Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'legacy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 143 результата

  1. Вчера был угарный челендж, всех победил Prettymoe с Goblin Stompy: 4 Goblin Rabblemaster 1 Goblin Settler 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Krenko, Mob Boss 4 Magus of the Moon 4 Moggcatcher 1 Murderous Redcap 2 Siege-Gang Commander 4 Simian Spirit Guide 1 Stingscourger 1 Tuktuk Scrapper 4 Chalice of the Void 4 Chrome Mox 4 Trinisphere 4 Blood Moon 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 4 City of Traitors 8 Mountain Sideboard 1 Boartusk Liege 2 Confusion in the Ranks 1 Goblin Assassin 1 Goblin Sharpshooter 2 Manic Vandal 3 Phyrexian Revoker 3 Pyrokinesis 2 Sudden Shock Гоблин Ассассин в сайде - ващще дичь Человек в топ-8 заборол последовательно штормец (ТЕС), ДНТ и УР-жарочку. Также в топе были чешская куча, два гриксиса (контроли) и ещё один ТЕС. В топ-16 пара макарон, эльфики, 4ц-контроль с Dwarven Miner , чудеса, гриксис-делвер, бг-депсы и классический РУГ.
  2. ----------------------------------[Информация]-------------------------------------- Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов Санкт-Петербурга, магазин Spellmarket и магазин MTGSale представляют ХI открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси. Дата проведения: 14 ноября 2020, суббота (NB: на следующий день, 15.11 пройдет Санкт-Петербургский Duel Commander Open III в формате RU_DC) Место проведения: ТВА Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Главный судья: Дмитрий Зелянин (LVL 2) УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Стоимость участия: 1000 рублей. Формат: Legacy. Гарантированный призовой фонд: 4 бустера с человека. Выигранные бустера можно: Забрать реальными бустерами из ассортимента магазинов Spellmarket или MTGSale; Обменять на кредиты магазина Spellmarket - spellcoins (SC) - по курсу: 1 бустер = 160 SC. Spellcoin-ами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина Spellmarket (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 SC = 1 рубль; Обменять на кредиты магазина MTGSale по курсу: 1 бустер = 160 кредитов. Кредитами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина MTGSale (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 кредит = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине MTGSale. Дополнительные призы: большой красивый кубок победителю турнира; традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; розыгрыши небольших призов и аксессуаров от организаторов турнира среди участвующих игроков; ТВА Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Обеденный перерыв: после 3 тура, длительность - 40-45 минут (ориентировочно, с 15:00) Сайд-эвенты: с 16:00. Информация о сайд-эвентах под спойлером: ----------------------------------[Дополнительно]-------------------------------------- На турнире будут представлен Prize Wall - различные товары от магазинов Spellmarket и MTGSale; : аксессуары, бустера, дисплеи и синглы карт. Для всех посетителей турнира - участников основного эвента, сайд-эвентов и зрителей - в день турнира действует специальная скидка 10% на покупку синглов с Prize Wall. Скидка также действует при полной или частичной оплате синглов через spellcoin-ы (1 SC = 1 рубль) или кредиты MTGSale (1 кредит = 1 рубль) На следующий день, 15.11 пройдет Санкт-Петербургский Duel Commander Open III - отличный повод задержаться в Питере еще на денек, чтобы поиграть два этернал-формата в один уик-энд! Все подробности в анонсе турнира. Поиск карт на турнир и связь с питерскими игроками: Магазин Spellmarket (официальный сайт, паблик ВК) Магазин MTGSale (официальный сайт, паблик ВК) Канал в Телеграм Встреча ВК Ретроспектива прошедших турниров (спасибо Вове @Mister Full-House Падве за подборку): Новость будет дополняться.
  3. Уже довольно давно у нас в Северной столице активно развивается легаси-сообщества, апофеозом развития которого стало проведение нескольких открытых чемпионатов Питера по легаси. Если кому-то интересно, как все начиналось - почитайте топик на дружественном ресурсе, там можно найти несколько отчетов и впечатлений о новом на тот момент для Питера формате. Если кому-то интересно, как все продолжилось до переезда на новый топдек - вот предыдущая тема.Сейчас у нас проводятся еженедельные DCI-турниры. Средняя посещаемость турнира - 8-16 человек.Регулярные турниры формата Легаси в Санкт-Петербурге на текущий момент проводятся:В клубе Хитрый Еж по средам в 19:30Адрес: ул. Коломенская, дом 33/40Метро:Лиговский проспект (также 10 минут пешком от станций метро "Площадь Восстания/Маяковская", "Владимирская/Достоевская", "Звенигородская/Пушкинская" или "Обводный Канал")Подробности: http://www.hobbitgames.ruОбщение и координация игроков:Чат в Telegram- сначала необходимо установить приложение на телефон, скачав его через PlayMarket или GooglePlay, либо с сайта разработчика скачать клиент для PC или воспользоваться веб-клиентом- добавиться в чат; Также можно подписаться на встречу в ВК: https://vk.com/spblegacy В чате можно также попросить недостающие запчасти или целую деку на турнир, ну и просто пообщаться. Welcome!Если вы - новичок в этом формате и хотите попробовать свои силы в турнире, но нет деки или отдельных карт - не беда! Обращайтесь ЗАРАНЕЕ к игрокам в чате Telegram по ссылке выше.Играйте легаси, приходите к нам на турниры!Клубмейкерам: если у вас на площадке проводятся регулярные турниры по легаси - пишите мне в ЛС расписание турниров, условия участия и т.п. информацию - добавлю вас в старт-пост.
  4. до
    ----------------------------------[Информация]-------------------------------------- Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов Санкт-Петербурга, магазин Spellmarket и магазин MTGSale представляют ХI открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси. Дата проведения: 14 ноября 2020, суббота (NB: на следующий день, 15.11 пройдет Санкт-Петербургский Duel Commander Open III в формате RU_DC) Место проведения: ТВА Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Главный судья: Дмитрий Зелянин (LVL 2) УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Стоимость участия: 1000 рублей. Формат: Legacy. Гарантированный призовой фонд: 4 бустера с человека. Выигранные бустера можно: Забрать реальными бустерами из ассортимента магазинов Spellmarket или MTGSale; Обменять на кредиты магазина Spellmarket - spellcoins (SC) - по курсу: 1 бустер = 160 SC. Spellcoin-ами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина Spellmarket (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 SC = 1 рубль; Обменять на кредиты магазина MTGSale по курсу: 1 бустер = 160 кредитов. Кредитами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина MTGSale (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 кредит = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине MTGSale. Дополнительные призы: большой красивый кубок победителю турнира; традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; розыгрыши небольших призов и аксессуаров от организаторов турнира среди участвующих игроков; ТВА Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Обеденный перерыв: после 3 тура, длительность - 40-45 минут (ориентировочно, с 15:00) Сайд-эвенты: с 16:00. Информация о сайд-эвентах под спойлером: ----------------------------------[Дополнительно]-------------------------------------- На турнире будут представлен Prize Wall - различные товары от магазинов Spellmarket и MTGSale; : аксессуары, бустера, дисплеи и синглы карт. Для всех посетителей турнира - участников основного эвента, сайд-эвентов и зрителей - в день турнира действует специальная скидка 10% на покупку синглов с Prize Wall. Скидка также действует при полной или частичной оплате синглов через spellcoin-ы (1 SC = 1 рубль) или кредиты MTGSale (1 кредит = 1 рубль) На следующий день, 15.11 пройдет Санкт-Петербургский Duel Commander Open III - отличный повод задержаться в Питере еще на денек, чтобы поиграть два этернал-формата в один уик-энд! Все подробности в анонсе турнира. Поиск карт на турнир и связь с питерскими игроками: Магазин Spellmarket (официальный сайт, паблик ВК) Магазин MTGSale (официальный сайт, паблик ВК) Канал в Телеграм Встреча ВК Ретроспектива прошедших турниров (спасибо Вове @Mister Full-House Падве за подборку): Новость будет дополняться.
  5. Анонс четвертого сезона московской лиги легаси «Золотая сова» Приветствую тебя, брат-сектант 5 лет в легаси "Золотой Совы". Мои братья из инициативной группы“Крабья Клешня”, при поддержке клуба настольных игр “Портал”, объявляют о запуске серии турниров “Золотая Сова 4”! О том, как проходила лига третьего сезона, можно почитать здесь: клац Не буду утомлять вас традиционным полотном текста, ловите условия в инфографике: Основное: - Начало лиги: пятница 6 марта (апдейт - продолжение лиги с 11 сентября) - Турнир всегда проводится в 4 раунда, вне зависимости от числа участников, турниры начинаются в 19.30 - Система золотых турниров "осталась", введена система "нимбов" и охота на них (см. постер выше) - Лига длится 12 турниров - В конце сезона десять участников, набравших большее количество очков, получают приглашение на закрытый Финальный Турнир. Участие в этом турнире – бесплатно, необходимо приглашение. Формат закрытого турнира: 5 раундов швейцарки + топ-4. Уровень применения правил – соревновательный, необходимы деклисты (позже они будут опубликованы). Дата проведения закрытого турнира будет согласована с участниками и объявлена позже. До встречи на поле боя, братья! За Сову! За Легаси!
  6. Тут буду традиционно шэрить мету легасевых дейликов и крупных турниров в Москве. Сразу уточню еще раз - под "попали призы" на регулярах я имею в виду игроков, которые получили при 4 раундах девять и более очков, всякие сплиты нерелевантны. Вчера на дейлик в Рог пришли 23 охотника на квоту Топдек Капа по Легаси: 2 БР реаниматор 2 Эльдрази 2 днт 1 Сник & Шоу 1 инфект 1 4ц лом 1 панишинг гриксис (УБР контрол с топорами) 1 эспер блейд 1 дарк бант 1 моногрин Волкова 1 покс 1 ник фит 1 УР провес 1 маверик 1 ТА 1 эльфы 1 дредж 1 ант 1 РГ земли 1 фудчейн 4-0 отыграл Аркадон эльфами и Смирнов реаниматором. Также в призах Иванов эльдразякой, Крисевич ТАшкой, Медведев дреджом (который с ЛЕДами), Хусайнов сникой и Волков РГ землями.
  7. Наверное только ленивый не зметил еще факта того, что новый сет вышел несколько слабоватым по части констрактеда. Именно такое впечатление он и создает при первой попытке взгляда на карты. И хотя есть некоторые люди, которым нравится все нарастающая мощь и поломность карт, я скорее склонен поблагодарить визардов за отсутсвие всяких око и уро. Небольшая передышка от потоков жестких карт может пойти только на пользу как по мне. Сет вышел хоть и не шибко сильным, но все таки то тут, то там попадаются карты, представляющие интерес для формата, пусть и весьма небольшой. Памятуя об этом давайте приступим к анализу средненьких карт, которые возможно найдут свое место под солнцем среди поломов, ну или после банов последних) С виду этот архончик может показаться интересным. Возможно кто-то даже попытается задуматься о том, чтобы положить такого в днт. Однако на самом деле, там он особой ценности не будет представлять так как в отчичии от Thalia, Heretic Cathar он не ищется Recruiter of the Guard. Так что пока талия выглядит получше, хоть и не всегда находит место в колоде. Эффект прокаста одного спелла за ход безусловно хорош, правда и тут архон оплошал - ему есть куда более полезные аналоги в виде Ethersworn Canonist и Deafening Silence. Интересная карта, которая может немного откатить контроли в развитии. Она откровенно слаба пока что и не очень эффективно может остановить Uro, Titan of Nature's Wrath, но помнить о такой все таки можно. Кто знает, вдруг и наступит когда то ее час. Гроза mox diamond и lotus petal. По праздникам может даже украсть umezawa's jitte у неподготовленного к такой злодейской магии оппонента. И хотя это конечно все больше из разряда шуток, так как колоды как с эквипами и моксами не так распространены на данном витке развития, но эта рыба мечты все же может найти свое применение когда-то тогда, когда в формате колоды с соответсвующими картами наберут больший вес. Определенно стоит помнить о такой. Среди немногочисленных эффектов в черном цвете забороть чары появилось такое. Конечно жаль, что не инстант, но в принципе, играя гриксис темпо, убить carpet of flowers, choke или sylvan library может быть вполне себе круто. А то, что дополнительно при этом теряются хиты даже может быть вполне себе апсайдом в случае если вы пилотируете тень. Скорее сайдовая карта, но довольно приятная, особенно учитывая ее многофункциональность. Если вы один из тех людей, которые увидили в этой карте способность забороть dark depths, то я вынужден вас огорчить - уже ранее изданный alpine moon со схожим эффектом не нашел в итоге жизни в формате. Ведь, согласитесь, что ставить свой проигрыш в зависимость от наличия на руке/топдеке оппонента abrupt decay не такая уж хорошая мысль. Новый недотармогойф в черном цвете и за 3 маны. На самом деле этот вампир не так уж и плох и я сделаю на него ставку. Конечно в текущем состоянии формата при наличии в каждом контроле ice-fang coatl и baleful strix, такой выглядит очень бледно, но если все таки визарда побанят лябию, то засилье сычизма может отойти на второй план и вампир вполне может стать играбельным. Так что мы видим еще одну не шибко выдающуюся карту, но с некоторым небольшим потенциалом. Для пилота тени такой может показаться играбельным. Хотя у меня возникают некторые сомнения об этом. Все дело в плотности колоды как таковой. Этот демон теоритически вполняет роль gurmag angler, но в отличии от последнего может быть как больше по параметрам, так и ниже. Весьма спорный кандидат в колоду, но опробовать такого все же можно. Вполне себе возможно, что на практике он может оказаться лучше чем я о нем думаю. Рекурсия это всегда здорово и иногда дюже опасно. Но тут то визарды постарались сделать такую карту, которая бы точно была сбалансированной. Даже очень. Ближайшие конкуренты по идее - bloodghast и nether spirit по мне остаются гораздо лучше для тех колод, что ими играют. Довольно злая карта против постов, против темпо колод, где нет базиков тоже весьма разумна. Однако я пока не представляю себе ни одной колоды, которая захочет такими играть. Слишком уж узко ее применение. И все же нужно о ней помнить, вполне себе возможно наступит пора или необходимость поиграть такими. Дядя с бензопило-мечом не безнадежен в качестве второго дропа. Он может проходить через уже упомянутых ice-fang coatl и baleful strix. Пведотрампловость выглядит тоже здорово. И хоть этот второй дроп даже близко не лежит по своей силе к dreadhorde arcanist, но последний очень уж много вызывает вопросов в комюнити. В случае его бана борьба за второй дроп будет открыта и можно будет подумать о таком мужике посерьезнее. Еще один интересный второй дроп в случае если алканист нас покинет. Эдакий тармо в красном цвете для колод которые не играют зеленым (ур темпо, гриксис темпо). Абилка не сломанная, но иногда может и дело сделать. Конкурент sulfuric vortex, но на одну ману дешевле и с виду немного слабее. Однако это только с виду, причинять боль любителям покастить lion's eye diamond, lotus petal или же просто force of will может быть бесценно порой. Довольно разумная карта в сайд темпо колод к которой определенно нужно присмотреться и опробовать. Goblin guide получил немного более слабого соперника, ну или помощника, как уж посмотреть. В бурн может быть и сгодится такой. Хорошо конечно его комбить с существами у которых есть лендфолл, но это уже не легоси, а лимитед. В возрождение рыски и гигапеды при поддержке этого чудика я не особо верю. Пока не побанили Arcum's Astrolabe таким вполне себе можно попробовать поиграть в сноко. Конечно он гораздо слабее чем Uro, Titan of Nature's Wrath, но тоже может найти себе применение. Мечта Дмитрия уламоговича и любого эльдразиста (шутка)! На самом деле даже в колодах вокруг постов выйти на 5 ман не всегда выходит к 3 ходу, а на 3 ход эффекты карты не шибко впечатляют. К тому времени, когда сей артифакт будет представлять из себя реальную угрозу можно уже и ласты склеить. Впрочем это только к лучшему. Этот робот выглядит уже поинтереснее в контексте стил стомпи и его синергии в этой колоде с arcbound ravager. Может быть пилоты этих колод сочтут такого и нормальным, а может быть он по итогу недотянет до паверлевела формата, во всяком случае присмотреться к нему можно. Был бы слишком хорош, если бы дох и от таргета абилки, но так как написан - просто очередной середняк для рассмотрения. Пожалуй самая интересная земля-спелл сэта. Уже упомяналось, что может быть использовано как ответ на Uro, Titan of Nature's Wrath. Пока не уверен, что это будет прорыв на ровном месте, но попробовать все же стоит. Вот наверное и все, более-менее интересное из вышедшего сета для формата. Как видим, карты не шибко мощные, да и не шибко отвечающие потребностям легоси, но все таки хоть что-то можно с горем пополам найти и опробовать. За сим прощаюсь с вами, оставайтесь на позитиве и всего вам доброго!
  8. Друзья, время пришло! После долгого перерыва приглашаю всех на долгожданный Moscow Legacy Beer Cup #8 Когда: 22.08.2020 (Суббота) Место проведения: Бар Howard Loves Craft (http://howard-loves-craft.ru/) Адрес: Болотная Набережная, 7 ст3 (м. Полянка/Кропоткинская) Начало регистрации: 12 - 30 Начало 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: в электронном виде (обязательно для всех участников) Цена участия: 1 000 рублей Призовой фонд: 1 000 р. с человека будут разделены между участниками Топ8 (+ донаты при наличии) Турнир пройдет по уже привычной программе: пьем вкусное пиво, общаемся, играем любимыми колодами) Буду рад всех видеть! Донаты приветствуются! Посмотреть, как проходили прошлые биркапы, можно тут. P.S. Если Вы ищете отдельные карты или колоду на турнир, рекомендую написать об этом в комментариях
  9. Друзья, время пришло! После долгого перерыва приглашаю всех на долгожданный Moscow Legacy Beer Cup #8 Когда: 22.08.2020 (Суббота) Место проведения: Бар Howard Loves Craft (http://howard-loves-craft.ru/) Адрес: Болотная Набережная, 7 ст3 (м. Полянка/Кропоткинская) Начало регистрации: 12 - 30 Начало 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: в электронном виде (обязательно для всех участников) Цена участия: 1 000 рублей Призовой фонд: 1 000 р. с человека будут разделены между участниками Топ8 (+ донаты при наличии) Турнир пройдет по уже привычной программе: пьем вкусное пиво, общаемся, играем любимыми колодами) Буду рад всех видеть! Донаты приветствуются! Посмотреть, как проходили прошлые биркапы, можно тут. P.S. Если Вы ищете отдельные карты или колоду на турнир, рекомендую написать об этом в комментариях к событию или в теме
  10. После полугодовалого перерыва от игры в магию я потихоньку начинаю снова поигрывать любимый формат, а тут и новая базовая редакция подъехала. И хотя уже прогремела череда пререлизов, да и обзоры карт некоторые авторы уже успели выложить, но я все же робко замахнусь сделать аналогичный, правда слегка запоздалый труд. Итак, приступаем. Интересный способ забороть волкеров, который одновременно нельзя остановить чрезмерно используемым сейчас Veil of Summer. Однако цена за избавление довольно велика, да и манакост дороговат. Не думаю, что это получит какое-то широкое распространение, но можно подумать о том, чтобы поиграть таким в сайдах крайне специфических колод - например бомбермена или солдат стомпи. Почему именно там? Потому, что играется не мешая своему же чалису. Волкер за 3 маны это всегда хорошо, но и очень опасно. Тут мы видим достаточно презервативный дизайн для того, чтобы карту практически невозможно было сломать. Как кандидат в днт не думаю, что сойдет, т.к. не решает никаких проблем колоды и не сильно ее усиляет, да и эффекты довольно средние дает. Потестировать конечно можно, но не думаю, что это будет прорыв на ровном месте. И все таки я скорее склонен похвалить волшебников хотя бы за то, что этот волкер далек от сломанности. Очень интересный персонаж и при этом не только из-за лора игры. Такого я легко могу себе представить в эспер фише от занимательного jtl005. И уже даже успел сам его обкатать в паре-тройке матчей. Вместе со своим karakas ставит софтлок для существ и некоторых волкеров. Полезность баррина все таки сильно ограничивается тем, что хорошим его делает лишь aether vial или иные способы поставить его на скорости инстанта. К примеру такого можно еще рассмотреть в контексте aluren, правда там его полезность уже не настолько очевидна ввиду наличия гораздо более вменяемых аналогов. Второй абзац который разработчики поместили на карту не должен вас смущать - в 95% случаев эти условия невыполнимы, хотя конечно и приятны, если все же по каким-то причинам вы смогли ими воспользоваться. Эх, если бы баррин был бы сам по себе инстантовый, то можно было бы еще что-то придумать с riptide laboratory, благо в формате есть еще несколько хороших визардов (вот хотя бы snapcaster mage, vendilion clique и venser, shaper savant), но тогда он был бы уже более сломанным. Улучшенный accumulated knowledge, но только для себя любимого. Да на этой ноте встрепенулись не только игроки легоси, но и пауперисты. Очень хорошая карта, которая легко может найти себе место в контролях. В темпо вариациях использовать такое тоже в принципе можно, ведь в сети уже встречались билды УР темпо с АК. Определенно стоит внимания. А вот это пытаются пристроить во все колоды построенные на каскаде. В отличии от ancestral vision какрта будучи топдекнутой или просто оставленной в стартовой руке делает что-то здесь и сейчас за свой кост, ну а если в нее покаскадится, то и вовсе ничем не хуже, а даже и лучше ведь ни вражеский leovold, emissary of trest, ни narset, parter of veils не смогут ей помешать. Так что если вам по душе руг каскады или же просто старый добрый шардлесс или алюрен, то рассмотрите возможность поиграть такими, они выглядят весьма достойно. Видел некоторые восторги других обзорщиков от этой карты. Но я все таки их не разделяю. За 2 маны поставить летуна с провесом можно при условии разыгранного кантрипа или болта. Но Так ли хорош такой летун при соблюдении таких условий и точно ли он лучше других 3 дропов к которым его можно условно отнести? Мне думается, что нет. Забавная картонка в сайдборд омнителла под cunning wish. Отвечает на множество вариантов прерывания закрутки, но этим ее потенциал пожалуй что исчерпывается. В других колодах неиграбельный инстант из-за огроменного манакоста. Главная загадка нового сета. Основной вопрос - точно ли такой афроамериканец будет лучше джейса за те же деньги? Склонен сказать, что нет, однако я тут могу серьезно ошибиться ибо использовать лояльность на своем и чужом ходу это чертовски сильная штука сама по себе. Правда, в отличии от уже упомянутого джейса тут ультимейт не выглядит победой здесь и сейчас, да и лутинг на 1 в целом послабее шторма, хоть и может использоваться чаще. Пока решительно не ясно в какой колоде этот пассажир будет лучше, да и приживется ли вообще. Видел, что на просторах МО такого уже активно тестят в разных оболочках, время покажет обоснованно ли это или нет. А вот этого кита все как-то обошли стороной и это вызывет у меня печальку. Во времена когда формат был гораздо более честный, такого бы обязательно рассмотрели в качестве синглтона в реаниматор Сейчас конечно паверкрип, вот это все и реаниматор без него обойдется, но зверек забавный хотя бы в контексте очень редко, но появляющегося на радарах living end. Очень интересный abrupt decay для тех колод которые не играют БГ сочетанием. Конечно до дикея ему далеко, но карта хороша. К примеру такой пробуют игроки гриксис контроля, можно попытаться такими поиграть и в гриксис темпо, заменив fatal push на него. Второй кост имеет свои преимущества, так с помощью элиминейта можно избавиться от sanctum prelate выставленного на единицу. Есть конечно и недостатки, в отличии от пуша расправиться с Thought-Knot Seer, Questing Beast, Ingenious Infiltrator уже не выйдет. А тут позволю себе минутку вкусовщины. На мой взгляд лучший арт сета, с карты просто веет временами темпеста, ради интереса откройте спойлер сета и посмотрите арты. Очень жаль, что арт располагается на неиграбельной карте в формате, гораздо лучше он бы смотрелся на предыдущей, о чем и поною Карточка в шторм, которую сравнивают с Ad Nauseam. В штормах не разбираюсь, но авторитетные товарищи типа Кука и Тогореса говорят о том, что карта интересная и может быть использована по назначению :) Есть люди которым нравится такое существо. Однако я не разделяю их восторга. У карты слишком много условий для того, чтобы быть играбельной. Так, на первый ход получить 3/2 существо можно лишь если вы играете против пилота дреджа, говоря о котором, вы легко пожалеете о том, что помогли оппоненту помиллив несколько дополнительных карт. Милл очень опасен не только против дреджа, но и против колод где оперируют Uro, Titan of Nature's Wrath, snapcaster mage, Dreadhorde Arcanist, сущеставами с delve. Список далеко не полный, есть еще реаниматоры всех мастей и хогаки которые будут только рады такому пассажиру напротив. Забавная картонка в ник фит, где можно жертовать veteran explorer или же просто проедать свое существо в респонс на ремувал. Карта хоть и приятная, но не думаю, что получит распространение. Ее паверлевел слишком уж низок в текущем формате. Интересная карта для бурна. Уже отмечалось, что в бурне можно поставить такого на второй ход через саспенд rift bolt на первом ходу и розыгрышу любого бурн спелла за копейку на второй. Можно пытаться такого пристороить и в УР, но там его ставить гораздо более проблематично и я не думаю, что настолько реально. Мы плавно дошли до лучшей карты для легоси из М21. Сложно переоценить этого гражданина. Встроенный Future Sight в колоде на гоблинах это сильно. А ведь он еще и может убить из ниоткуда при помощи Boggart Harbinger, который находит сначала Kiki-Jiki, Mirror Breaker, а затем либо mogg fanatic, либо Sling-Gang Lieutenant. Однако на любую бочку меда есть своя ложка дегтя. В нашем случае имя ей Plague Engineer, которым довольно часто играют в разного рода колодах. Кроме того, сам по себе этот гоблин все таки не выводит колоду на новый уровень, так как лишь частично решает проблемные матчи колоды с комбами. Ну почему, почему тут использовано слово хекспруф вместо протекшин? Эх, если бы была защита от черного полноценной, то такой зверек вполне мог бы найти себе дом в маверике. Он бы проходил через baleful strix, что увеличивало бы его полезность и приносил бы преимущество по картам. А так как он описан, с хекспруфом, выглядит гораздо более унылым. Очень жаль ибо дизайн весьма интересен. Позвать котика за розыгрыш кантрипа это конечно интересно, правда вот статы этого друида сами по себе ничтожны, что делает его малоиграбельным. Не добавляет оптимизма и легендарность. Впрочем это все скорее хорошо, чем плохо ибо УГ сочетание в последнее время итак уже слишком сильно в формате. Собрат elvish visionary по духу, но на 1 ману дороже, потолще в статах и способен давать манку. Может быть использован даже при Plague Engineer в столе. Это возможно делает его играбельным в виде синглтона в одноименной колоде, но в большем количестве думаю, что смысла нет. Ответ на надоедливых волкеров, который может быть использован в разных бесцветных стратегиях вокруг chalice of the void. Возможно найдет себе дом в стиллстомпи, ну или в качестве синглтона в сайдбордах колод, которые активно играют Karn, the Great Creator. Не самая мощная карта, но помнить о такой нужно. На этом с М21 пожалуй разобрались, теперь перейдем к джамп старту. Забавный птенец в колоду на фениксах. Вполне возможно благодоря ему мы сможем наблюдать опять эту колоду в действии в ближайшее время. Выглядит достаточно интересно. Крайне злой гоблин. Поставить такого с пробежавшего goblin lackey очень жестко. Может найти себе место в качестве синглтона в текущих гоблинах. Также был замечен в билде голблин фудчейна, который пытаются возродить некоторые пилоты. А вот это лучшая карта джампстарта для легоси. Очень мощный эльф. Очевидно, что крайне силен в одноименной трайбл колоде, где не только делает все неконтримым, но и силен сам по себе, ведь при наличии Gaea's Cradle и нескольких других эльфов заканчивает партии. Помимо эльфов может найти себе дом в маверике. Неконтримая sylvan library, Green Sun's Zenith и даже, упаси бог, Oko, Thief of Crowns это выглядит круто. На этом пожалуй что и все. Хорошо, что в последнее время для формата печатают карты, а еще лучше, что хотя бы в этом сете не напечатали уберполомов. Есть пара интересных карт, которые окажут некоторое влияние на формат, но не перетряхнут его полностью и это вселяет в меня оптимизм. На этой ноте я с вами прощаюсь, играйте легоси и оставайтесь прекрасными людьми
  11. Ну что, вангуем: всё только Луррус или еще кто-то? Или вообще вся механика компаньонов? А в Схватке кто шарит, что там происходит? Отдельно жаль, что другие форматы обделены подобным вниманием (пока что?)
  12. Месяц назад мы с Максом Крисевичем решили записать версус по легаси. Основным его предназначением было рассказать общественности о грядущем Чемпионате России по легаси, ежегодном Питер Опене, серии локальных турниров и в целом о новостях турнирного легаси, и мимоходом поиграть на камеру пару матчей. В связи с известными событиями, все эти замечательные мероприятия были отложены до лучших времен, и актуальность видео пропала. Но все же решили выложить в сокращенном виде, вдруг кому интересны будут игры. Видео по ссылке выше Спасибо каналу Wincondition @WinCondition за площадку и видео-материал.
  13. Приветствую всех любителей магии в данном случае формата легаси. Наткнулся на такой вот лист Эльдрази Стомпи на просторах интернета, https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-eldrazi-stompy-24654#paper, вот ссылка на лист. В нём я не увидел ни одного City of Traitors, хотя на других ресурсах практически во всех листах лежат 2 или 3 копии данной карты. Возникает такой вопрос, насколько критично отсутствие двух или трёх Sol-земелек для данной колоды ? И второй вопрос какие гайды лучше (зеленые или красные) ? Просьба сильно тряпками не кидаться, спасибо за ваши ответы
  14. до
    ----------------------------------[Информация]-------------------------------------- Друзья, в связи с ситуацией вокруг распространения коронавируса и сопутствующего весьма вероятного введения ограничений на проведение массовых мероприятий в Санкт-Петербурге, аналогичных ограничениям в Москве, а также в знак солидарности с организаторами Кубка Топдека по Легаси, Четвертого Кубка Четвертого Хода по модерну и Весеннего Чемпионата по Дуэльному Коммандеру мы приняли решение перенести проведение XI Открытого Чемпионата Санкт-Петербурга по легаси на более поздний срок. Мы обещаем, что используем появившееся дополнительное время на организацию как возможность сделать предстоящий турнир еще лучше, чем планировали. Точная дата проведения будет сообщена дополнительно. Приносим наши искренние извинения за доставленные неудобства, связанные с отменой планов и купленных билетов, но иногда обстоятельства бывают сильнее нас. Пожалуйста, берегите себя, будьте здоровы и оставайтесь на связи! Новость будет дополняться.
  15. Всем Привет! Меня зовут Максим Тихомиров для многих я Яга или (отец Ихормы). Так вот где то за несколько месецев узнал что у соседей финнов будет турнирчик по Легаси и я решил что на него поеду. Выбор колод у меня был следующий или как прошлый турнир у них же поиграть Хогааком (тогда проиграл партию за топ 8 у самого моего лутчего матча но это магия) или же что то другое попробовать... После нового года я встретился со своим хорошим другом Яном Рахконеном и мы затронилу тему что с новыми картами что издали в стандарте Алюрен (Ян фанат этой колоды да и мне она интерестна) должен стать играбельным. Понакидав идеи что можно положить кота и титана и упростив и сбалансировав этим колоду мы её накидав кучу идей разошлись... НО на Следущей нашей встрече Ян мне показал очень интерестный билд Алюрена который мне понравился. Собрав его на регуляр я очень удивился Стабильности колоды... и проиграв только в 4 Туре Диме Зелянину с 12 пост мне колода понравилась! В Итоге к Соседям Финам решил ехать Алюреном! Вот таким Листом 21 LANDS 1 Bayou 1 Dryad Arbor 4 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 3 Tropical Island 2 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 19 CREATURES 2 Brazen Borrower 1 Cauldron Familiar 3 Cavern Harpy 4 Gilded Goose 3 Ice-Fang Coatl 1 Leovold, Emissary of Trest 3 Shardless Agent 2 Uro, Titan of Nature's Wrath 15 INSTANTS and SORC. 3 Abrupt Decay 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Green Sun's Zenith 2 Ponder 3 OTHER 3 Aluren 2 Oko, Thief of Crowns SIDEBOARD 2 Carpet of Flowers 1 Collector Ouphe 3 Leyline of the Void 1 Liliana, the Last Hope 2 Plague Engineer 1 Scavenging Ooze 2 Thorn of Amethyst 1 Umezawa's Jitte 2 Veil of Summer И Вот день турнира. Опоздав на 10 минут на место встречи (не расчитав что обильный снегопад замедлит моё путешествие до места встречи) Сел в автобус и вместе с ребятами поехали к Финнам поиграть в магию и что нить прикупить ). Прибыв в Хельсинки мы успели покушать и пошли Играть в магию и получать удовольствие. На турнире около 60 человек и приятная обстановка 1. Тур Фин с Моноред Призоном. первая партия я как называеться отскочил так как кипнул руку с базовым лесом и гусем а опонент выграв кубик мне показывает Томба экзаил макаки и вот тебе магус луны...На что спокойно кладу лес и ставлю гуся (поднимая форсу с топдека) на его раблмастера с экзайлом ещё одной макаки (землю он не поднял )показываю форсу и в ствой ход ставлю око и делаю еду на след ход меняю еду на его Магуса покастив ещё агента. на что опонент сдаёться так как посчитал что ему уже не вернуться в игру. 2. партия Опонент показывает мне начиная со 2 хода каждый ход рабл мастера на что я показываю 2 дикея форса и наконец поднятого плаг инженера на что опонент сдаёться так как у меня полное приимущество 2. Тур Моногрин Посты Не помню всех перепятий этих партий помню что в 3 Покастив Алюрен сижу на руке с кошкой и гарпией и забыв что в формате сейчас есть зелённая форса решил покастить комбуи убить на что получил зелёную форсу ( а вот передав ход победил бы ) но ладно бывает пойдём по низам ))) 3. Тур Уг посты Первая партия я бегаю агентом и уро и ватагой других существ довожу партию до победы не показав ему Алюрен Вторая партия он на т2 мне говорит Шоу энд Тел я удивляюсь но говорю что Хорошо .. переворачивем перманенты у него Зелёный Титан у меня Алюрен говорю что абилка титана в стек и показываю ему что беру всю колоду в руку за счет Уро и Гарпии и показываю ему кота он просить оракл текст кота и поулчив гвоорит что это было весело ). 4. Тур Юха Хапонен Моноред пеинтер У меян в голове сразу возникает дежавю.. и я начинаю вспоминать правильно ли я всё на этот раз записал в дек лист (На финском наце по Легаси я получил матч лост за то что у меня были записаны равнина и лес а играл я снежными вариантами этих земель). Догадываясь что юха не поменял чёйс я мулиганюсь до 6 внадежде получить дикей в стартовой... что и произошло а ещё гусь и уро довожу спокойно 1 партию до победы убив 2 пеинтров.. 2 партия Очень быстро ставлю Алюрен и довожу партию до победы 5. Тур Урза 1 партия проигрываю кубик и мой опонент показывает заход Сид оф синод мишра бабл мокс опал чалис на 1 (контрю его форсой) и ставлю гуся (алюрен на руке) опонент ставить эмри и дефенс грид я инсталирую око и делаю еду на свой ход опопнент опять кастит чалис на 1 на что я говорбю что да конечно и кастит урзу и передаёт ход .. Мой ход Алюрен Агент попадает в гарпию я превратив чалис в оленя продолжаю поиски Котика.. где то через 10 хитов на поля боя выпрыгивает Котик и приносит мне победу.. 2 партия я говоорю что у меня будут эфекты и ставлю черные лучи.. мой опонент начинает томба дефенс грид я говорю что ок и начинаю зенит за дриадой мой опопнет Сити и ставит карна и лезет в сайд за латисом яопять ОК и на свой второй с руки Ставлю Уфа опонент кастит петаль и мокс опал пытаеться покастить мне датис на что я говорю что у него артефакты не работают и не могут дать ману... он растроен кастит эмри на что я ему говорю что и карты у него вэкзайле .. он передает ход и я покастив Уро передаю ход он взяв топ дек сдаёться.... 6. Тур 4ц Сноу Контроль* Перед Этим туром вывешивают Стендинги и я 9 с 12 очками ... Понимаю что нужно играть...У моего опонента 11 очков если в Кратце 1 партия у меня Овер много земель.... и опонент меня спокойно убивает Энтритом 2. партия я покастил алюрен и смог закрутиться но на этом время закончилось и мы пишем Ничью.. Понимая что при ничье мои шансы не велеки я жду обьявления топ -8 и РАДОСТНО КРИЧУ "ДААААА" Когда слышу что я 8 место Топ -8 играю Против Димы Зелянина на Постах 1 партия Дима Томба монолит я тропик и кастую гуся дима ТКС (видит у меня 4 земли агента и баровера) экзаилит баровера я агент в дикей в монолит....след мой ход ставоб кота на что дима отвечает вурмкойлом я зенит за Уро дима Чалис на 3 (чтобы нельзя было покастить урос грейва ) атаки вурмкойла блокирует котик и засчет гуся ворвращаеться назад...поднимаю дикей и гвоорю его в Чалис и эскейплю Уро... Дима кастит Уджин и экзаилит мне стол осталось 6 земель на руке есть гарпия и зенит... я поднимаю Алюрен кастую его Зенит на 1 за гусем а точнее едой чтобы вернуть кота так как гарпия есть ..и Это Победа 2 партия у меня стартовая 3 земли око змейка дикей и баровер дима т2 монолит с меня дикей в него он тран динамо я око и в оленя его на что дима в свой тринисфера я его тоже в оленя и уро покастил.. покастил алюрен но у димы проблемы с землями . на Ол из Даст есть Форса и это конец партии... Ура я в Полуфинале Полуфинал Гриксис Делвер* 1. партия отбиваюсь от ранней угрозы и спокойно перегринжеваю его в мид гейме что приводит к победе 2. Партия запомнилась тем что в начале отбивался от 2 арканистов лилианой и око.... затянул опять партию в мид гейм где и победил.... УРАААА Я в Финале.. Эмоции хлешут... Знаю что в финале уже Рома Николаев предлагаю ему посплитить призы и сыграть за кубок он отказываеться ну что го тогда играть. Финал Рома Николаев Гриксис Делвер* 1. партия Рома Никидывает Мне полный стол угроз и 2 вастика и пуш в дриаду замедляют меня.. что приводит к закономерному итогу я проиграл.. 2. партия т1 Карпет и реализация приимущества по мане партия затягиваеться и переходит в мид гейм где уже король Моя колода что и приводит к победе 3. Партия т4 кастую Око рома его пытаеться форсить но с моей стороны Веил и око в столе Рома всё не может поднять ниодного пиробласта.. как итог опять затянул в мид гейм и там перегриндив выграл завалив стол существами.. УРА!!!!!! Я наконецто выграл Чемпионат в Финляндии..... Довольный радостный иду Давать Интервью где начало моего интервью похожу на Легендарное "Летс Ми Спик фром май Харт" в исполнении ещё одного Питерского Уроженца ) зы. Если Интерестно то вот ссылка Стрим турнира (Туры помеченые "*") есть на стриме этого турнира Ля магия Очень интерестная вещь Любите и Играйте.. пусть Она вам Сносит Голову и приносит Удовольствие...
  16. В новом году меня окончательно одолела хандра и мезонтропия. Визарда опять напечатали в формат дисбалансную карту о которой только ленивый не написал еще по выходу первых спойлеров нового сета. Посмотрел как это чудо играет в МО, зашел на пару регуляров, где был очевидцем занимательных картин унижения темпо колод, несмотря на разыгранные 3 дискарда и 2 контрспелла. Затем и сам пал жертвой с очень хорошими стартовыми руками. Надо бы отметить мою и без того огромную любовь к шторм колодам, но когда у комбо колоды нет плохих матчей среди интерактивных представителей метагейма мне делается совсем тоскливо, а где-то в тундре погибает еще один медведь… На этой прекрасной ноте я принял крайне взвешенное и «взрослое» решение о том, что я пока временно отдохну от формата. Поэтому в МО прекратил играть с конца декабря 2019г. и на наших питерских регурярах стал появляться очень редко, за метагеймом не следил, ибо запасы валерьянки дома не безграничны. Однако финны внезапно объявили, что у них намечается очередной большой турнир по легоси и назначили его на 1 марта. Хмм, день весны, да и финнов я очень люблю. И хоть формат с Underworld Breach мне играть очень не хотелось, но все же заставил себя вписаться в запланированный автобус вместе с другими участниками питерской делегации. Время неукротимо неслось вперед, в преддверии объявленного анонса Baldus Gate 3 меня совсем сожрала ностальгия и я все свободное время посвятил прохождению первых двух частей игры. Но вот в четверг вечером, в скайпе появляется сообщение от Сереги Путилова – он напоминает о том, что в субботнюю ночь мы стартуем в Хельсинки. Меня накрывает полное осознование того, что к большому турниру в первый раз за несколько лет я не готовился ни минуты. Времени на подготовку уже нет, но и желания тоже, поэтому принимаю стратегическое решение о том, что поеду гриксис темпо, которое собранное лежит в коробочке на полке. Снова забываю про турнир и вспоминаю о нем только в субботу, когда Сережа спрашивает меня не нужно ли мне чего-то везти в колоду. Заглядываю в декбокс, смотрю в интернете на лист Hans Jacob Goddik, который я хочу позаимствовать на грядущее событие. Вспоминаю о том, что по итогам целых 2 регуляров мне не понравилось играть Bedlam Reveler из-за сложного манакоста и довольно условного преимущества которое он дает. Решаю что вместо них буду играть старыми и проверенными Gurmag angler, которые будут хорошо показывать себя в темпо матчах. Содержимое коробки с колодой намекает о том, что Volcanic Island у меня всего 3, четвертый у Сережи в колоде и за несколько часов до отправки выклянчить еще один малореально. Ну чтож, еще одним шикарным решением больше, добавляю вместо него обычный островок. По крайней мере становится очевидным, что Bedlam Reveler точно не надо играть с такой манабазой. Думаю, что надо все таки что-то делать с комбой. На ум приходит два варианта – Eidolon of the Great Revel или Counterbalance. Остров в манабазе намекает о том, что двойной красный получить будет немного сложнее, да и в трехцветке все же на второй ход лучше не отрезать себя от третьего сплешевого цвета. Кроме того, балванс сможет помочь с гораздо большим спектром колод – в псевдо миррорах и с некоторыми контролями. Решено, в сайд отправляются 2 балванса. Также памятуя о том, что колоды построенные вокруг помойки без специальных закладок почти не обыгрываются мне приходится положить 2 Grafdigger's Cage, которые конечно никак не сочетаются со своими Dreadhorde Arcanist, зато дают шанс поиграть в магию не только с колодами вокруг Underworld Breach, но и дреджом и хогааком. Решаю попутно отказаться от Mystic Sanctuary и второго Painful Truths, т.к. не рассчитываю встретить повального засилья контролей. Вот так рождается следующий деклист: Grixis tempo 2 Gurmag angler 2 Brazen Borrower 2 Young Pyromancer 3 Dreadhorde Arcanist 4 Delver of Secrets 1 Force of Negation 2 Fatal Push 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Thoughtseize 4 Ponder 2 Flooded Strand 3 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 1 Island 4 Wasteland Sideboard 2 Abrade 1 Null Rod 1 Painful Truths 2 Plague Engineer 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 2 Grafdigger's Cage 2 Counterbalance Субботний вечер проходит в домашних заботах, я теряю ощущение времени и после просмотра первой демонстрации геймплея Baldurs gate 3 вижу, что на часах уже 1.30, а выезжать нужно в 5 утра. Выспавшись вдоволь, кидаю колоду и бутерброды в потрфель, одеваюсь и мчусь на встречу приключениям в страну Суоми. Финляндия встречает суровой погодой – снегопад, ветер и занимательная леди оклопреклонных лет, которая по прибытию подходит к нашему автобусу с фляжкой в руке, доходчиво объясняя, что мы приехали в самую безопасную страну. Поздравляем друг друга с этим знаменательным событием и в этих возвышенных чувствах идем пить кофе в местную забегаловку. Время летит незаметно и вот уже надо собирать кости и двигаться к клубу. По приходу встречаем остальных участников делегации, на этот раз Россию представляет отважная восьмерка питерцев. Сам же турнир собирает 60 человек. Объявляют начало первого тура, сажусь играть с гриксис контролем. Первая партия проходит довольно быстро, где мне посчастливилось навязать быструю агрессию и довести партию до победы с помощью противомагии. Во второй уже оппонент на коне, на все мои угрозы у него есть ремувал, партию закрывают снапкастеры и джейс. В решающей партии мне удается инсталлировать Counterbalance, который принес преимущество в несколько карт и решил исход поединка. 2-1. Второй тур играю с пилотом джанда. Матч очень сложный, но тут у меня есть козыри в виде 2 Gurmag angler, крайне важных в этом матче. Впрочем, о том, что я играю с джандом, я понял только во второй партии, ибо первую игру мне удается выиграть с помощью 2 wasteland и быстрого счетчика. Все что я вижу с той стороны это земли и ремувал, что сбивает меня с толка и я думаю, что напротив сидит пилот лома. Из-за этого неправильно посайдился и приступил ко второй, где меня раскатывают парочкой hymn to tourach, bloodbraid elf и tarmogoyf. Пересайживаюсь и готовлюсь к напряженной борьбе. Однако в третей партии оппонент принимает крайне занятное решение оставить руку с одной землей. Ко времени когда он поднимает вторую, я уже смог найти wasteland и две угрозы, что фактически не оставляет ему шансов. 2-1. Самое интересное начинается в третьем туре, где мне предстоит бороться с пилотом бант мираклов. Человек исполняет очень хорошо, что дополнительно несказанно радует. Партии получаются красочными и интересными. Первую партию душу его существами, получаю ремувал, разбираю око. И вот доходим до интересного момента, когда у него остается 2 хита, но он стабилизируется, разыграв мне Entreat the Angels на 3. Я же отвечаю Dreadhorde Arcanist, в кладбоне к тому времени покоится болт. Приходится разыгрывать terminus и восстанавливать статус кво. Череда последующих топдеков на его стороне и он закрывает игру топдекнутым око. Однако во второй партии удача уже на моей стороне, где я при поддержке Counterbalance довожу игру до своей победы. В третьей партии Counterbalance мне контрят, однако у меня есть Young Pyromancer и Dreadhorde Arcanist, которых я выставляю в необходимом порядке для того, чтобы переломить исход матча в свою пользу. 2-1. Четвертый тур дарит встречу с пилотом зеленых постов. О том, чем играет оппонент мне заранее известно, ведь в предыдущем туре я наблюдал как с ним борется Дима Зелянин. Из-за известности декчойса, оставляю руку с одной землей и делвером, который вкупе с противомагией дарит мне победу в первой партии. Во второй разбираю его руку Thoughtseize, следом за ним честнейший Dreadhorde Arcanist приносит необходимое преимущество по картам и закрывает матч. 2-0. Уфф, 2 айди и гарантированный топ. В перерыве можно немного расслабиться, отведать живительных бананов и понаблюдать за другими потенциальными участниками топа. Наконец-то объявляют состав топ8, в который врываются Дима Зелянин и Максим Тихомиров (он же Яго, он же родитель ихормы). Зашли за призами на ура… По стедингам я на 3 месте, а это означает право первого хода, что так важно для темпо колоды. Сажусь играть с УР темпо, нас зовут в фиче-матч зону, поэтому игры записаны на камеру. Тут ссылка на твитч. Особо комментировать не буду, скажу лишь то, что в первой партии весы долго колебались туда-сюда. Я ставил Gurmag angler и думал, что полдела сделано, но получал в него 2 ремувала. Затем ставил второго, но на него сразу отвечали немезисом и на 2 моих болта находилась контра… Однако мне очень повезло топдекунть третий болт в самый финальный момент, когда казалось что уже все потеряно. Этот болт был фактически хайлайтом всего матча. Вторая партия была уже не настолько интересной и занимательной. 2-0. Топ4 играл с хорошим пилотом лома. Знаменитый финн, который хорошо играет и тоже крайне частый участник топ8 серьезных турниров в Финляндии. Игры тут особо не получилось, в первой партии он смулиганился до 6 без mox diamond на первый ход и у меня было много времени чтобы развиваться и предлагать агрессию. Во второй партии стабильность четерехцветной манабазы дала о себе знать и ему пришлось мулиганится в 4 карты. Такая себе победа и одна из самых раздражающих вещей в магии в принципе. 2-0. Финал предстояло играть с алюреном. Я знал, что матч до сайда довольно приятный, а вот после сайда все становится крайне тяжким, потому что с той стороны приходят очень ультимативные Carpet of Flowers которые позволяют предлагать по нескольку серьезных угроз в ход и перегружать попытки законтролировать оппонента. Собственно коврику и была проиграна вторая партия, а третья была хоть и без ковра, но зато с оком, на которое мне не пришло ни единого pyroblast. После окончания матча посмотрел колоду, все 3 бласта были в самом низу =) Протягиваю руку Максиму, заслуженная победа за ним, а мне в очередной раз немного не хватает до получения второго кубка. На этом все, всем ихорма и ичорид пацаны! (сорян, но прохождение Baldurs Gate дает о себе знать). Надеюсь, что у Димы и Макса хватит сил и терпения написать свои отчеты. А пока мы их ждем, традиционное – играйте в формат и будьте клеевыми! (и поменьше вам поганых Underworld Breach).
  17. Vicious

    BeerCup #7

    Moscow Legacy Beer Cup #7 Когда: 16.02.20 (Воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: https://pivdom-msk.ru Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 2-м этаже! (Балкон) Начало регистрации: 14 - 00 Начпло 1-го тура: 14 - 30 Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 деревянных Призовой фонд: 1 000 р. с человека + донаты Делилово: все попилим на топ8 + памятная спец пайлушка 9ому месту Генеральная репетиция перед ЧР 2020 или весь цвет лучшего из форматов ВСЕМ БЫТЬ! 50% скидос на кухню
  18. Чемпионат России по легаси колодой Grixis Delver выиграл Кирилл Царьков обыграв в финале у Дениса Андрейчикова (шторм). Галерея турнира Топ8: 1. Кирилл Царьков 2. Денис Андрейчиков 3-4. Дмитрий Медведев 3-4. Роман Николаев 5-8. Александр Правильев 5-8. Максим Глушков 5-8. Вячеслав Скрипник 5-8. Евгений Михайлов Деклисты с турнира будут выложены позже.
  19. Всякий раз, когда выходит новый сет, новые карты хочется пристроить во все форматы. Дальше может быть по-разному. Сет может быть совершенно проходным, и карты его окажутся не нужны нигде, кроме стандарта. Сет может оказаться поломом на поломе, – и его карты заполонят все мыслимые форматы (здравствуй, Око). Ну и да, сет может оказаться среднестатистическим, парочка удачных карт которого окажется в колодах старших форматов. Сегодня я попробую прикинуть, что из нового сета – Theros Beyond Death – меня зацепило в контексте легаси. Тут надо сразу сделать некоторый дисклеймер. В целом я не очень люблю оценки карт по каким-то шкалам. И если в лимитеде это может быть оправдано (в конце концов, лимитед по одному сету полностью определяется этим сетом, поэтому все карты сета - полная информация, необходимая для конструирования формата), в констрактеде это дело мне кажется совсем бесперспективным. А уж особенно в таком обширном формате, как легаси. Поэтому основной критерий, который надо применять к новым картам, - это «интересно». Интересно ли попробовать положить эту карту в колоду? Интересно ли попробовать придумать колоду на этой карте? Интересно ли ею играть? А против нее? Разумеется, в таком подходе есть нота субъективности. Справедливо, никуда не денешься. Но, во всяком случае, здесь мы свободны от попытки оценить некую мифическую «силу карты». Сила карты в констрактеде зависит от слишком многих переменных, чтобы ее можно было кратко вывести и сформулировать. Так что в сегодняшней статье я предлагаю список карт, которые зацепили мое внимание, – с попытками оценить, что с ними можно сделать, и можно ли. Разумеется, мое мнение может не совпадать с мнением читателей и маститых авторов с других ресурсов. И если будет желание это обсудить, я с удовольствием поговорю об этом. Карты будут расположены по цветам, чтобы какое-то подобие порядка было. Поехали. Белый Плейнсволкеры всегда стояли в магии несколько особняком. Они в некотором смысле сочетают лучшие черты существ и не-существ, поэтому все мало-мальски сильные экземпляры всегда занимали почетное место в форматах, где были легальны. Ну а с выходом War of the Spark (а потом и Эльдрейна с его величество Повелителем Оленей) волкеры стали чуть ли не самыми заметными игроками вообще. Это вполне можно рассматривать как проблему, но в нашу задачу подробное рассмотрение вопроса сейчас не входит. Для нас важно вот что. С волкерами достаточно сложно взаимодействовать обычными методами, поэтому уже давно назрела необходимость издания какого-то хозера для них. И если раньше (то есть когда играбельных волкеров было достаточно мало) Pithing Needle/Phyrexian Revoker вполне справлялись с этой ролью (поскольку в оппонентской колоде как правило был максимум один вид опасных мироходцев), то сейчас это не вполне так. Поэтому нечто, взаимодействующее со всеми волкерами разом выглядит вполне перспективно (очень ждем Null Rod на мироходцев, да). К сожалению, Eidolon of Obstruction в этой роли вызывает некоторые сомнения. Как хейтмишка он, надо признать, весьма неплох. 2/1, конечно, статы не ахти какие, но first strike компенсирует многое (вспомним Талию; вообще, я тут с несколько внезапно подумал, что первый удар – последнее, что у нас осталось в богатстве комбата от демеджа в стек). Даже то, что он – энчантмент, скорее достоинство, чем недостаток (в принципе, его можно искать энчантмент-тюторами, а ремувала, убивающего энчантменты и не убивающего существ, не так много). Основной вопрос, конечно, насколько эффективно он справляется с волкерами. И ответ, скорее всего, «не очень». Да, легаси мана-интенсивный формат, но налог в одну ману, на который можно заложиться с открытой информации, – не ахти какое препятствие. Пожалуй, единственное, что Эйдолон делает по-настоящему – не дает активировать волкера в тот же ход, когда он вышел на стол, если был покащен по курве. Иными словами, он просто делает волкера на одну ману дороже. Кажется, Талия получается просто строго лучше. Боги – это почти всегда интересно. Неуничтожимые энчантменты со способностями, по праздникам становящиеся существами, – как минимум повод обратить на них внимание. Из всех монокалорных богов нового Тероса на меня посмотрел только Гелиод. В основном, конечно, из-за стоимости – карта за 4 маны должна в легаси делать слишком многое, чтобы быть интересное, с тремя манами как-то попроще. К сожалению, и Гелиод какой-то не фонтан (и в него не кидают монетку, да). Как существо он – 5/5 по праздникам, причем без эвейжена. Способность раздавать лайфлинк за две (!) маны восторга тоже не вызывает. Единственное, что немножко его реабилитирует – перспектива уже облетевшей интернет комбы с Walking Ballista. Но давайте будем честны, чтобы это срослось в легаси, должно сойтись столько звезд, что проще выиграть гамбургером. И основная проблема тут даже не в том, что нужно собрать пару карт и ману, а в том, что Гелиод сам по себе ничего не прибавляет колоде, которая им может играть. Ну а комб из карт, которые мало или ничего не делают сами по себе, в формате и так выше головы. Никуда не денешься, волкер дешевле пяти ман почти всегда изначально кажется интересным. Хоть насколько-то. Элспет производит странное впечатление. Да, эскейп вроде бы делает ее довольно устойчивой угрозой, но вот беда – как угроза она как-то так себе. Более того, выше я уже писал, что с волкерами не так просто взаимодействовать. Поэтому если уж мы хотели бы играть Элспет, гораздо проще защитить ее, вышедшую на стол, чем перекащивать с кладбища (не забываем, кстати, что один из самых универсальных методов борьбы с волкерами – Council's Judgment, от которого эскейп не спасет). Да, формально говоря, эскейп помогает от контры – но шесть маны. И четыре карты. И все ради субоптимальных абилок. Я настроен скептически. Синий На комбо-потенциал этой карты обратили внимание еще на этапе спойлеров. Опустошать колоду мы, в принципе умеем, и Оракл выглядит как лучший вариант Laboratory Maniac и Jace, Wielder of Secrets. Хотя бы потому, что небесполезен сам по себе и стоит дешевле. Насколько он приживется в формате – вопрос (гипотеза: едва ли), но понятно, где его можно использовать и зачем. В частности, вполне можно попробовать возродить старую смешную колоду с Thought Lash. В свое время Thirst for Knowledge был шикарной картой. Да и Compulsive Research играли. Как ни странно, способов взять две карты за три маны на скорости инстант в формате все еще не так уж много. Но, как всегда, есть пара нюансов. Во-первых, сейчас и ТФК-то не играют. Ну просто потому, что после того, как мы положили в колоду все очень хорошие карты в цвета, места на подобные штуки не остается. Во-вторых, чтобы Thirst for Meaning был хорош, нам нужны энчантменты, которые можно скидывать. И я не вижу в формате колод, где такое изобилие чар. Энчантра, разве что? Но в ней явно нет проблемы со взятием карт. По итогу – приятная карта, которую стоит иметь в виду, что сейчас места в формате я как-то не вижу. Должен признаться, я большой фанат существ, растущих за взятие карт. Просто потому, что в формате столько эффектов «draw a card», что такие существа имеют все шансы очень быстро стать очень серьезной угрозой. Приятно, когда каждый Brainstorm становится постоянным Giant Growth. Про Sylvan Library я вообще молчу. Да, я играл Lorescale Coatl в свое время, я знаю, о чем говорю! Основная проблема таких существ очевидна: они от всего умирают. В некотором смысле кракен этой беды избегает: он не только растет, но и разбрасывает вокруг щупальца. К сожалению, делает он этой за слишком высокую цену. Необходимость платить одну ману за каждое взятие карты – непозволительная роскошь. Коатль становился 5/5 после розыгрыша одного брейншторма (то есть требовалась одна мана). Кракену же потребует 4 маны, чтобы с того же брейншторма стать 5/6 и народить три щупальца. У меня есть очень большие сомнения, что этому эффекту найдется место в формате. Единственное что, о нем можно думать в колодах, где нам нужно много мелких существ (Opposition, я пристально смотрю на тебя!) Во всех остальных случаях, если уж вам так хочется, чтобы взятие карты было не просто взятием карты, обратите свои взоры на Chasm Skulker. Он как-то перспективнее, что ли. Как ни странно, цикл оменов (энчантментов с флешом, которые что-нибудь делают, а потом позволяют пожертвовать себя за три маны, чтобы поскраиться на два) мне откровенно нравится. В данном случае синий омен предлагает нам мгновенный Preordain за две маны. Да, две маны – это на одну ману больше, чем хотелось бы, но он инстант и он имеет вполне непустой отложенный эффект. На сдачу он закидывает в кладбище энчантмент, что полезно, если мы играем Тармогойфами (да, в современном легаси это менее актуально, но я бы со счетов не сбрасывал). А еще энчантменты можно блинкать (Аминату, я тебя помню), это тоже дает интересные углы для декбилдинга. Красный Слабенький апгрейд Yamabushi's Storm. Теоретически я могу себе представить мир, в котором возможность раз и навсегда избавиться от бладгастов/грейвкроулеров может быть важна и полезна, - в таком мире, разумеется, Огни лучше Ямабуши. Но пока что легаси на этот мир никак не тянет. Гордый красный интересный Бикь. Или даже быкъ. Очень занятная вариация на тему Bedlam Reveler. За ману мы его кастить, конечно, скорее всего не будем, зато из грейва – милое дело. Вообще, думая про эскейп в легаси, всегда надо помнить, что набить кладбище как правило не проблема, спасибо фечкам и обилию дешевых спеллов, которыми мы хотим играть. Поэтому, хотя эскейп у быка требует на две карты больше, чем аналогичное удешевление у ревелера, ему годятся любые карты (а не только инстанты/сорсери), и это сильно упрощает жизнь. Плюс, его можно кастить снова и снова (и да, он сам помогает себя прокастить второй раз). В результате имеем рекурсивного 5/3, который приносит нам три новые карты. Да, рано мы его не прокастим, но рано мы и не хотим дискардиться, как правило. А когда рука у нас кончится, на восемь карт в грейве вполне можно рассчитывать. Едва ли мы увидим его комплектом в большом количестве колод, но скажем так: то, что он делает, он делает хорошо, и есть колоды, которые будут рады тому, что он делает. Ну наконец-то, скажет нетерпеливый читатель. Да, мы доползли до самой интересной (и, очевидно, самой больной) карты сета. Давайте пофиксим Yawgmoth's Will! – сказали где-то в офисе WotC. Давайте! Давайте! – закричали все. И пофиксили. Вот только как-то сомнительно. Вилка стала а) дешевле, б) рекурсивнее, поскольку не заставляет экзайлить все, свалившееся после нее в грейв. Несколько очевидных комб напрашивается сразу. Это и легальная в модерне Grinding Station (плюс какой-нибудь артефакт за ноль, которых навалом). Это и Brain Freeze в себя, позволяющий устроить детерминированный килл прям вот совсем рано. Как всегда, звездой себя чувствует Lion's Eye Diamond – очередной случай, когда его дробек становится не дробеком, а наоборот. Ко всему прочему, Брич – энчантмент, а значит ищется белым тютором. И его, в принципе, можно как-то блинкать или возвращать в руку. Понятия не имею, зачем (что-то мне подсказывает, что мы выиграем после того, как его разыграем), но дополнительные опции всегда хороши. В целом, карта выглядит хорошей до опасения, не окажется ли она слишком хорошей. Оптимальный шелл еще предстоит найти, но будьте готовы, в окружающем мире прорывов из подземья будет в количестве. (в челендаж уже ломают, следите за дайджестом! - прим. ред.) Все, что я говорил про синий омен, применимо и к красному. Да, это шок, стоящий на одну ману дороже, чем стоило бы, но мне он почему-то симпатичен. Я всерьез буду его рассматривать в слоте других карт, наносящих два повреждения. Может быть, он окажется слаб (это вполне вероятно), но это не пока совсем не точно, на мой взгляд. Скрай штука далеко не бесполезная. Существо, что-то на себя бесплатно навешивающее, всегда вызывает интерес. Напрашивается, конечно, повесить на Геральда парочку Eldrazi Conscription и устроить забег импровизированным Эмракулом (кстати, с хастой). Очевидных проблем две: требуемые энчанменты нужно загнать в грейв (то есть это не однокарточная комба, как бы нам этого не хотелось), и сам Геральд умирает вот совсем от всего. Поэтому выглядит небезынтересно, но сомнительно. Зеленый Гражданин Exploration+Prismatic Omen-в-одном-флаконе всем хорош, кроме одного: я ума не приложу, куда бы его засунуть. Да, это такой ультимативный стабилизатор-разгонщик, но где это может быть полезно? В землях едва ли – там эксплорейшен хорош тем, что его на первый ход можно воткнуть. Валакут в формате как-то не выглядит играбельным (хотя кто знает, конечно, кто знает). Но, опять-таки: эффект Призматика интересный, но сам призматик очевидно слишком мало делает сам по себе. Здесь он сблокирован с Экслорейшеном, да еще и навешен на существо, то есть небесполезен без дополнительных условий (причем он 2/4, то есть умеренно-неплохая стеночка в случае чего). Возвращать из-под него любую землю дейзом? Ставить земельки из Эльдрейна активными при любых трех землях на столе? Проедать острова под Orcish Lumberjack? Ну я даже не знаю, но почему бы и не попробовать? Черный Очень странный медленный рекурсивный грейвхейт с опциями. Он привлекателен тем, что мы берем карту, если изгоняем не существо, но высокий эскейп-кост заставляет задуматься очень сильно. Как правило, против грейв-стратегий нам нужен этот эффект достаточно рано, поэтому пять карт в грейве кажутся существенным требованием. Не самый худший грейвхейт в истории, но не представляю, какой из существующих уступит ему место в сайде. Очередной рекурсивый ремувал существ с первым тафнессом за копейку. В отличие от Darkblast'a не заставляет нас лишаться дрова и может в случае атомной войны подрастить кого-то из наших атакеров. С другой стороны, не сдует существо х/2 без применения дополнительных пыток. Да и, будем честны, сколько сейчас в формате существ х/1, которых мы хотим убивать на скорости сорсери? Навскидку я не могу придумать колоду, в которой я бы хотел играть Фейвором над пушом/даркбластом/плаг инженером/нужное вписать. Но иметь в виду полезно. Рекурсивный ремувал это всегда рекурсивный ремувал (даже если сейчас он не нужен). Я человек простой: вижу «возьмите три карты» – навостряю уши. Но в данном случае уши мои как навострились, так и увяли. В формате есть Painful Truths, которые практически всегда берут три карты за три хита. Блессинг лучше только если мы сыграем после него меньше трех спеллов (что сомнительно) или если мы его подо что-нибудь проедим. Блинкать его нельзя (спасибо дизайнером, учли), так что остается жертвовать. Значит, место ему если и найдется, то в колодах, имеющих сакрифайс-эффекты и не имеющих доступа к мане трех цветов. Похоже на моноблэк Стакер. Вы его давно видели? Я – давно. Но поиграть можно. За результат не ручаюсь. Артефакты Еще один грейвхейт, воюющий за место под солнцем с клеткой, бомбой, суржиком и прочими лейлайнами. Понятно, что он хорош тем, что изгоняет что-то на входе, не портит наш грейв и что-то делает, если вдруг изгонять кладбище не надо. Я пока не понимаю, лучше ли он других опций. Есть подозрение, что его место в колодах, которые хотели бы играть черной бомбой, но не играли, потому что у них не было черного. Пока в сомнениях, но я бы держал Лампочку на примете. Мультиколор Скажу честно, богиня судьбы вызвала у меня наибольший ажиотаж. То есть да, очевидно, Брич окажет на формат большее воздействие и абстрактно сильнее, но Клотис мне очень нравится. Давайте посмотрим, что она умеет. Для начала забудем, что она умеет становиться существом. Набрать седьмой девоушен на столе не очень просто и, главное, совершенно не нужно. Это (почти) просто неразрушимый энчантмент, умеющий следующие гитики. В начале прекомбат мейн фазы (эх, немножко не Carpet of Flowers, не в начале любой мейн фазы) экзайлит карту из любого грейва. Уже неплохо: взаимодействия с грейвом в формате много и уметь грейвы подъедать всегда полезно. За это мы получаем либо одну ману, либо перекачиваем два хита (эх, не по любой цели она бьет на два – но это было бы, очевидно, слишком жирно). Такое вот дитя преступной любви Шамана и Вренн. Эффекты хорошие, позволяющие иметь иневитабилити против контроля, стабилизироваться против агрессии, нивелировать до некоторой степени борьбу с нашей манабазой. Все это аспекты неплохой карты. Но есть момент, который делает Клотис в моих глазах картой хорошей. Давайте прикинем, чем ее можно остановить. Во-первых, в стеке она – существо. А значит, она не берется пирсом, форс оф негейшен, не боится маленькой Талии и аметистового шипа. На столе, напротив, она существом не является, поэтому не боится свордов, пуша, директа, не превращается в оленя, не баунсится ни вапор снагом, ни каракасом. Плюс она indestructible, а значит игнорирует всякие там дикеи и трофеи. Остается не так много: суровая контрмагия, да Council's Judgment. Плюс-минус все. Конечно, Клотис не выглядит звездой против агро-мидрейнджей. Зато что против контрольных колод, что, наоборот, против темпо (если мы сумели ее поставить) мне она очень нравится. Я уже отвел под нее два слота в сайде своего руг делвера. Больше того, я вполне уверен, что можно придумать колоду, в которой она будет отлично смотреться в мейне (а то и, чем черт не шутит, быть близкой к колодообразующей). Обязательно буду работать над этим. Знаете почему? Потому что интересно. И это лучшее, что я могу сказать о любой карте нового сета. Позволю себе объединить двух титанов в один пункт, поскольку они действительно очень похожи. Разумеется, они делают очень разные вещи, но примерно одинаковым образом. Оба гражданина достаточно дешевы в, так скажем, «сорсери-режиме» – и расплачиваются за это не слишком сильным эффектом. Зато они недорого эскейпятся и начинают этот эффект стараться спамить при каждой атаке. Пять карт в грейве – не слишком много для эскейпа, так что выходить они могут довольно оперативно (и многократно). Если выбирать между ними двумя, Крокса мне нравится, конечно, больше. Половинка Gerrard's Verdict курильщика выглядит сильнее, чем проапгрейженный Explore. Еще мне симпатично, что титан может работать неплохим счетчиком, оставаясь осмысленным спеллом. Думаю, что буду тестить Кроксу в различных гриксис оболочках вроде контрольного мидрейнджа. Клетка на ножках это хорошо. Клетка с тремя головами, 3/3, с лайфинком, вигилансом и менасом до кучи – совсем отлично. Вот только не дорого ли? Три маны это обычно третий ход, а колоды, против которых клетка важна (типа реаниматора и дреджа), имеют шансы выиграть или создать выигрышное присутствие гораздо раньше. Поэтому песик хороший, но вызывает у меня здоровый скепсис. Еще один плейнсволкер с не запредельным костом. Увы, он выглядит еще хуже Элспет. Проблема у него примерно как у Thirst for Meaning: чтобы он был разумен, нужна колода с кучей энчантментов. Существующие колоды с кучей энчантментов в нем не нуждаются. Его эффекты далеко не столь мощны, чтобы породить новую колоду с кучей энчантментов (читай, играть энчантментами ради него). Реплениш на третий ход после его выхода на баттлфилд? Спасибо, но нет. Категорически странный товарищ. Всегда протекция от единицы (то есть от болта, сворда и мелких блокеров), всегда защита от больших костов (не очень релевантно, вроде) и защита от двух манакостов из набора 2-3-4. Ну ладно, давайте возьмем и нещадно его усилим: пусть у него будет защита от всех манакостов. Что он из себя представляет? 6/1 за четыре маны, даже без хасты. Причем с достаточно сложным костом. Да еще и в рв цветах. Нужен ли он там? Я, откровенно говоря, не вижу ни одной колоды, которая бы в нем нуждалась. А в реальности он слабее: у него нет защиты от какого-то из релевантных костов. Давайте прикинем: если у него нет защиты от 2, это провал: стрикс-снапкастер-талия-тармо-джитта-дикей-трофей, имя им легион. Если мы попали в 3, тоже безрадостно: его превратит в оленя Око, побаунсит Тефери, убьет колаганка, поблокает рекрутер… Четверка наиболее безопасна (да и то его можно баунсить джейсом, к примеру, или изгонять Palace Jailer'ом). Так что как бы он ни старался, True-Name Nemesis из него не выходит. И это, будем честны, к лучшему. На закуску я оставил этого гражданина. Честно говоря, я думаю, что это просто плохая карта. Но мне он чем-то нравится. Поэтому пусть полежит здесь. У него прикольная маска и должность. Кажется, это все его достоинства :) Подводя краткие итоги: - самая перспективная карта сета: Underworld Breach - карты, кажущиеся мне весьма интересными с хорошим потенциалом: Ox of Agonas, Klothys, God of Destiny, Kroxa, Titan of Death's Hunger, Thassa's Oracle - потенциально интересные утилити-карты: Omen of the Forge, Omen of the Sea, Soul-Guide Lantern Что вы думаете о картах из Тероса в легаси? Давайте обсуждать!
  20. Всем привет! Мне захотелось отвлечься от уже привычных разборок Око на Око, Джейса на Джейса и попробовать что-то более необычное. Появилась шальная мысль сложить вместе Braids, Cabal Minion, Dark Confidant и Liliana of the Veil. Дальше как-то сама собой сложилась колода с Bloodghast и Crucible of Worlds в качестве элементов рекурсии, Dark Ritual как способом поставить что-то мощное на 1-2 ход и Rankle, Master of Pranks как ещё одним боссом. Получившийся дек-лист смотрите по ссылке Видео посвящается Максиму @EVIL, Лёше @romawkka и всем фанатам чёрной магии! Оглавление: 00:00 — Дек Тех 08:00 — Round 1 vs UR Delver 37:50 — Round 2 vs ANT 53:30 — Round 3 vs Karn Stax 1:38:20 — Round 4 vs Bant Miracles 1:58:30 — Round 5 vs Bant Miracles 2:14:50 — Заключение и открытие сундуков Приятного просмотра!
  21. до
    Если легаси MagicFest в Болонье кому-то покажется мало, есть шанс хорошо провести рождественские дни в Париже на Eternal Weekend. Нас ждут крупные турниры по вечным форматам, ну и всякое такое в духе старой школы. Вся информация о турнире на сайте - http://eternal-weekend.magicbazar.fr/
  22. Закончился третий сезон лиги легаси "Золотая Сова". В этом сезоне нам не удалось побить рекорд посещаемости регулярных турниров (33 человека в этом сезоне против 35 в прошлом), но удалось увеличить среднюю посещаемость (27 против 25,5 в прошлом сезоне) при суммарно 61 уникальном участнике. Впрочем, высокие статистические показатели не являются самоцелью, главное - чтобы мы с вами продолжали играть и получать удовольствие от лучшего формата магии. В прошлую субботу прошел заключительный закрытый турнир лиги, на который игроки решили прийти следующими декчойсами: 1. Крисевич Максим - ГВб Маверик 2. Исупов Алексей - Бант Блейд 3. Сафронов Владимир - ГВб Маверик 4. Пчелкин Андрей - УР Стендстилл 5. Чутчев Владимир - Бант Чудеса 6. Макаров Семен - БГ слоу-депс 7. Долганов Матвей - УР пейнтер 8. Грязнов Григорий - Бант Чудеса 9. Внуков Артем - БУГ контроль 10. Коробейник Роман - РУГ делвер Игрокам предстояло играть 5 раундов швейцарки и топ-4 в борьбе за солидный призовой фонд: На турнире шел каверадж с комментариями (спасибо нашим комментаторам Андрею Уварову @DrFartunov и Леше Малкину), записи постепенно выкладываются - уже есть фичематчи первого и второго раунда - на youtube-канале HARDCAST Гриши Грязнова @Vicious по ссылке: link Стартовые паринги: Фоточки с ивента: Стендинги перед топом: Топ-4: Исупов Алексей (Бант Блейд) 2:0 Внуков Артем (БУГ Контроль) Чутчев Владимир (Бант Чудеса) 2:1 Пчелкин Андрей (УР Стендстилл) Матч за третье место: Андрей Пчелкин (УР Стендстилл) 2:1 Внуков Артем (БУГ Контроль) Финал: Чутчев Владимир (Бант Чудеса) 2:0 Исупов Алексей (Бант Блейд) Довольный победитель :) Вот его лист: bant miracles Spells 4 Ice-Fang Coatl 3 Snapcaster Mage 1 Council's Judgment 4 Brainstorm 1 Counterspell 2 Force of Negation 4 Force of Will 4 Ponder 4 Swords to Plowshares 3 Terminus 1 Archmage's Charm 4 Arcum's Astrolabe 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Oko, Thief of Crowns 2 Teferi, Time Raveler Lands 4 Flooded Strand 4 Misty Rainforest 2 Mystic Sanctuary 1 Prismatic Vista 1 Snow-Covered Forest 4 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Plains 1 Tropical Island 1 Tundra Sideboard 2 Containment Priest 2 Flusterstorm 3 Veil of Summer 2 Return to Nature 1 Vendillion Clique 1 Rest in Peace 1 Narset, Parter of Veils 1 Council's Judgment 1 Path to Exile 1 Supreme Verdict И все участники: Играйте Легаси!
  23. Всем привет! Сейчас я нахожусь в Болонье, где завтра собираюсь играть Гран При в формате легаси. Я не уверен, хватит ли у меня времени и сил написать полноценный отчёт после трёх дней магии. Кроме того, я обещал ребятам, которые остались в России, отправить несколько фоток и поделиться впечатлениями от турнира. Что и собираюсь делать в этой теме в форме небольших заметок. Так что, не будем терять время! Давным давном, в далекой галактике Я решил поехать на это ГП, как только его анонсировали. В середине июля забронировал гостиницу рядом с местом проведения турнира, купил билеты на самолёт. Готовиться тоже начал заранее. Правда, некоторое время отвлекался на модерн: заканчивался сезон ЕМС, визарда разбанили мистика, в начале сентября в Москве можно было сыграть МЦКу. В общем, было чем заняться. Потом ещё пару недель отнял пионер: новый формат показался мне довольно интересным, я собрал несколько дечек, играл в онлайне. Тем более, что в легаси мне всё было вполне понятно: я собирался ехать 4с контролём и вопрос стоял разве что о том, какие последние пару карт положить во флекс слоты. И тут вдруг в легаси забанили Wrenn and Six... Пришлось искать новые варианты. Я был убеждён, что Око и Вейл оф саммер слишком хороши, чтобы ими не играть. Однако дальше уже стоял вопрос, какой цвет выбрать третьим: чёрный (даёт дискард, дикей и инженера), красный (даёт пиробласт и арканиста) или белый (даёт Тефери и ряд базово хороших белых карт). Я начал с чёрного и понял, что меня уж слишком неприятно ущемляют чужие вейлы. Проиграв двум различным бант колодам, я решил сам собрать бант, сыграл лигу 5-0 и принял решение поехать на турнир бант контролём. Четверг. Прибытие Я полетел в Болонью прямым рейсом. Летил одним самолётом с Ромой Масаладжиу, который, правда, меня не заметил (ну а я не слишком стремился дать о себе знать — пришлось встать в 04:50, так что я был сонным и хотел просто подремать). Доехал от аэропорта до центрального городского вокзала на автобусе, а оттуда примерно за 20 минут дошёл пешком до своей гостиницы. По пути наблюдал следующие виды: Помылся, поспал несколько часов, сходил поесть, затем немного погулял по округе в поисках аптеки, чтобы купить себе зубную щётку, и супермаркета, чтобы запастись водой. Это было уже вечером: Вернувшись в отель, я стал собирать деку и писать дек-лист. За основу взял свою деку, которой сыграл 5-0 в онлайне, плюс посмотрел листы двух бантов из топ-8 воскресного легаси челленджа. Получилась вот такая колода: Основаная идея этой колоды в том, чтобы поддерживать хороший баланс между сугубо реактивными картами и заклинаниями, которые можно сыграть проактивно. Например, если оппонент решает ничего не делать в нашу открытую ману, мы можем сыграть в конце хода коатля, снапкастера за брейнштормом или взять пару карт с помощью талисмана архимага. Если же оппонент будет пытаться что-то сделать, мы можем ответить контрой или ремувалом, а на своём ходу сыграть плейнсволкера и перехватить инициативу. Мы в достаточной степени защищены от вейстландов, бладмунов и БТБ благодаря базикам и астролябиям, поэтому можем позволить себе пару велью земель: Mystic Sanctuary отлично работает с терминусом, да и положить на топдек джаджмент, контру или кантрип может быть полезно в зависимости от ситуации. С собой у меня были не все карты в эту деку, так что вечером я ещё прогулялся до соотечественников, а также договорился забрать последние карты утром у Максима Крисевича. Я лег спать в 11 с небольшим по местному и мне снились очень странные сны. Пятница. Legacy PTQ В пятницу основной выбор стоял между тем, играть ли несколько триалов и дейликов или же записаться на ПТКу. Я выбрал второй вариант. Вот мы сидим с ребятами. Они заполняют дек-листы, а я заполнил свой ещё вчера вечером и просто настраиваюсь на игру: Время идёт, судьи объявляют рассадку. Что ж, сдаём дек-листы, пора играть. Раунд 1. БУГ делвер Оппонент мулиганиться. У него медленный старт и очень много ленддропов. Собственно, я понимаю, что играю против делвера только тогда, когда в моего Тефери прилетает форса за Delver of Secrets. Я спокойно развиваюсь и реализую преимущество по картам, оппонент продолжает страдать от флуда и в итоге проигрывает. Во второй игре мы рубимся довольно долго, мне удаётся разобрать оппоненту сильванку, биттерблоссом, Око и делвера с тармогойфом, но затем я дроваю пару земель, а с той стороны приходит ещё один тармогойф, который быстро меня убивает. В третьей игре мне здорово пригождаются сайдовые вейлы. Оппонент снова пытается обыграть меня мощными перманентами, но на дрове это сделать сложнее и премущество постепенно переходит ко мне. В итоге, однако, мне не хватает одного хода, чтобы убить противника, и партия завершается вничью. Раунд 2. БУГ делвер В первой партии оппонент начинает с двух дискардов и пары кантрипов, так что я думаю, что играю против шторма и несколько неловко сдаю двух плейнсволкеров в дейзы: первого, потому что нужно же какую-то инициативу проявлять, а второго — потому что "не может же там второго дейза быть". Далее оппонент устанавливает два биттерблоссома, я некоторое время терплю фей, затем начинаю чейнить терминусы (один пришёл с топдека, два других положил штормом на топ из руки), ставлю Джейса, поднимаю терминус на топдек с помощью мистического святилища. Глядя на это, оппонент играет дикей в один из собственных блоссомов, дровается и сдаётся. Во второй игре мне удаётся довольно быстро захватить инициативу с помощью коатлей и Тефери, а пара вейлов лишает оппонента возможности как-либо взаимодействовать с моими картами. Раунд 3. БУГ Никфит В первой игре оппоненту удаётся вслепую угадать терапией, а затем сбросить мне две форсы за пожертвование эксплорера. Впрочем, я и не против, у меня тоже много базиков и важно побыстрее собрать на столе три острова для активации святилища. У оппонента много карт, которые приносят ему КА: стриксы, коатли, Леовольд, но в конечном итоге мне удаётся зачистить стол терминусом, поконтрить пару следующих угроз, а затем подровать плейнсволкеров и снапкастеров. Вторая игра развивается по похожему сценарию. Я вновь засайживаю вейлы, которые эффективно защищают Око с Тефери от трофеев оппонента. Раунд 4. РУГ Делвер В первой игре оппонент хорошо стартует: делвер, тармогойф, мандрилы, вастик в одну из моих небазовых земель. Мне однако удаётся потихоньку разобрать его угрозы, затем срезолвить Око и отлечиться до безопасных 11 хитов, а после этого — перейти в наступление. Во второй игре оппонент оставляет ванлендер с делвером, стифлом, дейзом и форсой. Благодаря контре делвер живёт чуть дольше, чем мог бы, и списывает мне около 12 хитов, а стифл замедляет мой выход на более дорогие карты. Однако я дроваю земли и снапкастеров с коатлями в нужной пропорции, так что пересечь финишную черту делверу не получается, а оппонент не успевает найти новую угрозу за разумное время. Я стабилизируюсь на столе и резолвлю Око. Раунд 5. БВГ Маверик Долго рубимся с оппонентом в первой игре, в итоге я становлюсь жертвой рыцаря-реликвария и райской птицы с джитой в клюве. Вторую и третью я выигрываю довольно уверенно: отчасти из-за сайдового палас джейлера, который приносит мне много дополнительных карт, отчасти из-за немного медленных раздач оппонента: играть по одному третьему дропу в ход против Тефери, контрмагии и спанкастеров со свордами оказывается плохим планом. Раунд 6. Эльфы В первой игре показываю оппоненту три терминуса, Джейса и святилище за терминусом. Во второй получаю много адвантажа с Тефери, снапкастеров и Око. Планомерно зачищают оппоненту стол (в один из ходов сказал аж три сворда в эльфов 1/1), чтобы сделать хуже гайку и ордер за бегемотом. В итоге оппонент всё-таки решается покастить ордер, но бегемот наносит мне всего 6 повреждений. Я топдекаю Джейса, возвращаю бегемота в руку и спокойно стабилизируюсь за спиной двух элков 3/3, который затем быстренько закрывают игру. Ура, я 5-0-1, а значит, навоевал на 2 бая! Но... это ещё не всё! В ПТКу участвовало где-то 430+ человек. Система такая: играется 6 раундов швейцарки (вне зависимости от числа участников), затем — топ-8 Поначалу ребята говорили, что игроков с результатом 6-0 будет больше восьми, так что с меньшим результатом о топе можно даже и не думать. Вот я особо и не думал. Однако же, этот прогноз оказался неточным. Я прошёл в топ-8 ровно с 8-го места! В Топ-8 я обыгрываю гриксиз делвера: всё по накатанной колее — сворды, снапы, коатли, Тефери, Око, оппонент медленно тонет под давлением нашего КА. После сайда к этому прибавляются вейлы оф саммер и некоторые другие сайдовые опции (в случае этого оппонента, у которого были арканисты и гурмаги, я также решил посайдить РиП). В Топ-4 я проигрываю ДнТ: в первой игре покупаю очень много времени благодаря Око, но затем с трёх пондеров не нахожу терминус. Во второй игре, напротив, сижу с терминусами в руке, но никак не могу найти шестую ману, чтобы их похардкастить. Что ж, всякое бывает :) Забираю призы, торгуюсь местными, иду ужинать и писать этот отчёт. Колодой я доволен. Думаю, она довольно неплохо позиционирована. Завтра постараюсь сыграть максимально чётко. До встречи! :)
  24. Здравствуйте, друже. Сим хотел бы рассказать все самое основное про колоду Дарк Дептс. Как работает, что зачем нужно, основные трюки, плюсовые и минусовые матчапы, как сайдиться от кого. Для тех кто не особо знаком с колодой. Для бывалых это не будет так интересно. Но вы всегда можете здесь в теме поныть-погореть и рассказать про совсем грязные ситуации. За последние несколько лет помимо Эльдразей - это наверное мой самый надежный и результативный архетип из всего чем мне довелось играть. Стабильные призы на дейликах и околотоповые места на премьерах. Если бы прошивка между рулем и сиденьем была чуть топовее, то былоб совсем доминация. Если играть формат еще чаще, чем я, то можно наказывать вообще все что движется. Здесь я показываю Турбо версию. Очень часто именно давая лишний ход, я потом откатываюсь сильно назад. Но в видео я не забываю говорить и о том, что лежит в разных версиях Слоу Дептс. Да, на форуме есть отдельная тема про колоду, но она для тех кто уже обо всем более-менее в курсе. Степные админы могут перенести тему сюда, но назначение материала все же разное. Одновременно двигать это для совсем новичков - тоже не вариант. Уи вилл финк лейтер. Если у играющей Легаси публике есть интерес послушать базовые и не базовые дек техи колод, про которые они хотели бы узнать основу, а затем детальнее, то пишите внизу. Зарекрутим еще кого-то из своих, а не только меня, или примем в гости волонтера во благо всея Рашн Легаси. Геймплей против Маналес Дреджа. Как пособие по быстрому входу в формат. Или раз в год и пушка стреляет.
×
×
  • Создать...