Перейти к публикации

KOJI6ACA

Пользователи
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Красногорск
  • ФИО
    Semikolennykh George

Посетители профиля

5 303 просмотра профиля

Достижения KOJI6ACA

Исследователь

Исследователь (4/14)

  • Пять лет с нами
  • Первая тема
  • Целеустремлённый
  • Сотник колобков
  • Первый пост

Недавние значки

  1. Я попробую, может. Но по статистике винрейт с ним чуть хуже. Правда, справедливости ради, самые успешные пилоты сейчас играют с легким уклоном в мидоейндж. С Commandeer и Copy Enchantment. Возможно peat bog кладут в более турбо сборки, а они хуже себя показывают за рубежом.
  2. Амто, друзья и сочувствующие! С последней своей заметки успел отыграть три дейлика: https://mtgswap.ru/daily-event/fbef4600-33e0-4954-b3a3-b96cc6f78ed8 https://mtgswap.ru/daily-event/2d7ce3d7-bbbd-4ba1-874b-4e9560063b35 https://mtgswap.ru/daily-event/8512e79f-d07d-4855-aca5-f1c2f179733e И турнир на 22 человека: https://mtgswap.ru/daily-event/90e44fd5-2c1f-4e36-ac92-997a7dd8c621 Все отыграл отвратительно, но очень многому научился. Лист сильно поменялся с последней заметки и пришел к состоянию, которое мне очень нравится: https://moxfield.com/decks/eTTGVJWOCkGnEU7INj1bAg Окончательно для себя сформулировал план колоды: Первые четыре руки мы ищем т2 Necropotence. Т2 некру пытаемся пропихнуть не смотря ни на что. Если получилось, то собираем руку обратно. Т3 пытаемся выиграть в конец хода или допход. Очень интересным, с точки зрения построения колоды, показался видос автора самого рейтингового листа Hashaton: https://youtu.be/KahPuBJ6vig?si=1Zv3wzaUWndaCMCe Там про тот же план на первые три хода и про математику, которая за этим лежит. Пересмотрел кучу карт, с точки зрения этого плана. Что изменилось: Благодаря разговору с @celestialserpent убрал все мана-отрицательные камни. Т.е. все талисманы, fellwar stone, arcane signet. Положил ornithopter и phyrexian walker. Идея в том, что колода играет 4 эффектами, требующими жертвы существа. Для этого есть рограх, в командной зоне, но если мы получаем несколько таких эффектов в руку(что бывает довольно часто), то одного рограха не хватает. Кроме того оба существа - это артефакты. И Mox Opal с ними заводится проще чем с двухмановыми камнями. На memnite просто не хватило слота. Убрал Mindbreak Trap, так как она не защищает мою некру т2. Убрал Demonic Consultation, так как за 1000 муллиганов понял, что никогда не рад видеть еë. Положил Faerie Mastermind вместо Windfall, так как по статистике она лучше. https://youtu.be/2F3r0H9sUmg?si=FB56HOmsHAqB6l4E И меньше бьет с тошнилки. Положил Strike it Rich как способ получить три чёрных на второй и перекрасить кучу Красной маны после Jeska's Will. После нескольких партий, где я смотрел на Opposition Agent, Collector Ouphe, Drannit Magistrate и рули, вернул в колоду Snapback. И ещё несколько ремувалов: Убрал пет-карту Spider Sense и вернул Into the Flood Maw. Благодаря видосу https://youtu.be/W7f8aJGi6NU?si=wXgoG5hfOXkyrZUN нашел карту Torch the Tower, которая не только хороший ремувал в кричу, но и неконтримый способ избавиться от собственной некры в эндстеп. На тестах мне очень понравилась. Убрал Undercity Sewers, так как не вписывается в план. Положил Starting Town и Gemstone Mine. Два подряд дейлика проиграл/сыграл вничью все партии. В одном справился один раз. При этом почти каждую партию я предлагал оппонентам ответить на мою победу. В каждой партии им это удавалось, но силу в колоде я всё равно чувствовал. Турнир отыграл очень плохо. В первой партии хожу четвертым против Krenko, the Mob Boss, Urabrask, Rograkh, Son of Rohgahh + Thrasios, Triton Hero домуллиганился до трех карт. Кренко вывалил гоблинов в впервые ходы. Урабраск сыграл Grim Monolith в Урабраска, но поймал Force of WIll от пилота Рограх Трасо и приуныл до конца игры. Пилот РТ поставил Delighted Halfling, Rhystic Study, двух командиров и Candelabra of Tawnos. Пока без гайки. Я выставил командира, Ornithopter, Watery Grave, Sol Ring и Paradise Mantle. В руке Valey Floodcaller и Flare of Duplication. В какой-то момент Кренко предложил Magus of the Moon. Меня с фладкоолером и мантией магус не сильно парит, а РТ парит очень сильно. Так что он берет в пул синюю до резолва магуса и возвращает его в руку Into the Flood Maw после резолва. В свой ход поднимает Force of WIll с помощью Eternal WItness и готовится не пускать магуса в стол. Я просто ставлю Фладколлера и в свой ход экипирую его мантией. ПИлот кренко снова предлагает магуса, получает в него форсу. Я решаю, что если у РТ будет открыта вся мана, то он со своим бордом неминуемо проиграет. Поэтому помогаю магусу срезолвиться с помощью Flare of Duplication в Force of WIll. За ещё один круг пилот РТ говорит Gamble за Island, так как баунс в Магуса есть в руке. В итоге сбрасывает баунс. Но, хотя бы, теперь есть полезная мана. Я топдекаю Mystical Tutor и передаю. Пилот кренко предлагает Goblin Recruiter и собирает на топдеке комбу с Conspicuous Snoop, Kiki Jiki, Mirror Breaker и ещё кучу полезных комбогоблинов. Рассказываю столу, что он в свой ход топдекнет снупа, сделает бесконечно его копий с помощью кики на топдеке и мы умрем от какого-то гоблина-аутлета на столе. Мне все верят, но ничего поделать не могут. Я говорю Mystical Tutor в конце хода РТ. Первоначальный план был найти Praetor's Grasp и перемешать им колоду Кренко. Но, пока искал, нашёл красное колесо. Со всеми комбокусками в руке снуп не работает. В свой ход говорю колесо, но мы все переживаем, что с руки там тоже что-то соберется и без снупа. ПИлот Urabrask говорит что-то типа Fork(я не понял, оно было на эльфийском) чтобы все комбогоблины улетели в помойку. У меня появляется реальная возможность победить. С двух колес и Фладколлера под мантией я могу нагенерировать кучу маны и увидеть 14 карт! Так и выходит. С копии колеса я поднимаю Lion's Eye Diamond, Final Fortune и Infernal Plunge. Запасаю ману, говорю допход. Второе колесо приносит мне опять тонну маны, Beseech the Mirror пару ремувалов, но никаких прикрышек. Пути назад нет. Говорю бисич за Underworld Breach, но ловлю Flare of Denial от пилота РТ. Чтож. Остается только надежда на допход. Она не оправдывается и я умираю. Перед смертью задумываюсь - не разобрать ли кому-то стол Своими Chain of Vapor и Otawara, Soaring City, чтобы увеличить шанс ничьей. Но у пилота РТ в Столе остались только Витня, рограх и халфинг, а остальные сильно позади. Решил, что смысла в этом особо нет. В свой ход пилот кренко ставит Hexing Squelcher и Goblin Sharpshooter, способности которого может использовать Marvin, Murderous Mimic со стола. Пилот Урабраска наконец-то смог снова поставить командира и передать. Пилот РТ побаунсил Magus of the Moon, Поставил Gaea's Cradle, Vibrance за Talon Gates of Madara и нашёл Oboro Breezecaller для закрутки в инфинит ману. Мне кажется, что в этой партии я даже не наошибался. Просто муллиган до трёх и с колесом повезло чуть меньше, чем могло бы. Вторую партию играл третьим против @Kesto Oo на Рограх Силасе, Kenrith, the Returned King и Блюфарма. Я кипнул т1 Torch the Tower во вражеского Rograkh и т2 некру. К сожалению, до моего т1 дело не дошло. Первый пилот РС показал землю, Mana Vault, Lotus Petal, Culling the Weak, Peer into the Abyss в себя. ПОбеда в половине колоды нашлась. Потом выяснилось, что там была ещё и форса с питчем. Я решил, что просто бывают игры, которые мне выиграть не суждено. Третью играл вторым против Magda, Brazen Outlaw, Vivi Ornitier и Dargo, the Shipwraker + Tymna the Weaver. Кипнул две земли, Cabal Ritual, Lion's Eye DIamond, Imperial Seal, Necropotence, Rain of Filth. Пилот магды сыграл всю руку, включая Urza's Saga, командира и одноманового артефактного гнома на первый. Я в свой ход нашёл на топдек FIerce Guardianship, чтобы ставить некру под прикрышкой. Виви и Дарго поставили земли и передали. Пилот Магды сыграл Jeska's Will, с которого показал Knuckles the Echidna, какую-то машинку и Springleaf Drum. Это победа, так как с наклзом он собирает ровно пять трежеров. У пилота Виви был в руке Pyrokinesis с питчем и они начали очень долгое обсуждение давать ли Магде поиск, или расстрелять стол до резолва машинки. Пиот Магды предлагал найти God-Pharaoh's Statue, чтобы помешать выигрывать двум турбо-колодам. Виви через статую тоже не играет, так что нет. Потом начинает предлагать какую-то загадочную карту, которая помешает двум пушкам, но не помешает Виви. ЧТо за карта не признается. Мы догадываемся, что речь идет про Knowledge Pool. Виви под ним пингает вдвое больше, а вероятность победить РС и Дарду очень невысокая. Пилот марду-партнеров пытается включить меня в обсуждение вопросом - выигрываю ли я на свой следующий. Но я так очарован своей рукой, так не верю, что Магде реально дадут поискать и так не хочу обещать не побеждать, что молчу. В итоге поискать Магде дают. В стол попадает Valentino's Special Secret Knowledge Pool с альтернативным артом, цветом и текстом. Победа магды уже была в столе, но мы пока не догадывались. Все экзайлят по три карты в пул. Из релевантного там есть артефактный дворф для пилота Магды, Beseech the Mirror, Snapback, пара контрспеллов и аналог Curiosity для Виви. Я в свой ход меняю Rain of Filth из руки на дворфа, потом кабал ритуал на Бисич и проедаю этого дворфа. Пилот ВИви говорит что ристик мне в стол не пустит, ремору не пустит. Договариваемся на Рагаване. Тут, наверное, я снова мог бы получше вести дипломатию. Но в тот момент мы ещё не понимали что должны играть 3v1 против Магды. Пилот Виви в свой ход ставит Виви. ПИлот Дарго Тимну, которую ему тут же отстреливает Магда. В ход пилота Магды Urza's Saga взрывается и находит, попробуйте догадаться Тут мы понимаем, что уже проиграли. Магда снова в столе, Наклз делает ещё пару трежеров. Если бы я догадался, что бабл с саги и бассейн нас залочат, что я не постеснялся бы в свой ход поменять свой LED на Snapback, чтобы вернуть в руку Наклза и отсрочить нашу гибель на несколько ходов. Но, к сожалению, я до этого не догадался... У нас остаётся пара аутов в виде Hexing Squelcher от любого из оставшихся игроков, либо карт от моего Ragavan, the Nimble Pilferer. Рагаван мне принёс ремувал в Магду, а остальные игроки ничего не нашли. В Свой ход пилот магды смог найти пять сокровищ и мы сдались. Из забавного, недавно в чате я писал, что магда - фринж колода и такая же участь вскоре ждёт нового Dack Fayden, Helping Hand. И перед началом турнира рассказывал кому-то что все уже знают как Магда работает и остановить её очень легко - отстреливать по КД командира и не давать искать. Называется, накаркал. После обсуждения с пилотом Марду-партнеров после признал, что мне надо активнее дипломатить. Четвертую играл вторым, против Aang, at the Crossroads и ТТ. Сказал т1 Тошнилку и победил. 20% партий на колоде просто выигрываются, если я сам себе не стреляю в ногу. Пятая была для меня самая интересная и самая обидная. В ней я в очередной раз рпоиграл собственному нежеланию играть в дипломатию. Хожу первым против РогСи, Трасиос + Yoshimaru, Ever Faithful и Sisay, Weatherlight Captain. Оставил T1 Faerie Mastermind + T2 Necropotence. Пилот второго рогси ставил команлира и передаёт. Пилот ЙошиТрасо ставит командира и передаёт. Пилот Сисей ставит Smothering TIthe. Я не спец. Но думаю, что это один из лучших заходов для колоды. В свой ход ставлю Necropotence и прожимаю на 8. Из релевантного пришёл только Daze. Пилот РогСи играет землю и передаёт. Пилот ТрасоПёса ставит землю и передаёт. Пилот Сисей ищет что-то демоником, за который у него есть доплатить и ставит Сисей. Все понимаю, что я хочу выигрывать прямо сейчас. Никто не затапался. Я, понимая, что мне собираются показать сайленс, всё равно прожимаю некропотенцию на полную. Некра даёт приоритет в клинапе, когда сайленс уже прошёл, так что я расчитываю победить в ответ на триггеры изгнания карт из кладбища. Мне в руку приходит куча контры, Culling the Weak, Quicken и Mystical Tutor, Valley Floodcaller, Lion's Eye Diamond, Defence Grid, Thassa's Oracle, Brain Freeze, Warrior's Oath, Simian Spirit Guide, Torch the Tower, Strike it Rich, Rite of Flame, Mystic Remora У меня в столе Ancient Tomb, Volcanic Island, Underground Sea, Springleaf Drum, Rograh, son of Rohgahh, Faerie Mastermind, Necropotence. Я в четырёх хитах и под Silence. В кладбище Dark Ritual, Vampiric Tutor. У РогСи Badlands и Underground Sea и командир У Йоши Трасо Mana Confluence и Tropical Island У Сисей Tropical Island. У всех по семь карт, кроме пилота Сисей. У него две. Как бы вы играли? Я не нашёл лайна кроме как Поставить фладколлера, попробовать найти Yawgmoth's Will на топдек, забрать его Quicken и взорвать глаз в респонс. На квикен началось очередное обсуждение - кто и как должен отвечать. Второй пилот РоСи, а после этой игры и победитель всего турнира, мастерски прибеднялся так. что пилот Йоши Трасо отдал свою единственную одномановую контру в мой квикен. И я готов был передать. Второй пилот РогСи покастил тошнилку в мой эндстеп, после того, как меня остановили. На него ответов уже не нашлось. Я думаю, что даже с тем лайном, который я выбрал - мне надо было договариваться с пилотом ТрасоСОбаки, чтобы разрешил мне Велью вилку. Я бы там мог поднять хотя бы Ремору, отстрелить Сисей, пожертвовав некру и передать. И я бы не остался ни с чем. И у него была бы контра останавливать следующую пушку. Но я как обычно промолчал. Что я для себя отметил. 1. На дейликах у нас много стакса и кричедек. Но на турнир пришло очень много пушек. Таких, что второй ход можно было считать роскошью. 2. В связи с п1 у меня нет опыта муллигана и игры против других пушек. Так что я проиграл все партии, где они были. 3. mtgswap.ru очень удобный сайт, который понравился мне и как парингатор. Я посидел за 4, 3, 2, 2, 1 местами. Так что порядок хода в среднем нормальный. 4. Я понял, что какие-то паттерны в дипломатии надо натренировывать. Возможно, для этого надо поиграть на Тимна Крауме, которые не заточены на то, чтобы стабильно показывать т3 и поэтому на них надо много разговаривать... 5. Два человека в топ4 тоже играли на РогСи. Так что колода может, надо просто лучше играть. С удовольствием выслушаю советы и рекомендации по прокачке скилла от своих оппонентов и других добрых людей!
  3. Друзья! Добавляю в призовой фонд турнира вот такой Dark Ritual  Достанется он лучшей по стендингам колоде с Doomsday в деклисте!
  4. На прошлой неделе посетил дейлик в настолочной https://mtgswap.ru/daily-event/6f65af11-5a85-4a4d-a09a-9da2bf0bdaae Сыграл четыре раунда. Два в ничью по времени! Один смог выиграть на третий ход через т2 некродоминацию. В одной из ничьих закончили на моем ходу. Там я, скорее всего, справился бы. Один проиграл пилоту Тайама под т1 rule of law эффектом. Играл против: P1: Lotho, Corrupt Sheriff P2: Tayam, Luminous Enigma P3: Я на РС P4: Kinnan, Bonder's Prodigy Ходил третьим. Кипнул руку с City of Traitors, Lions Eye Diamond, Gamble, Deflecting Swat и тремя фечками. Выглядит как возможность т2 Underworld Breach. Но т1 руль от тайама пути к бричу перекрыл. Что бы вы искали с гембла в такой игре? Я решил, что лучший способ играть под рулем - это reverse thoracle ( тейнтед пакт в эндстеп другого игрока и оракул в свой ход). И нашёл Thassa's Oracle. Хотя сейчас думаю, что искать надо было пакт. Он дает больше гибкости в дальнейшем. Оракул остался в руке, так что план был натопдекать пакт. Но по ходу игры пришлось говорить колесо, чтобы оставить пилота Киннана без Basalt Monolith, который он нашёл ходом ранее. По итогу игры, после враса от пилота Лото, на столе закрепился одинокий тайам с кучей кусков в кладбище. У меня был какой-то план на свой ход. До него я не дожил. Тайам справился и победил. Была опция копировать чужой Grim Tutor своим Flare of Duplication за ремувалом в тайама, потушив план на свой ход. Но я пожадничал. На этом дейлике дважды играл против стакс-колод и понял, что у меня нет какой-то дефолтной стратегии в прулями с т1 рулями. Если против известной контры я ищу Ристик/Флеш энейблер. Против пушек - победу. То что делать против саксов, из-под которых не успел прорваться - ума не приложу. Ристик выглядит плохим, т. к. под рулями все будут платить. Некра тоже выглядит подозрительно, так как стаксы и лицо умеют качественно разбивать в долгой партии. Буду рад идеям.
  5. Ник Фьюри ничего не делает в поздней игре. А дракон все еще позволяет оставлять руки чисто из маны.
  6. А если подкрутить в большую проактивность? Две некры и допход положить? А слоп оставить как план Ц. Будет просто 5ц турбо с опцией надежной победы в поздней игре.
  7. Я как на маленький Борн на него смотрю. Положил потестить. Плюс он карту с топдека после тутора умеет снимать. Лежит вместо Brainstorm из исходного листа.
  8. Да. Играю Snap вместо Snapback сейчас. Понравилось ману перекрашивать. Со Spider-Sense мне видится, что основной сценарий - не проиграть от своего дохода. А перед этим в атаку несложно, как будто, сходить. А по праздникам ещё и как контра обычная сработает. Все таки его и за 2 можно сказать. Но тесты покажут, конечно. Было бы здорово ещё активируемые способности уметь отменять, чтобы с Ranger-Captain of Eos уметь взаимодействовать.
  9. Амто, игроки и сочувствующие! Давно не выбирался поиграть на лучшей деке. Сначала увлёкся новой колодой на Trazyn the Infinite. Даже сыграл ей один дейлик. И даже смог победить в одном из трёх раундов. Но недавнее обновление определения mana ability сделало главную комбу менее интересной. Ещё во время своего затишья просмотрел новые выпуски в поисках интересных карт. И нашёл одну, которую теперь хочу потестировать! Spider-Sense, - стифл, который наконец-то делает что-то ещë! Если раньше Stifle игрался только террористами, которые не применяли к картам критерий "развивает/защищает мой план". То этот вариант делает все и даже больше! Например: Контрит триггеры проиграть красных допходов Warrior's Oath. Контрит триггер шторма Flusterstorm Контрит триггер новомодной Emrakul, the Promised End И все это в колоде, где командир позволяет держать возможность web-slinging со второго хода! Во всех остальных случаях это просто ещё одна контра в контру в наши спеллы. На последнем дейлике, где я играл рогси, я также успел протестировать Commandeer, о котором писал в предыдущем посте. Карта понравилась очень! Один раз я забрал ей что-то релевантное. Один раз взял под контроль собственный спелл, чтобы набить помойку под брич. Но боязнь при резолюции Ad Nauseam показывать карту в 7 хитах мне показалась чрезмерной. В отчете за прошлый дейлик я заметил, что в Москве утроилось количество ристик-слоп колод на Rograkh, Son of Rohgahh + Ishai, Ojutai Dragonspeaker. Возможно Верну командир обратно, если вся Московская Мета, подобно зарубежной, превратится в слоп. Решил заменить его на новый стифл. Также со Spider-Sense захотелось иметь повод поворачивать Rograkh, Son of Rohgahh. Для этого в колоде уже есть Springleaf Drum и Paradise Mantle. Но ещё есть две чары в красном: Guild Artisan и Curse of Opulence. Решил порезать Red Elemental Blast в пользу первой. Текущий лист: https://moxfield.com/decks/eTTGVJWOCkGnEU7INj1bAg Узнал пару новых трюков: 1. Можно играть Deflecting Swat в любой свой спелл, даже без цели, чтобы покотрить его Offer, You can't Refuse и получить больше маны. 2. Удобно набивать помойку для Underworld Breach картами типа Misdirection и Commandeer в собственные спеллы. Также узнал про ресурс, где можно порешать паззлы в едх: Самый популярный как раз про Рограх Сайласа. Мне было очень интересно его решить: https://eldrazi.gg/playtest?moxfieldDeckId=48JRR7HOFkmbVY8Eq90V_Q&handId=6oDFxAJnU2Ek7H0LrH-jY У меня ушло минут 15 на решить. И пришлось проиграть полную последовательность. Изменив одно решение в середине. У нас в комьюнити куча людей значительно умнее меня. И я был бы рад, если бы они выбирали эту колоду и играли ей почаще на турнирах, чтобы у них учиться. Когда решил, - вспомнил недавнее обсуждение самых сложных в пилотировании колод между ребятами в чате и на дейлике. Подумал, что с такими паззлами РогСи должна если не возглавлять список, то хотя бы попасть в топ5.
  10. Вот не зря тему создал. Глядишь чему-то и научусь! Спасибо за разъяснения!
  11. Я не знаю . лично я на бейлике оппоненту позволил бы посмотреть. На турнире - не позволил бы. Сам бы играл как на турнире.
  12. Распространённая практика на турнирах за рубежом. Эльша либо меня останавливает, либо второго РС. Один из нас выигрывает. Поскольку на турнире за ничью дают очки, а за поражение не дают - мне выгодно согласиться на ничью. То же самое для второго РС. И для ситис. Все игроки согласны, что им в такой ситуации выгодна ничья. В стек сначала попадает триггер шторма. И на разрешении триггера происходит подсчёт и создаются копии заклинания. Все, что было сказано ДО разрешения триггера идет в счетчик. Т.е. пока триггер в стеке - можно на него отвечать и увеличивать шторм. Когда в стеке копии - уже поздно.
  13. Амто, друзья! В минувший вторник смог выбраться поиграть на большой дэйлик в Москве. Сыграл три партии: Первая: Я на РС, РС, Elsha of the Infinite, Sythis, Harvest's Hand. Хожу первым. 1 рука: Phyrexian Tower, Vampiric Tutor, Diabolic Intent, Brain Freeze, An Offer you Can't Refuse, Mox Amber Мало цветной маны. Муллиган 2 рука: Dark Ritual, Volcanic Island, Infernal Plunge, Talisman of Dominance, Chromatic Star, Beseech the Mirror Очень палевно для оппонентов долго считаю в уме. Но т1 Некропотенция - кип. Беру за ход Arid Mesa. Ищу Badlands. Rograkh, Infernal Plunge, Talisman of Dominance, Dark RItual, Beseech the Mirror жертвуя талисман. Некру можно. Заказываю 10 карт. Там куча земли + Mental Misstep. Второй Рограх в свой ход говорит ритуал, который я пытаюсь поконтрить мисстепом. Он защищается Fierce Guardianship и ставит свою Necrodominance. Заказывает 15. Дискардит какой-то газ, значит рука хорошая. Эльша ставит землю и передаёт. Ситис ставит землю и передает. В мой ход пилот Эльши показывает всему столу SIlence и предлагает ничью. В целом это дейлик и с некрой колода умеет обыгрывать сайленс, так как мы получаем приоритет на триггеры некры в клинапе уже после того, как сало закончилось. Я решаю согласиться, так как хочу репутацию сотрудничающего игрока. Все остальные тоже согласны. ПОсле того, как пожали руки - посмотрел верхние 25 с некры. Победы не было. До конца раунда ещё куча времени. Играем ещё одну. На этот раз хожу последним. Кипаю 6: Cavern of Souls, Comand Tower, City of Traitors, Demonic Tutor, Quicken(положил потестить вместо Brainstorm). План найти с лапки Rhystic Study t1 и на второй ход её инсталлировать. РС опять начинает с т1 некры и заказа 15 карт. В итоге игра свелась к тому, что мы дружной толпой сумели остановить более шустрого пилота РС. Я надровал кучу карт и сказал Demonic Consultation за Mindbreak Trap, чтобы остановить попытку Эльши победить. Трапа была в верхних 6. Пилот Эльши проигрываетв свой допход. И Побеждает последний выживший - пилот Ситис. Выводов сделать не могу. Как будто надо лучше поднимать. Возможно ничья на дэйлике - это глупо и трусливо. Но я для себя это оправдываю работой на репутацию для турнира. 2 игра: Sisay, Weatherlight Captain, РС(я), РС, Nekusar the Mindrazer. Муллиганюсь до 5: Фечка, Mox Amber, Gamble, Brain Freeze, Talisman of Dominance. Убираю вниз Mindbreak Trap и Snapback. Есть потенциал к т2 победе через брич. Сисей начинает с Leyline of the Guildpact в столе. И в первый ход показывает Mox Diamond + ещё Ignoble Hierarch + Deafening SIlence. Я жалею, что убрал вниз трапу, но после партии @celestialserpent в разговоре утешает меня тем, что просто земля + руль намного более вероятный плей от сисей. Так что трапа неэффективна. Я в свой ход ищу гэмблом Mystic Remora, так как не могу придумать ничего лучше. Дискаржу Brain Freeze. Второй РС как-то развивается. Некузар играет Bloodchief Ascension. На втором ходу Сисей ставит командира. Я - ремору, РС - ману. Некусар в эндстеп РС ставит Opposition Agent. Пилот сисей не переживает и просто начинает ходить в меня командиром. Он там 7/7 и 8/7 в сольной атаке. В начале своего хода я беру карту и понимаю, что забыл заплатить за ремору. Весь план на игру пошёл под откос из-за невнимательности. МОг бы поставить СИласа, чтобы больше не получать атак от Сисей, но передаю, оставшись на Chain of Vapor. За следующие ходы некусар предлагает нам командира и Timetwister. Я допускаю главную ошибку за партию и за вечер - ничего ни с кем не обсудил и кинул Chain of Vapor в некузара, полагая что его тоже парит руль и он продолжит цепочку. Но его не парил. Чайник резолвится один раз, а твистер контрится Fierce Guardianship от РС. Сисей в свой ход ставит Spider-Woman, Stunning Savior, чем надежно отрезает меня от плана защититься силасом от последней своей атаки. Я благополучно забываю о женщине пауке в свой ход и ставлю силаса, вспомнив про то, что он тапаный только через пару минут. Следующий РС начинает прорываться через Necrodominance. Ему мешают: Deafening Silence, Bloodchief Ascension, Opposition Agent, Spider-Woman, Stunning Savior(про которую он тоже благоволучно забыл). Не знаю - есть ли он на топдеке. Но если есть, то было бы круто реконструировать его руку и попробовать придумать линию победы. Начинает с чайника в свои камни и в deafening silence. Некузар предлагает ему Flusterstorm (шторм 2). В ответ на триггер шторма Сисей предлагает Phelia, Exuberant Shepherd(game-winning move, btw). Теперь надо доплатить 3. У Пилота РС хватает. На его Borne Upon a Wind я отвечаю Quicken(ничего не нахожу). Но дальше там спотыкаются о женщину паука, про которую благополучно забыли. Почему я не набил штор фластершторму своим квикеном опишу чуть ниже - в выводах. В итоге пилот РС погибает от триггеров Bloodchief Ascension, которые он пытался похоронить в стеке. Пилот некусара ставит командира и Teferi's Puzzle Box. А пилот Сисей убирает единственное, что ему мешало победить - агента с помощью фелии и просто закручивается в урон с Mount Doom. Выводы после партии: 1. Надо быть аккуратнее с целтю чайника и убирать только то, что действительно парит, не стараясь ухватить сопутствующую выгоду. Я почему-то был свято уверен, что все, в том числе и Пилот некузара заинтересован в том, чтобы руль ушёл со стола. Я был не прав. 2. Надо помнить про триггеры своих карт. Особенно если это ремора и если вокруг этой реморы строится весь мой план на игру. 3. Что касается триггера шторма. После партии я подумал над своими действиями и понял, что почему-то был зол на пилота Сисей. Поэтому подсознательно желал ему поражения и не делал всего, чтобы остановить прорыв третьего игрока. Игрок на Сисей - очень активный участник чатика в телеге. Из чата у меня сложилось о нем впечатление, что он хейтит гриксиз-кор колоды и постулируют своей целью выдавить их из локальной плейгруппы. Также с самого начала игры он разговаривал с приятелем, которому достался бай на дэйлике и я расстраивался такому несерьезному отношению к игре, в которой мы были прямо сейчас. Сделал для себя вывод, что надо быть добродушнее, не стоит переживать из-за игры, не давать поведению игрока в чатике влиять на отношение к нему в игре. А лучше вообще поменьше читать чаты. Игра 3 РС(я), Какой-то артефактный моноблю манасинк, Tivit, Seller of Secrets, Kinnan, Bonder Prodigy Снова хожу первым. Опять попытка т1 некры, которую мне изгоняют Force of Negation. Mishra's Workshop в Basalt Monolith от @Kesto Oo Какое-то развитие от Тивита и КИннана. Т2 ремора от меня. Т2 The One Ring от пилота моноблю. Дальше все как в тумане. Но я опять забыл заплатить за ремору и просто передавал с пятью картами интерактива. Моноу оказалось трайбалом на копировании всего и вся. Так что сначала он предложил Machine God's Effigy. В респонс на это я застрелил Киннана Pyroblast, чтобы у моноу не было инфинит маны с монолитом. Камень вышел как Тивит. В следующий ход Киннан переставил командира, а моноу снова предложил клон (Mirrormade). На который у меня уже не хватило ответов, а убедить двух других оппонентов, про контру которых знал в том, что это выигрывет я не смог. Вывод: надо выигрывать быстрее и винконы так, чтобы их не контрили. Что конкретно для этого делать я пока не знаю. Интересные нюансы игры колодой которые я узнал, но не смог применить на прошедшей игре: Нюансы игры Underworld Breach: Допустим, что у нас на столе брич и рограх, а в кладбище три карты, одна из которых требует жертвы перманента со стола. Пусть это будет Culling the Weak. Мы можем заявить каст CUlling the Weak, пожертвовав командира в кладбище и оплатить эскейп кост мы можем уже этим командиром! Нюансы игры Necropotence: Если у нас есть способ посмотреть в колоду с некрой на столе (Mystical Tutor или Arid Mesa), то имеет смысл сначала не платит 35 жизней за активацию некры, а заплатить 34 и потом смотреть в библиотеку. Так мы сможем узнать - что именно получим в эндстепе и действовать в соответствии с этим. Например найти не Borne Upon a Wind, а Culling the Weak. Или не синюю ману, а красную на допход. По итогам игр и просмотра обучалок на ютубе чуть апдейтнул лист: https://moxfield.com/decks/eTTGVJWOCkGnEU7INj1bAg Что изменилось: - Snapback + Snap для возможности перекрасить ману - Timetwister самое плохое колесо в колоде с бричом + Commandeer - Brainstorm + Quicken - для опций инстантового Mnemonic Betrayal или Beseech the Mirror в поздней игре RogSi turbo 1 Ad Nauseam 1 An Offer You Can't Refuse 1 Ancient Tomb 1 Arcane Signet 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Beseech the Mirror 1 Birgi, God of Storytelling 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Borne Upon a Wind 1 Brain Freeze 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Chromatic Star 1 Chrome Mox 1 City of Brass 1 City of Traitors 1 Command Tower 1 Commandeer 1 Culling the Weak 1 Dark Ritual 1 Daze 1 Defense Grid 1 Deflecting Swat 1 Demonic Consultation 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Fellwar Stone 1 Fierce Guardianship 1 Final Fortune 1 Flare of Duplication 1 Flooded Strand 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Gamble 1 Gemstone Caverns 1 Gitaxian Probe 1 Grim Monolith 1 Grinding Station 1 Hexing Squelcher 1 Imperial Seal 1 Infernal Plunge 1 Jeska's Will 1 Last Chance 1 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 1 Mana Confluence 1 Mana Vault 1 Marsh Flats 1 Mental Misstep 1 Mindbreak Trap 1 Misdirection 1 Misty Rainforest 1 Mnemonic Betrayal 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Mystic Remora 1 Mystical Tutor 1 Necrodominance 1 Necropotence 1 Otawara, Soaring City 1 Pact of Negation 1 Paradise Mantle 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Praetor's Grasp 1 Quicken 1 Ragavan, Nimble Pilferer 1 Rain of Filth 1 Red Elemental Blast 1 Rhystic Study 1 Rite of Flame 1 Scalding Tarn 1 Simian Spirit Guide 1 Snap 1 Sol Ring 1 Springleaf Drum 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Indulgence 1 Thassa's Oracle 1 Undercity Sewers 1 Underground Sea 1 Underworld Breach 1 Valley Floodcaller 1 Vampiric Tutor 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Warrior's Oath 1 Watery Grave 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Wishclaw Talisman 1 Wooded Foothills 1 Yawgmoth's Will 1 Rograkh, Son of Rohgahh 1 Silas Renn, Seeker Adept Sideboard
  14. Амто, друзья и сочувствующие! В этой теме я собираюсь документировать процесс познания нового для себя архетипа в EDH и вести статистику своих игр с отчетами по ним. Меня зовут Гоша и я очень люблю коммандер (хоть и недавно пытался бросить магию насовсем). В 2016 году меня угораздило пересечься с Московской тусовкой цЕДХашников и они нахлобучивали мою Zada, Hedron Grinder своими Jeleva, Nephalia's Scourge штормами и Atraxa, Praetor's Voice стаксами. В то время главным забугорным источником знаний по формату был ютуб-канал Laboratory Maniacs. На этом канале однажды засветилась колода, в которую я влюбился по уши - Thrasios, Triton Hero + Tymna the Weaver Apostle Cannon: https://tappedout.net/mtg-decks/thrastymna-apostle-cannon/ Колодой я играл около года, пока не одном из турниров не облажался настолько, что решил учиться на чем-то попроще. Чем-то попроще для меня стал Doosday Grenzo, Dungeon Warden. Колода однокнопочная. Учиться на ней легко и приятно. ПО итогам обучения даже поиграл без поражений на большом международном турнире. Про это можно почитать тут: Однако в Москве я на гоблине больше двух побед за всё время так и не заработал. Пришлось искать что-то новое. В итоге новым стала быстрейшая колода формата - Rograkh, Son of Rohgahh + Silas Renn, Seeker Adept. Сейчас играю вот таким листом: https://moxfield.com/decks/DvGeAQqo1HG0iKV5eKfa-Q Learning Storm 1 Ad Nauseam 1 An Offer You Can't Refuse 1 Ancient Tomb 1 Arcane Signet 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Beseech the Mirror 1 Birgi, God of Storytelling 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Borne Upon a Wind 1 Brain Freeze 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Chrome Mox 1 City of Brass 1 City of Traitors 1 Command Tower 1 Culling the Weak 1 Hexing Squelcher 1 Dark Ritual 1 Daze 1 Deadly Rollick 1 Defense Grid 1 Deflecting Swat 1 Demonic Consultation 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Fellwar Stone 1 Fierce Guardianship 1 Final Fortune 1 Flare of Duplication 1 Flooded Strand 1 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Force of Will 1 Gamble 1 Gemstone Caverns 1 Gitaxian Probe 1 Grim Monolith 1 Grinding Station 1 Imperial Seal 1 Infernal Plunge 1 Into the Flood Maw 1 Jeska's Will 1 Last Chance 1 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 1 Mana Confluence 1 Mana Vault 1 Marsh Flats 1 Mental Misstep 1 Mindbreak Trap 1 Misty Rainforest 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Mystic Remora 1 Mystical Tutor 1 Necrodominance 1 Necropotence 1 Otawara, Soaring City 1 Pact of Negation 1 Paradise Mantle 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Praetor's Grasp 1 Pyroblast 1 Ragavan, Nimble Pilferer 1 Rain of Filth 1 Red Elemental Blast 1 Rhystic Study 1 Rite of Flame 1 Scalding Tarn 1 Simian Spirit Guide 1 Snap 1 Sol Ring 1 Springleaf Drum 1 Steam Vents 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Indulgence 1 Thassa's Oracle 1 Timetwister 1 Undercity Sewers 1 Underground Sea 1 Underworld Breach 1 Valley Floodcaller 1 Vampiric Tutor 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Watery Grave 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Wishclaw Talisman 1 Wooded Foothills 1 Yawgmoth's Will 1 Rograkh, Son of Rohgahh 1 Silas Renn, Seeker Adept Sideboard Не буду врать. Лист я просто нетдекнул - так как колода очень популярная и я верю, что умные люди всё хорошее придумали за меня. Про то как придумывали можно почитать у Вани: https://topdeck.ru/forums/topic/465223-статья-vi-гриксис-кор-в-cedh-или-в-поисках-эффективности/ Первое, что я понял о колоде - она действительно взрывная. Способна выигрывать совершенно изниоткуда. И регулярно позволяет предлагать т2 закрутки. Основные энейблеры в порядке убывания мощности: Necropotence Underworld Breach Ad Nauseam Necrodominance Rhystic Study Mystic Remora Wheel of Fortune, Windfall, Timetwister Yawgmoth's Will Mnemonic Betrayal Карты, которыми заканиваю закрутку: Thassa's Oracle Brain Freeze Praetor's Grasp Заметка 0 Девиз колоды - Make them Have it. Первые три хода стоит пытаться выиграть несмотря на открытую ману оппонентов или их попытку убедить меня, что я не пройду. Заметка 1. В колоде несколько способов абуза Underworld Breach: Lion's Eye Diamond / Lotus Petal + Brain Freeze Grinding Station + Sol Ring, Mana Vault etc.. При сетапе брича вседа надо помнить, что командира лучше отправить в кладбище. Заметка 2. Для защиты себя в деке лежит Vexing Bauble. Vexing Bauble контрит собственный каст с Beseech the Mirror. Окно, чтобы его сломать есть долько ДО резолва тутора Vexing Bauble + Hexing Squelcher - сочетание карт для идеальной защиты Заметка 3 Если игра ушла дальше третьего хода, то Make them Have it не работает. Приоритетный план на долгую игру: Копить карты под Rhystic Study, Mystic Remora Прорываться поверх противника через Born Upon the Wind/Valley Floodcaller Предпочтительное время прорыва на инстанте - конец хода игрока, следующего за мной. В это время мои триггеры Реморы, Бирги и Выдры будут резолвиться до резолва триггеров противника. Заметка 4 Paradise Mantle стоит надеветь на Vallley Floodcaller при первой возможности. Заметка 5 Flare of Duplication и Demonic Consultation, Tainted Pact - ещё один способ победы на инстанте в зеленой мете. В качестве первого отчета хотел бы поделиться последней своей игрой на колоде. Дано: Игрок 1. Я на РС. Игрок 2. @Kesto Oo на Dargo, the Shipwrecker + Tymna the Weaver Игрок 3 @celestialserpent на Rograkh, son of Rohgahh + Thrasios, Triton Hero Игрок 4 на Vivi Ornitier Поздняя игра. Мой ход. Я накопил с реморы следующие карты, но платить за неё больше нечем(в столе только 2 земли + лэнддроп) и Mox Amber Underworld Breach, Cabal Ritual(на 5), Born Upon the Wind, Final Fortune, Mental Misstep, Demonic Tutor, Ad Nauseam. В помойке полно карт для победы с брича. У Дарго победа в свой ход и Ranger-Captain of Eos в столе. У РТ копия Ranger-Captain of Eos и пара активаций трасиоса. У Виви ничего после неудачной закрутки. Известно, что Дарго выигрывет под чужим капитаном. Вопрос - что искать с тутора. Я в той игре решил пытаться ничего не делать и надеяться на совместные Born + Допход для обхоа двух капитанов. Но до конца не продумал - как именно их обходить.
×
×
  • Создать...