Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'standard'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


DCI#


Дополнительно

Найдено 360 результатов

  1. Очередной сет - очередной обзор для стандарта (и совсем немного про другие форматы). Как всегда расскажу об интересных мне картах, а это обычно карты переоцененные или недооцененные, но зачастую и просто те о которых хочется высказаться по какой-либо причине. Так что не воспринимайте этот материал списком самых лучших карт сета: такие обзоры писать скучно, да и шанс промазать велик. Alseid of Life's Bounty — маленькое утилити существо в колоды на Venerated Loxodon или героик, или "энчантреску", или лайфгейн (Ajani's Pridemate и компания): куда уж больше пригодится. Banishing Light — наконец-то универсальное кольцо в стандарте. Уж не знаю кто его считал слишком нечестным в R&D волшебников, но раз за разом нам подсовывали четырёхмановые варианты с разными невесомыми плюсами (Conclave Tribunal не считается!). Играть ими играли, но не очень-то активно. При этом трёхмановый Prison Realm даже в сайдбордах уже почти нельзя заметить - там место осталось только для двухмановых колорхейт спеллов осталось. Banishing Light чуть поуниверсальнее, да и шансы, что с сетом сплошь о чарах в стандарте заиграет именно чара, повыше. В общем, добротная карта, вполне достойная стандарта. Daxos, Blessed by the Sun — сам по себе просто медведь со способностью Soul Warden, но как раз именно засчет способности такие карты бывают востребованны в специфичных колодах. А тут прямо в самом сете есть Гелиод, плюс еще двойная белая стоимость, прямо намекающая на то, что если белый девошен и заиграет, то эта карта обязана появиться в нём. Daybreak Chimera — способность кажется совсем не провальный для какой-нибудь белой вини, которая вовсе не прочь разыгрывать 3/3 флаера за 2. Ничего запредельного, конечно, но тем не менее. Eidolon of Obstruction — довольно вялый хейтмишка против мироходцев. Сильно подозреваю, что окажется не очень востребованным. Elspeth Conquers Death — возвращение The Eldest Reborn, на этот раз в белом цвете. Все способности не провальные, поэтому карта своё место может найти. Например, очень даже неплохо смотрится в джескай огнях. Heliod, Sun-Crowned — в отличие от старших форматов с Walking Ballista, подобной комбы в стандарте не наблюдается, поэтому Гелиода надо рассматривать прежде всего с позиции его базовых статов и актуальности способности. А тут всё не так уж радужно: существом ему стать не так уж и просто, сам по себе бивень 5/5 за 3 маны (даже если оживёт!) без пробивного удара или каких-то других способностей позволяющих проходить через блокеров тоже не сильно впечатляет, а способность кажется не так уж много даёт, если не трогать активацию. Взаимодействие с картами вроде Даксоса или Linden, the Steadfast Queen выглядит чуть поинтереснее, так что здесь может что-то и получится. Heliod's Pilgrim — карта очень нишевая, тем не менее в прошлом своем издании в стандарте ограниченно играла. Искать можно и что-то вроде All that Glitters, и что-то вроде Dead Weight, так что использовать можно в разных ситуациях для разных колод. Скорее всего Пилигрим всё равно чуть ниже уровня стандарта, но с ним всяко интереснее. Revoke Existence — двухмановый дизенчант, раз уж зелёный получил апгрейд, то и в белом можно что-то такое за две маны. Shatter the Sky — а вот нормальные четырёхмановые врасы вроде Day of Judgment по-прежнему табу. Чего б не дать оппоненту взять карту? Но вообще, местами карту можно взять и самому, да и четыре маны всё-таки не пять, так что играть можно и нужно. The Birth of Meletis — выглядит не очень привлекательно, но тем не менее очень хорошо вписывается в УВ контроль, особенно если играть что-то вроде Thirst for Meaning и уметь утилизировать лишние копии. Карта позволяет контролю не прпоускать ленддропы, даёт блокера и еще и жизни немного отыгрывает. Еще можно "комбить" с Teferi, Time Raveler для перезарядки или скармливать Doom Foretold. Всего понемного, и получается вполне ничего. Transcendent Envoy — эффект удешевления, которым можно будет воспользоваться в какой-нибудь колодой на аурах, если кому-то интересно будет её собрать. Glimpse of Freedom — если бы формат был о совсем традиционных draw-go контролях, то этой бы картой безусловно в них играли. Но сейчас появлений такого архетипа маловероятно. Sage of Mysteries — дополнительный попил в самомилл колоду (фановую, конечно) с Merfolk Secretkeeper, Thassa's Oracle и Underworld Breach. Thassa, Deep-Dwelling — на мой взгляд несколько переоценена. Текста много, но это не Questing Beast. Лицо не ломает, способность стоит дорого, оживить её сложно, только с триггерной способностью что-то можно сварить (всякие Risen Reef, Омнат, Agent of Treachery, украденное Threaten эффектами и т. п.) Thassa's Intervention — Еще один вариант взятия двух карт за 4 маны, но тут и машстабируемость и второй режим. Годно. Thassa's Oracle — альтернативный винкондишен, востребованный в более старших форматах (в пионере и легаси, как минимум), но даже в стандарте самомилл вполне собирается, если не на турнирном так на казуальном уровне точно. Thirst for Meaning - дешевое инстантовое взятие карт, все карты подобного типа так или иначе в стандарте играли. Будет и эта. Omen of the Sea — двухмановый Preordain, но мгновенный. Учитывая, что играли и Discovery//Dispersal, то почему нет? Agonizing Remorse — неплохой двухмановый дискард, который можно даже играть мейном. Напомню, что Thought Erasure в стандарте даже активно играл, правда потом колоды в которых он лежал слегка вышли из моды. В сайде всё же большое преимущество за более дешевым Duress. Drag to the Underworld — эффективный ремувал в колоде на devotion. В остальных колодах 4 маны тратить слишком накладно. Elspeth's Nightmare — на мой взгляд сильно переоценён. Первые его две способности целят против разнотипных колод, а третья и вовсе мало где нужна. Gray Merchant of Asphodel — возвращение Гэри. Ждите моноблек девошен из каждого утюга. Даже если колода не сможет выбраться на первые роли по паверлевелу (и пока мне кажется, что это именно так), у Серого Торговца всегда найдётся толпа поклонников. Mire's Grasp — в отличие от почти бесполезного ныне Dead Weight, потенциал этой карты чуть повыше, так что нишево может и заиграть. Nightmare Shepherd — летающий кирпич это неплохо само по себе, а тут еще и очень хорошая способность в аристократкоподобные колоды и прочие котопечки. Еще и devotion после способности остаётся на месте, так что в разные моноблеки самый прямой кандидат. Pharika's Libation — первый черный ответ на чары в стандарте. И этого уже достаточно, чтобы написать про эту карту. Treacherous Blessing — всё-таки draw 3 за 3. С каким-нибудь Doom Foretold можно без проблем еще и избавиться от последствий. Tymaret, Chosen from Death — существо 2/7 за 2 маны в чёрном, что это? Опять же, манакост прямо нам говорит, что будут класть в моноблек девошен (как минимум пробовать). Woe Strider — наконец-то эффект жертвования без уплаты маны (еще 3/2 тело и способность выскакивать из кладбища)! Очень похоже на то самое недостающее звено, которого не хватало БР аристократкам, чтобы стать силой в стандарте, с которой надо считаться. The Akroan War — очень интересный дизайн, карта делает действительно много и кажется хорошим включением в какой-нибудь классический мидренж. Проблема в том, что пока их на горизонте не очень видно. Тем не менее, в рампу эту сагу уже пристроили, чтобы крутить трики с Тассой. Ox of Agonas — карта безусловна сильная, но ей нужно правильное окружение. Не уверен, что оно в стандарте есть, но упоминания достойно. Вдруг кто из читателей сломает? Tectonic Giant — очередной крутой четвертый дроп в моноред, в компанию к другим крутым четвертым дропам. Похоже стратегия волшебников в красном цвете - печатать всё самое хорошее в слотах 3+, а внизу пусть будет пачка 1/1 за 1 и шоки за две маны. Хороший моноред так собрать сложно, увы. Storm's Wrath — красный врас! Я не знаю куда и зачем, но просто по базовым статам это хорошо. И смотрите в предыдущий комментарий. Underworld Breach — карта которая кричит: "Сломайте меня!" И ведь сломали уже, по крайней мере в легаси и пионере. В стандарте сложнее, самомилл какой-то собрать можно, но это где-то на уровне тиер3 пока что. Dryad of the Ilysian Grove — еще одна карта, которая более востребованна в вечных форматах, но и в стандарте такой эффект частенько играл. Да и статы не самые плохие, главное были бы земли. Кандидат в рампу? Mystic Repeal — самый дешёвый дизенчант в сайд. Omen of the Hunt — разгоном за три в стандарте тоже традиционно играли, а тут и плюс в виде чары для эффектов Constellation и пипка для девошена и поскраиться можно когда-нибудь потом. Setessan Champion — энчантресска! Не знаю хватит ли в стандарте карт, чтобы сварить на этом что-то приличное (скорее нет), но попробовать стоит. Wolfwillow Haven — разгон за два уже значительно сильнее разгона за 3, а тут еще и способность есть. Чара уже даже в пионере засветилась. Dream Trawler — наконец-то годный финишер в контроль! Карта уже навела шороху в пионере, выиграв челленж, в стандарте контроль на чуть худших позициях, но это только пока. Сфинкс почти неубиваемый, очень быстро выигрывает, отъедает хиты, в общем то, что доктор прописал. Enigmatic Incarnation — движок в фановые колоды. @basilis, впрочем уже вовсю жалуются, что против него "под" всегда идеально собирается. Значит в этом что-то есть? Kroxa, Titan of Death's Hunger — очень хороший дизайн! Дешевый, но не самый слабый эффект, а в затянувшейся партии - очень весомая сила за очень непбольшую стоимость. Осталось только найти правильный дом для этой крохи. Kunoros, Hound of Athreos — не самый бесполезный хейт-слон. Staggering Insight — плод любви Lifelink и Curious Obsession. Есть в формате возможность собрать что-то героико или боглоподобное - такую карту в него почти обязательно класть. Uro, Titan of Nature's Wrath — как и кроха, отличный дизайн, но еще и гораздо более востребованный эффект. Рампа в формате уже играет и будет только рада разгоняться, рампа умеет пилить карты на кладбище (Cavalier of Thorns), так что и с быстрым "флешбеком" тоже проблем не будет. Весьма солидная добавка в архетип. Shadowspear — снаряжение, конечно, довольно унылое, но можно рассматривать как сайдборд от Soulflayer в пионере. В стандарте - может оказаться пол раздавать цепь жизни пробивной удар бивням вроде Rotting Regisaur, Lovestruck Beast, Yorvo и т. п. (еще лучше конечно эмберклив вешать, правда). Field of Ruin — подогнали ответ на Field of the Dead, как бы это грустно не звучало. В общем, эффект такой иметь в формате полезно на всякий случай, а то вдруг еще какую-то нехорошую землю напечатают. Temple of Abandon, Temple of Deceit, Temple of Enlightenment, Temple of Malice, Temple of Plenty — цикл хороших и давно известных дуалок, с завершением цикла теперь все цветовые сочетания в стандарте равноправны, с точки зрения оформления манабазы.
  2. Предлагаю делиться здесь впечатлениями, виденными техами и вот этим всем. Начну с себя. Кавалькада слишком прямолинейная для меня (и тоскливо смотрит на 2/3 лайфлинкового рыцаря), попробовал моноред без нее. Первые дропы очень печальны, но попытка играть чуть в более качественные карты оставила привкус абсорбированного опыта. Видимо надо спускаться ниже по курве, быть поагрессивнее, тогда будет Slaying Fire круто дожигать. от Robber of the Rich остались смешанные впечатления. Абстрактно в первых дропах самый безусловный финд, который наносит 1, когда дохнет, но когда мета устаканится, могут оказаться лучше другие карты. Гигант предсказуемо хорош. Играл моноблэком в разных вариантах. Более рыцарский вариант не понравился совсем, неожиданно было ощущение, что динозавры и большое летающее нечто 4/4 - худшие карты колоды. Ayara, First of Locthwain годная. Есть некоторая проблема, что иногда ремувала заметно не хватает, даже если играть в условных аристократок с пристом, иногда и прист, и если еще есть ремувал помимо рыцаря - последнее, что хочется дровать. Играл в заметный плюс по победам, но ощущение, что чего-то не хватает было сильное. Надо попробовать все же сплешнуть красный, но не так безумно, как Менгуччи или Страски играли (бр по рецепту Менгуччи наверное самая слабая колода, которую видел). Видел много ув с Vantress Gargoyle. Гаргулья оставила впечатление карты для сильных магов - получай как надо или молись, чтобы не подровал. Деки на Fires of Invention не впечатлили - то им не хватало интеракций, то газу. Самые хорошие впечатления от деки оппонентов - колода на Dance of the Manse Напоследок безумный деклист (когда тебе хочется поиграть моноредом, но моноред не очень, приходится выкручиваться), которым гоняю сейчас бо1. Собрал по фану, но внезапно после подточек колода начала выигрывать (какие-то карты по 2 и 3 уже результат наигрыша, до чего-то еще руки поправить не дошли, прежде всего до манабазы, если вдруг будете думать над бо3, точно +земли надо играть). Пока не могу понять, как положить побольше карт, чтобы давить на контроли (из-за фей и прочих врасов инстантом с тефери есть с этим проблемы), возможно надо пересобрать манабазу и набор ремувала так, чтобы лезли дюресы. Кавалер, чандра или дракусет с "песни" пока парит многие архетипы, дальше возможно она станет хуже (или лучше) реаниматор 2 Shock 2 Castle Embereth 3 Chandra's Regulator 3 Lava Coil 4 Rix Maadi Reveler 2 Chandra's Pyrohelix 3 Thrill of Possibility 1 Burning Prophet 3 Chandra, Acolyte of Flame 3 Irencrag Feat 3 Cavalier of Flame 3 Chandra, Awakened Inferno 4 Drakuseth, Maw of Flames 4 Bond of Revival 4 Fabled Passage 4 Blood Crypt 3 Swamp 9 Mountain Sideboard
  3. Последний месяц-два играю этой колодой, очень доволен. За праздники особо не напрягаясь, играя матчей по 4-5 за день, уже успел наколупать ей мифик Колода необычна характером своей игры, что-то типа агро-комбы. Раньше иногда встречались агро-контроли типа уб фей в стандарте или, помню, еще играл когда-то в модерне ув с Restoration Angel, Blade Splicer, Snapcaster Mage и Cryptic Command, объединяет которых одна и та же особенность - благодаря универсальности карт они могут играть и в роли агрессии (например, сплайсер - ангел в него - команда потапал всех - снапкастер потапал всех), и в роли контроля. Причем это зависит от состояния руки, которую оппонент не видит, и поэтому часто принимает неверные решения. Темур приключения в этом плане очень похожи - там есть ядро Lovestruck Beast + Bonecrusher Giant + Brazen Borrower, которые могут оперативно списывать хиты оппоненту. А вместо контрольного элемента тут выход в комбу Beanstalk Giant + Fling + Expansion. Escape to the Wilds никак не работает на первый план, но одновременно служит разгоном и поиском нужных элементов для второго. Если сравнивать с бг приключениями, то главное отличие - это А) то, что спеллы приключений стоят 2 маны, а не 3 - и поэтому Lucky Clover в Beanstalk Giant позволяет сыграть еще один спелл в этот же ход. И Б) красные и синие приключения сами по себе гораздо сильнее, чем черные. Shock против Raise Dead, Disperse против циклинга. Двойной виш против Reckless Spite. Lovestruck Beast, Bonecrusher Giant, Brazen Borrower, Fae of Wishes, Edgewall Innkeeper, Beanstalk Giant, Lucky Clover - это основа колоды, всего всегда по 4. Escape to the Wilds лежит в количестве 3 штук мейном + 1 в сайде. Плюс 26 земель. Остаются 4 свободных слота, на которые претендуют: +1 земля Hydroid Krasis - пригождается довольно редко, потому что 4 Edgewall Innkeeper + 4 Fae of Wishes + 3 Escape to the Wilds вполне хватает. The Great Henge - альтернатива кразису, и, наверно, в вакууме получше, поскольку дает и больше хитов, и больше карт. Но страдает в сложном матче с джанд едой, где много ремувала в артефакты. Плюс сложно поставить против синих колод. Embercleave - нежданчик, под который в колоде есть бисты и гиганты. Пригождается, чтобы пробивать Cauldron Familiar, но как правило бывает нужен на поздней стадии партии, когда есть много маны и вполне можно достать его из сайдборда. Nissa, Who Shakes the World - ни разу её не пробовал, потому что выглядит немного не к месту. Колода все-таки хочет побольше земель на столе, чтобы кидать гиганта в лицо на много, а не просто много маны. Incubation - утилитарный спелл, но вторая половинка все-таки не справляется с задачей Aether Gust - достаточно неплохое решение, но есть существа, с которыми надо разбираться надежно, и тут спелл подводит Embereth Shieldbreaker - увидел их в листе с 9 места свежего SCG Classic, и мне понравилось. Котопечки доставляют проблемы, и это неплохой мейновый ответ, который не является мертвой картой в других матчах, т.к. можно прокрутить под иннкипера. Зафиксированный сайдборд: Fling, Expansion - просто хороший винкон. Обычно сначала эти спеллы достаются феей с копией, а на следующий ход на 11 манах кастится гигант + кидается в лицо. Можно покастить гиганта загодя, но это может обернуться большим проигрышем темпа, если у оппонента найдется на него ремувал. Поэтому так лучше делать, если этот плей неплох сам по себе, без расчета на комбу, и если оппонент дал растапаться - то отлично. Return to Nature, Once and Future, Escape to the Wilds - с этим понятно Chandra, Awakened Inferno - винкон против ур флэша и ув контроля. + какой-нибудь спелл с лайфгейном: Pulse of Murasa, Planewide Celebration или оба. Ситуация, когда в поздней игре не хватает хитов, встречается часто. Остальные опции: Embercleave, The Great Henge, Aether Gust, Negate, Flame Sweep Domri's Ambush - наверно, нужен, чтобы убивать вражескую Ниссу со своего Lovestruck Beast, но Нисса слабо напрягает. Однако иногда просто нужен дешевый ремувал в существо на 6 манах. Mass Manipulation - как ни странно, пригождается очень редко, потому что если мы лезем на ним в сайдборд, то, обычно, это значит, что на столе все хорошо. И в таких ситуациях легче либо сразу выиграть, либо подровать много карт. Страдает от Brazen Borrower и Тефери. Sorcerous Spyglass, Grafdigger's Cage - плохо справляются со своей задачей из-за Thrashing Brontodon, Casualties of War и Враски. Crushing Canopy - еще одна опция, которая мне понравилась. Главная цель - это огни. Ну и еще много чего Tips and Tricks: 1. Edgewall Innkeeper - это не существо, это kicker G: draw a card. Поэтому кастить его и не дроваться в тот же ход нужно, только если по мане так выходит. Т. е. если на третий ход планируется Lovestruck Beast или Bonecrusher Giant - тогда конечно. Если Beanstalk Giant - тогда не надо. 2. Если у оппонента нонленд перманентов меньше, чем у вас клеверов, то Brazen Borrower неизбежно сконтрится. 3. Против мидренжей и контрольных колод ваша задача - занять оппонента мыслями о своих хитах, чтобы сэкономить свои хиты и пропихнуть критичные спеллы вроде Escape to the Wilds. Иногда оппонент недооценит степень риска и потратит 4 или 5 ход на какой-нибудь спелл, который не влияет на стол (например, тот же Escape to the Wilds в мирроре, когда на столе 4-6 дамагов) - тогда агрессивный план в приоритете. Если же он тратит силы и время на то, чтобы отбиться - тогда играем в игру "кто кого перегриндит". 4. С УГ флэшом матч простой, игру выигрывает Edgewall Innkeeper и несконтренный Lucky Clover. Это как раз один из тех матчей, где сначала надо надавить, а потом выиграть максимум времени, баунся Nightpack Ambusher, чтобы реализовать адвантадж. 5. Джескай огни перегриндить не получится, потому что они - тоже комба. Поэтому тут план исключительно на агрессию. Очень помогает то, что Lucky Clover + Brazen Borrower в этом матче - это Time Walk. Если есть т2 клевер на дрове, то лучше покастить Edgewall Innkeeper или Heart's Desire на первый, потому что на третий ход там скорее всего будет тефери в клевер, и тогда малыш 1/1 до него доберется. 6. Джанд еда - самый сложный матчап. Главным образом, из-за Mayhem Devil. Он убивается Stomp только из-под клевера; ему не надо ходить в атаку, чтобы быстро списывать хиты; и из-за него Edgewall Innkeeper в матче не жилец (поэтому в идеале кастим его на 7 манах с Brazen Borrower в приключении). Это как раз тот матч, где надо заставить оппонента расстреливать наших существ, а не лицо. И помнить, что главная задача - это не надровать побольше карт, а организовать большого гиганта с Fling. В этом матче Planewide Celebration гораздо лучше Pulse of Murasa, потому что 6 хитов и 16/12+перманент - это большая разница. Также надо помнить про Thrashing Brontodon, и по возможности играть клевер, когда с него можно сразу получить профит. 7. Рыцари - тут тоже все очевидно. Ставим толстых блокеров; не блокируем Lovestruck Beast, если оппонент пошел в атаку одним Fervent Champion; пытаемся поймать атаку с Embercleave на Petty Theft.
  4. This is Rakdos territory now! Хеллоу. Хотел бы открыть уголок, посвящённой самой интересной и скиллинтенсивной аггро-деке всех стандартов последних лет, ракдос-арисотократам. Играю декой в Арене с самого выхода Priest of Forgotten Gods, моей самой любимой карты формата. Первое время я миксовал Раксдосов с Оржовами и Марду, но с выходом War of the Spark Оржовам подогнали только валуйного но недостаточно агрессивного Sorin, Vengeful Bloodlord и среднего по КПД Cruel Celebrant, в то время как БР-ке подкинули целых четыре годные карты, Heartfire, Mayhem Devil, Grim Initiate и Dreadhorde Butcher. При этом все версии получили God-Eternal Bontu, но именно в сочетании с Mayhem Devil он выглядит особенно интересно. В общем, я полностью отдал своё сердце Ракдосам, и с тех пор, пусть и отвлекаюсь периодами на всякие накуры, но всегда возвращаюсь к ним. Играю последнее врем я только BO3-констрактед эвенты до 5 побед, так как ранкед ладдер к концу сезона надоел, да и голду на драфты фармить я люблю. ЭТО ПРАЙМЕР? Понятия не имею! Я не умею писать праймеры, и играю типок исключительно в Арене, так что за компетитив вообще не ручаюсь. Насколько я знаю, дека не особо доминирует формат на турнирах, и это скорее рогуе. Попробую более-менее расписать каждый отдельный декчойс, сайд и общие мысли, зачем этим вообще играть. В любом случае, я воспринимаю тему скорее как место, где можно собраться всем сочувствующим и обменяться мыслями по поводу архетипа. ОСНОВА (я убрал под спойлер старые абзацы, так как инфа в них сейчас не так актуальна, но вы всегда можете прочесть, как менялись мои мысли по поводу колоды) ОБНОВЛЁННЫЙ БИЛД ПОСЛЕ БАНА FIELD OF THE DEAD Уже две недели как мы живём без Филда, и мета, мягко говоря, изменилась. Колоды на Око правят стандартом, и простой агрессией с ними бороться довольно тяжело. Посему, я перешёл на лист с котопечкой. Многие товарищи в этой теме уже давно это сделали, но я только после смены метагейма. Как мне кажется, иневитабилити (с), этой комбы позволяет бороться даже с такими сильными мидрейджами. Я даже осмелюсь заявить, что в целом матчап с Око-деками немного в плюс у этой колоды (~55%). По крайней мере в БО3-челленджах Так же, дека ещё лучше себя чувствует в матчах с агрой. Они и так были плюсовыми, то с котопечой колода запросто останавливает любые попытки монореда или рыцарей быстро переехать нас. То же касается и Симик-флеша, которого вообще почти не стало в Арене. Но, увы, матчи с контролями на Fires of Inventions (что Гриксис, что Джескай) стали хуже, и даже 4+ дискарда из сайда не гарантируют успех. Колода потеряла в скорости, и быстро зарашить контроль стало почти невозможно. Но это незначительные потери, если честно. Основа всё ещё та же: Прекрасная аристократичная дама Priest of Forgotten Gods — та, ради которой вообще стоит играть этим архетипом. Синергирует чуть ли не со всей нашей колодой. Против огромного числа колод, как правило, достаточно даже одной активации Приста, чтобы начать доминировать как на столе, так и по картам, и даже по мане (не стоит игнорировать это скромное, но выигрывающее игры add )! Это убийца мидрейнджей, всех колод с 12+ мана-дорками. Карта, которая никогда не отсайживается вообще, даже против контролей, которые вроде бы легко с ней справляются. Просто по причине того, что подроваться против контроля это всегда кстати. Chandra, Acolyte of Flame. Тоже не отсайживается никогда, так как помимо того, что является трудноубиваемым источником давления на лицо, расходного материала для Приста (уникальная карта, дающая сразу две тушки под пожертвовать), ещё и флешбекать может всякое полезное (как-то похоронил эспер под пятью Duress). Единственное "но": флэшбек Чандры не совсем флэшбек, и вы не можете скастовать заклинание под Teferi, Time Raveler. По какой причине разработчики выбрали эту формулировку — неизвестно. Mayhem Devil. Третий мушкетёр, сам по себе просто тушка 3/3 за 3 (которая тем не менее с уходом Lightning Strike становится более чем актуальна, так как доджит Cry of the Carnarium и Shock), но с появлением Чандры или Приста (а так же Бонту и прочих других важных карт, о которых позже) начинает устраивать фейерверк. Не помню, чтобы отсайживал его хоть раз. Rankle, Master of Pranks. Новый сет сулит новые технологии. Мамкин пранкер выглядит как идеальная карта в нашу деку, одновременно Priest 5-7, проедающий токены и мелочь, Liliana of the Veil и хастовый атакер под наш агроплан. Курва рыцарь-бутчер-чандра-пранкер ЭТО ТУПО НЕ ОСТАНОВИТЬ. Вообще, я давно ждал хороший чёрный 4-й дроп в деку, чтобы на третий активировать приста, жертвовать два первых дропа и ставить 4-й дроп. Так что это наконец свершилось! Из старых первых доропов переезд пережил только Knight of the Ebon Legion да и то не комплектом. Это всё ещё отличный манасинк и лучший чёрный первый дроп в игре. Cauldron Familiar + Witch's Oven, или просто "котопечка" — этим сейчас нужно играть, чуваки. Печка, помимо прочего, хорошо вырезает вражеские рание дропы в паре с Claim the Firstborn, которых ныне комплект мейном. Stormfist Crusader - суперзлой второй дроп, не только бегающий первые ходы в волкеров/лицо, но и быстро переводящий нас в режим разыгрывания по 2+ спелла в ход. В итоге мой текущий лист выглядит так: Rakdos ArictoCats 3 Knight of the Ebon Legion 4 Cauldron Familiar 4 Witch's Oven 4 Claim the Firstborn 3 Angrath's Rampage 4 Priest of Forgotten Gods 4 Stormfist Crusader 4 Mayhem Devil 4 Chandra, Acolyte of Flame 3 Rankle, Master of Pranks Lands 6 Mountain 6 Swamp 4 Blood Crypt 4 Fabled Passage 2 Castle Locthwain 1 Castle Embereth Sideboard 3 Duress 4 Noxious Grasp 2 Lava Coil 1 Chandra, Fire Artisan 2 Redcap Melee 3 Murderous Rider Око вынуждает играть мейновыми Angrath's Rampage. Играл бы Noxious Grasp, но слишком велик риск заиметь бланк в матче против незелёной и небелой колоды, а Рампага актуальна против много чего, в том числе и в мирроре, кстати, ломая вражеский Witch's Oven. А вот как сайдовая карта Noxious Grasp суперактуальная штука. Играть строго комплектом. Синергия Cauldron Familiar с Witch's Oven и Mayhem Devil чумовая. Эти три карты на столе позволяют держать стол противника пустым, постоянно оказывая давление на его лицо. В мой сайд вернулась Chandra, Fire Artisan, которая помогает немного выправить матч с контролями. Да и вообще нравится мне она, что сказать, особенно когда удаётся поставить её вместе с маленькой Чандрой и быстро заультить. Redcap Melee неожиданно актуальный ремувал, помогающий против Груллей и монореда и дроубек которого тригерит Дьявола. В мирроре убивает Чандр и Дьяволов. Уверен, что он станет ещё более актуальным, если в зелёных деках что-то побанят, мета станет менее однополярной, и красный цвет даст о себе знать. Lava Coil тоже вернулся в сайды - нам нужны способы задёшево убивать 4/4 хейст-виджиланс-дестач кирпичи. ДАВАЙТЕ ОБСУЖДАТЬ В общем, сейчас я убеждён, что примерно от такого листа стоит отталкиваться, если хочется поиграть весёлыми и довольно агрессивными аристократками. Если у вас есть идеи, давайте обсудим их и потестим. И скидывайте отчёты об играх своими билдами тоже, это всегда интересно оценить!
  5. ТОП-8 отборочных турниров получают приглашение на закрытый WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА, который пройдет 16 февраля в формате Стандарт. Условия проведения отборочных турниров к WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА: Отборочные турниры WPN Qualifier открыты для всех игроков. Дата: 15 февраля Начало регистрации: 11:00 Начало турнирa: 12:00 Формат: Стандарт с ТОП8 Стоимость участия: 1000 руб. Призовой фонд: 3 бустера "Терос.За Порогом смерти" за каждого участника, ТОП8 получают приглашение на закрытый WPN Qualifier. Уровень применения правил: соревновательный. Количество посадочных мест ограничено (50), просим заранее записываться! Пререгистрация на отборочные турниры к WPN Qualifier Наш адрес: Москва, ул. Костякова, д. 6/5 (вход со стороны ул. Всеволода Вишневского) м. Дмитровская Настольные Игры Хобби-Клуб ЛИГА Схема проезда
  6. ТОП-8 отборочных турниров получают приглашение на закрытый WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА, который пройдет 16 февраля в формате Стандарт. Условия проведения отборочных турниров к WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА: Отборочные турниры WPN Qualifier открыты для всех игроков. Дата: 8 февраля Начало регистрации: 11:00 Начало турнирa: 12:00 Формат: Стандарт с ТОП8 Стоимость участия: 1000 руб. Призовой фонд: 3 бустера "Терос.За Порогом смерти" за каждого участника, ТОП8 получают приглашение на закрытый WPN Qualifier. Уровень применения правил: соревновательный. Количество посадочных мест ограничено (50), просим заранее записываться! Пререгистрация на отборочные турниры к WPN Qualifier Наш адрес: Москва, ул. Костякова, д. 6/5 (вход со стороны ул. Всеволода Вишневского) м. Дмитровская Настольные Игры Хобби-Клуб ЛИГА Схема проезда
  7. 26 января и 1,8,15 февраля в нашем клубе пройдет серия отборочных турниров к WPN Qualifier в формате Стандарт. ТОП-8 отборочных турниров получают приглашение на закрытый WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА, который пройдет 16 февраля в формате Стандарт. Условия проведения закрытого турнира WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА: Турнир только для получивших приглашение на закрытый WPN Qualifier в Хобби-Клубе ЛИГА. Дата: 16 февраля Начало регистрации: 11:00 Начало турнирa: 12:00 Формат: Стандарт с ТОП8 Стоимость участия: 1000 руб. Призовой фонд: Каждый участник получит промо карту "Cryptic Command". Победитель получает слот на Players Tour 2020 и компенсацию авиаперелета к месту проведения Players Tour (25 000 руб.), 2 место: 36 бустеров "Терос.За Порогом смерти", 3-4 место: 18 бустеров "Терос.За Порогом смерти", 5-8 место: 9 бустеров "Терос.За Порогом смерти". Уровень применения правил: соревновательный, обязательно наличие деклиста. Победа на WPN Qualifier - ступень к соревновательной игре в Magic The Gathering на мировом уровне. Наш адрес: Москва, ул. Костякова, д. 6/5 (вход со стороны ул. Всеволода Вишневского) м. Дмитровская Настольные Игры Хобби-Клуб ЛИГА Схема проезда
  8. Друзья! Спешим поделиться с вами новостями о Чемпионате России по Стандарту 2020, который завершит нашу Осень Стандарта. Дата: 5 января 2020. Начало турнира: 12:00 (регистрация с 11:00) Место проведения: Москва, магазин "Единорог" на Новослободской. Предварительная регистрация: не нужна, места в магазине хватит для всех участников. Если вы едете из другого города и беспокоитесь, что мест не хватит, напишите на eugene@edinorog.org письмо с темой "Чемпионат России по Стандарту 2020", вашими именем, фамилией, номером DCI и городом. откуда вы едете. Мы забронируем для вас место. Уровень применения правил: Соревновательный, необходимы заполненные деклисты. Стоимость участия: 1990р. Призовой фонд: $2000 синглами по starcitygames.com или на счёт в магазине (по курсу 1 к 60, напомним, что со счёта можно оплачивать любую продукцию). Победитель также получит переходящий кубок Чемпиона России по Стандарту. Победитель и финалист смогут до 30% приза получить в виде стипендии на поездку на Гран-При в первом полугодии 2020 (вместо Гран-При можно выбрать другой международный турнир - PT, Базар, MKM Series, Starcity Open и т.д.) Небольшой FAQ Q: Почему анонс запоздал? A: К сожалению, конец осени и начало зимы получились для нас очень загруженными и все силы ушли на решение других задач. Это ни в коем случае не новая норма, и в дальнейшем мы будем вас информировать о таких турнирах сильно заранее, как всегда раньше. Мы бы хотели извиниться за неудобства, которые вы могли понести при планировании своего свободного времени. Q: Я ждал чего-то очень масштабного с блекджеком и накрытыми столами в скверике напротив Единорога. Почему так скромно? A: Мы внимательно следили за тем, как развивался формат с выходом Элдраина, изучали динамику интереса к турнирам, сравнивали с Летом Модерна. К сожалению, Стандарт в этом отношении повёл себя совсем не как Модерн. Причин тут может быть довольно много - и ограниченность ирл сообщества в нынешнем Стандарте, и отток игроков в Стандарт в Арену (ключевой, на наш взгляд, фактор в этом уравнении), и насыщенность сезона квалифаерами на РТ (и квалифаерами на квалифаеры на РТ). В таком изобилии первоначальный интерес довольно быстро рассеивается, а с учетом того, что он и на старте оказался не так высок, как в случае с Модерном, это стало еще заметнее. Добавьте к этому тот факт, что в январе уже будет отборочный сезон к следующему РТ, и получится, что места для по-настоящему масштабных событий уровня, скажем, сдвоенного MCQ уикенда там нет. Для наиболее соревновательной части нашей аудитории мы в этот раз добавили возможность часть приза получить стипендией на поездку на ГП (или другие большие международные турниры). Q: Вы упомянули квалы на второй сезон РТ, что с ними? A: Полное расписание появится у нас к концу декабря (в этот раз точно появится). А пока, общая информация по квалам на Новослободской. - 25 января состоится прямой квал в формате Sealed (это суббота, в которую мы традиционно проводили BLP). Вместо BLP в этот раз будет квал на РТ, но его победителю мы вручим трофей Лучшего Лимитед-игрока сезона "Theros Beyond Death" - 14 марта пройдёт финал (на который надо отобраться) в формате Standard. Отборочные к нему: MODERN 15 февраля, SEALED 22 февраля, STANDARD 29 февраля, PIONEER 7 марта. Прямой отборочный только один потому, что результат эксперимента с прямым отборочным первого сезона в Москве оказался неудачным. Мы дадим этой идее второй шанс в формате, для которого не нужно собирать колоду, и в более удобное время (ближе к началу сезона), посмотрим на результаты и уже на основании этих данных будем принимать решения по следующим сезонам. Q: Будет ли Весна Пионера? A: Пока мы не сформулировали для себя окончательное решение, потому что формат уж очень сильно лихорадит. Как только баны устаканятся, посмотрим на эту идею еще раз, и сделаем анонс. Любые оставшиеся вопросы можно задать здесь, на почту eugene@edinorog.org, в вотсап или телеграм (+79267355275)
  9. Друзья, давно у нас не было Магии. В ожидание раннего доступа к Теросу в Арене, который будет уже 15 января, мы немного займемся соревновательной Магией на самом высоком уровне! 11 января, к нам в гости, в секретный подвал, придет Проник Дмитрий. Димка не только отличный парень и наш друг, но и участник предстоящего вскоре Player Tour: Barcelona. Но этого недостаточно, поэтому в субботу, 11 января, в 17.00, нас ждет стрим с Ikoria Mythic Qualifier #1 в МТГА, где Дима, в прямом эфире без пап, мам и кредитов, заработает ещё и путевку на Mythic Invitational. * Ждем вас на стриме, за дозой высококачественной Магии! *imho.
  10. Понемногу становятся известны квалифаеры к первому ПТ 2020 года, пора собирать их в одной теме. Под катом - всякая справочная информация. Формат всех турниров - Standard. Красным выделены прямые открытые квалифаеры, синим - закрытые квалифаеры и прелиминари к ним. 13 октября. Москва. Лига. Preliminary 19 октября. Краснодар. Игровое поле. Подробности от организаторов. Победитель - Александр Семкин (Bant Golos) 19 октября. Омск. Подземелье и дракон. Preliminary 20 октября. Москва. Лига. Preliminary 26 октября. Воронеж. Единорог. Подробности от организаторов. Победитель - Алексей Исупов (UG Food) 26 октября. Москва. Goldfish. Preliminary 26 октября. Омск. Подземелье и дракон. Preliminary 27 октября. Москва. Лига. Preliminary 2 ноября. Екатеринбург. Единорог. Подробности от организаторов. Победитель - Василий Плешаков (BG Adventures) 2 ноября. Москва. Лига. Preliminary 2 ноября. Тула. Твой ход. Preliminary 2 ноября. Омск. Подземелье и дракон. Preliminary 2 ноября. Иркутск. District38. Preliminary 3 ноября. Москва. Лига. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов. Победитель - Кирилл Царьков (Sultai Food) 3 ноября. Тула. Твой ход. Preliminary 3 ноября. Волгоград. VolgoGames. Preliminary 3 ноября. Омск. Подземелье и дракон. Preliminary 3 ноября. Иркутск. District38. Preliminary 3 ноября. Владивосток. Лисья нора. Preliminary 4 ноября. Омск. Подземелье и дракон. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов. Победитель - Михаил Кац (Sultai Flash) 4 ноября. Москва. Goldfish. Preliminary 9 ноября. Москва. Goldfish. Preliminary 9 ноября. Тула. Твой ход. Preliminary 9 ноября. Владивосток. Лисья нора. Preliminary 10 ноября. Уфа. Огненный шар. Подробности от организаторов. Победитель - Кирилл Наумкин (Sultai Food) 10 ноября. Тула. Твой ход. Preliminary 10 ноября. Волгоград. VolgoGames. Preliminary 10 ноября. Владивосток. Лисья нора. Preliminary 16 ноября. Тула. Твой ход. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов. Победитель - Василий Петрыкин (Sultai Food) 16 ноября. Краснодар. Единорог. Подробности от организаторов. Победитель - Илья Гуцко (Sultai Sacrifice) 16 ноября. Киев. Гекс. Подробности от организаторов. Победитель - Назар Кузьменко 16 ноября. Москва. Goldfish. Preliminary 16 ноября. Владивосток. Лисья нора. Preliminary 17 ноября. Москва. Goldfish. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов 17 ноября. Владивосток. Лисья нора. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов. Победитель - Михаил Строев (UG Food) 17 ноября. Волгоград. VolgoGames. Preliminary 17 ноября. Иркутск. District38. Preliminary 23 ноября. Минск. Другой мир. Подробности от организаторов 23 ноября. Волгоград. VolgoGames. Preliminary 24 ноября. Санкт-Петербург. Единорог 24 ноября. Волгоград. VolgoGames. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов (Вконтакт) 30 ноября. Ростов-на-Дону. PandaSale. Подробности от организаторов 30 ноября. Иркутск. District38. Preliminary 1 декабря. Иркутск. District38. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary). Подробности от организаторов 1 декабря. Москва. Tabletop. Preliminary 1 декабря. Пермь. Хитрый еж. Preliminary 2 декабря. Алматы. Aydahar 7 декабря. Москва. Единорог 8 декабря. Москва. Tabletop. Preliminary 8 декабря. Пермь. Хитрый еж. Preliminary 14 декабря. Москва. Tabletop. Preliminary 15 декабря. Пермь. Хитрый еж. Preliminary 21 декабря. Москва. Tabletop. Preliminary 21 декабря. Пермь. Хитрый еж. Preliminary 22 декабря. Москва. Tabletop. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary) 22 декабря. Пермь. Хитрый еж. Закрытый (приглашения разыгрываются на Preliminary) Список будет обновляться по мере появления новых квалов. Пара слов о закрытых птку и прелимах: Чтобы получить приглашение на закрытый птку, нужно попасть в топ8 одного из предварительных турниров (прелиминари). Если в такой топ8 попал, другие прелимы к этому птку играть уже нельзя. Но можно играть прелимы к любым другим птку. У каждого клуба прелимы свои собственные, отдельные ото всех. Поэтому топ8 прелима в одном клубе не дает приглашение на птку в другом клубе. Кроме того, идут квалифаеры в MTGO. Список под катом. Cверяйте с календарем на сайте Визардов, вдруг что-то поменяют. Выигранный слот можно использовать на любой из трех Players Tour в мире (но только на один). Европейский Players Tour пройдет 1-2 февраля в Брюсселе. Азиатский - 1-2 февраля в Нагое. Американский - 8-9 февраля в Финиксе.
  11. Описание турнира: Приходи на Большой Стандарт, покажи, что ты лучше всех умеешь в этот формат и забери побольше бустеров! Участие: 800 рублей. Игровой набор: необходимо иметь с собой колоду формата Стандарт. Раунды: В зависимости от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. ТОП-8 по итогам швейцарки. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 4 бустера за каждого участника и будет разделен на топ8: 1 место - ~40% призового фонда 2 место - ~20% призового фонда 3-4 место - ~10% призового фонда 5-8место - ~5% призового фонда Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников.
  12. Друзья! Возможно, вы слышали о нашем тестовом сезоне Brawl на Новослободской или даже успели принять в нём участие. Это был один из наиболее удачных наших экспериментов в прошедшем году, пожалуй даже, второй по успешности после Лета Модерна, поэтому мы решили немного развить и расширить идею. Вот, что у нас получилось. - Сезоны будут привязаны к новым выпускам. - Первый полный сезон пройдёт с 24 января 2020 (это релизная пятница Тероса) по 23 апреля 2020 (четверг перед релизной пятницей Икории). - Форматы, в которых мы предложим вам воспользоваться пассами, в каждом новом сезоне могут отличаться, но там всегда будет мультиплеер в том или ином виде. - В сезоне Тероса будут доступны три отдельных пасса (Standard, Pioneer, Multiplayer - в него будет зачитываться весь Brawl и Commander). Поскольку сезон теперь длинный, трек с призами тоже немного изменился. На треке отображаются только ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ призы, которые вы получаете за участие в некотором количестве турниров. Призы каждого конкретного турнира на треке никак не отмечены, поскольку в одном и том же формате могут быть совсем разные турниры с разными призами. И, наконец, пока не стартовал первый полный сезон, а у нас еще остались Brawl Pass экспериментального сезона, мы продлим его до 23.01.2020 - приходите к нам со своими командирами.
  13. Всем привет! Вот и прошел очередной мифический чемпионат в формате стандарт. Победителем стал Piotr @kanister_mtg Głogowski , пилотировавший Джанд сакрифайс. За весь турнир не потерпев ни единого поражения. За три дня чемпионата было сыграно всего 312 игр. Причем некоторые архетипы друг с другом совсем не встречались. Кроме того внутри архетипов были довольно сильные различия. Поэтому о достоверности данных говорить не приходится. Но некоторые выводы можно сделать. 1. Самый популярный архетип оказался самым большим лузером. Джескай огни оказались совсем беспомощны против любой контрмагии. Сыграв 3/6 и 1/9 с изет и симик флешами соотвественно, и проиграв 2/6 против азориус контроля. Джескай огни показали ровную игру c голгари приключениями и котопечкой. В топ8 пробился только PV, который за два дня до этого написал праймер по колоде на ситях (премиум) 2. Симик флеш самый лучший убийца джескай огней. Целых три пилота зашли в топ8, хотя это был шестой по популярности архетип 3. Джанд сакрифайс хороший ответ на симик и иззет флеши. Впрочем выводы настолько очевидны, что уже были известны почти две недели назад. Так что если вы хотите выиграть локальный турнир (или слот на квалах), постарайтесь угадать мету, возьмите антиколоду и молитесь на паринги :) Всем спасибо и удачной игры.
  14. 29 февраля закрытый WPN Qualifier формат: стандарт Для участия необходимо квалифицироваться (войти в топ 8) в одном из четырех Preliminary: 11 января - модерн 12 января - стандарт 8 февраля - силед 9 февраля - пионер Уровень применения правил: соревновательный Множитель очков Planeswalker points: x5 Главный приз: слот на участие в одном из трех турниров второго сезона PLAYERS TOUR 2020 на выбор: - Копенгаген (Дания) 1-3 мая 2020; - Шарлотт (Северная Каролина, США) 8-10 мая 2020; - Китакюсю (Япония) 9-10 мая 2020; Призовой фонд для топ 8: призовые баллы собранные на четырех турнирах Preliminary (баллы можно потратить на любую запечатанную продукцию в магазинах "ИГРОВОЕ ПОЛЕ", г.Краснодар в день проведения турнира) Все 32 участника WPN Qualifier получат в подарок фольгированную промо-карту "Cryptic Command" Начало турнира 11:00 (регистрация участников и заполнение дек-листов с 10:00) Главный судья: Игорь Неговелов * призовой фонд турниров не подразумевает полную или частичную компенсацию расходов, связанных с поездкой победителя на турнир PLAYERS TOUR
  15. 12 января WPN Preliminary СТАНДАРТ магазин "ИГРОВОЕ ПОЛЕ" Начало турнира 11:00 (регистрация участников и заполнение дек-листов с 10:00) стоимость участия : 1000 руб. (200 руб. организационный сбор, 800 руб. в призовой фонд за участника для топ 8 финального турнира WPNQ 29 февраля) Уровень применения правил: соревновательный. Топ 8 по итогам раундов швейцарской рейтинговой системы получают приглашение и бесплатное участие на WPNQ 29 февраля Подробнее: https://vk.com/wpnq2_krd
  16. до
    Турнир в формате стандарт Стоимость участия: Покупка бустера Призы: 3 Промо-бустера. Раунды: 3 Необходимо иметь с собой колоду стандартного формата! Время начала: 12:00 Приходите, соревнуйтесь, выигрывайте! Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  17. Голгари реаниматор 3 The cauldron of eternity 4 Cauldron's Gift 4 Blood for Bones 4 Gorging Vulture 4 Elvish Reclaimer 4 Paradise Druid 4 Impervious Greatwurm 4 Glowspore Shaman 1 Underrealm Lich 1 Izoni, Thousand-Eyed 1 Storrev, Devkarin Lich 2 Embodiment of Agonies 4 Temple of Malady 4 Overgrown Tomb 8 Forest 8 Swamp Sideboard 2 Thrashing Brontodon 2 Cavalier of Thorns 2 Leyline of the Void 2 Noxious Grasp 1 God-Eternal Rhonas 2 Finale of Eternity 2 Duress 1 Find // Finality 1 Vraska, Golgari Queen Приветствую всех тех, кого любопытство занесло в эту тему. Пишу здесь первый раз, поэтому сразу извинюсь за некоторые недоработки в оформлении. Теперь к сути. Идея не нова, но тем не менее, подобную колоду(кроме как в моём пилотировании) нигде не встретишь, а как мне кажется зря. Результат у неё довольно стабильный. Основной движок колоды 4 Glowspore Shaman и 4 Gorging Vulture основная задача которых скинуть на кладбище как можно больше червей. Дальше в дело вступает один из одиннадцати способов реанимации, что позволяет стабильно ставить 16/16 на 5й. Чем меня по голове стукнули, что послужило отправной точкой, для создание этого творения. Первая причина - забаненый Око, рушивший идею колоды под ноль. Вторая причина - Невероятное количество Огней, заполонивших мету и,(моё собственное наблюдение), уход из мейна этих колод колец. Т.е червя им убивать нечем, а наша колода, одна из немногих, у которой ресурсов действительно больше чем у огней(то бишь всё кладбище). О интересных опциях и картах: Котлы с червями - как я считаю незаслуженно недооценённая многими карта. Способов наполнить кладбище у нас целый вагон, и котёл стабильно выходит за 2-3 на соответственно 5й или шестой ход, выставляем или неразрушимого блокера, или одного из 4 Glowspore Shaman и 4 Gorging Vulture что позволят наполнить кладбище ещё немного и закопать наши винконы. Gorging Vulture причем ещё и подхилит немного. Если же сам котёл оказался на кладбище, то не беда. У нас в колоде ещё два. Cauldron's Gift и Blood for Bones если котёл не раздали или закопали. Первый вас ещё немного и помилит, а второй, позволяет призвать червя на ход раньше, да и ещё Glowspore Shaman и Gorging Vulture в руку вернуть. Почему не Bond of Revival? Потому, что его эффект как ни странно самыйй незначительный, Твоему червю всё равно оппонент на два укуса, а вот поциклить свои закапывающие карты или ещё поднабить кладбище очень критично. Glowspore Shaman об этой карте хочу сказать отдельно. Для нас крайне критично выйти на пять маны (желательно 3 из них чёрные), поэтому, если рука ломится от земель, то её особенность игнорируется, если же в могилы вместо существ падают бесполезные земли, то можно и вернуть одну. Gorging Vulture карта чуть хуже(она действительно довольно дорога) но лучше ничего на идею не работает, а подхилиться иногда бывает крайне полезно. Elvish Reclaimer - Ещё одно крайне интересное звено. В нашей деке это стандартно 3/4 за 1 ману. Если же нет то он охотно приносит себя в жертву под червя. И последняя интересная опция,(если мана остаётся, а делать всё ещё нечего), то можно жертвовать базики в конце хода под скрайленды и фильтровать топдеки. А ещё он тасует колоду, что немало важно если при муллигане червя положили вниз своей библиотеки. Paradise Druid манадорк под прикрышкой. Смешно но иногда кровь за кости поиграть нет возможности потому, что всех существ убивают ещё на выходе. Друид простоит на поле ровно столько сколько нужно пока оппонент не затапается полностью. Impervious Greatwurm - Тот ради которого здесь всё и затевалось. Единственная проблема( а я как особо везучий от неё страдаю) стабильный червь в стартовой руке. Зато позволяет бесстрашно муллиганиться. Embodiment of Agonies - довольно забавное существо, способное сдержать кого угодно, или добраться до укреплённого Волкера. Естественно на третий ход не играется от слова никогда, а ещё лучше не играется вообще из руки. Остальные синглтончики, лежат под разные ситуации (все же достать их из кладбища гораздо проще чем ждать пока они придут с топдека). Это и отхил и карта в руку и реанимация и неразрушимый лич. Описывать каждого смысла не вижу(да и показывают они себя если честно с разной стороны) Теперь немного про сайдборд.(какие карты там только не лежали), а заодно и немного о матчах с которыми мы до сайдборда в однозначном минусе. Thrashing Brontodon маленький дино, лежит в первую очередь против как ни странно огней. Обычно из сайда оппонент достанет пару колец, на которые мейном у нас нет ответа. Нет большей боли чем смотреть на червя под защитным кругом. Кроме того его смилить не страшно. Cavalier of Thorns - то ли мне так везёт, то ли порой такие деки появляются специально для меня, но на бриллианте(да, да именно там, а не на мифике, где сидят все профи я болтаюсь), порой встречаются флаеты, летающие над червём и насмехающимися над его размерами. Кроме того, единственный способ вернуть из кладбища потерянный котёл. Leyline of the Void - главным образом под котопечку, с которой у нас до сайда обычно минусовой матч. Лучи на первый оппонент сдался, примерно так это выглядит. (смилил себе лучи-твоя проблема/попробуй достать кавалером) Noxious Grasp - заклинание - Нисса до свидания. Хотя в последнее время используется не так часто. God-Eternal Rhonas - сослужит верную службу в затяжных матчах, внезапно прокачав нам всю армию, кроме того демон из 7/7 внезапно может прилететь на четырнадцать и так далее. Finale of Eternity - карта против контролей, которые даже червя умудряются закопать(жаль я играю только в арену) видеть лицо оппонента, когда у тебя встаёт всё кладбище безценно 2 насилия, для особо злобных контролей и симмика флеша(о котором в самом конце) Враска (для чего-то совсем неординарного) И наш врас, над которым червь тихонько посмеивается. И самое главное. О минусовых матчах: Колода действительно плохо играет с котопечкой до сайдборда, колода очень плохо играет с симмиком флешем. С одной стороны, наше существо отконтрят - не страшно, раскопаем! С другой, что делать с 8 контрспеллами подряд я совершенно не представляю, наш шанс пропихнуть котёл предварительно посмотрев руку насилием(но план так себе, сам знаю). Ещё немного напрягает Ашиок, но обычно его удается съесть, хоть это и собьёт на темп, но более одного в сайде никто не носит. Со всем остальным матч в целом плюсовой, играю третий день ловлю нереальный кайф. Большое спасибо всем кто прочитал. Если у Вас есть какие-нибудь советы, по оформлению, или самой деке пишите, мне будет крайне интересно.
  18. Зеленоградский клуб White Rabbit приглашает на турниры по пятницам и воскресеньям. Актуальная информация и запись здесь: https://vk.com/mtg_zelenograd Место: Пиццерия Додо в ТЦ Савелки 14:00 Standard Стоимость участия: 300₽ Кол-во мест: от 4 игроков Продолжительность: 3 тура по 50мин Распределение призов: За победу в каждом туре - 1 бустер Турнир проходит по швейцарской системе. Каждый тур играется до 2 побед. Игроки должны иметь при себе колоды легальные для формата Standard. Подробнее о формате тут: https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/formats/standard По любым вопросам обращайтесь к администраторам группы ВК. https://vk.com/mtg_zelenograd
  19. Зеленоградский клуб White Rabbit приглашает на турниры по пятницам и воскресеньям. Актуальная информация и запись здесь: https://vk.com/mtg_zelenograd Место: Пиццерия Додо в ТЦ Савелки 14:00 Standard Стоимость участия: 300₽ Кол-во мест: от 4 игроков Продолжительность: 3 тура по 50мин Распределение призов: За победу в каждом туре - 1 бустер Турнир проходит по швейцарской системе. Каждый тур играется до 2 побед. Игроки должны иметь при себе колоды легальные для формата Standard. Подробнее о формате тут: https://magic.wizards.com/ru/game-info/gameplay/formats/standard По любым вопросам обращайтесь к администраторам группы ВК. https://vk.com/mtg_zelenograd
  20. NoName

    WPN Qualifier "GoldFish"

    Закрытый турнир только для приглашенных игроков Дата проведения: 17 ноября Время начала турнира: 13-00 Формат: Стандарт Стоимость участия: 500р Уровень применения правил: Соревновательный Призы: Каждый участник получит промо карту "Arcbound Ravager" 1 место - Компенсация авиаперелета к месту проведения Players Tour (25 000р) 2 место - 72 бустера "Престол Эльдраина" 3-4 место - 36 бустеров "Престол Эльдраина" 5-8 место - 18 бустеров "Престол Эльдраина"
  21. romawkka

    MYTHIC CHAMPIONSHIP VI RICHMOND

    до
    Здравствуйте! Уже сегодня в Ричмонде стартует заключительный Мифик Чемпионшип 2019 года. Россию представляют: Дмитрий Бутаков Алексей Шашов Назар Сотириади Денис Андрейчиков Сергей Фридман Если кого-то забыл, скажите. Добавлю. Прямую трансляцию смотрите на твиче на канале /magic. Начало ровно в 16:00 по Москве. БОЛЕЕМ ЗА НАШИХ!!!
  22. Доброго времени суток. Относительно недавно играю в mtg(~ год) и так получилось, что в стандарт играл меньше всего. Поэтому нет опыта в том, как ориентироваться в метагейме, как сделать хороший декчойс. Чтоб нагибать, ага. Или хотя бы иметь шансы. Один из главных страхов, как у многих новичков, я думаю, накупить кучку картона за 300$( к слову, я жадный и для меня это довольно весомо) и через месяц понять/увидеть, что это не играет или ну очень сильн отстаёт от того, чем играют оппоненты на туриках. Исходя из всего этого я прошу у бывалых их субъективное мнение: 1) Как научиться выбирать? 2) То, с чего началась тема - esper, совсем недавно замаячивший в мете. Поиграл сием в арене. На удивление приятно игралось и появилось большое желание собрать в материальном (картоном) виде. Так же интересует взгляд матерых игроков. На самом ли деле долгий гость в мете или дека, о которой не вспомнят через месяц?
  23. В эти выходные в Лионе прошел очередной Гран При по стандарту. Во втором дне колод на еде было аж целых 40%. Винрейт по архетипам был сразу же посчитан Карстеном. Лично для меня было новостью увидеть бант еду в топе, а уж тем более победителем турнира. И я решил разобраться. Тем более вся статистика для этого была под рукой. Для начала подсчитал матрицу винрейтов для мажорных архетипов (специально не стал обьединять архетипы в более глобальные) Получилась следующая статистика : С конкретными значениями Интересные выводы : 1. Султай еда играет в легкий минус с симик и бант едой. Хотя, казалось бы, что мейновые граспы должны наоборот давить этот матч. Вероятно это сразу понял @Tinefol, потому отказался от сплеша и сразу квальнулся на про плеер тур. 2. Эспер Стакс не может против еды. Хоть недавно PV и пророчил ему взлет, но статистика показывает что бороться с волкерами у контроля такого типа получается слабо 3. Приключения селезнии гиблый выбор. На прошлом квале на эту удочку попался и я. Не повторяйте моих ошибок и не читайте статью на анлиме про это. Там ребята играют в ментальную магию, видимо. Самая популярная карта на турнире после базовых земель даже не Око, а это Noxious Grasp . Оно вам надо, играть где вся ваша игра строится на том, сдадут ли инкипера на первый и не убьют ли его на второй. 4. Моноред умер. С кавалькадой или без, колода показывает низкий винрейт. 5. Джескай огни слабо играют с едой, даже не смотря на то, что Око не убивает чары. 6. Еда пока неудержима. Если совсем не хочется тратиться на Око, но играть все же как-то надо, то выбор редакции это голгари приключения. У них ровный матч с едой и хороший матч с Груллами Что же касается победителя, то нельзя сказать что ему попались особые паринги какие-то. Он поиграл почти с каждой метовой колодой и в итоге всех одолел Пост, как обычно, выпущен без поддержки анлима и написан в свободное от высокооплачиваемой работы время. Всем удачи и приятной игры!
  24. Всем привет! Специально для тех, кто едет на Нац и не хочет быть как все играть моноредом/БР, в свежайшей модо-лиге 5-0 сыграли такие листы с картами из М19: В Моногрине появился новый смысл (красного цвета) - Sarkhan's Unleashing: Деклист Creatures 3 Ghalta, Primal Hunger 4 Llanowar Elves 2 Rhonas the Indomitable 4 Scrapheap Scrounger 4 Servant of the Conduit 4 Steel Leaf Champion 2 Thrashing Brontodon 3 Traxos, Scourge of Kroog 3 Verdurous Gearhulk Artifacts and Enchantments: 3 Heart of Kiran 4 Sarkhan's Unsealing Lands 4 Aether Hub 4 Blooming Marsh 7 Forest 2 Hashep Oasis 4 Rootbound Crag 3 Sheltered Thicket Sideboard 2 Thrashing Brontodon 2 Aethersphere Harvester 3 Carnage Tyrant 2 Lifecrafter's Bestiary 3 Magma Spray 2 Nissa, Vital Force 1 Vivien Reid Теперь у зелёнки есть свой Чейнвирлер, но педальный: поставили чарку, покастили Галту - по 4 всему столу и во все лица на той стороне. Для того, чтобы так получилась чаще, чем иногда, специально лежат Трахосы, которых антапают 15 других спеллов в мейне - 5 легендарок и 10 артефактов. В сайд затесалась на пробу Вивьен Рейд. Для тех, кто не приемлет примеси в зелени, вот вам суперзелёнка в формате Gigantosaurus под Blanchwood Armor: Деклист Creatures 3 Bristling Hydra 2 Carnage Tyrant 4 Druid of the Cowl 4 Gigantosaurus 4 Llanowar Elves 2 Rhonas the Indomitable 4 Steel Leaf Champion 4 Vine Mare Instants 3 Blossoming Defense Enchantments 3 Blanchwood Armor 3 Cartouche of Strength Lands 24 Forest Sideboard 3 Arborback Stomper 2 Gift of Paradise 3 Naturalize 3 Prowling Serpopard 2 Ripjaw Raptor 2 Shapers' Sanctuary Это ж, кстати, предсказанные Щёткой Боглы - Лошадь тут куда важнее, чем гигантозавр. Всем моноблэк, посоны: M-B Creatures 2 Ammit Eternal 3 Bone Picker 4 Diregraf Ghoul 4 Dread Shade 4 Graveyard Marshal 2 Ravenous Chupacabra 4 Scrapheap Scrounger 4 Vicious Conquistador Sorceries and Instants 2 Walk the Plank 3 Fatal Push 1 Murder Artifacts 4 Heart of Kiran Lands 4 Ifnir Deadlands 19 Swamp Sideboard 1 Aethersphere Harvester 1 Arguel's Blood Fast 2 Doomfall 3 Duress 2 Ruin Raider 1 Scavenger Grounds 2 Skysovereign, Consul Flagship 3 Vraska's Contempt Graveyard Marshal дал колоде и агрессивный второй дроп в ранней игре (который не умирает от пинга Чейнвирлера), и возможность ставить сразу два мужика в средней игре. Извините за комментарии в режиме КО, я в стандарте ещё хуже, чем в модерне) Есть ещё БВ-версия чисто на зомбях, там 2 Liliana, Untouched by Death в мейне и 2 Demon of Catastrophes в сайде. Кстати о монореде - он получил сразу четыре карточки в мейн и сайд: Деклист Creatures 4 Bomat Courier 3 Earthshaker Khenra 4 Ghitu Lavarunner 4 Goblin Chainwhirler 4 Soul-Scar Mage 4 Viashino Pyromancer Instants 4 Lightning Strike 4 Shock 4 Wizard's Lightning Enchantments 3 The Flame of Keld Lands 22 Mountain Sideboard 3 Abrade 3 Aethersphere Harvester 3 Banefire 3 Chandra's Defeat 3 Guttersnipe Ящерка не просто косплеит второй дроп с хастой, но и под Сагой стреляет сразу на 4 в лицо. Придержать пару таких на руке, пока чара поёт свою песню об огне Келда, - и 8 дамагов в оппоненте. В сайде Бейнфаер, чтобы контроли не могли совсем, а Гаттерснайп для дополнительного рича. БВ-Беналия запаслась конями и натурализовала Аджани, как ту и был: Деклист Walkers 4 Ajani, Adversary of Tyrants 1 Gideon of the Trials Creatures 4 Kitesail Freebooter 4 Knight of Grace 4 Knight of Malice 2 Lyra Dawnbringer 2 Walking Ballista Instants 2 Cast Down 4 Fatal Push Enchantments 4 Cast Out 4 History of Benalia Lands 4 Concealed Courtyard 4 Ifnir Deadlands 4 Isolated Chapel 9 Plains 1 Shefet Dunes 3 Swamp Sideboard 2 Angel of Sanctions 2 Arguel's Blood Fast 4 Duress 1 Ixalan's Binding 2 Plague Mare 2 Ruin Raider 2 Shield Mare Интересно, почему белых коней не комплект. Но вообще флаворно - поставил рыцаря, поставил коня, разве что посадить коня на рыцаря не получится. Есть билд с 2 Valiant Knight в мейне и 4 Remorseful Cleric в сайде. А вот дечуля на Пепяках: Pelakka-Ramp Creatures 3 Pelakka Wurm Sorceries and Instants 1 Banefire 2 Cut // Ribbons 4 Grow from the Ashes 4 Hour of Devastation 4 Hour of Promise 1 Struggle // Survive 4 Vraska's Contempt Artifacts and Enchantments 1 Thaumatic Compass 4 Treasure Map 1 Arguel's Blood Fast 4 Gift of Paradise 1 Sandwurm Convergence Lands 1 Arch of Orazca 1 Blooming Marsh 1 Desert of the Fervent 1 Desert of the Indomitable 1 Endless Sands 1 Field of Ruin 4 Forest 3 Hashep Oasis 3 Ifnir Deadlands 2 Mountain 2 Rootbound Crag 1 Scavenger Grounds 2 Sheltered Thicket 2 Swamp 1 Woodland Cemetery Sideboard 1 Banefire 3 Abrade 2 Carnage Tyrant 3 Duress 1 Sorcerous Spyglass 3 Sweltering Suns 2 The Eldest Reborn Колода получила вроде бы ценную вещь - лайфгейн, встроенный в разгон и туши, но всё равно шевелиться начинает только с четвёртого хода, как-то это ненадёжно (но 5-0 смогло). УВ-Монумент пополнился несколькими хорошими вторыми-третьи дропами: Деклист Creatures 1 Angel of Invention 4 Aviary Mechanic 4 Cloudblazer 4 Knight of Grace 4 Mentor of the Meek 4 Militia Bugler 4 Skymarcher Aspirant 3 Suncleanser 1 Trophy Mage Artifacts and Enchantments 4 Oketra's Monument 2 Ixalan's Binding 1 Thopter Arrest Lands 4 Glacial Fortress 4 Irrigated Farmland 2 Island 9 Plains 1 Scavenger Grounds 4 Shefet Dunes Sideboard 3 Dusk // Dawn 2 Karn, Scion of Urza 2 Lyra Dawnbringer 3 Negate 2 Seal Away 3 Shield Mare Ментор прям как будто был создан для монумента - позволяет дроваться при выходе существа на стол, а значит, каждый мужик позволяет подровать за две маны сразу две карточки - за себя и за токена. Гриксис на Николае с лёгкой драконьей темой: Деклист Walkers 3 Chandra, Torch of Defiance 3 Sarkhan, Fireblood Creatures 4 Glorybringer 4 Goblin Chainwhirler 4 Nicol Bolas, the Ravager 4 Scrapheap Scrounger Sorceries ands Instants 2 Cut // Ribbons 4 Abrade 3 Magma Spray Artifacts 3 Heart of Kiran Lands 3 Aether Hub 4 Canyon Slough 4 Dragonskull Summit 7 Mountain 3 Spirebluff Canal 4 Sulfur Falls 1 Swamp Sideboard 2 Chandra's Defeat 2 Doomfall 3 Duress 2 Hour of Glory 2 Jace's Defeat 1 Sorcerous Spyglass 1 Spit Flame 2 Walking Ballista Легкая тема драконов - это я про свежий Spit Flame, который умеет возвращаться за Глорибрингеров и Николаев. Также на Николая посплешился УБ-мидрейндж. Гифты ожидаемо поместили в мейн 4 Stitcher's Supplier, Эспер-контроль положил Chromium, the Mutable в сайд синглтоном, Гриксис-Энергия пробует синглтон Infernal Reckoning в сайде.
  25. Всем привет! Пока в анлиме переводят статьи про недорогие колоды для новичков и предлагают отписываться всем выступающим с критикой, решил написать свой обзор текущей ситуации после бана Поля Мертвецов. В эти выходные пройдет множество турниров со всевозможными отборочными. В Арене начнется двухдневдные отборочные на следующий мифик чемпионат (такой же, который недавно выиграл Домингез с грулл агро). В Воронеже будет проходить прямой квал на Про Плеер Тур. В Омске и Москве будут проходить промежуточные отборочные. Со списком турниров можно ознакомится в соседней теме. Как же выглядит текущая мета в Арене? Многие прошники теряются в догадках, что же теперь за лучшая колода в стандарте? Ну а если серьезно. То сейчас есть два стула. Один с честным трехмановым мироходцем, который подбирается к 100 баксам, и второй стул с теми немногими храбрецами, которые решили бросить вызов незванному гостю. Рассмотрим первый стул 1. УГ классика. Обзор этой колоды есть на топдеке анлимитед. (ссылку к сожалению не возможно найти если у тебя нет 200р). Там достаточно толково расписаны выбор карт и сайдовая стратегия. Колода показала один из самых высоких винрейтов на прошлом мифик чемпионате. Пример листа : Fandom Legends October 17, 2019, 1st Place 4 Breeding Pool (RNA) 246 1 Disdainful Stroke (GRN) 37 3 Brazen Borrower (ELD) 39 10 Forest (XLN) 277 4 Gilded Goose (ELD) 160 4 Hydroid Krasis (RNA) 183 7 Island (XLN) 265 4 Nissa, Who Shakes the World (WAR) 169 4 Oko, Thief of Crowns (ELD) 197 4 Once Upon a Time (ELD) 169 4 Paradise Druid (WAR) 171 3 Questing Beast (ELD) 171 2 Temple of Mystery (M20) 255 1 Castle Vantress (ELD) 242 4 Wicked Wolf (ELD) 181 1 Mass Manipulation (RNA) 42 Sideboard 3 Veil of Summer (M20) 198 3 Aether Gust (M20) 42 3 Disdainful Stroke (GRN) 37 2 Ashiok, Dream Render (WAR) 228 3 Shifting Ceratops (M20) 194 1 Voracious Hydra (M20) 200 Буквально вчера известный стример Sjow взял похожей колодой #1 место в ладдере. Ссылка на лист есть в твитере. Так же есть открытые записи матчей на твиче. Можно посмотреть игровые моменты и сайд опции против разных противников В колоде мало что поменялось. Конечно ушли Ашиоки , так же мейновые Disdainful Stroke заменили на Brazen Borrower и Mystical Dispute (ну а чо 60% мирроров же играть) 2. Око с бантиком Око выжгло всю агру. Потому, что стартовые 6 лояльности и генерация 3 хиточков за 2 маны в ход без потери карты, практически не обыгрывается. А если для агры ушел еще и главный корм в виде полей, то опасаться засилия красных человечков не стоит. Можем запросто посплешиться в третий цвет, например за белым. Пример колоды Mythic Championship V, (10-2) 2 Teferi, Time Raveler (WAR) 221 4 Oko, Thief of Crowns (ELD) 197 4 Nissa, Who Shakes the World (WAR) 169 4 Gilded Goose (ELD) 160 2 Arboreal Grazer (WAR) 149 4 Hydroid Krasis (RNA) 183 3 Deputy of Detention (RNA) 165 1 Agent of Treachery (M20) 43 4 Paradise Druid (WAR) 171 4 Once Upon a Time (ELD) 169 2 Growth Spiral (RNA) 178 7 Forest (XLN) 277 1 Island (XLN) 265 2 Fabled Passage (ELD) 244 2 Temple of Mystery (M20) 255 4 Temple Garden (GRN) 258 4 Breeding Pool (RNA) 246 4 Hallowed Fountain (RNA) 251 2 Castle Vantress (ELD) 242 Sideboard 3 Wicked Wolf (ELD) 181 3 Disdainful Stroke (GRN) 37 2 Tolsimir, Friend to Wolves (WAR) 224 2 Ashiok, Dream Render (WAR) 228 2 Lovestruck Beast (ELD) 165 2 Veil of Summer (M20) 198 1 Mass Manipulation (RNA) 42 Здесь, как и в уг версии, достаточно мало ремувала. Вместо Wicked Wolf есть Deputy of Detention. Но если против голос-филда Deputy of Detention был однозначно лучше, то в текущей мете возникают сомнения. С одной стороны Deputy of Detention однозначно убивает Hydroid Krasis, то Wicked Wolf зато уносит биста насовсем Questing Beast . После сайда бант версия играет и волками и депутатами. Наверное большее количество ремувала повлияло на то, что такая колода была успешнее уг версии на прошлом мифике. Так же начличие в колоде Teferi, Time Raveler позволит лучше играть с уг флешом. Хотя такой колоды в арене практически не видно, в офлайне она встречается достаточно часто. По горячим следам свои гайды по колоде написали Менгучи и Джуза 3. Черное Око Какой спелл может убить Око на второй и Ниссу на третий? Noxious Grasp или The Elderspell . Если ради второго сплешиться как то совсем дико, то первый выглядит довольно сносно. Видимо так и подумал известный стример Сrokeyz, и запихнул мейном аж комплект. Результат 20-2 говорит сам за себя По мне как самая сильная сборка против уг версии. Враски тут мне кажется не к месту. А вот вырезательница хороша против колод с приключениями. Видимо такой я и буду пытать удачу на квалах. 4. Печеное ОКО Котопечка не обыгрывается. Гусь-Око тоже. Давайте пихнем всё в одну колоду! WUUUTT?? Так, а теперь про второй стул. У PV на ситях вышел годный материал, как бороться с оком. 5. Esper Stax PV пророчит этой колоде второй взлет. Потому что исторически контроль хорошо расправляется с мидренжами. Колода себя хорошо показала на первой неделе стандарта. Вот только потом не смогла справится с наплывом зомби. Вопрос в том, сможет ли колода пересилить генерацию существ из воздуха Ниссой и Оком Esper Stax 3 Murderous Rider (ELD) 97 1 Island (XLN) 265 2 Swamp (XLN) 269 4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221 2 Plains (XLN) 261 4 Guild Globe (WAR) 239 4 Golden Egg (ELD) 220 4 Oath of Kaya (WAR) 209 3 Doom Foretold (ELD) 187 4 Thought Erasure (GRN) 206 4 Kaya's Wrath (RNA) 187 3 Dance of the Manse (ELD) 186 4 Godless Shrine (RNA) 248 4 Watery Grave (GRN) 259 4 Hallowed Fountain (RNA) 251 4 Temple of Silence (M20) 256 2 Fabled Passage (ELD) 244 1 Castle Vantress (ELD) 242 1 Castle Ardenvale (ELD) 238 2 Legion's End (M20) 106 Sideboard 1 Alela, Artful Provocateur (ELD) 324 2 Duress (XLN) 105 1 Legion's End (M20) 106 2 Dovin's Veto (WAR) 193 2 Unmoored Ego (GRN) 212 4 Thief of Sanity (GRN) 205 1 Despark (WAR) 190 2 Disdainful Stroke (GRN) 37 6. Приключения Селеснии Око хорошо умеет делать из больших существ поменьше. Легко справляется с бивнями, но вот против толпы маленьких существ уже работает не так хорошо. Поэтому токены могут быть хорошим вариантом для квалов. Тем более что в УГ цветах нет масс ремувала. Selesnya Adventure 1 Gideon Blackblade (WAR) 13 4 Edgewall Innkeeper (ELD) 151 4 Faerie Guidemother (ELD) 11 4 Giant Killer (ELD) 14 4 Lovestruck Beast (ELD) 165 4 Venerated Loxodon (GRN) 30 3 Shepherd of the Flock (ELD) 28 2 Flaxen Intruder (ELD) 155 4 Questing Beast (ELD) 171 3 Flower // Flourish (GRN) 226 2 Unbreakable Formation (RNA) 29 4 Once Upon a Time (ELD) 169 8 Plains (XLN) 261 4 Temple Garden (GRN) 258 1 Castle Ardenvale (ELD) 238 8 Forest (XLN) 277 Sideboard 1 Gideon Blackblade (WAR) 13 2 Veil of Summer (M20) 198 2 Knight of Autumn (GRN) 183 2 Glass Casket (ELD) 15 2 Devout Decree (M20) 13 2 Conclave Tribunal (GRN) 6 2 Apostle of Purifying Light (M20) 6 2 March of the Multitudes (GRN) 188 7. Борос кнайтс ! Свежие накуры прямо из твитора! (даже с сайдбордом). Опять же используем то, что маленьких существ око превращать не очень хочет. Играем как борос виня в позапрошлом стандарте. Добиваем емберкливом. Колода про раздачу и только. Зато на эффекте неожиданности может очень неплохо зайти. Существуют еще ряд колод в метагейме : грулл агро, моноблек, ракдос сакрифайс, бг приключения, джескай наковалья, гриксис наковальня. Но как по мне, они все имеют очень слабый матч с оком. На этом всё. Материал был подготовлен без поддержки топдек анлимитед в свободное от высокооплачиваемой работы время. Всем приятной игры и удачных квалов!
×
×
  • Создать...