Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'pauper'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Предисловие Выбор колод 29 Октября Pauper Last Chance 30 октября Paupercalypse 2022
  2. Гайд о том как топдекать как свинья и проиграть как настоящий панк. Я играю разными вариациями стен уже больше года и могу с полной уверенностью называть себя главным стеноводом всея Руси (опровержения не принимаются). И так, раз уж народ с пуперопокалипсиса решил поумничать, то я тоже накатаю полотно текста. Участвовал я в ивенте за бай (который я нагло украл) и в, собственно, Пауперопокалипсисе, где оказался на втором (сугубо из-за тройного комбо-брейнлага) Вот он, тот самый лист: W 1 Elvish Mystic 2 Island 12 Forest 1 Secret Door 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Orochi Leafcaller 3 Quirion Ranger 4 Saruli Caretaker 3 Tinder Wall 4 Overgrown Battlement 3 Winding Way 1 Galvanic Alchemist 3 Tuktuk Rubblefort 1 Valakut Invoker 4 Axebane Guardian 4 Lead the Stampede 1 Vivien's Grizzly 4 Annoyed Altisaur 3 Ulamog's Crusher 3 Mulldrifter Sideboard 1 Scattershot Archer 1 Kindly Ancestor 1 Freed from the Real 1 Reaping the Graves 1 Pulse of Murasa 2 Deglamer 2 Moment's Peace 3 Nylea's Disciple 3 Drift of Phantasms Колода на стенках - это очень сильно. На самом деле рецепт простой: много кричек, мало земелек. Сперва готовим БАЗУ колоды Вот они, настоящие стенки, а внутри много сочных винконов: Каскад. Жёстко наваливает, особенно под туктуком, но сильно проигрывает в некоторых матчапах, поэтому зачастую трансформируется в комбо Комбо (невероятно простое). Быстрее и сильнее каскада, но только в вакууме, а на практике легко разваливается от легчайшего дуновения Инициатива. Ничего не делает. Не умеет трансформироваться в комбо, отчего некоторые матчапы становятся 10/90. Наверное хорошо работает если оппонент забыл положить в колоду земли или спелы. Мой лист является сочетанием каскада, в первой игре, и комбо, в сайде. Иногда можно закомбиться и в первой игре, оставив оппонента в недоумении. К тому же, даже без комбо Vivien's Grizzly, Secret Door и Valakut Invoker являются отличными способами потратить миллионы маны, которые иначе будут просто пропадать зря. Стоит также отметить скрытого mvp колоды: Tuktuk Rubblefort, который отлично показывает себя в любой версии колоды. Лицо оппонента, которому за один ход с почти пустого стола покастили спелов на 30+ маны и побежали в атаку на 23 урона с хастой и анигилятором 2 - бесценно. Плюсы колоды: Минусы колоды: Итак, наконец-то к Пауперопокалипсису. День 1. Last Chance 0-2 Mono U Delver (средне) bye () 2-1 Jeskai Ephem (сложно) 2-0 Cascade Tron (очень просто) Top8 2-0 Boros Synth (просто) 2-1 Jund Cascade (сложно) 2-1 Jeskai Ephem with skred (очень сложно) Изи бай. День 2. Собственно Покеропокалипсис И тут мне стоит признаться, что я вообще не помню, с кем я там играл в швейцарке, но могу сказать, что проиграл только Кулдота Бурну, который является самым сложным матчапом для любых стенок. Последний раунд мы с оппонентом на яйцах поайдились и попали в топ8 на 7 и 8 месте. Топ 8 В первой оппоненту стало скучно и он поехал домой () Во второй я попался против пилота кулдота бурна, который как раз переехал меня в швейцарке, но мне удалось взять реванш при помощи нереального дек теха Kindly Ancestor И так финал. Ставки высоки. Первая - победа. Вторая - я начинаю проигрывать и на нервах показываю лишнюю карту с пути (первое предупреждение), закончил этот же ход с 8ю картами в руке и забыл подискардиться (второе предупреждение), а после закономерное проиграл. Третья игра была очень близкой, и тут мне стоит сделать признание: эту игру я не должен был выигрывать ни в одной вселенной, но я два раза подряд просто как свинья, мануально, с топдека поднял пис, единственную карту, спасавшую меня в той ситуации. И когда наступил ход, когда я мог беспрепятственно закомбиться и взять титул чемпиона Пауперопокалипсиса, я активировал абилку дрейфа фантазмов, за 3 леса, без орочи на столе, которого я, торопясь, забыл разыграть. При этом я мог спокойно добавить синюю ману с любого из многих аксбейнов на столе, чего я тоже не сделал. Третье предупреждение -> гейм лосс -> офф с позором. В принципе на этом всё. Нормального дектека не будет. Кстати, если вас прямо очень возбуждают стены, то вот вам ссылка на стено-канал в дискорде https://discord.gg/5vrRR3eu. Там вы найдёте результаты стеноводов со всего мира, а также самые современные деклисты.
  3. Раз уж Паупер добавили в список официальных форматов, то, полагаю. он заслужил персональную тему, в которую предлагаю выкладывать ссылки на статьи, дек-листы, обзоры, стримы и любой другой контент о формате. Для тех, кто ещё не очень хорошо знаком с форматом, в первом посте повешу немного вводной инфы: БЕДНЯК Паупер - это констрактед формат (то есть вы приходите на турнир с готовой колодой, состоящей из не менее чем 60 карт и сайдбордом 0-15 карт), в котором легальны все карты, которые когда-либо печатались или выпускались в мтго с рарностью обычная (common). Если в формате легальна хоть одна версия карты, то можно играть любой её версией (например, вы можете положить в колоду Elvish Vanguard из Onslaught, где он был раром, так как в Eternal Masters он был напечатан комоном). Проверить легальность карт можно на сайтах scryfall.com и в Gatherer. На данный момент (последнее изменение от 21 октября 2019 года) в формате забанены следующие карты: Cloud of Faeries Cloudpost Cranial Plating Daze Empty the Warrens Frantic Search Gitaxian Probe Grapeshot Gush Invigorate Peregrine Drake Temporal Fissure Treasure Cruise High Tide Hymn to Tourach Sinkhole Arcum's Astrolabe Expedition Map Mystic Sanctuary ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ Паупер в Москве - тема с анонсами турниров, отчётами и прочей локальной повесткой. За подробностями стучаться к @NIVnikoff и @Snitch Паупер на юге России - аналогично, но по Волгограду, Ростову-на-Дону и прочим южным регионам. За подробностями стучаться к @st_sokol_st Pauper Fighting Club - группа в ВК Ростовского паупер-коммьюнити. Хобби-центр D6 - группа Питерского клуба, в котором проводится Паупер. За подробностями стучаться к @zeliboba и @Kostello MTG в Новосибирске - расписание туринров в Новосибирске. Для добавления в локальный паупер-чатик стучитесь к https://vk.com/pooffick. За подробностями стучаться к @Pooffick D6 Томск - группа Томского клуба, в котором проводится Паупер. За подробностями стучаться к @Takamori Если вам хочется узнать про паупер в Екатеринбурге, обратитесь к @YurgeN Если вам хочется узнать про паупер в Челябинске и добавится в чатик, пишите https://vk.com/bengorn @Benorg Волшебный Сбор Бедняк - общероссийский телеграм-чатик. MTG SPb БѢднякъ - Питерский телеграм-чатик. mtggoldfish - обзор меты и дек-листы из мтго. mtgtop8 - аналогично, но уже с добавлением офф-лайновых турниров. Pauper Reddit - Пауперная ветка реддита. Архив обзоров МОДО турниров. Обзор первого пост-бан MTGO Pauper Challenge Обзор второго пост-бан MTGO Pauper Challenge Обзор третьего пост-бан MTGO Pauper Challenge (теперь с Горизонтами) Обзор MTGO Pauper Challenge 17/06/2019 (Астролябия захватывает формат) Обзор MTGO Pauper Challenge 24/06/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 08/07/2019 (Первый челлендж новой легальности) Обзор 5-0 листов Pauper лиг от 10/07/2019 (новые цвета астролябий) Обзор MTGO Pauper Challenge 15/07/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 22/07/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 29/07/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 05/08/2019 + бонус из лиг Обзор MTGO Pauper Challenge 12/08/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 19/08/2019 Обзор MTGO Pauper MCQ 24/08/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 26/08/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 02/09/2019 Обзор MTGO Pauper Playoff 16/09/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 30/09/2019 Обзор MTGO Pauper PTQ 26/10/2019 (Первый турнир после бана Arcum's Astrolabe) Обзор MTGO Pauper Challenge 18/11/2019 Обзор MTGO Pauper Challenge 25/11/2019 + бонус из лиг
  4. «Равнина, кентавр, ходи», - какой-то другой пилот героика в финале какого-то другого турнира по пауперу - @DrLive7ey оказался предсказателем) 30 октября прошёл большой турнир по пауперу в Москве, в котором я стал победителем. Начнём с самого начала. 29 и 30 октября в общей сложности проводилось 3 турнира. 29 числа, по пионеру и легаси. 30 числа, соответственно, паупер. Играл я в оба дня, 29 числа играл в пионер. По пионеру отдельного отчёта не будет, так как я уже плохо помню что было в тех матчах, но зашёл топ 8 моно-в хуманами со счётом 5-1-1 и проиграл сразу же ими в топе моно-грину. Деклист хуманов: Моно-В Хуманы 1 Cave of the Frost Dragon 2 Sungold Sentinel 4 Brave the Elements 2 Shefet Dunes 2 Castle Ardenvale 2 Extraction Specialist 1 Eiganjo, Seat of the Empire 4 Thalia's Lieutenant 2 Soldier of the Pantheon 4 Hopeful Initiate 4 Luminarch Aspirant 3 Adeline, Resplendent Cathar 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Dauntless Bodyguard 4 Brutal Cathar 1 Kytheon, Hero of Akros 4 Mutavault 12 Plains Sideboard 2 Wedding Announcement 2 Declaration in Stone 2 Selfless Spirit 2 Rest in Peace 2 Thalia, Heretic Cathar 3 Portable Hole 2 Reidane, God of the Worthy Теперь перейдём к самому интересному) К тому как я готовился и играл паупер. Начнём с того, почему я выбрал именно Героиком пойти на турнир. В первую очередь, у меня очень большой опыт игры на этой колоде, так как на дейлики я в основном ей и ходил играть. Во-вторых у меня всего 2 деки и MBC сейчас явно переживает не лучшие времена. Также я посчитал, что на данный момент героик чувствует себя весьма неплохо. Я рассмотрим некоторые популярные деки и пришёл к таким выводам: MONO RED PROWESS - ищем кошек и лайфлинк, победа. UB SERPENT - скиржи чёрные, из ремувала только снафы и чайники, если отмены, то жетоны в любом случае есть. AZORIUS GATES - медленная дека, играем быстро и победа, но есть весьма неприятные карты, главное быть быстрее) BOROS SYNTHESIZER и MONO RED KILN FIEND - ищем бдительность и хил, победа. AFFINITY и JESKAI EPHEMERATE - неприятный матч так как есть карта которую я всей душой ненавижу, Kenku Artificer. Карта изначально предполагалась для едх, где бы в среднем кенку бы делал сокровища существами 3/3, но в паупере он приобрёл небывалую мощь, особенно против героика. Для тех кто не знает, а паупере есть популярный тип карт, мосты, которые являются артефактными землями с неразрушимостью. Выходит кенку и появляется бессмертная туша 3/3 с полётом, которую нельзя обойти защитой от цвета, так как у земли её нет, а сам кенку не красит артефакт, как это делают похожие эффекты. Следовательно, из выше сказанного, я собрал такой деклист (правда о существовании Revoke Existence я забыл): Героик 2 Karametra's Blessing 4 Ethereal Armor 4 Deftblade Elite 4 Hyena Umbra 4 Cartouche of Solidarity 4 Emerge Unscathed 4 Lagonna-Band Trailblazer 2 Benevolent Bodyguard 2 Sacred Cat 2 Akroan Skyguard 2 Apostle's Blessing 1 Lifelink 2 Homestead Courage 2 Vault Skirge 2 Sentinel's Eyes 3 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 2 Sundering Growth 2 Gut Shot 2 Lifelink 3 Death Speakers 1 Spare from Evil 3 Beckon Apparition 1 Sacred Cat 1 Artifact Ward Теперь немного поподробнее про некоторые карты: 2 Sacred Cat - Хил против бурнов и доп защита от Chainer's Edict 1 Lifelink - Шальной лафлинк в мейне, иногда решает, иногда руинит. В среднем шальная карта против многочисленных бурнообразных колод. 2 Vault Skirge - Они чёрный, их не убивает снаф. Лучи работают хуже, так как они опять же чёрные. Хилят, что опять же против бурнообразных колод. 1 Artifact Ward и 1 Spare from Evil - хотел положить два варда, но их толком нет в рф( Спасибо моему другу Сергею, который смог достать 1 шутку!) Позади подготовка, пора начинать сами матчи! 1 матч: UB SERPENT 1 Раунд: Так и знал что из будет поэтому в мейне лежат 2 кошки и 1 хил. Проиграл кубы, хожу 2-ым. Кипаю плотную руку с кентавром, чарами и прикрыжками, а также скиржом. Вижу на 1-ый ход тапаную чёрно-синию земельку, решаю сыграть сейвово от снафа и ставлю скиржа. Потом на второй кентавра и по чуть-чуть начинаю его бафать, отставляя ману на прикрыжки. Тем временем оппонент начинает себя милить, и время от времени отменять мне чары, но жетончики капают. Долго не может найти гурмага или змейку в итогу просто его убиваю. Сайд: +3 Death Speakers, +1 Sacred Cat, -1 Lifelink, -2 Karametra's Blessing, -1 Deftblade Elite. 2 Раунд: Всё проходит, примерно, по той же схеме. Скирж на 1, лагуна на 2 с прикрыжками. В один момент оппонент хочет убить моего скиржа снафом, но потом он прочитал карту и выбрал целью лагуну на которую я кинул прикрыжку, но самое неожиданное, что прилетел потом cast down сверху. Лагуна умирает, но у оппонента не так много хитов и я иду убивать его через скрижа, он не находит чайник, после чего победа. 2 матч: AFFINITY 1 Раунд: Проиграл кубы Мулиган до 4, но Лагуна на первый, а также есть раскачки и самое главное Apostle's Blessing. Оппонент в совою очередь ставит тапаные земельки и дровает карты. В один момент у оппонента ровно 7 хитов и холодильник на столе, а у меня лагуна с 6 атакой, даю ей протекшан от артефактов, но оппонент съедает холодильник Reckoner's Bargain и хилиться. На следующей ход ставит кенку, берёт много карт, ещё больше холодильников, а также чейнеры из-за чего последовал луз. Сыграл агрессивно и проиграл раунд из-за этого. Запомнили и стараемся не повторять. Сайд: +2 Sundering Growth, +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, - 1 Lifelink, - 2 Karametra's Blessing, - 1 Emerge Unscathed. 2 Раунд: Лагуна на первый, быстрая раскачака, на протекшон маны не оставлял, + 2-ве невесомки. Оппонент в это время много дровался но не нашёл ответы, в итоге быстрая победа. 3 Раунд: Всё развивается сначала по сценарию 2 раунда, Лагуна на 1, раскачки, правда существ было больше чем во 2 раунде, но со временем у оппонента появляется кенку, а всех элиток он отстрелял пушкой. У меня на столе остаётся 2 лагуны, в общей сложности с атакой на 11, но у оппонента была гигантское количество холодильников и летающих земель. Думаю луз, но моя дека думала иначе. Тот самый синглтон зарешал, Spare from Evil, я тебя обязательно зафойлю), пришёл с топдека и ровный летал. Такой адреналин у меня был, словами сложно передать. 3 матч: INFECT 1 Раунд: У оппонента были стикеры, испугался что сейчас будут они, оказалось они были для другого человека, который не приехал на турнир, выдохнул, так как игр с колодой на стикерах у меня ну было. Прейдём к матчу. Проиграл кубы, но кипаю хорошую руку. Ставлю лагуну на 1, потом 2 невесомки и Sentinel's Eyes. Оппонент поставил инфект мыра, но им не блокировал, после чего он быстро проиграл. Сайд: +2 Gut Shot, +2 Sundering Growth, -2 Sacred Cat, -1 Lifelink, -1 Emerge Unscathed 2 Раунд: Лагуна на первый, но мало прокачек, хотя была бдительность, ходил потихоньку в в атаку. В один момент, оппонент кастует раскачку и подраться , в мою лагуну, его существом с инфектом. Каунтры уходят в минус, лагуна умирает. Была мана на прикрыжку от подраться, но не сыграл не сейвово. Идут следящие ходы, существа не приходят, умираю от раскачки инфекта. Переходим к следующей. 3 Раунд: Лагуна на 1, но раскачек мало, правда, есть Benevolent Blessing и глаза. Опонент ставит много инфект кричей, но нет раскачек. Со временем, лагуна усиливается, а также я нахожу Apostle's Blessing от муров и побеждаю. 4 матч: HEROIC Как вижу оппонента сразу понимаю что это @DrLive7ey и на чём он будет. Мы были рады друг друга увидеть, а ещё больше поиграть) 1 Раунд: Выигрываю кубы, единственные за весь турнир) Кипаю руку с 2 лагунами и 2 невесомками. Соответственно, лагуна на первый) Оппонент в свою очередь ставит элитку, что для меня неприятно, так как он, очевидно, белый и имеет абилку за 2 маны, с которой сложно работать. Поэтому на 2 ставлю другую лагуну и начинаю их раскачивать одновременно. У оппонента тоже 2 элиты и самое интересное, что маны на 2 активации хватало в среднем, но со временем атаки проходили. Долго я бился в элиток, пока не нашёл Benevolent Blessing как раз не хватающего до летала, но оппонент кидает совой Benevolent Blessing. И я такой говорю:" Ну ладно, а зачем?" Читаю карту внимательно, а там написано, "This effect doesn’t remove Auras and Equipment YOU control that are already attached to it", тем самым слетела та невесомка, которой не хватало до летала. Правда у оппонента было слишком мало хп на тот момент, так что на следующий ход я добежал этой-же лагуной. Сайд: +2 Gut Shot, -2 Sacred Cat. 2 Раунд: Кипаю хорошую руку, но не настолько как в 1 раунде. Оппонент ставит на Benevolent Bodyguard, а я на первый лагуну) На второй ход кидаю всего 1 невесомку и бдительность. Оппонент тоже раскачивает существо но не так быстро как лагуну. Через 2 хода нахожу Benevolent Blessing, ответа на неё нет и побеждаю. 5 матч: INITIATIVE WALLS 1 Раунд: Как уже традиция, проиграл кубы. Кипаю обычную руку. У оппонента на 1-ый ход стенка, понимаю что будет тяжко без элитки, но решаюсь просто задавить его ультра быстрой лагуной, тем более как обычно она есть на 1-й ход) Постепенно я её качаю а также нахожу глаза и Lifelink. Через некоторое время вижу инициативу у стенок, и понимаю что это необычные стенки. А именно я увидел Goliath Paladin. Потихоньку я его бью то в лицо, то по стенкам. Со временем у оппонента выходит ТукТук и куча инициативы с ускорением. Было много урона, но так как у меня была лагуна с лайфлинком и бдительностью, я пережил серьёзное нападение на 40 хитов в общей сложности. В это время, на столе у это время у меня стояли 2 элитки, которые спровоцировали Goliath Paladin и ТукТук, а от зелёного дал защиту лагуне, что и привело к леталу за 1 ход. Сайд: +2 Lifelink, -2 Sacred Cat 2 Раунд: Проходил по той же схеме что и первый, но лайфлинка я не нашёл. Зато пришла невесомка, бдительность и самое главное, в начале пришёл Benevolent Blessing, который я сказал в зелёный. У оппонента со временем появляется паладин, но и меня приходит второй Benevolent Blessing, которого, как раз, не хватало до летала. Следующие 2 раунда я решил посплитить, чтобы точно попасть в топ. Да, ходить первым мне важно, но учитывая предыдущие матчи с выпадением кубов, я решил просто не рисковать. Также, забыл написать с самого начала, на турнире был командный зачёт. Я тоже был в одной и команд, назвалась она "Фойловое название", на фотографиях, меня и команду, можно увидеть, именно в этой кепке, с таким названием. В ней был был и я мои друзья, Сергей и Алексей, которые играли на UB SERPENT и JESKAI EPHEMERATE соответственно. Сергей сыграл 3-2-2, а Алексею совсем не фартило тогда и он сыграл 1-6( В любом случае мы хорошо провели время! Начинается Топ-8. Решили посплитить, так как даже со сплитом выходит неплохая сумма. Из-за этого все расслабились, что сказалось на мне и оввонентах позже. Топ-8: TRON Раунд 1: По стендингам я выше, следовательно хожу 1. Ставлю лагуну на 1 и понеслась, турбо раздача, правда без невесомкок, как вижу трон земли играю очень агрессивно, не оставляя ману на прикрыжки. Оппонент в свою очередь ставит земли и берёт карты. Не находит ответ на лагуну и закономерно проигрввет первый рануд. Сайд: Оппонент толком не показал ни ремувал, ни существ, но на моей памяти там есть ассемблеры, потому сайжусь так: +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, -1 Lifelink, -1 Sacred Cat Раунд 2: Всё проходит примерно также, лагуна на 1, но теперь раскачек мало, зато много кричей. Оппонент в свою очередь берёт карты и много думает. Через некоторое время оппонент показывает Moment's Peace, а после и его флешбэк. Но за 2 хода он так и не находит ответа, что делает меня победителем в этом матче. Топ-4: RG PONZA Раунд 1: По стендингам ниже, поэтому хожу 2-ым. На 1-ый ход случилось неожиданное, вышла кошка. Куда пропала лагуна?) Всё просто, в руке у меня был Akroan Skyguard, но на 2 ход я его ставить не хотел, так как у оппонента скорее всего был Skred, поэтому я ждал 3 землю для безопасного выставления акрона. В это время оппонент ставит существ и потихоньку пеня атакует. Со временем 3-я земля пришла и я нацепив Hyena Umbra на аркона сделал ход. На следующий ход после этого, оппонент атакует кошкой 3/3, а акрон у меня тоже 3/3 с первым ударом, маны на защиту у меня не осталось, и я решил встать акроном в блок, забыв что у оппонента всё ещё есть большой шанс на скред. Так и получилось, я встал в блок, дали скред, отлетела чара, акрон стал 2/2 и кошка добила. После чего не нахожу достаточного количества чар на свою кошку и закономерно проигрываю раунд. Сайд: В сайде толком нет карт которые нам помогут, поэтому не сайдимся Раунд 2: В стартовой руке опять нету лагуны. Решила видимо спрятаться от меня в этом матче) Но зато в руке скирж, акрон, невесомка и глаза. Так как хожу первым решил оставить эту руку. На первый ход ставлю скиржа. Оппонент землю и чару на неё. Начинается 2-ой ход. Решаюсь на мужика сыграть невесомку и глаза в скиржа. Опасность такого хода заключается в том что у оппонента после сайда, есть Deglamer, а скриж ещё в добавок артефакт. Но оппонента сильно крючит на земли и я так и убиваю его этим скиржом. Раунд 3: Лагуна на 1 возвращается! И не одна, а с невесомкой. Хожу ставлю лагуну и на неё невесомку. С топдеков люто крючит на земли, но в руке есть акрон и Homestead Courage, который исправляет положение. Оппонент в свою очередь ставит зелёную инициативу , несколько штук. Продвигался по подземелью. Но так как лагуна у меня была большая, я тоже отбирал подземелье. Через несколько ходов у меня стоит аркон и лагуна а у него 3 зелёные инициативы. Акроном потихоньку летаю и у оппонента заканчиваются жизни. Начинаться решающие ходы. Оппоненту приходят земли, мне приходит лайлинк, цепляю на большую лагуну, атакую акроном. Оппонент не может пробить оборону, а акрон на следующий ход убивает оппонента. Финал: COMBO WALLS 1 Раунд: По стендингам я нахожусь выше теперь, поэтому хожу 1. Кипаю хорошую руку с лагуной на 1 и блесингом. Начинаю с лагуны и на 2 ход даю про грин навсегда. У оппонента одни зелёные стенки на столе, также нет основных стенок для комбы, что даёт мне время на атаки. В один момент оппонент показывает Winding Way в существ. Там были Ulamog's Crusher и динозавры, которых оппонент не мог покастить в этот ход. Также в этот момент он показал случайно 5 карт, а не 4, за что получает 1 вординг от судьи. Оппонент заканчивает ход, начинается мой. Выяснилось что у него на руке 8 карт и он не скинул до 7 карт, за что получает 2 вординг. Также, судья отметил что за 3-ий вординг луз. Мы продолжили играть. Оппонент не смог найти ответ на лаугуну и проиграл этот раунд. Сайд: +2 Gut Shot, -1 Lifelink -1 Sacred Cat 2 Раунд: Кипаю почти идентичную руку, но без блесинга. Начинаем играть. Я ставлю лагуну, он ставит стенки. Стенками не блочат, потихоньку ему наношу урон. С топдеков одни земли. За всю партию не земель взял всего 2 карты, и то они не особо помогли. В итоге так как лагуна была слаба раскачена, оппонент находит чарку на бесконечную ману и закрутился в неё, правда на руке у него карт не осталось, что казалось бы даёт мне в среднем 2 хода, а то и больше при определённых заходах оппонента. В итоге начинается его ход и он топдекает Pulse of Murasa который возврашает ему тутор стенку. Ничего не поделать, знал бы посайдил бы Beckon Apparition. 3 Раунд: Надо было всё же было посайдить духов, но тогда я и оппонент были уже уставшие. Начинаю опять первым, что весьма важно. Первая рука у меня идеальна против стенок, элитка, 2 чары, 2 земли. Казалось бы голдфиш против стенок, но я был настолько воодушевлён лагунами на первый, что решил её смулиганить. В итоге приходит лагуна, картуш, гат шот и 3 земли. Решаюсь кипнуть на мужика. С топдеков опять земли, но всё же чар было побольше чем в прошлый раунд, и ещё 1 гат шот. Хожу в атака, и казалось бы уже летал, но оппонент показывает Moment's Peace. Я продолжаю атаковать, тем временем оппонент наращивает стол под комбо. Я отстреливаю гатшотом курионца, но в руке был 2, так что не сильно что-то изменилось. Moment's Peace играется с флешбека и думаю на следующий ход точно летал, но там 2 пис. В итоге со стампиды показывает все карты нужные для комбы, а также на столе бесконечная мана. Казалось бы всё гг и я занял 2 место. НО оппонент поспешил из-за усталости сыграв трансмут Drift of Phantasms тапнув 3 своих леса. Оппонент пошёл смотреть деку, после чего судья говорит 3 вординг, из которого следовал луз. В итоге у меня победа в финале. Сказать что все были в шоке, значит ничего не сказать. После такого шока на распике фойлушек набрал кучу пайла, а не денег, зато красивое) Чтож, подведём итоги: 1) Лагуна на первый = признак скила) 2) Важно не только уметь играть декой, но и правильно всё исполнять, что показал финал турнира 3) Даже в моноцветных колодах может покрючить на земли 4) Можно побеждать любыми деками, всё зависит от того кто ими играет Хочу выразить отдельные благодарности: 1) Моим тиммейтам - Сергею Хрипкову и Алексею Харитонову, которые поддерживали меня весь турнир, и вообще хорошо провели время! 2) Организатору турнира @Snitch – Это мой 2 Беднякопокалипсис, и он становиться всё лучше и лучше. Я искренне благодарен за такой крутой и масштабный турнир, надеюсь с каждым годом будет становиться всё ещё лучше! 3) Всем моим оппонентам – очень приятные ребята, рад был с вами поиграть и пообщаться.
  5. У первых строках моего письма хочу поблагодарить @Snitch и всех причастных за организацию мероприятия и душевную атмосферу. Всем кто не смог посетить - сочувствую. Итак! На дальних подступах к Гиддону я начал думать какой же колодой на него ехать. Перебрал джэскай и гриксиз контроли, ур курву, уб и моноу серпентов, - все не то! А почему? Да потому, что по натуре - в констрактеде я не соревновательный игрок и привык получать удовольствие от процесса а не от победы. Честно признавшись себе во всем этом, выдохнув и взяв с собой небольшой тулбокс - решил ехать Эльфами - прекрасно понимая, что не получив мест в топе получу вагон и еще раз вагон удовольствия. Ну, а если магия парингов будет на моей стороне - буду в верхней половине финальных стэндингов. СПОЙЛЕР: оказался на дне С окончательным листом определился в ночь с 29 на 30 октября и пришел следующим: Elves 12 Forest 4 Birchlore Rangers 4 Nettle Sentinel 4 Jaspera Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Elvish Mystic 3 Priest of Titania 4 Elvish Vanguard 4 Timberwatch Elf 1 Ivy Lane Denizen 2 Lys Alana Huntmaster 1 Ulamog's Crusher 3 Annoyed Altisaur 2 Winding Way 3 Lead the Stampede 1 Distant Melody 1 You Meet in a Tavern 3 Vines of Vastwood 1 Harsh Sustenance Sideboard 4 Blue Elemental Blast 2 Negate 2 Relic of Progenitus 2 Spidersilk Armor 2 Gleeful Sabotage 2 Wellwisher 1 Viridian Longbow Погнали! Тур 1 Масенков Олег и классические RW Bully Первую игру выигрываю раскладывая свой пасьянс и немного страдая от птиц. Но! - это не страшно. Контрсайжусь против масс-ремувала. Решения по стартовой руке после сайда всегда сложны когда рука из 7 хороших карт. Вторая и третья не муллиганюсь до сайда - оставляю хорошие быстрые руки. Был наказан. Итог партии 1-2. Итог по раундам 0-1. Тур 2 Ломтев Андрей и Jeskai Ephemerate Первую игру начинаю быстро выигрывать. Оппонент табилизируется в 4х хитах. Проигрыш Контрсайжусь против масс-ремувала. Вторая - оставляю хорошую быструю руку. Местами имею прикрышки. Играем уже долго. Оппонент стабилизировался. Объявляют ходы. Никто не успевает. Итог партии 0-1-1. Итог по раундам 0-2. Тур 3 Гнездилов Ян и UR Curve Ян играет с 1 картой масс-ремувала в своих 75 картах. Я не сайжусь вообще. Мой пасьянс складывается быстрее. Итог партии 2-0. Итог по раундам 1-2. Тур 4 Скоморох Данила и Kuldotha Goblins В первой игре быстро побеждаю за счет преимущества на столе. Оппонент всайживает 2 карты. Я сайжу только BEB. Во второй игре получаю крутую руку, которая полностью раскастовывается и передобирается Мелодией на третий ход. Думаю. Считаю, что гоблинская версия играет малым количеством точечного ремувала, а у меня задублированы разные дорки - оставляю руку. Оппонент говорит Mountain, ходи. Я был готов к этому: Forest, Nettle Sentinel, передаю ход, мне отстреливают Сентинеля. Следующие 4 хода отстреливают 3х дорков и ставят Мунишнз с гоблинами с Kuldotha Rebirth и Синтезатором на столе. У меня - какое-то количество земель на столе и одинокая Мелодия на руке - сдаюсь. Третья игра и я опять оставляю хорошую руку уже с BEB, но! - без доступа к синему цвету. Раскастовываю руку, не боясь масс-ремувала. На второй ход оппонент ставит мне Мунишнз. Я так и не поднимаю ни одного эльфа, дающего синюю ману. Магия... Итог партии 1-2. Итог по раундам - 1-3. Между раундами стоим и разговариваем с Никитой Шатровым из Перми. Он начал с победы. Идет 1-3. Говорит, что собирается дропаться и встретиться со знакомыми. Я собираюсь расслабляться и получать удовольствие дальше. Тур 5 И нас парят с Никитой Шатровым с Heroic Никита превентивно сдается мне и дропается. Играем для интереса особо не муллиганясь и не сайдясь. Партии Эльфов с Героиком сильно зависят от умения пилота Героика поставить как можно раньше Deftblade Elite. Никита умеет Итог партии в слипе 2-0. Итог по раундам 2-3. Тур 6 Владимир Лесник и еще один Jeskai Ephemerate Масс ремувал в мейне + в сайде. Обе партии поймал его на третий с хорошим столом и рукой. Быстрое окончание партии и время перекусить. Итог партии 0-2. Итог по раундам 2-4. Тур 7 Александр Кошкин и Burn (лучше Гор могут быть только Горы) 4 End the Festivities в мейне + достаточное количество точечного ремувала в обеих партиях решили исход этого противостояния. Итог партии 0-2. Итог по раундам 2-5. Хоть Эльфы и не лучший выбор в Pauper сейчас, если Вы хотите попасть в Топ в широком поле. НО! - это был лучший выбор для меня, чтобы расслабиться и получить удовольствие. Отдельно отмечу, что за турнир я муллиганился всего 2 раза. Спасибо Колоде, спасибо Оппонентам, еще раз спасибо @Snitch
  6. Уважаемые Игроки! Moscow Pauper League при поддержке магазинов AngryBottleGnome.ru, MagicSpark.shop и Asphodel Token Shop, а также силами множества хороших людей... Торжественно приглашают вас на Paupercalypse 2022!! Формат турнира: Паупер Дата проведения: 30 Октября 2022, Воскресенье Место проведения: Зал Школы Танцев Magnolia Dance Адрес: г. Москва - ул. Ивантеевская, д.13 корп.1, 2-ой Этаж - Метро Бульвар Рокоссовского Локация откроет свои двери в 9:00. Начало регистрации: 9:10 Окончание регистрации: 10:40 Начало турнира: 11:00. Убедительная просьба быть вовремя. Уровень Применения Правил: Соревновательный (Competitive). Деклисты обязательны. Будет доступна опция прислать в цифровом виде до начала турнира. Регламент Турнира: Швейцарка + Топ-8 Главный судья: Владислав Прохоров (Judge Level 2) Стоимость участия: от 2200 рублей. Призовой фонд: от 60 000 до 110 000 ₽ наличными или, при желании выигравших, синглами или другой продукцией в магазинах партнёрах турнира на месте проведения. Помимо основных денежных призов также вас ждут: + Эксклюзивный ковёр, памятный трофей и книга “The Art Of Magic The Gathering: Zendikar” победителю от Moscow Pauper League; + Эксклюзивные ковры с иллюстрацией от Ирины Кузьминой (nord-sol.com) за Топ8; + Памятный токен с иллюстрацией от Дмитрия Бурмака (burmak.ru) каждому участнику; + Фойловые стейплы формата финишировавшим в топ16, но не прошедним в топ8, от Moscow Pauper League; + В качестве почётных гостей турнир посетят Шесть MTG художников - Дмитрий и Екатерина Бурмак, Виктор Титов, Анна Павлеева, Константин Порубов и Андрей Кузинский. Вы сможете пообщаться со всеми художниками в специальной зоне и подписать у них карты, принты и токены. Также во время основного турнира у вас есть возможность поучаствовать в Первом Командном Чемпионате России по Пауперу: “Paupercalypse Triwizard Cup”. Для этого вам не требуется ничего дополнительного, кроме двух ваших друзей играющих турнир, с которыми вместе вы будете составлять команду. До начала турнира в этой теме мы просим вас написать состав участников вашей команды и её название. По ходу туров швейцарской системы каждый из членов вашей команды будет получать очки - всё как обычно - 3 (Три) за победу, 1 (Одно) за ничью и, к сожалению, 0 (Ноль) за поражение в матче. После завершения туров швейцарки мы посчитаем сумму очков заработанных каждым членом команды, просуммируем их вместе и получим финальный результат вашей команды. Команда занявшая первое место будет объявлена победителем и получит специальный приз. В случае равенства очков между одной или более командами, победитель будет определён путём вычитания худшего из результатов одного из членов команды. Единственная просьба, по возможности, если вы планируете принимать участие в командном зачёте, сделайте так, чтобы ваша команда визуально выделялась среди участников. Это например могут быть одинаковые футболки или толстовки. Проявите командный дух. (Примеры визуальной айдентики с аналогичного миланского турнира, в котором участвовали Moscow Pauper League, я положу для ознакомления под кат в одно из следующих сообщений темы.) Внимание! Количество мест ограничено. Максимальное количество участников - 150 человек. Предварительная регистрация гарантирует ваше участие в турнире. Предварительная регистрация возможна ТОЛЬКО с обязательной предоплатой. Перевести оплату за участие можно на карту Сбербанка 4279 3800 1716 2266 При оплате, пожалуйста, напишите сообщение в телеграмм @dj_snitch с чеком перевода и своим ИМЕНЕМ и ФАМИЛИЕЙ, чтобы мы отметили, кто внес оплату. Стоимость участия без предварительной регистрации в день проведения турнира: 2500 ₽. Варианты пререгистрации: Early Bird - 2200 ₽ (Предложение было действительно до 14 Августа) Lucker - 2300 ₽ (Предложение было действительно до 29 Сентября) Grinder - 2400 ₽ (Предложение действительно до 29 Октября) Competitor - 2500 ₽ (Стоимость в день проведения турнира - 30го Октября) Также доступны опции пререгистраций с памятными Goodies Bag: Fanatic - 4500 ₽ - В стоимость входит Участие в турнире + Памятная Футболка (Несколько опций) + Крутой Блокнот и специальный Сет новых токенов от Asphodel Token Shop (С учётом сроков производства мерча, предложение действительно до 29 сентября) - При выборе этой опции при оплате в сообщении с чеком перевода укажите свой размер и выбранный тип принта. Addict - 9000 ₽ - В стоимость входит Участие в турнире + Памятная Футболка + Крутой Блокнот + Специальный Сет новых токенов от Asphodel Token Shop + Классный Худи, что согреет тебя зимними вечерами на дейликах (С учётом сроков производства мерча, предложение действительно до 29 сентября) - При выборе этой опции при оплате в сообщении с чеком перевода укажите свой размер и выбранный тип принта футболки. Для желающих сыграть два Main Event’a наших турниров: Legacy + Pauper или Pioneer + Pauper - Доступна опция комбинированной оплаты - 4500 ₽ за оба дня не зависимо от даты пререгистрации. Докупить Goodies Bag к комбинированному билету также можно по цене 2500 ₽ за набор “Fanatic” и 7000 ₽ за набор “Addict”. Варианты распределения призов: Призы на топ 8: 60000 ₽ (При 60+ участниках) Распределение денежных призов: 1 Место : 20 000 ₽ наличными 2 Место : 10 000 ₽ наличными 3е-4е : 7000 ₽ наличными 5е-8е : 4000 ₽ наличными Призы на топ 16: 85000 ₽ (При 85+ участниках) Распределение денежных призов: 1 Место : 25 000 ₽ наличными 2 Место : 15 000 ₽ наличными 3е-4е : 7500 ₽ наличными 5е-8е : 4500 ₽ наличными 9е-16е : 1500 ₽ наличными Призы на топ 16: 110000 ₽ (При 110+ участниках) Распределение денежных призов: 1 Место : 30 000 ₽ наличными 2 Место : 20 000 ₽ наличными 3е-4е : 10 000 ₽ наличными 5е-8е : 5000 ₽ наличными 9е-16е : 2500 ₽ наличными Организаторы оставляют за собой право УВЕЛИЧИТЬ призовой фонд тем или иным образом. Для тех, кто не сможет поучаствовать, но захочет посмотреть за ходом турнира будет доступна комфортная зрительная зона перед Feature Match Столами на месте проведения, а также парринги, фото и текстовый каверадж в telegram канале https://t.me/paupercalypse Если вы по какой-то причине не готовы участвовать в Feature Match, сообщите нам заранее, и мы не будем звать вас в эту зону. Если вы не хотите, чтобы ваши фотографии попали в фотоотчёт, скажите нам и мы не будем их публиковать. Если вы хотите получить в первом туре автопобеду, вы можете поучаствовать в Лигах, которые пройдут с середины Августа по середину Октября в разных городах нашей страны, а также 29го Октября на месте проведения будет доступен SideEvent за Bye. Если вам, вдруг, не хватает каких-либо карт, или вы хотите стрельнуть целиком дечку на турнир - пишите мне или Косте Нивникову - что-нибудь придумаем. Уважаемые игроки, Наши турниры проводятся на территории спортивного объекта. Употребление алкоголя и нахождение на территории в состоянии алкогольного опьянения запрещено. Это требование площадки. После мероприятия многочисленные заведения нашего города с радостью вас примут, чтобы отметить вашу победу. Ниже рассказываем какие футболки (и почему) попали к нам в мерч в этом году! Начнём с нашей Пауперной Классики!! Чёрная Футболка с Логотипом турнира этого года! Этот же классический лого можно встретить и на нашем фирменном чёрном, как мана для розыгрыша Gray Merchant of Asphodel, Худи из пака "Addict". Но, в этом году у нас есть ещё два дизайна!! Первый навеян олдскульной Hip-Hop культурой 89го года выпуска - А именно треком группы N.W.A. - "Straight Outta Compton", но с небольшой отсылкой к нашему любимому формату!! Вот такой вот принт нам навеяло музыкой! Ведь дечки у нас тут Прямиком из Коммонов!! Ну и последний принт будет на классной белой футболке с отсылкой к классическому Нью-Йоркскому streetwear бренду, черпающему вдохновение для своего главного логотипа из творчества концептуальной художницы Барбары Крюгер! Оформить себе участие с наборами Fanatic и Addict можно до конца сентября, чтобы мы успели произвести для вас этот крутой мерч! Информация о Side Event'ах и Художниках! Начнём с Сайд Ивентов, которые будут проходить в оба дня нашего Октябрьского события. Во-первых важный момент! Благодаря нашим прекрасным партнёрам из AngryBottleGnome.ru и MagicSpark.Shop все призёры наших основных турниров - Кубка TopDeck по Legacy, Pioneer Galaxy Cup и Paupercalypse - при желании выигравших, могут потратить выигранный денежный приз на любую продукцию этих двух магазинов со Скидкой 10%. Во-вторых - участники Side Event'ов в формате Констрактед (Любых) и Rainbow Draft'ов также могут реализовывать свои призовые ваучеры в вышеуказанных магазинах со Скидкой 10%. Constructed турниры 29 Октября - 15:00. Pauper Last Chance - Ваша последняя возможность выиграть Bye на Paupercalypse 2022! 30 Октября - С 14:00 до 19:00. (Старт первых турниров в 14:00, Старт последних не позднее 19:00) On Demand Pioneer / Legacy / Pauper Single Elimination (8 players). Limited турниры 29 Октября в 14:00 и 30 Октября в 15:00 Rainbow Draft - Драфт на 24 разных бустерах за последние 7 лет Магии! (Только Русские или Английские Бустера) 29 Октября в 18:00 и 30 Октября в 14:00 Khans of Tarkir Draft - Ваша возможность вскрыть себе русских фойловых фечек! (На каждом из двух турнирах максимум 16 мест) 30 Октября 18:00 Dominaria United Draft. Также при желании игроков 30 Октября с 14:00 до 18:00 возможны On Demand Single Elimination Драфты на Русских бустерах: Уверен вы сможете найти себе турнир по душе, даже если ваше выступление в основных событиях пойдёт не по плану! Далее поговорим о Художниках, которые будут присутствовать на турнирах. Их в этом году будет не два, не три и даже не четыре.. За два дня турниров вы сможет встретиться сразу с ШЕСТЬЮ художниками рисующими для нашей любимой игры! Четверо из них уже знакомы вам по прошлым мероприятиям. Двое - впервые посетят наши турниры. Встречайте! Конечно же наш турнир не может пройти без участия Дмитрия и Екатерины Бурмак! Они уже третий год нас поддерживают, за что им огромное спасибо! Снова с нами дебютант прошлогоднего турнира - Анна Павлеева! За год у Анны прибавилось несколько классных артов для карт - не пропустите!! Давно на российских турнирах не появлялся Виктор Титов! Пора это исправлять!! И конечно же наши дебютанты!! Впервые на нашем турнире вы сможете пообщаться и подписать карты у Константина Порубова из Санкт-Петербурга! И отдельно хочется отметить, что наконец нас посетит Андрей Кузинский!! Ниже по ссылкам вы найдёте все карты иллюстрированные нашими гостями! И конечно же вы сможете при желании приобрести их в магазинах наших партнёров на месте проведения. Пообщаться с художниками, подписать карт или приобрести их принты вы сможете в специальной Artist Zone нашего турнира в оба дня. Дмитрий, Екатерина и Константин посетят наш турнир 30 Октября. Анна, Виктор и Андрей обещали сделать всё возможное, чтобы появиться в оба дня. Ну и в завершение анонса покажем уже традиционный Glass Prize, который получит победитель Paupercalypse 2022! Последний момент! Друзья, у нас для вас приготовлено ещё много классных призов и задумок связанных с турниром. Если вы точно знаете, что будете участвовать в наших событиях, не откладывайте свою регистрацию на последний момент. Чем больше людей пререгистрируется заранее, тем больше наших задумок мы сможем реализовать в срок и наш двухдневный праздник будет супер-ярким запоминающимся событием магического года! Эта тема ещё будет дополнятся информацией по мере её поступления. Если у вас возникают какие-то вопросы - спрашивайте - попробуем ответить! Удачи! Ждём вас на турнире!!
  7. Не писал раньше отчёты, но знакомых в курсе держал. Обычно на больших туриках у меня все начинается с клоунады: два года назад на калипсисе в первом туре проиграл новичку на боглах, которых я ему помогал считать, даже когда он на ходу муллиганил в 3 (а я играл тогда кста на фликер троне с Moment's Peace и Stonehorn Dignitary), полтора года назад на летнем тунике в роге сперва проиграл новичку на монореде с Shock и гоблинами 1/1 с хастой, а во втором туре чуть не отлетел он каскада (повезло что он из-за монарха подискардил нелегального Thrashing Brontodon), ну и так далее. Кстати оба турика я взял 9-е места - тоже традиция. В этот раз проклятие я задолжил - получил бай на локальном топе в лиге (тактически верный ход). Если не ошибаюсь впервые играл на фамильяре (ну за год-полтора точно). Начнем с декчоиса Ещё за месяц я был уверен, что играть буду яицетроном т.к. деки формата во многом меня не устраивали: аффня = калека + я слаб в миррорах, рв аналогично, бурн - слишком линейный план, к которому готовы, деки типа боглов, героиков - коинфлип, серпент мне вообще не зашел - рулетка с кривущим кантрипом. А вот троном я в целом знал что делать с метой: бурнов перехилим, аффню и рашку тоже, серпенты проблемные, но кривые, ещё больше мусора в деке, а постсайд отправляю в ад, фликер деки и любой контроль перегринжу. По сути реальные проблемы только с скейлящимися кричер деками типа боглов, героика, но их мало - терпимо. Были только варианты с сайдом: 1. Можно заложиться от кричевой фигни и 8 слотов в Сайде потратить на 4 Stonehorn Dignitary, 2 Mnemonic Wall, 1 Ghostly Flicker, 1 Ephemerate План затратный, но в целом делает матчи играбельными. 2. Сделать адекватный флекс сайд с опциями. У деки в целом ключевых карт по факту штук 10. Сайд отсайд по сути не 1к1, а чё хотим и чё не хотим, а если карт в колоде больше 60 не беда, работаем на плотность. Я ожидал, что шансы попасть на боглов или героик супер низкие, так что пренебрег и подготовил опции и мясо в сайд Итоговый лист https://www.mtggoldfish.com/deck/5189845 Небольшие пояснения по картам: Crop Rotation стал ещё лучше с выходом Crystal Grotto хотелось бы второй, но все ещё боимся контры, земель итак нет (можно конеш положить в сайд, но я тогда решил не делать этого, т к ещё не тестил) Faithless Looting крайне важен, т.к. в руке копится мусор и лутинг превращается часто в дро 2, но у него есть конкурент - Skyswimmer Koi, взрывная карта, если на нее не ответят - выигрывает за ~10-15 маны под Foundry Inspector (имеется ввиду полный закрут) Но мы ждём бурнов, болтов + лутинг стабильнеем Nihil Spellbomb мейном - прекрасная карта, потом поймёте почему В Сайде лежат Tamiyo's Safekeeping - спасает от пожаров и других лд + щас люди любят ломать чары и артефакты, в целом полезная, но чет по итогу я ей остался недоволен Duress и Nihil Spellbomb помогают справляться с комбо Krark-Clan Shaman - положил в последний момент, но он логичет из за всяких Kuldotha Rebirth, которые создают тонну давления, а скейлящийся демедж на борде беда для деки Mystic Remora - карта имба, закрывает матчи + flexible velocity, оппоненты плачут, я все сказал Moment's Peace - т.к. хоть что-то нужно от страшных колод через борд. Под такой можно хотя бы дожить до Fangren Marauder и трона и попробовать стабилизироваться по лайфгейну в ход А теперь матчи 1. Тактический бай 2. УБ серпент Я выиграл кубы, но нет земель две руки, муллиган в 5. Кип типа 2 тронписа, яицо, бомба, газета Начал с бомбы +mental damage, опп быстро поставил гурмага, затем второго, делал на всю котлету - бомба замедлила. Ход на 5-й набрал штормкаунтер и зарядил Scattershot на 12 Дальше перегриндил. Постсайд +2 реморы +2 дюреса + фагрен +2 бомбы -2 прыща -синяя чара -скаттер -инспектор - хроматик сфера Во второй поднял мусор В третьей поставил фангрена и 3 инспектора и закрыл 2мя реморами. Опп с 2 серпентами в лоухитах, а если покастит спелл я надроваю яица и не умру. Опп сдается +critical mental damage 3. Аффинити Первую я расставился, матч очень лёгкий, почти бай. Ушел в 100+ хитов, опп быстро сдался +mental damage Постсайд выяснилось, что там аффня с Metallic Rebuke и меня забили кричками типа жабок и кучи летающих земель, а я ждал дефолтно завзды и диспуты, и закрылся ранней реморой и медленной рукой без трона Третью пересайдился, подготовился, дожил до нонлуз стейта, но не успел победить - таймер Сам виноват, ошибся сильно во второй игре кипнув медленную руку, когда опп просто быстро избил + я играл медленно. По итогу сайд был +ремора +фангрен -бомба -чара джейса 4. Матч с турбофогом (мой друг свят) Мы долго ждали этой фигни, наконец схлестнулись План простой как сатиновые трусы: 1.Поставить на стол как можно больше Conjurer's Bauble / подорвать Frantic Salvage 2. Надавить по хитам, чтобы опп всегда тратил ресурсы на фоги 3. Не торопиться, терпеть в поисках ключевых карт, не дать большой Везер + контролировать кол-во карт в колоде и маны у оппонента По сути матч идёт одну игру т. к. Таймер Я поднял быструю Golem Foundry и Fangren Marauder - начал наносить демедж Оппу в один момент пришлось кастить Везер на 3 +mental damage Опп разрешил поставить Jace's Erasure + Nihil Spellbomb - ещё чутка надавил на Moment's Peace в грейва оппа. Противник набрал руку и начал меня молоть. Попытался убить в своем ходу подорвав меня Compulsive Research - решающий ход Кастим Frantic Salvage, его контрят Arcane Denial, сакаем Conjurer's Bauble кладём Frantic Salvage вниз, с помощью Chromatic Star и Jace's Erasure додровываемся до Frantic Salvage и повторяем. У оппа не хватает контры - закидываем мусор в деку, дроваем его принимаем ход, смалываем противника. 5 минут до конца раунда, опп справедливо сдается 5. Матч с фамильяром (пилот Чутчев, есть мнение что я его уже задолбал, каждую нашу встречу я показываю грязь) В первой нашел докопался до Nihil Spellbomb и Jace's Erasure подмиллил оппа, изгнал грейв и вернул бомбу. Разогнался, там опп не успел. Опп сгарел на бомбу +mental damage Сайд +2реморы +2 дюреса +мунишенс +2 бомбы -фангрен -Везер -2 прыща -тичингс Показываем оппоненту ранний дюрес, прокидываем эфемерейт, сильно замедляем +mental damage ибо как это все в колоду влезло. Вроде как и он стабилизуется, и я стабилизируюсь, но противник смог найти Dust to Dust на 2 Nihil Spellbomb и смог выйти на фликер в инфинитману через пирата Времени мало Поднял стартовую с троном, яицами, Makeshift Munitions и Golem Foundry У оппа на столе Sunscape Familiar и 2 маны Попробовал по единичке расстрелять фамильяра - выбил фликер и эфемерейт, а в апкипе дострелил големом 3/3 в лицо, чтобы не было второй цели Dust to Dust и я мог делать големов дальше (время поджимает, надо делать 3/3 и бить лицо) Начинаются ходы, я смог накрутить 2 голема и настрелял прыщами и звёздами в лицо, летит даст в фаундри - тоже запускаем в лицо. Снимаем с топдека артефакт и отправляем весть стол пингами в лицо на 8 Опп мертв +Очки стиля 6. Джескай метал Все что может делать противник - давить по манабазе Этого у него не вышло - матч по итогу был простой С самого начала разгоняемся и противник понимает, что он не перегриндит - пытается оживить побольше мостов и бить лицо. Отхила в деке много, опп тапаный, взрываемся по хитам и просто гриндим. Постсайд ситуация аналогичная, только сверху добавляются реморы, дюресы, бомбы Оппонент больше не может в луп, дискардим все кроме реанимации, ставим грейвхейт, накидываем ремору +mental damage Металлу конец 7. Игра с бурном, айди Так то матч нормальный. Вроде он постоянно давит, но и ответов у меня в деке тонна Совет - ремора и тут +2 постсайд т к дровает в космос Конец швейцарки 5-0-2 Вижу что в топе понзу, стенки, стенки, героик - топлю за подпилить деньги В топ 8 ловлю героик и закономерно отлетаю почти без шансов Таков путь Итог - ремора OP Фангрен - MVP Кроп в сайд - worth it
  8. Пролог: Всем привет! Меня зовут Даниил и я живу в Оренбурге. И это мой первый отчёт со дна 34 места Paupercalypse 2022. Так уж сложилось, что в магию я начал играть менее 1,5 лет назад и за это время ИРЛ магия в Оренбурге окончательно умерла, спасение нашёл в модо, а именно в таком замечательном формате как Pauper. Принять участие в Paupercalypse 2022 решил в день анонса, билеты из Оренбурга были в удобное время и причин не лететь категорически не было. Списался с одноклубниками и резко образовался полноценный десант в количестве трёх человек. Так как лететь на один день было тяжело и не очень прикольно, то решили поучаствовать ещё и в пионере. Завязка: 29.10.2022 Pioneer Galaxy Cup. Из пионерского кардпула у меня остался только лотос, но лететь с ним желания не было абсолютно. Арендовал у тиммейта бант спиритов, наиграл пару лиг и челленджей в модо, актуализировал дечку и решил, что готов (ох, как же я наивен). Описывать этот день особо не буду, отыграл 4-3, проиграл гриксис мидренжу в первом, миррор в пятом и печке в седьмом. «Выученные уроки»: 1. Бант спиритов я не люблю (а они меня). В первой игре мне не хватило одного триггера Mausoleum Wanderer до победы (Collected Company попала в одну кричу). 2. Играть на них я не умею. Проиграл миррор 0-2, выиграв кубы и с муллиганом оппа до 5 в первой. Из любопытного: синглтон Cemetery Illuminator во втором раунде против интересного УВ контроля (с Leyline Binding) принёс вэлью в виде 6 духов с топдека. В 6ом раунде играл против абзан контроля и весь лимит удачи на эти выходные был потрачен в 3м раунде – Shapers' Sanctuary 4 раза приносила в респонс на ремувал то Spell Queller, то Rattlechains. Пилот абзана был крайне расстроен, но я его прекрасно понимаю. Кульминация: После ночи в отвратительном отеле «Бета Измайлово» (не совершайте ошибку, не живите там, я первый раз в жизни воспользовался книгой жалоб и предложений), мы приехали на самое крупное магическое событие в моей невеликой магической карьере. Так как главная цель сей поездки - получение приятных впечатлений и иллюзий на победу/попадание в топ8 я не испытывал, то решил взять интересную и смешную деку, засветившуюся пару недель назад в модошных челленджах, а именно Bant Initiative. Bant Ephemerate/Initiative 3 Abundant Growth 4 Arbor Elf 4 Avenging Hunter 4 Ephemerate 15 Forest 4 Goliath Paladin 1 Island 4 Jewel Thief 1 Late to Dinner 3 Llanowar Visionary 4 Mulldrifter 1 Oona's Grace 2 Plains 2 Soul of Migration 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth Sideboard 1 Circle of Protection: Red 4 Mwonvuli Acid-Moss 2 Relic of Progenitus 4 Thermokarst 4 Weather the Storm 1. Глушков Антон. Борос Синт с Kuldotha Rebirth 1-2 Пилот из Республики Беларусь, до начала матча поспрашивал о достопримечательностях Минска и других городов Республики. В первом раунде была достаточно ровная игра с обеих сторон, дешевых крич мне успешно отстреливали, гоблины побегали в атаку, в 5-6 хитах я стабилизировал стол и довольно быстро нарастил критическую массу существ с трамплой и бдительностью на столе, оппоненту не хватило бурна. Во второй я решил не сайдить лэнд дестрой (ЛД) пак, вкинул пару погод, если не ошибаюсь. Зачем-то кипнул на дрове медленную руку, за что и был достаточно быстро наказан. В третьей я всайдил ЛД, отсайдив частично инициативу и комплект Abundant Growth. После муллигана в 6 ЛД не пришло, но была Wild Growth и Jewel Thief c Goliath Paladin. Но у Антона была замечательная рука, на 3 ход мне показали две кулдоты, у меня был выбор либо сидеть с пустым столом и получать на 6, либо выставлять инициативу. В целом сразу было понятно, что раунд для меня потрачен. Через 2 хода это подтвердилось. 2. Ореханов Митя. Моноу феи 2-1 В первой у оппонента была достаточно медленная рука, я достаточно быстро навалил бивней 3/3 и инициативщиков, и запорол оппонента быстрее, не смотря на то, что инициативу он отбирал достаточно легко. Во второй я зачем-то всайдил ЛД, оппонент на второй ход выставил ниндзю и постепенно запорол, мои дешевые кричи ловили снапы, а слом единичных земелек уже не производил должного эффекта, т.к. оппонент продолжал получать вэлью от ниндзь. В третьей убрал ЛД подальше и в целом сценарий был похож на первый раунд. 3. Радченко Федор. Моноред кулдота 2-1 Крайне приятный пилот, очень выручил меня на пионере, одолжив две Shapers' Sanctuary. Первый раунд совсем не помню, но напоминала первую партию с борос синтезатором. Выиграл, оставшись в нескольких хитах. Всайживаю комплект погод и красный КоП. Во второй партии муллиганюсь в 6, не нахожу ни погоды, ни КоПа, оставляю среднюю с Jewel Thief на второй, которого сразу же отстреливают. Какое-то время сидим на топдеках, меня флудит, оппонент копит критическую массу бурна. Погоду не нашёл. Проиграл. В третьей кипаю среднюю с одной погодой в руке и Arbor Elf. Федор на первый показывает монашку, а во второй ещё две, казалось бы, что потрачено, но видимо последующие топдеки были не очень удачны. В итоге нахожу белого инициативщика, пару раз эмблема инициативы сменяет владельца ценой монашки, в какой-то момент у меня на руке оказывается две погоды и после серии кастов звезда-синтезатор-кулдота-болт-файрбласт, говорю две погоды и поднимаю хиты с 7 до 46. Затем постепенно задавливаю большими тушками. 4. Идзиковский Евгений. УВ Фамильяры 2-1 Как же я надеялся не попасться на этот матчап. Испытываю какую-то инстинктивную неприязнь к этому архетипу. Но, что поделать, надо играть. В первом раунде зовём судью для разъяснений Евгению как работают подземелья и инициатива. В первом раунде оппонент на третий ставит Sage's Row Denizen, который, как мне казалось, уже не играет в этом архетипе. В какой-то момент оппонент остаётся в 3-х хитах и в мой эндстеп заявляет, что он крутится и я проиграл. Прошу показать один цикл для дальнейшего шортката, в итоге оппонент начинает показывать Ghostly Flicker в Archaeomancer и УВ карушку, заранее предупредив, что это не игровые действия, а просто демонстрация. Я подсказал оппоненту, что это не закрутка и карушка вернётся тапаной, ещё и землю придётся вернуть. Видимо это была ошибка и надо было звать судью и признавать это игровым действием. В итоге через тушку 0/4 оппонент понемногу лечится, фликая археомансера и мульку, снапая моих крич с трамплой, я понемногу смилливаюсь, меня флудит и спустя полчаса принимаю решение сдаться, чтобы попытаться выиграть следующие 2 раунда. Всайживаю комплект ЛД и 2 релика, убирая дорков 2/2, абундант гровсы, один wild growth и одного Jewel Thief. Кипаю 5 с двумя термокарстами и рампой. Оставляю оппонента без ресурсов, его крючит, он сдаётся и быстро переходим к третьей. Третью игру играем, как блиц 2+0 в шахматах. Сценарий похож на второй раунд, но для оппонента ситуация не так безнадежна, главный судья оповещает о конце раунда, мы просим немного времени из-за разбора в первом раунде, в итоге у меня на столе 3 иницитивщика, 2 из которых с трамплой, на столе релик, у оппонента мало земель и он сдаётся в первом раунде. Самая изнурительная игра за эти два дня. 5. Цупранов Илья. Зеленая стомпя 0-2 Оппонент из СПб с запоминающимися шикарными усами. Выигрываю кубы, понимаю, что опп на зеленой стомпе и где-то внутри себя радуюсь, т.к. из релевантных угроз там только Skarrgan Pit-Skulk. В этом матче я понял, что Илья – это моё возмездие за мои топдеки из вчерашнего матча с абзан контролем. Оппонент достаточно быстро подкачивает Skarrgan Pit-Skulk до 6/6 бегает в атаку в моменты, когда он неблокируем, забирает инициативу, я поступаю аналогично. После Rancor, становится 8/6 и я не могу блокировать ничем. Игра заканчивается в моменте, когда я 10 хитах, оппонент в хите, идёт в атаку неблокируемым 8/6, забирает инициативу и выбирает Trap. ЛД и погоды решаю не всайживать, рассчитываю на рампу и быстрый старт, чтобы успеть накачать белого инициативщика для блоков Skarrgan Pit-Skulk. Второй раунд прошёл по похожей схеме, только мои топдеки стали чуть хуже, а у оппонента чуть лучше, на второй мне показывают двух подкачанных Skarrgan Pit-Skulk 2/2. Один из них умирает об моего Jewel Thief, второй же крайне быстро накачивается. Игра закончилась на следующем моменте: у меня 9 хитов, оппонент идёт в атаку неблокируемым Skarrgan Pit-Skulk 4/4 и Young Wolf 1/1. У Ильи две земли и 2 карты в руке раздумываю насчёт блока волка, с одной стороны – если заблокирую, то оппонент подкачает Skarrgan Pit-Skulk через Hunger of the HowlPack и я гарантированно проигрываю на следующем ходе, с другой стороны, если не заблокирую, а там в руке Vines of Vastwood, то я проигрываю сейчас же. Принимаю решение рискнуть и не блокировать…в руке был и Hunger of the HowlPack и Vines of Vastwood. 6. Калинин Тимофей. Боглы 2-0 Наверное, самый молодой участник сего турнира. Тимофей, 14 лет, прилетел с мамой из Тюмени. Перед партией обсудили наш магический бэкграунд и оказалось, что Тимофей играет в магию с 5 лет – звучит очень внушительно. За первый раунд мне крайне стыдно. У Тимофея богл с Cartouche of Solidarity и Ancestral Mask, пару раз успешно проходит в атаку, затем его флудит, а я накидываю на стол жирные инициативные тушки. В итоге в один из апкипов (я стою на Trap), кидаю эфемерейт из ребаунда в белого инициативщика, после этого ещё один эфемерейт из руки в него же, с ульты достаю зеленого инициативщика в итоге за один апкип проскочил с Trap до Forge. На столе 3 Goliath Paladin и 1 Avenging Hunter, один паладин 3/6 с сикнесом, и два 5/8 от Forge без сикнеса, ну и очень жирный хантер 8/7 с сикнесом. В дростеп поднимаю ещё один эфемерейт, иду в атаку двумя паладинами 5/8, у оппа 15 хитов, Тимофей не блокирует, после дэмэджа сдаю эфемерейт и выигрываю триггером Trap. Почему стыдно за эту партию? Когда рассказал о партии своим тиммейтам в такси до аэропорта, они сообщили мне, что маска учитывает и чужие чары. Я карту не читал, о статах богла спрашивал у Тимофея, у меня было 2 чары на землях и богл фактически был не 4/4, а 8/8. Тимофей, если читаешь это, напиши мне, пожалуйста, в ЛС. 7. Фамильяры 1-2 Чутчев Владимир И вновь ненавистный архетип. Владимир играет более шустро, чем Евгений из 4 раунда, я постепенно запинываю, но оппонент выходит в инфинит хиты и я принимаю решение сдаться. Сайжусь аналогично, комплект ЛД и 2 релика. Оставляю 2 ЛД в руке и рампу, оставляю оппонента без ресурсов и он сдаётся. Третий раунд – игра идёт достаточно ровно, мне не приходит ЛД, оппонент ставит 2 УВ карушки, затем локает меня носорогом, отобрав инициативу, спасает эфемерейт, которым инициативу возвращаю. В какой-то момент на руке копится 3 ЛД, за один ход ломаю 2 карушки и потом остров, у оппонента 2 острова в столе и 4 хита, носорог, фамильяр и археомансер в столе. Начинается 5-ходовка, у Владимира первый ход. Он продолжает лочить меня носорогом, инициатива у меня, но до следующей Trap 4 триггера. В руке нет ни инициативщиков, ни эфемерейта. В свой апкип с ульты не попадаю в инициативу, достаю мулдрифтера, с него также не вижу ничего, спасающего ситуацию. Понимаю, что это гарантированная ничья. Оппонент в свой ход предлагает мне сдаться, я удивляюсь, затем вспоминаю его разговор с тиммейтами о том, что в командном зачёте у них достаточно хорошие шансы. К 7 раунду мои тиммейты уже дропнулись и шансов на командный зачёт у нас никаких, поэтому соглашаюсь, чему Владимир очень удивляется. Общие впечатления: Это было шикарно! С точки зрения организации – была вода и фрукты. Удобное время начала мероприятия. Комфортное помещение, хотя в первый день казалось слегка душновато (не удивительно, такая толпа). С точки зрения досуга (вне игр) – пообщался с художниками, Катя и Дима Бурмак меня очаровали, подписали карточки, Катя нарисовала 2 очаровательных скетча с моими кыцами и подписала ковер с Ягмотом, спросила, что это за мужичок, рассказал о том, что это фирексийский папа. Также познакомился с дядей Вовой, человеком с невероятной харизмой. У представителей MagicSpark приобрел несколько бустов Unfinity, которые крайне удачно вскрыл и решил прикупить дисплей, дабы подрафтить со своими оренбургскими друзьями. Спасибо @Snitch и всем причастным за организацию этого праздника магии и возможности приобщиться к компотным мероприятиям. Не останавливайтесь, обещаю стать постоянным гостем! P.S. Отчёт написан в приступе графомании, опыта ранее не имел.
  9. Опоздать всегда удается вовремя Привет Топдек! В прошлые выходные мне удалось посетить замечательный турнир о котором и хочу поделиться впечатлениями. Паупер для меня как бы знаком и в тоже время не совсем. Я активно слежу за листами лиг и турниров, отмечаю для себя занятные команы из новых сетов, так как собрал пауперный куб и иногда драфчу его с друзьями, стараясь пополнять его новыми картами. Но в констрактед паупера я в перый раз попробовал поиграть этим летом на триосе, тогда неплохо отыграл на борос синтезаторе без единого поражения. В онлайне и в живую теститься как-то больше не получалось и недостаток практики мог сказаться не лучшим образом. Приехал я в Москву еще в субботу и посетил турнир последнего шанса на бай в первом раунде, что бы хоть как-то обкатать колоду. Решил играть на джескай эфимирейте, так как хотелось побороться за красивого карася. По итогу проиграл матч за выход в топ. Да и в среднем впечатления от колоды остались не самые радужные, во многом из-за того, что в случае поражения, колода практически не успевала сделать две победы, а получать одно очко вместо потенциальных трех на большом турнире это тоже такое. Что же делать, если тебе хочется призового фойлового карася в ретрофрейме, но джескай не может? Положить его в сайд другой колоды! Лист получился вот таким. Тут все довольно стандартно, разве что мейновый релик может кого-то удивить, но я считаю картонка метовая и в крайнем случае себя проциклит, а в идеале поможет выиграть игру против Нитей или Террора, ну или даст лишние +2 для Гальваника. Фаербласты мне в листе кулдроты совсем не нравятся. У колоды и так мало земель, + мы их иногда проедаем под дротик или кулдроту, а попасть на старте с синтезатора в такую большую, это получить меньше велью. Red Kuldotha 1 Goblin Bushwhacker 3 Kessig Flamebreather 4 Monastery Swiftspear 4 Voldaren Epicure 4 Chain Lightning 4 Kuldotha Rebirth 4 Reckless Impulse 4 Galvanic Blast 2 Lava Dart 4 Lightning Bolt 4 Chromatic Star 4 Experimental Synthesizer 1 Relic of Progenitus 4 Great Furnace 13 Mountain Sideboard 1 Electrickery 2 End the Festivities 1 Gorilla Shaman 2 Molten Rain 1 Mulldrifter 3 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Relic of Progenitus 3 Smash to Smithereens I раунд Vs MЦK Когда хотел начать турнир с баем , а начал с лузом. Ну зато хоть выспался. Решаюсь все же принятие участие, мол народу много, атмосфера огонь, художников еще ждать, а до сайдивентов еще долго и непонятно соберутся ли вообще. II раунд Vs Red Kuldotha 2-0 Попал на миррор. Тут если честно помню плохо, ибо настроение от осознания собственного косяка еще не вылетело из головы. Помню, что сдавал более быстрые руки, чем оппонент. Ну а для жарочки большего и не надо. III раунд Vs Red Prowess 2-0 Матч считаю довольно плюсовой. Ты кидаешь в существ оппонента ремувал, а он кидает в твоих прокачки, что бы подроваться. Прикрышки провесса требуют платить жизни, а ремувала у нас в целом больше чем существ у оппонента. Помню, что мои импульсы на добор были более ликвидные, чем у оппонента. За счет них и синтезатора получилось перегриндить. IV раунд Vs BR Madness 2-1 Один из худших матчапов. Благо выиграл кубик и на ходе справился с муллигана в пять хороших. Во второй со средней сдачей против ракдоса на ходе ловить нечего. В третьей нужна хорошая рука и ход, чтобы успеть быстрее ракдоса. Сдаю 6 хороших, на сколько помню, а в решающий момент топдекнул вампира с токеном крови, через которого и смог активировать металлкрафт, чтоб бы пронести через два гальваника и чайник летал ровно хп в хп. V раунд Vs 5c Slivers 2-1 В первой не смог добить пару хп. Щепки окрепли и сломали лицо, вместо спасительного бурна я пару ходов поднимал земельки. Во второй дека исправилась и сдала так как не сдавала никогда, на сколько я помню у меня получилось сделал летал к 4 ходу через 3 копейщиц и кучу бурна. В решающей партии зарешал лд, который я пульнул в землю на стабилизацию и отключил оппонента на цветную ману, отличную от зеленой. VI раунд Vs Boros Kuldotha 1-1 Сереже я как раз проиграл вчера матч за топ. Обещал взять реванш, ну и судьба снова свела нас вместе. В первой снова мулиганю в пять хороших. Сергей крутил шайбу, что бы хоть что-то поднять, но я оказался быстрее. Во второй мы играли очень долго. Сережа поднял трех сикеров на старте, в которых я сразу же отдал ремувал. Но он нашел другой способ на отхил и получил за счет прокрутки земель 6+ хитов. Я поднял по три реклесса и синтезатора, грейв был раза в два больше деки, гоблины от кулдроты умирали пачками в обе стороны. А итоговую лепту все же внес мунишенс. Третью сыграть времени уже не хватило. Пожелали друг другу удачи пройти в топ и оба не прошли, хоть и выиграли в следущем раунде. Сережа закончил на 9ом VII раунд Vs Dimir Serpent 2-0 Перед матчем я получил в подарок токен и легендарный черный лотос от не менее легендарной Ярославской типографии. Подарок прям класс, спасибо еще раз!) Вроде бы я по классике муллиганился снова в пять хороших и мне повезло найти руку с кантрипами, через которых я быстро нашел релик, который и зарешал, чему явно удивился мой визави. Мне поставили Рыбу, через которую пришлось изгнать остатки грейва, рыба почти справилась и оставила меня в 5 хитах, а я тем временем смог навалить бурна. Во второй главное не получить клыки в Серпента, а получить релик. Кипнул семь карт с одной землей на дрове. Да, риск был, но я увидел релик, копейщицу, синтезатор и 3 болта. Через ход с синтезатора все же попал в землю, топдекнул еще пару бурна и когда оппонент затапался на кричей раскидал всю руку на летальный урон. Собственно, получилось 5-0-1 из 7 раундов и это 11 место, нас было пятеро 16очковых, двое смогли пройти в Топ. Результатом остался доволен, так как не смотря на не лучшее начало все же смог собраться и залутать ретро карася и фойловых стейплов формата в раздрафте) Огромная благодарность всем причастным к этому событию. Подобные турниры сплочают магическое комьюнити, мне было безумно приятно повидать старых товарищей и завести новых по ходу турнира. Играйте в магию и приходите вовремя на турниры!)
  10. Добрый день, в связи с выходом доминарии мое внимание привлек вот этот змей Tolarian Terror. Я взял в основу олдовый димир контроль с зомби рыбой Gurmag Angler, и немного модифицировал его с добовлением Tolarian Terror. 4 Gurmag Angler 4 Tolarian Terror 3 Aarakocra Sneak 4 Consider 4 Careful Study 4 Snuff Out 4 Thought Scour 4 Mental Note 3 Cast Down 4 Counterspell 2 Suffocating Fumes 4 Ash Barrens 1 Bojuka Bog 2 Dimir Aqueduct 3 Dismal Backwater 6 Island 1 Mortuary Mire 3 Swamp Шуруп програмы, 8 кирпичей 5/5 которые требуют помойку иногда не мешая друг другу, план именно загрузить кладбище 1-2 ходы со 2-3 го закинуть 1 (лучше 3 // 2+1рыба) змею или удержатся на плаву до выхода, используя опции синего и черного. Идеальная рука предпологает наличие Thought Scour или Mental Note на крайняк Careful Study и удачного сброса инстантов и сорсери. Довески Aarakocra Sneak имеет очень полезный эфект при затяжных играх Bojuka Bog + Dimir Aqueduct необязательная опция. Если есть что добавить или убрать буду рад.
  11. Здравствуйте! Давно я не делился своими накурами и деклистами, да и вообще посещал топдек. Надо немного исправлять. Во времена джампстарта Cauldron Familiar неожиданно стал коммоном и вероятно для многих это прошло незамеченным. Для многих, но не для меня. Тогда я загрезил собрать рабочий деклист с ней, но увы - особого ничего не вышло и дектесты показали общую тяжелость деки - тогда я пытался крутиться только вокруг Кошки и Falkenrath Noble. Сейчас я вновь вернулся к деклисту и после некоторых размышлений и вариаций пришёл вот к такому деклисту. Cow-Cat //Creatures 4 Cauldron Familiar 4 Carrion Feeder 4 Serrated Scorpion 4 Stinkweed Imp 4 Bartered Cow 4 Kitchen Imp 3 Perilous Myr //Enchantments or Artifacts 4 Tortured Existence 4 Fodder Tosser //Instants or Sorceries 4 Village Rites 4 Deadly Dispute //Lands 16 Swamp 1 Barren Moor Sideboard Основные карты колоды Cauldron Familiar - Наш основной план в колоде. Работает точно также, как это делал в стандарте, делая почти невозможным для честных колод дойти по земле (естественно, при наличии поддержки), при этом медленно, но верно убивая оппонента. Serrated Scorpion - Просто отличное существо для колоды, пересасывает два хиточка, что довольно внушительно, учитывая что мы можем возвращать Скорпиона с помощью чары. Carrion Feeder - Есть такая проблема, что оппонент может не будет ходить в атаку или же блокировать кота, а вот отправлять того на грейв на постоянной основе как-то надо. Поэтому данная кричка идеально легла в колоду. Единственной альтернативой была Viscera seer, но я предпочел аггрессию кард селекшену. Stinkweed Imp - Нужен исключительно для нашей чары, позволяя тем самым вместо дрова помилить себя на 5 и вернуть любое другое существо. Bartered Cow - Вот и наша первая половина печки. При наличии чары и двух коров на грейве\в руке превращается в B - создай еду. (Скидываем корову, возвращаем корову). Никогда не ставится на стол (разве что при кладике с диспута). Tortured Existence - Вторая половина печки, а также связующее звено всей колоды. Без неё колода пускай и может работать, но именно появление чары на столе кардинально меняет весь план и ход игры. Защита данной чары и поиск момента, когда её можно поставить - главный приоритет. Village Rites и Deadly Dispute - Лучший возможный добор для нашей колоды. Sign in Blood пускает и имеет скрытый апсайд в нанесении двух урона оппоненту, но мне показался хуже того же диспута. В основном ими ищем чару или Фидера. Flexible слоты Не обязательны для колоды и вполне могут замениться на что-то иное. Fodder Tosser - Нужен как альтернативный план, если мы не можем найти Tortured Existence и отлично работает в паре с Импом... с Обоими. Kitchen Imp - Аггрессивное существо, которое можно "скинуть на стол" за B. Просто показался неплохим инклюдом в колоду. Perilous Myr - Два урона в любую цель. Как можно заметить в колоде нет как таковых ремувалов и мне понравилась идея иметь ремувал, который можно возвращать и который при случае также стреляет в лицо. Сайдборд собирается под мету, но как по мне там обязательно наличие Faerie Macabre как грейвхейт и Duress, чтобы вытащить контрспелл или ремувал для чар. К сожалению, без отчёта, так как ещё не удалось толком сыграть турнир этой колодой, но я думаю в будущем напишу как минимум один. Слабости колоды, которые я всё же успел заметить: - Уязвимость к Грейвхейту - Уязвимость к Чархейту - Трампл \ Полёт и прочие способы обойти бесконечные чамп-блоки Кота. - Зависимость от чары и некоторые проблемы в способах её найти. А какие идеи для колоды у вас есть?
  12. до
    - Каждая команда заявляет 3 колоды легальные в формате "бедняк\pauper". - В каждом раунде игроки двух команд рассаживаются по схеме АВС против АВС и играют свои матчи до 2х побед. - Первая команда, чьи игроки выиграют 2 матча, одерживает победу в раунде. - Игроки одной команды могут коммуницировать друг с другом по поводу игровых решений, муллиганов, сайдборда и т.д. - Коммуникация возможна с соседним членом команды (в момент игры, сосед справа или слева), либо с тем, кто уже закончил свой матч. Условия: - Заявленные колоды, которые легальны в формате "бедняк\pauper"; - Так как это турнир в нашем сообществе первый, то на это раз данное правило будет проигнорировано: "карты внутри колод игроков одной команды не могут повторяться (с учетом сайдборда): к примеру, если один из участников команды использует Удар Молнии\\Lightning Bolt в количестве 2 шт., то оставшиеся два участника могут использовать еще 2 шт данной карты (оба участника по одной копии карты, либо один из них две)", то есть участники составляют полноценные колоды; - Время раунда 50 минут; - Турнир стартует от двух заявленных команд. Заявки на участие принимаются до 22.07.2022, чтобы иметь четкое представление о призах за участие. Для участия желательно иметь учетную запись (она же используется для авторизации в клиенте MtG Arena) для приложения Magic: The Gathering Companion. (Ссылку ищи в списке ссылок сообщества). Для эффектности, придумайте для команд названия) Кооперируйтесь, бери карты/колоды в аренду, продумывайте стратегию Участие: 1500 рублей с команды. Призы: бустера, промо-бустера и, возможные, баллы зависит от количества команд и участников. Ссылка на мероприятие в Vk: https://vk.com/event214492969
  13. Добро пожаловать на наше праздничное событие! Более двух лет в южном гостеприимном городе Ростове не проходило каких-либо открытых магических соревнований, и сегодня мы с радостью приглашаем Вас сразу на несколько турниров, чьи даты удачно совпали с длинными выходными в честь Дня России. 11 июня 2022, суббота Main Event: Modern Open Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей, L2 Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: сувенирный токен Клада Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира. Дополнительные призы: Туманная Сельва из MH2 за первое место, Болотистые Низины из MH2 за второе место. Side Event: FNM Pioneer Начало регистрации: 12:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-box промо карта Mechagodzilla А ещё в этот день состоится судейская конференция. Если Вы являетесь действующим членом Judge Academy, то зарегистрироваться можно по этой ссылке 12 июня 2022, воскресенье Main Event: Pauper (PFC Spring Cup) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей, L2 Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Сезонный турнир от сообщества Pauper Fighting Club, специально перенесённый с конца весны именно на этот летний уик-энд. В Ростове очень любят и активно играют паупер, и для этого события выбрано лучшее время. Будем рады беднякам со всей страны Группа Вконтакте, в которой Вы можете найти карты, колоду и полезную информацию: https://vk.com/mtg_pfc Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: авторский токен+стикер+набор символов маны Главный приз за I место: кубок "Spring Cup" Дополнительные призы: утешительный приз - набор протекторов Dragon Shield для невошедшего в топ (5й или 9й) Side Event: Pauper Cube Draft Начало регистрации: 16:00 Окончание регистрации, начало турнира: 18:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 12 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: стикер+авторский токен из коллекции PFC Состав Куба доступен для ознакомления. 13 июня 2022 года, понедельник Main Event: сEDH (Not Null R-o-D Challenge) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: Зинковский Сергей Уровень применения правил: Обычный/Regular. Количество участников: до 36. Регламент турнира: ПРОКСИ ЗАПРЕЩЕНЫ (но разрешены карты с золотым бортом). Банлист официальный WotC без Un-сетов. Победитель определяется по итогам финального стола (Grand Final). А также знакомые многим особенности применения правил: Стоимость участия: 400 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 500 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: Buy-a-Box Promo Reliquary Tower + TBA Главный приз за I место: игровой плеймат с тематическим артом, изготовленный специально для этого турнира+Arid Mesa из MH2 Дополнительные призы: Commander Station для участников грандфинала. Side Event: Russian Duel Commander Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: отсутствует, максимальное количество участников - 20 Уровень применения правил: Обычный/Regular Стоимость участия: 250р Распределение финансовой части призового фонда: по долям Goodie Bag для каждого участника: toploader+Ultimate Price FNM foil promo Подробнее о формате можно узнать на сайте https://duel-commander.ru/ Место проведения: Ростов-на-Дону, ул.Суворова, 52а, креативный кластер "C52", магазин PandaSale По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в лс @Dealer , ему же Вконтакте vk.com/sergey_maliy, а также в Telegram @Serg_Maliy или на почту serg777rus@gmail.com Поиск карт на турниры и связь с ростовским игроками: Чат по Модерну ВК Чат по Пауперу ВК Чат по ЕДХ ВК Группа по ЕДХ ВК Группа по Пауперу ВК Сайт события: https://vk.link/eternal_rnd Эта новость будет дополняться.
  14. ---------------------------------[Информация]-------------------------------------- Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов Санкт-Петербурга, магазин Spellmarket и магазин MTGSale представляют Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по пауперу в рамках Eternal Weekend 2022. Дата проведения: 29 мая 2022, воскресенье Также в рамках Eternal Weekend пройдут и другие турниры: 28.05.2022: ХII открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси, Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Пионеру; 29.05.2022: Второй ежегодный открытый турнир Modern v SPB Open, Первый открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Премодерну, Duel Commander Open 4; Место проведения: Санкт-Петербург, Промышленная ул. д. 5 (From the top studio), 5 минут от метро Нарвская (яндекс-карты) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:30. Пререгистрация: в гугл-форме (альтернативная ссылка, если первая не работает) Главный судья: Дмитрий Зелянин. УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны и должны быть предоставлены строго в бумажном виде. Стоимость участия: 1500 рублей по предоплате до 22.05; 2000 рублей - после 22.05, включая день проведения мероприятия. Предоплатить участие в турнире можно: купить билет на сайте магазина Spellmarket; написать в личку Алексею @rhapsy(или ему же в телеграм) и оплатить участие денежным переводом; оплатить на кассе магазина Spellmarket (СПб, ул. Бронницкая, д. 26). Формат: Pauper Гарантированный призовой фонд: 1000 кредитов (spellcoin) магазина Spellmarket с каждого участника. Spellcoin-ами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина Spellmarket (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 SC = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине Spellmarket. Дополнительные призы: большой красивый кубок победителю турнира; эксклюзивные ковры-playmat'ы для участников топ-4 (при количестве участников 30+ - на топ-8); традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; розыгрыши небольших призов от Spellmarket среди участников турнира; ТВА Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Обеденный перерыв: после 3 тура, длительность - 40-45 минут (ориентировочно, с 15:00) Сайд-эвенты: с 16:00. Информация о сайд-эвентах: под спойлером ----------------------------------[Дополнительно]-------------------------------------- На турнире будут представлен Prize Wall - различные товары от магазинов Spellmarket и MTGSale; : аксессуары, бустера, дисплеи и синглы. Для всех гостей - участников основного эвента, сайд-эвентов и зрителей - в день турнира действует специальная скидка 10% на покупку синглов с Prize Wall. Скидка также действует при полной или частичной оплате синглов через spellcoin-ы (1 SC = 1 рубль) или кредиты MTGSale (1 кредит = 1 рубль). Связь с организаторами турнира: По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в личку @rhapsy или ему же в телеграм: https://t.me/mrMorgans. Поиск карт на турнир и связь с питерскими игроками: Магазин Spellmarket (официальный сайт, паблик ВК) Магазин MTGSale (официальный сайт, паблик ВК) Канал в Телеграм Канал Eternal Weekend в Телеграм Новость будет дополняться.
  15. «Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто ставит кентавра на первый», - Брюс Ли «Равнина, кентавр, ходи», - какой-то другой пилот героика в финале какого-то другого турнира по пауперу Санкт-Петербург… город белых ночей, разводных мостов, опостылевших шуток про поребрики, парадные и расширяющие сознание вещества. Но для меня 29-30 мая Питер стал локацией большого магического праздника. Наши дорогие товарищи организовали очередной Eternal Weekend. Из всего разнообразия форматов глаз зацепился на пионере и паупере. Недолго думая, мы обсудили с тиммейтами наши планы на поездку и начали готовиться. 28 числа мы дружно сели в машину и за 6 часов долетели до города на Неве. Как вы уже поняли из названия, речь здесь будет идти именно о «бедняцкой» части моего путешествия, так как на пионере я показал уверенные 2-4 и отправился болеть за своего тиммейта - Гошу Попова, который в финале, к сожалению, не смог забрать чашку, уступив в тяжелой схватке Игорю Морецкому (пользуясь случаем, еще раз поздравляю победителя) Прежде чем речь пойдет о самом турнире, немного расскажу о своем декчойсе: Я большой любитель формата Pauper, регулярно играю в него чуть больше трех лет, накопил небольшую коллекцию из 11 колод, но по-настоящему в сердечке у меня только одна из них – это Mono-White Heroic. И на крупные турниры я беру ее по ряду причин: 1) из-за наигрыша; 2) из-за того, что колода умеет хорошо отвечать на разные вещи в формате; 3) из-за того, что я сорока, а она у меня вся блестящая; 4) из-за того, что за 2,5 года мне почему-то не надоело ей играть. Поэтому мук выбора у меня не было. Однако надо было определиться с листом, так как несмотря на то, что костяк колоды достаточно квадратен и неизменен, у нас есть различные «заточки» под определенные состояния метагейма. Поиграв несколько лиг и челленджей в MTGO я пришел к следующим вводным: 1) В моду явно вошли черно-красные мэднесс-бурны – нужно больше лайфлинка в мейнборде. 2) Вместе с модными черно-красными бурнами стало много RW-синтезаторов, где лайфлинк также очень важен. 3) Вылезли фамильяры – один из самых тяжелых матчей для меня, который по возможности нужно было как-то поправить, чтобы хоть немного повысить шансы при игре против них (и при этом без ущерба остальной части колоды). 4) Все еще много фей в UB-цветах – не забываем про большое количество прикрышек, возможные ответы на эдикты и про наших парней с защитой от черного – так много, сколько может позволить колода. Поразмыслив над тем, насколько метагейм в MTGO может совпасть с метагеймом турнира в Питере, а также над возможными заточками под колоды, указанные выше, я набросал такой лист: MonoW Heroic 4 Lagonna-Band Trailblazer 4 Deftblade Elite 2 Benevolent Bodyguard 2 Vault Skirge 2 Akroan Skyguard 1 Sacred Cat 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae 4 Emerge Unscathed 3 Karametra's Blessing 2 Mutagenic Growth 4 Ethereal Armor 4 Cartouche of Solidarity 4 Hyena Umbra 3 Sentinel's Eyes 4 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 2 Death Speakers 2 Obsidian Acolyte 3 Gut Shot 3 Beckon Apparition 3 Lifelink 2 Sundering Growth Как писал выше, колода достаточно квадратная: существа с героиком, Deftblade Elite, набор лучших белых аур и прикрышек за 1 ману в формате. Ниже дам комментарии по отдельным карточкам: Vault Skirge – Давно полюбил этих горгулий: черные (не умирают от Snuff Out), с лайфлинком (привет, бурны), летают, и при этом их CMC равен двум - поконтрить такого при помощи Spellstutter Sprite в ранней игре проблематично. Sacred Cat – еще одно существо с лайфлинком для такого метагейма, умирает условно «два раза» - когда вам покажут эдикт, вы захотите погладить этого котика Faerie Guidemother // Gift of the Fae – честно говоря, в большей степени положил просто потому что фойловая «сказочная» версия этой карточки уж больно красивая – здесь могла быть любая другая опция. Но если без шуток, то это хорошая гибкая карта: можем помочь нашему Lagonna-Band Trailblazer долететь до лица оппонента, а можем хорошую летающую тушку за копейку для наших аур в стол поставить. Death Speakers // Obsidian Acolyte – обычно играют или первыми, или вторыми, но с учетом того, как сильно нас могут напрягать черные ремувалы (UB – феи, BR-бурны, джанды и много других колод), было принято решение «расширить» этот слот Итак, плотно позавтракав пирогами, мы приходим к месту проведения, оформляем деклисты, закупаем токены у @Snitch и ждем начала первого раунда швейцарки – нас, к слову, 36 человек, то есть мы играем 6 раундов. Небольшой дисклеймер перед описанием игр: несмотря на наличие некоторых записей, могу «путаться в показаниях» из-за того, что отчет пишу спустя неделю. Поэтому заранее извиняюсь, если буду неточен. Раунд 1 – Константин Медведев (Elves) Хожу первым, стартовая рука неплохая: связка Benevolent Bodyguard + Akroan Skyguard, две земли, две прикрышки и аура. Но когда вижу Fyndhorn Elves, понимаю, что это за матч, и хочу побыстрее в руку Deftblade Elite. Пока ждал элиту, уже показали Wellwisher, а за ним табун самых разнообразных эльфов. Моего летающего робота 14/14 уже не хватало, чтобы хоть как-то убивать оппонента. В то же время по ту сторону поля заходили Timberwatch Elf, при помощи которых игра была закрыта в одну атаку. Сайдимся. Вообще по ощущениям матч в легкий плюс героику. Нашли и удержали Deftblade Elite, оппонент не поставил Birchlore Rangers или Jaspera Sentinel – мы разбираем стол оппоненту. Еще можно сделать гигантского кентавра, дать ему защиту от зеленого и выиграть в пару атак, если нам в какой-то момент не покастят Gleeful Sabotage, но даже это не является для нас чем-то страшным. Следовательно, сайд достаточно прост: + 3 Gut Shot - 1 Benevolent Bodyguard, -1 Mutagenic Growth - 1 Sacred Cat Убрали всего понемногу из самого ненужного: бодигард хоть и дает защиту, но всего один раз и без срабатывания способности наших героических существ, мутагеник так себе работает с защитой от зеленого, кошка в этом матче хоть и гейнит хиточки, что иногда важно, но при этом растет не так сильно, как кентавр, а упирается в толпу эльфов так же. После сайда план все тот же с поправкой на сайдборд: Gut Shot используем, чтобы отстреливать самых неприятных для нас существ: Bicrhlore rangers (фактически не дают нам использовать способность Deftbalde Elite), Wellwisher (гейнят достаточно жизней, чтобы мы никогда не убили оппонента), Quirion Ranger (с ним уж совсем грязные закруты происходят) Вторая игра прошла очень быстро: я поставил на первый ход кентавра, обвесил его Ethereal Armor и пачкой других аур, на это не нашли ответа. Дал защиту от зеленого через Emerge Unscathed – выиграл. Третья игра пошла по другому плану: на первый ход мы выпустили Deftblade Elite, который начал потихоньку «кушать» ушастых, были выпущены Birchlore Rangers, но к сожалению, оппонент не знал, что при их помощи можно «отключать» способность Provoke (если кратко: после того, как мы назначили цель и развернули, если надо, вражеское существо, до назначения блокирующих оппонент снова может повернуть это существо при помощи способности Birchlore Rangers – к моменту назначения блокирующих выбранное существо не может заблокировать Deftblade Elite, так как оно повернуто). Пока я «кушал» элитой вражеских существ, рядом рос мой Lagonna-Band Trailblazer, которым я и закрыл партию – 2-1. Довольный иду смотреть за своими тиммейтами. Раунд 2 – Никита Ляпин (Bogles) Боглы! Еще одна колода про гигантских парней, но чуть более популярная в формате, чем героик. Матч в целом я бы назвал ровным: с одной стороны, мы делаем робота быстрее, с другой стороны, робот у боглов больше, а связку Ancestral Mask + Rancor или Armadillo Cloak нам почти невозможно переиграть. Все исправляется после сайдборда, так как наши дизенчанты делают больнее оппоненту, чем весь его сайдборд – нам: богл без аур – просто тушка 1/1, а наши героические ребята без чар – уважаемые гигачады с некоторым количеством жетонов +1/+1, чего часто хватает для эффективных атак и блоков. Я снова выигрываю кубик (вычищенная после пионера карма делает свое дело), раздаю «грязную» связку из кентавра и двух Ethereal Armor, шлифуем это дело Sentinel's Eyes, после двух атак у оппонента остается 3 хита – переходим к сайдборду + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Насчет Sundering Growth все достаточно просто – хороший инстантовый дизэнчант, который иногда пригоняет нам еще одного токена - например, из-под Cartouche of Solidarity. Lifelink дает нам немного времени, если с той стороны робот уже большой, но сам при этом без лайфлинка, Gut Shot – это контрсайд против Standard Bearer-ов (два, потому что я не был уверен, играет ли им оппонент – не все сборки держат у себя таких в сайде) Элиты в этом матче самые слабые: да, ими можно иногда забирать Standard Bearer-ов или эффективно блокировать оппонентского богла, если он по какой-то причине все еще без пробивного удара, но эти сценарии достаточно редки - в остальных случаях в этом матче это просто существо 1/1 без способностей. Бодигард в этом матче – просто одноразовая защита от света и без срабатывания «героической» способности, Benevolent Blessing хоть и дает постоянную защиту от зеленого, что позволяет обходить существ оппонента при атаках, но не увеличивает наших существ (если не учитывать способность Heroic и Ethereal Armor), что конкретно в этом матче важнее. Мутагеник, опять же, плохо работает с защитой от зеленого. Во второй я собираю кентавра с Ethereal Armor и Lifelink, оказываюсь в 42 жизнях, довожу оппонента до 6, но потом мне показывают сразу и Ancestral Mask, и Armadillo Cloak (а потом еще одну маску…) Математика оказывается сильнее, в какой-то момента на меня идут где-то на 40… переходим к третьей. В третьей партии я собираю робота на базе Vault Skirge, с той стороны немного «буксуют», но находят связку Ancestral Mask + Armadillo Cloak, однако у меня руке уже Sundering Growth! Ставлю в блок токен из-под Cartouche of Solidarity, до урона ломаю Armadillo Cloak, делаю еще одного токена – купленного времени хватает закрыть партию еще парой вылетов скиржа несмотря на то, что на стол выложили Standard Bearer – дополнительно увеличить своего робота у меня не было возможности. 2-1, я иду за пивом и смотрю за тиммейтами. К сожалению, Гоша 0-2, Костя 1-1, но рано опускать руки! Раунд 3 – Богданов Сергей (Bogles) Ох, везло мне на боглов в тот день. Но в этот раз сборка модная – с карточками из Камигавы (Spirited Companion и Commune with Spirits), что для меня в меньшей степени приятно, так как Маска и Армадилка достаются легче и быстрее. Несмотря на то, что ходил вторым, в первой быстро поставил кентавра под Ethereal Armor и Sentinel's Eyes – c той стороны не было ни маски, ни пробивного удара. Emerge Unscathed от зеленого, и мы переходим ко второй. Несмотря на определенные отличия в листах, сайдимся абсолютно так же: + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Во второй игре оппонент бодро раздал богла с Ethereal Ermor и Armadillo Cloak, но и моя Sacred Cat с армором и Hyena Umbra была неплоха. Sundering Growth в чужой армор, и оппонент оказался без робота, что и позволило закрыть мне партию – 2-0. Объявили перерыв на час, и мы с Гошей и Костей пошли делиться впечатлениями и кушать шаверму. Когда мы выдвигались обратно, уже были опубликованы паринги. Было необходимо выигрывать следующий раунд, чтобы спокойно айдиться в следующих двух раундах и набираться сил перед топ-8. Раунд 4 – Аркадий Байков (Naya Zoo) Колода, которой не существовало в нынешнем метагейме, поэтому поиграть этот матч было крайне интересно. Примерное понимание того, что зоопарк мог мне могут показать, у меня было, так как Аркадий сидел рядом со мной за вторым столом, но никакой конкретики. Выигрываю кубик и заявляю намерения забрать его существ при помощи Deftblade Elite, что и удается пару раз. Потом гроза из нескольких Lightning Bolt оказалась сильнее моих прикрышек, и элита отправилась на кладбище… но все это время на столе рос Vault Skrige, который в компании надежного компаньона Benevolent Bodyguard и убила оппонента - переходим к сайдборду. +3 Lifelink -2 Akroan Skyguard Колода оппонента (из того, что я увидел), представляет собой агро-колоду с дешевыми и большими существами, а также с пакетом ремувала из Lightning Bolt и Journey to Nowhere. Мы ходим вторыми, поэтому шансов остаться в столе в таком матче у второго дропа со статами 1-1 при игре вторым не очень много. Оппонент начинает лихо – отстреливает моего Deftblade Elite, выкладывает Wild Nacatl и Voldaren Epicure, шлифует Goblin Bushwhacker-ом, и я остаюсь в непрично малом количестве жизней, но Sacred Cat c Sentinel's Eyes и Ethereal Armor перевернула стол, нагейнила мне хитов и закрыла партию – люблю кошек. 2-0, и я гарантированно в топ-8. Бегу радовать тиммейтов, а затем в аптеку за лекарствами против внезапно нагрянувшей простуды. Ребята, к сожалению, в ответ порадовать не смогли, но поддерживали меня в топ-8. Два ID и пара свободных часов, чтобы попить кофе и забежать в номер передохнуть. Что я могу сказать насчет швейцарки? 1) мне очень повезло с метагеймом турнира – он оказался весьма агрессивным: мало фей, не было (насколько я понял) фамильяров, комбо-колод тоже особо не завезли. А агрессивные метагеймы моя колода очень любит – решение положить 3 копии Lifelink вместо двух явно оказалось удачным. 2) Вместе с тем с ни одну из колод, которые я называл выше при описании своего листа, я так и не встретил – возможно, оно и к лучшему… После 6 раунда огласили топ-8, и мы потихоньку начали рассаживаться по столам Топ-8 – Богданов Сергей (Bogles) Сергей – молодец, и после третьего раунда справился всех одолеть и выйти в топ-8. Как оказалось, в формат он начал играть относительно недавно, поэтому попадание в топ-8 – это действительно отличный результат. Мы поздравляем друг друга, и начинаем раздавать стартовые руки. Вообще стоит сказать, что муллиганился в этом топе я знатно. И эта игра не была исключением: ванлендер, потом рука без существ, и лишь после этого я смог оставить что-то, что меня бы устроило в этом матче: кентавр, земля, Sentinel's Eyes, Emerge Unscathed, Mutagenic Growth. Мы ставим кентавра, поднимаем вторую землю и долго не даем ему ходить в атаку, неприятно покусывая лицо… пока нам не показывают связку Ancestral Mask + Rancor, я встаю в блок кентавров, говорю Emerge Unscathed от зеленого, и этих двух жетончиков (с первого разыгрывания заклинания и с ребаунда) хватает, чтобы нанести те самые 7 хитов, переходим ко второй. + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Вторая игра была вышла немного нервной, что вылилось в критичную ошибку. Оппонент очень быстро сделал гигантского робота с Ethereal Armor и Armadillo Cloak, я ответил кентавром с Ethereal Armor и пачкой других , и так сложилось, что ни он, ни я могли пойти ими в атаку: Сергей не мог отправить богла в атаку, так как выносливость зачарованного кентавра не давала нанести хоть какой-то урон, я же не мог пойти в атаку, так как понимал, что любая поднятая маска без блокера-кентавра отправляет нас в третью игру. В какой-то момент я поднимаю Sundering Growth, но придерживаю его до момента, когда будет разыграна маска. Я сижу на трех манах, поэтому особых вариантов что-то разыграть дополнительно нет. И это стояние на реке Калке продолжалось, пока я не решил рискнуть, за что и был наказан: я поднял Akroan Skyguard и решил поставить его в стол, чтобы донести урон им – на следующий ход я получаю маску в стол и ровно то количество урона, чтобы начать играть третью. Ругаюсь про себя за откровенно странный плей. Колода тоже «наказывает» меня, и я опять начинаю с пятью картами в стартовой, но зато с кентавром и Ethereal Armor. Было нервно, так как был богл с маской, но без ранкора – его держал единственный оставшийся после сайдборда Deftblade Elite, я же пытался понять когда мне нужно атаковать – я рискнул еще раз и отправил кентавра в атаку. После этого оппонент изо всех сил ищет Rancor или Armadillo Cloak, но Commune with the Spirits не помогает. Раздаю кентавру защиту от зеленого, провоцирую Spirited Companion и попадаю в топ-4. Было правда волнительно! Тем временем, оппонент по топ-4 меня уже ждет. Топ-4 – Арепин Артем (Boros Bully) С Артемом мы хорошо знакомы: это очень сильный московский игрок в пионер, который периодически заглядывает на огонек на крупные «бедняцкие» турниры. Его выбор – Борос Булли, матч для меня тяжелый: да, мы умеем делать больших роботов, которым плевать и на Lightning Bolt, а потом и на Journey to Nowhere. Но эта колода играет комплектом Prismatic Strands – каждая копия этой карты лишает меня двух атак, что дает колоссальное количество времени для того, чтобы выложить на стол нужное количество птиц и разыграть с флэшбэком Rally the Peasants, убив меня в одну атаку. Соответственно, справиться с этим мы можем, если сделаем летающего и бдительного «летчика» с цепью жизни, либо если с той стороны раздадут не так много Prismatic Strands (или вообще не раздадут). Собственно, в первой игре произошел как раз второй сценарий: после муллигана до 5 (опять) мы поставили кентавра и повесили на него Sentinel's Eyes, который потихоньку «кусал» оппонента сначала на два, потом на 4. Была попытка убрать нашего героического парня, отправив его в Journey to Nowhere, однако прикрышка Emerge Unscathed не дала этим планам этим планам осуществиться – ауры отправились на кладбище, а кентавр стал 3/7. Артем решил затапаться и выложить целую стаю птиц с Battle Screech, но Karametra's Blessing, а затем Emerge Unscathed от белого позволили нанести ровно снести 7 жизней, чего было достаточно для перехода к сайдборду. + 2 Lifelink + 3 Beckon Apparition + 3 Gut Shot - 1 Cartouche of Solidarity – 2 Benevolent Bodyguard – 1 Emerge Uncathed -1 Mutagenic Growth – 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae Сайдим карточек ПРЯМ МНОГО. Lifelink-и должны позволять нам переживать вылеты с Rally the Peasants, Beckon Apparition-ы позволяют нам изгонять Prismatic Strands до того, как они «сорвут» нам еще атаку, gut shot – контрсайд против Standard Bearer, плюс иногда отстреливаем птичек до того, как скажут Rally the Peasants. Картуш в этом матче – самая слабая из «одномановых» аур, мы не очень любим говорить именно защиту от белого, так как теряем ауры, поэтому бодигарды и одна Emerge Uncathed нас покидают, мутагеник и феечку посчитал самыми нерелевантными в этом матче картами, но скорее, по остаточному принципу: карт сайдить надо правда много Вторая партия идет по «классическому» сценарию для этого матча: Sacred cat c несколькими обвесами ходила упиралась в птиц, мне сказали кучу Prismatic Strands, чтобы я еще и не получил жизней с моих атак, а потом слетали на 20 птицами. Переходим к третьей. А в третьей уже я реализовал свой основной план на этот матч: удержал Akroan Skyguard в столе, повесил на него Lifelink, Cartouche of Solidarity и Hyena Umbra, кажется. В какой-то момент появились блокеры-птицы, но я снова разыграл связку Karametra's Blessing + Emerge Unscathed от белого (у Артема не было маны на Prismatic Strands) и донес недостающие 7 хитов. 2-1, «мама, я в финале», все такое. Очень долго ждали исхода другой пары топ-4. Играли скред и джескай эфемерейт. «Было бы хорошо попасть на скред», - подумал я. И я попал… «Будь осторожен в своих желаниях, ведь неизвестно, кто может их услышать. Или что.» Терри Пратчетт, «Роковая музыка». Финал - Зайцев Александр (UR Delver) У нас в московском коммьюнити немного разные мнения относительного матча героика с UR скредом/UR Delver, но в целом моя позиция заключается в том, что героику за счет Lagonna-Band Trailblazer, а также большого количества прикрышек в какой-то момент красный ремувал перестает нам угрожать. Постсайд добавляются неприятные карточки типа Curfew и Echoing Truth, но и они вполне обыгрываемы. Тем немножечко грустнее… Итак, в первой игре мы ловим большое количество ремувала в наших существ, пытаемся их защищать, ловим контрспеллы - в какой-то момент готовлюсь переходить ко второй игре, но когда при попытке сыграть Hyena Umbra на токен из-под Cartouche of Solidarity очередной ремувал не был сыгран, я выдохнул и выложил оставшиеся ауры – этим токеном игру и выиграли. Переходим к сайдборду. + 3 Gut Shot + 2 Beckon Apparition - 1 Akroan Skyguard – 1 Ethereal Armor -1 Mutagenic Growth - 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae Здесь все относительно просто: Gut Shot используем против Spellstutter Sprite, при помощи Beckon Apparition создаем токены в ответ на возможные Curfew. Akroan Skyguard, хоть и летает, но стоит дороговато и легко убирается со стола, Ethereal Armor в матчах с большим количеством ремувалов и контрспеллов редко дает зачарованному существу больше, чем +2/+2, мутагеник и фея также в этом матче работают не очень хорошо. После победы в первой игре с приподнятым настроением начинаю сдавать себе отвратительно, оставляю 6 карт с существами (правда без кентавра) и прикрышками, но без аур. Категорически отказываясь муллиганиться в 5 и учитывая, что одной-двух аур мне будет достаточно, дальше я сдаю их ровно ноль. Колода превращается в монобелую виню. С той стороны тоже есть проблемы: промахиваются авгуры, не флипаются делверы, но оппонент уверенно находит ответы на моих существ. Постепенно делверы флипаются и запинывают меня. Переходим к третьей, но третья проходит абсолютно по такому же сценарию: нужная мне часть колоды будто спряталась от меня. Это магия, так бывает – протягиваю руку оппоненту и поздравляю его с победой. 1-2, кубок остается в городе Петра. Оппонент все сделал правильно и заслуженно забрал трофей. А я отправился к нашей московской делегации утешаться и выпивать разные напитки. Мое путешествие потихоньку подходит к концу. На следующий день погуляли с тиммейтами по центру Питера и к вечеру я стартанул на Сапсане домой. В заключение можно сказать следующее: героик – достаточно неплохой (и бюджетный) выбор в текущем метагейме паупера. Колодой можно залетать на турниры и регулярно показывать достойные результаты. Особенно, если в метагейме много агрессивных колод. Играйте в магию, будьте клевыми! Хочу выразить отдельные благодарности: 1) Моим тиммейтам: Гоше Попову и Косте Верхоглазову, которые поддерживали меня всю дорогу, подкидывали определенные идеи при сборке колоды. Парни, это были классные выходные, обязательно заберем чашки в следующий раз! 2) Организаторам турнира – ребят, все было замечательно: ковры, чашки, локация. Почаще устраивайте такое, обязательно приедем еще. 3) «Шашлычному» чатику ребят из Москвы, которые вместо пионера пошли жарить мясо на Финский залив, а после финала меня поддерживали. Это были самые милые обнимашки в моей жизни, вы классные. 4) Славе @Snitch Скрипнику – за замечательные токенчики от Asphodel Token Shop и дополнительные призы. 5) Всем моим оппонентам – очень приятные ребята, рад был с вами поиграть и пообщаться.
  16. У нас есть место, время и желание. Надеемся, что все это совпадёт с Вашими возможностями! Уважаемые Игроки! Мы приглашаем Вас в Пермь на тёплые майские выходные 21 и 22 числа этого года на 2 турнира. и По мере готовности буду знакомить Вас с призами и сувенирами. Ждем!
  17. Введение Всем привет! В эту субботу в Красноярске прошёл большой (для сибирской глубинки) турнир по пауперу, который прошёл под лозунгом Мир, Труд, Паупер! О участии в котором хотелось бы написать. Коротко обо мне: зашёл в магию где-то 3 года назад с Ravnica Allegiance, некоторое время разбирался, чего я хочу от магии и какой формат мне больше нравится, в итоге остановился на ЕДХ и модерне, но примерно полгода назад открыл для себя паупер и решил активно продвигать этот формат в городе. За это время удалось обзавести 4(3) неплохими колодами и собрать небольшую группу энтузиастов. Данный турнир рассматривался мной как небольшая проверка, насколько людям интересен формат в нашем городе и сколько людей мы сможем привлечь своими силами. О выборе деки: Учитывая, что я неплохо представлял, какие колоды я увижу, выбор был не очень сложным. В распоряжении были 4 деки: моноблек зомби, моноблек контроль мидрендж/контроль, бв пастила, борос булли. К сожалению, моя любимая дека на зомбиках скорее мем, чем колода подходящая для компотного турнира. Булли собрал буквально за 2-3 дня до турнира и наигрыша ей хорошего не было, так что она тоже отпала. Остался моноблек и пастила. Учитывая, что пастила хорошо играет кричёвые матчапы, а на трон меня не попарит, выбор остановил на ней. Решил идти листом которым обычно играл дейлики, ничего особо не выдумывая: Orzhov Pestilence 4 Orzhov Basilica 4 Scoured Barrens 2 Bojuka Bog 2 Radiant Fountain 2 Kabira Crossroads 9 Swamp 4 Bonder's Ornament 4 Cast Down 2 Sign in Blood 1 Night's Whisper 3 Castigate 3 Chainer's Edict 1 Read the Bones 4 Pristine Talisman 1 Echoing Decay 4 Pestilence 2 Thorn of the Black Rose 4 Guardian of the Guildpact 2 Divest 1 Suffocating Fumes 1 Disfigure Sideboard 1 Seal of Cleansing 2 Perish 1 Evincar's Justice 1 Castigate 2 Duress 2 Nihil Spellbomb 2 Lone Missionary 1 Suffocating Fumes 3 Circle of Protection: Red Турнир: Нас собралось 15 человек, что отличный результат для Красноярска, решили играть 4 тура, топ 4. Очень жаль что не получилось найти ещё одного бедняка. 1 тур. бай, meh. Ну что ж, время необходимо провести с пользой, краем глаза посталкерил колоды, примерно убедился в своих ожиданиях кричёвой меты, но на радаре засёк один трон, напрягся. Остаток тура провёл листая обменники и молясь всем богам, что бы не попарило на трон(P.s. сработало). 1-0 2 тур Аффинити. Александр Позолотин Сажусь за стол с примерным понимаем против чего играю. Проигрываю кубик, пикаю относительно комфортные 7, что-то вроде 3 земли, 2 ремувала, пастила, страж договоров. К 4 ходу, пока я потихоньку выставлял тапки и отстреливал больших, аффня хорошо выставилась, на столе было 3 flayer husk и 1 кователь панцирей, закрываюсь от кователя стражем, получаю от хасков и остаюсь в 7 хитах, ставлю пастилу, полирую хасков пастилой, остаюсь в 6, передаю. Ставят ещё одного кователя, предают, 1 карта в руке у оппонента. Принимаю, лендроп, хиточек погенили, отстрелил 1 кователя ремувалом и молюсь, что бы мне в лицо не прилетело 2 гальваника/гальваник+флинг. Аффня принимает ход ловлю два гальваника лицом, горю, идём к следующей. In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary Out: 1 Suffocating Fumes+1 Disfigure+1 Castigate Вторую сильно не помню, брал не плохие 6, закрываюсь стражем, но у оппонента мыр 4/4 и кователь, почему-то решаю посейвить хиты и не копать с подписания кровью, получаю на 4 от мыра, ловлю флинг, отъезжаю. В двух верхних была пастила которая бы почистила стол и всё было бы хорошо, но ошибка есть ошибка. 1-1 3 тур УБ делвер. Никита Трошин Знакомый оппонент, знакомая колода, шансы, по опыту сыгранных партий не плохие, играем. Выигрываю кубик, кипаю хорошие 7, 2 земли, талисман, 2 ремувала, страж. Отвечаю на т1,т2 делвера, ставлю талисман, не ловлю контру в стража, вытягиваю контру бичеванием, закрываю лок пастилой, на этом переходим к следующей. In: 2 Nihil Spellbomb+ 1 Castigate; Out: 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament+ 1 Thorn of the Black Rose Муллиган до 6, 3 земли, 2 ремувала, страж. Ставять делвера на т1, на т2 начинают рейсить.В руке тапки, так что терпим от делвера, на 3 пытаюсь отстрелить, получаю диспел, продолжаю получать по лицу и хилиться с лендропов. На четвёртый пытаюсь пропихнуть стража, но он получает контрспелл, так же у делвера отрастают клыки, он порет сильнее и получает лайфлинк. Оппонент принимает ход, инсталирует мне гурмага и полирует лицо, в свой ход не поднимаю никакого бизнеса, переходим к следующей. Кипаю отличные 7, 3 земли (1 боджука), спеллбомба, 2 ремувала, страж. Оппонент мулиганиться до 6. Отвечаю на раннего делвера, после этого оппонент спамит картрипы, подозреваю, что у него есть гурмаг, сначала подчищаю грейв боджукой, потом бомбой с неё поднимаю кастигейт. На следующей ход кастигейт ловит контрспелл, инсталирую стража, а на следующий ход закрываю пастилой, партия. 2-1 4 тур - BG Gnaw Михаил Кудрявцев (P.S знаменитый автор паблика Дебильные EDH комбы на каждый день.) Если не ошибаюсь проигрываю кубик, понятия не имею, чем в этот раз Миша решил прейти поиграть. Кипаю 7 с 3 землями (1 боджука) 2 талисманами и кастигейтом. После первого цикла, догадываюсь против чего играю, на второй лезу к Михаилу в руку и вижу из важного Death Denied и песню, почему-то решаю удалять песню, передаю. С той стороны классический геймплей цикла, лендроп передал. Ставлю талисман, на следующий топдекаю третий талисман и ставлю второй. На следующий ход решаю, что пора выпускать боджуку, но в респонс на тригер боджуки Миша возвращает приличное количество существ с кладбища, понимаю, что явно ошибся в своём выборе. Дальше игра продолжается крайне неторопливо, единственное чего не хватало к нашей светской игре чашечки чаю. Где-то ходов через 5 поднимаю вторую боджуку спиливаю большое кладбище, давно проинтсталированы 2 стража и пастила, я гейню по 4 хита в ход, но Миша благодаря Gnaw имеет порядка 40 хп, но декается он быстрее, к следующей. In: 1 Castigate+ 2 Duress+ 2 Nihil Spellbomb; Out: 1 Disfigure+ 3 Chainer's Edict+ 1 Cast Down Миша мулиганится в 5, я кипаю хорошие 7, 3 земли, 2 стража, кастигейт. Раскладываюсь, 3 третий лезу в руку, вижу земли и градж, понимаю, что партия почти в кармане, ставлю стража, начинаю пороть, ставлю второго, на следующий ход поднимаю дюресс, вижу в руке 2 ещё 2 граджа, помогаю Мише собрать триплет из граджа в руке, грейве и экзайле, еду в топ. Топ 4 1 Тур RG Madness, Павел Задоркин захожу в топ со второго места, получаю лист оппонента, вижу рг мэднесс без каких либо ответов на стражей, понимаю, что если колода не опрокинет и там не голдфиши, матчап фри. Так оно по итогу и оказывается, обе партии полируем на старте ремувалом, потом закрываем стражем, гг, к рейд боссу. In: 2 Lone Missionary+ 2 Perish+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 3 Castigate+1 Thorn of the Black Rose+ 1 Suffocating Fumes+ 1 Bonder's Ornament 2 Тур, Аффинити. И снова Александр Позолотин. Хожу по стендингам вторым, расстраиваюсь, в первой пикаю неплохие 7, 2 земли, 2 ремувала, талисман, страж. Саша тоже берёт 7. Не справляюсь с прессингом, от бецветных мужиков и отлетаю во вторую In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 1 Suffocating Fumes+ 3 Castigate+ 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament Опять пикаю хорошие 7, там тоже 7, но медленные, успеваю в тайминг отвечать на угрозы, вовремя собираю лок из стража+пастилы, при этом не будучи в ренже двух гальваников. Переходим к следующей. У Саши снова 7, я же пикаю 6, что-то вроде 3 земли ремувал, страж. Впитываю урон, отстреливаю больших мыров, ставлю стража будучи где-то хитах в 15, думаю, начали стабилизироваться. Но Саша так не думает и ставит Жадного до Механики Змея и передаёт. я напрягаюсь,т.к ничего кроме земель и двух колец защиты у меня нет(какая жалость, выстрелил себе в колено, походу, а с топдека приходит ещё одна земля, передаю. Саша идёт в атаку всеми (змей+3 фрогмита), без активации абилки змея, т.к не хватает 1 маны (на столе 3 земли и 2 барабана), я решаю блочить серпента, фрогмиты разбирают мне лицо на 6. Принимаю ход, поднимаю очередную землю, и так ещё 2 хода, гг вп. На этом всё это замечательное мероприятие заканчивается, по итогу мы смогли собрать 15 человек и я очень этому рад. Всё прошло отлично, мета крайне разнообразная и играть очень интересно. Сам формат крайне крутой и вызывает только положительные эмоции. Первая цель достигнута, формат людям интересен, значит на следующее большое мероприятие, а оно обязательно будет, будем уже зазывать народ с других городов. Играйте в магию, будьте клёвыми! (P.s текст может быть похож на поток сознания, но парень в очках только учится, всем дочитавшим, спасибо=)) Топ -4
  18. В преддверии Открытого чемпионата Санкт-Петербурга по пауперу, проходящего в рамках Spellmarket Eternal Weekend 2022 мы, вместе с Тимофеем @blackbeard Ларионовым, решили записать небольшой видео-версус с популярными в данном метагейме колодами. Матч комментирует Константин @NIVnikoffНивников. Спасибо за хостинг и поддержку каналу "MTG - Клуб Адептов Кухонной Магии" и его ведущему Олегу @Acmepukc Меньщикову, а также магазинам Spellmarket и MTGSale. Ждем ваших комментариев здесь или под самим роликом на Youtube. Приятного просмотра!
  19. до
    Всем привет! Основная тема события находится здесь, а для календаря сделаем 3 отдельных сообщения 12 июня 2022, воскресенье Main Event: Pauper (PFC Spring Cup) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 13:00. Пререгистрация: приобретайте билеты в разделе "Товары" на сайте события Главный судья: TBA Уровень применения правил: Соревновательный/Competitive. Деклисты обязательны. Формат турнира: количество раундов в зависимости от участников + топ4/топ8 Сезонный турнир от сообщества Pauper Fighting Club, специально перенесённый с конца весны именно на этот летний уик-энд. В Ростове очень любят и активно играют паупер, и для этого события выбрано лучшее время. Будем рады беднякам со всей страны Группа Вконтакте, в которой Вы можете найти карты, колоду и полезную информацию: https://vk.com/mtg_pfc Стоимость участия: 600 рублей по предоплате до 31.05 (билеты в разделе "Товары" на сайте события); 800 рублей - с 1.06, включая день проведения мероприятия (билеты в разделе "Товары" на сайте события) Призовой фонд: 500 баллов (pandacoin) магазина PandaSale за каждого участника. Pandacoin-ами можно оплатить покупку любых товаров (кроме синглов) из ассортимента магазина по курсу 1 коин = 1 рубль. Все начисленные Вам баллы должны быть потрачены до окончания события (22:00, 13 июня). Распределение призов: 1 место - 50%, 2 место - 30%, 3-4 место - по 10%. При 17+ участниках: 1 место - 30% 2 место - 20%, 3-4 место - по 12,5%, 5-8 место - по 6,25% Goodie Bag для каждого участника: авторский токен+стикер+набор символов маны Главный приз за I место: кубок "Spring Cup" Дополнительные призы: TBA Место проведения: Ростов-на-Дону, ул.Суворова, 52а, креативный кластер "C52", магазин PandaSale По любым вопросам, касающимся проведения турнира, регистрации/пререгистрации на турнир и т.п., можно написать в лс @Dealer , ему же Вконтакте vk.com/sergey_maliy, а также в Telegram @Serg_Maliy или на почту serg777rus@gmail.com
  20. ---------------------------------[Информация]-------------------------------------- Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов Санкт-Петербурга, магазин Spellmarket и магазин MTGSale представляют Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по пауперу в рамках Eternal Weekend 2022. Дата проведения: 29 мая 2022, воскресенье Также в рамках Eternal Weekend пройдут и другие турниры: 28.05.2022: ХII открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси, Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Пионеру; 29.05.2022: Второй ежегодный открытый турнир Modern v SPB Open, Первый открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Премодерну, Duel Commander Open 4; Место проведения: ТВА Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: ТВА Главный судья: Дмитрий Зелянин. УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Стоимость участия: 1500 рублей по предоплате до 22.05 (способы предоплаты TBA); 2000 рублей - после 22.05, включая день проведения мероприятия. Формат: Pauper Гарантированный призовой фонд: 1000 кредитов (spellcoin) магазина Spellmarket с каждого участника. Spellcoin-ами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина Spellmarket (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 SC = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине Spellmarket. Дополнительные призы: большой красивый кубок победителю турнира; эксклюзивные ковры-playmat'ы для участников топ-4 (при количестве участников 30+ - на топ-8); традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; розыгрыши небольших призов от Spellmarket среди участников турнира; ТВА Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Обеденный перерыв: после 3 тура, длительность - 40-45 минут (ориентировочно, с 15:00) Сайд-эвенты: с 16:00. Тема на топдеке
  21. Boros Synthesizer 4 Experimental Synthesizer 4 Galvanic Blast 4 Glint Hawk 3 Goblin Bushwhacker 4 Ichor Wellspring 4 Kor Skyfisher 3 Kuldotha Rebirth 4 Lightning Bolt 3 Seeker of the Way 4 Thraben Inspector 4 Voldaren Epicure 2 Ancient Den 2 Boros Garrison 2 Great Furnace 1 Lorehold Campus 5 Mountain 3 Plains 4 Rustvale Bridge Sideboard 2 Dawnbringer Cleric 2 End the Festivities 1 Foundry Helix 1 Gorilla Shaman 1 Journey to Nowhere 1 Krark-Clan Shaman 1 Lone Missionary 1 Makeshift Munitions 1 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens Коротко про подготовку к турниру По счастливой случайности друзья привезли мне два дисплея Камигавы из Италии, так что главная цель была свэгануть новыми карточками. Мне сразу понравилась колода на Experimental Synthesizer, агро-комбо, это то, что мне по душе. Особенно после наяривания джескаем полгода. Моя первая оценка колоды была, во многом, ошибочной, но о деталях позже. Я решил добавить очевидных Voldaren Epicure, Хороби посоветовал добавить Goblin Bushwhacker. Спасибо за это - в очередной раз помог мне подготовиться к турниру и останавливал меня от идиотских решений в декбилдинге. Дальше надрачиваю модо, оптимизирую лист, два дня таскаю коробки во время переезда и прихожу на турнир с мыслями вообще не о магии. Результаты По раундам расписывать особо нечего, моя колода делала что должна, колоды оппонентов не особо им помогали. Швейцарка 1. Джескай контроль 2-0 2. Стенки 2-1 (фиче матч) 3. Эльфы 2-1 4. Моно U феи 2-0 5. КАСКАД ТРОН - id 6. Моно блек контроль - id Топ 1. Бурн 2-0 2. UB феи 2-0 3. Пингер Шторм 1-2 (фиче матч) Коротко о проигранных партиях Все 4 раза за турнир я проиграл комбо колодам. Стенки - хоть и муллиган до 5, но хорошая раздача с мануальным выходом на 3 землю, т2 Overgrown Battlement на который нет гальваника, Winding Way и Lead the Stampede. Эльфы - турбо раздача, а у меня недостаточно ремувала чтобы их замедлить. Даю растапаться с Wellwisher и Lys Alana Huntmaster и тут всё понятно. Пингер Шторм - во второй ошибся съев улику выключив металкрафт, но это ничего не решило, т.к. из-за плохих топдеков я был вынужден сидеть на дорогом ремувале, без нормального счётчика на столе, Чукча докопал до Weather the Storm и даже на пять его вполне хватило. В третьей я поднял всё как надо, но ошибся сломав Smash to Smithereens не ту землю, оставил оппоненту возможность перекрасить ману и покастить погоду где-то на 18. Увы, в долгой игре против шторма у меня нет опыта и я нанекрофил на открытой информации. Зато, чему-то научился. О самой колоде Два основных плана на победу: 1. Перегриндить оппонента прокручивая Experimental Synthesizer с помощью etb триггеров Kor Skyfisher и Glint Hawk. Для непосвященных - синтазтор срабатывает и на покидание поля битвы тоже, значит заход синтезатор - птица - синтезатор, это +3 карты (если мы можем их покастить, конечно) по меркам паупера, это огромное преимущество по картам для агро-колоды. Galvanic Blast и Lightning Bolt используем как ремувал, а задушив оппонента организуем комбо-килл с Kuldotha Rebirth + Goblin Bushwhacker. Ну или просто методично затыкиваем его птичками. 2. Агрессивный заход с первыми дропами, проедание улик или крови под Kuldotha Rebirth, полировка бушвакерами и бурном в лицо. О выборе конкретных карт Voldaren Epicure - кажется очевидным в колоде, но в модо им почему-то не играют. Пингает на входе, можно вернуть скайфишером, делает кровь, которая включает металкрафт, а потом проедается скидывая земли. Только с ним можно оформить т3 килл: т1 эпикур, т2 эпикур + кулдота, т3 кулдота + бушвакер. Конечно, вероятность крайне мала, но заходы слабее всё равно переводят оппонента в состояние, когда он рискует умереть от двух болтов. А у нас их в количестве. Goblin Bushwhacker - первый вопрос, а почему не Rally the Peasants, которым все играют в модо? Там же можно на +4 прокачать и там вообще всех убить, хьююююдж. Главная причина - в колоду не хочется класть что-то дороже двух. Поэкзайлить такой без возможности покастить - лютая боль. Вместо ралли могло быть что-то полезное, а карта останется в экзайле, без возможности её флешбэкнуть. Один из паттернов - т3 на двух землях покастить синтезатор, в зависимости от попадания, либо положить с него землю, либо положить землю из руки и разыграть карту с синтезатора. Ралли сюда никак не вписывается. Иногда, мана на него есть, но эффекта нет, т.к. существ на столе мало или вовсе нет. Теперь о плюсах бушвакера: 1. Очевидно, он дешевле. Проблема только с кикером, т.к. красных источников может не хватать. 2. Он раздаёт ускорение, а значит можно организовать убийство с пустого стола: кулдота - кулдота - бушвакер. 3. Он перманент - можно вернуть скайфишером. Либо перекастить с кикером ещё раз, либо поставить с синтезатора без кикера и в нужный момент забрать в руку. 4. Он существо, а значит работает сам по себе. 5. Он существо, а значит не контрится диспелами и спелл пирсами, а их достаточно. Seeker of the Way - изначально он мне не нравился, но был нужен проактивный второй дроп. Прокрученный синтезатор растит его до солидных значений, а лайфлинк во многих матчах релевантная абилка. Ichor Wellspring - а конкретно, почему нет других артефактов: Golden Egg или Spare Supplies. Я пробовал играть 4 + 1 + 1, но быстро понял, что иметь столько воздуха в колоде непозволительно. Если брать стандартный билд, где 20 земель и 12 яиц, то получается, что больше половины колоды не делает ничего. Для агро колоды звучит так себе. Проблему с металкрафтом решают эпикуры, их же можно крутить скайфишером, за те же две маны карту можно подровать с улики. Единственное, Glint Hawk становится заметно хуже, но придержать его для синтезатора не так уж и страшно. Makeshift Munitions - их нет. Выглядит хорошей картой, ведь у нас куча артефактов, у оппонентов есть существа 1/1. На практике это очень неудобная карта, которая не решает проблем колоды. Когда я её разыгрывал, она часто стояла без дела, т.к. было множество вариантов лучше потратить ману, чем выстрелить на 1 за 1. Манабаза. Почему 19 земель, а не 20 как у всех? Я посчитал, там и с 19 нормально всё кастится, спеллы дешёвые, колода прокручивается достаточно быстро. Без ралли и мунишенса мы не такие жадные до маны. Ну и попадать во вторую землю за ход с синтезатора очень грустно. Почему по 2 Ancient Den и Great Furnace, а не 3/3 как у всех? С комплектом эпикуров мы и так быстро собираем металкрафт, а страдать за грехи аффинити от хейта манабазы не очень хочется. Правда, я всё равно стабильно проигрываю Gorilla Shaman. Почему 2 Boros Garrison, а не 4 как у всех? Ощутимая вероятность получить два на стартовую, а белую ману с них часто просто некуда утилизировать. Правда, я всё равно умудряюсь сдавать два из двух на стартовую. Почему 1 Lorehold Campus, как у всех? Сначала я был скептичен, ну куда там потапать пять земель ради скрая один? Оказалось, дополнительная стабилизация всё же нужна, а эффект от скрая куда больше, чем от плюс хиточка. И происходит это не так редко, т.к. мы можем сидеть на ремувале, а оппонент не показывать цели. Ну тогда в эндстеп поскраимся. Сайдборд. В целом, он особых пояснений не требует. Только отмечу, что отсайживать из колоды особо нечего, поэтому много синглтонов под конкретные матчи. End the Festivities вместо Electrickery - на 1 дешевле, бьёт в лицо, а при игре синтезатором от инстантовости электрикери счастья не особо много. Journey to Nowhere - для игр против больших пацанов, которых не убить даже гальваниками. В некоторых случаях хороший план обнулить существо (например, у героика), а затем вернуть джорни скайфишером и перекастить. Smash to Smithereens - аж 4 копии, вместо сплита Dust to Dust и Revoke Existence. Дасты не кастятся, потому что за 3 и потому что WW. Ревоуки изгоняют ещё и чары, но апсайд в виде 3 дырок мне нравится больше. У нас и бурн-план иногда выстреливает. Foundry Helix - я всю дорогу ругаюсь на спеллы за 3, но этот слишком хорош когда работает и синергичен с колодой (Ichor Wellspring). Убить существо, получить 4 хита, или просто дожечь оппонента, всё это отличные опции. Вас обижает бурн? Убейте ему на третий ход Thermo-Alchemist проев под хеликс токен. Ну и это единственный ответ на Guardian of the Guildpact, которые никуда не делись, да и хиты в матче с Булли бывают важны. Про матчи мне толком написать нечего, всё же, не такой большой наигрыш. Хорошо с аффинити, мбц, бурном и всеми Ux колодами. Сложно, но можно, с булли, стенками и штормом. Плохо с КАСКАД ТРОНОМ, эльфами и, наверное, героиком. Не знаю как со стомпи и боглами. Берегите себя и своих близких.
  22. Двадцать третьего февраля 2018 года, прошёл первый крупный турнир в формате Pauper в Москве, который собрал 25 участников. В финале в упорной борьбе UR Delver Дмитрия Медведева обыграл MonoRed Bums Бориса Аристова. Через год, в честь годовщины этого события, группа независимых организаторов в лице @Snitch и @NIVnikoff, а также клуб @GoldFishClub решили повторить турнир защитников - на него пришло 27 человек. Дмитрий Чекулаев в финале смог свергнуть президента, променявшего красный цвет в своём Делвере на чёрный, и занял трон своим Boros Monarch'ом. Третий Defender Cup под эгидой Moscow Pauper League собрал уже 47 игроков и героически привёл к победе Ивана Блинкова управляющего MonoWhite Heroic, который был сильнее чем Boros Bully в руках Кирилла Царькова. Четвёртый Pauper Defender Cup играли 39 человек. УБ Делвер Артёма Творуна одолел УБ Фей Александра Правильева и позволил Артёму завладеть призовым блестящим Урза Троном!! За плечами московского сообщества множество крупных турниров, нескольких лиг и целых два Беднякопокалипсиса. Но мы не забываем свои традиции и предлагаем 23 Февраля 2022 года собраться на Pauper Defender Cup vol.5 Условия (Коротко и Ясно): Где: Клуб Goldfish (Москва - Малый Дровяной пер., 6) Когда: 23 февраля 2022 (Среда - Официальный Выходной День) Старт регистрации в 11:00, Начало первого тура в 12:00. Формат: PAUPER - Швейцарка + Топ-8. УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы. Стоимость: 1000 рублей Призы: 1000 кредитов на человека в призы. Распределение среди участников Топ-8. Будем рады увидеть всех Москвичей и гостей Столицы! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в Пауперных чатиках вашего телеграма. И не забывайте - если вы хотите выиграть бесплатное участие в этом турнире и бай в первом туре, то к вашим услугам очередная московская Паупер Лига. Займи своё место среди лучших Защитников!
  23. Дорогие любители Паупера! От лица Moscow Pauper League, имею честь пригласить вас поучаствовать в лиге "Путь Защитника 2022”, которая пройдёт с Декабря по Февраль в Московском клубе Goldfish! Начиная с 9го Декабря 2021 и до 18ого Февраля 2022 года дейлики по Пауперу в клубе "Голдфиш" не только продолжают радовать вас лучшими условиями участия, но и входят в состав очередной пауперной лиги. "Путь Защитника” - это 18 Турниров проходящие каждый Четверг и каждую Пятницу с Декабря по Февраль (Внимание - Есть запланированный двухнедельный перерыв на Новогодние праздники - внимательно посмотрите даты в таблице участия - мы не играем 30-31 Декабря и на неделе Рождественских праздников) Стоимость участия в дейликах, остаётся таким же как было ранее - Никаких Дополнительных Взносов: Паупер по Четвергам - Стоимость 300р - Призовой фонд 300 кредитов за каждого участника. FNM Паупер по Пятницам - Стоимость 300р - Призовой фонд 300 кредитов за каждого участника. Промопаки за результат X-0. Распределение призового фонда дейликов проводится среди сыгравших X-1 и лучше. Как и в прошлых наших лигах для всех участвующих добавляется общая таблица и подсчёт очков. Как и раньше мы понимаем, что не всем удобно играть только в пятницу или только в четверг и мы продолжаем проводить для вас лигу в любой из двух дней на неделе. Перед дейликом игрок выбирает будет ли он играть в зачёт Лиги или нет. На неделе можно сыграть "в зачёт" только один раз - или в четверг, или в пятницу. За участие в любом дейлике, не зависимо от того, играется он в зачёт, или нет, игрок в любом случае получит в копилку лиги одно очко. А дальше как обычно - по результатам дейлика - за победу в матче будет 3 очка, за ничью одно. (Итого за одну неделю участия в двух дейликах можно получить не более 14 очков, а при игре один раз не более 13ти) - Надеюсь математика понятна. Таблица со всеми результатами живёт по следующему адресу: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PJOTkjjZ-8raNrRVnM0213Oq9DxF9AHfVV-Ua1W8LWI/edit?usp=sharing Единственное условие ко всем турнирам - минимум 8 человек на каждом из дейликов. Лучшие 8 игроков по итогам всех проведённых турниров получают приглашение на бесплатный закрытый турнир. Финальный турнир Лиги пройдёт по договорённости участников Топ 8 в один из дней выходных 19-20 Февраля 2022. Победитель турнира получит Бесплатное участие и Бай в первом туре на ежегодном Pauper Defender Cup (уже Vol.5) 23 Февраля 2022 года всё там же в клубе Goldfish. И как всегда общий почёт от всего Российского Пауперного Сообщества конечно же.. Ну и как обычно участники Топ-8 разделят между собой Дисплей Бустеров и Классные Фойлушки. Ждём вас на Турнирах Лиги! Пройди “Путь Защитника”! P.S. Если у вас нет колоды формата Паупер или вам не хватает в неё каких-то карт, то вы всегда можете спросить целиком колоду на “поиграть” у меня, у Константина Нивникова, у Владимира Буланова, у Ивана Блинкова или поискать недостающие карты в телеграмм чате Russian Pauper Marketplace.
  24. Завершился третий ежегодный турнир "Winter Storm" в формате паупер, традиционно проходящий 6 января в г. Екатеринбурге. В этом году в мероприятии приняли участие 28 человек (максимально возможная вместимость магазина Единорог в текущих условиях), в числе которых были гости из Москвы, Перми и Нижнего Тагила. Огромная благодарность всем игрокам за то, что в такое нелегкое время нашли силы и возможность приехать и побороться за Уральский зимний кубок! Метагейм турнира на удивление был крайне разнообразен и выглядел так: После 5 раундов в топ 8 прошли: Панкрашин Святослав - Эльфы Никитин Павел - Героик Треногин Павел - Бант фамильяр Валинуров Альберт - Бурн Плешаков Василий - УР феи Курсанов Александр - УР феи Ямщиков Юрий - УБ феи Сигов Иван - Гриксис аффинити Итоговые стендинги: В топ 8 Сигов выиграл у Панкрашина, Никитин у Ямщикова, Треногин у Курсанова, Плешаков у Валинурова. В топ 4 Треногин одолел Никитина, а Сигов - Плешакова. В жаркой финальной баталии победу одержал Иван Сигов, с чем его еще раз поздравляю! Деклисты топа 8: Фотографии игроков топ 4 и победителя Хочу выразить огромную благодарность: Константину Пришвицину и магазину Единорог за то, что постоянно дают приют беднякам с их странными развлечениями. Дмитрию Бахтееву за его максимально объективное судейство, лояльное и дружелюбное отношение к игрокам. Лере Шатровой за неоценимую помощь в оформлении призовых ковриков для наших пауперных мероприятий и особенно для этого турнира. Евгению Карлееву и магазину MTG Trade за оперативное изготовление и отправку ковриков. Ваши прошитые ковры - просто бомба! Сничу за предоставленные в призы фойловые пауперные стейплы и чумовые кастомные токены. А также за то, что с Настей приехали в гости. Вы лучшие! Всему российскому пауперному коммунити и особенно его екатеринбургским участникам - без вас не было бы таких классных движух! Всегда очень приятно видеть новые лица на эвентах, особенно на призовых местах. Моей подруге Ладе, которая всегда во всем меня поддерживает и вдохновляет. Без нее я бы давно как минимум поехал кукухой. Играйте в магию, будьте клевыми! До новых встреч на магических викендах!!!
  25. Уважаемые игроки в магию и любители небольших путешествий! Екатеринбургское магическое сообщество и магазин Единорог приглашают вас начать новый год с посещения столицы Урала и участия в серии турниров в форматах Pauper, Modern и Multiplayer Commander! (https://vk.com/edinorog_ekaterinburg?w=wall-2355707_10290) Турниры пройдут 6-8 января 2022 года в магазине Единорог по адресу: г. Екатеринбург, переулок Банковский, д. 8. _____________________________________________________ 6 января - ежегодный зимний чемпионат в формате Pauper - «Winter Storm 2022» Регистрация: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Стоимость участия - 1000₽ Швейцарка + топ 8, уровень применения правил - соревновательный, деклисты обязательны. Призовой фонд: - Топ 8 разделит между собой store credit из расчета 900 баллов за каждого участника турнира; - Победителю достанется кубок «Winter Storm 2022»; - Прошедшие в Топ 4 игроки получат уникальные ковры; - Участникам Топ 8 достанутся фойловые стейплы формата; - Утешительный приз 9 месту (премиальная версия стейпла из листа победителя предыдущего турнира – Альберта Валинурова, игравшего колодой Burn). _____________________________________________________ 7 января - 10k Modern Showdown - модерн с толстыми призами! Регистрация: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Стоимость участия - 1000₽ Швейцарка + топ 8, уровень применения правил - соревновательный, деклисты обязательны. Призовой фонд: - 5-8 места 1000 баллов store credit; - 3-4 место - 2000 баллов; - Финалист - 5000 баллов; - Победитель 10000 баллов. _____________________________________________________ 8 января - Dragon Tempest Commander - Мультиплеерный Коммандер! Регистрация: 11:00-11:45 Начало турнира: 12:00 Стоимость участия - 1000₽ Швейцарка + финальный стол Топ 4, уровень применения правил - "не будь негодяем". Официальный бан-лист WotC без Un-сетов (так же забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade). Победитель стола получает 3 очка и 4 тайбрейк-очка, остальные игроки в порядке выбывания 3-2-1 тайбрейк-очка. Организационные вопросы у Святослава Призовой фонд при 12 участниках: - 2-4 места (трое проигравших на финальном столе) - 2000 баллов store credit; - Победитель получает набор Commander Collection Green или 5000 баллов; При 20+ участниках победителю достанется дисплей Commander Legends или 10000 баллов. Лотерея ценных стейплов от Уральского Коммандер Коммунити для всех участников турнира! __________________________________________________ Самый результативный игрок по итогам трехдневного марафона (сумма очков за все три турнира без учета топов) получит в подарок набор Secret Lair (какой именно будет объявлено позже)! Для настоящих марафонцев действует специальная цена 2700₽ (2500₽ для иногородних) за все три ивента по полной предоплате до 24 декабря! Количество участников на все ивенты ограничено 28 посадочными местами, поэтому успевайте предварительно записаться и внести предоплату у Константина! Важная информация по общему регламенту: В связи с действующими в регионе ограничениями для посещения ивента необходим сертификат о вакцинации и удостоверяющий личность документ (все можно предъявить при предварительной регистрации). Также все находящиеся в игровой зоне люди обязательно должны быть в медицинской маске и по возможности сохранять социальную дистанцию.
×
×
  • Создать...