Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

KOJI6ACA

Пользователи
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя KOJI6ACA

  1. Вот не зря тему создал. Глядишь чему-то и научусь! Спасибо за разъяснения!
  2. Я не знаю . лично я на бейлике оппоненту позволил бы посмотреть. На турнире - не позволил бы. Сам бы играл как на турнире.
  3. Распространённая практика на турнирах за рубежом. Эльша либо меня останавливает, либо второго РС. Один из нас выигрывает. Поскольку на турнире за ничью дают очки, а за поражение не дают - мне выгодно согласиться на ничью. То же самое для второго РС. И для ситис. Все игроки согласны, что им в такой ситуации выгодна ничья. В стек сначала попадает триггер шторма. И на разрешении триггера происходит подсчёт и создаются копии заклинания. Все, что было сказано ДО разрешения триггера идет в счетчик. Т.е. пока триггер в стеке - можно на него отвечать и увеличивать шторм. Когда в стеке копии - уже поздно.
  4. Амто, друзья! В минувший вторник смог выбраться поиграть на большой дэйлик в Москве. Сыграл три партии: Первая: Я на РС, РС, Elsha of the Infinite, Sythis, Harvest's Hand. Хожу первым. 1 рука: Phyrexian Tower, Vampiric Tutor, Diabolic Intent, Brain Freeze, An Offer you Can't Refuse, Mox Amber Мало цветной маны. Муллиган 2 рука: Dark Ritual, Volcanic Island, Infernal Plunge, Talisman of Dominance, Chromatic Star, Beseech the Mirror Очень палевно для оппонентов долго считаю в уме. Но т1 Некропотенция - кип. Беру за ход Arid Mesa. Ищу Badlands. Rograkh, Infernal Plunge, Talisman of Dominance, Dark RItual, Beseech the Mirror жертвуя талисман. Некру можно. Заказываю 10 карт. Там куча земли + Mental Misstep. Второй Рограх в свой ход говорит ритуал, который я пытаюсь поконтрить мисстепом. Он защищается Fierce Guardianship и ставит свою Necrodominance. Заказывает 15. Дискардит какой-то газ, значит рука хорошая. Эльша ставит землю и передаёт. Ситис ставит землю и передает. В мой ход пилот Эльши показывает всему столу SIlence и предлагает ничью. В целом это дейлик и с некрой колода умеет обыгрывать сайленс, так как мы получаем приоритет на триггеры некры в клинапе уже после того, как сало закончилось. Я решаю согласиться, так как хочу репутацию сотрудничающего игрока. Все остальные тоже согласны. ПОсле того, как пожали руки - посмотрел верхние 25 с некры. Победы не было. До конца раунда ещё куча времени. Играем ещё одну. На этот раз хожу последним. Кипаю 6: Cavern of Souls, Comand Tower, City of Traitors, Demonic Tutor, Quicken(положил потестить вместо Brainstorm). План найти с лапки Rhystic Study t1 и на второй ход её инсталлировать. РС опять начинает с т1 некры и заказа 15 карт. В итоге игра свелась к тому, что мы дружной толпой сумели остановить более шустрого пилота РС. Я надровал кучу карт и сказал Demonic Consultation за Mindbreak Trap, чтобы остановить попытку Эльши победить. Трапа была в верхних 6. Пилот Эльши проигрываетв свой допход. И Побеждает последний выживший - пилот Ситис. Выводов сделать не могу. Как будто надо лучше поднимать. Возможно ничья на дэйлике - это глупо и трусливо. Но я для себя это оправдываю работой на репутацию для турнира. 2 игра: Sisay, Weatherlight Captain, РС(я), РС, Nekusar the Mindrazer. Муллиганюсь до 5: Фечка, Mox Amber, Gamble, Brain Freeze, Talisman of Dominance. Убираю вниз Mindbreak Trap и Snapback. Есть потенциал к т2 победе через брич. Сисей начинает с Leyline of the Guildpact в столе. И в первый ход показывает Mox Diamond + ещё Ignoble Hierarch + Deafening SIlence. Я жалею, что убрал вниз трапу, но после партии @celestialserpent в разговоре утешает меня тем, что просто земля + руль намного более вероятный плей от сисей. Так что трапа неэффективна. Я в свой ход ищу гэмблом Mystic Remora, так как не могу придумать ничего лучше. Дискаржу Brain Freeze. Второй РС как-то развивается. Некузар играет Bloodchief Ascension. На втором ходу Сисей ставит командира. Я - ремору, РС - ману. Некусар в эндстеп РС ставит Opposition Agent. Пилот сисей не переживает и просто начинает ходить в меня командиром. Он там 7/7 и 8/7 в сольной атаке. В начале своего хода я беру карту и понимаю, что забыл заплатить за ремору. Весь план на игру пошёл под откос из-за невнимательности. МОг бы поставить СИласа, чтобы больше не получать атак от Сисей, но передаю, оставшись на Chain of Vapor. За следующие ходы некусар предлагает нам командира и Timetwister. Я допускаю главную ошибку за партию и за вечер - ничего ни с кем не обсудил и кинул Chain of Vapor в некузара, полагая что его тоже парит руль и он продолжит цепочку. Но его не парил. Чайник резолвится один раз, а твистер контрится Fierce Guardianship от РС. Сисей в свой ход ставит Spider-Woman, Stunning Savior, чем надежно отрезает меня от плана защититься силасом от последней своей атаки. Я благополучно забываю о женщине пауке в свой ход и ставлю силаса, вспомнив про то, что он тапаный только через пару минут. Следующий РС начинает прорываться через Necrodominance. Ему мешают: Deafening Silence, Bloodchief Ascension, Opposition Agent, Spider-Woman, Stunning Savior(про которую он тоже благоволучно забыл). Не знаю - есть ли он на топдеке. Но если есть, то было бы круто реконструировать его руку и попробовать придумать линию победы. Начинает с чайника в свои камни и в deafening silence. Некузар предлагает ему Flusterstorm (шторм 2). В ответ на триггер шторма Сисей предлагает Phelia, Exuberant Shepherd(game-winning move, btw). Теперь надо доплатить 3. У Пилота РС хватает. На его Borne Upon a Wind я отвечаю Quicken(ничего не нахожу). Но дальше там спотыкаются о женщину паука, про которую благополучно забыли. Почему я не набил штор фластершторму своим квикеном опишу чуть ниже - в выводах. В итоге пилот РС погибает от триггеров Bloodchief Ascension, которые он пытался похоронить в стеке. Пилот некусара ставит командира и Teferi's Puzzle Box. А пилот Сисей убирает единственное, что ему мешало победить - агента с помощью фелии и просто закручивается в урон с Mount Doom. Выводы после партии: 1. Надо быть аккуратнее с целтю чайника и убирать только то, что действительно парит, не стараясь ухватить сопутствующую выгоду. Я почему-то был свято уверен, что все, в том числе и Пилот некузара заинтересован в том, чтобы руль ушёл со стола. Я был не прав. 2. Надо помнить про триггеры своих карт. Особенно если это ремора и если вокруг этой реморы строится весь мой план на игру. 3. Что касается триггера шторма. После партии я подумал над своими действиями и понял, что почему-то был зол на пилота Сисей. Поэтому подсознательно желал ему поражения и не делал всего, чтобы остановить прорыв третьего игрока. Игрок на Сисей - очень активный участник чатика в телеге. Из чата у меня сложилось о нем впечатление, что он хейтит гриксиз-кор колоды и постулируют своей целью выдавить их из локальной плейгруппы. Также с самого начала игры он разговаривал с приятелем, которому достался бай на дэйлике и я расстраивался такому несерьезному отношению к игре, в которой мы были прямо сейчас. Сделал для себя вывод, что надо быть добродушнее, не стоит переживать из-за игры, не давать поведению игрока в чатике влиять на отношение к нему в игре. А лучше вообще поменьше читать чаты. Игра 3 РС(я), Какой-то артефактный моноблю манасинк, Tivit, Seller of Secrets, Kinnan, Bonder Prodigy Снова хожу первым. Опять попытка т1 некры, которую мне изгоняют Force of Negation. Mishra's Workshop в Basalt Monolith от @Kesto Oo Какое-то развитие от Тивита и КИннана. Т2 ремора от меня. Т2 The One Ring от пилота моноблю. Дальше все как в тумане. Но я опять забыл заплатить за ремору и просто передавал с пятью картами интерактива. Моноу оказалось трайбалом на копировании всего и вся. Так что сначала он предложил Machine God's Effigy. В респонс на это я застрелил Киннана Pyroblast, чтобы у моноу не было инфинит маны с монолитом. Камень вышел как Тивит. В следующий ход Киннан переставил командира, а моноу снова предложил клон (Mirrormade). На который у меня уже не хватило ответов, а убедить двух других оппонентов, про контру которых знал в том, что это выигрывет я не смог. Вывод: надо выигрывать быстрее и винконы так, чтобы их не контрили. Что конкретно для этого делать я пока не знаю. Интересные нюансы игры колодой которые я узнал, но не смог применить на прошедшей игре: Нюансы игры Underworld Breach: Допустим, что у нас на столе брич и рограх, а в кладбище три карты, одна из которых требует жертвы перманента со стола. Пусть это будет Culling the Weak. Мы можем заявить каст CUlling the Weak, пожертвовав командира в кладбище и оплатить эскейп кост мы можем уже этим командиром! Нюансы игры Necropotence: Если у нас есть способ посмотреть в колоду с некрой на столе (Mystical Tutor или Arid Mesa), то имеет смысл сначала не платит 35 жизней за активацию некры, а заплатить 34 и потом смотреть в библиотеку. Так мы сможем узнать - что именно получим в эндстепе и действовать в соответствии с этим. Например найти не Borne Upon a Wind, а Culling the Weak. Или не синюю ману, а красную на допход. По итогам игр и просмотра обучалок на ютубе чуть апдейтнул лист: https://moxfield.com/decks/eTTGVJWOCkGnEU7INj1bAg Что изменилось: - Snapback + Snap для возможности перекрасить ману - Timetwister самое плохое колесо в колоде с бричом + Commandeer - Brainstorm + Quicken - для опций инстантового Mnemonic Betrayal или Beseech the Mirror в поздней игре RogSi turbo 1 Ad Nauseam 1 An Offer You Can't Refuse 1 Ancient Tomb 1 Arcane Signet 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Beseech the Mirror 1 Birgi, God of Storytelling 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Borne Upon a Wind 1 Brain Freeze 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Chromatic Star 1 Chrome Mox 1 City of Brass 1 City of Traitors 1 Command Tower 1 Commandeer 1 Culling the Weak 1 Dark Ritual 1 Daze 1 Defense Grid 1 Deflecting Swat 1 Demonic Consultation 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Fellwar Stone 1 Fierce Guardianship 1 Final Fortune 1 Flare of Duplication 1 Flooded Strand 1 Flusterstorm 1 Force of Will 1 Gamble 1 Gemstone Caverns 1 Gitaxian Probe 1 Grim Monolith 1 Grinding Station 1 Hexing Squelcher 1 Imperial Seal 1 Infernal Plunge 1 Jeska's Will 1 Last Chance 1 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 1 Mana Confluence 1 Mana Vault 1 Marsh Flats 1 Mental Misstep 1 Mindbreak Trap 1 Misdirection 1 Misty Rainforest 1 Mnemonic Betrayal 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Mystic Remora 1 Mystical Tutor 1 Necrodominance 1 Necropotence 1 Otawara, Soaring City 1 Pact of Negation 1 Paradise Mantle 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Praetor's Grasp 1 Quicken 1 Ragavan, Nimble Pilferer 1 Rain of Filth 1 Red Elemental Blast 1 Rhystic Study 1 Rite of Flame 1 Scalding Tarn 1 Simian Spirit Guide 1 Snap 1 Sol Ring 1 Springleaf Drum 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Indulgence 1 Thassa's Oracle 1 Undercity Sewers 1 Underground Sea 1 Underworld Breach 1 Valley Floodcaller 1 Vampiric Tutor 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Warrior's Oath 1 Watery Grave 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Wishclaw Talisman 1 Wooded Foothills 1 Yawgmoth's Will 1 Rograkh, Son of Rohgahh 1 Silas Renn, Seeker Adept Sideboard
  5. Амто, друзья и сочувствующие! В этой теме я собираюсь документировать процесс познания нового для себя архетипа в EDH и вести статистику своих игр с отчетами по ним. Меня зовут Гоша и я очень люблю коммандер (хоть и недавно пытался бросить магию насовсем). В 2016 году меня угораздило пересечься с Московской тусовкой цЕДХашников и они нахлобучивали мою Zada, Hedron Grinder своими Jeleva, Nephalia's Scourge штормами и Atraxa, Praetor's Voice стаксами. В то время главным забугорным источником знаний по формату был ютуб-канал Laboratory Maniacs. На этом канале однажды засветилась колода, в которую я влюбился по уши - Thrasios, Triton Hero + Tymna the Weaver Apostle Cannon: https://tappedout.net/mtg-decks/thrastymna-apostle-cannon/ Колодой я играл около года, пока не одном из турниров не облажался настолько, что решил учиться на чем-то попроще. Чем-то попроще для меня стал Doosday Grenzo, Dungeon Warden. Колода однокнопочная. Учиться на ней легко и приятно. ПО итогам обучения даже поиграл без поражений на большом международном турнире. Про это можно почитать тут: Однако в Москве я на гоблине больше двух побед за всё время так и не заработал. Пришлось искать что-то новое. В итоге новым стала быстрейшая колода формата - Rograkh, Son of Rohgahh + Silas Renn, Seeker Adept. Сейчас играю вот таким листом: https://moxfield.com/decks/DvGeAQqo1HG0iKV5eKfa-Q Learning Storm 1 Ad Nauseam 1 An Offer You Can't Refuse 1 Ancient Tomb 1 Arcane Signet 1 Arid Mesa 1 Badlands 1 Beseech the Mirror 1 Birgi, God of Storytelling 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Borne Upon a Wind 1 Brain Freeze 1 Cabal Ritual 1 Chain of Vapor 1 Chrome Mox 1 City of Brass 1 City of Traitors 1 Command Tower 1 Culling the Weak 1 Hexing Squelcher 1 Dark Ritual 1 Daze 1 Deadly Rollick 1 Defense Grid 1 Deflecting Swat 1 Demonic Consultation 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Fellwar Stone 1 Fierce Guardianship 1 Final Fortune 1 Flare of Duplication 1 Flooded Strand 1 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Force of Will 1 Gamble 1 Gemstone Caverns 1 Gitaxian Probe 1 Grim Monolith 1 Grinding Station 1 Imperial Seal 1 Infernal Plunge 1 Into the Flood Maw 1 Jeska's Will 1 Last Chance 1 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 1 Mana Confluence 1 Mana Vault 1 Marsh Flats 1 Mental Misstep 1 Mindbreak Trap 1 Misty Rainforest 1 Mox Amber 1 Mox Diamond 1 Mox Opal 1 Mystic Remora 1 Mystical Tutor 1 Necrodominance 1 Necropotence 1 Otawara, Soaring City 1 Pact of Negation 1 Paradise Mantle 1 Phyrexian Tower 1 Polluted Delta 1 Praetor's Grasp 1 Pyroblast 1 Ragavan, Nimble Pilferer 1 Rain of Filth 1 Red Elemental Blast 1 Rhystic Study 1 Rite of Flame 1 Scalding Tarn 1 Simian Spirit Guide 1 Snap 1 Sol Ring 1 Springleaf Drum 1 Steam Vents 1 Swan Song 1 Tainted Pact 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Indulgence 1 Thassa's Oracle 1 Timetwister 1 Undercity Sewers 1 Underground Sea 1 Underworld Breach 1 Valley Floodcaller 1 Vampiric Tutor 1 Verdant Catacombs 1 Volcanic Island 1 Watery Grave 1 Wheel of Fortune 1 Windfall 1 Wishclaw Talisman 1 Wooded Foothills 1 Yawgmoth's Will 1 Rograkh, Son of Rohgahh 1 Silas Renn, Seeker Adept Sideboard Не буду врать. Лист я просто нетдекнул - так как колода очень популярная и я верю, что умные люди всё хорошее придумали за меня. Про то как придумывали можно почитать у Вани: https://topdeck.ru/forums/topic/465223-статья-vi-гриксис-кор-в-cedh-или-в-поисках-эффективности/ Первое, что я понял о колоде - она действительно взрывная. Способна выигрывать совершенно изниоткуда. И регулярно позволяет предлагать т2 закрутки. Основные энейблеры в порядке убывания мощности: Necropotence Underworld Breach Ad Nauseam Necrodominance Rhystic Study Mystic Remora Wheel of Fortune, Windfall, Timetwister Yawgmoth's Will Mnemonic Betrayal Карты, которыми заканиваю закрутку: Thassa's Oracle Brain Freeze Praetor's Grasp Заметка 0 Девиз колоды - Make them Have it. Первые три хода стоит пытаться выиграть несмотря на открытую ману оппонентов или их попытку убедить меня, что я не пройду. Заметка 1. В колоде несколько способов абуза Underworld Breach: Lion's Eye Diamond / Lotus Petal + Brain Freeze Grinding Station + Sol Ring, Mana Vault etc.. При сетапе брича вседа надо помнить, что командира лучше отправить в кладбище. Заметка 2. Для защиты себя в деке лежит Vexing Bauble. Vexing Bauble контрит собственный каст с Beseech the Mirror. Окно, чтобы его сломать есть долько ДО резолва тутора Vexing Bauble + Hexing Squelcher - сочетание карт для идеальной защиты Заметка 3 Если игра ушла дальше третьего хода, то Make them Have it не работает. Приоритетный план на долгую игру: Копить карты под Rhystic Study, Mystic Remora Прорываться поверх противника через Born Upon the Wind/Valley Floodcaller Предпочтительное время прорыва на инстанте - конец хода игрока, следующего за мной. В это время мои триггеры Реморы, Бирги и Выдры будут резолвиться до резолва триггеров противника. Заметка 4 Paradise Mantle стоит надеветь на Vallley Floodcaller при первой возможности. Заметка 5 Flare of Duplication и Demonic Consultation, Tainted Pact - ещё один способ победы на инстанте в зеленой мете. В качестве первого отчета хотел бы поделиться последней своей игрой на колоде. Дано: Игрок 1. Я на РС. Игрок 2. @Kesto Oo на Dargo, the Shipwrecker + Tymna the Weaver Игрок 3 @celestialserpent на Rograkh, son of Rohgahh + Thrasios, Triton Hero Игрок 4 на Vivi Ornitier Поздняя игра. Мой ход. Я накопил с реморы следующие карты, но платить за неё больше нечем(в столе только 2 земли + лэнддроп) и Mox Amber Underworld Breach, Cabal Ritual(на 5), Born Upon the Wind, Final Fortune, Mental Misstep, Demonic Tutor, Ad Nauseam. В помойке полно карт для победы с брича. У Дарго победа в свой ход и Ranger-Captain of Eos в столе. У РТ копия Ranger-Captain of Eos и пара активаций трасиоса. У Виви ничего после неудачной закрутки. Известно, что Дарго выигрывет под чужим капитаном. Вопрос - что искать с тутора. Я в той игре решил пытаться ничего не делать и надеяться на совместные Born + Допход для обхоа двух капитанов. Но до конца не продумал - как именно их обходить.
  6. tEDH уже широко используется на западе. Тоже не очень удобно будет.
  7. А как вы хотите оценить - будет мета шикарной или нет, если по хоумрульному банлисту предполагаете играть?
  8. Но может это сделать? Они как бы не обязаны это делать так, как хотят другие. Если сильно не понравится - как им нравится, то ты или я можем организовать. Или кто-то еще
  9. Ну, справедливости ради, они и не обязаны понимать формат лучше. Просто чуваки, которые организуют турниры в своих городах, собрались договориться, что теперь будут организовывать турниры по своим единым правилам. Так что если их правила никому не понравятся, то просто никто не придёт на турниры, организованные этими людьми. Причём тут выбор ужина Святогором я вообще не понимаю
  10. Про дереви как-то забыл, мне кажется. Он сейчас не в мете, но в целом как командир для игры на победу неплохой, имхо.
  11. А расскажите о себе, пожалуйста. Интересно на каких турнирах и на каких колодах вы занимали высокие места. Я не согласен с вашими аргументами в видео, но пересмотрю свою точку зрения, если вы их подкрепите статистикой своего успеха.
  12. Я не Ваня, но попробую ответить. "Обычно" в Единороге, в Москве. По вторникам. Желающие голосуют в голосовалка в чате, чтобы было понятно - соберётся или нет. Чат: https://t.me/webcamcommander
  13. В этот вторник тоже скинулся прошникаем на пиво. Играл, как всегда, на Гренцо. В последнее время не практиковался и сборку не тюнил, но всё равно верил в крутость колоды. Повезло, с самого начала, - сел за стол на четверых. Копнул руку с Doomsday на т3, Reanimate и Deflecting Swat. Собрал кучу из Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts и Mayhem Devil + Ruthless Technomancer. Пятую карту читатель с вероятностью в 95% угадает сам. В итоге убил двоих оппонентов бесконечными конскриптами, а у третьего было Te One Ring(про эффект которого я конечно-же забыл) . После убийства двоих оппонентов комба с дьяволом, естественно, не работала. Но мне повезло, что последний игрок в свой ход не надорвал ремувал в Кики, так что я смог снова показать свой скилл в его поворачивании. Во второй партии навалил кучу вэлью, но не успел догрызть оппонента, который всю партию дровался с Rhystic Study. И после враса, оставившего меня без штанов, мы успешно проиграли комбе Thassa's Oracle + Demonic Consultation. Третья партия прошла похожим образом. Победитель турнира поставил Mystic Remora т1, и оплачивал еë 6 (шесть!) ходов, не забывая про триггеры дрова. Я навалил совсем немного вэлью, но мне закрыли мой КА Drana and Linvala (я про такую не знал даже, а она оч крутая) и руку из двух туторов двумя Opposition Agent. Закономерно проиграли пилоту реморы, которому даже помогла абилка моего командира. Две проигранные игры атаковал только игрока, который ходил передо мной. И всё ещё считаю такую стратегию корректной. Почему - читайте в моей старой статье https://vk.com/@toxiccaterpillar-tochechnyi-diskard-v-edh-i-palba-iz-pushki По итогу партий вспомнил про первое правило коммандера, не следование которому приводит к поражению.
  14. Впечатления от участия Подготовка: В магию активно играть я перестал, поэтому выбор колоды не составил труда. Просто взял свою же деку от 2020 года и сделал в ней пару замен. Типа минус Uro, Titan of Nature's Wrath плюс An Offer You Can't Refuse Колода хочет играть много баунса ради комбы Dockside Extortionist + Lore Drakkis + баунс. А в остальном - это просто Paradox Engine Пару раз потестил колоду через вебку. Побеждал на первый-второй только если играли втроем. На четверых не победил ни разу. Один раз пришёл теститься в рог. Тоже смог дважды втроем и не смог ни разу вчетвером:( Но колода мне все равно нравится. Кажется, что всегда есть куча опций. Скорость. Много интерактива. Начало турнира: Пришёл почти к открытию заведения. Сразу же взял себе покушать бургер с вареньем и манговый лимонад. И то и другое очень понравилось. Взял себе ещё и банку смузи-пива с ягодным пирогом на этикетке. Выпил его уже когда закончил играть. Пиво тоже мне очень понравилось, но я совсем забыл выставить ему отметку в пивной соцсети, а сейчас не помню названия:( Первый раунд: Фотка стола Я на Рограт+Трасиос @foxislooseна Тивите @Kesto Oo на Таде Адель @Dzaar на Таде Адель Хожу третьим, кипаю такую: План - пережить первый ход с интерактивом в руке и сказать твистон. Первым пытается крутиться Тивит. Говоря тошноту в свой ход. Тошноту контрят и кроме grafdigger's cage Тивит ничего не делает(но, как оказалось, и этого достаточно, чтобы не проиграть) После твистера вижу такую: Рука вроде перспективная. Но очень медленная. Муллиган после твистера делать нельзя, поэтому я сыграл Isochron Scepter, поимпринтив под него Abrade и не поднимал красной маны до конца игры. Так что моё участие ограничилось копиями абрейда. Игру, по сути, доигрывали две Тады. Ремувая друг другу командиров, пропихивая свои и чужие Time Vault, и даже ключи. В какой-то момент мы пропустили Mind Over Matter от @Kesto Oo, т.к. он помогал не дать выиграть @Dzaar, ходящему следом(одного моего Abrade не хватало). А дальше уже и раунд закончился. @Kesto Oo ходил последним показал The One Ring в пару к MoM. У меня интерактива не нашлось(кроме изохрона). У остальных, кажется, тоже. Игра закончилась ничьей по времени, так как последний игрок не мог победить, не передав ход самому себе. За соседним столом в последний ход справился @cromat Второй раунд: Я на Трасиос+Рограт @avpetна Дарго+Трасиос @foxisloose на Тивите @cromat на Голосе Кипаю такую: План - не проиграть в первый ход и надровать бизнес с топдека или с Channel + Thrasios, Triton Hero. В респонс на Channel мне показали Orcish Bowmasters, так что Трасиос принёс только две карты. Пилот Дарго в свой ход инсталлирует Stranglehold и я понимаю, что игра будет томной. Карта для этого формата очень сильная. В конечном итоге я ди конца игры диваню , пилот Дарго ставит Seedborm Muse и начинает гриндить. ПИлот тивита ставит Time Vault, пилот Голоса ставит Time Vault, пилот Дарго ставит Time Vault. И начинает ходить после каждого из игроков. Кое как мы его разбираем и выиграть пытается пилот Голоса. Но не успевает до конца раунда, не передавая себе ход. За вторым столом победил @Dzaar Третий раунд Я на Рограт+Трасиос @Darmenна Юрико @celestialserpent на Рограт+Силас @Kesto Oo на Таде Адель Хожу вторым. Кипаю три земли, Mana Vault, Carpet of Flowers, Springleaf Drum, Narset, Parter of Veils. Инсталлирую всю ману. На второй готов ставить нарсет и искать газ. Однако Ваня в свой первый ход говорит Tinker в Bolas's Citadel. Но не справляется. Пилот Тады ворует у меня и Voltaic Key и Time Vault, но ему не хватает маны на выиграть. Ваня умирает от своего же final fortune, не сумев закрутиться с топдека. Пилот ниндзь возвращает мне в руку ключ. Пилот Тады не закручивается. Я ставлю Нарсет, а пилот ниндзь нульрод. Остаемся играть, вдвоём т.к. пилот тады сидит с одной землей и кучей неработающих артефактов. Я говорю Твистер под Нарсет. Ниндзи ходят в атаку. В итоге хотел вернуть нульрод в руку Unsubstantiate и сказать ещё колёс. Но что-то пошло не так. Был уверенно съеден ниндзями. Игры понравились, хотя сейчас думаю, что плохо муллиганился, поэтому так мало импактил в них. Колоду явно стоит наиграть побольше. Также оказалось, что я играю кучей баунса кричей, но не могу справиться с артефактным плейнсволкерным и чаровым стаксом. Надо перерабатывать набор баунса. Спасибо что прочитали. Надеюсь, что если ещё соберемся, то большим количеством людей.
  15. Амто! В это воскресение на турнир собралось 9 8 титанов. Победитель турнира - @Dzaar с колодой на Thada Adel, Acquisitor Деклист: https://www.moxfield.com/decks/QqalwWhZxEqFUPalXUTGrw Итоговые места: 1. @Dzaar Тада Адель https://www.moxfield.com/decks/QqalwWhZxEqFUPalXUTGrw 2. @foxislooseТивит https://www.moxfield.com/decks/jGkM1mJppEabt3NGevPqvA 3. @cromat Голос https://www.moxfield.com/decks/HvTVimfUaUaUg4Xff_KLgA 4. @Darmen Yuriko, the Tiger's Shadow 5-8: @celestialserpent Рограт+Силас https://www.moxfield.com/decks/50Usxbj0xUeUOOzT6cOM2Q @avpet Дарго +Трасиос https://www.moxfield.com/decks/a5vO5De0uUuUFx2JGLEH-Q @Kesto Oo Тада Адель https://www.moxfield.com/decks/XEqH9a2SpEa1vU5iHBWs0w @KOJI6ACA Рограт+Трасиос https://www.moxfield.com/decks/fIjAA0qF30i1FUQAiDR9Cg Радостные лица участников перед финалом(кроме Вани, который успел убежать) После финала: Торжественное вручение предыдущим(2020) чемпионом сладкого приза победителю: Рад, что удалось собраться. Надеюсь ещё поиграем такой формат! Призываю всех участников описать свои впечатления, чтобы привлечь ещё людей в этот интересный формат/отвратить сомневающихся от этого ужаса.
  16. UPD. Главным судьёй турнира любезно согласился быть @Kesto Oo Судья будет играть, так что как разруливать двух хулбричероа на столе - предлагаю всём вспомнить самостоятельно:)
  17. До турнира осталась всего неделя, а в призовой фонд продолжают поступать ништяки. Разным участникам дсотанутся: Flash, Paradox Engine, GIfts Ungiven а также Razaketh, the Foulblooded, для того, чтобы было проще искать все побаненные карты!:)
  18. Как раз хотел спрашиваться у специалистов - позволяет ли бесконечная мана просто победить за счёт сены миров ?
  19. Да. Там довольно темно. Я хочу попробовать какого-нибудь света принести. Если есть у кого-то, кто придёт, лампы кремящиеся на край стола, то несите:) UPD У нас пополнение в списке призов. Второму место достанется etched foil Force of negation И случайному участнику borderless foil Sword of War and Peace
  20. Амто, игроки и сочуствующие! С радостью вам сообщаю, что новогодней no-ban турниру посиделке по мультиплеерному коммандеру быть! Формат? Мультиплеерный коммандер с сокращенным бан-листом. Банлист? 25 карт с типом "Конспираси" 9 карт с упоминанием Антэ Карты с серебряным бордером. Chaos Orb Falling Star Shahrazad Где? Москва, Болотная набережная, 7с3. Howard Loves Craft. Крафтовый бар на Красном Октябре. Стоимость участия? 700 р. депозит в баре. Прокси? Разрешены. Печатные, цветные, поверх карт магии, в протекторах. Судят? Игроки. Призы? Сладкий приз победителю. etched foil Force of Negation второму месту borderless foil Sword of War and Peace случайному участнику Разным участникам достанутся: Flash, Paradox Engine, GIfts Ungiven а также Razaketh, the Foulblooded Время раунда: 60 минут. Особенности применения правил / проведения турнира Ключевые изменения: Сокращенное время раунда 60 мин. 0 очков за ничьи и договорные ничьи. Несоблюдение договора не является нарушением. Дата проведения: 24.12.2023 (воскресение), начало регистрации в 12:05, начало турнира в 13:00. Место проведения: г. Москва, Болотная набережная, 7с3. Крафтовый бар на Красном Октябре. Формат: Vintage Multiplayer Commander Банлист: Винтаж за исключением карт забаненых за нетерпимость. Количество участников: не ограничено Взнос: 700 рублей в бар Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - @Kesto Oo . Турнир - неDCI, прокси разрешены Призы и их распределение: сладкий приз первому месту.(можете также пожертвовать картона из бан-листа ЕДХ) Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом организатором турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 2 раундов). Раунд длится 60 минут; После истечения 60 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 0 очков; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры - не обязаны соблюдаться. Отчёты по предыдущему турниру: Непреодолимое желание вкинуть что-нибудь в призовой фонд приветствуется! Готовьте своих выдр! И до встречи:)
  21. В колоде нашлась победа через руль, так что одной проблемой меньше! Можно выходить в инфинит ходы через,Trade Routes + Mystic Sanctuary + допход. Комбат обходит руль, нуль род, тотем, нарсет, тор пор орб. Парит только грейвхейт. Вместо Trade Routes комбу могут запустить Quirion Ranger/Scrub Ranger + Yawimaya, Cradle of Growth
  22. Вообще EtI карта крутая. ПОд неё можно было бы и Nexus of Fate положить. Но по опыту игр колодой(раз 12 сыграл) столько маны очень тяжело получить.
  23. Я большой ценитель комбат фазы. И тот факт, что Уро 6/6 - это его большое преимущество над другими УГ командирами в моих глазах. Но, имхо, совсем без комбы не поиграешь. Надо уметь заканчивать партии. Я только попытался найти две штуки, которые наиболее синергичны с Уро.
×
×
  • Создать...