-
Публикации
173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя KOJI6ACA
-
Новогодний NoBan commander
событие в календаре добавил KOJI6ACA в Календарь пользовательских событий
Ежегодные посиделки в коммандер с сокращённым банлистом Формат: noBan edh Дата: 28 декабря Место: TBA Время начала: 11:30 регистрация. 12:00 турнир. -
tEDH уже широко используется на западе. Тоже не очень удобно будет.
- 500 ответов
-
- 2
-
- cedh
- multiplayer commander
-
(и ещё 1)
Теги:
-
А как вы хотите оценить - будет мета шикарной или нет, если по хоумрульному банлисту предполагаете играть?
- 500 ответов
-
- 1
-
- cedh
- multiplayer commander
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Антон, поставь оценку таксисту-то
-
Но может это сделать? Они как бы не обязаны это делать так, как хотят другие. Если сильно не понравится - как им нравится, то ты или я можем организовать. Или кто-то еще
-
Ну, справедливости ради, они и не обязаны понимать формат лучше. Просто чуваки, которые организуют турниры в своих городах, собрались договориться, что теперь будут организовывать турниры по своим единым правилам. Так что если их правила никому не понравятся, то просто никто не придёт на турниры, организованные этими людьми. Причём тут выбор ужина Святогором я вообще не понимаю
- 535 ответов
-
- 13
-
Про дереви как-то забыл, мне кажется. Он сейчас не в мете, но в целом как командир для игры на победу неплохой, имхо.
-
А расскажите о себе, пожалуйста. Интересно на каких турнирах и на каких колодах вы занимали высокие места. Я не согласен с вашими аргументами в видео, но пересмотрю свою точку зрения, если вы их подкрепите статистикой своего успеха.
-
В этот вторник тоже скинулся прошникаем на пиво. Играл, как всегда, на Гренцо. В последнее время не практиковался и сборку не тюнил, но всё равно верил в крутость колоды. Повезло, с самого начала, - сел за стол на четверых. Копнул руку с Doomsday на т3, Reanimate и Deflecting Swat. Собрал кучу из Kiki-Jiki, Mirror Breaker + Zealous Conscripts и Mayhem Devil + Ruthless Technomancer. Пятую карту читатель с вероятностью в 95% угадает сам. В итоге убил двоих оппонентов бесконечными конскриптами, а у третьего было Te One Ring(про эффект которого я конечно-же забыл) . После убийства двоих оппонентов комба с дьяволом, естественно, не работала. Но мне повезло, что последний игрок в свой ход не надорвал ремувал в Кики, так что я смог снова показать свой скилл в его поворачивании. Во второй партии навалил кучу вэлью, но не успел догрызть оппонента, который всю партию дровался с Rhystic Study. И после враса, оставившего меня без штанов, мы успешно проиграли комбе Thassa's Oracle + Demonic Consultation. Третья партия прошла похожим образом. Победитель турнира поставил Mystic Remora т1, и оплачивал еë 6 (шесть!) ходов, не забывая про триггеры дрова. Я навалил совсем немного вэлью, но мне закрыли мой КА Drana and Linvala (я про такую не знал даже, а она оч крутая) и руку из двух туторов двумя Opposition Agent. Закономерно проиграли пилоту реморы, которому даже помогла абилка моего командира. Две проигранные игры атаковал только игрока, который ходил передо мной. И всё ещё считаю такую стратегию корректной. Почему - читайте в моей старой статье https://vk.com/@toxiccaterpillar-tochechnyi-diskard-v-edh-i-palba-iz-pushki По итогу партий вспомнил про первое правило коммандера, не следование которому приводит к поражению.
-
Впечатления от участия Подготовка: В магию активно играть я перестал, поэтому выбор колоды не составил труда. Просто взял свою же деку от 2020 года и сделал в ней пару замен. Типа минус Uro, Titan of Nature's Wrath плюс An Offer You Can't Refuse Колода хочет играть много баунса ради комбы Dockside Extortionist + Lore Drakkis + баунс. А в остальном - это просто Paradox Engine Пару раз потестил колоду через вебку. Побеждал на первый-второй только если играли втроем. На четверых не победил ни разу. Один раз пришёл теститься в рог. Тоже смог дважды втроем и не смог ни разу вчетвером:( Но колода мне все равно нравится. Кажется, что всегда есть куча опций. Скорость. Много интерактива. Начало турнира: Пришёл почти к открытию заведения. Сразу же взял себе покушать бургер с вареньем и манговый лимонад. И то и другое очень понравилось. Взял себе ещё и банку смузи-пива с ягодным пирогом на этикетке. Выпил его уже когда закончил играть. Пиво тоже мне очень понравилось, но я совсем забыл выставить ему отметку в пивной соцсети, а сейчас не помню названия:( Первый раунд: Фотка стола Я на Рограт+Трасиос @foxislooseна Тивите @Kesto Oo на Таде Адель @Dzaar на Таде Адель Хожу третьим, кипаю такую: План - пережить первый ход с интерактивом в руке и сказать твистон. Первым пытается крутиться Тивит. Говоря тошноту в свой ход. Тошноту контрят и кроме grafdigger's cage Тивит ничего не делает(но, как оказалось, и этого достаточно, чтобы не проиграть) После твистера вижу такую: Рука вроде перспективная. Но очень медленная. Муллиган после твистера делать нельзя, поэтому я сыграл Isochron Scepter, поимпринтив под него Abrade и не поднимал красной маны до конца игры. Так что моё участие ограничилось копиями абрейда. Игру, по сути, доигрывали две Тады. Ремувая друг другу командиров, пропихивая свои и чужие Time Vault, и даже ключи. В какой-то момент мы пропустили Mind Over Matter от @Kesto Oo, т.к. он помогал не дать выиграть @Dzaar, ходящему следом(одного моего Abrade не хватало). А дальше уже и раунд закончился. @Kesto Oo ходил последним показал The One Ring в пару к MoM. У меня интерактива не нашлось(кроме изохрона). У остальных, кажется, тоже. Игра закончилась ничьей по времени, так как последний игрок не мог победить, не передав ход самому себе. За соседним столом в последний ход справился @cromat Второй раунд: Я на Трасиос+Рограт @avpetна Дарго+Трасиос @foxisloose на Тивите @cromat на Голосе Кипаю такую: План - не проиграть в первый ход и надровать бизнес с топдека или с Channel + Thrasios, Triton Hero. В респонс на Channel мне показали Orcish Bowmasters, так что Трасиос принёс только две карты. Пилот Дарго в свой ход инсталлирует Stranglehold и я понимаю, что игра будет томной. Карта для этого формата очень сильная. В конечном итоге я ди конца игры диваню , пилот Дарго ставит Seedborm Muse и начинает гриндить. ПИлот тивита ставит Time Vault, пилот Голоса ставит Time Vault, пилот Дарго ставит Time Vault. И начинает ходить после каждого из игроков. Кое как мы его разбираем и выиграть пытается пилот Голоса. Но не успевает до конца раунда, не передавая себе ход. За вторым столом победил @Dzaar Третий раунд Я на Рограт+Трасиос @Darmenна Юрико @celestialserpent на Рограт+Силас @Kesto Oo на Таде Адель Хожу вторым. Кипаю три земли, Mana Vault, Carpet of Flowers, Springleaf Drum, Narset, Parter of Veils. Инсталлирую всю ману. На второй готов ставить нарсет и искать газ. Однако Ваня в свой первый ход говорит Tinker в Bolas's Citadel. Но не справляется. Пилот Тады ворует у меня и Voltaic Key и Time Vault, но ему не хватает маны на выиграть. Ваня умирает от своего же final fortune, не сумев закрутиться с топдека. Пилот ниндзь возвращает мне в руку ключ. Пилот Тады не закручивается. Я ставлю Нарсет, а пилот ниндзь нульрод. Остаемся играть, вдвоём т.к. пилот тады сидит с одной землей и кучей неработающих артефактов. Я говорю Твистер под Нарсет. Ниндзи ходят в атаку. В итоге хотел вернуть нульрод в руку Unsubstantiate и сказать ещё колёс. Но что-то пошло не так. Был уверенно съеден ниндзями. Игры понравились, хотя сейчас думаю, что плохо муллиганился, поэтому так мало импактил в них. Колоду явно стоит наиграть побольше. Также оказалось, что я играю кучей баунса кричей, но не могу справиться с артефактным плейнсволкерным и чаровым стаксом. Надо перерабатывать набор баунса. Спасибо что прочитали. Надеюсь, что если ещё соберемся, то большим количеством людей.
-
Амто! В это воскресение на турнир собралось 9 8 титанов. Победитель турнира - @Dzaar с колодой на Thada Adel, Acquisitor Деклист: https://www.moxfield.com/decks/QqalwWhZxEqFUPalXUTGrw Итоговые места: 1. @Dzaar Тада Адель https://www.moxfield.com/decks/QqalwWhZxEqFUPalXUTGrw 2. @foxislooseТивит https://www.moxfield.com/decks/jGkM1mJppEabt3NGevPqvA 3. @cromat Голос https://www.moxfield.com/decks/HvTVimfUaUaUg4Xff_KLgA 4. @Darmen Yuriko, the Tiger's Shadow 5-8: @celestialserpent Рограт+Силас https://www.moxfield.com/decks/50Usxbj0xUeUOOzT6cOM2Q @avpet Дарго +Трасиос https://www.moxfield.com/decks/a5vO5De0uUuUFx2JGLEH-Q @Kesto Oo Тада Адель https://www.moxfield.com/decks/XEqH9a2SpEa1vU5iHBWs0w @KOJI6ACA Рограт+Трасиос https://www.moxfield.com/decks/fIjAA0qF30i1FUQAiDR9Cg Радостные лица участников перед финалом(кроме Вани, который успел убежать) После финала: Торжественное вручение предыдущим(2020) чемпионом сладкого приза победителю: Рад, что удалось собраться. Надеюсь ещё поиграем такой формат! Призываю всех участников описать свои впечатления, чтобы привлечь ещё людей в этот интересный формат/отвратить сомневающихся от этого ужаса.
-
UPD. Главным судьёй турнира любезно согласился быть @Kesto Oo Судья будет играть, так что как разруливать двух хулбричероа на столе - предлагаю всём вспомнить самостоятельно:)
-
До турнира осталась всего неделя, а в призовой фонд продолжают поступать ништяки. Разным участникам дсотанутся: Flash, Paradox Engine, GIfts Ungiven а также Razaketh, the Foulblooded, для того, чтобы было проще искать все побаненные карты!:)
-
Как раз хотел спрашиваться у специалистов - позволяет ли бесконечная мана просто победить за счёт сены миров
- 46 ответов
-
- 2
-
- турнир
- multiplayer commander
- (и ещё 1)
-
Да. Там довольно темно. Я хочу попробовать какого-нибудь света принести. Если есть у кого-то, кто придёт, лампы кремящиеся на край стола, то несите:) UPD У нас пополнение в списке призов. Второму место достанется etched foil Force of negation И случайному участнику borderless foil Sword of War and Peace
-
Амто, игроки и сочуствующие! С радостью вам сообщаю, что новогодней no-ban турниру посиделке по мультиплеерному коммандеру быть! Формат? Мультиплеерный коммандер с сокращенным бан-листом. Банлист? 25 карт с типом "Конспираси" 9 карт с упоминанием Антэ Карты с серебряным бордером. Chaos Orb Falling Star Shahrazad Где? Москва, Болотная набережная, 7с3. Howard Loves Craft. Крафтовый бар на Красном Октябре. Стоимость участия? 700 р. депозит в баре. Прокси? Разрешены. Печатные, цветные, поверх карт магии, в протекторах. Судят? Игроки. Призы? Сладкий приз победителю. etched foil Force of Negation второму месту borderless foil Sword of War and Peace случайному участнику Разным участникам достанутся: Flash, Paradox Engine, GIfts Ungiven а также Razaketh, the Foulblooded Время раунда: 60 минут. Особенности применения правил / проведения турнира Ключевые изменения: Сокращенное время раунда 60 мин. 0 очков за ничьи и договорные ничьи. Несоблюдение договора не является нарушением. Дата проведения: 24.12.2023 (воскресение), начало регистрации в 12:05, начало турнира в 13:00. Место проведения: г. Москва, Болотная набережная, 7с3. Крафтовый бар на Красном Октябре. Формат: Vintage Multiplayer Commander Банлист: Винтаж за исключением карт забаненых за нетерпимость. Количество участников: не ограничено Взнос: 700 рублей в бар Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - @Kesto Oo . Турнир - неDCI, прокси разрешены Призы и их распределение: сладкий приз первому месту.(можете также пожертвовать картона из бан-листа ЕДХ) Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом организатором турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 2 раундов). Раунд длится 60 минут; После истечения 60 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 0 очков; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры - не обязаны соблюдаться. Отчёты по предыдущему турниру: Непреодолимое желание вкинуть что-нибудь в призовой фонд приветствуется! Готовьте своих выдр! И до встречи:)
-
доМини-турнир по No-Ban EDH в баре. Адрес: Москва, Болотная набережная, 7с3. Крафтовый бар на Красном Октябре. Формат: EDH с сокращенным банлистом. Стоимость участия: депозит 700р в баре Призы: нет
-
В колоде нашлась победа через руль, так что одной проблемой меньше! Можно выходить в инфинит ходы через,Trade Routes + Mystic Sanctuary + допход. Комбат обходит руль, нуль род, тотем, нарсет, тор пор орб. Парит только грейвхейт. Вместо Trade Routes комбу могут запустить Quirion Ranger/Scrub Ranger + Yawimaya, Cradle of Growth
-
Амто, игроки и сочувствующие! Меня зовут Гоша и недавно я загорелся идеей побилдить "вершину" карточного дизайна волшебников - Uro, Titan of Nature's Wrath. А в данном топике я бы хотел поделиться с вами текущим листом. Тем, как я к нему пришёл. А также хотел бы спросить совета по картам. Мой интерес к этому командиру проснулся после того, как я ощутил его чрезвычайную силу в своей версии Думсдей Сидиси. Там меня поразила его связка с Gush и он занял своё постоянное место в слоте КА/Лайфген. Но вокруг такого сильного существа захотелось собрать отдельную колоду. Вооружившись сайтом Moxfield.com и помощью самого активного декбилдера среди знакомых едхашников - @avpet я начал дебилдить. Первой картой, которая отправилась в 99 была, естественно, Gush. Дальше начались поиски. Первое, с чего стоит начинать сборку сильной ЕДХ колоды - это, на мой взгляд, способ победы. В УГ цветах, с Уро в командной зоне, очень легко победить крутя т.н. твистер лупы(бесконечная мана + возможность подровать колоду + Swan Song/Reality Shift/Winds of Rebuke + способ положить карты из кладбища в библиотеку: Timetwister, Memory's Journey). Осталось придумать способ получения бесконечной маны. Уро не очень популярный командир(207 место на EDHRec), но комбы с ним, к счастью, напридумывали сразу при его выходе. К сожалению, после этого колоду никто не развивал и комбами оказались Food Chain + Misthollow Griffin/Eternal Scourge и Isochron Scepter + Dramatic Reversal. А вот и самый популярный лист Уро с этими комбами: https://www.moxfield.com/decks/wwyb2n7S7k-3IXoVa9Vsqg Сначала я решил, что не хочу играть ФЧ. Почему? В моей голове ФЧ - это хорошая комба в колодах с чёрным, в которых этот самый ФЧ и корм под него с высокой вероятностью находятся при помощи одной из двух карт(Tainted Pact, Demonic Consultation), что, вкупе с другими черными туторами делает комбу одной из самых консистентных в формате. Пример хорошей ФЧ колоды: https://www.moxfield.com/decks/OjY9mvS_eUqlNUqdSpfPTQ В колоде без черного способов найти чару довольно мало(Drift of Phantasms), а способов изгнать вместе с этим корм и того меньше. Следом было решено отказаться и от скипетра. В целом комбо хорошее. Требует лишь карт, которыми мы и так хотим играть(дорки, манакамни, реверсал) и самого скипетра. А в зеленой колоде реверсал, сказанный для разгона по мане, очень просто вернуть в руку для импринта(Regrowth, Noxious Revival, Eternal Witness). Однако есть одно но! Наш командир является аутлетом под бесконечную ману со скипетра только в том случае, если командир находится в командной зоне/руке на момент закрутки. А тушу 6/6, которая лечит, дровает карты и рампит, я хотел бы иметь в столе в каждой игре. Так и остался я с одним Гашем в колоде. Стали вспоминать другие комбы на инфинит ману в цветах. Я вспомнил про Tidesprout Tyrant. Лёша был против. Тиран требует манаположительных камней и цветных камней. А цветные камни стоят, в основном, две маны и не подходят ни по темпу ни по идее(рампиться землями) к командиру. Тирана из списка вычеркнули. Вспомнил я про Proteus Staff, позволяющий стакнуть дечку, если в ней нет кричей. Но с Уро, которым тяжело зацепиться за стол, это выглядит не очень рационально. Palinchron + Deadeye Navigator я играть побоялся. Обе кричи ничего не делают в ранней(т.к. маринуются в руке из-за высокого коста) и ни в одну из них наш командир не может эволюционировать(Eldritch Evolution, Neoform) Вспомнили про Ashaya, Soul of the Wild + Quirion Ranger/Scryb Ranger + Selvala, Heart of the Wilds/Priest of Titania/Bloom Tender. Дорков(в особенности сельвалу) мы хотим играть итак. Квирионец со скребком кое-как синергируют с командиром, позволяющим ставить взятые в руку леса обратно на стол, а Ашая таит в себе большой потенциал. Целиком комба позволяет получить бесконечную ману и подровать колоду независимо от того, в какой зоне находится командир. Но единственной комбы для медленной колоды мало. Нужна ещё одна. Желательно устойчивая к хейту первой. Бесконечная мана больше не придумывалась, зато вспомнились бесконечные ходы с Seasons Past + Mystical Tutor + Temporal Manipulation/Capture of Jingzhou/Time Warp. Комба обходит Cursed Totem, об который спотыкаются Ашая и ко. Все карты делают что-то сами по себе. Допходы могут служить как условная хаста для дорков и кое-как синергируют с командиром. А закрутившись в ходы мы можем избить всех оппонентов 6/6 гигантом. Итак ядро колоды сложилось. Ашая комбо: - Ashaya, Soul of the Wild - по опыту игр колодой - это космически крутая крича. Возможно, что она - лучшее что издавали зеленому за многие годы. В связке с любой возможностью возвращать леса в руки, даёт огромный простор для закруток. Spellseeker как пример. - Priest of Titania - чаще всего даёт много маны. Как правило зеленой. Для полноценного комбо нужен дорк, дающий хотя-бы одну синюю. - Bloom Tender - работает только с квирионцем. С ним получаем бесконечную синюю. - Selvala, Heart of the Wilds - лучший дорк в колоде. Главная цель всех кричевых туторов. Даёт нам дополнительную карту за выход командира(в 99% случаев). - Quirion Ranger - Scryb Ranger Комбо с ходами: - Seasons Past - хороший рекурсивный спелл. Что-то делает и вне комбы. - Temporal Manipulation/Time Warp/Capture of Jingzhou - допходы. Синергия с командиром есть, но довольно скромная. Возможно стоит ограничиться только двумя. - Mystical Tutor - синий стейпл. Хорош и за пределами комбо. - Personal Tutor - ищет нам куски комбо, а также кричетуторы и Solve the Equation, позволяющий найти любой инстант. Т.е. позволяет найти любую карту колоды. Окружение: Остальные карты - это, преимущественно, набор УГ стейплов. Дорков, контры, туторов и ремувала. Как особенные для нашего конкретного командира можно выделить: - Ulvenwald Tracker - в цветах только один хороший врас(Cyclonic Rift). А одноразового точечного ремувала зачастую мало, чтобы сдержать другие гриндмашины формата. Прелесть трекера в том, что он ставится с той самой земли, которая оказывается в столе после каста генерала из КЗ. А впоследствии он может заставить командира подраться в тот краткий миг, пока он не умер от своего триггера, либо на инстанте, если Уро пришёл из помойки насовсем. - Trade Routes - карта которая исправляет недостатки Блумтендера, приста титании и скребка, позволяя возвращать в руку землю нужного цвета для многоразового перекаста Уро. С Ашаей на столе даёт возможность крутить спеллсикера и других ребят. Кроме того позволяет набивать помойку для эскейпа Уро. Окончательное решение в пользу этой чары было принято именно в связи с этим. UPD: помимо прочего, запускает комбо на ходы с Mystic Sanctuary - Dress Down - позволяет вывести Уро из КЗ так, чтобы он не умер. Останавливает доксайдов, оракулов и вообще все комбы, в которых используются существа. Я уверен, что это новый синий стейпл. - Torpor Orb - то же, что и Dress Down. Позволяет сдержать ранние прорывы многих колод и вывести Уро без пожертвования. - Ainok Survivalist - карта, которую мне искал весь чат. Основная задача - убирать наш собственный Torpor Orb в поздней игре, когда мы собрали комбу на инфинит ману. Кроме того может убрать чужой Cursed Totem для того, чтобы инфинит мана вообще собралась. Этот слот в колоде строго за существом. Т.к. у нас очень много туторов за ними. Выбор таких существ небогатый. Ещё один такой-же морф за 4 маны и четверо эльдрази, которые будут мертвым грузом в руке на ранних ходах. Надеюсь на издание карточки, которая позволит избавляться как от собственного торпор орба, так и от тотема, но и будет давать нам самим какое-нибудь преимущество. Карты читать не умеем всем чатом. Такой мой запрос не удовлетворяет. Ищу замену! деклист: https://www.moxfield.com/decks/HubYkhfBqUGgofAWFPw4Tw Почему нет? В своём подходе к колодостроению я стараюсь выбирать только лучшие карты, относящиеся к категориям: разгон по мане, КА, туторы, дизрапт. Все остальное стараюсь подбирать так, чтобы оно закрывало сразу несколько категорий и его хотелось топдекнуть на любой стадии игры. - Sol Ring - колоде нужно мало бесцветной маны. И если Mana Crypt позволяет творить грязь на первый ход, то с солрингом это возможно только в случае с двухмановыми камнями. Чего я в данной колоде избежал. - Двухмановая контра - нам практически нечем контрить существ. Эту проблему должен решать Трекер. В остальном контра просто не влезла. - Neoform - считаю эту карту слабой в случаях, когда командиру не в кого эволюционировать. А Уро очень тяжело закрепить в столе. Да и полезных существ с кмк 4 в наших комбах нет. - Gush - лучшая карта в связке с Уро в листе Sidisi, Brood Tyrant, оказалась просто неподъемной для этой колоды. - Life's Legacy - подровай 6 за две маны, казалось бы. Но на поверку оказалось, что командира чрезвычайно трудно зацепить за стол. Так что такого рода карты на ранних ходах валяются на руке мертвым грузом. Проблемы колоды: Медленно набивается помойка. Без торпор орба, который ищется только одним тутором, командира закрепить очень тяжело. Специально для этой задачи лежат Тяжело справляться с кучей крич. Парят Dauthi Voidwalker и Drannith Magistrate на ранних ходах. ̶П̶а̶р̶я̶т̶ ̶р̶у̶л̶и̶ В колоде нашлась победа через руль, так что одной проблемой меньше! Можно выходить в инфинит ходы через,Trade Routes + Mystic Sanctuary + допход. Комбат обходит руль, нуль род, тотем, нарсет, тор пор орб. Парит только грейвхейт. Вместо Trade Routes комбу могут запустить Quirion Ranger/Scrub Ranger + Yawimaya, Cradle of Growth Нет однокарточных винконов. Все комбы очень медленные. Хотел бы попросить у комьюнити советов по картам, которые помогали бы решить эти проблемы и делали что-то ещё. Спасибо за прочтение! Будьте клевыми, играйте в ЕДХ!
-
Непонятно зачем они вообще что-то банят, когда есть Rule 0. Меня как-то в плейгруппе попросили не играть Biovisionary, т.к. с ней очень тяжело бороться было. Я перестал. Шелдон же rule 0 своей тусовки экстраполирует на весь мир.
-
- 40 ответов
-
- 20