Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'standard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Темы Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • О формате Клуб современных магов
  • Модерн в Москве Клуб современных магов
  • Модерн в Санкт-Петербурге Клуб современных магов
  • Статьи и видео Клуб современных магов

Календари

  • Календарь событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Geekwars Менделеевская
  • Календарь пользовательских событий
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Никнейм в Arena


Никнейм в MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 108 результатов

  1. Добрый вечер! Листая реддит (r/spikes) по соревновательной магии я натолкнулся на очень интересный обзор итогов метагейма нового Стандарта по результатам первых выходных от пользователя «u/Yoman5». Данный анализ мне настолько понравился, что захотелось перевести его на русский язык, чтобы поделиться им с нашим коммьюнити. Первоисточник: https://www.reddit.com/r/spikes/comments/9mfnlo/standard_the_metagame_axis_of_standard/ Страничка автора на Twitch: https://www.twitch.tv/yoman5 Большинство деклистов обсуждаемых колод легко найти по ссылке метагейма Голдфиш: https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard Далее – перевод «от первого лица»: «Ось» метагейма нового Стандарта (The Metagame Axis of Standard) "Результаты первого уикенда нового стандарта явно выделили ряд «лидирующих» колод и я кратко по ним пройдусь, но в данной статье, в первую очередь, хочу поделиться мыслями, почему некоторые колоды выбились вперед и почему другие (несмотря на хорошие результаты) столкнутся с значительными препятствиями в будущем. «Лидирующие колоды»: ГБ-мидрейндж, Эспер контроль, Моно Рэд с Лихорадка Экспериментов, РВ Ангелы с Оглушительный Рог. Популярные колоды, которым сложно выделиться на фоне колод выше: ГВ Токены (в текушей сборке), Стомпи (Гх) Огонь Келда Итак, я хочу начать с пояснения, что я имел ввиду под «Осью» метагейма. «Ось» - это те аспекты игры, вокруг которых строится метагейм и которые задают правила того, как проходят игры в формате и что наиболее важно в непосредственно игре/матче. В эти выходные самой важной «Осью» я могу выделить «Значимость ресурсов». Звучит обобщенно и расплывчато, но я поясню это 2 тезисами: 1. Вы должны обладать ресурсами. Множество колод в данном формате могут просто «разыграть» свою руку и проиграть, если оппонент смог справится со стартовой рукой, так как не могут соревноваться в сценариях «два к одному». 2. Эти ресурсы должны быть значимыми. Что я имею ввиду, что этими ресурсами должны быть карты, достаточно влияющие на игру, чтобы заставить оппонента с ними справляться. Например, в большинстве своем, 1е дропы сейчас не играют важной роли. Я не имею ввиду, что они не могут Вас убить, но реагировать на них «практически» не нужно, потому что сила более поздних карт на порядок выше и переигрывает их в дальнейшей игре. Лира – влияет на игру, плейнсволкеры – влияют на игру, потому что эти карты, оставленные без ответа, выигрывают игру и, порой, на них сложнее найти ответ. Теперь, когда я пояснил основную «Ось» нового метагейма, я хочу объяснить, почему распределил колоды именно в таком порядке. ГБ Мидрейндж играет в согласии с «Осью» в большей степени при помощи таки карт, как Хищная Чупакабра, Поиск // Приговор, плейнсволкеры и Кровавый Пост Аргуэля. Эта колода генерирует ресурсы, которые в большинстве своем играются «2-к-1» и имеют последующую ценность. В ранней игре карты с «разведкой» (Explore) генерируют ресурсы/фильтруют топдеки и размениваются с ранними дропами оппонента. Это позволяет повторно использовать ваши ответы, чтобы расправиться с значимыми угрозами оппонента. И высокие результаты БГ Мидрейндж (прим. Перев.: ГБ мидрейндж выиграла онлайн-ПТКУ в формате стандарт, отчет победителя тут) колод демонстрируют успешность стратегии в данном метагейме. Эспер контроль имеет доступ к таким ответам, как Вспыхнувшая Жажда и Ритуал Сажи, для отражения ранней агрессии и генерирует огромное количество ресурсов через Тефери, Герой Доминарии, Поиски Асканты, Озарение Химика. Вместо того, чтобы иметь большое количеств значимых угроз, данная колода «упакована» всевозможными ответами на чужие угрозы. Презрение Враски, Зловещая Диверсия, Синкопа – очень гибкие в своей способности отвечать на угрозы в средней и поздней игре, а угрозы, такие как Тефери, Герой Доминарии и Хромиум, Переменчивый являются трудно «отвечаемыми» угрозами, способными «закрыть партию» (особенно «Миг» Хромиума игнорирует «эдикт-эффекты» в формате). Эта колода показала себя очень успешно на ПТКУ (в МТГО) с большим количеством почти «идентичных» деклистов на верхних строках стендингов. Моно Рэд играет немного по-другому в данной «Оси». У него есть множество «незначительных» карт, но Гоблин-Цепехлест по-прежнему способен сдержать множество ранних дропов и Лихорадка Экспериментов является главной причиной присутствия колоды в этом списке. Эта карта генерирует огромный поток ресурсов и «бурн» приобретает все большее значение, чем больше его имеется под рукой. Особенно, если мы считаем Виашино Пиромант в качестве бурна и со способностью Сбежавший Паровик генерировать очень много манны – эта колода способна «похоронить» оппонента нескончаемым потоком ресурсов. Поэтому я включаю данную колоду как одного из «лидеров» текущего метагейма. Она не играет в «Ось метагейма» также, как и другие колоды – но играет в «Ось» ресурсов по-своему и одновременно способна наказывать другие колоды за стремление «вверх» по кривой маны. Способность своевременно ответить на Лихорадка Экспериментов кардинально снижает уровень угрозы данной колоды. В будушем – способность других колод своевременно отвечать на Лихорадка Экспериментов в «основных 60 картах» определит успешность этого типа колод. «Оглушительные Ангелы»/ РВ Ангелы с Оглушительный Рог. Я именно так назвал эту колоду именно потому, что Оглушительный Рог и Ангелы наглядно демонстрируют, что делает эта колода и почему она согласуется с «Осью». Оглушительный Рог отвечает на множество ранних угроз, способен помочь стабилизироваться против ранней агрессии и генерировать жизни для Блистательный Ангел (чтобы сделать больше ангелов). Ангелы в данной колоде являются ключевыми угрозами, и большинство из них может выиграть игру «в одиночку», а добавление нескольких создает крайне затруднительные ситуации. Эта колода не генерирует ресурсы таким же путем, как указанные ранее колоды, но это компенсируется наличием большого количества угроз, каждая из которых способна закончить игру. Этот архетип играет в 4 копии Лира, Приносящая Рассвет, потому что даже 1 Лира без ответа быстро заканчивает игру. Этот архетип решает вопрос важности ресурсов не путем увеличения их количества, а путем повышения важности каждой из угроз. Я бы рассматривал указанные выше колоды, как «столпы» метагейма в его текущем состоянии на неделю вперед. И есть множество колод, которым надо приспособиться к данному факту и «совершенствоваться», чтобы догнать лидеров. Я считаю, что ГВ-токены обладают способностью приспособиться очень хорошо в новом метагейме, но в текущей сборке они слишком сильно сфокусированы на токенах. Я полагаю, что изменение в пользу больше ГВ Мидрейндж с большим количеством плейнсволкеров и «ГВ хороших карт» вместо текущего фокуса на токенах и Почтенный Локсодон увеличит шансы данного ахретипа на успех на следующей неделе. ГБ-колоды захотят играть б'ольшим количеством Презерение Враски потому, что Перерождение Древнейшего не может надежно убивать плейнсволкеров. Колоды с Огонь Келда должны будут поменять или хотя бы добавить Лихорадка Экспериментов как способ генерации «бурна» и способности играть в более поздней игре. Я не уверен, что Гх Стомпи колоды могут приспособиться к метагейму, так как несмотря на то, что Поборник Стального Листа – существенная угроза, но она может быть «разрешена» контролем ситуации на столе, и он, а также Галта, Первозданный Голод «слабы» к тем ответам, которые уже присутствуют в текущем метагейме. И без Расцвет Обороны у этих колод нет надежного способа защитить свои ключевые угрозы. Хочу упомянуть о нескольких картах и стратегиях, которые неплохо согласуются с «Осью» сложившегося на первой неделе метагейма и могут «вырасти» в будушем. Кампания по дезинформации – является важным генератором ресурсов, одновременно опустошая ресурсы оппонента, и колода ей играющая наполнена ответами на оставшиеся ресурсы соперника. Моно У, с другой стороны, способна задать темп быстрыми угрозами и использовать большой запас контрспеллов для удержания соперника достаточно долго, чтобы выиграть, а также имеет хорошую защиту от угроз в лице Погружение Вглубь и Ревун, Укротитель Бурь. В «зеркальных» матчах ГБ Лотлетский Гигант является хорошим «обходным путем» из сайдборда, чтобы не играть в «Ось» ресурсов, потому что оппонент не может «помешать» разыгрывать угрозы, а лишь отвечает на них – а карты типа Поиск // Приговор позволяют использовать его многократно и «проигнорировать» затяжную игру на истощение, присущую «миррору». Плейнсволкеры сейчас крайне хорошо себя показывают: они являются значительными угрозами, генерируют ресурсы и/или отвечают на угрозы, а также сложны для своевременного ответа. Способность уничтожать чары становится все более важной в метагейме с Лихорадка Экспериментов, Поиски Асканты, Кровавый пост Аргуэля и Трибунал Конклава (как и прочий белый ремувал). Бессмертное Солнце, возможно, может быть «выходом» для колод, не имеющих доступа к хорошим плейнсволкерам, основанных на токенах как ответ и генератор ресурсов в одном. Волшебная подзорная труба – также неплохой ответ на множество важных угроз, таких как «Чары-земли» и Заря Надежды. «Борьба с кладбищем», к сожалению, не оказывает влияния в текущем метагейме, так как влияет лишь на ГБ-колоды, да и то не способна помочь против их ключевых угроз, таких как – Враски. В целом, текущей метагейм – это возврат к мидрейндж и контрольным стратегиям, так как опасность «умереть от первых дропов» сильно переоценена. Вам нужно принимать их в расчет, как это делают успешные колоды, но это не так уж и сложно сделать и можно сфокусироваться на более поздней игре. Успешные колоды будут сформированы с пониманием того, что действительно важно в метагейме и как с этим бороться или обойти. Сейчас главное внимание – к ответу на ключевые угрозы и победа за счет своих собственных. Не тратьте Чупакабру на существо, с которым можно разменяться в бою, чтобы не попасть в ситуацию, где не будет ответа на последовавшую Лиру. Приберегите Синкопа для Лихорадка Экспериментов, а не тратьте на Гоблин-Цепехлест, с которым можно справиться. Не разыгрывайте плейнсволкера на стол без своих существ, когда оппонент может разыграть Перерождение Древнейшего. В текущей мете – правильная оценка важности угроз и терпение являются ключевыми аспектами игры. ….. (обращение задавать вопросы на стриме https://www.twitch.tv/yoman5)…. Я не знаю, как часто я смогу делать подобные обзоры, но текущей стандарт очень крут – и я хочу как минимум написать пару статей еще."
  2. Прошу простить за задержку в публикации. Но лучше поздно, чем ни разу. Расписание pPTQ к Pro Tour London, который пройдет 26-28 апреля 2019 года. Больше информации про сам Pro Tour и предшествующий ему rPTQ пока нет.
  3. JuliaRjevskaya

    FNM standard

    до
    FNM standard Участие: бесплатно Призы: 4 промо карты, по одной занявшим первое и второе место, две разыгрываются случайно среди остальных игроков. Раунды: 3 Необходимо иметь с собой колоду стандартного формата! Время начала: 18:00 Пятничная ночь MTG отличная возможность посоревноваться со множеством других игроков, выиграть новые фойловые карты, опробовать свою колоду и просто получить массу удовольствия от игры. Ждём всех: как новичков, недавно собравших свои первые колоды, так и опытных игроков. Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  4. JuliaRjevskaya

    Standard Showdown

    до
    Standard Showdown Участие: 300 рублей Призы: По 1 Showdown бустеру игрокам занявшим первое и второе место, один Showdown бустер разыгрывается случайно (игроки занявшие первое, второе место не участвуют в розыгрыше) По 1 бустеру стандартного формата каждому участнику. Призовой фонд увеличивается за каждых трёх участников на 1 бустер Гильдий Равники, все бустера из призового фонда разыгрываются случайно среди всех, по одному на игрока. Раунды: 3 Необходимо иметь с собой колоду стандартного формата! Время начала: 18:00 Приходите, соревнуйтесь, выигрывайте! Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  5. ItadakiMasu

    Гриксиз Отец!

    Добрый день! В это заветное время между релизом нового сета и про-туром мы все немного волхвы декбилдеры; вот и я, сардонически листая подшивки результатов онлайн лиг, коротаю долгие вечера за разработкой колод опасных, которые своей непредсказуемостью огорошат врагов на ближайшем ФНМ, а также развлекут читателя в досужий час. Требований к колоде у меня немного: сложные диверсифицированные угрозы высокого индивидуального качества, интерактивность, фильтрация карт, стабильная мана-база, веселое времяпрепровождение. Так, я активный поборник дешевых плейнсволкеров, представляющих раннюю угрозу, на которую, если как следует сопротивляться, визави сложно найти современный ответ. В настоящем стандарте таковым среди немногих остался Sarkhan, fireblood, первая способность которого фильтровать руку как раз удовлетворяет одному из требований выше. Остается лишь толково распорядиться второй способностью, чтобы Сархан из ванилина превратился в импозантного мужчину, пусть и не генерящего адвантаж. Разумеется, Nicol Bolas, The Ravager сочетается со второй способностью Сархана не хуже, чем пиво с водкой в осеннем сквере, представляя при том высококлассную индивидуальную угрозу. Один Болас, однако, еще не делает весны, а прочие драконы - откровенно малосильны; кроме, конечно, одного, зато самого свежего: Niv-Mizzet, Parun - карта первобытной мощи, изувеченная манакостом, который мы и будем обходить второй способностью Сархана. Загоревшись идеей собрать колоду, которая на третий будет ставить волкера, а на четвертый - неконтрящегося, сложноубиваемого, генерящего адвантаж, наносящего небоевые поверждения по любой цели летающего Отца 5\5 я потерял всякий покой, пока не составил следующий дек-лист: Гриксиз Отец 4 Steam vents 4 Sulfur falls 4 Watery grave 4 Dragonskull summit 4 Drowned catacomb 4 Mountain 1 Island 1 Swamp 4 Sarkhan, Fireblood 4 Nicol Bolas, the Ravager 3 Niv-Mizzet, Parun 3 Rekindling phoenix 3 Runway steam-kin 3 Shivan fire 2 Essence scatter 2 Cast down 2 Lava coil 2 Chart a course 2 Search for Azcanta 2 The eldest reborn 1 Ionize 1 Syncopate Sideboard 2 Vraska's contempt 2 Hostage taker 2 Negate 2 Duress 2 Ritual of soot 1 Shivan fire 1 Essence scatter 1 Cast down 2 Arguel's blood fast 1) Как видите, ядро колоды - это Сархан-Болас-НивМиззет, о чем выше. 2) Гриксиз цвета получили замечательную мана-базу из двух шок и трех чеклендов, которая не очень болезненная, не очень медленная, и почти всегда позволяет кастить почти всё. 3) Гриксиз имеет доступ к весьма интенсивной интерактивной игре, атакуя как стол оппонента, так и его руку, так и спеллы в стеке: Shivan fire - лучший быстрый ремувал, Cast down - против больших, Lava coil - против фениксов, Essence scatter\Ionize\Syncopate - против всех, The eldest reborn - ремувал\адвантаж\дизрапшн\винкон, вообще одна из лучших карт формата. 4) Rekindling phoenix - та самая высококлассная индивидуальная угроза, с которой у очень многих дек могут возникнуть неприятности. 5) Фильтрация карт при помощи Сархана, Search for Azcanta и Chart a course, которая в поздней игре перерастает в адвантаж. С Сарханом на столе и Chart a course в руке, например, Нив-миззет превращается в пулемёт, стреляющий по самым скромным оценкам, на 5 в ход. 6) Густейший сайдборд: Vraska's contempt против волкеров, дополнительный точечный ремувал против существ, свиперы против малышей, универсальные дюресы и негейты, адвантаж вида Arguel's blood fast, а также многое другое. 7) Но есть и плохие новости: я немного покатал колоду против бг, красных, контролей, моно у, и ни в одном матчапе не чувствовал себя фаворитом. В лучшем случае - (не)комфортные 50 на 50. По первоначальным ощущениям не хватает хорошего раннего дропа. Пробовал Legion warboss, но он оказался не из этой колоды. Сейчас, как бы парадоксально это ни звучало, остановился на Runaway steam-kin, которого еще не раскусил, но поскольку большинство спеллов в колоде красные, паровик потенциально может убежать держать средних существ, в худшем случае - чампать или меняться с маленькими, покупая время, либо нечестно абьюзить ману в поздей. Чаще всего, правда, он отправляется в утиль под первую абилку Сархана. 8) Обилие синглтонов продиктовано желанием пригубить всего по чуть-чуть. 9) Сильно не стукайте, колода предназначена для развлечений и розыгрышей. Однако если у кого-нибудь есть советы мудрые, было бы интересно им подвергнуться, потому что я всерьез настроен угореть по Гриксиз Отцу! Всем велосити, посоны!
  6. Сыграл BGшечкой уже лиг 20 в модо, периодически при плохих раздачах забурнирвают. Я разное тестил, но может кто предложит что-то что я пропустил. Естественно есть Контемпты, в сайде Момент оф крейнинг, динозаврик за 3 с гейном. Я даже помейнил 3 эксплорерщика, которые также гейнят 3 хита. Потом дополнил сайд артефактом, который гейнит хит в ход, но он что-то ни разу не пришёл, так что его возможности протестить не удалось. Есть конечно план просто быстро запороть бивнями, в частности медведём 6\6 за 4, но не всегда приходят и порой нельзя атаковать.
  7. Большой любитель ушастых. Из-за них же полез в стандарт т.к. с прошлого их трибала времён истоков-бфз был ещё зелёным совсем в магии. До ротации матчи с контроля и были более менее. После ротации стало чёт совсем грустно. Новый черный врас, сфинксы, мастерство лича очень парят. Что посоветуете?
  8. Друзья, всем привет. Написал небольшой гид по GRN стандарту для своего паблика по MTG Arena, в большей степени - с упором на казуалов. Прошу ознакомиться, по желанию - раскритиковать в хлам, т.к. суждения исключительно субъективные, а сильным соревновательным магом я не являюсь. https://vk.com/@mtg.arena-obzor-formata-standart-na-081018 Если есть возможность - разместите в качестве контента в своих паблосах.
  9. С самого спойлера РтРтР мне решительно не давали покоя две карты: Assassin's Trophy и Thought Erasure. При учёте того, что латентным бэгэиксером я себя чувствовал уже давно, пришла мысль о том, что надо бы попробовать сломать архетип "Запихаем кучу хороших карт в деку и попробуем так выиграть", в результате чего родился следующий франкенштейн: БУГ 4 Llanowar Elves 4 Jadelight Ranger 3 Hostage Taker 2 Doom Whisperer 2 Vraska, Relic Seeker 2 Mission Briefing 2 Cast Down 4 Assassin's Trophy 4 Chemister's Insight 3 Vraska's Contempt 4 Thought Erasure 2 The Eldest Reborn 4 Woodland Cemetery 2 Field of Ruin 3 Forest 4 Hinterland Harbor 1 Island 4 Overgrown Tomb 3 Swamp 3 Watery Grave Sideboard 2 Carnage Tyrant 4 Negate 2 FindFinality 3 Unmoored Ego 2 Ritual of Soot 2 Arguel's Blood Fast По слотам: Лановарцы: нельзя позволить себе просто взять и не играть ими. Они не настолько важны, как в полноценной стомпе, но всё ещё дают изрядный темпо-буст. Да и манабаза, в принципе,хоть и не самая располагающая, но всё же позволяет. Рейнджеры: стандартный кволити-плей Тейкеры: плоть и кровь мидрейндж-стратегии. Играл бы в четыре, но почти бланки против контролей. Шептун: финишер намба уан. Ставится быстро, бьёт злобно, в случае возникновения угрозы способен выкопать нам следующего финишера. Враска: финишер намба ту. Второй по силе мироходец типка и первый в моем сердце. Брифинг: доп. копия наиболее актуального на данный момент ремувала. После сайда начинает уметь ещё больше. Тем не менее, больше двух особого смысла не имеет. Каст даун: просто быстрый и безболезненно способ интеракции с филдом. Когда нам станут ставить Лир и Аурелий, мы уже и сами кое-что должны уметь. Трофей: особого обоснования не требует. Ок на второй ход, безумный на 4+. Инсайт: вполне честный адвантаг. Спиливается с сюрвейла и рейнджера, когда не нужен, колдуется под сброс лановарцев и дискарда в лейте, инста дров 2 за 4 - золотой стандарт типка, в конце концов. Контемпт: универсальный нон-бланк ремувала всегда. Не представляю матча, в котором я был бы ему не рад. Хотя трофей лучше, да. У-тотсиз: я влюблён в эту карту и,даже если она окажется неиграбельной, буду шафлить стопочку их в тёмном уголке, шипя на всех, кто попытается их отнять. В конце концов, не будь их, я бы собирал бг и не выкобенивался. Реборн абсолютно универсален, тут и говорить нечего. Манабаза накидана от балды. Но с почти фуллсетом доступных шоков и чеков ошибиться слишком сильно довольно сложно. В сайде всё очевидно : тираны, негейты и посты против контролей, врасы и врасы против агры, эго - пушо клёвый кран в цвета с клёвым артом. Ну и каких-нибудь Тефери и шептунов кранить, да. Взлетабельно?
  10. Я конечно не Капитан, но тоже попробую пройтись по интересным для стандарта картам из Гильдий Равники и покапитанить, само собой. Замечу, что это не исчерпывающий прогноз, а всего-лишь мой взгляд на то, какие карты потенциально заиграют. Трибунал Конклава - сферический эталон белого ремувала в любых белосодержащих колодах на существах. Заметно сильнее в чем-то токеноподобном, существования которого скорее всего стоит ожидать, потому что Legion's Landing и History of Benalia по-прежнему с нами, а Goblin Chainwhirler скорее всего не будет давить на формат столь же сильно как раньше. Карта довольно проста и элегантна. Обычное такое кольцо, которое со сдачей от конвока можно будет сыграть за 1-2-3 маны. Обязательно будет играть. Загнанный Свидетель - из формата где существа х/1 неиграбельны такое заявление выглядит сомнительным, но это вполне себе приличный первый дроп в новом формате, где таких первых дропов не очень много. И если будет играть колода на с Legion's Landing, в чем я почти уверен, то скорее всего в ней будет и Загнанный Свидетель. Возможно нишево появится еще Уничтожение Контрабанды как сайдовая карта, но это довольно сомнительно. Озарение Химика - это не Glimmer of Genius, но другой играбельной опции пополнения руки в затяжной партии не особо видно. Дороговато, но дополнительные карты обеспечивает при разумных затратах ресурсов. Ожидаю по 2-3 копии в разных синих контрольных колодах. Презрительный Удар - репринт, который уже играл свою роль в стандарте и про который всё более-менее ясно. Отличная опция в сайд для синесодержащих колод, скорее всего будет играть и в мейне контрольных колод с Тефери, потому что стоит ровно те две маны, которые разворачиваются в конце хода. Зловещая Диверсия - тоже по сути репринт Dissolve (который уже был стейплом формата в прошлом). И опять же, по сути, замена Disallow. Будет контрольная колода - будет обязательно играть. А контрольная колода скорее всего будет, слишком уж силён Тефери, хотя в целом манабаза будущего стандарта зиждется на шоклендах, которых еще не комплект. Но об этом позже. Намного более туманно выглядят перспективы Наркомеба и может быть даже Связанный Мыслью Фантом. Карты сами по себе требуют окружения - колоды на механике Слежки, но что-то подобное вполне реально (во всяком случае про-игроки уже пытаются накуривать): Шепчущая Погибель - Очень Большая Туша за 5 ман. Его активируемая способность всё-таки не очень актуальна, если только вы играете не колодой на Связанный Мыслью Фантом и Димирский Жучок или какими-то специфичными картами способности Тайный Рост от Голгарей. Для обычных (не синергичных на какой-то механике) колод, это просто некоторый фильтр топдека. Скорее всего вы будете оперировать не стартовым набором хитов, потому активировать его слишком много раз не получится. Насколько будет востребована карта в режиме Очень Большая Туша в формате? Не знаю точно, но пока склоняюсь к тому, что не очень сильно. Много ремувала, который его убивает, профит от фильтра топдеков ограничен, поэтому гораздо интереснее, как он будет играть в колодах, которые получают больше выгоды от активируемой способности, чем просто scry 2. Мастер Чумы - не пропустите эту карту, Merciless Executioner возвращается, но теперь многократно усиленный. Помимо традиционного проедания чего-нибудь ненужного, что надо проесть, тут и дополнительное очко выносливости, и способность бить по мироходцам, и еще и дискардить, если стол пустой. Разработчики, очевидно целили карту в стандарт, и применение оно свое обязательно найдёт. Ритуал Сажи - Damnation (Languish ?), который мы заслужили. Тем не менее, очень сильная опция в контрольные и мидренжовые колоды от быстрой агрессии. Да и все мы давно забыли, как играется масс-ремувал за 4 маны. Теперь пробежимся по мелочевке: Кровавый Агент выглядит как что-то стоящее в колоде, которая будет крутить, вертеть и использовать Слежку. Это не значит, что он заиграет, но какой-то потенциал в нём есть. Подкрадывающийся Холод - туда же. Вороватая Крыса - Ravenous Rats снова с нами. Опять же, можно определить в что-то такое околотокеноподобное и просящее много дешевого бесплатного пушечного мяса. Мертвый Груз - сайдовая опция. Полуночный Жнец - он рыцарь или зомби? Пока непонятно, потому что играбельных зомбей не очень много, а потенциальные БВ рыцари старадают от плохой манабазы - карта довольно сильная, но кажется что пока ей нет дома. Спираль Лавы - четвертая выносливость по-прежнему очень важна в формате (Steel Leaf Champion тест), к тому же тут еще и эффект Magma Spray. Безусловный выбор для колод, которые не планируют кидать ремувал в лицо (а-ля Lightning Strike). Фактор Риска - готовьте копья, вилы и камни, но на мой взгляд, это первый играбельный Browbeat, напечатанный визардами. Да, в очень специфичной колоде, но тем не менее. Вся фишка в том, что он двухразовый и в целом, даже при том, что оппонент всегда выберет наиболее выгодный для себя вариант, потенциальные 8 дырок, или 4 дырки и 3 карты за 3+3 маны - это очень неплохо. В отличие от того же Browbeat - это мгновенное заклинание, что позволяет закинуть его в конце хода и высвободить ману под потенциально подрованные карты. Сомнительным выглядит только вариант, когда вам дают 6 карт, и он скорее всего означает, что вас сильно крючит, но в этом случае всё и так тлен. Сбежавший Паровик - самая сильная красная карта сета. Тармогойф монореда. Потенциально - перезаряжаемая ритуал-батарея. Не недооценивайте, он только в ванильных показателях силы и выносливости выглядит безобидным. А вот Воевода Легиона выглядит несколько переоцённым. Это совсем не Goblin Rabblemaster, но возможно играть всё-таки будет. Районная Проводница - Civic Wayfinder, или если хотите половинка Nissa, Vastwood Seer, которых нам так не хватало. Традиционно один из наиболее востребованных эффектов для мидрейнж колод, который к тому же еще и делает рабочими сплеши в третьи или даже четвертые цвета. Коллекционер Шкур - играбельный агрессивный первый дроп, которого не было в формате со времен Warden of the First Tree. Отлично подходит как зеленой стомпе, так и каким-нибудь ГВ рыцарям с Шаннами и Шалаями. В рамках усиления моно (и около) грина о ~35 существах врываются Твердошкурый Ферокс (лучший друг Боласа) и Краул-Гарпунщик, как энейблер для Галты и Коллекционера Шкур, да еще бладающий небесполезной способностью убивания всяких демонов, ангелов и драконов (можно класть в сайд других колод на мужиках с зелёным). Трофей Убийцы - не переоценивайте эту карту в стандарте. Она будет играть, но скорее всего даже не комплектом, потому что вопреки своему манакосту это не карта ранней игры из-за недостатка. Аурелия, Образец Правосудия - бьет быстро и больно, стоит дешево, качает друзей, имеет эффект в ход выхода. Завершает курву агрессивных боросов. Ионизация - замена Disallow (Зловещая Диверсия) в контроли с УР цветами, как карта с более простым манакостом и возможно нишевый игрок в агрессивных Ру колодах. Рыцарь Осени - выглядит очень универсально. Может и в мейн, и в сайд. Дождь Идей - Read the Bones 2.0, но с более тяжелым манакостом, что конечно ограничивает его применение, но эффект по-прежнему очень силён. Тажик, Лезвие Легиона - третий дроп с третьим лицом и ускорением это всегда материал для стандарта, а тут еще и всякие интересные способности. Заходы Защитница Быстрого Клинка в Тажика выглядят довольно опасными. Далее просто россыпь золотых карт, которые стоят упоминания: Трескучий Дрейк - psychatog финишер в иззет / джескай контроль. Оглушительный Рог - сайдовая опция от агрессии в джескай. Димирский Жучок - вомбо комбо в колоду с Шепчущая Погибель. Эммара, Душа Соглашения - потенциальные гв токены. Шаманка Светящихся Спор - возможный грейв энейблер в разные колоды, хотя вероятно не будет слишком востребована. Гоблин-Электромант - какие-то ур визарды с новым броубитом. Барахольщик Голгари - чистое 2 к 1 в различные мидренжи. Muldrotha, the Gravetide возможно наконец заиграет. Стирание Мыслей - безусловный дискард с плохим костом. Но при этом, раз уж играли Transgress the Mind, то и этому место может найтись. Враска, Царица Голгари - нишевая карта в колоды с каким-то проеданием. Вор Рассудка - интересная опция для колод в этом сочетании цветов. Выглядит сильной в мирроре контролей (как сайдовая опция), возможно играбельно в каком-то султай мидренже (привет мулдрота!). В чистый Димир, который будет играть этой картой не очень верится, но чем черт не шутит. и сплитки СтраховкаСобрание - единственная прикрышка существ в формате. Вторая половина тоже выглядит играбельной. ПолнотаПрерывание - трик / финишер в боросов. В комплекте с Lightning Strike делает план с дожиганием более-менее реальлным. СговоритьсяСостряпать - потенциально годится реанимировать Шепчущая Погибель в колодах на Слежке. ПоискПриговор - дополнительная рекурсвия во всяких Мулдротах. Земли Доступные нам дуалки довольно сильно ограничивают потенциально играбельные сочетания цветов в формате: очевидные BG (голгари), RW (борос), UR (иззет), GW (селезния), UB (димир), а из трехцветок методом сложения: bGw (абзан), uRw (джескай), uBg (султай), rWg (ная) и rUb (гриксис). Соответственно у всех других сочетаний будут большие проблемы со стабильностью манабазы. А вот как собирать манабазу в новом стандарте вы можетеузнать в полезных статьях на реддите: Селезния и Абзан Борос и Ная Иззет и Джескай Димир и Гриксис Голгари и Султай Остальные сочетания и 4-5цветки И запомните: друзья не разрешают друзьям класть ворота в колоду.
  11. Всем хорошего дня. Грядёт ротация, а вместе с ней такая замечательная и слегка дегенеративная ( личное мнение ) колода теряет свои лакомые составляющие деки. Я не претендую на истину в первой инстанции, но выпустить на свет свою идею реинкарнации "туманного" Нексуса очень хочется, и я надеюсь любители застрять в своих ходах дадут свежих мыслей... Итак Начнём со слёз и грусти - что вы вытащим из протекторов и омоем слезами. 1. Манабаза попала под неприятный удар, забрав у нас цикленды, которые не только могут дать нам лишнее "копание" вглубь нашей деки, но и были c удобными нам типами земель, под которые прекрасно подходят земли Иксалана ( теперь уж Glacial Fortress или Sunpetal Grove растапанной на второй ход вряд ли ляжет ). Что это значит? Скорее всего танцы с бубном вокруг играбельной манабазы будут интересные, по крайней мере, до выпуска следующего сета, где нам привезут Hallowed Fountain ) 2. Тут придётся взять платочек побольше - ротация украла двухмановый фог / карточку с циклом и подложила нам свинью в виде трёхманового В принципе, можно выдать низкий поклон что мы вообще увидели фог в равнике, но играть "пропуском комбат фазы" за немного бОльший манакост - проблема. Вот что было Вот что предлагается В моей голове 3. У нас украли Nissa, Steward of Elements. Сказать что это сильный удар по деке, но работа с библиотекой и последующий финишер - это был хороший аргумент оппонентам и инструмент поиска Нексусов. Пока, Нисса! Что нам привёз новый сет? От слёз перейдём к восторгам, хотя таких и немного. К великому сожалению выходящий на свет сет имеет мало чего общего с сочетанием WUG цветов, но на фоне всего спойлера были замечены вот такие друзья. Chemister's Insight - Урезанный глиммер без скрая, но позволяющий прокаститься дважды, сбросив ненужный мусор из рукиa. Если не автоинклюд на старте, это в любом случае копание дечки, тем более дважды! Mission Briefing - снапкастер в своей ментальной форме. Посмотреть топдеки, прооперировать с ними и в последующем поцелить нужный в данный момент спелл. В вакууме, наша дека обрастает N-ным количеством ( смотря сколько Брифингов мы положим в колоду ) спеллов, увеличивая тем самым частоту ответов на угрозы оппонента / копание в деке. = К моему великому сожалению, большего больная фантазия спасти Фог ничего не нашла в новом сете. Зато если вглядеться в изобилие того что привезли нашим оппонентам как по духу игры, там и по цветовому сочетанию - не хватит ромашкового чая всего мира чтобы усмирить ту боль и печаль. В сухом остатке, дека потеряла больше чем приобрела, а учитывая такой фаустпатрон aka Assassin's Trophy ... Дека может отправиться в эпоху раннего палеолита крайне быстро, что мы даже не успеем растапаться с первым разыгранным Тефери, когда пойдём искать свои красивые базики. P.S. На этом всё, и ещё раз повторюсь, что тут не истины декбилдинга, а мысли и грусть по изменению колоды. Скорее всего свежего воздуха мы получим при выходе следующего сета, а пока ТурбоФог или борется за место в мете, или затаится до лучших времён. Спасибо за внимание!
  12. Темки что-то нет. Понимаю, что ротация скоро и всем уже неинтересно. Но нам тоже ещё финал Ептку играть завтра. Вот метагейм:
  13. sirwalrus

    ФИНАЛ EPTQ - стандарт

    Начало завтра в 12:00 https://www.youtube.com/wincondition
  14. Я шёл по солнечному Абердину, в рюкзаке неся ковёр Чемпиона и не мог сдерживать улыбку, но что-то слегка отравляло моё настроение, ведь это был самый странный ЧМ за последние полтора года. Но как всё было? Контекст. По приезду в Абердин, Шотландия, я проиграл в полуфинале чемпионата местного магазина Джанду, который, затем, встретился в финале с УБ-Марионетчицей (июнь 2018). Я посмотрел первые две игры финала и был раздосадован насколько много ошибок и откровенных нарушений правил было совершено обеими сторонами. И как эти колоды и игроки с ними вообще смогли пройти в финал крупного турнира. Этот финал (без моего участия) был сильнейшим ударом по моей самооценке. Я решил во что бы то ни стало выиграть следующий и завершающий ЧМ уходящего стандарта. Пролог. В тот момент я уже достаточно плотно наиграл УБ-мидренджем. Нарастающая популярность БР-агро дала о себе знать, я уверенно проигрывал и проигрывал этому архитипу. С выходом М19 вышёл Болас и все прошники, товарищи по мтг, в один голос стали говорить о сверхсиле этой карты, а я, в противовес, очень сильно сомневался что эта карта даст достаточный выхлоп и приводил аргументы против игры за него.. все УБ устремились в Гриксис. В конце концов я решил не изобретать велосипед и также купил себе трёх Боласов. Больше всего мненравился не сам дракон, а предложенный пакет решений против давнего противника (БР-Агро) в виде магмы, харнес-лайтнинга и абрейда. Я был доволен. Первые турниры давались достаточно легко, пока я не перешёл на активные тренировки в МТГО. Метания. После нескольких лиг я протрезвел насчёт трёх цветов в колоде, которая хочет получать все три цвета в первых трёх дропах. Но я ведь этого и ожидал с самого выхода М19! Подумав о цели (выгирать ковёр это главная цель!), я решил перейти на тёмную сторону силы и купил БР-Агро в МТГО, попутно ища дешёвые предложения дособрать картонный аналог. Первые лиги за БР прошли просто прекрасно, таких рекордов я и не видел за УБ и Гриксис. Что меня останавливало – эффект рулетки. Если ты поднимал нужный порядок карт – побеждал, если нет – проигрывал без шансов. Я понял что эта колода просто мне не нравится, потому что я хочу быть готовым к любым угрозам, всегда быть в преимуществе по картам.. пока я размышлял, прозвучали первые отголоски возвращающегося УБ. УБ вошёл в топ4 SCG турнира, и вот девушка с УБ-Мидом в руках победила на националах в Лондоне. Круг замкнулся и вернулся обратно к тому, с чего начинал – УБ Мидрендж. Подготовка. Всего за полцены БР-мидренджа я купил УБ в МТГО, оставив ещё много-много тикетов на лиги прозапас. Я много думал, думал на бумаге, в экселе. Каждый карточный турнир заканчивался неделей переосмыслений и тюнинга сайд-борд плана. Моя слабая сторона была в том, что я не очень любил играть чарами Аргуэль, хотя я видел как делают это другие (в том числе в финале Гранпри). Играя против агры оставлять 3 Аргуэля мейном казалось полными безумием. Переосмыслив я понял, что это единственная и самая важная механика, которая позволяет победить БР-Агру. Весь УБ мне был знаком и отточен исключая именно процесс игры вокруг Аргуэля. Когда его ставить? На второй? На четвёртый? Когда дровать, а когда ставить кричку или сидеть в контре. Я решил тренировать это. Осталась неделя и я полностью посвятил себя тренировкам, Наташа поддерживала меня как могла, стараясь не отвлекать идеями о поездках и прогулках. В последнюю пятницу перед турниром я сомневался идти ли на фнм и какой колодой. Если я пойду УБ, мои оппоненты смогут подстроиться к воскресенью и встретят меня во все оружии. Но ведь и я увижу мету в том состоянии, в котором она будет на чемпионате. Я решил идти. Проиграв только Моно-У контролю (но проиграв качественно 0:2), я понял что смертен и должен готовиться. Попутно узнав о существовании Резервуара, Нексуса и свежесобранного БР-Агро, я стал готовить тщательный сайд-борд план. Суббота, день до турнира, была полностью посвящена подготовке. Около половины дня я дочитывал листы всех возможных архитипов стандарта в поисках последних трендов, идей, синглтон-техов. Ожидания встречи с Моно-У в финале бросало меня в мондраж (игрок был опытный и сильный). Несколько часов я продумывал каждую карту, каждую опцию своей колоды, пока не нашёл идеальные 75 карт УБ-Мидренджа в нашу мету, положив синглтоном Визиря Многих лиц (заменив Хостедж Тейкера) и синглтоном Цензор (заменив 4й скаттер, улучшая первую игру против контроля. Под каждый из шести архитипов оппонентов был разработан план сайдборда и продуман идеальный ход игры. Вторая половина дня была посвещена лигам и ровно к полуночи я успел сыграть 3 лиги или 15 матчей. Чемпионат. В субботу перед сном надел на колоду специально купленные для этого чемпионата шилды, я начал подготовку физическую: выспался, но спал не очень много, 8 часов, утром плотно позвтракал, прогулялся и выпил большой кофе. Купил сэндвичи, которые смогу съесть в перерыве перед топом, взял другую еду, оделся удобно, вышел заранее. Открыв дверь клаба, один из игроков увидел меня и через весь клуб крикнул «Привет! Посмотри на мой декбокс, там полный сайдборд против твоей колоды». Не обращая внимания, я распокавался и начал нашафливать деку, смотря на людей пришедших на турнир и их колоды, которыми они разогревались играя друг с другом. Начался турнир, всего 8 человек! Где остальные? Самого ожидаемого оппонента финала, водителя Моно-У, не было... 8 человек, так мало, шотландцы точно не любят сидеть в клубе в выходные. Остальные 7 человек не произвели впечатления, я был уверен в победе с каждым из них. Клубмейкер обьявил 2 тура, затем топ4 – уже странно. Никогда не слышал про ДВА тура. Но, подумал, что спорить смысла нет, лучше «побыстрому» взять верх пока дают. Первый тур и Гриксис драконы. Оппонент начинает разгоняться, у меня средняя рука и я стараюсь стабилизироваться. В итоге оппа начинает слегка подфлуживать и мне удаётся перехватить инициативу. Вторая игра начинается опять со средней рукой но нестабильность оппонента и уверенные мои собственные решения быстро дают мне преимущества. Не увидив ни одного бога-скарабея, я поднимаю одного, а потом и второго (из сайда) Визиря многих лиц и, разрешая глорибрингера на стол, быстро перехватываю инициативу и уже лечу двумя копиями глорибрингеров в сторону оппонента. Противник ожидаемо ошибается и в атаке пытается поцелить глорибрингером скопированного demandingdragon и проигрывает. 2:0. Сидим болтаем после игры и я рассказываю как мне хорошо, что водитель моно-У не обьявился. «Так вот же он» - говорит проигравший оппонент и показывает на кассу, где стоит запыхавшийся Моно-У и оплачивает ЧМ. Первый тур только подходил к концу и клубмейкер пускает Моно-У в турнир с первым проигрышем.. всё что мне остаётся делать, думал, я – никому не проигрывать, чтобы не встретиться с ним в швейцарке. Что удивидельно, нас 9! Принято решение расширить швейцарку до четырёх раудов и топ4 после него (с ДВУХ до ЧЕТЫРЁХ). Я решил не спорить. Второй тур и БР-Мидрендж. За рулём новичок, собравший БР-Агро две недели назад, с моей стороны – самый натренерованный матчап против этой колоды. Я знал, что БР-Агро может затащить сама по себе, даже со средними решениями. Собрался. Проиграл кубик, я оставляю руку чуть выше среднего. Опп не показыват первый дроп, далее всё идёт гладко. Оппонент явно не в курсе за Аргуэль и я даю ему «помочь» флипнуть чарку, бог выходит на пятый и оппонент сдаётся. Вторая игра, сайд приходит в руку, оппонент не может удержать на поле ни одного перманента, кроме земель. К пятому ходу у меня 26 хитов. 2:0. Моно-У легко выигрывает гриксис-драконов. Третий тур и БВ-вампиры. БВ вампиры идут с двумя победами и за рулём сильный игрок (в основном игрок модерна). Я напрягаюсь. В первой игре БВ дают всё, что только может подарить колода против УБ-агро. Быстро появляется две антенны, а потом и два лорда в один ход. Бог выходит, но прессинг уже слишком сильный. Первая проигранная игра за турнир. Сайжу анти-контроль против антенн, стараюсь высайживать неоптимальные карты. Вторая игра длится долго, в итоге с небольшим перевесом я выигрываю игру, 1:1. Остаётся всего 10 минут. Вторую игру начинает БВ и быстро разгоняется, я начинаю без ремувала в руке, но с сифонерами (медленно). Мы начинаем ходить в атаку друг на друга без блока, опускаясь в хитах, при этом я ещё и дроваюсь с энергии, поднимая ключевые карты. В ходы мы врезаемся уже с преимуществом с моей стороны, бог, два Гирхалка, Нага-зомби, 10 земель, флипнутая Асканта и Аргуэль, в последней атаке на 5й ход я не успеваю донести 2 хита. 1:1. Остаётся четвёртый раунд. Парень (другой, не клубмейкер, но один из продавцов), который ведёт репортер, обнаруживает, что заведённые изначально ТРИ тура (а не ДВА) нельзя переделать в четыре и мы вынеждены играть топ прямо сейчас. Поставленные перед фактом, оглашается топ4. В него на первом месте вхожу я, а также БВ-вампиры, БР-Агро (проигравший только мне) и опытный Моно-Грин. Оказалось что Моно-У всё-таки проиграл кому-то и уходит с 5 или 6 места домой. Мы садимся на плей-офф. Полуфинал. Взяв небольшой перерыв, подготавливаюсь морально и физически. Садимся играть, я выбираю идти первым (так как с первого места зашёл). Это огромное преимущество против моногрина, я доволен и готов побеждать. Тем не менее матчап очень опасный, учитывая ранних 5/4-эльфов и лошадей 5/3 VineMare, на которых у меня мейном только пару карт, включая 1 Думфол, 2 Гирхалков и 1 Визиря. Не мало! Но и не так много. Я начинаю с двумя землями, но не могу поднять 4ю к пятому ходу. Оппонент с мулигана, но быстро стабилизируется, инсталлируя Ронаса на третий ход, затем 5/4-эльфа и Vine-Mare, я пытаюсь отстреливать стол, но темп проигран и я сдаю партию 0:1 (вторая пара уже начала вторую игру и водитель БР явно сливает партию). Я сайдюсь и шафлю колоду, я на плее, но в шаге от вылета с турнира, меня начинает качать – а что, если мулиган, а если у оппа голдфиш, если я не подниму сайд, если будет VineMare на 4й? Начинает кружиться голова. Начинаю медленно в 2-3 сифонера на столе, пару хабов. Оппонент начинает с 7ю(8ю) картами, но раздача средняя. Мне удаётся набегать карт-адвантаг и сохранить сифонеров. В первые несколько ходов дроваю около 4х дополнительных карт. У оппонента хапуга, в атаке (неоптимально) сливает дефенс, когда я пытаюсь блокать его Сифонером, далее опять ошибка со стороны моногрина. Стол неумолимо переходит под контроль чёрно-синей магии и вскорее мы начинаем играть на разрешении. Ещё ход, бог, 8 земель, 9, Гирхалк. Всё закручивается и оппонент остаётся далеко позади в темпе. 1:1. И тут происходит миракл. Нет, я не дроваю Терминус. К этому времени вторые полуфиналисты доиграли и БВ-вампиры уверенно взяли 2:0. Мы шафлимся к третей игре, в которой моногрин начинает первым. И тут Водитель БВ-вампиров, уже вышедший в финал, кладет трубку телефона, быстро говорит что у него что-то случилось с собакой и дропается с турнира! Клубмейкер обьявляет, что наша игра идёт за титул чемпиона. Первая реакция – я собираюсь, тщательно шафлю, сожусь прямо, но удобно, спина ровная, корпус чуть подан вперед, ступни на ширине плечь и твёрдо стоят на полу. Оппонент мулиганится до 6и, смотрит на карты и морщится, я процеживаю «David, Ireadyourface!», а я оставляю 7 карт с двумя землями, Сифонером и Цензором. Первые два хода оппонент просто передаёт. Я остаюсь на двух растапанных землях, оппонент кладёт третью и говорит 5/4-эльфа -> цензор. Преимущество тронулось и качнулось в мою сторону. Далее следуют два Сифонера с моей стороны и я дроваю одну или две дополнительных карты. Игра переходит в Мид. Идёт ход оппонента. На столе с моей стороны – затапанный Сифонер, растапанная Нага, 5 земель, две из которых растапаны под скаттер (в руке). Кроме скаттера у меня в руке каст-даун и Враска Контемпт. У оппонента 5 земель, растапанный Ронас. Оппонент говорит 5/4-эльфа и тапает три земли (две остаются растапанными). Первая реакция – отменить. Стоп-стоп-стоп. С одной стороны, если я отменяю эльфа сейчас, я выигрываю преимущество в этом ходу, но если на следующий ход появляется VineMare – это конец, у меня нет ни визиря, ни ещё одной отмены, только каст-даун и контемпт. С другой стороны, если я разрешаю эльфа и целю его каст-дауном, он может сыграть Дефенс и сохранить – больно, но.. не смертельно. Тогда Ронас пойдёт в атаку (но у меня есть блокер – нага). Чуть-чуть затянув, я разрешаю эльфа и он выходит на стол. Оппонент удивляется сильнее зрителей, видивших карты в моей руке, затапывает последние две земли и играет Галту. Зрители замирают – финальная игра, и у моногрина на столе 22 велью, включая 12/12 трампл, 5/4, которого нельзя блокировать никем из моих блокеров, и неразрушимый Ронас, качающий остальных крич и... идущий в атаку прямо сейчас. Но мы-то знаем.. Ронас идёт в атаку и блокируется Нагой, в ближайшем эндстепе 5/4-эльф получает каст-даун, разворот.. и галта изганяется контемптом, сифонер в атаку, оставляя две маны под скаттер. Я сижу на разрешении и продолжаю рейсить сифонерами, которые дают мне по карте в ход. В итоге, в мою руку попадает и второй Скаттер, а затем и Гирхалк. Оппонент, явно разыграв свою руку, пытается снять с библиотеки какое-то преимущество – Земля, Лановарец, Земля, Лейтенант. В очередном эндстепе одинокий Ронас встречает Гирхалка и уверенно изгоняется контемптом, разворот.. 9 в атаке и оппонент опускается до 3х хитов против моих 22х. У меня на руке 5 карт, включая два Скаттера, Гирхалка и Визиря – я готов ко всему! Оппонент смотрит топдек и.. Я иду по солнечному Абердину, на часах 14:50, я доказал себе что могу. Передо мной голубое небо и столько «вершин» этой Шотладии, сколько я захочу. Деклист: Creatures (14): 4хGlint-Sleeve Siphoner 4xChampion of Wits 1xVizier of Many Faces 3xThe Scarab God 2xTorrential Gearhulk Plancewalkers (1): 1xLiliana, Death's Majesty Spells (17): 4xFatal Push 1xCast Down 1xCensor 3xEssence Scatter 1xDoomfall 1xSupreme Will 1xNever 4xVraska's Contempt 1xCommit Enchantments (2): 2xArguel's Blood Fast Lands (26): 4xAether Hub 4xDrowned Catacomb 4xFetid Pools 3xField of Ruin 5xIsland 6Swamp Sideboard: 2xNegate 2xJace's defeat 4xDuress 1xSearch of Ascanta 1xCast Down 1xVizier of Many Face 2xEssence Extraction 1xFungular infection 1xInfernal reckoning
  15. НУ собственно хочу знать мнение ваше. Может идеи будут какие. Эспер 2 Chromium, the Mutable 2 Blink of an Eye 2 Cast Down 1 Commit - Memory 4 Disallow 3 Fatal Push 2 Glimmer of Genius 2 Mastermind's Acquisition 1 Nexus of Fate 1 Pull from Tomorrow 2 Settle the Wreckage 3 Syncopate 3 Vraska's Contempt 2 Cast Out 3 Seal Away 2 Search for Azcanta 4 Aether Hub 1 Arch of Orazca 1 Detection Tower 3 Drowned Catacomb 1 Evolving Wilds 1 Field of Ruin 4 Glacial Fortress 4 Isolated Chapel 3 Island 2 Plains 2 Swamp Sideboard 1 Arguel's Blood Fast 1 Commit - Memory 3 Doomfall 3 Duress 2 Lost Legacy 3 Lyra Dawnbringer 1 Nexus of Fate 1 Torment of Hailfire Идея проста сидим до тех пор пока у противника не закончатся ресурсы после можем закрутить на нное количество экстратурнов вкручиваем Коммит мемори дроваемся и за нное количество ходов убиваем. Тестил пока только с контролем. Там конечно все плохо скорее все идет к 0\0 ибо минимальный матч идет минут 30 и только потом удается закрутить 30+ экстратурнов и пытаться выйграть иии время кончалось)
  16. Салют всем, меня зовут Николай Потовин, я играю в магию уже почти 20 лет, раньше делал это в России, но сейчас живу в Беларуси. На днях состоялся национальный чемпионат Республики Беларусь по МТГ, который завершился моей победой, но обо всём по порядку. Больше прочесть об этом вы можете тут: http://angrybottlegnome.ru/node/168 . Без СМС
  17. Добрый день! Меня зовут Саша, я живу в городе Гонконг, и это вторая часть повествования о моих злоключениях на национальном чемпионате Гонконга. Первая часть находится тут: Спасибо всем за положительное восприятие и за интересную дискуссию касательно дюресов. Думаю, из нижеследующего текста вы поймете, почему они в этой колоде все-таки нужны Отыграв первый день без поражений, я возвратился домой в приятной ажитации, потому что предполагал выступить в конструктеде никак не лучше 4-1. На второй же день был намечен драфт, и я изначально настроился играть его как рандомный ФНМ, который вполне посильно тащнуть 3-0, так что, как говорил в легендарном интервью небезызвестный Алекс Яценко, собираясь играть национал колодой на Battle of wits, - любой результат меньше Топ-4 сочту своей крупной неудачей - любой результат меньше 3-0 я бы счел своей личной неудачей, тем более что к лимитеду я подготовился очень хорошо, досконально посмотрев на топдеке все доступные видео Алексея Шашова. Плотно поужинав и пересмотрев недавнее интервью WinCondition с Николаем Потовиным, которое повышает интеллект у аколитов Сияющей Ложки, я лег спать. День два, Драфт, Под 1 Главной новостью второго дня стало то, что один из игроков, который прошел первый день без поражений, во второй день не явился, и мы будем драфтиться всемером. Сразу загадываю попасть в пустой паринг и получить автовин в первом раунде. За столом фигурируют Ли Ши-тянь, еще два андифитед персонажа, и три игрока с одним поражением, среди которых мой приятель Рассел Чан и семипрошник Джо Лам, нацепивший на себя футболку Hareruya hopes с изображением опухшего, но счастливого солнца. Я буду кормить Джо, а меня будет кормить чувак, который по всем признакам подвергается чудовищным по силе паническим атакам: он не просто испытывает тремор, но буквально ходит ходуном, подрываясь на стуле и невнятно бормоча какие-то нечленораздельные заклинания. С одной стороны мне хочется его приободрить, с другой - поиграть против него во втором раунде. В первом бустере из хороших карт вскрываю Luminous bonds и Chromium, the Mutable. Классическая дилемма между долгом и сердечным влечением - как в трагедиях Пьера Корнеля: надежный комоновый ремувал и шизофренический мультицветный рар. С одной стороны, на крупных ивентах, конечно, нужно выбирать надежность; с другой - мне вспоминается статья на сайте angrybottlegnomes за авторством Зои Беловой, в которой утверждается, что в колоде обязательно должен быть босс; с третьей мне слышится голос из видео Алексея Шашова, который говорит "время мужчины" и кастует сфинкса 3\7 за семь. Время мужчины, - отвечаю я голосам в голове и пикаю босса. Во втором паке подоспел второй босс - Horizon scholar. Неоптимально брать двух мужиков за шесть и семь первыми двумя пиками, но особо выбирать не из чего. Третьим пиком беру Pegasus courser, четвертым - Skymarch bloodletter, пятым - Skyscanner. Получаются какие-то невнятные трехцветные небеса. Шестым беру Manalith, чтобы сплешить Хромиума и активировать артефактные синергии в белом и синем. Потом - кота 3\1, который хорошо летает на пегасе, а потом - совершенно не в тему агрессии Cancel. Отпускаю очень много хорошего красного и зеленого и кляну себя, что даже не думал перейти в эти цвета. В самом конце подбираю Revitalize, который нормально ложится в лайфгейн синергии, и очень поздний Abnormal endurance - отличный трик, но не в русле нашей колоды. Во втором паке открываю Star-crowned stag как единственную близкую нам по духу карту и, ба, Bone Dragon! Колеблюсь все отведенное на пик время, пока голоса в голове бьют набат: время мужчины! Беру дракона. Слева начинают отгружать синий: вторым пиком беру Dwindle над Aviation pioneer, потому что у нас с голосами вообще пока нет никакого ремувала. Третьим дают Skymarch bloodletter, который хорошо сочетается по цвету с Bone Dragon, потом еще одного Skymarch bloodletter. Дальше беру Manalith над Skyscanner, потому что белая агрессия не получается и сплешить Хромиума придется наверняка. Дают Nightmare's thirst, и я пересаживаюсь на УБ со сплешем в В. Дают хорошего Salvager of secrets, которым пока особо нечего поднимать. Беру под него ватные Totally lost и Macabre waltz. Но на третьем паке начинается сущий кошмар, потому что, во-первых, мне страшно захотелось в туалет после полутора литров выпитого с утра кофе, а во-вторых, в синий и черный перестали давать вообще что-либо. Первым и вторым пиком я отпускаю Ajani's last stand и Lena, Selfless Champion, обретя поверх них такие легендарные карты, как Omenspeaker и Doomed dissenter. Правый чувак бьется в припадках, и я понимаю, что у него тоже все складывается не самым благоприятным образом. Потом я получаю достойных Diamond mare и Skeleton archer, пропуская Лайтнинг страйки и прочие кошерные вещи. А в середине пака меня посещает Sai, master thopterist, - карта не космической мощи, но открывающая новую интересную грань. Я чувствую, что колоде не хватает мяса в средних дропах и с радостью беру Epicure of blood. А под него мне дают царский презент: карту, которую я ждал все три пака, - Vampire neonate. С круга получаю Explosive apparatus, который я хотел взять и раньше в свете отсутствия ремувала, но теперь - в связке с Саем - он заиграл новыми красками. Наконец получаю Rise from the grave, к которой никто никогда не готов, но которая вполне способна перевернуть игру. Будьте любезны, посмотрите колоду под катом (земли: 9 болот, 7 островов, 1 равнина): Раунд 6 По триумфальному стечению обстоятельств меня парят на чела, который не пришел. Занимаю место за первым столом и ловлю на себе испепеляющий взгляд чувака с панической атакой, когда по залу начинает разноситься недовольный рокот. Оказывается, рассадку сделали не в случайном порядке, а по стендингам, и поэтому все сидят рядом со своими соседями по драфту. Проводят перепаринги, в резльтате которых я попадаю на своего приятеля Рассела Чана. Сразу иду к главному судье и прошу сделать реситинг, но не делать репаринг, на что он говорит, что это займет слишком много времени, и он на такое не пойдет. Делать нечего - придется начесать Рассела. Краем глаза замечаю, что бай получил нервный чувак, что очень хорошо, потому что таких представителей я буду рад видеть в топе. Что касается Рассела, то это замечательный человек, неоднократно помогавший мне картоном, однако с весьма дурацким характером, который мешает ему влиться в местную тусовку. Поэтому он притусовывает с одиночками и бонвиванами, типа меня, и никак не может наточить свой скилл. Кипаю руку с землями, чем-то еще, Саем и Diamond mare. На второй лошадь не кастую в предвкушении токена от Сая. Рассел играет сине-зеленой колодой: на второй ход кастит стенку 0\5, на третий - кентавра 3\3 (он же в обиходе слон, а то там люди спорили на эту тему). Играю Сая, Рассел убивает его Rabid bite и бьет меня кентавром-слоном. Ставлю Diamond mare на черный - цвет, который в колоде превалирует; Рассел оборудует кентавра Oakenform и бьет на много. Залепляю кентаврa Dwindle и ставлю Skymarch bloodletter, гейня два хита. Рассел идет кентавром под Oakenform под Dwindle. Какая-то чепуха, - думаю я и пускаю. Рассел играет Disperse в Dwindle, терплю на шесть. Оппонент продолжает пауком 2\4, перекрывая мне небо. Вешаю снова Dwindle на кентавра, на руке у меня Rise from the grave, Epicure of blood и Nightmare's thirst. Прикидываю, на сколько я его могу сказать с триггерами от лошади, сколько спеллов и земель понадобится и как лучше разыграть эту карту. Пока ничего не получается, и я отдаю ход. Рассел ставит Aven wind mage. Неприятно, но я могу блокать вампиром. Делаю какую-то ничтожную шляпу, типа инсталляции Epicure of blood, который все равно не ходит через стену 0\5, но которую в крайнем случае я могу подсдуть жаждой, однако оппонент кастит Switcheroo, целя кентавра под Oakenform под Dwindle и моего Skymarch bloodletter. С триггером в стеке сдуваю Авена жаждой на два из-за триггера от Diamond mare. Мне все это начинает порядком не нравиться, и нужно начать поднимать бомбы, что я и делаю, поднимая Child of night. Ставлю, хиляясь с лошади. Оппонент атакует украденным вампиром и с выражением торжества на лице ставит Ghastbark twins. Отвечаю Omenspeaker и не помню уже, что делаю со скраями. Оппонент идет вампиром и близнецами (очень плохое решение, но Рассел всегда отличался торопливостью). Блокирую близнецов эпикуром, дитёй ночи и оменспикером. Первые два погибают, лайфлинк с дитя нейтрализует дамаг от Skymarch bloodletter. Главное, что подохли близнецы, которых я моментально откапываю при помощи Rise from the grave. Теперь оппонент будет бить меня моим вампиром, а я - его тушей 7\7; но недолго, потому что с той стороны приходит Colossal dreadmaw. Летающего вампира я убиваю аппаратусом, и мы переходим в паритет до тех пор, пока я не поднимаю Костяного дракона. Его убивают через второй Rabid bite от Colossal dreadmaw, но у меня полное кладбище, и дракон воспаряет вновь. Рассел чампается Скайсканнером, и я продолжаю нещадно костылять по воздуху, попутно подсасывая через связку эпикур-лошадь. Наконец он идет в атаку dreadmaw, и вот тут я чуть не проиграл, поблокав сначала только кентавром под Oakenform под Dwindle. Потом все же для надежности добросил мужика 7\7. При первом варианте блока существо под Dwindle умирает сразу, и я принимаю на себя весь тремпловый дамаг, так что любая раскачка была бы смертельна. Залетал драконом, и мы переходим к сайду. Добавил Cancel против больших, остров под него и забыл, что еще. Убрал Skymarch bloodletter, который не летает в паука, болото и, кажется, Doomed dissenter, который все равно не чампает тремпловых. Во второй у меня на первый Vampire neonate, у Рассела стенка и Departed deckhand, которого я рассеиваю Nightmare's thirst. Нас чудовищно флудит, я сосу неонейтом, оппонент до шестого хода молчит, потом предлагает Horizon scholar, которого я удачно контрю и втыкаю своего школяра, которым начинаю напарывать. Оппонент бегает на встречных курсах Colossal dreadmaw. Идем очень плотно, но я топдекаю Epicure of blood, и они вместе с неонейтом меняют математику повреждений. Победил, как написано у меня в заметках в телефоне, "залетав сырником". Чертов Т9! 6-0 Раунд 7 Lee Shi-tian. Предлагает айди, на что я соглашаюсь. Пока ждем слипа, спрашиваю, как ему пришлась по вкусу Москва, из которой я родом, когда он заходил там в топ ГП. Это рядом с Ниццей? - спрашивает Ли. Да, недалеко, - говорю я - в России: нужно только переплыть Ла-Манш. А, Россия, - светлеет Ли Ши-тянь - прекрасное место: все очень добрые и никто не говорит по-английски... Наконец приносят слип, мы его подписываем, пожав друг другу руки, и расходимся, ослепленные взаимным произношением и познаниями в географии. 6-0-1 Иду посмотреть, что происходит за соседними столиками и с кем мне можно будет поайдиться в следующем раунде. Наконец-то увидел нервного чувака в деле: он топил против Джо Лама, и я как раз пришел к моменту, когда они шафлились к третьей партии. В воздухе висит электричество, у Джо Лама мало того что зверское лицо, так еще развернут ковер Про-Тур Тени над иннистрадом с флипнутой, кровавой Авациной. Игроки заканчивают мешать деки друг друга, как вдруг Джо Лам степенно откладывает свою в сторону и отвешивает себе две оглушительные бодрящие пощечины, молниеносным движением переворачивает ковер на светлую сторону и отсчитывает стартовую руку. Я взял стул и присел рядом. После лицезрения подобных представлений у нервного чувака из рук стали выпадать совсем все карты, он пропустил все триггеры из возможных и был, кажется, готов расплакаться прямо за столом, но Джо Лам довольно быстро затоптал его Леной, которую я пропустил ему третьим пиком. Раунд 8 Меня спаривают с нервным чуваком. Он сразу просит айди и норовит упасть в обморок. Я думаю, что для приличия можно было бы его разорвать, но потом прикидываю, что с 20 очками я железно окажусь в первой четверке и буду ходить в четвертьфинале, а если вдруг проиграю - то точно не буду. Плюс неплохо пустить конкретно этого оппонента в топ в качестве легкого фрага, ну и вообще не хотелось быть букой, к тому же можно пойти поесть, покурить и посидеть в туалете перед топом. 6-0-2 На объявление топа я, конечно, опоздал, поэтому овации пропустил, но на групповое фото попал. Топ получился таким: на первом месте чувак по фамилии Люк - казуал до мозга костей, с которым я знаком и который в субботу спрашивал меня, как играть драфт и как быть с теми, кто подкладывает карты в колоду. Я сказал, что карты никто не подложит, потому что они все пропечатаны. Первый день он прошел 4-1 УВ контролем, а во втором сыграл третий в жизни драфт с результатом 3-0. У него в колоде был Никол Болас, Демон катастроф, Demanding dragon и другие карты. На втором месте - чел с инициалами KFC и по этому случаю в майке со стилизованным полковником Сандрсом. Серебряный прошник из команды подтоцов, первый день закончил 4-1 зеленой стомпей с синим сплешем для Exclusion mage, Cartouche of knowledge, CommitMemory и Negate; драфт 3-0. На третьем - Ли Ши-тянь с фогом. На четвертом - я. На пятом - Джо Лам с фогом. На шестом - нервный чувак, который прошел первый день 5-0 с БР. На седьмом - еще один подотец с синим штормом. На восьмом, тададам, единственный с двумя поражениями пролезший по тайбрейкам мой приятель Рассел Чан, - с авторской сборкой Гриксиса. Всё по законам добра и красоты: четыре отца и четыре рандома. Чертвертьфинал Джо Лам. Естественно, попал на худший матчап. Ну ладно, думаю, зайти в топ - уже хлеб. Как назло раздаю себе самую мучительную руку из, в том числе, слона за копейку, Steel-leaf Champion и трех земель в таком наборе: Hashep oasis, Blooming marsh, Woodland cemetery. То есть, если не поднять нормальную антапнутую землю в двух топдеках, то поставить слона на второй и чемпиона на третий не получится. Шанс поднять, вроде, немаленький, но какой-то недобросовестный. Короче, я сидел с кипнутой рукой, раздумывая над первым ленддропом как-то неприлично долго. Решил все-таки играть сейфово и начал с тапнутой Woodland cemetery, так и не досчитавшись, что лучше: слон на второй и чемпион на четвертый, или чемпион на третий и слон на четвертый за одну. Джо Лам играет кантрипы, gift of paradise, Азканту, Дриаду, Тефери, антапает землю под гифтом, я иду в Тефери, получаю фог. Джо антапается, флипает Азканту, чистит топдек дриадой, крутится через кантрипы, антапает землю под гифтом и Азканту, фог, на следующий ход - то же самое + Нисса, дальше Patient rebuilding и закручивается в Nexus of fate, на каждый апкип милля меня на три. Поспешно сдаюсь, чтобы лишний раз не светить деку. Теперь давайте немного передохнем и поразмышляем о роли дюреса а этом матчапе. Как видите, выиграть первую против фога почти невозможно, плюс у нас в мейне есть четыре мертвых карты. Это три Blossoming defense и один Hour of glory, которые, если дюресов в сайде у нас нет, мы можем в лучшем случае заменить на четыре взаимозаменяемых с любой мейновой угрозой существа: в стоковом листе это три лошади и один бронтодон. Ни в коем случае нельзя сайдить в этой игре ничего, что не работает на агрессию: никаких волкеров, бестиариев, лодок. Вы либо проиграете с полной рукой и полным столом, либо выиграете в первые ходы, если оппонент не стабилизируется. Как правило, это вопрос одного хода и одной карты, поэтому после сайда нужно стать либо на ход быстрее (что нереально), либо выбить у оппонента из руки эту карту. Под этой картой я подразумеваю Тефери, без которого дека не работает, и которого оппонент может сразу защитить, даже сыграв в плюс, потому что антапнет земли под фог. Таким образом, мы можем добавить в колоду либо три карты, которые равноценны любым другим в нашей колоде; либо три карты, на которых написано "вы выиграли игру". Да, можно не поднять черный сорс, можно не поднять дюрес, можно не поднять их обоих, но, как говорится, кто не верит в свой топдек - пусть играет на барабане. И да, дюрес нам критически нужен в ход, предваряющий ход оппонента, в который тот будет готов сказать Тефери; играть дюрес раньше - поспешное малодушие, потому что вы увидите земли, гифт, фог и кантрип - костыли для Тефери, до которого оппонент еще не дожил. Это должен быть четвертый ход, если оппонент на третий сыграл Гифт, или пятый, если не сыграл. Я не знаю, какова вероятность, что все получится, но я уверен, что это лучшее, что мы можем сделать. Во второй игре я сыграл дюрес, выбил Тефери, сломал Азканту бронтодоном и оппонент не смог закрутиться. Джо отвешивает себе фирменные оплеухи и флипает ковер. Я думаю, что если сейчас проиграю, то по крайней мере попрошу деклист и поеду этой декой на РПТКу в Киото, куда я собираюсь отправиться через две недели. Начинаем. На руке черный сорс и дюрес. Мысленно ликую и начинаю пороть существами. На третий ставлю Чемпиона, отказываясь играть вокруг Censor, он резолвится - никакой пощады. Играю дюрес в ход до Тефери и выбиваю волкера, на руке остаются фог, сеттл, нексус. Джо чистит топдеки дриадой, которую тапает в апкипе, и Азкантой, которую очень быстро флипает. Я довожу его до низких хитов и вынуждаю начать играть фоги, ходя в атаку летальными существами и оставляя лишних вне досягаемости сеттла. Фоги заканчиваются, Джо играет сеттл в миноритарную группу существ, я прочищаю деку от земель и настраиваюсь топдекать только бизнес (лучше всего, конечно, дюресы). Оппонент кастует Нексус, пытаясь закрутиться насухую, это у него не получается, он играет кантрипы и оставляет ману на сеттл. Повторяю комбинацию с летальной атакой и встречаю рукопожатие. Пожалуй, пока не буду просить деклист. Полуфинал Рассел Чан. Думали ли мы, пара битардов, шлепающих драфты в круглосуточном Макдональдсе с другими такими же хикканами, скрестить кинжалы в полуфинале национального чемпионата, сражаясь в свете софитов за честь представлять страну на международной арене. Я, между тем, начинаю чувствовать какую-то абсурдность происходящего: вот я - простой советский хулиган, а теперь чужак в чужом строю - борюсь за шанс стать чемпионом не своей страны. На меня накатывает волна экзистенциального сомнения, перед глазами проплывают лица Альбера Камю с воткнутой в рот сигаретой и в коверкотовом пальто и Жан-Поля Сартра, неизменно смотрящего сразу в две стороны. Секундное желание сдаться Расселу пробегает липкой мышью по затылку, но я понимаю, что это следствие эндорфинового прихода, и гоню эти жалкие мысли прочь. Тем более, что я знаю деку Рассела, как свои пять пальцев, ведь он хвалился ею всю субботу. Деку вы найдете ниже: Рассел из тех людей, что видят мир в огне, поэтому он всегда играет красным, но, как всякий пиромант, он не чужд творческому порыву и готов сплешить моноред на Scarab god. Знаете, чем он играл ГП Шанхай в 2015-ом? Стоковым моноредом, который посплешил в зеленый для Atarka's command и черный для Self-inflicted wound. Он остановиля с этой декой в одной победе от топа, и зашел бы в топ, если бы не досадная поспешность. Рассел не из тех людей, что будут сидеть на берегу и ждать, когда мимо проплывет труп врага. Рассел бросится в воду и пойдет против течения, выберется на берег и придушит вас голыми руками; но скорее утопнет в волнах. Зная эту его черту, я, холодная русская машина, предвкушаю победу. На ходе открываю соблазнительный ванлендер, который презренно муллиганю, и скраю на топ. Первый ход - ллановарец, оппонент - тапленд. Второй - Сердце, атака ллановарцем, оппонент в 19 играет свое Сердце. Третий ход - Ронас, сел в Сердце, слетал вместе с ллановарцем, оппонент в 14 ставит Хапугу. Четвертый - Ронас сел в Сердце, Галта, атака Сердцем, оппонет разменялся своим Сердцем и пригласил Боласа в мою пустую руку. Пятый - атака Ронасом и Галтой, Болас встал под Ронаса, который надул Галту до летальных 14. Спайк, форса, кег - твоя дека не может, - проносится у меня в голове. Сайжусь как от стандартного БР, ведь Гриксис - это просто плохой БР. Во второй, как по сценарию, Рассел начинает с Soul-Scar mage и не может удержаться от соблазна пронести несколько лишних и беспроких дамагов; и вот уже Абрейд летит в моего лейтенанта, а лучшая карта матча, Unlicensed disintegration, в какое-то малахольное и безобидное существо. Я наваливаю мужиков и приглашаю Галту, в которую оппонент сначала тратит Чандру, чтобы повесить на динозвара четыре негативных каунтера, а потом еще и Абрейд, чтобы добить Галту в комбате. Но мои мужчины всё прибывают и очень скоро сокрушают Рассела, так и не оправившегося от такого неслыханого карддизадвантажа. Мама, я в финале! Финал Развязка получается просто классическая: последний, самый страшный босс, дожидается меня в финале - Lee Shi-tian. Знакомимся, я интересуюсь, знает ли он, какой декой я играю. Ли кивает, и я расчехляю единственную фойловую Галту и прошу ее подписать мне на память. Я, конечно, более ценитель творчества таких игроков, как, например, Луис Скотт-Варгас, Бен Старк, Николай Потовин или Алексей Шашов, но сувенирная карточка из этого финала мне тоже будет памятна, да и Ли, я вижу, польщен. Так почему бы не сделать человеку приятное перед тем, как разорвать его на ленточки для бескозырок? Ну, полетели: кипаю плотнейшую руку и неистово наваливаю. Ли: первый ход - тапленд; второй - Anticipate; третий - гифт на землю; четвертый - Тефери, антапнулся, прикрыл Тефери фогом; пятый - Карн в плюс, поднял бизнес, антапнулся, прикрылся фогом; шестой - Oath of Teferi, блинкнул гифт, прокрутил волкеров дважды, поднял фог с Карна, антапнулся, прикрылся; седьмой - Нисса на один, прокрутил всех волкеров дважды, Нексус, забрал ход, ультанул Тефери, и я собираю карты. Убираю мертвый груз из дефенсов и часов, сайжу дюресы и лошадь. Открываю руку с порщиками и дюресом, бью лицо, играю дюрес в свой пятый, Ли морщится, скидываю Тефери. На пятый оппонент играет кантрип и нетерпеливо собирает карты. Бросает пару сардонических фраз в толпу, собравшуюся за ограждением. Я в университете учил пекинский китайский, а тут все говорят на кантонском, который я пока понимаю смутно, но общий смысл пассажа в переводе на топдекский: оппонент из микроволновки. И тут я понимаю, что вся эта толпа болеет за гордость нации, лучшего игрока Гонконга, уже много лет отстаивающего доброе имя страны на международных подмостках, - Ли Ши-тяня, для которого забрать этот небольшой, но очень символичный титул у какого-то понаехавшего охламона - дело чести. Всю свою недолгую, но довольно калечную жизнь я всегда был в меньшинстве; я готов был полюбить весь свет, меня никто не понял, и я научился жить вопреки; так чего убоюсь я, честный загорелый человек, вращающий вашу пустопорожнюю планету из обманного папье-маше; на глазах у меня как всегда в таких случаях наворачиваются слезы, и сердцу тревожно в груди, кипаю руку: форест, ллановарец, ходи... На третий играю дюрес, получаю негейт, ставлю хапугу, в дростеп вспоминаю еще мудрость Зои Беловой: если вас флудит - не загадывайте землю, загадывайте что-нибудь хорошее. Загадываю лучшую карту колоды - дюрес. Вы не поверите, но эта мудрость рабочая. Оппонент возводит глаза к небу и открывает руку: два фога, Тефери, Азканта (вторая уже на столе). Забираю Тефери, ставлю чемпиона, стремительно свожу Ли в хит, он отстреливается фогами, но карты в его руке предательски тают. Оппонента засасывает в тилт, он пропускает триггер Азканты; последний фог, который я видел с дюреса, покупает ему ход, Ли флипает Азканту и пасует с открытой маной. Иду в летальную, он активирует Азканту с двумя свободными землям, выбрасывает карты на стол и протягивает руку. Ну там два дюреса! - кричит он в толпу. Доброжелательно обмениваемся телефонами и сговариваемся быть на связи перед Чашкой. Ли собирает сумку и покидает подмостки в объятиях друзей. Я сижу один и не чувствую ни радости, ни облегчения, ни самодовольства, только безраздельное одиночество последнего выжившего гоплита на поле разбитого неприятеля: так и не стал я квазичемпионом ксенонационального чемпионата - как ни загадывал; но всё же, как ты там, моя Россия, в красе заплаканной и строгой; смогу ли я, шпион, лазутчик, пятая колонна, однажды сделать что-то для тебя?.. По телу расходится адреналиновая отмена, фотографируюсь с грамотой под жидкие аплодисменты и спрашиваю Рассела, не хочет ли он сыграть казуальный драфтец. Рассел говорит, что пока наигрался. Я продаю призовые дисплеи местному барыге, отбивая вступительный взнос, и еду домой, чтобы посмотреть новый выпуск рубрики Droppin baums от Кори Баумейстера. Общие впечатления от наца. Зайти в топ было несложно благодаря сокращенному регламенту соревнований, оппоненты играют тоже не очень: пропускают триггеры, не знают, как работают карты, ошибаются в стратегическом планировании. Пару раз я, конечно, по-папски поднял, но тут уж не обессудьте. Кстати, я бы никогда не выиграл, будь это рандомный фнм, потому что я добрый малый и всегда даю откатить или засчитать пропущенный триггер. Да и сам я играл куда собраннее, чем в пятницу вечером после работы; вспомните, например, что об этом говорил именитый Василий Цапко. Дечка была отче, рекомендую ее всем, кто, как и я, не уверен в своем исполнении и любит пороть на раке. Не поменял бы в ней ни карты и взял бы завтра же на любой ивент; собственно, и возьму, когда поеду бить лица сынам Микадо в Киото на РПТКУ. Что дальше? Ротацию стомпя в современном виде не переживет, в декабре я поеду на чашку с Lee Shi-tian и, видимо, Yam Wing-chun (чувствуя себя лишним в такой компании), планирую оставить в руинах древнюю столицу Японии Киото, а также жду всех людей доброй воли на ГП Гонконг в сентябре, который пройдет в формате Мочерн. На этом всё. Спасибо, если дочитали, буду безмерно рад комментариям, лайкам, дизлайкам, плюсам, минусам, вознесению этого труда на главную или низвержению его в пучины гипербореи, да и вообще любому движу; желаю всем удачи, счастья и радости, дикого угара и чада кутежа во мгле ада, любите свою семью, пацанов и сцену, говорите открыто и смело - прямо в лицо: играйте в Магию, будьте клевыми! А да, присоединяю фото. Протокольное с дипломом и одутловатой харей постить не буду, лучше вот держите драматическое из четвертьфинала, где мы играем с Джо Ламом (я лохматый). Девушки, пишите! Пока!
  18. Долго не удавалось выиграть Чемпионат магазина. Наконец, был найдем баланс, правильно выбран сайдборд и одержана победа. Поскольку The Flame of Keld ещё долго будет в «Стандарте», думаю, нас ждут новые вариации Монореда, а напоследок жизни замечательной колоды такой вариант оказался оптимальным. Колода: Существа: (25) 4 Bomat Courier 4 Earthshaker Khenra 4 Ghitu Lavarunner 2 Goblin Chainwhirler 4 Soul-Scar Mage 4 Viashino Pyromancer 3 Hazoret the Fervent Lands (20) 20 Mountain Spells (15) 3 The Flame of Keld 4 Lightning Strike 4 Shock 4 Wizard's Lightning Сайдборд: 2 Abrade 2 Chandra's Defeat 3 Chandra, Torch of Defiance 2 Fight with Fire 2 Magma Spray 2 Aethersphere Harvester 1 Goblin Chainwhirler 1 Mountain Опыт показал, что много Goblin Chainwhirler колоду замедляют, но в то же время без них тоже нелегко и поэтому их 2 в основе и 1 в запасе. Hazoret the Fervent тоже ранее была в 4 экземплярах, но для ускорения действия одна была удалена. The Flame of Keld в количестве четырёх колоде скорее не нужны, эта карты есть дополнение к огню остальных, а вот получать её слишком часто может помешать. Сегодня первый раз, когда играл в 3 вместо 4-х. В последний момент, поняв, что игра с Мидранджами будет на контроль, добавил одну гору в сайд. На турнире присутствовало человек так 25. Точно не помню. И ни у кого не увидел такой же колоды, хотя чисто Моноредов было очень много. Куда катится этот мир? Первый тур. Даниэль Бунин. Уж, пардон, никак не помню, с чем я играл. Кажется, был Моноред. Совсем легко получилось. Второй тур. Никита Русских, БГ. Первое и единственное поражение на турнире. Ошибся с сайдом – я просто недосайдился, принял половинчатое решение. Во второй партии я оставил одну землю, причём вся рука состояла из карт стоимостью 1 и 2. Вторая земля пришла поздно и пришлось признавать поражение. Отметил для себя: на хрен такой риск, играй надёжно. Вот как надо было: убираем 4 Bomat Courier (они упирается во всё подряд и ни с кем не меняются), 4 Viashino Pyromancer (то же самое), 1 The Flame of Keld (при утяжелении колоды их надо меньше), 2 Shock (ничего не делают, по сути, ими только Llanowar Elves и отстреливать). Кладём: 3 Chandra, Torch of Defiance (убить), 1 Mountain, 2 Fight with Fire (убить), 2 Abrade (убить змею и сломать Мехагиганта), 1 Goblin Chainwhirler (первый удар плюс жетоны), 2 Aethersphere Harvester (остановить и ударить по воздуху). На деле я продолжил играть в 20 земель и проиграл. Урок получен. Решено: надо играть в контроль с зелёным, так как у них практически нет убийств. Значит, мои существа будут вполне стабильно стоят на столе, а мне остаётся только максимально отстрелить его существ. Сразу убивать Ллановарца, чтобы потом не вышел Steel Leaf Champion, и в первую очередь уничтожать его существ, чтобы они не росли за счёт Verdurous Gearhulk и вдруг бы не вышла Ghalta, Primal Hunger. Третий тур. Александр Луканин, УВ-контроль. Ненавижу контроли. Вот такие чистые контроли, которые всю игру пролистывают колоду и только через полдня начинают на черепашьей скорости выигрывать при счёте 1:20. В первой партии я быстро начал списывать жизни, на пятый ход поставил Hazoret the Fervent с ускорением. Почему он разрешил? Явно есть ответ. К примеру, Settle the Wreckage. Viashino Pyromancer решил пойти в одиночку. Прошло, а Hazoret the Fervent ловит Cast Out. Рука – огонь! Карты приходят едва ли не идеально – остаётся только выбирать последовательность розыгрыша, дабы обойти все вероятные подвохи с невыгодными разменами. Побеждаем. Добавил все 3 Chandra, Torch of Defiance и Гору, убрал 1 The Flame of Keld, 2 Goblin Chainwhirler, 1 Hazoret the Fervent, так как отмен и ответов против Hazoret the Fervent больше, чем против Chandra, Torch of Defiance. Во второй партии ситуация пошла не шибко хорошо. Жизни списывались медленно, а потом я увидел Солнце. Третья развивалась пугающе для меня. Рука была ниже среднего, а потом пошли земли в ужасающем изобилии – к концу партии их оказалось аж 10! Но это был тот случай, когда и у оппонента обнаружились подобные проблемы. Оба сидели и ждали поражения. Первым его дождался Александр. Четвёртый тур. Константин Журавлёв, БВ. Играю с новичком. Чувак успел кого-то выиграть разок, хоть это и было удивительно для его колоды, карты которой мне, конечно, знакомы, но я их мог видеть только на драфте. К примеру, там были Пегасы 1/3, вампир 3/4, который перекачивает 3 жизни. Я их помню, потому что беру такие карты, играя в Лимитед, а прочие ну никак. Тем не менее! Выиграв первую, вторую я успешно проиграл. Легкомысленно оставил не очень сильную руку, а все его летуны через какого-то ангела получили пожизненную бдительность и залетали. Вот так дела! Сейчас бы я ещё такой колоде проиграл! Да и не знаешь, что в ней вообще может лежать! Даже страшно порой! Я собрался и выиграл третью. Пятый тур. Юраков Егор. БГ. Вот и последний тур, где устроить ничью, казалось бы, самое место. Надёжно бы с оппонентом оказались в финальной части. Однако хочется оказаться, выиграть больше бустеров и постараться быть максимально честным. У нас вроде как положено делить очки с оппонентом, если это выгодно, и окружающие готовы осудить тебя за такой отказ, который гарантированно дают обоим выгоду. Я этого не понимаю. Такая сделка влечёт за собой ущерб не только другим игрокам, но и турниру вообще, когда у игроков пропадает мотивация биться до конца, со скуксившейся физиономией считая очки лидеров в предпоследнем туре. Я стал играть. По моим прикидкам даже поражение оставляло меня в финале, а ещё передо мной сидел мальчик явно из школы, которого я вообще впервые видел. Против кого играть, как не против него? Тем более, как я посчитал, он тоже должен был оказаться в восьмёрке при любом раскладе. Первая партия, как я припоминаю, вышла хорошо, и я выиграл. Однако не смог ненадурить, вследствие чего оппонент прожил на два хода больше. Это была катастрофа. Такое легкомыслие недопустимо. Вторая партия и уже придуманный сайд (см. тур 3) Однако я опять нанекрофил. Бездарно сдал Chandra, Torch of Defiance и в итоге был наказан. Третья партия начинается замечательно. Скоро приходит Chandra, Torch of Defiance, в руке есть какое-то убийство, так что только выбирай. Тут ещё и приходит Hazoret the Fervent. И снова я затупил! Сдал ход и тут же посчитал, что мог выиграть. Как нелегко играть, когда не ценишь оппонента! Следующий ход оказался выигрышным. И тут оказалось, парнишка занял девятое место, а я второе. Что ж, я обсчитался. Четвертьфинал. Илья Шипиловских. БР. Тут, вероятно, сказался опыт. Я играю красным почти всю жизнь. Так, сыграв на турнире 4 тура против красных, я легко выиграл все. Со стороны оппонентов всё было предсказуемо. Первую партию я выигрываю за счёт скорости, которая у Monored Flame of Keld выше, чем у BR Aggro. Вторую выигрываю за счёт правильного сайда. Он такой: Убираем: 4 Bomat Courier, 4 Viashino Pyromancer, 3 The Flame of Keld, 2 Shock. Сайд 13 карт: 2 Abrade, 2 Chandra's Defeat, 3 Chandra, Torch of Defiance, 2 Magma Spray, 2 Aethersphere Harvester, 1 Goblin Chainwhirler, 1 Mountain Играем вообще без The Flame of Keld. На кой оно надо? Я решил, что не надо и ни разу не пожалел. Вполне себе без больших трудностей. Полуфинал. Иван Кокорин, Гриксис-контроль. Ваня играет постоянно. И постоянно мне приходится играть против него, против его колоды - Самый Занудный Контроль. Уже трудно с ним играть, когда видишь пары, а потом ещё и, собственно, играть. Колода у него – лучшая в клубе. Самая дорогая, вероятно, и самая полная, со всеми картами без исключений и эрзацев. Ещё и трудно с такой колодой, конечно. Чёрта с два выиграешь! Первая партия заглохла напрочь. Viashino Pyromancer в одиночку несёт груз за всех красных. Иван отменяет мне вообще всё. И вот такая ситуация. Четвёртый ход, а у меня Hazoret the Fervent. Играть её? Ранее я бы не играл, а ждал бы момент. Однако я немного посмотрел YouTube и заметил, что игроки делают иначе и задумался. А действительно, что ждать? С каждым ходом вероятность ответов только повышается, а окно он мне не даст ни за что, пусть даже ему придётся имитировать наличие ответов. Надо играть сразу. Hazoret the Fervent – Disallow! Ну всё, приехали, думаю я. Первую надо выигрывать обязательно, а дальше у контроля колода улучшится более значительно, чем у меня. Тем временем в другом полуфинале бьются BR Aggro против RDW. Зрители уже следят за будущим оппонентом Ивана в финале, да и самому мне грустно. Иван замечает, что у меня нет шансов, так как сама судьба говорит мне, что я никак не могу выиграть Чемпионат. Каждый раз я занимаю верхние места после всех туров и каждый раз быстренько вылетаю в финале. Это проклятье какое-то. Начиная аж с "Ханов Таркира" не могу выиграть Чемпионат или Game Day, как он ранее назывался. Сайд: 2 Abrade, 3 Chandra, Torch of Defiance, 1 Гора Убираем: 1 Hazoret the Fervent, 2 Goblin Chainwhirler, 3 Shock Без шоков сыграем! Тут без The Flame of Keld никак нельзя. Против контроля это замечательная карта. В любом случае пусть оппонент отменяет и убивает Чандр и Хазорет, а чары мы поставить можем в любой ход. Goblin Chainwhirler медленный, а Shock унылый. И поехало! Первый ход - Soul-Scar Mage, второй - Earthshaker Khenra. Я хорошо помню колоду Ивана, поэтому представляю, что и как играть. Списываем, списываем и последним ходом в ответ на Vraska's Contempt убиваем своего Earthshaker Khenra и добиваем оппонента. Третья начинается удручающе. Для Ивана. Он стартует с пяти карт. Да и среди этих пяти нет ничего сложного. Ура, финал. Финал. Роман Цыруль, RDW. Четвёртая красная колода за турнир! Я, впрочем, рад. Хожу первым и наращиваю темп. Понимаю, что первый, кто поставит Hazoret the Fervent, тот процентов на 80 побеждает. Не могу поставить землю на четвёртый ход, а ведь я поднял перед этим как раз Хазорет. Перед взятием карты провожу пассы над колодой – земля! Hazoret the Fervent и дело сделано. Во второй Роман, как я понимаю, не очень правильно поменял состав колоды. К примеру, The Flame of Keld у него остались. К слову, судя по колоде, это был не Flame of Keld Wizards, как у меня, а Monored Flame of Keld. Зачем они в дерби? Я думаю, тут надо больше весомых угроз вроде Чандр, Rekindling Phoenix или Glorybringer на крайняк. Одна такая карта на столе может сделать партию, посему колода должна состоять после замен из ответов на угрозы и самих угроз и никаких средних решений. Вторая партия длится дольше. В ключевой момент я вижу, что земель у меня наблюдается уже избыток. Снова делаем "Магию" - перед взятием карты говорю: - Хочу хорошую карту. Действо сопровождается замысловатым движением руки над колодой. Смотрю карту: Hazoret the Fervent. Что ж, это таки "Магия"! Самое замечательно ещё и то, что выигранный коврик имеет универсальный внешний вид. Там нет никакого определённого мира или персонажа, с каким его можно идентифицировать. Такой мне и был нужен.
  19. Здравствуйте, меня зовут Евгений Захаренков aka Лич, и у меня приступ графомании. Связано это с прошедшим на этих выходных Национальным Чемпионатом Республики Беларусь по Magic: the Gathering, в котором мне довелось принимать участие. Заранее хочу попросить прощения за возможные неточности в описании партий: отчет я изначально писать не собирался, после турнира очень устал, поэтому некоторые воспоминания могут быть несколько искажены. Неделя перед турниром прошла в метаниях, терзаниях и сомнениях: необходимо было определиться с колодой. Мне очень хотелось играть турбофогом, с колодами этого типа у меня связаны ностальгические воспоминания – на WMC в Амстердаме я поехал, выиграв квалифаер колодой, известной как Дверь, которая представляет собой вариант турбофога. Останавливал меня от выбора этой колоды тот факт, что у меня к ней были не все карты, что поправимо, и то, что до этого я играл УБ/эспер контролями, накопив ими неплохой наигрыш. Решив в итоге, что от добра добра не ищут, я остановился всё же на эспере, но терзания на этом не закончились: нужно было определяться с составом колоды. Карт в восьми сетах накопилось немало и тюнинг колоды стал делом нелегким, ведь положить хочется всё, а ограничения сайдборда и разумный размер основной колоды этого сделать не позволяют. В результате я остановился на таком билде: 4x Torrential Gearhulk 3x Teferi, Hero of Dominaria 1x Search for Azcanta 4x Disallow 3x Essence Scatter 4x Glimmer of Genius 4x Vraska's Contempt 4x Fatal Push 3x Settle the Wreckage 2x Seal Away 1x Forsake the Worldly 4x Fetid Pools 2x Irrigated Farmland 4x Isolated Chapel 4x Drowned Catacomb 2x Glacial Fortress 4x Aether Hub 2x Evolving Wilds 1x Field of Ruin 2x Swamp 1x Island 1x Plains Sideboard: 1x Detection Tower 1x Sorcerous Spyglass 1x Chromium, the Mutable 2x Lyra Dawnbringer 2x Negate 1x Infernal Reckoning 1x Arguel's Blood Fast 3x Duress 3x Glint-Sleeve Siphoner В пятницу я безуспешно сыграл триал, вылетев после первой же игры, в субботу же, поспав перед турниром совершенно недостаточно, приехал играть основной турнир. На сайте было шумно, людно и весело. 79 человек, рекордное для Беларуси количество людей, поэтому придется играть 7 раундов. Во всём виновата Flooded Strand. В помещении было несколько тесновато, но в целом турнир был организован весьма хорошо: проектор, судья с помощниками, магазинчик с продукцией, едой и напитками, удобные диванчики для отдыха между раундами – последнего мне будет особенно не хватать после этого турнира. Регистрацию я чуть было не пропустил, потому как считал что предоплата участия = регистрация, а с мнением организатора это не совпадало. Хорошо хоть, что додумался вовремя уточнить. Наконец, все приготовления завершены, рассадка вывешена, деклисты собраны, можно начинать играть! Первый раунд. Очень хочется какого-нибудь ноунейма для быстрой и уверенной победы, но нет – Евгений Зазноба, один из сильнейших белорусских игроков. Играть он может чем угодно, поэтому пригодность стартовой руки для дальнейшей игры определить проблематично. Проигрываю кубик, первый лэнд дроп оппонента указывает на UBx, Champion of Wits на третий корректирует вывод до UB-мидренжа. Впрочем, Arguel's Blood Fast на второй ход практически не оставляет мне шансов, и, потрепыхавшись для приличия ходов двенадцать, я проигрываю. Для меня, пожалуй, это один из самых сложных матчапов, причем во всех отношениях. С точки зрения комфорта, играть против любой другой колоды мне удобнее, я чувствую себя гораздо увереннее, достаточно четко понимаю, что сайдить, а что отсайживать, и достаточно хорошо представляю себе план игры. Всего этого в матче с UB-мидренжем я лишен. У оппонента достаточно кричевых угроз, чтобы мне хотелось оставить весь ремувал, но при этом хватает и гадостных спеллов, чтобы всайдится в Duress и Negate в каком-то количестве. Sorcerous Spyglass необходима против богов и постов, Glint-Sleeve Siphoner хочется положить в качестве раннего источника адвантажа – в общем, мрак и бессилие ощущаю я перед этой колодой. Честно говоря, даже не помню, как точно посайдился, всё как в тумане. Вторая игра. Оппонент немного покидался в меня дискардом, мы взаимно что-то друг другу поконтрили/поремувили, а потом за мной снова пришел он. Первую копию Arguel's Blood Fast я сумел поконтрить, но оппонент тут же коварно предложил мне вторую, и на этом игра фактически закончилась. Такое количество адвантажа я переварить не сумел. 0-1, ощущения неприятные. Второй раунд. Валерий Зубович, на поверку оказавшийся Гриксис Мидренжем. Гораздо более приятный оппонент, который не стал показывать мне посты, ограничившись сифонерами, чемпионами и Боласами. Всё это благополучно ушло в отбой, карт я подровал значительно больше, так что по истечении двадцати пяти минут мы перешли ко второй партии. In: 2x Duress, 2x Negate, 3x Glint-Sleeve Siphoner, 1x Chromium, the Mutable, 1x Sorcerous Spyglass. Out: 3x Settle the Wreckage, 2x Seal Away, 1x Field of Ruin, 2x Fatal Push, 1x Torrential Gearhulk. К сожалению, вторую игру я проиграл, ибо не смог вовремя локализовать все угрозы оппонента. На таймере остается шесть минут, я понимаю, что нужно ускориться, но не понимаю, как ускорить оппонента. Ничью очень не хочется. К счастью, в ходах всё же успеваю упороть Хромиумом с прикрышкой из контрспелов. 1-1, слегка бодрее. Третий раунд. Павел Мейерович, UW Approach. Что-то везет мне на синие колоды. В этот раз я на 99% уверен, чем играет оппонент, и особых надежд на первую игру не испытываю. У меня более половины колоды мертво (17 карт из 33-х, земли я не считаю), так как существ там до сайда нет, а контры у оппонента базово больше. Так и есть. И хотя я даже умудряюсь потратить один Seal Away на случайно затесавшегося в колоде оппонента Гидеона, борьбу за аппроч я проигрываю. In: 3x Duress, 2x Negate, 3x Glint-Sleeve Siphoner, 1x Chromium, the Mutable, 2x Lyra Dawnbringer, 1x Arguel's Blood Fast. Out: 3x Essence Scatter, 4x Fatal Push, 3x Settle the Wreckage, 2x Seal Away. Вот теперь всё хорошо и прекрасно. Дюрессы дюрессят, контра контрит, крички порют, Тефери дроваются, оппонент перегринжен. Силы добра и света побеждают силы добра и света. 2-1, пульс ровный. Четвертый раунд. Евгений Пришивалко, моногрин. Посмотрев на стартовую руку, понимаю, что стол оппонента ожидает тлен и запустение. Собственно, так и происходит, всё, что не сконтрилось – умерло, а одинокий эльф (1/1, а не 5/4, по счастью), меня как-то не парит. Правда, пришлось в итоге на него потратиться, когда оппонент через Titanic Growth + Cartouche of Strength попытался покуситься на честь и достоинство моего гирхалка. In: 1x Detection Tower, 2x Lyra Dawnbringer, 1x Chromium, the Mutable. Out: 1x Field of Ruin, 1x Search for Azcanta, 1x Torrential Gearhulk, 1x Disallow. Несколько опасаюсь таких карт как Lifecrafter's Bestiary и Shapers' Sanctuary, поэтому, в частности, и сайжу Хромиума. Как показала практика, он вполне способен упороть оппонента, пока я отбиваюсь от получаемого им адвантажа. Но нет, с той стороны просто существа с просто хекспруфом, за которыми вполне успешно приходит башня. 3-1, наконец-то драфт! Драфт. Если бы мне дали выбирать, какую карту я хочу открыть в первом паке, это однозначно была бы Patient Rebuilding, моя любимая бомба формата, сочетающая в себе всё, чего вообще можно пожелать – это и винкон, и адвантаж, и убрать ее со стола крайне сложно. Но увы, я вскрываю Runic Armasaur, три плохих анкомона, приходится первым пиком брать Lich's Caress, что символично. Вторым пиком мне передают Psychic Symbiont, третьим – еще одного такого же. УБ? Не вопрос! Дальше собираю всякое синее-черное, в трех картах удивляюсь вернувшемуся Switcheroo, который я с сожалением отпустил раньше, взяв над ним что-то чуть менее требовательное к составу колоды. Во втором паке открываю Remorseful Cleric, ноль анкомонов в колоду, беру Anticipate. Да, это плохой бустер. Да и вообще второй пак ничем особо хорошим не запомнился. Третий пак. Рара? Я её даже не запомнил. Снова беру какой-то комон, справа передают Patient Rebuilding. Понимаю, что судья танцев на столе не одобрит, хватаю, пока дают, даже не смотрю остаток бустера. Третий пик – Mystic Archaeologist. Ками, благословите того, кто сидит от меня справа! В итоге колода собирается следующая: 1x Epicure of Blood 1x Lich's Caress 1x Essence Scatter 3x Dwindle 1x Child of Night 1x Vampire Neonate 2x Psychic Symbiont 4x Skymarch Bloodletter 1x Divination 1x Patient Rebuilding 1x Aviation Pioneer 1x Anticipate 1x Gravedigger 1x Switcheroo 1x Mystic Archaeologist 1x Omenspeaker 9x Island 9x Swamp Полезные карты сайда: 1x Child of Night 1x Nightmare's Thirst 2x Walking Corpse 1x Wall of Mist 1x Bone to Ash Колода мне нравится, это как раз именно то, чем я люблю играть в этом формате. Пятый раунд. Виталий Строк, УВ. Обе игры совершенно одинаковые: на страшных существ оппонента я вешаю -6/-0 ауры, нестрашные стоят и смотрят на моих блокеров, в это время Patient Rebuilding делает свое синее дело. 4-1, ощущаю духовный подъем. Шестой раунд. Павел Бельский, боросы. С той стороны мелкие существа, с моей стороны мелкие существа, мелкие существа оппонента стоят и смотрят, минотавров 3/3 я разбираю дабл блоком, немного перекачиваю хиты вампирами, немного милю оппонента Восстановлением, всё хорошо. Колода у оппонента какая-то ванильная, 3/2 слоны, 3/3 минотавры, гоблины с друзьями, немного Act of Treason и Thud. Впрочем, при правильной раздаче всё это может и переехать. Отсайживаю Switcheroo и Essence Scatter, всайживаю Child of Night и Nightmare's Thirst, повторяю первую игру. 5-1, почти топ. Седьмой раунд. Дмитрий Бондарь, УГ. Оппонент предлагает ничью, которая гарантированно проводит нас обоих в топ, мне ничью не очень хочется, мне хочется в топе первым ходить, но играть как-то стремновато, ибо в случае проигрыша я почти гарантированно мимо топа. Правда, если выигрываю, я с большой вероятностью захожу туда с первого места. Почти в шутку предлагаю Диме сдаться, тот, немного подумав и сходив к организаторско-судейскому столу, соглашается!!!, но просит сыграть по фану. Как я могу отказать такому приятному оппоненту? Подписываем слип, играем, Диму крючит, не спасает даже Dryad Greenseeker, показывающая не земли ходов шесть подряд, пока Patient Rebuilding эти земли цинично укладывает на кладбище. Выигрываю 2-0, но всё равно мою благодарность оппоненту словами не передать, ведь всё могло сложиться далеко не так радужно. 6-1, точно топ, возможно даже его возглавлю, если за первым столом поайдились. Раунд заканчивается, организатор распечатывает стендинги, берет микрофон, выходит на середину зала… и объявляет, что одна пятёрка всё же прошла в топ, но пусть пока будет интрига. Игроки с пятью победами возбуждаются, кто-то, кажется, даже падает в обморок. Организатор медленно и со вкусом зачитывает список, я на первом месте. Напряжение нарастает, наконец объявляют восьмое место и я понимаю, что в обморок хочется упасть уже мне. Евгений Зазноба, УБ-мидренж, и мне с ним играть. Прощай, надежда. Топ 8. Евгений Зазноба, всё тот же УБ-мидренж. К счастью, я хожу первым, к сожалению, это меня не спасает, вражеский адвантаж снова приходит за мной. Хотя тут снова всё как в тумане, и, возможно, первую я всё же выиграл, а проиграл вторую – вот хоть убейте, не помню. Но у нас 1-1, решающая партия. Я традиционно недоумеваю как сайдиться и после каждой игры отпрашиваюсь у судьи на подышать – сказывается напряжение дня, начинает болеть голова, чувствую, что начинаю плыть, а надо бы, наоборот, сконцентрироваться. Третья партия, здравствуй, Arguel's Blood Fast после дискарда в мой единственный дизенчант. Кажется всё, приплыли, с поездкой я уже мысленно попрощался. Оппонент неистово дровается, я вяло отбиваюсь, понимаю, что ни Тефери, ни гирхалки в этой ситуации особо ничего не делают (разве что у оппонента в семи картах ничего нет, но как-то слабо верится) и тут внезапно с топдека приходит Хромиум. У оппонента шесть хитов, у меня пять карт в руке, разыгрываю дракона в конце его хода, растапываюсь, дроваюсь, иду в атаку. Если там хватит ремувала, чтобы заставить меня дискардиться каждый ход, то вражеские существа меня порейсят, но… оппонент дровается, потом еще раз и… сдаётся. ААААА!!!!! Топ 4. Дмитрий Андрончик, моногрин со сплешем в чёрный. В первой оппонента крючит на ллановарце, лесе и оазисе, я же, благодаря первому ходу, успешно отбиваюсь контрспелами и ремувалом. Потом Диме приходит-таки третья земля, и он начинает кастить табун лошадей, но у меня хватает контры, чтобы всё это запретить, и гирхалки успешно завешают эту игру. In: 1x Detection Tower, 2x Lyra Dawnbringer, 1x Chromium, the Mutable. Out: 1x Field of Ruin, 1x Search for Azcanta, 1x Torrential Gearhulk, 1x Disallow. Во второй партии оппонента крючит опять, на этот раз на двух лесах, пока я выхожу на проектную мощность Лир и гирхалков. Полноценной игрой это назвать сложно, настолько комфортно я себя в стандарте не чувствовал почти никогда. Здравствуй, Барселона. Топ 2. Николай Потовин, РБ-аггро. При общении с оппонентом выясняется, что нам, в общем-то, всё равно, кто станет чемпионом – главное, поездку на мир, мы уже получили. Как сказал Коля «я с самого начала был готов в закрытую проиграть в финале». Хочется спать, да и время аренды помещения мы уже просрочиваем, но надо всё же сыграть хотя бы для престижа. Первые две игры я снова помню плохо (старость, склероз, что поделать), но в итоге мы 1-1, надо играть последнюю, арендодатели недовольны. После первой игры: In: 1x Sorcerous Spyglass, 1x Infernal Reckoning, 2x Lyra Dawnbringer. Out: 1x Search for Azcanta, 1x Field of Ruin, 1x Torrential Gearhulk, 1x Settle the Wreckage. В третьей игре Колю некоторое время крючит на трёх землях, одна из которых Aether Hub, триггер которого он пропустил. Из-за этого Goblin Chainwhirler на некоторое время зависает на руке. У меня, впрочем, тоже всё не слишком радостно, хиты потихоньку уменьшаются. Наконец Коле приходят земли, он раскастовывает всю руку, в результате создается ситуация, когда у него нет карт, на столе феникс, хапуга, и еще какое-то существо (вроде бы Кари Зев), у меня 6 хитов, гирхалк, на руке Seal Away и Fatal Push. Если Коля идет в атаку, я запечатываю феникса, сталкиваю Кари Зев, блокаю, у меня всё хорошо, у Коли всё плохо, но тут он топдекает минотавра с хастой и экзертом, и я умираю. На этом турнир для меня завершился, и я, осчастливленный табличкой с надписью «Finalist» поехал домой отсыпаться. Напоследок хочется высказать благодарность: Евгению Булышкину aka Torongil за организацию и проведение этого мероприятия. Всё было классно, спасибо! Татьяне Скугаревской aka Суровый Судья за то, что отсудила всю эту вакханалию и не сошла с ума. Все бы судьи такими были. Глебу Бонцевичу и Александру Волкову за помощь с недостающими картами. Без вас эта дека была бы другой. Сотрудникам Imaguru за то, что не выгнали нас на час раньше. Всем участникам за то, что пришли. Играйте в Магию и дальше!
  20. Доброе утро, уважаемые маги. Так получилось, что изначально я планировал сделать довольно большой отчет о немецком наце, в котором имел честь принимать участие, но обстоятельства сложились таким образом, что рабоче-семейные дела съедают практически все свободное время. В связи с этим я решил выбросить бОльшую часть недописанной околомагической информации и предоставить хотя бы то, что есть, т.к. пошла уже вторая неделя с момента моей последней редакции отчета, а следующее "окно" даже не предвидится. Ну и ждать дальше также не вижу особого смысла - впереди Равника, новый стандарт и никому уже не будет дела до событий середины августа. Поэтому прошу прощение за возможные сюжетные несостыковки, обрывы мыслей и прочие побочные эффекты сырого продукта. Подготовка Так получилось, что после июньского тим РПТКу (мой результат 6-1 УВ-апроучем), я сначала подбирал хвосты на работе, а затем вообще уехал в родную Сибирь почти на весь июль в отпуск, поэтому релиз м19 и все последующие изменения в стандартной мете прошли мимо меня. После возвращения у меня еще оставалось почти три недели, чтобы восполнить все пробелы. Да, я осознавал, что этого времени критически мало, но что имелось, то имелось. С драфтами очень помогли стримы, в том числе Саши и Жени. Им большое персональное спасибо. С колодой в стандарт все обстояло немного сложнее: УВ был наигран мной "от и до", но довольно сильно напрягало смещение меты в гриксис, который зачастую был на базе УБ, матч с которым был на мой взгляд самым тяжелым. Поэтому я обратил внимание на моноУ-Шторм, который стал показывать неплохие результаты. К тому же удалось связаться с Денисов Андрейчиковым (финалист русского наца) и немного подопытывать его. Спасибо ему большое за консультацию. И здесь настал момент из уголка казуала: дело в том, что я практически не играю в модо, а реальные турниры у нас проходят не так часто, да и закупать картон в короткие сроки только лишь под тесты не хотелось, поэтому я тестил констрактед в Арене. Поначалу Шторм показывал себя весьма неплохо, но со временем колода, набирая популярность среди игроков, стала выдавать все больше и больше поражений. К тому же в мету ворвался Нексус. Поэтому волевым решением было принято отложить эксперименты и вернуться к УВ-солнцу, сконцентрировав мысли на сайдовых опциях под текущую мету. Поездка Здесь должна была быть ваша реклама большая простыня, но увы и ах :) Отмечу основные моменты кратко: выехали двумя машинами в пятницу утром, я поехал водителем и довольно сильно устал, т.к. в дороге мы провели почти 7 часов, бонусом стало то, что паркуясь я долбанул бампер казенной машины. Тем не менее на сайт мы еще успели, хотя желание играть было напрочь отбито. Нo так получилось, что для драфта не хватало последнего человека и я все же согласился составить компанию. В итоге тиммейта посадили "напротив" меня и он сразу же вскрывает Боласа. Понимая, что особо мне ничего не светит, да и не хотелось бы, я драфчусь в удовольствие, собирая неплохую деку на УВ-артефактах. Паринги не обманули и первую я играю против колоды с Боласом. На удивление моя колода демонстрирует чудеса синергии и я без проблем выигрываю. Тиммейт жалуется на свои нераздачи. Чтож, отдаю ему победу и отправляю покорять драфт дальше. Сам же использую время для пройтись и осмотреться. К сожалению тиммейту и дальше его колода не раздает и он снова сливает. Бывает наверное, едем на квартиру. Еще пару часов обсуждаем листы, и в конце концов я все же останавливаюсь на УВ-апроуче (была идея "прыгнуть" в Эспер). Думали потестить матч против Нексус-фога, но после первой игры, которая заняла почти час, решили все же отправиться спать. UW Approuch 4 Teferi, Hero of Dominaria 3 Cast Out 4 Seal Away 2 Blink of an Eye 4 Disallow 2 Essence Scatter 2 Glimmer of Genius 1 Negate 3 Settle the Wreckage 2 Syncopate 2 Search for Azcanta 2 Approach of the Second Sun 2 Fumigate 5 Island 7 Plains 2 Field of Ruin 4 Glacial Fortress 2 Ipnu Rivulet 4 Irrigated Farmland 2 Memorial to Genius 1 Scavenger Grounds Sideboard 3 Torrential Gearhulk 2 Lyra Dawnbringer 2 Forsake the Worldly 2 Negate 1 Commit // Memory 1 Kefnet the Mindful 2 Hour of Revelation 2 Walking Ballista День 1 Регламент первого дня: 5 туров стандарта и 3 тура драфта. Объявляют ситинги, рассаживаемся. Главный судья зачитывает приветствие, объявляет ~550 человек-участников. Тем временем остальные судьи собирают деклисты и раздают промки. К промка прилагаются еще купоны на кепку и футболку - приятный сюрприз. Раунд 1. моноБ зомби Оппонент на ходе, у меня средняя рука. Там первый дроп, потом еще, потом лорд. Я не сразу выхожу на пятую землю и к моменту разыгрывания Фумигации уже нахожусь в нижних хитах, оппонент наваливает еще существ и я вскоре все же проигрываю. Во второй оппонент снова наваливает существ, но я его временно все же останавливаю Фумигацией и Лирой на следующий. Но зомби и не думали перестать прибывать, в первую очередь за счет активной Liliana, Untouched by Death. Убиваю Лирой Лилиану, оппонент разыгрывает вторую и отправляет Лиру на кладбище, продолжая снимать мне хиты зомбоками. Спасение пришло в виде Сеттла и Гирхалка. Выиграл игру в 4-х хитах. Переходим к третьей: у меня муллиган, руку с сетлом оставляю. Оппонент заходит с первый дроп, два первах дропа, Graveyard Marshal... Отбиваюсь всеми возможными способами: половина существ улетает с сеттлом, вторую половину приходится сдерживать через Тефери в минус, жертвуя таким образом двоих, докапываюсь до Фумигации и поднимаю хиты с 3-х до 6-ти, но уже в следующий ход получаю на 3 от Скренджера и оппонент играет Лилиану в плюс. Я в хите. Следующие три хода меня пытаются добить через Лилиану, но каждый раз не попадают ни в одного зомби, а Скренджера с еще одним зомби я успешно изгоняю сеттлом через Гирхалка. Лилиана убита, у меня все еще на столе Халк, оппонент играет с топдека. Хиты 1 к 20. Мой первый дополнительный, 1 к 15 и я ставлю Лиру. Оппонент в свой ход ставит зомби с топдека. Моя атака и хиты 6 к 10. Оппонент снова ставит зомби с топдека. Последний ход матча за мной и мне нужно поднять что-нибудь, чем я смогу убрать блокера, но поднимаю землю. Очень странная ничья, которая оставила двойственные чувства. 1:1 и 0-0-1 Раунд 2. Гриксис Мидрейндж Я на ходе с Азкантой, но без контры. А оппонент мне ставит Glint-Sleeve Siphoner на 2-ой, на 3-й и на 5-й хода. Тем не менее это все, что он смог показать, даже с учетом трех экстра дро. Отчасти повезло, что получилось быстро разобрать сифонеров и не получить Боласа в одно из многочисленных окон. А дальше Тефери и контра. Во второй игре сценарий повторяется: мне снова предлагают быстрых сифонеров (5 экстрадро) подкрепленных дискардом, но что-то у оппонента видно идет не так (подфлуживает). Меня же наоборот - немного крючит, но зато позволяет поднимать ответы: синкопейт летит в нагу, скаттер в гирхалка, далее нахожу и ответ на надоедливых дровальщиков в виде Баллисты и Seal Away. Ну и в конце концов приходят земли и Тефери. Опп сдается. 2:0 и 1-0-1 Раунд 3. Эспер Мидрейндж Это была самая странная колода за весь турнир. В первой игре у меня муллиган на дрове. Оппонент же меня "клюет" по единичке вампиром 1/1 (Dusk Legion Zealot) до 15 хитов. Остальные угрозы я успешно отменяю, вывожу Тефери и играю Апроуч. Опп понимает, что у него нет ответов и переходит ко второй. Здесь уже разворачивается действие поинтересней: у оппонента Sunscourge Champion и Arguel's Blood Fast, последняя уходит под Cast Out, но мелкие кричи продолжают списывать мне хиты. Затем появляется Карн, который баунсится Тефери, Gonti, Lord of Luxury попадает в Синкопу (из-за чего я потом лишаюсь Гирхалка), но самое интересное было, когда оппонент попытался дважды поставить Crested Sunmare. В последствии я рассказывал тиммейтам, что играл против Карна с конями. В итоге лошади не прошли, Карн был отконтрен, а когда у меня появился второй гирхалк, оппонент собрал карты. 2:0 2-0-1 Итого после трех туров настроение было не самым плохим, все-таки после не очень удачного старта получилось дважды победить. Раунд 4. Моноред? Проигрываю кубик, смотрю в свою руку: медленная, но земли есть, Тефери есть, оппонент тоже идет с ничьей. Где-то там внутринний голос подсказывал мне что-то, но голос разума был неприклонен - кип. Гора - Soul-Scar Mage - ходи. Ну а дальше мои хиты выглядили так: 19-15-14-7-2-1-0. Надо слушать внутренний голос, наверное. Сайдимся. Во второй у меня муллиган, оппонент на первый играет РБ землю (неожиданно, т.к. в первой он не показал ни черной маны, ну Scrapheap Scrounger), а на второй Duressом забирает мне Seal Away и ставит Soul-Scar Mage. Дальше у оппа - Heart of Kiran - Goblin Chainwhirler - Hazoret - Goblin Chainwhirler. У меня Азканта на второй, которой я пытаюсь найти какие-либо ответы. При этом мне получается быстро флипнуть азканту при помощи двух Field of Ruin и разыграть апроуч (оставшись в 0 карт), подняв хиты с 7 до 14. В ответке я получаю на 10 и остаюсь в 4. Дроваю Cast Out, на столе у меня 8 маны, в т.ч. флипнутая азканта, апроуч уже шестой в библиотеке, а значит при активации азканты, дрове за ход и циклинге Cast Outа, я подниму и сыграю апроуч. Но у оппа 5 маны и куча существ, включая Хазорет, но последняя мне 4 хита аббилкой не снимет, значит у монореда есть только опция атаки или бурна. Передаю ход, оппонент дровается, думает (значит не бурн) и играет кричу, заводит Сердце и после еще минутного обдумывания идет в атаку Сердцем и двумя гоблинами. При таком раскладе единственная карта, что меня спасает - это Сеттл, но с Азканты я вижу три земли и баунс. 0:2 и 2-1-1 Раунд 5. Гриксис Болас Напротив меня знакомый и по совместительству хороший игрок, с которым периодически пересекаемся на всякого рода ППТКу, а значит и колода у него будет точно не казуальная. В первой игре все решил кубик, который я проиграл. В моей руке было три земли, Syncopate, Disallow и две карты на более позднею игру. Оппонент заходит с т2 "Поиски Азканты" Search for Azcanta (я с одной маной и не могу в синкопу), а на т3 с тремя землями играет Arguel's Blood Fast (и опять до Disallow я еще не дожил, а синкопа здесь уже не работает). Таким не хитрым образом мой соперник обеспечил себя КА в ранней игре, а потом еще добавил сифонера и Боласа на стол. Вернуться в игру я не смог (в т.ч. и потому что дядя Тефери не пришел) и меня довольно быстро запинали. Сайдимся, во второй у меня не самая плохая рука, но без Азканты. Гриксис начинает с дискрада, а потом еще дискарда под прикрытием Negate, после чего приходит Болас, Лилиана и снова Болас. В какой-то момент мне даже получилось зачистить стол и перевести нас обоих в режим топдеков, но Тефери мне упорно не шел, а там подняли этерналайзом Champion of Wits с грейва и с подрованных карт поставили Sorcerous Spyglass на Тефери. Угадайте, дорогие читатели, какой у меня был следующий топдек? Вот так первый Тефери, увиденный мной за две игры был получен аккурат после лока на него. 0:2 и 2-2-1 Вот на такой не очень положительной ноте закончилась констрактедная часть первого дня. Впереди небольшой перерыв и драфт. В таком положении надо дальше идти без поражений. Драфт Nr.1 Драфтовый стол вроде был 34-й. Все лица незнакомые, оно и лучше. К сожалению ход драфта помню плохо, а записать сразу как-то не подумал. В первом паке вскрываю нерелевантную рару и беру первым пиком Arcane Encyclopedia, нацеливаыясь на контрольный билд, преймущественно в УБ цветах. Дальше драфт проходит по намеченному сценарию: беру Vampire Neonate, Essence Scatter, Epicure of Blood, приходят Omenspeaker и баунсы. На втором бустере в раре Spit Flame, но я беру Мардер, дальше приходят Vampire Sovereign, продров и Psychic Symbiont, подбираю еще неонейтов. На третьем бустере приходится высоко пикать Salvager of Secrets и Macabre Waltz, поздними пиками приходят еще два эпикура. Итоговая колода получилась следующая: В сайде из релевантного осталось пара стенок, 4/6 змея и Кансел. Раунд 6. Абзан Я на ходе с ранним неонейтом, у оппонента средней агрессивности существа, но кастует он их регулярно. Меня немного подфлуживает, но неонейты и Vampire Sovereign позволяют мне держаться в 10+ хитах. В какой-то момент соотношение земель на поле было 9 : 5 в мою "пользу", так что оппонент вскоре начал топдекать земли, а я спеллы, так и доиграли до моей победы. Во второй у оппонента довольно агрессивный старт и он опускает меня до 7 хитов, но затем я стабилизируюсь двумя неонейтами и ставлю подряд двух Эпикуров. Абзан сдается. 2:0 и 3-2-1 Раунд 7. УГ темпо Это был самый сложный и напряженный матч за весь день. Оппонент играл очень качественно и сомнений в его скилле не возникало. В первой я на дрове, у оппонента ранние существа, в т.ч. пара Aven Wind Mage, но ранние неонейты и Vampire Sovereign на пятый останавливают агрессию, затем приходит симбиот и ремувал, размен флаеров, закрутка через мерфолка и вальс, я захватываю воздух и завершаю игру в комфортных 14-и хитах. Вторая игра проходит по схожему схеме, только оппонент действует более агрессивно, в ход идут топоры. В какой-то момент я начинаю крутиться мерфолк+вальс, но на второй итерации вальс ловит Cancel, а топдеки оказываются не в мою пользу. Переходим к третьей, у меня муллиган, средняя рука, а там второй дроп и снова птицы и тот, кого я ожидал все это время - Skyrider Patrol. Отбиваюсь ремувалом и разменами. В какой-то момент соотношение хитов было 10 к 24 не в мою пользу, но снова получилось пару раз закрутиться, нейтрализовать основные угрозы, сыграть свой Cancel в большого и быстро добить, насколько это было возможно. 2:1 и 4-2-1 Перед последним раундом дня чувствовалась уверенность в колоде и своих силах. Раунд 8. Боросы Я начинаю с Omenspeaker, оппонент не делает ничего до 4 хода, зато потом выкладывает одного рыцаря (Gallant Cavalry) за другим (всего у него их 4 или 5 в колоде). Меня это особо не тревожит, т.к. большинство моих существ может успешно блокировать его мишек. Обмениваемся ремувалом, но мои неонейты начинают перекачивать жизни, а ответов оппонент мне не предложил. Переходим ко второй, засайживаю стенку 0/5 и Кансел. Сдаю себе на стартовую 4 земли, скаттер, кансел и еще какой-то нон-крича спелл; немного прикинув, кипнул руку, т.к. земель в колоде 16, существ тоже хватает и все они удачно должны справляться с агрессией оппонента, а контрой можно эффективно прикрыться сейчас. Но кто же знал, что в следующих пяти картах я увижу еще четыре земли? Оппонента тоже немного подфлуживает, пегас и олень получают контру, но там выходит птичка и затем вроде слон. Я же продолжаю поднимать земли и нон-крича спеллы. В итоге на 15 карт у меня было 9 земель и только 2 кричи. Переходим к третьей. Стартовая рука с одной землей и поздними дропами - муллиган; в шести картах два неонейта и одна земля, вполне кип, если бы эта земля была болотом, но это был остров - муллиган; в пяти картах три острова, мардер и Gravedigger - кип, болото на топ. И чуда не происходит - меня затаптывают мишками с пегасами, просто не хватает карт, чтобы это остановить. 1:2 и 4-3-1 Конечно я расстроен, точнее даже сказать раздосадован. На ужин шаурма в ближайшей закусочной и домой спать. Ни настроения, ни сил на что-то другое уже не оставалось. День 2 Драфт Nr.2 Если первый день начинался в 10 утра, но второй в 8:30, поэтому выспаться не удалось. Наспех позавтракав и собрав вещи (выезжаем сразу), отправились на сайт. В итоге рассадка затянулась, а потом еще реситинги объявили. За столом оказался мой знакомый оппонент из 5-го раунда, хотя и сидел он через двоих, опасения уже закрались в душу. А дальше начало драфта и по сути самый позорный временной отрезок этого наца. Не знаю точно какая именно причина послужила плохому раздрафту, а может и комплекс причин, но назвать раздрафт ужасным - это сделать ему комплимент. Уже спустя несколько дней, после пары часов постанализа, я примерно понял некоторые моменты, где я был не прав. Но в тот момент мозг соображал трудно, а карты в бустерах требовали обратного, т.к. если назвать одним выражением весь процесс выбора карт, то это будет "ковыряние в помойке". В первом бустере раркой был One with the Machine, нормальных существ не было, выбор по сути был между Lich's Caress и Electrify. Сделал выбор в пользу безусловного ремувала. А на втором пике получил Inferno Hellion. Дальше драфт шел совсем странно: я пытался сосредоточиться на красном, имея ввиду опцию БР, в надежде на анкомоны в сакрифайс-архетип, но на первом паке ходили только красные и зеленые филлеры, синии баунсы и странный белый (то 2-3 кричи в паке, но несколько паков вообще без белого). На втором паке вскрываю красный мифик, но не Сархана, а Apex of Power, беру Boggart Brute, дальше подбираю красный с редкими черными пиками, 4 или 5 пикам беру Enigma Drake, но синего на втором паке нет совсем, черный тоже вырезают, ходят зеленые толстяки и белые поздние дропы. К середине пака понимаю, что у меня скорее всего моноред и пытаюсь держаться этой стратегии, ноп вот проблема: красного ремувала нет совсем. Надежда на третий пак и в раре Elvish Clancaller и красный представлен лишь парой филлеров. Беру второго дрейка в надежде зацепиться за синий, но хороших карт так и не встречаю ни в синем, ни в черном (анкомонов в БР вообще не видел). Добираю филлеров в красный и имею плохой моноред, который не может справляться вне комбата с существами оппонента: Сложно как-то резюмировать такой драфт, была бы возможность - я с удовольствием посмотрел все бустеры и пики еще раз. Так что весь план на игру - снять побольше хитов в начале, а потом добить трубой или топорами. Раунд 9. УБ. И все-таки меня попарили на знакомого из пятого раунда. Чтож, будем пытаться взять реванш. В первой муллиганюсь на ходе, но это не мешает довольно быстро забегать медленную УБ оппонента. Во второй сценарий мог бы повториться, но у оппонента артефактная лошадь на второй (которая в сумме отгейнила 4 хита, плюс держала моих "малышей"), а затем ему удается стабилизироваться в 3-х хитах за счет Djinn of Wishes и пары других немаленьких существ. Еще была надежда на топор, но почти сразу получаю Lich's Caress в свою кричу, после чего прорваться уже не получается. Переходим к третьей. Снова беру муллиган, затем следует неплохой старт, а вот у оппонента довольно все медленно. Тем не менее ему удается стабилизироваться в 8 хитах: на столе у каждого по 4 существа, у меня в руке труба и я сижу на топдеках в ожидании удобного момента для атаки; у оппонента же одно из существ с полетом, поэтому он начинает понемногу списывать мне хиты. Но мне на помощь приходит хеллион, которого со всеми остальными существами я запускаю на следующий ход в атаку. Оппонент исполняет не самый лучший блок и с трубой я прохожу ровно на 8. 2:1 и 5-3-1 Раунд 10. РГ. Немного воодушевленный сажусь играть следующий раунд. Проигрываю кубик, но на руке три земли, мотиватор, Lava Axe и пара крич. Это конечно кип. У меня довольно быстрое начало и я каждый ход играю существо. У оппонента на второй Dryad Greenseeker, которая трижды попадает ему в земли, но которой он не может блокировать, а на 4-й он ставит Sarkhan's Unsealing. А с пятого хода оппонент каждый ход ставит по существу с силой 4+, тем самым снимая мне по криче в ход. Я за 5 ходов сумел сбить хиты оппу до 7, поднять только одну землю и второй топор. Получается на руке два топора и 7 хитов на другой стороне стола, но только 4 земли. Последующие 5 ходов я подмнимал только существ, которые тут же ремувились новыми существами оппонента через злосчастную чарку. Проиграл двум репринтозаврам и близнецам в виде вишенки. Немного обидно. Вторая закончилась совсем быстро: моя ранняя агрессия уперлась в двух (из всего трех) засайженных ранних дропа, а затем пошли с топдека "недостающие" земли. С другой же стороны был еще Gift of Paradise и снова большие. 0:2 и 5-4-1 Раунд 11. Абзан. Последний раунд драфта наца, "надо постараться" думалось мне тогда и это почти получилось. В первой я на ходе, довольно агрессивное начало и даже относительно ранняя кошка и Ajani's Welcome особо не помешали. Все решила труба, оставившая оппоненту минимум хитов и 0 существ на столе. А потом начались чудеса. Вторая игра и оппонент мне показывает: т1 Leonin Vanguard, т2Doomed Dissenter, т3 Manalith, т4 Demon of Catastrophes, еще пара ходов и я умер, сложно монореду отвечать на существ 6/6. Третья и игра и оппонент опять в ударе: т1 Leonin Vanguard, т2 Oreskos Swiftclaw, т3 Leonin Vanguard, т4 и т5 ремувалы. При этом он играет трехцветкой. И такое бывает. 1:2 и 5-5-1 Плохой результат, как говорится, тоже результат. Но от этого не сильно легче, все-таки от драфта я ожидал немного лучшего результата. Но что поделать - двигаемся дальше. Раунд 12. Моноред (с черным). Садимся явно оба "доигрывать" турнир, но все же каждый хочет закончить турнир с плюсовой статистикой, да и про коврики за топ300 надо помнить. Я на ходе, рука медленная. Опять мелькает мысль, что будь напротив агра, то шансов у меня немного. Но я же иду с ничьей, разве можно попасть в одну яму дважды? Можно! В меня сразу же заряжают двух Боматов, раскастовывают руку (не все конечно дошло до поля), а потом дровают с курьеров 7 карт. Я даже успеваю один раз сыграть солнце, но до второго не доживаю. Во второй я сайжусь как против монореда, а оппонент засайживает Duressы и Doomfallы. В итоге я начинаю с азканты, там нет кричи на второй, но есть дюресс, который особо не напрягает, т.к. вся остальная моя рука состоит из контры. В итоге оппонент сдается после резолва первого апроуча так и не нанеся мне ни единого повреждения. В третьей соперник более агрессивен и я ухожу в 12 хитов, затем баллиста помогает мне справиться с Bomat Courier, а затем и с Chandra, а вышедшая Лира полностью параллизовала оставшихся существ и вскоре закрыла игру в мою пользу. 2:1 и 6-5-1 Раунд 13. МоноУ-Шторм Наконец-то мне в соперники досталась одна из двух так ожидаемых колод (вторая Нексус, с которой я так ни разу картоном и не сыграл). Начало у меня было не самое лучшее - муллиган и пограничная рука, после чего я долго не могу выйти на 5-ю ману, очень долго; зато поднимаю все четыре Disallow и единственный Negate, которые расстреливаю в Inspiring Statuary, Саев и Карнов. Даже успеваю сыграть один апроуч, но отставание по темпу и множество "мертвых" карт все же играют свою роль и оппонент закручивается. Потратив на игру минимум половину времени, понимаю, что дальше надо действовать куда быстрее. Из сайда мне на помощь спешат негейты, Кефнет и Hour of Revelation. Вторая начинается с т2 Азканта, т3 Кефнет и я надеюсь этого бога мой оппонент запомнит надолго, т.к. по сути он в одиночку и выиграл: дальше я сидел на контре для чего-то релевантного, а в оставшуюся ману дровался с бога, через несколько ходом моя рука была всегда полная и Кефнет спокойно летал на 5, пока не обнулил хиты пилоту шторма. Остается чуть больше 10 минут, что бы доиграть раунд. В третьей оппонент мулиганится, а я оставляю руку с двумя островами, Тефери, Азкантой и тремя контрспеллами. В итоге все складывается удачно: контра попадает куда следует, Тефери резолвится, Азканта флипается, а Халки добивают оппонента. Самая скоростная игра с моей стороны за весь турнир, хорошо когда есть наигрыш колодой. 2:1 и окончательные итоговые 7-5-1 Дальше пришлось ждать окончание раунда, стендинги и ситтинги для раздачи купонов на ковры для топ300 (а т.к. я в итоге 133-й, то и мне достался). Это еще примерно на час оттянуло выезд. В итоге мы уже успели проголодаться и шаурма нас снова выручила. В обратный путь мы выдвинулись уже после 18 часов и часть дороги ехали по темноте, что еще больше давило усталостью. Домой я добрался к часу ночи и сразу слег спать. В понедельник меня уже ожидал подъем в шесть утра, "1-е сентября" у детей, поездка на сдачу машины (где мне, естественно описали мой косяк с бампером и обещали прислать счет), а потом еще работа. Не самый легкий понедельник в моей жизни. Что же касается итогов турнира лично для меня, то я остался недоволен, в первую очередь из-за драфта. Формат м19 мне изначально не очень нравился, хотя я и пытался его наиграть, но видать так до конца в нем и не разобрался. А может просто не повезло... а может все вместе. Надеюсь следующий нац будет немного поближе, а если нет, то поеду поездом. Спасибо за прочтение, удачи в магии!
  21. Bob (сокр. от Random Bob) – пренебрежительное прозвище казуального игрока в Магию. Прочитав отчет о национальном чемпионате в Гонконге от ItadakiMasu (очень всем советую!!!!), я вдохновился и решил по горячим следам описать мое (почти) блистательное участие на сайд ивентах ГП Брюссель. Дисклеймер: повествование может показаться перенасыщенным пренебрежительным отношением к оппонентам и выглядеть порождением необоснованно завышенного ЧСВ. Это вам не кажется. На решение принять участие в сайд ивентах повлияли следующие причины: Неспособность пройти во второй день ГП на двух (трех?) стандартных ГП, которые я играл в 2017. 2) Неуверенность, что окажусь в деньгах, даже если пройду во 2 день. 3) Вытекающее из вышеперечисленных причин нежелание отдавать 60 евро за участие. 4) Короткое обозначение вышеназванных причин словом «зассал». 5) Предположение, что в сайд ивентах играют преимущественно Бобы, которые даже не замахиваются на Мейн Ивент. Соответственно, даже такой лопух, как я, может смочь! 6) Лучший опыт из ГП Варшава, где, благодаря Treasure Hunts Events, во время которых выплата призов была увеличена вдвое на один час, я смог, приняв участие всего лишь 4 ивентах и сплитив призы после первого раунда в турнирах на 8 человек полностью отбить поездку и остаться в плюсе (продажа Тикетов на 290 евро). К сожалению это было другой организатор турниров. Выбору колоды предшествовала история, которая размерами своими может даже превысить сам этот отчет (нет). Как, можеть быть, некоторые читатели этого форума помнят, я был жервой третьей колоды на РПТКУ. Поэтому в течении около двух месяцев я был вынужден тестировать 50 оттенков зеленого попутно раскаляя свое седалище до одного из двух цветов той колоды формата, которая занимает бОльшую часть нынешнего метагейма. После того, как этот ад остался позади, я решил, что нужно основательно готовиться к Нацу 17-18 Августа и остановил свой глаз на Боласе и Ко, т.к. почти все красные карты были проданы изрядно заранее из-за ротации. Протестированны были UB Bolas, UB Splash Defeat & Abrade, Grixis Virtuoso Bolas, RB splash Bolas & Scarab God. Минимально позитивные результаты (куча 3/2, один 4/1) старательно подавляли мое желание играть колоду, в которой лежат по ощущениям, вроде как, самые сильные карты, но они то приходят в самое неподходящее время, то пока там все земли разложатся, то можно их уже и собирать. Последним звеном, которое удержало меня от участия в лимитед сайд ивентах, было звено цепи существа за RRR. Одолжив карты за неделю до Брюсселя я смог потестировать их в грандиозном Шоудауне на 6 человек в городке неподалеку. Я играл против колод версии Тир 16 и их владельцев - игроков уровня Боб. Удача не покидала меня весь турнир, который я выиграл 6/0 и получил в награду фойловую Чандру из шоудаун бустера. В четверг вечером перед поездкой я резко заболел горлом и температурой 39 и в этом полусомнамбулическом состоянии протистировал колоду в MTGO во friendly league, во время которой мой внутренний Боб перехватил управление организмом из-за моего ослабленного состояния и выдавал перлы по типу: 1 ход 1/2 маг 2 ход атака на 1, сердце кирана..... И в это же игре с 3 существами на столе с моей стороны топдекаю Глорибрингера, подхлестываю на единственного блокера оппонента и нападаю только драконом.... Я выиграл этот матч против Синей Комбы, безусловно послав противника на орбиту негативной корреляцией между моими неординарными решениями и ситуацией на столе. Play bad, get rewarded. Благодаря последующей помощи товарища, который в тот день ночевал у меня, и, несмотря на попытки моего внутреннего Боба слить все матчи с выигрышной позиции, был достигнут результат 4/1. Т.к. этой комбинации чисел я не видел уже давно, было принято решение играть RB и куплен за 90 евро бадж Констрактед Фанатик. Он позволял играть в 6 констрактед ивентах за все три дня. Спал я плохо, два часа, не хотел ехать никуда, но у меня еще 4 человека в машине, как я им откажу. Первый Ивент в пятницу: Стандарт с удвоенными призами. Полуживой сажусь напротив парня, который принес с собой дексбокс размером с небольшой холодильник и сообщил мне, что это его первое GP. Ну здравствуй, Бобби! Я ждал тебя! Он играет ГР Динозавров и приносит мне 2-0 Вторым противником оказывается поляк по именя Jacek, который вращается в обчестве Хареруя Про Ковальского и Сережи Пастухова и, предположительно, не вписывается в тот круг игроков, на который я рассчитывал. Это он мне доказывает в первой игре, не забыв, что у него лежит Ribbons в грейве. Во второй игре оставшись в 9 хитах он ставит Хазорет против моего Chandras defeat на руке и 2 гоблинов на столе. Я в 15, но тяну землю. Он скидывает карту Хазореткой, тянет второго хапугу, сидит с 1 картой. Я тяну мага, пытаюсь сразу отстрелить Хазорет, получаю де3интеграцию в мага, мои хиты стремятся сравняться с его. Я бы х0тел точно вспомнить, что происходило дальше, но не могу. Я как то выиграл, он согласился, что было плотно и сложно. В третьей игре он застрял на 2 землях. 2-1. А это уже 200 поинтов, господа, то есть 40 евронов! В третьем раунде делаем ай ди, и вот уже 400 поинтов/80 евро! Мое самочувствие не улучшается, но это не влияет на качество игры, потому что оно отсутствует как таковое даже, когда я здоров. Второй Ивент в пятницу: Стандарт с обычными призами. Мой оппонент похож на Марсио Кавальо, страдающего недоеданием. При этом мне кажется, что Марсио Кавальо сам по себе похож а) на жулика, б) на человека страдающего недоеданием. Оппонент показывает мне зафойлованую РБ с фулартами земель, что оправдывает его возможную нехватку финансовых средств на продукты. В первой игре я уверенно поднимаю четыре земли с топдеков и мы переходим к сайду. Во второй игре мой хапуга снимает примерно 12 хитов, потому что чандра дефит даже если фойловый это немного не то, что хочется видеть против артефакта. Я бы даже сказал, что это - поражение. В третьей игре торжествует карма и мини-Карвальо стонет и морщится, поднимая с топдека блестящие земли. Так и король Мидас был погребен под грудами золота...2-1. Следующий матч против чернокожего Дионио из немецкой части Швейцарии. Он играет Эспер контролем, но в первой игре способен показать только два пуша и три земли. Во второй игре, он сидит с 3 картами в руке, 4 землями и 1 Disallow в грейве против моей чандры на 7. К сожалению в этот момент мне, видимо, полегчало и я стал думать, что мне строго противопоказано. Предположив возможный ди3аллау у него в руке, что оставляло меня только с сердцем кирана на столе, я сделал Чандру плюс на землю (но мне и сейчас кажется, что это было правильно). На свой ход он баунсит Чандру своим Тефери. Потом каким-то образом я убил Тефери, он забаунсил мне сердце над чандрой и потом помешал колоду field of ruin. После игры он довольно сообщил мне, что у него не было дизаллау в руке, на что мы оба неплохо посмеялись. Во третьей я удачно потянул вовремя два дюресса и забрал у него контемпт и коммит из руки, там самым лишив его возможности посмеяться еще. После этого матча к нам подсел мой друг Денни, который помнил Дионио еще с Варшавы, где тот сыграл день два 6/0, обыграв Денни (он сыграл 5/1). Удивлению Денни не было предела, потому что сегодня день барана и выиграл я. 2-1. Третий матч айди со знакомым из Кельна и вот уже 600 поинтов/120 евро. Фанбой момент дня: знакомство с Димой Бутаковым, который оказался на удивление общительным открытым парнем. Легко пошел на контакт. Обсудили с ним идею гринда сайд ивентов, вместо мейна и прочие мелочи. После этого я поехал в дом спать, потому что мне было не совсем хорошо. Спал я снова ужасно, но потом принял еще лекарств и под утро уже чувствовал себя полуживым, а не полумертвым. Первый Ивент в субботу: Стандарт с удвоенными призами. В этот день подтвердилось мое предположение насчет уровня игроков в сайд ивентах. Меня окружали динозавры, ангелы и прочие странные бумажные подопечные игроков уровня Боб. К сожалению напротив меня уселся эспер контроль. Всего в этом ивенте играло, наверное, человек 20-30. Так как с утра я себя чувствовал значительно лучше, я смог влиять на происходящее на столе и принимать решения, что, к сожалению, отодвигает такие важные для меня составляющие игры как «удача» и «топдек» на второй план. После принятых мною решений, эти два компонента игры уже не могут мне помочь. Закономерно, я смог закончить матч 0-2. Второй матч принес мне долгожданную добычу. Вот он – Бобби из Люксембурга, который приехал специально на ГП, чтобы, заплатив 25 евро, сыграть своей колодой ГБР Динозавры. В первой игре он храбро показал мне ллановарца и погонщика динозавтров 1/1 на дрове, что повлекло за собой наказание цепями. Во второй игре он технично отказался от ЕТБ триггера Скавенджера, хотя у меня было существо в грейве и я вежливо спросил его насчет триггера. Даже две дополнительные карты, которые ему завещал 4/5 Дино перед смертью, не смогли помочь этой колоде. На 2 жизнях с 1 блокером на столе против моих 3 существ и Чандры он гордо разыграл Carnage Tyrant, провозгласил, что трампл и хекспруф и передал ход. Я посочувствовал тому факту, что он потянул так много земель, т.к. для Бобби важна поддержка. Иначе кто будет приносить бустеры в пул на Шоудаун, если эта категория игроков не будет морально поддерживаться. В третьем матче попадаю на 11-летнего испанского мальчишку. Его папа играет рядом и предалает нам поайдиться, что принесет мне 120 поинтов. Жадность борется во мне с человечностью и проигрывает. Я соглашаюсь на айди и мы играем просто так. ГБ стомпи, ходит в лицо, но на каком-то моменте зависает против феникса. Я жадничаю использовать Ribbons только за 3, когда он на 15 и мы столлим немного, ожидая топдеков. Он показывает мне Гальту. Cut при поддержке мага уменьшает 12/12 до 8/8, и последующая Чандра до 4/4. Мальчишка решает, что убить Чандру важнее, чем меня, с чем я не могу не согласиться. Так и сяк приходит вторая Гальта, он атакаует остальными, опуская меня до 2. Я могу сделать 3+4 повреждений + Ribbons на 5. Если бы я сыграл первый риббонс на 3, я бы выиграл. Во второй и третьей у меня есть дезинтеграция, кат и прочие прелести, 2-1. 120 поинтов/24 евро. Фанбой момент дня: армрестлинг против стримера Мэттью Фоулкса, который регулярно рассказывает на стриме, что он занимается спортом и поднимает штангу. Он рассказывает, а я поднимаю. Моя закономерная победа и фото в его твиттере с подписью «Так решается миррор турбофогов». Второй Ивент в субботу: Стандарт с обычными призами. Т.к. этот ивент проходил уже в 15 часов, в нем принимало участие три тысячи Бобов. Все Бобы, которые не смогли дальше в мейн, решили потратить еще 15 евро и поиграть в сайдах. Первый противник – товарищ, которого я вижу на каждом ГП. Я в принципе довольно неплохо запоминаю оппонентов и там всяческих игроков на ГП. Я знаю Кирилла Лупало и Шашова в лицо, хотя с ними лично не знаком, т.к. стеснялся. Этого товарища я тоже уже видел немало раз и вот он сидит напротив. Пока мы мешаем колоды один Боб бодро повествует, что он сыграл главный ивент 1/3 дроп и вот он пытает свое счастье здесь. Эта логика остается для меня недостижимой. Если бы я заплатил 60 евро, я бы сидел и жрал проигрыш за проигрышем, но нажрался бы за все деньги! Какое преимущество дает дроп и еще 15 евро за один ивент, где только 3 раунда, а он мог бы играть 4 раунда. Как такие люди вообще оценивают свои силы и решают играть мейн ивент? Как он надеется ворваться в сайд ивенте, где только что набежало 2000 игроков с тех же столов, где он бы и сидел на следующем раунде? Ответ на это очень лаконичен – Боб. Мой оппонент ставит на плее мимка и называет рыцарей. С одной стороны мимк – это хорошо, это хрупкий конструкт и не выдержит веса цепей. С другой стороны у меня нет на руке гоблина и ремувала. Ставлю хапугу и отдаю ход. Оппонент играет Беналию, получает 3/3 токен и не нападает мимиком...Диагноз– это наш клиент. В руку приходит гоблин, он блокирует хапугу токеном, пока-пока мимик. Потом происходит что-то нерелевантное, но приводящее к его поражению. Чудеса и приключения начинаются во второй игре. Забрав у него из руки Cast out, оставляю его с двумя Seal away против моего могучего стола в виде Сердца и 1/2 мага. Маг ходит примерно 3 раза по 1 в атаку, пока я поднимаю ремувал и еще сердце, а оппонент земли. На очередном ходу он ставит 2/2 белого рыцаря и передает ход. Я кастую Cut на что получаю ХЛАДНОКРОВНЕЙШИЙ ответ: he has hexproof from black. Уверенность, с которой он это провозгласил, сразу показала мне, что мы имеем дело с Элитным Бобом, одним из Князей этого сословия игроков. Против такого зверя мои доводы бессильны. Призвав на помощь судью, мы выяснили, что (сюрприз!) красная половина карты остается красной, когда ее кастуешь. Через два хода мой оппонент потянул Аджани и вернул рыцаря на стол. Но в руке у меня уже зрел ответ в лице магма спрея и второго сердца, чтоб завести первое сердце и тем самым пододжить Сил Эвей. Паршивая рука, но очень удачно подходила к этой ситуации. На моем ходу прокачав мага до 3/4 я сажу его в серце на что получаю ответ: Сил Эвей. Ок. Но Князь говорит мне, что crew не резолвится...блин я видел этого чувака играющим почти на каждом ГП, Сердце Кирана играют уже сто лет, Обама был президент, когда уже играли Кирана...что за глупости. Слава Богу, судья может вразумить этого закоренелого Боба и мы заканчиваем вскорости моей победой. За соседним столом игрок ре3олвит триггер кирана против УВ контроля, атака, в ответ Сил эвей цель Киран, ок, он отдает Кирана под энчантмент...я зову судью и сбегаю, опасаясь за мое психическое здоровье. Матч два Султай Лестница. Оппонент технично использует единственную энергию (черный цвет) под пуш, играет рейнджера, эксплорит змею, оставляет ее сверху, не играет землю, автоматически помещается в категорию Боб, передает ход. Оппонент теряет рейнджера, тянет змею, печально смотрит на нее, осознавая свое место в пищевой цепочке игроков в Магию. Во второй игре он кладет каунтер от Хаданы на сифонера, забывает в апкип потянуть доп карту, играет змею, кладет еще два каунтера на сифонера, флипает хадану, тем самым отключая себе движок и отставляя 5/4 и 2/3 на столе. Чандра убивает его сифонера. Он играет рейнджера, делает его 6/5. Блокирует рейнджером атаку моего 1/2 мага, получает абрейд в него, говорит мне, что они в этом случае размениваются..(спойлер: нет)...потом летят драконы и 2-0. Матч три айди. Мы играем во фан, я проигрываю 1-2 в мирроре. Вроде, не тупил. Итого 600+120+200 поинтов/184 евро. Для мои товарищей день заканчивается следующим образом: - Мартин (топ 16 ГП копенгаген, БВ рыцари) прошел в день два - Костик (РБ) прошел на прогулку по Брюсселю в воскресенье - Лев, поменявший лист (РБ на РБ Карн) в два ночи, прошел в день два - Денни (4 последних ГП топ64) играл турбофогом и прошел в сайд драфты. Первый Ивент в воскресенье: Стандарт с удвоенными призами. Уже намного больше людей, чем в воскресенье. Первый оппонент –ах судьба, злодейка! - мой Боб со вчерашнего ивента с султай лестницей. Со вчерашнего дня он ничему не научился и блокирует моего Бомат курьера своим эльфом с одним каунтером + сифонер на столе. Через пару ходов он пытается отомстить гоблину за смерть своих двух существ, заблокировав его 3/2 рейнджером и утверждая мне «трейд»...ах, мой лысый голландский Боб! Сколько дней, играя кучу за кучей карты в этих твоих же цветах для РПТКУ я мечтал, чтобы это был бы «трейд»...но никогда первый удар не позволял такому случиться. Так и в этот раз Боб наконец-то узнал, что у этой твари есть еще и первый удар, а гоблин стал гоблином-ветераном, убив уже 3 существо противника. По моему мнению, это очень дорогой опыт, в ХХI веке играя уже во втором ивенте за 25 евро наконец-то узнать, что же делает та самая карта, о которой было столько дискуссий в интернете. Во второй игре он пытается заблокировать мага 2/1 рейджером, после того, как я разыграл чандру, но и в этом случае трейд не случился. Боб сказал мне, что это сложный матч ап, с чем я согласен. Тем более если он тоже играет против себя самого. 2-0 Второй оппонент – симпатичная девочка из Франции, с БГ Стомпи. В первой она ставит мне гальту на 5. Потом честно проигрывает вторую по ходу один раз напав на меня 5 повреждений с Чандрой на 1 лоялити на столе, потом, видимо осознав, что Чандру нельзя оставлять, на Чандру и на след ход, хотя Чандра была еще кое-как живая, снова на меня. Видимо, с самого начала у нее была какая-то тактика и она ее придерживалась. Славная Бобиночка. В третьей она смуллиганила в 1 землю и 2-1. Третий матч айди с Лукасом из Эссена, который нагриндил себе 4 дисплея. Был, кстати, много знакомых немцев в этих ивентах. Второй Ивент в воскресенье: Стандарт с обычными призами. Первый оппонент – приятный мужчина Себастиан из Брюсселя. Мужчина 50+ лет с колодой Б зомби, которая, как он сам говорит, не тянет против метаколод. Это его первый ГП, он тут с подругой и вообще приятный дядка оказался. 2-0 Во втором матче и моя бобская сущность наконец-то смогла пока3ать себя во всей красе. 1-1 против УВ контроля, на стартовой у меня в руке 2 курьера и 2 дюресса. По ходу игры я потянул 6 и 6 карт с курьеров, оппонент жил только со скрая Асканты. Я проиграл, когда он остался на 1 жизни...это была одна из тех игр, где мне кажется, что я не могу проиграть, но потом какая-то часть меня говорит „hold my beer“ и, цитируя ItadakiMasu, я вступаю в сферу иррационального. Третий матч быстрое айди с какой-то немецкой девочкой и я иду втихаря толкать свои тикеты заинтересованным личностям, потому что время поджимает и пора домой уже. Итог поездки 2 Дисплея продано по 70 евро, тикетов продано на 50 евро, один дисплей вскрыт на 40 евро: 230 евро. Если бы я продал все тикеты было бы 276 евро. На поездку потрачено с участием, жильем и едой 180 евро. Для меня программа полностью выполнена. Лучший результат у моих товарищей: Лев сдался одному прошнику для его платиновых пунктов на 11/4-10/5. Два дисплея у Денни, Костик побывал в Брюсселе. Спасибо за внимание!
  22. Всем привет. Я слышал тут очень любят отчеты – и сам с интересом читал несколько из них. Однако, похвастаться фундаментальными познаниями и умениями в магии я не могу, поэтому и отчет мой о прозаичном субботнем EPTQ, что прошел в Гик Ворс на Менделеевской 25.08.2018. Меня зовут Саша, мне 30 годиков и играть в магию я начал 9 июня 2018 года с того, что купил дисплей Доминарии в клубе Портал. В дисплее мне попался фойловый мокс, который я успешно загнал на иностранной торговой площадке за 100$. Я воспринял это как знак, и решил забуриться в мир магии на этот раз всерьёз. До этого я поигрывал в 2001-2004 и в 2008-2010, но жутко нестабильно, без какой-то определенной идеи и от случая к случаю. Короче, уровень моих познаний: землю от существа отличу, про манапул и демедж в стек слышал, в респонс на триггер могу. Дал коту имя "Карн". Начав играть в 2018 столкнулся с разрозненностью информации об игре, достаточно закрытым коммьюнити и высоким порогом для новичка чтобы начать играть комфортно, не заканчивая какие-то казуальные турниры с ощущением, что по твоей голове только ездил поезд. (что не мешало и не мешает, однако, получать в турнирах различной степени регулярности от очень разумных игроков по щам). Видео тов. Щётки, который всех казуальщиков аки рыбак с мелкоячеистым бреднем затаскивал на (Щ)EPTQоказало на меня должный эффект и я вот с тех пор я регулярно (но одинаково неуспешно) стал посещать эти события. В итоге – у меня еще одно хобби, про которое я бы не стал рассказывать своей маме. В выборе колоды за два с небольшим месяца я успел метнуться от классического BR через уютный GB стомпи и экзотический B-Zombie к Турбофогу, собрав все перечисленные колоды в последних тенденциях и трендах (кроме последней). Поскольку я постоянно чем-то занят (например, работой), с наигрышем и подбором карт у меня все время беда. Играть хочется сразу, календарики заказываю у трейдеров по почте, поэтому иногда играю какими-то полупромежуточными мутантами без маст-хев сайд (или мейн) карт. Потому что играть хочется, карты ждать не хочется. Короче говоря, мне очень понравилась сборка с давешнего украинского наца, а на EPTQпоехало вот это: Турбофог-инвалид // LANDS 4 Forest 4 Glacial Fortress 4 Hinterland Harbor 2 Plains 4 Irrigated Farmland 4 Island 2 Aether Hub 1 Scavenger Grounds //INSTANTS and SORC. 4 Anticipate 2 Chart a Course 4 Haze of Pollen 4 Nexus of Fate 3 Root Snare 2 Settle the Wreckage 2 Supreme Will //OTHER SPELLS 4 Gift of Paradise 4 Search for Azcanta 4 Teferi, Hero of Dominaria // CREATURES 2 Lyra Dawnbringer Sideboard 2 Chart a Course 2 Settle the Wreckage 2 Banefire 2 Syncopate 2 Supreme Will 2 Essence Scatter 2 Cleansing Nova 1 Carnage Tyrant Пытливый читатель спросит: "где нигейты и поражения джейса?", а я отвечу ему: очень хотелось поиграть фогом, нигейты и поражения еще не пришли по почте. Какого-то активного игрока гуру-наставника у меня нет, в коммьюнити я не особо погружён и одолжить карты поиграть по сути не у кого. Разумеется, наигрыш колоды минимальный: на кухне по вечерам иногда выигрывал у кота. Оппонент первый Зеркало. Фог. От моего, фог оппонента выгодно отличало наличие Карнов /и прочих не менее нужных карт/ Первая партия – вяло обмениваемся различными картами, позволяющими порыться в библиотеке. К 4 ходу флипаю асканту, оппонент взрывает мне легендарную землю своей филд оф руинс – невероятный для меня тех вырастает в моей голове ядерным грибом на котором явственно проступают буквы «А что, так можно было?». На 5 источниках решаю поставить Тефери – сколько уж можно уже это терпеть, однако получаю бодрящий суприм вилл оппонента. На затапанном мне оппонент невозбранно ставит своего Идриса Эльбу и начинает потихоньку крутиться. Я, понимаю что пахнет жареным, пытаюсь играть от оппонента. Однако, тот уже входит в бесконечный цикл и очевидно собирается утоптать меня конструкциями. Сдаюсь, чтобы успеть сыграть вторую. Сайдиться решаю чтобы удивить оппонента окончательно: 2 сеттл, все 7 фогов – аут, карнаж тиран, 2 суприм вилла, 2 синкопы, 2 бейнфаера, 2 чарт э курс – ин. Начинаем примерно также, только колода предательски не сдает мне Тефери, а оппонент стабильно ставит сначала этого парня, после чего Карна. Я хочу сконтрить карна Суприм виллом, но настолько сосредоточен на середине игрового поля, что боковым зрением не замечаю трех не затапанных земель оппонента. Гениальный мув, оппонент, кажется впечатлен моей глупостью не меньше, чем я сам. Ну ничего, думаю я держа на руке бейнфаер и землю с гифтом на столе, (а в совокупности 7 источников маны к шестому ходу) – сейчас я тебе кузькину мать то покажу, не получится у тебя Теферью ультануть. Разыгрываю бейнфаер «на все» в смуглого плейнсвокера, получая разумный ответ в виде коммит. Губы предательски дрожат, изо рта вылетает «но его же нельзя сконтрить», хотя я понимаю, что положить вторым сверху это таки немного не то же самое, что и сконтрить. Иногда карты делают ровно то, что на них написано. Передаю ход, получаю конструкцию на стол. Получаю ход обратно, сбрасываю топдек в грейв (триггер своей асканты), беру опять бейнфаер и хочу вотнкуть его в Карна. У меня получается, но на следующий ход оппонент ставит большого синего бивня. Протягиваю руку – отвратительный матч по решениям с моей стороны. 0-1 Оппонент второй. WG ангелы Оппоненту сдают и красно-зеленого аджани и белого, и шалай, и лиру, но мне немного больше везет, туман, тефери, нексус, нексус, закрутились, и оппонент сдается пока его еще не успело укачать. Перед второй партией не сайжусь – работает ведь, вдруг сломаю. В развитии игры получаю санкционного ангела, который ворует мое(го) сердечко симпатичного лысого мулата, что в общем-то и решает исход этой игры. Эти негодяи с перьями устраивают себе уютное гнездо из моих внутренностей, 1-1. Твердость позиций перед второй игрой уступает здравости оценки происходящего, и я решаю перейти к серьёзному бизнесу, поменяв несколько суприм виллов и чарт э курсов из мейна на два дополнительных сеттла и две очистительные вспышки. Долго ли коротко ли, но в стартовую руку я получаю нексус, а потом еще дроваю два. Три Нексуса в руке в начале игры и ни одного Проложить курс, чтобы выкинуть их. Отлично. Надежно, б, как швейцарские часы. В дополнение к чудному положению в руке, на столе у меня опять забирают тефери (Angel of sanctions), после чего ломают асканту Нисой. Русские не сдаются, в игру вступает Лира, которая готова в принципе противостоять своим собратьям, если б не каст аут оппонента, который заставляет ангела умерить свой пыл. Я остаюсь при неприлично малых 2 или 3 хп и 3 нексусах в руке, однако маны уже достаточно, чтобы разыграть их. Раз бросок на удачу – новый ход и СНОВА нексус в руку. Два бросок на удачу – и чудо – топдекаю очистительную вспышку. Забираю себе обратно Тефери и на кой-то ляд играю его в плюс, хотя очевидно что надо было убирать каст аут оппонента и возвращать Лиру на стол. Оппонент возвращает ангела имени антисанкций с грейва, уносит (снова) моего афро-доминарца в небытие, на следующий ход я не поднимаю никакого бизнеса, и, осознавая свою бесполезность, протягивую руку. 0-2 Оппонент третий. Гриксис Болас. Интересный нынче в Москве метагейм: на турнире, насколько мне удалось увидеть, из 20 участников, фогами играло аж 4, хотя я предполагал засилье именно красно-черно-синих последователей древнего дракона с имбалансовыми абилками. Эта встреча прошла на удивление просто – оппонент как по команде атаковал в мои сеттлы, относительно спокойно давал разыграть единственный винкон (Лиру) в первой игре. Во второй (опять же без сайда) оппонента пофлудило, но он заговорщески держал в руках землю, делая зловещее выражение лица. Одну лиру мне сбросили в грейв, вторая была у меня на руке -и я немного стеснялся её разыгрывать (чтобы не упереться в эссенс скаттер, который бы лишил меня возможности выиграть вообще хоть как-нибудь). Однако, увидев, что я начал закручиваться через нексус и тефтелю, оппонент протянул руку, отказавшись от борьбы. 1-2 Все просто, осталось выиграть еще 2 игры и можно смело ломиться в топ-8 Оппонент четвертый Моногрин со сплешем в U «Ну, это просто», - сказал я себе в начале. И правда, первая партия далась на удивление стабильно. Оппонент ходил в мои сеттлы, не мог поднять контру, дал тефери закрутиться и предложил сыграть вторую. На вторую я решил не сайдиться, чтобы посмотреть что же будет в итоге (спойлер – ничего хорошего). Оппонент создал критическое преимущество по существам, аккуратно играя вокруг сеттла, я не смог поднять ничего мало-мальски серьёзного, в результате чего в свой последний ход скастовал Лиру, на что оппонент в свою атаку ответил летальным демеджем даже через такого хорошего блокера с лайфлинком. 1-1 Перед началом третьей партии я решил подумать (что бывает со мной достаточно редко) и, вспомнив как оппонент сверялся с собственноручно написанным сайд планом перед началом второй партии, решил сделать максимально серьёзные щи, доставая из сайда два сеттла и две вспышки, для замены ими двух чарт э курса и суприм вилла (где-то я это уже слышал). Оппонент снова создал хороший задел по существам на столе, который мне удавалось достаточно успешно чистить тем или иным масс ремувалом, а я в свою очередь хотел идеально закрутиться: это так, чтобы и свою лиру на стол поставить и оппоненту ход не передавать. Получилось. Но к объявлению о конце раунда и началу отсчета ходов. Точнее, объявление прозвучало на ход раньше и за оставшиеся три хода лира смогла бы опустить оппонента максимум до 5, но не выиграть игру. Оппонент протянул руку и предложил ничью, на что я, запутавшись в фазах, тригггерах и количестве ходов ответил – чойта, давай я победил, я же и так выигрываю 1-0. Оппонент со мной согласился, мы подписали слип со счетом 2-0 в мою пользу, отдали его джаджу, и только потом поняли, что что-то тут не так. Взглянув на мою Лиру, которая всё еще лежала на столе, оппонент словил флешбек и таки вспомнил, что одну он выиграл. И я тоже вспомнил, хотя две минуты назад мне казалось ровно наоборот. Итого, ничья. 1-1-2 Оппонент пятый, последний BR-Midrange Ну что тут можно сказать – играл уже откровенно расхлябанно, позволяя необдуманные (ага, а как будто в предыдущих четырех играх я включал голову) шаги и опрометчивые решения. Из этого матча запомнилась только концовка второй партии, когда я уже проигрывал 0-1. У меня в распоряжении был уроженец южных берегов, который позволял дроваться и чувствовать себя прекрасно. У оппонента – чандра, хапуга, харт оф киран и Кари Зев. По какой-то причине я решил, что сыграть очистительную вспышку, выбрав «убить всех существ» будет хорошей идеей. В ответ на это получил глорибрингера, крю сердца с чандры и атаку на 9. При 8 хит-поинтах в наличии и полном отсутствии туманов. 1-1-3 Вот такие пироги. Несмотря на такой результат, мне всё очень понравилось. Я получаю новый опыт, оппоненты за предельно редким исключением крайне дружелюбны и даже рассказывают после моего позорного поражения где я сыграл на уровне ушибленного головой гоблина, а где был молодец. Новичкам скажу так - не бойтесь проигрывать и биться головами о серьёзных оппонентов: играя на кухне или с теми, кого вы знаете уже от и до, вы никогда не научитесь ничему новому или интересному. Ну и читайте карты, смотрите на стол, не стесняйтесь рассуждать бубня себе под нос и записывать то, что боитесь забыть. Магия - это такая игра, где решает абсолютно каждая мелочь. Удача тут не при чем. Спасибо, что прочитали этот текст :)
  23. Всем привет! Специально для тех, кто едет на Нац и не хочет быть как все играть моноредом/БР, в свежайшей модо-лиге 5-0 сыграли такие листы с картами из М19: В Моногрине появился новый смысл (красного цвета) - Sarkhan's Unleashing: Деклист Creatures 3 Ghalta, Primal Hunger 4 Llanowar Elves 2 Rhonas the Indomitable 4 Scrapheap Scrounger 4 Servant of the Conduit 4 Steel Leaf Champion 2 Thrashing Brontodon 3 Traxos, Scourge of Kroog 3 Verdurous Gearhulk Artifacts and Enchantments: 3 Heart of Kiran 4 Sarkhan's Unsealing Lands 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 7 Forest 2 Hashep Oasis 4 Rootbound Crag 3 Sheltered Thicket Sideboard 2 Thrashing Brontodon 2 Aethersphere Harvester 3 Carnage Tyrant 2 Lifecrafter's Bestiary 3 Magma Spray 2 Nissa, Vital Force 1 Vivien Reid Теперь у зелёнки есть свой Чейнвирлер, но педальный: поставили чарку, покастили Галту - по 4 всему столу и во все лица на той стороне. Для того, чтобы так получилась чаще, чем иногда, специально лежат Трахосы, которых антапают 15 других спеллов в мейне - 5 легендарок и 10 артефактов. В сайд затесалась на пробу Вивьен Рейд. Для тех, кто не приемлет примеси в зелени, вот вам суперзелёнка в формате Gigantosaurus под Blanchwood Armor: Деклист Creatures 3 Bristling Hydra 2 Carnage Tyrant 4 Druid of the Cowl 4 Gigantosaurus 4 Llanowar Elves 2 Rhonas the Indomitable 4 Steel Leaf Champion 4 Vine Mare Instants 3 Blossoming Defense Enchantments 3 Blanchwood Armor 3 Cartouche of Strength Lands 24 Forest Sideboard 3 Arborback Stomper 2 Gift of Paradise 3 Naturalize 3 Prowling Serpopard 2 Ripjaw Raptor 2 Shapers' Sanctuary Это ж, кстати, предсказанные Щёткой Боглы - Лошадь тут куда важнее, чем гигантозавр. Всем моноблэк, посоны: M-B Creatures 2 Ammit Eternal 3 Bone Picker 4 Diregraf Ghoul 4 Dread Shade 4 Graveyard Marshal 2 Ravenous Chupacabra 4 Scrapheap Scrounger 4 Vicious Conquistador Sorceries and Instants 2 Walk the Plank 3 Fatal Push 1 Murder Artifacts 4 Heart of Kiran Lands 4 Ifnir Deadlands 19 Swamp Sideboard 1 Aethersphere Harvester 1 Arguel's Blood Fast 2 Doomfall 3 Duress 2 Ruin Raider 1 Scavenger Grounds 2 Skysovereign, Consul Flagship 3 Vraska's Contempt Graveyard Marshal дал колоде и агрессивный второй дроп в ранней игре (который не умирает от пинга Чейнвирлера), и возможность ставить сразу два мужика в средней игре. Извините за комментарии в режиме КО, я в стандарте ещё хуже, чем в модерне) Есть ещё БВ-версия чисто на зомбях, там 2 Liliana, Untouched by Death в мейне и 2 Demon of Catastrophes в сайде. Кстати о монореде - он получил сразу четыре карточки в мейн и сайд: Деклист Creatures 4 Bomat Courier 3 Earthshaker Khenra 4 Ghitu Lavarunner 4 Goblin Chainwhirler 4 Soul-Scar Mage 4 Viashino Pyromancer Instants 4 Lightning Strike 4 Shock 4 Wizard's Lightning Enchantments 3 The Flame of Keld Lands 22 Mountain Sideboard 3 Abrade 3 Aethersphere Harvester 3 Banefire 3 Chandra's Defeat 3 Guttersnipe Ящерка не просто косплеит второй дроп с хастой, но и под Сагой стреляет сразу на 4 в лицо. Придержать пару таких на руке, пока чара поёт свою песню об огне Келда, - и 8 дамагов в оппоненте. В сайде Бейнфаер, чтобы контроли не могли совсем, а Гаттерснайп для дополнительного рича. БВ-Беналия запаслась конями и натурализовала Аджани, как ту и был: Деклист Walkers 4 Ajani, Adversary of Tyrants 1 Gideon of the Trials Creatures 4 Kitesail Freebooter 4 Knight of Grace 4 Knight of Malice 2 Lyra Dawnbringer 2 Walking Ballista Instants 2 Cast Down 4 Fatal Push Enchantments 4 Cast Out 4 History of Benalia Lands 4 Concealed Courtyard 4 Ifnir Deadlands 4 Isolated Chapel 9 Plains 1 Shefet Dunes 3 Swamp Sideboard 2 Angel of Sanctions 2 Arguel's Blood Fast 4 Duress 1 Ixalan's Binding 2 Plague Mare 2 Ruin Raider 2 Shield Mare Интересно, почему белых коней не комплект. Но вообще флаворно - поставил рыцаря, поставил коня, разве что посадить коня на рыцаря не получится. Есть билд с 2 Valiant Knight в мейне и 4 Remorseful Cleric в сайде. А вот дечуля на Пепяках: Pelakka-Ramp Creatures 3 Pelakka Wurm Sorceries and Instants 1 Banefire 2 Cut // Ribbons 4 Grow from the Ashes 4 Hour of Devastation 4 Hour of Promise 1 Struggle // Survive 4 Vraska's Contempt Artifacts and Enchantments 1 Thaumatic Compass 4 Treasure Map 1 Arguel's Blood Fast 4 Gift of Paradise 1 Sandwurm Convergence Lands 1 Arch of Orazca 1 Blooming Marsh 1 Desert of the Fervent 1 Desert of the Indomitable 1 Endless Sands 1 Field of Ruin 4 Forest 3 Hashep Oasis 3 Ifnir Deadlands 2 Mountain 2 Rootbound Crag 1 Scavenger Grounds 2 Sheltered Thicket 2 Swamp 1 Woodland Cemetery Sideboard 1 Banefire 3 Abrade 2 Carnage Tyrant 3 Duress 1 Sorcerous Spyglass 3 Sweltering Suns 2 The Eldest Reborn Колода получила вроде бы ценную вещь - лайфгейн, встроенный в разгон и туши, но всё равно шевелиться начинает только с четвёртого хода, как-то это ненадёжно (но 5-0 смогло). УВ-Монумент пополнился несколькими хорошими вторыми-третьи дропами: Деклист Creatures 1 Angel of Invention 4 Aviary Mechanic 4 Cloudblazer 4 Knight of Grace 4 Mentor of the Meek 4 Militia Bugler 4 Skymarcher Aspirant 3 Suncleanser 1 Trophy Mage Artifacts and Enchantments 4 Oketra's Monument 2 Ixalan's Binding 1 Thopter Arrest Lands 4 Glacial Fortress 4 Irrigated Farmland 2 Island 9 Plains 1 Scavenger Grounds 4 Shefet Dunes Sideboard 3 Dusk // Dawn 2 Karn, Scion of Urza 2 Lyra Dawnbringer 3 Negate 2 Seal Away 3 Shield Mare Ментор прям как будто был создан для монумента - позволяет дроваться при выходе существа на стол, а значит, каждый мужик позволяет подровать за две маны сразу две карточки - за себя и за токена. Гриксис на Николае с лёгкой драконьей темой: Деклист Walkers 3 Chandra, Torch of Defiance 3 Sarkhan, Fireblood Creatures 4 Glorybringer 4 Goblin Chainwhirler 4 Nicol Bolas, the Ravager 4 Scrapheap Scrounger Sorceries ands Instants 2 Cut // Ribbons 4 Abrade 3 Magma Spray Artifacts 3 Heart of Kiran Lands 3 Aether Hub 4 Canyon Slough 4 Dragonskull Summit 7 Mountain 3 Spirebluff Canal 4 Sulfur Falls 1 Swamp Sideboard 2 Chandra's Defeat 2 Doomfall 3 Duress 2 Hour of Glory 2 Jace's Defeat 1 Sorcerous Spyglass 1 Spit Flame 2 Walking Ballista Легкая тема драконов - это я про свежий Spit Flame, который умеет возвращаться за Глорибрингеров и Николаев. Также на Николая посплешился УБ-мидрейндж. Гифты ожидаемо поместили в мейн 4 Stitcher's Supplier, Эспер-контроль положил Chromium, the Mutable в сайд синглтоном, Гриксис-Энергия пробует синглтон Infernal Reckoning в сайде.
×