Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 84 результата

  1. Всем Привет! Меня зовут Максим Тихомиров для многих я Яга или (отец Ихормы). Так вот где то за несколько месецев узнал что у соседей финнов будет турнирчик по Легаси и я решил что на него поеду. Выбор колод у меня был следующий или как прошлый турнир у них же поиграть Хогааком (тогда проиграл партию за топ 8 у самого моего лутчего матча но это магия) или же что то другое попробовать... После нового года я встретился со своим хорошим другом Яном Рахконеном и мы затронилу тему что с новыми картами что издали в стандарте Алюрен (Ян фанат этой колоды да и мне она интерестна) должен стать играбельным. Понакидав идеи что можно положить кота и титана и упростив и сбалансировав этим колоду мы её накидав кучу идей разошлись... НО на Следущей нашей встрече Ян мне показал очень интерестный билд Алюрена который мне понравился. Собрав его на регуляр я очень удивился Стабильности колоды... и проиграв только в 4 Туре Диме Зелянину с 12 пост мне колода понравилась! В Итоге к Соседям Финам решил ехать Алюреном! Вот таким Листом 21 LANDS 1 Bayou 1 Dryad Arbor 4 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 3 Tropical Island 2 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 19 CREATURES 2 Brazen Borrower 1 Cauldron Familiar 3 Cavern Harpy 4 Gilded Goose 3 Ice-Fang Coatl 1 Leovold, Emissary of Trest 3 Shardless Agent 2 Uro, Titan of Nature's Wrath 15 INSTANTS and SORC. 3 Abrupt Decay 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Green Sun's Zenith 2 Ponder 3 OTHER 3 Aluren 2 Oko, Thief of Crowns SIDEBOARD 2 Carpet of Flowers 1 Collector Ouphe 3 Leyline of the Void 1 Liliana, the Last Hope 2 Plague Engineer 1 Scavenging Ooze 2 Thorn of Amethyst 1 Umezawa's Jitte 2 Veil of Summer И Вот день турнира. Опоздав на 10 минут на место встречи (не расчитав что обильный снегопад замедлит моё путешествие до места встречи) Сел в автобус и вместе с ребятами поехали к Финнам поиграть в магию и что нить прикупить ). Прибыв в Хельсинки мы успели покушать и пошли Играть в магию и получать удовольствие. На турнире около 60 человек и приятная обстановка 1. Тур Фин с Моноред Призоном. первая партия я как называеться отскочил так как кипнул руку с базовым лесом и гусем а опонент выграв кубик мне показывает Томба экзаил макаки и вот тебе магус луны...На что спокойно кладу лес и ставлю гуся (поднимая форсу с топдека) на его раблмастера с экзайлом ещё одной макаки (землю он не поднял )показываю форсу и в ствой ход ставлю око и делаю еду на след ход меняю еду на его Магуса покастив ещё агента. на что опонент сдаёться так как посчитал что ему уже не вернуться в игру. 2. партия Опонент показывает мне начиная со 2 хода каждый ход рабл мастера на что я показываю 2 дикея форса и наконец поднятого плаг инженера на что опонент сдаёться так как у меня полное приимущество 2. Тур Моногрин Посты Не помню всех перепятий этих партий помню что в 3 Покастив Алюрен сижу на руке с кошкой и гарпией и забыв что в формате сейчас есть зелённая форса решил покастить комбуи убить на что получил зелёную форсу ( а вот передав ход победил бы ) но ладно бывает пойдём по низам ))) 3. Тур Уг посты Первая партия я бегаю агентом и уро и ватагой других существ довожу партию до победы не показав ему Алюрен Вторая партия он на т2 мне говорит Шоу энд Тел я удивляюсь но говорю что Хорошо .. переворачивем перманенты у него Зелёный Титан у меня Алюрен говорю что абилка титана в стек и показываю ему что беру всю колоду в руку за счет Уро и Гарпии и показываю ему кота он просить оракл текст кота и поулчив гвоорит что это было весело ). 4. Тур Юха Хапонен Моноред пеинтер У меян в голове сразу возникает дежавю.. и я начинаю вспоминать правильно ли я всё на этот раз записал в дек лист (На финском наце по Легаси я получил матч лост за то что у меня были записаны равнина и лес а играл я снежными вариантами этих земель). Догадываясь что юха не поменял чёйс я мулиганюсь до 6 внадежде получить дикей в стартовой... что и произошло а ещё гусь и уро довожу спокойно 1 партию до победы убив 2 пеинтров.. 2 партия Очень быстро ставлю Алюрен и довожу партию до победы 5. Тур Урза 1 партия проигрываю кубик и мой опонент показывает заход Сид оф синод мишра бабл мокс опал чалис на 1 (контрю его форсой) и ставлю гуся (алюрен на руке) опонент ставить эмри и дефенс грид я инсталирую око и делаю еду на свой ход опопнент опять кастит чалис на 1 на что я говорбю что да конечно и кастит урзу и передаёт ход .. Мой ход Алюрен Агент попадает в гарпию я превратив чалис в оленя продолжаю поиски Котика.. где то через 10 хитов на поля боя выпрыгивает Котик и приносит мне победу.. 2 партия я говоорю что у меня будут эфекты и ставлю черные лучи.. мой опонент начинает томба дефенс грид я говорю что ок и начинаю зенит за дриадой мой опопнет Сити и ставит карна и лезет в сайд за латисом яопять ОК и на свой второй с руки Ставлю Уфа опонент кастит петаль и мокс опал пытаеться покастить мне датис на что я говорю что у него артефакты не работают и не могут дать ману... он растроен кастит эмри на что я ему говорю что и карты у него вэкзайле .. он передает ход и я покастив Уро передаю ход он взяв топ дек сдаёться.... 6. Тур 4ц Сноу Контроль* Перед Этим туром вывешивают Стендинги и я 9 с 12 очками ... Понимаю что нужно играть...У моего опонента 11 очков если в Кратце 1 партия у меня Овер много земель.... и опонент меня спокойно убивает Энтритом 2. партия я покастил алюрен и смог закрутиться но на этом время закончилось и мы пишем Ничью.. Понимая что при ничье мои шансы не велеки я жду обьявления топ -8 и РАДОСТНО КРИЧУ "ДААААА" Когда слышу что я 8 место Топ -8 играю Против Димы Зелянина на Постах 1 партия Дима Томба монолит я тропик и кастую гуся дима ТКС (видит у меня 4 земли агента и баровера) экзаилит баровера я агент в дикей в монолит....след мой ход ставоб кота на что дима отвечает вурмкойлом я зенит за Уро дима Чалис на 3 (чтобы нельзя было покастить урос грейва ) атаки вурмкойла блокирует котик и засчет гуся ворвращаеться назад...поднимаю дикей и гвоорю его в Чалис и эскейплю Уро... Дима кастит Уджин и экзаилит мне стол осталось 6 земель на руке есть гарпия и зенит... я поднимаю Алюрен кастую его Зенит на 1 за гусем а точнее едой чтобы вернуть кота так как гарпия есть ..и Это Победа 2 партия у меня стартовая 3 земли око змейка дикей и баровер дима т2 монолит с меня дикей в него он тран динамо я око и в оленя его на что дима в свой тринисфера я его тоже в оленя и уро покастил.. покастил алюрен но у димы проблемы с землями . на Ол из Даст есть Форса и это конец партии... Ура я в Полуфинале Полуфинал Гриксис Делвер* 1. партия отбиваюсь от ранней угрозы и спокойно перегринжеваю его в мид гейме что приводит к победе 2. Партия запомнилась тем что в начале отбивался от 2 арканистов лилианой и око.... затянул опять партию в мид гейм где и победил.... УРАААА Я в Финале.. Эмоции хлешут... Знаю что в финале уже Рома Николаев предлагаю ему посплитить призы и сыграть за кубок он отказываеться ну что го тогда играть. Финал Рома Николаев Гриксис Делвер* 1. партия Рома Никидывает Мне полный стол угроз и 2 вастика и пуш в дриаду замедляют меня.. что приводит к закономерному итогу я проиграл.. 2. партия т1 Карпет и реализация приимущества по мане партия затягиваеться и переходит в мид гейм где уже король Моя колода что и приводит к победе 3. Партия т4 кастую Око рома его пытаеться форсить но с моей стороны Веил и око в столе Рома всё не может поднять ниодного пиробласта.. как итог опять затянул в мид гейм и там перегриндив выграл завалив стол существами.. УРА!!!!!! Я наконецто выграл Чемпионат в Финляндии..... Довольный радостный иду Давать Интервью где начало моего интервью похожу на Легендарное "Летс Ми Спик фром май Харт" в исполнении ещё одного Питерского Уроженца ) зы. Если Интерестно то вот ссылка Стрим турнира (Туры помеченые "*") есть на стриме этого турнира Ля магия Очень интерестная вещь Любите и Играйте.. пусть Она вам Сносит Голову и приносит Удовольствие...
  2. В новом году меня окончательно одолела хандра и мезонтропия. Визарда опять напечатали в формат дисбалансную карту о которой только ленивый не написал еще по выходу первых спойлеров нового сета. Посмотрел как это чудо играет в МО, зашел на пару регуляров, где был очевидцем занимательных картин унижения темпо колод, несмотря на разыгранные 3 дискарда и 2 контрспелла. Затем и сам пал жертвой с очень хорошими стартовыми руками. Надо бы отметить мою и без того огромную любовь к шторм колодам, но когда у комбо колоды нет плохих матчей среди интерактивных представителей метагейма мне делается совсем тоскливо, а где-то в тундре погибает еще один медведь… На этой прекрасной ноте я принял крайне взвешенное и «взрослое» решение о том, что я пока временно отдохну от формата. Поэтому в МО прекратил играть с конца декабря 2019г. и на наших питерских регурярах стал появляться очень редко, за метагеймом не следил, ибо запасы валерьянки дома не безграничны. Однако финны внезапно объявили, что у них намечается очередной большой турнир по легоси и назначили его на 1 марта. Хмм, день весны, да и финнов я очень люблю. И хоть формат с Underworld Breach мне играть очень не хотелось, но все же заставил себя вписаться в запланированный автобус вместе с другими участниками питерской делегации. Время неукротимо неслось вперед, в преддверии объявленного анонса Baldus Gate 3 меня совсем сожрала ностальгия и я все свободное время посвятил прохождению первых двух частей игры. Но вот в четверг вечером, в скайпе появляется сообщение от Сереги Путилова – он напоминает о том, что в субботнюю ночь мы стартуем в Хельсинки. Меня накрывает полное осознование того, что к большому турниру в первый раз за несколько лет я не готовился ни минуты. Времени на подготовку уже нет, но и желания тоже, поэтому принимаю стратегическое решение о том, что поеду гриксис темпо, которое собранное лежит в коробочке на полке. Снова забываю про турнир и вспоминаю о нем только в субботу, когда Сережа спрашивает меня не нужно ли мне чего-то везти в колоду. Заглядываю в декбокс, смотрю в интернете на лист Hans Jacob Goddik, который я хочу позаимствовать на грядущее событие. Вспоминаю о том, что по итогам целых 2 регуляров мне не понравилось играть Bedlam Reveler из-за сложного манакоста и довольно условного преимущества которое он дает. Решаю что вместо них буду играть старыми и проверенными Gurmag angler, которые будут хорошо показывать себя в темпо матчах. Содержимое коробки с колодой намекает о том, что Volcanic Island у меня всего 3, четвертый у Сережи в колоде и за несколько часов до отправки выклянчить еще один малореально. Ну чтож, еще одним шикарным решением больше, добавляю вместо него обычный островок. По крайней мере становится очевидным, что Bedlam Reveler точно не надо играть с такой манабазой. Думаю, что надо все таки что-то делать с комбой. На ум приходит два варианта – Eidolon of the Great Revel или Counterbalance. Остров в манабазе намекает о том, что двойной красный получить будет немного сложнее, да и в трехцветке все же на второй ход лучше не отрезать себя от третьего сплешевого цвета. Кроме того, балванс сможет помочь с гораздо большим спектром колод – в псевдо миррорах и с некоторыми контролями. Решено, в сайд отправляются 2 балванса. Также памятуя о том, что колоды построенные вокруг помойки без специальных закладок почти не обыгрываются мне приходится положить 2 Grafdigger's Cage, которые конечно никак не сочетаются со своими Dreadhorde Arcanist, зато дают шанс поиграть в магию не только с колодами вокруг Underworld Breach, но и дреджом и хогааком. Решаю попутно отказаться от Mystic Sanctuary и второго Painful Truths, т.к. не рассчитываю встретить повального засилья контролей. Вот так рождается следующий деклист: Grixis tempo 2 Gurmag angler 2 Brazen Borrower 2 Young Pyromancer 3 Dreadhorde Arcanist 4 Delver of Secrets 1 Force of Negation 2 Fatal Push 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Thoughtseize 4 Ponder 2 Flooded Strand 3 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 1 Island 4 Wasteland Sideboard 2 Abrade 1 Null Rod 1 Painful Truths 2 Plague Engineer 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 2 Grafdigger's Cage 2 Counterbalance Субботний вечер проходит в домашних заботах, я теряю ощущение времени и после просмотра первой демонстрации геймплея Baldurs gate 3 вижу, что на часах уже 1.30, а выезжать нужно в 5 утра. Выспавшись вдоволь, кидаю колоду и бутерброды в потрфель, одеваюсь и мчусь на встречу приключениям в страну Суоми. Финляндия встречает суровой погодой – снегопад, ветер и занимательная леди оклопреклонных лет, которая по прибытию подходит к нашему автобусу с фляжкой в руке, доходчиво объясняя, что мы приехали в самую безопасную страну. Поздравляем друг друга с этим знаменательным событием и в этих возвышенных чувствах идем пить кофе в местную забегаловку. Время летит незаметно и вот уже надо собирать кости и двигаться к клубу. По приходу встречаем остальных участников делегации, на этот раз Россию представляет отважная восьмерка питерцев. Сам же турнир собирает 60 человек. Объявляют начало первого тура, сажусь играть с гриксис контролем. Первая партия проходит довольно быстро, где мне посчастливилось навязать быструю агрессию и довести партию до победы с помощью противомагии. Во второй уже оппонент на коне, на все мои угрозы у него есть ремувал, партию закрывают снапкастеры и джейс. В решающей партии мне удается инсталлировать Counterbalance, который принес преимущество в несколько карт и решил исход поединка. 2-1. Второй тур играю с пилотом джанда. Матч очень сложный, но тут у меня есть козыри в виде 2 Gurmag angler, крайне важных в этом матче. Впрочем, о том, что я играю с джандом, я понял только во второй партии, ибо первую игру мне удается выиграть с помощью 2 wasteland и быстрого счетчика. Все что я вижу с той стороны это земли и ремувал, что сбивает меня с толка и я думаю, что напротив сидит пилот лома. Из-за этого неправильно посайдился и приступил ко второй, где меня раскатывают парочкой hymn to tourach, bloodbraid elf и tarmogoyf. Пересайживаюсь и готовлюсь к напряженной борьбе. Однако в третей партии оппонент принимает крайне занятное решение оставить руку с одной землей. Ко времени когда он поднимает вторую, я уже смог найти wasteland и две угрозы, что фактически не оставляет ему шансов. 2-1. Самое интересное начинается в третьем туре, где мне предстоит бороться с пилотом бант мираклов. Человек исполняет очень хорошо, что дополнительно несказанно радует. Партии получаются красочными и интересными. Первую партию душу его существами, получаю ремувал, разбираю око. И вот доходим до интересного момента, когда у него остается 2 хита, но он стабилизируется, разыграв мне Entreat the Angels на 3. Я же отвечаю Dreadhorde Arcanist, в кладбоне к тому времени покоится болт. Приходится разыгрывать terminus и восстанавливать статус кво. Череда последующих топдеков на его стороне и он закрывает игру топдекнутым око. Однако во второй партии удача уже на моей стороне, где я при поддержке Counterbalance довожу игру до своей победы. В третьей партии Counterbalance мне контрят, однако у меня есть Young Pyromancer и Dreadhorde Arcanist, которых я выставляю в необходимом порядке для того, чтобы переломить исход матча в свою пользу. 2-1. Четвертый тур дарит встречу с пилотом зеленых постов. О том, чем играет оппонент мне заранее известно, ведь в предыдущем туре я наблюдал как с ним борется Дима Зелянин. Из-за известности декчойса, оставляю руку с одной землей и делвером, который вкупе с противомагией дарит мне победу в первой партии. Во второй разбираю его руку Thoughtseize, следом за ним честнейший Dreadhorde Arcanist приносит необходимое преимущество по картам и закрывает матч. 2-0. Уфф, 2 айди и гарантированный топ. В перерыве можно немного расслабиться, отведать живительных бананов и понаблюдать за другими потенциальными участниками топа. Наконец-то объявляют состав топ8, в который врываются Дима Зелянин и Максим Тихомиров (он же Яго, он же родитель ихормы). Зашли за призами на ура… По стедингам я на 3 месте, а это означает право первого хода, что так важно для темпо колоды. Сажусь играть с УР темпо, нас зовут в фиче-матч зону, поэтому игры записаны на камеру. Тут ссылка на твитч. Особо комментировать не буду, скажу лишь то, что в первой партии весы долго колебались туда-сюда. Я ставил Gurmag angler и думал, что полдела сделано, но получал в него 2 ремувала. Затем ставил второго, но на него сразу отвечали немезисом и на 2 моих болта находилась контра… Однако мне очень повезло топдекунть третий болт в самый финальный момент, когда казалось что уже все потеряно. Этот болт был фактически хайлайтом всего матча. Вторая партия была уже не настолько интересной и занимательной. 2-0. Топ4 играл с хорошим пилотом лома. Знаменитый финн, который хорошо играет и тоже крайне частый участник топ8 серьезных турниров в Финляндии. Игры тут особо не получилось, в первой партии он смулиганился до 6 без mox diamond на первый ход и у меня было много времени чтобы развиваться и предлагать агрессию. Во второй партии стабильность четерехцветной манабазы дала о себе знать и ему пришлось мулиганится в 4 карты. Такая себе победа и одна из самых раздражающих вещей в магии в принципе. 2-0. Финал предстояло играть с алюреном. Я знал, что матч до сайда довольно приятный, а вот после сайда все становится крайне тяжким, потому что с той стороны приходят очень ультимативные Carpet of Flowers которые позволяют предлагать по нескольку серьезных угроз в ход и перегружать попытки законтролировать оппонента. Собственно коврику и была проиграна вторая партия, а третья была хоть и без ковра, но зато с оком, на которое мне не пришло ни единого pyroblast. После окончания матча посмотрел колоду, все 3 бласта были в самом низу =) Протягиваю руку Максиму, заслуженная победа за ним, а мне в очередной раз немного не хватает до получения второго кубка. На этом все, всем ихорма и ичорид пацаны! (сорян, но прохождение Baldurs Gate дает о себе знать). Надеюсь, что у Димы и Макса хватит сил и терпения написать свои отчеты. А пока мы их ждем, традиционное – играйте в формат и будьте клеевыми! (и поменьше вам поганых Underworld Breach).
  3. Привет! Меня зовут Саша, я живу в городе Гонконг и, пока меня не сразил свежайший коронавирус из секретных лабораторий Пентагона, я отправился путешествовать по Японии, где казуально занес на призы в ГП Нагоя со счетом 12-3, заняв непрестижное 17-ое место, о чем хочу тезисно изложить ниже. Сразу тресну лиричное отступление: я тут почти никого лично не знаю, и меня, на их счастье, тоже не знает почти никто, так что просьба предвзятостью не журить; однако хочу открыто и смело, прямо в лицо поблагодарить всех, кто пишет вещицы на топдек, а особенно тех, кто сделал раздел Топдек анлимитед! Ребята, вас было очень интересно читать, просьба возвращаться как можно скорее; всем, кто на анлимитед по каким-то причинам не подписывался, - подписывайтесь потом, не пожалеете! Также отдельная благодарность Дмитрию Медведеву за еженедельные дайджесты и Хану за топовые праймеры, которые по качеству превзошли зарубежные аналоги, а также телеграм-каналу Сосноброд и пищащая ватрушка, который я читаю утром в метро. Собственно, с этих дайджестов, праймеров и телеграм-канала я и начал подготовку к ГП. Подготовка Поскольку я не играю в модо, все тесты проходили в разных обскурных местах, где я с парой таких же отмороженных деятелей близоруко шлепал проксями, на ходу придумывая, что каждая из них делает, так как карт из нас не знал почти никто. По доброй традиции я сразу отказался от идеи играть на ГП контролем или комбой, дабы не проигрывать самому себе, и для начала взял в руку колоду чонки рэд, которая тогда как раз пребывала в зените. Первый курс игр был против моноблэка, матчап с которым показался ровным, но очень не хватало чейнвирлера, который тогда еще не был привит в эту деку; УР ножниц - в легкий минус, который должен был лечиться сайдбордом; и УВ контроля, против которого я мечтал обладать агрессивным вторым дропом и какой-нибудь рекурсивной угрозой. На ум сразу пришел Scrapheap scrounger со сплеша в восемь черных дуалок. Второй курс игр я провел против дреджа (неподъемный матч) и УР эмерджа (не помню). Тогда же немного покидал карты из первой итерации Нива против тех же дреджа (в минус) и УР эмерджа (очень в плюс). В Ниве больше всего раздражало то, что колода проигрывала своей мана-базе. Сильно впечатлившись дреджем и окрылившись успехом Росса Мериама с этой колодой, я взял ее не третью сессию. Фокус был в том, что до этого все игры мы проводили в формате БО1, но после подключения сайдборда дредж не выиграл ни одной игры против Склепа Тормода и черных лучей. В отчаянии я стал играть чонки редом против Нива, где тоже не выиграл ни одной игры: мой приятель дальновидно положил в колоду три Mana confluence и перестал испытывать какие-либо затруднения с мана-базой, а уж игры с кариатидой на второй казались совершенно невыигрываемыми. Тогда же я укоренился во мнении, что нужно сплешить красную колоду на черный ради хапуг и сотсизов, а также ради какого-то из эдикт-эффектов, чтобы иметь больше приемов против Нива, комбо и контролей, а также рандомных боглов и Soulflayer'ов, однако было очевидно, что с восьми дуалок такой вывих не пройдет. В Нива же просился Paradise druid, чтобы максимизировать плотность раковых раздач (лучшую альтернативу нашли ПиВи и чехи в лице Gilded goose, который не умирает от Solar blaze). Впрочем, дилемма, чем играть, оставалась как никогда открытой, и в отчаянии я написал Дмитрию Медведеву с вопросом, чем планирует ехать российская делегация на ПТ в Брюссель. Дмитрий, у которого после отставки из правительства образовалась масса свободного времени, чтобы вести личную корреспонденцию, любезно сообщил, что все играют либо Нивом, либо ищут техи против него, причем вторые не очень преуспевают, однако первые вязнут в миррорах. Почитав статью Хана про Нива, я поставил на деке крест, потому что играть мирроры без наигрыша представлялось делом неблагоприятным, а матчапы против УВ, ножниц и спиритов, как подсказал Кирилл Царьков, выглядели и того хуже. После недолгих калькуляций я пришел к заключению, что хочу играть проактивной колодой, которая быстро бьет морду врагам, имеет какой-то дизрапшн и немного сложноубиваемых угроз. От УР ножниц без должного наигрыша меня предостерег мой товарищ, на спиритов не было карт, к моноблэку у меня было предвзятое отношение из-за чейнвирлера и общей затасканности, однако по счастью неохваченным лежал самый главный тех формата: восемь одномановых дорков. Поэтому я сел за стол и набросал примерный лист стомпи, где дорки соседствовали со Steel leaf champion и Lovestruck beast, которые рампили в Галту и активизировали Суррака, за интерактивность отвечали Vivien, arkbow ranger, Eat to extinction и Thoughtseize из сайдборда, Scrapheap scrounger и Heart of Kiran атаковали с непривычного угла, а манабаза из двенадцати дуалок выдерживала умеренно строгую критику. На заключительной сессии я уверенно промариновал дредж в пресайдбордных играх неблокируемыми Steel leaf champion, Questing beast и Lovestruck beast с тремплом от Вивьен, которая также летала в сердце, искала в сайде Scavenging ooze и убивала любое существо об Questing beast и Ронаса с дестачем; помимо этого я почувствовал себя фаворитом в игре против моноблэка, монорэда, симик рампы и даже выиграл ряд партий против Нива. Заключительным аккордом я принял участие в дейлике следующим образом: первый раунд - иззет феникс, не нашел ремувала на пиромантов, умер; второй раунд - Перо, не нашел ремувала на Перо, умер; третий раунд - душки, не нашел ремувала на Spell queller, умер. Свежо предание, подумал я с присвистом: дека не особо-то успевала за маленькими и негодяйскими существами, и особенно удручающе сей факт выглядел в свете поднимающей голову вини с выходом на комбо-аут. Тем не менее слезать со стомпи было уже поздно, однако я высмотрел корень бед в излишней честности моей версии колоды и обратил взор на более конвенциональную модель с Rotting regisaur и The great henge. Понятное дело, тестить ее не было никакого времени, так что я просто свалил все имевшиеся карты в чемодан и улетел в закат. Легкий праймер Мейн этой колоды не сулит никаких сурпризов, если вы хотя бы краем глаза следили за листами, циркулирующими в интернетах. Я лишь немного поупражнялся в модификации сайдборда под предполагаемый метагейм. Два слова все же скажу про функционал колоды, с которым я ознакомился во время турнира. Основная идея - выиграть кубик и обрушить на голову ничего не подозревающего оппонента страшный шквал гипертрофированных существ из забытых казематов ада, как то: турн 1 - один из восьми дорков, турн 2 - Rotting regisaur, турн 3 - The great henge и Ghalta, Primal hunger. Ко второму дню ГП я осознал, что нужно поагрессивнее муллиганиться и не оставлять руки без дорков и качественных третьих дропов. Колода сносно муллиганится, и выиграть со стартовой рукой из пяти добротных карт очень даже можно. Немного про сами карты: 4. Elvish mystic 4. Llanowar elves. Основной движок колоды: рампят в больших; охмуряют Lovestruck beast; за одну ману дровают карты с The great henge, попутно омедвеживаясь; могут набижать и снять минорную долю здоровья зазевавшемуся оппоненту. 4. Rotting regisaur 4. Steel leaf champion 4. Lovestruck beast. Главные порщики. Дисадвантаж с Rotting regisaur почти незаметен, потому что обычно мы успеваем выиграть до того, как количество карт в руке начинает иметь смысл. В крайнем случае можно прокинуть под него хапугу, дубликаты легенд или потерявших смысл дорков и земли; если мы ставим The great henge, то очень быстро отыгрываем все скинутые карты взад. Steel leaf champion нормально ходит сквозь маленьких, хотя четвертый зад открывает его большему количеству ремувала, чем хотелось бы, и делает более уязвимым в комбате; будьте начеку. Lovestruck beast - это два существа за одну карту, хотя и немного ванильных. Необходимо не забывать кастить дополнительных дорков до атаки: коварные враги то и дело уничтожают имеющихся на столе в фазу начала боя, лишая биста всякой потенции. 4. The great henge 3. Ghalta, primal hunger. Топ-энд, который вполне реально водрузить на стол к 3-4 ходу. Если эти карты задерживаются в игре на пару ходов, то мы оказываемся в очень прельстивой позиции. Иногда можно придерживать бестолковых эльфов на ранних порах игры, если рампиться особо некуда, чтобы потом весело запускать их под The great henge'ом, собирая сливки кардадвантажа. 4. Scrapheap scrounger 3. Heart of Kiran. Альтернативный план игры, который обычно вступает против более контрольных колод, где наших регулярных существ вероломно убивают. Под сердце, конечно, хотелось бы какого-нибудь волкера, но волкеры в эту колоду, вроде, не лезут. 3. Surrak, the hunt caller 2. Rhonas the indomitable. Или то, что никуда не вошло. Представляют собой два уникальных эффекта, которые могут иногда и зарешать: ускорение и неуничтожимость. Но имеют и свои недочеты: Суррак дороговат - особенно на дрове; а Ронас требует компаньонов. Сайдборд. Боковая доска имеет два набора решений: первый - против колод, которые хотят проскочить под нами, второй - против тех, кто мечтает уйти в лейт и пройти над. Против первых мы привносим в основном ремувал; я остановился на следующем наборе: 2 Fatal push. Обычно играют в три, но без револта пуш не охватывает огромное количество угроз, а револт в этой колоде активизировать нечем. Тем не менее одна мана - это одна мана. 2 Nature's way. Я давний поклонник этой карты: это не только ремувал практически на любое существо, но и немаловажные для нас тремпл и виджиланс, которые сильно ломают математику оппонента при игре на встречных курсах. Конечно, с этой картой нужно быть поаккуратнее и не играть ее в потенциальные трики или ремувал. 1 Abrupt decay. Это не только ремувал на неохватываемые пушом 3 смс существ, но и важный кусок интерактивности против карт типа Ensoul artifact на цитадель, Detention sphere и.т.д. Хотелось бы играть в две копии, но я подумал, что еще нужен ремувал против бивней, типа Глорибрингера и Калитаса, и поэтому шестой картой ремувала положил один Ultimate price. Последнее в этом кластере - экспериментальный Shadowspear, который я нарочно купил перед ивентом, преисполненный мыслями о том, что копье может не только отключать самые надоедливые абилки Soulflayer'а или богов, но и неплохо рейсить агроколоды. К сожалению, так ли это, мне узнать не удалось, потому что за весь турнир я копье ни разу не подровал. Второй кластер представлен в первую очередь четырьмя Thoughtseize - лучшим инструментом от всех неагроколод, а также моим персональным спайси техом - двумя Doomfall. Третий кост - это, конечно, немало, но гибкость этой карты окупает затраты сполна: с одной стороны - это пятый и шестой сотсиз, с другой - это ремувал, который убирает со стола любых проскользнувших туда Дрим тревелеров, Лайр, Соулфлееров, Нив Миззетов, Инвертеров и других тяжеловесов, так что эта карты никогда не бывает мертвой. Два последних слота я отдал Scavenging ooze за его универсальность: это и грейвхейт, и лайфгейн, а кое-где и просто алармистский медведь за две. Деклист: GB Stompy 8 Forest 4 Overgrown tomb 4 Llanowar wastes 4 Blooming marsh 1 Hashep oasis 4 Llanowar elves 4 Elvish mystic 4 Steel leaf champion 4 Rotting regisaur 4 Lovestruck beast 3 Heart of Kiran 4 Scrapheap scrounger 2 Rhonas the Indomitable 3 Ghalta, Primal hunger 4 The Great henge 3 Surrak the Hunt caller Sideboard 4 Thoughtseize 2 Doomfall 2 Fatal push 2 Natture's way 1 Ultimate price 1 Abrupt decay 1 Shadowspear 2 Scavenging ooze Игры, они же матчапы В первом раунде у меня был бай, так что начнем со второго. Раунд 2, монобелый лайфгейн В первой у меня среднебыстрый старт, с противоположный стороны стола - Гелиод, который довольно скоро оживает. Спускаю оппонента в максимально низкие хиты, однако Гелиод на пару с Даксосом намертво закрывают мои дальнейшие поползновения. Единственная надежда, что оппонент пойдет в неаккуратную атаку, а я топдекну Суррака, однако оппонент играет очень осторожно, выводит Анафензу и начинает растить двух Selfless spirit, которыми и убивает меня по воздуху. Сайжу семь карт из антиагрессивного кластера, отсайживаю четырех хапуг, один The great henge и что-то еще. Могу быть не прав, но один-два хэнджа нужно убирать всегда, потому что после сайда колода лишается части существ, так что зачастую дерево простаивает без дела; на дрове обычно отсайживаю пару Сурраков. После сайда игры проходят под мою диктовку: у оппонента особо не находится ремувала, чтобы помешать моему плану, наша же колода наоборот становится куда интерактивнее. Думаю, это довольно хороший матчап, и единственное, чего нужно опасаться, - это связка Гелиод-баллиста под прикрышкой Selfless spirit. 2-0 Раунд 3, УР ножницы Обе игры проходят в одни ворота: оппонент не может ни порейсить меня, ни толком убить моих существ. Даже с двумя неразрушимыми цитаделями под ножницами, которые долго сдерживают мой натиск, оппонент пасует перед толпами неумолимых бивней, неиссякаемо тянущимися из-под хэнджа. Матчап показался строго положительным. Сайд - такой же, как и от вини. 3-0 Раунд 4, УВ контроль Куда менее оптимистичный матчап, однако первую партию я вытягиваю. Необходимо как можно быстрее выводить наших мужиков в первые два хода и дальше все время ставить оппонента перед неудобным выбором залеплять атакера Azorius Charm'omSeal away'em или контрить следующую угрозу. Scrapheap scrounger и Heart of Kiran не только стоят 2 маны, что позволяет играть по два спелла в ход, но и крайне неудобны для оппонента. Если нам удалось пропихнуть и удержать The great henge, то мы можем и погриндить. Скорее рано, чем поздно оппонент ресетнет борд врасом, и тут нужно быть готовым предложить ему вторую волну угроз: это могут быть хапуги с кладбища, бисты из приключений, Ронас или еще что-то хорошее и доброе с руки. И играйте вокруг Settle the wreckage, если возможно. В первой я настолько долго порол врага дорками и человечками с Heart's desire, что оппоненту пришлось снести их крушением, оставшись бессильным против Ронаса и сердца. После сайда мы еще прибавляем несколько процентов к нашему винрейту, заправляясь сотсизами и думфоллами, убирая в основном Галт и Сурраков. Во второй, однако, у меня очень вялый старт после муллиганов, и я сливаю паре Brazen borrower, однако в третьей оппонент быстро выдыхается, и я закрываю матч. 4-0 Раунд 5, монорэд Это был единственный оппонент, который играл откровенно плохо. Первую, впрочем, я чуть было не упустил Soul-scar mage'у и россыпи бурна, который посдувал всех моих ребят, однако стабилизировался, кажется, через The great henge. Во второй оппонент стартует с Monastery swiftspear, я начинаю с тапнутой Overgrown tomb и пушем на руке, пропуская монашку, которую внезпано надувают Boulder rush на несколько большее количество дамагов, чем я предполагал. Оппонент продолжает давить, и я не успеваю построить оборону, проигрывая Phoenix of ash и активации Хазорет. В третьей я разложил слишком много существ 11, не закладываясь на чейнвирлера, которого не видел ни в одной из предыдущих партий. Гоблин естественно там был (из сайда, что ли?). С этого момента я упускаю инициативу и готовлюсь собирать карты. Напротив: Чандра в пяти, Хазорет, красная пустыня и несколько атакеров, оппонент сводит меня в четыре хита, и на следующий ход может убить, активировав Чандру и Хазорет. У меня на столе Ронас и Steel leaf champion, но убить соперника ответной атакой я не могу, потому что с той стороны на блоке остался Soul-scar mage. Долго просчитываю все варианты, никаких аутов не нахожу и иду Чемпионом в Чандру. Оппонент хочет поблокать магом, я отвечаю, что так не получится. Он внезапно начинает дико тильтовать и перечитывать абилку чемпиона. Чандра пала, я ставлю еще какое-то существо и, немного выждав, пасую с землей в руке. Теперь оппоненту нужно просто активировать хазорет и пойти в атаку всеми. Закладываться на ремувал смысла нет, потому что, будь он у меня, я бы убил мага на прошлый ход и пошел в летальную. Увы и ах, оппонент не додумывается до этого и пасует, надеясь сжечь меня Хазорет за два хода. Стоит ли говорить, что я топдекаю The great henge, который нивелирует Хазорет, а потом и Галту, при виде которой оппонент сразу сдается, хотя исход партии был еще далеко не решен. Матчап оказался куда сложнее, чем я думал, но от подарков судьбы не застрахован никто. 5-0 Раунд 6, Нив-миззет Думаю, это самый провальный матч для нашей колоды. В первой игре сделать практически ничего невозможно, особенно на дрове и особенно против кариатиды на второй. После сайда есть шанс выбить точечным дискардом свипер или НиваBring to light и успеть порейсить. Думаю, нужно подумать над добавление в колоду пары универсальных ремувалов, типа Eat to extinction, чтобы иметь еще одну полноценную атаку после выхода Нива на стол. В этом матче первую я быстро проиграл удачному заходу с той стороны, во второй оппонента немного покрючило, и я успел закончить игру до начала светопредставления, третья - полное повторение первой. 5-1 Раунд 7, Джескай асценданси В обоих играх оппонент исполнял типичные манипуляции пилота комбо-колоды: с сомнением делал ранние лэнддропы, наивно отстреливал дорков, морщился, принимая увесистые тумаки в миттельшпиле, попутно кантрипясь в еще больше кантрипов, и наконец торжественно играл Dig through time, однако, увидев семь новых карт, быстро скисал и, проволочив последний топдек рубашкой вверх через весь стол, погружался в минутное оцепенение, после чего нервно и с брезгливостью измордованного ария на исказившемся лице собирал карты. Самым смешным моментом было свести врага в хит и оставить высчитывать ауты с парой Mana confluence на столе. Рекомендую! Всайживал весь дискард, отсайживал в основном хэнджи. 6-1 Раунд 8, Нив-миззет Абсолютный и безоговорочный провал, подкрепленный медленными стартами с моей стороны и хрестоматийными заходами со стороны противоположной. Сейчас я понимаю, что те руки нужно было муллиганить, но времени вспять никак не вернуть. 6-2 Раунд 9, белая виня Эта версия вини несколько отличалась от той, что мы видели во втором раунде: здесь практически не было агрессивных существ, а основным винконом являлась связка Гелиод-Анафенза-Баллиста. В первой игре оппонент очень удачно расстрелял моих дорков из пары баллист и, стабилизировавшись, ваншотнул меня в один ход, предварительно получив море маны с Никтоса. Вторую наш визави начал с белых лучей, которые я со страха принялся перечитывать, но так и не понял, зачем они тут нужны: видно, оппонент всерьез мнил себя комбо-колодой. Чуть было не проиграл Quarantine field на много, но вовремя грязно натопдекал. В третьей оппонент как-то уж очень расточительно потратил обе баллисты на расстрел моих малышей, после чего поднял пару земель и был таков. 7-2 Раунд 10, Нив-миззет Второй день начался опять с треклятого Нива, но тут я уже понял тему с муллиганами и споро затоптал оппонента, который наконец-то стал обнажать неприглядные стороны колоды, дровая не те земли и убивая свиперами своих дорков. 8-2 Раунд 11, УВ контроль Оппонент играл оригинальной версией с Thirst for meaning и Detention sphere и Seal away в качестве корма. В первой меня настиг просто карикатурный флуд, при этом противник настолько долго закрывал игру, что я чуть было не выиграл. Увидел Dream trawler и, нежно поглаживая Doomfall'ы, вступил во второй гейм, который развивался по моему сценарию, пока я не оступился, начав с жадностью раскручивать существ через The great henge и потратив одну лишнюю ману, которой не хватило на летальную прокачку с Ронаса в прибывшего с хейстом Суррака. Знаете эту ситуацию, когда обнаруживаешь ошибку, и все нутро взрывается мольбой, чтобы она не стала фатальной, а уж дальше, - говоришь ты себе - дальше я буду играть безупречно? Оппонент антапается и каким-то парадоксальным набором карт сносит мне буквально весь стол. Мрачнее тучи, я, тем не менее, умудряюсь раскрутить еще одну цепочку существ через хендж. С той стороны возникает Dream trawler, в которого я иду всей компанией, после чего мы с оппонентом принимаемся высчитывать на листочке, сколько тремпла прошло, и сколько дамагов нивелировалось за счет лайфлинка со сфинкса. Так как оппонент успел перепутать колонки с хитами, и поскольку я особо не говорю на лунном, а японец - по-ангельски, это занимает у нас немало времени. Наконец мы приходим к консенсусу, оппонент забирает ход и, подняв бланк, сдается. В третьей я начинаю с эльфа в хапугу+сотсиз, с которого вижy: Hallowed fountain, Dream trawler, Syncopate, Supreme verdict, 2 Seal away. Забираю вердикт, оппонент в свой ход дропает фонтан антапнутым, открывая синкопу на два. Иду эльфом и хапугой, оппонент пускает, и дальше на меня налетает какое-то затмение, и я пасую, хотя в руке был третий дроп: то есть, его, конечно, сконтрили бы синкопейтом, но в получившейся ситуации я просто таймволкнул себя, потому что оппонент в конце хода забирает хапугу Seal away'ем. Обещал же играть безупречно, скотина! - кляну я себя и готовлюсь к смерти. Мы начинаем размен ресурсами, в итоге я удерживаю каких-то существ в игре, в руке у меня Doomfall, и дальше самый волнительный момент: у меня летальная на столе, у оппонента масса карт в руке, среди которых я знаю только Dream trawler, однако противнику недостает шестой земли. Я передаю ход, и по виду оппонента кажется, что он поднимает землю, после чего погружается в раздумья. Если опп ставит сфинкса, то я выигрываю сразу, жертвуя его об думфолл. В свете того, сколько незабываемых минут мы просчитывали прошлый комбат с участием сфинкса, я, ничтоже сумняшеся, записываю на листочке сумму силы моих существ, вычитаю из нее три (лайфлинк) и что-то еще (сила существа, которое сфинкс будет блокировать), в гневе все это зачеркиваю и выдаю умеренно страдальческую пантомиму. Оппонент заглатывает наживку и ставит сфинкса, после чего я, как говорят у нас в Чертаново, превращаю его Вавилон в свой Ершалаим. 9-2 Раунд 12, Эспер Doom foretold Признаться, не думал, что это рабочая стратегия в Пионере, однако промеж Trial of ambition, Oath of Kaya и Omen of the sea оппонент находит достаточно провизии под Doom foretold, попутно лишая меня всего стола. Supreme verdict, Detention sphere и Тефери не делают жизнь слаще, однако по-настоящему я проигрываю флипнутой Азканте, которая в кратчайшие сроки откапывает Dance of the manse. Сайжу весь дискард и Abrupt decay. Во второй все выглядит куда благонадежнее, и после двух дискардов - в свипер и в Doom foretold - а также дикея в Азканту я вырываю победу. В третьей я на дрове по-максимуму убираю тяжелые дропы и докладываю двух узов - не столько, чтобы сжирать энчанты у оппонента на кладбище, сколько в виде дешевой прокладки под сак-эффекты. Начинаю с муллигана, оппонент - с белых лучей, которые в свете Думфолла у меня на руке, виртуально муллиганят меня в пять. Думфол, впрочем, я элегантно утилизирую в Rotting regisaur, пока оппонент сильно пробуксовывает, не находя достаточного количества ремувала на моих существ, и вместо этого предлагает одинокого Thief of sanity в качестве чампблокера, которого я с особым цинизмом убиваю дикеем и завершаю игру, побрезговав выйти даже на третью землю. 10-2 Раунд 13, Димир Inverter Напротив присаживается высокая длинноволосая японка, и, пока в животе у меня порхают бабочки от такой неожиданной встречи, она деловитым басом сообщает: кип! Столь внезапной психологической атаки я никак не ожидал и, мельком высматривая адамово яблоко на горле давешней обольстительницы, муллиганюсь в шесть. Начинаю с эльфа в чемпиона; третий ход - атака чемпионом, ленддроп, хапуга, эльф. На мой немой вопрос, почему не было атаки активным эльфом, мироздание лишь разводит руками. Ладно, думаю, дьявол с ним, с одним-то хитом. Как бы не так: оппонент разделывается со всем столом, оставаясь в двух процентах, на моей стороне - эльф и сердце. Топдекаю землю, свожу противника в хит - подаренный ход номер раз. Оппонент разворачивается, убивает эльфа, я топдекаю следующего эльфа, который, однако, не может завести сердце - подаренный ход номер два. Оппонент играет диг, но ничего путного с него не находит, и я, топдекая существо, наконец убиваю визави сквозь его одинокий ремувал. Вот так твердолобый моронизм в очередной раз одержал верх над ветреной фортуной. Дальше было и вовсе не хуже прославленных этюдов Алонсо Кастильо де Солорансо: муллиганюсь до пяти в ванлендер без эльфа, с той стороны - сотсиз за вторым дропом, мой топдек - не земля, с той стороны - опт, мой топдек - опять не земля, оппонент - кантрип, мой топдек - эльф, с той стороны - Инвертер, замешал в библиотеку три карты, я топдекаю землю и не глядя кидаю на стол думфол, забирая с руки Thassa's oracle, так что кроме инвертера винконов у противника не остается. Господь отвел меня играть сотсиз вместо думфола, и многомощный эльдрази не успевает уработать мои двадцать хитов прежде, чем карты в библиотеке оппонента иссякают, как обмелевший ручей. Таким образом я декнул лучшую деку в помещении с муллигана до пяти, дважды пропустив второй ленддроп. 11-2 Раунд 14, УР ножницы Однако, как мы знаем, все хорошее однажды кончается, и даже самые моронистические колдуны рано или поздно вырабатывают свой запас удачи. Так случилось и со мной, когда я при виде Stonecoil serpent на один со стороны оппонента прикинул: ха-ха! Дальше события развивались со стремительностью диареи: на второй ход серпента обвесили ножницами, я же на свой второй вызвал Rotting regisaur'а, продолжив хэнджем в Галту на третий. Атаки оппонента захлебываются, однако он выстраивает респектабельную оборону из вышеозначенной змеи 66, неубиваемой цитадели и кого-то еще. Я отхиливаюсь хенджем в 16 и думаю: пора! Иду армадой бивней под предводительством тремпловой Галты и хейстового Суррака, пропарывая оппонента до трех. И вот тут нужно было остановиться и не трогать эльфа, который единственный не ходил с мужиками. Я, однако, жадничаю и беру с него ману, вызывая хапугу, чтобы на следующий ход добить недруга наверняка. Оппонент забирает ход, идет цитаделью и Skilled animator'ом на шесть, дропает землю и добивает меня двумя Shrapnel blast. С горечью понимаю, что никогда не начну хоть сколько-нибудь благопристойно играть в эту игру. Вторую играю как в тумане, показывая очередную грязь с ранней Галтой, причем в ходе партии оппонент пытается заблокировать Brazen borrower'ом мое наземное существо. Я тогда просто указал на то, что так не получится, мыслями уже витая в третьей игре, а сейчас думаю: какого рожна? Это же чистой воды оппортунистский чит! Ну не может пилот за 14 раундов не выучить, как работают карты в своей колоде. В третьей оппонент муллиганится в шесть, я кипаю реактивную руку из трех Overgrown tomb, двух Fatal push, Abrupt decay и Rotting regisaur. Логика такова: первый дроп убиваем пушем, ножницы на цитадель сбиваем дикеем, ставим регизавра и имеем второй экстренный пуш про запас. Оппонент начинает с Gingerbrute, я, чтобы не палиться, ставлю шокленд тапнутым. Оппонент продолжает еще двумя Gingerbrute(!), произрастая вширь. Ставлю второй шокленд тапнутым, вражина играет ножницы на цитадель, убиваю пушем печенье, на следующий ход дикеем - ножницы, но драгоценного темпа отыграть уже не могу и пока мои громилы смыкают редуты, оппоненту достает одного баунса и активации мутаволта, чтобы распахнуть передо мной двери в зрительный зал. 11-3 Раунд 15, Димир Inverter В последнем просто уничтожил незадачливого пилота Инвертера. Насколько сейчас видно, димиры - основной игрок в формате, собирающий один трофей за другим, однако их ответы столь неуклюже ложатся против наших угроз, что я не могу назвать матчап неприятным. Не ответил пушем на эльфа - держи третий дроп, на который ответить еще сложнее; хочешь активировать Drown in the loch - будь любезен убивать мои нерелевантные угрозы, при этом я могу успеть выйти на Галту или хендж задешево; хочешь втапаться на диг на четвертый - получай Суррака или чего покрепче. Короче, места для маневра у димиров в этом матче крайне немного, а после сайда у нас появляется еще и шесть спеллов дискарда, так что главным планом оппонента остается закрутка в один ход, которая требует недюжинного сетапа. 12-3 Такие дела! Дечка понравилась: может сказать пару ласковых в критуровых матчапах, имеет крепкий сайд против шаромыжных колод, умеет как муллиганиться и показывать рак, так и конкурировать в долгой игре, к скиллу пилота весьма снисходительна, играется весело. Результаты последних крупных турниров показали, что прошники колодой не играют, но это всё зря: однажды мы еще придем и оторвем им лицо большими зелеными мужиками!
  4. В минувшую субботу, 22-го декабря, в Красноярске прошел праздник Командира, организованный одним из старейших членов нашего сообщества, Артемом Головань в честь своего дня рождения. Это второе такое мероприятие, и ждали мы его с нетерпением. Командир - одна из наших любимых забав, играют в него у нас и стар и млад. Регламент был незатейлив: столы с рандомными паррингами, топ8, победные очки выдавались за убийство другого игрока. Стоимость участия составляла 500 рублей, однако за неё были обещаны очень щедрые призы как в пределах топа, так и просто за участие. Участников было, ни много ни мало, 17 человек. Сборки у нас далеки от топовых, есть несколько плотных билдов, но большинство сборок еще в процессе своего развития. Были замечены люди с преконами "как есть", без переделок. Свои шансы победить я оценивал как существенные. Я знал колоды оппонентов и сам рулил мощным султай комбо-контролем на Tasigur, the Golden Fang. Винконы - комбы на Peregrine Drake + Deadeye Navigator и Isochron Scepter + Dramatic Reversal. https://www.mtggoldfish.com/deck/1541502#paper Раунд 1. Против меня играют Selvala, Heart of the Wilds, Breya, Etherium Shaper и Rishkar, Peema Renegade Мы на ходу окрестили свой стол "группой смерти". Ришкар был еще на пути своего развития, но мой билд, Сельвала и Брея были уже проверены регулярными сражениями и готовы были предлагать быстрые киллы и эффективный дисрапшн. Мне на этом столе, однако, толком поиграть не удалось. Смуллиганившись до 6, я оставил руку с City of Brass, Sol Ring, Impulse, Windfall и рядом других нерелеватных на старте карт. В свой второй ход игрок Ришкара не смог удержаться от соблазна сломать мне кольцо своим Gleeful Sabotage, и до самого конца игры я не предпринимал никаких значимых действий. Сыгранной на ходу 4-5 mana leak остановил закрутку Бреи, что в итоге привело к Bane of Progress со стороны Сельвалы и с последующим разгромом всех через массовый вэлью. Раунд 2. Против меня играют Sharuum the Hegemon (далее Шаурма), Tomorrow, Azami's Familiar (далее Жаба, он же Артем Головань, автор мероприятия) и Nekusar, the Mindrazer. Шаурма и Жаба - проверенные смертоносные билды/ Шаурма классическая - угрожает убить комбой каждый ход, а Жаба - сборка на high tide, dream halls, caged sun в много ресурсов и в грязь вроде time stretch, omniscience и т.п. Раннюю агрессию как со стороны меня так и со стороны Некусара держит мелкая крича игрока Жабой, которая дискардит при проносе дамаге. Я берегу свои карты и не хожу в атаку тасигуром. В процессе игры Шаурма потихоньку разбирается контрой с моей стороны и со стороны Жабы, а Некусар выставляет генерала. В какой-то момент я, угрожая поконтрить шаурму, убедил игрока Шаурмой пообещать поднять не ранее сломанные Rings of Brighthearth, а Myr Battlesphere. Позже все хорошо было баунсчено Engulf the Shore игроком Жабой, который боялся неиллюзорно выхватить в следующий ход от суммарной атаки некусаром, шаурмой, батлсферой и тасигуром. Следом я понимаю, что один из наиболее вероятных вариантов моего проигрыша предусматривает проигрыш по картам Жабе, где либо контрят мою комбу, либо у меня нет контры на его комбу. Завершающая череда ходов выглядит следующим образом: Игрок некусара повторно ставит своего генерала, ранее побауншевого. Ранее мы уже отхватили от него и его подруги Fate Unraveler много дырок, и дамаг от дровли вполне походит на возможный сценарий завершения игры. Я, ранее натуторивший комбу Peregrine Drake + Deadeye Navigator, дроваю Disallow и понимаю, что вот мой шанс закрутиться в следующий ход. В свой ход делаю что-то нерелеватное, обеспечивая себе 11 маны на следующий ход и остаются с некоторой открытой маной. Шаурма, уже ранее упавшая сильно в хитах, пытается закрутиться. Цветная мана уходит в повторный каст Шаурмы, убеждения не поднимать кольца не помогают. Disallow не хочется использовать, потому что чувствую - в ход Жабы будет дичь, хотя шанс отъехать прямо сейчас есть неиллюзорный. Жаба пасует, хотя мана там открытая есть и карт паравоз, но следом пасую я, ко всеобщему негодованию. Шаурма выходит на поле и реанимит кольца при живом Basalt Monolith на столе. Я считаю земли, и понимаю, что бояться почти нечего, у оппонента 3 карты на руке и крайне мало цветной маны. Игрок Шаурмой понимает, что опций мало, и играет Tezzeret the Seeker. Жаба находит на него Negate, и на этом ход Шаурмы заканчивается с бесконечной бесцветной маной, которую некуда потратить. Жаба остается в двух хитах при Некусаре на другой половине стола. Наступает ход Жабы, где нам показывают Дрейка Навигатора. Я хладнокровно пасую до тех пор, когда не происходит первая активация абилки на баунс, Жаба затапалась в ноль, и я контрю абилку Disallow, вызывая негодование игрока Жабой и восхищение двух других игроков. Меня наполняет приятное ожидание победы после передачи хода. Однако игрок Некусаром, несмотря на то, что видит свою деку в первый раз, нутром чувствует неладное, и после долгих раздумий туторит за Windfall, и играет его, несмотря на то, что в открытом борд стейте он мало того, что ничего не делает (у Шаурмы нет нужных карт под бесцветную ману, а у Жабы на столе дрейк и навигатор), так еще и улучшает оппонентам руки. Я разъярен, и скидываю свою комбу дрейк навигатор в грейв, однако не могу удержаться, чтобы не показать её оппонентам и дать им позлорадствовать. В свой ход я дроваю Pongify, Swan Song и Assassin's Trophy на руке ранее, понимаю, что дека возможно даст шансы победить на следующий ход и передаю ход. В ход Шаурмы обещают быть значимые события, Шаурма в двух хитах, и на столе у неё Nevynniral Disk, и шанс не умереть лишь один - взорвать свой диск в апкип, похоронив всю свою комбу, гуд стафф и шаурму вместе с некусаром, чтобы не умереть в дроуфазу. Ход шаурмы, в апкип нам показывают Enlightened Tutor. Я откровенно затупил и не стал играть свой Swan Song, и в итоге там показывают Shimmer Myr. Я не читаю борду, решаю кидать Assassin's Trophy в кольца, чтобы не получилось инфинит мана с миром на столе в дроуфазу. В ответ получается бесконечная бесцветная мана, Шаурма делает инфинит ману в апкипе, и с помощью какой-то лупы, которая делает за тап улику, дровает злосчастного мыра. Появляются нерелевантные карты, еще немного дровли, и еще немного дровли. У оппонента более 7 карт. Мы думаем, что из артефактного может появится, что уберет некусара, я готовлю сван сонг. Да, где-то здесь был момент, когда в ответ на дровлю я мог кинуть Pongify в Shimmer Myr, но после трофея я мог затапаться либо на Pongify, либо на Swan Song. В итоге после всей дровли появляется Crystal Shard, и затапанный игрок некусара забирает его к себе в руку. Наступает мейн фаза Шаурмы, и мне предлагается Diabolic Tutor. Я будучи уверен, что все опасное на руке, пускаю тутор. С тутора нам показывают Решето Времен, которое находилось в грейве, как я бы уверен, так как спутал эту карту с Топтероплавильня. Нас убивают доп.ходами вместе с Myr Battlesphere, а я позже признаюсь оппонентам, что мог бы всё остановить. Они смеются надо мной, но только я один понимаю, что кроме Assassin's Trophy и Swan Song, у меня был еще и Pongify, и любой из этой карт хватило бы, чтобы стопнуть комбу, и нет слов, которые могут выразить как сильно я нафакапил. Раунд 3. Против меня играют Шаурма, The Locust God, прекон Lord Windgrace (почему-то не определяется) без изменений. Не без оснований, своими главными соперниками я считают Шаурму и Бога-Саранчу. Шаурма развивается медленно, я чуть быстрее, но Crystal Shard сначала баунсит мне командира, а потом птицу. На четвертом ходу Бог-Саранча показывает Bribery в меня, и я после словестных убеждений, убеждаю достать Terastodon и сломать Шаурме все земли. У Шаурмы на столе появляются 3 слона вместо трех земель, а Terastodon оказывается у меня в руке благодаря Crystal Shard. Шаурма не обиделась на меня, но обиделась на Бога-Саранчу, и последующие три хода мы втроем пинали Саранчу, пока она не окочурилась, при этом мне пришлось дважды поремувить самого Бога, чтобы продолжить избиение слонами. После смерти Саранчи от рук Шаурмы (при этом победное очко уходит Шаурме по правилам турнира), я разыгрываю терастодонта, желая положить Шаурме еще двух бистов, а Виндгрейсу одного биста вместо мироходца-командира. На столах оппонентов не происходит ничего релеватного, кроме того, что пилот прекона пытается выжать валуе на максимум и затем совершает залет двумя топтерами, который кладет парень из нового прекона, если контролируешь командира. В свой ход я тапаюсь на сфинкса, и Шаурма показывает мне Pact of Negation, за который у него нет возможности заплатить. Причина? Оказывается, если он покинет игру таким вот самоубийством, никто из нас не получит очка по правилам турнира. Я в ярости, и хотя я могу поконтрить пакт, я остался верен здравому мыслу и пасанул. Сфинкс упал в грейв, пакт отрезолвился, и игрок Шаурмой покинул игру. Я остался один на один с преконом, и хотя я ожидал легкую победу, вскоре стало очевидно, что это не так. Меня стали бодро затаптывать разномастные бивни, а самое главное - топтеры плодились как бешеные, а ремувал ушел на парня 15/15 с трамплом, которого несколько месяцев назад в ВК я назвал неиграбельным и на Scute Mob, который обещал очень быстро стать больше терастодонта. Топтеры тем временем уже летали в меня большой стаей и угрожали затоптать за три хода. На резолве абилки тасигура в оппонента, оппонент делает крупную ошибку, и отдает мне мою Phyrexian Arena, на которую я радостно тапаюсь, в надежде в следующие ходы накопать ответы на порщиков или какую-нибудь комбу целиком. Однако, ничего релеватного я не поднимаю, кроме Peregrine Drake, который блокает одного токена. До смешного, всю игру нас всех дрейнила чарка Retreat to Hagra, которую я откровенно считал пайлочаркой. В последний ход у меня появляется возможность самоубиться фечкой, но делать этого я не стал, и победное очко за меня ушло прекону Виндгрейса, который честно меня закопал. Раунд 4. Против меня играют Брея, прекон Aminatou, the Fateshifter (почему-то не определяется) и Kambal, Consul of Allocation Боевой дух у меня ниже никуда. Происходящее я воспринимал как "нерелеватная игра", а свою роль в происходящем я уже отчетливо видел как "не даем Бреем выиграть, а потом умираем от избиения медведями и дрейна от камбала". Брея развивается, Анимату ничего не делает, Камбал пытается поставить на третий ход Камбала. Имея возможность контрить, я решаю это не делать, о чем жалею. Тем не менее, Брея пытается сделать какую-то дичь, и у меня на неё есть контра. В свой ход я делаю Eldritch Evolution под Тасигура и появляется Consecrated Sphinx и я дроваю очень много карт. В свой ход Камбал ставит зеркало миражей, и я предчувствую дичь будет происходить опять. В конце его хода Брея пытается пропихнуть Гул изобретений, который я затыкаю. В апкип Бреи Камбал активирует зеркало миражей, и становится сфинксом, у него не хватает мудрости, чтобы не делать этого в принципе, так как у нас много карт, но мой ход следующий, но у него хватает мудрости подровать всего 4 карты и пасануть, я же подровал 8 очень вкусных карт. Брея пытается разыграть что-то, я отвечаю. Ход завершается, а так как у меня на руке уже есть Isochron Scepter и Dramatic Reversal и всё нужное, я решаюсь убить Камбала Price of Fame, и результативно закручиваюсь в свой ход, поэтапно показываю незнакомым с комбой пилотам Камбала и Анимату свой аут и винкон. Оказывается, что по каким-то там стендингам я опережаю других 3-х очковиков и попадаю в топ8. Раунд 5. Против меня играют Жаба, Ришкар и Шаурма. У меня на старте Mana Crypt, куча камней, Sidisi, Undead Vizier и Mystical Tutor. Я невероятно быстро развиваюсь, оппоненты же делают ленддропы, ничего не предпринимают и диву даются с моих действий. На стороне Ришкара есть баллиста с одним жетоном, которую я не замечаю, когда подготавливаю комбу Notion Thief + Windfall, в которой вора я натуторил, съев под Сидиси Тасигура, а для виндфолла у меня есть Mystical Tutor. В итоге я вынужден слить Nature's Claim на Walking Ballista, и пропихиваю вора, без какого-либо дополнительного вэлью. В свой ход я раздумываю над тем, хочу ли я Windfall, но в итоге решил - что нет, так как жаба растапанная по самое не хочу. Передаю ход. Жаба в свой ход тапается на Caged Sun, ришкар толкает ришкара, и в конце хода ришкара я играю DiscoveryDispersal в режиме Dispersal. Шаурма переставляет Basalt Monolith, вернувшийся в руку, и тапается на Demonic Tutor. На свой следующий ход с 10 манами я тапаюсь на Nezahal, Primal Tide и три маны открыто, и Mystical Tutor все еще в моей руке. Caged Sun в ход Жабы переставляется, в респонс я нахожу контрспелл под будущие действия Шаурмы. Ришкар ничего не предпринимает. В ход Шаурмы нам предлагается генерал. Мы смотрим нам грейв, в котором лежит Sculpting Steel, и не понимаем, что произойдет. Мы в упор не видим комбы, а видим Unesh, Criosphinx Sovereign на столе, выставленную ранее, и думаем, что будет просто какое-то вэлью. Я пасую. В итоге нам объясняют, что Sculpting Steel + Шаурма = базовая комба, и что мы раки, и нас убили. В ответ на мое расстройство, что я нубас, пилот Шаурмы успокаивает меня тем, что туторил Pact of Negation. Что я понял? Сам я зарачил в тот момент, когда мог сыграть вора сразу в ответ на первую активацию Лечебница Гайерской Полосы, которой играет Жаба, сыграв до этого клейм в баллисту, но сразу я до этого не додумался. А Sculpting Steel оказался в грейве именно благодаря лечебнице. Итого: 5-8 место. Победителем турнира вышел командир Ramos, Dragon Engine, пилот которого (на первом фото на самом переднем плане) регулярно удивляет нас своей сборкой со всякой рампой и Maze's End, Obliterate + Heroic Intervention в качестве аута. Играйте в командир, это лучший формат, и даже если у вас совсем стартовая колода, в командире у вас есть всегда шанс быть значимым, всегда уместным и с лихвой утолить свою жажду приключений и азарта.
  5. Всем привет! Сейчас я нахожусь в Болонье, где завтра собираюсь играть Гран При в формате легаси. Я не уверен, хватит ли у меня времени и сил написать полноценный отчёт после трёх дней магии. Кроме того, я обещал ребятам, которые остались в России, отправить несколько фоток и поделиться впечатлениями от турнира. Что и собираюсь делать в этой теме в форме небольших заметок. Так что, не будем терять время! Давным давном, в далекой галактике Я решил поехать на это ГП, как только его анонсировали. В середине июля забронировал гостиницу рядом с местом проведения турнира, купил билеты на самолёт. Готовиться тоже начал заранее. Правда, некоторое время отвлекался на модерн: заканчивался сезон ЕМС, визарда разбанили мистика, в начале сентября в Москве можно было сыграть МЦКу. В общем, было чем заняться. Потом ещё пару недель отнял пионер: новый формат показался мне довольно интересным, я собрал несколько дечек, играл в онлайне. Тем более, что в легаси мне всё было вполне понятно: я собирался ехать 4с контролём и вопрос стоял разве что о том, какие последние пару карт положить во флекс слоты. И тут вдруг в легаси забанили Wrenn and Six... Пришлось искать новые варианты. Я был убеждён, что Око и Вейл оф саммер слишком хороши, чтобы ими не играть. Однако дальше уже стоял вопрос, какой цвет выбрать третьим: чёрный (даёт дискард, дикей и инженера), красный (даёт пиробласт и арканиста) или белый (даёт Тефери и ряд базово хороших белых карт). Я начал с чёрного и понял, что меня уж слишком неприятно ущемляют чужие вейлы. Проиграв двум различным бант колодам, я решил сам собрать бант, сыграл лигу 5-0 и принял решение поехать на турнир бант контролём. Четверг. Прибытие Я полетел в Болонью прямым рейсом. Летил одним самолётом с Ромой Масаладжиу, который, правда, меня не заметил (ну а я не слишком стремился дать о себе знать — пришлось встать в 04:50, так что я был сонным и хотел просто подремать). Доехал от аэропорта до центрального городского вокзала на автобусе, а оттуда примерно за 20 минут дошёл пешком до своей гостиницы. По пути наблюдал следующие виды: Помылся, поспал несколько часов, сходил поесть, затем немного погулял по округе в поисках аптеки, чтобы купить себе зубную щётку, и супермаркета, чтобы запастись водой. Это было уже вечером: Вернувшись в отель, я стал собирать деку и писать дек-лист. За основу взял свою деку, которой сыграл 5-0 в онлайне, плюс посмотрел листы двух бантов из топ-8 воскресного легаси челленджа. Получилась вот такая колода: Основаная идея этой колоды в том, чтобы поддерживать хороший баланс между сугубо реактивными картами и заклинаниями, которые можно сыграть проактивно. Например, если оппонент решает ничего не делать в нашу открытую ману, мы можем сыграть в конце хода коатля, снапкастера за брейнштормом или взять пару карт с помощью талисмана архимага. Если же оппонент будет пытаться что-то сделать, мы можем ответить контрой или ремувалом, а на своём ходу сыграть плейнсволкера и перехватить инициативу. Мы в достаточной степени защищены от вейстландов, бладмунов и БТБ благодаря базикам и астролябиям, поэтому можем позволить себе пару велью земель: Mystic Sanctuary отлично работает с терминусом, да и положить на топдек джаджмент, контру или кантрип может быть полезно в зависимости от ситуации. С собой у меня были не все карты в эту деку, так что вечером я ещё прогулялся до соотечественников, а также договорился забрать последние карты утром у Максима Крисевича. Я лег спать в 11 с небольшим по местному и мне снились очень странные сны. Пятница. Legacy PTQ В пятницу основной выбор стоял между тем, играть ли несколько триалов и дейликов или же записаться на ПТКу. Я выбрал второй вариант. Вот мы сидим с ребятами. Они заполняют дек-листы, а я заполнил свой ещё вчера вечером и просто настраиваюсь на игру: Время идёт, судьи объявляют рассадку. Что ж, сдаём дек-листы, пора играть. Раунд 1. БУГ делвер Оппонент мулиганиться. У него медленный старт и очень много ленддропов. Собственно, я понимаю, что играю против делвера только тогда, когда в моего Тефери прилетает форса за Delver of Secrets. Я спокойно развиваюсь и реализую преимущество по картам, оппонент продолжает страдать от флуда и в итоге проигрывает. Во второй игре мы рубимся довольно долго, мне удаётся разобрать оппоненту сильванку, биттерблоссом, Око и делвера с тармогойфом, но затем я дроваю пару земель, а с той стороны приходит ещё один тармогойф, который быстро меня убивает. В третьей игре мне здорово пригождаются сайдовые вейлы. Оппонент снова пытается обыграть меня мощными перманентами, но на дрове это сделать сложнее и премущество постепенно переходит ко мне. В итоге, однако, мне не хватает одного хода, чтобы убить противника, и партия завершается вничью. Раунд 2. БУГ делвер В первой партии оппонент начинает с двух дискардов и пары кантрипов, так что я думаю, что играю против шторма и несколько неловко сдаю двух плейнсволкеров в дейзы: первого, потому что нужно же какую-то инициативу проявлять, а второго — потому что "не может же там второго дейза быть". Далее оппонент устанавливает два биттерблоссома, я некоторое время терплю фей, затем начинаю чейнить терминусы (один пришёл с топдека, два других положил штормом на топ из руки), ставлю Джейса, поднимаю терминус на топдек с помощью мистического святилища. Глядя на это, оппонент играет дикей в один из собственных блоссомов, дровается и сдаётся. Во второй игре мне удаётся довольно быстро захватить инициативу с помощью коатлей и Тефери, а пара вейлов лишает оппонента возможности как-либо взаимодействовать с моими картами. Раунд 3. БУГ Никфит В первой игре оппоненту удаётся вслепую угадать терапией, а затем сбросить мне две форсы за пожертвование эксплорера. Впрочем, я и не против, у меня тоже много базиков и важно побыстрее собрать на столе три острова для активации святилища. У оппонента много карт, которые приносят ему КА: стриксы, коатли, Леовольд, но в конечном итоге мне удаётся зачистить стол терминусом, поконтрить пару следующих угроз, а затем подровать плейнсволкеров и снапкастеров. Вторая игра развивается по похожему сценарию. Я вновь засайживаю вейлы, которые эффективно защищают Око с Тефери от трофеев оппонента. Раунд 4. РУГ Делвер В первой игре оппонент хорошо стартует: делвер, тармогойф, мандрилы, вастик в одну из моих небазовых земель. Мне однако удаётся потихоньку разобрать его угрозы, затем срезолвить Око и отлечиться до безопасных 11 хитов, а после этого — перейти в наступление. Во второй игре оппонент оставляет ванлендер с делвером, стифлом, дейзом и форсой. Благодаря контре делвер живёт чуть дольше, чем мог бы, и списывает мне около 12 хитов, а стифл замедляет мой выход на более дорогие карты. Однако я дроваю земли и снапкастеров с коатлями в нужной пропорции, так что пересечь финишную черту делверу не получается, а оппонент не успевает найти новую угрозу за разумное время. Я стабилизируюсь на столе и резолвлю Око. Раунд 5. БВГ Маверик Долго рубимся с оппонентом в первой игре, в итоге я становлюсь жертвой рыцаря-реликвария и райской птицы с джитой в клюве. Вторую и третью я выигрываю довольно уверенно: отчасти из-за сайдового палас джейлера, который приносит мне много дополнительных карт, отчасти из-за немного медленных раздач оппонента: играть по одному третьему дропу в ход против Тефери, контрмагии и спанкастеров со свордами оказывается плохим планом. Раунд 6. Эльфы В первой игре показываю оппоненту три терминуса, Джейса и святилище за терминусом. Во второй получаю много адвантажа с Тефери, снапкастеров и Око. Планомерно зачищают оппоненту стол (в один из ходов сказал аж три сворда в эльфов 1/1), чтобы сделать хуже гайку и ордер за бегемотом. В итоге оппонент всё-таки решается покастить ордер, но бегемот наносит мне всего 6 повреждений. Я топдекаю Джейса, возвращаю бегемота в руку и спокойно стабилизируюсь за спиной двух элков 3/3, который затем быстренько закрывают игру. Ура, я 5-0-1, а значит, навоевал на 2 бая! Но... это ещё не всё! В ПТКу участвовало где-то 430+ человек. Система такая: играется 6 раундов швейцарки (вне зависимости от числа участников), затем — топ-8 Поначалу ребята говорили, что игроков с результатом 6-0 будет больше восьми, так что с меньшим результатом о топе можно даже и не думать. Вот я особо и не думал. Однако же, этот прогноз оказался неточным. Я прошёл в топ-8 ровно с 8-го места! В Топ-8 я обыгрываю гриксиз делвера: всё по накатанной колее — сворды, снапы, коатли, Тефери, Око, оппонент медленно тонет под давлением нашего КА. После сайда к этому прибавляются вейлы оф саммер и некоторые другие сайдовые опции (в случае этого оппонента, у которого были арканисты и гурмаги, я также решил посайдить РиП). В Топ-4 я проигрываю ДнТ: в первой игре покупаю очень много времени благодаря Око, но затем с трёх пондеров не нахожу терминус. Во второй игре, напротив, сижу с терминусами в руке, но никак не могу найти шестую ману, чтобы их похардкастить. Что ж, всякое бывает :) Забираю призы, торгуюсь местными, иду ужинать и писать этот отчёт. Колодой я доволен. Думаю, она довольно неплохо позиционирована. Завтра постараюсь сыграть максимально чётко. До встречи! :)
  6. 1. Введение Каждый год мы с друзьями ходим в баню я расчехляю легосе ниндзей, и выгуливаю их на турнире. Обычно это просто локальный московский регуляр, реже – какой-нибудь фановый турнир выходного дня. Я очень люблю этот архетип т.к. с него началось моё знакомство с магией, и покрутить ниндзюцу всегда приносит мне огромное удовольствие независимо от результатов. Свамп-виаль-орнитоптер – и у оппонента глаза лезут на лоб, ведь там не велосипед с крыльями, а замаскриованный ниндзя! 2. Наследие в 2к19 Нести любимую пет колоду на ежегодный Педан оупен это совсем не соревновательный подход. Но последние пол года легосе стало очень странным. Моя основная колода это Death and Taxes (лучший личный результат – топ4 на прошлогоднем педан оупене). Обычно во время атомной войны новых выпусков выживают крысы, тараканы и ДнТ. Этой колодой я играю с 2013-го года, и не помню такой меты, где было бы настолько душно быть белым человеком. Колода жила и показывала результаты даже во времена дигов и круизов, не говоря уже о всяких нашествиях эльдразей на формат, или эре доминации шамана с 4ц кучами, мейновыми токсиками и колаганками. Но в формате относительно недавно появились следующие товарищи: Arcum's Astrolabe, Wrenn and Six, Plague Engineer, Oko, Thief of Crowns. Две из трёх этих карт напрямую рубят по основному плану ДнТ – по налогам. Сейчас вполне нормальная ситуация когда четырехцветная колода с двойными костами не играет дуалками, а только базиками и фечками. И даже если бы играла – шестой может спокойно крутить земельки не хуже лома, и по дороге лично отстреливает всех хейтбиров, которые пытаются это остановить. Современные легосе колоды не пропускают ленддропы, играют в 6 или больше базиков, и всегда имеют доступ к дешевому колор фиксингу, что делает задачу отхейтить манабазу почти невозможной. Исключение это РУГ делвер, в котором полно дуалок, но РУГ умеет быстро и надежно искать и ставить шестого, на которого в белом просто нет внятных ответов. Хоть мейновыми иголками играй, ей богу. Око это очередной волкер с диким велью (через генерацию мужичков, причем крепеньких – 3/3) и встроенным универсальным ответом на все типовые угрозы ДнТ, которая целиком и полностью состоит из артефактов и существ. Более того, в белом цвете очень плохо с ответами на волкеров. Катаклизм, кансил, иголка и ревокер – вот и всё, чем мы располагаем. Первое и второе это уже поздновато, а третье и четвертое – решение временное, т.к. враг не дремлет и ласкает болты и дикеи-трофеи. Инженер это вроде бы очередной 547-й масс ремувал, а ремувала бояться – в легосе человеками не играть. Но в совокупности со всем вышеперечисленным очень уж грустно. Поэтому мейновой колодой идти совсем не хотелось. Стрельнуть и наиграть другой архетип я бы точно не успел – последнее время в среднем играю 4 матча в неделю на регуляре, это очень мало. И если при пилотировании налогов у меня за плечами багаж из более чем 2000 матчей, и я могу просто так зайти с улицы и что-то предложить оппоненту чисто на рефлексах, то с любой новой колодой становится тяжело. Пропускать праздник наследия на фоне плохих новостей о смерти формата тоже никак нельзя. Мой запасной вариант на этот случай это упс ол спелс – дечка, которой я с лета поигрываю на регулярах в Портале. Только вот упс это немножко не магия – это пасьянс и известное казино «три топора». Такой штукой удобно как раз на еженедельном турнире, где половина меты это удобный и мягкий диван, и через магию парингов действительно можно заехать в призы и вскрыть руфойл око. На оупене так не прокатит точно, тем более что на моих глазах при подготовке к турниру насобирали наверное 4 или 5 РУГ делверов напрокат, а с любым синим у колоды большие проблемы. 3. Про ниндзей В ниндзях же совсем обратная ситуация. Ниндзей вообще было очень мало, всего 10 штук разных – 8 из камигавы и 2 из плейнчейса. Но в этом году визарды расщедрились, и раздали целый новый цикл + совершенно бомбическую yuriko, The tiger's shadow. Юрка и новые ребята настолько крутые, что на нескольких азиатских крупных турнирах + в мудо засветились разные сборки ниндзей. Это чаще всего УБ контроль, в котором джейса и что-нибудь еще заменили на Юрико или Ingenious Infiltrator. Я же больше люблю ощутить на себе весь набор возможностей этого трайба, и раньше носил в деклисте абсолютно всех. Только вот проблема старых камигавовских ниндзь это их достаточно скромные размеры в районе попы – самые хорошие это Skullsnatcher и Mistblade Shinobi, которых точно подстрелит Шестёрка. Новые ребята покрепче, Sakashima's Student может копировать вообще любое существо. Только вот существ в формате почти не осталось – разве что рыба и олени 3/3. Особо тестингом и дебилдингом я не занимался, т.к. сразу принял решения – иду фанится. Деклист сначала выглядел так: UB Ninja v1.0 Creature (28) 4 Baleful Strix 3 Higure, the Still Wind 4 Ingenious Infiltrator 1 Ink-Eyes, Servant of Oni 1 Mistblade Shinobi 1 Ninja of the Deep Hours 4 Ornithopter 2 Sakashima's Student 1 Silent-Blade Oni 4 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow Land (20) 4 Drowned Catacomb 4 Island 4 Polluted Delta 4 Swamp 4 Watery Grave Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Instant (4) 4 Brainstorm Sideboard Только вот глядя на этих чудесных фойловеньких ребят я подумал о следующем – я буду смотреть либо на оленя, либо на гризеля вражеского, либо на ниндзей в своей руке, но никак не в столе. Очень много первых поп, очень неторопливый план на игру, и всё это приведет не к фановой магии, а к зрительному залу. Первое, что я сделал, это добавил ворох ответов чтобы не быть уж совсем диваном. Ответы пришлось собирать по всей России - часть приехала из СПБ (спасибо Диме), часть нашлась тут в МСК (спасибо Андрею Пчёлкину, Диме Баюкову и многим другим). Потом я подрезал первые дропы и решил сделать ставку на синергию юрико и инфильтрейтора. Также надо было пимпануть манабазу, и тут на помощь снова пришли друзья – Артём Внуков щедро остыпал аж комплект морей, добрал где-то рядом недостающих фечек, а мутавольты это уже секретная технология из цехов тех, кто внимательно прочитал вординги новых ниндзей. Под Юрико я добавил чуть-чуть больших костов в виде гурмага – от замечательно ставится в УБ шелле с кучей кантрипов, и в целом приятный парень. Последним штрихом стала замена орнитоптеров на виали – это старый проверенный тех, которым я в разных сборках ниндзей играю очень давно, и она просто замечательно крутит стриксов и сыров. Сайд я собирал уже за пол часа до турнира, т.к. просил много разных странных карт, и не нашел Force of Negation напрокат. За 5 минут до рассадки запихал Mindbreak Trap, которые принёс в обменнике побарыжить, и оттуда же вытряхнул на стол эдикты. Очень хотелось играть Murderous Rider, но их ни у кого не было. В пятницу мне пообещали две штучки + Гошан должен быть захватить одного, но почему-то у меня в руках оказались прокатные Back to Basics с расчудесными берёзками. Я не мог себе позволить не поиграть этим холодным и ветреным ноябрьским днём берёзками, и пихнул бтб без каких-либо задних мыслей. Действительно, зачем держать свои мутавольты растапаными, а вражеские базики никак не трогать? Зато есть берёзка! Ninjutsu v2.0 Creature (18) 4 Baleful Strix 4 Ingenious Infiltrator 1 Sakashima's Student 3 Thalakos Seer 3 Yuriko, the Tiger's Shadow 2 Gurmag Angler Instant (14) 4 Brainstorm 3 Daze 2 Fatal Push 4 Force of Will Land (18) 4 Mutavault 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Swamp 1 Flooded Strand 1 Bloodstained Mire 4 Underground Sea Sorcery (8) 4 Cabal Therapy 4 Ponder Artifact (4) 4 Aether Vial Sideboard 2 Back to Basics 2 Dismember 4 Faerie Macabre 2 Flusterstorm 2 Diabolic Edict 3 Mindbreak Trap Целей на игру у меня было несколько: 1) Чтобы мне ниндзю сделали оленем 2) Скопировать студентом большого парня 3) Подровать карт больше, чем гризель за ход 4) Не уйти раньше времени по ихорме от всем известных сайдивентов в скверике Выглядит вполне достижимо! 4. Как я играл Сергей Юрьевич, как всегда, постарался – коротка очередь на регистрацию, заботливо распечатаные деклисты рядом. Судьи даже на бейджики себе налепили каких-то зверей – заметил троля у Турецкого, и Лёша Иванов похвастался своим Гурмагом. Вокруг шуршит народ, доносятся отрывки разговоров – забанят ли врена в грядущий понедельник, сколько ругов будет в топе, и почему не пришел Бороман. И вообще почему всего 58 человек, и как же так не пробили даже 64, и что легосе хрен когда сдохнет. Забираю у Дяди Вовы двух уникальных ниндзей – Walker of Secret Ways и Mistblade Shinobi, белобордерный репринт сет Салват 2005. Многие вряд ли знают что он существует, и уж тем более что там были репринты ниндзей из камигавы с белым бордом. Подходит Юра Ногин, сокрушается глядя как я зачехляю прокатную форсу в новый протектор, говорит что формат совсем скатился раз уж даже ДнТ-овод пересел на делвера. Я подмигиваю и демонстрирую руфойл инфильтратора. Юра уважительно (или сочувственно) кивает и уходит. 1-й раунд – дредж. Добрый улыбчивый Саша Цуканов спрашивает знаю ли я чем он играет. Говорю, что нет, и что вряд ли он знает чем играю я. Решили удивить друг друга, я проигрываю кубик, смотрю на муллиган до 4-х и Т1 дреджовую закрутку с четырех карт – там кипнули землю, лутинг, двух троллей, и с лутинга подняли два глаза. До первой терапии сдаюсь, оставляю оппонента в неведении и всайживаю 4-х макабр. Вторая игра прошла чуть более интерактивно – мы оба мулиганимся до 5 и я кипаю руку с макаброй. Только вот я знаю чем там играют, а там всё еще не знают чем играю я. Ощущаю себя труе синоби и мастером маскировки. Фечка-море – Саша точно удивлён. Терапия в себя от дреджа – скидываю дреджера, стреляю макаброй, поднимаю вторую. Снова дискард в дреджера, вторая макабра убирает и его. Предлагаю Thalakos Seer – Саша снова удивляется. На мою фразу «После блокеров эффекты, ниндзюцу, триггер сира, подроваюсь?» с соседнего стола слышу удивленно-одобряющие возгласы. Выпрыгивает инфильтратор, это всё шлифует Юрико с мутавольтой. В предпоследний ход за комбат фазу подровал 6 – почти гризель! В третьей снова смотрю Т1 мультики – кипнул мутную руку с макаброй и двумя мутавольтами, фейку сразу скинули слепой терапией, дальше поднял виали и земли против быстрого хугака без каких-либо шансов победить. 2-й раунд – ГВ маверик. Илья Щербаков немного грустен – видимо, сказался луз в первой партии. Хотя он всегда немного грустен, возможно, это последствия жизни в Санкт-Петербурге. Кубик проиграл, кипнул руку с Т1 терапией, форсой с питчем и выходом в ниндзю к 4-му ходу. Вижу лес-иерарх. Мой первый рефлекс – это инфект. Скорее всего не потому, что там может быть и бант, и маверик, и вообще что угодно. А потому что инфект это быстроубивающая колода, и с ней я никак не готов бороться, а всё остальное – это долго, и можно будет что-то придумать по дороге. Терапию говорю в инфектное существо, красочно описываю его манакост, напрочь забыв его название – с соседнего стола, рискуя ДКУ, подсказывают что это Blighted Agent. Не попал – там мать, два вастика и прочие земли. Мне начинают разваливать манабазу, но я уверенно топдекаю новые земли. Отфорсил мать, приходит конь-огонь, я набегаю ниндзями, но всего один раз – после первого захода они прочно упираются в огромного коня. Пару ходов спустя Илья с коня собирает Марит Лаге, выезжает мне в лицо, ставлю стрикса. В руку приходит студент, но с той стороны Каракас – забежать последним атакером, внезапно копирнуть марит лаге не выйдет – сдаюсь не показывая, что у меня есть студент. Нет, конечно стоило попробовать, но Илья это игрок слишком высокого уровня чтобы продолбать такой простой плей как отбросить копию токена активным каракасом, и сохранить секретный тех копировать существ я посчитал чуть более важным. Всайживаю ремувал, БТБ, убираю контру. Во второй кипнул виаль и енейблера, потихоньку расставляюсь. Илья предлагает жили-были и дорка, затем зенит на 2, но меня не проведешь – в ЕДХ играл, зенит за уфом видел. Уф, собственно, и приезжает. Это мне совершенно не мешает крутить сыча и сыра инфильтрятором, дровать кучу карт, и наслаждаться ниндзючеством. Короткий момент берёзок в игре – резолв БТБ, который сразу же ловит рыцаря осени. Приходит сначала Sylvan Library, потом Knight of the Reliquary, я жадно потираю руки с кучей реумвала, но сразу же выпрыгивает и Sylvan Safekeeper. Немного думаю над возможностью сломать Илье 2 земли (он наверняка защищал бы коня до конца), но дальнейшего плана не видел – конь рано или поздно вместе с сильванкой раскопает земли обратно, да еще и вырастет, а упражнения с Fatal Push требовали от меня затапаться полностью и отказаться от прокрутки сыра и дополнительных карт. Решаю копать ответы на грядущего монстра, в игру влетает юрико, и меня снова расстраивают каракасом. Ответы резко заканчиваются – мне надо либо найти второй БТБ и заморозить Каракас, либо успеть порейсить (без юрико! Т.к. она в руке от каракаса того же), либо надеяться на чудо что на момент постановки марит лаге каракас придется затапать, и я успею пропихнуть копию студента. Ни один из этих трех вариантов не случается, а игра обрывается резко и внезапно на моей ошибке – я решил начать аптикать виаль, чтобы студент был инстантовым, но в порыве страсти очередного ниндзю поставил со стрикса и затапался. В итоге виаль осталась в трех, стрикс уже был на руке, и Илья мгновенно среагировал – ЕОТ поставил марит лаге, растапался и разломал мне фейс. Сильный оппонент всегда накажет за любую ошибку! 3-й, 4-й и 5-й раунды соответственно – Алексей Ульянов, Юрий Михайловский и Александр Жилин. Примерно в конце 2-го раунда еще начался сайд ивент в скверике. Мы очень нетривиально справились с дозатором, и холодный и ветренный ноябрь расцвел новыми красками. Вегас показал нам с помощью руки и шапки как выглядит Око и Олень, было очень смешно и похоже. Шурш радовался, что все радуются, Марат Алиевич гудел басом о чем-то высоком, а Гошан зубодробительно раскладывал моё решение в 1-й партии второго раунда сказать терапию в агента, и что он обв сыграл бы правильно т.к. инфектом никто не играет. Он не знал, что буквально через 5 минут я сяду рядом с инфектом на последних столах, но это ладно. И как же всё-таки прикольно играть в магию. Каждая победа или поражение сочно обсуждается, вокруг настроение полного пуканосжигания и бомбления по разным поводам, приправленное лучистым счастьем тех, кто смог и отскочил. За последними столами сидит Гриша Грязнов, даёт дорогу молодым, видимо. Вообще на этом турнире на дне собралась очень приятная компания – позже я встретился с Ромой Николаевым, увидел наконец-то Дениса Антипова, который 100 лет уже не ходит на легосе. И я даже посмотрел и лично ощутил в 5-м раунде незабываемый стиль игры Саши Жилина – так чудесами не играет примерно никто. Я объединил эти три раунда в одно большое описание потому что оппоненты играли чудесами и УВ блейдом. Не то, чтобы это не так интересно читать. Дело в том, что все три матча вышли очень-очень долгими, и игры шли до последних минут раундов – такова природа контролей. Контролировать могут, а закрыть игру – нет. Почти во всех случаях игра шла по следующему сценарию: 1) Я ставил мелкого 2) Ставил первого ниндзю, оппонент удивлялся и читал карты 3) Оппонент накапывал ремувал и разваливал мне борд 4) В бой шли MVP матчей - мутавольты, которые успешно доджат весь этот странный ремувал. Одна из игр была даже закрыта мутавольтами. 5) Я начинал копить ответы на неизбежных волкеров – метал грозными терапиями по нарсеткам, мариновал контру. 6) Оппонент ставил волкеров – тефери, нарсет или джейса. Иногда всех троих стразу. Убивать волкеров уже было не чем, контрвойны я больше проигрывал, чем выигрывал. 7) Волкеры медленно закрывали игру. Пару раз это были волкеры с добавкой энтрита или ментора, разок – рыба с джитой. Ачивки за матчи: 1) Запинал оппонента мутавольтами 2) Отконтрил Supreme Verdict. Угадайте как. 3) Контрбаланс не парит 4) Увидел берёзки с той стороны. Я сам ими играю, но оппонент решил, что они релевантны. Наверное, не стоит играть ими в сайде. 5) Сделал копию рыбы. Рыбы – сила, гурмаг тоже, а вот сворд это могила. Точнее, экзайл, да еще и раза 4 под снапом. В итоге я ощутил весь вкус мироходцев. Причем совсем не тех, к которым меня готовили оперативные сводки с модо челенджей. Я четко понимал, что на верхних столах будут руги, а все обычные колоды они спустят вниз, и вот тут-то я и поиграю в драчки в грязи. Но на нижних столах я увидел набор волкеров другого сорта. Наверное, они слабее, чем их более сломанные аналоги. И немножко жалко джейса – теперь Вегас не сможет ныть, что этот сломанный голубой волкер – знамя формата. Его место тут, на 25-м столе оупена на 58 человек, где он не парит. Я тёк по низким столам и видел как протекает мимо целая эра легосе – лучших волкеров прошлого выдавливают из меты более сломанные собратья, а остальные просто робко наблюдают. Но жизнь подготовила свой самый неожиданный поворот, и даже на последнем столе последнего раунда, идя 0-5, я не смог сбежать от этого несчастья. 6-й раунд – Роман Николаев Рома с РУГ делвером улыбается и машет. Я вообще даже опоздал на игру и получил геймлосс, но вроде как уже всем всё понятно. Но почему бы благородным донам не поиграть в магию на последнем столе? Зато моя виаль потеряла свою оленью девственность. А ведь я так её берёг… 5. Послераундье Долго спорили в какой кабак отправиться. Пока спорили, я раздал прокатные карты. Решили идти в ублюдошную. По дороге передумали и осели рядом. Тут же заказали всякого разного. Народу вышло много, стол - как у викингов в Вальгалле, Тут же сели играть фиче матч Москва против Санкт-Петербурга. Москву представлял Гриша Грязнов, с севера был Максим Тихомиров. После большого количества выпитого счет сравнялся 1-1 по матчам (4-2 по геймам). С СПБ замена, и Гришане выдают пёртого реаниматора в оппоненты. Москва не справляется, и фиче матч остаётся за северной столицей. Ну а дальше было много всего интересного, но совсем не про магию, и этим историям место в скверике, а не в отчете о Педан Оупене. Спасибо за турнир и всем кто давал карты, играл и радовался легосе.
  7. Оригинал - Статья в ВК , ребята из паупер чата заценили и посоветовали разместить на просторах Топдека. Приятного чтения. Приветствую всех читателей и особенно любителей лучшего формата MtG. В эти выходные (19.10.19 в частности) мне посчастливилось принять участие в самом большом турнире по Бедняку на территории СНГ. В Москве прошел отличный и показательный турнир, на который пришли 59 участников. Конечно там были и тип2, и силед, и модерн, но речь в этот раз не о них. Для простоты восприятия разделю отчет на части, что бы хоть немного собрать для вас картину происходившего. Минск Все началось с шутливого вброса от меня, что поеду всех Российских магов в паупер обыгрывать, которая впоследствии вылилась в одну из незабываемых «магических» поездок в моей жизни. Слава Скрипник аka Snitch предложил мне зависнуть у него на выходных, что бы решить вопрос с проживанием. И я понял что не могу отказать одному из первых людей Московской паупер тусовки. Пришлось паковать чемоданы и выбирать колоду которая меня привела бы на первую строчку турнира.. Билеты обошлись в 80р туда-обратно. Ехать на автобусе всего-ничего 11 часов. А вокзал Северные Ворота оказался совсем недалеко от квартиры. Выглядит идеально, чек пожалуйста! И вот я уже сижу в автобусе переполненный уверенностью и боевым духом. Отступление про мучительный выбор. Моим абсолютным оружием я выбрал одну из своих любимых колод — Tireless Tribe Combo. Не самая простая в управлении, не прощающая ошибок и ослабленная после бана Gush, Daze и Gitaxian Probe но все еще могущая удивить оппонента дечка. Да еще и блестит на половину, как тут устоять?! Из плюсов можно выделить: + Хороший матч с Троном (который сейчас очень популярен) + Эффект неожиданности (никто не закладывался на трайб и я оказался единственным пилотом этого чуда) + Сайд хорошо точится против почти всего филда. Минусы тоже есть: - Вообще никакущий матч против моноблека (иногда можно успеть закрутиться, но шансы крайне малы) - Уступаю по темпу агре. - Нет опыта игры против самой популярной и сильной колоды Джескай Эфемерейт. В итоге лист был примерно следующим: Tireless Tribe Combo 10 Island 2 Plains 2 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 1 Terramorphic expanse 4 Preordain 3 Ponder 3 Brainstorm 4 Shadow Rift 1 Merchant Scroll 1 Dizzy Spell 1 Gigadrowse 1 Muddle the Mixture 4 Augur of Bolas 4 Accumulated Knowledge 4 Inside out 4 Tireless Tribe 3 Seeker of the way 4 Circular Logic 1 Deep Analysis Sideboard 3 Hydroblast 3 Standard Bearer 3 Gut Shot 2 Journey to Nowhere 2 Prismatic Strands 1 Echoing Truth 1 Devout Harpist Из доступных вариантов были еще Богглы от Глеба Fantasts Бонцевича и Инфект, но в нем не хватало сайдовых опций против Трона и я не решился брать его с собой. Сам Троном играть не захотел из-за длинных матчей этой колоды, не смотря на то что это очень сильный чойс сейчас. М Москва. Утро субботы и за окном уже величественная Москва. Количество машин зашкаливает. Количество дорожных развязок зашкаливает. В небе пасмурно и солнечно одновременно, жить можно. Шея немного побаливает из-за тонкостей путешествий на автобусе на дальние расстояния. Включив прелестную программу мапс.ми без интернета смог легко найти дорогу к нужному месту. Хозяина я застал только-только выползшим из-под одеяла. Человек всю ночь без устали подготавливал колоды и призы для участников турнира. В квартире обнаружился еще один известный человек и судья лв2 из Ростова — Сергей Малый. После приветствий, рукопожатий и обнимашек приступили к подготовке. Первое что я спросил это: «Чем играть, если я не уверен в своей колоде?». Ответом послужил бурный хохот и я понял, что парни примерно в таких же размышлениях. Попив чая с Красной Шапочкой начал править Трайб. На свой страх убрав 2 Dispell и всунув Muddle the Mixture и вернув Dizzy Spell, подписал свой деклист. Сыграл с Сергеем пробный матч против моноблека. Более-менее все устроило. Почувствовал небольшую головную боль. Загрузив пожитки в такси отправились по адресу проведения ивента. Ехать около 30ти километров и за это удовольствие пришлось отбашлять 850 рр. Зато из окон я увидел многие достопримечательности и красивые места. Так же наблюдал за большим количеством аварий и эту знаменитую русскую езду в стиле «Все п№%;!*, а я Д`Артаньян!». Удивительно что мы доехали в целости)) ТЦ Ривьера. И вот мы поднялись на 4й этаж огромнейшего торгового центра и без труда нашли киберспейс в котором нас уже ждало немало игроков готовых схлестнутся за звание лучшего бедняка. Хочется поблагодарить причастных к организации людей, аренду площадки, видео-ролики, Лилиану, стрим, художников и все все все остальное. Поручкался со вторым батькой формата Костей Нивниковым. Заметил Кирилла Семеновича (который однажды заходил на наши паупер посиделки в Минске) обсудили его щепок, так же необычный выбор. Настроение все лучше, правда голова начинает болеть все сильнее. Начало конца. Звучит заветное «Паринги первого рваунда паупера вывешены» и я ищу своего оппонента. Им оказался Сиденко А. с Троном. Сборка необычная с синглом Crop Rotation для быстрого трона и сингла божуки В первой игре меня быстро лочат носорогом и писом. Жалею что убрал диспелы из мейна и переходим ко второй. Сайдил джорни что бы хоть как то помешать оппоненту. Но меня начало флудить и за мной пришли 2 Динровы. Итого за партию я увидел 15 земель из 18ти. а в колоде оставалось еще карт 30… Жму руку и иду курить. 0-1 На свежем воздухе голова проясняется, но после нескольких затяжек снова превращается в звенящий колокол. С куревом на время турнира покончено. Второй раунд и напротив меня веселый Алексей Гулидин с моно грин рампой. В первой партии пока я соображал против чего играю в меня сбегал Крашер два раза и на этом мы завершили. Взяв на вооружение Gut Shot и джорни начали битву. Гатшоты нужны против арбор эльфов что бы мешать плану рампы. Пропустив на стол одного Wretched Gryff отстреливаю арбора и это дает мне время на сборку своей комбы. В третей партии оппонент с опоздание на один ход ломает мне единственную равнину, но Трайб уже на столе и ждет возможности сходить в летал. 1-1 Третий раунд и против меня завсегдатай версусов Омич, так же очень известный и уважаемый игрок. Женя светится улыбкой и добротой, но заход лес-курионец на первый и ривер боа на второй меня вообще не порадовал. Там стомпи и значит меня скоро убьют. Омич мастерски поднимал все свои сэвэдж свайпы и убирал трайба. Мои постсайд попытки ни к чему не привели, я оказался слишком не поворотлив для его быстрых раздач. 1-2 Четвертый раунд и очередная знаменитость напротив. Костя Нивников и его любимые фамильяры. Голова раскалывается, мозг бьется в агонии. Но первую игру я закрываю на 3й ход собрав комбу. Во второй допускаю фатальую ошибку из-за усталости. Потратив всю ману на инсайд аут иду в атаку…. в блокеров. Не хватило одной маны что бы дать трайбу анблокабл. Третья игра меня измотала и я начал морозить и столить неумышленно. В итоге проиграл двум God Pharaoh`s Faithfull. Колода не может нанести больше чем 39 урона за одну атаку. 1-3 Понимаю что уже пролетаю мимо топа, но играть все равно надо. Пятый раунд против юного Михаила (сорян, не помню фамилию) и снова стомпи. Возможно мне повезло, что Миша не поднимает карты как Омич и поэтому мой Трайб два раза из трех забежал в летальную атаку. Сайд обычный: гатшоты, женщина с флагом, и джорни. К слову последнюю игру я закончил с двумя хитами)) 2-3 Осталось 15 минут на отдых и я отправился на свежий воздух. Наконец то боль начала отпускать и к началу шестого раунда я почти что пришел в норму. Шестой раунд предстоял не из простых. Дмитрий Березин и Джескай Эфемерейт. Играли в расслабленной и дружеской манере и если первую партию я закрыл быстро, то во второй из-за чрезмерной уверенности попался на Skred в моего Трайба в респонс на абилку. Если бы я не скидывал все карты из руки то как раз смог бы отменить скерд циркуляркой. В третей игре я был более собран и после долгого копания собрал в руке 2 отмены и всякий бизнес. Итак мой лучший плей за весь день: Трайб на столе, в конце хода оппонента закрываю ему все синие источники используя сингл Gigadrowse. Одинокая гора меня не так сильно пугала как диспел и контрспел. В свой ход я понял что если закручусь и сброшу все 5 карт, то снова могу попасть на скред или болт. Но 4 карты не хватит что бы нанести летальный урон. Была не была иду в атаку сбрасываю 4 и мой трайб 17/1 готов выиграть игру, на руке осталась циркулярка и надежда что Дима ошибется. Если он сыграет болт, то я его контрю через меднесс и трайб растет до 21/1, если не играет болт то все равно проигрывает но не так эпично)) Только после этой игры я ощутил всю мощь Gigadrowse. Жмем руки . Итоговый счет 3-3. После После напряженого и тяжелого физически дня я все же остался очень доволен турниром. Не хочу списывать неудачи на болевшую голову, но думаю мог бы выступить и лучше. Своим декчойсом остался доволен, приятно было слышать похвалу и удивление что приехал именно этой колодой. За время турнира подружился со всеми Ростовскими парнями, получил удовольствие общаясь с художниками. От Ирины Кузьминой мне достались чудо пиксельные токены, а Лида Crimson сварганила заметчательного слона, которого не было в пиксельном варианте у Nord Sol. В следующий раз обязательно войду в топ4! И вы присоединяйтесь ко мне - вместе веселее. Всем удачи и спасибо что прочитали мой отчет! пс. Кстати в финале сошлись Стомпи и Моногрин Понза(!) и от этого у всех горел пердак, что фановая колода на изи порвала именитые архетипы. Магия парингов че)) ппс. Стомпи под управлением очень крутого Леши Шашова все же одолела тот злостный накур. Потому что стмпи умеет на одном курионце расставлять себе стол. Утешительная фотка с Лилей)
  8. — Я не уверен, что Serum Powder работает с муллиганом именно так – ты не против, если позову судью? Каждый второй оппонент Да разве же это достижение?! – воскликнете вы, и будете совершенно правы! Нет, конечно, разумеется, нет – так, чепуха, конечно, какой-то местечковый турнир едва ли на 40 человек. И всё же писать о таком лучше, решительно лучше, чем не писать вовсе. В прошлый раз, получилось, кажется, неплохо, и в этот раз, коль уж взялся конспектировать для себя, чего бы не перевести в язык, понятный другим? Да и играю я так редко, что рядовой, самый слабенький дейлик, дейлик, полный новых игроков, презрительно именуемых достопочтенными, благородными по происхождению мастерами этой игры «лупоглазами», или даже, прости Господи, «крабами» – и тот есть величайшее событие, полное судьбоносных битв и славных героев …ну, впрочем, хватит лирики – давайте к делу. Как ты туда попал вообще? В последние недели благодаря ряду обстоятельств сложилась прелюбопытнейшая ситуация: раньше четырёх утра я с работы не уходил, а себе самому начал напоминать молодого Гордона Гекко, воспринимая результат 120-часовой рабочей недели команды через подобную призму: Таким нехитрым образом мы дошли до того, что ненароком установили новый рекорд по рабочим часам, в прошлое воскресенье (!) уйдя с работы (!) в 7 утра следующего дня (!) (id est понедельника). Почему это важно? Да потому, что несколько переработав, недоев и недоспав, ночью перед ЧР, мучаясь от совершенно незаслуженной бессонницы, в воспалённом сознании всё еще крутил я мысль: а может, ну его, этот чемпионат? Но нет, играть надо было, надо было играть, и оправданий быть не могло. Играть таком состоянии – как вусмерть пьяным: ты либо проигрываешь вообще всё, роняя карты на пол, прилюдно превращаясь во всеобщее посмешище…либо становишься неостановимой машиной смерти, пред зловонным дыханием которой сама судьба уступает бразды правления реальностью – и до конца любого мероприятия, проводимого по любому из магических форматов, будь то «Ограниченный» или пусть даже «Бедняк», и паринги, и топдеки незадачливому протагонисту посылаются такие, что ни одного из матчей, да нет, даже ни одной из игр проиграть просто решительно невозможно. На фоне подобных, весьма и весьма нехитрых по своей природе размышлений к самому ЧР масштабы моей несостоятельности достигли величины, при которой тяжеловато было не то, что играть, а даже делать вид, что я играю: люди в замутнённом сознании превращались в карты, карты – в людей; все ранее считавшиеся достойными когнитивные способности были направлены на то, чтобы не замешать руку в колоду, или, не дай бог, в сайдборд; а колода, в свою очередь, чувствуя ментальную слабость и волевую сломленность владельца, подло предлагала мне руки из одних земель или же без земель вовсе, консистентно сигналя, что пора бы мне уже пойти и отдохнуть. С чистой совестью получив третье поражение в первый день, я даже несколько воспрял духом, и, твёрдо решив поучаствовать в завтрашнем ММ, отправился немного поработать передохнуть, а на утро встал, протёр глаза и поехал играть, по пути протестировав физическую стойкость своего тела с помощью падения у подъезда. Чем играл? Да тем же, чем и всегда. Благополучно перестав играть практически с момента славной победы на кубке Четвертого хода, много я о новом метагейме не знал и опций было разведано тоже маловато. Впрочем, кто из нас еще обманывается, что это имеет значение? Деклист здесь. Что было? R1, Ilya Masalytin, Prowess Burn Обычный Бурн для эльдразей после ввода Лондонского муллигана – практически бай, если правильно играть этот матч (когда я начинал играть этой колодой, выигрывал, пожалуй, процентов 50 матчей, сейчас уже – близко к 80). Но конкретно такая сборка может внести свои коррективы. Первую игру я проигрываю достаточно шикарно, за что сразу же очками стиля вознаграждаюсь и я, и мой оппонент: залезаю в руку оппоненту кликой, у которого на столе уже стоит Kiln Fiend, убираю среди прочего хлама еще одну собаку и, с чистой совестью, передаю ход, планируя разделаться с существующей угрозой при первом же посланном судьбой антапе. В ответ получаю топдекнутую манаморофозу в манаморфозу в баттлрейдж. Не знаю, что чувствовал Илья, но я в такие моменты всегда невольно стыдливо отвожу взгляд… Две следующие, тем не менее, выигрываю – одну через чалис, одну – быстро выходя на больших ребят. 2-1 в этом матче, 1-0 по матчам R2, Alexander Kuprin, 8-whack Матч в целом достаточно скучноватый, и писать особо не о чем. Первую игру выигрываю через Чалис и борьбы закономерно не выходит. Постсайд против таких колод искать Чалис я не люблю, потому что игра всегда о темпе, и получить ремувал в него – сильный setback. От того кипаю просто хорошую руку, останавливаю раннюю агрессию и выигрываю. 2-0, 2-0 R3, Alexandr Kalinkin, Humans Людской род – один из самых плохих матчей для Эльдрази, и выиграть его возможно только в состоянии полного отчаяния. Для того, чтобы победить, нужно игру совершенно отпустить и не допускать даже ни малейшей вероятности того, что положительный исход возможен, что, собственно, я как-то доказал на GP Barcelona, обыграв моего оппонента с муллигана до двух (!: Eldrazi Temple, Torpor Orb). Как только вам покажется, что шансы на победу проблескивают где-то в конце бесконечного туннеля, сфера с Виали в двух Thought-Knot Seer или иллюзия в Reality Smasher быстро объяснят вам, почему это не так. Я человек опытный и всё это понимаю, поэтому сразу себя настраиваю на проигрыш и сам себе же торжественно клянусь ни в какой моменты игры не думать о том, что победа возможна. Пре-борд я закономерно проигрываю, хотя, к своему удивлению, у нас даже получается что-то, более похожее на интересную игру, и менее - на сюжеты полотна Питера Брейгеля-старшего. Во второй я получаю на стартовую руку Torpor Orb, что удивительно, потому что обычно я не сдаю их себе никогда, и сей факт определенно должен что-то означать; возможно, сегодняшний день - особый. Оппонент от таких раскладов слегка опешил, назидательно покачал головой, цокнул языком и спустя пару ходов предложил нам обоим попытать удачи еще раз, перейдя к третьей игре. В финальной Орб, как ему полагается, не ищется вообще, и в итоге, умело прячась в колоде, заставляет меня смуллиганиться до трёх, тихо про себя посмеиваясь. Я в общем-то, кажется, не дурак, потому что понимаю, к чему всё идет: матч почти невыигрываемый, оппонент кипнул семь, у меня три карты – чтобы победить, нужно отколоть какой-то совсем отчаянный и дерзкий номер, такой, чтобы сознание человека напротив напрочь затуманилось – иначе шансов нет. Игра начинается, и мой тёзка показывает мне кучу людей, а в качестве вишенки на торте – Plague Engineer, здравствуйте, вас-то не хватало как раз. В состоянии полной безнадежности я инсталлирую Спирит Гайдов, которые удивительно хороши против Инженеров (2R: Plague Engineer под контролем ваших оппонентов не атакуют). В итоге оппонент в атаку летает только фрибутером под иерерхами, я топдекаю ремувал, и, понимая, что победить могу, только если спровоцирую супостата на ошибку, иду в атаку Скуржом 2/2. Его, как и предполагал, блокирует незадачливый Reflector Mage, в Инженера прилетает Spatial Contortion, и я меняюсь 2 к 1. «Поплыла наша рыбонька», думаю, и так оно и есть: через пару ходов топдекнутый уже в ходах оппонентом Deputy of Detention в ответ на моё более звучное, чем того требуется, «ЦЕЛЬ?!!» называет зачем-то Eternal Scourge вместо Reality Smasher. «Сфиззлилось!» - объявляю довольно, и побеждаю. 2-1, 3-0 R4, Ivan Knyazev, Dredge Ваня, как водится, без магии не скучал, но на всякий случай пересобрал свой Дредж с новыми торговцами. В первой закономерно проигрываю. Во второй сдаю себе два релика и суржик, но особо без угроз, поэтому игра идёт долго, мы оба ничего не можем сделать какое-то время, и этот цирк, эта битва недостойных и неспособных, продолжается достаточно долго, чем порядком утомляет нас обоих, но всё же заканчивается моей победой. В третьей я муллиганюсь до 5, сопротивляясь реликом, выживаю исключительно потому, что не хочу умирать. "В этой жизни умирать не ново - но и жить, конечно, не новей" - так писал Сергей Есинин. Под такой эгидой игра сводится в ходы, где поднятый на последнем издыхании Scavenger Grounds убирает летальный Conflagrate из кладбища, а два Endless One, последовательно установленные как 6/6, сводят игру в мою пользу. 2-1, 4-0. R5, Aleksei Petrykin, ID (4-0-1) R6, Timur Fatkulbayanov, ID (4-0-2) Top 8: Nikolay Prorokov, GDS Матч с Тенью в целом хороший, но вчера я в состоянии суровейшей деперсонализации его же Николаю и отдал, так что партию на всякий случай начинаю с настроя, что побороться всё же придётся. Сегодня же первую выигрываю через Чалис на первый, во второй муллиганюсь до 4, но увожу в экзаил пару Скуржей, а в руке у меня пара - как Болек и Лёлик, как Биба и Боба, братья: Чалис и Релик. Николай лезет в руку и убирает Чалис, но оставляет Релик, что, к слову, выбор неочевидный, но совершенно точно – из двух зол, потому что далее этот Релик держит в его руке очень читаемые Snapcaster Mage и Kolaghan’s Command, плюс рекурсивно переставляет скуржей как блокеров. Я поднимаю две бластзоны и Ratchet Bomb, обезопасивая себя от теней, дальше – дело техники. В другой паре доигрывают между собой Люди и Скейпшифт – оба матча отвратительные. 2-0 Top 4: Vladislav Ivanchenko, Scapeshift Скейпшифт – еще один плохой матч; в нём критически важно сдать себе очень быструю руку (желательно – с Thought-Knot Seer) и выиграть до того, как оппонент выйдет на титана. Победить можно только по своим правилам, которые я всячески пытаюсь навязать оппоненту. Я хожу первый и на свой второй лихо запускаю Смешера с двух Гайдов, и начинаю претворять свой план в действие. К Крушителям добавляется еще пара скуржей. Перед последней, летальной атакой передаю ход оппоненту, оставшемуся в двух хитах – тот, старательно, весьма по-дедушенски кряхча, недовольно качает головой и вздыхает. Я, конечно, уже начинаю верить в счастливый исход, но на столе появляется совершенно непонятно откуда взявшийся Primeval Titan (возможно, выпавший из рукава). «А че кряхтел-то?!!» - хочется воскликнуть, но сдерживаюсь. На следующий ход к Титану приходит его собрат, и игра заканчивается. Вторую выигрываю с захода Мимик – Клика, убрать Трагтаска – Чалис на 0. Оппонент играет два болта в Клику, но на следующий ход я ставлю еще одну, убираю Скейпшифт и оставляю оппонента только с рампой. Переходим к третьей, я на дрове. В третей на второй ход с обратной стороны стола появляется Damping Sphere. Сама себе эта карта против моей колоды – не очень, и я обычно не против, чтобы её сайдили. При этом надо не боятся себе признать, что почти никто не помнит, что эффект сферы – симметричный, поэтому каюсь: как только я её вижу, сразу начинаю ждать, когда оппонент сам в свою же сферу и попадётся. Так получается и здесь: сыграв в один из ходов Search for Tomorrow за ману, оппонент тапает еще две земли на Farseek, после чего я радостно сообщаю ему, что так не работает, и на 6 ману для Титана оппонент уже не выходит. Сфера далее еще один раз мешает ему, но не мне, и я прохожу в финал. Final, Ivan Knyazev, Dredge Ваня – мой очень хороший друг, поэтому играть с ним в финале – и приятно, и тяжело. С одной стороны, я не прочь бы и выиграть – с другой, совсем не против, чтобы выиграл он. В первой мы долго боремся, но обыграть армию неупокоенных щелкунчиков, по неведомым Гарфилду законам упорно вылезающим подраться после смерти еще разок до сайдборда достаточно тяжело, даже не смотря на то, что был в моей сдаче мне попался синглтон Scavenger Grounds. Во второй я традиционно для этого турнира муллиганюсь в 4: Релик, Пустошь, Квартира, и Zhalfirin Void. Ваня крутится через Merchant of the Vale, а затем его инсталлирует, что для меня "дюже гарно", так как в руке у меня толком ничего, кроме Spatial Contortion, нет, и любой другой заход мне остановить было бы очень тяжело. Далее не поднимаю несколько ходов земель, но в конце-концов все-таки инсталлирую засидевшегося Reality Smasher, который в данной конкретной ситуации и один в поле воин. В третей опять муллиганюсь в 4 – и опять нет вообще ничего: две земли, релик, скурж. Черт подери, да это какой-то полный позор! Так и начинаем, на Ваниного торговца опять прилетает контрошн, что его, опять же, несколько тормозит. С той стороны в атаку летает наркомёба, Иван очень много дреджится, но особо ничего из этих потуг не выходит. Я выхожу на четвертую ману и долго думаю, ставить ли мне Karn, Scion of Urza или сидеть на Scavenger Grounds в ожидании каких-то мерзостей. В итоге ставлю Карна, дроваю темпл и бласт зону, которая зачем-то мне отдается. Карн после этого долго не живет и сгорает в пламени Conflagrate, хотя, казалось бы, мог бы и постоять немного – зря что ли железный. Следующий дредж попадает в двух Putrid Imp и Creeping Chill, что более чем достаточно, чтобы спровоцировать подрыв Scavenger Grounds. Я опять остаютсь без всего, но ставлю каких-то существ: Eldrazi Mimic, Endless One и постепенно коплю критическую массу ребят. Ванина армия растёт, но вся имеет СМС2: там три Narcomoeba, 2 Bloodhast и Golgari Thug. Так и выигрываю, подорвав зону на 2 перед большой атакой. Ну что тут сказать? Поиграл немного, да и то хорошо; выиграл – ну так совсем замечательно. Больше побед – больше отчётов, а больше отчётов – это, конечно, больше побед. Такой расклад не устраивать, несомненно, никак не может. Спасибо за внимание!
  9. Меня зовут Антон, и я хотел бы поделиться своими впечатлениями от прошедшего 11-12 октября Чемпионата России по модерну. Приквел: Собственно, лист Деклист 2 Arcane Flight 1 Cartouche of Knowledge 3 Curious Obsession 4 Daybreak Coronet 4 Ethereal Armor 4 Flooded Strand 4 Force of Negation 2 Hallowed Fountain 4 Horizon Canopy 2 Hyena Umbra 4 Invisible Stalker 1 Island 4 Kor Spiritdancer 4 Leyline of Sanctity 2 Path to Exile 2 Plains 1 Polluted Delta 4 Seachrome Coast 4 Slippery Bogle 1 Spirit Mantle 2 Stubborn Denial 1 Waterlogged Grove Sideboard 2 Ceremonious Rejection 1 Damping Sphere 1 Dismember 2 Lavinia, Azorius Renegade 1 Nature's Chant 2 Path to Exile 1 Phyrexian Revoker 1 Pithing Needle 2 Rest in Peace 1 Stony Silence 1 Teferi, Time Raveler До Москвы из Питера ехал автобусом, немного пожалел, так как с моим околодвухметровым ростом даже в самом комфортабельном сиденье оказалось тесновато. Благо прибыли мы рано и я успел подремать в антикафе в окрестностях Новослободской. Уже на месте меня быстро нашли товарищи из МВС, передали недостающий картон, мы запакетили колоды и заполнили деклисты. Северную столицу представляли Ваш покорный слуга, Балабанов Василий, Дудин Матвей, Кедреновский Михаил и Прокушев Александр. Как выяснилось позднее, конверсия во второй день составила 80% (не справился только Саня), а из второго дня в топ 100%. Не могу не порадоваться за Питерскую тусовку. День 1 Раунд 1 Зиновьев Егор, УВ контроль Выигрываю кубик, кипаю хорошую руку с лучами и сталкером. Оппонент муллиганится в 6 и играет не очень уверенно, то поставив клику в мой дростеп при лучах, то забывая слетать ей в атаку. Какое-то время ему удается удержать сталкера коммандой, но я нахожу форсу и не разрешаю тапнуть всех в очередной раз. Во второй оба стартуем с 6ю, но у меня нет эвейжена и я упираюсь в токенов с timely reinforcements. На отметке в 17 хитов получаю вердикт, клику и медленно но верно умираю от атак кликой и колоннадой. Третья была затяжной, и мы оба порядочно тупили. Егор играл врас в свой мейн, имея тефери в плюс, не баунсил чары, чтобы сделать коронет нелегальным, а я срезолвив двух спиритдансеров и уже наполнив руку, зачем-то поставил третьего, чтобы в клинап скинуть лишние шесть. Тем не менее, полученный адвантаж позволил мне восстановить бордстейт после враса, отрезать флешбк при помощи rest in peace и под прикрытием stubborn denial закрыть партию. Раунд 2 Морозов Илья, Бурн Проиграл кубик, но там начали с шестью. Вольтрон собрался, 5/5 с лайфлинком на третий хорошая заявка. При помощи Skullcrack Илья дожег меня до 9 и попревентил лайвгейн, но был вынужден сдаться на следующий ход. Во второй кип лучей с нулём существ был риском, если там бурну раздадут больше чем первый дроп. Дебют Ильи состоял из лаваманта и, ЕМНИП, эйдолона, однако, удача на моей стороне и я топдекаю богла. Коронет, атака, враг трепещет. Раунд 3 Бурукин Коля, Гоблины Первая партия сложилась довольно абсурдно, Николай начинает на дрове с пятью картами, доводит виаль до 4 и, сидя на тот момент уже в трех хитах, ставит Krenko, mob boss и методично чампает огромного богла токенами. Мои хиты переваливают за сотню, но гоблины плодятся быстрее. На руке у меня зависла форса и лучи, дать эвейжен не чем, на два мейновых паса надеяться нужно было пару активаций кренки назад. Там находят Слинг ганга, поэтому приходится играть лучи. Оппонент позволяет мне пожить пару лишних ходов, забыв, что можно сакать гоблина в комбате целя себя, а я так и не нахожу летальной чары. Во второй рука из 6 надежнее некуда. Фечка, две канопи уг и ув, денаял, сталкер, коронет. План не пустить виаль (чек) , поставить сталкера (чек) , остается найти ауру и организовать счетчик с коронетом. Ауры нет, но есть кор, играю его на третий и получаю луну, о которой не подумал. Понимаю, что плакат в Роге висит не зря. Раунд 4 Федунин Артем, Бурн Выигрыаю кубик, но меня "флудит существами", лишний раз пропускаю гайда, когда нужно было сдавать двух боглов, дает о себе знать "больная" манабаза, в последнее окно когда ещё можно было организовать сопротивление, не выхожу на WWW. Во второй и третьей колода сотрудничает охотнее, лучи нахожу не муллиганясь больше одного раза. Уверенно закрываю обе партии. Раунд 5 Давыдов Стас, Бурн Третий Стас оставил крайне приятное впечатление, непринужденно общается, выглядит старше и опытнее предыдущих противников, что доказывает в первой же партии разбивая мне кабину несмотря на лучи и существо на второй. Гайд и пара эйдолонов это не шутки. Что примечательно, мы ни разу не муллиганились и я трижды показывал лейлайн. Во второй у него копейщица и эйдолон, поэтому мне нужно асап найти лайвгейн или ремувал. На четвертый, аки песий пес, за канопи дроваю заветный коронет, запись хитов из 4-15 превращается в 11-8, переходим к третьей. Решающую выигрыаю лучами и, кажется, большой корюшкой. Уже достаточно понаблюдав за столами понимаю, что встретить 3 бурна статистически было не так- то сложно. Остается выиграть один из двух раундов и я очень жду трон. Пытаюсь запомнить кто чем приехал по принципу "искать лучи/искать форсы" Рануд 6 Волков Максим, Мардутень Мой оппонент попал в категорию с лучами, но в стартовой лучей нет, а рука довольно бодрая. Ходу ко второму я узнаю в колоде противника мардутень, в какой - то момент контрю Kaya's guile (сыгранный на сорцери) и благодаря шляпе 4/4 закрываю партию за две атаки. Во второй и третьей раздаю себе средние руки, методичный дискард коронетов, ремувал в кора и капитан за тенью доказывают, что с криче- бейзед мидренджами дела у нас не очень. Пытаюсь отбиваться пасами, но восполнить руку не чем и очередная тень отправляет меня играть седьмой тур. Раунд 7 Рыбакин Евгений, РГ титан-брич В последнем оппоненте первого дня узнаю героя истории, где Матвея удивиляли Эмракуул с брича. В первой нахожу лучи, ставлю Slippery bogle и контрю Farseek. Закрываю партию за три атаки, со вторым денаялом в руке. Во второй рука с форсой и лучами, но единственный питч - существо. Надо ставить и пороть, так и выходит, сначала на 4, потом на 10. Больше синих карт я не дроваю, оппонент выходит на 5 ман и говорит брич в свой первый мейн. Приходится пасовать и молится, что это не аннигилятор 6. К счастью, вышел зеленый титан, мы обсудили, что при всех триггерах Валакута целить кроме собственного лица в 6 хитах и самого Титана некого, лучи сломать нечем, и я прохожу во второй день. После партии судья любезно поведал нам, что Валакут, Расплавленная Вершина имеет may в тексте, но на исход игры это не влияло. Закончив тур рано, становлюсь свидетелем мучительного поражения Вани Воронцова от гоблинов, разваливших меня с муллигана до 5 во втором раунде. Иван накурил мун стомпи но виаль на ходе ставится раньше chalice of the void, а грозный wurmcoil engine , поставленный с ритуала довольно рано, спотыкается о мелочь, пока ринглидеры и матроны Николая не находят Goblin Trashmaster Выводы первого дня: несмотря на покинувший лист Spirit link и отсутствие вменяемого сайда против монореда, матчап все еще в нашу пользу. Оба кричевых я проиграл, контроль в первом раунде слишком много ошибался, с опытным пилотом я бы мог и не справиться. День 2 Рануд 1 Во втором дне меня встретил Никита Гапонов с УВ-блейдом. Его чойс я смутно помнил как "лучи не нужны", поэтому смуллиганил первую руку, чтобы поднять два лейлайна за игру. Тем не менее довел хиты оппонента до 9, после чего благополучно получил winds of abandon в три существа и собрал карточки. Вторая получилась еще печальнее, все коронеты были пойманы в spell snare или поломаны Generous gift (респект, кстати), я в восьми, и чудовищное количество земель позволяло Никите активировать колоннаду, нацепить на неё ур меч и убить меня без аутов. Однако он выбрал другую линию: виндс в кора, которым я планировал чампать наземного с мечом. В моей руке затаились форса и пте, а весь свой ход я потратил на поиски земли или питча. К счастью для Никиты, ничего из перечисленного найти мне не удалось. Раунд 2 - бай: скаутим, болеем за МВС, пытаемся унять нервы. Думаю, передышка пошла мне на пользу. Раунд 3. Рыбин Михаил, дредж Оппонент берет три муллигана, но я не очень радуюсь, тк подозреваю, что играю против дреджа. Да и прошлый день показал, что это не порой не решает. У меня ванлендер, лучи, пас, сталкер, коронет и какие - то еще ауры. Шансы поднять вторую 18/53, причем многие раздачи дреджа дают нам хода 3-4 на инсталляцию вольтрона. Я считаю, что рандомные 6 хуже и не успеваю найти землю вовремя. Пошутив про карму муллиганов играем еще две быстрых. На ходе я ставлю кора, ращу его и форсю два Life from the loam, восполняя потерянные триггерами спиритдансера. В кладбище у Михаила копятся гасты и амальгаммы, но третьей земли без лома взять неоткуда. Кроме клеймов и blast zone хейта не вижу. В третей я тоже ставлю кора, разрешаю лом за обычными землями, но контрю обнимашки и полирую рипом. Этого хватает. После матча обсуждаем вординг криплинг чилла и понимаем, что Лавиния не так хороша, как я думал. Тем не менее 2/2, конфлагрейт и зеленую форсу запрещает, ауры носит, под форсу экзайлится. Как минимум лучше пасов и лучей. Раунд 4. Коп Станислав, хуманы Мы знаем, чем кто пришел и оба не очень рады паррингам. Забегая вперед скажу, что плохо помню ход партий, так как мы сыграли еще раз в топе. Помню лишь, что оба нервничали, его фрибутеры и мои лучи всегда приходили рука об руку, Станислав пропускал триггер виали, но выиграл первую поставив мемага на коронет. Во второй я взял шесть а он пять. Талия и меддлинг мейдж сильно меня замедлили, но я нашел пас, изгнал мага ЕоТ и срезолвил коронет. Перед третьей в моем блокноте появилась запись "НЕ СПЕШИ! " Там раздача из каверны, noble hierarch и Талии, но нет второй земли. По такому поводу я стиснув зубы расчленяю дорка за две маны и четыре боли. Больше Стас ничего не сыграл. Набрав таким образом 9 очков и приличные благодаря баю стендинги иду на ID в последнем раунде с Царьковым Кириллом (УВ контроль, тоже 9 очков) и выхожу в топ с пятого места. Жую валидол не запивая, наблюдая вместе с Кедром (у него тоже 10 в результате ID) за тем как Вася на топтерах Сая перелетает из шестиочкового болота на восьмое место швейцарки, а Матвей мстит за меня блейду Гапонова. (Тоже дарит Никите аут на последнем ходу, непонятно зачем поставив в пустой стол лишнего тармо, зная после сурджика, что в колоде ветра. Невер панишед.) Выдыхаем, радуемся, что попали в призы, и идем фоткаться перед клубом. Топ 1/8 Снова люди Станислава Копа. В первой бодаемся на, столе, у меня 3/3 богл без эвазии и 7 хп, с той стороны 10 и достаточно крупные мужики, чтобы мультиблокать. Нахожу сталкера, обсешшн, дроваюсь глубже за хорошими и закрываю игру коронетом. Во второй мы снова устраиваем соревнование "Кто накопит больше мяса", но у меня уже три коронета и пасы в руке, чтобы не бояться мультблоков постепенно накапливающими жетоны Champion of the parish и Thalia's Lieutenant. В 10 оппонент вынужден начать сдавать существ, под 11/11 и летать навстречу мантисом с экзалтом. Судя по записям, с этого момента у Стаса было 4 хода чтобы найти Deputy of detention, а так же было окно в один ход между первым и вторым коронетом, чтобы сломать "поддерживающую" его чару Knight of Autumn В ходе партии я покастил 3 path to exile, что явно выше медианы, но я и больше дровался за счет канопи-лендов. Оказывается, Стас принял решение убрать Militia Bugler делая ставку на темп. В 1/4 жду победителя Питерского дерби Вася/Матвей (ПО-Урза/Джанд) и им оказывается Василий с Урзой. Для меня Вир-призон и Paradoxical билды Урзы были одним из ориентиров при дизайне сайда (внезапно, он отличается в зависимости от используемых билдом Урзы пейоффов) и отчасти выбора самой колоды. Мы немного играли этот матч на регулярах и винрейт до сайда я оцениваю как сильно отрицательный, а после как "дай бог 50/50". Возможно, конечно, дело в Василии, который и бутербродом с колбасой пройдет в топ-2 Чемпионата России. В первой мне удается получить опрятную руку из кора, двух форс и одного питча. Вася пытается с Эмри на столе сказать Jeskai Ascendancy трачу первую форсу. Он тапает Эмри, теряя возможность почампать, я наращиваю кора и придерживаю spirit mantle , дроваю что-то синее и передаю ход. Там вторая попытка покрутиться, теперь с ауткама, ловит force of negation переходим к сайду. К счастью, я знаю, что Василий играет без гоблина-инженера, меча и плавильни, поэтому кладу ответы на эксплозию (иголка, ревокер, стони) и +3 карты ремувала и nature's chant. Убираю, очевидно, лучи и 1 Daybreak coronet 1 Ethereal Armor и что-то ещё из мейн-плана. Идея раздать достаточно контры или залочить эксплозии, Урзу и Сая отстреливать на месте. Примерно получается, хода до 5-6, когда я вешаю на сталкера картуш, поднимаю phyrexian revoker, но земли чтобы его покастить нет. Вася ставит Урзу, эксплозию на 2 и размышляет взрывать её сразу или покастить что-то ещё. Среди вариантов вспоминает ревокера и разбирает мне единственное существо. В последней для меня игре чемпионата все складывалось на удивление хорошо. Я поставил богла и срезолвил Stony silence Василий имеет активную Эмри, но кроме триггера астролябии валуе с неё получить не может, раскапывает нерелевантные бублики и моксы за 0. Меня немного крючит (под моим контролем равнина и Waterlogged grove, + проциклил Horizon canopy, но я хожу в атаку на 2 каждый ход, нахожу форсу, пока без питча, ПтЕ и иголку. Решаю, что следует поставить иглу на Т3фери (как оказалось правильно, это единственный ответ на стони в колоде Васи) и остаться на пасе. Василий же делает долгожданный 4 ленддроп, инсталлирует Урзу и говорит ПО во всю скопившуюся на столе мелочевку. Даю подроваться, чтобы не чистить его колоду от базиков, и в стек на первый артефакт изгоняю Лорда-Механика. Ауткам принес второго Урзу, бороться с двумя конструктами, активным Урзой и потенциальной армией с Сая/Сахили я уже не смогу. Напоследок чекнул свой топдек, там ждал питч под Force of negation, однако Вася успокоил, что на этот случай у него в рукаве был припасен второй ауткам. Проводил Василия в финал, где его благополучно поплавило так, что он забыл как работают его же карточки и отдал решающую джанду. Но об этом лучше он расскажет сам. Всем кто осилил эту стену текста спасибо! Приезжайте к нам в СПб, туда где чердак живет игрой.
  10. Всем привет! Я поиграл тут два модерновых Гран-при колодой U/W Control и написал свои мысли по этому поводу здесь - http://angrybottlegnome.ru/node/169 Вопросы, лайки, предложения можете оставлять в этой теме)
  11. Добрый день! Меня зовут Максим Тихомиров больше известный в мтг сообществе как "Яга" или "Ихорма" Где то в начале лета я узнал что у братьев финнов будет Национальный чемпионат по легаси в октябре. Моментально поняв что нужно ехать я сдал документы на визу вместе со своим другом Витей Гляненко. 1. Мысли чем ехать До октября понимания чем ехать небыло хотя в голове вертелось несколько колод. 1. Сника (играю ей 2 года) но по ощущениям данная мета не очень её радует 2. БГ Депсы колода очень популярна но что то не очень охото было играть именно ей 3. Хогаак алтарь Колода очень нравится очень склонялся к ней Наступил конец сентября а выбор колоды я ещё не сделал. но мне очень понравился лист Cain Rianhard на эвенте Star City Games Syracuse а буквально через неделю данный лист с некоторыми изменениями появился на 24 месте на ГП Атланта Решил собрать данный лист и попробовать сыграть им регуляр перед финляндией Собрав и набрав за 4 тура 9 очков (проиграв только бр реаниматору) мне колода понравилась.. 2. Путешествие Поездка в Финляндию в Тампере планировалась на машине. так что утром в 7 утра я забрав Витю Глиненко и его жену мы двинули в сторону границы.. около 10-30 мы прошли границу ..Оператор отключил на интернет уже через 10 метров на финской территории мы даже удивились что они так оперативно работают. И под финскую музыку с местного радио мы поехали до тампере любуясь и восхищаясь финской природой и инфраструктурой..Навигатор почувствовав наше настроение выбрал маршрут через кучу деревень и просто красивых мест обходя основную магистраль . Где то около 14 мы уже были в Тампере и заселились в гостиницу в центре города... Погуляв по городу и прокатившись до места проведения Национала (он как показала разведка должен был проходить в студенческой столовой Технического университета Тамперы) мы вернулись в гостиницу. Витя ещё до поездки решил что будет играть турнир БГ депсами а меня всё ещё мучали мысли... Но Вспомнив что я обещал хорошо сыграть именно ЛОМОМ двум своим друзьям в Санкт-Петербурге (Филиппу Грабовому и Андрею Кузнецову) я решил всё же оставить выбор на Ная Ломе... Посидев потестившись в Витей мы оба пришли к выводу что нужно заменить 1 вастик на 1 гост квотер. и по Итогу финальный лист был такой 29 LANDS 1 Blast Zone 1 Bojuka Bog 1 Dark Depths 1 Dryad Arbor 1 Field of the Dead 1 Ghost Quarter 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Maze of Ith 1 Misty Rainforest 1 Plateau 2 Savannah 1 Sejiri Steppe 1 Sheltered Thicket 1 Snow-Covered Forest 1 Snow-Covered Plains 2 Taiga 2 Thespian's Stage 1 Tranquil Thicket 1 Verdant Catacombs 3 Wasteland 2 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 8 CREATURES 3 Elvish Reclaimer 1 Knight of Autumn 4 Knight of the Reliquary 13 INSTANTS and SORC. 2 Crop Rotation 1 Faithless Looting 4 Green Sun's Zenith 2 Life from the Loam 4 Swords to Plowshares 10 OTHER SPELLS 2 Exploration 4 Mox Diamond 4 Wrenn and Six SIDEBOARD 1 Cavern of Souls 1 Collector Ouphe 2 Force of Vigor 1 Gaddock Teeg 3 Leyline of the Void 2 Pyroblast 3 Thalia, Guardian of Thraben 2 Thorn of Amethyst 3. Национальный Чемпионат И Вот настал день Чемпионата приехав на место я встретил ребят с Санкт-петербурга всего нас оказалось 11 человек 1. Тур 25 стол Антти Сойнинен - Джескай Ментор Садившись играть я боялся всего и поняв что там джескай ментор я осознал что я играю в первый раз против этой колоды первая партия была мной остановленная ходу на 12 когда у меня было около 6 карт земель на столе и в кладбище и на руке около 4...а там уже был джейс с 9 каунтерами и 8 карт на руке Сайд плана на эту колоду у меня небыло так что сайдился по наитию -3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 и 3 партия прошли под мою диктовку и были выйграны 1 раз токеном а 1 раз рыцарями Ура 2-1 3 очка 2. Тур 21 стол Ваалгамаа Эса - ДнТ Слабо помню перепетии данных партий помню что там оказалось для меня новостью наличие майнового Крусибла но мои рыцари 12/12 смогли его убить пообщавшись во время и после партий с опонентом мы нашли много общего и до окончания турнира мы с ним на каждом перерыве старались общаться Сайд борд был вроде таким +1 уф колекционер -1 гост квотер 2-0 6 очков 3. Тур Корва Джаако - Империал пеинтер Начало партии меня повергло в унынье и панику Опонент выграв кубик ходит первым и начинает артефактная мана гриндстоун (я понимаю что напротив пеинтер) мой ход вастик в землю... он ставить сити оф трейторс и ставит пеинтера (называет синий) я смотрю в руку и виду что могу поставить прям сейчас через мокс даймонд ренна но толку нет если там поднимут землю но вариантов нет ставлю ренна поднимаю вастик и передаю ход опонент смотрит топдек и покастив 2 пеинтера и сбегав в атаку передаюёт я понимаю что это шанс ломаю вастиком сити и ставлю эльфа реклеймера опонент не поднимает земли и сдаётся на мой следующтий ход после резолва зенита за рыцарем осени в гринстоун Сайдборд -2 Лайф фром зе Лоам -3 Ренна +2 Форс оф Вигор +1 уф колекционер +2 пиробласта Не уверен что правильно посайдился но было вот так но во сторой партии когда пеинтер на синие стоял в игре я пиробластом поконтрил его чандру что дало мне кучу времени у него был пеинтер и мост в игре я спокойно после того как поконтрил его чандру поставил токена и стал дожидаться либо зеленгной форсы либо зенита за рыцарем осени через ход я поднял форсу и смог закончить партию 2-0 9 очков 4. Тур 56 стол Коркеакоски Теему уб Тень посмотрев что я должен играть за первым столом я пошёл туда.. кково же было моё удивление когда опонент говорит мол я тут играю но не стобой... и тут подходит судья и говорит что была ошибка и я играю за 56 столом Сажусь за 56 стол Опонент выигрывает кубик и начинает фечка в вотери грейв тотсиз..я понимаю что там тень и начинаю в душе радоваться.. так как матч должен быть в мою пользу что и происходит с первой партии бласт зона забрала 2 тени и делвера и тем самым остановила все способы тени к победе а во второй он не смог пройти рыцаря и ренна за вастиком 2-0 12 очков 5. Тур 2 стол Хоппонен юха - Империал пеинтер первая партия закончилаьс быстро после того как мне поставили на т1 луну а через пару ходов закрутили пеинтера сайд борд 3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 партия я на т1 ставлю ренна (через мокс) он луна я ставлю депсы и в его ход ломаю луну и гриндстоун форсой 3-ая партия не начилась к нам подошёл судья и сказал дек чек через какаое то время меня позвали и спросили какими базиками я играю в колоде я сказал что играю Заснеженной равниной и заснеженным лесом на что мне показали мой дек лист где было написано равнина и лес и сказав что это раззные карты мне обязанны дать мтч лосс На что соглашаюсь и растроенный что умудрился проиграть сам себе иду курить 4-1 12 очков 6 тур 7 стол Халонен Теему Ур-делвер 1 партия прошла очень быстро я выйграв кубики т1 поставил ренна а т2 двух эльфов и на следущий рыцаря и быстро забегал своего опонента Сайдборд -1 Филд оф зе дед -1 гостквотер -1 боджука -1 каракас -2 лома +2 пиробласта +1 каверна Душ +3 талии 2 партия была закрыта неожиданным ему токеном марит лейдж 2-0 15 очков 7 тур 5 стол (2 фьюче стол) Орре ТОми Омни шоу после начала партии я понял что там шоу но вот что именно понять не мог но в столе у меня был каракас и рыцарь а в руке Рыцарь Осени так что я старался как можно быстрее его забегать что и получилось.. Сайдборд -3 вастика -1 боджука -2 лома -2 сворда +2 Пиробласта +2 Торн Аметиста +3 Талии +1 Каверна 2 партия я быстро окочуриваюсь мне на т2 говорят шоу единственное что я моуг поставить это эсплорейшон а мне показывают эмракул я след ходом поднимаю рыцаря ... про себя жалуясь что мог бы ты быть и на руке в такой тежелый омент играю лутинг не вижу каракаса или кропа и сдаюсь 3 партия у меня Безумный рассклад я т1 ставлю талию т2 торн аметист т3 рыцаря т4 в конце хода ставлю токен 6-1 18 очков Кстати тут происходит интерестный момент мой опонент хаписывая результат написал что он выграл 2-1 я не обратил внимания и подписав отношу судьям... при публикации стендингов перед последним раундом я замечаю что у меня 15 а должно быьт 18 я быстро бегу к судьям .. и говорю что мол что то не правильно... говорбю что войн йграл [войн йграл йграл и выйграл] последний раунд они поднимают слив и видят что там написанно что победитель написано опонент зовут моего опонента он подходит и потверджает что я победил и то что он неправильно заполнил слив 8 тур Айди с Терхо Антти 6-1-1 19 очков УРА я в Топ 8 Топ 8 Ламми рику выбираю ходить первым ставлю на первый ход ренна мой опонент начинает томба грим монолит тринисфера на что я поднимаю вастик и говорю его в томбу и поднимаю обратно ренном он ставить сити оф рейторс и пытается кастить балисту на 1 на что Витя Глиненко акцинтирует внимание судьи что стоит тринисфера и это невозможно. на что судья говорит что да мол нельзя верни балисту в руку опонент сдаётся сайдборд -1боджука -2 сворда +2 Форс оф Вигор +1 Уф колекционер 2 партия проходит в том же ключе опоенент ставит клауд пост на что я отвечаю лес эксплорейшон гост квотер он на свой везува как базовый лес на что я поднимаю ренна и опять гост квотер ему в землю.. Опоеннт сдаёться УРАА я в топ -4 Топ-4 Хакинхеймо Микаэль Джескай ментор Прождав около полутора часов пока определиться мой опонент по полуфиналу там было УВ Блейд против джейскай ментора я понял что мой опонент опять джескай ментор 1 партия я выигрываю поставив двух коней и и ставлю токена Сайдборд -3 Вастика -1 Майз -1 Каракас +1 каверна душ +2 зеленная форса +2 пиробласта 2 партия проигрываю т3 БТБ 3 партия долгая но я упускаю несколько возможностей выйграть так как боюсь супримвердикта и боюсь покастить 2 коня и даю опоенту 2 хода .. за это время он успевает опставить 2 менторов потом ставит 3-го и убивает меня толпой монахов наверное сказывается усталось так как я понимаю что дал слишком много времени и понимаю что я могу сыграть лутче и чуть по другому и быть в финале но после драки.... Как итог я в топ-4 что для первой поездки в финку выглядит хорошим результатом Идем с Витей в гостиницу за его женой и идём в бар праздновать результат так как на следующий день я планировал играть модерн 2 День Модерн Не буду всё расписывать но так в кратце Колоду решил взять простую Урза Трон по итогу сыграл 5-2 и занял 14 место на что был чуть чуть расстроен так как понимал что могу лучше Поиграв модерн и попрощавшись с финами я вместе с Витей поехали домой.... Выехав из Тамперы где то в 20-00 мы были в Санкт-Петербурге в 2 часа ночи... Что могу сказать ... Финляндия красивая странна я Безумно рад топ-4 на турнире на 135 человек...Судьи очень порадовали.. так как допуская ошибку они могли спокойно сказать мол исправь и всё нормально а не старались дать тебе ворнинг за невнимательность... зы. Любите и Играйте в Магию...
  12. Приветствую постоянных читателей рубрики о том, как я играю не важные состязания и пишу об этом стены малосвязного и насыщенного гиперболами текста. В этот раз на повестке у нас сказ о ПТКУ и сайд ивентах в славном городе Гент. Более скучного начала моих отчетов, чем это, я не могу вспомнить, что наталкивает на мысль о творческом кризисе или, только очень прозорливый читатель и поклонник моего творчества сможет догадаться, в чем дело, - об отсутствии вменяемых результатов. Еще в Black Friday 2018 я купил 2 Golden Tickets: купоны на покупку constructed fanatic package за 78 евро, вместо нынешних 95. Конечно, Channel Fireball подозаложил всем, кто играет сайды, уменьшив intristic value of 10 Тиков (2 Евро>>> 1,2 Евро) и уменьшив количество ивентов с 6 до 5. Поэтому было принято волевое решение в пятницу играть Стандартное ПТКу, чтобы за 4/2 срубить еще дисплей. Весь этот сезон, как я обычно делаю, играл я одной колодой. В этот раз это был Борос Перо. Колода неплохая, ивенты местные я ей гринжу довольно хорошо, мистик 400+ был достигнут в августе. Играл с 2 мейновыми Гидеонами вместо гирд фор бэттл, т.к. ожидал большого наплыва эсперов. Это был, наверное, самый легкий ПТКу в моей жизни. Всего 24 человека(!!) боролись за путевку в свет и 750 евро сверху на поездку. При таких обстоятельствах 4/2 и дисплей стали мне казаться уже плевым делом, и я стал развивать планы о поступлении в топ8 этого мероприятия. Первым на моем пути очутился невнятный француз, который продемонстрировал мне гору и разновидность спела crash through. С такими колодами у нас разговор короткий. Легионер выросла до размеров поезда и переехала невовремя появившегося Аделиза. Во второй игре тоже ничего знаменательного не произошло. Во втором матче меня попарили на австрийца, который управлял моноУ. В первой игре я, как я считаю, хорошо сыграл, в одном моменте не подставив легионера под мерфолка трикстера и потом просто навалил двух Варбоссов. На этом успехи закончились и меня внезапно настиг компетитив. Началось все с того, что я по привычке, пока опп шафлился, глянул в телефон, что там в мире происходит. Опп позвал судью и мне провели неплохое вливание, запретив телефон и свя3ь с космосом. После этого я что-то сильно разволновался, оставил дурацкую руку, и поскраил благополучно две карты вместо 1. Снова вызвали судью, который выдал мне ворнинг. Жизнь пошла под откос, опп поставил мне джинна, обвесил его обсешн и добавил Кефнета. Я сыграл лава коил на джина и понял, что можно сразу уже уезжать в Улан-Батор кормить овец на склоне гор, и забыть о магии на следующие пять - сто лет. В третьей мне поставили cerulean drake на второй, потом я благополучно глупо сыграл существо в essence capture и дракон стал 2/2, так что про атаки легионеркой можно было забыть. Хочу сказать, что опп еще потянул все по моим ощущениям свои СБ карты, которые (особенно два aether gust ну очень вовремя), конечно, улучшили его позицию. Матч благополучно слит в унитаз. 1/1. Послей такой пощечины, данной самому себе, я пошел прогуляться и посмотреть, сколько людей играют дабл ап: всего 10… Пока гулял, прозевал паринги, прибежал на 4 минуты позже и получил гейм лосс. Ну что же, давно Принц Бобов не отведывал компетитива! Попадаю на единственного Кетиса, отстреливаю ему Эльфа Писателя, получаю на следующий ход Лазава, который потом становится Кетисом. Мой одинокий Аданто Вангуард не может одолеть все это безобразие, подкрепленное Тефери. Я тяну две земли и на этом раунд 3 для меня скоротечно окончен. Для полноты ощущений мне не хватает только дисквалификации, и я задаюсь вопросом, получился ли мне собрать полный комплект «Принц Бобов и компетитив». Раунд 4: вот он, мой подданный! Бородатый отощавший француз, как будто только вышел из свой обители отшельника в холмах Нормандии, и сразу направился в Гент. Оперируя колодой иззет фениксов, он быстро дарит мне 2/0 и, тем самым, разжигает подугасшую было надежду на дисплей. В пятом попадаю на знакомого из региона, против которого я еще ни разу не проигрывал. Но всему бывает первый раз! Он управляет ГБ Цитаделью. Атакует джейдлайт рейнджером и после атаки ставит Ниссу. Да, дружок, покажи мне класс!… но он разносит меня в ноль. Так, настроение на дне, но есть еще один раунд и возможность ворваться в 3/3 и получить хотя бы 100 тиков!! Попадаю на эспер. Во вторй игре он пока3ывает мне тех, который я потом еще встречал пару раз: unmoored ego for feather. Спасибо за этот тех! Я уже положил аданто и Гидеона, которые начистили ему лицо, пока он на третий ход делал ничего. Но сила эспера была в этот раз с ним. В третьей игре он, зафлудившись, все же нашел enter the gods eternal и убил меня токеном за 5 ходов. Мои draws, очевидно, были просто мизерабельны. Отлично начало викенда: минус 50 евро! Хайлайтом дня стала, безусловно, победа Льва (@L3D91 on Twitter) хуманами на модерновом ПТКу. Лев очень долго и немного хаотично гриндит все возможные квалы и давно заслужил прорваться на ПТ. Ну и бонусом получил он хорошую фотку на аватарку в твиттере. Пройдите в Твиттер и лайкните Лёву. День 2. Стд Ивент 1. Раунд 1. Elementals. Ну что тут говорить. Лучший матчап. Можно не сайдится. Мы закончили за 15 минут. Стд Ивент 1. Раунд 2. Monored. Попадаю на знакомое лицо. Ах да, играл с ним в Брюсселе в прошлом году, когда он еще принес целый сундук с невнятными колодами. Теперь он орудует чётким моноредом. Он чётко проигрывает первую игру, а во второй задает мне жару с френзи. Я сопротивляюсь с помощью healing grace. После вчерашних передряг я убрал обе demystify из сайда, т.к. не видел ни одного нексуса. Тут бы одна пригодилась. Тянет он не оч, что дает мне шансы, но у меня в атаке только 1 китайский арканист, которому довольно поздно приходит на помощь Гидеон. Так что меня медленно, но верно прижигают. Во второй я поднимаю весь сайдборд, арканист даже шикует и возвращает с грейва devout decree. Так что 2/0. Стд Ивент 1. Раунд 3. Борос Фезер. Тут уже можно было дропнуться и получить тиков, как за 2/0/1, но мне нужно отрабатывать вчерашний минус. Играю третий раунд. Мне попадается светловолосый и похожий прической на Ондрея Страски голландец. Он вчера зашел в топ8 ПТКу борос пером. Предлагает мне дро, но я настроен серьезно. В первой он маллиганит в 5 и поднимает только земли. Во второй он показывает мне 2 баффлинг энд (которые, кстати, пригодились бы мне в сайде в кол-ве 3 шт. тоже, но я их оставил дома и играл 1. Из-за этого часто возникали проблемы с аданто). Мы доходим до ситуации, где я в 3 хитах, он в 8, на столе у него арканист (в грейве ничего релевантного) и аданто, в руке спел за белую +2/+2 погейни 2 (открытая инфа). У меня Перо, в руке лава коил и реклесс рейдж (этого он не знает). Внимание, уважаемые знатоки! Ваше решение этого несложного, но интересного паззла, чтоб я не сдох на следующий ход и не потерял существо. Я, кмк, сделал все правильно, но проиграл топдекнутой легионерке. Он предложил мне свой вариант решения, который оказался провальными. В третьей я собрался морально и, воспользовавшись хорошим дровом с моей стороны и плохим с его, выиграл изи. Опп сказал, что за два дня это были его самые плохие дровы. Ну что сказать, я легко променяю плохие дровы на обычном ивенте на хорошие на ПТКу. Стд Дабл Ап. Раунд 1. Встречаю знатока моего форумного творчества Дениса Плаксийчука (переврал небось фамилию). Он управляет вампирами и начинает бодро посылать меня в ад. Но на счете 6/24 в его пользу, я положил на чашу весов легенькое перышко, которое с помощью пары реклесс рейдж создало перевес в мою пользу. Денис сознался, что в основном играет лимитед, а в стандарте мечется по разным колодам. Свою историю он подкрепляет мастерским финтом во второй игре. Оставив меня в 3 хитах, он ставит champion of dusk и кидает на него Сорином каунтер. Я даже сразу подумал, что он шутит так. Я сразу честно предупредил, что такой блупер пойдет в отчет и будет занесен в зал Бобовьей славы. В третьей Денис забрал мой второй дроп концом легиона, увидал мою руку с 2 Перьями и рейджами, в3грустнул, но продолжил наяривать, опустив меня в 5, а себя подняв в 30. Но моя рука заработала, и я выиграл 2/1. Спасибо Денису за игру, поддержку, и надеюсь, увидимся еще! Стд Дабл Ап. Раунд 2. Попадаю на итальянца на эспере. Так как у меня в мейне волевым решением находятся два Гидеона, до сайда этот матч не такой паршивый, как обычно может быть. Но судя по хитам в первой еще помог Гоблин с его легионом токенов. Во второй я маллиганюсь в 5, но он на 3 ход играет Эго в Перо и забирает у меня 2 ангелов из руки, там самым предоставив мне карты для атаки. На 4 землях играю darefleet daredevil в его thought erasure. Вижу Теф5ри, Кайю, контемпт и каст даун. Выкидываю Тефери, от всего другого есть защита. Он в свой ход кладет шокланд, , но не играет контемпт. Ну ок, я атакую обоими существами: settle the wreckage…я даж не знаю, как комментировать. Молодец! В итоге я заборол Кайю и маленького Тефери, но проиграл против Enter the gods eternal. Я смог защитить существо в тот ход, но токен он получил и я потянул пару земель и слишком замедлился. В третьей у меня супер рука: аданто в Гидеона, что практически Эспером не лечится. Он на третий ход играет Эго, называет Аданто…ну отлично, поиграли. 2/1 Тут за 2/0 дроп уже выдавали дисплей, поэтому я решил не напрягаться, а пойти пообедать. Мне еще предстоял третий ивент. Стд Ивент 2. Раунд 1. Мне попадается какой-то чересчур резкий француз, видимо сидит на особых круассанах. Он вылетел из мейн ивента и решил попробовать свое счастье на сайдах. Я уже достаточно устал, чтоб тупить больше, чем обычно. Он идет в 6 карт, кладет лес, эльфа, ниссу, проигрывает. Такое я люблю. Я ничего особо не понял, Думаю, какой-то моноГ трон/рампа что ли. Во второй оказывается, что это симик квазидупликат. Я начинаю с 1/3 в легионершу с реклесс рейдж. Стреляю один ра3 легионеку, один ра3 в 1/3. На следующий ход повторяю с новым реклесс рейдж, скраю первый раз, триггер арканиста на грейв, цели, хочу скраить второй раз, чувак хватает меня за руку «ты целил арканиста!!!». Я говорю, какого еще арканиста, какой смысл. Он отвечает, ну ты же в прошлом ходу так сделал, мне показалось, что и сейчас тоже…Герцог Бобов. В итоге опускаю его за ход с 11 в 1 (я на 11), вместо того, чтобы убить Ниссу или Тамио, он все-таки видит, как можно выжить: каунтеры на бласт зону до 3, у меня есть перо и 2 годс виллинг, у него кразис с 6 каунтерами. Он может блокировать всех наземных существ, но, главное, легионерку зоной и взорвать зону, чтобы убить Ангела. На следующий ход он находит с Тамио нексус в нексус и вносит мне кразисом 6+6. Довольно интересная была игра, может, нужно было Ниссу убить. В третьей стaртую 20-18-14-6 gg. 2/1. Стд Ивент 2. Раунд 2. Оставляю руку из 3 земель, шока, 2 рейджев и пера против неизвестной колоды, получаю эспер, на 2 ход забирает из руки перо, тяну сверху Гидеона, выигрываю. При этом рейджи убили 2 Белл Хаунтов. Лучший кип против эспера, всем советую. Во 2 он начинает с дюресса в 2 thought erasure, я тяну, как полагается Принцу: аданто в Гидеона. 2/0. На этом я день закончил, 400+600+300 Тикетов за день. По новой цене 1,2 Евро за 10 получается 156 евро. Отбил ПТКУ и сайды. Воскресенье стартовало удачным образом с бая в Дабл Ап. На этом удача покинула Принца. Постоянный читатель, возможно, помнит фиаско в Праге, где чернь поднимала Принца на вилы буквально в каждом раунде. Раунд 2 и мой оппонент малигганится в 6 и выкладывает на стол белую лей лайн. Чтобы это ни было, я уже выиграл, подумал наш герой, но не тут-то было! Это самый сложный матчап современности: БВ Лайфгейн! У меня до сих пор не зажила душевная травма, нанесенная ему девочкой с ее 2/3 вампирами, который выросли до невменяемых размеров и убили меня, пока я искал реклесс рейджи. В этом случае какая-то ловкая рекурсия 2/1 бадигарда Сорином для защиты 3/3 ангела и тонны лайфгейна, при том, что его еще и по мане покрючило в начале, отправили меня на орбиту Сатурна. Вторую игру я забираю Пером с 2 рейджами, успев отведать от него триумф Гидеона. Третья превратилась в кошмар, в котором я не мог найти существ, потом двое погибли от триумфов, и меня на последнем доп. ходе завалил Сорин, который был на 4 лоялити и мой арканист с шоком с грейва не смог его убить. Повращавшись на орбите, мне пришлось вернуться и встретиться снова с обиженным вчера Гидеоном пилотом эспера. Листок с записями я уже благополучно протерял, но точно помню, что опп пытался трансформровать Азканту на 6 землях в грейве и сыграть Лилиану. Проиграл я третью из-за того, что миснул 1 дамаг, оставил его в 3, он смог шокнуть себя в 1 и сыграть два спелла, тем самым выиграв игру. 40 Тикетов за 1/2, как плевок в лицо… Утёршись, я приступил к последнему ивенту на этом викенде поражений Тир 3 колодам, решив испить чашу горечи до дна. Снова эспер, снова в бой идут легионы Гидеонов. В третьей у оппонента на столе 4/4 токен, в грейве есть Теф3ри, на столе Теф3ри. У меня есть с топдека даредевил, который выбивает у него из руки третьего Теф3ри и сюрвейлит мне наверх один из немногих реклесс рейдж. На следующий ход убиваю токена и Тефери, опп тащит, улыбается и кладет еще одного. Это битву топдеков и выиграл с помощью legion warboss, который довольно резво опустил француза с 26 хитов в адъ. Раунд 2 и оппонент сразу говорит со мной по-немецки, так как мы играли на наце 2017. В тот раз я выиграл, почему бы не повторить? К тому же там вампиры. Разношу его в первой. Во второй он полностью заряжен ремувалом и убивает меня, выходя на 31 хит. В третьей я первый раз смог сыграть, по моему мнению, абсолютно ненужную сайдборд карту deafening clarion. Сыграл я ее на трех его существ и моего аданто. Конечно же, сыграл я ее, как и полагается Принцу, после того, как я уже проатаковал. В этом случае это был классический пример play bad, get rewarded. 2/0 дроп, принес мне еще 300 тикетов. В итоге продалось тикетов на 55 Евро, на остальные взяты два дисплея Войны искры, проданные впоследствии по 70. По деньгам всего получилось c проездом, проживанием и едой в расходах и картами по типу промо равагера и болтов в доходах минус 4 евро. До встрече в Утрехте!
  13. Я по жизни активно интересуюсь (и занимаюсь) всяким hi-tech и инновациями, поэтому в мтг тоже предпочитаю играть разными андерграундными дечками. Чтобы у оппонентов по ходу матча почаще возникали в голове мысли “что-то я ваще не понимаю, что тут происходит”, да и слип подписывали с мыслью “блин, а прикольная дечка”, а не “ну вот, оппонент опять лакерок, а магия - для пёртых”. На mcq в Екатеринбурге брал твидлшторм - колоду, про которую почти никто на турнире не знал, но все были готовы. Если не чалис, то талия, если не талия, то эйдолон, и всё мейном. При этом баны на колоде почти никак не сказались - хогаак без мостов и так был плюсовым матчем (он не убивает диван на третий, а шторм делает это довольно стабильно), а грейвхейт не сильно парил. Другое дело - гоблины. Для них быстрые колоды - это плохие матчи, поэтому уход хогаака и лутинга, возвращение мистика на них должны были сказаться положительно. Плюс я нарыл в интернете крутянский свежий гайд по колоде: https://mtgtheories.home.blog/2019/06/26/modern-goblins-part-one-where-to-start-and-why/ https://mtgtheories.home.blog/2019/06/28/modern-goblins-part-two-what-drives-the-pile/ Вообще, глядя на то, как визарды накормили этот архетип за последние два года (репринтами Skirk Prospector, Goblin Matron, Goblin Warchief, Goblin Ringleader, Goblin Piledriver, новыми Munitions Expert и Sling-Gang Lieutenant), я подозреваю, что они не остановятся, пока не выведут эту колоду в tier-1 модерна (если уже не). Кратко по колоде: 4 Goblin Matron 4 Goblin Warchief 4 Goblin Ringleader 4 Aether Vial 4 Cavern of Souls +бр манабаза с Auntie's Hovel Это железобетонное ядро колоды, которое позволяет выигрывать долгие игры. 3 Goblin Piledriver 3 Skirk Prospector 3 Mogg War Marshal 2 Goblin Cratermaker 4 Munitions Expert 1 Pashalik Mons 1 Krenko, Mob Boss 2 Sling-Gang Lieutenant 3 Field of Ruin Это блок, в котором можно поиграться количеством, плюс-минус один. Goblin Piledriver. Вообще гоблины - это контроль (стола), а не агрессия. Но в матчах, где надо бы контролировать руку и стек, гоблины включают план Б в виде Goblin Warchief + Goblin Piledriver и стараются быстро ушатать оппонента. С другой стороны, пайлдрайвер плох в тех матчах, где мы собираемся блокировать - поэтому 3, а не 4. Skirk Prospector. Основной кейс использования - это t2 Goblin Warchief или t2 Blood Moon. Возможность покастить побольше гоблинов за счет Goblin Matron, Mogg War Marshal или еще кого пригождается редко. Mogg War Marshal. Сам делает мало, но служит топливом для других гоблинов, причем в разных планах на игру. Против комбы это лишние 6 дамагов под Goblin Warchief и Goblin Piledriver. Против бурна это хеликс под лейтенантом. Против хуманов это чампблок и распределенные 3 дамага под Pashalik Mons. Против джанда это лишние 2 дамага в лилиану или тармо под Munitions Expert. Goblin Cratermaker - мейновый ответ на Plague Engineer, и в большинстве случаев просто лучше, чем Tarfire. Плохо, что не умеет ломать Thopter Foundry. Pashalik Mons - это Goblin Sharpshooter. Позволяет устроить летальную атаку вместе с проспектором или лейтенантом. Krenko, Mob Boss - отличный способ быстро выиграть игру у неготового оппонента. Sling-Gang Lieutenant - дублирует задачу Pashalik Mons в плане сетапа летальной атаки + единственный шанс выиграть партию у бурна до сайда. Лайфгейн у гоблинов - это одна из дыр, которая была успешно закрыта в Modern Horizons. Еще бы гоблинский дискард или гоблинскую контру. Warren Instigator - это плохая карта, играть которой не стоит. Почему - хорошо описано во второй части гайда, слишком узкое окно возможностей. Frogtosser Banneret - не такой плохой, но просто он лишь половина от варчифа, а у того обе способности ключевые. Иногда нам надо уменьшение стоимости, иногда - пойти в атаку всей толпой в тот же ход. С Goblin Chieftain та же проблема. Mogg Fanatic Tarfire Legion Loyalist Goblin Chainwhirler Goblin Chieftain Warren Weirding Goblin Trashmaster Это всякие синглтончики, которые кочуют между мейном, сайдом и биндером в зависимости от ожиданий метагейма. Я, например, рассчитывал увидеть побольше урзы и мистиков, поэтому заменил в мейне одного Sling-Gang Lieutenant на Goblin Trashmaster. В результате не отсайживал его только в двух матчах. Goblin Chainwhirler мне кажется строго лучше Mogg Fanatic. У Legion Loyalist текст не заканчивается на “дать трампл и first strike пайлдрайверу”, там еще есть хитрая приписочка, которая позволит выиграть против урзы. В сайде надо иметь ответы на big mana колоды - Earwig Squad, какие-нибудь луны, Thoughtseize, Damping Sphere; ответы на Plague Engineer - доп. ремувал и Icon of Ancestry; ответы на быстрые красные колоды. Сложнее всего играть против монор провесса (там до сайда вообще без шансов) и бурна (он медленнее, поэтому можно успеть дожить до лейтенанта, который выманит в себя директ и одновременно устроит хеликс). Но мне повезло, и я сыграл против бурна лишь 5 матчей из возможных 12. Итоговый счет получился 2-3. Сказалось отсутствие четкого плана на сайдборд: проспекторы, пайлдрайверы, ринглидеры - убирать ли их или нет, и сколько? Кто мы - битдаун или агрессия, если сайдим комплект Dragon's Claw? Самый легкий матчап - это, конечно, ув контроль. Ну и небольшой отчет: MCQ Раунд 1. Kaschihin Igor, валакут В первой партии пнул два раза на 1, потом на 17 варфичом и пайлдрайвером. Хитик не донес. Оппонент тем временем кастил каждый ход, начиная со второго, по разгону. Растапался и покастил шифт на 8 землях. Посайдил 3 Blood Moon и 1 Earwig Squad. Кипнул руку с Earwig Squad, покастил его за prowl, убрал оба валакута (больше не было) и Field of the Dead, не обнаружил ни одного дизенчанта, выиграл. Отметил, что оппонент не пересайживается. Кипнул руку с t3 Blood Moon, покастил, выиграл. 1-0 Раунд 2. Nersesyan Agasi, RG понза. Проиграл кубик, получил Blood Moon на второй, пожал плечами, рискнул мануально инсталлировать кренко без хаста - успел активировать его два раза до болта, выиграл. Обе игры после сайда проходили одинаково - мне ломали немного земель (что сказывалось, т.к. виаль не всегда есть на первый), потом выходил трагтаск или Glorybringer, с которыми я не мог справиться, поскольку накопить гоблинов под Munitions Expert мешали болты и Anger of the Gods. 1-1 Раунд 3. Gusev Alexei, Eldrazi Tron В первой точно не помню, что было - какие-то битвы в грязи. Выиграл в 7 хитах, оппонент был в 14 - вероятно, большая атака под ворчифом. Посайдил луны - не пришли ни разу. Во второй меня быстро укатали смэшеры. В третьей игра развивалась по похожей схеме - оппонент по ходу игры подровал все 4 Eldrazi Temple, организовал пару смэшеров. Я же аккуратно засетапил ответный ход - проспектор на столе, в конце хода ворчиф с виали, растапался, кренко за 3 маны, 3 токена, за сак токена и черную ману поочередно два Munitions Expert в обоих Reality Smasher, и под ко нец взорвать в один храм Ghost Quarter, чтобы хоть немного уменшить шанс ы на All is Dust (с той ст ороны было 3 храма и еще одна земля) 2-1 Раунд 4. Uvarov Andrey, найя мистик В первой партии оппонент нашел мистиком шкаф (не парит), потому мануально покастил ур меч, нацепил один на другой и начал попинывать. Попробовал подроваться за триггер меча, который был пофизлен Skirk Prospector - позвали судью; он сказал конечно, пусть дровается; отправил его к начальству за верным рулингом. В итоге проиграл, потому что за всю партию не поднял ни 2 Goblin Cratermaker + 1 Goblin Trashmaster, ни 4 Goblin Matron + 4 Goblin Ringleader. Во второй рубка-мочилово, опустил оппонента до 3-5 хитов, но потом подровал 5 земель подряд. 2-2 Раунд 5. Ivanov Alexey, бурн В первой партии нашел-покастил Sling-Gang Lieutenant, и мне его даже не убили в респонс на триггер. Во второй оппонента покрючило. 3-2 Раунд 6. Smirnov Alexander, бурн В первой выиграл по все тому же плану - лейтенант, и бурн уже не успевает. Во второй с моей стороны было 2 Dragon's Claw и 1 Fatal Push (еще один показал с ринглидера), на другой половине стола отметились 3 Kor Firewalker, двое из которых и забегали меня насмерть. В третьей хватило одного Kor Firewalker на 0 Fatal Push. 3-3 Раунд 7. Kaschihin Georgy, бурн Проиграл 0-2, ничего особенного у себя не записал 3-4 Раунд 8. Yurochko Nikita, афня Оппонент выиграл кубик. Я кипнул руку с парой красных земель, виалью и какими-то гоблинами. Оппонент земля, скирдж, мемнит. Я - земля, виаль, смотрю на синглтончик Goblin Chainwhirler в руке. Оппонент земля, Steel Overseer, атака. Я - жетон на виаль, подровал Skirk Prospector. Красиво. Во второй, помню, сломал два нексуса через Ghost Quarter и Field of Ruin - пусть даже при равагере на столе, но его я почампаю, а вот от толстых флаеров отбиться будет сложно. В итоге как-то выиграл. Матчап, конечно, плюсовой за счет Goblin Trashmaster и Goblin Cratermaker Итого 4-4. Один раз проиграл по делу, один раз не повезло, два раза бурну. EMS Раунд 1. Kopylovich Maxim, бурн Кажется, оба раза партию снова выиграл Sling-Gang Lieutenant 1-0 Раунд 2. Kaschihin Igor, валакут Оппонент из первого раунда субботы. В первой партии запись хитов очень короткая - у меня 19, у оппонента 18, потом всё. Сходил один раз в атаку ринглидером, а потом организовал забег на много через виаль, ворчифа и пайлдрайвера. У противника, очевидно, были какие-то сорсери ответы (ангер?), которые он не стал тратить на стол из ринглидера и матроны, и сокрушался об этом после летала. Вторую проиграл - не успел до шифта, вроде бы. В третьей сначала немного попинал; оппонент пропустил 5-й ленддроп при 5 картах в руке - ремувала там не может не быть; поэтому через ход посчитал математику, имея стол из матроны и Пашалика, 4 земель и ворчифа+пайлдрайвера+вормаршала на руке; просачил матрону в Пашалика и следующей атакой свел оппонента к 5 хитам, имея запасного ринглидера в руке. Но там не было ангера, а был затап в титана, который даже не смог убрать летал со стола. 2-0 Раунд 3. Didenko Dmitry, UW контроль Выиграл кубик, кипнул руку в 2 земли, 3 виали, матрона, ворчиф. Посчитал, что даже против бурна я успею натюторить лейтенанта. Но вместо горы увидел ув фечку и расслабился. Попинывал потихоньку каждый ход, карты на руке не заканчивались. Во второй партии кипнул просто земель и существ. Подождал, пока противник потратит два Field of Ruin в мои земли; не увидел третью - выложил каверну и начал крутить матрон, ринглидеров и т.д. Натюторил лейтенанта, поскольку колонада решила попробовать порейсить, но он так и остался в руке. 3-0 Раунд 7. Kaschihin Georgy, бурн Забыл, что уже играл с ним в субботу - наверно, потому, что тот матч ничем не запомнился. Сидящий рядом приятель посмотрел на меня, вспомнил, прокомментировал “у вас хоть интересный матч”. Я уже понадеялся, что он имеет ввиду нас обоих - оказалось, только оппонента. В первой партии не успел. Во второй выиграл через Dragon's Claw. В третьей противник досайдил Smash to Smithereens. 3-1 В целом колода мне весьма понравилась. Создает давление, но при этом почти всегда играет от руки, а не от топдеков. Гибкая, позволяет построить планы с опциями на пару ходов вперед. Плохие матчапы не такие уж и плохие.
  14. Привет. В данном отчете мне хотелось бы написать не только про 10 сыгранных туров в Йокогаме, но вообще о всем том пути, который меня привет к этой череде событий благодаря сотням «эффектов бабочки». Я играю в магию и особенно легоси достаточно давно. Большинству я известен, как игрок не синими колодами (лом, мад, посты и тд) не смотря на то, что некоторый опыт с ними у меня есть: в 2010м я активно играл алюреном (эта история прервалась из-за невозможности выиграть у рыб. Были пересмотрены даже варианты с Sudden Spoiling…) и бант балансом в 2011м (волшебная колода, которая могла играть и от контроля и от агры, с тучей опций и тд, но я не смог добиться ей результата). На законный вопрос, чем же мне так не нравятся синие колоды, я всегда говорил «ими слишком просто выигрывать» и нагло врал, ибо честный ответ - «я не умею играть кантрипами и контрой». Я говорил себе, что раз достигаю некоторых результатов без синего, то с синим я буду легко выигрывать все и везде. Конечно же, я знал, что это не так. В ламповом японском кино Kuro Obi («черный бумер пояс», в свободном просмотре на просторах YouTube), по которому можно учить карате самостоятельно, учитель перед смертью наставляет двум своим ученикам: «только защищайтесь, ни в коем случае не применяйте удары в драке». Два ученика принимают диаметрально противоположную позицию: один выигрывает бой не нанося ударов, завязывает с карате и уходит по ихорме из карате, второй же выигрывает бой ударами, колеча и убивая оппонентов, далее открывает свою школу совместно с армией и продолжает избивать и убивать мастеров других школ. Одновременно, он так и не понимает, почему же первый совершил столь глупый (по своей версии) выбор, последовав наказу учителя, и, в поисках ответа, разыскивает его, и между ними завязывается бой. Первый, следуя наставлению учителя, не использует удары, но, в конце концов, все же начинает бить. Победителя нет, оба уставшие валяются в грязи не в силах подняться, и второй, смертельно устав произносит свои последние слова: «Спасибо тебе. Я наконец-то понял, что имел ввиду учитель: тот, кто может сдержать удар - сильнее». Отвратительно сыграв в прошлом году Eternal Weekend Yokohama (Asian Championship) 2018 мадом и Grand Prix Shizuoka 2018 зелеными постами, я понимал, что нужно что-то менять в первую очередь в себе. Издание таких карт, как dreadhorde arcanist, narset, parter of veils, сделало, на мой взгляд, синий цвет неоспоримым к применению, и я решил, что пора бы уже быть честным с самим собой и научиться играть всеми пятью цветами магии. Пару месяцев назад, я решил изучить, чем же мне ехать в Йокогаму в этом году. Играть чистым контролем (гриксис, чудеса, 4ц леовольд) мне не хотелось: здесь нужен солидный опыт и наигрыш, которого у меня нет, к тому же играть 10 туров контролем - изматывающее мероприятие. Темпо стратегии (дельверы) требуют хорошего знания тайминга для установки угроз, и я сомневался, что смогу еще и это освоить за столь короткий период подготовки. Было необходимо что-то мидренжевое. В Сеуле есть один хороший игрок, который очень любит true-name nemesis, всегда играет колодами с этой картой и, некоторое время назад, собрал блейд и уверенно многих наказывал на местных турнирах. Взяв колоду на пару турниров и поиграв в онлайне, я понял, что мне нравится. Конечно, вылезло очень много проблем - что делать с рукой с одной землей и кантрипом, когда шаффлиться с пондера, когда разыгрывать угрозу, а когда сидеть на контре, как пользоваться джейсом и тд и тп. Не смотря на сложности, было и до сих пор очень интересно разбираться во всех этих возможностях Активно участвуя в дискуссиях в легаси чате и проводя по 2-3 турнира в неделю в местных клубах, плюс какое-то время в онлайне, я взял за основу лист Леши Исупова, и у меня вырисовывался такой вот лист: UWr blade Creatures (11) 3 Snapcaster Mage 4 Stoneforge Mystic 3 True-Name Nemesis 1 Vendelion Clique Planeswalkers (4) 2 Narset, Parter of Veils 2 Jace, the Mind Sculptor Spells (22) 4 Brainstorm 4 Ponder 2 Spell Pierce 1 Spell Snare 4 Swords to Plowshares 2 Counterspell 1 Council's Judgment 4 Force of Will Enchantments (2) 2 Back to Basics Artifacts (2) 1 Umezawa's Jitte 1 Batterskull Lands (20) 2 Arid Mesa 4 Flooded Strand 3 Polluted Delta 2 Plains 5 Island 1 Tundra 1 Karakas 2 Volcanic Island Сайд не так важен, главное это то, что он начинается с 3 Pyroblast. Именно этим листом я решил поехать в Японию и, прибыв в аэропорт за полчаса до вылета, убедив милую девочку открыть ради меня регистрацию на рейс и оценив скорость прохода авиационной безопасности для пилотов и стюардесс, все-таки сел в самолет до Токио и прибыл в аэропорт Ханеда в 2 ночи. Здесь надо сказать, за неделю до этого я был на Филиппинах и прилетел обратно в понедельник утром в 5 утра и, заехав домой, пошел работать. Неделя выдалась напряженная, хоть и короткая, в общем, в Японию я прибыл уже уставшим и разбитым, так что хороший сон был жизненно необходим. Ну и или во всяком случае, так мне казалось... Итак, мой план остаться в отеле с кабинами провалился - мест не было, я забыл забронировать. Делать нечего, я начал искать место, где мне поспать, но все лавочки были уже забиты. В отчаянии я пошел на пятый этаж, крышу, откуда можно понаблюдать за самолетами. К счастью, нашел там лавочку, правда, с двумя лужами по краям, поставил на них сумки, а на сумки соответственно голову и ноги. В таком положении, прямо под ночным токийским небом, я углубился в мир снов, но был разбужен в 4 утра…дождем. Мда, недалеко проходил тайфун, небо было затянуто тучами, так что дождь был вполне ожидаем. Некоторые спящие уже должны были зарегестрироваться на свои рейсы и освободить места. Мой расчет оказался правильным - я нашел отличную лавочку в центре терминала и снова заснул, как и на улице, босиком и с ногами на сумке, вокруг спящих людей. Проснувшись уже благодаря моему будильнику, в 9 утра, я обнаружил, что сплю только я, а около моих гордо запрокинутых ног сидит японец в костюме. Я подумал, что мне было бы тяжело так же непринужденно ожидать самолета в присутствии чьих-то пят около моего фейса. В итоге я потянулся и побежал в душ, где 10 баксов стал обладателем волшебной кабинки свежести на целых 30 минут. Утренний пятничный Токио встретил меня суетой вперемешку с жарой и духотой, так что я был очень рад находится в килте - свежесть на две головы позитивно сказывается на способности думать. В 10:30 я уже был на станции Такаданобаба, где располагается главный магазин Hareruya. Здесь я хочу сделать отступление и рассказать про то, что такое Hareruya и вообще магия в Японии. Если вы когда-нибудь задавались вопросом, почему всякие промо сеты выходят на английском И японском, то, надеюсь, скоро поймете. Итак, магазин располагается на втором этаже, и на входе нас встречает прилавок с парой продавцов. «За прилавком совсем нет продукции!» - скажет внимательный зритель и будет прав. В зале есть несколько компьютеров, где нужно собрать свой заказ, и его вынесут на прилавок (В телеке над продавцом - номера заказов). Входим внутрь и слева мы видим всякие значки, журналы, постеры и диски на тему магии. Цены очень демократичны, видимо, здесь это мало кому нужно. Справа же в первую очередь попадается стенд с майками и коврами, аккуратно подвешенными на вешалках для брюк и в целофане. Проходим дальше и тут у нас три секции справа налево: декбоксы и протекторы всех мастей и размеров, витрина с прочими аксессуарами и дешевыми картами (менее 100 йен) и витрина с дорогими картами и автомат продажи бустеров и чего-то еще. Что интересно, так это то, что все открыто, стеклом закрыты только дорогие карты, а вот аксессуары и недорогой картон легко можно «скоммуниздить», но здесь такое не практикуется, это чувствуется и это приятно. Идем далее и слева видим отдельный прилавок, где сотрудники магазина оценят и купят любой картон. Разворачиваемся на 180 градусов и видим весь игровой зал во всей красе. Одновременно идут три турнира - стандарт, модерн и легоси. В левой части фотографии (там, где Джейс) можно увидеть feature match зону из двух столов и с камерами сверху. Сразу за этой зоной судейская станция - там происходит запись на турниры и туда надо сдавать листы. Кстати, цена дейлика в 500-1000 йен в зависимости от формата и дня. Иногда бывают турниры подороже. Паринги не печатают, они появляются на специальных экранах. Переместимся к противоположной стороне зала - я не стану снимать туалеты и курилку, но лишь покажу 3 (!) автомата с водой и 2 с прочими радостями магии - бустерами, протекторами и тд. Посередине зала - библиотека с мангой, компы для заказа карт и, ее Величество, доска почета! Везде раскинуты мониторы, куда стримят магию - в картоне, арену или просто что-то околомагическое. Таких мониторов штук, наверное 5. На выходе что-то уму не постижимое - отдают халявно коробки карт. Вскрывать их не дома нельзя. Такие дела. Вот так выглядит главный бастион магии в стране восходящего солнца. Надеюсь, вам было интересно. При посещении очень советую взять паспорт - если вы покупаете на сумму свыше 5300 йен, смело просите tax free. Кстати, персонал очень слабо говорит по английски (как и судьи), будьте готовы говорить кратко и медленно. Фром йор харт. Вернемся к делам турнирным. Быстро зарегавшись на триал к местному турниру God of Legacy (а-ля Сова или Сыч), быстро отправился есть. Турнир я сыграл ужасно. По итогам 7 туров у меня было 2 очка. Я проиграл 4ц контролю, БР реаниматору, бурну, 4ц снегу и омниснике, а в ничью сыграл с 4ц делвером и гриксис контролем. Настроение после такого было никакое, есть не хотелось, я быстро нашел отель неподалеку, перед сном немного пообщался с Лешей Ивановым и Сашей Килюком, подумал, что в мете из дельверов и хогаков, мне хочется больше ремувала, меньше нарсет и меньше небазиков. Так и не определившись с листом, я отлично выспался и уже в 8 утра был в поезде на Йокогаму, ехать предстояло час, за это время я определился с листом: UW blade Creatures (11) 3 Snapcaster Mage 4 Stoneforge Mystic 3 True-Name Nemesis 1 Vendelion Clique Planeswalkers (4) 1 Narset, Parter of Veils 2 Jace, the Mind Sculptor 1 Teferi, Time Raveler Spells (22) 4 Brainstorm 4 Ponder 2 Spell Pierce 1 Spell Snare 4 Swords to Plowshares 1 Counterspell 1 Force of Negation 2 Council's Judgment 4 Force of Will Enchantments (1) 1 Back to Basics Artifacts (2) 1 Umezawa's Jitte 1 Batterskull Lands (20) 4 Flooded Strand 4 Prismatic Vista 1 Polluted Delta 2 Plains 6 Island 2 Tundra 1 Karakas 2 Rest in Peace 1 Grafdigger's Cage 1 Surgical Extraction 1 Containment Priest 2 Flusterstorm 1 Supreme Verdict 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Disenchant 1 Celestial Purge 1 Palace Jailer 1 Blue Elemental Blast 1 Narset, Parter of Veils 1 Back to Basics Нас покинули вулканики и красные бласты - это было тяжелое решение, но мираклов и сник ожидалось мало, так что идея пожертвовать этой опцией ради стабильной манабазы мне очень нравилась. Консилов стало 2, чтобы ремувить рена, рыбу и хогака. Одна нарсет перекочевала в сайд, а в мейн приехал т3фери, который баунсит дельвера, хокага и чалис и, что очень важно отключает контрмагию. Замена контрспелла на новую форсу заключается в том, что столь быстром формате (надо убивать рена, пытаться поскорее убить депсы), хочется чаще тапаться, а значит нужна контра, не требующая маны. Поездка по японскому метро - это всегда приключение, подъезжая к Йокогаме, где-то надо было пересесть и пока я соображал, внезапно заметил, что японский пацан около мена просматривает лист моно ред призона. Разговорились, все дела, парень был очень приятный и довел меня до сайта. По дороге он рассказал, что сейчас в Японии всем нравится дельвер и депсы различных сборок, а комбы как-то мало, что подтверждало правильность моего выбора. Все мои оппоненты были японцами, кроме девятого тура. Кстати, отдельно хочется рассказать про японцев и магию. Как я уже писал, я был в килте, одеваю его, когда жарко и люди часто обращают внимание на килт - в Корее, Китае и Европе, с их псевдотелерантностью, многие часто оборачиваются и проявляют интерес. В Японии - всем пофиг. Возможно потому, что они привыкли, что у белых все по-другому, возможно, просто очень хорошо маскируют эмоции. Так или иначе, в магической тусовки, где концентрация хикки зашкаливает, я совсем не был чем-то из ряда вон выходящим - стремных японцев одетых во всякие странности хватает сполна. Еще есть 2 вещи, которые японцы очень любят в принципе - инструкции и действовать по инструкции. В Японии есть инструкция ко всему: в отелях часто выдают инструкции, а у публичных работников (полиция, метро и тд) всегда есть особый кармашек с инструкциями на любой случай. Так вот, ни один японец, с которым я играл, ни разу не пропустил фразы "антап, апкип, дро". Первый тур. Регистрация на турнир была в онлайне за несколько недель до турнира, кстати, раскупили все места за 1-2 часа, так что надо было просто прийти и заполнить лист. Я немного колебался с сайдом - хотел запихнуть ашиока, но решил, что и так все ок. Как обычно, я опаздывал с заполнением листа, но, о чудо, мой первый оппонент не пришел, так что быстро заполнив лист, я пошел завтракать. 2-0 1-0 Второй тур. Я пытаюсь настроится на игру, сильно нервничаю, понимаю, что надо войти в ритм, начинаю с острова, а он ставит badlands и передает ход. У меня тут внутри все сжалось от возможности быстро поесть реаниматору, но он на второй ход играет mox diamond, и я с легкостью выдыхаю - ломом я сам много играл, знаю, на что способна колода, и блейдом себя неплохо против него чувствую. Мне предлагают все лучшее, что есть в колоде - чалис, рыцаря, лилиану и рена. Консил справляется с первым, открывая дорогу для сворда, снап в консил расчищает дорогу для мистика-шкафа, чтобы убить рена и подавить всякое сопротивление с той стороны. Во второй игре он собирает себе трех рыцарей, а я - двух немезисов, мы стоит и смотрим друг на друга, но в какой-то момент я нахожу мистика, и, обородовав рыбу шкафом, начинаю атаковать, оппоненту приходится находить blast zone и взрывать на 3, унося коней, но к этому времени у меня уже достаточно земель, чтобы переставлять шкаф хоть каждый ход, а при виде гидеона оппонент протягивает руку. 2-0 2-0 Третий тур. Оппонент начинает тропик-мангуст и его выбор на сегодня становится очевидным. У него явно на руке был стифл, который мне пришлось пришлось форсить, в ответ я получил форсу, которую пирсанул, размен так себе, но теперь у меня был открыт путь на что угодно. Мистика мне разрешили, но он получил болт, тем временем, с той стороны появилось еще 2 мангуста и 2 хексдринкера. Расправится с мангустами помогли два консила (Как же я рад, что положил их!!), а с поледними - два снапа, повторившие консилы. Закончить игру шкафом было уже делом техники. Во второй я получаю руку исключительно из третьих дропов - бтб, т3фери, консил и 4 земли. Наличие земель подкупает и я решаю оставить. Парень снова начинает с мангуста, затем добавляет хексдринкера. Выйдя на 3 маны, я все никак не пойму, что же мне играть сначала, к тому же прибавилась рыба. Решаю сыграть рыбу и получаю очень болезненный пиробласт. Думаю, что мол, вот, молодец, Ильяс, вот тебе и показали силу бластов. Ну делать нечего, надо продолжать играть. Ставляю т3фери, чтобы посмотреть, что да как, мне разрешают, я плюсую и передаю ход, понимая, что если мой мироходец доживет до моего следующего хода, случится неотвратимое. Он ставит еще одного хексдринкера, получает от меня форсу, кантрипится и атакует меня. Я рад этому решению, в свой ход я запускаю консил в мангуста, снова плюсую теферем. Он снова атакует меня. Самое время для баунса хексдринкера и установки бтб. От него прилетает 2 хексдринкера и winter orb. Я долго думаю, стоит ли пирсить последний (у него оставалось 2 фечки) и решаю, что смогу переждать. Мне разбирают т3фери, но я нахожу сворд и снапкастера, стабилизирую борд, спокойно сижу на контрспелле растапывая земли по одной. Когда их становиться 6 предлгаю джейса. Форса. Контрспелл. Жмем руки. 2-0 3-0 Четвертый тур. Играю против парня с майкой «Hareruya Hopes», он явно интроверт и сильно меня бесит (не потому что интроверт, а просто). Он закончил мешать свою колоду раньше и все предлагает мне помешать его, я говорю, мол, что ты суетишься, родной. От него прилетает которое «харри ап». Я спросил, не торопится ли он на встречу с создателем, но, видимо, его знания буржуйского не хватило. Нам дают декчек, и это меня выбешивает еще больше, так как я ни разу в жизни не выигрывал после декчека. В общем к тому моменту, когда он начинает с тундры, во мне уже все кипит, и я представляю 6454935й способ убийства, который бы ни Пуаро, ни Колобо не раскрыли. В первой игре у нас выходит спор о том, могу ли я посмотреть колоду после того, как он посмотрел мне топ 3 через portent и решил пошаффлить. Я искренне думал, что можно, зовем судью, затем главного судью, в общем, нельзя, у меня руке угрозы и spell snare, он предлагает контрбаланс, я забываю отконтрить, мне контрят все угрозы. Во второй у меня снова рука угроз, решаю начать с нарсет, получаю форсу и отвечаю своей же. С нарсет нахожу форсу, а затем еще нарсет. Он ищет бласт (у него был красный сплеш), но не находит, и сдается увидев моего джейса. В третьей он показал очень крутой скилл, развел меня на контру в контрбаланс, убил мне немезиса эксплозией и понаставил мужиков с ментора. Надо отдать ему должное, все три партии он очень круто играл. Особенно четко исполнял предиктами и в слепую контрил балансом (ну точнее, знал, какой кост оставлять). Если так играть мираклами, то вообще ничего не страшно. 1-2 3-1 Пятый тур. Понедер-брейншторм-преордейн-он-играет-штормом-а-я-без-контры. Ну, думаю, сейчас я ему покажу весь мой сайд. Сайд действительно пришел. В некоторый момент, он мне в апкип ломает дикеем нарсет (затапал байо и болото, остров растопан), у меня 2 острова и 2 тундры, надо бы искать угрозы, с одного острова я сыграл пондер, ничего не нашел и помешал, играю со второго острова брейншторм, в итоге у меня скапливаются следующие карты на руке: 2 форсы, снара, пирс, мистик, рип, 2 фечки, бтб, суржик, я оставляю на топе суржик и бтб и, думаю, мол 2 форсы есть, ничего не страшно, и затапываюсь на рип (Это правильное решение??) Он в свой ход говорит дюресс в одну форсу, предлагает veil of summer и крутится. Мне очень интересно, правильно ли я поступил, не смотря не то, что проиграл. 0-2 3-2 Шестой тур. Остается 5 туров и их надо сыграть без поражений. Я решаю, что я пришел получать в первую очередь удовольствие от игры, а значит надо просто получать фан, делать поменьше ошибок и меньше думать про всякие топы. Мой оппонент начинает порт-виаль, и я вполне рад такому началу! В первой мы долго боремся за своих мистиков: я отсвордил мать, так что мистика пришлось форсить, а моего мистика он мне закнул phyrexian revoker, затем нашел второго дабы заткнуть джитту. У меня на руке джейс, а значит мне нужно просто засетапить джитту для одной судьбоносной атаки. Меня опускают до 11 хитов, а затем происходит баунс с джейса, эквип, атака. После второй атаки, он сдается. Вторая вышла очень странная, он предложил мне виаль и рип, но существа почему-то не выходили, я спокойно выставил немезиса и оборудовал джиттой. 2-0 4-2 Седьмой тур. Всего лишь 4-0. Оппонент бодро начинает с дельвера (сворд) и арканиста (форса-форса), и мне становится понятно, что против меня как минимум гриксис. КА в этом матче очень важен и я успеваю остановить арканиста рыбой, но у него появляются гурмаг и еще один делвер, но, оборудовав рыбу мануальным шкафом, перевожу оппонента не смотря на его численное превосходство в существах. Во второй оппонент играет 2 mental note, и я понимаю, что зеленого цвета там, скорее всего нет. Спиливание библиотеки позволяет ему установить аж двух гурмагов, я нахожу вердикт, но, не найдя четвертую землю, умираю в конвульсиях. Третья игра была очень боевая - мне разрешают мистика, но он получает болт, с той стороны приходит арканист, сворда у меня нет, приходиться форсить, но оттуда прилетает очень неприятный дейз, зато это значит, что на мою рыбу у него дейза уже не будет. Действительно, на мою рыбу нашлась форса, но я пропихиваю бтб, нахожу вторую рыбу, устанавливаю найденный шкаф и снова селедка под шкафом приносит мне победу. 2-1 5-2 Восьмой тур. Я чувствую себя на волне, он усталость дает о себе знать. Мо оппонент начинает каверна на людей, виаль, ходи. Я не помню, чтобы в днт играли кавернами, так что решаю, что с той стороны хуманы. Так и оказывается. Не смотря на количества существ с той стороны, я держу стол двумя рыбами и спокойно атакую кликой. В какой-то момент я ошибся со свордом и снапкастером - заблокировал маленькое существо, а отсвордил большое, из-за чего чуть не сдал игру…Во второй у меня есть мистик и он быстро ищет джитту, но ее забирают черным хуманом 1/2 с полетом (забыл название), выставляют талию, парня из горизонтов, который просит доплатить одну и прелата на 4 (он увидел джейса, когда брал джитту). К тому же меня сильно атакует разросшийся человек под прикритием мамы, а у меня только одна рыба и мистик. Вердикт найти не удается, но приходит второй мистик, что дает мне возможность быстро поставить шкаф. В критический момент я ошибаюсь с celestial purge - не посчитал +1 ману приходится сдавать токена под шкафом и не получается забрать джитту. Но внезапно приходит снап, оппонент идет в атаку всеми, а я уже не совершаю ошибки, как в первой партии: снап, блок большого, сворд в мать. В свой ход оборудование рыбы шкафом делает мою победу казалось бы неизбежной, но оппонент не сдается, принимает ход, идет всеми в атаку, я блокирую по максимуму, потею, горю, закипаю, думая, что же там может быть резкого, как понос, но после объявления блоков оппонент демонстрирует руку из двух земель. Я чувствую, что с моего лица капает пот. 2-1 6-2 Девятый тур. Остается всего две победы, чтобы войти в топ-32, думаю я уже позволяя себе такие мысли. Надо держаться. Объявляют новый раунд, я оказался близко к моему с столу и вижу как ко мне идет, пожалуй, самый близкий человек из корейской тусовки. Что поделать, надо играть, у него медленный депсы, а значит наш план - отбиться от первого ктулху, посадить на топдек и выиграть уже не важно чем. Мы много прикалываемся и используем японские выражения для игры - японцы вокруг не понимают происходящего =) зато нам хорошо, в конце концов, мы приехали ради этого. В первой партии я сдаю себе все, что нужно - сворд, т3фери и тд. У него мейновый sylvan safekeeper, депсы и хексмаг на столе. Я понимаю, что мой единственный шанс выиграть - поставить тефери, сделать баунс во что-нибудь и подровать второй сворд (у него оставалась бы только одна земля после копии). Конечно же, этого не случается, парень не промах. Вторая начинается с дискарда в мой сворд, что в прочем не мешает мне найти снапа и флешбекнуть в токена. Он явно ищет еще одни депсы и предлагает хексмага, которого забирает джейлер. Через пару ходов он сдается, поняв, что у меня слишком много карт, чтобы он смог на все ответить. Третья игра получается повторением второй, только мне пришлось форсить elvish reclaimer. По-братски обнимаемся и желаем друг другу удачи. 2-1 7-2 Десятый тур. Мне не верится, что это возможно. Мозги свернуты в трубочку, не смотря на достаточно поздний час, жара все не спадает, приходится вливать в себя чай и выливать все остальное. Нужно просто выиграть одну игру, говорю я себе. Оппонент снова начинает первым, да еще и с копейщицы, которая спокойно ловит сворд. Я ставлю мистика, форсю болт в конце моего хода, в свой ход оппонент показывает второй болт, что же, жаль, зато у него нет дейза и я спокойно вываливаю рыбу, которая держит борд….до поры до времени: оппонент собрал 2 копейщицы, делвера и арканиста, все это угрожало мне поражением, если бы не шкаф (найденный с того мистика) под прикрытием пирса. Оппонент сдается после одной атаки рыбы со шкафом. Вторую оппонент снова бодро начинает с копейщицы, арканиста и делвера, парень 1/3 получает пурдж, а муха отправляется косить сено, одну из копейщиц удается отсвордить фшебеком сворда со снапа. Оппонент контрит мне рыбу пиробластом, разбивает джитту одним абрейдом, все идет по плану, я выставляю мистика, ищу шкаф, держу 3 открытые маны. Так несколько ходов мы оба ничего не делаем, я собираю побольше земель, чтобы мочь побаунсить шкаф 2 раза, если что. Оппонент понимает это болтит мистика, пытается разбить шкаф абрейдом, я переставляю шкаф, получаю magmatic sinkhole в токена, опускаюсь до 7 хитов. В общем, это была просто бойня, в какой-то момент я уже говорю оппоненту: «ну давай уже, убей меня, убей!» Но способность шкафа переставляться все же спасла меня. Жмем руки, я выдыхаю, понимаю, что вокруг нас было полно народу, а я даже и не замечал. 2-0 8-2 Я закончил 27 из 665. Для меня это очень крутой результат. Ко всему прочему, я первый из корейской десанта (нас было более 10). По приезду в Сеул пошел играть дейлик и мужики отвалили респектов. Иду за призами (8000 йен), там рассадка по местам, вижу моего «проводника», которого утром встретил в метро - он тоже в призах, да еще и на 17 месте! Кстати, на топ-64 в призы входили так же все чашки мгновенных макарон - это из разряда «только в Японии». Я быстро подбегаю с главному судье, чтобы подписать карту с результатом турнира (у меня такая традиция). Он сначала не очень понимает, чего я хочу, для него это странно, но, в конце концов, его так трогает, что он тоже сделал себе селфи и пошел рассказывать остальным судьям, которые на нас смотрели с недоумением. После этого иду в самый дешевый капсульный отель Йокогамы, который оказывается в районе красных фонарей - по дороге представительницы Японии, Филиппин, Кореи и Китая мне предлагают массаж, караоке и прочие радости жизни. Отель оказывается исключительно мужским и совмещенным с сауной, видимо, туда приходят мужики попарится пообщавщись с феей любви в борделе. Встречаю каких-то магов, у нас завязывается разговор, парень оказывается игроком АНТом из топ-32, мы говорим про veil of summer, abrupt decay и вообще про шторм. В отеле приятная библиотека, где можно курить и с двумя типами печатной продукции - манга и порнуха. Утром у меня случается прогулка по Токио и я улетаю обратно в Сеул уже поздней ночью. Мне сложно описать мои чувства после этого результата и этой поездки. В первую очередь, я очень благодарен судьбе, что могу играть в эту игру и путешествовать. Во-вторых, большое спасибо Саше Килюку, Леше Иванову и Леше Исупову, которых я упомянул выше. Мужики, вы мне очень помогли осознать многие вещи и научили играть очень классной колодой. Спасибо, что уделили время моему отчету, играйте легаси, будьте крутыми! =)
  15. Возвращение Пустотелых «Не мёртво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт» — Говард Филлипс Лавкрафт Салют, зайчата-формчата! В прошлый выходные в московском клубе "Единорог" прошел Третий Кубок Четвёртого Хода по модерну. Турнир собрал 116 игроков и теперь уже по праву может считаться одним из самых ожидаемых и обсуждаемых мероприятий в формате модерн в городе Москва. Надеюсь, что Кубок Четвертого Хода станет ежесезонным турниром и уже этой осенью мы снова сможем принять участия в настоящем празднике Магии. В своей сегодняшней статье (отчете) я хочу рассказать о колоде, которой я выступал на Кубке Четвертого Хода, о том как создавался лист и ,конечно, о самом турнире. Я рад, что наконец-то у меня появилась возможность продолжить свой сказ о судьбе пустотелых в формате модерн. Повествование будет разделено на три части с небольшими околомагическими отступлениями. Заваривайте чай, погнали! Часть 1. Во всем виноват пиромант Вскоре после выхода "Войны Искры" ваш покорный слуга, в силу семейных обстоятельств, был вынужден на время "вылететь" из магической жизни. Единственное крупное мероприятие, которое я сумел посетить за последние два месяца, было мцку в формате Standard и, конечно, ни о каком модерне я знать-не знал, думать-не думал. Впрочем, думаю, я был такой не один, так как большинство Российских магов посвятили май оттачиванию своих листов Эспер-контролей и моноредов в Арене и на локальных дейликах. Благо, отмучившись с безрезультатным двухдневным мцку, про типок можно было на время забыть. В июне грянули "новые горизонты" и вместе с ними началось магическое лето модерна. Ну что же, "настало время возвращаться!" - подумал я и преступил к изучению новых карт, деклистов, статей и, конечно, выбору колоды на предстоящие турниры. Однако, открыв интернеты, мое воодушевление быстро развеялось. Помимо очевидного всплеска популярности УВ-контролей в свете появления новых плейнзволкеров из "Войны Искры" (ах да, еще и форсу подвезли!), я с грустью обнаружил, что на первом месте уже не хуманы, и не троны и даже не фениксы - "Хогаак на Хогааке, да Хогааком погоняет". На момент написания этого текста популярность Хогаака уже превысила 10% от меты, что в два раза больше чем у каждой из тройки серебряных финалистов топовых колод формата (люди, ув-контроль, фениксы). Я думаю, что только немой не высказался о чудовищном просчете в геймдизайне от визардов, так что, дабы не повторяться, не будем этом заострять внимание. Надеюсь, что в следующий понедельник мы простимся с bridge from below. Так или иначе, ни одна из топовых колод не зацепила меня, и я начал искать свежие листы Моно-Р призона. Как и ожидалось, новый Карн заиграл в этой колоде, однако, не стал автоинклюдом. Многие пилоты вернулись к старым сборкам с Чандрами и Косами. Но вот то что меня действительно заинтересовало - появление в отдельных листах Seasoned Pyromancer в слоте Legion Warboss. К сожалению, пока я не успел потестить этот тех, но, впрочем не о призоне сейчас речь. Эффект Seasoned Pyromancer показался мне очень сильным, особенно в тех колодах, где можно дискардить карты с получением дополнительного профита. Так мне на глаза попалась колода в цветах Марду, где потенциал пироманта вкупе с lingering souls и unearth уже раскрывался в большей степени. По счастливой случайности, мой товарищ "по скверику" Евгений Горностаев так же проявил интерес к данной колоде. Так совместными усилиями мы начали работать над листом истинной Марды Орду, и уже на ближайшем дейлике пришли испытать в бою свои домашние наработки. Евгений остался довольным результатом и решил продолжить работать над листом для предстоящего Кубка Четвертого Хода. Мне же колода показалась слишком «честной» для реалий нынешней меты. До Большого Турнира оставалось всего два дня, и я по-прежнему не знал, чем хочу удивлять своих оппонентов, однако, мысли о seasoned pyromancer не давали мне покоя. Я вернулся к изучению листов призонов, параллельно обсуждая с Женей все корректировки по листу Марду. Так, между делом, мы посмеялись над опцией положить в колоду Lightning Skelemental – комбится с unearth, 6 1 trample, haste, да еще и «крушит» руку оппоненту, если и вовсе не закрывает партию. Но в итоге для Жени шарик так и остался лишь шуткой, а мне показалось, что в этом что-то есть, и я начал серьезно обдумывать, куда-бы его пристроить. Так мои мысли о колодостроении увели меня в неведомые дали и, отложив в сторону готовый лист Марду пиромансера, я дал волю фантазии. К сожалению, в тот вечер я не смог придумать ничего путного, и мне ничего не оставалось кроме как лечь спать, думая о шарах. Далее позволю себе небольшое отступление. Ни для кого не секрет, что полуночные мысли о Магии и «Ульям Лоусон» рождают исключительные «накуры». Не зря же говорят, что «утро вечера мудренее». И в который раз я на собственном примере убедился, что усталый возбужденный мозг работает крайне неэффективно. Очевидное решение как реализовать интересную идею всегда лежит на поверхности, но в силу физиологической потребности во сне, наш мозг зацикливается на исходных данных, обмусоленных в течения дня, и тупо блокирует дальнейшее развитие мысли. Совет, дорогие читатели: зачастую лучше «переспать с хорошей идеей», так как с утра вы с большей вероятностью доведете ее до ума. Часть 2. Пустотелые снова в деле Так на утро меня и осенило, что Пустотелые – это именно тот недостающий элемент, который свяжет воедино все части пазла из лутингов, пиромантов, шаров и анерсов и придаст колоде целостность. Забегая вперед, лист получился таким: BR_Hollowmancer by Maxim Zrelov LANDS 18 2 Arid Mesa 4 Blackcleave Cliffs 2 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 2 Marsh Flats 3 Mountain 1 Swamp CREATURES 27 4 Bloodghast 4 Flameblade Adept 3 Flamewake Phoenix 4 Hollow One 4 Lightning Skelemental 4 Seasoned Pyromancer 4 Street Wraith INSTANTS and SORC. 15 4 Burning Inquiry 4 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 3 Unearth Sideboard 2 Abrade 2 Fatal Push 3 Magus of the Moon 1 Rakdos Charm 1 Ravenous Trap 2 Surgical Extraction 4 Thoughtseize Далее события развивались исключительно гладко. Благо я ранее много играл колодой BR Hollow One, внимательно следил за всеми её взлетами и падениями, а в апреле даже написал большую статью о Пустотелых для Topdeck Unlimited (ссылка тут). Так что с уверенностью могу сказать, что данное колодостроение было самым быстрым за всю мою двадцатилетнюю магическую карьеру. За основу я взял классический лист BR Hollow One. Заменил Goblin Lore на Seasoned Pyromancer (комбится с Hollow One, пробрасывает bloodghast и flamewake phoenix, рефилит руку, наращивает стол, растит шакалов – блин, все делает!). Убрал Тасигуров и Рыб (к слову сказать, они мне никогда сильно не нравились, так как делали колоду более уязвимой к грэйвхейту, к тому же ряд карт в кладбище решительно не хочется проедать под delve). Так на смену неповоротливым существам с дэлвом пришли Lightning Skelemental – прекрасно-комбящиеся с flamewake phoenix и unearth (еще одно нововведение на смену двум слотам под опциональный ремувал). Манбаза осталась прежней. Основная колода готова! Вот только теперь это уже не просто Hollow One, а Hollowmancer, а может быть даже и BALLow One или BALLowmancer. Но, так или иначе, мэйн колоды по-прежнему представляет из себя одеревеневший монолит без гибких слотов для идейных перестановок (пришлось даже одного феникса порезать). Зато в колоде появились новые комбо-связки, дека убивает быстрее, плотнее наполняет стол и при хорошей раздаче может спокойно убить на 3й ход. Пример турн-3-килл с диваном (без hollow one на первый): 1й ход – Flameblade adept 2й ход – faithless looting (скинули bloodghast и seasoned pyromancer), земля – вернули bloodghast, unearth – выкопали пироманта, поставили 2 элеметаля, бесплатный hollow One (уже можно на него рассчитывать – сколько карт перекопали!), атака шакалом на 5. 3й ход – Lightning Skelemental, все в атаку на 17. gg И, конечно, не стоит забывать про самый идеальный сценарий: Сайдборд также не вызвал затруднений, хотя, справедливости ради, надо отметить, что, конечно, его следует подтюнить ввиду выхода нового сэта, Лондонского муллигана и возможных банов в понедельник, а так же индивидуальных преференций относительно карт грэйвхйта. Но, как поет Дж. Дэвис: «it is – what it is»: 1. Грэйвхейт (4): 2 x Surgical Extraction (фениксы, грэйвдеки); 1 x Ravenous trap (фениксы, грейвдеки); 1 x Rakdos Charm (грейвдеки, аффинити, copycat, Марду); Я не большой любитель Leyline of the Void, но, возможно, с лондонским муллиганом лучи будут выглядеть интересными. Я лично предпочитаю более гибкие карты, к тому же засаживать сурджик в феникса – бесценно. А играть и лучами и сурджами считаю перебором . 2. Ремувал (4): 2 x Fatal Push (все колоды на существах, включая Эльдрази); 2 x Abrade (колоды на существах (с виалями), бурн (убивает существ - ломает мосты), колоды на артефактах); Возможно, стоит положить плюс один тяжелый ремувал, например, terminate (Reality Smasher, Рыба). Или массремувал, например, Engineered Explosives, как ответ на токенов, Chalice of the Void, инфект, боглов. 3. Дискард (4): 4 x Thoughtseize (контроль, эльдрази, комбо, БГх, Трон) После сайда против многих колод мы ведем более контрольную игру, поэтому комплект дискарда считаю необходим. Также можно рассмотреть Liliana Of the Veil. 4. Контроль Земель 3 х Magus of the Moon (Трон, Инфект, Эльдрази, 3-х цветные колоды без красного) Так же в этом слоте можно пробовать Fulminator Mage. Я пока не решил, какой из вариантов мне больше нравится. Впрочем, на худой конец, всегда есть Blood Moon, но в концепции колоды пацаны выглядят интереснее Кровавой Луны, так как могут появиться на столе на второй ход благодаря unearth. Итак, нещадно одолев диван новоиспеченной колодой, я почувствовал, что доволен тем, что получилось. Расписав сайдборд, я со спокойной совестью лег спать в предвкушении большего турнира, на котором Пустотелым в компании старых друзей и новой братвы предстояло совершить эпическое возвращение на поля сражений… Далее позволю себе еще одно небольшое отступление. Я неустанно утверждаю, что самостоятельное колодостроение является неотъемлемой частью магического опыта. Во многом понимание собственной колоды, количество тех или иных карт и плана сайдборда значительно повышает шансы на победу. Но главное, что такой колодой приятно играть. А в тех случаях, если ваши временные затраты оказываются не напрасными, и вы достойно выступаете на турнире колодой собственной сборки, то радость от побед многократно приумножается. Конечно, всегда можно взять топовую колоду, которую оттестили и вылизали опытные игроки за вас, и при условии качественной игры вы также можете попасть в призы или даже выиграть. Но, уверяю, что результативное выступление собственной колодой придаст вам куда более мощный заряд положительных эмоций. Часть 3. "Это же Ракдосы, детка - устроим карнавал!" Не секрет, что философия цветов Ракдосов благоволит принимать рискованные решения. Впрочем, и сама колода с комплектом Burning Inquiry недвусмысленно намекает, что иногда вам придется довериться «Великому Рандому». Признаюсь, по большей части на Кубке Четвертого хода мне откровенно везло, и в некоторых матчах Burning Inquiry переворачивала партию с ног на голову в мою пользу. Но не стоит думать, что колода берет только случайным стечением обстоятельств - мол, казино и всё такое. Да, колода не сложная в пилотировании, но многое зависит от вашего понимания правильной очередности действия и нужного тайминга для реализации ряда эффектов. Вы должны хорошо понимать, какие руки нужно муллиганить, когда эффективние всего циклить Street Wraith, в каких случаях можно оставлять ванлэндер итд. Впрочем, в первом туре с Петром Луговым мне не пришлось принимать супер скиллинтенсивных решений – раздал «рыбу» (вернее Шар) и победил. 1й тур – Петр Луговой (Copy Cat) Игра первая: Street Wraith, faithless looting. 3 Пустотелых на столе. Поиграли. Забегая вперед, такой магии больше на протяжении всего турнира я не демонстрировал. Но такова колода – иногда и так бывает! Игра вторая: исход партии решил удачно сыгранный Burning Inquiry разбивший комбу Пети в руке, а шакалы, бладгасты и Шарик быстро списали жизни оппонента. 1-0 2й тур – Михаил Кедриновский (Эльдрази Трон) Второй тур мы играли на камеру (запись тут). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Не смотря на турн 3 – трон, я оказался быстрее и затоптал существами к четвертому ходу. Благо Михаилу не завезли All is Dust, иначе партия бы затянулась. Игра вторая: Михаил зашел с Waste, тем самым лишил меня возможности залочить его манбазу моим Magus of the Moon. Плюс Релик не дал мне эффективно реализовать потенциал кладбища. Но исход матча решил удачный Burning Inquiry, скинувший Eldrazi Temple и thoughtseize в Thought-Knot Seer. Дальше зверки и Шарик сделали свое дело. 2-0 3й тур – имя игрока почему-то не отображается у меня в репортере (УВ-контроль) Игра первая: На второй ход оппонент сказал технично surgical Extraction в Lightning Skelemental, но тут пришли Пустотелые и бладгасты и быстро исправили эту вопиющую несправедливость. Вторая игра: К сожалению, я плохо запомнил этот матч. Помню Rest in Peace. Помню фениксов с руки. Thoughtseize в массремувал. Забегал, залетал. Как-то так... 3-0 4й тур – Артем Федотов (Hagaak) «Вот мы и встретились!» - подумал я и приготовился к худшему, понимая, что «нечестность» заходов в этой колоде не идет ни в какое сравнение с моими X Hollow One на первый. Игра первая: Я раздал себе неплохую руку, но Артем быстро закрутился, и партия завершилась к 3 ходу. Классический Хогаак, блин! Игра вторая: Исход матча решил удачно разыгранный Rakdos Charm. Артем перемудрил с прокруткой существ, проедая их через Carrion Feeder, тем самым потеряв весь свой агрессивный потенциал, оставшись без помойки. Далее Carrion Feeder словил fatal Push, а мои зверушки за два хода свели жизни Артема в ноль. Игра третья: Для молниеносной победы Артему не хватало земли, которую он долгое время не мог получить, в то время как я поднимал исключительно земли, атакуя каждый ход фениксом на два. Такая магия продолжалось 4-5 ходов, пока Артем, наконец, не поднял землю и попытался устроить комбо-вомбо Хогааком. Но было поздно – техничный сурдж в мост и подоспевшее подкрепление из пиромантов и шаров принесли мне победу в этом «валидольном» матче. 4-0 5й тур – Максим Шербаков (UW контроль) Игра первая: Матч закончился очень быстро. Не смотря на врас, оппонент уже был в 10 хитах, а бладгасты и Шарик сделали свое черное дело. Игра вторая: Матч был долгий, оппонент решительно не хотел терять лишние хиты убивая мне все что движется пасами и массремувалом, Тефери баунсил Пустотелых, но моя армия неустанно пробивалась сквозь защиту бело-синего мага доведя его до 2 хитов. Но После очередного враса мой стол опустел, рука выдохлась, кладбище "покоилось с миром". А оппонент стабилизировался Дейсом. Не смотря на жалкие 2 хита у оппонента смысла продолжать играть этот матч не было, так lightning bolt я отсайдил, а пробиться существами уже не представлялось возможным. Игра третья: В этом матче Ракдос от меня отвернулся (видимо, остался недовольный, что я не снес оппоненту 2 хита), и мой Burning Inquiry угодил в моих Hollow One. Далее все было очень грустно: за мной пришел флуд, а на противоположной стороне стола появились Restoration Angel и Vendilion Clique. 4-1 Но это поражение меня не расстроило, так как мне хотелось дальше играть, а не тупить час в скверике после потенциального ID. Карнавал должен продолжаться! 6й тур – Дмитрий Бесков (Jund) Так уж сложилось, что с Дмитрием мы играем часто – любит нас репортер. Поэтому я знал, что матч предстоит интересный. Шестой тур мы играли на камеру (запись тут). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Супер-агрессивный шакал сносит добрую половину хитов оппоненту. Дмитрию приходится играть от защиты. Узя получает болт. Тармагойф стоит и пухнет, грустит Лиля. А шакал, пиромант с токенами и феникс закрывают матч. Игра вторая: В первые несколько ходов игра развивалась неспешно. Thoughtseize в Anger of the Gods и, увы, два хода - ничего. Дальше Шарик ловит болт, Магус - пуш. Отличное Burning Inquiry – два Hollow One на стол. Дмитрий в ответ Узю и Тармо (оба толще Пустотелых). Еще один болт в Шарик, Тармо убивает Пустотелого. GG Игра третья: Оставляю руку с burning Inquiry и 2 землями. И, к сожалению, большую часть партии так и остаюсь на 2 землях поднимая исключительно 3 дропы. У Дмитрия тоже вялая сдача, никакого прессинга, но с черной бомбой на столе. Да еще и хитов отъел Weather the Storm! На последних минутах начинается что-то интересное, но часики тик-так. Понимая, что я уже не успею снести столько хитов, играю от защиты (благо 3-я земля, наконец, пришла). Отбиваюсь всем, чем только можно. Ничья. 4-1-1 Итак, вот оно "практически-ID" длинною в час. Удивительно, но ни какой усталости - адреналин - ставки высоки (оголтелое казино - Ракдос одобряет)! Впереди матч за топ! 7й тур – Арам Шатверов (UW Спириты) Удивительно, что в обоих матчах Арам не сдал себе Aether Vial, так как обычно пилоты подобных колод ВСЕГДА начинают с виали. Конечно, это сильно облегчило бой. Игра первая: Матч прошел очень быстро, без особого сопротивления со стороны оппонента. Шакал на первый ход. Дальше faithless looting, unearth в пироманта, Пустотелый. Игра вторая: Оппонент зашел с двух небазовых земель, пропустил третий лэнддроп и получил Magus of the Moon. В общем-то, на этом партия и закончилась. 5-1-1 Швейцарка позади. Пустотелые в топе! Удивительно, что отыграв 7 туров, я не чувствовал усталости. Главное было не терять кураж и продолжать "тащить". Думаю, не последнюю роль в этом сыграли товарищи, болеющие за меня, осознание того, что твоя колода "может" и хорошо проветриваемое помещение. Действительно, с погодой повезло. Лично мне играть было комфортно. Четвертьфинал - Сергей Железнов (Griselform) Перед началом матча добрые люди шепнули мне, что Сергей играет известной комбо-декой. Буквально на днях, я успел ознакомиться с листом этой колоды, и уже садясь за стол, понимал, что шансы не в мою пользу. Игра первая: Оппонент долго изучает стартовую руку и кипает. Моя рука, ясное дело, независимо от начала - хоть 4 Hollow One - не может противостоять закрутки на первый ход. Кип. Сергей выкладывает землю и передает ход. Я - шакал, ходи. Дальше на протяжении нескольких минут Сергей показывает мне мультики, после чего я собираю карты. Вот такая магия! Игра вторая: Я оставляю руку с thoughtseize. Сергей муллиганится. Ракдос, помоги! "Кип, скрай, белые лучи, ходи". Bad luck... Далее Сергей выкладывает земли и передает ходы, а я неистово наваливаю существ, и о чудо успеваю его забегать за 3 хода. Комба не собралась. Виииииии! Игра третья: Оставляю агрессивную руку с шакалами и 2 thoughtseize. Оппонент муллиганится. Ракдос помоги! Дальше классика жанра: "Кип, скрай, белые лучи" . К третьему ходу становиться понятно, что комбы у Сергея нет, а я как могу устраиваю забеги шакалами, выкапываю пиромантов, пробрасывая ненужный дискард. Далее на столе появляется Гризельбранд и Сергей передает ход. Что же, момент истины настал. Все бойцы кроме шакалов остаются нервно курить в сторонке, ибо блок демона с лайфлинком будет фатален. Выдыхаю, говорю лутинг (атака двух шакалов вырастает на 4), с лутинга поднимаю Burning Inquiry. Разыгрываю. Атака шакалов возрастает на 6 (итого суммарно на 12). Хватает на летальную атаку! Charge!!!! К сожалению, Сергей получает Nourishing Shoal с моего Burning Inquiry и отхиливается, сводя на нет мою летальную атаку. "Это конец" - думаю я, думает джадж, думают зрител. Я передаю ход. Что ту скажешь?! У меня был шанс, но удача на этот раз не улыбнулась мне... Далее на протяжении 10 минут Сергей играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Оппонент играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. В колоде Сергея остается 2 карты. Сергей еще несколько минут думает и... протягивает мне руку! Разбудите меня, оппонент не закрутился, Пустотелые в полуфинале!!! Далее позволю себе еще одно небольшое отступление. Не смотря на мою победу в четвертьфинале, я глубоко убежден, что подобные неинтерактивные комбо-колоды пагубно влияют на формат. Я до сих пор не могу понять логику Визардов, забанивших Splitter Twin, но допускающих карты, позволяющие закрутиться на первый-второй ход. И дела не в том, что "честные" колоды практически не имеют шансов на победу в подобных матчах, а в том, что эти матчи откровенно скучны. Надеюсь, что Allosaurus Rider отправится в небытие вместе с мостом, дабы формат стал более привлекателен для большего числа игроков, а не только для любителей смотреть на пасьянсы и раскладывать их. Полуфинал – Дмитрий Бесков (Jund) Итак, мы снова встретились! Вопрос остался не решенным, но теперь "ничья" исключена. Будем биться до последней капли крови, ведь это полуфинал. Полуфинал мы играли на камеру (запись тут с 1:17:35). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Зашел с Пустотелого на первый. Далее шакалы, пироманты, фениксы против тармагойфов и конфидантов. Ремувалы летят во все стороны, бомбы взрываются. Но за счет хорошего темпа и плотности стола успеваю довольно быстро списать жизни Дмитрию. Игра вторая: Дмитрий делает заход с инквизиции в лутинг. Наш ответ - шакал. Далее Wrenn and Six. Пиромант с токенами и шакалом ловят Anger of the Gods. Шарик ловит болт. Бладбрэйд эльф за Тармо. Еще один тармо. Партия сыграна. Игра третья: Играем в суицид. Циклю трех Street Wraith, шоклэнд, thoughtseize (в инквизицию), Hollow One. Списал себе половину хитов. Далее шакал, атака пустотелым, оппонент пасует. Burning Inquiry, faithless looting - огромный шакал, феникс из грейва. Далее Шарик закрывает партию. Турн-3 килл. Финал – Александр Макогон (Eldrazi Stompy) Полуфинал мы играли на камеру (запись тут с 3:02:05). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Партия началась с обоюдных муллиганов (я до 6, оппонент до 5). У меня очень средняя рука без лутингов, но с шакалом, unearth и Skelemental. У Александра:Eldrazi Temple, лэнд, Matter Reshaper, лэнд , Thought-Knot Seer (в Шарик), дизмембер в Пустотелого, Reality Smasher. Не плохо с муллигана до 5, я считаю. Игра вторая: Зашел с шакала, thoughtseize в chalice of the Void. У оппонента Relic of Progenitus и Blast zone. Далее пиромант с двумя токенами, Шарик. Быстрая победа. Игра третья: Александр вновь начинает с муллигана до 5. Традиционный заход с eldrazi temple. Наш "ответ Чемберлену" - Street wraith, faithless looting, Hollow One. Оппонент Mutavault, Eternal Scourge. Далее thoughtseize в Глаз (на руке земля и Relic of Progenitus), атака Hollow One (оппонент в 16 хитах). На третий ход оппонент ставит релик и атакует Eternal Scourge (я в 13) и передает ход. На свой ход я атакую Hollow One - Александр в 12 хитах. Передаю ход, так на руке Unearth и Abrade. К сожалению, в респонс на взрыв фечки, оппонент взрывает релик, и я мой план откопать пироманта оказывается невозможным. В свой 4й ход, легким движением руки, оппонент отправляет в exile Simian Spirit Guide и на столе появляется Reality Smasher (опять же очень удачный дров). Убиваю Eternal Scourge абрейдом и остаюсь в 7 хитах. Наступает мой 4й ход, топдекаю Lightning Skelemental (на руке unearth и две фечки), делаю лэндроп фечки и, оценив ситуацию, решаю пойти в all-in. Разыгрываю Шарик и иду в атаку Lightning Skelemental и Hollow One на 10 (оппонент без карт и в 2 хитах), понимая, что в ответ оппонент может пойти в летальную атаку Смэшером и Мутаволтом. Но рискнет ли оппонент партией, и смерти не боясь, прочитает ли мой блеф с fatal push? Но прежде, еще одно небольшое отступление. Иногда в магии приходится блефовать. Ведь, кто не рискует - не пьет шампанское! Думаю, риск в подобных ситуациях оправдан, ведь, в конечном счете, иногда сам кайф от принятия таких решений предает игре тот самый азарт и кураж, за что мы так любим наше любимое времяпрепровождения с картами. И уже не так важно победили вы или нет - я всегда за красивую игру. Думаю, вы согласитесь, что магия - не только о победе или порождении, но и о самом процессе. Так что, не смотря на то, что мнения относительно моего решения среди наблюдателей разделились, я, считаю, что игра стоила свеч. Итак, Александр крепко призадумался, зал затаил дыхание. Решался исход партии. Я же невозмутимо - так сказать, "poker face" - замер в ожидании. Теперь Александру нужно было решаться - пойти ли на риск или сыграть аккуратно, заложившись на возможный fatal push. Барабанная дробь. Решение принято - если можешь победить здесь и сейчас - действуй. Mutavault и Reality Smasher в атаку ровно на семь. Я, выдержав паузу, понимая, что это конец, протягиваю руку оппоненту. Зал аплодирует. Игра окончена. Поражение в финале не стало для меня поводом для расстройства. Я сделала все что мог для победы и, в конце-концов, свой лимит удачи я едва ли не перерасходовал еще на несколько турниров вперед. В любом случае, я получил колоссальное удовольствие от турнира, за что еще раз хочу выразить большую благодарность всем причастным к организации Третьего Кубка Четвертого Хода. Спасибо всем, кто болел за меня. И спасибо Ракдосу за то что вдохнул новую жизнь в колоду на Пустотелых. Делайте ставки, господа! Наше казино снова открыто - карнавал продолжается! Оскверненный огонь пиромантии сошедший с небес, смерть и молнии пробудили окаменевших гигантов. И вновь им предстоит бродить по миру в поисках того, что когда-то делало их целыми. В завершении хочу сказать еще пару слов о колоде. Конечно, в современном метагейме есть колоды, которые могут эффективнее использовать кладбище. Есть, которые агрессивнее атакуют по земле и воздуху. Но тем и хорош формат modern, что при определенной доли везения и качественной игре практически любая жизнеспособная колода может привести вас к победе на турнире. Так что верьте в себя, в свою колоду и не бойтесь экспериментировать (благо формат Модерн это позволяет). P.S. Отдельное спасибо очаровательной художнице за прекрасных токенов - моя дочка в восторге (уже отжала себе в коллекцию)!
  16. — Я, Василий Иванович, совершенно не понимаю, как это человеку, который путает Канта с Шопенгауэром, доверили командовать дивизией. Виктор Пелевин, «Чапаев и Пустота», 1996 — Микс из обезьян, серум паудеров, чалисов там…это такой блевотворный фарш можно получать…Ну, честь и хвала…Не люблю такое. Марат Асанов Привет! Меня зовут Саша, и я совершенно не умею играть в магию… Нет, решительно не так; не таким more geometrico должен начинаться мой рассказ. А впрочем, в магию я играть и правда не умею – что уж тут поделать; да ведь кто из нас может похвастаться обратным? И ведь «победителей не судят» - так говорили мне в детстве; сейчас, отчего-то, больше не говорят, но всё же… Однако, хватит, говорю я себе – пора бы и к делу. Люди все-таки серьезные собрались. О чем этот текст? В прошлые выходные я случайно выиграл Кубок Четвертого Хода, не проиграв ни одного матча, тем самым ненамеренно эмпирически доказав, что не обязательно хоть как-то уметь играть, чтобы выигрывать. Дальше – исповедь на предопределенную этим событием тему. А про что будешь писать? Меня всегда смущал дескриптивный формат отчетов в духе «Раунд Х: у меня был ABC, а у оппонента – XYZ.... Потом его покрючило, и я оказался сильнее. Раунд Х+1:…». Писать нужно о ярком и насыщенном, бездушное описание скучнейших партий с бледными от страха перед самураем оппонентами нас не интересует. От того попробую чуть больше выводов и сути и чуть меньше ретроконстатаций. Тем более память у меня уже не та, и всё равно ничего не помню – с кем да почём да и вообще зачем пришел-то. Выиграл что-то там – да и то хорошо. А кто автор-то? Начал играть в детстве во времена Одиссеи. В 2002-2006 играл на кухнях и излишним пониманием игры себя не обременял. В 2007 умудрился выиграть российский Junior Super Series и получил за то компьютер, сиюминутно и совершенно незаслуженно став игроком с самыми большими lifetime earnings в регионе с FNM по 50 рублей. Впоследствии 10 лет не играл, но следил за игрой одним глазом. В 2017 с лёгкой подачи г-на Волостригова, волею магических богов оказавшимся моим коллегой, вернулся. Юношеский максимализм не позволил произвести возвращение ни как иначе, как с участия в Гран-При Копенгаген. Играю достаточно мало (времени нет), медленно и кое-как. В свободное от магии время езжу по миру да и советую всяким умным людям, что им делать. А как выбрал колоду? Позвольте представить стандартный манифест пилотов нишевых стратегий: Стомпи по моему мнению – колода недорпепрезентированная: она лучше, чем можно предположить по её результатам, потому что требует слегка нестандартного подхода к игре. Какого? На эту тему написан ряд материалов, в основном – на сайте популяризатора колоды Джордана Бойсверта modernnexus.com и здесь – от г-на Сотириади, моей же колодой как-то оформивший выход в топ прошлого кубка (да, декбокс по ночам прогревается в специально купленном портативном реакторе). Я с Назаром Сергеевичем во многом вообще не согласен тягаться не могу и скажу лишь, что если хотите играть Стомпи, то эти материалы прочитать необходимо. Иначе получится, как выразился один мэтр, «микс из обезьян, серум паудеров, чалисов там…это такой блевотворный фарш можно получать…не люблю такое». Играть и выигрывать в модерне, согласно шутке уже более чем избитой, можно и бутербродом с тунцом - то есть любой из десятков колод, которые хоть что-то могут. Вся так называемая «тировость» часто – обыкновенная мода, неловко обеспеченная проблемой оверрепрезентативности в результате статистических байясов. Перевод с Назарского: Сегодня появляется новая колода, и некоторый лидер мнений запускает первую волну болтовни («видели, чем Хугланд 5-0 оформил?») Завтра ей пробуют играть, и, если колода не безнадежная, она начинает с какой-то регулярностью выходить во всевозможные топы Запускается классический цикл с позитивной обратной связью: больше людей играют – колода чаще встречается в топах – о ней больше говорят – больше людей играет, пока в какой-то момент… · …появляется что-то новое или значимая часть меты приспосабливается (читай – учится играть против) – и формат в очередной раз меняется. Именно это за последние пару лет происходило последовательно со Штормом, Тенью, Эльдрази-троном, Хуманами, Холлоу Уаном, старым Бриджевайном и Фениксами. Многие из этих колод убедительно называли новым «Тир 0», для некоторых – требовали банов, но все они через какое-то либо пропадали из поля зрения, либо оккупировали камерные уголки метагейма. Тренды на модные колоды важно учитывать, потому что они формируют повестку турнира в виде его метагейма. Но следовать им беспрекословно необязательно. Мне никогда не нравилось играть на стороне hated enemy с огромным прицелом на лбу, поэтому я стараюсь находить и играть непредставленные колоды, которые, как говорят, are going under radar. Вдобавок, мне нравится долго играть одной колодой: мне близка философия, продвигаемая Брюсом Ли пабликами Вконтакте со дурацкими претензиционными цитатами: «я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10 000 раз». Какое-то время до этого я пробовал играть другой малопопулярной колодой - 8-rack, однако она сегодня достаточно недееспособна. Когда ты играешь чем-то подобным, то не пропадает ощущение, что "you've brought a knife to the gunfight" – вроде никто и не понимает, как против человека с ножом правильно стреляться, и, вроде, если тебе повезет, пара уколов может достичь предназначенной цели; но стоит тебе оступиться – и вот ты уже картинно падаешь на асфальт с аккуратной дырочкой в груди. А вот со Стомпи мои результаты за последние 7 регуляров вполне себе однозначные: 22-3-3. Это, конечно, тот еще показатель, но уровень внутренней гармонии и комфорта с колодой вполне себе иллюстрирует. Изучил, короче, 10 000 раз. А про билд что скажешь? Colorless Eldrazi Stompy 3 Blast Zone 4 Blinkmoth Nexus 4 Eldrazi Temple 1 Gemstone Caverns 4 Ghost Quarter 2 Mutavault 1 Scavenger Grounds 2 Wastes 2 Zhalfirin Void 4 Eldrazi Mimic 4 Eternal Scourge 3 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Simian Spirit Guide 4 Thought-Knot Seer 4 Dismember 4 Chalice of the Void 2 Karn, Scion of Urza 4 Serum Powder Sideboard 1 All Is Dust 1 Ratchet Bomb 4 Relic of Progenitus 1 Sorcerous Spyglass 3 Spatial Contortion 2 Surgical Extraction 3 Torpor Orb Main deck 4 Eldrazi Mimic 4 Thought-Knot Seer 4 Reality Smasher Про этих друзей Оушена рассказывать особо не требуется. Reality Smasher всем известен своей способностью находиться на топдеке в нужный момент; Thought-Knot Seer на второй – стандартный признак умелого мага. Если, как говориться, не умеете – то уж, пожалуйста, и не беритесь. 4 Eternal Scourge 4 Serum Powder Истина простая, как сюжет голливудского блокбастера: все Эльдрази без быстрой маны – просто скучные и никому не интересные мужики Х/Х за Х, с которыми ни пивка после работы не попить, ни нормальную игру не выиграть. От такой горькой реальности каждая Эльдрази-колода ищет близкий к конкретно своим душевным настроениям инструмент ускорения своей курвы. В Эльдрази-троне это, конечно, всеми любимый Urza's Tower. В Бант и RG-версиях – самые благороднейшие из Иерархов. В нашей версии вынужденного воспоминаниями об Эльдразе-зиме антагониста это – Serum Powder, основная миссия которого – обеспечивать нам наличие Eldrazi Temple на стартовой в подавляющем большинстве раздач. Паудер также позволяет получать нам кард-атвантаж, отправляя в exile Eternal Scourge, чем вполне себе благосклонно влияет на наши возможности муллиганиться в малое количество карт. Без Темпла эта колода в свой план играть не может, и руки без Темпла кипаются только в исключительных случаях. 4 Dismember Лучший доступный ремувал. Мы не списываем себе хиты манабазой, поэтому дроубэк Дисмембера для нас – меньше дроубэк, чем для других колод. Он стоит одну ману, но не контрится Чалисом, легко ломает creature-based combos, которые быстрее нас, и расчищает дорогу от практически любых блокеров для наших больших ребят. 4 Simian Spirit Guide 4 Chalice of the Void Пакет, выключающий значимую часть метагейма. Сила колоды прямо пропорциональна силе Чалиса в формате. Рука с возможностью поставить Чалис на первый ход – один из примеров руки, которые можно кипать вслепую, даже если в них нет Темпла, и при этом получать некое количество удовольствия от получившийся партии. 3-4 Matter Reshaper / Endless One Сила Бесконечного обратно пропорциональна количеству пушей в формате. Для всего остального есть mastercard. 2 Karn, Scion of Urza Карн – одна из карт, которая раскрылась передо мной случайным образом в ходе тестов. Долгое время я упорно отказывал рассматривать возможность играть им в Стомпи – зачем нужна де-факто чара за 4 маны, которая дает дополнительныю карту в ход (да еще и худшую из двух возможных), и при этом может быть атакована существами? Спас ситуацию, как часто бывает, младший брат нашего героя – Karn, The Great Creator, которых по плану я хотел иметь в колоде два, но, поскольку появился второй у меня не сразу, его место временно оккупировало Детище Урзы. Тут-то и получилось забавное эмпирическое наблюдение: в подавляющем большинстве инсталлировать старого Карна на стол мне нравилось больше, чем нового. Поначалу грешил на отсутствие лучшего друга нового в сайдборде – Mycosynth Lattice, который ехал мне с заграницы весьма неспешно – но и после сбора вишборда под оказалось, что новый Карн в большинстве случаев – классический winmore: когда мы впереди, он помогает выиграть «чуть увереннее», когда позади – как правило, достает карточку из сайдборда и soaks in 3 damage, после чего отправляется на абсолютно незаслуженный (за 4 манки-то) покой. В итоге я плюнул, заменил wishboard на хорошие карты, а нового Карна - на старого. Последний в игре в много лучше, чем кажется на первый взгляд: когда надо, дровает карточки, когда надо – ставит мужиков, которые, как правило, за счет Чалисов, Паудеров, Нексусов и залетных реликов нередко достигают заветных размеров 4/4 и 5/5 – с чем тяжело не считаться. Неотвеченный Карн часто в одиночку может закрыть гриндовые партии против контролей или мидрейнжей. Понятия не имею, нужны ли два: скорее, нет, а в некоторых метагеймах им место в сайдборде – но сама карта нравится. Манабаза 4 Eldrazi Temple 2 Wastes 2 Zhalfirin Void 4 Ghost Quarter 3 Blast Zone Бласт Зона – одна из лучших игрушек, которую получила Стомпи за последнее время. Ее бесцветность для нас – плюс. Она закрывает одну из насущных проблем бесцветных – ограниченное количество способов убирать перманенты. Когда нужно это – земля (мы очень любим развитие по курве), а когда нужно – мейновый ответ на Мост, Тварь во Льду, Тень и Гойфа. С её появлением стало возможным убрать из сайда лишние Ratchet Bomb и освободить слоты под фиксацию других плохих матчей. 4 Blinkmoth Nexus 2 Mutavault Мэнленды – один из ключевых преимуществ этой вариации Эльдразей и одна из причин, почему я меньше люблю другие версии. Они облагораживают матч с контролем, очень хорошо доносят последние повреждения и помогают сетапить летальные атаки. 1 Scavenger Grounds По праздникам выключает помойки и прокручивает Скуржей. 1 Gemstone Caverns Начинал с трёх, но удачные заходы с Каверной на дрове приносили радости меньше, чем раздражение от ситуаций, когда нужна еще одна земля, а дроваешь дополнительную Каверну. Sideboard 4 Relic of Progenitus Релик в этой колоде – не просто грейвхейт, но еще и гринд: позволяет бесконечно крутить своих Скуржей. 2 Surgical Extraction Тоже карта двойного, а то и тройного назначения: по праздникам может «подровать» нам всех Скуржей, отсуржить залетевший в кладбище винкон или кусочек Трона. 1 All is Dust Пет-карта: кастится в этой колоде не так легко, как в Эльдрази-Троне, но и не так сложно, как кажется, благодаря Темплам и Обезьянам. 3 Torpor Orb Дань ужасному матчу с Людьми – после Лондонского муллигана можно играть и в 2. Теоретически – и в 0, но тогда матч с Хуманами будем проигрывать почти всегда. 3 Spatial Contortion 1 Ratchet Bomb Дополнительный ремувал для swarm-колод и creature-based combo; бомба так же помогает расправляться с токенами и любыми пролемными перманентами. 1 Sorcerous Spyglass Чаще всего – ловко выключает надоедливых мироходцев и оживающие земли. Да давай уже про турнир! R1, Denis Kirillov, Burn Денис – очень приятный оппонент: играли мы всего пару раз, но игры всегда получались достаточно насыщенными. Денис подмечает, что всегда хорошо начинать турнир со знакомого человека в роли оппонента, с чем мне тяжело не согласиться. Я знаю, чем играет он, он знает, чем играю я – в этом танце двух воинов всё предельно честно. Обычно считается, что Бурн – неплохой матч для Стомпи: у Эльдрази-трона он был 50-60%, а мы вроде как быстрее ставим карты, в массами считающиеся самыми для него проблемными – Chalice of the Void и Thought-Knot Seer. На практике же Чалис, особенно в пост-сайд-конфигурации, не является игрообразующим, а ход самого же матча очень сильно зависит от того, кто выигрывает кубик: проигравшей стороне обычно как раз одного хода и не хватает. Отдавая себе в этом отчет, я, разумеется, кубик проигрываю, и, чтобы не скучать, сразу же в довесок муллиганюсь вникуда несколько раз - отчего и проигрываю достаточно уверенно, красиво, с толком и с расстановкой. «Ну, вот и поиграли», думаю я, «как минимум одну из игр мне придется выиграть на дрове». Тем не менее, следующие две партии я выигрываю достаточно банально и избито – раздавая себе руки с быстрым Сиром – и писать о них особо нечего, кроме того, что оставался я в довольно низких хитах и был достаточно близок к смерти. Отсюда, со стола сорок первого, я отправляюсь на верхние столы, откуда впоследствии уже не ухожу. 2-1 в этом матче, 1-0 по матчам R2, Arseniy Shtofov, Restore Balance / As Foretold Я опять проигрываю кубик, а оппонент начинает с УР-земли и кантрипа. Такой старт мне нравится: Фениксы – отличный для меня матч, как и другие вариации красно-синих – почти все они перестают делать свои темповые делишки, обнаружив по ту сторону стола издевательски поблескивающий фойловый Чалис. В данной первой партии с помощью быстрого TKS я вижу руку оппонента – микс из Electrodominance, As Foretold, Ancestral Vision, и Crashing Footfalls. 4/4 со встроенным Тотсизом и Чалис на 0, закрывающий половину винконов за один ход – от такого оппонент уже не оправляется. Тем не менее, ощущение от матча у меня не очень положительные: Чаша-то Чашей, а вот других способов взаимодействовать у меня с разными вариациями его нечестностей нет. Для таких матчей важно понимать: сама по себе рука с Чалисом не является кипабельной per se, и нужно исходить из того, что пост-сайд у оппонента будет ответ. Поэтому быстрая Чаша должна, в идеале, аккомпанироваться дисраптом или очень большой скоростью (что всегда чуть менее интересно, так как порейсить его хорошую раздачу, даже с учетом потраченного на абрейд темпа, мне тяжело). Во второй игре уже Арсений диктует правила игры. Счетчик у меня не очень быстрый. В данном случае оппонент кипнул руку с балансом / гаргадоном, в которого я ставлю иглу. Такой расклад меня вполне устраивает – это покупает несколько ходов, в течение которых я постепенно свожу хиты оппонента к минимуму – но удачно ворвавшийся на вечеринку Jace, The Mind Sculptor и последующий запоздалый Abrade в иглу открывает оппоненту сразу несколько углов атаки, из которых для меня вполне себе фатален любой. В третьей я сильно муллиганюсь, а оппонент кипает не самую быструю руку и в результате несколько ходов находится в режиме «как бы не отъехать», сначала в момент летальной атаки играя Restore Balance через Electrodominance, а затем – поставив Носорогов в блок, на которые у меня, впрочем, есть заботливо отскраенные наверх два дисмембера. 2-1, 2-0 R3, Tima Lyutov, Burn Мой оппонент не лыком шит, о чем без промедления дает понять, выиграв с ходу кубик. Я, тем не менее, муллиганюсь через Паудер, отправляя в экзаил Eternal Scourge и кипаю неплохую руку с двумя Гайдами, Темплом и Чалисом. Goblin Guide, ходи – так начинается эта дуэль достойных. Я с лёгкой подачи отправляю на стол Chalice of the Void на 1. Тима, как опытный бурновод, сразу же перестает топдекать спеллы за один и начинает разряжать в меня Хеликсы и Чармы, чем достаточно оперативно приводит меня к неутешительной ситуации, когда уже заготовленный и прогретый в руках Чалис на 2 поставить я не могу и надо отвечать на Гоблина в игре. Фокуса не получается, и факир отправляется за сайдбордом. А что там? Да особо ничего: разве что дисмемберы можно на Spatial Contortion заменить, но и то, и то в этом матче – не очень. Матч – про темп, и убивать существ за 1 ману спеллами за 2 в нём – не путь к победе. Хотел бы и написать, без сомнений, что следующие игры были интересными, но кого я могу обмануть: я сдаю себе вполне неплохие руки, а оппонент кипает ванлендеры и в обоих случаях выходит на вторую землю не очень оперативно. О чем тут рапортовать? Дальше, дальше. 2-1, 3-0 R4, Ilya Alexeevich, UB Faeries Где-то в этот момент в моей голове без всякого стеснения и без лишних прелюдий начинают наигрывать свою сквернейшую мелодию лёгкие, ненавязчивые отголоски прошлых бесславных поражений, оформляющиеся во вполне конкретный синдром самозванца: а что это я здесь, собственно, делаю, господа хорошие? Я вообще не люблю радоваться локальным успехам до завершения любого события – уж очень часто всё меняется под конец, особенно в Магии, где дисперсия не прочь сыграть злую шутку, с лёгкой руки превратив 3-0 в 3-4 (или наоборот – впрочем, такое по субъективно-статистическим, как думается, причинам случается сильно реже). В подобных, никак иначе не характеризуемых, как растрёпанных чувствах я сажусь за стол. Оппонент начинает с черно-синей земли и инквизиции – знак для меня скорее хороший, чем нет. Инквизиция находит единственно логичную цель в моей руке – Eternal Scourge. Я предлагаю Eldrazi Temple и перейти ко второму ходу оппонента, на котором у него появляется Nihil Spellbomb и фее-земля. «Интересно», думаю я, «а кого он будет целить спеллбомбой? Меня, вроде как – совсем по-дурацки выходит, но и себя ведь не очень удобно». - Взорвал спеллбомбу в тебя, подровался. - Этого мы не боимся. Еще что-то? - Нет, ходи. - Лэнддроп, поставил Скуржа из экзайла… - Погоди, а как Скурж оказался в экзайле? Я тебе его скинул Инквизицией, а не поэкзайлил. Ну, бывает, ничего страшного, на самом деле-то. Вообще, стоит признать, Скурж регулярно провоцирует достаточно смешные ситуации: так, как-то, когда этой колодой не играл еще совсем никто, а карты ее были широким массам незнакомы в МОДО оппонент мне упорно экзайлил скуржа с помощью Scavenging Ooze, я его, отказываясь сломаться, упорно переставлял каждый ход, и блокал узю под сетования оппонента, мол, а сколько можно топдекать этих блокеров-то?! Но вот когда я его в пятый раз поставил, оппонент крепенько так призадумался, почесал цифровую репу, и, как говорится в таких случаях, have reconsidered his life choices. Пока вы читали эту зарисовку, я поставил Карна, а один из играющих слева людей благородно отдал мне свой токен Конструкции, который закрыл матч – а я отправился сайдбордиться. Пост-сайд моя колода превращается в гринд-машину, в которой в этом матче – глаза разбегаются – хорошее вообще всё, и особенно неожиданно хорош Torpor Orb, выключающий оппоненту план на игру. Вторая игра идет достаточно долго – но, тем не менее, так легко, что я ловлю себя на том, что не думаю вообще, а играю на автопилоте (что, конечно, обычно ни к чему хорошему не приводит) и неплохо бы всё-таки собраться. Пару раз я ловлю оппонента на ремувалах в респонс на триггер Spellstutter Sprite, и, в общем-то, всё заканчивается. 2-0, 4-0. Ого, 4-0? Где-то в перерыве встречаю Ромашку, который говорит, что меня посадят играть на камеру. Я отшучиваюсь: мол, на камере-то уж точно моя череда случайных побед оборвется. R5, Alexey Buldigyn, UR Storm Алексей – тот самый человек, который отдал мне токен Карна (если ты это читаешь – напиши, я хотел бы за него всё же заплатить). Я знаю, что он играет Штормом, и этот его выбор меня полностью устраивает – матч не самый лёгкий, но я примерно представляю, как его играть, и это хорошо. С другой стороны – не играл я его сто лет, что, несомненно, плохо. Мы садимся за первый стол – поехали. Я кипаю руку с двумя чалисами, гайдом, ремувалом и тремя землями. Рука, теоретически, достаточно крутая – быстрый Чалис на 1 закрывает кантрипы, быстрый Чалис на два – всю колоду оппонента, ремувал в мишку – помогает до него дожить. Начинаю традиционно второй, но, воодушевленный, ставлю чалис, а дальше все идет не по плану – на четвертую ману я так и не выхожу, а поднимаю вместо того другие чалисы – от чего в респонс и проигрываю. Вообще, на турнире я больше, чем того хотел бы, начинал со счета 0-1. Во второй оппонент долго сидит на двух манках с 4 мишками на руке, переставляя их по очереди и наблюдая, как они по одному же и отправляются в лучший из возможных миров. Третья игра проходит совершенно скучнейшим, ничем не примечательным образом. "Результат, а не процесс" - восклицаю! Результат: выиграл. 2-1, 5-0. Надо признать, что мысли меня посещают в данный момент осторожно-пораженческие: (1) как бы не пролететь случайно мимо топа и (2) в целом, свою программу минимум я уже выполнил – можно расслабиться. R6, Ivan Vorontsov, Copycat, ID (5-0-1) За первым столом, мы с Ваней – единственные с 15 очками; сей факт незамедлительно идем отмечать в ближайшую кофейню. R7, Uladzimir Fiodarau, Bridgevine, ID (5-0-2) Даже после прошлого ID я первый по стендингам. Однако, посещают мысли всё-таки поиграть: я знаю, что Владимир играет Хогаком, а это приятный матч, и уж больно важно для меня ходить первым в топе. Тем не менее, соглашаюсь на ID – еще час отдыха не помещает, а пока можно посозерцать происходящее вокруг. А созерцать, надо признать, вполне себе есть что. Слева от меня происходит достаточно сюрреалистичный для высоких столов миррор бурнов. Чуть поодаль –совершенно неравная, и, стало быть, сильно поджигающая борьба Джанда с Визирем за место в топ-8. Но главный акт данного часа – это, конечно, матч Вани Воронцова с Алексеем Булдыгиным. Алексей решил не айдиться, и вот уже Ваня закатывает рукава. Подробнее об этом эпизоде можно почитать в его отчете: автор постановки – он, и я на её пересказ совершенно не претендую. Алексей проигрывает, но выходит из ситуации героем – имея очень незначительный опыт, он практически выходит в топ-8 турнира на 120 человек – результат, без ненужных сомнений, отличный. Объявляют топ – я выхожу с четвертого. Quarterfinal: Uladzimir Fiodarau, Bridgevine (featurematch - https://youtu.be/Cg5KoPOhDJ4?t=917) Самый приятный матч дня – и я, и оппонент подошли к нему с настроением предельно утилитарным: топ – уже хорошо, играть будем дружно, а дальше – пусть судьба рассудит, кто сильнее. В этом матче я себя чувствую достаточно уверенно: Чалис на 1 либо сильно вредит оппоненту, либо полностью отключает его колоду. Да, теоретически, он всё равно может поставить Хогаака и выиграть – на практике же, как правило, такое развитие событий происходит редко. Я выше по стендингам, поэтому хожу первый – это очень важно, потому что позволяет мне кипнуть руку с Чалисом, но без Simian Spirit Guide (теоретически, конечно, можно было попробовать помуллиганиться, но рисковать не хотелось). Я стартую с лэндропа, первый ход Владимира – лутинг и проброс двух мостов. Всё могло бы пойти совсем по-другому, но в свой второй я инсталлирую ожидаемый Чалис, и игра де-факто заканчивается. На дрове играть, конечно, чуть тяжелее. Первые 7 я муллиганю – они совсем плохие; туда же отправляются следующие 6. В итоге получаю руку с Пауэдером, реликом и средненькими 4 картами. Комментаторы трансляции были уверены, что я кипну, но я с ними не согласился, почему – пояснил в интервью после матча: один релик ничего не делает против Хогаака, тем более, в данном случае, когда быстрого счетчика нет и у оппонента есть куча времени построить свой план в обход. Руку с одним hate piece я бы кипнул, только если бы это был Чалис – да и то такая рука должна иметь что-то кроме. В итоге, понимая, что с вышеописанными шестью я не выиграю, делаю муллиган через Пауэдер. Следующая рука – с перебором в грейвхейт: в ней есть и два Surgical Extraction, и Relic of Progenitus. Я поскраился и отскраил вниз еще один Релик, что, конечно, не помешало мне подровать третий на следующий ход. И опять мнение комментаторов с моим разминулось: они посчитали это хорошим топдеком, а я, напротив, только что такой же топдек убрал вниз. В целом, конечно, смотреть трансляции пост-фактум – дело забавное: уж очень часто мнение с комментирующими расходятся кардинально. После инсталляции мной Serum Powder через Simian Spirit Guide уже Александр Привалов сказал, что, мол, плей некрасивый, потому что «я потратил ману и получил ману», и «надо было ставить Скуржа». Это, на мой несомненно скромный взгляд, не так. В данной ситуации я никуда не спешил и играл вдолгую: мне не столько важно было поставить Скуржа один раз, сколько иметь рекурсивного блокера и при этом не давать оппоненту окно на игру по своему сценарию, затапавшись без возможности взорвать релик. В общем, по-моему, линия достаточно очевидная. Дальше всё – дело техники; кладбище под контролем, и особой борьбы не происходит. А ведь жаль! Я покидаю фичерзону и, потягивая кофе, наблюдаю, как Ваня Воронцов медленно умирает от налетов Restoration Angel, невольно определяя при этом судьбу полуфинала. 2-0 Semifinal: Maxim Shcherbakov, UW Control Если же прошлый матч прошел под эгидой чувств удовлетворения и расслабленности, то сейчас их место занимает не терпящая возражений усталость. Я плюхаюсь в кресло и жду Максима – наконец он приходит; с виду – еще более уставший, чем я. Я знаю, чем он играет, а вот он признается, что не знает, с каким оружием на дуэль пришел я. Матч с УВ, в принципе, достаточно неплохой – он был средним против версии с Terminus, но в последнее время ей почти не играют. Кроме того, я опять на ходе, что, конечно, имеет значение. Я кипаю достаточно гриндовую, плотную руку и предвкушаю уверенную победу, но колода предлагает мне немножко попотеть, не давая мне выйти на четвертую ману. Все, что я могу предложить оппоненту – это пару Eldrazi Mimic; Максим сразу демонстрирует, что он в полуфинале не просто так, лихо упокаивая их под залетной Detention Sphere. Такой расклад нас, конечно, совершенно не устраивает. В нашем полку появляется Eternal Scourge, но его явно недостаточно, чтобы сделать игру. И вроде бы всё должно быть уже решено – слишком долго я не получаю земель – но это не совсем так. Во-первых, за счет менлендов Стомпи может бороться с УВ тогда, когда, казалось бы, шансов уже нет – я выигрывал достаточно много партий, размениваясь своими существами с ремувалом и контрспеллами оппонента и затем добивая его Нексусами, пока он судорожно пытается накопать ответы на спрятавшиеся среди земель угрозы. Во-вторых, Максим действительно утомлен, что заставляет его совершать достаточно значимые ошибки. Я, как настоящий джентльмен, отвечаю ему тем же, в какой-то момент не сломав его Blast Zone в респонс на увеличение жетонов. Такая борьба двух калек достаточно долго проходит под аккомпанемент засыпающих зрителей, пока я не решаю, что пытке пора закончиться и сдаюсь. Где-то на этом момент синдром самозванца опять издевательски машет рукой из глубин подсознания: «поиграл и хватит, куда ты лезешь-то?» К счастью, мой оппонент к этому времени совсем расклеивается и наполовину в шутку, наполовину всерьез говорит мне, что финал он играть все равно не в состоянии, поэтому готов мне сдаться. Я, как пела группа Кровосток, «парень разочарованный – жизнь меня повозила лицом о неструганный стол». Посему сразу воодушевляюсь, понимая, насколько легко ментальные поражения конвертируются в реальные. На подобной, весьма победной волне я сдаю себе руку с двумя Темплами, двумя Thought-Knot Seer и Reality Smasher – задел весьма уверенный. TKS на второй встречает кучу нерелевантных карт, Path to Exile и Disdainful Stroke. Важно, что оппонент кипнул руку без белой маны, поэтому я забираю Строук в надежде, что второй TKS заберет Пас прежде, чем оппонент поднимет источник белой. Так и происходит, и Смешер в этой ситуации переходит в категорию winmore – вечеринка задалась и без него. Третья начинается весьма по-кафкиански: на свой второй я ставлю Eternal Scourge, а выйдя на три маны, оппонент начинает вслух рассуждать, может ли он меня порейсить, и, решив, что может, предлагает мне Vendillion Clique. Я от такого напора, признаться должен, весьма опешил, но справедливо рассудил, что такой расклад меня более чем устраивает: следующие несколько ходов мы по очереди ходим друг на друга на 3, и, несмотря на то, что хитов у меня меньше, я понимаю, что ситуацию контролирую именно я, и главное – не заиграться. У меня в руке один Карн, которого оппонент видел Кликой; и через пару ходов я топдекаю второго, после чего безжалостно отправляю первого ловить контрспелл и виде Cryptic Command. На следующий ход я иду в атаку, желая попробовать во второй мейн поставить второго Карна. Оппонент ставит Snapcaster Mage на шести манах, а я с тоской смотрю на Криптик в его кладбище и понимаю, что в этом ходу Карн нас не посетит. - Можно? - Ага. - Хочу в блок Снапом. - Это можно. А что Снап-то поцелил? - Хмм. Снап…ничего не поцелил. - Ааа. Ну, тогда второй мейн, Карн. Карн ставит конструкцию, и, отсалютовав серебряной рукой, бесславно погибает от налета Клики, хотя мог бы дроваться – но конкретно в этой ситуации такой странный плэй меня вполне устраивает: потому что гонка по хитам меняется кардинально в мою сторону, у обоих нас их меньше 10, а партию хочется закрыть, пока оппонент не наподнимал бомб. Это и происходит. 2-1 Final, Maxim Zrelov, BR Hollow One (featurematch - https://youtu.be/Cg5KoPOhDJ4?t=10841) В очередной раз превалирующее чувство меняется, и усталость уходит куда-то на задний план. Раз я уже в финале, то, выходит, можно и на Кубок замахнуться. Боги Магии в этот раз со мной, потому что в этот раз я опять хожу первым. А вот аудитория, несомненно, болеет за Максима. В этом нет никакой несправедливости: он, конечно, игрок куда более заслуженный и интересный, чем я; да и финальная игра в его исполнении – самое настоящее шоу Ракдосов, а в моем – сухая и рассчитанная схема. Накопленная усталость и emotional rollercoaster предыдущих раундов берут своё. Я муллиганюсь до 5, но не очень печалюсь: моя колода – как раз про то, чтобы найти нужные 5 нежели кипнуть скучные 7. Максим оставляет 6. Я начинаю с Темпла, он – с Flameblade Adept, я далее – Matter Reshaper, на следующий ход – Thought-Knot Seer, который забирает у оппонента Lightning Skelemental и оставляет на руке бесполезных Unearth и Flamewake Phoenix. Максим ставит Феникса во вторую мейн-фазу для блока, и в мой следующий ход я иду в атаку на 7, а затем ставлю Serum Powder. Комментаторы считают это ошибкой, потому что так я остаюсь без второй маны на активацию Scavenger Grounds на столе на случай, если что-то пойдет не так. На деле, я, конечно, так бы не играл, если бы у меня в руке не было Simian Spirit Guide, который позволит застать Максима врасплох и поэкзайлить кладбища тогда, когда я вроде бы затапан, и Dismember, которой тоже может внести свои коррекции в возможность выпрыгивания Феникса обратно. На следующий ход Максим ставит Hollow One, но, конечно, он уже ничего не меняет, а к моим друзьям присоединяется Reality Smasher. Во второй я на дрове и кипаю сомнительные 7. Как говорил в интервью после матча, некоторая дилемма матча с колодой Максима – в несоответствии моих и его планов на игру. Моя колода сдизайнена так, чтобы находить ценой муллиганов нужные карты, а его Burning Inquiry может эти карты кардинально поменять – и оставаться с плохими пятью не хочется. Поэтому я малодушничаю и кипаю 7 с Реликом, Чалисом, Бласт Зоной, Карном и Смешером, но его Thoughеseize отправляет Чалис в помойку, а я не топдекаю ничего, кроме земель и не проявляю особой активности до четвертого хода, что, конечно, не благоприятствует ситуации на столе, и я совсем не благородно погибаю от токенов Seasoned Pyromancer. «Ничего», говорю я Максиму, «It's okay – we will win the next one on the play”, но звучу при этом не очень уверенно даже для себя самого. Заодно думаю, что, выиграть финал 2-1 - разумеется, гораздно интереснее, чем 2-0. Уверенность, тем временем, потихоньку уменьшается и далее, когда я отправляю назад сначала стартовые 7, а затем и 6. Мой первый ход: Eldrazi Temple, передал. Первый ход Максима: цикл Street Wraith, поставил Blood Crypt, сыграл Faceless Looting, скинул Seasoned Pyromancer, поставил Hollow One. Ну, здравствуйте. Всё, что я могу предложить в ответ - Eternal Scourge. Максим в свой следующий ход идет в атаку на 4, а во вторую фазу говорит Thoughtseize, убирая из моей руки TKS и оставляя там Blinkmoth Nexus и Relic of Progenitus. Казалось бы, это в данный конкретный момент - последний гвоздь в крышку гроба моих усердий, и, на месте Максима, я бы уже чувствовал себя победителем. С другой стороны, Релик и Скурж – это бесконечные блокеры, что уже хорошо. На свой ход я ставлю Нексус, Релик и решаю идти в атаку Скуржем – блокировать я все равно пока не собираюсь, а списывать хиты внезапно моя колода умеет очень хорошо, Максим это понимает, и расслабляться в высоких хитах ему давать не хочется. Кроме того, на моей стороне уже Blinkmoth Nexus и Mutavault – наращивание пауэра произошло не так эффектно, как у оппонента, 4/4 на первый ход я не ставил, но на номинально-то у меня его уже больше! Максим идет в атаку, но «хиты-то равные», подмечают на стриме, и эта же мысль определяет дальнейшее действо. Правда, у меня ноль карт в руке, а у него – три, так что perspectives are still rather dark... Максим взрывает фечку, а я в респонс ломаю релик, жертвуя потенциальной бесконечностью своего Скуржа, чтобы не дать ему поставить Gurmag Angler (которого я точно не обыграю – и которого, как оказалось, у него в 75 нет) или сделать флэшбек Faithless Looting. В итоге Максим не делает ничего, явно изображая ремувал. Вопрос только – какой? С моей стороны, в этот раз, опций не так уж и много – я поднимаю Reality Smasher и ставлю его с одного из заботливо добавленных для игры на ходе Simian Spirit Guide. Я иду в атаку на 8, Максим отправляет Скуржа в экзайл с помощью Abrade, но дело сделано – я в 12, а Максим в 7, что значит, что следующая атака Смешером и Mutavault может быть летальной. Максим ставит Ball Blightning и идет в атаку вместе с Hollow One на 10 – оставляя меня в двух, далее – делает лэнддроп Bloodstained Mire. Я замираю, ожидая её взрыв и Lightning Bolt в лицо, но этого не случается, и, принимая от Максима ход, понимаю, что всё решится прямо сейчас. Если я схожу в атаку успешно, то я выиграю. Если нет – то на следующий ход проиграю. Может быть, дилемму о правильных действиях разрешит удачный топдек? Aга, конечно! Наверху – кто бы сомневался – Serum Powder, любящий издевательнски предлагать свои достаточно бесполезные услуги в наиболее критические моменты важных партий. Я задумываюсь над опциями. С одной стороны, уж очень странным выглядит плэй Максима при условии, что у него на руке ничего нет, с другой – я сторонник идеологии «let's make them have it». Болтов у него быть не может, наверное, в 75 есть Fatal Push – но будет ли он в пост-сайд конфигурации против меня? Карта не сама полезная, но с фечки убивает TKS, да и черт его знает, что он вообще может убирать и добавлять – лист-то мне непонятен. Конечно, есть опция переждать, но вдруг у него на руке, допустим, Unearth или еще один Ball Blightning? Кроме того, уж слишком велик соблазн закончить всё здесь и сейчас, а рискованный плэй – вполне в духе Максима; я же в данный момент выгляжу настолько поникшим, что я бы на его месте был бы уверен, что блеф я не прочту и в рискованную атаку пойти побоюсь. Думая обо всем этом, я оживляю Mutavault и иду в атаку на 7. Максим замирает и протягивает мне руку, а происходящее вокруг приобретает некоторую сюрреалистичность. Мы с Максимом фотографируемся, отмечая превалирование процесса над результатом. Кубок старательно перемещается в пакет с пупырышками для транспортировки домой. Что тут сказать? Давненько я ничего не выигрывал, c учетом уровня игры – так заслуженно; об эмоциях – рассказал на трансляции, да и кого же они интересуют? Спасибо организаторам за отличный турнир, всем соперникам – за интересные игры… и – до новых встреч!
  17. Доброго вам времени суток, обитатели Топдека. Меня зовут Сергей, и это мой отчет о недавно прошедшем Кубке Четвертого Хода. Магию я люблю, правила вроде бы знаю, но мое искусство игры на совсем не том уровне, что изготовление катан у Хатори Ханзо. Поэтому, если вы зашли сюда, дабы вкусить новых и интересных техов – это не ко мне. Если же вы все еще читаете это, то заранее готовьтесь, что тут будет много лирических отступлений. Вступление Декчойс Поездка до клуба Раунд 1. Nina Moiseeva Страх и мандраж потихоньку рассасываются, уступая место полутвердой решимости, выиграл кубики, кипаю руку с парой земель, инквизицией, лутингом, ремувалом. Я бы сказал голдфиш. Ставлю фечку, передаю, в ожидании увидеть возможную цель для пуша. Оппонент ставит селезневский фастленд и боггла. Фатал пуш рекомендует к употреблению, блин. Ну да ладно, смотрю руку инквизицией, выкидываю ранкор и стойчески выдерживаю некоторое количество летающего дамага в лицо, пока не ставлю маленького пиромансера, он плодит токенов, мы обмениваемся пинками, пока я не выхожу на достаточную проектную мощность, чтобы с ней считались два боггла с первой тофной. Дальше чамп блок со стороны оппонента и болт с моей стороны. 1-0, сайд. Посчитал, что будет резонно выкидывать целевой ремувал и добавлять массзачистки и чархейт. Были мысли добавить Kaya, Orzhov Usurper, чтобы экзилить умбры, но вроде бы я от этой затеи отказался. Кипаю руку с чархейтом и Kozilek's Return, и инквизиция как вишенка на торте. Существ не ставлю, фечки взрываю, инквизицией выкидываю боггла, хоть и вижу в руке умбру и дэйбрек коронет. На другого боггла надевается умбра, терплю на 2, на следующий ход на него хотят надеть коронет, на что в респонс ломаю умбру. Продолжаю терпеть, надеясь, что оппонент поставит хекспруфного эльфа с руки, которого я успел увидеть. Но нет, с той стороны взрывается фечка и в стол ставится дриада, которая с богглом на следующий ход лупит меня на 2. Жду эльфа во второй главной, но мне передают, черт! Ставлю землю, передаю, мне снова прилетает, терплю, снова передают, но ждать уже нет сил и я играю Возвращение козилека. И со своего хода я быстро раскладываю все то, что не хотел кидать под массремувал, из руки, кладбища, с триггеров, болты в лицо – вот это вот все. 2-0 Это была история о том, как у оппонента не оказалось лучей в стартовой. Раунд 2. Emin Matsaev В порыве надежды сажусь за стол, выигрываю кубик, ставлю фечку, поиск за болотом (а вдруг бурн?), Thoughtseize, и.. мне в респонс прилетает Архивная Западня. Не думал, что мне придется встретиться с этим, но мои мысли в тот момент были: «А, ну ок, души легче кастить с флэшбэка». Я не помню, что я в итоге выкинул, помню, что ремувил крабов, а из 40 карт на моем кладбище не было ни одного лингеринг соулс. 0-1, сайд. Итак, что же сайдить? Выкинул Nahiri, the Harbinger и синглтон Blood Moon, добавил 2 Extirpate. Хожу, земля, инквизиция, выкидываю из, кажется, 5 карт (вроде бы оппонент прилично муллиганился) Трофей Убийцы, потом ставлю маленького пироманта, потом души (которые наконец-то смиллились!), у меня 5 павера на столе, за пару ходов сношу до шести, снова хожу, антап-апкид-дров ииии я поднял болт. 1-1 В третьей оппонент тоже прилично мулиганился, я сразу прочесываю руку инквизицией, вижу Mesmeric Orb (который я, кстати, не удосужился прочитать), Nature's Claim, трофей убийцы, выкидываю последний. Потом ставлю маленького пироманта, оппонент ставит краба, я коллагонкой ломаю орб и краба, радуюсь, что не придется миллиться за весь свой токенятник. На следующий ход получаю еще один.. мда. В общем, ситуация повторяется: у меня Х павера на столе, у оппонента Х+1 хитов, смотрю на свое кладбище, вижу, что процент бурна на грейве не критичен, и.. поднимаю коллаганку. Иду в атаку, потом кидаю коллаганку в лицо и орб, но его ломают своим же артхейтом, что выигрывает еще ход оппоненту! Он дровается и сдается, заявив, что не успеет смиллить. 2-1 Это была история о том, что у меня проснулся скилл поднимать бурн с топдека. Раунд 3. Maxim Shcherbakov Вроде бы выигрываю кубик, земля, инквизиция.. я напоролся на УВ контроль. Я считаю, что УВ - дека хорошая, не особо геморрная, но играть с ней не люблю, потому что это мучительно долго. И дело не только в самом УВ, дело в моей колоде. Она гриндовая, постепенно наращивает армию вредных токенов, ломает линии обороны в виде существ и за несколько ходов накидывает необходимый дамаг. Но именно с УВ этот план не работает. Мне нравятся эти партии, но это все еще очень долго. Что происходило дальше, а уж тем более, что же я выкинул с той первой инквизиции я помню очень смутно. Запомнилось то, что в стартовой у оппонента увидел приличное количество базиков, а на стартовой у меня оказалась Blood Moon. Ход этак на третий я ее скинул с большого пироманта, а в конце хода в нее полетел первый Surgical Extraction. Пожав плечами, я протянул свои руку и колоду, и оппонент отправил в экзиль ту самую гордую синглтоновую луну. В эту игру в меня полетело еще 2 Surgical Extraction – в маленького пироманта и лутинг, а у меня горело от осознавания того, что эти карты вообще-то против всяких дреджей, фениксов и хогааков, а я мимокрокодил и попал под раздачу. Помню, что ставил большого пироманта, наделал токенов, бахнул души с руки (при пяти землях) и сразу после резолва в них целится снап с Surgical Extraction наготове. Даю понять оппоненту, что приоритета у него сейчас нет, а когда был, то души были в стеке, на что он предлагает позвать судью и я соглашаюсь. В общем, судья сказал, что у оппонента нет приоритета. Ну а поскольку я знаю, что у оппонента все еще Surgical Extraction с флэшбэком на кладбище, то я сразу флэшбэкаю духов, чтобы внезапно не прилетело. В итоге я затоптал токенами, потому что оппонент не поднял врас. 1-0, сайд 3 Molten Rain, 2 камбала, 2 износ/порча, 2 искоренения. Выкинул я пару болтов, пуши, гуляку (практика показывает, что в подобных матчах они часто сидят в руке в ожидании 8 маны для хардкаста) и всякого понемногу (пиромантов, души и т.п.), чтобы с суржика не комплект в экзиль летел. Во второй я оперативно поднял молтен рейн, сломал коллонаду, оппонент ставит вторую, я ломаю и ее, оставляя оппонента в трех землях без белого источника для враса. Когда ставится следующая дуалка, в нее летит третий молтен рейн, все это время токены бегают в лицо, но оппонент ставит пятую землю и Lyra Dawnbringer. Продолжаю бегать, надеясь на ремувал, но лира уже успевает отхилить около 10 хитов, потом летит криптик в тап-баунс лиры и врас на следующий. Время уже подходит к концу, нам дают 5 ходов, я в девяти хитах при живой лире. Лира сносит меня до четырех, я ставлю души понимая, что мне просто надо выжить еще 2 хода. Блочу один раз, поднимаю Collective Brutality, и играю ее в дрейн хитов, поднимаясь до 6 жизней. Фух, практически выиграл. Теперь лира точно не пройдет. Не, ну что может произойти, оппонент что, сыграет пасс в одинокого духа и слетает лирой и коллонадой в лицо что-ли? Да, так и есть, я не заметил здоровенной, готовой для полета земли на поле. 1-1 Это была история о том, как сошлись два контроля и один из них (я) слишком часто искал земли в деке. Раунд 4. Yul Chang Пока шаффлимся, обращаю внимание на деккипер оппонента – фойловый Super Secret Tech, и спрашиваю, что значит «премиумные заклинания и существа». В ответ получаю, что ими является фойла. Кубик проиграл, оппонент ставит Flooded Strand. Меня терзают опасения, что меня снова попарило с контролем. С первой инквизиции понял, что все нормально – это действительно контроль. Причем зафойленый. Ну, думаю, хоть земли обычные, не экспедиционные. Помню, что поставил большого пироманта, с него сделал двух токенов, потом в процессе потерял пироманта и получил пасс в одного из токенов, но тут же спросил: «А можно пасс в другого элементаля, не фойлового?». Получил согласие, этот премиумный токен бегал в атаку, пока у оппонента не оказалось 3 хита, а потом добил болтом. 1-0, сайд. Я не стал придумывать велосипед, и всадил всю ту стопку из девяти карт в колоду попутно убирая примерно все то же, что и в прошлый матч, ибо суржик я видел. Долго ли, коротко ли, оппонент взрывает фечку и достает шокленд. Экспидиционный. Мысленно передаю привет смоленскому обладателю фойлового джанда. Но именно этот шокленд стал целью первого молтед рейна, при этом у оппонента три базовых острова в столе. Как я понял, мне зашло, а ему нет, ибо землю оппонент не ставил, на токенов моих не отвечал, а потом, перед блоком, ставит в стол Vendilion Clique и говорит «триггер клики в себя». В респонс она получает болт, и следом я раскладываю свою руку на стол (всего два раза играя с контролем, я видел чтобы клику играли не в меня и все равно показывал руку. Кнопка с фейпалмом внизу отчета). Оппонент повышает голос и говорит «В себя!», и я быстренько собираю руку обратно. Крутанул карту, но хитов уже было слишком мало. 2-0 Это была история о том, что я частенько донельзя хреново подснимаю оппоненту, и ему тотально не заходит. Раунд 5. Nikita Smirnov Кубик я, кажется выиграл, и довольно быстро понял, что передо мной (вот в этот момент я просто неистово горел) третий подряд пилот с УВ контролем. Мне эта партия, кстати, больше остальных понравилась, оппонент был крайне немногословен, но понимал я его на удивление отлично, суржика (в моих, блин, пиромантов) я не видел, а когда я кастил всякую небогоугодную фигню (вроде мейновой лилианы), оппонент делал лицо, на котором я читал «шит хэппенс» (в лилиану я, кстати, через пару ходов получил сферу). К этому раунду мой мозг начал плавиться. Например: у оппонента в руке две карты, я играю бруталку в дискард (шит хэппенс). Оппонент показывает руку, там Force of Negation и сфера. Выкидываю форсу, записываю (!) сферу в блокнот. И следом плюсую лилиану (!!!). О пользе записи я подумал только через пару ходов. Как всегда, токены сделали дело, 1-0, сайд. Несмотря на то, что суржик я пока не увидел (и насколько я помню, не увижу), я не стал выделываться и запихнул в деку, ну да, все те же девять карт сайда. Начало матча не помню. Вроде бы с моей стороны выходили пироманты, гуляки, с той стороны выходили плейнсы (с ашиоком, который мне разок успел экзильнуть грейв перед смертью), но это все лирика. Где-то под середину игры мне поставили рест ин пис. Я себя успокаиваю, мол, я не поднял еще ни одного чархейта, сейчас уже подниму. Вот сейчас. Ну или через ход. Ну или.. в общем, он не шел. Зато пришло нахири, которая в итоге и экзильнула рип. Ничего не происходило, я пытался что-то поставить, мне говорили «нет», я искал земли с пасов, и все это время нахири уверенно росла. В один из моих дровов мне ломают мой единственный белый источник. И все бы ничего, но я дровнул камбала. Плюсанул нахири, скинул камбала, поднял второго камбала, сгорел. Я ультую нахири в поисках гуляки (а в колоде, на минуточку, осталось карт 20) и не нахожу его. Чутье подсказывает мне, что они где-то в экзиле от рипа. Обхожусь большим пиромантом, добираю карты, одной из них оказывается чархейт. Спасибо, наверное. И тут началось страшное – опп ставит нарсет. Дальше мы упорно ничего не делаем. Я ставлю какое-то количество духов, мне показывают врас на инстанте (спасибо, маленький тефери), ставлю еще, они исчезают (спасибо, маленький тефери). Но вскоре на столе появляется главный финишер УВ контроля – инстантный чародей 2/1 из инистрада. Несколько ходов впитывал, ловил отмены в мой ремувал, остаюсь в трех и вслух отмечаю, что я мог бы быть уже мертв, если бы еще и коллонада полетела. Оппонент смотрит на свои земли и с досадой соглашается (ну что ж, шит хэппенс). Дроваю молтен рейн и ломаю коллонаду, выигрывая ход. Остаюсь в хите и поднимаю.. неважно что, это меня не спасает, 1-1. Быстро начинаем третью, начинаем отсчитывать 5 ходов с моего третьего. На свой четвертый (осталось 3 хода) ставлю нахири, она резолвится, кручу карту, передаю. Оппонент спрашивает, есть ли у нас возможность доиграть за 2 хода, я мотаю головой, мне предлагают сдаться, говорю «ок». В ответ получаю удивление и вопрос «серьезно?». Потом до меня доходит, что сдаться предложили только мне, иду на попятную, ведь имел-то я в виду «сдаться вместе». Так и вышло, 1-1. Забегая вперед: уже в поезде прокручивал вторую игру в голове я не понимал как у меня умудрились сломать последний белый источник, когда филд оф руин ломает только небазики. Уже успел подумать, что оппонент нехороший человек, но потом вспомнил, что единственную равнину я скинул то ли с лутинга, то ли с нахири (кнопка фейспалма внизу отчета). А еще нахири несколько ходов стояла и нечего не делала, потому как я не хотел скидывать более-менее нужные карты, и совершенно забыл, что она умеет плюсовать в холостую (кнопка фейспалма, если вы ее еще не нажали.. ну вы поняли). Это была история о ценности белых базиков. На данный момент я шел 3-0-2 и был в раздумьях. Трезво оценивая себя (хотя голова начинала гудеть после трех УВ подряд), понимал, что дальше топ16 вряд ли прорвусь. Учитывая, что утром я думал о полном провале, мысли о четырех бустерах были более-менее оптимистичны. С другой стороны, я понимал, что отыграть придется хорошо, ведь если не дропнуться вовремя я могу и не выиграть, и с бюджетным поездом пролететь. И да, рассчитывал я это все более-менее наугад, ибо это мой первый турнир и в распределении по стендингам я не бум-бум. Раунд 6. Aram Shatverov Подходя к столу наблюдаю за ним своего оппонента. Первым в глаза бросилась шоудауновская футболка с синей надписью NOPE. В этот момент я готов был скорее схватить инфаркт, чем играть четвертую партию с УВ подряд. Кубик я выиграл, ставлю фечку и передаю. Оппонент дровается, ставит равнину (мысленно тянусь к карвалолу), думает, и ставит виаль. Мне не нужны никакие записи, чтобы вспомнить, что в душе я орал как радостный корень мандрагоры. Наконец-то магия началась, все вот эти болты, фатал пуши и прочее. Все таки с хуманами у меня более-менее есть наигрыш, и это радует. На своем ходу смотрю руку и вижу кучу духов. Мда, а вот как раз с духами мой наигрыш равен нулю. Вижу в руке двух Spell Queller и что-то еще, выкидываю это «что-то еще». Пфф, крича со встроенной отменой, разберемся! Не разобрались, ведь кроме этих двух, оппонент поднимает еще и третьего, и все они, как ни странно, ломают мне лицо. Оппонент с радостью отмечает, что зашло ему просто по-царски, на что я соглашаюсь. 0-1, сайд. Положил кайю, артхейт (это была ошибка), все три массзачистки, подумал, убрал возвращение козилека, ибо ранние лорды с третьей тофной чихать хотели на инстантный «два по всем». Игра сводилась к тому, что в ближайших картах я показал 2-3 Lingering Souls, флэшбэкал их от души (простите за каламбур), где-то в процессе подскочил маленький пиромант, а потом вышла кайя, отхиливая меня. На следующий ход все что я сделал это плюсанул ее, поэкзилил две карты и похилился. У меня снова 18, у оппонента 6, и он выставил около четырех существ с лордом во главе. На своем ходу я ультую кайю, и на вопрос оппонента «не рано ли?», пожимаю плечами и отвечаю, что в самый раз. И тут он говорит, что думал, она в -8 ультует. Я улыбнулся, он улыбнулся, мы пришли к мнению, что мои существа пробьют его нынешние 2 хита. 1-1 Я не помню, что именно происходило в начале, до того как я вышел на четвертую землю и поставил нахири. Записи моих хитов выглядят как 17-14-7-1. На столе одна душа против его трех существ, одно из них спелл квеллер с моими душами под ним. Собственно, ставлю нахири, она резолвится, минусую ее в Spell Queller, ставлю две души и живу ход (как я думал), но в мой энд степ ставится дух на инстанте и мы жмем друг другу руки. 1-2 Это была история о том, что отмены могут летать в лицо и их надо, черт возьми, выкидывать сразу же. Итого 3-1-2. Вздыхаю с облегчением, ведь мои мысли по поводу «дропаться или нет» стали прозрачно понятными, дропаюсь, с Мишей и моей девушкой бежим на ласточку. Наташа сказала, что я большой молодец, Миша сказал, что я в ударе и отыграл весьма хорошо, а потом обратил внимание на рефрижераторы под каждым вторым окном. Вывод: в целом мне очень понравилось, как минимум на контрасте моих ожиданий. Да и если осматривать трезво, то было очень круто: не душно, оппоненты были приятные - я был готов, что по любому поводу мои противники будут бить рукой об стол и кричать «ДЖААААААДЖ!!!», а на деле все было очень непринужденно. Пилот милла, например, при каждом моем касте, сам говорил, сколько я создаю токенов. Так что поехал я домой радостный, на энтузиазме, и, надеюсь, в следующий раз приеду с хорошим настроем. Меня зовут Артемович, и это был мой отчет. Пишите свои, играйте в магию и будьте классными.
  18. Привет! Меня зовут Паша и я ненавижу карточные игры. Из этого отчета о Кубке третьего четвертого хода вы не узнаете, как выигрывать ивенты на 7 и более раундов, но, возможно, поймете, как меньше чудить и уничтожать свои собственные партии. Также будет затронута тема отличий между толпой мелких красных вояк и совершенно пустым склепом, а еще приведена одна довольно интересная игровая задача. Ну и малополезные лирические отступления инклюдед. Спойлер алерт: закончил я 3-4. Вместо вступления, о подготовке: Последние пару месяцев я живу со стойким ощущением, что Визарда совершенно перестали понимать, что происходит, и наглухо сломали модерн. Как итог дома лежало примерно ноль колод, которыми бы хотелось играть Кубок четвертого хода: любые варианты шифта не успевают за форматом и ломаются обо все, УВ и УР контроли недособраны, тошнилка превратилась в набор карт, а гриксис-тенью я совсем не умел и не умею играть. Оставался вариант с амулет-титаном, которым я отыграл EMS, но после матча с Хогааком под управлением Зои энтузиазма тоже не было. В первой проиграл кубик и получил 13 павера на второй, во второй был смилен на третий через рип. В голове постоянно крутилась мысль, что ну очень хочется играть мейновой защитой от мила, а лучшая защита от мила - шафл-эффект большой Эмракул. Грешным делом даже задумался о техах из 2015: марду-контроль с Нахири, дискардом, душами, Калитасами и вот этими всеми шкафами. Но если оно не очень работало тогда, то не было причин думать, что оно ВНЕЗАПНО заработает сейчас. И пока я перебирал листы амулет-титана (спасибо @oeoe), я вспомнил о совершенно дивной наработке: https://www.mtgtop8.com/event?e=20953&d=338897&f=MO Этот-то лист я и взял за основу. Что бы сразу хотел отметить: Through the breach. Я был, есть и, наверняка, буду хейтером этой карты: она ничего не делает сама по себе и ну очень часто является бланком. Никогда не хотел ей играть, но в итоге пришлось признать неизбежное: сейчас у нас формат о ножевых ранениях на скорость и она уместна в стратегиях с зеленым титаном как никогда. Teetering Peaks. Очень долго не понимал, как эта карта оказалась в листе и зачем она нужна. Но когда пришло осознание - это был восторг от элегантности решения автора этого листа. Поясню: в обычных условия за одну атаку титан может убить только под двумя амулетами на столе: первый поиск в бастион+стронгхолд (дважды разогнали), второй - в везуву в бастион + санхом (даблстрайк, гг). Но если запускать титана с брича, то благодаря пикам, хватает и одного амулета: первый триггер за ними и гарнизоном, второй - за санхомом и везувой в пики. Маны хватает ровно на даблстрайк, атака как раз десятая. На мой взгляд, потрясающее по красоте решение; автору - огромный респект. Каким именно листом играл я: Amulet of Breach Карты победы: 4 Amulet of Vigor 4 Primeval Titan 4 Summoner's Pact 4 Through the Breach 2 Emrakul, the Aeons Torn Разгон: 3 Azusa, Lost but Seeking 3 Sakura-tribe Scout 1 Древесный листоед 1 Coalition Relic Остальное: 4 Ancient Stirrings 2 Engineered Explosives 1 Pact of Negation Карушки: 3 Gruul Turf 4 Simic Growth Chamber 1 Святилище селезнии 1 Boros Garrison Полезные синглтоны: 1 Шатающиеся пики 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion 1 Cavern of Souls 1 Khalni Garden 1 Область Поражения 1 Боджукское Болото 1 Radiant Fountain 1 Vesuva Остальные земли: 2 Crumbling Vestige 4 Gemstone Mine 2 Tolaria West 2 Snow-covered Forest Sideboard 3 Dismember 1 Ghost Quarter 1 Ходячая баллиста 3 Огненный смерч 1 Хирургическое извлечение 2 Склеп Тормода 1 Эмракул, Обетованная гибель 1 Reclamation Sage 1 Obstinate Baloth 1 Nature's Claim Попробовать обезьянку предложил Илья Михайлов (доп.ленддроп под пакт на всякий). Святилище селезнии на случай, если с гарнизоном что-то идет не так; в остальном - тот самый лист по ссылке. Про сайд: я очень боялся визирей и инфектов, поэтому столько дисмемберов и «всем по три». Про имена оппонентов: брал из репортера, чтобы нигде не ошибиться с написанием. Что для подготовки сделал еще: убедил себя не идти в 23:30 пятницы в бар, а пойти домой и поспать. Глава первая и единственная, в которой я применил головной мозг по назначению. Vyacheslav Skripnik, Jund Выиграл кубик, в стартовой вижу лес, шевеления, Азусу, титана и три брича. Я же уже писал что-то про бесполезность бричей, да? Решаю, что с неизвестным оппонентом все будет ок (а я не знал, чем играет Слава) и растопдекаюсь: земель еще 27, кантрип есть, для летала много не надо. Слава открывается с равины и я понимаю, что пара тотсизов может отлично похоронить мой план, но вышло все не совсем так. Амулет на третий получает трофей (хоть порампился), Азуса на четвертый команду (а вот и брич пригодился). Дальше запускаю с брича Эмракул, краснею за топдеки, на следующий ход с брича отправляю титана, переходим ко второй. Во второй кипаю 5 земель, брич и пакт. Там инквизиция в пакт, Лилиана с завесой на третий, спустя какое-то время к ней присоединяется Ренн. К шестому каунтеру на Лилиане уже подумываю о том, чтобы собрать карты и перейти к третьей, но поднимаю Эмракул. Брич, атака в Лилиану в 7, аннигилятор. Выживает только Ренн и больше ничего, продолжаем бороться. А вот теперь настало время задачи, которую обещал. У Славы Liliana, the Last Hope в 5, Ренн в 7, тармо, конфидант, в кладбище 6 типов карт, растапанная гора, на руке сколько-то карт, 11 хитов. Наше начало хода: заплатили за пакт с двух УГ-карушек, подровали за ход Боджуку, в руке Толария. В кладбище инстант и существо, хитов 17. На столе: титан 4/5, но без сикнесса, обезьян 0/3, растапанные УГ-кару, Толария, лес и шахта в двух жетонах. Как бы нам сделать так, чтобы все было хорошо и ничего за это не было? Можно считать, что в экзайле ничего нет, а сайдили любые карты на ваш выбор. Пользуясь случаем передаю привет журналу Игромания и рубрике «Пять турнирных задач». Мой вариант - под катом. Так и заборол. 2-0, 1-0 Глава вторая, в которой открываются интересные совпадения. Alexey Buldigyn, UR-storm. Выиграл кубик, оставил хороших, там начинают с Shivan Reef. Понимаю, что день обещает быть очень томным. Как играть со штормом представляю лишь очень приблизительно. Из интересного: в какой-то момент там две открытые маны, у меня уже хватает на пакт-титан и есть амулет на столе, поднимаю каверну. Думаю «Что же может пойти не так?», играю пакт за титаном, ставлю его с каверны (и не парят ваши реманды, кладите, сколько хотите), разгоняю с цитадели. Интересуюсь, можно ли в атаку? В ответ получаю «нет» и двухмановый баунс в гиганта. День и правда оказался томным. Смотрю на манабазу: там шахта в одном, РГ-кару, гарнизон, каверна. Ну, вроде работает, но прямо очень неприятно по темпу. В итоге там списывают себе хитов 7 манабазой, разок хожу в атаку Азусой под цитаделью (гоблин 2/2 есть, но не блокирует), потом инженерка в 8 гоблинов, титан под пиками и цитаделью ровно на 10, переходим во второй. Вторую надо было выигрывать, но есть два "но": Алексей крутится в быстрое гобло, я в свой ход нахожу инженерку, ставлю на ноль, говорю «Ну, взорвал». Оппонент отвечает что-то в духе «Ну ок» и собирает гоблинов. И тут я понимаю, что на столе есть еще один перманент с нулевым манакостом - мой Склеп Тормода. Говорю, «Ну взорвал и крипт», Алексей тянется к кладбищу, говорю, что не, не так его взорвал. Не уверен, как именно правильно на компетитив REL, но вроде как раз так. Там гоблин 2/2, 1 открытая мана. Играю дисмембер, получаю реманд, я еще разок, остался в 12. Играю титана за фонтаном и чем-то еще (амулета на столе нет), потом ставлю второго и ищу везуву в фонтан и что-то. Кажется, что без второго титана, но с толарией и трасмьютом в синий пакт было бы получше. Закономерно получаю грейпшот на миллиард, идем дальше. На третью у нас остается семь минут, сайжу бричи обратно, думая, что по-другому за это время мне не победить, а вот шторм вполне может. Мулиганюсь до шести, оставляю брич, эмаркул, 4 земли. Со скрая оставляю суржик - и вот тут, кажется, совсем зря. Алексей уходит в 8 быстрых гоблинов, я не нахожу разгон, поиграли 1-2, 1-1 Глава третья, в которой разбиваются надежды. Dima Arhipov, Hogaak Ну, настало время для проверки наших хитрых техов. Дима крутится на третий в алтарь, оставляет себе три карты, начинает милить меня по два, на четвертом триггере попадаем в Эмракул, триггер в стек. Немного обсуждаем, что нельзя оставить меня без колоды в дро-фазу удобным образом и что не получится пошорткатить. Ну ок, не получится и не получится, просто хоть посмотрим, что есть. Мрачнею на первой Толарии, потом вижу, как в грейв уезжают обе инженерки, триггеров нет, ну ок. Дима прекращает милить и предалагает принять ход. Дроваюсь, без аутов, поконсидил. После матча признается, что просто увидел, как все 4 титана отправились в грейв и остановился на этом. Во второй кипнул в шести довольно вялую, с той стороны три быстрых овоща и Хогаак, поиграли. Так и запомним: наши хитрые техи нифига не хитрые. Да даже если и хитрые, не работают все равно. 0-2, 1-2 Глава четвертая, в которой происходит знакомство с полубогом. Andrew Larin, monoR phoenix Андрей открывается с горы и передает ход. На второй предлагает мне Desperate Ritual. Думаю, что в мейне на луну отвечать нечем и пора собирать карты. На удивление, вижу лутинг, закопали феникса и темпер, в лицо на 3, поставили монашку, в атаку на 4. Потом еще атака (или две, не очень понятно по записям), остаюсь в хите. Растаптываюсь с шестью манами, в руке брич, титан, пики, толария. Какое-то время думаю, могу ли в таких условиях списать 20, не нахожу опций, собираю карты. Ну хоть без луны в мейне. Во второй получше: кипнул фонтан и, кажется, балота (или быстро поднял). Судя по записям, погейнил за партию 12 хитов эти двумя картами. Атака титаном на 16 и балотом на 4, блок, оставил в 4, но там без аутов. По дороге увидел, как Андрей закопал в помойку Demigod of Revenge и искренне восхищаюсь. В третьей у оппонента скрю на двух, я предлагаю летального титана с брича. 2-1, 2-2 Глава пятая, в которой я окончательно разочаровываюсь в своих навыках декбилдинга. Nikita Vernitskiy, Affinity В первой за мной приезжают оверсир, равагер, нексусы всех видов и размеров. Удобных вариантов разобрать всё не находится, как-то пытаюсь отблокаться (автозамена предлагает «отбрыкаться», что тоже верно), но ничего не выходит. Во второй Никита мулиганиться до пяти, я предлагаю титана с цитадели, санхом уже на столе, со второго триггера нахожу пики, предлагаю на 20. Блок топтером, но все равно консид на следующий ход. В третьей Никита снова оставляет пять, я же решаю оставить шесть таких: везува, крамбл, два шевеления, пики. В комментариях принимаются фразы вида «ну кто кипает такое». В итоге там шапка, мокс, топтер, ядовитый нексус, атака на пять яда. В свой ход говорю firespout в одинокого топтера, чтобы просто порезать артефакты и не умереть. Никита поднимает второй нексус, теперь всего хватает. После матча понимаю, что надо было слушать умных людей, не выпендриваться и играть Kozilek's return. Глядишь, и вывез бы. 1-2, 2-3 Глава шестая, в которой вера в декбилдирские решения начинает возвращаться. Oleg Evseev, UR-phoenix В первой в какой-то момент растапываюсь с четырьмя манами и амулетом на столе и с форестом, бричом и титаном в руке. Олег затапан, ничего не предвещает беды, и тут-то я дроваю гарнизон. Какое-то время думаю, потом осознаю, что с пиков и святилища селезнии тоже можно взять 2RW и все не так плохо. Пригодился синглтончик. (Сейчас уже понял, что с развалинами тоже работает, ну да и ладно). Во второй Олег тотскуром спиливает мне титана и болтит сакуру. Ну поиграли, еще суржика в титана мне не хватает. Суржика в итоге не оказалось, а вот луна за мной пришла. Смотрю в сайдборд, сейджа там нет, но я совершенно не помню, как его сайдил. Форест в руке есть, решаю проверить зеленым пактом, где же оказался сейдж. Действительно, посайдил. Второй луны нет, в атаку забегал. 2-0, 3-3 Глава седьмая, короткая. Первая: оппонент начинает pendelhaven - иерарах. Неплохо. На третий переехал. Вторая: переехал на третий через дисмембер. Прекрасное окончание прекрасного дня :) Alexander Zherebin, UG-infect 0-2, 3-4 Fin. Огромное спасибо организаторам за организацию; всем, кто делился мыслями, за мысли; @chukcha за пики, без них бы ничего не работало :) Немору за подкаст «Я ненавижу ролевые игры» (тогда еще слово «подкаст» не было так популярно, но это он и был); журналу Игромания за детство. Будьте клевыми, играйте в магию, пишите отчеты. Спасибо, что дочитали!
  19. Дорогие читатели! Добро пожаловать в третью часть нашего инсталмента, в котором я, вышивая полузнакомые слова бессвязной нитью повествования, описываю наши приключения в формате стандарт. Сразу порежу интригу, и сообщу, что третья часть битвы гениев стратегии против нездравого смысла получилась такая же, как и третья часть многих фильмов. А точнее – не задалась. В Прагу мы отправились следующим составом: - 3накомый нам по Лиллю «Человек тысячи вопросов» Дейв. Выбор колоды: УР Дрейки - 3накомый нам по Лиллю Бъерн, в этот раз без жены, но с амбициями. Выбор колоды…Бьерн вырос с его первой поездки в Лилль из казульного игрока в мультиплейер коммандер в wannabe велью грайндера с великой мечтой набрать очков плейнсвокера и поиграть на национальном чемпионате Германии. Его мечта погибла, так и не родившись, благодаря недавнему решению WotC отменить нацы. Но огонь остался. Накупив всяческих карт Бъерн стал метаться между Борос Ангелами, МоноБлю, Борос Виней, Моновайтом…пиннаклом его творческого начала стала ГВ колода (или вернее более подходящее слово «поделка») с 3 Гальтами, 4 Фероксами, 4 militia burgler и 4 tocatli honor guard в мейне. В Прагу он повез менее радикальную Борос Виню. - ваш верный слуга, принц Бобов, основатель секты Свидетелей Шоудауна - Андрей. В этом сезоне мне посчастливилось с помощью обкатанной стратегии play bad, get rewarded выиграть ППТКу Голгари Мидренжем. Эту же колоду я собрал за неделю до ГП в Арене и сыграл 4 ивента 20/3. 3ная, что уровень среднестатистического бойца в сайд ивентах примерно равен тому, что я встретил на арене (это оказалось правдой), я был уверен в колоде и себе (это оказалось неправдой). Играл сборку Мартина Юзы с WMCQ. - еще не знакомый широкой общественности, но, тем не менее, известный в узких кругах MTGO Grinder L3D91, в народе проходящий под именем Лев. Он играл мейнивент. В этом году ChannelFireball поре3ал количество ивентов, который можно играть за Fanatic Package, но цену баджа оставил неизменной – 90 евро. Вместо шестого полноценного ивента, нам предлагается играть два turbo town: 1 на 1 матч, победитель получает 30 тиков, проигравший 10. Нормальное участие в такой клоунаде стоит 5 евро. То есть два человека платят суммарно 10 евро за то, чтобы как-то разделить тикеты стоимостью в 8 евро. Выплата двух побед в турбо равна 60 тикам, 2/1 в нормальном ивенте равно 100 тикам. Это свинство означало, что нужно тупить меньше, чем обычно, чтобы выйти в плюс. День 1. Двойной Стандарт. Раунд 1. Монорот Напротив садится крепкий мужчина с итальянским именем, которое я позабыл, и начинает забрасывать меня 1 ход Лавамансер, 2 ход 1/1 и шок. Помогаю ему, сыграв шок землю и выложив эльфа, который принимает смерть от гоблина на следующий ход . На 5 хитах он выдает мне шок и страйк, чтоб быстро закончить мои страдания. Во второй игре я убиваю его ранние угрозы, ставлю Карна, принимаю множество неважных решений, потому что противника зафлуживает землями. В итоге получается скомбинировать дерево и рейнджера и выиграть. Третья игра начинается для меня очень хорошо – он выставляет 4 существ, которые на третий ход погибают от golden demise. Опп застряет на 2 землях. Я ставлю Карна и пытаюсь накопать что-то нормальное. Опп постреливает в меня то страйком, то шоком, то риск фактором и я ухожу в 14-12-8. На столе у меня Карн и Вивьена, в руке 5 земель, 2 Каст дауна, 1 трофей. В определенный момент приходится скидывать землю на клинапе и разрешить оппу потянуть со второго риск фактора. Ставлю мерфолка, который тащит мне еще одну землю. На следующий ход он погибает от цепей (иду в 7) в компании паровика и два моих ремувала наконец-то находят цели. Вытаскиваю 3/2 динозавтра из-под Карна, поднимаю жизни в 9, на следующий ход планирую вытащить контемпт, ставлю 4/3 рейнджера. В конце хода получаю страйк, иду в 6. У противника 1 карта, он тянет и показывает мне виззардс лайтнинг и страйк. 0/1 День 1. Двойной Стандарт. Раунд 2. БГ. Моя противник играет колодой очевидно во второй раз. Постоянно спрашивает, какой ремувал изгоняет, а какой убивает, хотя играет то же самое. Но при этом ставит себе тирана и давит мое сопротивление всмятку. Во второй игре, он ставит на 2 ход дерево, которое вскорости гибнет. Выставляет дум висперера при открытой Враске у меня с эксплора. Он не сдается, хотя у меня на столе целая семья плейнсвокеров. Только 2 тирана убеждают его, что шансов нет. На моем листке с заметками, если их так можно назвать, стоит только слово – Selbsmord. Оно описывает мое состояние после третьей игры. Опп ставит враску за 4, снова читает ее, потому что он не запомнил, что она делает, когда читал мою в прошлом матче. Не плюсует ее на второй ход... В руке у него есть трофей. На столе тусуется его группа мерфолков. У меня в руке Карн, вивьен, собака, конемпт. Я начинаю принимать решения, что мне строго противопока3ано. В игре голгари есть только одно правильное решение – первому найти смертельную ящерицу. Я иду вопреки всему, играю Карна, чтоб он убил его трофеем и дал мне землю. Я 100% уверен, что Карн как обычно потянет мне еще одну землю и тогда, я выйду на 8 земель в след. ход, сыграю собаку и контемпт и все будет в шоколаде. Карн изгоняет землю и Тирана и умирает. Оппонент тянет своего тирана, но его-то он может сыграть. Я нахожусь в опасных 11 хитах, и теперь план собака+контемпт выглядит провально. Как и моя игра. Лев, наблюдавший эту вакханалию, комментирует, что нужно было играть Вивьен, чем подогревает мои двигатели внутреннего сгорания. 0/2 День 1. Двойной Стандарт. Раунд 3. БГ. Нахожусь в состоянии полного когнитивного диссонанса. Ясно дело, что при 0/2 буду играть против очередного мешка картошки. Вот он сидит, невнятный товарищ, вооружившийся Голгари. Недоумеваю, как можно вообще быть голгари 0/2, но я сам такой же. Гражданин Чешской республики Леслав, доказывает мне несколько ходов подряд, что он заслужил это место за предпоследним столом. Он убивает мое 1/3 дерево при риппере на столе. И потом, когда я вытаскиваю полено на стол из могилы, убивает его повторно…Настойчивость, достойная поражения. Я уверен в себе, так как это очевидно один из тех игроков, которые не знаю что и как сайдить, оставляют деревья и doоm whisperer в мирроре. Это один из тех игроков, которые, при наличии множества существ, блокируют атаку тирана в Вивьен одним тираном, хотя можно избежать потери одной лоялити. Это один из множества, которые убивают других существ, при reaper на столе, потому что я так теряю жизни. Это – Боб. Во второй игре он оставляет руку с 2 мерфолками, эксплорит еще рейнджера наверх, но ведь его не сыграть без третьей земли…спасибо за 40 тикетов. 1/2 Дейв при 1/1 проиграл против немца, который стоял после второго раунда 0/1/1. Так тот получил 80 тиков, а Дейв 40. Я говорю им, что если бы опп сдался Дейву для его 2/1, то они бы могли разделить 200+20 тикетов на двоих. Чувак взрывается возмущением, что это подкуп и обман, и, если, кто-то такое предложит, то нужно незамедлительно звать судью…он, наверное, немецкий бюрократ. В перерыве Бьёрн взахлеб повествует о том, как он проиграл против финалити и топдекнутого тирана, оставив оппа в 1 жизни, и проклинает голгари. Лев покоряет MCQ. День 1. Стандарт. Раунд 1. Джескай Драконы Салливана (?) Играю против грека. Колода, которую он пилотирует, довольно сложна и полна решений. Нужно, по крайней мере, не забыть скрай с Азканты. Он еще играет с sailor of means и я точно не помню, что это за сборка или просто поделка. В первой игре мы боремся до тех пор, пока он не собирает fight with fire+expansion. Во второй игре я беру маллиган в 6 и потом демонстрирую высшую математику голгари 1,2,3,6 и он не может убить Тирана. В третьей я разбираю его руку двумя дюрессами и динозавр доказывает свое превосходство над драконами. 1/0 Лев между делом стоит 3/1 в МЦКу, Бьерн бьется в припадке от переизбытка соли в организме, оставив оппа в 1 жизни и проиграв против финалити. День 1. Стандарт. Раунд 2. УВ Нексус. Невнятный опп выставляет мне Азканту на второй, на что я могу ответить мини Враской. Он ничего не делает несколько ходов, потом банунсит Враску Тефери, теряет его и ставит Лиру. Собака делает кусь, он ставит еще Лиру, в нее контемпт, он сдается. Я ничего не понял, что это за поделка, но посайдился против контроля. Во второй игре он ставит на 5 ход Клятву Тефери, потом самого Тефери неистово плюсует его два раза. И потом понеслось что-то с нексусами. Я поставил динозавра, но опп пошел в луп и сказал мне что-то типа он выиграл уже. Я ответил, пока он не убил динозавра или не поставил второго Тефери, то нет. Он тянул полколоды, пока не нашел сеттл, и я сдался. В третьей он даже играл Nezahal, Primal Tide, которого я перечитал 4 раза, чтоб убедиться, что его можно блокировать бесконечно, чтоб защитить мою Вивьен. Судя по ругательствам и стонам оппонента, его подфлудило, чему я был несказанно рад. 2/0 В третьем раунде я подровался с отдаленным знакомым из Бохума. 200 Тикетов. Очередной оппонент победил Бьерна с 1 жизни. Состояние Бьерна можете себе вообразить. Дейв тихой сапой насобирал 300 тиков на топпер и открыл Карна. Лев сыграл МЦКу 4/2, купил у меня тикеты, в3ял два топпера и открыл Life of the loam & Fulminator Mage. В субботу стандарт дабл ап перенесли на 15 часов, чтобы в него могли играть дропнувшиеся с мейн ивента. День 2. Стандарт. Раунд 1. Джескай Драконы+Фениксы. Играю против поляка, который на 4 ход кладет шок антапнутым, не платит 2 жизни, поворачивает его для маны и потом_ заметив, что это шок, забирает его в руку и выкладывает чекленд. Сразу зову судью, который говорит, что это не плохо, тот же самый цвет, не прошло трех секунд и вообще это регуляр. У меня мелькает мысль аппелировать к главному судье, которого у нас и нет, потому что в этом матче, мне нужно рейсить оппонента, и два повреждения очень важны. Поляк тем временем тихонько забирает РВ землю в руку и выкладывает вместо нее УВ. Я, конечно, очень раж, что он показал мне 2 карты из руки, но указываю судье, что тут вообще уже творится непонятно что. Оппонент начинает психовать, говорит, что ему пофиг, пусть будут две жизни и на этом, переполненные взаимными чувствами друг к другу мы играем дальше. Оппонент вытаскивает 2 фениксов, чтоб заблокировать моего тирана, уходит в 1. Я остаюсь в Карном, который не может потянуть ничего путного, риппером и собакой. У поляка краклинг дрейк присоеденяется к энигме, получает велосити. Я подозреваю, что, видимо сейчас отъеду. Опп скидывает опт для джамп- старта и потом забирает его из грейва и антапывает землю. Снова зову судью, чтобы прекратить это безобразие. Судья говорит, что опт останется в грейве и опп может дальше делать, что хочет. Он может мне сделать 18 повреждений, я на 19. Оказалось, он тапнул УР для джамп-старта и поэтому не мог заплатить голубую для дайв даун, чтобы внести мне 19. Он просто специалист по play bad get rewarded, я узнаю товарища по профессии. Поляк в 1 хите (был бы в 3, если бы не шок), поэтому дракон должен блокировать собаку. Реанимирую ее землей и убиваю краклинга. В его ход, он поднимает фениксов и может блокировать мне все. На следующих ход получаю шок и трех фениксов+энигму…видимо, это проклятие имени Бьерна. Во второй игре у меня не собирается нормальная рука и я ничего не могу противопоставить 3 фениксам. 0/1 День 2. Стандарт. Раунд 1. Моногрин. Играю против девушки из Австрии, которая, по свидетельствам Бьерна, проиграла до этого из-за того, что противник сыграл Ixalans Binding на ее Vinemare и это заметили только через три хода. Рука: шок, эльф, собака, вивьена, карн, контемпт и бренчвокер. Играю шок и эльфа и в ответ получаю лес в эльфа. Подозреваю миррор. С мерфолка тяну мемориал, го. Она ставит 1/3 друида, нет земли. Тяну рейнджера, она видит на топе 2 тиранов…скидываем их, скрипя сердцем. Девушка кладет еще эльфа и 1/3 друида. Начинаю подозревать эльфболл. Я тяну еще контемпт. Нет земель. Мне кладут легендарного медведя. Загадка колоды разгадана. Я ставлю риппера с топдека. С той стороны заходит Конь и еще одна друидка. Блокирую медведя рейнджером и тяну еще одтн контемпт. Невзирая на отсутствие земель у нее уже 6 маны и я боюсь даже думать о том, играет ли она тирана. Да, играет! Получаю 5 от лошади, тяну землю ставлю карна, делаю токен, чтоб было 6 павера, не включая эльфа на столе. Мадам кладет еще одного тирана и весь мир начинает плыть в страну чудес. Она атакует только одним дино, без лошади, блок почти всеми и иду в 8 еще и благодаря рипперу. Карн отправляется в расход, оставив еще один токен, играю рейнджера, снова получая 6 павера. Она играет вторую землю, кладет 3/4 бронтодона и 3/2 гарпунера. Не атакует! Отправляю бронтодона в изгнание контемптом. Выхожу в 6 земель и могу сыграть собаку и контемпт. Держу ремувал на ее ход. Лес, моя рейнджер получает rabid bite (омг) и на поле выходит 6/6 ферокс и 5/4 чемпион. Получаю 7 в лицо, иду в 3, забираю чемпиона, но тяну третью вивьен. Девушка играет еще один байт, на что говорю, чтоб доплатила еще 2. Это не проблема. Атакует как и до этого не всеми, а только толстыми, но я в 5 и там 7, как не блокируй. Бывает и такое, смешной случай, - думаю я, доставая сайд. Этот матчап невозможно проиграть, думаю я, всайживая 2 каст дауна и 2 трофея. Оставляю отличную руку с 2 деревьями, каст дауном, собакой и тремя землями. На второй дерево, там стил лиф чемпион. Каст даун, атака, там стил лиф чемпион. Каст даун номер два, второе дерево, атака. Стил лиф номер три встречает собаку. Атакую двумя деревьями, она не блокирует моего 1/3 своим 1/3. Мне ставят бронтодона, который может блокировать весь мой маломощный авангард . В руке у меня тиран, на столе 5 земель, тяну трофей, ок го. Она ставит 6/6 и я решаю, что нужно использовать ману эффективно и убиваю его трофеем. Ведь любой эксплорер, земля, Вивьен выводят меня вперед и я уже плыву в мечтах к шоколадным берегам по кисельной реке. Только второй тиран, которого я тяну, не выводит меня никуда. Мелани тянет карту и начинает считать. А я слышу в голове голос, который приглашает всех идиотов, использовавших последний безусловный ремувал на существо, которое можно было блокировать еще три хода, на посадку в ракету «Огни Праги» выходящую на орбиту вокруг Сатурна. Красивая фойловая промо Гальта запускает мою ракету в космос. Шоколадные берега остаются далеко внизу. Я поднимаю с топдека еще одно дерево и пытаюсь построить шаткий забор со злой собакой во дворе. Такие препятствия не остановят 12/12 трампл. Тройной блок на бронтодона, получаю 12, тяну еще одного тирана, блокирую Гальту остатками забора, тяну ллановарца, вращаюсь на орбите Сатурна. В то же самое время, это действительно очень смешно (и больно) было. Я был рад за Мелани. День 2. Стандарт. Раунд 3. БГ. Сижу за предпоследним столом. Рядом, за последним столом, довольно неплохой игрок из Реклинхаузена Марк Рассел, неоднократно заходивший в топы пптку. Решаем с ним, что из нас уже ничего толкового в этой игре не выйдет. Играю против Артура из Австрии, которому я показываю искусство счета 1,2,3,6 в первой. После сайда он оставил демона и деревьев в мейне и потом расстроился, когда Вивьен и собаки разодрали все это на части. Я помню только момент, когда у меня на столе была Вивьен на 5 лоялити и два тирана, а он потянул карту и разыграл демона...game actions такие game actions. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 1. Джанд Динозавры. Меня преследуют поделки. Довольно приятный парень из Украины Миша Савченко играет колоду на Sarkhans Unsealing и проигрывает первую против эмблемы маленькой Враски. Во второй он доказывает, что энчатмент очень даже хорош, когда выходит Гигантозавр, который выдает мне путевку на орбиту и выносит мне весь стол. В третьей я взрываю два Unsealing, убиваю одну Гальту, строю неплохую оборону с Вивьен позади. Мой борд: два ллановарца, тиран и два 4/3+Вивьен на 5, я в 20 хитах. У него есть пара существ и Регизавр Альфа. Я могу проиграть только комбинации двух карт. Миша тянет и выкладывает Энчантмент, за ним следует Гальта: 4 повреждения всему моему столу и мне. Топдек, - объвляет он. Огни Праги разгораются ярче! Миша потом сделал 2/0/1 с чем его поздравляю! День 2. Двойной Стандарт. Раунд 2. УВ Поделка. Очередной непонятный чех играет УВ с Аскантой, Тефери и Лирой в мейне. Подозреваю вчерашний Нексус. Он очень долго телится что-то делать, мы боремся какой-то нереально количество времени, пока он не стабилизируется с Тефери на 8, и я сдаюсь. Зачем сдался, спрашивает он, я же еще Лиру не выложил на стол, я ее Аскантой вниз библиотеки положил, я бы первый мог декнуться, - говорит мне он. Безусловно, упущение с моей стороны, предположить, что он знает, что можно баунсить Тефери и декнуть меня. Пока сайдимся он спрашивает, какой у меня package. Констрактед говорю я. А у него лимитед. Но он сыграл все лимитед ивенты 0/7 и вот теперь хочет довести меня до нервного срыва своей поделкой. Вторая игра была самая сложная и долгая за все три дня. Он мне выдал три сеттла, трех тефери и две новы. Он очень медленно играл, но не, потому что он тянул, а потому что его сломил груз множества решений. В итоге это мероприятие закончилось ничьей. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 3. ID. Помня о вчерашней ситуации с Дейвом и чуваком, который не хотел сплитануть, надеюсь, что попаду на более адекватного оппонента. Попадается девушка из Испании, я обрисовываю ей ситуацию как можно нейтрально и мы сплитим 220 тиков на двоих. Бьерн сумел в 2/0/1 и мы идем брать ему топперы. В них оказались Vengevine & Ulamog, the Infinite Gyre. Бьерн, видимо, надеялся открыть на 400 евро, и очень расстроен таким поворотом событий. Лев играет мейн ивент из рук вон плохо, дропается, играет хаосдрафт 0/1, открывает в бустерах ноль евро и позже присоединяется к нам в классном ресторане Svatojánský Dvůr. Кстати, мы останавливались в отеле Hotel Duo. Довольно близко от Экспо, комната 15 евро с человека за две ночи. Отличный отель, с крутым завтраком, бассейном, сайной, боулингом и мы даже сходили на массаж. Учтите, кто поедет на следующий год! День 3. Двойной Стандарт. Раунд 1. БГ. В этот день в ивенте играло два миллиона человек. Все откинувшиеся с главного ивента, решили ворваться в неведомый им формат. Мой опп из Германии заявляет, что в стандарт играет первый раз за семь лет, он игрок в коммандер и колоду ему дали друзья. Судя по первым двум дням, это те самые требования к любому Бобу, чтобы выиграть у меня легко 2/0. Что он и доказывает, поставив тирана, на которого я не нашел своего. Меня начинает тилтить, потому что негоже принцу проигрывать три дня подряд против диванов. Оппонент сайдится неправильно, но растит довольно большое дерево, уходит в 29 хитов, но в итоге проигрывает кардадвантаджу. Он очень так заметно огорчается, как будто это он играл целый сезон Голгари, а я тут сегодня поменял 100 карт на 60 и тащу. Выигрываю третью, хотя хочу заметить, что его detection tower отработала на все сто: изгнала одного тирана и два раза убила второго, но я его снова вернул в строй. Между делом Дейв проигрывает против 4-цветного Аркадиса со стенами. Лава коил не убивает 0/6, а, когда выходит Аркадис, то и блокировать их невозможно. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 2. БГ. Напротив меня серьезный мужчина, и я подозреваю, что будет нелегко. Его крючит на вторую черную в первой игре, и он не может убить динозавра даже с помощью башни. По ходу дела он сообщает, что всю неделю играл только против БГ и настрелял себе уже 3 топпера. Делаем простые выводы, что он выигрывал чаще, чем я. Он очень быстро переезжает меня во второй и у нас еще как минимум полчаса на третью. В третьей оба идем на 6 и начинается дикая битва рипперов, из которой он в итоге выходит победителем, так как оставил дерево и получил пуффер жизни на 25. После моего проигрыша переигрываем последний ход, потому что я + Карна, а можно было сделать минус и достать ллановарца на блок. Но я проигрываю и так. Он показываей свой сайд, оставил деревьй, посайдил 2 каст дауна, бессмертное солнце и третьего тирана. Говорит, что у него две башни и каст даун убивает тирана дешевле, чем собака или контемпт. Не уверен, что согласен с таким планом сайда, но он, видимо, работает, да и солнце крутая карта, я ее тоже раньше в сайде играл. За все три дня, это был единственный игрок, который знал, что и зачем он делает. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 3. УР Шторм. Я настроен играть, потому что терять уже нечего. Тем более я видел этого товарища все три дня с его накуром Ур шторм и энчантметном за 6. Взрываю первый энчантмент Вивьенной, а второй трофеем и мы переходим ко второй. Я быстро выращиваю дерево до 6/8 и оно может выдержать любую грозу. 200 тикетов. Дейв проигрывает все в хлам 0/3, с горя покупает бустер М15, открывает Mox Opal, продает его за 70 евро. На эти деньги покупает у меня тикеты, берет топпер, там Сигарда. Если бы я взял на выстраданные за три дня 300 тиков топпер и отрыл такое бы, то точно - Selbstmord. Бьерн заработал на еще один топпер и открывает Bitterblossom. Лев играет MCQ 5/0 и мы в ожидании. Мы играем дурацкие турбо таун. Бьерн потерял один из двух ваучеров и он дровает с Дейвом, чтоб получить 20 тиков. Я тоже дроваю с Дейвом и потом играю против словака, который заплатил 5 евро за участие. Он на моноблу. Он получает 10 тикетов за свои старания. Отличная инвестиция! Пока мы ждем Льва, и я пытаюсь толкнуть последние тики за 16 евро, Бьерну приходит в голову гениальная идея аферы года: он продает Vengevine & Ulamog за 63 евро, покупает у чуваков тикеты, берет новый топпер. Там …фанфары!!! – Vengevine. Дейв тоже решается на аферу, покупает тикеты, открывает Cavern of Souls. Дейву очень понравилось на этом ГП)) Лучше всех из нас троих сыграл Бьерн: 7/7. Ужасный окончательный результат довольно неплохого сезона для меня. Итог ГП: всего 104 Евро. Лев играет MCQ 5/1 и мы успеваем на самолет. Надеюсь, вам понравилась очередная серия наших приключений. До встречи после Страсбурга!
  20. Лучше поздно, чем никогда! Мы рады объявить победителя конкурса отчётов об участии во втором Кубке Четвёртого хода. Им стал Василий @OptionParalysis Балабанов. При определении победителя учитывались реакции пользователей на форуме и мнение организаторов турнира. Василий живо и интересно рассказал, как выбирал деку, как сыграл семь раундов и что его ждало в топ-8. За победу в конкурсе Василий получает обещанный промо Lightning bolt. Второе место занял Ваня Воронцов, который получает знание о том, что был так близок. Василий, в ближайшее время мы напишем тебе в личные сообщения, чтобы уточнить, куда высылать твой приз. А каждого из вас мы приглашаем принять участие в третьем Кубке четвёртого хода. Готовьтесь писать отчёты, у нас ещё много крутых карт!
  21. Как помнят мои постоянные читатели, я, проявив невероятный скилл поднятия нужных карт в нужный момент с топдека, квалифицировался на Mythic Championship ll в Лондоне. За этим радостным известием мою эйфорию подпортило объявление форматов: драфт Войны и модерн. Ну, и чтобы добить, добавили тест нового маллигана. Так как мой любимый формат “отбирать бустера у Бобов на стандарт шоудаунах”, а не драфт и модерн, я сразу здраво прикинул, что смогу сделать 0/8 в первый же день и был рад тому, что в этот раз дают денег просто за участие, и в последний раз оплачивают перелет. Оставалось выбрать колоду в модерн. Сейчас тут пойдет про модерн, так что всем специалистам советую приготовить фейспалмы. Посоветовавшись с некоторыми экспертами (в том числе и на Топдеке, за что им спасибо еще раз) я выбрал колоду, которую может пилотировать любой пятипалый примат на этой планете (и я тоже смогу): Трон. Ну и там еще, конечно же, сыграл свою роль тот фактор, что колода профитирует от муллигана и, что мне не важно особо, что делает оппонент (хотя, мне кажется, это большей части колод формата не важно). В МТГО сразу начал с френдли лиг и обнаружил, что там играют довольно часто каким-то мракобесием. Походы в магазины закочились борьбой против каких-то поделок и Бобов, что являлось пустой тратой времени. Оставались комп лиги в МТГО и один большой модерновый ивент на 100+ человек. На ивенте я сыграл 4/2 (и дроп, потому что нужно было уезжать), выучил, что bloodghast не может блокировать и убедился, несмотря на отсутствие ротации в модерне, люди не умеют играть их единственными колодами В онлайне дела шли неплохо, я смог даже сделать пару 4/1 и 3/2, но много проигрывал амулету, потому что вообще не понимал, что там происходит. Тут нужно сказать, что я вообще часто не понимал, что происходит, особенно, когда противник сдавался после каста Карна на третий, а я даже не знал плюсовать его или минусовать, и чем противник вообще играет. Но в целом карты свои, вроде, выучил. Подготовка к драфту заключалась в изучении цен на новые карты. За неделю до МС мы с женой вылетели в Манчестер. Если кому интересно: там особо делать нечего, одного дня хватит. Потом последовал Йорк (неплохой город), Ньюкасл (1 дня хватит), Эдинбург (три дня лучше, чем два. Город очень красивый). В четверг мы перелетели в Лондон и вечером я пошел на регистрацию. Благодаря тому, что я списывался с Сашей Дядыко ItadakiMasu, а он с Кириллом Царьковым, у нас получилось организовать драфт на 7 человек с выданными нам в goodie bag бустерами. На драфте справа от меня Юра Бабич открыл Боласа, а Саша слева Карна и Тефери. Я открыл ничего, поэтому мое знание цен мне не пригодилось, и сдрафтил БВ, которым заборол Сашу 2/0 и узнал, что пролиферейт умножает все существующие каунтеры, а не один . Вечером еще пообщался с товарищем , который сказал, что драфтить нужно УБ или УР, но ни в коем случае не РВ. Спал я, конечно же, отвратно. Невзирая на мой план сыграть 0/8, волнение давало о себе знать. Мне приснилось два раза, что я опоздал на рассадку на драфт. На самом деле я никуда не опоздал и попал за стол с Алекасндром Росдалем, Вафо-Тапа и еще каким-то известным шведом, чье имя я позабыл. В первом бустере открыл белый ХWW спел, взял его, ну и начал брать все белое, до пятого пика, когда дали Jayas greeting. Ну что ж, будет РВ, что подходит к моему плану сыграть 0/8. Потом пришел коммон 4/3 за три и даже еще РВ анкоммон, на которого марки кладутся. Кстати, из денег по столу ходили только три Карна, в итоге я взял одного, когда моей колоде уже ничем нельзя было помочь. На втором бустере мне передали слева Сархана, я открыл второго РВ анкомона и долго думал, взять мне пегаса или Кайю, потому что колода не тянула еще на полноценную агру. Взял Кайю (нужно было пегаса, я ей не играл). На третьем бустере справа мне выдали Feather и я прям такой Ооооо и дополнительно обмазался всякими триками. В итоге не хватало у меня нормальных существ, пришлось выбирать между червяком, который может проесть существ и ПВ на выходе или каким-то инвалидным артефактом 1/1 за 3 с угрозой, который кладет каунтер на входе. Взял червяка и добавил ПВ, который плодит стенок, чтоб вообще колоду ухудшить, но в тоже время создать воображаемую синергию этого ПВ с Сарканом. Первый раунд против рандомного итальянца на ГВ. Он довольно бодро порейсил меня пегасом и 2/1 кошкой, опустил в 8. Я знал, что у него в руке есть один 3/3, но там оказалось два таких и я получил в последней атаке сразу 8. Во второй я смог застоллить своим 3/3 ангелом и заборол его через воздух.. В третьей я застрял на 4 землях с Сарканом и не мог поднять пятую четыре хода. В итоге оппонент сыграл “тапни всех существ” и внес мне 13. Ну, проиграл, но как-то ощущения от колоды остались неплохие. Вроде, может. Второй раунд против американца из Ситтла, который узнает, что это мой первый (и, вероятно, последний) ПТ, говорит, что это его 11. Очень рад...Он собрал UR Amass и полностью разорвал меня. В первой я еще благополучно не убил 2/2 элементаля, пока мог жахнуть на три, а он стал на следующий ход 4/4, ну и рос там и дальше. После этого матча моя колода стала сильно поляРизировать и я решил, что все-таки собрал какую-то поделку. Ну, вся надежда на последний раунд! За 0/2 столом точно сидит какой-то лопух! Моего лопуха зовут Гилермо Вафо-Тапа...приехали. Он играет султаем со сплешем для 5/4 лича и 4/4 пролиферейт. В первой он меня переезжает личем, разводит на трики, как последнего Боба, отстреливает все в респонс, и я как-то не вижу света в конце туннеля. Как говорил классик: “когда ты теряешь всю надежду, просто play bad, get rewarded”. Начинаю применять мою излюбленную тактику. У него 6 маны и лич на столе. Он играет 4/4 халка, кладет марку на армию и идет двумя существами в атаку. Я за ход до этого поставил четырех 2/2 токенов. Ну и плюс у меня там две стенки 0/3 и РВ 3/3 анкоммон. Ну я думаю, ок, он же затапался, что может произойти...блок лича двумя 2/2 и стенкой. Ну а он-то не затапался...за две открытые черные жажда сорина убивает одного токена, лич добивает второго и стенку. Не, ну play bad, во всей красе. На следующий ход ставлю толпу, растущую от погибших существ, блокирую лича еще раз, 3/3 анкомоном и 2/2+стена чтоб он точно умер. В руке на всякий случай есть +1/+1 трик. Вафо выбирает токен первым, подозревая трик. Я решаю, что хрен с ним, с этим анкомонном, лучше пусть толпа вырастет и сможет почти блокировать армию на след. ход. В респонс на триггер толпы, Вафо играет еще одну жажду сорина в нее, но не тут то было, трик спасает! После этого хода начинаю get rewarded и поднимаю Саркана. Отлично, ведь теперь сработала моя синергия с тем дурацким стеноделом, который уже несколько ходов торчит с одной лояльностью. Ставлю дракона, блокирую его армию стенкой, выращивая толпу побольше. На след ход вношу восемь драконами, топдекаю еще поэкзайли существо и пролиферейт. Он сдается и говорит, что осталось двенадцать минут, нужно играть быстрее. Ок, он выбирает тянуть. Я маллиганюсь, оставляю три земли, Саркана, 2/2 анкомонна и что-то еще. Захожу с анкомонна, но он получает в ход француза жажду. Тяну еще одного, даже ращу ее до 3/3 и тяну карту, но ее уже могут блокировать. Снова застряю на 4 землях с Сарканом в руке. Приходится ставить всего двух токенов, но и оппонент не особо резво начал. Он ставит 3/5, анблокабл за 4 маны. Я в 12, ухожу в 9, в руке саркан и приветствие джайи, поднимаю триумф чандры. Ну что же, придется стрелять оба ремувала. Убиваю ⅗, но он возвращает ее в руку с кладбища. Наконец-то поднимаю землю для Саркана и ставлю дракона. Вафо снова играет 3/5 и пасует, я вношу 8, Саркан уже не жилец. Кладу 1/3 летуна и еще что-то. Француз убивает Саркана, я атакую через воздух и опускаю его в 1, ставлю Тибальта, он улыбается, говорит: “нанеси одно повреждение”, тянет карту и протягивает мне руку. Тут меня аж развезло, у меня слезы в глазах, хотя я, вроде, человек, закаленный плохой игрой и пропитанный цинизмом, и прекрасно понимаю, как ему неприкольно проиграть против такого лопуха, который просто вовремя натопдекал. Но лопочу ему что-то аля “спасибо за игру, очень приятно” и часто моргаю. После перерыва мне выдают рандомного приятного японца, чтобы мы боролись в мирроре тронов. Он не понимает вопроса о том, как он квалифицировался. Язык жестов помогает, - я тычу в свой РПТКу плеймат, он говорит, что сделал топ 12 (?) на ивенте от BigMagic, но умалчивает о полуфинале ГП Шизуока. Мы оба дружно муллиганимся до 5, у него, слава Богу, только баллиста за 3, у меня Карн (погибает) в Угина, в его Карна, в моего Угина. Потом приходит мне еще Карн, но японец ждет ульты Угина, как будто я выложу на стол какие-то мега техи. Выкладываю трех Вурмов и всяческих орбов набор и он сдается. Тут я уже подробности подзабыл, но он выиграл вторую, а в третьей он потянул кучу всяких expedition map и прочей ненужной лабуды и я выиграл. Дальше мне достается чересчур уж wanna be pro с жестким покерфейсом Joao Choca (как выяснилось позже, победитель ГП Турин), в цветах какой-то испанской команды. Играет он Элдрази стомпи с serum powder. Вроде как позитивный матч для меня, но в первой он разбивает мне трон через ghost quarter и вваливает чересчур много повреждений, попутно разбивая руку Сиром. Во второй он маллиганится в 5. Тут смешной момент, показывающий, как я шарю в модерне. Он после кипа, выкладывает gemstone caverns с каунтером и изгоняет там что-то из руки и говорит го. Ну я рефлекторно тяну карту, он меня останавливает и зовет судью. Тут до меня допирает, что я же on the play, а каверн можно всегда со стартовой выложить. Ну я поржал с собственной тупости, согласился со всем, что мне там судья сказал, получил ворнинг и начал собирать трон. Хочу сказать, что Йоао в трех картах на руке и с топдека поднял элдрази темпл, квартиру, сюржикал, чтобы изгнать кусок трона, сирa, мимика и 3/2. Я остался сидеть на 4 землях с 3 трагтасками в руке. Любая земля выигрывала мне игру. Если бы я не потянул первую карту (то была квартира), то вышел бы на 5. Ну ладно, 2/3. Снова надеюсь на кого-то простенького с таким-то результатом. Мой простенький - Шухей Накамура. Мы показываем друг другу листы, он на УВ контроле. Маллиганюсь в 5, есть трон, больше ничего нет в руке, вариантов выиграть тоже особо не вижу. Собираю трон, он мне взрывает филдом одну землю, но у меня такая же в руке. На 4 ход поднимаю Карна, ставлю, он резолвится. Начинаю минусовать и плюсовать, потом поднимаю еще пару угроз и он сдается. Во второй он разбивает мне трон и изгоняет башню сюржиком и потом наваливает кликой и снапкастером. Поднимаю баллисту на трех жизнях, открыто у меня 4 маны из 6. Ну, думаю, буду за 2 кастить, чтоб в строук не встрять. Резолвится, на моем ходу он в нее пас, я стреляю в клику, ок, он флешит еще одну клику. В третьей меня ужасно пофлудило. Из всех угроз у меня был сир и трагтаск, которых поконтрили на 3 и 4 ход. Шухей мне три раза ломал трон, но я его снова собирал, потому что у меня было еще три земли в руке на любой вкус. Хороший ход у меня был, когда я проциклил 3 сферы/звезды, чтобы в итоге поднять мэп, я чуть в космос не улетел. Шухей мне потом уже даже одну сферу отнегейтил. Потом я ему еще выдал мол ставь вторую клику, он смеется и говорит, что она легендарная. Карты не знай - модерн на протуре играй! Не получилось одолеть еще одного холл оф феймера. 2/4, нужно выигрывать, чтобы пройти во второй день. Наконец-то мне выдают немецкого знакомого Джоеля. Такой же Боб, как и я, но я - Принц, повыше рангом буду. Ему даже по блату разрешили подрафтить в немецком кемпе. Но, видимо, не помогло. Оба маллиганимся в 5. Он ставит мне двух Карнов, которые сжирают мне все земли. Во второй он мне вовсю ломает трон, а я во всю наваливаю ему в лицо двумя сирами. В третьей было довольно интересно, насколько интересно может быть в мирроре тронов. Он изгоняет мне все башни, но при этом остается с троном и баллистой в руке против мого сира и трагтаска. Он благополучно забывает один раз пропампить баллисту, потом играет сира, хотя я бы на его месте пампнул баллисту и убил бы моего сира. Забирает у меня из руки карна, я на 5 землях, в руке у меня был карн, земля и вурмкоил. В итоге я ухожу в 40+ жизней, на столе сир, вурм и траг. У него нет ничего, он в 1 хите, говорит, что его спасет уламог, тянет уламога...Ну я в этом моменте совершил очень быстро перелет до орбиты Сатурна за пару секунд. Он изгнал мне вурма и сира, но не потянул карту. Ну, в этом моменте я не был уверен, как сир вообще работает, и кто должен следить за этим триггером. В МТГО же все автоматом происходит. Ну так как я был на орбите от такого топдека, я как-то там не думал, что он еще карту должен тянуть. Потом Кирилл Царьков сказал, что я должен за этим следить. Слава Богу, что не буду модерн играть и запоминать такое не нужно. Короче, он не потянул карту, я поднял бланк, он тоже и нападать не мог в одном-то хите. Я поднял еще трагтаска, он Карна, который его уже не спасал. Ну, Джоель начал там какую-то научную дискуссию по поводу того, что нужно было у меня не башню взрывать, а любой другой кусок трона, ведь очень вероятно, что они были у меня в руке и тогда бы у меня было на одну ману меньше и прочее бла бла, хотя сам баллисту не пампит, когда мана открыта, + я бы другие карты тянул, если бы колоду не шаффлил и, как тот факт, что я с двумя кусками трона и мэп ищу себе башню, говорит о том, что у меня на руке еще один повэр плант...короче, вероятностные выводы от Графа Бобов. 3/4 и моральные терзания. Либо чернь, либо еще раз драфтить. На этой развилке стоял Принц Бобов, смаллиганившись до 4 на дрове против гриксис тени. Мой пегий конь, понурив голову, стал поворачивать в сторону крестьянства, когда я не изгнал одну землю реликом из кладбища, и он смог разыграть gurmag angler в дополнение к тени и магу на столе. Но не тут-то было! Резко одернув поводья, я поставил топдекнутого Вурма. Белобрысый оппонент из далекой Канады стал бормотать и считать что-то на пальцах, призывая своих канадских божков. Он не стал атаковать, я поднял еще одного Вурма, который с Карном в руке сделал этот маллиган одним из хайлайтов Мистического Чемпионата. В моей распечатке о сайдборде на 30 матчапов написано, что тень - позитивный матчап. Так и оказалось: 2/0. Итого 4/4 и можно драфтить в субботу. Отмечу, что Саша Дядыко в тот день играл против Вилли Эделя и ЛСВ. Ну, а Дима Бутаков одолел Рейд Люка на стриме. Так как написание отчета подзатянулось, и я пишу его каждый день по чуть-чуть на телефоне, пока я еще в Англии, то буду понемногу закругляться. В субботу я драфтил за последним столом, где было нас всего 7. Собрал я идейную эспер, из “денежных” пиков была фойловая Сахили и Карн. Проиграл первую 1-2 против ГРу толстяков, потом очень удачно получил бай. В третьей играл против компаньона Саши с WMC Ву Конг Фая. В первой нас обоих зафлудило, но он мне выдал массакер герл и еще лилиану. Во второй я одолел его, а в третьей, казалось бы, был близок к победе, но снова массакер герл убила у меня весь стол. Кон Фай с важным видом заявил, что у него она и во второй игре была на руке, но он был так сильно сзади, что решил мне ее не показывать. На что я ответил, что он ее в первой игре мне уже показывал. Коротка память азиата… В перерывах мы обсудили куда же движется профессиональная магия (по ходу в сторону арены), что плейнсвокер пункты потихоньку изживают себя, ведь некоторые МФ уже приходятся на пререлизы, и по лондонской системе баи не играют никакой роли. То есть в очередной раз - магия умирает. Но мне было очень интересно на этих похоронах магии! Я встретил классных людей, пофанбоил и паршивенько поиграл. Надеюсь, Саша Дядыко опишет свои впечатления в очередном шедевральном отчете! Благодарю за внимание! Ваш Принц Бобов
  22. Всем привет! Меня зовут Дмитрий, и я играю модерн Value-дечками в Москве. Вообще-то я новичок, и второй кубок четвёртого хода это всего лишь второй большой турнир, из тех, что я играл. Я также принимал участие в первом кубке четвёртого хода. Кстати по нему тоже есть скромный отчёт. Я снова решил залететь на двойной дейлик второй кубок четвертого хода своим валуе, но в этот раз я выбрал другую колоду. Я отыграл ей несколько дейликов, и мне так понравилась эта дечка, что я понял, что хочу играть ближайшее время именно ей. Подобной декой больше никто на турнир не пришёл. Bant Value Town 2 Breeding Pool 1 Celestial Colonnade 1 Field of Ruin 3 Forest 1 Gavony Township 1 Ghost Quarter 1 Hallowed Fountain 1 Horizon Canopy 1 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 1 Stirring Wildwood 2 Temple Garden 4 Windswept Heath 4 Birds of Paradise 3 Courser of Kruphix 4 Knight of the Reliquary 4 Noble Hierarch 2 Scavenging Ooze 3 Spell Queller 1 Tireless Tracker 1 Vendilion Clique 3 Voice of Resurgence 1 Dromoka's Command 4 Path to Exile 2 Settle the Wreckage 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Teferi, Hero of Dominaria Sideboard 1 Elspeth, Sun's Champion 2 Engineered Explosives 4 Negate 2 Stony Silence 2 Surgical Extraction 1 Worship 1 Dromoka's Command 2 Knight of Autumn Всё тот же GW(U) мидрендж на Реликварцах и Курсерах, но теперь с голубыми пацанами вместо Компаний. Это дечка Тодда Стивенса, ее вы легко найдёте в гугле. Я изменил ее чуточку, не удержался доложить всё-таки четвёртого коня до комплекта, и ради этого даже порезал войса, и в сайд добавил чуточку осени. Сразу скажу, что большинство моих оппонентов, да и вообще многие игроки даже и не представляли, что за накуром я играю, и как против меня сайдиться. Сначала я говорю, "Колоннада, ходи", а следующим ходом, "Лес, Войс, передал". На самом деле, если я так начал, то я скорее всего не умею кипать руки, ибо начало просто слабое, особенно на дрове с неизвестным оппонентом. Но я и ожидал, что неизвестность колоды может сыграть мне на руку. А уже после турнира, я решил написать отчёт, для того, чтобы рассказать о колоде. Давайте перейдём к раундам. Оговорюсь сразу, что я отыграл этот турнир очень плохо, причин много, а отговорок еще больше. Сложно, нетривиально, мало наиграл, рискованный плей, не выспался, играл дейлик ещё и в пятницу, устал к концу и тд... Хотя колоду и вправду не легко пилотировать. Не буду пересказывать ход партий, попробую выложить суть, и поделиться самыми интересными моментами. Round 1 UW Spirits, Shatverov Aram Никогда ранее со спиритами не играл. Матч с ними примерно такой же как и многие другие матчи за все мои value колоды. Сначала мы сильно стараемся не умирать, строим свой Value Town, А потом выигрываем, просто потому что можем. Рейсить мы умеем только рыцарем, и то безуспешно, поэтому он также принимает участие в обороне нашего города, отыскивая лучший менлэнд формата, и этот тоже. В первой игре я поставил Джейса, поставил Тефери, не особо спасал их, спасал лицо, а победил, потому что в правильный момент выдал пас в единственного( к моему счастью) капитана. И там нарушилась математика блокирования так, что всё стало для оппонента плохо. В этой же партии был Курсер, и потому я смог прочувствовать тот самый "улучшенный брейншторм Джейса", когда возвращаешь на топ лишь одну карту, и ее тоже забираешь за Тефери.(конечно же такого больше никогда не было на кубке) А во второй игре я всеми силами защищал выставленный мою Воршип. Все действия в игре были направленны только на это. что-то на уровне "сейчас я верну ему в руку соплю(а не кого-то еще), чтобы он не прокачал ее два раза, и не добил меня, убрав воршип" Я не ошибался в реализации этого плана(удивительно) и потому был вознаграждён победой. В этой игре было кучу интересных моментов, и игру можно было отыграть очень по-разному, принимая другие решения, но получилось именно так, как получилось, за что я и люблю честные драки в грязи. 2-0 и 1-0 по турниру. Round 2 Frenzy - Affinity, Aristov Boris В этой партии я узнал о себе, что я "адский пёрщик". Ну правда я раздавал себе очень хорошо. у меня ВСЕГДА был ответ на руке. В первый игре даже с муллигана до пяти, и против отрезолвленного фрэнзи, я смог победить. (А) - я сдал себе клику, и с ее помощью убрал шапку на боттом. (В) - когда Борис пожертвовал стол ради летальной атаки, я спасовал атакующее существо. Два ключевых момента. Во второй игре, я не смог повторить такое чудо, потому что Etched Champion таких фокусов со свордами не боится. А вот в третьей игре я снова пасую существо, съевшее стол, при чём дважды. После первого Борис смог стабилизироваться, у меня не было внятного счётчика, и за столько ходов, пока я дровал земли, он надровал новый стол. А дальше я оначал топдекать спеллы: войс, дромока, пас. Игра превратилась в очень обоюдоострую, хитов у всех мало, его существо было сильнее всех , но у меня их больше(элементаль Х/Х, две птички, блокающие лишь раз, Рыцарь Осени 2/1) Идти в атаку летающей землёй с шапкой ему стало невыгодно в один момент, потому что после чампблока последней своей птичкой , я сам иду всеми в летальную. Я в такой позиции передаю ему ход с картой в руке. Борис берёт карту. Говорит мне Ghirapur Aether Grid. Убивает райскую птицу, идёт в атаку. И последней картой в моей руке конечно же был пас. Это были три очень интересные и крутые игры, в которых последнее слово говорил ремувал. А в первых двух играх и вовсе за меня играла неизвестность оппоненту моей дечки. И стоит сказать, что ответов в колоде и правда много, что круто, мы имеем и ЛД, и дизенчанты, и пасы, и контру, и дискард и можем даже без стони обыграть аффню. 2-1 в матче и 2-0 по турниру. Round 3 Jund HollowVine, Topeha Artur Артур просто наказал меня в этом раунде за ошибки. Первая игра, выставляем угрозы, и при столе: [реликварец 6/6, токен войса, Узя 6/6, дорк] против [Две тени, гурмаг] и по 11 хитов у нас, я иду в атаку двумя ребятами 6/6. Умираю от жирной тени на следующий же. Facepalm. Во второй игре я до такого не додумался, защищался по-человечески, и убил, два раза сходив Колоннадой в атаку, благо флаеров на той стороне стола не было. В третьей я ходил вторым, смуллиганиося в пять, без дорка, верил в сэттл. Но не то чтобы я не дожил до него, я дожил до 4 ман, но. Был в 4-5-6 хитах На столе у Артура овощ. Но вместо опции посидеть на "сэттле", я поставил Реликварца 3/3 (!), и не стал блокировать овоща. Изи смерть от болта. 1-2 в матче и 2-1 по турниру. Round 4 MonoRed Phoenix, Medvedev Dmitry Я расстроился немного, из-за того что проиграл такой матчап а прошлом раунде, но и в этом мне было суждено проиграть. В первой кипнул руку без дорка, да,да, я дурак, там был Войс, и я верил что прокатит, не прокатило, конечно не прокатило. Из-за этого я стал ходить вторым, так еще и на карту меньше имея. Меня Дима убил очень красиво и надёжно. Начал с "Копейщицы на один" , закончил на "много Копейщиц на очень много". Во второй было ровно тоже самое,даже быстрее, жизнь не учит ничему. Честно, мам, в следующий раз буду хорошо муллиганиться. Проиграл я быстро, и поэтому мы сыграли еще несколько раз просто так, мне удавалось справляться в матчах, где был Воршип, но я проиграл один раз, когда его не было. 0-2 в матче и 2-2 по турниру. Round 5 Grixis Ultimatum, Vishyakov Ivan С Иваном играл несколько раз на дейликах, всегда проигрывал ему своими Knightfall Но сейчас! У меня не какое-то рыцарепадение, а самый настоящий Бант Мидрендж. И я сыграл две разных партии с ним, в первой я был GW Value Town, а во второй UW Control. Первая. Дорк, войс, войс, рыцарь, курсер... и тд. Заворачиваем всех в атаку, по классике. И побеждаем, ведь на войсов нужно два ремувала) Быстр начал, быстро победил. Иван начал плохо. С плохой рукой, поэтому сопротивление его было никаким. Вторая. Дорк, Войс, Клика, Джейс, Тефери, Элспет. Кипнул руку с двумя плейсами и дорком сразу же. И опять же не встретил сопротивления, посмотрел руку кликой - дамнейшн, инженерка. Ничего не убрал, потому что готовился ставить плейнсволкеров. Он убил войса и клику. Я поставил Джейса, чистил топдеки ему от ультиматума и снапов, поставил Элспет, и за пару ходов убил солдатами и токеном войса. 2-0 в матче и 3-2 по турниру. Round 6 UR Phoenix, Praviliev Alexander Это должно было случиться, я стал изи фрагом для ЮРФениксов. Однако, я сопротивлялся. Первая. Проиграл кубик 1) болт в птицу 2) тварь 3) четыре спелла с лутингом, фениксы с грейва. На такое у матросов нет вопросов, особенно без паса на руке. Вторая. Сдал в стартовую сюрджик, это избавило меня от фениксов. И уже в равной борьбе, проходя скозь топоры и ангеры, я смог поставить на стол самое сильное существо формата невероятных размеров, и убить оппонента. Третья. не нашлось паса в очередную тварь, насколько же важно это в матче. После баунса, отправляемся в каменный век, и это почти точно равно поражению. Да, у нас есть ответы на всё, но у нас нет их всегда когда пожелаем их видеть в руке. УР Фениксы невероятно сильная колода, лучший план против них, это не попадаться на них. А если попался, то не кипать руки без ответов. Например вторую я выиграл с начальной рукой : дорк,пас,рыцарь,4 земли. А в 1 и 3 играх у меня была еще масса прибомбасов-выкрутасов, а паса/инженерки,/дромоки/ сэттла не было. Поэтому и проиграл. 1-2 в матче и 3-3 по турниру. Round 7 Bogles, Selkov Dmitry За тур до этого обсуждали с другом, как он проиграл боглам, и как может выиграть у боглов моя колода. Много чего я там наболтал ему, и вот сразу же пришлось за слова отвечать за столом. Первая. У Дмитрия Богл, а у меня дорк, дальше чары и атака, а у меня рыцарь, потом снова чары и атака, и у меня снова рыцарь, дальше снова чары и снова атака, я остаюсь в 4 хитах. В свой ход играю землю, передаю. Вот это нежданчик для оппонента, после такого конечно, я выиграл, с двумя то огромными рыцарями. Вторая. Очень интересная игра, оппонент уже не ходил в атаку, если у меня четыре маны. Однажды я сыграл клику. Увидел воршип, коронет, богла, убрал богла. Клика убилась сразу же. И мы пришли к ситуации: У меня дин хит, на столе земли и дорк, полная рука разных опций(да, сэттл был, оппонент боялся не зря). У него богл, накачанный, летающий, и вообще сын маминой подруги. Я не играю ничего, ибо нужно сидеть на сэттле. Оппонент не ходил в атаку, искал нового богла/ лучи(?)/ гэддока тига. Я даже не могу взорвать фечку, и мне иногда даже приходится сбрасывать восьмую карту в конце хода. Потом я, подровав земель, начинаю сидеть на сэттл+нигейт. Это безобразие длится много ходов, мы просто передаем ход. Но тут оппонент ставит Тига и идёт в атаку. Я говорю в Тига пас, а в него самого Сэттл. После атаки, он ставит нового богла, и кидает на него кучу новый чар. В первую очередь там были два ранкора, которые теперь вечные. Я начинаю ход. Сэттла больше нет, атакеров ноль, на руке воршип, инженерка, Тефери, нигейт, и всякое неважное. На богле висит тотемная броня. И тут я мисплейнул. Моя логика : "сейчас я уберу броню с помощью Тефери, и ставлю инженерку, у меня как раз 6 маны, и с помощью Тефери две земли развернутся, хватит на взрыв". Ставлю Тефери, беру кубик в руки, и понимаю, что я оподливился, ведь никакие две земли разворачиваться не собираются, я же играю другую абилку. Надо было играть Воршип, и сидеть с нигейтом. Отдал я эту партию как минимум раньше времени. Третья. Стартовая рука. Земля,Дорк,Нигейт, 2 Веления Дромоки, Рыцарь осени,.... дальше либо не было крат, ибо муллиган, либо не помню. Но совершенно не важно. Я уже видел это прекрасное "в респонс на коронет, пожертвуй чары" Но Веления дромоки в этой игре сыграли гораздо круче. Здесь оппоненту очень не повезло. Видимо его рука была не бог+чары, а богл+ кричи+пас и много земель. Что кончено подвело его. Ранкор я отменил( то есть даже ауры умудрились подроваться тогда, когда у меня была открытая мана на нигейт), а ещё одну чару сломал рыцарем осени, сохранив дромоки на будущее. Оказалось, что ауры закончились, и мой рыцарь осени бегает на три, что просто быстрее Богла. В такой ужасной ситуации ему приходится сказать в него пас, и тогда я ставлю Рыцаря Реликвария(он тоже получит свой заслуженный пас). Мои существа закончились, кроме Дорка и Колоннады. И дальше начался праздник Дромоки. Оппонент играет Гэддок, Кор, аура на Богла, аура на Кора. И в ответ я играю Дромоку в режимах "пожертвуй чары, Колоннада дерется с Кором 0/2" Хотя, два раза, конечно же получился триггер Кора. Оппонент идёт в атаку боглом 1/1, блокирую дорком 0/1, и говорю вторую Дромоку в режимах "жетон на дорка, Колоннада дерется с Тигом". Фаталити. Как бы это не получилось, получилось красиво. Очень красивые партии, очень тонкие, как бы то ни было. 2-1 и 4-3 по турниру. Round 8 BG Rock, Radaew Alexander Этот матч тоже ничего не решал, поэтому мы играли чильно. К тому же все устали давно. Тут было столько ошибок, что лучше о них не говорить. Проще сказать что правильных действий с моей стороны в матче не было вообще) Но у нас было хорошее настроение, мы играли в своё удовольствие. Драка в грязи, в ней колода чувствует себя очень уверенно, и по хорошему, при нормальных раскладах с нашей стороны, мы не должны проигрывать. Но я смог это сделать со счётом 1-2. Проиграл я в матчах, в которых был турн2 боб, и быстра атака на меня, а выиграл в той, где быстрой атаки провести не удалось, и со столом Рыцарь, Войс, Тефери, Гевонский Городок, Райская Птица против двух Трекеров и 14 улик, я играл Тефери в плюс, его сломали трофеем, когда у него было 8 жетонов . за это время он дал мне кучу карт, за которые не нужно платить 2 маны, и за счёт этого я выиграл. Убил летунами быстро. Ошибались все и много поэтому разбирать смысла нет. Главное, мы получали удовольствие от игры(что кстати действительно самое главное в магии, а не компотитив) 1-2 в матче и 4-4 финальный результат в кубке. Заключение: В сайд зря не положил второй Воршип, а пас, как вы поняли из отчёта - вообще лучшая карта колоды. Дечка огонь: умеет отвечать, умеет давить, умеет побеждать! За нее не скучно играть. Если вы не знаете чем играть формат, и не хотите тоже как и все просто крутить свой турн три килл, записывайтесь в ряды честных магов! В топ8 на этом кубке попала колода Абзан Вэлью Таун(коковисп), огромный респект пилоту. Нетрудно догадаться, что я фанат любых реликварец-точка-дек. Я игрок казуальный, в магии и модерне совсем недавно. Этот турнир я отыграл хуже прошлого, но я получил не меньше удовольствия от участия в нём. Хочу сказать спасибо всем оппонентам, организаторам турнира, друзьям, что подогнали мне недостающего картона для моей колоды. Если вас заинтересовала колода, и у вас возникли вопросы(по матчам, по листу, любые), задавайте их, я на них отвечу, и также буду благодарен, если кто-то сам поделится опытом игры за такую колоду. P.S. Если вам мозолит глаз очепятка, или оишбка в моём тексте, напишите мне в личку, я обязательно ее исправлю. Спасибо!
  23. Всем привет! Рад видеть вас в разделе TopDeck Unlimited. Спасибо за оказанное доверие! Постараемся радовать вас высоким стандартом качества статей. Я буду делиться своим опытом игры в компетитив магию, процессом подготовки к крупным турнирам и анализом уже прошедших. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как проводить “домашнюю работу” после неудачных турниров на примере своего выступления на Гран-при Киото в прошлые выходные в формате Стандарт. Для выступления на этом турнире я выбрал лист Султай Мидрейнджа, которым Piotr Glogowski выступал на Про-Туре в Кливленде. Exploreless Sultai Lands 2 Forest 4 Breeding Pool 4 Overgrown Tomb 4 Watery Grave 4 Drowned Catacomb 4 Woodland Cemetery 2 Hinterland Harbor Creatures 4 Llanowar Elves 4 Hydroid Krasis 4 Incubation Druid 4 Thief of Sanity 1 Jadelight Ranger 3 Hostage Taker 1 Frilled Mystic 1 Carnage Tyrant Spells 3 Thought Erasure 3 Cast Down 1 Assassin's Trophy 2 Vraska's Contempt 2 Find // Finality 3 Vivien Reid Sideboard 3 Kraul Harpooner 2 Thrashing Brontodon 2 Duress 2 Moment of Craving 2 Negate 1 Frilled Mystic 1 Disdainful Stroke 1 Vraska, Relic Seeker 1 Plaguecrafter Главные особенности этого листа по сравнению со стандартными листами Султая: Полное отсутствие существ с эксплором и Wildgrowth Walker-ов, поскольку полный комплект этих существ хорош только против аггро колод - они выходят в ранней игре и обеспечивают нас дополнительными жизнями и ростом стола в ответ на агрессию оппонента. Но против контролей и колодах на Wilderness Reclamation такие ванильные существа обычно не успевают пронести летальные повреждения до ухода в позднюю игру, в которой с этими колодами очень сложно справиться. Incubation Druid + Llanowar Elves, которые сильно ускоряют все наши угрозы, от Вивьен на 3-й ход до быстрого Hydroid Krasis с Х равным 6-8, в то время как наш оппонент может разыграть Кразиса лишь на 4-5. Thief of Sanity. Это существо, на которое нужен ответ здесь и сейчас. Если оппонент не избавится от него на следующий ход, то наше количество карт начинает расти, как снежный ком, и остановить нас становится уже очень сложно. Отдельно хочу отметить заходы с Llanowar Elves на первый ход и Thief-ом на второй. Против неподготовленного оппонента это уже может быть достаточным условием для победы! Thought Erasure. Считаю эту карту лучшей в Стандарте на данный момент. Лучший ответ на Wirdless Reclamation, плейнсволкеров и Carnage Tyrant. Hostage Taker. Лучшая карта против любой кричевой колоды, а против контрольных колод иногда можно прятать своих же существ, особенно если вы ожидаете Kaya's Wrath от оппонента. Не вижу смысла играть меньше, чем в 3 копии. Если вы по-прежнему играете Ravenous Chupacabra в своем Султае, то, скорее всего, вы живете в 2018 году. Ну и отдельно хочу отметить Frilled Mystic. Иногда наличие в мейне контрспелла, который, к тому же, можно найти с Вивьен, становится летальным для плана оппонента. Итого. По сравнению со стандартной версией Султай Мидрейнджа этот лист лучше играет против миррора, Эспер Контроля, Моно У и колодах на Nexus of Fate благодаря наличию в мейне дискарда и Thief of Sanity. Но за это преимущество мы расплачиваемся сложными матчами со всеми агроколодами, поскольку не можем получить жизни с Wildgrowth Walker-ов. Да и в целом количество существ, которыми мы готовы разменяться в ранней игре, сильно сократилось. Что получилось? Сам Гран-при Киото я отыграл следующим образом: 1 тур. Bye 2 тур. Bye 3 тур. UR Phoenix 2-1 4 тур. RUG Reclamation 2-0 5 тур. RUG Reclamation 0-2 6 тур. Sultai midrange 2-0 7 тур. RUG Reclamation 1-2 8 тур. Sultai midrange 2-0 9 тур. UR Phoenix 1-2 10 тур. RG agro 1-2 11 тур. Sultai midrange 2-0 12 тур. Esper Midrange 0-2 13 тур. MonoW agro 0-2 14 тур. RG agro 2-0 15 тур. RG agro 0-2 Как видите, несмотря на выход во второй день, результат не впечатляет. Давайте попробуем вместе заняться обязательным делом для всех тех, кто хочет играть лучше - разобраться в причинах поражений на холодную голову. Разбор полетов Причина №1: удача Как же часто после турнира любого уровня хочется сказать: “мне просто не повезло”. Но магия - это игра с обязательным случайным элементом, и задача хорошего игрока правильно оценить риски и найти ту линию игры, которая принесет ему победу с наибольшей вероятностью. Поэтому совершенно неэффективно винить только удачу в своих поражениях. Безусловно, бывают игры, в которых топдеки оппонента оказываются сильнее ваших пяти земель подряд. Но вы должны сосредоточиться на тех играх, результаты которых полностью зависят от принимаемых вами решений, и это сразу подводит нас ко второй возможной причине поражений. Причина №2: ошибки во время игры Вот здесь обычно и кроется основная часть поражений и основной простор для работы над собой. Попробуйте после игры прогнать основные моменты проигранных (да и некоторых выигранных тоже) партий в голове. Задайте себе вопросы. Нужно ли было оставлять такую стартовую руку? В какой момент всё пошло не так? Как бы вы сыграли, если бы знали, какие карты на руке у оппонента? Была ли у вас возможность догадаться о наличии у него этих карт из действий оппонента во время партии? У меня не обошлось без игровых ошибок на этом турнире. Вот ситуация, которая не отпускала меня дольше всего. В самой последней партии первого дня мы с оппонентом приходим к следующей ситуации. У него на столе Crackling Drake 6/4 и Arclight Phoenix, карт на руке нет. У меня 7 ман, 3 хита и Hydroid Krasis на руке. Обычно нет смысла разыгрывать Кразиса с нечётным Х, так как за оставшуюся ману можно еще что-нибудь разыграть. У оппонента уже вышло по ходу игры два Lava Сoil, поэтому я разыгрываю Кразиса с Х=4 в надежде поднять землю и какой-нибудь двухмановый ремувал для его Дрейка. К сожалению, я поднял две земли, а вот оппонент в свой ход показывает мне, что я совершенно забыл о наличии в его колоде карты Shivan Fire, которая с kicker-ом наносит ровно 4 повреждения моему Кразису, и этого хватает, чтобы его существа пронесли мне летальные повреждения. Этой ошибки точно можно было избежать, если бы я дал себе еще немного времени на размышления. Были и другие игровые ошибки. Но вот только партий я проиграл заметно больше, чем этих ошибок было. Так в чем же еще может быть дело? Причина №3: выбор колоды. Бывают турниры, когда вы и пожаловаться на невезение не можете, и играете вроде чисто, но результат все равно вас не устраивает. Вот в такие моменты стоит получше приглядеться к выбору колоды или выбору конкретных карт в ней. Попробуйте подробнее рассмотреть матчапы и выделить слабые стороны своей колоды. Вполне может оказаться, что сейчас не лучшее время для неё. Конечно, все это легче сделать на турнирах только в каком-то ограниченном метагейме, будь то лиги в Magic online или FNM в вашем клубе. Но на крупных турнирах вроде Гран-При вы не можете точно предугадать метагейм. Я склонен видеть основную причину своего слабого выступления на этом Гран-при в следующем. Я много играл в Магию в Арене и выбрал ту колоду, которой хорошо играл там. Но забыл, что метагейм на Гран-при обычно более “размытый”. Все аггро РГ-колоды и монореды, редкие матчи с которыми можно просто игнорировать в онлайне, будут представлены на Гран-При в заметно большем количестве. Если взглянуть на колоды моих оппонентов, прослеживается закономерность. Я выиграл все три матча с Султай мидрейнжом, к которому был максимально готов. Но проиграл трем из четырех встреченных аггро колод, на минусовой матч с которыми решил “забить”, поскольку не ожидал, что их окажется так много. Отдельно стоит отметить и весьма неприятный матчап с RUG Reclamation, с которым я, неожиданно для себя, сыграл трижды и проиграл два раза. Выводы Если бы мне завтра пришлось играть крупный турнир в формате Стандарт без каких-либо намеков на метагейм, я бы выбрал стандартный лист Султай Мидрейнджа. Да, хоть и имеет сложные матчи с некоторыми популярными колодами вроде UG Nexus, но против максимально широкого метагейма он позиционирован очень хорошо за счет плюсовых матчей против аггро колод и ровной игре после сайдборда против контрольных колод. Вот, например, лист Yuuya Watanabe со второго места этого Гран-при: Sultai Midrange Creatures 4 Llanowar Elves 4 Wildgrowth Walker 4 Hydroid Krasis 1 Incubation Druid 4 Merfolk Branchwalker 4 Jadelight Ranger 3 Hostage Taker 1 Carnage Tyrant Planeswalker 3 Vivien Reid Spells 3 Cast Down 2 Vraska's Contempt 3 Find // Finality Lands 4 Breeding Pool 2 Drowned Catacomb 4 Forest 1 Hinterland Harbor 1 Memorial to Folly 4 Overgrown Tomb 4 Watery Grave 4 Woodland Cemetry Sideboard 4 Duress 1 Cast own 2 Disdainful Stroke 4 Kraul Harpooner 2 Trashing Brontodon 1 Vraska's Contempt 1 Carnage Tyrant Причина №4: выбор коврика И, наконец, самый важный фактор, влияющий на успешность выступления! Ведите статистику побед на ваших плейматах, и не берите на важный турнир коврик с плохой статистикой. Пусть даже он будет вашим самым любимым, не позволяйте чувствам взять верх. Пусть только сухие цифры статистики влияют на ваш выбор… Ладно, шучу-шучу, конечно берите ваш самый любимый ковер!) Например, уже в эти выходные 6 апреля состоится большой турнир по стандарту в московском Единороге, где вы сможете не только выиграть у всех в магию, но и побороться оплаченную поездку на MagicFest! Больше информации внутри новости На этом все. Я бы очень хотел написать вам отчет о том, как одолел всех оппонентов на своем пути, но, к сожалению, у игроков любого уровня бывают и неудачные турниры. Очень важно не опускать руки и извлекать что-то новое и полезное для себя даже из поражений. На этом я с вами прощаюсь и надеюсь, что в следующем своем отчете с турнира смогу рассказать больше о победах)
  24. Пару недель назад меня разрывал философский вопрос, подогреваемый внутренним пламенем из-за очередного дейлика, начавшегося с 0-2. До ГП Йокохама осталось полтора месяца, а я всё так же не научился играть и не мог выбрать колоду на турнир. Причина довольно базовая: смирившись с тем, что я откровенно слабый игрок, и признав, что не люблю проактивные колоды, я сильно ограничен в выборе деки. Обычно потушить Inner Fire приходят мои тиммейты, в данном случае – Данияр @Амариллен Дыйканов: - Слушай, невозможно на всё заложиться. Мне вот на ГП в Праге на модерновом ПТКу показали Greater Auramancy, например. - А что это вообще за карта? - Раздаёт всем остальным чаркам Shroud. Соответственно, две таких на столе вообще не дают их сломать. Внутренний огонь начал постепенно угасать, его место заняло любопытство. Я знал про Enduring Ideal, и решил посмотреть, как эта дека работает. В "магии" есть аксиома: если ты задумал поиграть какой-то маргинальщиной, её уже стримил Джефф Хугланд. И действительно, порывшись в сети, я обнаружил сразу несколько видео, например, раз, два и три. Мне показался этот декчойс довольно интересным: я - слабый маг, а дека максимально линейная, ошибиться крайне сложно. К тому же действует эффект неожиданности: оппоненты вряд ли знают, как вообще против меня выстраивать план на игру, следовательно, появляется пространство для ошибки, в то время как у меня оно сводится к минимуму. Итак, что же это за колода – Enduring Ideal? Это довольно базовый призон без кард селекшена, который создан для того, чтобы обыгрывать creature-based колоды. Ниже лист, которым я играл на турнире: при сборке я допустил целый ряд ошибок, о котором напишу в конце. Wr Enduring Ideal 4 Lotus Bloom 4 Enduring Ideal 4 Ghostly Prison 4 Leyline of Sanctity 4 Porphyry Nodes 3 Suppression Field 1 Solemnity 2 Phyrexian Unlife 3 Runed Halo 1 Sphere of Safety 1 Greater Auramancy 1 Dovescape 2 Form of the Dragon 1 Overwhelming Splendor 1 Assemble the Legion 2 Mistveil Plains 4 Nykthos, Shrine to Nyx 2 Rugged Prairie 13 Plains 3 Temple of Triumph Sideboard 1 Greater Auramancy 1 Oblivion Ring 2 Rest in Peace 4 Silence 3 Stony Silence 1 Nevermore 3 Damping Sphere Основа хейта: Porphyry Nodes, Ghostly Prison и Phyrexian Unlife вынуждают оппонента потратить уйму времени на убийство меня, Suppression Field не даёт бесплатно взрывать фечки или активировать Aether Vial, а также абилки плейнсволкеров. Синглтон Sphere of Safety хорошо работает с любой декой с широким столом (от эльфов и хуманов до дреджа, навалившего на стол), а Solemnity с Phyrexian Unlife не даёт нас убить в принципе. Leyline of Sanctity превращает ряд карт в бланки и позволяет играть строго от карт, которые есть в руке, а Greater Auramancy все это счастье прикрывает. Весь этот хейт нужен для того, чтобы, получив семь маны, сказать Enduring Ideal. Первую часть карты все понимают – найди энчантмент и положи его на стол. А вот о том, что происходит после резолва и об абилке Epic расскажу отдельно, т.к. с ней у почти всех моих оппонентов возникали вопросы (да и у кавераджа тоже). «Идеал» ищет чарку и попадает на кладбище – и до конца игры у меня отложенный триггер, который запрещает разыгрывать карты с руки. То есть весь мой ход сводится к следующему: в апкипе порезолвил триггеры, поискал чарку, положил ее на стол, подровался, положил землю (если надо) – и, отрезолвив триггеры конца хода, передаю его оппоненту. Собственно, полный лок состоит из следующих карт: Overwhelming Splendor, Dovescape, Form of the Dragon. Первая включает режим Humility, среди прочего отрубая ETB-триггеры. Вторая контрит все non-creature заклинания и кладет птичек 1/1 с полетом по конвертированной мана-стоимости. Третья не позволяет атаковать меня существами без полета, в апкипе стреляя на 5 по любой цели и в конце хода опуская меня до пяти жизней. Но существ с полетом у оппонента просто нет – под Overwhelming Splendor они все просто 1/1. Assemble the Legion – одна из моих любимых карт, подписанная художником Эриком Дешамом – выполняет две функции. Первая – стопит практически любые атаки по земле, вторая – альтернативный винкон в матчах, где я не поставил Ghostly Prison. По сайдборду всё довольно базово. Единственное, что может смутить читателя – комплект Silence. Собственно, это наш единственный способ защититься от контры. Когда я начал собирать картон – а здесь половина колоды очень редкая – большинство ответов были примерно такими: «даже если бы были, не дал», «почему ты так не любишь людей?» и «вот пусть эти господа друг с другом и играют, дай боже им всем психического здоровья». Приехав заранее в «Единорог», я обул любезно принесенный другими игроками картон, заполнил деклист и приготовился к первому раунду. Перед стартом кому-то говорю, что если отыграю 5-2, то поеду этой дечкой в Йокохаму. 1 раунд, Сергей Сергеев, Burn Проигрываю кубик, в стартовой руке вижу 3 Lotus Bloom, 1 Temple of Triumph, 1 Enduring Ideal + что-то не очень релевантное. Мулиган в шесть, четыре из которых – 2 равнины, Leyline of Sanctity и Porphyry Nodes. Кипаю, ставлю лучи, оппонент фечится за горой и ставит Monastery Swiftspear. Ладненько, равнина и передаю ход – в принципе Porphyry Nodes в большинстве случаев надо ставить тогда, когда у оппонента два существа. Там – вторая копейщица без ленддропа. С моей стороны равнина и Porphyry Nodes, там снова без ленддропа, но теперь и без существ: на третий я ставлю Ghostly Prison и оппонент сдаётся. Side-in: Nevermore (против Destructive Revelry как единственного ответа на чары), Oblivion Ring и Greater Auramancy. Side-out: Sphere of Safety, Form of the Dragon, Assemble the Legion Партию помню смутно, но судя по количеству жизней у меня вновь были лучи на стартовой, Porphyry Nodes на второй и Phyrexian Unlife где-то на третий-четвертый ход. Оппонент смог меня опустить до двух хитов, что с Анлайфом на столе это не страшно, после чего я скастил Enduring Ideal и сразу пошёл за Form of the Dragon. 2:0 по партиям, 1:0 по турниру 2 раунд, Андрей Станкевич, Burn, Feature Match Поскольку карты на турнир я искал в модерновом чатике, о моём декчойсе знала половина Москвы, и поэтому позвали играть на камеру. Это было насилие по отношению к комментаторам – такую игру комментировать безумно сложно и, на самом деле, достаточно бестолково. Я лишь сам прокомментирую некоторые моменты трансляции, на которые не обратили комментаторы внимание или которые не знали. 11.10 – «Интересно, в этой колоде есть Ensnaring Bridge?» Да, во многих листах «идеала» мосты так же присутствуют. Однако я от них отказался, потому что комплект Ghostly Prison и Sphere of Safety и так достаточно хорошо защищают от атак. Однако в очередной раз благодарю Сережу и Ваню за прекрасный подарок. 20.38 – здесь ребята сбились со счёта по хитам, но всё было верно: Т1 – Lava Spike, T2 – Grim Lavamancer + Lava Spike, T3 – активация GL, Bump in the Night, Lightning Bolt – 14 хитов списано, всё верно. 21.21 – Я разыгрываю Solemnity – ребята вообще не обратили внимания на этот плей, хотя он будет чуть ли ни ключевым в причине столь долгой партии. 22.48 – Solemnity ломается Destructive Revelry – мне передают ход… и топдекаю Form of the Dragon (а вторую я отсайдил). Рисковать я не мог: два бурна подряд - и я проиграю. В итоге я делаю ленддроп и разыгрываю Enduring Ideal. И в процессе становится понятно, что установить полный лок не могу – Solemnity в грейве, «форма» в руке. Соответственно, я начал много думать и допускать нелепые ошибки типа дропа Никтоса, хотя я в принципе не должен был дропать земли. План был простым – накопить 8 карт в руке, скинуть форму и поднять ее через Mistveil Plains. Собственно, партия стала чудовищно тягомотной, пришлось вытаскивать вообще какие-то левые карты, чтобы просто поднять вероятность подъема Mistveil Plains. Тем не менее, помогли навыки убеждения – вероятность на победу у моего оппонента сохранялась, но она была почти как фаер резист (крайне мала), точно ниже шанса поднять равнинку. По ходу партии парни думали, что Dovescape контрит Enduring Ideal. Нет, он контрит то, что разыгрывается, а не копию. 2:0 по партиям, 2:0 по турниру 3 раунд, Андрей Шепилов, Grisoalbrand Я проиграл кубик, оба покипали, я – Leyline of Sanctity, Runed Halo, Enduring Ideal, Ghostly Prison и три равнинки: хорошая рука даже на дрове . Оппонент увидел лучи, расстроился, начал с Wooded Foothills, чему я очень обрадовался, но затем он перешел в Blood Crypt – Faithless Looting – и в грейв отправились Night's Whisper и Griselbrand. Андрей прокручивал колоду, я установил тюрьму, хало на гризля и ждал маны на каст Enduring Ideal. В итоге в какой-то момент Андрей начал показывать мне мультики, я мысленно прожал F6, думая, что же сейчас в меня прилетит. Полетел Worldspine Wurm, который нанес 15 повреждений и наплодил червячков. Но на следующий ход у меня было уже достаточно маны для каста Enduring Ideal, которым сразу полез за Form of the Dragon, на чем оппонент сдался. Side-in: 2 Rest in Peace, Nevermore Side-out: 2 Porphyry Nodes, 1 Sphere of Safety Во второй и третьей партии у меня в голове звучала мелодия «Деревня дураков». Сначала Андрей убил меня на второй с одной земли, а в третьей партии повторил ачивку, правда, сделал это сквозь Leyline of Sanctity и Runed Halo на Griselbrand. С такими раздачами да на Гран-При ездить! 1:2 по партиям, 2:1 по турниру 4 Раунд, Денис Митин, Affinity (w Experimental Frenzy) Оппонент кипает, я муллиганюсь до шести – лучи, сферы, земли: слабенькая рука, но надо кипать. С той стороны наваливают Ornithopter, Mox Opal, Signal Pest – в общем, все очень и очень неплохо. Я отвечаю сферами, меня методично бьют на 3-5, присыпывая парой Steel Overseer, которые под двумя Suppression Field активируются не не очень хорошо, но четыре маны позволяют работать со столом. Сдаюсь, переходим к сайду: Side-in: 3 Stony Silence, Oblivion Ring Side-out: 4 Leyline of Sanctity Вторая партия начинается более бодро: мне наваливают на стол, я успешно отбиваюсь. Тем не менее, мне пришлось взорвать Lotus Bloom, чтобы сначала поставить Stony Silence, заставив Дениса проесть часть артефактов под Arcbound Ravager и переложить их на Vault Skirge, которого я следом прикрыл Runed Halo. На следующий ход я топдекнул Solemnity, который явно не понравился Денису – сначала он попытался положить каунтер на одно из существ, затем решил потратить одну ману на активацию Inkmoth Nexus и две на оплату Ghostly Prison, чтобы узнать, как работает эта чарка. В итоге я на шести манах и с Enduring Ideal в руке решил хардкастнуть Dovescape – и на этом Денис сдался. Третья партия получилась максимально интересной. Денис очень круто играл вокруг Porphyry Nodes и двух Ghostly Prison, попутно поставив на стол Experimental Frenzy. А с нее показал аж три Galvanic Blast. В итоге я оказался в четырех хитах с двумя «призонами» на столе, чем-то не очень релевантным, но имеющим белый в косте, пятью равнинами и Enduring Ideal руке. Я поставил Lotus Bloom, передал ход – Денис же начал наваливать с Frenzy, что-то из серии пары существ существо, три земли, Mox Opal, «барабаны» и Cranial Plating. В общем, если он поднимает любую землю, я проигрываю – и я топдекаю Stony Silence. В дело вступает аналитическое агентство «Два стула»: вариант первый – я передаю ход, надеюсь, что он не поднимет землю, и тогда через два хода устанавливаю лок. Второй – ставлю Stony Silence, лишаюсь своего Lotus Bloom, и надеюсь, что буду топдекать только земли, стабильно получая в лицо по чуть-чуть. Я выбрал второй вариант – и мне не хватило одного хода, чтобы поднять Никтос, который дал бы мне искомое кол-во маны. Собственно, пятую землю Денис так и не показал, и план «понадеяться на удачу» принес бы мне победу. Стоит отметить, что оппонент очень здорово пилотировал колоду, а на протяжении всей игры выражение лица Дениса было примерно таким: 1:2 по партиям, 2:2 по турниру 5 раунд, Кирилл Мельник, UWR Nahiri Проигрываю кубик, кипаю – пара Lotus Bloom, Enduring Ideal, Greater Auramancy, земли. С той стороны мне показывают самый что ни на есть базовый остров, на второй ход – тапнутый Steam Vents. Я долго думал, что это может быть, и решил с легкой руки пихнуть Greater Auramancy, которая словила Spell Snare. Окей, это контроль, уже плохо. Очень плохо стало на четвертый ход, когда мне показали Nahiri, the Harbinger. Цимес в том, что я в принципе не могу её обыграть – никак, кольцо есть только в сайде. Тем не менее, в свой ход я кастую «идеал» и лезу за Dovescape. Оппонент покастил вторую Нахири, она поконтрилась, он поставил птичек. В свой апкип я полез за Overwhelming Splendor, дал оппоненту почитать. Тот растапался, взял карту и говорит: «Ладно, давай следущую». Я был откровенно смущен, ну да ладно. Side-in: Oblivion Ring, 4 Silence, Nevermore, Greater Auramancy Side-out: 3 Porphyry Nodes, 3 Ghostly Prison, Sphere of Safety Вторая партия проходит по схожему сценарию, только с той стороны еще и есть проблемы с манабазой: есть четыре земли, но нет даже двойной синей. В итоге мы оба сидим и ждем: оппонент – земель, я – пятую землю, чтобы сказать Silence и Enduring Ideal.Нервы сдали у него первого – Nahiri the Hardbringer на стол, я лезу идеалом за кольцом, дальше за «большим трио», оппонент сдается. - Зачем ты вообще сдался? Я не мог у тебя выиграть первую никак. - Ну, Overwhelming Splendor вырубает же абилки плейнсволкеров - ? В общем, формулировка у русской версии карты действительно специфичная, двойное отрицание, вот это все. 6 раунд, Сергей Овчинкин, Burn Муллиган, кипаю среднюю руку без лучей, с Suppression Field, Phyrexian Unlife и Porphyry Nodes. Оппонент начинает наваливать существ с завидным постоянством, стабильно ходя в атаку и постреливая в лицо. И ставлю Ghostly Prison, но темп опп не сбавляет. В итоге я оказываюсь в ситуации: четыре равнины, Unlife, 2 Suppression Field, Ghostly Prison, у меня 6 яда, в руке Enduring Ideal, на той стороне Eidolon of The Great Revel, одна неизвестная карта. Я поднимаю Runed Halo, которая на следующий ход с Никтоса даст мне искомое кол-во маны, чтобы я полез за Solemnity. Кастую «нимб», получаю на два от Эйдолона, называю его – но там с топдека Lightning Helix. Судя по лицу, он вряд ли почувствовал себя Крейгом Джонсом. Переходим ко второй Стандартный сайд, тонна хейта в стартовой, в том числе и Leyline of Sanctity. В меня очень медленно ходят в атаку, я, полностью раскастовав руку к шестому ходу, поднимаю Assemble the Legion. Первые несколько парней ловят болты, которые качают ходящую в атаку Monastery Swiftspear, но меня это особо не парит – когда количество каунтеров на чарке становится равно пяти, Сергей сдаётся. В третьей сдал себе что-то очень плотное и начал показывать мультики. 2:1 по партиям, 4:2 по турниру 7 раунд, Александр Куприн, Titanshift. Вообще удивительный турнир: кроме моего оппонента из первого раунда, которого я знал по Топдеку, я не знал ни одного моего противника. Так и здесь: знакомимся, бросаем кубики – опять проиграл. Ну ничего, в стартовой Leyline of Sanctity, Runed Halo, Ghostly Prison, земельки. Начинаю с лучей, и оппонент явно приунывает: ставит Wooded Foothills. Что, четвёртый бурн? Я ставлю землю и передаю ход. Там лезут за Stomping Ground, ставят второй с руки и Sakura-Tribe Elder. А, ну ладно, тогда Runed Halo на Primeval Titan – и Александр сдается. Side-in: Nevermore, Oblivion Ring, Greater Auramancy Side-out: Sphere of Safety, Assemble the Legion, Porphyry Nodes Также начинаю с лучами на стартовой, есть пара Lotus Bloom, какой-то хейт. Оппонент раскастовывается в Сакуру на второй, хардкаст Search for Tomorrow за лесом и Nature's Claim в лучи на третий. Я поставил Runed Halo на Valakut, оппонент в свой ход нашел титана, но я хардкастнул Overwhelming Splendor – и мы сели ждать. В итоге я поднял Enduring Ideal, начал крутиться – на этом и порешили. 2:0 по партиям, 5:2 по турниру. Ну что, значит, поеду ей на ГП, дечка – огонь, думал я. Параллельно Миша Скворцов подарил мне итальянский фойловый Enduring Ideal, за что ему отдельное спасибо. Он же предложил мне собрать дечку на русском и европейских языках, чтобы японцы там обалдели. Я уж было порадовался идее, но там следом по списку идет игра mismatched базиками, а до такого уровня я опускаться пока не готов. Публикуют стендинги, а я вспоминаю слова Назара: «Пару человек с 6:2 в топ пройдут». На деле получилось как в известном рассказе: «Петрович говорит, что работы здесь на четыре месяца. Значит, на самом деле восемь. В итоге в договоре написали двенадцать, хотя быстрее чем за шестнадцать вряд ли управимся». 25-е место, рядом с Максом Зайцевым, на которого меня и парит в последнем туре. 8 раунд, Максим Зайцев, Grixis Death’s Shadow С Максом хорошо знаком, причем у нас так повелось, что в случае отсутствия турнирной составляющей мы прямо по ходу партии можем что-то обсуждать и советоваться. Сплитим огромный приз из девяти паков, решаем, что победитель заберет дополнительный трофейный бустерочек. Чтобы не погружать в лишние детали, которых в этом тексте и так уже больше 9000, скажу лишь, что постоянно муллиганился, лучей не видел. Первую партию мог выиграть только в том случае, если бы у Макса не было контры (а она была). Во второй – просто ничего не видел интересного. 0:2 по партиям, 5:3 по турниру. Итоговое 39-е место при 153 участниках rogue-декой, которую впервые взял в руки в день турнира, учитывая мой скилл – хороший результат. А главное я получил колоссальное удовольствие от самого процесса. Как, думаю, почти все те, кто пришёл и приехал на турнир. Уже по ходу турнира стали понятны ошибки при сборке колод: Oblivion Ring нужен в мейне, держать Greater Auramancy в мейне не надо. Почему не положил четвертый Temple of Triumph и парочку New Benalia - тоже большой вопрос ко мне. Но все это будет затюнено уже в ближайшие недели. Я был очень рад видеть людей из Санкт-Петербурга, Пензы, Нижнего Новгорода и многих других городов. Отдельные лучи добра двум магам: Васе @OptionParalysisБалабанову, который постоянно что-то придумывает и прошел в топ-4 с Vannifar Combo, Теме @ArtemMelissani Никитину, который приходит раз в полгода на крупные турниры и заходит в топ с тошнилкой, которой верен при любых обстоятельствах (несколько месяцев дреджем не в счёт). Разумеется, отдельное спасибо Жене @NoName , Назару @Nazar, Никите @Nix, Антону @Krypt и Ренату @Ivilis, которые подогнали недостающий картон. Ну и снова Мишане Скворцову, который подарил итальянский фойловый Enduring Ideal. Если всё срастется, то в конце апреля вы почитаете ещё один отчет с большого турнира, который я отыграю самой идеальной колодой формата. P.S.: @Grinnest в комментариях опубликовал отличное
  25. Дорогие читатели, добро пожаловать в новую серию моих приключений на задворках праздников магии. Вас, как обычно, ожидает стена малопонятного текста. Желаю успеха всем, кто смел настолько, чтоб ознакомиться с содержанием! Для затравки предлагаю вам кратко ознакомиться с составом участников поездки: - Бъёрн пребывал со времени пререлиза в Китае и не смог играть стандарт. Поэтому он принял волевое решение играть мейн ивент с подготовкой через арену. Мне такое решение казалось более чем 100% сжиганием 90 евро. Спойлер: оказалось, не казалось. - Лев а.к.а. L3D91 в MTGO. Единственный из нас, кто понимает, что такое силед и с чем его едят. Играл мейн ивент. - Я – Принц Бобов – ребутнутый, после неожиданно успешного применения практикуемой волатильной стратегии play bad, get rewarded на РПТКу. Играл сайд ивенты. - Дейв отвалился в последний день, сославшись на сессию и тот факт, что он не купил фанатик пакадж, хотя ему заранее говорили. Вместо него поехала жена Бьёрна Эмми. Экскурсия по Страсбургу. В пятницу Лев записался на МЦКу, Бьерн - в силед Мега Триал, я – в стандарт. Играл я Султай листом Мартина Юзы 2х-недельной давности. Он потом перешел на thief of sanity в мейн и убрал пеньков. Но я предположил засилье всяческого аггро и играл в 4 пня. В сайд положил 4 дюресса, 4 негейта, четвертый каст даун, три thief, три kraul harpooner. 1 Раунд, Двойной Стд., Бант Нексус. Малохольный француз показывает мне мультики с энчантментом на 4 ход. Контрит мою Вивьен мистиком и на этом все. Всайживаю дюрессы, контру, воров. Ставлю ему вора на третий, он начинает стонать и страдать. Краду мистика, которым в последствии контрю его Тефери. Он неожиданно кидает мне сеттл, что дарит ему пару ходов, пока я восстанавливаю борд Вивьеной и Враской. Он не сдается, ставит dawn of hope (what!), и с антапом делает 3 лайфлинкеров. Убиваю одного из них враской, ставлю вторую Враску, убиваю второго токена и он проигрывает. Третью начинаю с двух дюрессов. Забираю у него тефери и что-то еще. У него два сеттла в руке. У меня на столе 4 существа, один из них вор, но я наваливаю двумя мерфолками по 5 повреждений, хотя, вполне вероятно, что было бы лучше отдать одного вора на сеттл, чтобы усилить давление не него. Первый энчантмент взрываю вивьеной, тефери контрю негейтом. Он сдает сеттл в мерфолков, второй скидывает под chemisters insight. Вором открываю нексус и инсайт. Нужно было брать нексус, но я хочу найти негейт и беру йнсайт. Нахожу две земли. Вивьена за два хода открывает 1) мне две земли+дюресс и негейт, 2) 2 земли, дюресс, бренчвокера. Она взрывает второй энчантмент, но француз фогал меня уже дважды и тянет карты с инсайтов. В его ход он играет кразиса и поднимается в 6 хитов. У меня есть вор и 3/2 рейнджер, Вивьена на 2. Нахожу кразиса, играю на 2+6, оставив 3 земли открытыми, в надежде на негейт или дюресс, забыв, что два дюресса я уже сыграл и два отправил вниз библиотеки. Тяну с кразиса еще три земли. Оппонент ставит рекламейшн >>> нексус >>> тефери баунсит моего кразиса >>> его кразис убивает Вивьену >>> нексус >>> мультфильмы >>> dawn of hope >>> ставит 4 токена, после трех ходов и мне можно....короче, я традиционно профукал весь адвантадж. 0/1. Француз потом отыграл ивент 1/2. 2 Раунд, Двойной Стд., Султай Мид. Оппонент из Швейцарии, но отказывается говорить по-немецки, так как хочет играть в магию на английском языке, as intended! Вначале его немного крючит на земли, но он оставляет пенька с эксплора сверху, потому что это, очевидно, самая важная карта в матче. Он ненужно мочит моего пенька каст дауном, #Boblife, на что я забираю его рейнджера хостедж тейкером. Рейнджер открывает мне кразиса. Играю его на 2+4. Оппонент уже в низких хитах. Эксплорит Карна, оставляет его сверху...ремувала нет. Вношу ему в лицо, его еще может спасти финалити, но он ставит Карна, две маны открыты, тянет эльфа и землю...он, что ли, надеялся на два кастдауна или каст и трофей с Карна...таких чудес не бывает. У него 2 открыты, если там каст даун, то мне желательно убивать Карна, если нет, то он проигрывает. Но он ставит еще ллановарца и пасует...game actions, такие game actions. Убиваю эльфа и переходим ко второй. Может, у меня такое неправильно отношение к игре, но я не понимаю, зачем он играл последние два хода, если у него ремувала нет...magic as intended, видимо…Он ставит мне 1/3 дерево на второй ход, еще лучше укрепив свои позиции в определенной категории игроков. У меня выходит вор, потом через пару ходов уже второй вор и Вивьена, на которых ему не хватает ответов. 1/1 3 Раунд, Двойной Стд., УР 12 Драконов. Оппонент - французский вьетнамец по имени Виргил Нгуен. К сожалению я забыл листки с 3аписями дома и не могу ничего вспомнить из головы. Помню, что гарпунеры отработали свое место в сайде. И первую игру я выиграл за счет того, что у него не было ни дайв дауна, ни спелл пирса на Вивьен и последющую Враску. 2/1 – 200 тикетов. Бьёрн тем временем набилдил себе какую-то поделку, сразу вылетел из триала и поехал с Эмми по городу кататься. Лев стоял 3/0 в МЦКу. 1 Раунд, Стд, WWu Тут я решил сделать то, что не очень люблю: поменять колоду. Взял у Бьёрна Азориус Аггро. Мой оппонент играл то же самое, но во второй раз! Вдвойне опытнее! Колода очень сложная!!! В ней присутствует целый один триггер, который нежелательно забывать – это флипнуть legions landing. Я, конечно, же не флипнул его после первой атаки тремя существами, что замедлило, но не остановило моих солдат! Во второй игре я так же забыл флипнуть энчантмент, но в этот раз, решил, что наплевать, ведь это вам не компететив(!!!), и флипнул после демеджа, на что у оппонента не было возражений. Во второй игре меня крепко зафлудило, поэтому у меня был еще один шанс убедиться, что я усвоил материал по триггерам, в третьей игре. Атакую тремя, оппонент говорит – твой лендинг флипается. #princeofbobs! 1/0 3 Раунд, Стд, Борос Ангелы Попадаю на знакомого из Бохума - Меликор, с которым мы еще в Парге встречались на 2/0 и дровали. Очень общительный и позитивный парень. Ставит 2/1 tithe taker, resplendent angel, clarion for lifelink - get 4/4 token…я смуллился в 5, но как-то там пытаюсь рейсить это мероприятие с помощью конклава, токенов вампиров при поддержке маршала и надежды, что Меликор не потянет 6 землю для пампа ангела. Но он тянет 5 и ставит Лиру, на которую у меня нет ответа. Во второй начинаю быстро наваливать, он ставит на 5 Лиру, но у меня есть формация и я убиваю его через лайфлинк. В третьей он снова проводит комбо с кларионом и 3/3 ангелом. У меня есть конклав, но я уже не знаю, как справляться со всем этим безобразием. Если он выставит мне Лиру, то я проигрываю, что и происходит. Это какой-то несуществующий в нормальной мете матч-ап, который со стороны ВВ довольно сложно выиграть. 1/1 3 Раунд, Стд, MonoU По статистике - это позитивный для ВВ матч-ап, что я и доказываю себе и оппонентув первой игре. Наваливаю мелочи, все врываются, он пытается как-то порейсить, но не в этом случае. Во второый я так же бодро начинаю. У меня получается порезолвить историю беналии и вот оппоненту уже приходится жертвовать трикстера, чтобы тапнуть/пережить всех этих рыцарей. Он контрит мне маршала и кладет один каунтер на птерамандера. У него на столе 1/1 птера, сирена, 2/2 прета с обсешн, которая потянула ему землю. Опускаю его в три хита. Я в 11. Думаю, стоит ли сделать токен вампира или забрать его энчантмент конклавом (последней картой у меня в руке). У меня на столе пять существ, что мне кажется достаточным для сноса последних трех хитов. Играю конклав на его обсешн, тычу картой в карту. Он в респонс пытается пожертвовать сирену, на что я говорю, что как бы не против (но, вообще-то, для нее нет легальной цели), но я хочу забрать энчантмент. Он читает сирену и понимает, что в этом случае ее абилка бесполезна. #Boblife. Я вижу 100 тиков на горизонте и размышляю, что он может потянуть, чтобы не проиграть. Он может потянуть sleep. Он тянет sleep...у меня потихоньку загораются двигатели внутреннего сгорания, и я начинаю выходить на взлетную полосу для отправки на орбиту Сатурна. Француз вносит мне 4. Я ухожу в 7 хитов. Тяну маршала и размышляю, смог бы ли я спастись, если бы сделал токен и не забрал обсешн. Получается, что нет. 11-5=6, 6+2 на 8, он мог бы внести мне 5+1+3...Ставлю маршала, надеюсь, что оппонент подтвердит мои подозрения о его принадлежности к определенной группе игроков. Он считает карты в грейве, можно адаптить за пять. Он адаптит птерамандера с маркой. Аллелуйя! Я говорю, что ок, резолв. Опп хочет дать птеру еще пять марок, я зову судью и говорю, что птера уже адаптирован. Это не компетитив, говорит, мне судья, мы тут, чтобы получать фан! Он разрешает адаптировать другуго...моя ракета выходит на орбиту! Так много фана я не получал уже давно! Хотя нет, в Праге получал... От переизбытка фана в организме я оставляю ванлендер с четырьмя вандропами в третьей. Атакую токеном и 2/1 бодигардом, но оппонент неожиданно проявляет смекалку и блокирует моего 2/1 сиреной, прикрываясь дайв дауном. Я чувствую себя таким же дауном, потому что не дождался третьего существа и теперь пройдет еще сто ходов, пока я флипну лендинг. 1/2. 20 тикетов и чувство собственной неполноценности. Печальный результат дня. Решаю на завтра играть только султай, только хардкор. Бьёрн уже вернулся и, пока я горел против моноУ, выстоял для меня почти час в очереди, чтоб мне подписали мат с РПТКу. Подпись получилась очень красивая. Я хотел, чтобы Магали нарисовала еще какой-то арт сверху, но это стоит 35 евро. Меня жаба задавила, потому что я выиграл пока что только 220 тиков = 44 евро. Лев играл за выход в Топ8 МЦКу против Миши из Питера, который предложил полный сплит призов, независимо от того, кто проходит в топ. Отличная идея, для обоих игроков Вин-Вин ситуация. Лев проиграл и потом весь вечер был раздираем жадностью и вежливостью: хотел, чтоб Миша выиграл, но и дисплеи тоже хотелось. В итоге Миша вылетел в полуфинале, так что Лев получил два дисплея. На второй день Бьёрн отправился покорять вершины первого мейн ивента. Он открыл абсолюшн, но полностью наплевал на сильные карты и побилдил что-то в Грулевых цветах. Спасти его смогли только после 0/2, когда он продемонстрировал свою поделку Льву и консилиуму специалистов из Мюнстера. В последствии он четко проигрывал первую, сайдился в нормальную колоду и выигрывал. Мой первый ивент был обычный стд, потому что дабл-ап перенесли на 15 часов, чтобы выбывшие из главного ивента Бобы еще могли поиграть. Кстати, цену на дабл-ап подняли до 30 евро. Раньше в описании ивента стояла фраза «двойные призы, но без двойной цены». Теперь только «двойные призы». Да здравствует монополия! 1 Раунд Эспер контроль Оппонент уже заценил мой мат и начал дрожать заранее. Он из Швейцарии и не отказывается говорить по-немецки. В первой после маллигана в 6 его крючит на синюю и мы быстро переходим ко второй. Во второй он ставит мне вора, который крадет моего вора и вот уже пара грабителей залетают мне в библиотеку. На такой старт у меня нет ответов. В третьей пробиваю его руку дюрессом, забираю тефери и примечаю каст даун и -2/-2. Его заваливает землями, но я и особо ничего не тяну. Оппонент дважды не убивает моих существ в конце хода, что для меня было вообще не понятно. Он резолвит тефери, я пробиваю ему руку вторым дюрессом и вижу только две земли и все те же ремувалы. Контемпт его Тефери, потом ставлю Вивьен и дело сделано.1/0 2 Раунд БР Мидрейнж Играю против колоды, которая зашла в 1 место токийского РПТКу. Это был самый сложный и интересный матч за все три дня. Колода довольно неудобная, да и француз играл хорошо. Там и фениксы, и плейнсвокеры, и риперы. На все ответов не напастись. Опп начинает с двух рикс малди и скидывает двух Ангратов. Я наваливаю доревом и эксплорерами, ухожу в 27, он трейдится существами, но каким-то образом создает оборону с помощью Рипера, Карна, и третьего Анграта. У меня получается опустить его в 3. Начинаю долго считать вместе с ним, как он может меня убить на следующий ход. Я в 19, он может вернуть в конце хода siedge gang, забрать моего кразиса с 6 марками Ангратом, напасть всеми, пожертвовать гоблинов и сделать 18. С кразиса я тяну 2 земли и финалити. Есть надежда, что выживу и зачищу борд, тогда он умирает от триггеров риппера. Но он поднимает еще карнавал/карнаж и вваливает мне на 19. Всайживаю всего по чуть-чуть, даже гарпунеров, чтоб убивать его флибустьеров. Во второй мы начинаем рейсить, но он застряет по мане, так что мы переходим к 3. В третьей он играет две горы, я пробиваю руку и вижу карна, Анграта, флибустьера, риппера и феникса. Если бы он вместо второй горы поднял бы болото и потом потянул бы 3-4 землю, мне пришел бы конец. Борюсь с ним, опуская его в 11, а он меня в 8. У него не столе риппер, 2/1 diredevil, феникс и пиратка 1/2, укравшая мою Вивьен. В конце его хода убиваю феникса каст дауном. У него риппер на столе, но он не анноунсит триггер, хотя до этого ничего не забывал и играл очень четко. Я думаю, что мне важнее: опустить его в 11 или дать ему еще одну карту. Решаю не называть триггер. Считаю, стоит ли мне играть финалити и опускать его в 1, но при этом терять и мой борд, при том, что у него еще есть Карн в руке, но мне вернется Вивьен из-под флибустьера. Решаю, что не стоит. Атакую, он блокирует одно существо и уходит в 5. Я возвращаю рейнджера и гарпунера, эксплорю еще гарпунера наверх и первый крауль убивает его флибустьера, в этот раз сам указываю триггер риппера и возвращаю себе Вивьен. Я в 8, но по всем моим расчетам, он не может меня убить при блокере с захватом. У него только 4 земли. Оппонент играет diredevil и убивает моим каст дауном 3/3 кразиса. Вивьен убивает феникса, он в 3, ему нужно блокировать и рипером, что опускает его в 2, которые я могу пронести еще одним существом. Ну, тут мне, конечно, повезло, что его покрючило и в цвет и по мане вообще. Мы с ним обсудили, что было бы лучше, финалити или то, как я сыграл. Решили, что финалити было бы более сейфово, но та линия, которую я выбрал, привела к победе. 2/0 В этот раз сделали неплохое нововведение, что со счетом 2/0 можно дропнуться и получить призы как за 2/0/1, что освобождает кучу времени. Очень удобно. 1 Раунд Двойной Стд. РГ Монстры Тут уже понабежало вылетевших из мейн ивента и я играю против какой-то РГ поделки. Опп ставит мне 5/4 эльфов, которых я по одному отстреливаю, чтобы не разрешить ему ненароком какую-нибудь Гальту. У меня выходит Враска и набирает 10 лоялити. Француз ставит тирана. Ок, очередные game actions. Враска опускает его до 1 и пират берет его на абордаж. Во второй он мне тоже ничего интересного не показал. На его фенкса был контемпт и я его просто переехал. Опп сказал мне, что у меня хорошая колода. Спасибо, я принял к сведению. 1/0 2 Раунд Двойной Стд. Моноред Лукас из Мюнхена. Безусловно, один из моих подданных. Резолвит все ЕТБ триггеры перед триггером паровика, но я уже оставил надежду на какой-нибудь судейский рулинг в мою пользу. Помнит о триггерах и, слава Богу! Рука у меня ни о чем, я малиганил в 5, а он в 6. Надеюсь, что ллановарец при 4 землях выживет и Вивьена мне что-то найдет. Лукас кладет чейнвирлера, потом гору, потом четвертый каунтер на паровика, почему-то не нападает, говорит го, я разворачиваю эльфа, он пытается что-то записать и показывает мне, что эльф должен был умереть. Я произношу поистине королевскую речь, пытаясь донести до него правильный порядок всех этих триггеров, но все же убираю не по правилам пострадавшего эльфа. Вивьен выходит и накапывает мне дерево. Лукас, окрыленным моими 9 хитами, вваливает мне 7, но оставляет в живых. Вивьен находит лучшего поливальщика пней и я поднимаюсь в 8. Потом судя по записям было 5>2>4>1>2>тут я помню, что у него была френзи, 5 земель, гоблин и 1/1 паровик. У меня был красис и собака. Я мог бы убрать собакой гоблина и надеяться, что не будет бурна. Либо сыграть кразиса на 4+2 и надеяться, что не будет 2 бурнов. Я сыграл кразиса, вышел в 4, но Лукас пронес мне 1 паровиком, взорвал френ3и и дострелил scewer за спектакль. Во второй Лукаса зафлудило просто необычайно. Он поднял примерно 7 земель с двух френзи. Я пробил его руку дюрессом и увидел еще 4 земли. Ясно. В третьей я маллиганюсь в 6, смотрю дюресом в руку полную существ, ухожу в 8, но комбинирую дерево с рейнджером, негейт френзи, потом бренчвокер и еще контемпт сверху. Дерево может атаковать в четырех существ Лукаса без опаски, кразис за 6 тянет еще три карты, я ухожу в 28, Лукас умоляет прекратить это безобразие. 2/0 Ну, тут я приободрился, все же 600 тиков = 120 евро. В перерыве пообщался с Димой Бутаковым, который признался, что разленился и подотошел от гринда МТГО, поживая барином на зарплате платинового про, на которую в Барнауле, цитирую: «можно купить рабов». Кстати, советую посетить Димин Вконтакте, где можно начитаться всяческих лулзов (например): «на ресепшене девочка в первую очередь сказала, что минибар не халявный, потом на полпути передала мою регистрацию другой девочке, которая тут же сказала, что минибар не халявный. В комнате прям на входе табличка НЕ ХАЛЯВНЫЙ МИНИБАР!!! и цены. Минибара в комнате нет.» Пошел продавать тикеты. Очень понравились французы, которые предлагали купить тикеты стоимостью в 94 евро за 60 евро…Лев сыграл первый день 8/1, Бьерн сыграл 4/4. Тут я попробую немного подсокращаться, а то уже такая нечитаемая стена текста получается, что каждый, кто ее до конца дочитает, должен орден за бесконечное терпение получить. К тому же я, по немецкой манере, строю огромные предложения с тысячей запятых, как предыдущее. Мне кажется, они сложны для чтения и восприятия текста. В третий день Бьерн играл двойной стандарт Азориусами и сделал 2/1. Лев драфтился в поде в Димой Проником, который открыл два Angel of Grace. Мои поздравления. Я познакомился с Димой Медведевым и сказал здрасте Зое)) Ппервый раунд Я выиграл у миррора, который даже не сайдился. Во второй я играл, против пилота УР Дрейков, который заметил, что у мой плеймат уже устрашает его заранее. Hа что я попытался успокоить его, ответив, что я его украл. Но мой маллиган в 5 явно успокоил его сильнее. В итоге он был в 11, у меня были два 2/4 дерева и 3/2 бренчвокер, а в руке две Вивьены и два рейнджера. На столе 4 земли, но только одна из них зеленый сорс…story of my life. Во второй я навалил ему по полной, срезолвил и Вивьен, и Враску, но он еще играл, чтобы, по его словам, посмотреть, как я сайдбордился. В третьей он застрял на 2 землях, а меня зафлудило в край. В итоге я ковырял его чупакаброй и тянул 4 хода земли, а он эти четыре хода играл chart a course и прочие опты. Он разыграл птерамандра и сразу же сделал его 5/5. У меня был еще гарпунер в руке, но два существа были в экзайле, так что что адвантаж бар стал указывать в сторону оппонента. На 9 землях и одном хите поднимаю кразиса, которого мой оппонент контрит, при этом говоря невероятно крутым тоном «ты можешь получить свой триггер». Тут его ЧСВ явно получило неплохую подкачку. Немного обидно было, что всех этих долбаных земель не хватило, чтоб я смог выйти в 6 хитов. 4 карты были Вивьен, каст даун, земля и хостейж тейкер. Я спросил, смог бы я не проиграть, если бы оставил 3 земли открытыми: тогда бы смог сыграть каст даун. Оппонент показал мне два дайв дауна и спеллпирс. Так что я бы даже проиграл, если бы получил еще один ход, хотя я не посмотрел пятую карту моей библиотеки. В третьей снова играю против представителя Франции, который начинает с опта и я кладу кубик для счета спеллов в его грейве. На второй ход он играет revitalize. Убираю кубик, - джескай контроль думаю я. Он убивает моего 4/3 рейнджера justice strike-ом. Я ставлю чупакабру, чтобы хоть пронести демедж и тут он играет птеромандра….неожиданный поворот. Джескай дрейки. Но в итоге я выиграл 2/1. Лев в этот раз остановился в 10/5. Я продал все тикеты на 212 евро, четырех кразисов по 22 и мат за 15, что принесло мне 315 евро. Итого 144 евро плюс за поездку. Спасибо за внимание!
×
×
  • Создать...