Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/7984/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/7984/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/7984/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/7984/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'standard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 434 результата

  1. Предлагаю делиться здесь впечатлениями, виденными техами и вот этим всем. Начну с себя. Кавалькада слишком прямолинейная для меня (и тоскливо смотрит на 2/3 лайфлинкового рыцаря), попробовал моноред без нее. Первые дропы очень печальны, но попытка играть чуть в более качественные карты оставила привкус абсорбированного опыта. Видимо надо спускаться ниже по курве, быть поагрессивнее, тогда будет Slaying Fire круто дожигать. от Robber of the Rich остались смешанные впечатления. Абстрактно в первых дропах самый безусловный финд, который наносит 1, когда дохнет, но когда мета устаканится, могут оказаться лучше другие карты. Гигант предсказуемо хорош. Играл моноблэком в разных вариантах. Более рыцарский вариант не понравился совсем, неожиданно было ощущение, что динозавры и большое летающее нечто 4/4 - худшие карты колоды. Ayara, First of Locthwain годная. Есть некоторая проблема, что иногда ремувала заметно не хватает, даже если играть в условных аристократок с пристом, иногда и прист, и если еще есть ремувал помимо рыцаря - последнее, что хочется дровать. Играл в заметный плюс по победам, но ощущение, что чего-то не хватает было сильное. Надо попробовать все же сплешнуть красный, но не так безумно, как Менгуччи или Страски играли (бр по рецепту Менгуччи наверное самая слабая колода, которую видел). Видел много ув с Vantress Gargoyle. Гаргулья оставила впечатление карты для сильных магов - получай как надо или молись, чтобы не подровал. Деки на Fires of Invention не впечатлили - то им не хватало интеракций, то газу. Самые хорошие впечатления от деки оппонентов - колода на Dance of the Manse Напоследок безумный деклист (когда тебе хочется поиграть моноредом, но моноред не очень, приходится выкручиваться), которым гоняю сейчас бо1. Собрал по фану, но внезапно после подточек колода начала выигрывать (какие-то карты по 2 и 3 уже результат наигрыша, до чего-то еще руки поправить не дошли, прежде всего до манабазы, если вдруг будете думать над бо3, точно +земли надо играть). Пока не могу понять, как положить побольше карт, чтобы давить на контроли (из-за фей и прочих врасов инстантом с тефери есть с этим проблемы), возможно надо пересобрать манабазу и набор ремувала так, чтобы лезли дюресы. Кавалер, чандра или дракусет с "песни" пока парит многие архетипы, дальше возможно она станет хуже (или лучше) реаниматор 2 Shock 2 Castle Embereth 3 Chandra's Regulator 3 Lava Coil 4 Rix Maadi Reveler 2 Chandra's Pyrohelix 3 Thrill of Possibility 1 Burning Prophet 3 Chandra, Acolyte of Flame 3 Irencrag Feat 3 Cavalier of Flame 3 Chandra, Awakened Inferno 4 Drakuseth, Maw of Flames 4 Bond of Revival 4 Fabled Passage 4 Blood Crypt 3 Swamp 9 Mountain Sideboard
  2. Дисклеймер: на уникальность колоды не претендую - на форуме постоянно идёт обсуждение, ей играет @rx303, @JustHeroIN и ещё пару форумчан, всех честно не упомню. Вступление: пока на топдеке затишье ввиду окончания рабочей недели разбавлю ленту своей графоманией о не совсем популярной деке, заодно заведу тему для конкретного кора карточек в стандарте - есть шанс что дека не совсем джанк и она может и умеет останавливать метагейм, хотя проблемы в этих цветах есть. Колода скорее про синергию карт, чем про raw power - поэтому всё ещё есть раздор для вариаций и работы над ней. Засилье УГх еды требует какого-то ответа, а если вы в душе контролёр - я приглашаю вас в Дом Димир под протекторат Лазава. Деклист: UB Control Creatures: 4 Overwhelmed Apprentice (ELD) 60 4 Fae of Wishes (ELD) 44 2 Gadwick, the Wizened (ELD) 48 4 Murderous Rider (ELD) 97 Instants, sorcery: 2 Noxious Grasp (M20) 110 2 Tyrant's Scorn (WAR) 225 4 Drown in the Loch (ELD) 188 4 Didn't Say Please (ELD) 42 4 Thought Collapse (RNA) 57 2 Ritual of Soot (GRN) 84 4 Into the Story (ELD) 50 Lands: 7 Island (ANA) 62 5 Swamp (ANA) 63 4 Dismal Backwater (M20) 245 4 Watery Grave (GRN) 259 2 Castle Locthwain (ELD) 241 2 Castle Vantress (ELD) 242 Sideboard 1 Ritual of Soot (GRN) 84 1 Unmoored Ego (GRN) 212 1 The Elderspell (WAR) 89 1 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54 1 Enter the God-Eternals (WAR) 196 2 Liliana, Dreadhorde General (WAR) 97 1 Ashiok, Dream Render (WAR) 228 1 Legion's End (M20) 106 1 Noxious Grasp (M20) 110 1 Grafdigger's Cage (M20) 227 1 Tyrant's Scorn (WAR) 225 1 Mass Manipulation (RNA) 42 1 Epic Downfall (ELD) 85 1 Ugin, the Ineffable (WAR) 2 Так как мета сейчас нездоровая и быстрая - идея собрать консистентный контроль, который не будет требовать миллиарда маны чтобы находить ответы. У меня ощущение по метагейму, что стандарт сейчас формат т4-т5. Или кто-то умирает или лишается всех шансов на переворот к т5, поэтому и ответы должны быть быстрые и по возможности универсальные. К сожалению у нас нет ультимативно хороших ремувалов за копейку типо fatal push, а то что есть в ростере типа disfigure - мне решительно не нравится, поэтому ответы начинаются со второго хода. Основная идея - отконтролить всё что отконтраливается и замиллить, либо победить с вишборда. Почему стоит играть колодой и почему не стоит: + если устали от еды и оленей + если хочется контроля в мире мидренджей и паверкрипа + если победить миллом хочется но колется + если хочется не сильно зависеть от манаскрю и манафлуда - по желанию мы много дроваем а основные спеллы не превышают СМС=3 + UB цвета исторически ваши, а ваш папа - Задек. + Хочется не шаблонных мувов и плейпаттернов, а от карт хочется синергии а не грубой силы. - если печёный cauldron familiar ваше нелюбимое блюдо - вы битдаун по жизни и вам не нравится контроль - зачем УБ когда есть УВ и Absorb? - если вы хотите выигрывать у всех и вся и иметь 60%+ винрейта - вам поможет сами знаете кто - вы не хотите играть без сайда Немного про мейн: Into the Story - основной движок колоды, замечательная карта на скорости инстант, которая даёт КА. Четыре карты за четыре - несомненно здорово, хоть и есть небольшой даунсайд - требуется набитое кладбище у оппонента. Остальные карты направлены на то, чтобы это кладбище как раз набить. Drown in the Loch - вишенка этой колоды, универсальный ответ на любую угрозу - контрспелл или ремувал по желанию, карточка которая находит себя даже в старших форматах, идеально вписывается в эту колоду. Overwhelmed Apprentice - единственный первый дроп, который выполняет кучу функций. т1 апрентис делает всё что нужно - копает топдеки для стабилизации, наполняет кладбище, получает информацию о противнике, и что немаловажно имеет вторую попу - против селезня и монореда может подержать стол хоть немного. И кошки в атаку не ходят - красота. Murderous Rider - об этой карте нечего говорить, универсальный ремувал, против агрессии туша с лайфлинком, не боится шока. Почти наш единственный источник получать хиты. Didn't Say Please, Thought Collapse - абсолютно одинаковые карты по вордингу и смыслу. Контрим, набиваем кладбище, ждём кавалерию. Gadwick, the Wizened - подсмотрен с ПТ, очень контрольный парень. Раньше в его слоте были две Chemister's Insight - не всегда приходят into the story вовремя, а оставаться без карт нам очень критично. Гадвик обладает вариативным дровом, нормальными статами для синего существа, а так же очень сильно замедляет стол оппоненту если есть растапанная мана. Любой кантрип или контрспелл тапает перманент и игра сильно затормаживается - то что нам и нужно. Ritual of soot - свипер против кричедек. Адвенчер деки страдают особенно, страдают монореды, выходит пострадать даже грулям - конечно если вашу кабину уже не трамбует questing beast. Не самый лучший но и не плохой свипер в чёрном. Noxious Grasp, Tyrant's Scorn - ранние ответы в слоте комплекта Thought Erasure. Если случится чудо и магия перекосится в контроли, стирание мыслей вернётся. Не хочу таскать noxious grasp комплектом - не имею желания иметь полные бланки в первой игре против монореда или против колод без бело-зелёного, хотя и понимаю что большая часть дек сейчас имеет зелёный цвет. Tyrant's Scorn карта неплохая но ремувал не универсальный. Имеет полное право занимать свой слот - скорость инстант, недорогой ответ на развитие стола оппонента. В худшем случае вернуть в руку чужого questing beast или своего гадвика. Почему не brazen borrower? Всё же чаще всего мы не хотим возвращать перманенты в руку - у нас другие задачи - набить кладбище и держать стол чистым. Сам же фей нам не нужен - мы не часто побеждаем через стол, хотя есть и такая опция. Fae of Wishes - основной источник проблем оппонента. Вообще, чего греха таить я обожаю эту карту и хотел бы иметь её во всех деках с синим. Виш - самая по себе крутая механика, а возможность раннего блокера с четвёртой задницей... честно говоря вообще оверстат. Ну рары есть рары, о чём тут говорить. Комплект фей - наиболее скилозависимый кирпичик этой деки, потому что фея выигрывает игру вишбордом, а это требует точного знания против чего мы и играем и какие техи могут быть у оппонента. Также это означает что у нас хреновый сайд, но это уже другая история. В вишборде должны содержаться ответы на те угрозы которые создаёт оппонент. Вишборд: Ritual of Soot - дополнительный свипер, если не подняли свой. Страховка на случай если потеряли стол. Unmoored Ego - одна из самых сильных карт, если ты знаешь с чем играть - а к тому времени, когда вы сможете покастить фею + эго, вы точно знаете набор карт оппонента. Выпариваем или движки или винконы - рекламации, экспаншенэкслплоужены, огни, фениксов, око, ниссы, кразисы - по ситуации. Опять же опираемся на то, что уже смололи - смысла парить одну оставшуюся Ниссу, если у оппонента четыре око в колоде и руке никакого нету. The Elderspell - ответ на UGx еду, джескай огни с сарханом или просто убить всех плейнсволкеров за два. Убить Око, Ниссу и Враску одном спеллом - моментальный оргазм, гарантирую. Jace, Wielder of Mysteries - один из винконов если на столе всё хорошо, карт у оппонента нет, а в руках есть контрспел. Ну или если внезапно встретили милл. Старый добрый джейс - что ещё нужно для счастья синего мага? Enter the God-Eternals - в случае когда вы отбились но ценой всего лица и страшно дальше продолжать партию, вхождение вечного бога - то что нужно. Ремувнули, полечились, ждём биста для схватки токеном. Liliana, Dreadhorde General - ещё один винкон даже в количестве двух штук, одну можно заменить на трубу. Если у оппонента сидит волк с гусём и они никак не хотят покидать поле, лилиана делает это одним щелчком. Карта хорошая, имея такую в руке можно вернутсья если мы внизу. Ставит блокеров (которых бист в упор не видит) и что немаловажно даёт солидное количество карт в определённых обстоятельствах. Точно ваш бро против кричедек в лейте. Ashiok, Dream Render - мерзкий разрушитель любых реаниматоров, синих дреджей, эсперстаксов, кошек-скелетов и всякой другой нечисти. Сам может быть винконом спиливая полколоды оппоненту. Использовать аккуратно, так как ломает собственные синергии на Into the Story, Drown in the Loch. В некоторых случаях это оправданно. Legion's End - точечный ремувал для токенов, скопления гусей, кошек (не под печкой) и прочих мелких зверей типа журта гоблина.. Глядит в руку - что тоже неплохо. Noxious Grasp - ну вы поняли, двухмановый ответ на зелёный Grafdigger's Cage - или труба. Держит кошек в клетке. Ракдосы начали таскать Angrath's Rampage и bedevil - лучше иметь контрспелл на пожарный случай. Также держит в клетке реаниматоров и фениксов. Tyrant's Scorn - необятаельный слот скорее для сайда после первой, чтобы иметь больше ранних ответов если они необходимы. Mass Manipulation - для ультралейтгейма, чтобы сломать оппоненту жизнь. Epic Downfall - убить волка всё ещё представляется иногда сложной задачей, как двухмановый ответ на волка даунфолл идеален. Ugin, the Ineffable - универсальный защитник от накуров или артефактов. Наши цвета не предполагают лом артефактов, The Great Henge, енчантов мы сломать не можем, угин почти единственный из доступных убийств почти любых перманентов, хоть и запредельно дорогой. Даёт КА если нужно и ставит блокеров как лилиана. Возможный кандидат на замену. Немного про земли: Не хочу играть в 8 тапков, 4 на мой взгляд вполне достаточно, хоть и карстен не совсем согласен. Играть много тапков - пропустить какую-то опасную угрозу в раннем гейме, что совсем не хочется. Играем 24 земли. Castle Locthwain - дополнительное КА, когда рука пустая или вы поскраили необходимую карту. Castle Vantress - манасинк, если опппонент ничего не делает. Полезный в лейте фильтровать топдеки. Карты которые не вошли: Vantress gargoyle - да, многие в восторге от этой карты, а мне она не нравится. Она хорошо встаёт только на т2, в битве топдеков поднимать её не хочется, нужно постоянно следить за хендсайзом - а пороть в лицо кирпичём это не наш путь. Но при желании можно выкинуть fae of wishes - закинуть вменяемый сайд, brazen borrower и изображать из себя синюю авиацию. Я иду другим путём. cry of the carnarium - карта уже не может. Она даже против ракдосов уже не хороша. Дьяволы на велоспеде выживают, грули выживают даже вторые и первые дропы. Это не твой бро. narset, parter of veils - часто промахивается. У нас довольно много существ. Mystical dispute - Мы хотим безусловную контру, которая набивает кладбище. Играть ещё и диспутами, которые в лейте плохие я не хочу. agent of treachery - замечательная карта но не в колоде без разгона. Играть честно её на т7 нет никакой возможности. duress - я играл даже комплектом дури, но потом понял что и контрить и дискардить - не усидеть на двух стульях. С груулями и моноредами пока залезешь в руку - проиграешь и темп и игру. Статистика: Я не могу похвастаться запредельной статистикой она весьма средняя, что и делает колоду явно не тир0-тир1, но после долгих поисков и анализа я добился чего хотел - я чаще всего выигрываю у султая и симика. С груулями я выровнял стату, основной проблемой остались кошки и долгие ответы на печку. Труба думаю в следующей итерации займёт место одной из лилиан. Выборка как раз игр на 100 - тестировал в арене бо1 и бо3. Стата ещё неполная так как дополнительно четыре дня тестировал за городом без трекера, с султаем наиграно гораздо больше в плюс. upd. Пока отдыхал после написания статьи - взял на колоде мифик в арене, хотя казалось бы. Матчапы: Ugx Еда - мы в плюсе, так как имеем весь спектр ответов. Почти все наши карты, в той или иной степени неприятны оппоненту. Хуже с печковариантом 50-50. Моноред - 50-50. Зависит от того кто на ходе и есть ли ранние ответы или блокеры у нас. В целом не сказал бы что сложный матч - сайдить граспы, добирать скорн и легионс енд. Груулы - оставлять в приоритете "чёрную руку" - руку ремувалов а не контрспелов. Груулы развиваются быстро и основная задача - сбитьтемп и не дать покастить embercleave. Сайдим оставшийся грасп, скорн и ритуал сажи вместо контрспеллов. BG/GW Приключения - всецело о наличии свипера и быстрого ремувала над inkeeper, неприятный матчап, где вас могут убить к т4. Почти любая рука с ritual of soot - кип. Сбив темп, закрепляемся контрспеллами. Ракдосы - достаём трубу или клетку из вишборда и сидим глубоко в блоке. Над этим матчапом надо ещё думать. Азориус контроль - несколько раз играл с примерным листом ПТ @Nazar - но почти не ощутил, так как мы и сами контрспеллим а манипулировать у нас почти нечем. Единственная проблема - Dovin's veto вокруг чего и надо играть. Очень страдает от нашего милла. Заключение: Я не склонен думать что это идеальный билд, всё же отсутствие нормального сайда сильный минус. Плюс если око забанят 18ого весь билд придётся перекраивать - но дека открыта для предложений, поэтому приглашаю присоединиться к обсуждению и подумать как сделать её ещё лучше. Бонус: предлагаю выяснить от кого же пошла дезинформация на арте disinformation campaign
  3. JuliaRjevskaya

    Standard

    до
    Турнир в формате стандарт Стоимость участия: Покупка любого бустера Призы: 2 промо-бустера. Раунды: 3-4 (в зависимости от числа игроков) Необходимо иметь с собой колоду стандартного формата! Время начала: 12:00 Приходите, соревнуйтесь, выигрывайте! Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  4. Разламывать огни, какие-то карты в руг-сочетании (там что угодно можно делать, больше долбанутых энчантментов за 4 - лозунг дизайн тима) , и очевидную джанд-печку оставлю кому-нибудь еще, пока играю другой псевдопечкой, тещу бо1, потому что ничего непонятно и в мейне. Чего-то упорно не хватает, не могу найти правильный второй дроп никак, ну и чем закрывать игру. Пробовал зеленую сагу, 2/1 чувака, бога и других кавалеров. 3 Eerie Ultimatum (IKO) 184 4 Cauldron Familiar (ELD) 81 2 Treacherous Blessing (THB) 117 2 Elspeth's Nightmare (THB) 91 4 Gilded Goose (ELD) 160 2 Cavalier of Night (M20) 94 4 Trail of Crumbs (ELD) 179 4 Oath of Kaya (WAR) 209 4 Doom Foretold (ELD) 187 4 Witch's Oven (ELD) 237 3 Leafkin Druid (M20) 178 3 Fabled Passage (ELD) 244 3 Swamp (MIR) 340 2 Forest (MIR) 347 2 Plains (MIR) 331 4 Indatha Triome (IKO) 248 3 Godless Shrine (RNA) 248 4 Overgrown Tomb (GRN) 253 3 Temple Garden (GRN) 258 Есть хороший шанс, что проще и лучше чистый контроль от ультиматума собирать, БВг, с сагами разными плейнсволкерами и вот этим всем.
  5. Всем привет! Решил немного подготовиться к плеертуру, который планирую играть завтра. И составить план игры на завтра. Мой прошлый пост по рекламе можно посмотреть здесь. На удивление, колода и сам план игры слабо поменялся за 3 месяца. 1. Почему реклама Рекламация хорошо мне знакома. Если играешь знакомой дечкой, меньше вероятность налажать. В рекламе у тебя есть противоположные карты : диспут и драгонфаер. Против агро ты хочешь видеть ремувал, против контроля контру. Так как турнир будет проходить с открытыми листами, то количество правильно кипнутых рук возрастет. Рекламация выиграла оба Ред була, и первый постбан челендж в модо. Arne Huschenbeth считает, что Темур Рекламация - это комбоконтроль сравнимый с Твином. Карстен посчитал статистику по LCQ и посмотрел сколько очков какая колода собрала. Если у колоды “% Points” больше чем “% Field”, то колода , скорее всего, может. 2. Обзор решений Гайд от Менфилда Гайд от LSV Гайд от Suna Гайд от Arne Huschenbeth Лист от Daniel Toledo 3. Сравнение колод Собрал основные вариации колод в гугл файле У Менфилда и ЛСВ совсем стоковые колоды, скорее с такими версиями вы столкнетесь играя ладдер. Алексей Исупов @Tinefol решил играть авторским гадвиком. По мне, играть гадвиком, где диспут самая популярная карта на крупных турнирах, совсем безумие. Гадвик может быть хорош против нового моногрина, но у Алексея всего 2 опта, тапать существ синими заклинаниями становится сложно. Suna (полупрошник из дискорда Нельсона) предлагает играть мейном Whirlwind Denial. Кроме того продвигает идею играть в рекламации Нарсеткой после сайда. Говорит что против султая очень хороша. Arne Huschenbeth согласен с @Tinefol что нужно играть врасами мейном, и согласен с Suna про синглтон Whirlwind Denial. Daniel Toledo решил, раз самые популярные архетипы это печка и реклама, и против них мы сайдим волков. То давайте волками играть мейном. Я зарегал в итоге такую, достаточно стоковую, колоду: 4. Сайд гайд Объединил гайды от разных игроков. Буду смотреть по ситуации. ( У Менфилда не было сайдов для Ув контроля и циклинга) Всем спасибо, и удачи !
  6. Сегодня на стриме будет ЖАРКО! Версус перед Player Tour Бант vs Рекламация начало 19:00 https://www.twitch.tv/wincond https://youtu.be/9ddH7TVS0So
  7. до
    Евгений выбирает себе колодку к турниру уже в ЭТУ СУББОТУ и очень грустит, что турнир проведут в Арене( Поддержите его и помогите определиться с декчойсом!
  8. МЕГА ТУРНИР! 50000 Гемов, дисплей нового выпуска Икории и море удовольствия! Участие БЕСПЛАТНОЕ! Воскресенье 19 апреля, в 12:00 в Magic Arena пройдет грандиозный турнир в формате Standard! Добавляйте в свои колоды карты Икории, чтобы сломать мету! Заходи в Дискорд — подавай заявку на участие в дискорде discord.gg/xmNvQJa Турнир пройдет в швейцарской системе + лучшие 8 игроков будут биться за весь призовой фонд, а именно: - 5-8 место получают по 6 бустеров выпуска Икория! (Отправка продукции будет в день релиза 15 мая) - 3-4 место получают по 10000 Gems в Magic Arena - 2 место получает 10000 Gems в Magic Arena и 6 бустеров выпуска Икория (Отправка продукции в день релиза 15 мая) - 1 место получает 20000 Gems в Magic Arena - СЛАВУ, ПОЧЕТ и возможность снять с WnCondition ролик о своей супер колоде и победе! НО у нас также будут призы случайным участникам не вошедшим в Топ 8! 1 счастливчик получит Стартовый набор SPELLSLINGER с двумя колодам 6 человек получат по бустеру Икории (Отправка продукции в день релиза 15 мая) Огромная благодарность спонсорам проведения данного мероприятия, а именно Wizards of the Coast за предоставленные Gems в MTG ARENA и сети магазинов Единорог за предоставленную продукцию. Даёшь самый крупный и крутой турнир в Magic Arena на Руси! Напоминаем, что на турнире будут действительны карты из нового выпуска Икория: Логово Исполинов. Придумываем крутые колоды и пытаемся доказать, что вы не только умеете играть, но и декбилдить. Пусть победит сильнейший! Ура!
  9. "Собирайте Перышко, - говорили они, - Перышко будет устойчиво к ротации, и ваши инвестиции не пропадут зря", - говорили они. Тут было бы самое время сказать “А я же предупреждал”, но проблема в том, что “говорили они” - это как раз я, а не мифические "они". Обидно попасть в такую ситуацию, не правда ли? Вот и мне обидно, поэтому давайте попробуем разобраться, кто виноват и можно ли что-то сделать. Спойлер: как вы могли догадаться из названия статьи, хэппи-энда не будет. Праймера тоже не будет, потому что нет смысла писать праймер по тому, что не является колодой. Тем не менее, я потратил какое-то время на тесты разных вариантов, и думаю, что как минимум могу предоставить всем, кто вложился в Перышко, немного информации для размышления. Итак, начнем по порядку. Чем было Перышко до ротации? Гринди агроколода, умеющая умеренно быстро атаковать мидрейнджи и закапывать агроколоды в кард адвантадже за счет рекурсии спеллов. Типовой лист примерно такой: Перышко 4 Clifftop Retreat 4 Mountain 6 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 4 Adanto Vanguard 4 Tenth District Legionnaire 4 Dreadhorde Arcanist 4 Feather, the Redeemed 2 Legion Warboss 2 Gideon Blackblade 4 Defiant Strike 1 Gird for Battle 4 Gods Willing 4 Reckless Rage 1 Sheltering Light 4 Shock Sideboard 3 Baffling End 3 Blood Sun 2 Deafening Clarion 2 Demystify 2 Fry 1 Gideon Blackblade 1 Moment of Triumph 1 Prison Realm Действительно, как и обещали, все ключевые карты колоды - Feather, the Redeemed, Gods Willing, Dreadhorde Arcanist, Tenth District Legionnaire - остались легальны после ротации. И даже храм есть! Но, как обычно, не все так просто. Одной из ключевых карт до ротации была Reckless Rage, позволявшая организовать пулемет для деклассирования других агроколод, и все разговоры про ротациеустойчивость всегда включали пункт “ну а вместо рейджа дадут что-нибудь”. Ага, держите карман шире и надейтесь на переиздание Reckless Rage в Теросе, а заодно на бан Тефери тогда же. На этом в принципе наш разговор можно было бы завершить, но давайте все же попробуем побарахтаться. Потеря Reckless Rage привела к тому, что мы больше не можем перестрелять всех существ с той стороны и выехать за счет адвантажа. Более того, агродекам, которые были кормом для Пера в прошлом стандарте, сейчас выдали adventures и Edgewall Innkeeper, то есть перегриндить их точно не удастся. Или все же есть шансы? Брэд Нельсон и Хьюи Дженсен тестировали на первой неделе вот такой лист Борос-пера, имеющий целью go wide и меньше опирающийся на рекурсию собственно Перышка (они даже арканиста в колоду не положили). Boros Feather 7 Mountain 8 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 1 Wind-Scarred Crag 4 Hero of Precinct One 4 Skyknight Vanguard 4 Swiftblade Vindicator 2 Tenth District Legionnaire 4 Tajic, Legion's Edge 4 Feather, the Redeemed 3 Aurelia, Exemplar of Justice 3 Defiant Strike 3 Gods Willing 4 IntegrityIntervention 1 Justice Strike Sideboard 1 Chandra, Acolyte of Flame 2 Conclave Tribunal 3 Devout Decree 2 Experimental Frenzy 2 Gideon Blackblade 2 Justice Strike 1 Lava Coil 2 Shock Сам я этот лист вообще не тестил, но меня немного удивляет целый комплект виндикаторов с относительно небольшим количеством способов их покачать (кстати, зато целых семь существ со способностью “ментор”) и полное отсутствие Embercleave. Go wide - это классно и весело, но мы должны бы уметь что-то делать с Questing Beast (а токены не могут его блокировать) и с раздачами “первый дроп, два первых дропа, Venerated Loxodon”. Видимо, Брэд и Хьюи тоже в итоге не увидели и отказались от колоды. Других подходящих шеллов для Hero of Precinct One, кстати, тоже в новом стандарте с существами за GGG и BBB не нашлось. Ну что, складываем лапки? Вообще да, но прямо сейчас нет. Прямо сейчас главный злодей стандарта - Голос, и несмотря на всю крутость колоды, ее можно и нужно побеждать. В частности, ее можно побеждать быстрыми раздачами, способными создать на столе достаточный перевес к моменту появления Realm-Cloaked Giant или самого Golos, Tireless Pilgrim. Максимально агрессивный вариант, который у нас может быть - это как раз Swiftblade Vindicator и побольше прокачек, но я бы не стал пытаться играть умеренно плохими картами ради героя и попытался бы максимизировать количество урона, которое мы можем быстро нанести. Можно совсем плюнуть на адвантаж и вынуть (если не всех, то часть) арканистов и положить вместо них Burning Prophet, но это на любителя. Boros Feather 6 Mountain 8 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 4 Dreadhorde Arcanist 4 Swiftblade Vindicator 4 Tenth District Legionnaire 4 Feather, the Redeemed 2 Aurelia, Exemplar of Justice 2 Rimrock Knight 4 Defiant Strike 4 Gods Willing 4 Samut’s Sprint 4 Shock 2 Gird for Battle Sideboard 3 Claim the Firstborn 3 Prince Charming 2 Lava Coil 2 Fry 2 Gideon Blackblade 3 Bishop of Wings Колода хорошо умеет показывать взрывные раздачи, когда пасьянс складывается - и не умеет, когда не складывается, но это и в прошлом стандарте было так. Виндикатор злой, и когда он успевает, он успевает. Кстати, уже после того, как я написал вот эту часть статьи про "максимально агрессивный вариант", мне встретился в Арене оппонент, у которого были в колоде Fencing Ace и Infuriate. Так что, как видите, нет предела совершенству (и тот матч я своей симик рампой проиграл), и нынешний предельно поляризованный стандарт выглядит хорошим полем для подобных экспериментов - что поле, которое мертво, умереть не может, и можно пробовать, что называется "push the boundaries". В сайде дешевые ответы на ранних блокеров и пачка хейта против агродек, особенно красных. В топах крутых турниров монореда мало, но в арене я вижу их постоянно, и кавалькаду, и просто моноред, так что нужно быть к ним готовым. Какие еще есть варианты? Борос Перышко и до ротации была не самой стабильной колодой, поэтому, несмотря на сложные манакосты, все варианты сплэша на третий цвет так или иначе были исследованы. Сейчас для сплэша еще более благоприятная ситуация, потому что уход Clifftop Retreat означает, что трехцветная манабаза на самом деле не будет хуже, чем двухцветная, а то, что санитар формата - контроль, а не агро, позволяет безнаказанно болеть с шоклендов столько, сколько мы захотим. Синий сплэш не решает никаких проблем (им и раньше-то играли, чтобы иметь Dive Down, пока Gods Willing не было), хорошей контрмагии за одну ману в формате нет (а так было бы хорошо контрить приключение Realm-Cloaked Giant), а контрмагией за две мы себе не можем позволить играть, потому что у нас нет флэшовых угроз, и давления на оппонента не получается. Зелёный сплэш позволяет более эффективно гриндить при помощи Season of Growth, но нам-то надо не гриндить, а пороть побыстрее, и трата двух ман на несущество в такой план на игру не входит. Можно пойти глубже в зеленый за отличной Gruul Spellbreaker, а то и за Questing Beast - но тогда зачем в колоде вообще белый цвет, ведь можно просто играть Груулями или моногрином. И наконец, черный сплэш. Он был придуман в прошлом стандарте Мэттом Сперлингом и успешно мной наигран. Черный цвет позволяет играть дополнительными флаерами в лице Kaalia, Zenith Seeker, а также качественным дизраптом и ремувалом, частично замещая потерю Reckless Rage и позволяя обходить блокеров, которыми играет Голос - в те один-два хода, когда еще можно успеть донести достаточно повреждений. Mardu Feather 4 Blood Crypt 4 Godless Shrine 4 Sacred Foundry 3 Plains 2 Mountain 1 Swamp 2 Fabled Passage 2 Temple of Triumph 4 Dreadhorde Arcanist 2 Order of Midnight 4 Tenth District Legionnaire 4 Feather, the Redeemed 2 Aurelia, Exemplar of Justice 2 Kaalia, Zenith Seeker 2 Rimrock Knight 1 Sorin, Vengeful Bloodlord 4 Defiant Strike 4 Gods Willing 3 Shock 2 Legion's End 2 Duress 2 Gird for Battle Sideboard 2 Sorin, Vengeful Bloodlord 2 Despark 1 Mortify 1 Murderous Rider 2 Gideon Blackblade 1 Legion's End 2 Bonecrusher Giant 2 Prince Charming 2 Bishop of Wings Примерно таким листом я играю сейчас в Арене. С переменным успехом, но с большим удовольствием, чего и вам желаю (а также бана Голоса и Тефери). Цвета колоды позволяют играть картами на любой вкус, поэтому важно (и вдвойне интересно) правильно подстраиваться под окружающую действительность; например, в последние дни Голоса почти перестали играть мироходцами, сократив до минимума число хороших целей для Duress - и это значит, что можно спокойно играть Legion's End мэйном (и что так не вовремя отротировался защищавший от враса Sheltering Light). Вернутся мэйновые Око и Тефери - можно будет удобно крутить арканистом дюрессы. Сайдовый план довольно грубый, но интуитивно понятный: против Голоса минус защита плюс ремувал, против агродек минус легионерка плюс ремувал, против красных минус легионерка и орден плюс принц, епископ и другие персонажи игры "Цитадели". И опять же, огромный простор для кастомизации под метагейм и игры большим количеством разных карт по 1-2 копии. Despark ломает Голоса и Огни, а также Experimental Frenzy и Torbran, Thane of Red Fell, или Questing Beast и Nissa, Who Shakes the World; зато Mortify ломает Огни и кавалькаду, и так далее и тому подобное. Повторюсь, я пока что недостаточно много наиграл каким-то из вариантов колоды, чтобы уверенно рассуждать о матчапах и о месте дечки в метагейме, но потенциал у нее есть, особенно если мы дождемся переиздания Reckless Rage, чтобы было, чем наказывать мидрейнджи, или хотя бы самих мидрейнджей, которые должны появиться после банов в голосах. А пока буду очень рад услышать ваши мысли по поводу настоящего и будущего колоды.
  10. Всем привет! На прошлых выходных затащил слот на плеер тур Керуга-рекламацией. Лист подсмотрел в твиторе за час до турнира и в последний момент отказался от WR циклинга в пользу 16-1 деки. Что я понял : 1. Баунсить и убивать токенов под активацией Лукки - хорошая мысль только в теории. На практике же никогда нет нужных карт на руке в этот момент, либо там уже тефери стоит. 2. Керуга не стоит спиралей. Ломается основной смысл колоды - выйти на большую ману и кастить заклинания на много. Керуга не дровает столько много карт как в огнях. Максимум 1-2 карты адвантажа. 3. Мистики совсем плохи, когда самая популярная карта на турнире - диспут 4. Амбушеры и цераптосы очень хороши в текущей мете. (Против других реклам, бант и джескай йоронов) 5. 4 диспута мейном обязательно Данной колодой я не рекомендую играть никому. Она слишком плоха, и может выиграть только на том, что оппонента либо покрючит, либо ему не зайдет бизнес. Как и случилось и у моих оппонентов. В этот раз я решил что нужно подготовиться более основательно, выбрать и наиграть колодой заранее. Поэтому рассмотрю подробнее несколько вероятных декчойсов. Для начала рассмотрим какая сейчас мета. Ведь именно эти колоды нужно выигрывать. Данные взяты с топ32 МФО викли финал и 2 последних стандарт челенджа 1. Jeskai Lukka Враг народов #1. Текущий король стандарта. Колода достаточно хороша, если сдавать себе в 80 картах именно то что надо. На MFO Final все были готовы к этой колоде, но всё равно показала хороший результат. На прошлом MFO Final хорошие результаты показали Нассиф (твич) и Менфилд (твич) . На записях стримов можно подглядеть сайд техи. Но на реддите уже сделали этот анализ. Гайд по стримам Менфилда и Нассифа Гайд от Эммы Ханди (кто её вообще воспринимает всеръез) Гайд от Джузы Гайд от Менфилда 2. Bant Yorion Бытует мнение, что если бы не автотапер, PV выиграл бы MFO. Вроде как его сборка обыгрывает Джескай Лукку беззаговорочно. Гайд от Канистера Гайд от Нельсона Гайд от Менгуччи Гайд от Джузы Гайд от PV (старый) Гайд от PV (новый, где существенно переделан подход) 3. Temur Reclamation В отличии от Менфилда, который пересел с рекламы, проиграв в полуфинале MFO weekly 2, Чешская компания (Флох, Страски, Цифка) уверенно сидят на рекламных наркотиках. И удивительно, что показывают хорошие результаты. Коментарий от эксперта @Tinefol по поводу матча против Йорона Гайд от Менфилда Гайд от Нельсона Гайд от Джери Т Гайд от ЛСВ 4. Boros cycling Интересная колода, но я так и не понял до конца как ей играть. Стоит ли циклиться сразу, или подождать лису и других ключевых перманентов. У Джузы на цфб достаточно подробный разбор игровых ситуаций. У меня в ладдере получилось так : Карта, которая практически убивает колоду это Soul-Guide Lantern . Так что это артефакт я буду класть 3 штуки в любую свою колоду, потому что похоже циклинг будет популярной колодой на будущих турнирах. Гайд от Эммы Ханди Гайд от Джузы 5. Нечестный моноред Ко всем выше перечисленным колодам есть антиколода - Обош моноред. Из трех моноредов на МФО, пилоты заняли 5, 8, и 9 места. По моему очень впечатляющие результаты. Статистика различных пилотов монореда из ладдера: Гайд от Ари Лакса Гайд от Джузы Гайд из топ8 MFO 6* . Керуга огни Поговаривают что класические огни сейчас довольно хороший выбор. Надо [я не умею писать правильно слово попробовать]. Список всех гайдов, которые собрал. Многие прячутся за пейволом цфб или ситей. Буду пробовать разные колоды, сюда буду делиться успехами. Всем спасибо, и удачной игры!
  11. Всем привет! В режиме самоизоляции хочется поиграть турниров посредством MTG Arena. Сейчас появляется много новых площадок. Основные, которые приходят на ум: 1. https://www.cfbevents.com/ - наверное самый крупный сейчас турнир, Magic Fest Online; 2. Уважаемая команда WinCondition периодически что-то устраивает. Следить за анонсами можно в их дискорде ссылка на их сервер; 3. http://mtgmelee.com - ресурс изобилует онлайн турнирами. На нём также будет проходить широко разрекламированный RedBull Untapped. В этой теме я предлагаю делиться как отдельными ресурсами с интересными турнирами, так и конкретными турнирами/сериями на mtgmelee, например. Сейчас хотелось бы найти какой-то "регулярчик" в формате стандарт с хорошим соотношением вход/призы и удобным временем старта по Москве (после 19:00 по будням или в выходные в первой половине дня)
  12. This is Rakdos territory now! Хеллоу. Хотел бы открыть уголок, посвящённой самой интересной и скиллинтенсивной аггро-деке всех стандартов последних лет, ракдос-арисотократам. Играю декой в Арене с самого выхода Priest of Forgotten Gods, моей самой любимой карты формата. Первое время я миксовал Раксдосов с Оржовами и Марду, но с выходом War of the Spark Оржовам подогнали только валуйного но недостаточно агрессивного Sorin, Vengeful Bloodlord и среднего по КПД Cruel Celebrant, в то время как БР-ке подкинули целых четыре годные карты, Heartfire, Mayhem Devil, Grim Initiate и Dreadhorde Butcher. При этом все версии получили God-Eternal Bontu, но именно в сочетании с Mayhem Devil он выглядит особенно интересно. В общем, я полностью отдал своё сердце Ракдосам, и с тех пор, пусть и отвлекаюсь периодами на всякие накуры, но всегда возвращаюсь к ним. Играю последнее врем я только BO3-констрактед эвенты до 5 побед, так как ранкед ладдер к концу сезона надоел, да и голду на драфты фармить я люблю. ЭТО ПРАЙМЕР? Понятия не имею! Я не умею писать праймеры, и играю типок исключительно в Арене, так что за компетитив вообще не ручаюсь. Насколько я знаю, дека не особо доминирует формат на турнирах, и это скорее рогуе. Попробую более-менее расписать каждый отдельный декчойс, сайд и общие мысли, зачем этим вообще играть. В любом случае, я воспринимаю тему скорее как место, где можно собраться всем сочувствующим и обменяться мыслями по поводу архетипа. ОСНОВА (я убрал под спойлер старые абзацы, так как инфа в них сейчас не так актуальна, но вы всегда можете прочесть, как менялись мои мысли по поводу колоды) ОБНОВЛЁННЫЙ БИЛД ПОСЛЕ БАНА FIELD OF THE DEAD Уже две недели как мы живём без Филда, и мета, мягко говоря, изменилась. Колоды на Око правят стандартом, и простой агрессией с ними бороться довольно тяжело. Посему, я перешёл на лист с котопечкой. Многие товарищи в этой теме уже давно это сделали, но я только после смены метагейма. Как мне кажется, иневитабилити (с), этой комбы позволяет бороться даже с такими сильными мидрейджами. Я даже осмелюсь заявить, что в целом матчап с Око-деками немного в плюс у этой колоды (~55%). По крайней мере в БО3-челленджах Так же, дека ещё лучше себя чувствует в матчах с агрой. Они и так были плюсовыми, то с котопечой колода запросто останавливает любые попытки монореда или рыцарей быстро переехать нас. То же касается и Симик-флеша, которого вообще почти не стало в Арене. Но, увы, матчи с контролями на Fires of Inventions (что Гриксис, что Джескай) стали хуже, и даже 4+ дискарда из сайда не гарантируют успех. Колода потеряла в скорости, и быстро зарашить контроль стало почти невозможно. Но это незначительные потери, если честно. Основа всё ещё та же: Прекрасная аристократичная дама Priest of Forgotten Gods — та, ради которой вообще стоит играть этим архетипом. Синергирует чуть ли не со всей нашей колодой. Против огромного числа колод, как правило, достаточно даже одной активации Приста, чтобы начать доминировать как на столе, так и по картам, и даже по мане (не стоит игнорировать это скромное, но выигрывающее игры add )! Это убийца мидрейнджей, всех колод с 12+ мана-дорками. Карта, которая никогда не отсайживается вообще, даже против контролей, которые вроде бы легко с ней справляются. Просто по причине того, что подроваться против контроля это всегда кстати. Chandra, Acolyte of Flame. Тоже не отсайживается никогда, так как помимо того, что является трудноубиваемым источником давления на лицо, расходного материала для Приста (уникальная карта, дающая сразу две тушки под пожертвовать), ещё и флешбекать может всякое полезное (как-то похоронил эспер под пятью Duress). Единственное "но": флэшбек Чандры не совсем флэшбек, и вы не можете скастовать заклинание под Teferi, Time Raveler. По какой причине разработчики выбрали эту формулировку — неизвестно. Mayhem Devil. Третий мушкетёр, сам по себе просто тушка 3/3 за 3 (которая тем не менее с уходом Lightning Strike становится более чем актуальна, так как доджит Cry of the Carnarium и Shock), но с появлением Чандры или Приста (а так же Бонту и прочих других важных карт, о которых позже) начинает устраивать фейерверк. Не помню, чтобы отсайживал его хоть раз. Rankle, Master of Pranks. Новый сет сулит новые технологии. Мамкин пранкер выглядит как идеальная карта в нашу деку, одновременно Priest 5-7, проедающий токены и мелочь, Liliana of the Veil и хастовый атакер под наш агроплан. Курва рыцарь-бутчер-чандра-пранкер ЭТО ТУПО НЕ ОСТАНОВИТЬ. Вообще, я давно ждал хороший чёрный 4-й дроп в деку, чтобы на третий активировать приста, жертвовать два первых дропа и ставить 4-й дроп. Так что это наконец свершилось! Из старых первых доропов переезд пережил только Knight of the Ebon Legion да и то не комплектом. Это всё ещё отличный манасинк и лучший чёрный первый дроп в игре. Cauldron Familiar + Witch's Oven, или просто "котопечка" — этим сейчас нужно играть, чуваки. Печка, помимо прочего, хорошо вырезает вражеские рание дропы в паре с Claim the Firstborn, которых ныне комплект мейном. Stormfist Crusader - суперзлой второй дроп, не только бегающий первые ходы в волкеров/лицо, но и быстро переводящий нас в режим разыгрывания по 2+ спелла в ход. В итоге мой текущий лист выглядит так: Rakdos ArictoCats 3 Knight of the Ebon Legion 4 Cauldron Familiar 4 Witch's Oven 4 Claim the Firstborn 3 Angrath's Rampage 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks Lands 6 Mountain 6 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 2 Castle Locthwain 1 Castle Embereth Sideboard 3 Duress 4 Noxious Grasp 2 Lava Coil 1 Chandra, Fire Artisan 2 Redcap Melee 3 Murderous Rider Око вынуждает играть мейновыми Angrath's Rampage. Играл бы Noxious Grasp, но слишком велик риск заиметь бланк в матче против незелёной и небелой колоды, а Рампага актуальна против много чего, в том числе и в мирроре, кстати, ломая вражеский Witch's Oven. А вот как сайдовая карта Noxious Grasp суперактуальная штука. Играть строго комплектом. Синергия Cauldron Familiar с Witch's Oven и Mayhem Devil чумовая. Эти три карты на столе позволяют держать стол противника пустым, постоянно оказывая давление на его лицо. В мой сайд вернулась Chandra, Fire Artisan, которая помогает немного выправить матч с контролями. Да и вообще нравится мне она, что сказать, особенно когда удаётся поставить её вместе с маленькой Чандрой и быстро заультить. Redcap Melee неожиданно актуальный ремувал, помогающий против Груллей и монореда и дроубек которого тригерит Дьявола. В мирроре убивает Чандр и Дьяволов. Уверен, что он станет ещё более актуальным, если в зелёных деках что-то побанят, мета станет менее однополярной, и красный цвет даст о себе знать. Lava Coil тоже вернулся в сайды - нам нужны способы задёшево убивать 4/4 хейст-виджиланс-дестач кирпичи. ДАВАЙТЕ ОБСУЖДАТЬ В общем, сейчас я убеждён, что примерно от такого листа стоит отталкиваться, если хочется поиграть весёлыми и довольно агрессивными аристократками. Если у вас есть идеи, давайте обсудим их и потестим. И скидывайте отчёты об играх своими билдами тоже, это всегда интересно оценить!
  13. Больше версусов богу версусов от @WinCondition. Надеюсь, скоро увидимся с этими карточками и со зрителями на дейликах Единорога
  14. Команда Wincondition и сеть магазинов Единорог продолжает вас радовать турнирами в Magic Arena. Так как в прошлые выходные у нас состоялось довольно крупное мероприятие, мы решили немного передохнуть на буднях. Но мы не забыли про выходные! В ближайшую субботу и воскресенье вас ожидают 2 турнира в формате Стандарт. Продолжаем дальше придумывать новые колоды и мутировать с компаньонами. Как вы могли заметить, мы пробуем разные форматы мероприятий, и хотим что бы они были максимально удобными для вас, с точки зрения потраченного времени/возможность выиграть купоны в наших магазинах. В этот раз мы проводим турниры в 4 раунда, и тот игрок, который сможет выиграть минимум 3 из них, получит свой заветный приз За 4 победы — Купон на 1000 рублей За 3 победы и ничью — Купон на 750 рублей За 3 победы и проигрыш — Купон на 500 рублей Время начала: 12:00 Для регистрации нужно перейти по ссылке - https://edinorog.org/blogs/mtg/arena
  15. Вот мы с Димой Пономарёвым снова окунулись в прекрасную суету версусов под чутким руководством @WinCondition , разбавили старое доброе новыми и весёлыми карточками Икории. Стандарт явно обещает стать более разнообразным, чем мы и хотим с вами поделиться. И если у вас тоже наготове есть новые идеи, техи и деклисты - не стесняйтесь их озвучивать и воплощать!)
  16. Продолжение банкета с почти стандартом от @WinCondition
  17. Всем привет! Уже в четверг, 16го числа выйдет новый сет Икория : логово бегемотов. И все мы радостно будет собирать своих трансформеров. Но пока хотелось бы сделать обзор на прошедший (почти) сезон. Прошлый сезон (до января) окончился тотальным доминированием Джескай огней, и Джанд котопечки. Список 10-win челенджа перед теросом. С этими колодами мы вступили в сет тероса. Первый же турнир в онлайне показал, что моноред очень усилился новыми картами Anax, Hardened in the Forge и Torbran, Thane of Red Fell. Все 6-0 колоды первого турнира были монореды :) Больше ничего существенного на протяжении всего сезона в эту колоду не придумали, и она прочно оставалась санитаром формата до конца сезона, не позволяя слишком медленным колодам чувствовать себя комфортно. Вторым явным фаворитом нового сета, оказался UW control. Новый врас за 4 Shatter the Sky , неубиваемый финишер Dream Trawler, дополнительные дуалки вцвет Temple of Enlightenment позволили колоде достичь хороших результатов Третьей колодой, заметно усилившейся стала Темур рекламация. Получив условный врас за 4 Storm's Wrath и дополнительный разгон в лице Uro, Titan of Nature's Wrath позволила выиграть несколько первых онлайн птку. На момент чемпионата мира, мета лучших колод выглядела так : Победил PV с колодой UW контроль. С этого момента эта колода стала достаточно популярной В США на фестивале Dreamhack победил Aaron Gertler с колодой Temur Adventures в финале у Jeskai Fires. Имея хороший матч с УВ контролем и моноредом, и ровный матч с рекламацией и огнями, колода оказалась лучшим метабрейкером на тот момент. Паралельно набирает популярность бант- мидренж. Уро, Нисса-кразис, ЕКД делают своё дело хорошо. В бант цветах получается лучший мидренж. Темур Клевер полностью вытеснил вчерашнего чемпиона мира УВ контроля. Метагейм ГП в Лионе. Темур клевер имеет один самый плохой матч - БР сакрифайс. Стало много клевера, значит стало много БР сакрифайса. Вторая половина марта прошла в онлайне. Была сыграна куча матчей в квалификационных турнирах. Метагейм онлайна : Упадок УВ контролей и возвышение БР сакрифайса привело к тому, что теперь уже Темур клевер оказался на задворках метагейма. На последней неделе были совсем жесткие квалифаеры. Надо было отыграть 5-0 что бы отобраться на финальный турнир 1-го сезона. В результате мне удалось собрать 43 колоды, которые смогли это сделать. На данный момент Бант мидренж и БР сакрифайс являются лучшими колодами метагейма. Для тех, кто планирует еще поиграть до Икории прикладываю сб гайды для колод. Бант Мидренж ссылка БР сакрифайс ссылка Сегодня-завтра (11-12 апреля) Пройдет финал онлайн мэджик феста. Какие колоды победят, мы узнаем после выходных. Но смотря назад, можно точно утверждать что целый сезон стандарта был интересен. Не было одной тир0 колоды на протяжении сезона. Все короли были свержены, каждая колода побывала на престоле триумфа в свое время. Стандарт изменился от Джескай огней и Темур рекламации к БР сакрафайсу и Бант мидренжу. Уверен что через месяц в этом же стандарте мы могли бы увидеть совершенно другие колоды на вершине олимпа. Чешские маги, изменили Бант-мидренж, убрав 2 Ниссы и 2 кразиса. Звучит как безумие, но оказалось что это лучший вариант банта. Джуза собрал дечку УВ-блинк как фан колоду, а оказалось колода вполне играет. Тим Лотус скрестили рекламацию и уг флеш составив Темур флеш, которая очень хорошо показала себя в последнее время. Еспер волкеры с боласом казалась полным фаном, но в итоге 6-0 на квалификации и топ8 первого турнира.Потенциал у декбилдерства в этом сете огромный. Ну что же, увидим чем нас поразит Икория и её бегемоты. Всем удачи!
  18. Всем привет! Как вы знаете турниры в реале до 10 мая Но сейчас стартуют целые две недели MagicFest'а дома . А это значит что можно отобраться сразу на Плеер Тур Финал не выходя из дома. Главное выиграть подряд очень много матчей. А для этого нужна нормальная дечка и толковый сайд план. 1. Выбор колоды Колоду уже выбрали (исходя из названия поста). Но стоит понимать, что лучшей колоды сейчас в стандарте нет, и под каждую мету хорошо подходит своя колода. Приведу несколько анализов того, как колоды в текущей мете играют друг с другом. Некоторые игроки могут быть несогласны с выводами, но в целом тенденция прослеживается. Видно, что если нет засилия моноредов и УВ контролей, то РУГ рекламация играет очень даже хорошо. 2. Обзор решений Гайд от Осени Гайд от Джузы Гайд от Левератто Сайд Гайд от Arne Huschenbeth Сайд гайд от vCardarelli Сайд гайд от Will Pulliam Видео игр авторской рекламацией от Крокиза Видео игр в лигах от победителя стандарт челендж 22.03 Список листов с мифик инвитейшонал Трекер Алексея Исупова, который уже выиграл WPNQ рекламацией ( на текущий момент 13 побед подряд в мифике) Свежий лист гибридной рекламации, который уже сделал 5-0 на меджикфесте 3. Составление идеального листа Немного поиграв ладдер, посмотрев кучу стримов, почитав кучу гайдов, решил собрать идеальный лист. Результаты ладдера были достаточно скромными : Все значимые листы и стратегии собрал в единый файл Первое, с чего стоит начать лист любой рекламации это : 27 земель (совсем базовый набор, без бласт зон и вместо горы лес, потому что не планирую играть врасами): 4 Steam Vents 4 Stomping Ground 4 Breeding Pool 2 Castle Vantress 3 Fabled Passage 2 Forest 2 Island 1 Mountain 1 Temple of Abandon 2 Temple of Epiphany 2 Temple of Mystery Незыблемое ядро колоды. Разгоняемся по мане и фигачим експаншен на всё. 3 Uro, Titan of Nature's Wrath 4 Growth Spiral 4 Expansion // Explosion 4 Wilderness Reclamation Планирую играть в рекламацию через существ. Мне кажется такая сборка будет лучше против мидренжей и огней (которых очень много на квалифаерах) 4 Nightpack Ambusher 4 Frilled Mystic Остается 10 слотов под интерактивные карты. Я бы хотел иметь побольше контры против Бант мидренжей, султай мидренжей, огней. И немного дешевого ремувала. Storm's Wrath класть не планирую. Против тяжелых колод он часто бесполезен. Против монореда у нас план блокаться волками и урами. Против бр сакрифайса всё равно всё назад вылезает. 2 Brazen Borrower 3 Mystical Dispute 1 Negate 2 Scorching Dragonfire 2 Thassa's Intervention Сайдборд : 1 Negate 1 Mystical Dispute 2 Chandra's Pyrohelix 2 Spectral Sailor 2 Aether Gust 2 Scorching Dragonfire 3 Robber of the Rich 2 Flame Sweep Сама колода для экспорта доступна по ссылке Сайдборд гайд : Предложения по улучшению приветсвуются. Сегодня буду играть вечерний квалифаер. Отпишусь по результатам. Всем удачи на квалифаерах!
  19. День добр. Мы спонтанно внезапно провели первый блин в прошлое воскресенье , и как-то народцу собралось быстро и много(было 53 участника), и хотим попробовать проводить подобные мероприятия на регулярной основе и в будущем. Мы и раньше планировали делать что-то подобное, а сейчас в связи с событиями worldwide подобная тема становится всё более и более интересной. [я не умею писать правильно в общем] Weclome! Добро пожаловать на турнир по Magic the Gathering: Arena, организованный WinCondition. Это турнир в формате Стандарт. Начало: 27 марта (пятница) в 15:00. Формат проведения: Single Elimination, bo3 (до двух побед). Для участия в турнире необходимо зарегистрироваться на него, вступить в наш Дискорд: https://discord.gg/5FEbqf и написав !register в канале #tournament-lobby. После чего в личные сообщения напишет бот. Для подтверждения заявки следуйте его инструкциям, а именно отправьте команду !joinsolo <НиквИгре#12345>. Для подтверждения результатов раунда каждый игрок должен делать скриншоты экранов Победы и Поражения, присылая их в соответствующий канал на сервере вместе с командой !result <НиквИгре#12345> ПРАВИЛА - — К турниру допускаются только колоды формата Стандарт; - — В рамках турнира можно использовать только одну колоду; - — Требование к колоде: минимум 60 карт и сайдборд до 15 карт; - — Запрещено использовать все нелегальные в формате карты; - — Запрещено неуважительное отношение в сторону администрации или других игроков; - — При неявке на турнир более чем на 20 минут игрока ждёт дисквалификация. ПРИЗЫ 1 место — 1000р в магазине WinCondition.ru 2 место — 750р в магазине WinCondition.ru 3 место — 250р в магазине WinCondition.ru РАСПИСАНИЕ Начало регистрации: 3/26/2020, 6:00:00 PM MSK Конец регистрации: 3/27/2020, 2:55:00 PM MSK Начало турнира: 3/27/2020, 3:00:00 PM MSK Ссылка на трансляцию: https://www.twitch.tv/wincond Для участия в турнире введите команду !register в #tournament-lobby. Наберите команду !timer, чтобы узнать, когда начнется турнир. Так же анонсируем крупный воскресный турнир призовой фонд которого составит 4000 рублей, а сами призы распределятся между топ 8. Регистрация на него откроется сразу после завтрашнего турнира
  20. Всем привет! На реддите запостили метагейм квалифаеров в аренке. Информация достаточно интересная, выходит что в стандарте нет колоды выше 60% винрейта. Истинный винрейт колод скрыт за низким уровнем игры участников. Смотря стрим я чуть себе лицо не проломил, насколько плохо люди играли, даже комментаторы были в шоке. Поэтому я решил взять квальнувшихся людей, и посмотреть их листы. Всего мне удалось раздобыть 179 листа из 354 квальнувшихся. Связано с тем, что некоторых турниры отменили, а всех кто шел 3-0 квальнули. Итак, у меня получилась седующая статистика : 1. Temur Reclamation , Temur Flash , Simic Flash 19.6 % Я бы объединил эти архетипы. На данный момент они плавно перетекают из одного в другой. От рекамации без существ, до флеша без рекламации. Очевидно весь этот набор карт : рекламация, разрыв, волки, мистики, контрспелы работают в любом сочетании. 2. Bant Ramp 13.4 % Sultai ramp 12.3 % Уро мидренжи плотно засели в топе. Различия в механие не значительное. Черный хочет больше дискардить и убивать перманенты через жертвы войны, белый больше играет с собой и хочет крутить Смерть Елспет. 3. Rakdos Sacrifice 12,8% Есть две основные сборки, через милящую чарку и кроху, либо через костяков с пранкерами. Оба билда играют достаочно хорошо, если заходит 4. Jeskai Fires 12,8% Бывший основной фаворит первый квалов в аренке. Колода существует давно, и слабо поменялась в теросе. Главное сдавать себе огни на четвертый 5. Mono Red Aggro 9,5% Сколько себя помню RDW всегда играла в стандарте. Максимально агрессивный и самодостаточный цвет. 6. Temur Adventures 5,0% Когда-то тир0 колода ушла на задний фон из-за плохой игры с ракдос сакрифайсом. Хотя Арон Гатлер уже положил клетку в сайд, и чувствует себя хорошо. 7. Azorius Control 2,8% Если стало меньше клеверов, то стало больше контроля. Тем более данная колода хорошо играет с темур рекламацией. Так что это может быть хорошим выбором для предстоящего турнира 8. Azorius Blink 2,2% Завершить свой топ хотелось бы "мемной" колодой, которая на удивление хорошо себя показывает в долгих матчах. Мы привыкли что долгое время гриндовый мидренж был в UG и BG цветах. Тем удивительнее что теперь есть гриндовый мидренж в UW цветах. К игре с этими колодами надо быть хорошо готовым. Ну и на последок хит парад интересных колод 3 место. Keetsune 5-1 Селесня приключения! Забыли такой архетип, а дечка может. Держи кучу бомжей, локсодон, пролифирейт и приехали. 2 место. H.G. Rose 6-0 Слутай аггро! Надоел комплект гастов и диспутов в каждой колоде? А что вы скажите на РЕГИЗВАРА НА ВТОРОЙ?!?!! 1 место. bolunzhang99 5-1 Четырехцветные суперфрендз! Нет денег на уро? Бесит зеленый цвет? Только сейчас, только сегодня играйте всеми цветами кроме зеленого! Всем спасибо, удачи на квалах!
  21. Ну что, какие предположения?
  22. Увидел вот такую колоду, поиграл - понравилось. Но, как и положено человеку бездумно копирующему чужой лист, я не очень понимаю логику его работы и хочу попросить наше сообщество накидать мне праймер, чтобы думать не надо было совсем поделиться своим мнением о том, как можно деку улучшить и дать совет относительно сайдборда. Собственно, лист: Grixis Sacrifice 4 Cauldron Familiar 1 Gutterbones 4 Kroxa, Titan of Death's Hunger 4 Lazav, the Multifarious 4 Mayhem Devil 1 Midnight Reaper 4 Mire Triton 3 Woe Strider 3 Claim the Firstborn 4 Witch's Oven 4 Tymaret Calls the Dead 4 Blood Crypt 2 Castle Locthwain 4 Fabled Passage 1 Island 3 Mountain 3 Steam Vents 4 Swamp 3 Watery Grave Sideboard 1 Castle Locthwain 1 Claim the Firstborn 4 Dreadhorde Butcher 1 Drill Bit 2 Embereth Shieldbreaker 2 Epic Downfall 2 Noxious Grasp 2 Redcap Melee Насколько я понял, тут план на игру такой: кипаем руку с Лазавом, миллим деку, пока в грейве не появится Кроха, превращаем Лазава в Кроху. Бегаем в оппонента и выигрываем. Если план А не сработал, то просто крутим котов печками под демонами на велосипеде и запингиваем до смерти. Надеюсь, что я угадал, в противном случае поправьте меня. Если сказанное выше - верно, то зачем нам в мейне скелет? Как вы бы улучшили деку? Меня не покидает желание докинуиь ещё дискарда какого-нибудь, как минимум в сайд. Кстати, о сайде, тут уже непонятно назначение двух Epic Downfall. Зачем? Почему не инстант ремувал, против кого это? Мой текущий сайдплан: Против медленных дек в общем и УВ контроля в частности добавляем агрессии и скорости, пока оппонент не нашел ответ: - 1 Gutterbones - 3 Claim the Firstborn + 4 Dreadhorde Butcher Матчап против всяких моно-редов и прочей аггры по ощущениям положительный, парит только емберклив, против которого мы добавляем щитоломов: - 1 Gutterbones - 1 Midnight Reaper + 2 Embereth Shieldbreaker В остальных матчапах я хаотично перекладываю карточки по наитию, абсолютно без какого-либо понимания, что я делаю и зачем поэтому - если у вас есть идеи - делитесь ими в комментах!
  23. Не нашел актуальной темы про БУГ, а по-моему колода вполне способна в текущем метагейме. Вообще, собирал её для того, чтобы побыстрее подняться в рейтинге в арене. Решил пренебречь хорошими мидрендж картами вроде Атриса, положить побольше манаразгона и лейт-гейм бомб. В итоге, за три вечера поднялся с золота до даймонда. Лист вот такой Sultai Ramp 3 Tymaret Calls the Dead (THB) 118 4 Breeding Pool (RNA) 246 3 Casualties of War (WAR) 187 1 Eat to Extinction (THB) 90 4 Fabled Passage (ELD) 244 6 Forest (THB) 254 4 Growth Spiral (RNA) 178 4 Hydroid Krasis (RNA) 183 1 Island (THB) 251 1 Massacre Girl (WAR) 99 3 Nissa, Who Shakes the World (WAR) 169 4 Overgrown Tomb (GRN) 253 1 Polukranos, Unchained (THB) 224 1 Swamp (THB) 252 2 Temple of Deceit (THB) 245 2 Temple of Mystery (M20) 255 4 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229 4 Watery Grave (GRN) 259 1 Temple of Malady (M20) 254 4 Arboreal Grazer (WAR) 149 2 Tyrant's Scorn (WAR) 225 1 Vraska, Golgari Queen (GRN) 213 Sideboard План на игру прост. Разгоняемся по мане, говорим Ниссу-Кразиса-Кэжултис, противник сдаётся. Поднявшись в даймонд, заметил, что моноредов стало сильно меньше. Зато стало больше колод, против которых нужен дискард. Думаю убрать пару грейзеров, враску и 29-ю землю и положить Thought Erasure Очень нравится связка Уро + Tymaret Calls the Dead Записал небольшое видео с примерами игр
  24. igrovoepole

    WPN Qualifier - STANDARD

    6 июня закрытый WPN Qualifier формат: стандарт Для участия необходимо квалифицироваться (войти в топ 8) в одном из четырех Preliminary: 4 апреля - модерн 5 апреля - стандарт 23 мая - стандарт 24 мая - пионер Уровень применения правил: соревновательный Множитель очков Planeswalker points: x5 Главный приз: слот на участие в одном из трех турниров второго сезона PLAYERS TOUR 2020 на выбор: - Вашингтон (США) 10 октября 2020; - Барселона (Северная Каролина, США) 17 октября 2020; - Сидней (Япония) 17 октября 2020; Призовой фонд для топ 8: призовые баллы собранные на четырех турнирах Preliminary (баллы можно потратить на любую запечатанную продукцию в магазинах "ИГРОВОЕ ПОЛЕ", г.Краснодар в день проведения турнира) Все 32 участника WPN Qualifier получат в подарок фольгированную промо-карту "Surgical Extraction" Начало турнира 11:00 (регистрация участников и заполнение дек-листов с 10:00) Главный судья: Игорь Неговелов (lvl1, Judge Academy) * призовой фонд турниров не подразумевает полную или частичную компенсацию расходов, связанных с поездкой победителя на турнир PLAYERS TOUR
×
×
  • Создать...