Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'edh'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 95 результатов

  1. Обновлено: 10.07.2020 Где можно поиграть мультиплеерный Командир в Москве (он же Commander, EDH, ЕДХ): Основные московские междусобойчики проходят тут: Вторник, клуб Goldfish на таганской - начало в 19:00 (основное ЕДХ недели) Вторник, клуб Единорог на новослободской, начало в 19:00 Четверг, клуб Единорог на новослободской, начало в 19:00 Пятница, клуб Goldfish на таганской - начало в 19:00 (часто переходит в ночное ЕДХ) Другие дни и клубы Москвы: стихийно и спонтанно по договоренности с другими игроками. Планы на нерегулярные турниры обсуждаются в телеге: tg://join?invite=A4CHREwegejG6CYXuE7Ezw Также в связи с бугуртом по поводу телеги, сделали альтернативный чат для москоу ЕДХ на базе Дискорда: https://discord.gg/5KcahBY Полезные ссылки для начинающих ЕДХ-шников: База данных командиров и самых частых карт, которые туда кладут: https://edhrec.com/ Список сильных и могучих генералов и ссылки на деклисты: https://www.reddit.com/r/LabManiacs/comments/5si9gw/competitive_edh_decklist_conglomerate/ База данных деклистов мультиплеерного ЕДХ (там все вперемешку - накуры, бюджетные сборки, компот и фан): http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/ Бюджетные билды ЕДХ: https://www.reddit.com/r/BudgetBrews База данных хороших деклистов: http://cedh-decklist-database.xyz/primary.html Общие тренды тусовки: Банлист: официальный (ан-сеты в бане). Один хоумрул: сдаваться только на скорости сорцери. Компетитив ЕДХ: это значит, что мы рады любым колодам. Средний уровень колод - сильный. Средний уровень пилотов - опытный. Всякие вариации: по договоренности с другими игроками на месте. У нас часто играет 1 стол кэжул/преконы. Почти все игроки носят колоды разного уровня силы. Плейнчейс и прочие вариации мульти ЕДХ - активно не играем.
  2. Дорогие любители магии! От лица комьюнити Ростова-на-Дону представляю вам ежегодный Кубок Юга по так полюбившемуся в нашем регионе формату "Маленькие Генералы//Tiny Leaders"- теперь в формате серии турниров. Долгожданная серия турниров в формате "Маленькие Генералы/Tiny Leaders" пройдет уже этой зимой. Серия пройдет в формате лиги, цель которой – поддержать турнирную активность, собрать статистику по матчам и архетипам, создать адекватный банлист, ну и конечно продвинуть и популяризировать так любимый ценителями, но незаслуженно мало играемый формат. Подробнее о формате можно почитать ЗДЕСЬ ЛОКАЛЬНЫЙ БАНЛИСТ (будет обновляться) В чём суть Серии: в течение 8 недель, начиная с 9 января, каждую субботу (за исключением пререлизов и релиза Кальдхейма) в клубе Neverland будут проходить турниры. Получаемые на этих турнирах очки автоматически становятся очками Лиги. Учёт очков на ответственности организаторов Лиги. За участие в каждом дейлике участник получают по 1 очку, большом промежуточном турнире 7 февраля - 2 очка. Остальные очки - по итогам стендингов. Участники онлайн лиги также смогут получать очки в зачет серии - подробности в соответствующем посте. Топ-8/топ-4 лучших игроков по итогам серии (в зависимости от общего количества участников серии) получат скидки 50-100% на участие в финале. Финал серии – Кубок Юга 2021 – состоится 27 февраля. Всё будет как вы любите – повышенный призовой фонд, вкусные синглы для топ8 и кубок чемпиона победителю А главной фишкой финального турнира станет запись на видео всех партий Топ-8 на видео и монтаж серии роликов с комментариями самих игроков топа и популярных стримеров (привет, Мумагик! ) . Каждый получит шанс показать своё мастерство в одном из самых итересных и скиллинтенсивных форматов, а также стать частью истории российского магического комьюнити! Кроме этого, параллельно мы проводим онлайн-лигу (в ближайшее время анонсируем в соседней ветке), игры которой (как – узнаете из анонса) тоже могут пойти в зачет этой серии. В призах онлайн-лиги – отдельные вкусняшки и блестящие карточки (Вы будете приятно удивлены ) Расписание и стоимость участия: ►9 января, суббота , 13:00 - 250р , без топа (100р в фонд финала); ►16 января, суббота , 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►23 января, суббота , 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►27 января, СРЕДА, 18:30 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►7 февраля, ВОСКРЕСЕНЬЕ, 13:00 - обычный УПП, 350р, топ4/топ8, деклисты (100р в фонд финала); ►13 февраля, суббота, 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►21 февраля, ВОСКРЕСЕНЬЕ, 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); 27 ФЕВРАЛЯ, СУББОТА, 12:00 - Финал серии – Кубок Юга 2021– соревновательный УПП, 600р*, топ4/топ8, деклисты, запись на видео топ8. Врывайтесь! И да пребудет с вами магия --------------------------- *стоимость участия для тех, кто хотя бы один раз участвовал в дейлике или онлайн-серии - 400р. Для топ8 по итогам лиги - дополнительные скидки (анонсируем позднее) ** для тех, у кого нет своей колоды, но попробовать хочется - можем предоставить бесплатно колоду приличного уровня на турнир. Смело обращайтесь за этим ко мне, Сергею Зинковскому, Евгению Карповскому, Святославу Коршунову. Мы всегда рады новичкам - подскажем, поможем, научим!
  3. Играем в Edh и снимаем попутно ролики! новое видео. ждем советы и критику)
  4. Не увидел тут обсуждения, так что создам. Описание формата (на английском): https://docs.google.com/document/d/1LOh-zWLvt2CLSsSIsBCEURVNmyKGyznINwvJsXZymy4/edit Это попытка зарубежными CEDHшниками создать "честный" мультиплеерный формат на основе обычного ЕДХ. Основные правила такие же. Из нового: 30 жизней 12 командирского урона 80+ карт в колоде (можно использовать 100) В бане ВЕСЬ резервед лист, чтобы формат был доступен каждому. В бане фечки и многие нечестные карты: туторы, быстрая мана, дров. Полный банлист в гуглдоксе. -- Просьба уважаемым форумчанам не убивать гонца минусами, так как формат не мой, я просто разместил объяву.
  5. Всем привет! Я тут решил делать видосы по нашим клубным играм в едх - можете оценить? Любой обратной связи буду рад - хочу понять в какую сторону идти и что нравится, а что стоит изменить.
  6. Здравствуйте, в своих изысканиях я зашел в тупик и все время кажется что чего-то деке не хватает. Поэтому я пришел сюда просить помощи. Сразу скажу, что играю я ей только в Кокатрисе, и не планирую собирать эту деку в бумаге, так что денежных ограничений нет. Belbe, Corrupted Observer. Я столкнулся с очевидными неочевидностями, когда начал ей играть. Оппоненты - все игроки, кроме Вас, и если ваш оппонент атакует Вас, ману он не получает. Из этого вытекает следующий пункт - если оппонент теряет свои хиты в свой ход (фечка, шок и т.д.) он получает ману от Бельбе и за себя. По ощущениям лист очень сильный, играть весело. Мой текущий лист (Визуальный спойлер здесь) Belbe v1.5 Активаторы Бельбе 1 Thornbow Archer 1 Night Market Lookout 1 Cryptolith Fragment 1 Hooded Blightfang 1 Mardu Shadowspear 1 Vicious Conquistador 1 Deathrite Shaman 1 Pulse Tracker 1 Retreat to Hagra Туторы 1 Green Sun's Zenith 1 Demonic Tutor 1 Worldly Tutor 1 Finale of Devastation 1 Tooth and Nail 1 Vampiric Tutor Дров карт 1 Rishkar's Expertise 1 Phyrexian Arena 1 Garruk, Primal Hunter 1 Erebos, God of the Dead 1 The Great Henge 1 Liliana, Dreadhorde General 1 Guardian Project Утилити 1 Dryad Arbor 1 Allosaurus Shepherd 1 Shadowspear 1 Veil of Summer 1 Beast Within 1 The Eldest Reborn 1 Heroic Intervention План А (то, ради чего все мы здесь сегодня собрались) 1 Blightsteel Colossus 1 Rune-Scarred Demon 1 Apex Devastator 1 Terastodon 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Bane of Progress 1 Kamahl, Heart of Krosa 1 Sandwurm Convergence 1 Archetype of Endurance 1 Ghalta, Primal Hunger 1 In Garruk's Wake 1 The Immortal Sun 1 Reshape the Earth 1 Chromatic Orrery 1 Avenger of Zendikar 1 Eldrazi Conscription 1 Grave Titan 1 Ugin, the Spirit Dragon 1 Multani, Yavimaya's Avatar 1 Elder Gargaroth План Б 1 Thran Dynamo 1 God-Pharaoh's Statue 1 Sol Ring 1 Zendikar Resurgent 1 Nyxbloom Ancient 1 Gilded Lotus План С 1 Zulaport Cutthroat 1 Bastion of Remembrance Утилизация большой маны 1 Agadeem's Awakening 1 Hurricane 1 Exsanguinate 1 Torment of Hailfire Ключевые земли 1 Cabal Coffers 1 Gaea's Cradle 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Field of the Dead Утилити земли 1 Boseiju, Who Shelters All 1 Bonders' Enclave 1 Reliquary Tower 1 Castle Locthwain 1 Cavern of Souls 1 Wasteland Земли 4 Forest 1 Exotic Orchard 1 Reflecting Pool 1 Overgrown Tomb 1 Prismatic Vista 1 Marsh Flats 1 Fabled Passage 1 Blooming Marsh 1 Bayou 1 Windswept Heath 1 Nurturing Peatland 1 Polluted Delta 1 Undergrowth Stadium 1 Command Tower 1 Castle Garenbrig 1 Verdant Catacombs 1 Misty Rainforest 1 Woodland Cemetery 1 Bloodstained Mire 3 Swamp 1 Twilight Mire 1 Wooded Foothills 1 Phyrexian Tower Sideboard Как это играется? Получить в начальной руке активатора + план А + 2-3 земли. Учитывая один бесплатный муллиган, я считаю имеет смысл агресивно мулиганиться вплоть до 5 карт. На первый ход ставим активатор, на второй Бельбе, на третий-четвертый начинаем угрожать столу. На пятый в идеале победить. Если быстрого старта не вышло, либо нам помешали, работаем по плану Б - получаем большое количество маны альтернативным путём и вновь пытаемся ставить на стол угрозы. Чтобы держать себя в тонусе, очень желательно бережно относиться к дрову карт, так как угроз мы можем выставить очень много. Самый наш надёжный и простой метод победы: Reshape the Earth + Ключевые земли + фечки. Почему не Эльдрази? Они оказались слишком слабыми и ненадежными...и слишком дорогими по мане. Оказалось надежнее развивать стол вширь, а не в высоту. Главная слабость деки? Кроме слабого взаимодействия со столом оппонентов и их комбо это Летуны. Летуны всех форм и мастей. Я несколько раз проигрывал командирам-летунам из-за командирского урона, потому что не мог предотвратить их урон по себе. Именно против летунов лежат Hurricane, Multani, Yavimaya's Avatar и Elder Gargaroth. Что я думаю менять, но не знаю на что? 1) Думаю полностью убирать план С, но не уверен. 2) Elder Gargaroth и Blightsteel Colossus выглядят слишком слабо. Первый лежит только ради захвата, а сколько раз я не ставил второго, он еще ни разу даже не сбегал в атаку - слишком дорогой и страшный(в глазах оппонентов). 3) Erebos, God of the Dead. И дорогой, и дешёвый добор карт одновременно. Вместо него можно положить Vilis, Broker of Blood, но он хрупкий и значительно дороже по мане. 4) Eldrazi Conscription. Положил только ради воспоминаний об Эльдрази. Выглядит круто, пугает оппонентов. Но нужна ли? Не ясно Что можно убрать, что можно добавить? Возможно можно собрать колоду на другую тематику - комбо, реаниматор. Я плохой декбилдер и не знаю многих карт и поэтому прошу совета.
  7. Доброго времени суток. На суд диванных экспертов хочу выставить свою дечку в едх, с ТТ коммандирами. Да, ожидая дождя их какашек, укроюсь зонтиком. Долгое время сидел с фановыми дечкеами, RG агро на Ксенаге, потом случился командир 2к17, пустился в дракон и визард трайбл (дракон трайбл по прежнему любимое детище в едх), долго просидел на них. Но время шло, ребята запустили гонку вооружений. Сельвалла, бараль и прочие побудили собрать кесс, затащить несколько локальных едх лиг и уйти на год в спячку. Пионер немного оживлял кому, но это все не то... Нечастые кухонные посиделки, в мтг клуб и палкой не затащишь... Где то на горизонте слышатся эхо грома консультассы.. Хороший знакомый подогнал консультацию. Взял впрок, вдруг пригодиться. И прекрасным днем увидел форсу по сходной цене в магазе. Потом пакт, прекон с форс оф негейшен, Фром зе ваулт с фечками.....Дальше все как в тумане, пару месяцев плейтестов, блуждание листа из крайности в крайности, мониторинг ресурсов профильных.... и родилась очень соревновательная дечка (в местной мете), друзья клеймят и смотрят косо... Приходится играть менее паверными накурами. Но лиги тащить хочется… Собственно, на повестке дня, что можно поменять и улучшить в бюджете 200$? https://www.moxfield.com/decks/VpKQCeZO_kuZeWEcnUTQfg
  8. Давно хотел влиться в формат едх - командиров. Подошел к делу основательно, составил лист на основании видео в интернете, чужих колодах и с такой базой уже отыграл несколько игр. В ближайшее время думаю положить Izzet charm, в обязательном порядке найти Sensei's Divining Top и Rhystic study, retract. Раздумываю положить Vedalken archmage из-за схожего с командиром эффекта. Собственно хотелось бы услышать советы что на что стоит заменить и почему, а также может я пропустил какие-нибудь сильные\действенные артефакты которые можно положить в колоду. Играю буквально несколько партий, преимущественно против комбо колод с синим.
  9. Стал обладателем прекона Enhanced Evolution. Посмотрев лист, почитав что пишут в интернете, понял, что в нем есть более интересные опции для постройки вокруг. Связку Ukkima, Stalking Shadow и Cazur, Ruthless Stalker пока отложил на потом, и хочу собраться вокруг Zaxara, the Exemplary. Опять же, посмотрел листы вокруг этой гидры понял что есть два пути сборки. Один путь - в существа с Х в косте, в первую очередь гидр. Второй вариант - в спеллы с Х в косте. Что будет оптимальней собирать, учитывая что играть cEDH пока явно не готов, просто фаниться, но с возможностью побед. Формат знаю крайне плохо, ну и бюджет не безграничный. Основной запас картона - SOI и более поздний. Возможно надо будет реально попробовать оба варианта для себя и оценить более подходящий лично себе - но надо начинать с какой-то определенной опции, как мне кажется. Хочется услышать советы, какой вариант лучше выбрать.
  10. Ребятушки. Вощем я вроде собрал юрико, но листы брал с инета и пилил вобщем-то деку сам. Вроде все хорошо, но кажется что я ошибаюсь. Сравнивать особо не с кем, листы все в инетах отсебятина. Хотел бы спросить у бывалых кто жарит ниндзями. Что бы вы переделали? Понятно там дуалка и Imperial Seal, речь о земном. Лист не ставится, я тупой* Земли: Ancient Tomb Gemstone Caverns Преображающаяся Пещера 3 Island Cephalid Coliseum 2 Swamp Shizo, Death's Storehouse Urborg, Tomb of Yawgmoth Tainted Isle Слияние Маны Underground River Drowned Catacomb Тропа Чистой Воды Затопленные руины Morphic Pool Exotic Orchard Command Tower City of Brass Водная Могила Радужная Теснина Болотистые Низины Scalding Tarn Загрязненная Дельта Flooded Strand Verdant Catacombs Кровавая Топь Кмк много, кастим дешево: Восстановление Мореграда // Возрожденный Мореград Сохранить // В памяти Временное Нарушение Удар Убийцы Dig Through Time Temporal Mastery Curtains' Call Force of Will Misdirection Treasure Cruise Street Wraith Яростная Защита Snuff Out Сила Отрицания Смертельная Проделка Кмк много: Draco Нексус Судьбы Temporal Manipulation Искривление Времени Туторы или покрутки: Insidious Dreams Diabolic Intent Mystical Tutor Demonic Tutor Lim-Dûl's Vault Vampiric Tutor Muddle The Mixture Шпион Димиров Brainstorm Scroll Rack Soothsaying Sensei's Divining Top Кричи: Ornithopter Memnite Призрачный Моряк Воровка с Четвертого Моста Перевертыш-Изгой Triton Shorestalker Фея-Провидец Скользящий Мечник Гудульский Охотник Универсальный Автомат Tormented Soul Skullsnatcher Оракул Тассы Адский Предатель Baleful Strix Mistblade Shinobi Нага из Картеля Тумана Находчивая Лазутчица Синоби Лунного Клинка Азра-Заклинатель Дыма Sakashima's Student Просто потому что: Chrome Mox Demonic Consultation Abjure Mental Misstep Джитаксианское Зондирование Лебединая Песнь Размышления Spell Pierce Неудача Чародея Конец Истории Counterspell Накормить Рой Arcane Denial Cyclonic Rift Cover of Darkness Утопить в Озере Ashiok, Dream Render Rhystic Study
  11. Итак, поехали. После оглушительного успеха турнира от Toxic Caterpillar's, пора бы и Донышку провести свой окомпоченный турнир по Multiplayer Commander в Москве! Компотники всех стран, оказуляйтесь! Дата проведения: 29 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (НОВЫЙ АДРЕС - Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению, забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей (или несколько!) Double Masters и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). >>> В ЭТОЙ ТЕМЕ МОЖНО И НУЖНО ИСКАТЬ КАРТЫ НА ТУРНИР! <<< Все детали и подробности по правилам турнира в календаре событий:
  12. Всем привет! Донышко объявляет свой второй долгожданный турнир по Multiplayer Commander, который пройдет в Москве в клубе Goldfish, 29 Августа. Давайте же бороться за призы на консультирующихся с демонами рыбами и бегать гигантскими гидрами в атаку! Особенности применения правил / проведения турнира (честно и законно украдено у команды Toxic Caterpillar, за что им большое спасибо) Дата проведения: 29 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей (или несколько!) Double Masters и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбытия за всех предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Если после объявления ходов один из игроков может показать луп на получение неограниченного числа дополнительных ходов и объяснить, как он выигрывает, ему присуждается победа, даже если он не способен выиграть за количество ходов, оставшееся до конца раунда. Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  13. JuliaRjevskaya

    Сasual EDH

    до
    Сasual EDH Участие: Бесплатно Призы: Промо-карты Время начала: 18:00 Играем дейлик в формате EDH, но с особым правилом: каждая карта в колоде не дороже 2$. Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  14. JuliaRjevskaya

    Commander

    до
    Commander Стоимость участия: Покупка бустера Призы: Промо бустера. Раунды: 1 или 2 в зависимости от числа участников Время начала: 13:00 Играем в один из самых необычных форматов - Командир. Невероятные стратегии, игра в команде, сложное просчитывание ходов и бесконечные комбо - всё это о Командире. Если Вы ещё не знакомы с данным форматом - приходите, мы объясним правила, расскажем что к чему и поможем собрать первую колоду. Если у вас остались вопросы с удовольствием ответим на них: В группе Вконтакте: https://vk.com/my_mtg По телефону: 8 (985) 065-36-40
  15. Всем привет! Вот записали с @WinCondition бюджетное улучшение одного из новых преконов. Деклист вот тут: https://archidekt.com/decks/574073#Zaxara-wincondition-2020-06-09
  16. Хочу пересобрать прекон из командира 2019 года на Anje Falkenrath. Набросал примерный деклист по мотивам увиденного на просторах интернета. Что можно добавить, изменить, удалить? Бюджет ограничен. Фечки и тутора за много денег не предлагать BR Madness 1 Anje Falkenrath 1 Anje's Ravager 1 Archfiend of Spite 1 Asylum Visitor 1 Big Game Hunter 1 Bloodhall Priest 1 Bloodmad Vampire 1 Bone Miser 1 Brain Gorgers 1 Chainer, Nightmare Adept 1 Dualcaster Mage 1 Glint-Horn Buccaneer 1 Gorgon Recluse 1 Grave Scrabbler 1 Incorrigible Youths 1 Insatiable Gorgers 1 Merchant of the Vale 1 Neheb, Dreadhorde Champion 1 Nightshade Assassin 1 Reckless Wurm 1 Stromkirk Occultist 1 Twins of Maurer Estate 1 Voldaren Pariah 1 Grimoire of the Dead 1 Rakdos Signet 1 Shadowspear 1 Sol Ring 1 Faith of the Devoted 1 Mirror March 1 Tortured Existence 1 Stensia Masquerade 1 Underworld Breach 1 Alms of the Vein 1 Avacyn's Judgment 1 Bedevil 1 Biting Rain 1 Blasphemous Act 1 Call to the Netherworld 1 Cathartic Reunion 1 Chaos Warp 1 Cut/Ribbons 1 Dark Petition 1 Dark Withering 1 Faithless Looting 1 Fiery Temper 1 Forever Young 1 From Under the Floorboards 1 Gamble 1 Gisa's Bidding 1 Malevolent Whispers 1 Mausoleum Secrets 1 Price of Fame 1 Rakdos Charm 1 Red Elemental Blast 1 Scheming Symmetry 1 Terminate 1 Thrill of Possibility 1 Tormenting Voice 1 Twinflame 1 Victimize 1 Violent Eruption 1 Akoum Refuge 1 Ash Barrens 1 Barren Moor 1 Blood Crypt 1 Bloodfell Caves 1 Castle Embereth 1 Castle Locthwain 1 Command Tower 1 Dragonskull Summit 1 Evolving Wilds 1 Exotic Orchard 1 Forgotten Cave 1 Geier Reach Sanitarium 1 Graven Cairns 10 Mountain 1 Myriad Landscape 1 Rakdos Carnarium 1 Sulfurous Springs 10 Swamp 1 Terramorphic Expanse 1 Witch's Cottage Sideboard
  17. Амто, товарищи! В этом посте хочу расскзать про древнего и крутого демона с равники - Rakdos, Lord of RIots в качестве командира колоды. Строчка истории В недалеком 2015 году я, по наставлению своего друга, решил попробовать для себя EDH и купил прекон С14 SWORN TO DARKNESS Тема колоды была зомби, перемешанные с демонами. Но, как это обычно бывает с преконами, тема была размытая. Плана на игру построить не получалось, а о победах приходилось только мечтать. Устав топдекать "едх-стейплы" в каждой партии я стал потихоньку разбираться в формате и наткнулся на колоду из рубрики Budget Commander с MTGGoldfish: https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-commander-rakdos-lord-of-riots-40 Допилив свой моноблек до состояния близкого к листу с интернета я ощутил настоящую эйфорию! Вот что значит колода с планом! Однако, через какое-то время, набираясь опыта игры я стал подмечать в колоде некоторые слабости. Главной слабостью были пингеры, которые ничего полезного не дают колоде, кроме возможности покастить командира. Кроме того, без босса на столе, поставить дорогих демонов и эльдрази было очень тяжело. После некоторых размышлений я пришёл к выводу, что от пингеров надо отказываться в пользу реанимации. Пакет для реанимационных мероприятий - это, по сути, дублирование способности командира - поставить больших задешево, так что колода стала прекрасно собираться по правилу восьми. Играл я этой декой около года. Потихоньку докладывая туда крутых мужиков типа Разакета, эльдрази-титанов и прочих преторов. Вот так, шагая потихоньку к кухонной мечте, я играл колодой до 2017 года, покуда моя плейгруппа не распалась и мне не пришлось cтолкнуться с суровыми Московскими прошниками. И пускай сейчас я говорю консультацию в респонс на триггер оракула, первая моя осознанная колода всё ещё напоминает о себе отпечатком демонической лапы на сердце. Руководство Босс Уровень силы Колода прекрасно подходит для посиделок с друзьями, где вы не рвете друг другу глотки за каждый эффект в стеке, а просто раскладываете карточки, которые вам нравятся. Мне вот очень нравится такая План на игру Я отношу деку к мидрейнджу. Это означает, что мы хотим выигрывать за несколько ходов где-то в районе мидгейма(5-9) ходы. Выиграть рано мы не умеем, а в поздней игре все наши махинации с манакостами перестают быть чем-то особенным. В первые три хода мы стремимся выйти на четыре маны и подготовить ковровую дорожку для командира. На четвертом ходу мы хотим поставить командира и что-нибудь по скидке! Очень важно помнить, что летающий демон 6/6 со способностью пригнать в стол эльдразю, как правило, не переживает полный круг. Поэтому, если ситуация не совсем безнадежна, мы хотим использовать скидку с Ракдоса в тот же ход, в который он вышел. Далее мы последовательно стараемся наваливать мужиков и ходить ими в атаку. Ответов в колоде мало, так как Ракдос предпочитает задавать вопросы! Комбо Текущий лист я собирал для схваток против апгрейднутых преконов и прочих бюджетных дек, так что комбо, способное выиграть в один ход в колоде только одно: Heartless Hidetsugu + Archfiend of Despair. Комбо не выигрыват из ниоткуда и имеет кучу окон для взаимодействия, чтобы даже у совсем беззубых колод был шанс. Деклист https://tappedout.net/mtg-decks/riots-lord/ Командир: Rakdos, Lord of Riots Разгон: Нам нужна только цветная мана, которая обеспечит нам BBRR на 4-й ход. Выбор камней обусловлен именно этим. Burnished Hart медленный способ зарампиться цветной маной, который также умеет ходить в атаку. Arcane Signet Charcoal Diamond Crypt Ghast Каждая цветная мана в нашей колоде на вес золота. Этот парень удваивает его количество. Dark Ritual Добавляем себе побольше цветной маны. По праздникам позволяет закопать и оживить какого-нибудь большого на 1-2 ход. Fellwar Stone Fire Diamond Neheb, the Eternal Генерирует абсурдно-большое количество цветной маны. Да ещё и сам ходит в атаку. Pilgrim's Eye Хорошее существо, чтобы выставлять командира по курве. Rakdos Signet Sol Ring единственный наш бесцветный мана-камень. Star Compass Talisman of Indulgence Cryptolith Fragment самая синергичная с нашим командиром карта. Очень красива в фойловом исполнении! Dockside Extortionist лучшая красная карта формата?! Энейблеры: В этот раздел можно отнести все, что может нанести урон. Но я впишу сюда только тех, которые нужны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для того, чтобы помочь поставить командира. Chandra, Fire of Kaladesh хорошая девочка, дающая нам большую скидку. Сначала мы идём ей в атаку, затем ставим командира. Чандра растапается и теперь мы можем пингануть кого-нибудь и флипнуть её в плейнсволкера, которые увеличит нам скидку с командира ещё больше. Gut Shot бесплатный способ нанести урон. По праздникам работает как ремувал. Lobber Crew единственный пингер, которого я котирую. Даёт нам скидку в удвоенное количество оппонентов в ход выхода командира. Этой скидки достаточно для большинства наших мужиков. Sin Prodder мальчишка, которым несложно дойти до лица. Иногда даже приносит нам карты. Tectonic Giant даёт нам гигантскую скидку. А иногда и карты. Vial Smasher the Fierce ходит в атаку. Может шваркнуть на много. Heartless Hidetsugu наш лучший способ побыстрее заканчивать игры. КА: Arguel's Blood Fast хорошая карточка, которая, в критической ситуации, может даже полечить нас на много. Chandra, Torch of Defiance Делает все, что может быть нужно колоде. Disciple of Bolas Самый крутой способ добрать карт в чёрных колодах на мужиках. Grenzo, Dungeon Warden Может выйти ОЧЕНЬ большим. Но, даже будучи 2/2, синергичен с нашей реанимацией. Stormfist Crusader классный парень из недавнего сета. Даёт нам карту, помогает выйти командиру. Дровать карты оппонентам зачастую не плохо, а очень даже хорошо для того, чтобы игра не длилась по пять часов. Twilight Prophet Вознесшийся Боб. Wheel of Fortune У меня есть, поэтому я и играю. Без проблем меняется на Reforge the Soul или Magus of the Wheel. Greven, Predator Captain классный мужик из недавнего коммандера. Ремувал: Chandra's Ignition крутой врас Chaos Warp единственный нормальный ответ на чары Duplicant Ремувал, который ходит в атаку. Для нас - за 0 маны! Rakdos Charm Unlicensed Disintegration не самая лучшая карта на свете. Но, по праздникам, позволяет нам выставить командира или просто даёт скидку. Vandalblast Toxic Deluge наши ребята зачастую больше. Так что делюж - это асимметричный врас. Реанимация: Whip of Erebos Animate Dead Buried Alive Chainer, Nightmare Adept Dance of the Dead Entomb Necromancy Reanimate Victimize Artisan of Kozilek МУЖИКИ: Наиболее кастомизируемый раздел. Можно положить своих любимых. Эти вот мои. Archfiend of Despair Классный релевантный эффект и прекрасный арт! Combustible Gearhulk классный казино-эффект. Conduit of Ruin Etali, Primal Storm Inferno Titan даёт большие скидки с командира. Нормально ставится за честный кост. It That Betrays Один из лучших эльдрази для коммандера. Kaervek the Merciless мощнейший рычаг для политического давления. Ремувал. Просто хороший мужчина. Oblivion Sower Razaketh, the Foulblooded Rune-Scarred Demon Sheoldred, Whispering One оживляется первой после Buried Alive Sidisi, Undead Vizier Vilis, Broker of Blood особенно хорош с Reanimate Walking Ballista Баллиста на 30? Не проблема! Гудстаф: Anger лучший хейст-энейблер в цветах Sunbird's Invocation пет-карта. Работает даже в ход инсталляции, благодаря скидке на следующий спелл. Hammer of Purphoros ещё один хейст энейблер, который делает что-то ещё. Angrath, the Flame-Chained плейнсволкер, напечатанный специально в эту колоду! Земли: У нас много бесцветных костов, так что манабазу можно делать квадратной. Наша задача иметь по две красных и черных к четвертому. Badlands Blood Crypt Canyon Slough на первый ход у нас практически никогда нет действий, так что мы можем позволить себе играть немного тапков. Command Tower Foreboding Ruins Graven Cairns Homeward Path колода очень не любит играть без командира. Luxury Suite 7x Mountain Sulfurous Springs 16x Swamp Прокачка: До высочайших уровней ЕДХ-павера колоду разогнать никак не выйдет из-за цветов и плохого командира. Но усилить деку можно следующими комбами: Triskelion + Mikeas, the Unhallowed BBB со скидкой. Обе кричи небесполезны сами по себе. Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts RRRR по скидке. Кики для нас не очень хорош, поскольку у нас много легендарных бивней, а конскрипты сильные и без этой связки. Razaketh, the Foulblooded + Ulamog, the Infinite Gyre/Kozilek, Butcher of Truth aka Titanfall. Позволяет перекастовывать титанов раз за разом для получения подавляющего преимущества. Cloudstone Curio + Dockside Extortionist + любой полезный on-cast/etb эффект / два эльдрази титана. Пару земель можно вполне заменить на Mana Crypt и Mox Diamond. Chrome Mox для этой колоды не очень подходит, так как нам чрезвычайно важны все цветные карты на руке. Mana Vault я бы не играл, поскольку он не позволяет вывести командира быстрее и ничего не делает когда командир уже в столе. Манабаза из моего листа очевидным образом прокачивается при помощи 8 фечек и Urborg, Tomb of Yawgmoth Самых слабых мужиков можно поменять на туторы: Demonic Tutor Vampiric Tutor Imperial Seal Дополнительные источники карт: Mindblade Render Azra Oddsmaker Necropotence Заключение: Rakdos, Lord of Riots - это прекрасный battlecruiser командир для расслабленных посиделок, который не требует скилла, не требует много думать и вообще не мешает получать удовольствие от игры :) Прекрасная колода для того, чтобы попробовать формат на вкус! На этом у меня всё! Будьте здоровы, будьте клёвыми и играйте в ЕДХ! P.S.: Всех, кто соскучился по информации о формате, приглашаю в группу Токсичной Гусенички! Там у нас выходят обзоры карт новых сетов, подборки видео с зарубежных каналов, и праймеры по различным колодам и аспектам игры. https://vk.com/toxiccaterpillar
  18. до
    15:00 Пятница 12 июня! Не пропустите
  19. Хватит засорять тему Икории (и её бегемотов) своими акуло-птицами, постите спойлеры C20 сюда. Спасибо.
  20. Приветствую тебя форумный обыватель Топдека. Собственно три фактора привели к созданию данной темы. Во-первых, MTG для меня в лице EDH, для Вас может быть любые другие посиделки с друзьями. Во-вторых, вирус, чтоб ему пусто было, и все последствия его экспансии для нас, как игроков в MTG. В-третьих, ноосфера. Благодаря повсеместному распространению сетей и средств у нас есть возможность минимизировать ограничения, наложенные на нас возникшей ситуацией. Суть. Наше небольшое сообщество любителей EDH перенесло свою активность в цифровой вид. Хочу поделиться с Вами данным опытом, а также, если есть желание, пригласить присоединиться к нашей активности, а может и создать свою (стандарт, модерн, пионер, бравл, паупер и т.д.) После введения карантинных мер активность нашего локального комьюнити свелась к минимуму, поэтому поискав немного в интернетах нашел англоязычную дискорд группу EDH для игр онлайн , сначала смотрел стримы некоторых столов (кто-то транслировал в дискорде), потом попробовал и сам. Оказалось удобнее, чем думалось. В этом документе приведены основные положения англоязычной группы, инструкции настройки и методы игры. Резюмируя технический аспект, для игры нужен интернет, телефон, компьютер. Коротко изложу как настройка проходила у меня. Не забудьте подготовить место для игры ДО ИГРЫ, чтобы было все видно и не попадало ничего лишнего (достаточно расположить камеру в 40-50см от поверхности). По EDH. Мне понравилась градация дек по силе и составу в англоязычном руководстве: Battlecruiser Mid Power High Power Competitive (подробнее смотри по ссылке). Условно примем данную градацию и у нас, чтобы всем желающим было интересно играть. Кооперироваться для игр предлагаю пока тут https://discord.gg/tpXgkSP (сервер только что создал, надеюсь наберем адептов EDH). Для поиска игры пишем сообщение в соответствующем текстовом канале дискорда, что вы ищете игру, (соответственно уровню игры который Вы ждете от партии, например в канале "lfg-mid-power" для дек попадающих в эту категорию, "lfg" сокращение от "looking for game" - "в поиске игры"). Если для Вас не принципиален уровень оппонентов можно писать во все текстовые каналы lfg (но пока нас немного можно и голосом в каналах поискать). Сегодня (как и почти каждый день) буду пытаться собирать стол около 20:00-21:00 по Мск, пока нас мало, это будет временем условного сбора. Если получится запущу стрим в этом дискорде, чтобы любопытным можно было посмотреть, как это оно происходит. PS: Если идея и способы организации приживутся буду благодарен за любую помощь\идеи для улучшения. В частности сейчас неплохо было бы перевести англоязычное руководство для тех не может в англицкий. UPD: https://topdeck.ru/forums/topic/211296-edh-вирус-ноосфера-или-коммандер-по-сети/?do=findComment&comment=1354002
  21. Команда Toxic Caterpillar приглашает всех любителей формата Multiplayer Commander на 8-й московский оупен (ссылка на событие в календаре), который будет проходить 29 марта в Москве в клубе TableTop. Это прекрасная возможность испытать свои силы и уникальную колоду в одном из самых необычных форматов MTG, и побороться за почетный титул чемпиона и призы. В этой теме можно просить карты на турнир =) Особенности применения правил / проведения турнира Система очков, парингов и тайбрейков Впечатления игроков от предыдущих турниров можно почитать тут:
  22. Так как Граф забанен на форуме за излишнюю любовь к поэзии, меня попросили выложить видео с канала WinCondition, в котором он и Марк Виноградов делятся своими рекомендациями по составлению колод для мультиплеерного коммандера.
  23. Приветствую всех! Играю с друзьями в EDH следующей колодой: https://tappedout.net/mtg-decks/12-02-20-estrid-superfriends/ WinCondition у колоды 2: 1. Отравить игрока Infect'ом, после распространять 2. Через одно заклинание (Primal Surge) выложить на поле боя всю колоду и Джейсом (Jace, Wielder of Mysteries) взять карту и выиграть. Из-за ограничения Primal Surge в колоду нельзя вставлять Мгновенные заклинания и Волшебство. Хотелось бы узнать, можно ли как-нибудь еще улучшить данную колоду?
  24. Собственно, хотел спросить, какое нынче состояние едх в Москве? Какие виды играют, где играют, в каком количестве. Насколько компетитив? А то единого описания не нашёл.
  25. Особенности применения правил / проведения турнира Формат турнира Дата проведения: 29 марта 2020 года (воскресенье), начало регистрации в 11:00, начало турнира в 12:00. Место проведения: клуб TableTop (метро "Курская" / "Чкаловская", Подсосенский 23с2) Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей с человека Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Доркин Дмитрий (@STARk) Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников (за минусом оплаты судьи) идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места), сет определяют игроки. Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбытия за всех предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается ходившим последним при определении порядка выбытия. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Если после объявления ходов один из игроков может показать луп на получение неограниченного числа дополнительных ходов и объяснить, как он выигрывает, ему присуждается победа, даже если он не способен выиграть за количество ходов, оставшееся до конца раунда. Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии. Впечатления игроков от предыдущих турниров можно почитать тут: 1-й турнир по мультиплеерному командиру в России (03.12.2017) 2-й Весенний оупен по мультиплеерному командиру (10.03.2018) 3-й оупен - летний сайдивент на Российском Наце (22.07.2018) 4-й оупен - зимний махач за кубок (09.12.2018) 5-й оупен - весеннее противостояние 30.04.2019) 6-й оупен - 3 августа 7-й оупен - 9 ноября 2019 года
×
×
  • Создать...