Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'милл'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Arclight Phoenix - прекрасная карта, заигравшая во всех форматах (ну, кроме коммандера, но это понятно, потому что там нельзя иметь четырех фениксов в верхних пятнадцати картах колоды), но меньше всего он удивительным образом заиграл в Стандарте. Настолько меньше, что я сегодня имел длительную дискуссию по поводу фениксов, и только на пятой минуте взаимного непонимания удалось выяснить, что под колодой "Фениксы" я имел в виду UR c Arclight Phoenix, а мой оппонент - RG c Rekindling Phoenix. Почему вышло так, что палка с Arclight Phoenix стреляет только раз в полгода на ПТ в руках ЛСВ - это отдельный вопрос, и я думаю, что ответ на него состоит в том, что колодам стандарта недостает способов подровать достаточно много фениксов и прокинуть их в грейв. Да и с хорошими способами дешево покастить три спелла за ход проблема - ни Manamorphose, ни Faithless Looting в стандарт не завезли, и дешевле пяти ман такое реалистично провернуть разве что с Goblin Electromancer на столе. Впрочем, никогда не надо сдаваться, и если очень хочется поиграть фениксами в стандарте, то это можно сделать, главное - хорошо понимать, что для этого нужно. Способов подровать достаточно карт в формате нет, но ведь нам и не надо дровать феникса, правда? Нам надо, чтобы он оказался в кладбище, а для этого у нас есть подходящая карта - Drowned Secrets. Более того, совершенно случайно в стандарте также легален малый типовой набор начинающего дреджевода в виде Narcomoeba и Creeping Chill. Дальше можно и нужно сказать спасибо хорошим людя из интернета, которые уже все потестили за нас и написали по этому поводу статьи - вот Саффрон Олив с текстом и видео, вот первая итерация колоды от Arena Boys, вот вторая, вот видео от них же. Я сам поиграл колодой некоторое время и вынужден согласиться с главным выводом Arena Boys - если вместо Creeping Chill и Drowned Secrets положить Cracking Drake и Niv-Mizzet, Parun, колода станет намного лучше. Прямо сейчас никакого разумного способа успеть за средними раздачами битдаунов колода не имеет, а интеракции с оппонентом в силу комбо-природы колоды тоже немного. Против медленных мидрейнджей гораздо веселее, но их совсем нет сейчас, и против контролей тоже неплохо (можно атаковать фениксами!), но если хочется обыгрывать контроли, то есть более интересные способы. Энивэй, вот мой лист, которым я сейчас абсорбирую опыт в Арене. Drowned God v2 Payoffs 4 Arclight Phoenix 4 Creeping Chill Permanents 4 Drowned Secrets 2 Search for Azcanta 1 Wand of Vertebrae Spells 4 Opt 4 Shock 4 Mission Briefing 4 Radical Idea 4 DiscoveryDispersal 2 Chart a Course 2 Beacon Bolt Lands 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 2 Drowned Catacomb 4 Watery Grave 7 Island Sideboard Как я уже пять раз заметил выше и замечу сейчас еще раз - колода плохая, играть ей ради хороших результатов не стоит. Тем не менее, коротко расскажу, что делать, если вы вдруг решили ее собрать: 1) Любые семь карт без Drowned Secrets надо муллиганить. 2) Любые шесть карт без наркомебы и чилла, но с землями, надо оставлять. Если есть одна земля и Opt - вероятно, тоже. 3) Феникс очень часто работает как многоразовый блокер, но надо обязательно искать возможность ходить им в атаку, чтобы с помощью Creeping Chill выиграть. 4) Если блокировать фениксом получается, а ходить в атаку - нет, то может получиться выиграть, смилив оппонента, а не себя. Особенно, если удалось поставить две копии Drowned Secrets. 5) Каст Opt надо планировать очень экономно и заранее, потому что он в большинстве случаев не кантрип, а активатор феникса. Без него получается совсем дорого - чаще всего шесть ман. Земель в колоде мало, но дрова так много, что мы обычно быстро выходим на них. 6) Mission Briefing - это две карты для феникса и возможность перекастить Shock (а с ремувалом у нас туго). Я бы играл больше Shock, но больше не лезет совсем никак. Из смешных опций стоит отметить Crucible of Worlds, которым вероятно стоит играть одним, и Wand of Vertebrae, которые могут заменять 5-6 копии Drowned Secrets, но ими играть как раз не надо. Играть Desecrated Tomb тоже не стоит, а вот Maximize Altitude могут быть в кассу. Я положил вместо них Shock, потому что иначе можно просто не дожить до момента, когда понадобится кастить какие-то спеллы. Возможно, это неправильно, и надо играть в all-in combo, но у меня не очень-то это получалось. Если вы хотите поиграть этой колодой в Best of 3, в сайде вам пригодятся Fiery Cannonade и Murmuring Mystic. Туда же можно переселить Clear the Mind и Shock или Shivan Fire, вернув в мейн максимайзы. И в Best of three весьма вероятно надо на одну землю больше. "Но зачем ты рекламируешь нам плохую колоду?" - спросите вы. Я страдал, и вы тоже страдайте Все дело в том, что в War of the Spark выйдет несколько карт, которые могут сделать колоду чуть лучше, возможно даже играбельной. Эти карты - Ashiok, Dream Render и Invade the City. Ашиок начинает пилить нас на третий ход, как и Drowned Secrets, причем сразу дает четыре карты в кладбище, не вынуждая нас тратить два спелла, которые потом понадобятся, чтобы поднимать фениксов. Invade the City - это взаимодействие с оппонентом, которое считается синим спеллом для секретов, поднимается брифингом и иногда даже участвует в поднятии феникса. Если удачно покастить такую после Opt и Drowned Secrets, то мы можем получить на третий ход блокера 3/3, а на четвертый - кого-то совсем большого. Не уверен, что этого хватит, чтобы сделать плохие матчапы с агроколодами лучше (там к четвертому ходу все может уже быть безнадежным), но попробовать можно. Еще наверное можно подумать про нового Джейса - Jace, Wielder of Mysteries, но мне кажется, что с ним получается тяжеловато, и надо забивать на план с фениксами и класть вместо кантрипов ремувал, пытаясь собрать самомилл-контроль в Эспер или Джейскай цветах. В такую сборку есть Kasmina's Transmutation, Enter the God-Eternals и Time Wipe. А пока вернемся к нашим фениксам и прикинем деклист с новым сетом. Drowned Spark v2 Payoffs 4 Arclight Phoenix 4 Creeping Chill Permanents 4 Drowned Secrets 1 Search for Azcanta 2 Ashiok, Dream Render Spells 4 Opt 4 Shock 4 Mission Briefing 3 Radical Idea 3 DiscoveryDispersal 2 Chart a Course 2 Beacon Bolt 2 Invade the City Lands 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls 4 Watery Grave 2 Drowned Catacomb 7 Island Sideboard Нарко - самая плохая карта колоды, ни с чем не комбится, делает мало, бесит, попадая в руку, особенно при муллигане. Ее вполне можно срезать до двух-трех. UPD После обсуждения и дальнейших тестов я думаю, что правильным будет порезать наркомеб совсем в пользу карт за одну ману, позволяющих влазимодействовать с оппонентом и чаще и надежнее откапывать фениксов. Деклисты обновил соответственно. Остальное более-менее понятно; как только выйдет новый сет в Арене, начну абсорбировать дальнейший опыт на самом деле буду драфтиться и обязательно поделюсь результатами. Если у кого-то есть идеи по поводу того, как улучшить колоде матчапы против битдаунов - я весь внимание, хоть особо и не надеюсь ни на что, потому что даже более хорошие UR фениксы и UR дрейки играют с моноредом и виней плохо. Еще мне мучительно хочется как-то запихать в колоду или больше Discovery, или Goblin Electromancer, но тогда под движок совсем не останется места. Возможно, гоблин влезет в контрольный вариант. Насчет милл или самомилл контроля было бы круто завести отдельный топик, но так как никто этого не сделает, то можно обсудить здесь. UPD Возможно,еще Blast Zone - это та карта, которая поможет выправить часть плохих матчей с агродеками. За один она довольно много всего ломает вине и монореду, хотя четвертый ход - это, конечно, поздновато. Одна копия должна влезть без проблем, может даже две. Этот материал вышел в поддержку тезиса, что Topdeck Unlimited не убивает бесплатный контент. И в поддержку тезиса, что Topdeck Unlimited стимулирует авторов тратить больше времени и сил на каждую статью, а не вот так вот на коленке за кофе. Кофе, кстати, был куплен на гонорар за статью в Анлимитед. И в поддержку тезиса, что даже мое вот так вот больше и лучше, чем то, что написали все те люди, которые вайнят по поводу того, что 150 рублей дорого, и по поводу того, что им за 150 рублей дают некачественный контент. Потому что несложно написать что-то лучшее, чем ничего.
×
×
  • Создать...