Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Долго откладывал эту тему, но после праймера от Паши по султай бобам, который рекомендую к ознакомлению, тоже захотелось высказаться. Может, я давно не трогал дуэльные форматы, но пропустить кубок Топдека по легаси я не мог. Играть собирался, естественно, контролем, но что вообще такое сейчас контроль, если не 4/5ц с бобами? Конечно, тот, кто их за эти самые бобы накажет. Красным после выхода орков играть было уже не так привлекательно, поэтому третий цвет в УВх был заменен на черный и полет фантазии привел меня к вот такому листу: Esper Control 2 Hullbreacher 3 Orcish Bowmasters 3 Sheoldred, the Apocalypse 2 Narset, Parter of Veils 3 Teferi, Time Raveler 2 Force of Negation 4 Force of Will 1 Spell Pierce 2 Day's Undoing 4 Brainstorm 4 Ponder 4 Swords to Plowshares 3 Prismatic Ending 3 The One Ring 2 Island 2 Plains 2 Swamp 4 Polluted Delta 4 Prismatic Vista 2 Flooded Strand 2 Tundra 2 Underground Sea Sideboard 2 Blue Elemental Blast 1 Containment Priest 1 Day's Undoing 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 1 Plague Engineer 2 Sheoldred's Edict 1 Spell Pierce 2 Supreme Verdict 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Что у нас в мейне? Дроу хейт 2 Narset, Parter of Veils 2 Hullbreacher 3 Orcish Bowmasters 3 Sheoldred, the Apocalypse Любители подровать карт уйдут от нас либо без карт, либо без лица, мирного решения не будет. Преимущество по картам 4 Brainstorm 4 Ponder 3 The One Ring Кольцами играем потому, что не играем Up the Beanstalk. А еще The One Ring + Sheoldred, the Apocalypse это много карт и много хитов. Комбо прямиком из модерна, но сработает и здесь. Ремувалы 3 Prismatic Ending 4 Swords to Plowshares Эти карты - первая причина, по которой мы играем белым. Швец, жнец и на дуде игрец 3 Teferi, Time Raveler Вторая, как вы уже догадались, это он, который разве что кофе в постель не приносит. Контра 4 Force of Will 2 Force of Negation 1 Spell Pierce Если вы все еще скептически смотрите на пирс - оставьте это, карта выиграет вам немало контрвойн или станет неприятным сюрпризом для какой-нибудь т1 Aether Vial или т2 Up the Beanstalk. Остальное достаточно стандартно. Винкон Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher. Под эффектом Teferi, Time Raveler Day's Undoing говорится после шага взятия карты оппонента, после чего он гарантированно останется без руки даже с Narset, Parter of Veils, а ход не заканчивается. Опционально расстрелять Orcish Bowmasters или надавать по лицу Sheoldred, the Apocalypse после того же Day's Undoing с Teferi, Time Raveler на столе, но у меня пока ни разу не вышло. Важно помнить, что Day's Undoing замешивает грейв в библиотеку. Под Тефери на столе можно в принципе не декнуться, т.к. в мейне их два. Я упоминал выше о том, что Day's Undoing заканчивает ход? Так вот, с тем же Teferi, Time Raveler порой можно устроить сюрприз оппоненту, который решит в конце нашего хода, например, активировать Aether Vial. Что делать с этой информацией решать только вам. Манабаза Маэстро контроля Guillaume Wafo-Tapa научил меня, как билдить манабазу так, чтобы на все хватало и по максимуму не страдать от вастиков. 4 Prismatic Vista 2 Swamp 2 Plains 2 Island Это основа. База, если угодно. Горизонты Модерна, помимо прочего, подарили нам возможность собирать многоцветную ману целиком из базовых земель без особого труда. Всех базиков кладем по два, потому что от случая к случаю придется собирать разные косты к четвертому ходу. Иногда это может нас подвести, но красота требует жертв, да и кольцо кастится за любую ману. 4 Polluted Delta 2 Flooded Strand 2 Tundra 2 Underground Sea Самые тяжелые и востребованные косты в нашей колоде это черные и синие карты, поэтому черно-синих фечек в два раза больше. Сайдборд 2 Blue Elemental Blast 1 Containment Priest 1 Day's Undoing 1 Flusterstorm 1 Grafdigger's Cage 1 Plague Engineer 2 Sheoldred's Edict 1 Spell Pierce 2 Supreme Verdict 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Всего понемногу: - дополнительная контра в лице Flusterstorm и Spell Pierce поможет нам в матчах с контрольными и комбо колодами; - Containment Priest, Grafdigger's Cage и Surgical Extraction против колод на реанимации. Containment Priest и Grafdigger's Cage также станут неприятным сюрпризом против колод с Green Sun's Zenith и другими подобными картами; - Sheoldred's Edict против существ, которых нельзя поцелить;- - Supreme Verdict, когда точечного ремувала мало; - Plague Engineer не любят трайбл колоды и днт; - Torpor Orb в основном против гоблинов, также задевает днт и какие-то еще залетные етб эффекты. Может обыграть комбу на Doomsday; - дополнительный Day's Undoing против колод, с которыми хотим выиграть побыстрее. Как сыграл-то в итоге? Началось все со счета 2-0-2, где обе ничьи были против днт, а выиграл я зеленые посты и реаниматора, но потом пошло-поехало - поражение 4ц бобам (не дожал в третьей!) и моноред пейнтеру, где у меня надежда только на то, что я соберу свое комбо быстрее оппонента. Седьмой раунд я уже не играл. Какие выводы? - Sheoldred, the Apocalypse это медленно и тяжело в трехцветном контроле. Да, она работает, если вышла, но всегда было ощущение, что недостаточно хорошо. В следующей версии колоды вместо нее я собираюсь играть Triumph of Saint Katherine - в идеале выходит на второй, тоже гейнит хиты и манакост сильно проще; - Не хватало Dress Down. Хотя бы для одной штуки в сайдборде нужно найти место. В остальном просто в следующий раз повезет больше, колода очень способная и бодрая. Толя Глобин, зашедший в топ турнира, кстати, тоже играл эспер контролем, но другим листом. В частности, у него не было The One Ring и комбы Day's Undoing + Narset, Parter of Veils/Hullbreacher, а в мейне лежали 2 Snapcaster Mage, Sauron's Ransom, Jace, The Mind Sculptor и The Wandering Emperor. Джейса уже давно не одобряю, а связка Snapcaster Mage + Sauron's Ransom оказалась лучше, чем я думал. До новых встреч и спасибо за внимание!
  2. Привет, дорогой TopDeck и его обитатели! меня зовут Дима и я играю в МТГ. Решил все таки накатать небольшой отчет о поездке на Eternal Wekeend в Японию, всех подробностей не помню, но уверен, что они и не нужны. Не буду писать насколько в Японии круто, но лично я просто влюбился в эту страну и с радостью окажусь там снова. Под спойлером немного фоток. На Японский Eternal Weekend собралось 658 участников. Было очень волнительно, так как я впервые оказался на турнире с таким количеством игроков. Помимо основного турнира были Сайд-эвенты, куча магазинов по продаже синглов и силедной продукции, ну и приглашенные художники, которых я прошел стороной. Долго думал какой колодой играть, но в итоге, в самый последний момент, остановился на одной из любимых - Temur Cascade, которой я играю очень часто. Плюс колода в последнее время стала набирать обороты и все чаще появляться в топах разных турниров. И так, погнали! 1 Раунд - Yoneyama Daisuke (Abzan Depths - https://melee.gg/Decklist/View/344214) - WW В первой ставлю на T1 Shardless Agent, который приводит двух носорогов 4/4. Оппонент не успевает навалить бизнеса и ему необходимо сдавать под блок Elvish Reclaimer и Dryad Arbor, понимая, что уже никак не вытянуть, он сдается и мы переходим ко второй. Во второй довожу оппонента до 2ХП, на столе 1 Shardless Agent и 1 Носорог, 0 карт в руке. У него Dryad Arbor, Knight of the Reliquary и Marit Lage, которая полетела в атаку и оставила меня в 1ХП, спасибо Swords to Plowshares, который прилетел в одну из моих кричей, и не дал мне умереть от атаки на 20. Понимаю, что сейчас необходим топдек в виде Brazen Borrower // Petty Theft, Endurance, или Fire // Ice иначе будет третья партия. В итоге удача оказалась на моей стороне, поднимаю фею, возвращаю в руку рыцаря и бегу в атаку. Поблагодарили друг друга за игру, сидим, болтаем и справа от меня один из японцев говорит - "Сорри, что лезу в ваш разговор, случайно подслушал о чем вы общаетесь и понял, что ты из России". Следом показывает свою руку с картами, а там Реаниматор с картами на русском языке. Сказал, что тащится по нашему языку и у него есть свой поставщик русских карт из Армении. Мило поболтав уже втроем, желаю пацанам удачи, дарю каждому по РУ фойлушке, делаю памятное фото и иду ждать следующего раунда. 1-0 2 Раунд - Ono Kenji (5c Control - https://melee.gg/Decklist/View/344328) - WL В первой ушли в лэйт, все поконтрили, всех попереубивали. Довожу оппонента до следующей летальной атаки, но к моему сожалению на той стороне стола смогли найти Forth Eorlingas! и имея большое количество маны мне ставят очень много токенов. Контры, к сожалению, не нашлось и меня сносят одной атакой. Во второй, с Wooded Foothills нахожу базовый лес, циклю Lórien Revealed за базовым островом. В свой ход ставлю Blood Moon через Simian Spirit Guide. Луну пытались поконтрить Force of Negation, но поймали Force of Will. Оппонент сдался. В третьей я поймал 2 Terminus, кучу точечного ремувала, кучу контры. Crashing Footfalls замешивал обратно в колоду через Endurance, чтобы было во что каскадиться, но в какой-то момент объявили ходы. У оппонента ситуация была намного лучше, за счет обильного дрова с Up the Beanstalk (под конец игры на столе их было 4, ЧЕТЫРЕ, КАРЛ!), но 50 минут пролетели и ходов не хватило, чтобы снести мне оставшиеся жизни, а их на тот момент накопилось 30+. 1-0-1 3 Раунд - Muyang Zhou (Mono Red Painter - https://melee.gg/Decklist/View/345384) - WLW В первой по классике T1 Shardless Agent c друзьями, начинаю бегать в атаку, у оппонента Goblin Welder и Painter's Servant. На последней атаке оппонент вынужден вставать в блок всеми, поэтому сдается. Во второй муллиган в 5. Оппонент очень быстро находит Painter's Servant и Grindstone, который я пытаюсь поконтрить Force of Will, но ловлю Pyroblast. В третьей пропихиваю носорогов, бегаю ими в атаку, параллельно делаю что-то еще. Перед летальной атакой у оппонента на столе были 3 Painter's Servant, но Grindstone так и не нашелся. 2-0-1 4 Раунд - Toki Murakami (Cradle Control - https://melee.gg/Decklist/View/344579) - WW В первой отстрелял мелочь с помощью Fire // Ice, носороги бегали в атаку, сносили хиты, пока не появился Fiend Artisan и Grist, the Hunger Tide, который стал отстреливать моих больших парней. Сильно боялся, что получу Natural Order, так как контры на руке не было, но Ордер так и не показали. Спустя какое-то время навалил еще носорогов и ждал, когда придет Endurance, чтобы можно было прорваться через Fiend Artisan, которых на тот момент было уже 2. Как только поднял Endurance радостно побежал всеми в атаку, зашафлив кладбище оппонента вниз колоды. Этого было достаточно, чтобы убрать всех существ со стола оппонента, после чего мы перешли ко второй. Во второй быстро играю Violent Outburst, каскажусь в Inevitable Betrayal, но не нахожу больших мужиков в колоде оппонента, их отсайдили (переиграли и уничтожили), но все равно в колоде был Undermountain Adventurer, которого я с радостью воткнул в стол. Взяв иннициативу и стабилизировавшись по мане сношу одним Fire // Ice сразу двух Fiend Artisan и потом ставлю в стол Fury, разбирая остатки стола для летальной атаки. 3-0-1 5 Раунд - Hank Zhong (5c Control - https://melee.gg/Decklist/View/344887) - LWW В первой проиграл просто без шансов, даже вспоминать не хочу. Во второй поставил Blood Moon, у оппонента ответа не нашлось, сдался. В третьей сдал себе 2 Blood Moon, Violent Outburst и что-то еще. Первая луна получает Force of Negation, а на вторую ответа не нашлось. На следующий ход запускаю носорогов и последним гвоздем стало появление Minsc & Boo, Timeless Heroes. 4-0-1 6 Раунд - Shusako Ito (Temur Delver - https://melee.gg/Decklist/View/344149) - WLL В первой, на ходе, в апкип оппонента, играю Violent Outburst, пытаюсь покастить Crashing Footfalls, в ответ Force of Will, защищаюсь Force of Negation. 2 мужика 4/4 с нами. Перед летальной атакой мне поставили Murktide Regent. Пытаюсь потапать его картой Fire // Ice, получаю Daze, ману доплачиваю с Elvish Spirit Guide. Во второй меня проносили по воздуху Delver of Secrets (который само собой флипнулся на следующий ход) и Dragon's Rage Channeler. Все мои опасные спеллы поконтрили и в итоге добили через Lightning Bolt. В третьей было тоже самое, поздравил оппонента с победой и пожелал удачи дальше. 4-1-1 7 Раунд - Takaaki Agaki (Gruul Belcher - https://melee.gg/Decklist/View/344020) - WLW В первой смотрю как начинает крутиться оппонент, разгоняя себя по мане и проедая Lion's Eye Diamond за синей маной, скинув последнюю карту с руки Echo of Eons. При попытке разыграть ее за флэшбэк - ловит Force of Will. Дальше, как я понял, он решил просто посмотреть, чем я играю и при первом же каскадном спелле - сдался. Во второй у меня грустный муллиган в 5 и оппонент играет в свою игру, разыгрывая сперва Empty the Warrens на 10 гоблинов, потом на 12. В третьей снова муллиган в 5, но уже получше. На разгоне контрю ему Rite of Flame, чтобы оппонент не вышел на 4 маны, на этом ход заканчивается. Через Simian Spirit Guide пропихиваю Shardless Agent с носорогами и начинаю бегать в атаку. В свой ход оппонент ставит Goblin Charbelcher, но маны не хватает, чтобы сразу ее активировать. Доношу последние 10 хитов и иду дальше. 5-1-1 8 Раунд - Masaru Abe (Temur Delver - https://melee.gg/Decklist/View/344773) - WW Вообще ничего не помню из этой игры, у оппонента муллиганы, какие-то странные руки, а я просто наваливал существ и ходил в атаку. Во второй все повторилось как в первой. 6-1-1 9 Раунд - Tsz Kin Ho (UB Death’s Shadow - https://melee.gg/Decklist/View/344056) - LWL Посадили за какой-то отдельный стол, где за игрой пристально наблюдали судьи. В первой не могу пробиться через 2ух больших Death's Shadow, в то время как Murktide Regent летает и сносит мне ХП. Во второй у оппонента на руке только ответы (которые к счастью не бесконечные) и никаких угроз, поэтому накидываю существ, бегаю в атаку без какого либо сопротивления и плавно перевожу игру к третьей партии. В решающей игре я увидел 3 Thoughtseize против себя. Руку разобрали мне по полной программе. Но даже не смотря на это, качели были туда-сюда. Под конец была ситуация, когда у оппонента 2 Death's Shadow 9/9 и 4ХП, я поднимаю Minsc & Boo, Timeless Heroes, сам находясь в 10ХП. Все решал топдек оппонента, что собственно и произошло, с топдека подняли Brazen Borrower // Petty Theft и отправили хомяка вместе с моими шансами на топ куда-то далеко) 6-2-1 10 раунд - Yuya Okamoto (Jeskai Control - https://melee.gg/Decklist/View/343297) - WLL В первой у оппонента муллиган в 5. Быстро кастую Shardless Agent, Crashing Footfalls защищаю с помощью Force of Will. Быстро забегал, перешли ко второй. Во второй мне поконтрили все, что можно поконтрить, очень тяжело играть против Spell Pierce и Flusterstorm (помимо стандартного набора контры). Как финишера мне поставили Comet, Stellar Pup, который наплодил белок и еще в лицо стрельнул на 9. В третьей ушли в лэйт, оба с пустыми руками, оппонент в 1хп, поднимает с топдека и играет Lórien Revealed дровает 3 карты и передает ход. Я поднимаю с топдека Fire // Ice стреляя на 2 дэмэджа в лицо, но у оппонента оказывается Spell Pierce. На следующий ход мне поставили много токенов с Forth Eorlingas!, которые и добили меня. Вполне возможно я поспешил с Fire // Ice, но голова уже туго соображала к 10му раунду. 6-3-1 Спасибо, что дочитали до конца. Как я уже говорил, не помню все в подробностях, но и ладно. Ощущения от поездки и от участия, в таком крупной турнире, просто запредельные! Спасибо всем, кто переживал и поддерживал в чатах, несмотря на разницу во времени +6 часов. Отдельное спасибо @Safronov_v, который предложил поехать в Японию и отдельное спасибо @casual as unicorn за полезные советы. Считаю, что поездка удалась, а результат для первого крупного турнира более чем. Ну и как говорится - играйте в магию и будьте клёвыми, всем респект!
  3. Приветствую всех, давненько не было повода изложить свои мысли на бумаге в отчете, но @smirnov попросил поделиться эмоциями от викэнда со всеми, и вот мы здесь. От предыдущего своего опыта посещения данного мероприятия я был в полнейшем восторге, даже не смотря на то, что выиграл тогда лишь человека который впервые взял в руки колоду в этот формат, и то через боль страдания и тд. В любом случае, в этот раз я ехал туда с единственной целью - пофлексить крутыми календариками которые начал методично заказывать в колоду еще за 2 с лишним месяца до турнира. Билеты на этот турнир я взял сильно заранее, буквально в неделю анонса, вопрос с декчойсом особо не стоял, и я на расслабоне катал параллельно другими колодами, которые давал на поиграть. В этот раз мой выбор пал на Asmoranomardicadaistinaculdacar, деклист которой, мне любезно предоставил выше упомянутый Александр, поменяв карт, может, 5 под свой геймплей, я полез в дейлики, и за 8 турниров проиграл всего дважды ( не считая 2 или 3 ничей). Результатом был более чем доволен, и с головой углубился в доработку дечек для своих друзей, которые попросили поиграть колоды на Hogaak, Arisen Necropolis и Dihada, Binder of Wills. Деклист под катом. Не всё пошло гладко, почта внесла коррективы, и целых 2 заказа из-за границы не успели вовремя, в общей сложности карт 15 не доехало. Я что-то так расстроился на минутку, что уже решил пересобраться во что-то другое что бы план "пофлексить картишками" не стал чем-то полузаконченным, но ребята отговорили совершать ошибку новичка, за что им спасибо и коня на переправе я не поменял. Для меня до сих пор КАЖДЫЙ раз загадка как играть той колодой которой я пришел на турнир, потому что если подумать, кого по настоящему парит 3-3 существо за копейку, которое даже не всегда на первый ? и с условием дискарда.. Короче, как это всё работает я не знаю, в такой у нас говорят что "колоду побилдил какой-то гений", я придерживаюсь того же мнения. Собственно перед самим турниром была приятная рутина - прилететь, разобрать вещички, препати в Библиотеке с Борщом (именно с большой буквы и не иначе -=ДА=-!), тусовка в антикафе с отличной компанией, и томная дорога домой в такси с размышлениями о завтрашнем турнире. Само помещение - лаунж бар, с кальянами, но в этот день организаторы договорились что в зале их не будет, за что им огромное личное спасибо, т.к. у меня неплохо так болит от них голова. И поехали - первый тур. Сразу парят на сильного игрока, победителя одного из прошлых опенов - Сухова никиту и его УРО. Мачап сносный, Саша говорит что даже плюсовой, но я ему не верю, тк каждый раз для меня как в первый. Выигрываю кубик, раздаю какую-то грязь через раннего loyal apprentice и быстренько переходим ко второй. В Т О Р А Я ..... уже после турнира я понимаю что это была моя худшая игра за весь турнир, я играл как fricking monkey, творил дичь на открытой информации и вообще был крайне не собран, вероятно это было под влиянием стартовой руки, где я решил что кипнуть без земель на дрове - отличная идея, и т1 лилиана выигрывает игры и еще много всего, что безусловно дезориентировало меня, но я как-то вовремя себя одёрнул, сдался и постарался собраться в третьей, в которой мне откровенно повезло, оппонент не поднял вторую зеленую, но долго отбивался, но в конечном итоге на низких хитах я его дожал в ход когда объявили ходы. Так что хотя бы одно верное решение во второй я сделал - сдался не слишком поздно. 1-0 Второй тур - Кащихин Игорь - Inalla, Archmage Ritualist Сажусь за стол, вижу перед собой приятного мужчину лет 50, который с интересом начинает читать моего генерала, но как-то быстро заканчивает. Выигрываю кубик, начинаем играть, показываю какое-то давление, дискардом смотрю руку, оппонент при этом говорит себе под нос что не понял с чем играет, и не то кипнул, пытаюсь объяснить как работают все мои карты, даю прочитать буквально каждую первую, но как-то быстро переезжаю, начинаем вторую. Во второй всё было довольно прозаично, для тех кто не знает как выигрывает Иналла - она крутит Spellseeker , набивает штормкаунтер, читит манку и говорит усики агонии, прямо туда(-=ДА=-), но в этот раз на третий ход мне передали, а я передал в ответ, в моё эндстеп мне предлагаю Визардциклинг, на что я показываю Opposition Agent, изгоняю спеллсикера, и игра на этом быстро заканчивается. 2-0 Третий тур - Тигран - Raffine, Scheming Seer Перед началом тура как раз наблюдал за тем как Тигран мастерски в одном хите пытается отскочить от уро с Field of the Dead и у него это получается. Сажусь играть и понимаю что будет как минимум интересно. Кубик проигрываю, но игра пошла не как обычно. Т1 мне ставят Giver of Runes а на второй говорят сотсиз в СЕБЯ, скидывают трафта - и реанимируют его... В целом плей оправдан, но больше против контролей, в показанной после сотсиза руке бизнеса нет, как и земли с синим - есть шансы, так и получилось, навалил мелочи, блокал то трафта, то ангела что бы не умереть, накопил еды что бы убить сначала мать, а потом заблокировал как воздух так и землю и переехал. Во второй уже более классическая раздача - мелочь - ремувал - немного контры, рафина т3, которая каждый ход начинает меня бить. В какой-то момент с той стороны вышел Tidehollow Sculler, который забрал у меня болт, но наелся и уснул, болт я забрал в руку. Дальше ходим друг в дружку в атаку, но кмк сказалась неопытность оппонента игрой этой колодой, в моменте реализации tainted pact он нашел нерелевантную карту, и в конце оставив меня в одном хите (тут ему просто не повезло, и одной из атак рафиной он скинул землю и не положил каунтер, хотя возможно там была не вторая земля а какой-то релевантный спелл, но я этого не уточнил) проиграл на "открытой" информации, т.к. у него оставалось 10, на столе было на 7, а в руке был болт, который он видел со скуллера, и в какой-то момент после атаки уже, он посмотрел на меня, потом проверил моё кладбище, и кажется уже понял что забыл про болт в руке, но я ему напомнил, и как итог победил. 3-0 Четвертый тур - Гусев Денис -Shorikai, Genesis Engine Всего 6 туров, победа в этом означала то, что в топ8 я наверняка пройду, к тому же сейчас попарило вниз, т.к. у Дениса было 7 очков. Честно говоря, не помню ни первую ни вторую, но кубик я выиграл, первую переиграл, во второй уничтожили меня, а в третьей там мне помнится какая-то чехарда из луны, магуса, хардкаст Ox of Agonas и в итоге победа. Из интересных плеев - только то, что оппонент, когда я был уверен в своем положении в игре, накинул чару на флеше на магуса, которая говорит что существо теряет все абилки и еще и -2-0 получает, и переворачивает (вроде как раз во второй), но судя по хитам мне и там хватило благоразумности вовремя сдаться. 4-0 ID ID и прямо в топ. Параллельно с 5 и 6 туром Максим Палачев, который буквально за пол часа до турнира дособрал колоду, настолько радовался тому что тоже идёт 4-0 и попадает в топ, что заряжает хорошим настроением и какой-то теплотой, что нахожусь в приподнятом положении духа, даже не сильно задумываясь о том что тоже иду не плохо. Топ 8 - Ижерский Сергей - Уро В итоге нас переселили в VIP зал (Как пел классик "Пройдёмте в вип зааааал, ё...." и тд.) посадили играть против уро, говорят ходить вторым.... Сижу и снова не понимаю как это играть.... оппонент отличный парень, но сегодня приболевший, из последних сил прорвался в топ, но тут уже дожать не получилось. По ходу всех двух партий я слушал как он думал в слух, что-то произносил и делал, и видны были какие-то ошибки, какие-то плеи с которыми я был не согласен и тд. Не скажу что борьбы совсем не получилось, но все 2 игры я чувствовал себя сильно сверху. топ 4 - Ангурцов Артём - Миррор А гвозди - так вот же они, как говорится. На турике, как я помню было 4 асморы, 2 из них в топе, но в моём городе никто ей кроме меня не играет, и миррор я даже не нюхал! Благо рядом были и Саша и Слава, которые могли дать пару советов, в целом, никаких глобальных откровений, но всё равно полезно было послушать на чем сконцентрировать внимание и чему отдать приоритет. Знакомлюсь с оппонентом - оказывается он тоже на мирроре в первый раз, так что намечается сладкая драка а грязи. Тут по стендингам уже я хожу первым - Игры начинаются неспешно, т2 асморы, убили - книгу можно - книгам абрейды туда сюда, как-то развиваемся и хоп в первой я сверху и просто чем-то забегал. Как так произошло - не скажу, не понял сам, магия не иначе. Во торой магия повторилась с устрашающей точностью, видимо всё таки оппонент где-то недожал, где-то не успел за темпом, либо я раздавал себе в тот день как в последний раз, без пол литра и не разберёшься. Ну шо сказать тут. Mom get the camera, я в финале. К тому же не просто с кем-то, а с хорошим другом, с которым мы приехали вместе ронять Волгоград с Ульяновым Алексеем, который к тому же является идейным лидером нашего комьюнити, радует нас организацией опенов, различными подарочками, крутейшим дизайном ковров и футболок, безграничный ему за это Респект. Но дружба дружбой а служба службой, так что к барьеру. Между тем играет он колодой на Golos, Tireless Pilgrim, которая абузит почти все нечестности формата, тинкер, толарка, интуиция/гифты в комбу бреш-лед-брейнфриз и лучшие карты во все цвета. Невероятно кармический оппонент, мы с женой уже шутим(не шутим) когда я с дейлика прихожу домой она спрашивает выиграл ли меня лёха, ответа всего два - да и нет не попарило. Первая игра финала - кипаю 7 без возможности поставить генерала, но с Daretti, Ingenious Iconoclast на второй через Lotus Petal. Покумекав сам с собой решаю попробовать, к тому же руке еще была луна, которая против пятицветки может купить время, но в голосе ~10 манакамней, так что сильно на неё надеяться не стоит. В итоге через тернии, и вечные плюсы и минусы даретти получается дожать, но генерала за всю партию так и не покастил. Во второй - на эмоциях от первой решаю что т2 Liliana of the veil через simian spirit guide тоже отличный плей - кипаю. т1 ловлю вастик в фастик и понимаю что двух черных земель в руке уже нет, и рука превращается в тыкву, по итогу мне там ставят генерала через манакамни, пригоняют urza's saga, я в этот ход топдекаю фечку, нахожу второй черный сорс, ставлю лильку, мне ее достреливают болтом, и потом большие пацаны с саги объясняют мне что я был не прав. Третья игра - Самый сок, наверное если бы не эта игра, то я бы и не садился писать этот отчёт. Хожу первым, На стартовой вижу Voldaren Epicure, Skyfire Phoenix, Thoughtseize, три земли и какой-то нерелевантный спелл, ну думаю, с этим можно работать и даже урабатывать, оставляю - там тоже. т1 - эпикур, там 19 передал, там т1- фечка передали. т2- лопнул кровь за феникса, пригнал генерала, нашёл книжку. в атаку вампиром и фениксом - там 16, передал, в эндстеп - лопнули фечку (15) Enlightened Tutor за Grindstone, там т2 - земля - ур талисман - с него гриндстоун передали. Мой т3 - топдекаю Аппрентиса, понимаю что че-то дело пахнет керосина, играю сотсиз - вижу там Crop rotation, Painter's Servant, вроде Demonic tutor и что-то еще - срочно сбрасываю пейнтера, ставлю аппрентиса и иду в атаку на 10, остаётся 5 хитов, передаю. Там берут карту, думают, думают, думают.... и сдаются. Показывают руку, там ничего релевантного не добавилось, третьей земли нет, тутор за балансом не сказать - не хватает белого цвета. В итоге расценив ситуацию посчитали что аутов при данных вводных нет. Так и получилось что т3 килл был нагло остановлен залётным дискардом и т4 киллом с моей стороны. Ура победа - чуть ниже фоточки, можете разделить с нами радость всего произошедшего. Огромную благодарность, буквально безмерную, хочу высказать всем причастным к организации этого турнира, поблагодарить всех кто приехал/вырвался, ведь были даже и те кто прилетел специально из соседних государств что бы провести время в компании хороших друзей и пошлёпать картами, поддержать формат. С удовольствием бы разбавил отчет бОльшим количеством фотокарточек, мемов и тд, но чем богаты так сказать. Всем спасибо кто читал, #всечервячи.
  4. Всем привет! Этот отчёт я высиживал так долго, что он потерял всякую актуальность. Тем не менее, я обещал его написать, и я его написал. Побывать в Праге вообще и в рамках турнира по магии в частности – мой давний гештальт, так что когда я узнал, что в апреле там будет проходить псевдоГП на официальных началах, куда собираются разные уважаемые люди с форума, искушение было слишком велико. Правда, само это псевдоГП (обозначаемое как Grand Open Qualifier) поставили в формате модерн, который я не играл с тех пор, как побанили Gitaxian Probe, так что этот вариант я отмёл сразу. Зато был заявлен ещё один квалифаер, поменбше (так называемый Classic Qualifier), в формате силед на ONE, и я нацелился на него, благо не так давно плотно подсел на лимитед. День 0. Подготовка. В рамках подготовки я отыграл 33 драфта в арене (со средним винрейтом в унылые 54%), три силеда в мтго (с результатом 1-4, 3-2 и 5-0) и сделал татуировку в виде ɸ. Формат мне активно не нравится, он довольно скучный, цвета дисбалансированы, бомбы абсолютно ублюдочные, а архетипы слабо пересекаются. Последнее особенно неприятно на силеде, потому что всегда можно вскрыть хороших карт в несколько разных архетипов и остаться оказаться в итоге с борщом без синергий. Впрочем, силедные колоды традиционно менее синергичные. Единственное, что я могу отметить в позитивном ключе, – сет получился флаворно-фирексийским, в том плане, что не прощает слабых и неудачливых. Пофлудило, покрючило, ошибся – на выход, Фирексии такие не нужны. Не уверен, что это было сделано намеренно, по крайней мере, я о таком не слышал. Если такова и была цель, то, ну, э, молодцы, очень вкусно. Само путешествие началось с того, что я опоздал на поезд. Мои планы это не сильно расстроило, потому что я в любом случае бы не успевал на пятничные сайдивенты, но всё равно было обидно. Благо, поезда Мюнхен-Прага ходят регулярно и стоят на удивление дёшево. Купил новый билет и поехал. Вечером нашёл небольшую компанию иммигрантов в лице @Guf, @MblH, @tipOK и @gurugray в кабаке, начал знакомство с чешской кухней, а особенно – с чешскими ценами. День 1. Сайдивенты. Прибываю на сайт, записываюсь на on demand силед, пока жду запуск, хожу между вендорами и постепенно избавляюсь от стопки пайло- и не очень рарок, с которой приехал. Нахожу остальных ребят, мы вместе смотрим за @Horobi, который тащит модерн. Наконец получаю сигнал о запуске силеда и отправляюсь играть. Вскрываю такой набор: Набор: ONE 1 Crawling Chorus 1 Incisor Glider 1 Jawbone Duelist 1 Porcelain Zealot 1 Basilica Shepherd 1 Compleat Devotion 1 Charge of the Mites 1 Vanish into Eternity 1 Ossification 1 Zealot's Conviction 1 Othodoxy Enforcer 1 Goldwarden's Helm 1 Experimental Augury 1 Glistener Seer 1 Malcator's Watcher 1 Atmosphere Surgeon 1 Chrome Prowler 1 Gitaxian Raptor 1 Transplant Theorist 1 Meldweb Strider 1 Meldweb Curator 1 Bring the Ending 1 Escaped Experiment 1 Font of Progress 1 Quicksilver Fisher 1 Thrummingbird 1 Feed the Infection 1 Cutthroat Centurion 1 Fleshless Gladiator 2 Duress 1 Cruel Grimnarch 1 Sheoldred's Headcleaver 1 Testament Bearer 1 Pestilent Syphoner 1 Offer Immortality 1 Necrogen Communion 1 Sheoldred's Edict 1 Annihilating Glare 1 Phyrexian Arena 1 Archfiend of the Dross 1 Bonepicker Skirge 1 Magmatic Sprinter 1 Bladegraft Aspirant 1 Kuldotha Cackler 1 Forgehammer Centurion 1 Hazardous Blast 1 Blazing Crescendo 1 Free from Flesh 1 Chimney Rabble 1 Barbed Batterfist 1 Molten Rebuke 1 Hexgold Slash 1 Awaken the Sleeper 1 Armored Scrapgorger 1 Copper Longlegs 1 Contagious Vorrac 1 Adaptive Sporesinger 1 Lattice-Blade Mantis 1 Tyrranax Atrocity 1 Skyscythe Engulfer 1 Carnivourous Canopy 1 Sylvok Battle-Chair 1 Maze's Mantle 1 Oil-Gorger Troll 1 Serum-Core Chimera 1 Malcator, Purity Overseer 1 Slaughter Singer 1 Necrogen Rotpriest 1 Ribskiff 1 Dross Skullbomb 1 Maze Skullbomb 1 Basilica Skullbomb 1 Furnace Skullbomb 1 Surgical Skullbomb 1 Tablet of Compleation 1 Seachrome Coast 1 The Surgical Bay 1 The Dross Pits 1 The Hunter Maze 1 Terramorphic Expanse 1 Mirrex 1 The Seedcore Самые сочные рары в чёрном, но больше он ничего не даёт, даже ремувала, и курва получается отвратительная, что в этом формате чревато. В итоге собираю WGb токсик со сплешем на Annihilating Glare и Necrogen Rotpriest. Есть агрессивные ранние дропы, есть ремувал, есть какие-то синергии, из которых самая смешная – это комба из двух рарных земель. Существ с токсиком хотелось бы побольше, но прикидываю, что у меня хватает способов ставить клещей. В общем, выглядит довольно бодро, хотя и без бомб. Начинаю одевать колоду в протекторы и осознаю, что всё, что у меня есть, – это 42 протектора, которые мне достались после домашнего драфта у Димы Баюкова, когда я забыл свой декбокс, а назад его получил с набором протекторов. Хозяин так и не объявился, так что я так их и вожу из города в город. 42 – хорошее чисто, но хотелось бы иметь возможность засливить все сайд-опции, а в идеале – иметь возможность одеть сразу две колоды, чтобы тактически пересайживаться. Думаю, ну это не проблема, я же был на гран-при, там широчайший выбор протекторов по бросовой цене, сейчас куплю свои обычные, бирюзовые Ultimate Guard, и буду использовать сегодня и завтра. А вот фиг там. У всех вендоров только Dragon Shield, которых у меня никогда не было и в которых я ничего не понимаю. Зато неподалёку стоит стенд Ultimate Guard, которые мне, по идее, и нужны, и там происходит что-то непонятное. Подхожу, спрашиваю у девушки, продают ли они, собственно, протекторы, на что получаю отрицательный ответ. Видимо, после этого у меня был очень потерянный вид, потому что она спрашивает, нужны ли они мне для турнира, и выдает нахаляву какую-то рандомную пачку. Дарёному коню в зубы не смотрят, беру и возвращаюсь к столу, где уже начинают играть. На ходу прикидываю манабазу, упаковываю колоду и приступаю. On-demand Sealed Creatures: 1 Crawling Chorus 1 Incisor Glider 1 Armored Scrapgorger 1 Slaughter Singer 1 Copper Longlegs 1 Jawbone Duelist 1 Contagious Vorrac 1 Adaptive Sporesinger 1 Lattice-Blade Mantis 1 Porcelain Zealot 1 Necrogen Rotpriest 1 Tyrranax Atrocity 1 Basilica Shepherd 1 Skyscythe Engulfer Instants: 1 Compleat Devotion 1 Charge of the Mites 1 Vanish into Eternity Sorceries: 1 Annihilating Glare 1 Carnivourous Canopy Artifacts: 1 Prophetic Prism 1 Sylvok Battle-Chair Enchantments: 1 Ossification 1 Maze's Mantle Lands: 1 The Dross Pits 1 The Hunter Maze 1 Terramorphic Expanse 1 Mirrex 1 The Seedcore 1 Swamp 6 Plains 5 Forest Sideboard Раунд 1 Поскольку паринги были в компаньоне, а записывал я только хиты, все оппоненты первого дня будут безымянные. Могу только сказать, что напротив был немец, но это тоже ничего не даёт, там процентов 80 участников были немцы. В первой игре проигрываю кубик, но сдаю себе хорошую агрессивную руку с Armoured Scrapgorger, Jawbone Duelist, Contagious Vorrac, Annihilating Glare, чем-то ещё, равниной и лесом. Планирую на второй поставить скрапгорджера, но в свой первый ход поднимаю Slaughter Singer и решаю вместо этого начать с дуэлиста. Вообще, в ретроспективе план получается сомнительным, потому что я коммичусь ставить на третий сингера вместо воррака, что неоптимально (а так можно было бы на третий два вторых дропа сказать, ммм), но это решается само собой, потому что третью землю я не поднимаю, а оппонент мне ставит Glissa Sunslayer на третий. Вторая была поинтереснее, у меня более медленная раздача, но я собираю стол из Porcelain Zealot, Jawbone Duelist и Crawling Chorus, при этом есть The Seedcore и три жетона яда на оппоненте. Оппонент активирует няньку, и атакует всеми, я решаю зачампать корусом, вместо размена на зилота, потому что если у него нет существа, чтобы поставить после атаки, или я подниму чёрный сорс на Annihilating Glare в руке, то можно выиграть следующим ходом (а можно и не выиграть, если там ремувал, но вроде непохоже, а я и так снизу, и не могу закладываться на всё). У меня 8 яда, там ставят Blightbelly Rat, чёрный сорс я не поднимаю, и проигрываю. В расстроенных чувствах нахожу ребят, выпрашиваю у Гуфа ликёр и жду турнира по легаси. Структура у него абсолютно гениальная – за 60 евров играешь 3 тура, потом получаешь тройные призы, если сыграл 2-1 или 3-0. Но я в своём декчойсе (думсдей) уверен, и это единственная доступная возможность поиграть легаси, так что вписываюсь в это казино. Doomsday Creatures: 3 Street Wraith 2 Thassa's Oracle Instants: 4 Brainstorm 4 Force of Will 1 Daze 1 Misdirection 4 Dark Ritual 2 Cabal Ritual 1 Consider Sorceries: 4 Doomsday 2 Duress 2 Edge of Autumn 2 Thoughtseize 4 Ponder 4 Personal Tutor Artifacts: 1 Lion's Eye Diamond 3 Lotus Petal Lands: 4 Underground Sea 1 Watery Grave 1 Island 3 Misty Rainforest 2 Flooded Strand 2 Scalding Tarn 2 Polluted Delta 1 Cavern of Souls Sideboard 1 Duress 2 Daze 3 Force of Negation 2 Flusterstorm 1 Opposition Agent 2 Sheoldred, the Apocalypse 1 Brazen Borrower 1 Hurkyl's Recall 1 Fatal Push 1 Relic of Progenitus Раунд 1 – UR Delver Проигрываю кубик, муллиганюсь до пяти, оставляю Underground Sea, Dark Ritual, Doomsday, Duress, Daze. Там начинают Volcanic Island - Delver of Secrets. Ah yes, мой любимый матчап. Тут я встаю перед выбором: прочитать ритуал и дд или сначала посмотреть в руку. Выбор делаю неправильный, кащу дюресс, вижу отсутствие контры и Wasteland. Делвер флипается болтом, к нему добавляется второй, море мне ломают, караван мой грабят. Вторая проходит еще лучше, я снова муллиганюсь в пять и оставлю руку с Sheoldred, the Apocalypse и Doomsday, но без ритуала. Оппонент начинает с вулканика, говорит Ponder и шаффлится, я на второй поднимаю Duress. Заглядываю в руку оппоненту, и что я вижу? Force of Will, 2 Pyroblast, Daze, Ponder, Court of Cunning, Maddening Hex. Похоже, думсдей в этой игре я не говорю. Решаю, что надо пытаться поставить Шеолдред, желательно до того, как там выйдут на три земли. Вынимаю FoW как единственную контру против Шео. Оппонент в свой ход говорит Ponder, я его контрю дейзом, он передаёт ход без лендропа. На следующий ход там снова пондер, который резолвится. В итоге оппонент поднимает земли и начинает ставить угрозы, а я поднимаю ещё два дд. 0-1 Раунд 2 – BUG Doomsday Начинаю игру с бодрящего муллигана до пяти. В итоге всё равно собираю комбу из дд, дарк ритуала и контры, но там две контры, там что я остаюсь без руки, а там растапытаются и закручиваются. Вторая на удивление обходится без муллиганов, оставляю руку с каким-то сочетанием земель и кантрипов, Force of Will, Lotus Petal, Dark Ritual, Opposition Agent. Соответственно, кантриплюсь и передаю с петалью на столе. Там начинают с Tropical Island, Ponder. Продолжаю развивать руку (по-русски это звучит как-то не очень хорошо), оппонент занимается там же самым. В итоге ситуация получается следующая: там тропик и фечка, много карт в руке. У меня два моря и петаль. Говорю Ponder, нахожу с него Duress, говорю в оппонента. Там отвечают взрывом фечки, на что я говорю ритуал-агент. Там берут в пул зелёную (!), говорят дейз. С болью на душе говорю в него форсу и получаю Veil of Summer. Дальше, в принципе, можно не играть, потому что у меня нет руки, и убивать меня можно хоть сендвичем. После игры обсуждаю с оппонентом эту линию, он говорит, что я поступил правильно, потому что апсайд слишком велик. Размышляя об этом сейчас, я думаю, что он либо меня пожалел, либо неправ, здесь было несколько ошибок с моей стороны. Во-первых, говорить дюресс в тот же ход, открывая себя для дейза, было совсем необязательно. Во-вторых, зеленая в пуле (да и просто старт с тропика) сигнализирует о вейле, так что надо было играть вокруг него (что, правда, значило отдавать агента в дейз, и этот размен 1-к-3 оставляет меня и так в проигрышной ситуации. По правде говоря, я в принципе забыл о том, что вейл существует и может мне навредить. 0-2, а следовательно гарантировано без призов. Из положительных моментов – если после первого матча я прям горел, то после второго решил, что это уже просто смешно, и перешёл в состояние дзена. Тем не менее, я заплатил за три раунда, а значит я отыграю три раунда. Раунд 3 – Death & Taxes Читая описание предыдущих раундов, вы могли заметить, что мне приходилось довольно много муллиганиться. Именно так я буду объяснять тот факт, что увидев в семи 3 земли, Doomsday, кантрипы и дискард, я решил, что устал от всего этого и муллиганить эту прелесть не буду. Ну а чё такого, вдруг там контроль, и он будет со мной нежен и не будет ничего делать. Да и вообще, уже как-то всё равно. В общем, да, выясняется, что с другой стороны никакой не контроль, там мой лучший матчап, и у меня рука, которая совершенно к этому не готова, так что меня раскатывают маленькими белыми дурачками. Во второй игре я собираюсь и исполняю образцово-показательный т1 думсдей в пайл из двух фечек, оракула, моря и острова. О БОЖЕ, МЫ ЧТО, ПЕРЕХОДИМ К ТРЕТЬЕЙ? В третьей у меня не такая быстрая, но хорошая рука с Fatal Push и думсдеем. С пондера на первый я нахожу дарк ритуал. Там на второй ставят Thalia, Guardian of Thraben с равнины и Rishadan Port, что значит, что на второй я не кручусь. Но я не беспокоюсь, у меня же есть пуш. Тут на меня находит затмение, и я решаю пожадничать. “Знаю я этих днтшников”, – думаю я, – “вечно у них вторая Талия на руке”. Но вместо того, чтобы поставить землю и передать, я играю ещё один пондер, а то ж потом некогда будет. Оппонент в свой, естественно, дропает Wasteland, ломает мне одно из морей, и я внезапно остаюсь без средств покастить пуш. Потому что вторую землю я не поднимаю вообще никогда. Самое смешное, что оппонента тоже крючит, поэтому он хода четыре вынужден ходить на меня в атаку одинокой Талией и передавать, чтобы затапать портом море. Невероятный опыт беспомощности. В ретроспективе видно, что поражения были скорее результатами моих ошибок, хотя плохие раздачи тоже поучаствовали. В целом, это то, на что ты подписываешься, выбирая думсдей. Тем не менее, в моменте это ощущалось, как будто всё ополчилось против меня. Однако я уже перегорел, так что просто рапортую немагическим друзьям в чятике, что чищу карму, и прошу всех представлять White Sun's Twilight завтра. А дальше мы уезжаем с этого проклятого сайта в замечательный кабак рядом с отелем, я ем вкуснейший тартар и слушаю истории Гуфа и Хороби. День 2. Непосредственно квалифаер. На удивление почти немучительно просыпаюсь в 7:30, закупаюсь провизией и давлюсь дешёвой выпечкой в автобусе до сайта. Приезжаю, выпиваю поллитра энергетика, чтобы быть энергичным, и понимаю, что продолбал половину протекторов из вчерашней пачки, так что снова не имею возможности пересайживаться в другую колоду. Решаю ещё раз сходить на стенд UG, вдруг они реально просто бесплатно раздают протекторы. За стойкой стоит уже какой-то мужик, который снова говорит мне, что протекторы они не продают, зато вот там сидит Фрэнк Карстен, если победишь его, то выиграешь пачку. Ааа, так вот, что здесь происходит. Я говорю, что предложение, конечно, заманчивое, но времени у меня нет, турнир через 10 минут. Тогда он спрашивает, играю ли я сегодняшний мейнивент, и снова выдаёт пачку просто так, причём уже более крутую, Katana Sleeves. В общем, не уверен, в чём заключалась их пиар-компания, но она сработала, покупайте сливы Ultimate Guard (а лучше забирайте бесплатно). Начинается рассадка, мы занимаем свои места, получаем пачки, и я смотрю, как мужик напротив вскрывает свой пул. Первая рарка – White Sun's Twilight. “Вот мне и твайлайт”, – грустно думаю я. Вторая рарка – Thrun, Breaker of Silence. Третья рарка – Lukka, Bound to Ruin. Четвертая рарка – Blue Sun's Twilight. Моё лицо представили? Участливо спрашиваю его, когда запись в онкодиспансер умеет ли он вскрывать что-то, кроме бомб. Следующей рарой, впрочем, идёт Encroaching Mycosynth, а дальше что-то более играбельное, но тоже не очень страшное. Вскрываю свои бустера. Внезапно оказывается, что я тоже тот ещё облучённый, что вообще мне не свойственно. Мои рары: Archfiend of the Dross, Kaito, Dancing Shadow, Vraska, Betrayal's String, Slobad, Iron Goblin, The Seedcore и – вскрытый в последнем бустере – White Sun's Twilight. Набор: ONE 1 Apostle of Invasion 1 Orthodoxy Enforcer 1 Plated Onslaught 1 Veil of Assimilation 1 Zealot's Conviction 1 Crawling Chorus 1 Incisor Glider 1 Flensing Raptor 1 Indoctrination Attendant 1 Basilica Shepherd 1 Charge of the Mites 1 Vanish into Eternity 1 Planar Disruption 1 White Sun's Twilight 1 Trawler Drake 1 Meldweb Strider 1 Malcator's Watcher 1 Glistener Seer 1 Gitaxian Raptor 1 Gitaxian Anatomist 1 Prologue to Phyresis 1 Quicksilver Fisher 1 Tamiyo's Logbook 1 Meldweb Strider 1 Eye of Malcator 1 Bring the Ending 1 Aspirant's Ascent 1 Duress 1 Bonepicker Skirge 1 Vat Emergence 1 Cutthroat Centurion 1 Fleshless Gladiator 1 Bilious Skulldweller 1 Pestilent Syphoner 1 Blightbelly Rat 1 Ambulatory Edifice 1 Testament Bearer 1 Archfiend of the Dross 1 Anoint with Affliction 1 Offer Immortality 1 Vraska, Betrayal's Sting 1 Annihilating Glare 1 Infectious Inquiry 1 Hexgold Slash 1 Kuldotha Cackler 1 Cacophony Scamp 1 Free from Flesh 1 Hexgold Halbert 1 Shrapnel Slinger 1 Blasing Crescendo 1 Furnace Punisher 1 Molten Rebuke 1 Furnace Strider 1 Chimney Rabble 1 Slobad, Iron Goblin 1 Sawblade Scamp 1 Evolving Adaptive 1 Contagious Vorrac 1 Tyrranax Atrocity 1 Thirsting Roots 1 Skyscythe Engulfer 1 Plague Nurse 1 Paladin of Predation 1 Maze's Mantle 1 Copper Longlegs 2 Carnivorous Canopy 2 Charforger 1 Voidwing Hybrid 1 Cephalopod Sentry 1 Cinderlash Ravager 1 Serum-Core Chimera 1 Kaito, Dancing Shadow 1 Dross Skullbomb 1 Maze Scullbomb 1 Myr Custodian 1 Myr Kinsmith 1 Phyrexian Atlas 1 Dune Mover 1 The Seedcore 1 The Autonomous Furnace 1 The Dross Pits 1 Terramorphic Expanse Регистрируем наборы друг друга и приступаем к сборке. Больше всего раров у меня опять в чёрном, остальные карты там тоже рабочие, так что чёрный я сразу фиксирую. Кроме этого у меня хороший красный (в котором ещё и 2 Charforger), но твайлайт велит играть белым, который в остальном не очень вдохновляет. Тем не менее, решаю последовать за raw power и впихнуть больных раров по максимуму, собираю WBu со сплешем на Кайто через один остров. Qualifier Sealed Creatures: 1 Crawling Chorus 1 Bilious Skulldweller 1 Dune Mover 1 Pestilent Syphoner 1 Blightbelly Rat 1 Incisor Glider 1 Ambulatory Edifice 1 Flensing Raptor 1 Testament Bearer 1 Indoctrination Attendant 1 Archfiend of the Dross 1 Basilica Shepherd Instants: 1 Anoint with Affliction 1 Offer Immortality 1 Charge of the Mites 1 Vanish into Eternity Sorceries: 1 Annihilating Glare 1 White Sun's Twillight 1 Infectious Inquiry Artifacts: 1 Dross Skullbomb Enchantments: 1 Planar Disruption Planeswalkers: 1 Kaito, Dancing Shadow 1 Vraska, Betrayal's Sting Lands: 1 The Seedcore 1 The Dross Pits 1 Terramorphic Expanse 7 Plains 6 Swamp 1 Island Sideboard Раунд 1 – Roman Leuthold Начинается рассадка, и мой оппонент в первом раунде – тот самый мужик, которому я регистрировал набор. Зовём судью, чтобы уточнить, что всё ок, он говорит, да, просто рандом. Первый матч играю в хард моде, значит. Он собрал себе плотную WGr со сплешем на Лукку. В первой муллиганю руку из первого дропа, второго дропа и 5 земель, оставляю руку, которая не кастит спелл до 3 хода, и надеюсь на медленную раздачу оппонента. Фиг там. Оппонент заходит Armored Scrapgorger в Contagious Vorrac в Лукку на чётвертый. Засайживаю Duress, убираю Offer Immortality. На первый же ход говорю этот самый дюресс, вижу Лукку и белый твайлайт. Скидываю твайлайт, потому что на Лукку у меня уже есть Annihilating Glare в руке. Оппонент ставит дуэлиста, я сношу его Ambulatory Edifice, потом он с чем-то разменивается, и у меня получается поставить Кайто на четвертый в пустой стол. Казалось бы, всё классно, но не тут-то было, оппонент ставит Труна на пятый. Дальше начинается гонка наперегонки с Труном, в попытках поднять белый твайлайт, в итоге накопать не успеваю и умираю. 0-1 После раунда подхожу к ребятам, узнаю, как кто сыграл (Гуф тоже проиграл, @Арсений и Саша выиграли), и показываю свой набор. Парни восхищаются моему умению вскрывать, а Саша высказывает мысль, что сплеш на красный может быть лучше сплеша на синий. У меня остаются некоторые сомнения, потому что кажется, что Кайто одним островом поддерживается лучше, чем чарфоджеры одной горой. Сеня рассказывает, что он выиграл игру, кипнув руку, которая до четвёртого хода могла покастить только Sword of Forge and Frontier, зато с Kaya, Intangible Slayer (это нам пригодится в дальнейшем). Раунд 2 – Tudor Daniel Grigoroaia Оппонент снова играет WG, но качество карт заметно ниже. Тут не о чем писать, обе игры прошли по одному достаточно дегенеративному сценарию: мы бодаемся до седьмого хода, после чего я говорю твайлайт и выигрываю. Не чувствую себя в опасности ни в один момент игры. Внимания заслуживает одна вещь: после первой игры я, будучи уверенным в своих шансах на победу, решаю всё-таки попробовать красный сплеш. Убираю Offer Immortality, Кайто и остров, кладу 2 Charforger и гору (почему без Hexgold Slash? Потому что я забыл про него). Осознаю, что The Seedcore не только помогает со сплешем, но ещё и по праздникам качает фишки гоблинов. В итоге Charforger показывает себя с лучшей стороны, и дальше я весь турнир пересайживаюсь в красный независимо от исхода первой (только ещё выкладываю Dross Skullbomb ради Hexgold Slash) и приятно радуюсь улучшению качества карт. 1-1 Нахожу у себя в наборе красивые остров и гору, заменяю ими дефолтные базики, чтобы было проще отсайживаться. Ну и вообще, фирексийский радует глаз. Раунд 3 – Alexandre Torres i Alonso Оппонент – испанец на WB, начинает со Skrelv, Defector Mite. Я ставлю Dune Mover, и решаю найти с него вторую равнину вместо острова, так как твайлайт у меня уже в руке, и я не хочу рисковать. У нас у обоих довольно медленные сдачи, но к Скрелву добавляются 2 токена клеща, и они меня медленно, но ощутимо покусывают, потому что у меня нет нормальных блокеров. Я, по сути, занимаюсь тем же самым, зато у меня ещё есть план – выйти на семь ман и покастить твайлайт, мне понравилось, как это работало в прошлом матче. Но на седьмой вместо земли я поднимаю Кайто, которого не могу покастить из-за того решения на втором ходу. Чертыхаюсь, но пока живём. Оппонент на свой ход доводит меня до 7 яда и раскащивает руку, я поднимаю седьмую землю, атака всеми, твайлайт, поиграли. Во второй у меня более агрессивная сдача (не исключено, что это влияние чарфорджеров), так что просто запинываю оппонента, почти не получая урона. 2-1 На этом моменте мы можем попрощаться с твайлайтом, больше я не покастил его ни разу. Твайлайт сделал своё дело, твайлайт молодец, теперь начинаются хардмод, и на первый план выходит Archfiend of the Dross. Раунд 4 – Frank-Samuel Schäfer Оппонент играет WGb. Судя по записям, у меня была агрессивная сдача, которая свела его в низкие хиты и финишировала архфиндом. Во второй партии оставляю руку, которая ставит архфинда на четвёртый, успешно довожу оппонента до 6 хитов, после чего на него вешают Planar Disruption. Дальше меня начинает флудить, причём только чёрными сорсами, в результате чего я начинаю ещё и проигрывать по столу, и в итоге умираю от своего архфинда с твайлатом в руке, там и не найдя второй белой, чтобы его покастить. It giveth and it taketh. Первый раз за день перехожу к третьей партии, напряжение нарастает. Вроде приходится муллиганиться, но у меня быстрая рука с Crawling Chorus, Pestilent Syphoner и Incisor Glider. Игра получается не очень интерактивной, потому что мы оба решаем рейсить. У оппонента существа толще, поэтому поначалу он бьёт больнее, но всё меняется, когда я навешиваю корраптед, который включает глайдер и The Seedcore. В решающий ход решаю рискнуть и атакую всеми на 8, оставляя в 8 хитах. Оппонент растапывается, сносит меня до 5 хитов и 7 жетонов яда и сдаётся. 3-1 Раунд 5 – Joshua Bausch По какой-то причине я не помню, какими цветами играл оппонент. Точно был зеленый, но вот какой второй? Предположу, что белый, хотя мог быть и чёрный. Можно видеть, что абзан-цвета меня преследовали весь день. Опять же, абсолютно не помню, как проходила первая игра, но судя по записям, я не только ни разу не получил урона, но и закончил в 22 жизнях, а вот у оппонента они как-то резко заканчиваются. Curious. Вероятно, в деле был замешан флуд или скрю с другой стороны. Вторая протекает уже не так радужно, мы оба корраптимся, но у оппонента более сильный стол. На восьмой ход он втыкает Tyrranax Rex и атакует всеми, мне удаётся отблокаться, красиво оставшись в 1 хите и 9 жетонах яда, почти все существа размениваются, у меня остаётся Indocrination Attendant и токен клеща, у оппонента – тирранакс и Plague Nurse. В свой ход поднимаю Annihilating Glare, атакую клещом, и собираюсь посакать его под глейр, но почему-то решаю сначала поставить Ambulatory Edifice, чтобы не проигрывать ремувалу в аттенданта. После этого играю глейр и тут вспоминаю, что у дурацкого динозавра есть ещё текст, помимо трампла, хаста и токсика. Не могу доплатить 4 и сдаюсь. В третьей у меня не очень бодрый старт, а оппонент говорит т4 Nissa, Ascended Animist. На Ниссу у меня есть тот самый глейр, но она оставляет токен 4/4. В итоге оппонент сводит меня до 10 хитов, но у меня получается выстроить шаткую оборону из Billious Skulldweller, Testament Bearer и какой-то мелочи, лишая его хороших атак. А затем приходит ОН – Archfiend of the Dross. Туша 6/6 сводит к 10 жизням уже оппонента. В свой ход он решает возобновить атаки (видимо, в попытке порейсить демона), мы размениваем по паре существ, я показываю на архфинда и говорю “тебе на 4”. Оппонент удивлённо перечитывает карту и сдаётся. Вот и почитали друг у друга карты. 4-1 Раунд 6 – Rosario Maij Играю рядом с Сашей, который сидит за соседним столом. Первая игра мучительно долгая, кажется, нас обоих флудит, так что на столе мало что происходит. Тем не менее, меня флудит сильнее, и хиты потихоньку тают. Оппонент в дополнение играет очень медленно, и мне хочется его поторопить, но я не чувствую за собой морального права, потому что я и сам играю медленно, пытаясь как-то выкарабкаться из проигрышной ситуации. В итоге оппонент кастит Kaya, Intangible Slayer, и мы переходим к следующей. Засайживаю в дополнение к обычному пакету красного Duress. Первая игра заняла в итоге половину времени раунда, и я нервничаю, что если так пойдёт и дальше, то мы и вторую не закончим. Бормочу что-то про то, что нам надо ускоряться, и решаю, что надо подать пример. К счастью, колода идёт навстречу, и выдаёт руку, которая начинает без перерыва кастить спеллы с первого хода. К четвёртому я ещё топдекаю архфинда, и забиваю оппонента, не получив ни одного повреждения, весь процесс занимает минут пять. Немного выдыхаю, время на третью я себе обеспечил. В третьей муллиганюсь и вижу следующую руку: Archfiend of the Dross, Indoctrination Attendant, Basilica Sheperd и 4 земли. Штош. Вздыхаю, вспоминаю кип Арсения из первого раунда, прикидываю, что быстро меня не убивают, если нет ответа на архфинда, то это гг, и у меня даже есть способ его вытащить из-под Planar Disruption. Собираю яйца в кулак и кипаю, убираю вниз ангела. Оппонент ставит тапку, я поднимаю Testament Bearer, от чего у меня появляется ощущение, что я играю трайбалом четвёртых дропов. На второй оппонент циклит какую-то Skullbomb, а я, как прошник, топдекаю второй дроп. В итоге игра оказывается не настолько в одну калитку, но, тем не менее, т4 архфинд её в итоге завершает. До конца раунда ещё 10 минут. 5-1 Раунд 7 – Daniel De Swarte Если вы читали мой отчёт про легаси в Болонье, то, возможно, помните, что я там оказался в очень опасном положении, забыв колоду на столе после очередного раунда. Теперь это рискует стать нехорошей традицией, с определённого уровня усталости мой мозг, похоже, перестаёт распознавать декбокс. Так вот, добираюсь до стола (на этот раз я сижу рядом с Арсением), открываю рюкзак и с ужасом осознаю, что моей прекрасной, набитой поломами колоды там нет. Сообщаю оппоненту, что у меня проблемы, и отправляюсь на поиски. В итоге ловлю судью, тот меня успокаивает, что они нашли какую-то колоду, и происходит воссоединение. Снова пронесло. Возвращаюсь за стол, начинаю шаффлиться, но тут к нам подходят с декчеком и забирают колоду обратно. Ладно, мне уже ничего не страшно. Оппонент – невероятно позитивный мужик, и мы проводим время за приятной беседой. Наконец, колода снова возвращается к владельцу, и мы приступаем к игре. Оппонент пилотирует WR, так что я первый раз за день играю против красной колоды. Немного странно для самого глубокого цвета сета, но может быть, это моя удача. Так или иначе, его бодрая жарочка ничего не может сделать, когда я ставлю архфинда на четвертый. Во второй у меня снова т4 архфинд, но с той стороны ещё более агрессивная сдача, так что я в некомфортных хитах против широкого стола. Стоять на блоке архфиндом – заведомо проигрышная стратегия, не для того он создан, так что я оставляю всех остальных дурачков в тылу и бью демоном. На руке есть твайлайт, но он не успевает, или я, или мой оппонент завершат игру раньше, чем я выйду на 7 ман. В 7 хитах я прикидываю, на сколько мне пройдёт от следующей атаки, и надо ли мне говорить твайлайт на 4, или лучше поставить чарфорджера. Усталость берёт своё, так что арифметика даётся с большим трудом, но в итоге я всё-таки справляюсь посчитать, что с той стороны 11 урона. Ставлю чарфорджера, оппонент берёт карту, сетует, что это не то, и отправляет всех в атаку, но комментирует, что не может выиграть, если я не забуду поблочить. Я справляюсь в блоки и побеждаю. После игры узнаю, что там было два топдека, которые выигрывали игру – Plated Onslaught и, конечно же, Hazardous Blast, но не срослось. 6-1 Раунд 8 – Yacin Zouhair Неожиданно один из самых ненапряжных матчей за день, лёгкие 2-0, где я вообще не опускался ниже 16 хитов. Деталей, соответственно, вообще не помню, но оппонент был опять на WB, и, вероятно, в избиении участвовал архфинд. После матча немного поговорили, посмотрел колоду, выяснил, что там ещё двойной сплеш на Atraxa, Grand Unifier. Спросил, сколько раз случилось покастить, узнал, что один. 7-1 После матча стою, болтаю с ребятами, неожиданно подлетает Сеня, злой как чёрт, и говорит, что ему срочно нужно заесть горечь поражения ещё одной игрой. Окей, я не уверен в этом методе борьбы огнём с огнём, но готов помочь человеку, заодно можно посоветоваться по стендингам. Садимся играть, и я обнаруживаю, что опять забыл декбокс. А я хорош, сегодня в ударе. Бегу назад, успеваю вернуть до того, как его отнесут куда-то ещё. Как-то прям очень быстро раскатываю Сеню с помощью верного демона, пугаюсь, что сейчас так всю удачу истрачу, и ретируюсь. Раунд 9 – Alexandr Nikitin Да, нас всё-таки попарило с Сашей, но зато в самый удачный момент, потому что теперь можно обсудить перспективы айди в комфортной обстановке и на родном языке. Пытаюсь срочно впитать сакральное знание о том, как их читать, чтобы принять верное решение. Приходим к выводу, что айдиться безопасно, я вношу результат и затаиваю дыхание. Подходит Сеня, узнаёт, что я, вероятно, в топе, и начинает в скоростном темпе давать советы по драфту. Наконец, объявляют топ, и да, мы с Сашей оба там. Организаторы фотографируют нас, а потом собирают в кружок и сообщают, что мы все квалифицированы на что-то там в Афинах, так что мы можем играть топ, чтобы узнать, кто получит больше бустеров, а можем просто посплитить призы. Драфтить активно хочет только один человек, так что мы получаем по 4 дисплея и 33 бустера каждый. Судя по тому, что всё уже было заранее поделено, они и ожидали от нас такого решение, и это чертовски логично, потому что уже вечер воскресенья, Прага, и праздник магии начинает сворачиваться. Вообще, представьте себе потенциального победителя топа: в полночь он стоит в пустом ангаре, всё нормальное с прайзволла уже разобрали, вендоры разъехались, так что на тики не взять даже карт, рестораны закрыты, и у него на руках 16 килограммов дисплеев, с которыми ему надо выбраться из той дыры, в которой расположен сайт. Безрадостная картина. Вместо этого мы с Сашей встаём в огромную очередь к прайзволлу, а остальные ребята соглашаются забрать наши коробки с собой (за что им отдельное спасибо) и уезжают в кабак. Пока ждём, изучаем прайзволл по пдфке от организаторов, приходим к выводу, что ничего не понятно. К счастью, разбираться в сортах магических продуктов нам не приходится, потому что к тому моменту, когда мы добираемся до прайзволла, там уже почти ничего нет. В итоге решаем, что наибольшей ликвидностью из всего этого обладают карты, так что меняем тики на кредиты (лол) и направляемся к вендорам. Саша уходит искать рагаванов, а я начинаю судорожно бегать вокруг пакующихся продавцов в попытках вытащить из измученного сознания, что же мне всё-таки от них нужно. Наконец, усилием воли принимаю решение, которое пришло в голову с самого начала: я хочу запимпать любимую колоду, я куплю красивое в думсдей. И немного потряся вендоров, ухожу с двумя родными Polluted Delta и бетовским островом (потрёпанным, но подписанным). С трофеями мы отправляемся в кабак, к горячей еде, холодному пиву и тёплой беседе. Ну, собственно, всё. Теперь я счастливый обладатель горы бустеров, которую надо как-то продать, инвайта в ивент в Афинах, который мне придётся сжечь, потому что он не состыкуется с моим расписанием, и чувства удовлетворения, которое выражается примерно как “я тоже так могу Боже мой тринадцать лет игры наконец-то я тоже так могу”. Всем ребятам, кого встретил, спасибо за компанию, было очень круто! Играйте в магию и помните, что все будут едины.
  5. Всем доброго дня! Давно на форуме не было ничего про Oldschool 93/94. И так сложилось, что недавно я занял второе место на Кубке Весны 2023, проводившемся в этом формате. Мы хотели что бы люди из топ-8 писали отчёты, но как-то не прижилось особо. Зная, что победитель скорее всего отчет писать не будет (но это не точно), и отчеты с наших мероприятий в принципе стали редки, решил накарябать несколько строк о прошедшем мероприятии. Но начну, пожалуй, издалека. В феврале месяце жизнь не предвещала отрицательной динамики, и всё выглядело умеренно ровно. В свете чего был приобретён Mox Ruby от одного нашего земляка, пребывающего на чужбине, и оплачен Ancestral Recall с торговой барахолки в Заокеанске. И сел я ждать реколл, в надежде на то, что до мая он доедет. Дело близилось к середине апреля, и я очень серьёзно задумался над выбором колоды к турниру. Всё дело в том, что раньше я ходил на турниры только «занести в призы» и просто в своё удовольствие поиграть, пообщаться с приятными людьми, а не побед ради. Всё это никуда не делось, но у нас появился Финал сезона, на который отбираются финалисты четырёх сезонных турниров и чемпионы прошлых лет. И вот захотелось мне на этот турнир. Т.е. выбор колоды предполагал тир-1 колоду, пусть не со всем павером, но из лидеров. Не шибко долго выбирая, и памятуя о том, что на заре зарождения OS в России, когда его поигрывало 4 человека, у меня был UR-Burn, и он до сих пор остаётся Тир-1, остановил свой выбор на нём. Также, на принятие решения повлияло еще несколько обстоятельств. Первое – у нас практически пропали моноцветные колоды и очень многие колоды страдают от Blood Moon. Второе - давно хотел поиграть Blue Moon. Третье – Олле Раде в феврале выиграл турнир на 121 лицо UR с лунами и Ironclaw Orcs, вторая похожая в топ-4 там же. И последнее – два куска павера из 4 желательных в UR уже куплены. Один на руках, другой едет. И тут начинается самое интересное – немецкая таможня очень долго не выпускает нашу посылку, где нескольким игрокам едут куски P9. И мы уже не надеемся, что к турниру всё успеет, но происходит какое-то чудо и посылку выпускают из Германии. Триллер длился неделю и в пятницу перед турниром Макс Полевой таки забирает ее из пункта выдачи. А в субботу была кучка счастливых лиц, распихивающая в колоды P9. К слову, не надеясь на чудо, спросил еще куски P9 в чате и получил на турнир нужные дуалки, Time Walk и Timetwister. Отдельно хочется упомянуть процесс тюнинга колоды. В 60 или даже в 61 карту не вмещалось всё то, чем хотелось играть. С выбором мне очень сильно помог Гриша Кабушев, вправив мне мозги в Пивбаре за несколько дней до турнира. Я метался между контрольной и аггро сборками. В итоге, откинув дурацкие идеи остановился на аггро-версии. В сборке Олле был БОСС – Shivan Dragon, я же посчитал лучшим выбором для нашего филда Triskelion. У нас достаточное количество львов, белых и черных рыцарей, что бы отвечать на 2-3 карты трискелионом, плюс это бесцветный источник повреждений, что диверсифицировало источники боли относительно CoP:Red. Не смотря на модную тенденцию играть в UR Demonic Tutor и Mind Twist, решил не портить манабазу под мейновыми лунами, к тому же, черный мокс и лотус не светили. С сайдом все было сложнее. Очень важно было убедить себя не класть карты от хороших матчапов. Так в сайде появились карты от Bxx-колод на дискарде, контролей, и как бы смешно не было – выигрывающая темп у Роботов Hurkyl's Recall, которая оказалась очень важной совершенно не в том матче, под который клалась в сайд. Ненужные карты из сайда были выкинуты с негодованием. Получился вот такой лист: UR-Ironclaw 4 Serendib Efreet 3 Ironclaw Orcs 2 Flying Men 1 Triskelion 2 Blood Moon 2 Shatter 3 Counterspell 1 Mana Drain 4 Lightning Bolt 4 Chain Lightning 3 Psionic Blast 1 Fireball 1 Recall 1 Wheel of Fortune 1 Timetwister 1 Braingeyser 1 Ancestral Recall 1 Time Walk 1 Sol Ring 1 Mox Ruby 1 Strip Mine 4 Mishra's Factory 4 City of Brass 4 Volcanic Island 2 Mountain 8 Island Sideboard 2 Hurkyl's Recall 3 Red Elemental Blast 2 Nevinyrral's Disk 4 Psychic Purge 1 Counterspell 1 Psionic Blast 2 Black Vise Картинкой: Ещё пара слов о колоде. В ней решается проблема со вторыми дропами добавлением орков. В отрыве от Blood Moon они плохе, потому что в каждой колоде есть Mishra's Factory и орки о них спотыкаются. Переезд одного Counterspell в сайд связан с тем, что мы играем достаточно агрессивно, но в некоторых матчах мы контроль. Остальные решения для архетипа весьма стандартны. А об отказе от черного писал выше. Собственно, несколько слов от происходящем на турнире. В 11 утра страждущие начали собираться в Паблик Кафе на Ленинском проспекте. Начались игрища в Портал 40 и раздача-получение карт. К половине первого уже почти все приехали и началась непосредственно активность, связанная с запуском. Приехало очень много приятных джентльменов, которых был несказанно рад видеть. Всего на турнир собралось 20 человек. Информация о филде будет чуть позже от организатора. (Надеюсь). Первый тур Андрей Пчёлкин с UWR LionsDib. В принципе, матч между колодами приблизительно ровный, но Андрей играет лучше меня и у него в колоде весь нужный P9. Но судьба – злая штука и Андрею завезли несколько хуже, чем мне. В итоге, первая партия заканчивается, можно сказать, не начавшись. Сайд. И опять двадцать пять. WW 1-0, 3 очка. Второй тур – Олег Евсеев с BRW-Rack. Так как с Олегом мы потом играли в финале партии в памяти перемешались. Помню только, что в швейцарке в третьей меня нереально пофлудило, а первую Олег выиграл после мулигана до пяти потому, что я не смог вовремя поднять красный сорс (фактически – одна из двух критических ошибок на турнире, надо было мулиганиться). LWL 1-1, 3 очка. Третий тур – Толя Ведякин из Нижнего и … тарарам … BWR Aggro. Тут опять нереально пофлудило и я сгорел. Помню только результат. LWL 1-2, 3 очка. Туров пять и принято решение не вешать нос, яйца в кулак, и играть до последнего. К тому же у девятиочковых есть шанс пройти по тайбрейкам. Четвёртый тур и Ник Кумбус с UWR Ali. Ник всегда играет авторскими нетировыми колодами, которые могут доставить неприятностей, потому что к ним нельзя быть готовым. Чего стоят Карма-Томб или Слон-Диско. В этот раз мне тоже вешали Spirit Link на Serendib Efreet, ставили Али, но UR достаточно плотная колода, умеющая навязать темп. Обе партии давил сильно. WW 2-2, 6 очков. После сыграли еще несколько партий, в одной из которых мне поставили на стол ТРИ Ali from Cairo. И казалось это финиш, но я добрался до Triskelion и под бурный ржач окружающих расстрелял всех троих, отправив трёх орков в летальную атаку. Пятый тур – Ваня Воронцов с UWb-Sky UR не зря считается Тир-1 колодой, плотность раздач у нее, если тебя не флудит или не крючит, очень хорошая. Что собственно и повлияло на результат партии. WW 3-2, 9 очков. Швейцарку я закончил на 6-ом месте. Впереди топ-8. В процессе турнира неоднократно наблюдал как Никита «Гриша» Гаврилов поджигает булки оппонентов комбо-колодой Twiddle Vault, показывая бесконечные мультики и чудеса раздач. Никита тоже в топе и в моей части сетки. В процессе очень многие на него ругались, что он ПСИНА и топдекает так, будто спит в микроволновке. Топ-8 Андрей Чагинский и UBW-Sky С Андреем мы играем редко и чаще всего он выигрывает. Сейчас же зароляли мейновые луны и весьма плотные сдачи. Во второй я даже попробовал проиграть, но у меня не получилось. Партии были весьма интерактивными без ошибок и очень напряженные. WW, и я в полуфинале, куда выходит и Никита с Твиддл-Волт. Полуфинал Никита Гаврилов Twiddle Vault и Bo5. Первую партию, фактически решили несколько вовремя сказанных контров/шаттеров, при поддержке бурна и орков. Сайд из красных бластов, контрспелла и Hurkyl's Recall в отсайд уходят псионики, Recall, фаерболл и гейзер. Тут я зачем-то еще посайдил диски, которые не пригодились. Это было спорное решение, но я видел, как работает Сильванка+Хоулинг Майн и хотелось на это отвечать. Во второй я зачем-то совершаю критическую ошибку номер 2 играя контрспелл вместо харкилс реколла, что стоит мне партии. Далее, играею очень аккуратно, без ошибок. В одной из партий вернув в респонс на колесо Никиты моксы и Time Vault ему на руку. А в четвёртой подняв с Никитиного твистера фатальный Lightning Bolt с единственной открытой красной маной после Mana Short. WLWW, “Мама, я в финале!» (с) Финал Олег Евсеев BWR-Rack Выше я уже писал, что не очень хорошо помню партии с Олегом, сказалась общая усталость и то, что я с ним играл семь партий. Поэтому красочно описать финал не смогу. Ограничусь результатом 1-3. Итог – финалист, квалификация на финал сезона, кубок и несколько красивых карточек в призах. По итогу турнира могу сказать, что есть над чем поработать с колодой. Но в целом, я остался ей очень доволен. И в очередной раз убедился, что не зря считаю UR-Burn – лучшей колодой формата. (Как вы понимаете, это IMHO). А самый главный вывод - есть куда стремиться с уровнем игры. Особенно важно научиться брать мулиган. Мои поздравления Олегу! Благодарность ему за организацию сего замечательного мероприятия! Огромное спасибо: Максу Полевому за помощь в закупках анцестрал реколла и предоставление карточек на турнир; Грише Кабушеву за вправление мозгов; Всем участникам за то, что вы клёвые! За сим спешу откланяться. Играйте любимые форматы – получайте удовольствие!
  6. По просьбе Димы Березина выкладываю его отчёт о поездке на Big Magic Weekend в Минск, Беларусь. Сам к сожалению особо в отчёт не справился, но скажу спасибо организаторам и ребятам, пришедшим на турнир, было круто, за это все мы и любим большие ивенты по магии. Несмотря на то, что я сижу в бане до середины июня за свои необдуманные шутки, мне хотелось бы поделиться с вами своими впечатлениями о поездке на прекрасный турнир, поблагодарить участников и организаторов, поехали. Что-то вроде вступления Итак, за месяца до турнира появился анонс самого ивента, и в Телеграм-чате «Пионер в бумаге в Москве» на него отреагировало сразу несколько человек, включая меня. Поскольку мои машины сейчас находятся не в том состоянии, чтобы на них можно было бы спокойно и без проблем доехать до Минска, меня вполне устраивала идея сесть кому-нибудь на хвост, поехать сменным водителем или, на крайний случай, прыгнуть в поезд или самолёт (как оказалось, последний вариант, кстати, был достаточно дешёвый, порядка 2500 рублей в один конец). Что ж, предложение подменять владельца машины за рулём вполне нашло свой отклик, и Лёша Шейнессон (@Shatalkir) закинул мне идею поехать с ним. Грех отказываться — я в деле. Лёша договаривается с Патриком Чехловым (@SamuraiMayCry), создаём чатик в ТГ, обсуждаем, кого можно взять ещё, сходимся на двух кандидатурах: Веня Адигамов (@ScaryDreamS2599) и Ярослав Кузнецов (@Bawerus). Отлично, впятером веселее. Перенесёмся ближе к делу. Закончив свой недельный геймдев-джем 8 апреля, возвращаюсь в реальный мир и начинаю думать о декчойсах. Да, из всех форматов (Standard, Pauper, Sealed, Pioneer, Commander) я, естественно, выбираю Pauper в субботу и Pioneer в воскресенье. Если говорить о Паупере, то тут всё было достаточно просто: юные московские маги Данила Волков и Арсений Фарафонтов попросили у меня UB Terror и UBR Affinity (спойлер: Данила выиграл субботний ивент, отыграв его без поражений в раундах), оставив мне, наверное, единственный логичный выбор — RG Midrange. Эту колоду я очень любою своими взрывными заходами с каскада, возможностью лишать оппонента ключевых ресурсов, земель, а также буквально возможностью поиграть одной из двух легальных цветных карт инициативы в формате: Avenging Hunter, дающей в перспективе нескольких ходов безоговорочную победу. Что касается Пионера, то тут я склонялся к следующим вариантам: выпросить у москвичей BR Midrange, контрольный UW, поехать злосчастными UR Фениксами или попробовать собрать Abzan Greasefang. Ладно, первый вариант почти самоиграйка, если беру второй, то голова взорвётся раунду к третьему, Фениксам сейчас достаточно больно, а Крыска выглядела достаточно сильно, быстро и консистентно: продумываешь действия на пару ходов вперёд, надеешься на вероятность в твою пользу, Гелик в грейве и Крыску в столе, победа в кармане. Выбор сделан. Скажу сразу, деклисты будут ниже. Здесь я хотел бы сделать небольшое отступление и поблагодарить Костю Акишева, Илью Белозерова, Диму Семёнова, Ваню Ведерина и Егора Овчаренко. Спасибо вам, друзья, ваши карты меня очень сильно выручили! Договариваемся собраться в пятницу, 14 апреля, у м. Планерная в 10 утра, проплачиваю себе пакет роуминга (999 рублей на 7 дней, 1 Гб интернета), закупаю шоколадки в дорогу и делаю виртуальную карту Мир, да в Беларуси работает оплата через NFC с российских карт Мир, вполне удобно. Патрик бронирует гостиницу IT Time, да, она на самом краю Минска, но номер трёхместный и стоит она недорого, 2500 с человека за две ночи. Приезжаю вовремя, Лёша тоже, Патрик с Веней подгребают на такси почти одновременно, Ярослав пишет, что только проснулся и опоздает, ничего, бывает. Патрик предлагает заскочить к нему, навернуть чаю, отправляемся туда, смотрим стрим драфта МОМ в Арене, дожидаемся последнего и, нет, не выезжаем в Минск. Едем делать страховку «Зеленая Карта» для Белоруси и искать лампочки для ближнего света: в Ситроене Лёши одна перегорела. Моё старое хобби — ковыряться в машинах — помогает заменить их буквально с закрытыми глазами, попутно рассказывая какие-то байки, в Москве нас больше ничего не держит, выдвигаемся. Перекус в пути Короче говоря, выезжаем мы где-то в районе 12 часов дня, приезжаем в Минск около 22:00, несколько раз останавливаясь и перекусывая на заправках. Закидываем свои вещи в гостиницу, развозим по городу Ярослава (он взял себе супер-бюджетных хостел) и Веню, который как раз остановился в той самой гостинице «Беларусь» в центре города, где должны были пройти турниры, встречаем там на стойке регистрации Данилу Волкова, Лёню Чернобильского и Сеню Фарафонтова. Лёша с Патриком находят бар «Патрик», вопросов куда поехать больше не возникает. Отгоняем машину к отелю, берём такси и едем, наконец, ужинать в Минске. Такси, к слову, стоило тоже недорого, порядка 500 рублей за поездку. Встречаем в «Патрике» москвичей Илью Харина и Артёма Арепина, последний чуть не выиграл пятничный драфт по вторым Горизонтам Модерна. Беру себе овощной салат и что-то безалкогольное, выходит в итоге порядка 1000 рублей. Ребята заправляются шотами местных настоек и предлагают пойти по клубам, в том самом районе улицы Зыбицкой, местном центре ночной жизни. Чувствую невероятную усталость и головную боль от поездки и усердных тренировок последних перед поездкой дней, вежливо отказываюсь и прощаюсь, заказываю такси и еду в номер. Ложусь спать порядка двух часов ночи, к половине пятого возвращаются Лёша и Патрик. Лёха сразу сказал, что пропустит субботу, Патрик записался на Силед, а мне завтра отдуваться на Паупере. Суббота, 15 апреля Моя голова всё еще жутко болит то ли от простуды, то ли от усталости, но играть надо. Доедаю шоколадку и кусочек творожного рулета, привезённый из Москвы, принимаю горячий душ, прихожу в кое-как в себя. Сажусь за руль с утра и проезжаю от нашей гостиницы до места проведения турнира, пока Лёша с Патриком немного откисают после бурной ночи. Ездить по Минску одно удовольствие, скажу я вам, правда, состояние разметки здесь гораздо хуже чем в Москве, местами её совсем не видно. Иду подтверждать участие на турнире, встречаю много московских знакомых: Серёжу Люднова, Витю Андропова, Сашу Климова, Женю Соловейчика с супругой Анастасией и многих других. Мой обменник потрошат местные маги (суммарно набрав карт за оба дня, наверное, рублей на 300 местных, что около 9000 российских рублей), обзавожусь наличкой, удобно. Окей, теперь ближе к делу. Знакомые все лица, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS Ссылка на турнир, там вся мета и паринги: https://mtgmelee.com/Tournament/View/14919 Рг понза 4 Arbor Elf (ака эльф) 4 Llanowar Visionary (ака провидец) 4 Jewel Thief (ака кошка, кошечка) 4 Avenging Hunter (ака дракон) 4 Boarding Party (ака пират) 4 Annoyed Altisaur (ака динозавр) 3 Skred (ака скред) 4 Mwonvuli Acid-Moss (ака мох) 4 Thermokarst (ака термокарст) 4 Utopia Sprawl (ака утопия) 2 Wild Growth 2 Highland Forest 1 Snow-Covered Mountain 16 Snow-Covered Forest Sideboard 4 Deglamer 2 Electrickery (ака электричка) 1 Fiery Cannonade (ака канонада) 2 Gorilla Shaman (ака горилла) 2 Penumbra Spider (ака паук) 4 Weather the Storm (ака шторм) Сайдборд гайд здесь предельно простой: видим феечек, эльфов, гоблинов и всякую мелюзгу — добавляем Канонаду и Электричку, видим мосты — добавляем Deglamer, убираем лэнд-дестракшн, видим артефакты — к Deglamer кладём ещё и Горилл. Видим много ремувала, птичек и феечек — кладём Пауков, видим много «3 в лицо» — кладём Шторм. Убираем же либо лэнд-дестракшн, либо кошечек с кладом, ибо статистически это самый слабый слот в существах, которые либо рампят, либо дают КА. К плохим матч-апам отнесу монореды, бурны, эльфов и стенки, к практически проигрышным — боглов и, особенно, героик: с первым ударом у существ оппонента я практически ничего не могу сделать. Вполне себе ровный матч с UB, Affinity и другими мидренджами формата, на что я и закладывался. Заранее прошу прощения, если я неправильно написал ваше имя или фамилию. Набережная реки Свислочь за окном и 24 бедняка, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS 1й раунд. Андрей Г. UB Ninja + Terror Оппонент играет лучшими друзьями паупера: ниндзями и феями, добавив для уверенности Tolarian Terror. В первой достаточно быстро отъезжаю от обилия ремувала, контры, стай феечек, авгуров и выпрыгивающих из руки ниндзей. Моя кошечка сходила один раз в атаку, а больше я ничего и не показал. Переходим к сайду. Убираю 3 кошек и 2 драконов, кладу 2 пауков, 2 электрички и канонаду. Во второй вывожу эльфа, его убивают, отстреливаю оппоненту почти все земли, разгоняюсь по мане, убиваю змея скредом, ставлю провидца. Оппонент без маны, без существ, с полной рукой. Делаю несколько атак провидцем, раздаю каскад, оппонент сдаётся. В третьей очень быстро вывожу паука, а затем ещё одного. Феечки грустно смотрят на моё лицо и не ходят в атаку. Разгоняюсь по мане, вываливаю дракона, затем пару динозавров. Делаю несколько атака, а затем накапливаю критическую массу. Победа. 2-1, счёт по раундам 1-0. 2й раунд. Сергей Запашчиков. Grixis Affinity Быстро заряжаю эльфа на первый, навешиваю аур на лес, вывожу пиратов, но быстро отлетаю от мейнового Gearseeker Serpent, толпы холодильников и прокрутку существ под Deadly Dispute и Reckoner's Bargain и возвратом их через Blood Fountain. Переходим ко второй. Убираю все 4 термокарста и 2 мха, добавляю 4 деглеймера и двух горилл, тут даже думать не надо. Сдаю гориллу на стартовую, показываю её оппоненту, заряжаю инициативного дракона. Оппонент печально смотрит за свои земли, сдаётся. Чувствую, что голова болит, ведь я так и не позавтракал, играть становится тяжелее. Сдаю руку, там 2 пирата, wild growth и 4 леса. Оцениваю свои шансы: мне надо сдать одну из 11 карт (3 земли, 4 кошки, 4 утопии) на второй, 13 карт на третий (2 мха, который найдёт Горный Лес), на крайний случай дракона (он найдёт базик через инициативу) на четвёртый, чтобы стабилизироваться в красный цвет. Провидец, дракон, последовательно подрованные эльф и динозавр меня тоже вполне устраивали. На деле я поднял ещё два леса, в мох получил Negate, а затем мне пришли ещё пираты. Отвратительная раздача, уверенное поражение. 1-2, счёт по раундам 1-1. Лёша приносит мне белорусский творог, заряжаюсь белками, выпиваю стаканчик кофе с сахаром (кофе, чай, сахар, сливки, вода и пластиковая посуда была предоставлена организаторами, огромное им за это спасибо). Можно играть дальше. 3й раунд. Кирилл Воробей. Dimir Control Сдаю в первой прекрасную руку: рампу, землелом, скред и дракона, поехали. Отсекаю оппонента от чёрной маны термокарстом и мхом, который неумолимо приходит с топдека. Ставлю дракона, получаю инициативу. Оппонент ставит змея, раздаёт ему Unexpected Fangs, змей с клыками отъедает немного жизней, но ловит ремувал. Играю динозавра, оппонент сразу же выбрасывает из руки Counterspell, я не успеваю даже объявить триггер каскада, объясняю, что триггер всё-таки лёг в стек. Оппонент соглашается, что он уже сдал контру, видимо, в динозавра, с каскада поднимаю какой-то бизнес, завершаю партию. Убираю пару кошек, кладу пару пауков, они поустойчивее к ремувалу. Оппонент быстро выкатывает Гурмагского Удильщика, а я выставляю дракона, инициирую инициативу, оппонент убирает дракона, забирает инициативу. Обставляюсь существами. Оппонент принимает ход, антап, забывает про триггер инициативы, берёт карту. Зовём судью, судья разрешает проблему, говоря, что триггер обязательный, кладёт его в стек и даёт предупреждение оппоненту. Оппонент раздаёт ремувал в моих бойцов, контрит все попытки перевернуть партию и одерживает победу. Переходим к третьей. На стартовой вижу кошку, термокартс, мох, провидца, две земли и кого-то из больших парней. Считаю вероятность: мне нужно поднять одну из 27 карт (4 эльфа, 4 утопии, 2 вайлд гроса и 17 земель) из оставшихся 53 за первые три хода, вероятность более 50%, не вижу никаких проблем, решаю оставить. На второй ход поднимаю мох, потом еще один, потом ещё что-то. Короче, с 3 по 6 ход включительно я сбрасывался до 7 карт. Оппонент тем временем ставил земли, а когда, наконец, на 7й и последующие ходы мне, наконец, пришла земля и я попытался что-то сделать, то планомерно ловил контрспеллы. Затем оппонент поставил рыбу и за 4 ход закрыл игру. 1-2, счёт по раундам 1-2. После партии Ярослав сказал, что мой оппонент оставил руку что-то типа с 3 гурмагами, 3 землями и контрой. Это, конечно, ещё обиднее. Кстати, Кирилл в 4м раунде проиграет моему оппоненту из второго раунда, но с результатом 3-2 все равно зайдёт в топ на 8 место. 4й раунд. Данила Скамарох. UW Tireless Tribe Данилу я знаю с ещё доковидных времён, познакомились с ним на большом московском пауперном турнире. Знаю, что он любит играть своей пет-декой, и, скорее всего, сегодня играет именно ей. В тот самый раз я ошибся и проиграл, играя, кстати, Джескай Астролябией, так это было давно, в этот раз надо закрыть реванш. Поехали. Бородатое противостояние, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS В первой сдаю себе бизнес, отсекаю оппонента от земель. Вроде всё идет по плану, а его хиты опускаются до 11. Данила ставит Приглашение на Свадьбу, Tireless Tribe, на следующий ход делает Inside Out, показывает 5 карт с руки, это на 21. Поехали следующую. Кладу 2 электрички и 1 канонаду, убираю 3 кошечек. Начинаю ломать земли, оппонент поднимает их, но я ставлю дракона, обрастаю силой, оппонент сдаётся. Идём к третьей. Вижу руку с двумя скредами, это надо оставлять. Ставлю кошку, поднимаю бизнес. Данила играет преордейн, ошибается и просто берёт две карты в руку. «А скрай будет?» – шучу я, улыбаемся, зовём судью. Судья решает ошибку следующим образом: он положит на свой выбор карту из руки Данилы на топдек и выдаст предупреждение. Не вопрос, продолжаем. Данила снова ставит приглашение, Tireless Tribe, накапливает 5 карт на руке, играет Inside Out, идёт в атаку, остаётся без руки, ловит скред, сдаётся. Жмём руки и обещаем обязательно сыграть ещё. 2-1, счёт по раундам 2-2. Иду к стендингам, считаю вероятности попасть — она есть. Следующую надо играть. 5й раунд. Леонид Чернобильский. Grixis Affinity Любимец московской публики, чемпион по Пионеру 2022 года, герой мемов, да и просто классный парень, Лёня, сходу предлагает сдаться мне, поскольку я по стендингам выше. Принимаю его предложение. Играем по фану. Лёня закрывает первую, навалив существа, хотя я был близко, мне оставалось донести ему 6 хитов. Сайдимся: минус 4 термокарста, минус 2 мха, плюс 4 деглеймера, плюс две гориллы. Начинаем. Земля, ходи. Мост, ходи. Деглеймер есть? Да, вот он. И так еще пару ходов, я поднял два деглеймера на стартовую и ещё один в паре топдеков. Играем следующую. Мост, ходи, - заявляет Лёня. Горный лес, ходи, - отвечаю я. Красная земля, фонтан, - продолжает Лёня. Лес, горилла, сломал землю. Следующую, - говорит Лёня. И так ещё пару партий, закончили в итоге со счётом. 5-2, кажется, в мою. Записали 2-0, счёт по раундам 3-2. Сдаю слип, жду финальные стендинги. Я 10й. Из наших прошли Данила Волков с результатом 4-0-1 и Ярослав Кузнецов с 3-1-1. Заканчиваю трейды, желаю удачи прошедшим в топ, звоню своему минскому другу Артёму, иду к нему на встречу. Из православной церкви Марии Магдалены, что стоит неподалёку от гостиницы «Беларусь», звучат пасхальные распевы. Встречаюсь с другом, первым делом спрашиваю, как там поживает мой Ibanez RG1521, который я ему несколько лет подогнал. Делюсь впечатлениями о Минске, друг предлагает перекусить, забегаем в пиццерию рядом с Республиканским Театром Белорусской Драматургии, берём Грушу с Дор Блю и два безалкогольных глинтвейна — сегодня в Минске холодно, сильный ветер с дождём. За пиццу (400 гр) и два глинтвейна я заплатил 28 белорусских рублей, что примерно равняется 840 нашим, вполне хорошая цена. А пицца очень вкусная. Панорама города с набережной реки Свислочь Старинные дома и брусчатка Гуляем по брусчатке Троицкого Предместья, выходим на Немигу, оттуда на Зыбицкую, а далее на Проспект Независимости. Обходим весь центр — вечерний Минск прекрасен. Здесь необычайно уютно, чисто и не так шумно, в отличие от Москвы. Становится еще холоднее, ближе к 11 вечера связываюсь со своими, узнаю, что финал силеда доигрывают в кабаке. Прохожу от Площади Победы до Парка имени Челюскинцев, где меня и подбирают Лёша с Патриком. Едем в гостиницу, обсуждаем прошедший день. В гостинице прошу совета по сайдборду на завтрашний пионер, Патрик сообщает, что немного отдохнёт и придёт к нам, моментально засыпая. Подбиваю сайд, идём спать. Воскресенье, 16 апреля Патрик вскакивает раньше всех, будит нас. Вяло собираемся, а затем узнаём от Артёма Арепина, что пионер будет не в 12, как вчера, а в 11. Подрываемся и едем в Гостиницу «Беларусь». Прибываем минут за 20 до начала, но, лично у меня, всё готово — занесение деклистов через MTGMelee — это бесконечно удобно. Минский рэт-лук, под стать моей колоде Ссылка на турнир, там вся мета и паринги: https://mtgmelee.com/Tournament/View/14920 Абзан грисфанг ака крыса Deck 4 Thoughtseize (ака тотсиз) 4 Grisly Salvage (ака селвейдж) 3 Witherbloom Command (ака команда) 3 Traverse the Ulvenwald (ака уленвальд) 1 Can't Stay Away (ака кошечки) 4 Raffine's Informant (ака информантка, рафинка) 2 Scrapwork Mutt (ака пёс, пёсель) 4 Greasefang, Okiba Boss (ака крыса, крыска) 4 Esika's Chariot (ака коляска, котовозка) 4 Parhelion II (ака гелик) 2 Skysovereign, Consul Flagship (ака флагман) 3 Vessel of Nascency (ака сосуд) 1 Liliana of the Veil 4 Mana Confluence 3 Darkbore Pathway 1 Swamp 2 Concealed Courtyard 2 Blooming Marsh 1 Boseiju, Who Endures 1 Takenuma, Abandoned Mire 2 Temple Garden 1 Godless Shrine 1 Overgrown Tomb 1 Llanowar Wastes 1 Caves of Koilos 1 Razorverge Thicket Sideboard 2 Fatal Push (ака пуш) 2 Ray of Enfeeblement (ака луч) 2 Abrupt Decay (ака дикей) 2 Liliana of the Veil 2 Duress (ака дюресс) 1 Tear Asunder (ака тир) 1 Assassin's Trophy (ака трофей) 1 Knight of Autumn (ака дриада) 1 Vanishing Verse (ака верс) 1 Sheoldred, the Apocalypse Почему я остановился на таком листе? Да, он чуть более медленный, чем сборка с 4 Can't Stay Away, где Крыска и Гелик могут, в теории, выскочить на второй, более стабильный, чем сборка с 4 Eldritch Evolution в игре против контроля. А с помощью Traverse the Ulvenwald можно находить утилитарные Boseiju, Who Endures и Takenuma, Abandoned Mire. Патрик, к слову, когда узнал, что здесь используется механика Delirium посоветовал играть Emrakul, the Promised End если не в мейне, то хотя бы в 75. Весело, но рискованно. Весь грейвхейт (Лучи и Катафалки) я убрал, положив больше ответов: если я попаду на Атраксу (неважно, через Неоформу или через Enigmatic Incarnation), то мне больше помогут Tear Asunder и Assassin's Trophy, чем грейвхейт. Сайдборд план тоже достаточно прост: наиболее часто мы отказываемся от Witherbloom Command, подрезаем Vessel of Nascency, Can't Stay Away, Scrapwork Mutt, Liliana of the Veil и 1-2 Parhelion II в тех или иных матчах, забивая освободившееся место необходимым ремувалом или дискардом, в гриндовом матче кладём Шеолдред — она вполне себе надёжно ищется в колоде. Утро воскресенья, фото с канала BigMagicWeekend_NEWS 1й раунд. Анатолий Плыткевич. UR Phoenix Начинаю бодро шокаться, ставлю пёселя, потихоньку грызу оппонента, стабилизирую себе жизни с помощью команды, ставлю котовозку, кручу её крысой, оппонент за весь матч делает пару атак фениксами, но здесь в мою пользу. Переходим ко второй. Убираю Лилиану и 4 тотсиза, кладу пуши, трофей и дикеи. Оставляю Blooming Marsh с уленвальдом. Ставлю фастик, за уленвальд нахожу болото, ставлю болото на второй. Два раза говорю команду, затем два селвейджа, не нахожу третью землю суммарно в 24 вышедших картах (19 земель в 36 оставшихся картах). Оппонент накидывает фениксов и спокойно делает пару допходов – победа за ним. Оппонент бодро флипает тварь делает одну атаку, поднимаю пуш, убираю тварь. Оппонент ставит дрейка, разбираюсь и с ним вторым пушом. Сам вытаскиваю флагман, затем коляску, затем показываю гелик на грейве и крысу на столе. Победа за мной. 2-1, счёт по раундам 1-0. Хочется упомянуть, что после поражения от меня, Анатолий прошёл без поражений и айди до топ8 и закончил швейцарку на первом месте. Признаюсь в любви к фениксам, рядом Сол играет с Сашей Климовым, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS 2й раунд. Виктор Андропов. Abzan Greasefang Сажусь играть с Витей в полном неведении, чем он играем. Показываю земли в цветах Абзана, Витя улыбается и повторяет. Набиваю грейв в поисках нужных частей, но оппонент находит свои быстрее. Переходим ко второй. Сайд вполне простой: минусуем Лилиану, команды, 2 сосуда и пса, закладываем 2 дикея (крыса, катафалк), трофей (вообще всё), верс (гелик), тир (вообще всё, кроме земель), 2 луча (крыса, информантка, сатир, ангелы-токены). Начинаем: прегейм эффект — лучи от Вити, отвечаю строго на второй версом. Накапываю грейв и буквально на четвёртый сажаю Крыску в Гелик. Идем в третью. Моя манабаза начинает меня наказывать: шоки и конфлюенсы сжигают хиты до 14, Витя помогает, отправляя в меня команду. Начинаем противостояние на колясках и котиках с них, но в какой-то момент оппонент показывает Гелик на кладбище — победа за ним. Шутим с ним, что самая быстрая Крыска (он) — впереди, Крыса помедленнее (я) — чуть позади, есть еще самая медленная Крыса (еще один игрок в Эспер-цветах), но она где-то осталась позади. Жмём руки и желаем друг другу встретиться в топе. 1-2, счёт по раундам 1-1. Ярослав приносит мне пачку творога, который кстати, продаётся у нас, я был удивлён. Впитываю всё, запиваю кофе — а вот и завтрак, пора двигать дальше. 3й раунд. Евгений Соловейчик, Sol. Mono-Black. Начинаем. Обмениваемся тотсизами, забиваю себе грейв, показываю Крысу и Гелик. Женя сдаётся. С сайдбордом тут всё довольно просто: добавляем Лилиан, пуши, верс, дикеи, дриаду, тир и трофей. Убираем команды, 2 гелика (у оппонента слишком много ремувала и грейвхейта, вряд ли он даст нам надёжно пропихнуть и Крыску и Гелик, будем гриндить и лишать его ресурсов), 1 селвейдж, 2 сосуда и пса. Начинаем, опять конфлюенсы сжигают мне жизни, если не ошибаюсь, ловлю тотсиз, копаю, копаю, ничего не выходит, отстреливаюсь от угроз оппонента. Женя показывает мне Шеолдред, ничего не могу с ней сделать, ловлю свой персональный Апокалипсис, предоставленный чёрным претором. В третьей начинаю бодрее, кручу флагман и котовозку, делаю котиков, отстреливаю угрозы. Партию помню смутно, хотя, по записям на конец партии у нас было по 5 хитов, но, насколько я помню, там я закрывал её весьма уверенно. @Sol, с тобой всегда крайне приятно играть, моя извечная тебе благодарность! 2-1, счёт по раундам 2-1. Желаем друг другу удачи, возвращаюсь в топ. Начало 4 раунда, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS 4й раунд. Виталий Строк. Lotus Combo Жмём руки и знакомимся. Начинаю раскладывать колоду по кучкам, оппонент мешается и сдаёт себе руку не дав мне подснять, подумав, что я сразу, собственно, набираю руку. Досадное недоразумение, но ничего страшного, зовём судью, он просит Виталия просто помешать колоду, дать подснять и взять новую руку. Нарушение, кстати, не записывает. В первой раздаю себе очень бодро, собаки, котовозка, крыска и флагман. Сайдимся. Убираю Лилиану, 3 команды и кошечек, добавляю 2 дюресса, 1 верс, 1 трофей и 1 тир. Будем сбрасывать ему руку, убивать Rest in Peace (если он есть), Omniscience и блокеров. Довожу оппонента до 6 жизней, но Гелик упорно не хочет вылезать, получается вращать всего лишь флагман. Оппонент выставляет Льера, начинает крутить своё кладбище, показывает комбу, спрашиваю, чем он побеждает, получаю ответ, что Солнцем, оппонент предлагает мне всё показать, делает еще несколько итераций, вижу Солнце — сдаюсь. Оппонент муллиганится до 5, я же на своей стартовой вижу два тотсиза и решаю оставить. В третьей ставлю пёсика и информантку, сижу на версе, сбиваю жизни, оппонент ставит Arboreal Grazer, но обезьянка ждет своего Гелика и даже не блокирует моих существ, вероятно, опасаясь команды в режиме -3/-1. Перед последним раундом даю верс в обезьяну, оппонент сдаётся. 2-1, счёт по раундам 3-1. Мы, крысы, должны держаться вместе: я за четвёртым столом, Витя – за третьим, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS 5й раунд. Микалай Селивончик. BR Midrange Сажусь за второй стол, за первым Витя Андропов и Артём Арепин айдятся с результатом 4-0. Понимаю, что если поайдюсь, то гарантированно придётся играть в следующем раунде, где биться придётся не на жизнь, а на смерть. Вспоминаю, что Артём говорил в кулуарах, что ещё один BR идёт с ним на равных, получается, я попал на него. Надо играть. Начинаем играть, сбиваю себе жизни своей горящей манабазой, накапываю грейв. Ставлю Крыску в стол, показываю Гелик на кладбище, атака на 13, оппонент в 5. Показываю дискард аутлет, оппонент сдаётся. Закладываю еще две Лилианы, дикеи, верс, шеолдред, убираю команды, сосуд, пса и 1 Гелик. Быстро поднимаю котовозку, кручу и делаю котов, разбираясь с угрозами оппонента. Накапливаю критическую массу, ставлю котовозку при ещё одной на столе, поднимаю упавшую крыской, котики – в атаку – закрываю партию. Желаем друг другу удачи в топе, перебрасываемся парой слов о колодах, идём отдыхать. 2-0, счёт по раундам 4-1. Усталость и напряжение росло, голова варила хуже, какие-то моменты я мог упустить. Вывешивают стендинги. 6й раунд. Артём Арепин. BR Midrange После просмотра стендингов становится понятно, что можно айдиться, я на третьем месте. Сажусь за второй стол, подходит Артём, предлагает айди. Не вижу никаких причин отклонить его предложение: я могу упасть места до 6-го, но не ниже. За первым столом Олег Савченко, будучи четвёртым по стендингам, вслух размышляет над тем, играть ему или нет с Виктором Андроповым, то соглашается, то передумывает. В итоге, тоже приходит к заключению, что можно соглашаться на ничью. ID, счёт по раундам 4-1-1. Пришло время подкрепиться и отдохнуть перед топом. Ярослав приносит мне ещё творога, вкусную булочку и пикник. Впитываю белки и так нужные сейчас углеводы, запиваю сладким кофе со сливками. Прошу организаторов сфотографировать нас на память. Весь топ-8 единодушно принимает идею посплитить призы. Вот они, пионеры в топ-8, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS Топ-8. Олег Савченко. BR Midrange Я четвёртый по стендингам, Олег – пятый. Выбираю ходить. Сдаю себе бодрую руку, но сжигаю себя манабазой, наваливаю котов с котовозки, кажется, вытаскиваю флагмана, достаточно быстро закрываю партию. Играем топ, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS Кладу всё тоже самое, что и в пятом раунде, Лилиан, ремувал. Бросаю два тотсиза, ставлю Лилиану, убираю нам обоим руки и появившегося треспассера, и судорожно пытаюсь хоть как-то найти крысок, хотя бы каких-то блокеров, но ничего не выходит. Мой пустой стол, его пустой стол, но его Hive of the Eye Tyrant ход за ходом отгрызает от меня куски, изгоняя поочерёдно одну за одной машинки, обильно валяющиеся на грейве. В какой-то момент ошибаюсь, поднимаю дикей, Олег оживляет Улей, целю в него дикей, но потом вспоминаю и говорю, что нет, так не могу. Олег зовёт судью, судья заявляет, что нужно найти подходящую цель. Подходящая цель — Лилиана. Что же, надо быть внимательнее. Итогом является поражение. Переходим к решающей. Играли дольше всех, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS Переходим к третьей. Ставлю информантку, делаю несколько атак, затем вывожу колесницу и несколько котиков. Итог партии помню смутно, но, кажется, всё я там поднял согласно генеральному плану. Жмём руки и обнимаемся, благодарим друг друга за игру. Не лукавя скажу, что с Олегом бескрайне приятно играть: он отличный соперник и приятнейший человек. Тем временем Аарне побеждает Анатолия Плыткевича, Витя — Влада Завалова из Москвы, а Артём Арепин – Микалая Селивончика. Полуфинал – весь московский, со скидкой, что я всё-таки подмосквич. Топ-4. Аарне Пюльзе. Mono-Red Aggro С Аарне мы давно знакомы и достаточно часто играем на крупных турнирах. К сожалению, его деклист я не видел, но знал, что он играет на монореде. Остаётся только догадываться, как Аарне, что называется, задоджил все мидренджи и контроли турнира, и пролез в Топ-4. Окей, по стендингам он был восьмой, я четвёртый, выбираю ходить. Ставлю землю и передаю, Аарне ставит монастырку и сбивает мне первый хит. Играю команду, подозревая, что раз на первый была монастырка, то Кумано можно не ждать. Конечно же выбираю первый и последний режим, мне надо набивать кладбище, а жизни здесь – мой основной ресурс, с 4 конфлюенсами играть надо очень осторожно. Передаю ход, Аарне ставит вторую гору и (!!!) два Кумано, за ход лишаясь пяти жизней. Ставлю Крысу, поднимаю флагман, даю атаку на 6, но этого мало, Гелика не было и нет. А тем временем несколько красных существ неумолимо съедают мои жизни. Аарне накапливает ресурсы и добивает меня. Переходим к следующей. Убираю все тотсизы, Лилиану, 2 сосуда и котиков, закидываю два пуша, два луча, два дикея, дриаду и верс. Партия начинается вроде бы в мою пользу, но моя манабаза опять даёт осечку, ставлю шоки и конфлюенсы, помогаю Аарне лишать меня жизней. Он ставит фонарь, я отвечаю дриадой, ломая фонарик, начинаю набивать грейв, стоя в блоке. Поднимаю Гелик и Крыску и заканчиваю партию. Переходим к третьей. Аарне сидит на одной земле, но сдаёт что-то безумное: монастырку и два фонаря один за другим. Ставлю Крысу — получаю Rending Volley, еще одну Крысу — еще один залп. Монастырка сбивает мои жизни, а его заклинания — моих существ. Грейв улетает два раза, вместе с ним 3 Крысы, 2 Гелика и оба Флагмана. Не поднимаю ни одной котовозки, протягиваю руку. После партии Лёша посмотрел мою колоду: все 4 коляски были в примерно 20 оставшихся картах. Желаю удачи Аарне, умываюсь, беру себе дисплей нового сета, оплачивая половину его стоимости призовыми, и иду следить за финалом. Счастливые финалисты, фото из канала BigMagicWeekend_NEWS За финал пусть расскажут Аарне и Витя, я лишь скажу, что Витя уверенно одержал победу со счётом 2-1. Благодарим организаторов и судью, прощаемся и убегаем, впереди дорога назад в Москву. Забегаем в ресторан «Васiлькi» напротив здания КГБ, где я, наконец, отведал вкуснейшего грибного супа и драников. Мой ужин вышел в 28 местных рублей, что чуть больше 1000 российских. Забегаем в магазин, берём воды и ништяков в дорогу и стартуем. На часах 22 часа с небольшим. Сквер напротив здания КГБ с бюстом Дзержинского Где-то под Витебском нас обгоняет страшно грохочущая дырявым глушителем девяносто девятая лада, мы спокойно пересекаем границу в районе часа ночи, а в районе двух я сменяю Лёшу на месте водителя и в восемь утра я привожу нас всех в Москву. Замечу, что вышеупомянутая «девять-девять» обгоняла нас ещё не раз, а мы её, и отстала уже где-то в районе поворота на подмосковную Рузу. На этом всё. Хотел бы поблагодарить организаторов Big Magic Weekend, Евгения @Torongil и всю команду, которая подарила нам этот прекрасный праздник Магии, всех игроков за замечательные впечатления от игры, а также моих спутников, совершивших со мной это небольшое путешествие, слушавших мою ужасную музыку и мои ужасные шутки. Спасибо за внимание, играйте в Магию и будьте классными!
  7. На выходных в славном городе Екатеринбурге прошли два турнира в форматах Sealed на ONE и Pauper. Огромная благодарность организаторам и судьей турниров. Глеб, Лера, Артем, Иван, Вы - крутые! Спасибо! ДаблМастером этих выходных оказался Илья Васильев из Перми, с чем его еще раз сердечно поздравляю! МоноУ Феи под рулем отличного игрока в Pauper могут, внезапно могут, и очень сильно могут. Так держать, Илья! Меж тем, немного расскажу о своем месте в середине финальных стендингов… Особо над выбором колоды не раздумывал - хотел поиграть хорошей комбо-колодой, с претензией на результат. Выбор между Могвартс и Стенками. Гоблины мне не очень нравятся. Погнали. Мой хороший друг и тиммейт, Андрей Коуров, по совместительству один из лучших игроков Стенками, которого я видел обратил мое внимание на праймер с одним из последних билдов колоды. Превосходно. Walls 13 Forest 2 Jaspera Sentinel 2 Orochi Leafcaller 4 Quirion Ranger 4 Saruli Caretaker 1 Secret Door 1 Tinder Wall 4 Overgrown Battlement 2 Wall of Roots 4 Winding Way 4 Axebane Guardian 4 Drift of Phantasms 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 4 Lead the Stampede 1 Pulse of Murasa 1 Reaping the Graves 2 Tuktuk Rubblefort 1 Valakut Invoker 1 Vivien's Grizzly 2 Shield-Wall Sentinel 1 Mnemonic Wall Sideboard 3 Healer of the Glade 3 Crimson Acolyte 3 Deglamer 2 Moment's Peace 3 Standard Bearer 1 Pulse of Murasa Исходя из прочитанного - достаточно нормальными можно было считать матчи с разного рода феями, змеями, героиком, боглами, залетным инфектом, собаками, кавгейтом, каскадом и инициативой. Самыми сложными - аффинити и тушевая кулдота. Точим сайд, молимся на хорошие паринги. 31 игрок. Заряд позитива, кофе и манной каши. Рэди, стэди, гоу. 1 тур Садимся играть на камеру с Костей Пузановым и его блестящей аффинити. До сайда - не успеваю закрутиться быстро. Получаю Крарк-клан Шамана, после свайпа не справляюсь с восстановлением стола. Проигрыш. Кримсон Аколиты и Дэглэймеры - ин. Виндинг веи, Тук-Тук и Сентинель - аут. Кип руки с Аколитом. Быстрая закрутка. Выйгрыш. Контровая. Кип руки с быстрой закруткой, но без сайда. Был наказан отстрелом Эксбейна и лишением не зеленой маны. Не справился с задачей поднятия одного из 10 оставшихся источников незеленой маны в колоде (с учетом Пульса Мурасы) либо одного из 4 Стампидов. Проиграл с комбой на руке. Магия-с. 0-1 2 тур Роберт Сафин. Аффинити. Не блестящая, но не менее опасная. В первой игре быстрая закрутка мана в ману. Радость. Моя. Сайд такой же как и в первом туре. Вторая игра идет долго. Взаимные ошибки =}> переходим к ходам. Если продержусь в 8 хитах три атаки - победю. Сложно, с учетом двух Холодильников и Лягухи на столе у Оппонента, трех оставшихся гальваников в его колоде и возможностям аффинити по добору. Но! - колода явно не дает Оппоненту. Да и я все никак не могу ничего сделать. Последний топдэк оппонента, у меня 4 хита, Гальваника он так и не поднял, но поднял Крарк-клан шамана и РЕБ. После свайпа у меня и у него по 2 тушки с попой 4, но вот только одна из моих - Секретная Дверь - синяя. 0-1-1, эх... Между турами прикидываем, что 3-1-1, скорее всего мимо топа. Продолжаю играть. Раздумываю как бы мог победить во второй игре с Робертом. Болею за Пермяков. 3 тур Иван Кокорин с кричевой кулдотой. Быстрые 0-2. Хилеры, второй пульс и пара аколитов не успели помочь. 0-2-1, расслабляемся и получаем удовольствие, трейдимся, продолжаем болеть за Пермяков. Четверо имеют шансы на топ8. И это очень круто. 4 тур Иван Будаква и Моногрин Стомпи Дважды показываю быстрые закрутки. У Ивана отсутствуют Сэвэдж Свайпы в колоде. Были бы они - было бы сложно. 1-2-1. После - показываю Ивану своих любимых Эльфов. Играем несколько раз, меняясь колодами. В топе будут трое Пермяков. 5 тур БР Маднэс, Антон Илькив. Колода как заведенная продолжает показывать быстрые закрутки. 2-0 2-2-1 Желаем удачи трем оставшимся Пермякам и укатываем, в надежде большую часть пути домой проделать по светлу. Продолжаем следить за успехами ребят на стриме и в чате. Обсуждаем впечатления. Едем. Еще раз спасибо принимающей стороне! Будьте классными! Играйте турниры! Любите магию!
  8. Всем привет! Меня всё ещё зовут Слава Snitch и я всё ещё организую в Москве самые классные турниры по формату Pauper. А иногда я ещё в них неплохо играю - но это как в старой шутке - “Раз в год и палка стреляет.” Ниже мой отчёт о подготовке турнира, слова благодарности, немного о выборе колоды в последний момент за 3 минуты до начала, истории по партиям , немного фоточек и анонс следующих крупных Московских Турниров по Пауперу на остаток 2023 года. Приготовьте свои колобки - мы начинаем. Часть первая - Подготовка турнира и моя подготовка к турниру. В этом году мы решили учесть ошибки прошлых ивентов и решили провести турнир на 64 человека в дружественном баре Beer Harbor. Ограничение в 64 человека, чтобы было ровно 6 туров и не больше и все могли комфортно разместиться. Забегая вперёд - вроде бы у нас получилось. Огромным плюсом было наличие в каждом из залов мониторов с таймером и классная звуковая система, позволяющая чётко озвучивать время начала и конца раундов. И конечно же неоспоримым плюсом было наличие большого выбора блюд и напитков - все смогли оставаться полными сил “без отрыва от производства” =)) Ещё раз хочу высказать слова благодарности ребятам и магазинам продолжающих уже несколько лет поддерживать наши пауперные движухи!! В этот раз у нас было куча классных призов от AngryBottleGnome.ru и MagicSpark.shop (Фойлушки, Декбоксы, Secret Lair'ы), целая гора фойлушек и дисплей бустеров от членов пауперного сообщества.. Ещё раз всем огромное спасибо за предоставленные призы!! Ну и мы в Asphodel Token Shop добавили в призы за Топ 8 только что выпущенные крутые блокноты для записи хитов и повысили денежный призовой фонд с 64 до 76 тысяч рублей. Лично я начал готовиться к турниру примерно за 3-4 недели - определил для себя какими из имеющихся колод я чисто теоретически могу играть - пару раз даже немного результативно сходил на дейлики и сузил круг до следующих вариантов: 1) Конечно же Эльфы - моя Full Foil pet-дека. Соваться в актуальный метагейм конечно же было бы самоубийством, но и её на всякий случай дотюнил под современные реалии. Буквально думал до последнего зайти ей, тем более, что мне наконец дошёл подарок на ДР в виде ковра с артом Priest of Titania (Спасибо Рома!!). 2) Вариант номер два был Боглами - дечка, которой я люблю играть периодически с самого моего прихода в формат. Особенно приятно было, что подаунгрейдили Spirit Link - Видеть глаза пилотов Кулдоты когда ты вешаешь на своих Link или Армодилку - Бесценно.. 3) и финальный чойс, на котором я и остановил свой выбор - MonoU Феи - дечка по сути стала чётким Тир 1 за последнее время. Плотно подошла к топам Челленджей и позволяла поиграть столь любимыми Counterspell и Force Spike из 93/94. Плюс играть декой с контрами приятнее, чем декой без контров. Мог остановить свой выбор на UB Terror'ах, но отвратительно сыграл ей челлендж за неделю до турнира и понял, что слишком не верю в результат этого казино, хоть Хайзен и рекомендовал идти ей как самой сильной из тех, что были в наличии. Не стал брать UW Familiars - так как очень трезво оценивал степень своего наигрыша, а думать слишком много в партиях мне очень не хотелось. Тем более не хотелось играть большую часть туров до ходов. (По странному стечению обстоятельств именно Терроры и Фамы потом сошлись в финале нашего турнира ) Героик не взял потому что это просто плохие боглы, плюс надо было что-то выдать Нине на поиграть. Даже не рассматривал вариант приехать Inside Out (Хотя в последнем челлендже и появился классный лист который попробую как-то на дейлике) и не стал брать Jeskai Ephemerate - им я играл в прошлом году и совсем себе тогда мозг сломал.. В общем за пару минут до турнира всё же выбрал играть феями листом Вовы Лесника, с которым консультировался до турнира по поводу матчей и сайдборд решений. За что ему тоже отдельное спасибо! Лист такой получился такой - идеально квадратный - 42 спелла -18 земель - о чём ещё можно мечтать?? : Деклист 4 Faerie Seer 4 Faerie Miscreant 4 Spellstutter Sprite 4 Moon-Circuit Hacker 4 Ninja of the Deep Hours 4 Brinebarrow Intruder 4 Mutagenic Growth 4 Snap 4 Counterspell 1 Spell Pierce 1 Force Spike 4 Of One Mind 18 Island Sideboard 1 Steel Sabotage 2 Relic of Progenitus 2 Echoing Truth 
2 Hydroblast 4 Blue Elemental Blast 4 Annul Приехав на турнир к 11:10 быстро переставили с ребятами несколько столов, расставили таблички, настроили таймер на всех экранах - сказали приветственную речь и понеслись в первый тур!! Первый Тур - 25 стол - Китайцев Антон Садимся в нижнем зале у камина и первым делом Антон спрашивает почему сразу начинать турнир ему приходится с рейд босса, на что я мило улыбаюсь, ещё не представляя с чем придётся играть. Пилотировал Антон MONO U MILL!!! Причём авторская сборка!! Очень даже неплохая - попробую на досуге довести её до ума и зайти как-нибудь на дейлик.. Не особо понимая что делать, когда не завозят контров, быстро проигрываю первую двум огромным Jace's Phantasm и начинаем сайдиться. Благо дальше пошло лучше - сконтрил во второй и третьей партии оппоненту все ключевые угрозы и до самого конца турнира покинул нижний каминный зал. LWW 1-0 Второй Тур - 15 стол - Гутаев Захар За столом меня встречает молодой человек в бабочке - как завещал Richard Garfield - “Because Bowties Are Cool !!” Захар пришёл играть UB Феями. Для меня план простой - не пустить рыбу и защищать своих от залётных Snuff Out и Cast Down. В первой партии быстро залетал - во второй втапавшись получаю в широкий стол Suffocating Fumes и остаюсь с одним ниндзей - как результат быстро проигрываю рыбе. В третьей везёт - в критичный момент опп не находит фумзы и я допинываю. WLW 2-0 Между турами в канал подвозят метагейм турнира: 5 MonoU Faeries, MonoW Heroic, Grixis Affinity 4 MonoR Kuldotha 3 MonoR Burn, Boros Bully, UB Terror, BR Madness 2 Jund Cascade, BW Ephemerate, Mardu Affinity, MBC, Walls, G Stompy, TurboFog 1 MonoB Aggro, FamTron, RW Kuldotha, ComboTron, G Infect, Elves, UW Fam, Bogles, Skred, Gates, Pink Weenie, MonoU Mill, Inside Out, UB Faeries, UWR Ephemerate, Bant Fam, Naya Zoo, W Weenie, Classic Tron. Третий Тур - 5 стол - Кошкин Александр - MonoRed Kuldotha Наверное самый напряжённый раунд за весь турнир. Знаю, что Саша в Питере часто на дейликах засовывает ребятам шубы в трусы. Оппонент серьёзный!! Явно приехал за призом для лучшего Монореда - Galaxy Foil Горой залитой в красивую рамку из эпоксидки. В первой партии не могу навязать давление и меня запинывает с самого первого хода Монашка. На ходе ситуация лучше и даже не смотря на срезолвленный End the Festivities добиваю оппонента большим Ниндзей. В третьей партии к сожалению так и не сумел нанести Саше ни одного повреждения. Он же как по учебнику чётко довёл матч к победе. Ну хоть понял для себя как матч с Кудлатой проходит - и как потом оказалось не зря!! LWL 2-1 - Проигрывать больше нельзя.. Четвёртый Тур - 7 стол - Лаврешин Иван - MonoW Heroic С Ваней часто видимся на дейликах, но не играли до этого. В первой партии моих фей и ниндзь быстро принимает неотвеченная Deftblade Elite под Hyena Umbra, а мои хиты съедает Lagonna-Band Trailblazer под Benevolent Blessing на синий. Сайжу две пары трусов - Echoing Truth =)) На ходе быстро закрываю партию не пуская в стол угрозы оппонента. В третьей в нужный момент говорю трусы в блессинг и не пускаю их снова феей. Так и побеждаю. LWW 3-1 - Надо выиграть как минимум одну и смотреть можно ли айдиться в топ. Пятый Тур - 8 стол - Ильин Антон - MonoRed Kuldotha Обожаю Антона и все наши матчи с ним. В этот день он решил взять Кулдоту. Помня о цене поражения и вспоминая опыт третьего тура играю максимально осторожно. В первой партии стабилизируюсь и отскакиваю в хите. Получаю весь возможный ремувал во всех существ и весь директ в лицо во второй - так и не наношу ни одного хита и переходим к третьей. Даже 6 посайженных Blast'ов yt помогло. Но зато на ходе снова ситуация в мою пользу - контрю все угрозы и завершаю партию в комфортных 19 хитах планомерно кусая ниндзями и феями. WLW 4-1 - Надо смотреть стединги. После пятого тура я девятый по стедингам и четвёртый по счёту из 12-очковых. Если айдиться, есть шанс что либо я, либо оппонент не пройдём. Придётся играть. Шестой Тур - 5 стол - Фетисов Павел - MonoRed Kuldotha. Опять 5ый стол и опять Кулдота.. Да когда же это кончится?? Их же всего 4 было на турнире!!! Но я умудрился собрать три из четырёх. Первая партия проходит так же как в матче с Кошкиным - меня жёстко принимают Эпикурцы с Монахинями. Ничего 6 бластов и пара трусов исправят ситуацию. Во второй партии плотно получаю в лицо по три/четыре за раз и вот уже думал, что всё потеряно, но стабилизируюсь в 7 хитах и выигрываю. А третья проходит как первая с Антоном - умудрился отскочить в хиточке. Те, кто следил за матчем говорят, что оппонент сильно ошибался и говорил ремувал не туда куда нужно, но не мне же ему подсказывать, что маленького ниндзю лучше убить с помощью Lava Dart с кладбища, а Lightning Bolt с руки лучше кинуть в лицо. Паша делает всё с точностью наоборот и я выигрываю, выходя на первое место по результатам швейцарки. LWW 5-1 В Топе всегда буду ходить первым. Забираю призы в номинациях Лучшие MonoU Феи и Лучшая Дека С Синим Без Красного. Знаю, что Foil Pyroblast из призов очень хотел Костя Нивников и именно желание завоевать его ему в подарок заставило меня с утра взять в руки именно эту колоду. Надеюсь на то, что скоро снова смогу поиграть с Костей в паупер. Очень без него грустно на московских дейликах. Раздаю оставшиеся призы и фойлушки, говорю всем спасибо за участие и начинаем топ! Топ 8 - Горбачевский Алексей - Mono U Феи По ощущениям в этом мирроре катастрофически важно ходить первым. Смотрю руку в первой партии и вижу: Решаю кипнуть. Везёт, поднимаю вторую земли и быстро выхожу на проектную мощность. Обмениваемся атаками и в итоге убиваю Лёшу оставаясь в 2х хитах. Начинаем вторую. У Лёши преимущество первого хода и он шикарно принимает моего маленького ниндзю в блоке сдув его при помощи Brinebarrow Intruder - я забываю про Mutagenic Growth в руке и кладу парня на кладбище. Важная ошибка, которая скорее всего стоила бы мне партии, если бы я дальше не стал поднимать практически все земли колоды. Переходим к третьей. Детали партии плохо помню. По ощущениям вроде оппонента подкрючило, да и по записям Алексей так и не проносит мне ни одного хита, а я раскладываюсь как по учебнику - 18 - 15 - 9 - Феи и Ниндзи делаю своё грязное дело и Алексей довольно быстро сдаётся. WLW 6-1 Топ 4 : Довольный победой в четвертьфинале выясняю, что играть придётся с Вовой Чутчевым и его UW Familiars. Вова победитель прошлого Дефендер Капа и великолепный игрок Фамами. Лучше него знаю только двоих - и те оба не в России. Вова спрашивает для своего отчёта “Какое твоё любимое анимэ?” - Говорю, что нужно подумать и начинаем первую. Очень долго играем, я медленно начинаю плыть и делать кучу ошибок. В итоге в 29 хитах у Вовы есть на столе Фамы, в руке фликер и археомансер чтобы спокойно всё это крутить. Сдаюсь. Вторая прошла молниеносно - Вова покипал one lander с преордейном, не увидел второй земли и через пару ходов сдался. И тут сказалась усталость и я совсем начал выключаться. Наошибался сильно. Помню, что меня много кусали Modern Age и Плыводум. Точно помню что мне контрили Brinebarrow Intruder при помощи Lose Focus на 8.. хотя может это было и в первой партии. LWL 6-2 Вова идёт сражаться с UB Terror'ами, а я выдавать оставшиеся призы Феде Радченко.. К третьей партии финала вспоминаем, что оказывается можно из канала вести видеотрансляции - обязательно будем так делать на следующих турнирах. Кстати о них - следующий крупный турнир по Пауперу в Москве пройдёт 12 Июня 2023 года. Все подробности чуть позже, но можете смело обводить эту дату у себя в календарях. Weekend с Paupercalypse же как обычно будет ждать нас в середине осени - 28го и 29го Октября. Тоже пометьте!! Мне остаётся лишь повесить немного фоточек с турнира, за которые отдельное Спасибо скажу Михаилу Скворцову!! Миша - ты топ!! Плюс чуть позже добавлю в этот пост фоточки от Анастасии из Мифи - их там 6 гигов - выберу лучшее и довешу в ближайшие дни.. Ей конечно же тоже большое Спасибо!! Деклисты Топ-8 добавлю сюда в тему и на MTGTop8, когда будет чуть-чуть больше времени их оцифровать. Спасибо, что дочитали до конца! Отдельное спасибо тем, кто болел за меня по ходу швейцарки и писал подбадривающие сообщения в телегу. Это очень мотивирует!! И конечно же САМОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО за поддержку моей красавице жене Анастасии и сыну Константину, которые сначала болели дистанционно, а к топу даже смогли выбраться и поболеть лично!! ОЧЕНЬ ВАС ЛЮБЛЮ!! Играйте в Паупер!! Будьте классными!!
  9. 23 февраля прошла заключительная часть серии турниров Defender Cup по пауперу в Москве, на котором мне удалось победить, но обо всём по порядку. Путь в формат и создание колоды Я залетел в формат в середине ноября после прошедшего крупнейшего турнира - Беднякапокалипсис, прийдя на дейлик в рыбу. После него я влюбился в pauper: огромную роль сыграло сплочённое коммьюнити в Москве и дружественная атмосфера на дейликах. С тех самых пор я их стабильно посещал по 1-2 раза в неделю. До этого я играл в магию в стандарт и немного в EDH, так что определиться со своей первой колодой в новом формате было несложно. Полистав листы в mtggoldfish и mtgtop8, я остановился на UB-terror. В дальнейшем у меня появились BR-combo и Cycle-Storm, которыми я тоже порой приходил в рыбу и пилотировал не так плохо, но как кандидаты на турнир они не рассматривались (нет наигрыша на гоблинах, а шторм ещё не отшлифован, да и не выдержишь нормально 6+ раундов им играть). В процессе наигрыша и анализа меты (в том числе локальной) я осознал, что "большая тройка" текущей меты - UB-Terror, Affinity и Kuldotha, причём матчапы внутри этой тройки схожи на камень-ножницы-бумага: афня далеко не всегда успевает против кулдоты, но почти всегда переезжает UB, однако клыки и ~2/3 сайда в UB позволяют спокойно одолеть кулдоту-бурн. Также я заметил, что во многих сборках террора лежали Mental Note (помимо комплекта Thought Scour), некоторые также активно экспериментировали с Otherworldly Gaze, но пилотирование такой колоды более похоже на игру в казино (я пробовал оочень много вариантов). Да, определённо можно вывалить Gurmag Angler на второй или даже Gurmag Angler + Tolarian Terror на третий под прекрышкой (!) в виде Spell Pierce. Однако я ничего не могу сказать о стабильности такой колоды, видимо, это просто не мой стиль игры. Было решено переосмыслить колоду и собрать на её основе что-то стабильное и контрольное. В результате, появилось это: UB-Terror 4 Gurmag Angler 4 Fallaji Archaeologist 4 Brainstorm 4 Tolarian Terror 1 Unexpected Fangs 1 Evolving Wilds 3 Ash Barrens 4 Snuff Out 1 Suffocating Fumes 4 Ice Tunnel 2 Spell Pierce 2 Deep Analysis 8 Island 2 Swamp 4 Thought Scour 4 Counterspell 3 Cast Down 2 Chainer's Edict 3 Consider Sideboard 1 Suffocating Fumes 4 Hydroblast 2 Unexpected Fangs 2 Dispel 2 Nihil Spellbomb 2 Spell Pierce 1 Agony Warp 1 Arms of Hadar Комментарии по листу: Манабаза тоже подверглась изменениям: вместо одного из компектов двойных земель я доложил 3 Ash Barrens, 1 Evolving Wilds и 2 Swamp. Мне очень нравится избавляться от brainstorm-lock не только посредством милла, но и с помощью земель. Также данная связка позволяет уменьшить количество земель в колоде в процессе игры до минимума, что повышает вероятность хороших топдеков, а также наполняют кладбище для Gurmag Angler. 4 Mental Note были заменены на более стабильные 3 Consider. В результате также пришлось отказаться от комплекта Deep Analysis, оставив лишь две штуки. Данные слоты заняли непривычные для "классической" сборки 2 Chainer's Edict и 3 Cast Down в мэйне. Да, Unexpected Fangs теперь лежат синглтоном в колоде, но у нас есть две копии в сайде + большое количество сайд карт против кулдоты и других агро-колод. В результате, я получил колоду, которая является ответом на мету, "ломая" стандартные камень-ножницы-бумага в нашу пользу: Играет в "плюс" с классическим миррором из-за большого количества контроля и стабильности. По-прежнему не уступаем кулдоте, так как 11 (!) кард из сайда передают привет. Теперь мы способны в равное противостояние с аффинити!! Да, матч не из приятных, но пройдя много лиг в mtgo и дейликов, я таки научился у них выигрывать, используя контрольные опции своей колоды и равномерно выставляя змей, не давая шанса Krark-Clan Shaman зачистить все угрозы в одно мгновение. Из плохих матчапов отмечу, пожалуй, гейты и mono-U феи. Обыгрывать обоих я ещё не научился)) Непосредственно сам турнир Детали партий и хронологию я могу путать (если что, поправьте), так как матчей и утомления было много, но тем не менее, перейдём к матчам! 1 матч: Ильин Антон - MonoR Synth С Антоном я играл довольно много до этого и матчап является определённо выигрышным для меня. Тем не менее, решил не расслабляться, так как от более опытного пилота можно ждать чего угодно. 1 игра: Помню что кипнул достаточно стабильную руку и сумел таки из обороны перейти в нападение (выставлением рыбов под прикрышками). Несмотря на отсутствие клыков в первом раунде взял первую. Перешли к сайду. Side in: 2 Dispel, 4 Hydroblast, 2 Spell Pierce, 2 Unexpected Fangs, 1 Suffocating Fumes Side out: 4 Snuff Out, 2 Deep Analysis, 2 Chainer's Edict, 3 Consider 2 игра: Во второй игре я кипнул размеренную руку с Fallaji Archaeologist, двумя землями, контрой, кантрипами и, что важнее, клыками! Помню, что оппонент начал очень резво игру и постепенно начал стремительно опускать моё здоровье, так как пришли и Dwarven Forge-Chanter и ремувалы в лицо, а я очень жадничал и не хотел просто так отдавать единственного блокера - археологиста. В процессе игры мне-таки пришлось повесить клыки на него, причём дважды (один раз в респонс на гальваник))). Оппонента начало сильно крючить по землям и доходило до того, что синтезатор ставил самураев и показывал земли с топдека также, как и c Reckless Impulse. В конце концов, пришедший гурмаг сделал своё дело, а археологист с парой клыков позволил мне долгое время продержаться против ранней агрессии оппонента. Возможно, была бы третья партия, если бы оппонент перестал показывать земли и продолжил партию также, как и начал с самого начала. Итог: 2-0 Пожелали друг другу с Антоном удачи и я пошёл за соседний стол. 2 матч: Лукьянов Сергей - MonoW Heroic С Сергеем мы также не раз пересекались на дейликах, причём пилотировал он разные колоды и для меня было загадкой: на чём играет мой оппонент сегодня. 1 игра: Проиграл кубы и кипнул руку с тапаной землёй, островом, аугуром, кантрипами и 2 Snuff Out. Поначалу я обрадовался равнине на первый, осознав, что это будет скорее всего Heroic. Мою радость быстро прервал Vault Skirge на первый!! Снаффы теперь выглядели не единственной надеждой на быстрый ответ к угрозам оппонента, а как бланки! Пришедший гурмаг не исправил положения ввиду бдительности у летуна, его встроенного лайфлинка и найденной чарки с протекшенем от чёрного. Пошли сайдится. Side in: 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Agony Warp, 1 Arms of Hadar Side out: 1 Unexpected Fangs, 2 Deep Analysis, 2 Consider 2 игра: Увидел Suffocating Fumes и снафф в стартовой, поэтому кипнул. Руку разбавили 2 земли, кантрипы и рыба. Оппонент также поставил летуна на первый, но я не отчаивался надеясь на дым. К третьему ходу оппонента у него появилась вторая земля, после чего Сергей решил что-то повесить на своего единственного летуна, однако дым в респонс дал о себе знать. По-моему был ещё разыгран пришедший эдикт в ответ на Akroan Skyguard. После этого удалось запинать оппонента рано вышедшей рыбой. Перешли к третьей. 3 игра: В стартовой был эдикт и Arms of Hadar. Оппонент разыграл на этот раз уже двух (!) Vault Skirge, пр этом на одном была картуш, а на втором глааз. К счастью ничего более весомого у оппонента не пришло и пришедшие Arms of Hadar сделали своё дело зачистив весь стол оппонента. После такого Сергей восстановиться в третьей не смог. Перехожу уже в дальнюю часть бара к первым столам)) 3 матч: Лагерев Леонид - TurboFog Ещё во время матча с Сергеем вышел анализ текущей меты на турнире, я был сильно удивлён малому числу терроров и.... фогу. Я побаивался его, так как не играл ни разу против фога на UB, и какого же было моё удивление, когда попарило меня именно на него... 1 игра: Ещё не зная с кем имею дело кипнул стабильную руку с 2 землями, археологистом, рыбой.... Оппонент неистово начинает рампиться и дроваться. После выхода второй рыбы мои ходы выглядели примерно так: ход принял - взял за ход - ленддроп/новая рыба - атака - fog - ход передал. Пребывая в вечном тумане войны и видя, что хиты оппонента не убывают а увеличиваются с погоды я решил выжидать. Пройдя бооольшое количество ходов по такому сценарию, я накопил 3 Counterspell в своей руке и 1 Deep Analysis, также пришёл один Thought Scour и был направлен в оппонента. На тот момент его две копии Stream of Thought были на грейве. Мой план был надёжный, как швейцарские часы - заставить оппонента декнуться. Для этого я держал контру на случай новых Stream of Thought. И вот, заветный час: оппонент кастит долгожданный Stream of Thought и две его копии с Replicate, при этом у него остался доступ лишь к одной синей мане! Предлагаю ему "разделить на три кучки" спеллы с грейва под каждую копию. Леонид обозначил лишь в двух копиях заклинаниях в качестве цели по одному Stream of Thought, что, конечно же было ошибкой решившей исход матча. На каждую из двух копий целивших Stream of Thought последовал контёр, а в ответ на Arcane Denial я отдал свой последний Counterspell (4 красовался в кладбище). В свой ход я провёл далеко не летальную атаку и сказал Deep Analysis с flasback в опонента. В его колоде осталась одна карта и он сдался, что для меня было неожиданностью. Оказывает, Stream of Thought у него было 3 штуки, а не комплект, 4 он сильно повредил незадолго до турнира! Переходим к сайду. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes Side out: 4 Snuff Out, 3 Cast Down (Возможно, стоило избавиться от археологистов, но не понятно, что было всайживать заместо них) 2 игра: Ооочень рано выставил змей и спеллбомбу, на что оппонент решил меня милить также агрессивно, как начал я, но моя агрессия оказалась сильнее и таким образом я взял вторую партию. Перехожу на соседнее место за первым столом. 4 матч: Чутчев Владимир - UW-Fam Опыта игры с фамами у меня толком не было, а тут ещё и очень опытный пилот (победитель прошлого турнира), как я узнал впоследствии. Оппонент знал на чём играю я, а его колоду я не знал вовсе. После вопроса от Владимира: "Какое твоё любимое аниме?" - мы начали игру. 1 игра: Не помню толком его хронологию, однако матч был оочень долгим. Понял я, что это фамы по теху Владимира: Turn 1 - Ash Barrens, Turn 2 - Azorius Chancery. Мне не пришли терроры, а пожаловал лишь аугур. Грейв, особенно в моей колоде, наполняется не так быстро и несколько снапов заставляли меня хардкастить рыбу снова и снова.... С моей стороны также была допущена ошибка: в какой-то момент партии и попытался отдать Snuff Out в ключевое существо для его комбы, на что увидел Flicker. По итогу оппонент вышел в инфинит хиты. Осознав, что смиллить его не выйдет - сдался. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce Side out: 1 Suffocating Fumes, 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm 2 игра: Осталось весьма мало времени, у меня были рыбы на столе, а после как назло начало крючить на земли: в процессе игры карт в колоде осталось около половины, а земель в ней же - 4!!! Так или иначе ушли в "ходы" после таймера. Ситуация на столе в 4 ход (после таймера) оппонента следующая: У него 1 блокер, <5 хитов и в какой-то момент он остаётся в 3 манах; у меня на столе рыба и террор, что, между прочем, является леталом в мой заключительный 5 ход, а на руке у меня уже очень долго лежавший Spell Pierce. Оппонент тапает карушку и разыгрывает снап в рыбу, на что ловит Spell Pierce. Было очень эпично, так как эта отмена лежала единственной в руке и лежала без дела (до этого он не втапывался), а я ловил лишь земли. В последний свой ход добиваю оппонента, в итоге 1-1 5 матч: Баганов Илья - Walls-Combo Тут я уже начал сильно уставать и заметно проголодался, с завистью смотря на поайдившийся соседний стол (ведь они могут отдыхать и кушать два часа). Что же, ничего не остаётся - приступаю к партии. 1 игра: С белого дорка на первый ход оппонента осознаю, что это стенки! На стенках я играл довольно много лиг в mtgo, чтобы нафармить на своего террора. Как итог, я знал колоду и все линии закрутки своего оппонента очень хорошо. Стампида была отменена спелл пирсом, а рано вышедший террор терроризировал лицо оппонента, также я вовремя находил ответы на ключевые комбописы, поэтому первая партия осталась за мной. Side in: 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Dispel Side out: 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm, 2 Fallaji Archeologist (Что-то может и отличаться, так как помню уже плоховато) 2 игра: Помню, что в какой-то момент пожадничал убивать дорка единственным снаффом (я подумал, что неплохо было бы его отдать либо в респонс на цель Freed from the Real или на самого Galvanic Alchemist в респонс на его Soubond), за что очень сильно был наказан двумя путями и/или стампидой - там были все комбописы)) 3 игра: Осознав свою предыдущую ошибку не давал оппоненту и продохнуть убивая его ключевых стенок и доступ к цветной мане, пришедшие рыбы проложили мне верный и достаточно эффективный путь в топ-8. Далее я поайдился, зная, что гарантировано буду в топ-8, поел бургер, утолив свой голод и немного понаблюдал за ходом матчей. В волю отдохнув и насытившись, улучшив настроение после "раздрафта фойлушек" и победу в номинации лучший UB-Terror шагнул в четверть-финал турнира. Радость также придавало то, что на стендинге я был второй. Четверть-финал: Баганов Илья - Walls-Combo Было забавно встретить моего (теперь уже) любимого стенковода второй раз подряд. 1 игра: Бросили кубы и я выиграл, на что Илья мне сказал, что я и так должен ходить первым по итогам стендингов (о чём я не знал))). Сильно расслабившись и переутомившись одновременно я кипнул очень-очень плохую руку без ответов на его основные угрозы. Она была весьма агрессивной для раннего выставления террора, но террор вовсе не угроза для Ильи хода так... четыре..... Быстро проиграл и решил собраться духом. Side in: 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Dispel Side out: 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm, 2 Fallaji Archeologist (Что-то может и отличаться, так как помню уже плоховато) 2 игра: Сценарий был почти аналогичен 3 игре в пятом раунде: пришла контра в стампиду/путь, уничтожал ключевых стенок и запорол серпентом, перешли к третьей игре. 3 игра: Как я выяснил позже, у оппонента был голдфиш в виде 1-2 Axebane Guardian, Freed from the Real и пришедшего ему сразу же после первого дрова утилизатора инфинит-маны. Однако, мой голдфиш в виде большого числа чёрных ремувалов и ответом на каждую угрозу не оставили ему и шанса. Получается, что мой "голдфиш" из эдиктов и снафф аутов оказался сильнее)) Полуфинал: Радченко Фёдор - Affinity Отыграли с Ильёй мы первые, Фёдор закончил спустя некоторое время. И, пожалуй, когда я узнал, что играю против Фёдора (две другие пары ещё играли), очень огорчился - матчап для меня очень тугой. Не знаю, хуже было бы если бы попарило на mono-U, ведь наигрыша против аффинити у меня больше, но что есть то есть.... 1 игра: В n первых ходов я увидел два Blood Fountain, что для меня перед сайдом равносильно поражению. Тем не менее, мне в какой-то момент удалось поставить серпента, что является потенциальной угрозой для оппонента, ведь Myr Enforcer не способны блокировать на равных моих существ. С аффинити я привык играть аккуратно, поэтому пришедшего аугура я не выставлял долгое время. Почему? Да потому что 1 Krark-Clan Shaman сделает лёгкий вин оппоненту, а мне этого очень не хотелось. Тем не менее серпент был реальной угрозой на столе и в одиночку. Но какого было моё удивление, когда я увидел Gearseeker Serpent!!! Я видел его впервые и он меня очень поразил, ведь этот серпент не оставляет моим серпентам и рыбам ни шансу, напоминаю, что клыки у меня лежали синглтоном (и так и не пришли), а у оппонента два не взорванных фонтана и Myr Enforcer вместе с серпентом. К тому же его серпент может стать неблокируемым. Я отдал ремувал в серпента - он возратился с фонтана, позже, отдал ещё раз, на что он опять возратился (в отличие от отданных ремувалов).... В общем, партия - перешли к сайду. Side in: 2 Dispel, 2 Hydroblast, 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 1 Unexpected Fangs Side out: 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 3 Consider, 2 Brainstorm (Да, мне приходится жертвовать кантрипами во имя контроля, но оно работает) 2 игра: Насколько помню, мы активно выкладывали земли, а позже последовало наподобие: Deadly Dispute - Counterspell - Red Elemental Blast - Blue Elemental Blast Далее я выложил серпента, а у оппонента пришёл кенку и инфорсер(?). Далее, я имея Snuff Out и Chainer's Edict, отправил серпента на что получил блок в виде кенку (мост-существо был тапанный на тот момент). Наверное, это было ошибкой, так как последовал снафф в мыра и эдикт. Далее угроз не было. 3 игра: В этой партии удалось достаточно рано выставиться серпентами/аугурами, а также поставить спеллбомбу из стартовой руки на второй ход в ответ на фонтан от оппонента. В этой партии также была война в стеке наподобие той, что была во второй игре. Однако, оппонент не смог найти ответы на мои угрозы. Да, фонтан был взорван в попытке протянуть ещё немного и вернуть мыра, но взорванная спеллбомба не позволила этого сделать. Таким образом я оказался в финале. Финал: Чутчев Владимир - UW-Fam Тут я поднапрягся и постарался проанализировать все свои ошибки из 4 матча. 1 игра: Оппонент кипнул, как выяснилось, плохую руку с кмк 3+ и Dawnbringer Cleric. Последовало быстрое развитие с моей стороны в виде Gurmag Angler на 4 (мог бы и на третий, но было опасно из-за Snap). В итоге, им же и забегал оппонента. На ключевых существ ответил Snuff Out и, по-моему, Chainer's Edict (Dawnbringer Cleric был уже использован как блокер на тот момент). Перешли ко второй. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce Side out: 1 Suffocating Fumes, 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm 2 игра: Ход данной партии я, честно говоря, не помню, но чувствовал я себя крайне неуверенно в игре. 3 игра: В этой единственной игре была трансляция (жаль, что записи нет) и меня можно смело поправлять)) Кипнул руку с 2 Brainstorm, Evolving Wilds, Ash Barrens, 2 Island, Tolarian Terror. Да, на первый взгляд может показаться странноватой, но это прокрутка двух Brainstorm, фильтруя топдек через земли - что может быть лучше?? Тем более, что оппонент медленный и я мог себе такое позволить. Начал использовать свои legacy pauper техи. Помню, что с первого Brainstorm взял ещё 3 острова, но положил два на топдек и взорвал дебри в болото, со второго нашёл уже чёрный ремувал, контру и Gurmag Angler, земли оставил на топдеке и использовал Ash Barrens и Thought Scour. В итоге, ранние рыбы устроили резню, а найденные ответы позволили защитить их на столе. Под конец была и третья рыба, по-моему, так, что оппоненту приходилось блокировать их ключевыми существами. Победа не заставила себя долго ждать. Итог Это был мой первый турнир, но он оставил кучу тёплых воспоминаний. Пожалуй, победа в нём это первое серьёзное достижение в магии, которое я получил за своё упорство. Необходимо расти дальше и продолжать декбилдеть и обыгрывать что-то новое (этот процесс реально вдохновляет). На примете уже есть несколько колод, которыми я хотел бы "отдохнуть" от террора)) Благодарности В первую очередь хочется отдельно поблагодарить @Snitch, без которого данного праздника магии не состоялось бы вовсе! Я понимаю, что была проведена колоссальная работа для организации этого и других турниров, тем не менее, несмотря на все сложности и трудности Вячеслав справился отлично. Место было великолепное, организация и призы также отличились! Именно на таких людях и держится интерес к соревновательной магии и к формату в целом! Также хочу выразить благодарность всем моим друзьям и знакомым, кто следил за мной во время турнира и поддерживал меня - для меня это было очень важно. Люди, с которыми я играю на дейликах также внесли огромный вклад, ведь каждый новый матч с ними мне давал необходимый опыт, а их ценные советы заставили переосмыслить колоду в целом. Отдельно отмечу Масенкова Олега, так как благодаря ему я узнал о магии и именно он привёл меня на первый делик по пуперу в рыбу))) И, конечно же, спасибо всем, кто пришёл на турнир и проявляет интерес к этому фомату - без Вас бы этого праздника магии не состоялось! Спасибо, что дочитали до конца и до новых встреч!
  10. Всем доброго времени суток! Никогда раньше не писал отчёт, хотя пытался заставить себя прошлый дефендер кап и беднякапокалипсис. Но в этот раз ( во многом благодаря новому блокнотику от главного амбассадора паупера в Москве Вячеслава и команды Asphodel Token Shop) я подготовился. Всегда нравилось читать отчёты других игроков с турниров, интересно читать как они видят игру. Сначала о выборе своей деки: До последних 20 часов до турнира я не знал какой декой идти играть( ибо я на всех играю одинаково плохо). Поэтому запустил небольшой опрос в телеграмме московского паупер чата. Выбор на мой взгляд был из : Оржов блинк Найя Гейты Груул Понза Джанд Моногрин Стомпи(Стомпя классная) После 1,5 часов голосования стало ясно( что все любят Стомпю и да она классная!!), что минимум голосов за Оржов( остановился на ней). Получается выбрал деку о которой много слышал, видел различные листы, но ни разу не играл... Посмотрел с пяток различных версий, собрал уже к 23 часам 22 февраля лист.Подумал утром занесу в электронный деклист и распечатаю по пути. За завтраком( конечно бес меня попутал, не я сам) полез смотреть ещё листы. Увидел лист с крысами, и понял что они мне нужны... Ради них переделывал лист( докладывал Recommission, Kor Skyfisher стало 3, земель стало 20 вместо 22, ушли девушки птички Inspiring Overseer и прочее). Итоговый лист получился такой : [СУЩЕСТВА] 2 Crypt Rats 2 Dawnbringer Cleric 1 Fleshbag Marauder 4 Goliath Paladin 3 Kor Skyfisher 1 Pegasus Guardian // Rescue the Foal 1 Soul of Migration 3 Spirited Companion 4 Thraben Inspector 2 Vampire Sovereign [МГНОВЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ] 3 Cast Down 4 Ephemerate 3 Prismatic Strands 1 Unexpected Fangs 2 Unmake [ВОЛШЕБСТВА] 2 Chainer's Edict 1 Recommission [ЧАРЫ] 1 Omen of the Dead [ЗЕМЛИ] 2 Bojuka Bog 1 Mortuary Mire 1 Obscura Storefront 3 Orzhov Basilica 5 Plains 3 Scoured Barrens 1 Silverquill Campus 4 Swamp [SIDEBOARD] 1 Arms of Hadar 2 Chainer's Edict 1 Choking Sands 1 Dawnbringer Cleric 4 Dust to Dust 1 Honorable Scout 1 Lone Missionary 1 Nihil Spellbomb 1 Relic of Progenitus 1 Stonehorn Dignitary 1 Unexpected Fangs А Теперь непосредственно к самому турниру: Скажу сразу, могу на путать с последовательностью и возможно картами, но итог такой как он есть. 1 Раунд Usov Nikita (Стенки) 0:2 Когда я понял кто против меня, зародились мысли, что это стенки. Кипнул руку с каст дауном и боджукой, после мулигана. Я кастдауном убираю Axebane Guardian, и изгоняю Bojuka Bog Никита ставит дорков курионца, я хожу в атаку пёселем и жрецом. Никита параллельно говорит 2 Winding Way , ищет крич и успешно их находит, ставит Axebane Guardian в короткого летит каст даун. Ставлю Пёсика и клирика, передал. Так 3 Axebane Guardian. Ставлю Vampire Sovereign Никита в 8, понимаю что скорее всего закрутится кидаю Ephemerate в вампиршу и иду в атаку, меня поблокали дорками. Ну а дальше по схеме, дрифт через дрифт нашел остаток комбы, абилка курионеца, чарка и погнали. Никита в 5 Я отъехал( Как оказалось позже на руке был 4ый Axebane Guardian) . Пошли к сайду. Никита переделался в каскад стенки( как я понял позже). Я положил Релик, бомбу, 2 Эдикта, 1 Клерика( очень же хочу изгонять крич с кладбища). Руки решил не добавлять ( как мне позже объяснил Никита зря, если смерть дорка ещё не критична,то смерть курионца очень болезненна). Хожу первым,кипаю руку без ответов ( зачем я так делаю, я не знаю, видимо забыл что играю против стенок)3 кричи 3, земли , эфемирейт. Никита мулиганится в 4 . Я потихоньку порю Никиту кричами с атакой 1 , он не блочит дорком и курионцем , стенками 0/3 боится ,что я скажу Руки , ставлю вампиршу, на другой половине стола Дино, и крашер. Выходит стенка на хасту, я жертвую 2 существа, поднимаю каст даун в крашера. Жду и верю в эфемерейт на топдеке( его там не было). Никита тем временем просто выводит 3 пирата и ещё 1 Дино и все идут в атаку . Я отъехал - Никита в 4 хитах. Сам виноват, позволил Никите стабилизироваться без ответов... 2 Раунд Serj Albov (Марду Синтезатор) 0:1 Коротко опишу матч сыграли всего 1 игру до конца. Летят каст дауны, едикты в птичек, прикрываются боджукой и клериком. Тот же клерик ломает 1 мунишнс который только поставили. Вывел крысу почистил стол, изгнал боджукой. Пока выставлял ещё существ Серж нашел ещё птиц, пригнал через пару ходов ещё 3 . Я Оменом вернул крысу в конце его хода. Он втапнут но есть 1 клад. В свой Поставил ее ( маны уже много) и 4 раза активировал крысу на 1, а за 2 оставшиеся кинул в нее клыки ( ну знал же что гальваник там есть. Уже меньше половины библиотеки на столе, а ни одного мне не показал). С клада летит гальваник. А жаль, погенил бы 20+ хитов и можно было безопасно добивать( не смотря на компас который в тот момент ему уже 6 погенил). Ну а дальше вышел второй мунишнс, который ломать нечем. Прилетели в мои 18 хп 3 гальваника и на сдачу землями докидал. Осталось 10 минут до конца пошли к сайду. 4 даста, клерик ,бомба и релик. На пятом ходу говорю Сержу ты в 2 , спасибо за партию. Корю себя за то, что давно понял: Если у тебя за 10 минут не получилось победить деку с основой аффинити, а у тебя в сайде лежит 4 даст ту даста, надо сдаваться и играть с сайдом. Пока готовят паринги - с лёгкой тенью грусти ( с лёгкой, ибо мы сидели за 20 столом и получили по 3 бустера М21) уплетаю бургер Beer Harbor, ждущий меня всю игру. Иду 0-2 полет нормальный. Паринги, лечу на цокольный этаж. 3 раунд Panferov Alexander (Инсайд аут комбо) 2-0 1-ый матч я нахожу ответов больше чем прикрышек для Tireless Tribe. Потихонечку пинаю собаками, инспекторами , клириками. 2-ой матч Александр показал мне Fallaji Archaeologist( совсем забыл что такими тоже можно играть в этой деке) и смиливает им 2х Tireless Tribe. Мы смотрим на это , оба грустим, оппонент потому что нужно перешерстить всю колоду в поиске 2х , я потому что если мне все отконтрят( а скажем так на 3 землях Я на тот момент сидел уже 2хода),то мне придется ждать пока Александр найдет Tireless Tribe и будет меня пороть...На следующий ход к археологу добавился Obsidian Acolyte. Но белая мана была одна, поэтому в конце хода каст даун в археолога. В свой ход эдикт. Медленно докусываю по 3-4 до победы. До таймера есть время чучуть посмотрел как моноу мил сражается с фамами(без фамов, через утопию и рост). Паринги, покидаю цокольный( кстати весьма уютный ) этаж поднимаюсь на верх. 4 раунд Gutaev Zakhar (УБ феи) 2:0 Первая игра была похожа на то что мы играем не своими колодами( не основной механикой во всяком случаем...) Я сидел 4 хода на 2х землях. Но с 3-его хода я стабильно сидел за ход ставил по 1ому кору. А оппоненту не приходили больше ни феи , ни ниндзи , ни ответы на скайфишеров. Единственное что поконтрили на второй - моего Клерика ... Пинал птицами и инспектором. В процессе игры оппонент сказал что играет всего полгода и играет пока только на уб феях, вставил 5 копеек, что сейчас они в мете не очень себя чувствуют и стоит посмотреть запасную деку. Вторая игра была очень не приятна оппоненту , он 2 раза делал муллиган( как позже сказал из-за одной земли) в итоге кипнул 5 карт с одной землёй( но сразу и синей и черной). Второй лендроп оппонент пропускает( преордейн не дал найти земли) топдекнул болото поставил болото, поставил фейку поскраил. Я в свой ход говорю Choking Sands в единственный синий источник. И Захар наблюдает как я потихоньку его пинаю существами 1/1, 1/2, ставлю инициативу , и в ход когда он должен был фейкой забирать инициативу, топдекает остров. На следующий ход я добиваю его. 5 раунд Lukyanov Sergey (Героик) 2-0 Первый раунд, я хожу таплэнд + 1хп. Сергей равнина кентавр передал. Спустя время Сергей спрашивает, У меня колода анти героик? (После эдикта и 3х поломанных чарок клериком с эфемирейтом) Я говорю нет. Просто 2 Эдикта мейном. В конце была партии была запоминающая ситуация ситуация. Я в 6 Сергей в 3 у меня вампирша клерик собака 3 не тапнутых маны . У Сергея 4/4 летун 3/7 кентавр 1/1 скирж. 2 карты на руке он кастует на летуна за 2 защиту от черного Apostle's Blessing я в респонс Unmake. Перешли к сайду. Второй раунд. Сергей ходит равнина кентавр ходи. Ставлю равнину. Второй ход Сергей пропускает ленд дроп( спойлер ещё 4 раза), вешает картуш порет меня на 2 воин в столе. Ставлю болото, собаку( эдикт в руке + подровал эдикт) . Передал. Дальше если коротко . Эдикт, кошка , Эдикт, поставил Fleshbag Marauder , вернул чаркой Fleshbag Marauder, поставил. И подровал эдикт, после собаки его же и сыграл... Сергей решительно признал поражение. Иду 3-2. Не понимаю: это колода работает или мне так везёт... 6 раунд Orekhanov Mytya ( Monored kuldota с Dwarven Forge-Chanter) Вот он - матч для которого в сайде Honorable Scout( спойлер использовал его лишь 1 раз в третьей партии когда гоблинов и не было( а в первой и второй их было много)... Но 4 хита погенил) Играли плотно победил в первой и третьей по двум причинам: 1. оппонент был уже уставшим 2. грязно дровал призматики что в первой , что в третьей(3 из 3х и 2 из 3) Ого 4-2 подумал я так и можно попробовать в топ 16 залететь сказал себе я( ага залетел на 18 место, сыграл бы первый матч 2-1, тогда бы залетел) Колодой Я доволен. Но мана базы не хватает при 20 землях. Не много о топе, к сожалению самого финала застать не успел. Но на топ 4 видел ожесточенную борьбу( по другому не скажешь) Дениса с Федором. Терроры против Аффинити. Жаль, что по таким зрелищным матчам нет записи. Хотя,Денис обещал отчёт. Очень жду! За матчем Владимира и Вячеслава следил меньше, что-то вроде подошёл: Вячеслав кладет в стек Brinebarrow Intruder( крайнюю карту в руке) Владимир считает сколько не тапнутых земель у Вячеслава ( 7 ) И говорит Lose Focus с 3мя репликейтами(доплати 8 ) Про себя думаю высшая магия, разворачиваюсь, иду обратно смотреть побоище терроров и холодильников. Огромное спасибо хочется сказать всем игрокам проявляющим интерес к формату Pauper, всем причастным к организации турнира и особенно Вячеславу за организацию серии таких замечательных турниров! Если где-то, что-то не так написал. Напишите пожалуйста комментарий - поправлю.
  11. Как-то так вышло, что я очень долго "присматривался" к формату - в основном по подробным отчётам @Franz, там я увидел простейшие описания колод, то, как они играют. Ну и влюбился в геймплей The Deck - набора лучших карт формата, сдобренного набором P9. Понятное дело, что такой прекрасный набор я бы не получил на руки, поэтому я вроде как решил, что чёрт с ним... Но случилось то, что случилось - незадолго до той "огненной" темы про минусы ОлдСкула я зашёл в чат. Первоначально план был у людей простой: приходи, мы дадим тебе готовую колоду, будешь играть. Да, поверлесс. Если хочешь контролём - есть УВ. Но я ж упрямый. И почти никогда не играю листами "из коробки". Поэтому я решил, что хочу контроль с болтами в одном из моих любимейших сочетаний - джескай. Девиз был такой: "Да, я понимаю, что наберусь за обе щеки, но я буду играть тем, что мне нравится по геймплею и понятно, как работает". Накидал лист, стараниями чата и сравнениями с существующими листами УВ его превратили в сносную версию. Потом внезапно выяснилось, что синие куски павера есть на поиграть. И эмеральд на сдачу вместо ненайденной Тундры. Вышло так: С утра приехал в Паблик, увидел очень много знакомых мне лиц, забрал колоду - и узнал приятную новость: мне всё же нашли Chaos Orb (изначально я думал, что не найдётся, и будет 4ый Disenchant) на поиграть. В итоге потратил полчаса на то, чтобы отговорить окружающих выпить со мной словами "сори, пилотируя контроль, я не пью" и научиться кидать орбу. В каждом из двух пунктов по итогу - успех. Объявили паринги. Первым был Женя @Sol Соловейчик, отличный человек и товарищ - а также любитель разных странных комбо-колод. Я начал бодро: Т1 земля, солринг, фелвар стоун Т2 земля, дровающий том А там т2 воткнули Relic Barrier и начали затапывать мне том в апкип, заставляя меня либо втапывать 4 в дров с тома в свой ход, либо упускать дров. Потом добавился ещё один в компании Icy Manipulator. Я играл довольно просто - дровался с тома, кидал болты в лицо, поставил Chaos Orb в ожидании релевантных целей (ну тапают всё и тапают, ок, а убивать будут?). Будут: поставили Underworld Dreams, в которую я кинул орбу. Не попал. Ок, в свой ход Recall, повторить - попал. Так мы просидели ещё минут двадцать, добираясь и тапая всё, что можно...в итоге я добил оппонента очередным болтом, и мы пошли во вторую. Там мне уже показали, в чём суть: Howling Mine и Winter Orb отлично работают вместе с барьером и манипулятором, тормозя оппонента, а самому давая преимущество по картам и мане...которое заканчивается после первого же Disenchant. А их было много. Партию решил сайдовый Energy Flux: оппонент для сохранения лока стал вынужден затапываться целиком. Я начал потихоньку растапываться. Вылез шиванский дракон, что лишь усложнило задачу выживания оппоненту. Потом же он и стал орудием победы. UWR Control VS BR Orb-Manipulator 2:0 Первая победа! Окрылённый успехом (в голове были бессвязные мысли в духе "Оно работает! РАБОТАЕТ!) я отправился играть второй тур. Второй раунд, Андрей Богомолов. Здесь меня неприятно удивлять начали сразу - в меня прилетел гимн, который скинул мне фабрику Мишры и Time Walk. Эх, ну ладно, сегодня без допходов. Следующим гостём был Hypnotic Specter, который сразу поймал болт. Затем вылезли Black Knight и Sedge Troll, аккурат под Wrath of God. Так, потихоньку добираясь то книжкой, то анчестрал реколлом, я сумел выставить свою угрозу и запинать. Вторая партия прошла предельно скучно: я умер от Black Knight с свордом в руке. Защита от белого, мда. В третьей мы бодались на равных...а потом оппонента сгубила жадность. В плане, карта под названием Greed. Опустив себя до 10 хитов, он получил сначала Earthquake на 5, а потом Fireball ещё на 5. Что ж, чёрный КА имеет весьма ощутимую цену, порой даже смертельную. UWR Control VS BR Aggro 2-1 2-0 идём, ух! Прошёлся, посмотрел колоды. Подумал, что не хочу играть почти-миррор с УВ контролём: в условиях формата это было бы очень долго и не особо полезно, и кончилось бы чем-то около 1:0. В таких раздумиях меня позвал оппонент играть 3 раунд. Оппонент: Александр Цуканов Первая партия закончилась очень быстро под возгласы от оппонента в духе "Да вы там мальчику прям всё что ли положили?". Эмеральд, орба, додроваться анчестрал реколлом...оппонент за первую партию успел показать Birds of Paradise, которую сразу сломали, тайгу, 2 Mana Vault и фабрику мишры. Не зная, что сайдить, решил поменять один врас на Balance. Оставил вслепую средненькую руку: чутка ответов в виде болта и сворда, Power Sink, шиванского дракона и трёх земель. В итоге дошли до того, что там воткнули Serra Angel, а напротив стоял шиванец. Впрочем, проблема решилась просто: в атаку на куче открытой маны, после сдачи ангела в блок сказать Time Walk, убить оппонента. UWR Control VS (как потом оказалось) 5c Ramp 2-0 Ого, это что, уже 3-0? Это что, колода вполне тащит? С такими мыслями я перешёл в 4 тур. Равнина, львы, ходи. Этот архетип мне был знаком: белая виня с Crusade и White Knight никуда не уходит с радаров, и люди вполне успешно на ней играют. Но вроде как контроль должен с ней справляться...должен же? И тут случился Balance. Мои потери составили 3 земли, 2 карты и один Sol Ring. План на следующий воткнуть ангела, которых было два в руке, резко растаял, на 3 манах-то...а там потом ещё одного льва ткнули. Подняв шиванца, феллвар и том, я сдался, и мы перешли во вторую. Постсайд оппонент перестал давить меня массой, но начал давить качеством угроз. Серра ангел, баланс, Armageddon... Я отбивался от угроз, насколько возможно, но терял хиты от своих City of Brass и чужих фабрик Мишры. Там поставили Jalum Tome. Я кинул орбу. Промахнулся. Это, в сущности, и зарешало: в состязании топдеков он лучше копал за угрозами. И даже топдекание ответов на существ "в режиме Demonic Tutor" лишь облегчало жизнь, но никак не давало решающий перевес. В один момент фаерболл на 4 в серра ангела оставил меня в 2 хитах (а всё сити оф брасс), как раз на то, чтобы убить меня земелькой. UWR Control VS White Weenie 0-2 3-1, ничего, держимся. Дисклеймер к следующему туру: я не люблю играть против гимнов, если у пилота есть ещё и синий цвет. Особенно, если топдекает он лучше меня. Олег Евсеев, пилот колоды про убивание оппонента с помощью Sedge Troll, который переживает взрыв Nevinyrral's Disk. И гимном с контрой побольше. И синего добора. Гриксис ДискоТролль. Матчи проходили по одному сценарию: с одной стороны поднимают весь набор отмен, 3 гимна, всё, что надо, показывают моксы и Time Walk, а я вяло отпинываюсь, пытаясь хоть чем-то добираться. Невкусно. 0-2. Впрочем, меня утешают тем, что в топ я почти гарантированно пройду. 3-2 по итогу. Так и случилось - я вошёл в топ на 4 месте. Единственный среди всех УВх контролей, которых, как я выяснил, было не просто много, а нетипично много. Болты сила, получается?.. Отписался всем болеющим, что попал в топ8, получил пачку поздравлений, пошёл играть. Противник мне известный, как человек приятный, как матч - противный. Ваня Токарев, UR CounterBurn. Типичное темпо, схожее со своими собратьями в других форматах, где роль порщиков отводилась Serendib Efreet и Flying Man, а роль "дожигателей" занимали Lightning Bolt, Chain Lightning и Psionic Blast. Честно говоря, плохо запомнились матчи - они были интенсивными, полными интересных решений и моментов (помню, как хилялся с помощью своего Serra Angel и сворда в респонс на ремувал в него), но в целом...на этом моя удача всё. Залез в топ8, молодец. Иди, бери призы, тебе хватит. В целом, я более чем доволен результатом - первый мой опыт игры в ОС, первый турнир, колодой собственного накура - и уже топ8! Спасибо всем, с кем играл, с кем общался, с чьих шуток смеялся - вы крутые, правда! Отдельная благодарность: Олегу Евсееву - за сам турнир и организацию призов Александру Цуканову и Максу Полевому - за карты для моей колоды По опыту игры: очень мило и лампово, но есть один весомый недостаток - если все критичные карты оказались внизу колоды, то единственный способ их поднять (не считая Demonic Tutor), это мануально их подровать. Я бы добавил в колоду к "большим" книгам, которые за 4 дровают, одну малую, Jalum Tome - они помогают, если в середине игры тебя решило зафлудить, что бывает довольно часто. Впрочем, синий цвет тут и так "нечестный", так как есть Ancestral Recall и Braingeyser, наличие ещё большего количества синих кантрипов сделало бы сложным игру без этого цвета. Интересный формат, мне понравился - раз в месяца 2-3 поиграть можно точно.
  12. Приветствую всех любителей магии! Как вы возможно слышали, на этих новогодних праздниках в г. Екатеринбурге прошел четвертый ежегодный зимний турнир в формате Pauper - Winter Storm 2023. Хочу кратко рассказать вам историю этой серии турниров. В далеком 2018 году я увлекся паупером, начал активно его осваивать и продвигать в городе. Вершиной того года стало мое участие и победа в Snow-Covered Cup, проходившем в декабре в Москве. Находясь под впечатлением от турнира и не зная, что делать с полученными призовыми бустерами решил поделиться радостью с екатеринбургским коммунити и 6 января 2019 года организовал турнир с повышенным призовым фондом при стандартном взносе. Событие получилось в целом интересным, но довольно скромным. В 2020 году хотелось продолжить традицию делиться радостью, сделать ее более масштабной и грандиозной. Оглядываясь на опыт Славы @Snitch и Кости @NIVnikoff, организовавших в Москве крупный пауперный турнир в рамках BGA Fest, было принято решение провести турнир с блекджеком и развратными женщинами, кубками, а в последующем и памятными коврами в призах. Название Winter Storm подобралось с учетом одной из самых сломанных механик магии, холодной специфики Урала и времени года проведения турнира. Мероприятие собрало невиданные на тот момент для паупера в Екатеринбурге 22 человека (игроки из Екатеринбурга и Челябинска). На турнире царила атмосфера соревновательности и праздника магии. Впечатления у участников остались положительные. Маховик был запущен. В 2021 и 2022 году несмотря на нахлынувший ковид в городе сформировалось плотное коммунити, игроки активно поддерживали паупер, посещали все возможные местные турниры и периодически ездили наводить шороху в Москву и Пермь. Про анонс Winter Storm стали спрашивать еще до того, как я осознавал, что зима близко. Количество и география участников турнира ежегодно увеличивались, событие обзавелось несколькими традициями. Первая - это дата проведения (6 января), она идет с того самого турнира 2019 года и закрепилась для всех последующих. Другая - вручение девятому месту премиальной версии карты, которая присутствовала в колоде победителя предыдущего турнира (в 2021 - оригинальный Oubliette из листа МБЦ Артема Разумова, в 2022 - секрет леер версия Lightning Bolt из листа Бурна Альберта Валинурова, в 2023 - секрет леер версия Vault of Whispers из листа Аффинити Ивана Сигова). С 2022 года появилась традиция делать для коврика финалисту особый потешный арт. Соорганизаторы турнира мне постоянно предлагают вообще убрать призы для второго места, чтоб игрок мог максимально прочувствовать всю горечь поражения в финале. Но пока до дела это не дошло. Может на каком-нибудь другом мероприятии опробуем такой подход, если придумаем, как проконтролировать отсутствие сплита:) Организационная подготовка к проведению Winter Storm 2023 проходила почти в плановом режиме, совсем форс-мажоров не предвиделось. Однако традиционно плохо было с моей подготовкой как участника турнира. В прошлые годы картина была примерно та же - времени посидеть с ребятами и нормально потеститься в конце года нету от слова совсем, просто брал деку, которой много наиграл в предыдущем сезоне (2020 - УР феи с Mystic Sanctuary, попал в топ 8; 2021 - МоноУ феи с Fall from Favor, попал в ад; 2022 - честные УБ феи, попал в топ 8). Но в этот раз даже такой деки не нашлось. После бана ряда существ с инициативой в сентябре 2022 года на просторах МТГО, где я в основном наигрывал формат, на Олимп с переменным успехом восходили 4 колоды - УБ Терроры, Кулдота Бурн, Кав-Гейт и Аффинити. Но потом Кав-Гейт по неизвестным причинам свалил с радаров, Кулдота Бурном стал играть каждый второй, УБ Терроры нашли свой стабильный лист, а пилоты Аффинити настолько преисполнились в исполнении колодой, что появилось желание поделиться на ноль при виде их в оппонентах. Чем ломать метагейм мыслей не было, поэтому начал наигрывать колоды из большой четверки, изучать редкие хорошие статьи по формату и смотреть разных стримеров. УБ Терроры были отброшены одними из первых, так как не устраивал плохой матч с Аффинити, которых я очень много ожидал на кубке и встречал в онлайне. Аффинити хоть и была очень сильной, но слишком не хотелось огребать от оверхейта, тем более, что такой опыт на крупном турнире у меня уже был. Кулдота Бурн в начале прям всем нравился - и геймплей веселый, и время партий небольшое, и винрейт хороший. Однако с какого-то момента аффинити немного поправили мейн/сайд и начали меня переезжать катком несмотря на 6 карт хейта, а УБ Терроры стали играть до 3 Unexpected Fangs в мейне, чем тоже несказанно радовали. К Кав-Гейтам я долго присматривался, наблюдал за эволюцией листов и записями игр на ютубе. Отметил для себя, что несмотря на разный стиль игры стримеры умудрялись без особых проблем вытягивать матчи как у крепких тиров, так и у лютых рогуе колод. Да что там стиль - один из японцев делал настолько тупые ходы, что о них даже вода не разрежется, и все равно выигрывал Гейтами. Было решено опробовать деку на дейлике в клубе. Пилотирование оказалось достаточно приятным и интересным, чем-то напоминало игры феями: кантрипимся, закрепляем стол, ставим малышей, отменяем заклинания, наращиваем преимущество по картам и убиваем. Причем убивать можно как существами 1/1, так и брутальным Guardian of the Guildpact, который чуть ли не в соло разминает булки многим декам формата. Отличный селекшн через The Modern Age и синергия этой саги с Sacred Cat и Prismatic Strands были очень сильны. Адвантаж движок через Squadron Hawk и Brainstorm прям заставил навернуться слезам ностальгии по стандарту 2011 года. Закончил с результатом 2-0-1, но ничью почти наверняка мог вытянуть, если бы не пытался слишком сильно играть в контроль. Стал наигрывать Кав-Гейты в онлайне: матч с УБ Террорами показался довольно простым, с Аффинити он становился хорошим после сайда, когда подъезжал хейт в количестве, с Кулдота Бурном (да и с любыми агрессивными деками на существах) - проиграть очень сложно. Положил в флекс слоты более универсальные и полезные для ожидаемой меткы карты, в итоге лист выглядел так: CawGates 1 Ash Barrens 4 Basilisk Gate 4 Sea Gate 4 Citadel Gate 2 Azorius Guildgate 1 Heap Gate 4 Island 2 Plains 4 Sacred Cat 4 Squadron Hawk 2 Dawnbringer Cleric 2 Guardian of the Guildpact 4 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 3 Preordain 4 Prismatic Strands 2 Smash to Dust 4 Journey to Nowhere 4 The Modern Age Sideboard 3 Dust to Dust 3 Hydroblast 2 Revoke Existence 3 Relic of Progenitus 3 Pyroblast 1 Destroy Evil Сыграл этим листом пару лиг в онлайне и пару турниров в реале. После того, как я неожиданно смог вытянуть некоторые матчи, которые был уверен, что наглухо мертвые (Стены и РГ понза), решил остановиться на нем в качестве чойса на грядущий Winter Storm. Собственно турнир Как писал ранее, на турнир собралось 28 человек, что обусловлено максимальной комфортной вместимостью магазина Единорог. Места по пререгистрации закончились примерно за 2 недели до мероприятия. Играли 5 туров, топ 8. Посмотрев между раундами, чем играет народ, и пообщавшись с участниками понял, что я единственный с Гейтами и мало кто против них вообще наигрывал. Первый тур. Снигирев Алексей (Екатеринбург, MonoR Goblins) Знаю, что Алексей в своем запасе имеет очень много нетировых колод, но какую из них он выбрал сегодня - пока загадка. Выигрываю кубик и оставляю довольно медленную руку с 3 тапнутыми гейтами и спелами разной степени полезности. Пока я раскладываю тапленды на второй ход вышли Goblin Blast-Runner и Goblin Sledder, а на меня сходил в атаку Mogg Conscripts. На свой третий решаю искать Sacred Cat и Prismatic Strands через The Modern Age, а не убивать Следдера Smash to Dust. И получаю Mogg War Marshal, сакнули его и токенов, атака на 9, Fireblast, Goblin Grenade, спасибо, пожалуйста, где мой сайдборд? Закинул 3 Hydroblast Убрал 1 Guardian of the Guildpact, 1 Preordain, 1 Counterspell Во второй рука более подходящая: есть Гидробласт, существа, Джорни и разные земли. Начинаю потихоньку развивать стол, но получаю на второй ход Funeral Longboat, который не останавливается Джорни, Гидробластом, Призматиком и Стражем О_о Давно я не был в таком ступоре. Алексей потихоньку давил, я неспеша отбивался, Лодочка уверенно плавала. В какой-то момент подготовил для нее дабл блок из флипнутого Модерн Эйджа и Клерика, но оппонент нарушил эти планы показав мне Болт. Состояние было такое, как будто мне их показали сразу два и второй не был картонным. Но ситуацию исправил приятный топдек Smash to Dust, позволивший убрать вредный артефакт. Дальше подоспела пара Призматиков, что дало мне возможность развернуть рейс. В третьей у оппонента рука не сильно напориста и я смог начать водить Кота через Базилиск воротА. 1-0 Второй тур. Макаренко Иван (Пермь, Affinity) Иван в целом играл хорошо, но до гриндеров МТГО ему далековато. Некоторую помощь мне оказали боги муллиганов, забравшие у оппонента плотность раздач. Отмечу один момент, который был характерен для всех моих оппонентов на Аффинити в этот день - 1-2 первых Myr Enforcer они ставили не прикрывая их Deadly Dispute или Reckoner's Bargain, из-за чего случался Джорни и/или сайдовый хейт, роботы резко покидали чат и оставались в оффлайне до конца партии. На мой взгляд, в этом матче возможность возвращать их Blood Fountain гораздо важнее, чем скорость начала порки. Тут на руку играла та ситуация, что матч с Кав-Гейт мало кто наигрывал, чтоб ощутить эти тонкости. Сайдил 3 Dust to Dust, 2 Revoke Existence, 1 Destroy Evil, 2 Hydroblast Отсайживал 1 Guardian of the Guildpact, 1 Preordain, 1 Counterspell, 4 Prismatic Strands, 1 Dawnbringer Cleric 2-0 Третий тур. Пузанов Константин (Екатеринбург, UB Terrors) Константин брал у меня колоду на этот турнир, поэтому не было загадкой чем он играет. Однако по старой доброй традиции Костя за день до турнира переделывает деклист исходя из своих внутренних ощущений. В целом меня это не сильно волновало, так как не ожидал, что он сможет существенно повлиять на винрейт в матче с Кав-Гейтами. В первой рано получаю пару 5/5 с той стороны стола, но в свою очередь выставляю Стража, которого прикрываю от возможного Chainer's Edict флипнутым Модерн Эйджем, защищаемого Диспелом. Эйдж и Дисел меняются на два Snuff Out, меня начинают больно пинать. Успеваю поставить еще одного Стража и развиваю авиацию из Ястребов. В итоге, отмахиваясь Призматиками, зарейсил без Басилиск Гейтов (не пришли). Добавил 3 Relic of Progenitus, 3 Pyroblast, 1 Destroy Evil Убрал 2 Prismatic Strands, 2 Smash to Dust, 1 Dawnbringer Cleric, 1 Preordain, 1 Counterspell Во второй все было как-то увереннее, быстрее, выше, сильнее. И Басилиск Гейт на месте, и ремувалы, и Страж, и существа, прикрывающие его от Эдиктов. 3-0 Четвертый тур. Калинин Тимофей (Тюмень, Bogles) Играл этот матч всего раза 3, ни разу не проиграл, в целом оцениваю его как положительный. Призматики меня очень сильно в нем выручали, а сейчас еще есть мейновые Dawnbringer Cleric и Smash to Dust. Да и немного активного сайда можно добавить. В целом такой матч в топе мне больше по нраву, чем очередная аффинити, например. Но спрашиваю оппонента, хочет ли он играть или мы заключаем ничью? После получения согласия на айди иду немного прогуляться. 3-0-1 Пятый тур. Полуситов Николай (Тюмень, Affinity) Декчойс Николая наскаутил в одном из перерывов. Тут уже он предлагает заключить ничью. Поддерживаю и это предложение, расчитывая на то, что буду в верхней части таблицы и как минимум в топ 8 буду ходить. Раньше в турнирах сери Winter Storm я выше топ 8 не поднимался, так что возможный топ 4 был для меня хорошей целью. 3-0-2 На удивление после пятого тура захожу в топ с первой строчки. С правом первого хода медленные Кав-Гейты имеют хорошие шансы на высокую итоговую позицию. Топ 8. Пузанов Константин (Екатеринбург, UB Terrors) Перед матчем дают посмотреть листы и я вижу, что у Кости в мейне нет Эдиктов, на которые я закладывался в первой партии третьего тура. Хотя лист, который я ему выдавал первоначально имел синглтон мейном. Ну это сильно облегчает ситуацию. Более дерзко ставлю Стражей, нахожу Басилиск Гейт и бодро финиширую, прикрываясь Призматиками и Джорни. Во второй все также было довольно уверенно. По итогам двух наших с Костей игр появилось ощущение, что он отсайживает что-то полезное и колода перестает хорошо работать. Топ 4. Полуситов Николай (Тюмень, Affinity) Первая начинается с муллигана до 5 у оппонента. Потом Коля отдает мне под 4 Джорни 3 Энфорсеров и единственный свой черный источник - Mistvault Bridge с каунтерм от Kenku Artificer. Однако это не помешало ему все это время пинать меня одиноким Frogmite и добить Galvanic Blast и Makeshift Munitions. Так раздосадован я давно не был. Сайжу хейт (как во 2 туре) и начинаю унижать артефактные земли прям со 2 хода, а потом чем-то добиваю. Третья игра получилась уверенная, развил стол, не отпустил оппонента далеко по преимуществу и запинал. Второй полуфинал играли люди, с которыми мне вообще не очень хотелось играть - Василий Плешаков на моем билде Аффинити и Дмитрий Безногов на Фликер Троне. Я понимал, что с Аффинити у меня шансов больше, но Вася очень хороший и скилловый игрок, он тонко чувствует игру и почти всегда принимает качественные решения. Даже если колоду взял в руки впервые. А еще у него в сайде есть нормальные ответы на мой хейт. Ну а Дима имеет просто огромный опыт игры на троне, с которым до сайда мне точно ловить нечего. Василий победил. А мне напомнили, что все предыдущие кубки Winter Storm выигрывались местными игроками и надо продолжать традицию. Ну чтож, погнали! Финал. Плешаков Василий (Пермь, Affinity) В первой партии Василий мощно давит, отбиваюсь, как могу. Проношу по воздуху немного хитов, когда не хочу чампаться, что-то ремувлю и контрю. Но в целом вижу, что партия идет сильно не в мою пользу - роботы ходят в атаку, на столе закрепился Makeshift Munitions, а у меня только малыши 1/1. В один момент играю в апкип Васи Призматик, чем вынуждаю его на активные действия. И тут сказалась усталость Василия, он немного неверно посчитал повреждения и вместо того, чтоб похоронить мне весь стол и финишировать за 2 атаки, пристрелил только блокеров и напингал в меня на оставшиеся ресурсы. После атаки получилось, что я выжил в хите. Развернулся, дропнул гейт, активировал два Базилиска пронес 14 хитов двумя Ястребами. После сайда у Васи взрывная и напористая раздача, не успеваю на все отвечать, ловлю контру в хейт и переходим к третьей. Вроде в третьей были муллиганы, но я свой восстановил Ястребами, а Василий оставил не самую сильную и надежную руку. Протаскиваю сайдовый хейт в земли, чем сильно замедляю оппонента. Выставляю на стол 2 кота и 4 ястреба и в несколько атак запинываю этим войском. Радость от победы, реки шампанского, девственницы, всемирное признание и прочие атрибуты, полагающиеся победителям пауперных трурниров! Потом наступает утро и прекрасный сон улетучивается... Однако о том, что прошедший турнир все-таки был реальностью продолжают напоминать кубок и чемпионский коврик. Огромное спасибо участникам турнира за то, что пришли/приехали, получали удовольствие от игры и поддержали этот прекрасный формат! Играйте в магию, будьте клевыми. П.С. Сразу добавлю немного мыслей. На следующей после праздников неделе сыграл Гейтами дейлик без поражений, заменив 1 Диспел, 2 Смэша и 1 Клерика на 1 Преордейн, 1 Стража и 2 Gift of Orzhova. В городской мете такая версия показалась более релевантной, хотя матчи получились не сильно показательными. Но Страж под Гифтом прям мощно бодрит. Если будет возможность приехать на Defender Cup, то обязательно загляну. Но к тому времени сам формат и мой взгляд на него могут сильно поменяться, есть еще как минимум пара интересных задумок, которые хочется потестить (одна из них недоступна в МТГО). До новых встреч на магических викендах!
  13. Предисловие Выбор колод 29 Октября Pauper Last Chance 30 октября Paupercalypse 2022
  14. «Равнина, кентавр, ходи», - какой-то другой пилот героика в финале какого-то другого турнира по пауперу - @DrLive7ey оказался предсказателем) 30 октября прошёл большой турнир по пауперу в Москве, в котором я стал победителем. Начнём с самого начала. 29 и 30 октября в общей сложности проводилось 3 турнира. 29 числа, по пионеру и легаси. 30 числа, соответственно, паупер. Играл я в оба дня, 29 числа играл в пионер. По пионеру отдельного отчёта не будет, так как я уже плохо помню что было в тех матчах, но зашёл топ 8 моно-в хуманами со счётом 5-1-1 и проиграл сразу же ими в топе моно-грину. Деклист хуманов: Моно-В Хуманы 1 Cave of the Frost Dragon 2 Sungold Sentinel 4 Brave the Elements 2 Shefet Dunes 2 Castle Ardenvale 2 Extraction Specialist 1 Eiganjo, Seat of the Empire 4 Thalia's Lieutenant 2 Soldier of the Pantheon 4 Hopeful Initiate 4 Luminarch Aspirant 3 Adeline, Resplendent Cathar 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Dauntless Bodyguard 4 Brutal Cathar 1 Kytheon, Hero of Akros 4 Mutavault 12 Plains Sideboard 2 Wedding Announcement 2 Declaration in Stone 2 Selfless Spirit 2 Rest in Peace 2 Thalia, Heretic Cathar 3 Portable Hole 2 Reidane, God of the Worthy Теперь перейдём к самому интересному) К тому как я готовился и играл паупер. Начнём с того, почему я выбрал именно Героиком пойти на турнир. В первую очередь, у меня очень большой опыт игры на этой колоде, так как на дейлики я в основном ей и ходил играть. Во-вторых у меня всего 2 деки и MBC сейчас явно переживает не лучшие времена. Также я посчитал, что на данный момент героик чувствует себя весьма неплохо. Я рассмотрим некоторые популярные деки и пришёл к таким выводам: MONO RED PROWESS - ищем кошек и лайфлинк, победа. UB SERPENT - скиржи чёрные, из ремувала только снафы и чайники, если отмены, то жетоны в любом случае есть. AZORIUS GATES - медленная дека, играем быстро и победа, но есть весьма неприятные карты, главное быть быстрее) BOROS SYNTHESIZER и MONO RED KILN FIEND - ищем бдительность и хил, победа. AFFINITY и JESKAI EPHEMERATE - неприятный матч так как есть карта которую я всей душой ненавижу, Kenku Artificer. Карта изначально предполагалась для едх, где бы в среднем кенку бы делал сокровища существами 3/3, но в паупере он приобрёл небывалую мощь, особенно против героика. Для тех кто не знает, а паупере есть популярный тип карт, мосты, которые являются артефактными землями с неразрушимостью. Выходит кенку и появляется бессмертная туша 3/3 с полётом, которую нельзя обойти защитой от цвета, так как у земли её нет, а сам кенку не красит артефакт, как это делают похожие эффекты. Следовательно, из выше сказанного, я собрал такой деклист (правда о существовании Revoke Existence я забыл): Героик 2 Karametra's Blessing 4 Ethereal Armor 4 Deftblade Elite 4 Hyena Umbra 4 Cartouche of Solidarity 4 Emerge Unscathed 4 Lagonna-Band Trailblazer 2 Benevolent Bodyguard 2 Sacred Cat 2 Akroan Skyguard 2 Apostle's Blessing 1 Lifelink 2 Homestead Courage 2 Vault Skirge 2 Sentinel's Eyes 3 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 2 Sundering Growth 2 Gut Shot 2 Lifelink 3 Death Speakers 1 Spare from Evil 3 Beckon Apparition 1 Sacred Cat 1 Artifact Ward Теперь немного поподробнее про некоторые карты: 2 Sacred Cat - Хил против бурнов и доп защита от Chainer's Edict 1 Lifelink - Шальной лафлинк в мейне, иногда решает, иногда руинит. В среднем шальная карта против многочисленных бурнообразных колод. 2 Vault Skirge - Они чёрный, их не убивает снаф. Лучи работают хуже, так как они опять же чёрные. Хилят, что опять же против бурнообразных колод. 1 Artifact Ward и 1 Spare from Evil - хотел положить два варда, но их толком нет в рф( Спасибо моему другу Сергею, который смог достать 1 шутку!) Позади подготовка, пора начинать сами матчи! 1 матч: UB SERPENT 1 Раунд: Так и знал что из будет поэтому в мейне лежат 2 кошки и 1 хил. Проиграл кубы, хожу 2-ым. Кипаю плотную руку с кентавром, чарами и прикрыжками, а также скиржом. Вижу на 1-ый ход тапаную чёрно-синию земельку, решаю сыграть сейвово от снафа и ставлю скиржа. Потом на второй кентавра и по чуть-чуть начинаю его бафать, отставляя ману на прикрыжки. Тем временем оппонент начинает себя милить, и время от времени отменять мне чары, но жетончики капают. Долго не может найти гурмага или змейку в итогу просто его убиваю. Сайд: +3 Death Speakers, +1 Sacred Cat, -1 Lifelink, -2 Karametra's Blessing, -1 Deftblade Elite. 2 Раунд: Всё проходит, примерно, по той же схеме. Скирж на 1, лагуна на 2 с прикрыжками. В один момент оппонент хочет убить моего скиржа снафом, но потом он прочитал карту и выбрал целью лагуну на которую я кинул прикрыжку, но самое неожиданное, что прилетел потом cast down сверху. Лагуна умирает, но у оппонента не так много хитов и я иду убивать его через скрижа, он не находит чайник, после чего победа. 2 матч: AFFINITY 1 Раунд: Проиграл кубы Мулиган до 4, но Лагуна на первый, а также есть раскачки и самое главное Apostle's Blessing. Оппонент в совою очередь ставит тапаные земельки и дровает карты. В один момент у оппонента ровно 7 хитов и холодильник на столе, а у меня лагуна с 6 атакой, даю ей протекшан от артефактов, но оппонент съедает холодильник Reckoner's Bargain и хилиться. На следующей ход ставит кенку, берёт много карт, ещё больше холодильников, а также чейнеры из-за чего последовал луз. Сыграл агрессивно и проиграл раунд из-за этого. Запомнили и стараемся не повторять. Сайд: +2 Sundering Growth, +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, - 1 Lifelink, - 2 Karametra's Blessing, - 1 Emerge Unscathed. 2 Раунд: Лагуна на первый, быстрая раскачака, на протекшон маны не оставлял, + 2-ве невесомки. Оппонент в это время много дровался но не нашёл ответы, в итоге быстрая победа. 3 Раунд: Всё развивается сначала по сценарию 2 раунда, Лагуна на 1, раскачки, правда существ было больше чем во 2 раунде, но со временем у оппонента появляется кенку, а всех элиток он отстрелял пушкой. У меня на столе остаётся 2 лагуны, в общей сложности с атакой на 11, но у оппонента была гигантское количество холодильников и летающих земель. Думаю луз, но моя дека думала иначе. Тот самый синглтон зарешал, Spare from Evil, я тебя обязательно зафойлю), пришёл с топдека и ровный летал. Такой адреналин у меня был, словами сложно передать. 3 матч: INFECT 1 Раунд: У оппонента были стикеры, испугался что сейчас будут они, оказалось они были для другого человека, который не приехал на турнир, выдохнул, так как игр с колодой на стикерах у меня ну было. Прейдём к матчу. Проиграл кубы, но кипаю хорошую руку. Ставлю лагуну на 1, потом 2 невесомки и Sentinel's Eyes. Оппонент поставил инфект мыра, но им не блокировал, после чего он быстро проиграл. Сайд: +2 Gut Shot, +2 Sundering Growth, -2 Sacred Cat, -1 Lifelink, -1 Emerge Unscathed 2 Раунд: Лагуна на первый, но мало прокачек, хотя была бдительность, ходил потихоньку в в атаку. В один момент, оппонент кастует раскачку и подраться , в мою лагуну, его существом с инфектом. Каунтры уходят в минус, лагуна умирает. Была мана на прикрыжку от подраться, но не сыграл не сейвово. Идут следящие ходы, существа не приходят, умираю от раскачки инфекта. Переходим к следующей. 3 Раунд: Лагуна на 1, но раскачек мало, правда, есть Benevolent Blessing и глаза. Опонент ставит много инфект кричей, но нет раскачек. Со временем, лагуна усиливается, а также я нахожу Apostle's Blessing от муров и побеждаю. 4 матч: HEROIC Как вижу оппонента сразу понимаю что это @DrLive7ey и на чём он будет. Мы были рады друг друга увидеть, а ещё больше поиграть) 1 Раунд: Выигрываю кубы, единственные за весь турнир) Кипаю руку с 2 лагунами и 2 невесомками. Соответственно, лагуна на первый) Оппонент в свою очередь ставит элитку, что для меня неприятно, так как он, очевидно, белый и имеет абилку за 2 маны, с которой сложно работать. Поэтому на 2 ставлю другую лагуну и начинаю их раскачивать одновременно. У оппонента тоже 2 элиты и самое интересное, что маны на 2 активации хватало в среднем, но со временем атаки проходили. Долго я бился в элиток, пока не нашёл Benevolent Blessing как раз не хватающего до летала, но оппонент кидает совой Benevolent Blessing. И я такой говорю:" Ну ладно, а зачем?" Читаю карту внимательно, а там написано, "This effect doesn’t remove Auras and Equipment YOU control that are already attached to it", тем самым слетела та невесомка, которой не хватало до летала. Правда у оппонента было слишком мало хп на тот момент, так что на следующий ход я добежал этой-же лагуной. Сайд: +2 Gut Shot, -2 Sacred Cat. 2 Раунд: Кипаю хорошую руку, но не настолько как в 1 раунде. Оппонент ставит на Benevolent Bodyguard, а я на первый лагуну) На второй ход кидаю всего 1 невесомку и бдительность. Оппонент тоже раскачивает существо но не так быстро как лагуну. Через 2 хода нахожу Benevolent Blessing, ответа на неё нет и побеждаю. 5 матч: INITIATIVE WALLS 1 Раунд: Как уже традиция, проиграл кубы. Кипаю обычную руку. У оппонента на 1-ый ход стенка, понимаю что будет тяжко без элитки, но решаюсь просто задавить его ультра быстрой лагуной, тем более как обычно она есть на 1-й ход) Постепенно я её качаю а также нахожу глаза и Lifelink. Через некоторое время вижу инициативу у стенок, и понимаю что это необычные стенки. А именно я увидел Goliath Paladin. Потихоньку я его бью то в лицо, то по стенкам. Со временем у оппонента выходит ТукТук и куча инициативы с ускорением. Было много урона, но так как у меня была лагуна с лайфлинком и бдительностью, я пережил серьёзное нападение на 40 хитов в общей сложности. В это время, на столе у это время у меня стояли 2 элитки, которые спровоцировали Goliath Paladin и ТукТук, а от зелёного дал защиту лагуне, что и привело к леталу за 1 ход. Сайд: +2 Lifelink, -2 Sacred Cat 2 Раунд: Проходил по той же схеме что и первый, но лайфлинка я не нашёл. Зато пришла невесомка, бдительность и самое главное, в начале пришёл Benevolent Blessing, который я сказал в зелёный. У оппонента со временем появляется паладин, но и меня приходит второй Benevolent Blessing, которого, как раз, не хватало до летала. Следующие 2 раунда я решил посплитить, чтобы точно попасть в топ. Да, ходить первым мне важно, но учитывая предыдущие матчи с выпадением кубов, я решил просто не рисковать. Также, забыл написать с самого начала, на турнире был командный зачёт. Я тоже был в одной и команд, назвалась она "Фойловое название", на фотографиях, меня и команду, можно увидеть, именно в этой кепке, с таким названием. В ней был был и я мои друзья, Сергей и Алексей, которые играли на UB SERPENT и JESKAI EPHEMERATE соответственно. Сергей сыграл 3-2-2, а Алексею совсем не фартило тогда и он сыграл 1-6( В любом случае мы хорошо провели время! Начинается Топ-8. Решили посплитить, так как даже со сплитом выходит неплохая сумма. Из-за этого все расслабились, что сказалось на мне и оввонентах позже. Топ-8: TRON Раунд 1: По стендингам я выше, следовательно хожу 1. Ставлю лагуну на 1 и понеслась, турбо раздача, правда без невесомкок, как вижу трон земли играю очень агрессивно, не оставляя ману на прикрыжки. Оппонент в свою очередь ставит земли и берёт карты. Не находит ответ на лагуну и закономерно проигрввет первый рануд. Сайд: Оппонент толком не показал ни ремувал, ни существ, но на моей памяти там есть ассемблеры, потому сайжусь так: +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, -1 Lifelink, -1 Sacred Cat Раунд 2: Всё проходит примерно также, лагуна на 1, но теперь раскачек мало, зато много кричей. Оппонент в свою очередь берёт карты и много думает. Через некоторое время оппонент показывает Moment's Peace, а после и его флешбэк. Но за 2 хода он так и не находит ответа, что делает меня победителем в этом матче. Топ-4: RG PONZA Раунд 1: По стендингам ниже, поэтому хожу 2-ым. На 1-ый ход случилось неожиданное, вышла кошка. Куда пропала лагуна?) Всё просто, в руке у меня был Akroan Skyguard, но на 2 ход я его ставить не хотел, так как у оппонента скорее всего был Skred, поэтому я ждал 3 землю для безопасного выставления акрона. В это время оппонент ставит существ и потихоньку пеня атакует. Со временем 3-я земля пришла и я нацепив Hyena Umbra на аркона сделал ход. На следующий ход после этого, оппонент атакует кошкой 3/3, а акрон у меня тоже 3/3 с первым ударом, маны на защиту у меня не осталось, и я решил встать акроном в блок, забыв что у оппонента всё ещё есть большой шанс на скред. Так и получилось, я встал в блок, дали скред, отлетела чара, акрон стал 2/2 и кошка добила. После чего не нахожу достаточного количества чар на свою кошку и закономерно проигрываю раунд. Сайд: В сайде толком нет карт которые нам помогут, поэтому не сайдимся Раунд 2: В стартовой руке опять нету лагуны. Решила видимо спрятаться от меня в этом матче) Но зато в руке скирж, акрон, невесомка и глаза. Так как хожу первым решил оставить эту руку. На первый ход ставлю скиржа. Оппонент землю и чару на неё. Начинается 2-ой ход. Решаюсь на мужика сыграть невесомку и глаза в скиржа. Опасность такого хода заключается в том что у оппонента после сайда, есть Deglamer, а скриж ещё в добавок артефакт. Но оппонента сильно крючит на земли и я так и убиваю его этим скиржом. Раунд 3: Лагуна на 1 возвращается! И не одна, а с невесомкой. Хожу ставлю лагуну и на неё невесомку. С топдеков люто крючит на земли, но в руке есть акрон и Homestead Courage, который исправляет положение. Оппонент в свою очередь ставит зелёную инициативу , несколько штук. Продвигался по подземелью. Но так как лагуна у меня была большая, я тоже отбирал подземелье. Через несколько ходов у меня стоит аркон и лагуна а у него 3 зелёные инициативы. Акроном потихоньку летаю и у оппонента заканчиваются жизни. Начинаться решающие ходы. Оппоненту приходят земли, мне приходит лайлинк, цепляю на большую лагуну, атакую акроном. Оппонент не может пробить оборону, а акрон на следующий ход убивает оппонента. Финал: COMBO WALLS 1 Раунд: По стендингам я нахожусь выше теперь, поэтому хожу 1. Кипаю хорошую руку с лагуной на 1 и блесингом. Начинаю с лагуны и на 2 ход даю про грин навсегда. У оппонента одни зелёные стенки на столе, также нет основных стенок для комбы, что даёт мне время на атаки. В один момент оппонент показывает Winding Way в существ. Там были Ulamog's Crusher и динозавры, которых оппонент не мог покастить в этот ход. Также в этот момент он показал случайно 5 карт, а не 4, за что получает 1 вординг от судьи. Оппонент заканчивает ход, начинается мой. Выяснилось что у него на руке 8 карт и он не скинул до 7 карт, за что получает 2 вординг. Также, судья отметил что за 3-ий вординг луз. Мы продолжили играть. Оппонент не смог найти ответ на лаугуну и проиграл этот раунд. Сайд: +2 Gut Shot, -1 Lifelink -1 Sacred Cat 2 Раунд: Кипаю почти идентичную руку, но без блесинга. Начинаем играть. Я ставлю лагуну, он ставит стенки. Стенками не блочат, потихоньку ему наношу урон. С топдеков одни земли. За всю партию не земель взял всего 2 карты, и то они не особо помогли. В итоге так как лагуна была слаба раскачена, оппонент находит чарку на бесконечную ману и закрутился в неё, правда на руке у него карт не осталось, что казалось бы даёт мне в среднем 2 хода, а то и больше при определённых заходах оппонента. В итоге начинается его ход и он топдекает Pulse of Murasa который возврашает ему тутор стенку. Ничего не поделать, знал бы посайдил бы Beckon Apparition. 3 Раунд: Надо было всё же было посайдить духов, но тогда я и оппонент были уже уставшие. Начинаю опять первым, что весьма важно. Первая рука у меня идеальна против стенок, элитка, 2 чары, 2 земли. Казалось бы голдфиш против стенок, но я был настолько воодушевлён лагунами на первый, что решил её смулиганить. В итоге приходит лагуна, картуш, гат шот и 3 земли. Решаюсь кипнуть на мужика. С топдеков опять земли, но всё же чар было побольше чем в прошлый раунд, и ещё 1 гат шот. Хожу в атака, и казалось бы уже летал, но оппонент показывает Moment's Peace. Я продолжаю атаковать, тем временем оппонент наращивает стол под комбо. Я отстреливаю гатшотом курионца, но в руке был 2, так что не сильно что-то изменилось. Moment's Peace играется с флешбека и думаю на следующий ход точно летал, но там 2 пис. В итоге со стампиды показывает все карты нужные для комбы, а также на столе бесконечная мана. Казалось бы всё гг и я занял 2 место. НО оппонент поспешил из-за усталости сыграв трансмут Drift of Phantasms тапнув 3 своих леса. Оппонент пошёл смотреть деку, после чего судья говорит 3 вординг, из которого следовал луз. В итоге у меня победа в финале. Сказать что все были в шоке, значит ничего не сказать. После такого шока на распике фойлушек набрал кучу пайла, а не денег, зато красивое) Чтож, подведём итоги: 1) Лагуна на первый = признак скила) 2) Важно не только уметь играть декой, но и правильно всё исполнять, что показал финал турнира 3) Даже в моноцветных колодах может покрючить на земли 4) Можно побеждать любыми деками, всё зависит от того кто ими играет Хочу выразить отдельные благодарности: 1) Моим тиммейтам - Сергею Хрипкову и Алексею Харитонову, которые поддерживали меня весь турнир, и вообще хорошо провели время! 2) Организатору турнира @Snitch – Это мой 2 Беднякопокалипсис, и он становиться всё лучше и лучше. Я искренне благодарен за такой крутой и масштабный турнир, надеюсь с каждым годом будет становиться всё ещё лучше! 3) Всем моим оппонентам – очень приятные ребята, рад был с вами поиграть и пообщаться.
  15. Опоздать всегда удается вовремя Привет Топдек! В прошлые выходные мне удалось посетить замечательный турнир о котором и хочу поделиться впечатлениями. Паупер для меня как бы знаком и в тоже время не совсем. Я активно слежу за листами лиг и турниров, отмечаю для себя занятные команы из новых сетов, так как собрал пауперный куб и иногда драфчу его с друзьями, стараясь пополнять его новыми картами. Но в констрактед паупера я в перый раз попробовал поиграть этим летом на триосе, тогда неплохо отыграл на борос синтезаторе без единого поражения. В онлайне и в живую теститься как-то больше не получалось и недостаток практики мог сказаться не лучшим образом. Приехал я в Москву еще в субботу и посетил турнир последнего шанса на бай в первом раунде, что бы хоть как-то обкатать колоду. Решил играть на джескай эфимирейте, так как хотелось побороться за красивого карася. По итогу проиграл матч за выход в топ. Да и в среднем впечатления от колоды остались не самые радужные, во многом из-за того, что в случае поражения, колода практически не успевала сделать две победы, а получать одно очко вместо потенциальных трех на большом турнире это тоже такое. Что же делать, если тебе хочется призового фойлового карася в ретрофрейме, но джескай не может? Положить его в сайд другой колоды! Лист получился вот таким. Тут все довольно стандартно, разве что мейновый релик может кого-то удивить, но я считаю картонка метовая и в крайнем случае себя проциклит, а в идеале поможет выиграть игру против Нитей или Террора, ну или даст лишние +2 для Гальваника. Фаербласты мне в листе кулдроты совсем не нравятся. У колоды и так мало земель, + мы их иногда проедаем под дротик или кулдроту, а попасть на старте с синтезатора в такую большую, это получить меньше велью. Red Kuldotha 1 Goblin Bushwhacker 3 Kessig Flamebreather 4 Monastery Swiftspear 4 Voldaren Epicure 4 Chain Lightning 4 Kuldotha Rebirth 4 Reckless Impulse 4 Galvanic Blast 2 Lava Dart 4 Lightning Bolt 4 Chromatic Star 4 Experimental Synthesizer 1 Relic of Progenitus 4 Great Furnace 13 Mountain Sideboard 1 Electrickery 2 End the Festivities 1 Gorilla Shaman 2 Molten Rain 1 Mulldrifter 3 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Relic of Progenitus 3 Smash to Smithereens I раунд Vs MЦK Когда хотел начать турнир с баем , а начал с лузом. Ну зато хоть выспался. Решаюсь все же принятие участие, мол народу много, атмосфера огонь, художников еще ждать, а до сайдивентов еще долго и непонятно соберутся ли вообще. II раунд Vs Red Kuldotha 2-0 Попал на миррор. Тут если честно помню плохо, ибо настроение от осознания собственного косяка еще не вылетело из головы. Помню, что сдавал более быстрые руки, чем оппонент. Ну а для жарочки большего и не надо. III раунд Vs Red Prowess 2-0 Матч считаю довольно плюсовой. Ты кидаешь в существ оппонента ремувал, а он кидает в твоих прокачки, что бы подроваться. Прикрышки провесса требуют платить жизни, а ремувала у нас в целом больше чем существ у оппонента. Помню, что мои импульсы на добор были более ликвидные, чем у оппонента. За счет них и синтезатора получилось перегриндить. IV раунд Vs BR Madness 2-1 Один из худших матчапов. Благо выиграл кубик и на ходе справился с муллигана в пять хороших. Во второй со средней сдачей против ракдоса на ходе ловить нечего. В третьей нужна хорошая рука и ход, чтобы успеть быстрее ракдоса. Сдаю 6 хороших, на сколько помню, а в решающий момент топдекнул вампира с токеном крови, через которого и смог активировать металлкрафт, чтоб бы пронести через два гальваника и чайник летал ровно хп в хп. V раунд Vs 5c Slivers 2-1 В первой не смог добить пару хп. Щепки окрепли и сломали лицо, вместо спасительного бурна я пару ходов поднимал земельки. Во второй дека исправилась и сдала так как не сдавала никогда, на сколько я помню у меня получилось сделал летал к 4 ходу через 3 копейщиц и кучу бурна. В решающей партии зарешал лд, который я пульнул в землю на стабилизацию и отключил оппонента на цветную ману, отличную от зеленой. VI раунд Vs Boros Kuldotha 1-1 Сереже я как раз проиграл вчера матч за топ. Обещал взять реванш, ну и судьба снова свела нас вместе. В первой снова мулиганю в пять хороших. Сергей крутил шайбу, что бы хоть что-то поднять, но я оказался быстрее. Во второй мы играли очень долго. Сережа поднял трех сикеров на старте, в которых я сразу же отдал ремувал. Но он нашел другой способ на отхил и получил за счет прокрутки земель 6+ хитов. Я поднял по три реклесса и синтезатора, грейв был раза в два больше деки, гоблины от кулдроты умирали пачками в обе стороны. А итоговую лепту все же внес мунишенс. Третью сыграть времени уже не хватило. Пожелали друг другу удачи пройти в топ и оба не прошли, хоть и выиграли в следущем раунде. Сережа закончил на 9ом VII раунд Vs Dimir Serpent 2-0 Перед матчем я получил в подарок токен и легендарный черный лотос от не менее легендарной Ярославской типографии. Подарок прям класс, спасибо еще раз!) Вроде бы я по классике муллиганился снова в пять хороших и мне повезло найти руку с кантрипами, через которых я быстро нашел релик, который и зарешал, чему явно удивился мой визави. Мне поставили Рыбу, через которую пришлось изгнать остатки грейва, рыба почти справилась и оставила меня в 5 хитах, а я тем временем смог навалить бурна. Во второй главное не получить клыки в Серпента, а получить релик. Кипнул семь карт с одной землей на дрове. Да, риск был, но я увидел релик, копейщицу, синтезатор и 3 болта. Через ход с синтезатора все же попал в землю, топдекнул еще пару бурна и когда оппонент затапался на кричей раскидал всю руку на летальный урон. Собственно, получилось 5-0-1 из 7 раундов и это 11 место, нас было пятеро 16очковых, двое смогли пройти в Топ. Результатом остался доволен, так как не смотря на не лучшее начало все же смог собраться и залутать ретро карася и фойловых стейплов формата в раздрафте) Огромная благодарность всем причастным к этому событию. Подобные турниры сплочают магическое комьюнити, мне было безумно приятно повидать старых товарищей и завести новых по ходу турнира. Играйте в магию и приходите вовремя на турниры!)
  16. Итак, предчувствуя смерть модерна в Москве, мной было принято гениальное решение вернуться в Легаси, с чем согласился мой тиммейт Николай Севостьянов. Это именно тот формат, с которого он в 2005 г., а я в 2007 познакомились с турнирной магией. Несмотря на кое-какой кардпул, в данный момент у тиммейта не было возможности собирать ни одной колоды целиком, поэтому мы обратились к комьюнити и сразу нашли колоды для дейлика. Я взял карт у Витали Золотаревского, а так же Владимир Сафронов помог с поиском карт в сайд на 1й турнир. В дальнейшем так же несколько карт своего тиммейта я использовал в сайде. В общем, я все это пишу к тому, что коммунити очень отзывчивое и клевое, найти деку на поиграть ваще не проблема. Первый дейлик я сыграл 28 сентября, в среду в роге. Второй, через неделю там же и отчетный опять там же в среду. Все 3 турнира я играл одной и той же колодой, а именно моно ред берном, которой я некогда начинал знакомится с турнирной магии в далеком 2007 году. Тогда карты в деклисте отличались, но по большому счету не сильно, а общая идея так вообще не изменилась. На протяжении дейликов деклист претерпевал изменения. Несмотря на то, что первый же дейлик я сыграл 2-1 сплит, было решено, например, добавить фечки под сиринг блейзы, заменить серджикал экстракшены на черные лучи, и уменьшить количество рифт болтов для увеличения количества ройлинг вортексов. После второго дейлика, где я сыграл уже хуже, 1-2, иголки в сайде были заменены на энснейринг бриджи. В итоге к отчетному турниру, который прошел в среду 12 октября в роге, деклист выглядел так: Main 60 cards: 4 Eidolon of the Great Revel 4 Goblin Guide 4 Monastery Swiftspear 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 2 Rift Bolt 3 Skewer the Critics 2 Searing Blaze 4 Fireblast 4 Lightning Bolt 4 Price of Progress 2 Roiling Vortex 13 Mountain 3 Wooded Foothills 3 Bloodstained Mire Sideboard 15 cards: 2 Roiling Vortex 2 Ensnaring Bridge 3 Leyline of the Void 3 Pyroblast 2 Searing Blaze 2 Smash to Smithereens 1 Shattering Spree И так, теперь стоит перейти к играм, однако заранее хочу написать, что моей целью на турнирах вообще не стоит выиграть всех или что то такое, я прихожу получить фан, пообщаться и попить пива, и бурн в каком то смысле отлично для этого подходит. Ведь игры быстрые, выигрывать на нем фаново, играть легко, сложных решений минимум. Поэтому тем, кто хочет играть в сложную магию или играет на результат не рекомендую эту колоду, а мне по фану. Ладно, хватит лирики, 1 тур, Дмитрий Мерзликин, носороги. Я сразу хочу извиниться, если неправильно называю колоды, но как вижу так и пишу. Начинается игра с того, что мой оппонент забыл коврик о чем и сообщает. Я к сожалению взял с собой только 1, поэтому не смогу поделиться. Выигрываю кубик и по сути выигрываю таким образом игру. Суть в чем, ответов на носорогов у меня нет, а убиваю я примерно так же быстро как и носороги, соответсвенно кто ходит первый тот скорее всего и выигрывает. Ключевые карты в этом матче это эйдолоны и вортексы, а прайсы наоборот стоит высайживать. Я еще высайдил блейзы и всайдил мосты, хотя не уверен, что это хорошее решение. В общем в 1й партии есть эйдолон, все хорошо, вижу носорогов и вижу что прайса не работает, успеваю убить, 1-0. Во второй вижу много много болтов и почти успеваю ими убить, не хватает кажется 1-2 хита, но носороги быстрее 1-1, в третьей просто хорошая темповая сдача, оставляю оппонента в 3х, топдекаю чейн лайтнинг, у оппонента нет форсы, 2-1. 1-0-0. Кстати, если бы у Дмитрия форса была, я бы проигал. 2 Тур, Анатолий Глобин, кони с черным. Ну вообще это вроде маверик, но с черным, и наверное не совсем все таки маверик, сорри, я не разбираюсь вообще. В общем тут матч для меня в плюс, как отметил и сам Анатолий. Он ходит первым, ставит дорка, я ставлю гайда и дорк его блокает, чему я очень был удивлен. В дальнейшем постепенно партия сводится к тому что там конь 9/9, у Анатолия 1 хит и в коня летит сворд, гейня 9. Но этого не хватает и за пару ходов я снимаю все эти хиты. 1-0. Во второй партии Анатолий смог погейнить по паре хитов с 2х разных Кай, в то время как я поставил два вортекса, но не смог поставить 3ю гору. Зато смог разобрать Кай. В плане хп мне не хватило буквально 3 хита, чтобы добить Анатолия, хотя у него кажется был в руке 4й сворд за партию . А еще Анатолий грамотно заложился на прайсу, которую я так и не смог реализовать из за вастиков. 1-1. В третьей игре честно раздаю 2 сиринг блейза, которые откатывают Анатолия в каменный век, а мне комфортно выигрывают партию. 2-1, 2-0-0. Ах да, забыл упомянуть про сайдинг, но честно говоря тут я кажется просто поменял медленные болты за 3 типа рифт болтов на сиринг блейзы и добавил еще либо 1 либо 2 вортекса против лайфгейна. Помимо меня еще бурном играл мой хороший друг, Максим Герберсгаген, и между партиями, пока мы пили пиво, он успел пожаловаться мне что проиграл белой стомпе. И каково же было мое удивление, когда 3 тур, так, Богдан Зыков, та самая белая стомпя. Выигрываю кубик и убиваю голдфишем на 3й ход, сказав прайсу на 0 для разгона копейщицы, пока там ну 2 плейнса. 1-0. Сайжу смеши и спри, так же вортексы, высайживаю блейзы и прайсы. Вернее прайсы я совсем высайдил, а блейз 1 остался. Ну ладно, там на 1й ход чалис. У меня в руке смеш и рифт болт и я спокоен, там джитта на 2й. У меня выходит эйдолон. После атаки еще 2 скивер зе критикс и есть фаербласт в руке. Там чалис на 2 с аншиент томба ну и все, хп не остается. В общем немного абсурдная раздача, потому что из 5 болтов за 3 маны я раздал 3. 2-0, 3-0-0. 4 тур Иван Токарев, моноред праулесс. В общем до тура Иван предлагает сплит, я соглашаюсь. Но играть мы договариваемся 1 партию, потому что ну поздно и все такое. В общем партию я плохо помню, но сиринг блейз и эйдолон выиграли партию, а и еще я топдекнул в пустую руку ровно летал на 7 фаербластом и чейн лайтнингом. В общем как видите никаких выдающихся плеев я не показал, но скилл раздавать и поднимать показал! Играйте Легаси, клевый формат, клевое коммьюнити!
  17. Хотел бы немного рассказать о прошедшем турнире. Вчера прошёл замечательный турнир Brew cup 2 в формате модерн, собралось нас немного(к сожалению), однако ламповости это не помешало. Сама встреча прошла в баре howard loves craft. Очень приятный бар с вкусной кухней, хорошим пивом( по рассказам, сам был за рулем), а так же хорошей атмосферой хтонических штук и всего, что к ним прилагается(а так же приятные картины маслом относящиеся к поп-культуре и многим популярным играм). Но вернемся к теме магии. Последние пару месяцев стал играть в магию чуть меньше, поэтому данная вылазка была глотком свежего воздуха, конечно же, чтобы не давать этот воздух другим я выбрал душный УВ - контроль. Сборка практически классическая https://www.mtggoldfish.com/deck/5107355#paper. Долгое отсутствие игры,а так же бурные сутки на скорой прошедшей ночью, сказались на моем геймплее(играл я как лох). Перейдем к самим играм: В первой игре встретился с оппонентам на классических носорогах, несмотря на плюсовой матчап темпово отлетаю 0:2 с неподнятым вердиктом и с земляным флудом. Заметив интересный деккипер у оппонента(важная болотная жабка) я рассказал, что собираю блестящих жаб и такой жабы у меня в коллекции нет, на что Дима Мерзликин взял и подарил мне её, сказав что она станет важным дополнением моей коллекции, было невероятно приятно, за что ему еще раз отдельное спасибо Во второй игре я встретился с православным бурном, т.к. я собирал сайд явно не в себе, я забыл положить хоть какие-то карты против данной колоды, за что закономерно уехал 0:2, однако радость от новой жабки меня не покидала, поэтому я был готов проигрывать до талого. В третьей игре я встретился с колодой 4с-глимс, от которой я так же отлетел с счетом 1:2, оказав незначительное сопротивление. В четвертой игре "престижа" я столкнулся с колодой уг инфект, к сожалению, обе игры я поднимал как тварь, поэтому закрыл оппонента 2:0, один раз чалисом на 1 и не найденного ответа на него, второй раз комплектом маршей в стартовой. На этом история данного турнира не кончилась, т.к. один из игроков, который пришел с своей дочуркой решил отказаться от участия в топ 8 и тем самым почетное 8ое место в топе досталось мне (нас было 10 человек). В топе я встретился снова с Димой Мерзликиным, на этот раз у нас была долгая возня в грязи, оба поднимали как не в себя, но всё таки плюсовой матчап дал о себе знать и я смог победить. Призы в топ 4 были поспличены и все счастливые разошлись по домам. Спасибо еще раз организаторам за приятную атмосферу и подобные чилловые сборы, очень надеюсь, что получится прийти на следующий турнир. Играйте в магию, будьте клёвыми)) P.S. пачок за участие оказался вкусным и достал из него Лилиану)
  18. Paris, Paris, combien, Paris? Salutations, mesdames et messieurs, Воронеж снова на связи. Предлагаю не тратить драгоценное время, моё и ваше, на долгие вступления, пространные рассуждение о смысле и содержании бытия и так далее, и сразу покончить с этой ужасающей рубрикой «Всё, что происходило до рассадки к турниру». Итак, первое, что считаю нужным обозначить и на что обратить внимание читателя — этот отчёт носит не совсем то название, которое я для него задумывал, рассматривая в иллюминатор аккуратно расчерченные поля и грубо сотканные горные массивы, проплывающие в тумане где-то внизу. Причина этого проста — человеческий нонконформизм и мощь профсоюзов. Стоп, что? Так быстро к делу? Придётся, так как вдохновение сегодня составляет в объёме лишь 0,5 л, - необходимо использовать его оптимально, и пейзажи и философия — непозволительная роскошь в условиях столь ограниченных ресурсов. Первая остановка — где-то месяц назад, когда я случайно наткнулся на расписание крупной европейской серии турниров под названием Legacy European Tour. Приняв во внимание даты и локацию, я решил выбрать Париж, 17-18 сентября. Форматы — на Grand Open Qualifier в первый день предлагали модерн, а Classic Qualifier во второй оказался силедом по Доминарии. Неплохо, модерн я люблю, а силед по Доминарии успел разнюхать на местном пререлизе. На модерн была выбрана пет-колода — 5c Humans. Лист после недолгих раздумий был взят довольно стандартный, за одним отличием — мне решительно не нравятся Adeline, Resplendent Cathar, так что я взял привычную и весьма комфортную для себя связку 4 Mantis Rider + 2 Phantasmal Image. Также стоит отметить и Anointed Peacekeeper, применение которого ограничевается лимитедным форматом. Отметить его отсутствие, разумеется. Итак, итоговый лист: 5c Humans 4 Champion of the Parish 4 Aether Vial 3 Esper Sentinel 4 Noble Hierarch 4 Meddling Mage 2 Thalia, Guardian of Thraben 4 Thalia's Lieutenant 2 Imperial Recruiter 2 Phantasmal Image 2 Kitesail Freebooter 4 Reflector Mage 4 Mantis Rider 1 Magus of the Moon 1 Lavinia, Azorius Renegade 4 Cavern of Souls 4 Unclaimed Territory 4 Ancient Ziggurat 4 Horizon Canopy 1 Sunbaked Canyon 1 Plains 1 Island Sideboard 1 Damping Sphere 1 Void Mirror 1 Realmwalker 1 Plague Engineer 1 Lavinia, Azorius Renegade 1 Outland Liberator 3 Dismember 4 Sanctifier en-Vec 2 Skyclave Apparition Теперь по поводу силеда — про формат особо ничего не буду рассказывать, так как ничего в нём не понимаю, разве что то, что 5c all bombs — это хорошее решение почти любого пула. Конкретно мой на пререлизе содержал Defiler of Faith, Defiler of Flesh, Archangel of Wrath, Drag to the Bottom, Anointed Peacekeeper, а также стабилизацию во все цвета, 6 ремувалов и рекурсию. Сделав таким лёгкий топ-8 (5-2), я окончательно утвердился во мнении, что именно «положить все дуалки и бомбы» и есть выигрышная стратегия на силеде по этому сету. Мало того — практически все оппоненты играли таким же архетипом, в том числе и на первых столах. Jodah's Codex я не играл, кстати, в 5c domain колоде. C'est genial. Двигаемся дальше по нити повествования — пятница, утро, аэропорт. Так как весь путь состоял из двух рейсов, предполагалось провести в дороге практически весь день, затем отдохнуть уже в городе проведения турнира и в субботу утром в хорошем настроении отправиться играть. Здесь и вступил в игру фактор, упомянутый в начале отчёта, а именно — работники французской сферы управления воздушным движениям не смогли договориться об улучшении условий труда и повышении окладов в пост-пандемийный период, когда нагрузка на аэропорты значительно возросла, и дружно отказались обслуживать самолёты над территорией практически всей Франции, конечно же, включая самые крупные аэропорты, в список которых входит и Charles-de-Gaulle, при содействии в организации и проведении этой потрясающей акции профсоюза. Итог — около затронутых 800 рейсов за 1-2 дня. Узнав об этом, я быстро спланировал новый маршрут с использованием поездов, но вот незадача — первый рейс Air Serbia также перенесла на субботу, чтобы предоставить клиенту «максимально удобный перелёт». Под этим подразумевалась пересадка в Белграде длительностью в 12 часов вместо 1,5 часа первоначальных. Вернувшись из аэропорта ни с чем и потеряв 8 часов сна, я окончательно смирился с мыслью, что модерн в эти выходные не поиграю. Так и оно и получилось. Утро субботы оказалось куда приятнее — меня всё же пустили на нужный рейс. Однако радость длилась ровно до выхода к трапу — на рулёжной дорожке меня ждало настоящее чудовище за авторством французского гения — уникальный, неповторимый и незабываемый кукурузник ATR-72. Хотя такому летательному аппарату в целом всё равно на погоду (одинаково классная аэродинамика при любой), всё же шторм и гроза в аэропорту прибытия окончательно помогли проснуться. Через проход от меня даже летел священник — воистину, на ATR-72 атеистам не место. Ну да ладно, следующие 12 часов предстояло провести в Белграде, который не только встретил ливнем, но и поливал им же в течение всего дня пребывания. Так как это всё же отчёт о силеде, о чём я периодически забываю и срываюсь в жанр путевых заметок, предлагаю сразу телепортироваться назад в аэропорт, только уже в вечернее время. Телепортироваться, чтобы снова обнаружить проблемы с рейсом — а именно задержку из-за погодных условий. На взлётной полосе стояли густой туман и плотная стена ливня. Вылетев с опозданием около 1,5 часов, я хотел уже только одного — проснуться дома, а не в очередном аэропорту. Двигаемся дальше — воскресенье, час ночи, Париж. Покупаю общий билетик до центра (трансфер из аэропорта до метро RER + собственно сама сеть метро), прохожу на платформу отправления и voilà! — «сегодня трансфер до метро не работает, воспользуйтесь автобусом». Сколько можно?! Итог — в отель я не вошёл, а «впал» около 3 утра. Сон 5 часов, и наконец мы добираемся до главного — собственно, турнир! Рассадка, вскрытие паков, регистрация. Всего принимало участие 180 человек. Пока вскрывал паки, разговорился с игроком напротив, который рассказал, что на сайд-ивенте он собрал на силеде 5c, а его друг из того же пула RW-aggro и просто уничтожал его игру за игрой. Мне в это не особо верилось, но, посматривая на свои рары и их окружение во время регистрации пулов, я начал сомневаться в том, что RW прямо уж настолько плохая идея. Получив обратно свой пул, я решил его буквально за 5 минут. Бомбы, казалось, кричали «RW, идиот!». Спорить не стал. Итоговая колода: Sealed pre-board 1 Benalish Faithbonder 2 Samite Herbalist 2 Electrostatic Infantry 1 Goblin Picker 1 Anointed Peacekeeper 1 Argivian Cavalier 1 Squee, Dubious Monarch 1 Flowstone Kavu 1 Keldon Strike Team 1 Griffin Protector 1 Archangel of Wrath 1 Danitha, Benalia's Hope 1 Argivian Phalanx 2 Stall for Time 1 Love Song of Night and Day 1 Citizen's Arrest 1 Prayer of Binding 1 Leyline Binding 1 Flowstone Infusion 1 Lightning Strike 1 Idyllic Beachfront 1 Sacred Peaks 1 Molten Tributary 7 Plains 7 Mountain Sideboard Слишком просто и линейно, не находите? Таким не выиграть силед. Вот и я о том же — исходя из возможностей остатка пула, была подготовлена сайдбордная стратегия, заключавшаяся в пересайде в более гриндовый ровный UWR с контрой и value-генератором на позднюю игру. Дефолтный лист на постсайд игры (1-2 карты, разумеется, менялись в зависимости от колоды оппонента): Sealed post-board 1 Samite Herbalist 2 Electrostatic Infantry 1 Anointed Peacekeeper 1 Argivian Cavalier 1 Squee, Dubious Monarch 1 Keldon Strike Team 1 Soaring Drake 1 Griffin Protector 1 Archangel of Wrath 1 Micromancer 1 Danitha, Benalia's Hope 1 Tura Kennerud, Skyknight 1 Stall for Time 1 Citizen's Arrest 1 Prayer of Binding 1 Leyline Binding 1 Flowstone Infusion 1 Lightning Strike 1 Timely Interference 1 Essence Scatter 2 Protect the Negotiators 1 Idyllic Beachfront 1 Sacred Peaks 1 Molten Tributary 5 Plains 4 Mountain 5 Island Sideboard Всё готово, можно приступать к играм. Да, чуть не забыл, - традиционно имею белые протекторы и перед туром подхожу к судье на проверку их состояния. Судья показывает OK, и я отправляюсь на первый тур. 1 тур — BRGu Во время шаффла оппонент зовёт судью и жалуется на мои протекторы. Что ж, приходится пообщаться с судьёй ещё раз, а после первой игры ещё и рандомно переодеть колоду. В первой игре муллиган и флуд, классика! У оппонента довольно медленный джанд с дорогим ремувалом и всякими синергиями с Lagomos, Hand of Hatred. Во второй игре решаю оставить мейновую страту (в основном из-за того, что хожу первым) и на этот раз успеваю убить на скорости, соорудив летальную атаку с помощью Stall for Time. Успел не в последнюю очередь благодаря чудесному Т1 Crystal Grotto у оппонента. Третья игра — первый тест сайдовой стратегии и сразу отличный результат — оппонент посайдил больше дешёвых существ, в том числе стенок, которые уже мало что решали против флаеров. Тяжелые стабилизирующие 5-е и 6-е дропы были пойманы на контру, а птица Tura Kennerud, Skyknight создала необходимое для победы преимущество. 1-0 2 тур — GW Неожиданно ровная GW-aggro с Т3 King Darien XLVIII и T4 Queen Allenal of Ruadach. Как назло, ремувала я совершенно не поднял, а существа были разобраны драками и смешной раскачкой Join Forces. Во второй игре, после сайда, контра снова сияет, а Micromancer + Timely Interference не оставляют шансов на нормальный комбат. В третьей оппонента немного флудит, а сова своё дело знает. 2-0 3 тур — WUBG Полноценная 4c и снова Т3 King Darien XLVIII, уже так хорошо знакомый. Благо в этот раз оппонент застрял на 4 землях, а я лепил подряд свои 5 дропы и ремувал, этого оказалось достаточно. После сайда совершенно стандартная партия с разменами 1-к-1, в ходе которых я понемного наношу урон и ставлю бесплатные токены с Protect the Negotiators. С закономерным итогом — к концу стол становится слишком широким для медленной колоды с тяжелыми BG существами на позднюю игру. 3-0 4 тур — 5c Довольно сильный, как мне показалось, оппонент из Азии, но колода не впечатляла совершенно. В ней было много КА и рекурсии — Urborg Repossession, Uurg, Spawn of Turg, Jodah's Codex, но совершенно не было карт, чтобы собственно выиграть игру. Единственную серьёзную угрозу представлял только ранний Evolved Sleeper, но на него со временем находился ремувал. После игры долго обсуждали сет и стратегию, делились опытом по лимитеду в этом сете — сошлись во мнении, что RW лучшая не только на драфте, но и на силеде, если пул позволяет, а уж если есть бэкап постсайд, то играть становится неприлично легко. 4-0 5 тур — BRG Хороший джанд, много ремувала, есть Defiler of Flesh и Defiler of Instinct. Первую успеваю забегать на ходе с кикнутой Stall For Time, а во второй так же легко проигрываю, как бы это смешно ни звучало, Т1 скелетику Cult Conscript, который сходил на 12, пока я разбирался с последующей плотной курвой. В третьей игре кипаю отличную руку с 3 землями и всем, что нужно, но не судьба — больше земель за всю игру и не вижу. 4-1 6 тур — 5c В первой имею хорошую раздачу, в том числе прикол с Love Song of Night and Day – играю с первым режимом, оппонент в конце дискардит карту, неплохой Divination получился. Успеваю еле-еле с помощью бомб выиграть, пока оппонент не стабилизировался своими дубами 7/7 (рассказал после игр, что сидел с чем-то таким). Перед второй подходит судья, забирает колоды на декчек, всё в порядке. Вторая игра — всё обычно, ставлю свои бомбы, контрю его. На 6 ход (у оппонента 6 земель) ставлю Anointed Peacekeeper – в руке как раз оказывается Mossbeard Ancient и земля. Слышится вполне понятная ругань на немецком, и оппонент протягивает руку. 5-1 7 тур — 5с Перед игрой подходит судья и объявляет декчек. Я: «Но это второй подряд!» Мой оппонент: «А у меня третий!» Судья: «Ладно, играйте...» — и убежал за горизонт. В первой оппонента крючит на трёх, легко выигрываю на скорости, подкинув в конце Archangel of Wrath и Danitha, Benalia's Hope. Во второй очень долго стоим стенка на стенку, я играю на лучший аут — 1 Stall for Time, оппонент потихоньку давит, я решаю, что хватит это терпеть, размениваю в блоке много существ и, конечно же, поднимаю следующим ходом эту тапалку, с которой не убиваю. Тем не менее, играю её с кикером, прохожу на много. Оппонент в пустую руку — Urborg Repossession, с него Frostfist Strider. Но и я не отстаю — в пустую руку поднимаю Keldon Strike Team, parfait! 6-1 8 тур Решаем айдиться, у меня отличные стендинги, стою на 6 месте. 6-1-1 Объявляют топ, выхожу с 7-го места. Проводим анонимное голосование за/против сплита, и единогласным решением все соглашаются на равные призы, таким образом заканчивая этот турнир. Что ж, обратный путь был куда проще и скучнее, так как рейс был прямой, без задержек и в отличную погоду как в аэропорту вылета, так и в пункте назначения. Здесь особо нечего рассказать, да оно вам и не нужно, - и без того чересчур много графомании на этом листе. Господа и дамы, спасибо за внимание, надеюсь ещё напишу что-то подобное с финала серии в Софии, au revoir!
  19. В прошедшие выходные, в столице Урала, прошли два замечательных турнира, в формате Modern и Pauper. Модерн собрал 34 человека, Паупер 36 человек, мероприятие проходило на базе магазина Hobby Games, им отдельное спасибо за просторное помещение, кондиционер и все условия чтобы нам хорошо игралось Начнем с Ural Spirit Guide Общие впечатления очень положительные. Была уютная и приятная атмосфера, приехали люди из более чем 5 разных городов, в том числе: Челябинска, Перми, Тюмени, Новосибирска и так далее. Участникам выдавали токены на тематику нашего региона (в описании под постом), многие даже сразу использовались во время турнира Теперь к результатам. В топ 8 вошли: 1 место - Кокорин Иван (УР Мурктайд) 2 место - Полуситов Николай (Эспер Горио Вендженс) 3-4 место - Кичигин Илья (Омнат Носороги с Юрионом) 3-4 место - Разумов Артем (Эспер реаниматор) 5-8 место - Белых Антон (Зеленый трон с Голосом) 5-8 место - Жилин Андрей (Гриксис Тень) 5-8 место - Целищев Роман (Конец живого) 5-8 место - Панкрашин Святослав (Бурн) Общее наполнение меты: - Мурктайд УР 4 - Эспер реаниматор 2 - Горио Вендженс - Омнат Носороги - Конец живого 3 - Асмо Венджевайн - Омнат - Бурн 3 - Трон Зеленый 5 - Молотки 2 - Дредж - Гриксис Тень - Креативити - УВ контроль - Монов Таксы - Провес УР - Явгмот 2 - Энчантресса - Эльдрази Трон - Найя Бурн - БР слай? Далее к Paper Frog 2022 Сразу хочется отметить, что после заявленных 31 человека на турнир, к нам нахлынуло еще 5 человек, так что паупер приятно удивил в последний момент. В остальном все проходило так же уютно и расслабленно По мете ожидали много собак и фей, а в итоге получили ОЧЕНЬ много бурнов и много собак, почти без фей К результатам: 1 место - Жилин Андрей (Гриксис Аффинити) 2 место - Сигов Иван (Борос Синтезатор) 3-4 место - Альберт Валинуров (Бурн) 3-4 место - Шатров Никита (Монов Героик) 5-8 место - Червонных Илья (Моноблек) 5-8 место - Секисов Александр (Стомпи) 5-8 место - Курсанов Александр (Иззет Феи) 5-8 место - Владислав Жилкин - (Собаки) Общее наполнение меты: - Моноблек - Бурн 3 - Гриксис Аффинити - Стомпи - БР Меднес Бурн 6 - Борос Булли - Борос Синтезатор 3 - Боглы 2 - Моноу Феи 2 - Темур Понза - Собаки 5 - Монов Героик - Иззет Феи - Джескай Метал - УГ инфект - УВ фликер - Марду Аффинити - Комбо Гоблины - УБ феи 2 - Пастила В общем и целом хочу выразить всем участникам огромный респект за хорошую игру и за то что сделали этот турнир возможным. Обязательно приезжайте еще! На фотках сперва Иван Кокорин победитель Модерна, далее Андрей Жилин победитель Паупера и конечно токены.
  20. Всем привет! 6.08.2022 в городе Туле прошел второй чемпионат по Magic: The Gathering, в формате Модерн. Место было, как и в прошлый раз, Concert Hall. Несмотря на то, что чемпионат собрал несколько меньше народу, зал все равно был заполнен. Если не ошибаюсь, участвовали 44 игрока. Декчойс я не менял с прошлого турнира, все так же играя колодой UW-Hammer Time. Содержание партий дано далеко не полное, скорее – описаны основные моменты, которые я запомнил из всего турнира для каждого раунда. Заранее прошу прощения, если где-то оказался не точен – воспроизвожу по памяти. 1 Раунд Руслан Гриднев – колода «Enchantress». Руслан из Тулы, но до этого на эвентах нам пересекаться не приходилось. Поздоровавшись, мы начали первую игру. Я начал с Эсперский Часовой, который был в первый же ход изгнан под On thin Ice. Следом легла Urza's Saga и еще один часовой. На второго у Руслана ремувала не нашлось, и он пошел плодить чары. На столе оказалась Sythis, Harvest's Hand, а на следующий ход – и Sanctum Weaver. У меня легла Sigarda's Aid, и после хода, когда у Руслана лег Sanctum Weaver, на него в атаку побежал часовой с молотком, найденным с саги, и экипированным через сигарду. Руслан решил рискнуть и не сдавать никого из своих крич, принимая удар на 11, надеясь, что второго молотка у меня нет. Увы, второй молоток у меня был с первого хода на руке. Блокеров нет, второй молоток на часового через сигарду, 21 урон. ГГ, поехали играть вторую. Сайд: +2 Mana Leak, +2 March of Otherworldly Light -2 Кузнечное Мастерство, -1 Ornithopter, -1 Эсперский Часовой Вторая партия прошла под знаменем восставших машин. Через сигарду был экипирован The Reality Chip, который начал давать просто бешеный вэлью. На столе быстро оказались две саги, топтеры, сыгранные за 0 и много чего еще. С 2-х Саг об Урзе легли 3 робота, были положены орнитоптеры и барабан. В итоге – просто забеги роботами. Руслан показал сначала Sterling Grove, затем захотел поставить Enchantress's Presence - но эти чары я отменил через Mana Leak. Далее был Seal of Primordium, от которой отлетел один из роботов, но этого не хватило, и оставшиеся его добили. Надо сказать – я торопился закончить партию, т.к. боялся Solitary Confinement. Контр-магии на него у меня не было, а белый марш, который оставался на руке, был бесполезен, пока на столе лежит Sterling Grove. Но, успел забегать раньше, чем пришли эти чары. 2:0. 2 Раунд. Илья Зюков – колода RG-Ponza Второй оппонент, и второй – туляк. В отличие от Руслана, с Ильей мы играли не раз, и до этого счетчик побед был на его стороне – уж очень моя колода не любит Fury и Blood Moon, коих в его колоде чуть ли не по комплекту. Но, как говорится «предупрежден – значит вооружен». В первом раунде Илья поставил Utopia Sprawl, а на третий ход попытался пропихнуть, Chandra, Torch of Defiance. Вот не зря я Spell Pierce в мейн вкладывал! Чандра на столе не вышла, а далее – на стол легли паладин и молоток, паладин тут же надел молоток на себя (третьим артефактом для металлкрафта послужил нексус, который сделал сам себя кричей). К сожалению – маны на то, чтобы оживить нексус, вывести паладина и отправить нексус в фатальную для оппонента атаку не было. Но и паладина 12/12 хватило, ответа у Ильи не нашлось. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 March of Otherworldly Light - 4Эсперский Часовой, 2 Ornithopter Вторая партия – это был триумф Рагавана. То, что у меня выходило, было отстреляно болтами-гигантами, а обезьяна бегала, разгоняя оппонента по мане. В итоге – я достаточно быстро получил на стол Blood Moon, а затем и Чандру, которая пошла выжигать крич, и фильтровать топдеки. Партию решили Рагаван и поставленная быстро луна – у меня ушла Сага, не реализовав свой потенциал, а вторая на руке автоматически превратилась в тыкву. ГГ, играем третью. В третьей, помня предыдущие уроки, я не стал ставить сагу на второй, предпочтя поставить две базовые равнины, и поставив с них Sanctifier en-Vec. Надо сказать, что на первый ход я сразу положил Shadowspear. Санктифер и решил исход данной партии. Весь ремувал в колоде Ильи – красного цвета, а из не-красных крич там – только эльфы 1/1. Мне поставили луну, но две равнины уже было. Я сумел простоять пару ходов, пока на руку не пришел паладин. Молоток, молоток, паладин. Дестрой артефакт Илья на руке не имел. Два молотка и копье эквипятся на санктифера, забег на 23. На столе было целых два эльфа 1/1, но это не спасало. 2:1. 3 раунд. Шепилов Андрей – колода RW-Stoneblade (я в первый раз видел такую колоду, так что расскажу о ней исключительно то, что успел увидеть в наших играх). Начинаем игру, ходит Андрей. Равнина, Эсперский часовой. Ага, думаю, неужели миррор? Ставлю бело-синий фастлэнд так же отвечаю часовым. Андрей кладет вторую равнину, ставит мистика, с которого поднимает Меч Льда и Пламени. Я ставлю Сагу об Урзе, расчитывая получить с нее вэлью в более поздней игре. Не помню, сыграл я что-то в этот ход, или нет. Далее Андрей кладет красную ману и кладет…. blood moon. Мои впечатления: Откуда оно тут? Как? А дальше – я смотрю на то, что происходит, и понимаю, что тут все и закончится. Базовых земель нет, ни на столе, ни на руке. Барабана тоже нет. Сага вообще ничего не успела достать, и отправилась на кладбище, на руке из земель – нексус. А все карты – хотят минимум 1 белую. Прожив пару ходов, и увидев, что белые базовые земли сегодня в гости не придут, сдаюсь. Сайд: +2 March of Otherworldly Light, +1 Path to Exile, +1 Teferi -2 Прокол Заклинания, -2 Эсперский Часовой Во второй партии все прошло бодрее, т.к. на стартовой руке у меня казались топтер, барабан и сага. Посчитав, что т.к. я на ходе, то даже если луна у Андрея снова на руке, то поставить ее он все равно не успеет, я начал ход с Саги, с нее барабан. Топтер решил придержать, чтобы не получить в него случайный болт, и таким образом не потерять все преимущество с саги. Как и ожидалось, на второй ложится еще одна мана и топтер, в конце хода – робот, в начале хода – еще один робот. С самой саги был найден Shadowspear. Оппонент успел выставить часового, потом снова мистика, и затем – Magus of the Moon. Увы, к тому времени оба токена были 5/5 и 6/6 под копьем. После пары забегов, Андрей сдается. Играем третью. Рагаван на первый. Ну да, давно не видели, соскучились. У меня старт получается не столь быстрый, маршей и пасов не завезли, и рагаван начинает свое черное дело. Он сходу попадает в Эсперский Часовой, которого Андрей кладет себе. Далее – у него вышел мистик, который нашел Меч Льда и Пламени. У меня с кричами в данной партии как-то не сложилось, а те, что были, словили на себя красный лемувал. Когда на меня пошел бегать мой же часовой с мечом наперевес, я понял, что тут уже все. КА у оппонента начался бешеный. Сдаюсь, 1:2. Все еще надеюсь на топ. 4 Раунд Морозов Иван – колода Izzet Prowess Расклад в первой игре был неплохой, были топтер, сага и сигарда. Однако, Иван показал достаточно агрессивную по отношению к моим кричам игру, жертвуя в том числе горами, чтобы за флэшбэк сыграть Lava Dart. Таким образом, например, был отправлен на кладбище топтер 0/2, который мог стать целью для молотка (на столе была сага с 2-мя каунтерами и Помощь Сигарды), а с манаморфозы было поднято и сыграно Паровое Препятствие в токена с саги. По итогу – на меня бегает в атаку Проводница Драконьей Ярости, а на столе существ нет. Пришлось экстренно менять планы, и поднимать с саги Gingerbrute, молоток на которого был положен из руки. Атака на 11. Ответный ход Ивана особого профита ему не принес, на стол легла еще одна DRC и копейщица. Копейщица ожидаемо остается в блоке и впоследствии умирает от атаки пряника, а я выкладываю паладина. Иван смотрит верхнюю карту, и сдается. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +1 Lion Sash, +1 Path to Exile, +2 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 ornithopter, -2 Эсперский Часовой Честно, отсайдить сентинелей в данной партии было страшновато, но я руководствовался тем, что у оппонента изрядное количество дешевых спеллов, и доплачивать за 1 из них каждый ход по копейке – неприятно, но не более. Марши, санктиферы и пас – могли очень здорово помочь, Lion Sash я засайдил, т.к. предполагал наличие регентов в колоде. Да и DRC сбивать дилириум тоже могло оказаться нелишне. Вторая партия была интересная, у меня в итоге оказался на столе Lion Sash, с 5 каунтерами, и Nettlecyst. Иван добил меня до 7 хитов, но дальше забуксовал, сдавая своих существ под постоянные забеги кисты и кушака. В данной партии мне не завезли ни паладинов, ни сигарды. На столе были молоток, барабан, 2 топтера, Lions Sash, Nettlecyst, Мистик-Кователь Камней, Эсперский Часовой.В конце, когда я уже праздновал победу, оппонент с топдека поднимает shattering spree. Часовой, молоток, киста и Lion Sash сделали ручкой и уехали отдыхать на кладбище. Иван остается без карт в 4-х хитах. Из крич, которые способны нанести урон, у меня остается лишь мистик. Но…уже мой топдек приносит мне второго мистика. Мистик на стол, находим калдру, со второго мистика тут же кладем ее на стол, атака на 5. 2:0. 5 Раунд Рассказов Иван – колода UR-Murktide И снова туляк. Обе партии протекали как-то не в пользу Ивана. Не было Рагванов на ранние ходы, регентов я, кажется, не встретил ни одного за обе игры. Первая партия была разложена почти как по нотам – часовой на первый (уехал тут же от unholy heat), часовой на второй (выжил). На третий ложится сигарда, часовой отправляется в атаку…Иван пропускает, оставляя ману. Ок, мы тоже не торопимся. 1 урон. Иван антапается, кидает второй unholy heat, но получает молоток в респонс на часового. Контры и еще одного ремувала не нашлось. Часовой в мой ход несется уже на 11. Иван смотрит свою руку и сдается. Сайд: +1 Тефери, +1 Path to Exile, +1 Lion Sash, +1 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 Ornithopter, Начало снова вялое, без рагаванов и DRC на первый. Но, зато оппоненту по полному завезли контр-спеллы, которые мне помешали реализовать план на игру через обвес молотком на первые ходы. В какой-то момент у меня на столе остаются барабан, молоток, токен с саги и топтер. Иван выкладывает Engineered Explosives с 1 каунтером, и у него еще остается 2 маны, и он передает мне ход. У меня на руке белый марш, но пока у оппонента есть две маны – толку c него ноль. Я направляю токен в атаку, и оппонент тапает оставшуюся ману, играя dress down. Ага, вот почему инженерка была на 1, а не на 0. Иван хотел убить дресс-дауном токена, а потом рвануть молоток и барабан. Как говорил персонаж известного фильма: «План прост, и потому - красив». Но осуществиться данному плану помешали Blacksmith's skill, который спас токена, дав ему +2/+2, и белый марш, которому теперь, пока у Ивана не было маны, ничто не мешало изгнать Explosive. Ваня заметно взгрустнул, положил на стол DRC и Ledger Shredder, и передал ход. А дальше – меня решил навестить тефери, который побаунсил Shredder-а, и через пару карт я поднял еще и сайдовый path to exile . DRC Иван был вынужден сдать под токена, а дальше – path в шреддера и летальная атака. 2:0. С 12 очками идем в 6-й раунд. 6 Раунд Чернобильский Леонид Ай-ди, 1:1. ТОП-8 Журавлев Павел – колода Бэнт Collected Company Вся колода Павла заточена на ETB-триггерах существ. Первая партия пошла бойко – два топтера, два молотка, мистик, паладин, сага. Паша просто не успел найти на все ответы, сдавая под топтеры, обвешанных молотками, стенки, которые он выводил первые два хода. Потом оппонент поставил Deputy of Detention, которая конфисковала оба молотка. Но на подходе был мистик, который достал Nettclecyst, которая тут же легла на стол, и через паладина была реэквипнута на топтер. Хитв у Паши оставалось уже не так много, а ответов в виде солитьюдов не подвезли. САЙД: +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 Hushbringer -2 Stoneforge Mystic, -2 Spell Pierce Во второй колода Павла развернулась во всю мощь. У меня успела выйти Лавиния, и это затормозило ее на пару ходов, но не более. Пока я собирал комбу с молотками, Павел начал показывать Collected Company чуть ли не каждый ход, кладя Eternal Witness, и блинкая его через Soulherder-а. Когда масса крич на столе стала совсем уж подавляющей, я решил сдаться. В третьей партии у меня на второй ход вышла сага, а за ней - Hushbringer. Паша сильно удивился наличию такой карты в сайде, но справедливо решил, что «не мытьем, так катаньем», и вывел за бесплатно двух Solitude, изгнав под них две белые карты. Одиночества сделали в меня пару забегов, погенив Павлу лишние хиты, но появившиеся токены данную агрессию пресекли. Некоторые время мы оба играли от защиты, но в данной партии уже у меня включился КА, т.к. на стол поочередно легли два паладина, а дальше стали приходить молотки и киста. Каждая вышедшая аммуниция давал две карты, с первого молотка я поднял сигарду, и еще один молоток оставался на руке (паладины не могли вешать эквипы, Павел поставил какой-то аналог Stony Silence в зеленом цвете). Увидев такое, Паша пожал мне руку и сдался, пожелав дальше удачи. 2:1 Чернобильский Леонид – колода ракдос К сожалению, почти ничего не могу написать про колоду Леонида, т.к. ее почти не видел. Начав играть первую партию, Леонид сдался на 3-й ход. (у меня легли часовой, мистик, калдра с мистика). Из ходов Леонида видел только земли. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec -2 Spell Pierce Вторая партия продлилась не намного дольше – Леонид сдался после того, как у меня лег часовой, сага и сигарда. Из заклинаний я видел лишь Fatal Push в часового. 2:0 ФИНАЛ: В финале я встретился с Антоном Барановым, пилотировавшим колоду 4C-elementals. Честно, данный матчап я считаю для молотков плохим – слишком много противных карт, которые могут сорвать игру просто буквально из ничего. Solitude, Fury, Wrenn and Six… Ну, что ж – поехали! Поздоровавшись, начали партию. Первая игра вышла неплохой, но по скорости я не успел. На второй у Антона лег Вренн, который уничтожил часового, а далее начался аттракцион бесконечной боссейджу. Через абилку боссейджу мне сносили артефакты, Вренн в свой ход возвращал боссейджу в руку. Самое обидное, что в какой-то момент мне казалось, у меня появился прямо шанс – Антон вывел Омната, вся мана затапана, мне только что отстрелили единстенную кричу…но на столе лежит нексус и сигарда. В пустую руку я топдекаю молоток, и вот – можно убить нексусом с одного удара, летающих нет. Ииии… Солитьюд в нексус. Поиграно, ГГ. Сайд: +2 Mana Leak, +1 Lavinia, Azorius Renegade, +1 Pithing Needle -2 Spell pierce, -1 Эсперский Часовой, -1 Ornithopter Вторая партия прошла достаточно быстро. Я положил на первый ход топтер, барабан и Shadowspear, на второй поставил сагу, оставив две маны, т.к. на руке был сайдовый Mana Leak. Он меня и спас. Антон попытался на второй ход поставить Kataki, War's Wage, и был очень удивлен, получив в него Mana Leak. У меня ложится нексус, с саги делается робот. На следующий ход Антон ставит Risen Reef, маны нет. У меня завершается цикл саги, перед этим оживляется нексус, находится молоток. На стол через барабан+топтер ложится паладин, молоток и копье экипируются на нексус, атака на 12 с трамплой. Солитьюдов в этот раз не нашлось, поехали играть третью. Третья партия была почти зеркальным отражением первой. Снова часовой, снова Вренн, который его убивает, снова босейджу в бесконечном цикле через Вренна. Иголка нам так и не зашла, саги тоже как-то не особо ходили. Изначально расклад был хороший – земля, топтер, барабан, часовой. Увы, на часового нашелся Вренн, молотков на стартовой руке не было, а дальше на сигарду нашелся Prismatic Ending. Снова был момент полета нексуса под молотком, но прикрыть было нечем, а босейджу разумеется, была на руке. 1:2, финал проигран. Несмотря на то, что я проиграл в финале, впечатления от мероприятия самые позитивные. Множество хороших и приятных игроков, многие из них – старые знакомые с которыми мы пересекались раньше на турнирах, как у нас, так и в Рязани. Хочу сказать огромное спасибо всем игрокам, которые посетили данный турнир! Мы искренне были рады видеть всех вас, надеюсь, мы сможем еще не раз повторить данное мероприятие, и мы снова сможем встретиться со всеми вами в новых игровых матчах!
  21. The quick brown fox... ... or How I Learned to Stop Worrying and Jump Over the Lazy Dogs. GDI and the Brotherhood view the benefits… and the threats of Tiberium differently. They see a scientific anomaly, a curiosity. I see the future. Kane, C&C, First Tiberium War. Эра деревянных игрушек. Наверное, всё дело в том, что меня вовремя не приняли в пионеры. Пройдя все предусмотренные планом партийных идеологов этапы, в последний момент я затормозил у самого края новой ступени, так и не удостоившись права на ношение алого галстука в силу систематического посягательства на Незыблемые Устои. Я стоял, понурив голову, перед строем своих одноклассников посреди полупустого актового зала нашей школы, и добрых минут десять мудрая Агния Виленовна, поджав покрытую коротким жёстким ворсом сухую нижнюю губу, долбила меня ультразвуковыми цитатами из классиков марксизма-атавизма. Одноклассники лениво лыбились, я – тихо закипал. В упор не понимая, каковы же, ёжистый крот, эти самые Незыблемые Устои, в чём конкретно проявляется их устойчивость и на чём зиждется их незыблемость, я тем не менее с каждой минутой проникался к ним всё более и более явственной ненавистью. Так меня заколебали с этими устоями, что в голове идеологический резонанс возник, и вылился в необоримое желание эти самые устои с двух рук поколебать. Сему неблагородному занятию я и посвятил весь следующий год – в меру подростковых сил, естественно, то есть хулиганя по мелочам. Хаос, как писал один из любимых фантастов моего детства, особая стихия: ему только протопчи тропинку – и дальше само пойдёт, ещё изумишься результатам. И – воистину оказалось так: уже в следующем году пионерская организация, алые галстуки и Незыблемые Устои сгинули, рассыпавшись белесой пылью. И, хотя моих заслуг в произошедшем было приблизительно ноль целых буль десятых, мысль о некоей сопричастности глобальному процессу возгревала детское сердечко ласковым угольком анархии … так что к релизу несравненной Command & Conquer в сентябре 1995 года я был уже вот столько вот времени как идейно готов. В те далёкие времена жанра real-time strategy как такового толком не существовало. Имелись отдельные проекты, с более или менее высоким содержанием характерных черт – Herzog Zwei от Technosoft, Populous Питера Молинье, The Ancient Art of War – и своего рода summa theologica в лице Dune II, первого архетипического представителя будущего жанра, однако военно-пиксельным силам недоставало яркой звезды, эдакого боевого знамени, провозвестника качественного прорыва. Warcraft, при всей своей яркости, на данную роль не годился – для начала девяностых, осенённых прожекторами «Терминатора», «Робота-полицейского», «Вспомнить всё» и иже с ними, фэнтезийный сеттинг выглядел слегка не к месту. И тут: Welcome to the Electronic Video Agent (E.V.A.) Installation… Sound hardware initialized… This program will install Command & Conquer to the following directory. Installing. Please stand by … Бывают на свете попадания «в десятку», но С&C выбил все 12 баллов по сейсмической шкале, заново пересоздав весь жанр под себя. Да простят меня фанаты «Метелицы», но Варкрафт никогда не был собственно Real Time Strategy, представляя собою нечто куда более локальное по ощущениям и тактическое – по подходу к игре. Именно творение Westwood, за счёт идеального сплава псевдофутуристического сеттинга, крепкого сюжета, колоритных персонажей и атмосферных деталей, создавало убедительную иллюзию командного уровня управления боем. По карте местности, сгенерированной компьютерным алгоритмом, мелкими скачками перемещаются условные фишки – солдатики, машинки, танчики. У них нет имён, нет лиц, нет истории, им не бывает грустно, холодно или страшно – только бравурное «Yes, sir!» и «Affirmative!», только следование всемогущим кликам великой стрелочки, только безграничное доверие командиру, всевидящему и всезнающему. Их страдания – изменчивый цвет полосочки над рамкой, их подвиги – секундное изумление по ту сторону монитора, их гибель – очередная единичка в послебоевой статистике, влияющая на итоговый счёт, но по сути дела ничего не решающая. Финишным штрихом – музыка, идеальные ритмические полотна с лёгкими штрихами узнаваемых тонов: Act on Instinct, Industrial, Iron Fist, Radio, Rain in the Night, Mechanical Man. … и надо ли говорить, какого цвета были мои флаги? I'm Seth. Just Seth. From God, to Kane, to Seth. Братство не то чтобы просто понравилось мне – оно идеально попало в пустующее гнездо рядом с тем самым ласковым угольком, воплотив в визуальных образах равнодействующую сумбурных юношеских размышлений. Стороны конфликта в Тибериумных войнах в принципе не были замечены в особых приступах сопливого гуманизма – но и среди них Нод выделяется неким особым подходом, сопряжением подросткового максимализма и древней, с налётом цинизма, мудрости. Подходом, как нельзя лучше соответствующим атмосфере псевдо-Третьей мировой. Мы – не просто «плохие парни», назначенные антагонистами чтобы Главный Герой не скучал. Мы – ваш противник: сильный, хитрый, настойчивый. Мы отступаем там, где вы сильны, отчаянно сопротивляемся в случае примерного паритета и беспощадно громим вас при наличии малейшего преимущества. Мы знаем вас лучше, чем вы сами знаете себя, мы читаем вас как открытую книгу, и за доли секунды до вашей победы наносим внезапный сокрушительный удар. Вы скажете – мы побуждаем вас развиваться, и это будет правдой…отчасти. Вы не видите дороги, по которой мы ведём вас, вынуждая вас раз за разом выходить за рамки дозволенного, нарушать ваши собственные принципы. И в час вашего окончательного триумфа, когда вы сокрушите нас и поднимете над миром ваш победный стяг – мы улыбнёмся вам из глубин зеркала, потому что в этот миг вы перестанете быть вами. Вы станете нами. В своих симпатиях я не был оригинален, нет. Тяга к антагонистам – в кинолентах, мультфильмах, играх, книгах – в той или иной форме пропитала наше поколение, как кисловатое варенье двуслойную финскую вафлю: она стала той пластичной подложкой, что не давала нам ломаться под чудовищными нагрузками. Годы спустя по-своему любопытно заново всматриваться в моменты, которые тогда воспринимались как само собой разумеющееся, спокойно и методично разбирать их. Вот знакомый завиток – специфическое, по Бердяеву, религиозно окрашенное отношение русской цивилизации к любой идее. В семнадцатом веке оно породило старообрядческое движение, в девятнадцатом – культ печатного слова, под крышечку двадцатого – широчайший спектр микросообществ, от фанатов Кейна и Ивана Драго до ‘орков' Эгладора и, несколько позднее, Дренора. Другой элемент, сработавший в паре с предыдущим – сильный эсхатологический вектор, который в нашей стране играет роль сродни американскому фронтиру. Только фронтир был локализован географически, а русское предощущение конца по своей природе метафизическое – оно везде и нигде, подступает и отступает в ритме дыхания. Это не банальная боязнь будущего (у нас как-то достаточно страшно уже в настоящем), а именно ощущение своей Родины как некоего вздыбленного края мира, с которого можно шагнуть в принципиально иную реальность. Отсюда – и вывод, что после третьего Рима «четвёртому не бывать», и величайшая космическая программа буквально из ничего, и сложное чувство «лишь бы не было войны =/= весь мир в труху», и вечные споры об историческом наследии князей, царей и вождей. И, наконец (но не в последнюю очередь) – понимание, что наследие СССР (а также Российской Империи, Московского государства, Владимиро-Суздальской и Киевской Руси) не в золоте, нефти и стали, а точнее не только в них, а в ценностях, ради которых стоит жить и не страшно умирать. Золото, текущее рекой, подвело испанскую корону, и крупповская сталь не спасла ‘тысячелетний Рейх' – а идеи, скажем, старика Сократа живут себе, хотя о Древней Греции вспоминают разве что энтузиасты и специалисты. Влюблённость в Урзу и/или Фирексию в русском сообществе МТГ, замечу, в целом той же, тройственной, природы: наши люди, залатав своим мировосприятием зияющие сюжетные дыры лора, вдруг поразились тому, насколько история оказалась близка им по духу. Но – мы слегка отвлеклись. Так вот, в лучших традициях диалектики изящным контрапунктом к Братству и его бессменному бессмертному (и, местами, безволосому) лидеру служила книжка, подаренная мне тётушкой на какой-то из красных дней календаря – The Biography of a Silver Fox, от корки до корки посвящённая бесконечно далёкому от войн и политики, милому и забавному (а также весьма и весьма мохнатому) главному герою. Издание 1923 года, в славной сероватой тряпичной обложке, разрисованной птичками-бурундучками-рыбками-грибочками, с иллюстрациями автора, известного русскому читателю под именем Эрнеста Сетона-Томпсона. Целью данной работы, как сам беспокойный натуралист указывал во введении к книге, было продемонстрировать миру людей прекрасный и многообразный мир лисиц – и, по моему скромному мнению, данная цель была достигнута в полной мере. Мордочки! Лапки!! Уруру!!! Лисица, как явствовало из повествования, при всём своём сродстве псивости являлась, в сущности, проекцией кошки на собачью натуру – что в моих глазах подняло акции лис на недосягаемую высоту, наравне с совами (птица-кошка), лисьими и тигровыми акулами (рыба-кошка) и пантерами (кошка-кошка-кошка!). В воспоминаниях о 1995 годе – C&C, лисы, новая школа, секция кикбоксинга, первая чеченская, шведские фрикадельки с клюквенным соусом, соседка Олечка, не умевшая целоваться (но в остальном крайне старательная) – и было обретено то вдохновение, без которого наша история о несокрушимом железном марше на Чемпионате России по Old School MTG вряд ли воплотилась бы в жизнь. Железная логика Лет несколько тому назад я уже поведал общественности о манере строить колоду, отталкиваясь от идеологии цветов, а также – вскользь – о затруднениях, связанных с невозможностью нормально выразить цветность MUD в удобовоспринимаемой форме. Не могу, дескать, ассоциировать себя с конвейером, производящим танки. Так вот – докладываю вам, что с появлением в загашнике комплекта Mishra's Workshop ассоциировать себя получается в полной мере и с чем угодно. Другое дело, что MUD Stompy в олдскуле, как и большинство специфичных колод, требует определённой навычки, а также тонкого тюнинга под конкретные руки. Попытка въехать на броневике в топ, предпринятая в прошлый раз, разбилась об Олега oeoe Увсеева и его билд роботов с белым: Disenchant, Copy Artifact и Counterspell в одной колоде, да ещё и поднимаемые в режиме демоник тютора, успешно похоронили мою мечту подняться выше топ8. Тем не менее, ощущение всемогущества, возникающее от раскастовки взрывных рук с Моксами и Воркшопами, жгло пальцы и бередило фантазию. Свой вклад в дело внесли февральские события, вылившиеся в два с лишним месяца вынужденного безделья: наконец-то возможность провести длинную серию вдумчивых прогонов даже не появилась, а буквально вцепилась мне в загривок мёртвой хваткой… Несколько проверенных билдов, десять колод противников – от Pink Weenie и B/R Rack до The Deck и Esper control – трое хитрющих сволочей в качестве вражеских пилотов, пятьдесят партий в день; на тесты я ходил как на работу, старательно пытаясь ответить себе на ряд животрепещущих вопросов. И – ответил, на свою голову: колода превосходная, вот только пилот её – мурло конченое. В свои сорок с хвостиком – азартен донельзя, картами играется, как трёхлетка кубиками, отслеживать игровую ситуацию и предугадывать действия противника способен ровно до первой дозы адреналина в крови – то есть, секунд пять-шесть с начала партии, но чаще – четыре. Даже превосходный, гибкий но мощный, агроконтроль с контрмагией, Guardian Beast, Transmute Artifact и тулбоксом коричневых ответов на все вопросы мироздания в его руках – тупое орудие, которым он периодически, при удачных раскладах, способен гвоздить оппонентов по голове (недостаёт майки с надписью зелёно-чёрными чернилами «ХАЛК КРУШИТЬ!»). В общем и целом – беда. Но кубок-то хочется! Устранить пилота от управления колодой сравнительно легко - достаточно собрать нечто настолько кубическое, что будет неважно, каким концом оно воткнётся в оппонента. Оболочка MUD для этого подходит идеально – П9 и комплект Mishra's Workshop превращает большую часть артефактных существ формата в надёжные первые дропы, а дальше можно тупо бегать в атаку, посматривая, чтобы тушек у тебя было больше, чем ремувала у противника. Никаких хитростей, никаких изощрённых взаимодействий – только грубая сила в возможно большом количестве. Отталкиваясь от этих соображений, мы с грехом пополам сложили мне к турниру MUD Stompy v.4.0: Шестнадцать существ: классический пакет из Juggernaut, Su-Chi и Triskelion, с добавлением пары Tetravus и любимых мною Clockwork Avian. При всей своей кажущейся неказистости, птичка-невеличка весьма полезна как летающий первый дроп, не только способный пронести 10 хитов до перезарядки, но и вполне умеющий блокировать и атаковать даже в разряженном состоянии, о чём противники частенько забывают. Я хорошо помню времена, когда жалкий Skyshroud Ridgeback, этот кусок хищного саморазлагающегося гумуса, успешно заправлял шубу в трусы – а птичка классом повыше, она почти что Air Elemental, только без неудобной двойной синей. Комплект Icy Manipulator, совершенно никак и ничем не заменимых. Самая универсальная карта колоды, с которой ты, как барон Мюнхгаузен, способен вытащить самого себя за волосы из практически любого болота. Это и ремувал, и стакс, и элемент контроля (и контрконтроля), и просто кусок бесячего артефакта, впитывающий вражеский Disenchant либо Shatter вместо наших основных бивней. Временами подрабатывает «первым дропом», особенно если противник сидит с хитрым лицом и развёрнутой синей маной. Набор разгона – да-да, Copy Artifact частенько ставится в режиме копии кольца/мокса/лотоса. Хочется, ясное дело, копировать нечто более зубастое, но сиюминутный конкретный эффект в целом перевешивает эфемерную перспективную вероятность. Крайне забавен в быстрых стартах с Твистером/Колесом и просто незаменим при спаме Triskelion. Весь «подлинный» ремувал колоды, включая недо-Vindicate и «коробку с Terror-ами». Заставить себя играть без Mind Twist в колоде с прорвой быстрой маны не могу – эффект слишком силён. На первый ход вполне реально зарядить Твист на пять, пусть и ценой большей части своей руки –существа у нас настолько опасные, что игра с топдеков нам по умолчанию выгоднее, чем противнику. В затянувшейся партии нивелирует недостатки Draw-7 эффектов; одно плохо – рисунок с котиком выбивается из общей канвы «беличьих» альтераций, но это мы тоже со временем поправим. Собственно, Power of the Squirrel, читателям уже знакомый и в дополнительном представлении не нуждающийся. Не играть в колоде, построенной вокруг мощных эффектов, мощными эффектами – гусарство, да ещё и неумное. Отдельным личностям может показаться удачной идея воткнуть в Ferrari 550 Barchetta Pininfarina вместо 12-цилиндрового движка F-133 педальный привод, но я не из их числа. Главные талисманы колоды – дарёная по почте Strip Mine и Колесо с автографами всей старой шайки. Помимо собственно функционала вносят в нашу стопку крупных купюр нотки душевности, столь необходимые для полноты образа любому киборгу-убийце. И, наконец, манабаза – простая донельзя, ожидаемо перекошенная в синий, с четырьмя Mishra's Factory, без которых использовать Su-Chi становится реально нереально больно. Недоразрисованные Воркшопы ужасны, но изображать на них положенных по сюжету белок – процесс чуть более затяжной и сложный, чем можно бы ожидать. Будет, но потом. Сайдборд собирался исходя из соображения, что колода в своей кубичности достаточно совершенна, и потому слотов под пересайд реально очень и очень мало – в большинстве партий не более двух. Соответственно, основной план – сайдить против оппонента парочку серебряных пулек и продолжать мерно утюжить первыми дропами. Единственное, в чём мы отклоняемся от магистрального плана – четыре Red Elemental Blast, и данное отступление более чем оправдано: основной враг нашего мирного железного марша – не Disenchant, Shatter и прочие полумеры, а скромная чарка за три маны, Energy Flux. Стоит дёшево, ставится быстро, лежит во всех сайдбордах URx в количестве 2-3 штук, за один ход полностью нивелирует наше преимущество по перманентам, отправляя нас в каменный век… да ещё и не даёт толком выбраться оттуда, ибо Воркшопом не получается платить за эффект. В ходе тестов специально против Флюксов имелась даже парочка Active Volcano, но на финишной прямой их сменили Chains of Mephistopheles: быстрые комбы в формате редкость, но бесят самим фактом своего существования. Бонусом REB решает проблему перехвата контроля над существами и/или вражеских Time Walk/Ancestral Recall, что тоже бывает дюже полезно. *Внимательные читатели уже удивились Лунам в сайде – и зря: ставить её не просто, а очень просто, а оппонент, не ожидающий подобной гадости от колоды без базовых земель, легко может перейти в режим плюшевого дивана, чего мы собственно от него и добиваемся. Drang nach … В части описаний партий мне придётся ограничиться достаточно общими моментами. Во-первых, турнир играли в субботу, и к месту проведения – «Паблик кафе» на Ленинском – я дополз после шести часов работы, в состоянии плохо скрываемой ненависти ко всему живому. Во-вторых, записи я вёл в необычной для себя крайне лаконичной манере, а на память многие моменты банально уже не приходят. Ну и, в-третьих, поскольку колода, как и было предусмотрено планом, работала в режиме автопилота, мне довольно странно повествовать о каких-либо хитрых планах и дальновидных решениях, ибо ни тех, ни других толком не было – в основном я просто ставил первые дропы, а затем мужик напротив умирал. Итак: Первый тур – Ник Кумбс, Найя слоны! VS Ник, как водится, удивил мир своим билдом – Elephant stompy, c Elephant Graveyard и прочей восточной экзотикой. Кубики я проиграл на мелких числах, бросив пять против семи, и зашёл медленно – Воркшоп, Black Lotus, Mox Jet, Mox Sapphire, Mox Emerald, Sol Ring, Лотос в Timetwister, снова Лотос, Mox Pearl, Triskelion, Time Walk, в допход – второй Воркшоп, ещё Трискелион, атака на четыре, Copy Artifact в Трискелиона, занавес. Посайдил второй Абисс, вместо Пакмана – от существ оно надёжнее. Вторую оба начинаем с муллигана – я до шести, в две земли, Sol Ring, Juggernaut, Copy Artifact и Su-Chi, Ник – до трёх, в поисках хоть какой-нибудь маны. Конец скор и немного предсказуем. 2-0, 3 очка. Второй тур – Максим Полевой, Chains combo. VS Хороший тамада и конкурсы интересные. Цепи – отвратный матч для комбы и контролей, но мне в целом грех жаловаться – от моих существ Макс весьма слабо защищён, и первые дропы вполне могут быстро перевести, невзирая на Цепи и пустую руку. Опять же, эффекты, которыми он убирает с руки карты (в основном – Winds of Change и Wheel of Fortune под Цепями) симметричны, а при игре с топдеков мы, за счёт размера существ, слегка впереди. Первую забираем стремительно – кубик наш, птичка, два Джаггернаута, дострелили Трискелионом. Я там, кажется, страдал от The Rack и атак Mishra's Factory, но резолв Таймтвистера быстро поправил ситуацию. По сайду не помню. Во второй было что-то из разряда пожаров на нефтебазе – Copy Artifact в вражеский The Rack, поворачивание чужого City of Brass нашим Манипулятором, девять ходов мучений Макса и неизбежная озорная смерть противника в двух хитах. 2-0, 6 очков. Третий тур – Гриша Никита Маркес Серваль Мария-эн-Пуэбло-Тестаросса Гарсия Гаврилов, MonoRed. VS Победитель прошлого турнира пустился во все тяжкие и в этот раз пришёл пугать народ мнокрасным накуром с Ball Lightning, Goblin Grenade и прочими ярмарочными сластями. «Интересно» - подумал я, ставя Т1 птичку, затем – вторую и Трискелиона. Реснувшись на ближайшем кладбище, Гриша что-то там посайдил, начал с Mishra's Factory, воткнулся в мой быстрый старт с двумя птичками и двумя копиями птичек, а поднять третью красную ману банально не успел. Resurrect at the nearest graveyard, y/n? 3-0, 9 очков. Четвёртый тур – сэр Андрей Пчёлкин, UR burn. VS Вот она, космическая угроза, с сайдбордом, ощетинившимся мерзкими Energy Flux! На одном из прошлых турниров прошлая версия роботов раскатала прошлый билд Андрея довольно уверенно, но раздачи там были совершенно сказочные, и вообще - дело прошлое, а на сей раз мы просто выиграли кубик. Mishra's Workshop, Mox Jet, Juggernaut, передал. Джаггернаута сожгли Chain Lightning c Сity of Brass. Ок – взяли карту, поставили Sol Ring и второго; он успел сходить в атаку, после чего последовал за первым. Ну, бывает – взяли карту, поставили Volcanic Island и третьего; он успел сходить в атаку, после чего последовал за вторым. Делать нечего – ставим Tetravus; его тоже хватает ровно на одну атаку, но оппонент уже опущен в два хита, и Трискелион с руки ставит в партии жирную точку. Меняю два Icy Manipulator, два Copy Artifact и оба Felwar Stone на комплект Бластов и два City in a Bottle, оставляю руку с Морем, Strip Mine, чёрным моксом и Бутылкой, Т1 ставлю Городок в Бутылке, убивая Андрею Library of Alexandria и запирая ему в руке Serendib Efreet с Flying Men. Пока противник силится поднять Shatter в Бутыль (спойлер: он таки смог), верные первые дропы в четыре атаки сносят здоровье супостата в ноль. Велика сила сайдборда. 4-0, 12 очков. Пятый тур – сэр Владимир Кременчугский, MonoBlack VS Кремень присоединился к нам впервые, и пилотирует колоду, которой я некоторое время назад сам начинал осваивать формат (заёмную у Сергея Volga Ефимова, но достаточно близкую к моему позднейшему билду моноблека), а у меня от Магии на голодный желудок уже начинает побаливать головёнка, да и двенадцати очков мне вполне достаточно, так что я торжественно сдаюсь на милость победителя и отбываю пить Темпалгин и кушать пасту с грибами. Идеальное решение, как по мне – Владимир получил заслуженный билет в топ, я- минутку релакса и ощущение переданной эстафетной палочки, официанты – чаевые, в целом все в плюсе. 4-1, 12 очков, место в топ8. Четвертьфинал, Александр свет Цуканов, 4с Rack VS Партии с Сашей я, о чудо, и помню едва-едва, и протоколировал криво – но, кажется, сохранилась запись игры на камеру, так что, возможно, со временем за этим угарищем можно будет проследить в комфортных условиях, не полагаясь на измышления всяких там лисиц. Первую, судя по заметкам, выиграл в шесть ходов, причём Саша помог мне в начале своими City of Brass, что было не лучшим решением. Во второй мы бодались ходов пятнадцать, и в конце концов я сгорел от бурна, не донеся аж одиннадцать хитов. Последняя получилась дивно долгой, хиты Саши таяли мерно но уж очень медленно, случилась парочка камбэков через Swords to Plowshares в своих существ, и всё же роботы дожали последние шесть хп оппонента, фух. По ощущениям, партии крайне тяжёлые, но это оказалась всего лишь разминка перед топ4. 2-1, место в полуфинале. Полуфинал, Марат Алиевич & ДискоТролли. VS Поначалу к столу подошёл было Гриша Никита Маркес И Ещё Пол-Абзаца Гарсия Гаврилов, с ужасом посмотрел на мерно размешиваемых после боя с Сашей роботов и, проигнорировав пламенное приветствие Скорпиона из МК («Get over here!»), задом-задом ушёл в тень. Затем из тени выдвинулся Олег oeoe Ойвсеев, убедительно доказавший, что топ4 Грише играть не со мной, а с Матвеем Долгановым; по мою же душу явился лично Марат, и началась битва, подобной которой не видел прежде русский олдскул. Полуфиналы и финал, как вы наверняка знаете, принято играть до трёх побед – но время партий не ограничено, поэтому для настоящего духа соперничества в топе в буквальном смысле нет преград. Семь игр, четыре ничьих, и я с превеликим трудом вырвал три необходимые победы, под конец больше за счёт морального утомления оппонента (ну и в силу могущества автопилота). Особая благодарность в приказе – упорству, вере в себя и симметричному урону с Earthquake Марата, которым он совершал ритуальное самоубийство в случае угрозы проигрыша. Первую выиграл просто – Воркшоп, Мокс, Су-Чи, Су-Чи, Су-Чи. Посайдил вместо одного Copy Artifact второй The Abyss, чтобы тролли не регенерировали сверх необходимого; и - … ничья: противник, пребывая в пяти хитах, кидается в меня Болтом и добивает обоих Earthquake на шесть. Ой! Играем дальше: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов приходит вражеский Shatterstorm; топдекаю Juggernaut, прохожу в атаку, и – Earthquake на пять, летально для обоих. Эпично. Играем следующую: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Слышен мат Марата, затем случается Луна. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов должен бы прийти вражеский Shatterstorm, но я держу стопкой Манипуляторов всю красную ману оппонента, так что вместо спасительной магии ему в торец въезжает танк. Продолжаем наши игры: Воркшоп, Mox Sapphire, Juggernaut. Слышен мат Марата, теперь уже – всему «Паблик кафе». Случается Луна. Я топдекаю Ancestral Recall, с него – землю, Мокс и второго Juggernaut. В пяти хитах Марат исполняет Shatterstorm и порет меня троллями 2/2, но довольно медленно; я мерно поднимаю земли, ставлю Triskelion – и получаю Earthquake на девять. Снова ничья, ёпрст. Размешиваем колоды, продолжаем: Воркшоп, Mox Pearl, Su-Chi. Слышен мат Марата, на всю Московскую область. Случается Луна. Поднимаю Sol Ring и земли, роботы лезут. Марат взрывает Диск; у меня минус существа и разгон, но плюс два Mishra's Workshop и Вулканик, расколдованные от лунной магии. С топдека – Ancestral Recall, с него – Тетравусы и Copy Artifact. Марат призывает Shatterstorm. Поднимаем Трискелиона. Марат кидается Болтами и крутит Earthquake на семь… Да что ж такое-то! Не сдаёмся, давим дальше: Воркшоп, Mox Jet, Juggernaut. Мат Марата не просто слышен, он тактильно ощутим – после двух муллиганов противник находится в заведомо сложном положении. Топдекаем Black Lotus, кладём землю, атакуем существом и - кидаем в Марата Mind Twist на четыре… Three…Two…One…Ignition! Реактивная струя, рассыпая оранжевые блики, свечой вытягивается вверх, пока танк успешно доезжает через останки оппонента. Да наконец-то! 3-0-4 и путёвка в финал. Финал, Матвей Долганов, UWR Я бы предпочёл играть против Гриши, однако на календаре, похоже, значился День Эсера: «в борьбе обретёшь ты право своё» и прочее в таком духе. С Матвеем, помнится, я ещё во времена столичного увлечения French DC поигрывал, и весьма стабильно ему проигрывал, за вычетом каких-то совершенно сказочных ситуаций; кроме того, UWR имеет в наличии просто полный фарш против роботов – и Disenchant, и Counterspell, и Swords to Plowshares, и бурн в лицо, и Control Magic в существ, и, разумеется, мерзкие Energy Flux. Сыграли пять партий; первую вытащил на чистой удаче, в одном хите подняв Icy Manipulator, которым не давал Матвею догрызть мне лицо Mishra's Factory, покуда Джаггернауты ходили в атаку. Любой бурн решил бы уравнение не в мою пользу, но повторюсь – мне свезло. Сайдил REBы и, кажется, The Abyss. Во второй довёл противника до 4 хитов, однако сам сгорел от молний в лицо (после моего же Timetwister, крайне для меня неудачного). Далее, если мне не изменяет память, была чудо-партия, в которой мне выкатили аж два Energy Flux, в полный стол моих артефактов. Было страшно, больно и довольно обидно: хотя по правилам Флюкс даёт каждому артефакту upkeep cost в две маны (то есть, можно распределить триггеры таким образом, чтобы сперва умерло Su-Chi, и с полученной маны оплатить два других эффекта), соборное мнение зрителей и оппонента постановило, что всё происходит одновременно, и я остался без стола вообще… Ну и ладно – подняли земель, снесли REB-ом один Флюкс, воткнули Трискелиона и пошли у-би-вать. И ведь убили, что характерно! А всё потому, что главное – верно поставить задачу. Далее нам показали море огня и Grand Thieft Tetravus, через Control Magic, что с моими четырьмя оставшимися хитами сочеталось так себе. Решающую партию, как водится, начинали с классики: Воркшоп, Mox, Su-Chi. Слышен мат Марата – из-за горизонта, но весьма отчётливо. Матвей оказался в довольно сложном положении по землям, и где-то между вторым и четвёртым ходом сказал рискованный Balance (Опять! Опять эта кармическая карта финальных игр олдскула!), убив мне существ, но зато оставив на своей руке всего две карты, так что де-факто мы перешли к игре с топдеков… А в топдеках – Tetravus, надёжные летающие танки, за пару атак закрывшие наконец этот балаган. Я справиЛися! Кубок красив, иноязычный Диск – функционален, нимб над головой – бесценен, не зря участвовал; можно с лёгкой улыбкой отбухивать в отпуск, что ваш покорный слуга и не замедлил проделать; уже вот столько дней как непроходимо пьян и счастлив, чего и всем желаю. Dixi. Особые благодарности: Брету Сперри, Джозефу Бостику, Айди Ларамор, Джозефу Кукану и Фрэнку Клепаки – за яркие впечатления, со временем осознанные как мудрые наставления Николаю Александровичу Бердяеву, Павлу Александровичу Флоренскому, Алексею Фёдоровичу Лосеву, Игорю Ивановичу Сикорскому – за то, что придумали все хорошие идеи до нас (знай бери да пользуйся!) Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Оппонентам в швейцарке и топе – за запоминающиеся партии Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Дмитрию Reqiem Моисееву – за то, что более не мешает Олегу организовывать турниры Коллективу Public Cafe - за предоставленное помещение и вежливое обращение
  22. В далёком ноябре 2019 года, когда жизнь моя была гораздо проще и понятнее, в Болонье прошло гран-при в формате легаси, про которое предрекали, что это будет последнее легаси ГП в Европе. По этому поводу на него выбралась весьма солидная и душевная делегация из России, и мы все вместе хорошо провели время. Затем выяснилось, что это было одно из последних ГП вообще, и мы все посидели по домам. В 2022 году коронавирусные ограничения в Европе начали постепенно снимать, и стало вновь возможно проводить крупные турниры. Первой (?) ласточкой стал 4Seasons Spring, который прошёл в Болонье 3-5 июня. К сожалению, на этот раз Россию представлял я один. Поскольку это событие может представлять интерес для узкого круга ценителей, а Вова Сафронов отдельно попросил меня составить заметки о своих впечатлениях, на свет появился этот отчёт (зря я что ли их записывал). Я давно не занимался ничем подобным, так что текст получился полным ненужными подробностями и рефлексией (вот как сейчас). Также могу сразу проспойлерить, что здесь не будет какого-то невероятного превозмогания и призов, it's not that kind of story. Глава 0, в которой происходит подготовка к турниру Подготовки не было. Конец. Ладно, это не совсем правда, мне, как минимум, надо было определиться с декчойсом. Однако легаси-тусовка в Мюнхене значительно менее активна, чем в Москве, плюс у меня особенно не было времени, так что ко времени турнира у меня не было наигрыша ни одной колодой. Комфортнее всего я себя чувствовал, пилотируя думсдей, потому что мне просто нравится эта колода, однако я понимал, что целый день решать паззлы я не готов. Что делает обычный человек, который не знает, чем играть формат? Открывает мтгголдфиш и смотрит, что там самое популярное. Соответственно, мой выбор пал на УР делвера. Во-первых, у меня есть все нужные карты, кроме нескольких сайдовых опций, во-вторых, пилотировать синий шелл из кантрипов и кантрипов мне довольно привычно, в-третьих, колода достаточно линейная и мощная, а девять раундов заканчивать в ходах я околею. Конечно, останавливаясь на делвере, я обрекал себя на то, что каждая собака в формате, где мейнят Pyroblast, будет готова играть со мной, однако с этим оставалось только смириться, потому что собирать и осваивать что-то иное не было ни времени, ни сил. Итак, в четверг я сажусь на поезд до Болоньи, семь часов еду мимо Альп, затем немного гуляю по городу и встречаю Северина и Джулиана, с которыми мне предстоит снимать жильё. Вечером мы с Северином сидим на кухне и обсуждаем оптимальную конфигурацию делверного сайда, а Джулиан показывает мне свой модерновый накур на кобольдах и стенках ниндзях и утверждает, что он без шансов разрывает любую честную (впоследствии выяснилось, что Джулиан – админ дискорда по легаси-ниндзям, что, наверное, объясняет его стремление собрать что-то такое в модерне). Северин щедро выделяет мне недостающих карт в сайд, а также мейновый Chain Lightning, но предупреждает, что тот ему понадобится в субботу на олдскул. Глава 1, кармическая После полудня мы едем на другой конец Болоньи на место проведения турнира: немцы собираются играть тим триос (модерн-легаси-винтаж), а я хочу записаться на сайдивентовый винтаж куб. Помещение раза в четыре меньше, чем то, в котором проходило ГП, и не пестрит мтгшной атрибутикой, но атмосфера та же: это место сбора людей, объединенных общим увлечением, и ощущать это здорово. По периметру размещены площадки вендоров, где можно полюбоваться на альбомы, набитые стейплами, и павер, разложенный за стеклом. Я вписываю своё имя в список участников куба, оказываясь первым, и хожу вокруг, ожидая остальных семерых. Однако выясняется, что это решение было неудачным, потому что винтаж куб не особо востребован. В итоге ожидание продлилось 5 часов, за это время я успел: сходить купить пиццу на перекус выпить бутылку пива прошерстить альбомы вендоров и натрейдить Chain Lightning из легенд найти магазин восточно-европейских товаров и купить гречки на завтрак выпить ещё бутылку пива разочароваться в своих жизненных выборах обнаружить в соседнем зале буфет, где за столиками итальянские пенсионеры играют в дурака купить там какую-то слойку и получить лишних 5 евро сдачи Последнее заставило меня задуматься. С одной стороны, надо бы их вернуть. Но для этого надо снова пробиться к продавщице и как-то объяснить ей ситуацию. Совершать такое неловкое действие ради того, чтобы потерять немного денег, я оказался не готов, несмотря на угрызения совести. Поэтому я снова пошёл в основной зал и обнаружил, что нас наконец-то стало 8. Правда, пока организатор вёл нас к столу, мы успели потерять одного человека, но решили драфтить всемером, потому что ну невозможно уже. Куб полностью проксёвый, карты, напечатанные на офисной бумаге, судя по всему, приклеены к настоящим, отчего те получаются немного гнутыми. К нему идут аналогично напечатанные и гнутые красивые базики. В первом паке получаю Mox Perl и решаю, что это знак собирать белую виню. Судя по тому, как возвращались карты с круга, такой скучный я был один, однако первых дропов, видимо, не вскрыли, потому что мне достался только Dauntless Bodyguard. Видел ещё Student of Warfare, но вот она с круга не вернулась. Параллельно я отслеживал земли, позволяющие посплешиться на синий, подобрал Flooded Strand и Hallowed Fountain, и не зря – в третьем паке получаю Ancestral Recall. В итоге виня получилась с перекосом в третьи дропы, но, в целом, выглядящая неплохо. Сажусь играть против первого оппонента, проигрываю кубик и сдаю себе медленную руку, но решаю оставить. Скорее всего, ошибочно, но муллиган мне бы вряд ли помог, потому что там T1 Putrid Imp, T3 прокинул Woodfall Primus и поднял Necromancy. С таким быстрым бивнём ничего сделать не могу, Swords to Plowshares подровать не успеваю. Засайживаю Containment Priest, отсайживаю что-то тяжелое. Во второй оставляю 7 с синим сорсом и реколлом, на третий ставлю Бримаза и комфортно порю с пристом в руке, но никак не могу поднять четвертую землю, чтобы зацементировать партию с помощью Ravages of War. Оппонент закапывает Inferno Titan и пытается откопать с помощью Animate Dead, я кастую приста в респонс, но у него оказывается маны ровно на Repeal в него, а вот у меня лишних двух нет. Титан разбирает мне весь стол, кроме Бримаза. Дальше я решаю, изгнать мне титана с помощью Fairgrounds Warden или сначала скопировать его Phyrexian Metamorph, а уже на следующий ход изгонять. Решаю пожадничать и пойти по второму пути. Оппонент не теряется и ставит Rix Maadi Reveler -> Recurring Nightmare и реанимирует Elesh Norn, Grand Cenobite, которая позволяет ему атаковать титаном и добить Бримаза. В свой ход изгоняю титана под Fairgrounds Warden, вроде бы стабилизируюсь, но оппонент поднимает Plaguecrafter, заставляя меня пожертвовать копию титана, а затем считает количество карт у себя в библиотеке и кастит Necromancy в него же из-под Shelldock Isle, выбивая меня из турнира (потому что single elimination). Такое разгромное поражение заставляет меня задуматься о кармических последствиях жадности и пойти таки вернуть эти 5 евро. К счастью, поблизости оказывается итальянец, который знает английский и может перевести продавщице, что я хочу. Восстанавливаю справедливость, заслужив этим бурное восхищение женщины за кассой, и иду гулять по вечерней Болонье, чтобы как-то скомпенсировать себе бездарно потраченный день. Зов голода заставляет меня найти ближайший ресторан, где я ем треску по какому-то дикому оверпрайсу, потому что не понял, что порция будет состоять из нескольких кусочков, художественно разложенных на тарелке. Что ж, как говорит мой знакомый итальянец, "you only get a true italian experience when you are scammed". Глава 2, в которой происходит Очень Страшное Событие Суббота – день большого сайдивента по легаси. Начало в 14, к тому же, это Италия, так что можно не торопиться (турнир запустили примерно в 15). Записываю на листочке следующий лист: UR Delver Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 1 Chain Lightning 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 1 Force of Negation 1 Pyroblast Artifacts: 1 Mishra's Bauble Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Mystic Sanctuary 1 Island 1 Steam Vents 4 Volcanic Island 4 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 End the Festivities 1 Force of Negation 2 Meltdown 2 Price of Progress 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Мейновый пиробласт – дань миру, в котором мы живём, в большинстве случаев полезная карта, в остальных замешивается брейнштормом. Играть двумя я не смог себя заставить, положил пятую форсу вместо второго. В целом, мейн стандартный. Благодаря обсуждению с Северином туда добавился Mystic Sanctuary, который обычно поднимает итерацию, чтобы КА не заканчивался. В сайде карты в целом говорят сами за себя, разве что новым техом для меня стал Counterbalance против миррора. Всего нас собралось 130 человек. Имена оппонентов я начал записывать только на мейнивенте, так что различать их будем по колодам. Раунд 1 – Doomsday G1: Оппонент выигрывает кубик и начинает с фечки в море, с которого говорит Ponder. Как знаток формата я сразу понимаю, что играю против дд. Так и вышло. По идее, мой наигрыш на этой колоде должен давать какие-то преимущества в предсказывании действий оппонента, на практике я скорее сам себя запутывал. На третий ход оппонент исполняет Dark Ritual -> Doomsday, и я оказываюсь перед выбором – сказать Force of Will, попитчив Brainstorm или Daze. Изгоняю дейз, там есть ещё одна форса, со шторма я вижу пару болтов, но это не имеет значения, потому что оппонент крутится через Lion's Eye Diamond в тот же ход, и ставит Thassa's Oracle, потратив всю ману. Упс. Полагаю дейз надо было оценивать выше, а уж если кастить шторм, то перед форсой, – вдруг ещё один питч найду. Впрочем, его не было. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Force of Negation 1 Torpor Orb Out: 1 Brazen Borrower 1 Chain Lightning 2 Lightning Bolt 1 Murktide Regent – слишком медленно 1 Mystic Sanctuary – аналогично G2: Оппонент показывает себя настоящим мастером думсдея и исполняет T1 Dark Ritual -> Doomsday. Тут я совершаю ещё одну ошибку или даже две: у меня опять есть форса с питчом и дейз, но я не могу решить, контрить думсдей сейчас или попробовать обломать закрутку в уязвимый момент. В итоге иду на полумеры – кастую дейз, получаю ответный дейз и разрешаю думсдей. Во-первых, я не посчитал, насколько быстрый у меня счётчик (а он оказался недостаточным, несмотря на T1 Delver of Secrets). Во-вторых, если уж контрить, то контрить полностью. В итоге там закрутка, растянутая на два хода, довожу оппонента до 4 хитов и проигрываю с Lightning Bolt в руке, получив оракула с Cavern of Souls. В разговоре после партии выясняю, что там в стартовой была и форса на мою форсу, но вот нюанс – тогда хитов было бы 3. 0-1 Раунд 2 – BUG Aluren Не очень хорошо помню игры, но было как-то так: G1: Эффективно реализовал свой план на игру и быстро упорол. Увидел Acererak the Archlich, которого нашли с Living Wish. В свой последний ход оппонент кастит Aluren, получает контру и сдаётся. Сайд плохо помню, так что лучше и не буду писать. G2: Порю не столь эффективно, свожу до 6 хитов, но пропускаю алюрен. Передаю ход с болтом и пиробластом на руке, Dragon's Rage Channeler на столе и делириумом в кладбище. Оппонент топдекает Асерака в пустую руку. G3: Оппонент поднимает очень много сычей (всех сортов – и Baleful Strix, и Ice-Fang Coatl), и я не могу перебороть адвантаж. 0-2 Раунд 3 – 4c Control Два поражения отправляют меня играть на свежем воздухе, потому что часть столов не вместилась в помещение и их поставили под тентом снаружи. При этом мы с оппонентом занимаем вроде как самый-самый последний стол. Нюанс в том, что он расположен в ряду на краю тента, и жаркое болонское солнце уже начинает освещать его, а также мою спину. G1: Оппонент муллиганится в 5, я оставляю уверенные 7 и убиваю, увидев только два цвета (белый и синий) и Hullbreacher (взорвав Mishra's Bauble). Сайжусь как против UWR Daybreacher. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning Out: 1 Chain Lightning 2 Lighting Bolt 2 Wasteland G2: Неожиданно вижу зелёный цвет и получаю Carpet of Flowers. Понимаю, что совершенно не готов к такому повороту событий, и решаю играть так, словно никакого ковра нет. Агрессивно добываю фечками почти все свои острова, но выясняется, что делвер очень сильно изменился за лето – пока оппонента, по-видимому, флудит, и он не может добыть своих источников КА, я разыгрываю несколько Expression Iteration, а потом ещё нахожу Mystic Sanctuary, чтобы поднять итерацию на топдек. Оппонент несколько ходов одиноким Endurance держит флипнутого делвера и DRC с делириумом, который мне приходится регулярно сбрасывать с помощью Murktide Regent. Все драконы отправляются косить сено (кроме одного, его я ссюрвейлил в начале партии), но в итоге я нахожу болт, чтобы добить эндюранс после комбата, а дальше обнаруживаю, что пока оппонент живёт на топдеках, я сижу с несколькими картами в руке. Да, теперь делвер может перегриндить контроль. В итоге начинаю атаковать DRC, ставлю Counterbalance (который не должен был сайдиться против этого матчапа), с пондера вижу Court of Cunning, оставляю его на топдеке, чтобы контрить возможного эндюранса. Оппонент дреджит Life from the Loam, наконец попадает в Uro, Titan of Nature's Wraith и пытается его покастить… 1-2 Раунд 4 – UR Delver Пока мешаю колоду, замечаю, что она всё ещё тёплая после последней игры. К счастью, в большом зале закончился какой-то ивент, и нам переконфигурировали рассадку, играем как белые люди. G1: Проигрываю кубик, сдаю 7 без земель, в 6 получаю Steam Vents и Wasteland. Оппонент начинает с тапнутого Steam Vents, я понимаю, что это долгожданный миррор, и отвечаю ему тем же. Миррор двух самых жалких делверов в мире, да. Передаю ход и понимаю, что оппонент возможно, как и я, не от хорошей жизни начал с шокленда, и более правильным решением было сломать шокленд, чтобы отрезать его от цветной маны. Но уже поздно, оппонент растапывается, говорит Ponder, и, даже если до этого другого цветного источника у него не было, теперь он его находит. Обмениваемся существами и ремувалами, дальше там дракон 8/8, и мы переходим к следующей. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance Out: 4 Force of Will G2: Самая неинтересная игра всего отчёта, оппонент сдаёт себе как пёс, а я нет. 1-3 Раунд 5 – BR Goblins G1: Сдаю себе руку с 2 делверами, успешно флипаю и летаю ими, попутно мешая оппоненту собрать манабазу. Кажется, здесь вообще не очень много чего происходило. In: 2 End the Festivities Out: 1 Pyroblast 1 Force of Will G2: Оппонент начинает T1 Goblin Lackey, в которого я сразу говорю превентивный болт. Дальше снова расставляю 2 делверов, там приходит Goblin Warchief, который начинает меня кусать. Флипаю делверов и добавляю к ним дракона 4/4. Оппонент говорит Goblin Matron не с каверны, я сижу с форсой и питчом, но разрешаю, потому что хочу приберечь их на ремувад в мурктайда. Там находят Munitions Expert, который отстреливает одного делвера, но я поднимаю End the Festivities, зачищаю стол и оппонент сдаётся. После матча сыграли ещё одну игру по фану, там получилось поинтереснее, потому что я получил T2 Chalice of the Void, но всё равно в одну калитку, так как чалис не мешает ставить большого дракона, а ещё у меня есть Torpor Orb. 2-3 Раунд 6 – Jund Nic Fit Подхожу к нужному столу, открываю рюкзак и не вижу там колоды. Понимаю, что приплыл. Осматриваю стол, за которым играл прошлый раунд, ничего не нахожу. Зовём с оппонентом судью. Девушка просит меня описать колоду, уходит, возвращается, чтобы уточнить цвет протекторов, снова уходит и приносит колоду. Пронесло. После такого я, в принципе, уже чувствую себя победителем, но мы всё-таки садимся играть. G1: Сдаю себе руку с 3 делверами. Муллиганиться мне лень, да и такой прессинг не всем по зубам. Так и выходит, делверы флипаются, оппонент ставит Veteran Explorer, затем жертвует его под Phyrexian Tower и находит Shifting Ceratops c Green Sun's Zenith, но маны на активацию уже нет, я атакую на 9 и добавляю мурктайда 5/5. Опять не помню, что сайдил, но там минорно всё было, я не готовился к этому матчапу. G2: Оппонент начинает с эксплорера, я отвечаю делвером. На следующий ход флипаю его, но в атаку получается сходить только один раз, дальше делвера убивают Punishing Fire. Несколько ходов терплю атаки эксплорером на 1. На третий ход оппонент предлагает Klothys, God of Destiny, но у меня есть дейз. Дальше он кастует зенит на 2, я предполагаю, что это будет Scavenging Ooze и разрешаю, потому что план поставить большого дракона следующим ходом и сидеть на контре. В итоге это действительно узя, я ставлю дракона, оппонент в свой ход говорит пиробласт, получает форсу и сдаётся. 3-3 Печальный результат, у остальных не лучше. Идём ужинать, по дороге я жалуюсь Северину, что мне не нравится играть моей колодой. Вроде всё то же самое, но скучно, скучно, невыносимо скучно. Северин предлагает какие-то новые техи с заменой делверов на Snapcaster Mage, но у меня в голове бродит идея пересобраться в гриксис. В ресторане заливаю горечь поражений дешёвым вином. Глава 3, кульминационная Мейнивент начинается в 10, а живём мы на другом конце города, так что я просыпаюсь в 7 утра после пяти часов бодрящего сна в душной комнате. Как ни странно, чувствую себя не так плохо. За ночь моя идея добавить в колоду чёрный цвет перерастает в одержимость. После вчерашнего я сильно сомневаюсь в том, что покажу достойный результат в любом случае, но так я хотя бы буду играть колодой, от которой меня не тошнит. В итоге, захватив с собой запасник и выклянчив у Северина недостающее, за 20 минут до рассадки пересобираю колоду и записываю следующий деклист: Grixis Tempo Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Baleful Strix 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 2 Snuff Out 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt Planeswalkers: 2 Ob Nixilis, the Adversary Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Island 4 Volcanic Island 3 Underground Sea 3 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 Plague Engineer 2 Force of Negation 2 Meltdown 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Почему чёрный? Всё просто, это мой любимый цвет магии, я всегда стремлюсь играть колодами с чёрным. К тому же, таким образом я могу заменить делверов на сычей. С сычами у меня глубокая духовная связь, я и сам своего рода сыч, you know. Лист – грубая смесь из трёх колод: вчерашнего УР, гриксис делвера с Об-Никсилисами из одного из челленджей и гриксис темпо времён Ragavan, Nimble Pilferer. Об Никсилисов я оставил скорее по фану. Он как бы босс колоды – сам ничего не делает, а только делегирует остальным. Зато приятно видеть удивление оппонентов, когда он попадает в стек (а потом они берут его почитать и не могут, потому что он на немецком). Раунд 1 – Riccardo Bragato (UR Delver) G1: Первым делом попадаю на врага формата номер один, и демонстрирую ему превосходство черного цвета. Риккардо вынужден форсить сыча, чтобы он не блокал делвера, который всё равно получает болт. В образовавшееся окно пропихиваю Об Никсилиса. Оппонент немного терпит, а потом ставит мурктайда, но у меня на него заготовлен Snuff Out. Далее ставлю уже своего дракона и финиширую им. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary – пятая Expressive Iteration это хорошо 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 1 Island – я не собираюсь искать базовый остров против делвера 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Риккардо начинает со Steam Vents, а я, помня, о вчерашнем, сразу ломаю его вастиком. И это правда сильно затрудняет его развитие, особенно когда я ломаю вторым вастиком свеженайденный вулканик. В итоге игры как таковой не вышло, оппонент сидел в каменном веке всю партию. 1-0 Раунд 2 – Daron Favaro (Grixis Tempo) G1: С удивлением обнаруживаю, что играю почти миррор (правда, с той стороны так и не видел сычей и, естественно, Об Никсилисов). Довольно долго бодаемся на равных, отстреливая друг другу угрозы и перерывая колоды в поисках новых. В какой-то момент Дарон ставит делвера и Mishra's Bauble, взрывает его в меня и передаёт. У меня есть болт на делвера, а также мурктайд, которого я могу поставить, но нет инстантов и сорсери в кладбище. В итоге почему-то решаю, что хочу увидеть топдек оппонента с делвера, и ставлю дракона 3/3, который дохнет от всего, включая борровера, который приключается с той стороны. Передаю ход, и тут Дарон вспоминает, что забыл подроваться с бабла. Зовём судью, тот на некоторое время отходит, а потом предлагает мне выбрать, положить триггер в стек или нет. Теряюсь от столкновения с этой моральной дилеммой, но вспоминаю, как мне дали DQ за то, что я два раза подряд забыл про триггер своей эмблемы Liliana, the Last Hope, и решаю, что Дарон ещё дешёво отделался. Пропускаем триггер, оппонент флипает делвера и болтит дракона, я отстреливаю делвера, продолжаем бодаться, но мои дровы лучше, и в итоге я финиширую Об Никсилисом. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island G2: Снова непоиграечка, потому что на третий ход я ставлю Counterbalance. И хотя я с непривычки и от волнения периодически пропускаю триггеры, математика неумолима – у Дарона разрешается где-то один спелл из трёх. Игра длится без особого прогресса достаточно долго, потому что я никак не могу нарыть существ, но в итоге заканчивается с появлением большого дракона. 2-0 Раунд 3 – Matt Brown (RG Lands) G1: Проигрываю кубик, Мэтт ставит Mox Diamond, Thespian's Stage и передаёт. Я начинаю с DRC. На второй ход оппонент кастит Life from the Loam в единственную землю на кладбище, я понимаю, что это признак того, что у него нет земель, и решаю рискнуть и надавить на это. Форшу лом, в свой ход ломаю вастиком подмостки. Дальше был баунс мокса борровером и дейз в мокс (или наоборот). Несмотря на мои усилия, DRC бегает всего лишь на один. Наращиваю стол, добавляя ещё одну DRC, дракона 7/7, а на следующий ход дракона 6/6. Оппонент всё-таки поднимает земель и стабилизируется в 1 хите, спрятавшись за двумя Maze of Ith и Endurance, экипированным Shadowspear, но я нарываю с пондера надёжные два болта. In: 2 Force of Negation 2 Meltdown – видел Urza's Saga 2 Surgical Extraction Out: 2 Daze 2 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Быстрая игра, где Мэтт уверенно реализовывает свой план на игру. T1 Explore, вастики и порты держат меня без ресурсов, и за мной приходит большой с Dark Depths. G3: Оставляю руку с фечкой и вастиком. Забегая вперёд, скажу, что это все земли, которые я видел за эту игру. T1 нахожу вулканик и ставлю DRC. Вулканик сразу же ломают вастиком, дальше ставят порт, который ломаю уже я. Мэтт говорит лом, который я решаю от безысходности форсить, и о чудо! – на топдеке с триггера DRC вижу Surgical Extraction. В свой ход суржу лом, с триггера миллю сыча, получаю делириум. На руке у оппонента вижу Crop Rotation и Boseiju, Who Endures. В свой ход Мэтт берёт карту и передаёт, я иду в атаку и выясняю, что этой картой был Endurance. На следующий свой ход я дроваю Force of Will, а дальше ещё какие-то карты, которые не имеют значения, потому что они не земли, и меня загрызает эндюранс. 2-1 Раунд 4 – Alberto Laurenzi (WB Humans) G1: Тупо переехали человечками. Выяснил, что General Kudro of Drannith что-то жёсткий и вообще всё делает, включая отстрел мурктайдов. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown – видел Esper Sentinel, так что целей должно быть достаточно 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Не могу восстановить точное развитие событий, но в какой-то момент я оформил размен 3 к 1 с помощью мелтдауна в 2 Aether Vial и Esper Sentinel, а затем заполировал инженером. Меняю дейзы и форсы местами на дрове. G3: Вовремя отстреливаю человечков, строю оборону из сычей, в какой-то момент добавляю Torpor Orb и финиширую двумя драконами много/много. 3-1 Раунд 5 – Frederico Bonadè (ANT) G1: Оставляю руку, хорошую против кричевой, а оппонент начинает расставлять острова и болота. К такому я не готов. Дополнительно я решаю, что это думсдей, поэтому не контрю Dark Ritual. Но вместо Doomsday оппонент говорит ещё один ритуал, моя форса получает Veil of Summer, и я наблюдаю чистую закрутку через Past in Flames. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 2 Plague Engineer – на случай Empty the Warrens 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Brazen Borrower 4 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island – подрезал землю, потому что матч быстрый G2: Сижу за несколькими слоями контры, но 1 DRC пинает довольно вяло. Тем не менее, это хватает, чтобы вынудить оппонента крутиться и получить суржик в Infernal Tutor в респонс на PiF. Посмотрел на колоду оппонента, заметил там Aeve, Progenitor Ooze. Выложил инженеров, вернул болты. G3: Самая эпичная партия за день. Ставлю T2 Counterbalance, что резко делает оппонента грустнее, но из существ у меня только одинокий сыч (зато навалом контры + штормы для баланса). Через некоторое время сычей становится пара, но всё равно прессинг слишком слабый. Наконец Фредерико делает потрясающий ход (вероятно, это единственное, что ему оставалось, но я всё равно впечатлён). Итак, следите за руками: Фредерико кастует Lotus Petal, которую я разрешаю, чтобы не палить топдек (шторм 1). Фредерико кастует Carpet of Flowers, который меня почему-то напрягает (шутка ли, плюс 6 или 7 ман), и я решаю сказать Brainstorm в респонс. В ответ оппонент играет свой шторм, который я контрю пиробластом (шторм 5). С ковром и моим штормом всё ещё в стеке оппонент говорит Dark Ritual. Я отвечаю вторым штормом, Фредерико отвечает вторым ритуалом с последней растапанной земли. Здесь у меня заканчивается газ, и я предлагаю резолвить триггеры баланса. На топдеке лежит мурктайд (шторм 8). Зачем-то разрешаю ритуал, дальше со штормов нахожу 2 DRC и складываю их на топдек, чтобы отконтрить первый ритуал и ковёр. С 3 чёрными в пуле Фредерико жертвует петаль и говорит Tendrils of Agony на 18. Хитов у меня 14. Ну то есть он просто развёл меня как ребёнка на то, чтобы набить ему шторм до оверлетального. Некоторое время пересчитываем шторм, ману и прочее, я пытаюсь сообразить, что я делаю не так в этой жизни. Затем сосредотачиваюсь на своей руке и выясняю, что не всё потеряно. Одну копию тендрилсов контрю Force of Negation за ману, ещё одну – Force of Will за мурктайда, в третью говорю Daze. Остаюсь ровно в 1 хите. Растапываюсь, поднимаю наконец DRC и говорю болт в оппонента, чтобы смиллить второго, потому что рассуждаю, что лучше 3 дамага, но сейчас, чем 6, но когда-то потом. Возможно, у Фредерико ещё оставались выигрышные линии, но я технично вслепую ему контрю Infernal Tutor, показав с топдека Daze, а через ход – Wishclaw Talisman, флипнув ещё один Daze. 4-1 Раунд 6 – Javier Dominguez (Yorion Cephalid) G1: Вот меня и попарили на прошника (по крайней мере, это первый оппонент, которого я узнаю по имени). Манеры Ксавье безошибочно выдают в нём профессионального игрока, но, в общем-то, оппонент он приятный. Вижу Yorion, Sky Nomad и предполагаю, что это какой-то контроль (ДнТ не существует, оно не может мне навредить). По этой причине оставляю руку с двумя Об Никсилисами. Ксавье начинает с Aether Vial, а на второй ход пригоняет Stoneforge Mystic, с которого находит Shuko. Я совершаю какие-то невнятные действия, пытаясь засетапить Об Никсилиса (на самом деле, я уже понял, что план не очень и хотел замешать их с брейншторма, но поднял слишком много земель, так что мог позволить замешать только одного). В итоге кастую Об-Никсилиса, жертвую под него сыча, некоторое время размышляю, какие способности активировать (fun fact: если вы играете Об Никсилиса и думаете о том, что получить с него токен, вы сделали что-то не так и, скорее всего, не должны были его играть вообще), в итоге плюсую обоих и передаю. В конце хода Ксавье исполняет классический днтшный трюк, которого я почему-то давно не видел: активирует мистика, в респонс пригоняет с виали ещё одного, находит Batterskull и ставит его. В свой ход убивает мистиком с шуко и шкафом обоих мироходцев. Наконец в следующем ходу он кастит Nomads en-Kor, добавляет с виали Cephalid Illusionist и крутится. In: 2 Pyroblast 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb 1 Surgical Extraction Out: 4 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 2 Daze G2: Кипаю довольно бодрую руку с суржиком и мелтдауном, начинаю с DRC. Ксавье ставит Esper Sentinel, который сразу начинает осложнять мне жизнь. DRC ловит сворд, но мне удаётся размен 2-к-1 с помощью мелтдауна в сентинеля, виаль и шуко (приходится позволить подроваться, потому что сентинель экипирован и я не могу доплатить 2). Зачистив стол, ставлю сыча и радуюсь жизни, но недолго, потому что Ксавье кастит Palace Jailer. В конце его хода ставлю борровера, чтобы забрать монарха, но предчувствую, что там будет сворд. Оппонент после выхода борровера взрывает фечку, и тут мне бы задуматься, что у меня есть окно, чтобы отсуржить сворды, но я этого не делаю, борровер уходит косить сено, и партия на этом, по сути, заканчивается. После игры жалуюсь Ксавье, что прошляпил линию с суржиком, он говорит, что да, так было бы лучше, но у него всё равно ещё был Solitude. Что ж, сразу видно прошника. 4-2 Иду проветриться, потом набираюсь смелости и прошу Ксавье сфоткаться на память: Раунд 7 – Erik Morgante (DnT, но без Йориона). G1: Выигрываю кубик, ставлю землю и передаю. С той стороны встаёт T1 Mother of Runes, что путает мне все карты – я-то хотел на второй ход воткнуть сыча, а теперь вынужден копать штормом ремувал. С этим я не справляюсь. На второй ход Эрик добавляет Stoneforge Mystic, находит Kaldra Compleat, и мы переходим к следующей. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Вторая развивается поначалу не очень радужно. Эрик пропихивает мать, Thalia, Guardian of Thraben, которую дополнительно защищает Karakas и Sanctum Prelate на 1. У меня на руке 2 болта, на поле 2 сыча и всё это почти бесполезно. Но оппонент осторожничает и ходит в атаку только Талией, поэтому у меня есть время. И знаете, что не останавливает прелат на 1? Expressive Iteration. В какой-то момент Эрик ставит Umezawa's Jitte, но не может её сразу экипировать, и я вынужден ломать её Meltdown вместе с моими сычами. Следующая атака оставляет меня в 3 хитах, но я всё-таки нарыл то, что мне было нужно: Plague Engineer. Талия возвращается в руку, но от матери я всё-таки избавляюсь (ну что, может ваш End the Festivities такое?). В свой следующий ход говорю Snuff Out за ману в прелата, разблокирую свою колоду и уже не выпускаю контроль над партией. Вроде бы снова меняю дейзы и форсы местами. G3: На T1 Mother of Runes отвечаю болтом, на T2 Mother of Runes + Aether Vial – болтом и DRC. В итоге меняемся ресурсами туда-сюда, но у меня есть КА с итераций, а у оппонента нет. В какой-то момент Эрик отрезает меня от красного (один вулкан я смиллил, две отвастили и третий тапается портом), но пока он дровает земли, чтобы портить мне ману, он не дровает спеллы, так что меня устраивает. Обрезаю ему ещё опций, поставив Torpor Orb, и летаю драконом и борровером. Увидев DRC (порт к тому моменту я сломал), Эрик сдаётся. 5-2 Раунд 8 – Leonhard Badenberg (BR Reanimator) G1: Проигрываю кубик, снова оставляю руку против кричевых и снова попадаю на комбу! На первый ход Леонард играет Faithless Looting и скидывает Griselbrand, я понимаю, что у меня, скорее всего, есть только один ход. Увы, за этот ход я не делаю ничего полезного, поэтому на следующий Леонард проверяет мне руку Unmask и поднимает Гризеля через Exhume. In: 1 Counterbalance 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary На этом моменте задумываюсь, что против комбы у меня как-то куцый сайд. Была ещё мысль положить пиробласты вместо болтов на случай, если там сплеш в синий за Show and Tell, но решил забить, раз не видел его. G2: В семи картах вижу DRC, баланс, дейз и земли. Как-то не слишком надежно. В шести получаю 2 DRC, 2 FoW и земли. Тоже не подарок, но решаю, что в пять идти уже слишком больно. Леонард уверенно кипает семь, не уверен, к какому решению это должно было меня подтолкнуть. Ставлю DRC и передаю. Оппонент начинает с Underground Sea (лол). T1 Grief, который я грустно форшу за форсу, затем Reanimate в Grief вытягивает мне последний спелл из руки. В свой ход поднимаю дракона и понимаю, что поиграно. Так и вышло. T2 лутинг, скинул Гризеля, Dark Ritual -> Exhume. Не могу сдержать горечи от просходящего, за что мне немного неловко. Впрочем, полагаю, Леонард не первый раз сталкивается с потухшими глазами и гримасой разочарования на лицах своих оппонентов. В итоге он победит и в следующем раунде и финиширует четырнадцатым, попав-таки в призы. 5-3 Раунд 9 – Antonio Rizzo (UR Delver) G1 и G2: Матч чисто за престиж, всё-таки разница между 6-3 и 5-4 ощущается весомой. Когда оппонент начинает вулканик -> делвер, хочется хищно улыбнуться и сказать “Как же долго я тебя ждал”. Колода тоже явно изголодалась по мясу делверов, так что выдаёт всё что нужно и в правильный момент. Я машина по получению валуе, как же хороши мои сычи. Сайд такой же, как в первом раунде, кроме того что я забыл посайдить Counterbalance. Справился и без него. Итого 6-3 и, как мне потом подсказал наконец прогрузившийся компаньон, 44 место. Ворох мыслей напоследок: Результатом я доволен, впечатлениями тоже. В итоге получилось гораздо лучше, чем казалось поначалу. Колодой тоже доволен, единственное, теперь рука автоматически тянется смотреть топдек, когда играю нонкриче спеллы. Надеюсь, это лечится. Альпы красивые. Болонья, после Мюнхена, кажется очень живым городом. Более грязным и потрёпанным, но живым. Болонья в июне – суровое место. Вроде бы всего +30, но, видимо, из-за влажности, это почти невыносимо. Надо отдать должное организаторам – они сумели найти помещение, где было относительно комфортно, несмотря на толпу народа. И всё-таки мне приходилось после каждого раунда идти к раковине, чтобы поплескать в лицо водой, так что ходил я всё время мокрый и взъерошенный. Соревновательная магия это не шутки. Планировать, как будешь выживать 9 раундов, и воплощать этот план в жизнь прям бодрит. Отвык я от такого. Но тяжело, по ощущениям, я за выходные сбросил пару наеденных килограммов. Не уверен, что многие дочитают до этого место, получилось даже длиннее, чем я думал. Спасибо за внимание! Вот вам немного оригинальных фотографий Болоньи в награду за стойкость. Играйте легаси, побольше колодами, которые вам нравятся!
  23. -Эй, ты там! – заорал он, взявшись за бока. – Дракон поиметый! Слушай, чего тебе гарольд скажет. Я, сталбыть! Первым за тебя благородно примется странствующий, мать его так, рыцарь Эйк из Денесле! И всадит тебе пику в брюхо, как того требовает священный обычай, на погибель тебе и на радость бедненьким девицам и королю Недамиру! Драка должна быть честной и по правилам, пыхать огнем не можно, а только конфессионально дубасить друг дружку, пока энтот другой лапти не откинет, не помрет, сталбыть! Чего тебе от души и сердца желаем. Усек, дракон? Анджей Сапковский, "Предел Возможного" В принципе, создание топика в модерновом подразделе (а может и на форуме в целом) в 2022 ощущается как некропост, но число участников Этернал Викенда в Питере говорят о том, что магия не умерла. Как можно догадаться по вводной, ваш покорный слуга там был, мед-пиво пил, рагавана кастовал, да в топ не попал. Поскольку сам турнир я сыграл не очень результативно 5 очков за 6 туров, да и запись всех мувов не велась, отчет в виде хайлайтов будет добавлен позднее, скорее как бонус-контент. А поговорить я бы хотел об эволюции главной темпо-колоды модерна на данный момент, его величестве красно-синем Регенте Мутных Волн. Если кто-то не в курсе, то квадратно гнездовой вариант УР-дракона выглядит как 3 плейсета "лучших угроз формата", 3 плейсета кантипов/активаторов делириума, 4 контрспела, 7 болтов и 19 синих земель + какие-то флекс-слоты, где чаще всего лежит борровер, пара пирсов и чармы. Сайд тоже незатейливый. Деклист 4 Ragavan, Nimble Pilferer 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent 1 Brazen Borrower // Petty Theft 4 Mishra's Bauble 4 Consider 4 Expressive Iteration 3 Archmage's Charm 2 Spell Pierce 4 Counterspell 4 Unholy Heat 3 Lightning Bolt 2 Misty Rainforest 2 Flooded Strand 1 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 3 Steam Vents 4 Spirebluff Canal 1 Otawara, Soaring City 3 Snow-Covered Island 1 Fiery Islet Sideboard 2 Engineered Explosives 2 Relic of progenitus 2 Fury 1 Subtlety 1 Magus of the Moon 2 Dress Down 1 Blood Moon 2 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Jace, the Mind Sculptor Казалось бы, велосипед изобретен: ставим на первый ход угрозу, дальше все контрим-ремувим, закрываем партию драконом. Богатым (хотя о чем я, тут плейсет рагаванов) и изобретательным можно докинуть Ledger Shredder *2-4, чтобы не так зависеть от помойки и фильтровать провисшие в руке мертвые карты - вуаля, Ваш Tier0 суп готов. К огромным плюсам любых сборок УРх относятся: высокая консистентность, так как селекшн благодаря Дарси стремится к легасевому, особенно в руках грамотного пилота "вязкость" главной угрозы - дракон не берется ни одним популярным ремувалом формата наличие быстрых раздач (пара быстрых флаеров 3/3 или дракон на второй), с потенциалом рича через болт/дэш обезьяны хороший (хоть и не лучший в формате) сноубол/гринд через Рагавана или чейн итераций Но есть и взаимосвязанные минусы, куда ж без них. Дечка "ксерокс", где всего по 4 очень проседает, если те или иные карты стали неэффективными в сложившейся ситуации, так как мы иногда будем дровать больше одной копии мертвой карты (контра против каверны или маленького тефери, анхоли хиты против комбы, драконы против грейвхейта итд). Здесь крайне важен становится менеджмент кантрипов и, имхо, такие карты как джейс, пиромант и леджер шреддер обязательны именно для утилизации этих провисших карт Много кантрипов и всего 12-14 угроз значит, что поиск запасных угроз занимает некоторое время и ресурсы, поэтому план колоды часто строится на защите первой угрозы. Не всегда эту защиту возможно организовать или не всегда наша угроза лучше, чем с той стороны. УР колорпай традиционно не очень хорош в ответе на чары, артефакты и сворм стола, даже постсайд с этим проблемы Несмотря на всю "поломанность" (отдельный топик про баны создайте сами) первых дропов, убивают они не так уж и быстро, а скорее давят адвантажем/качеством руки. Last, but not least - колода популярна и в любом приличном филде против вас будут знать как играть, точить мейн и знать, как сайдиться Что же в итоге? А в итоге высокий винрейт против всякого рода тир 1,5 и ниже, ровные (не хуже 40/60) матчи с тир 1 колодами (к ним я бы отнес каскады, амулет, контроли и практически все двух-трехцветные мидренджи). Наиболее сложным матчапом из популярных мне кажется 4ц, так как нам тут обычно не хватает счетчика, а выиграть долгую против врена, рифа и омната крайне тяжко. С бурном, как показывает практика, все крайне неоднозначно, хотя в интернете пишут всякое. Ну и всегда найдутся любители сломать метагейм и поохотиться на драконов Продолжение следует...
  24. Здравствуйте! Давно ничего не писал на Топдеке, и вот наконец появился хоть какой-то подходящий повод. А именно - отчет о моей поездке в Питер на относительно большой (хаха, ну чуть больше дейлика в Москве на 40 человек) турнир по Пионеру в рамках Eternal Weekend. Этот формат в последнее время стал очень популярен в Москве, и цифра на дейлике выше - вовсе не случайность. На регулярных турнирах собирается до 40 человек, причем люди играют вовсе не случайными рогуе колодами. Да, такие конечно есть, но все же общая масса ориентируется на тировые колоды, следит за актуальной метой и подходит к геймплею со всей серьезностью (ну насколько это возможность ИРЛ кек). Выбор колоды Где-то до апреля месяцы я играл БВ вампирами. Колода неплохо показывала себя на дейликах, однако стоило ей выбраться на относительно крупный турнир, колода переставала работать как надо. Основная причина в целом в том, что эта колода работает как надо только против агроколод. Она легко может проиграть рандомному рогуе, не говоря уже про комбо колоды типа лотуса или фениксов. К тому же колода имеет высокую курву и, как следствие, крайне нестабильные раздачи. В итоге помучав кровосовов я убрал их в стол и полез смотреть интернет в поисках чего-то более способного. Первый взгляд конечно пал на БР мидрейндж. Этой колодой играет огромное количество людей в Москве, колода безусловный тир-1 и вообще является типичным джандом. А я кто? Джандовод. Поэтому по идее надо было вообще не думать и пикать ее. Но тут я увидел... Моноред Я играл вот таким листом модошного гриндера Islandgosame Monored Creatures 4 Bonecrusher Giant 4 Eidolon of the Great Revel 4 Monastery Swiftspear 4 Soul-Scar Mage Spells 4 Light Up the Stage 4 Skewer the Critics 4 Play with Fire 2 Spikefield Hazard 3 Lightning Strike 4 Kumano Faces Kakkazan Planeswalker 3 Chandra, Dressed to Kill Lands 4 Den of the Bugbear 11 Mountain 4 Ramunap Ruins 1 Sokenzan, Crucible of Defiance Sideboard 1 Chandra, Torch of Defiance 1 Chandra, Dressed to Kill 1 Burning Hands 3 Lava Coil 2 Rending Volley 2 Redcap Melee 2 Roiling Vortex 3 Rampaging Ferocidon Вот примерная раздача: Турн 1 Kumano Faces Kakkazan Турн 2 Eidolon of the Great Revel с каунтером Турн 3 Chandra, Dressed to Kill +1, Light Up the Stage Выглядит просто бомбически. Новая сага и чандра идеально гармонируют друг с другом, со спектаклями и всей колодой в целом. Причем колода имеет не только сильную раннюю игру. За счет менлендов, light up the stage, тех же чандр и бонкрашеров она вполне может навязать играть в мидрейндж, если есть необходимость. Получается та же опция быть джандом, только есть взрывные раздачи, которые многим колодам очень сложно обыграть, особенно если мы на ходе. Немного распишу что к чему. Мейн Monastery Swiftspear и Soul-Scar Mage - наши первые триггерящиеся дропы. Kumano Faces Kakkazan - триггерит спектакль, дает каунтер на второй главе, дает 2-2 с хастой и полезной как оказалось абилкой. Bonecrusher Giant - наш размен 2 в 1. Eidolon of the Great Revel - в представлении не нуждается, лучшая карта в ряде матчей типа фениксов или лотуса. Chandra, Dressed to Kill - делает все и даже кофе в постель приносит. Light Up the Stage - наш КА. Play with Fire - важный бурн с опцией поскраиться (это бывает важно иногда). Skewer the Critics - благодаря чандре и кумано спектакль работает отлично. Lightning Strike - 3 дырки на скорости инстант бывают важны в ряде матчей (против ledger shredder например). Spikefield Hazard - в формате много манаэльфов (винота, моног, рандомная агра на дорках и бивнях) + доп земля как опция. Den of the Bugbear - идеальный менленд на лейт и не только. Ramunap Ruins - дожигаем оппонента, не кастя ничего. Sokenzan, Crucible of Defiance - вместо 12-й горы. Сайдборд Chandra, Torch of Defiance и Chandra, Dressed to Kill - сайдим на гринд матчи типа БР мидрейнджа и миррор Burning Hands - против Моног и Виноты Lava Coil - сайдим везде где хотим убивать существ Rending Volley - спириты, винота, гризфанг итп, применений много Redcap Melee - миррор, винота и прочее красное Roiling Vortex - контроли, нив-миззет, лотус Rampaging Ferocidon - винота, БР-мидрейндж и в целом почти везде, где планируют гейнить жизни. В итоге пикнув моноред, поиграв им полтора месяца с вполне неплохими результатами на регулярах, я решил поехать им на Питерский турнир. Что из этого вышло? Турнир 1-й тур, Михаил Рыбин. УВ Спириты Не знал чем играет Миша, поэтому кипнул немного спорную руку под неизвестного оппонента. По первому ходу стало все ясно. Кубик вроде проиграл, мне быстро навалили массу духов, с которыми справиться не удалось. Сайжу коилы и воллей, вторая и третья партия прошли по сценарию "убил все, забегал своими". В целом матч с УВ спиритами и Моноу Спиритами - хороший для монореда. Бант - похуже. 2-1. 1-0. 2-й тур, Виктор Бутримов, Найя Винота По первым трем ходам я так и не понял с чем имею дело. Мне показали пару РГ земель и двух манаэльфов. В целом это могло быть и какое-нибудь РГ агро (чем черт ни шутит), но когда на поле вышел Prosperous Innkeeper, все встало на свои места. В итоге в первой так ничего и не показали, выиграл. Сайжу коилы, воллей, руки и фероцидонов. После сайда увидел все что должен был увидеть. Виноту, триггеры, больших дядей, переходим к 3-й. В третьей бодались очень долго. Увидел и Виноту, и колесницу, и Кенрита, и Толовара, и активацию и флипы Толовара. Себе на удачу натопдекал всех 4 бонкрашеров, которые доблестно доблокали всю армию напротив до ходов. А летальная Винота (прошлую удалось разобрать) так и не была топдекнута оппонентом. В итоге ничья, но я откровенно отскочил. 1-1, 1-0-1. 3-й тур, Евгений Смирнов, УВ Контроль Ничья в прошлом раунде заставила задуматься что сейчас достаточно велика вероятность попариться на какой-нибудь медленный контроль (а это хороший матч в целом), также имеющий 4 очка. Так оно и случилось - я сразу увидел Юриона в компаньоне у оппонента. Обе партии прошли довольно быстро. Я выиграл кубик и показал раздачи выше среднего. Посайдил вортексы и чандр. 2-0, 2-0-1. 4-й тур, Станислав Коростелев, Моноред Я знал чем играет оппонент, а он знал чем играю я, - мы в прошлом раунде сидели рядом за столами. Ура, наконец-то миррор. Выигрываю кубик, показываю раздачу, следующая. Сайжу медкапы, коилы и чандр. Не забываю отсайдить эйдолонов, довольно больно самому от них по лицу получать в таком матчапе. Оппонент их не отсайдил, что в итоге мне помогло во второй партии (как мне кажется). Поставил сначала большую чандру, потом поменьше, в итоге справился. 2-0, 3-0-1. 5-й тур, Михаил Строев, Соулфлеер А вот и плохой матч подъехал, подумал я. Робот с лайфлинком и кучей текста моноредом, к сожалению, никак не обыгрывается. Во второй партии у меня свело мозг (3 часа сна начали давать о себе знать) и я не активировал вортекс перед атакой лайфлинкера, но это в целом мало что меняло. Увы, соулфлеер - колода с которой лучше просто не играть :). Быстрое поражение, и проигрывать больше нельзя. 0-2, 3-1-1. 6-й тур, Антон Нестеров, БВ Вампиры Разговариваем с оппонентом, пока мешаем колоды, делимся впечатлениями о матчапах, рассказал ему с кем я играл, а он - с кем играл он. Когда он сказал что играл с 4-мя БРами (при этом у него 10 очков) подумал что у него тоже БР какой-то. Но вышло иначе. Выигрываю кубик, имею хорошую раздачу, там дропают болото играют сотсиз. И все бы ничего, но когда я увидел БВ фастленд и мое существо погибло от Мурдероус райдера, стало страшно, - обычно все это лежит в БВ вампирах, колоде, которая обязана обыгрывать монореды. Но первую удалось таки забрать - в момент когда там выставили двух лайфлинкеров - эфирида и райдера - я уже дожигал летальным бурном. Сайжусь примерно как против БРа - коилы, чандры. фероцидоны. И особо ни на что не рассчитываю. Во второй партии мне быстро показали где я неправ - эфирид, калитас, следующая. А в третьей оппонент как выяснилось кипнул спорную руку без существ. Я не растерялся и после смерти моей первой волны существ допинал тем чем было + менлендом. 2-1, 4-1-1 Ура, я попал в Топ-8 с 8-го места! К сожалению, на первом месте по швейцарке Михаил Строев все с тем же необыгрываемым соулфлеером, и я сразу понял, что на этом мое путешествие подходит к концу. Так оно и вышло. Быстрые 0-2, я забрал майку с призовых, ковер и пошел болеть за остальную нашу московскую делегацию в топе в лице Темы Арепина и Жоры Попова. Теперь немного итогов Что понравилось на турнире: 1. Помещение - комфортное. Все участники поместились, никто не толкался, нормальные столы и стулья. Не душно, не холодно, не жарко. 2. Бесплатная вода. 3. Отличные бесплатные блокноты! Взял несколько штук, буду пользоваться. Блокноты прям образец того какими они должны быть. И размер, и наполнение. Респект. 4. Задержка начала турнира всего на полчаса - это хороший результат, по практике. Из минусов могу выделить: 1. Все хорошо в помещении кроме лестницы на 3-й этаж. Задолбался ходить туда-сюда. 2. Трейдпост с картами. Его вообще не было - только к середине дня принесли пару альбомов с фойлой, все! Ну как ж так то. Трейдпост это главное что нужно на эвенте вроде бы. 3. Призы нельзя забрать картами. Мол делай заказ на сайте и забирай. Странно, очень странно. В целом турнир получился отличный, был рад всех видеть. Представительство чата Пионер в Бумаге в Москве выступило молодцом, будем работать над улучшением результатов. Играйте в пионер (и не только в бумаге в Москве).
  25. Всем привет. Решил тоже написать запоздалый отчет о своих похождениях на Modern v SPB Open '22. Начнем с конца - занял топ2, получил кубок (кстати, единственный турнир, где и за топ2 полагался кубок, удобно). Долго думал чем идти - на регулярах в основном играл BW эфимирейтом с комплектом Grief и Solitude + различного рода баунсы и перерождения. Результаты были неплохие, но колода дико нестабильная и очень любит проиграть сама себе. Из плюсов - почти фривин против бурна, более чем хороший матчап против Мурктайда. Из минусов - 4ц выиграть НЕВОЗМОЖНО, только если оппонент проиграет мане. В итоге решил идти UW контролем, т.к. это в целом мой сильнейший архетип, несмотря на недостаток практики на регулярах. Аргумента "против" было два - я уже день отыграл контролем в Legacy (что кмк скажется, но об этом позже), второй аргумент - очень тяжелый матчап с троном и посредственный матчап с 4ц и титаном. На тему 4ц решил, что попробую переигрывать оппонентов а там будь что будет. Благо, против контроля тоже нужен наигрыш, и пространства для ошибки, которым можно воспользоваться, в матчапе хватает. Деклист: UW Control 4 Flooded Strand 3 Island 1 Plains 2 Scalding Tarn 1 Misty Rainforest 3 Mystic Gate 2 Hallowed Fountain 1 Steam Vents 1 Raugrin Triome 1 Celestial Colonnade 2 Castle Vantress 1 Glacial Fortress 1 Hall of Storm Giants 1 Otawara, Soaring City 2 Dress Down 4 Prismatic Ending 3 Teferi, Time Raveler 2 Teferi, Hero of Dominaria 2 Wandering Emperor 3 Snapcaster Mage 2 Spell Pierce 3 Opt 2 Supreme Verdict 2 FireIce 1 Memory Deluge 2 Solitude 4 Counterspell 4 Archmage's Charm Sideboard 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Chalice of the Void 2 Soul-Guide Lantern 2 Spreading Seas 1 Celestial Purge 2 Dovin's Veto 2 Mystical Dispute 1 Summary Dismissal 1 Supreme Verdict 1 Shark Typhoon В целом вполне стандартный набор карт данного архетипа, основное отличие - 2 Spell Pierce мейном. Зачем? Показалось, что это хорошая карта в нынешнем метагейме, немного улучшает матчап с бурном, значительно улучшает матчап с каскадами до сайда, мертвая будет довольно редко. Жертвами для слота под спелпирсы были выбраны 4й Opt и 3й Fire//Ice. В сайде тоже парочка не совсем типичных карт - Shark Typhoon и Jace, the Mind Sculptor. Здесь тоже не без жертв - попрощались с 3м диспутом (благо тайфун хорош почти во всех тех же матчапах, где и диспут) и 2м Summary Dismissal (решил, что если буду ловить всех в мире тронов и титанов - чтож, таков путь). Почему Jace - как мне показалось, он давал хоть какие-то шансы против 4ц 80карточных йорионов. Да и в целом после сайда карта вполне себе неплохая. Были мысли засайдиться получше против бурнов, но решил поверить во внезапные мейновые спелпирсы. Хватит болтать, поехали играть. 1 Раунд - Васильев Андрей, Бурн Первая игра выдалась очень близкой, я нашел окно для The Wandering Emperor, однако оппонент уже долго сидел с одной картой в руке, а в столе не взорванная фечка. Прихожу к выводу, что это Searing Blaze, а значит токен создавать никак нельзя. Далее в какой-то момент все свелось к ситуации, где меня спас спелпирс от летального бурна. Оппонент этого явно не ожидал, тк у меня была всего 1 антапнутая мана и он решил добить. После этого - поднимаюсь Snapcaster Mage, создаю наконец самурая (надо же выиграть как-то), в него ожидаемо летит Searing Blaze, контрим с помощью снаппи в контрспел из грейва. Далее у меня в столе Snapcaster Mage, The Wandering Emperor, токенчик самурая, Hall of Storm Giants, много маны и 2 хп. С той стороны стола - пустая рука, но тоже прилично маны и есть РВ канопя. У меня на руке примерно ничего, принимаю решение идти в атаку всем чем есть (включая Hall), чтобы через ход добить. Император решает совершить сепукку, попутно отправив в изгнание своего же снапа. Но мы в 4х! Теперь надо задоджить топдек чарма/2х бурнов по 3 с 2х карт. Справились! Вторую игру проигрываю, довольно средняя рука против крич, Эйдалоны передают привет. Третья игра тоже была близкая, все свелось к тому, что у меня 6хп и в столе Solitude. И в руке ещё один Solitude. Иду в атаку, получаю Deflecting Palm с топдека. Уточняю рулинг - да, я не полечусь тк урон мне нанесет не Solitude а ладошка. Штош, уничтожать своих же существ нам не впервой - вторая Solitude отправляет в изгнание первую, я в 9 - Одиночество в столе должно быть одно! Пара пустых топдеков от оппонента, 2-1, выдохнули. 2 Раунд - Булгаков Николай, миррор Первая игра - не знал с чем играю, рука против миррора отвратительная, топдеки тоже не помогли. Все свелось к тому, что один Teferi, Time Raveler слабее, чем 2 Counterspell, Teferi, Time Raveler и Teferi, Hero of Dominaria. Ну, бывает. Вторая игра - примерно аналогичная ситуация, но уже в мою пользу. Больше релевантных карт, легкая победа. Однако во второй игре я получаю важную информацию - оппонент играет более тяжелую версию, а именно - Cryptic Command и Torrential Gearhulk. Третья игра вышла смешной - оппонент кипает 1 или 2 земли и 2 Opt, я на дрове кипаю 2 земли. Итог - до 5 хода мы дискардимся из-за отсутствия земель. Далее начинаем их синхронно поднимать. Игра была довольно близкая, но справился, 2-1 в матче и 2-0 по турниру. 3 Раунд - Дудин Матвей, Амулет Титан С Матвеем я играл на дейлике перед турниром, когда накануне решил один раз все же прийти УВшкой. Сыграли 1-1, на 3ю времени не было. Шутим, что походу можно айди и идти обедать. Шутки шутками, а 3-0 лучше чем 2-1-0, играем. Первая игра - ответы пришли, да не в том порядке. Останавливать одного единственного титана ДВУМЯ Dress Down + императором - план не очень хороший. И ровно как Матвей поднимает Cavern of Souls - я начинаю поднимать всю контру этого мира. 0-1, переходим к сайду. Вторая игра - подняли ответы в правильном порядке, Матвей поднял далеко не самую быструю/стабильную раздачу, справился. Как потом узнал - мы оба ошиблись с правилами взаимодействия Dress Down, Dryad of the Ilysian Grove и Valakut, the Molten Pinnacle, ох уж эти слои... Решило бы корректное знание правил исход второй игры - возможно, ситуация неоднозначная. Но что было то было. На третью игру остается 5 минут - шучу про то, что буду муллиганить до руки, с которой точно не умру. Долго муллиганиться не пришлось - с первой попытки сдал себе что-то типа дресдауна, солитуды, 2 контры и земель, чтоб это кастить. Не умер, ожидаемые 1-1, идем обедать. 4 Раунд - Игорь Морецкий, УР Мурктайд 1я игра - радуюсь Expressive Iteration со стороны оппонента на второй ход - если этот спелл "сожжет" вторую карту и даст всего одну - для меня это очень хорошо. Радовался не долго, оппонент попал в Mishra's Bauble, разыграл его из экзайла. А дальше 2 Dragon's Rage Channeler делают свое дело, оппонент не ставит дополнительных угроз в стол, ждет вердикт и тут же выставляет Murktide Regent. Выверенная игра со стороны оппонента и 1-0 в его пользу. Вторая игра выдалась довольно простой, Игорь поднимал явно ниже среднего, все что нужно поконтрили, победили. Третья игра - т1 Ragavan, Nimble Pilferer+ 2 бублика. Ауч. На руке есть Prismatic Ending, но вот незадача - белый источник только в виде Mystic Gate. То есть на первый ответить не получается, а это чревато последствиями. Но мне везет - оппонент с 3х топдеков не находит вторую землю. Далее худо-бедно отбиваемся от обезьяны (берем UW с гейта, даем призматик, Spell Pierce за оставшуюсь в пуле синюю снова выручает против чужой контры) хорошо поднимаем и контрим все остальное, успеваем убить до конца раунда. 5 Раунд - Сидорук Егор, Living End Оппонент ходит первый, сдает хорошо, первую проигрываем - классика против Living End. Во второй и третьей оппонент мулиганится, раздачи получаются далеко не самыми взрывными (мало циклеров в руку приходит), я нахожу и реактивные ответы в виде контрспелов, и проактивные в виде Chalice of the Void. 2-1, справились, топ обеспечен, красивый ковер наш! 6 Раунд - ID Топ8 - Дудин Матвей, Амулет Титан Получается, наконец-то ничьей не будет. Первая игра - не помню что именно там произошло, скорее всего сдал раздачу не лучше средней, а этого не достаточно для победы в этом матчапе до сайда. Вторая игра - мы все контролируем, но оппонент тоже неплохо поднимает. По итогу ответов нашлось больше, чем приветов - 1-1. Третья игра выдалась довольно легкой - оппонент кипнул не самую хорошую руку против того, что было у меня. Хочется написать, что по классике душим оппонента и побеждаем вилкой (2-2 самураем), но на деле даже душить особо и не пришлось - карты в колоде были явно не на стороне Матвея, а с первой быстрой угрозой справились. 2-1, а в топ4 уже ждут 4ц элемы. Топ4 - Манин Илья, 4ц Йорион элемы Собрал, называется, другу колоду на свою голову (накануне я собирал дома нам обоим дечки). Первая игра - хожу второй, 3 Risen Reef в первых ~15 картах передают пламенный привет и мне, и 80 картам в своей колоде. В ключевой момент в руке оказался ещё и Ephemerate (скорее всего и без него бы проиграл, ну а так просто меньше мучился и быстро сдался). После сайда дела обстоят немного получше, но матчап все еще далек от хорошего. Раздаю себе хорошо, Илья пропускает 4 или 5й ленддроп, закрепляем преимущество проактивными волкерами, через какое-то время Илья сдается и переходим к 3й. Ох уж эта 3я игра... Начинается все с того, что я оказываюсь в ситуации, где у оппонента всего одна открытая мана (Dovin's Veto не кастится) а у меня 5 маны и Teferi, Hero of Dominaria. Из минусов - нет Counterspell на руке. То есть я уязвим и к Fury, и к чужому Teferi, Time Raveler и к Unholy Heat. Минут 5 думаю на тему того, ставить или нет. Принимаю решение "пихать", иначе слабо представляю, как я смогу выиграть эту игру против полной руки оппонента. Пихаю, плюсую, получаю в руку 2го Teferi, Hero of Dominaria. Оппонент находит Unholy Heat - наверное самая не страшная карта из 3х названных выше. А тут ещё и второй Тефери в руке, живем. Пихаю второго - он по итогу в столе задержался до конца игры, хотя периодически получал урон и ультануть не было никакой возможности. Но, возможно, элемы это единственная колода, которая без особого труда может перегриндить большого Тефери. Далее, спустя несколько напряженных ходов и обменов ресурсами я понимаю, что в колоде осталось не так много карт, а декнуться мы не хотим. Начинаю очень долго думать над каждым ходом, т.к. победа далеко не в кармане а внезапно начинает играть фактор ограниченности ресурсов (60 карт колоды). Поднимаю Джейса, брейншторм позволить себе не могу - декнусь. Начинаю плюсовать, может через его ульту победим. В какой-то момент я играю Snapcaster Mage, целю Counterspell в грейве, резолвлю его и.. забываю изгнать. На что получаю справедливый ворнинг от Дмитрия. Мелочь, а неприятно - понимаю, что понемногу начинает плавить, а матч идет уже более полутора часов. Окончательно понимаю, что меня расплавило в тот момент, когда у оппонента в руке остается 1 карта, и я уверен, что это Yorion, Sky Nomad. Удивляюсь, когда оппонент кастит этой самой последней картой Endurance - резонно спрашиваю где Йорион. А он был отправлен под питч Solitude ходов 7-10 назад, дела.. В итоге каким-то чудом все же удается довести матч до победного конца, но нехарактерная невнимательность выше намекает, что с концентрацией определенные проблемы. А ещё финал играть. Несмотря на невнимательность под конец второго часа матча, я думаю, что сыграл, скорее всего, свой лучший матч за два дня (а иначе этот матчап против хорошего пилота и не выиграть), так что весьма собой доволен, но... Вот и пришло время вспомнить, что в самом начале отчета я вскользь упомянул, что днем ранее уже ходил играть контролем на Legacy турнир. Оказывается, два полных дня контролирования всего и вся - это ту мач. Но тем не менее, имеем что имеем, идем играть финал. Финал. Мерзликин Дмитрий - Каскад Носороги Матчап для меня вполне хороший, ещё и хожу первый - красота. Но, случилась довольно маловероятная ситуация - я застрял на 4х землях + к этому не поднял Supreme's Verdict + к этому оппонент поднял три каскада и в критический момент имел Force of Negation с питчем (от двух каскадов я бы отбивался даже в такой ситуации). Мог бы я распорядиться ресурсами лучше в условиях ограниченности всего 4 землями? Возможно. Дало бы это победу в первой игре - очень навряд ли. Вторая игра - оппонент первыми двумя землями достает триому и шокленд. Думаю ага - на бладмун не похоже. Обезьянка в голове нажимает на рубильник с надписью "Бладмуна не будет", достаем жадную манабазу, наслаждаемся жизнью. И в какой-то момент получаю таки Blood Moon. Дальше от меня очередной миссплей - я затапываю ману в респонс (имея в руке Snapcaster Mage и в грейве Opt, контры на руке нет), беру в пул 3 синих, 2 белых, в столе остается 2 базика (остров + равнина). Какие причины так затапываться в респонс и давать выйти Луне вместо того, чтобы в респонс играть Снап-Опт? Никаких. Какие причины брать в пул аж 2 белых маны, учитывая, что с опта я могу попасть в Dovin's Veto, а он стоит 1 белую? Никаких. С Opt в итоге попадаю в Archmage's Charm, да что-то он не кастится с белой манки-то, дела. А даже если бы и кастился - луна же уже в столе. В общем это был какой-то фестиваль маразма, я решил не париться и не портить себе настроение, а списать всё на единственную возможную причину происходящего - микронаушник с подсказчиком в ухе не выдержал 11 часов турнира и умер, а сам я всегда так "сильно" играю два полных дня игры душным контролем, который не прощает ошибок (в первую очередь - своих) - это сложно. И, видимо, я сделал всё, что мог, а значит - чего расстраиваться, топ2 тоже отличный результат! Пытаюсь убрать луну с помощью Prismatic Ending, получаю контру, через 2 хода сдаюсь, когда оппонент находит очередной каскад. 0-2, худшая моя игра и матч за два игровых дня, топ2 турнира! P.S. Проанализировав игру после турнира на тему "а что если бы я играл нормально" (т.е. находил бы базики, играл бы снапа в респонс на луну и пробовал контрить ее чармом) пришел к выводу, что скорее всего всё равно бы проиграл - уж больно идеальный набор карт Дмитрий имел против моей конкретно взятой руки во второй игре. За сим откланяюсь, и так много буков, я, наверное, столько со времен диплома в университете не писал. Кто осилил - тот молодец, а кто не справился - тому все спеллы поконтрят P.P.S. Огромный респект организаторам турнира и всем к нему причастным!
×
×
  • Создать...