Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Обсуждение Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic the Gathering
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited

Календари

  • Календарь событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • События Friend's Place: Magic the Gathering

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


DCI#


Дополнительно

Найдено 72 результата

  1. Всем привет! Я поиграл тут два модерновых Гран-при колодой U/W Control и написал свои мысли по этому поводу здесь - http://angrybottlegnome.ru/node/169 Вопросы, лайки, предложения можете оставлять в этой теме)
  2. Возвращение Пустотелых «Не мёртво то, что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрёт» — Говард Филлипс Лавкрафт Салют, зайчата-формчата! В прошлый выходные в московском клубе "Единорог" прошел Третий Кубок Четвёртого Хода по модерну. Турнир собрал 116 игроков и теперь уже по праву может считаться одним из самых ожидаемых и обсуждаемых мероприятий в формате модерн в городе Москва. Надеюсь, что Кубок Четвертого Хода станет ежесезонным турниром и уже этой осенью мы снова сможем принять участия в настоящем празднике Магии. В своей сегодняшней статье (отчете) я хочу рассказать о колоде, которой я выступал на Кубке Четвертого Хода, о том как создавался лист и ,конечно, о самом турнире. Я рад, что наконец-то у меня появилась возможность продолжить свой сказ о судьбе пустотелых в формате модерн. Повествование будет разделено на три части с небольшими околомагическими отступлениями. Заваривайте чай, погнали! Часть 1. Во всем виноват пиромант Вскоре после выхода "Войны Искры" ваш покорный слуга, в силу семейных обстоятельств, был вынужден на время "вылететь" из магической жизни. Единственное крупное мероприятие, которое я сумел посетить за последние два месяца, было мцку в формате Standard и, конечно, ни о каком модерне я знать-не знал, думать-не думал. Впрочем, думаю, я был такой не один, так как большинство Российских магов посвятили май оттачиванию своих листов Эспер-контролей и моноредов в Арене и на локальных дейликах. Благо, отмучившись с безрезультатным двухдневным мцку, про типок можно было на время забыть. В июне грянули "новые горизонты" и вместе с ними началось магическое лето модерна. Ну что же, "настало время возвращаться!" - подумал я и преступил к изучению новых карт, деклистов, статей и, конечно, выбору колоды на предстоящие турниры. Однако, открыв интернеты, мое воодушевление быстро развеялось. Помимо очевидного всплеска популярности УВ-контролей в свете появления новых плейнзволкеров из "Войны Искры" (ах да, еще и форсу подвезли!), я с грустью обнаружил, что на первом месте уже не хуманы, и не троны и даже не фениксы - "Хогаак на Хогааке, да Хогааком погоняет". На момент написания этого текста популярность Хогаака уже превысила 10% от меты, что в два раза больше чем у каждой из тройки серебряных финалистов топовых колод формата (люди, ув-контроль, фениксы). Я думаю, что только немой не высказался о чудовищном просчете в геймдизайне от визардов, так что, дабы не повторяться, не будем этом заострять внимание. Надеюсь, что в следующий понедельник мы простимся с bridge from below. Так или иначе, ни одна из топовых колод не зацепила меня, и я начал искать свежие листы Моно-Р призона. Как и ожидалось, новый Карн заиграл в этой колоде, однако, не стал автоинклюдом. Многие пилоты вернулись к старым сборкам с Чандрами и Косами. Но вот то что меня действительно заинтересовало - появление в отдельных листах Seasoned Pyromancer в слоте Legion Warboss. К сожалению, пока я не успел потестить этот тех, но, впрочем не о призоне сейчас речь. Эффект Seasoned Pyromancer показался мне очень сильным, особенно в тех колодах, где можно дискардить карты с получением дополнительного профита. Так мне на глаза попалась колода в цветах Марду, где потенциал пироманта вкупе с lingering souls и unearth уже раскрывался в большей степени. По счастливой случайности, мой товарищ "по скверику" Евгений Горностаев так же проявил интерес к данной колоде. Так совместными усилиями мы начали работать над листом истинной Марды Орду, и уже на ближайшем дейлике пришли испытать в бою свои домашние наработки. Евгений остался довольным результатом и решил продолжить работать над листом для предстоящего Кубка Четвертого Хода. Мне же колода показалась слишком «честной» для реалий нынешней меты. До Большого Турнира оставалось всего два дня, и я по-прежнему не знал, чем хочу удивлять своих оппонентов, однако, мысли о seasoned pyromancer не давали мне покоя. Я вернулся к изучению листов призонов, параллельно обсуждая с Женей все корректировки по листу Марду. Так, между делом, мы посмеялись над опцией положить в колоду Lightning Skelemental – комбится с unearth, 6 1 trample, haste, да еще и «крушит» руку оппоненту, если и вовсе не закрывает партию. Но в итоге для Жени шарик так и остался лишь шуткой, а мне показалось, что в этом что-то есть, и я начал серьезно обдумывать, куда-бы его пристроить. Так мои мысли о колодостроении увели меня в неведомые дали и, отложив в сторону готовый лист Марду пиромансера, я дал волю фантазии. К сожалению, в тот вечер я не смог придумать ничего путного, и мне ничего не оставалось кроме как лечь спать, думая о шарах. Далее позволю себе небольшое отступление. Ни для кого не секрет, что полуночные мысли о Магии и «Ульям Лоусон» рождают исключительные «накуры». Не зря же говорят, что «утро вечера мудренее». И в который раз я на собственном примере убедился, что усталый возбужденный мозг работает крайне неэффективно. Очевидное решение как реализовать интересную идею всегда лежит на поверхности, но в силу физиологической потребности во сне, наш мозг зацикливается на исходных данных, обмусоленных в течения дня, и тупо блокирует дальнейшее развитие мысли. Совет, дорогие читатели: зачастую лучше «переспать с хорошей идеей», так как с утра вы с большей вероятностью доведете ее до ума. Часть 2. Пустотелые снова в деле Так на утро меня и осенило, что Пустотелые – это именно тот недостающий элемент, который свяжет воедино все части пазла из лутингов, пиромантов, шаров и анерсов и придаст колоде целостность. Забегая вперед, лист получился таким: BR_Hollowmancer by Maxim Zrelov LANDS 18 2 Arid Mesa 4 Blackcleave Cliffs 2 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 2 Marsh Flats 3 Mountain 1 Swamp CREATURES 27 4 Bloodghast 4 Flameblade Adept 3 Flamewake Phoenix 4 Hollow One 4 Lightning Skelemental 4 Seasoned Pyromancer 4 Street Wraith INSTANTS and SORC. 15 4 Burning Inquiry 4 Faithless Looting 4 Lightning Bolt 3 Unearth Sideboard 2 Abrade 2 Fatal Push 3 Magus of the Moon 1 Rakdos Charm 1 Ravenous Trap 2 Surgical Extraction 4 Thoughtseize Далее события развивались исключительно гладко. Благо я ранее много играл колодой BR Hollow One, внимательно следил за всеми её взлетами и падениями, а в апреле даже написал большую статью о Пустотелых для Topdeck Unlimited (ссылка тут). Так что с уверенностью могу сказать, что данное колодостроение было самым быстрым за всю мою двадцатилетнюю магическую карьеру. За основу я взял классический лист BR Hollow One. Заменил Goblin Lore на Seasoned Pyromancer (комбится с Hollow One, пробрасывает bloodghast и flamewake phoenix, рефилит руку, наращивает стол, растит шакалов – блин, все делает!). Убрал Тасигуров и Рыб (к слову сказать, они мне никогда сильно не нравились, так как делали колоду более уязвимой к грэйвхейту, к тому же ряд карт в кладбище решительно не хочется проедать под delve). Так на смену неповоротливым существам с дэлвом пришли Lightning Skelemental – прекрасно-комбящиеся с flamewake phoenix и unearth (еще одно нововведение на смену двум слотам под опциональный ремувал). Манбаза осталась прежней. Основная колода готова! Вот только теперь это уже не просто Hollow One, а Hollowmancer, а может быть даже и BALLow One или BALLowmancer. Но, так или иначе, мэйн колоды по-прежнему представляет из себя одеревеневший монолит без гибких слотов для идейных перестановок (пришлось даже одного феникса порезать). Зато в колоде появились новые комбо-связки, дека убивает быстрее, плотнее наполняет стол и при хорошей раздаче может спокойно убить на 3й ход. Пример турн-3-килл с диваном (без hollow one на первый): 1й ход – Flameblade adept 2й ход – faithless looting (скинули bloodghast и seasoned pyromancer), земля – вернули bloodghast, unearth – выкопали пироманта, поставили 2 элеметаля, бесплатный hollow One (уже можно на него рассчитывать – сколько карт перекопали!), атака шакалом на 5. 3й ход – Lightning Skelemental, все в атаку на 17. gg И, конечно, не стоит забывать про самый идеальный сценарий: Сайдборд также не вызвал затруднений, хотя, справедливости ради, надо отметить, что, конечно, его следует подтюнить ввиду выхода нового сэта, Лондонского муллигана и возможных банов в понедельник, а так же индивидуальных преференций относительно карт грэйвхйта. Но, как поет Дж. Дэвис: «it is – what it is»: 1. Грэйвхейт (4): 2 x Surgical Extraction (фениксы, грэйвдеки); 1 x Ravenous trap (фениксы, грейвдеки); 1 x Rakdos Charm (грейвдеки, аффинити, copycat, Марду); Я не большой любитель Leyline of the Void, но, возможно, с лондонским муллиганом лучи будут выглядеть интересными. Я лично предпочитаю более гибкие карты, к тому же засаживать сурджик в феникса – бесценно. А играть и лучами и сурджами считаю перебором . 2. Ремувал (4): 2 x Fatal Push (все колоды на существах, включая Эльдрази); 2 x Abrade (колоды на существах (с виалями), бурн (убивает существ - ломает мосты), колоды на артефактах); Возможно, стоит положить плюс один тяжелый ремувал, например, terminate (Reality Smasher, Рыба). Или массремувал, например, Engineered Explosives, как ответ на токенов, Chalice of the Void, инфект, боглов. 3. Дискард (4): 4 x Thoughtseize (контроль, эльдрази, комбо, БГх, Трон) После сайда против многих колод мы ведем более контрольную игру, поэтому комплект дискарда считаю необходим. Также можно рассмотреть Liliana Of the Veil. 4. Контроль Земель 3 х Magus of the Moon (Трон, Инфект, Эльдрази, 3-х цветные колоды без красного) Так же в этом слоте можно пробовать Fulminator Mage. Я пока не решил, какой из вариантов мне больше нравится. Впрочем, на худой конец, всегда есть Blood Moon, но в концепции колоды пацаны выглядят интереснее Кровавой Луны, так как могут появиться на столе на второй ход благодаря unearth. Итак, нещадно одолев диван новоиспеченной колодой, я почувствовал, что доволен тем, что получилось. Расписав сайдборд, я со спокойной совестью лег спать в предвкушении большего турнира, на котором Пустотелым в компании старых друзей и новой братвы предстояло совершить эпическое возвращение на поля сражений… Далее позволю себе еще одно небольшое отступление. Я неустанно утверждаю, что самостоятельное колодостроение является неотъемлемой частью магического опыта. Во многом понимание собственной колоды, количество тех или иных карт и плана сайдборда значительно повышает шансы на победу. Но главное, что такой колодой приятно играть. А в тех случаях, если ваши временные затраты оказываются не напрасными, и вы достойно выступаете на турнире колодой собственной сборки, то радость от побед многократно приумножается. Конечно, всегда можно взять топовую колоду, которую оттестили и вылизали опытные игроки за вас, и при условии качественной игры вы также можете попасть в призы или даже выиграть. Но, уверяю, что результативное выступление собственной колодой придаст вам куда более мощный заряд положительных эмоций. Часть 3. "Это же Ракдосы, детка - устроим карнавал!" Не секрет, что философия цветов Ракдосов благоволит принимать рискованные решения. Впрочем, и сама колода с комплектом Burning Inquiry недвусмысленно намекает, что иногда вам придется довериться «Великому Рандому». Признаюсь, по большей части на Кубке Четвертого хода мне откровенно везло, и в некоторых матчах Burning Inquiry переворачивала партию с ног на голову в мою пользу. Но не стоит думать, что колода берет только случайным стечением обстоятельств - мол, казино и всё такое. Да, колода не сложная в пилотировании, но многое зависит от вашего понимания правильной очередности действия и нужного тайминга для реализации ряда эффектов. Вы должны хорошо понимать, какие руки нужно муллиганить, когда эффективние всего циклить Street Wraith, в каких случаях можно оставлять ванлэндер итд. Впрочем, в первом туре с Петром Луговым мне не пришлось принимать супер скиллинтенсивных решений – раздал «рыбу» (вернее Шар) и победил. 1й тур – Петр Луговой (Copy Cat) Игра первая: Street Wraith, faithless looting. 3 Пустотелых на столе. Поиграли. Забегая вперед, такой магии больше на протяжении всего турнира я не демонстрировал. Но такова колода – иногда и так бывает! Игра вторая: исход партии решил удачно сыгранный Burning Inquiry разбивший комбу Пети в руке, а шакалы, бладгасты и Шарик быстро списали жизни оппонента. 1-0 2й тур – Михаил Кедриновский (Эльдрази Трон) Второй тур мы играли на камеру (запись тут). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Не смотря на турн 3 – трон, я оказался быстрее и затоптал существами к четвертому ходу. Благо Михаилу не завезли All is Dust, иначе партия бы затянулась. Игра вторая: Михаил зашел с Waste, тем самым лишил меня возможности залочить его манбазу моим Magus of the Moon. Плюс Релик не дал мне эффективно реализовать потенциал кладбища. Но исход матча решил удачный Burning Inquiry, скинувший Eldrazi Temple и thoughtseize в Thought-Knot Seer. Дальше зверки и Шарик сделали свое дело. 2-0 3й тур – имя игрока почему-то не отображается у меня в репортере (УВ-контроль) Игра первая: На второй ход оппонент сказал технично surgical Extraction в Lightning Skelemental, но тут пришли Пустотелые и бладгасты и быстро исправили эту вопиющую несправедливость. Вторая игра: К сожалению, я плохо запомнил этот матч. Помню Rest in Peace. Помню фениксов с руки. Thoughtseize в массремувал. Забегал, залетал. Как-то так... 3-0 4й тур – Артем Федотов (Hagaak) «Вот мы и встретились!» - подумал я и приготовился к худшему, понимая, что «нечестность» заходов в этой колоде не идет ни в какое сравнение с моими X Hollow One на первый. Игра первая: Я раздал себе неплохую руку, но Артем быстро закрутился, и партия завершилась к 3 ходу. Классический Хогаак, блин! Игра вторая: Исход матча решил удачно разыгранный Rakdos Charm. Артем перемудрил с прокруткой существ, проедая их через Carrion Feeder, тем самым потеряв весь свой агрессивный потенциал, оставшись без помойки. Далее Carrion Feeder словил fatal Push, а мои зверушки за два хода свели жизни Артема в ноль. Игра третья: Для молниеносной победы Артему не хватало земли, которую он долгое время не мог получить, в то время как я поднимал исключительно земли, атакуя каждый ход фениксом на два. Такая магия продолжалось 4-5 ходов, пока Артем, наконец, не поднял землю и попытался устроить комбо-вомбо Хогааком. Но было поздно – техничный сурдж в мост и подоспевшее подкрепление из пиромантов и шаров принесли мне победу в этом «валидольном» матче. 4-0 5й тур – Максим Шербаков (UW контроль) Игра первая: Матч закончился очень быстро. Не смотря на врас, оппонент уже был в 10 хитах, а бладгасты и Шарик сделали свое черное дело. Игра вторая: Матч был долгий, оппонент решительно не хотел терять лишние хиты убивая мне все что движется пасами и массремувалом, Тефери баунсил Пустотелых, но моя армия неустанно пробивалась сквозь защиту бело-синего мага доведя его до 2 хитов. Но После очередного враса мой стол опустел, рука выдохлась, кладбище "покоилось с миром". А оппонент стабилизировался Дейсом. Не смотря на жалкие 2 хита у оппонента смысла продолжать играть этот матч не было, так lightning bolt я отсайдил, а пробиться существами уже не представлялось возможным. Игра третья: В этом матче Ракдос от меня отвернулся (видимо, остался недовольный, что я не снес оппоненту 2 хита), и мой Burning Inquiry угодил в моих Hollow One. Далее все было очень грустно: за мной пришел флуд, а на противоположной стороне стола появились Restoration Angel и Vendilion Clique. 4-1 Но это поражение меня не расстроило, так как мне хотелось дальше играть, а не тупить час в скверике после потенциального ID. Карнавал должен продолжаться! 6й тур – Дмитрий Бесков (Jund) Так уж сложилось, что с Дмитрием мы играем часто – любит нас репортер. Поэтому я знал, что матч предстоит интересный. Шестой тур мы играли на камеру (запись тут). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Супер-агрессивный шакал сносит добрую половину хитов оппоненту. Дмитрию приходится играть от защиты. Узя получает болт. Тармагойф стоит и пухнет, грустит Лиля. А шакал, пиромант с токенами и феникс закрывают матч. Игра вторая: В первые несколько ходов игра развивалась неспешно. Thoughtseize в Anger of the Gods и, увы, два хода - ничего. Дальше Шарик ловит болт, Магус - пуш. Отличное Burning Inquiry – два Hollow One на стол. Дмитрий в ответ Узю и Тармо (оба толще Пустотелых). Еще один болт в Шарик, Тармо убивает Пустотелого. GG Игра третья: Оставляю руку с burning Inquiry и 2 землями. И, к сожалению, большую часть партии так и остаюсь на 2 землях поднимая исключительно 3 дропы. У Дмитрия тоже вялая сдача, никакого прессинга, но с черной бомбой на столе. Да еще и хитов отъел Weather the Storm! На последних минутах начинается что-то интересное, но часики тик-так. Понимая, что я уже не успею снести столько хитов, играю от защиты (благо 3-я земля, наконец, пришла). Отбиваюсь всем, чем только можно. Ничья. 4-1-1 Итак, вот оно "практически-ID" длинною в час. Удивительно, но ни какой усталости - адреналин - ставки высоки (оголтелое казино - Ракдос одобряет)! Впереди матч за топ! 7й тур – Арам Шатверов (UW Спириты) Удивительно, что в обоих матчах Арам не сдал себе Aether Vial, так как обычно пилоты подобных колод ВСЕГДА начинают с виали. Конечно, это сильно облегчило бой. Игра первая: Матч прошел очень быстро, без особого сопротивления со стороны оппонента. Шакал на первый ход. Дальше faithless looting, unearth в пироманта, Пустотелый. Игра вторая: Оппонент зашел с двух небазовых земель, пропустил третий лэнддроп и получил Magus of the Moon. В общем-то, на этом партия и закончилась. 5-1-1 Швейцарка позади. Пустотелые в топе! Удивительно, что отыграв 7 туров, я не чувствовал усталости. Главное было не терять кураж и продолжать "тащить". Думаю, не последнюю роль в этом сыграли товарищи, болеющие за меня, осознание того, что твоя колода "может" и хорошо проветриваемое помещение. Действительно, с погодой повезло. Лично мне играть было комфортно. Четвертьфинал - Сергей Железнов (Griselform) Перед началом матча добрые люди шепнули мне, что Сергей играет известной комбо-декой. Буквально на днях, я успел ознакомиться с листом этой колоды, и уже садясь за стол, понимал, что шансы не в мою пользу. Игра первая: Оппонент долго изучает стартовую руку и кипает. Моя рука, ясное дело, независимо от начала - хоть 4 Hollow One - не может противостоять закрутки на первый ход. Кип. Сергей выкладывает землю и передает ход. Я - шакал, ходи. Дальше на протяжении нескольких минут Сергей показывает мне мультики, после чего я собираю карты. Вот такая магия! Игра вторая: Я оставляю руку с thoughtseize. Сергей муллиганится. Ракдос, помоги! "Кип, скрай, белые лучи, ходи". Bad luck... Далее Сергей выкладывает земли и передает ходы, а я неистово наваливаю существ, и о чудо успеваю его забегать за 3 хода. Комба не собралась. Виииииии! Игра третья: Оставляю агрессивную руку с шакалами и 2 thoughtseize. Оппонент муллиганится. Ракдос помоги! Дальше классика жанра: "Кип, скрай, белые лучи" . К третьему ходу становиться понятно, что комбы у Сергея нет, а я как могу устраиваю забеги шакалами, выкапываю пиромантов, пробрасывая ненужный дискард. Далее на столе появляется Гризельбранд и Сергей передает ход. Что же, момент истины настал. Все бойцы кроме шакалов остаются нервно курить в сторонке, ибо блок демона с лайфлинком будет фатален. Выдыхаю, говорю лутинг (атака двух шакалов вырастает на 4), с лутинга поднимаю Burning Inquiry. Разыгрываю. Атака шакалов возрастает на 6 (итого суммарно на 12). Хватает на летальную атаку! Charge!!!! К сожалению, Сергей получает Nourishing Shoal с моего Burning Inquiry и отхиливается, сводя на нет мою летальную атаку. "Это конец" - думаю я, думает джадж, думают зрител. Я передаю ход. Что ту скажешь?! У меня был шанс, но удача на этот раз не улыбнулась мне... Далее на протяжении 10 минут Сергей играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Оппонент играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. Играет зеленые пакты, дровает карты, получает жизни. Сижу, смотрю мультики. В колоде Сергея остается 2 карты. Сергей еще несколько минут думает и... протягивает мне руку! Разбудите меня, оппонент не закрутился, Пустотелые в полуфинале!!! Далее позволю себе еще одно небольшое отступление. Не смотря на мою победу в четвертьфинале, я глубоко убежден, что подобные неинтерактивные комбо-колоды пагубно влияют на формат. Я до сих пор не могу понять логику Визардов, забанивших Splitter Twin, но допускающих карты, позволяющие закрутиться на первый-второй ход. И дела не в том, что "честные" колоды практически не имеют шансов на победу в подобных матчах, а в том, что эти матчи откровенно скучны. Надеюсь, что Allosaurus Rider отправится в небытие вместе с мостом, дабы формат стал более привлекателен для большего числа игроков, а не только для любителей смотреть на пасьянсы и раскладывать их. Полуфинал – Дмитрий Бесков (Jund) Итак, мы снова встретились! Вопрос остался не решенным, но теперь "ничья" исключена. Будем биться до последней капли крови, ведь это полуфинал. Полуфинал мы играли на камеру (запись тут с 1:17:35). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Зашел с Пустотелого на первый. Далее шакалы, пироманты, фениксы против тармагойфов и конфидантов. Ремувалы летят во все стороны, бомбы взрываются. Но за счет хорошего темпа и плотности стола успеваю довольно быстро списать жизни Дмитрию. Игра вторая: Дмитрий делает заход с инквизиции в лутинг. Наш ответ - шакал. Далее Wrenn and Six. Пиромант с токенами и шакалом ловят Anger of the Gods. Шарик ловит болт. Бладбрэйд эльф за Тармо. Еще один тармо. Партия сыграна. Игра третья: Играем в суицид. Циклю трех Street Wraith, шоклэнд, thoughtseize (в инквизицию), Hollow One. Списал себе половину хитов. Далее шакал, атака пустотелым, оппонент пасует. Burning Inquiry, faithless looting - огромный шакал, феникс из грейва. Далее Шарик закрывает партию. Турн-3 килл. Финал – Александр Макогон (Eldrazi Stompy) Полуфинал мы играли на камеру (запись тут с 3:02:05). Для тех, кто не хочет смотреть, вкратце было так: Игра первая: Партия началась с обоюдных муллиганов (я до 6, оппонент до 5). У меня очень средняя рука без лутингов, но с шакалом, unearth и Skelemental. У Александра:Eldrazi Temple, лэнд, Matter Reshaper, лэнд , Thought-Knot Seer (в Шарик), дизмембер в Пустотелого, Reality Smasher. Не плохо с муллигана до 5, я считаю. Игра вторая: Зашел с шакала, thoughtseize в chalice of the Void. У оппонента Relic of Progenitus и Blast zone. Далее пиромант с двумя токенами, Шарик. Быстрая победа. Игра третья: Александр вновь начинает с муллигана до 5. Традиционный заход с eldrazi temple. Наш "ответ Чемберлену" - Street wraith, faithless looting, Hollow One. Оппонент Mutavault, Eternal Scourge. Далее thoughtseize в Глаз (на руке земля и Relic of Progenitus), атака Hollow One (оппонент в 16 хитах). На третий ход оппонент ставит релик и атакует Eternal Scourge (я в 13) и передает ход. На свой ход я атакую Hollow One - Александр в 12 хитах. Передаю ход, так на руке Unearth и Abrade. К сожалению, в респонс на взрыв фечки, оппонент взрывает релик, и я мой план откопать пироманта оказывается невозможным. В свой 4й ход, легким движением руки, оппонент отправляет в exile Simian Spirit Guide и на столе появляется Reality Smasher (опять же очень удачный дров). Убиваю Eternal Scourge абрейдом и остаюсь в 7 хитах. Наступает мой 4й ход, топдекаю Lightning Skelemental (на руке unearth и две фечки), делаю лэндроп фечки и, оценив ситуацию, решаю пойти в all-in. Разыгрываю Шарик и иду в атаку Lightning Skelemental и Hollow One на 10 (оппонент без карт и в 2 хитах), понимая, что в ответ оппонент может пойти в летальную атаку Смэшером и Мутаволтом. Но рискнет ли оппонент партией, и смерти не боясь, прочитает ли мой блеф с fatal push? Но прежде, еще одно небольшое отступление. Иногда в магии приходится блефовать. Ведь, кто не рискует - не пьет шампанское! Думаю, риск в подобных ситуациях оправдан, ведь, в конечном счете, иногда сам кайф от принятия таких решений предает игре тот самый азарт и кураж, за что мы так любим наше любимое времяпрепровождения с картами. И уже не так важно победили вы или нет - я всегда за красивую игру. Думаю, вы согласитесь, что магия - не только о победе или порождении, но и о самом процессе. Так что, не смотря на то, что мнения относительно моего решения среди наблюдателей разделились, я, считаю, что игра стоила свеч. Итак, Александр крепко призадумался, зал затаил дыхание. Решался исход партии. Я же невозмутимо - так сказать, "poker face" - замер в ожидании. Теперь Александру нужно было решаться - пойти ли на риск или сыграть аккуратно, заложившись на возможный fatal push. Барабанная дробь. Решение принято - если можешь победить здесь и сейчас - действуй. Mutavault и Reality Smasher в атаку ровно на семь. Я, выдержав паузу, понимая, что это конец, протягиваю руку оппоненту. Зал аплодирует. Игра окончена. Поражение в финале не стало для меня поводом для расстройства. Я сделала все что мог для победы и, в конце-концов, свой лимит удачи я едва ли не перерасходовал еще на несколько турниров вперед. В любом случае, я получил колоссальное удовольствие от турнира, за что еще раз хочу выразить большую благодарность всем причастным к организации Третьего Кубка Четвертого Хода. Спасибо всем, кто болел за меня. И спасибо Ракдосу за то что вдохнул новую жизнь в колоду на Пустотелых. Делайте ставки, господа! Наше казино снова открыто - карнавал продолжается! Оскверненный огонь пиромантии сошедший с небес, смерть и молнии пробудили окаменевших гигантов. И вновь им предстоит бродить по миру в поисках того, что когда-то делало их целыми. В завершении хочу сказать еще пару слов о колоде. Конечно, в современном метагейме есть колоды, которые могут эффективнее использовать кладбище. Есть, которые агрессивнее атакуют по земле и воздуху. Но тем и хорош формат modern, что при определенной доли везения и качественной игре практически любая жизнеспособная колода может привести вас к победе на турнире. Так что верьте в себя, в свою колоду и не бойтесь экспериментировать (благо формат Модерн это позволяет). P.S. Отдельное спасибо очаровательной художнице за прекрасных токенов - моя дочка в восторге (уже отжала себе в коллекцию)!
  3. — Я, Василий Иванович, совершенно не понимаю, как это человеку, который путает Канта с Шопенгауэром, доверили командовать дивизией. Виктор Пелевин, «Чапаев и Пустота», 1996 — Микс из обезьян, серум паудеров, чалисов там…это такой блевотворный фарш можно получать…Ну, честь и хвала…Не люблю такое. Марат Асанов Привет! Меня зовут Саша, и я совершенно не умею играть в магию… Нет, решительно не так; не таким more geometrico должен начинаться мой рассказ. А впрочем, в магию я играть и правда не умею – что уж тут поделать; да ведь кто из нас может похвастаться обратным? И ведь «победителей не судят» - так говорили мне в детстве; сейчас, отчего-то, больше не говорят, но всё же… Однако, хватит, говорю я себе – пора бы и к делу. Люди все-таки серьезные собрались. О чем этот текст? В прошлые выходные я случайно выиграл Кубок Четвертого Хода, не проиграв ни одного матча, тем самым ненамеренно эмпирически доказав, что не обязательно хоть как-то уметь играть, чтобы выигрывать. Дальше – исповедь на предопределенную этим событием тему. А про что будешь писать? Меня всегда смущал дескриптивный формат отчетов в духе «Раунд Х: у меня был ABC, а у оппонента – XYZ.... Потом его покрючило, и я оказался сильнее. Раунд Х+1:…». Писать нужно о ярком и насыщенном, бездушное описание скучнейших партий с бледными от страха перед самураем оппонентами нас не интересует. От того попробую чуть больше выводов и сути и чуть меньше ретроконстатаций. Тем более память у меня уже не та, и всё равно ничего не помню – с кем да почём да и вообще зачем пришел-то. Выиграл что-то там – да и то хорошо. А кто автор-то? Начал играть в детстве во времена Одиссеи. В 2002-2006 играл на кухнях и излишним пониманием игры себя не обременял. В 2007 умудрился выиграть российский Junior Super Series и получил за то компьютер, сиюминутно и совершенно незаслуженно став игроком с самыми большими lifetime earnings в регионе с FNM по 50 рублей. Впоследствии 10 лет не играл, но следил за игрой одним глазом. В 2017 с лёгкой подачи г-на Волостригова, волею магических богов оказавшимся моим коллегой, вернулся. Юношеский максимализм не позволил произвести возвращение ни как иначе, как с участия в Гран-При Копенгаген. Играю достаточно мало (времени нет), медленно и кое-как. В свободное от магии время езжу по миру да и советую всяким умным людям, что им делать. А как выбрал колоду? Позвольте представить стандартный манифест пилотов нишевых стратегий: Стомпи по моему мнению – колода недорпепрезентированная: она лучше, чем можно предположить по её результатам, потому что требует слегка нестандартного подхода к игре. Какого? На эту тему написан ряд материалов, в основном – на сайте популяризатора колоды Джордана Бойсверта modernnexus.com и здесь – от г-на Сотириади, моей же колодой как-то оформивший выход в топ прошлого кубка (да, декбокс по ночам прогревается в специально купленном портативном реакторе). Я с Назаром Сергеевичем во многом вообще не согласен тягаться не могу и скажу лишь, что если хотите играть Стомпи, то эти материалы прочитать необходимо. Иначе получится, как выразился один мэтр, «микс из обезьян, серум паудеров, чалисов там…это такой блевотворный фарш можно получать…не люблю такое». Играть и выигрывать в модерне, согласно шутке уже более чем избитой, можно и бутербродом с тунцом - то есть любой из десятков колод, которые хоть что-то могут. Вся так называемая «тировость» часто – обыкновенная мода, неловко обеспеченная проблемой оверрепрезентативности в результате статистических байясов. Перевод с Назарского: Сегодня появляется новая колода, и некоторый лидер мнений запускает первую волну болтовни («видели, чем Хугланд 5-0 оформил?») Завтра ей пробуют играть, и, если колода не безнадежная, она начинает с какой-то регулярностью выходить во всевозможные топы Запускается классический цикл с позитивной обратной связью: больше людей играют – колода чаще встречается в топах – о ней больше говорят – больше людей играет, пока в какой-то момент… · …появляется что-то новое или значимая часть меты приспосабливается (читай – учится играть против) – и формат в очередной раз меняется. Именно это за последние пару лет происходило последовательно со Штормом, Тенью, Эльдрази-троном, Хуманами, Холлоу Уаном, старым Бриджевайном и Фениксами. Многие из этих колод убедительно называли новым «Тир 0», для некоторых – требовали банов, но все они через какое-то либо пропадали из поля зрения, либо оккупировали камерные уголки метагейма. Тренды на модные колоды важно учитывать, потому что они формируют повестку турнира в виде его метагейма. Но следовать им беспрекословно необязательно. Мне никогда не нравилось играть на стороне hated enemy с огромным прицелом на лбу, поэтому я стараюсь находить и играть непредставленные колоды, которые, как говорят, are going under radar. Вдобавок, мне нравится долго играть одной колодой: мне близка философия, продвигаемая Брюсом Ли пабликами Вконтакте со дурацкими претензиционными цитатами: «я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10 000 раз». Какое-то время до этого я пробовал играть другой малопопулярной колодой - 8-rack, однако она сегодня достаточно недееспособна. Когда ты играешь чем-то подобным, то не пропадает ощущение, что "you've brought a knife to the gunfight" – вроде никто и не понимает, как против человека с ножом правильно стреляться, и, вроде, если тебе повезет, пара уколов может достичь предназначенной цели; но стоит тебе оступиться – и вот ты уже картинно падаешь на асфальт с аккуратной дырочкой в груди. А вот со Стомпи мои результаты за последние 7 регуляров вполне себе однозначные: 22-3-3. Это, конечно, тот еще показатель, но уровень внутренней гармонии и комфорта с колодой вполне себе иллюстрирует. Изучил, короче, 10 000 раз. А про билд что скажешь? Colorless Eldrazi Stompy 3 Blast Zone 4 Blinkmoth Nexus 4 Eldrazi Temple 1 Gemstone Caverns 4 Ghost Quarter 2 Mutavault 1 Scavenger Grounds 2 Wastes 2 Zhalfirin Void 4 Eldrazi Mimic 4 Eternal Scourge 3 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 4 Simian Spirit Guide 4 Thought-Knot Seer 4 Dismember 4 Chalice of the Void 2 Karn, Scion of Urza 4 Serum Powder Sideboard 1 All Is Dust 1 Ratchet Bomb 4 Relic of Progenitus 1 Sorcerous Spyglass 3 Spatial Contortion 2 Surgical Extraction 3 Torpor Orb Main deck 4 Eldrazi Mimic 4 Thought-Knot Seer 4 Reality Smasher Про этих друзей Оушена рассказывать особо не требуется. Reality Smasher всем известен своей способностью находиться на топдеке в нужный момент; Thought-Knot Seer на второй – стандартный признак умелого мага. Если, как говориться, не умеете – то уж, пожалуйста, и не беритесь. 4 Eternal Scourge 4 Serum Powder Истина простая, как сюжет голливудского блокбастера: все Эльдрази без быстрой маны – просто скучные и никому не интересные мужики Х/Х за Х, с которыми ни пивка после работы не попить, ни нормальную игру не выиграть. От такой горькой реальности каждая Эльдрази-колода ищет близкий к конкретно своим душевным настроениям инструмент ускорения своей курвы. В Эльдрази-троне это, конечно, всеми любимый Urza's Tower. В Бант и RG-версиях – самые благороднейшие из Иерархов. В нашей версии вынужденного воспоминаниями об Эльдразе-зиме антагониста это – Serum Powder, основная миссия которого – обеспечивать нам наличие Eldrazi Temple на стартовой в подавляющем большинстве раздач. Паудер также позволяет получать нам кард-атвантаж, отправляя в exile Eternal Scourge, чем вполне себе благосклонно влияет на наши возможности муллиганиться в малое количество карт. Без Темпла эта колода в свой план играть не может, и руки без Темпла кипаются только в исключительных случаях. 4 Dismember Лучший доступный ремувал. Мы не списываем себе хиты манабазой, поэтому дроубэк Дисмембера для нас – меньше дроубэк, чем для других колод. Он стоит одну ману, но не контрится Чалисом, легко ломает creature-based combos, которые быстрее нас, и расчищает дорогу от практически любых блокеров для наших больших ребят. 4 Simian Spirit Guide 4 Chalice of the Void Пакет, выключающий значимую часть метагейма. Сила колоды прямо пропорциональна силе Чалиса в формате. Рука с возможностью поставить Чалис на первый ход – один из примеров руки, которые можно кипать вслепую, даже если в них нет Темпла, и при этом получать некое количество удовольствия от получившийся партии. 3-4 Matter Reshaper / Endless One Сила Бесконечного обратно пропорциональна количеству пушей в формате. Для всего остального есть mastercard. 2 Karn, Scion of Urza Карн – одна из карт, которая раскрылась передо мной случайным образом в ходе тестов. Долгое время я упорно отказывал рассматривать возможность играть им в Стомпи – зачем нужна де-факто чара за 4 маны, которая дает дополнительныю карту в ход (да еще и худшую из двух возможных), и при этом может быть атакована существами? Спас ситуацию, как часто бывает, младший брат нашего героя – Karn, The Great Creator, которых по плану я хотел иметь в колоде два, но, поскольку появился второй у меня не сразу, его место временно оккупировало Детище Урзы. Тут-то и получилось забавное эмпирическое наблюдение: в подавляющем большинстве инсталлировать старого Карна на стол мне нравилось больше, чем нового. Поначалу грешил на отсутствие лучшего друга нового в сайдборде – Mycosynth Lattice, который ехал мне с заграницы весьма неспешно – но и после сбора вишборда под оказалось, что новый Карн в большинстве случаев – классический winmore: когда мы впереди, он помогает выиграть «чуть увереннее», когда позади – как правило, достает карточку из сайдборда и soaks in 3 damage, после чего отправляется на абсолютно незаслуженный (за 4 манки-то) покой. В итоге я плюнул, заменил wishboard на хорошие карты, а нового Карна - на старого. Последний в игре в много лучше, чем кажется на первый взгляд: когда надо, дровает карточки, когда надо – ставит мужиков, которые, как правило, за счет Чалисов, Паудеров, Нексусов и залетных реликов нередко достигают заветных размеров 4/4 и 5/5 – с чем тяжело не считаться. Неотвеченный Карн часто в одиночку может закрыть гриндовые партии против контролей или мидрейнжей. Понятия не имею, нужны ли два: скорее, нет, а в некоторых метагеймах им место в сайдборде – но сама карта нравится. Манабаза 4 Eldrazi Temple 2 Wastes 2 Zhalfirin Void 4 Ghost Quarter 3 Blast Zone Бласт Зона – одна из лучших игрушек, которую получила Стомпи за последнее время. Ее бесцветность для нас – плюс. Она закрывает одну из насущных проблем бесцветных – ограниченное количество способов убирать перманенты. Когда нужно это – земля (мы очень любим развитие по курве), а когда нужно – мейновый ответ на Мост, Тварь во Льду, Тень и Гойфа. С её появлением стало возможным убрать из сайда лишние Ratchet Bomb и освободить слоты под фиксацию других плохих матчей. 4 Blinkmoth Nexus 2 Mutavault Мэнленды – один из ключевых преимуществ этой вариации Эльдразей и одна из причин, почему я меньше люблю другие версии. Они облагораживают матч с контролем, очень хорошо доносят последние повреждения и помогают сетапить летальные атаки. 1 Scavenger Grounds По праздникам выключает помойки и прокручивает Скуржей. 1 Gemstone Caverns Начинал с трёх, но удачные заходы с Каверной на дрове приносили радости меньше, чем раздражение от ситуаций, когда нужна еще одна земля, а дроваешь дополнительную Каверну. Sideboard 4 Relic of Progenitus Релик в этой колоде – не просто грейвхейт, но еще и гринд: позволяет бесконечно крутить своих Скуржей. 2 Surgical Extraction Тоже карта двойного, а то и тройного назначения: по праздникам может «подровать» нам всех Скуржей, отсуржить залетевший в кладбище винкон или кусочек Трона. 1 All is Dust Пет-карта: кастится в этой колоде не так легко, как в Эльдрази-Троне, но и не так сложно, как кажется, благодаря Темплам и Обезьянам. 3 Torpor Orb Дань ужасному матчу с Людьми – после Лондонского муллигана можно играть и в 2. Теоретически – и в 0, но тогда матч с Хуманами будем проигрывать почти всегда. 3 Spatial Contortion 1 Ratchet Bomb Дополнительный ремувал для swarm-колод и creature-based combo; бомба так же помогает расправляться с токенами и любыми пролемными перманентами. 1 Sorcerous Spyglass Чаще всего – ловко выключает надоедливых мироходцев и оживающие земли. Да давай уже про турнир! R1, Denis Kirillov, Burn Денис – очень приятный оппонент: играли мы всего пару раз, но игры всегда получались достаточно насыщенными. Денис подмечает, что всегда хорошо начинать турнир со знакомого человека в роли оппонента, с чем мне тяжело не согласиться. Я знаю, чем играет он, он знает, чем играю я – в этом танце двух воинов всё предельно честно. Обычно считается, что Бурн – неплохой матч для Стомпи: у Эльдрази-трона он был 50-60%, а мы вроде как быстрее ставим карты, в массами считающиеся самыми для него проблемными – Chalice of the Void и Thought-Knot Seer. На практике же Чалис, особенно в пост-сайд-конфигурации, не является игрообразующим, а ход самого же матча очень сильно зависит от того, кто выигрывает кубик: проигравшей стороне обычно как раз одного хода и не хватает. Отдавая себе в этом отчет, я, разумеется, кубик проигрываю, и, чтобы не скучать, сразу же в довесок муллиганюсь вникуда несколько раз - отчего и проигрываю достаточно уверенно, красиво, с толком и с расстановкой. «Ну, вот и поиграли», думаю я, «как минимум одну из игр мне придется выиграть на дрове». Тем не менее, следующие две партии я выигрываю достаточно банально и избито – раздавая себе руки с быстрым Сиром – и писать о них особо нечего, кроме того, что оставался я в довольно низких хитах и был достаточно близок к смерти. Отсюда, со стола сорок первого, я отправляюсь на верхние столы, откуда впоследствии уже не ухожу. 2-1 в этом матче, 1-0 по матчам R2, Arseniy Shtofov, Restore Balance / As Foretold Я опять проигрываю кубик, а оппонент начинает с УР-земли и кантрипа. Такой старт мне нравится: Фениксы – отличный для меня матч, как и другие вариации красно-синих – почти все они перестают делать свои темповые делишки, обнаружив по ту сторону стола издевательски поблескивающий фойловый Чалис. В данной первой партии с помощью быстрого TKS я вижу руку оппонента – микс из Electrodominance, As Foretold, Ancestral Vision, и Crashing Footfalls. 4/4 со встроенным Тотсизом и Чалис на 0, закрывающий половину винконов за один ход – от такого оппонент уже не оправляется. Тем не менее, ощущение от матча у меня не очень положительные: Чаша-то Чашей, а вот других способов взаимодействовать у меня с разными вариациями его нечестностей нет. Для таких матчей важно понимать: сама по себе рука с Чалисом не является кипабельной per se, и нужно исходить из того, что пост-сайд у оппонента будет ответ. Поэтому быстрая Чаша должна, в идеале, аккомпанироваться дисраптом или очень большой скоростью (что всегда чуть менее интересно, так как порейсить его хорошую раздачу, даже с учетом потраченного на абрейд темпа, мне тяжело). Во второй игре уже Арсений диктует правила игры. Счетчик у меня не очень быстрый. В данном случае оппонент кипнул руку с балансом / гаргадоном, в которого я ставлю иглу. Такой расклад меня вполне устраивает – это покупает несколько ходов, в течение которых я постепенно свожу хиты оппонента к минимуму – но удачно ворвавшийся на вечеринку Jace, The Mind Sculptor и последующий запоздалый Abrade в иглу открывает оппоненту сразу несколько углов атаки, из которых для меня вполне себе фатален любой. В третьей я сильно муллиганюсь, а оппонент кипает не самую быструю руку и в результате несколько ходов находится в режиме «как бы не отъехать», сначала в момент летальной атаки играя Restore Balance через Electrodominance, а затем – поставив Носорогов в блок, на которые у меня, впрочем, есть заботливо отскраенные наверх два дисмембера. 2-1, 2-0 R3, Tima Lyutov, Burn Мой оппонент не лыком шит, о чем без промедления дает понять, выиграв с ходу кубик. Я, тем не менее, муллиганюсь через Паудер, отправляя в экзаил Eternal Scourge и кипаю неплохую руку с двумя Гайдами, Темплом и Чалисом. Goblin Guide, ходи – так начинается эта дуэль достойных. Я с лёгкой подачи отправляю на стол Chalice of the Void на 1. Тима, как опытный бурновод, сразу же перестает топдекать спеллы за один и начинает разряжать в меня Хеликсы и Чармы, чем достаточно оперативно приводит меня к неутешительной ситуации, когда уже заготовленный и прогретый в руках Чалис на 2 поставить я не могу и надо отвечать на Гоблина в игре. Фокуса не получается, и факир отправляется за сайдбордом. А что там? Да особо ничего: разве что дисмемберы можно на Spatial Contortion заменить, но и то, и то в этом матче – не очень. Матч – про темп, и убивать существ за 1 ману спеллами за 2 в нём – не путь к победе. Хотел бы и написать, без сомнений, что следующие игры были интересными, но кого я могу обмануть: я сдаю себе вполне неплохие руки, а оппонент кипает ванлендеры и в обоих случаях выходит на вторую землю не очень оперативно. О чем тут рапортовать? Дальше, дальше. 2-1, 3-0 R4, Ilya Alexeevich, UB Faeries Где-то в этот момент в моей голове без всякого стеснения и без лишних прелюдий начинают наигрывать свою сквернейшую мелодию лёгкие, ненавязчивые отголоски прошлых бесславных поражений, оформляющиеся во вполне конкретный синдром самозванца: а что это я здесь, собственно, делаю, господа хорошие? Я вообще не люблю радоваться локальным успехам до завершения любого события – уж очень часто всё меняется под конец, особенно в Магии, где дисперсия не прочь сыграть злую шутку, с лёгкой руки превратив 3-0 в 3-4 (или наоборот – впрочем, такое по субъективно-статистическим, как думается, причинам случается сильно реже). В подобных, никак иначе не характеризуемых, как растрёпанных чувствах я сажусь за стол. Оппонент начинает с черно-синей земли и инквизиции – знак для меня скорее хороший, чем нет. Инквизиция находит единственно логичную цель в моей руке – Eternal Scourge. Я предлагаю Eldrazi Temple и перейти ко второму ходу оппонента, на котором у него появляется Nihil Spellbomb и фее-земля. «Интересно», думаю я, «а кого он будет целить спеллбомбой? Меня, вроде как – совсем по-дурацки выходит, но и себя ведь не очень удобно». - Взорвал спеллбомбу в тебя, подровался. - Этого мы не боимся. Еще что-то? - Нет, ходи. - Лэнддроп, поставил Скуржа из экзайла… - Погоди, а как Скурж оказался в экзайле? Я тебе его скинул Инквизицией, а не поэкзайлил. Ну, бывает, ничего страшного, на самом деле-то. Вообще, стоит признать, Скурж регулярно провоцирует достаточно смешные ситуации: так, как-то, когда этой колодой не играл еще совсем никто, а карты ее были широким массам незнакомы в МОДО оппонент мне упорно экзайлил скуржа с помощью Scavenging Ooze, я его, отказываясь сломаться, упорно переставлял каждый ход, и блокал узю под сетования оппонента, мол, а сколько можно топдекать этих блокеров-то?! Но вот когда я его в пятый раз поставил, оппонент крепенько так призадумался, почесал цифровую репу, и, как говорится в таких случаях, have reconsidered his life choices. Пока вы читали эту зарисовку, я поставил Карна, а один из играющих слева людей благородно отдал мне свой токен Конструкции, который закрыл матч – а я отправился сайдбордиться. Пост-сайд моя колода превращается в гринд-машину, в которой в этом матче – глаза разбегаются – хорошее вообще всё, и особенно неожиданно хорош Torpor Orb, выключающий оппоненту план на игру. Вторая игра идет достаточно долго – но, тем не менее, так легко, что я ловлю себя на том, что не думаю вообще, а играю на автопилоте (что, конечно, обычно ни к чему хорошему не приводит) и неплохо бы всё-таки собраться. Пару раз я ловлю оппонента на ремувалах в респонс на триггер Spellstutter Sprite, и, в общем-то, всё заканчивается. 2-0, 4-0. Ого, 4-0? Где-то в перерыве встречаю Ромашку, который говорит, что меня посадят играть на камеру. Я отшучиваюсь: мол, на камере-то уж точно моя череда случайных побед оборвется. R5, Alexey Buldigyn, UR Storm Алексей – тот самый человек, который отдал мне токен Карна (если ты это читаешь – напиши, я хотел бы за него всё же заплатить). Я знаю, что он играет Штормом, и этот его выбор меня полностью устраивает – матч не самый лёгкий, но я примерно представляю, как его играть, и это хорошо. С другой стороны – не играл я его сто лет, что, несомненно, плохо. Мы садимся за первый стол – поехали. Я кипаю руку с двумя чалисами, гайдом, ремувалом и тремя землями. Рука, теоретически, достаточно крутая – быстрый Чалис на 1 закрывает кантрипы, быстрый Чалис на два – всю колоду оппонента, ремувал в мишку – помогает до него дожить. Начинаю традиционно второй, но, воодушевленный, ставлю чалис, а дальше все идет не по плану – на четвертую ману я так и не выхожу, а поднимаю вместо того другие чалисы – от чего в респонс и проигрываю. Вообще, на турнире я больше, чем того хотел бы, начинал со счета 0-1. Во второй оппонент долго сидит на двух манках с 4 мишками на руке, переставляя их по очереди и наблюдая, как они по одному же и отправляются в лучший из возможных миров. Третья игра проходит совершенно скучнейшим, ничем не примечательным образом. "Результат, а не процесс" - восклицаю! Результат: выиграл. 2-1, 5-0. Надо признать, что мысли меня посещают в данный момент осторожно-пораженческие: (1) как бы не пролететь случайно мимо топа и (2) в целом, свою программу минимум я уже выполнил – можно расслабиться. R6, Ivan Vorontsov, Copycat, ID (5-0-1) За первым столом, мы с Ваней – единственные с 15 очками; сей факт незамедлительно идем отмечать в ближайшую кофейню. R7, Uladzimir Fiodarau, Bridgevine, ID (5-0-2) Даже после прошлого ID я первый по стендингам. Однако, посещают мысли всё-таки поиграть: я знаю, что Владимир играет Хогаком, а это приятный матч, и уж больно важно для меня ходить первым в топе. Тем не менее, соглашаюсь на ID – еще час отдыха не помещает, а пока можно посозерцать происходящее вокруг. А созерцать, надо признать, вполне себе есть что. Слева от меня происходит достаточно сюрреалистичный для высоких столов миррор бурнов. Чуть поодаль –совершенно неравная, и, стало быть, сильно поджигающая борьба Джанда с Визирем за место в топ-8. Но главный акт данного часа – это, конечно, матч Вани Воронцова с Алексеем Булдыгиным. Алексей решил не айдиться, и вот уже Ваня закатывает рукава. Подробнее об этом эпизоде можно почитать в его отчете: автор постановки – он, и я на её пересказ совершенно не претендую. Алексей проигрывает, но выходит из ситуации героем – имея очень незначительный опыт, он практически выходит в топ-8 турнира на 120 человек – результат, без ненужных сомнений, отличный. Объявляют топ – я выхожу с четвертого. Quarterfinal: Uladzimir Fiodarau, Bridgevine (featurematch - https://youtu.be/Cg5KoPOhDJ4?t=917) Самый приятный матч дня – и я, и оппонент подошли к нему с настроением предельно утилитарным: топ – уже хорошо, играть будем дружно, а дальше – пусть судьба рассудит, кто сильнее. В этом матче я себя чувствую достаточно уверенно: Чалис на 1 либо сильно вредит оппоненту, либо полностью отключает его колоду. Да, теоретически, он всё равно может поставить Хогаака и выиграть – на практике же, как правило, такое развитие событий происходит редко. Я выше по стендингам, поэтому хожу первый – это очень важно, потому что позволяет мне кипнуть руку с Чалисом, но без Simian Spirit Guide (теоретически, конечно, можно было попробовать помуллиганиться, но рисковать не хотелось). Я стартую с лэндропа, первый ход Владимира – лутинг и проброс двух мостов. Всё могло бы пойти совсем по-другому, но в свой второй я инсталлирую ожидаемый Чалис, и игра де-факто заканчивается. На дрове играть, конечно, чуть тяжелее. Первые 7 я муллиганю – они совсем плохие; туда же отправляются следующие 6. В итоге получаю руку с Пауэдером, реликом и средненькими 4 картами. Комментаторы трансляции были уверены, что я кипну, но я с ними не согласился, почему – пояснил в интервью после матча: один релик ничего не делает против Хогаака, тем более, в данном случае, когда быстрого счетчика нет и у оппонента есть куча времени построить свой план в обход. Руку с одним hate piece я бы кипнул, только если бы это был Чалис – да и то такая рука должна иметь что-то кроме. В итоге, понимая, что с вышеописанными шестью я не выиграю, делаю муллиган через Пауэдер. Следующая рука – с перебором в грейвхейт: в ней есть и два Surgical Extraction, и Relic of Progenitus. Я поскраился и отскраил вниз еще один Релик, что, конечно, не помешало мне подровать третий на следующий ход. И опять мнение комментаторов с моим разминулось: они посчитали это хорошим топдеком, а я, напротив, только что такой же топдек убрал вниз. В целом, конечно, смотреть трансляции пост-фактум – дело забавное: уж очень часто мнение с комментирующими расходятся кардинально. После инсталляции мной Serum Powder через Simian Spirit Guide уже Александр Привалов сказал, что, мол, плей некрасивый, потому что «я потратил ману и получил ману», и «надо было ставить Скуржа». Это, на мой несомненно скромный взгляд, не так. В данной ситуации я никуда не спешил и играл вдолгую: мне не столько важно было поставить Скуржа один раз, сколько иметь рекурсивного блокера и при этом не давать оппоненту окно на игру по своему сценарию, затапавшись без возможности взорвать релик. В общем, по-моему, линия достаточно очевидная. Дальше всё – дело техники; кладбище под контролем, и особой борьбы не происходит. А ведь жаль! Я покидаю фичерзону и, потягивая кофе, наблюдаю, как Ваня Воронцов медленно умирает от налетов Restoration Angel, невольно определяя при этом судьбу полуфинала. 2-0 Semifinal: Maxim Shcherbakov, UW Control Если же прошлый матч прошел под эгидой чувств удовлетворения и расслабленности, то сейчас их место занимает не терпящая возражений усталость. Я плюхаюсь в кресло и жду Максима – наконец он приходит; с виду – еще более уставший, чем я. Я знаю, чем он играет, а вот он признается, что не знает, с каким оружием на дуэль пришел я. Матч с УВ, в принципе, достаточно неплохой – он был средним против версии с Terminus, но в последнее время ей почти не играют. Кроме того, я опять на ходе, что, конечно, имеет значение. Я кипаю достаточно гриндовую, плотную руку и предвкушаю уверенную победу, но колода предлагает мне немножко попотеть, не давая мне выйти на четвертую ману. Все, что я могу предложить оппоненту – это пару Eldrazi Mimic; Максим сразу демонстрирует, что он в полуфинале не просто так, лихо упокаивая их под залетной Detention Sphere. Такой расклад нас, конечно, совершенно не устраивает. В нашем полку появляется Eternal Scourge, но его явно недостаточно, чтобы сделать игру. И вроде бы всё должно быть уже решено – слишком долго я не получаю земель – но это не совсем так. Во-первых, за счет менлендов Стомпи может бороться с УВ тогда, когда, казалось бы, шансов уже нет – я выигрывал достаточно много партий, размениваясь своими существами с ремувалом и контрспеллами оппонента и затем добивая его Нексусами, пока он судорожно пытается накопать ответы на спрятавшиеся среди земель угрозы. Во-вторых, Максим действительно утомлен, что заставляет его совершать достаточно значимые ошибки. Я, как настоящий джентльмен, отвечаю ему тем же, в какой-то момент не сломав его Blast Zone в респонс на увеличение жетонов. Такая борьба двух калек достаточно долго проходит под аккомпанемент засыпающих зрителей, пока я не решаю, что пытке пора закончиться и сдаюсь. Где-то на этом момент синдром самозванца опять издевательски машет рукой из глубин подсознания: «поиграл и хватит, куда ты лезешь-то?» К счастью, мой оппонент к этому времени совсем расклеивается и наполовину в шутку, наполовину всерьез говорит мне, что финал он играть все равно не в состоянии, поэтому готов мне сдаться. Я, как пела группа Кровосток, «парень разочарованный – жизнь меня повозила лицом о неструганный стол». Посему сразу воодушевляюсь, понимая, насколько легко ментальные поражения конвертируются в реальные. На подобной, весьма победной волне я сдаю себе руку с двумя Темплами, двумя Thought-Knot Seer и Reality Smasher – задел весьма уверенный. TKS на второй встречает кучу нерелевантных карт, Path to Exile и Disdainful Stroke. Важно, что оппонент кипнул руку без белой маны, поэтому я забираю Строук в надежде, что второй TKS заберет Пас прежде, чем оппонент поднимет источник белой. Так и происходит, и Смешер в этой ситуации переходит в категорию winmore – вечеринка задалась и без него. Третья начинается весьма по-кафкиански: на свой второй я ставлю Eternal Scourge, а выйдя на три маны, оппонент начинает вслух рассуждать, может ли он меня порейсить, и, решив, что может, предлагает мне Vendillion Clique. Я от такого напора, признаться должен, весьма опешил, но справедливо рассудил, что такой расклад меня более чем устраивает: следующие несколько ходов мы по очереди ходим друг на друга на 3, и, несмотря на то, что хитов у меня меньше, я понимаю, что ситуацию контролирую именно я, и главное – не заиграться. У меня в руке один Карн, которого оппонент видел Кликой; и через пару ходов я топдекаю второго, после чего безжалостно отправляю первого ловить контрспелл и виде Cryptic Command. На следующий ход я иду в атаку, желая попробовать во второй мейн поставить второго Карна. Оппонент ставит Snapcaster Mage на шести манах, а я с тоской смотрю на Криптик в его кладбище и понимаю, что в этом ходу Карн нас не посетит. - Можно? - Ага. - Хочу в блок Снапом. - Это можно. А что Снап-то поцелил? - Хмм. Снап…ничего не поцелил. - Ааа. Ну, тогда второй мейн, Карн. Карн ставит конструкцию, и, отсалютовав серебряной рукой, бесславно погибает от налета Клики, хотя мог бы дроваться – но конкретно в этой ситуации такой странный плэй меня вполне устраивает: потому что гонка по хитам меняется кардинально в мою сторону, у обоих нас их меньше 10, а партию хочется закрыть, пока оппонент не наподнимал бомб. Это и происходит. 2-1 Final, Maxim Zrelov, BR Hollow One (featurematch - https://youtu.be/Cg5KoPOhDJ4?t=10841) В очередной раз превалирующее чувство меняется, и усталость уходит куда-то на задний план. Раз я уже в финале, то, выходит, можно и на Кубок замахнуться. Боги Магии в этот раз со мной, потому что в этот раз я опять хожу первым. А вот аудитория, несомненно, болеет за Максима. В этом нет никакой несправедливости: он, конечно, игрок куда более заслуженный и интересный, чем я; да и финальная игра в его исполнении – самое настоящее шоу Ракдосов, а в моем – сухая и рассчитанная схема. Накопленная усталость и emotional rollercoaster предыдущих раундов берут своё. Я муллиганюсь до 5, но не очень печалюсь: моя колода – как раз про то, чтобы найти нужные 5 нежели кипнуть скучные 7. Максим оставляет 6. Я начинаю с Темпла, он – с Flameblade Adept, я далее – Matter Reshaper, на следующий ход – Thought-Knot Seer, который забирает у оппонента Lightning Skelemental и оставляет на руке бесполезных Unearth и Flamewake Phoenix. Максим ставит Феникса во вторую мейн-фазу для блока, и в мой следующий ход я иду в атаку на 7, а затем ставлю Serum Powder. Комментаторы считают это ошибкой, потому что так я остаюсь без второй маны на активацию Scavenger Grounds на столе на случай, если что-то пойдет не так. На деле, я, конечно, так бы не играл, если бы у меня в руке не было Simian Spirit Guide, который позволит застать Максима врасплох и поэкзайлить кладбища тогда, когда я вроде бы затапан, и Dismember, которой тоже может внести свои коррекции в возможность выпрыгивания Феникса обратно. На следующий ход Максим ставит Hollow One, но, конечно, он уже ничего не меняет, а к моим друзьям присоединяется Reality Smasher. Во второй я на дрове и кипаю сомнительные 7. Как говорил в интервью после матча, некоторая дилемма матча с колодой Максима – в несоответствии моих и его планов на игру. Моя колода сдизайнена так, чтобы находить ценой муллиганов нужные карты, а его Burning Inquiry может эти карты кардинально поменять – и оставаться с плохими пятью не хочется. Поэтому я малодушничаю и кипаю 7 с Реликом, Чалисом, Бласт Зоной, Карном и Смешером, но его Thoughеseize отправляет Чалис в помойку, а я не топдекаю ничего, кроме земель и не проявляю особой активности до четвертого хода, что, конечно, не благоприятствует ситуации на столе, и я совсем не благородно погибаю от токенов Seasoned Pyromancer. «Ничего», говорю я Максиму, «It's okay – we will win the next one on the play”, но звучу при этом не очень уверенно даже для себя самого. Заодно думаю, что, выиграть финал 2-1 - разумеется, гораздно интереснее, чем 2-0. Уверенность, тем временем, потихоньку уменьшается и далее, когда я отправляю назад сначала стартовые 7, а затем и 6. Мой первый ход: Eldrazi Temple, передал. Первый ход Максима: цикл Street Wraith, поставил Blood Crypt, сыграл Faceless Looting, скинул Seasoned Pyromancer, поставил Hollow One. Ну, здравствуйте. Всё, что я могу предложить в ответ - Eternal Scourge. Максим в свой следующий ход идет в атаку на 4, а во вторую фазу говорит Thoughtseize, убирая из моей руки TKS и оставляя там Blinkmoth Nexus и Relic of Progenitus. Казалось бы, это в данный конкретный момент - последний гвоздь в крышку гроба моих усердий, и, на месте Максима, я бы уже чувствовал себя победителем. С другой стороны, Релик и Скурж – это бесконечные блокеры, что уже хорошо. На свой ход я ставлю Нексус, Релик и решаю идти в атаку Скуржем – блокировать я все равно пока не собираюсь, а списывать хиты внезапно моя колода умеет очень хорошо, Максим это понимает, и расслабляться в высоких хитах ему давать не хочется. Кроме того, на моей стороне уже Blinkmoth Nexus и Mutavault – наращивание пауэра произошло не так эффектно, как у оппонента, 4/4 на первый ход я не ставил, но на номинально-то у меня его уже больше! Максим идет в атаку, но «хиты-то равные», подмечают на стриме, и эта же мысль определяет дальнейшее действо. Правда, у меня ноль карт в руке, а у него – три, так что perspectives are still rather dark... Максим взрывает фечку, а я в респонс ломаю релик, жертвуя потенциальной бесконечностью своего Скуржа, чтобы не дать ему поставить Gurmag Angler (которого я точно не обыграю – и которого, как оказалось, у него в 75 нет) или сделать флэшбек Faithless Looting. В итоге Максим не делает ничего, явно изображая ремувал. Вопрос только – какой? С моей стороны, в этот раз, опций не так уж и много – я поднимаю Reality Smasher и ставлю его с одного из заботливо добавленных для игры на ходе Simian Spirit Guide. Я иду в атаку на 8, Максим отправляет Скуржа в экзайл с помощью Abrade, но дело сделано – я в 12, а Максим в 7, что значит, что следующая атака Смешером и Mutavault может быть летальной. Максим ставит Ball Blightning и идет в атаку вместе с Hollow One на 10 – оставляя меня в двух, далее – делает лэнддроп Bloodstained Mire. Я замираю, ожидая её взрыв и Lightning Bolt в лицо, но этого не случается, и, принимая от Максима ход, понимаю, что всё решится прямо сейчас. Если я схожу в атаку успешно, то я выиграю. Если нет – то на следующий ход проиграю. Может быть, дилемму о правильных действиях разрешит удачный топдек? Aга, конечно! Наверху – кто бы сомневался – Serum Powder, любящий издевательнски предлагать свои достаточно бесполезные услуги в наиболее критические моменты важных партий. Я задумываюсь над опциями. С одной стороны, уж очень странным выглядит плэй Максима при условии, что у него на руке ничего нет, с другой – я сторонник идеологии «let's make them have it». Болтов у него быть не может, наверное, в 75 есть Fatal Push – но будет ли он в пост-сайд конфигурации против меня? Карта не сама полезная, но с фечки убивает TKS, да и черт его знает, что он вообще может убирать и добавлять – лист-то мне непонятен. Конечно, есть опция переждать, но вдруг у него на руке, допустим, Unearth или еще один Ball Blightning? Кроме того, уж слишком велик соблазн закончить всё здесь и сейчас, а рискованный плэй – вполне в духе Максима; я же в данный момент выгляжу настолько поникшим, что я бы на его месте был бы уверен, что блеф я не прочту и в рискованную атаку пойти побоюсь. Думая обо всем этом, я оживляю Mutavault и иду в атаку на 7. Максим замирает и протягивает мне руку, а происходящее вокруг приобретает некоторую сюрреалистичность. Мы с Максимом фотографируемся, отмечая превалирование процесса над результатом. Кубок старательно перемещается в пакет с пупырышками для транспортировки домой. Что тут сказать? Давненько я ничего не выигрывал, c учетом уровня игры – так заслуженно; об эмоциях – рассказал на трансляции, да и кого же они интересуют? Спасибо организаторам за отличный турнир, всем соперникам – за интересные игры… и – до новых встреч!
  4. Доброго вам времени суток, обитатели Топдека. Меня зовут Сергей, и это мой отчет о недавно прошедшем Кубке Четвертого Хода. Магию я люблю, правила вроде бы знаю, но мое искусство игры на совсем не том уровне, что изготовление катан у Хатори Ханзо. Поэтому, если вы зашли сюда, дабы вкусить новых и интересных техов – это не ко мне. Если же вы все еще читаете это, то заранее готовьтесь, что тут будет много лирических отступлений. Вступление Декчойс Поездка до клуба Раунд 1. Nina Moiseeva Страх и мандраж потихоньку рассасываются, уступая место полутвердой решимости, выиграл кубики, кипаю руку с парой земель, инквизицией, лутингом, ремувалом. Я бы сказал голдфиш. Ставлю фечку, передаю, в ожидании увидеть возможную цель для пуша. Оппонент ставит селезневский фастленд и боггла. Фатал пуш рекомендует к употреблению, блин. Ну да ладно, смотрю руку инквизицией, выкидываю ранкор и стойчески выдерживаю некоторое количество летающего дамага в лицо, пока не ставлю маленького пиромансера, он плодит токенов, мы обмениваемся пинками, пока я не выхожу на достаточную проектную мощность, чтобы с ней считались два боггла с первой тофной. Дальше чамп блок со стороны оппонента и болт с моей стороны. 1-0, сайд. Посчитал, что будет резонно выкидывать целевой ремувал и добавлять массзачистки и чархейт. Были мысли добавить Kaya, Orzhov Usurper, чтобы экзилить умбры, но вроде бы я от этой затеи отказался. Кипаю руку с чархейтом и Kozilek's Return, и инквизиция как вишенка на торте. Существ не ставлю, фечки взрываю, инквизицией выкидываю боггла, хоть и вижу в руке умбру и дэйбрек коронет. На другого боггла надевается умбра, терплю на 2, на следующий ход на него хотят надеть коронет, на что в респонс ломаю умбру. Продолжаю терпеть, надеясь, что оппонент поставит хекспруфного эльфа с руки, которого я успел увидеть. Но нет, с той стороны взрывается фечка и в стол ставится дриада, которая с богглом на следующий ход лупит меня на 2. Жду эльфа во второй главной, но мне передают, черт! Ставлю землю, передаю, мне снова прилетает, терплю, снова передают, но ждать уже нет сил и я играю Возвращение козилека. И со своего хода я быстро раскладываю все то, что не хотел кидать под массремувал, из руки, кладбища, с триггеров, болты в лицо – вот это вот все. 2-0 Это была история о том, как у оппонента не оказалось лучей в стартовой. Раунд 2. Emin Matsaev В порыве надежды сажусь за стол, выигрываю кубик, ставлю фечку, поиск за болотом (а вдруг бурн?), Thoughtseize, и.. мне в респонс прилетает Архивная Западня. Не думал, что мне придется встретиться с этим, но мои мысли в тот момент были: «А, ну ок, души легче кастить с флэшбэка». Я не помню, что я в итоге выкинул, помню, что ремувил крабов, а из 40 карт на моем кладбище не было ни одного лингеринг соулс. 0-1, сайд. Итак, что же сайдить? Выкинул Nahiri, the Harbinger и синглтон Blood Moon, добавил 2 Extirpate. Хожу, земля, инквизиция, выкидываю из, кажется, 5 карт (вроде бы оппонент прилично муллиганился) Трофей Убийцы, потом ставлю маленького пироманта, потом души (которые наконец-то смиллились!), у меня 5 павера на столе, за пару ходов сношу до шести, снова хожу, антап-апкид-дров ииии я поднял болт. 1-1 В третьей оппонент тоже прилично мулиганился, я сразу прочесываю руку инквизицией, вижу Mesmeric Orb (который я, кстати, не удосужился прочитать), Nature's Claim, трофей убийцы, выкидываю последний. Потом ставлю маленького пироманта, оппонент ставит краба, я коллагонкой ломаю орб и краба, радуюсь, что не придется миллиться за весь свой токенятник. На следующий ход получаю еще один.. мда. В общем, ситуация повторяется: у меня Х павера на столе, у оппонента Х+1 хитов, смотрю на свое кладбище, вижу, что процент бурна на грейве не критичен, и.. поднимаю коллаганку. Иду в атаку, потом кидаю коллаганку в лицо и орб, но его ломают своим же артхейтом, что выигрывает еще ход оппоненту! Он дровается и сдается, заявив, что не успеет смиллить. 2-1 Это была история о том, что у меня проснулся скилл поднимать бурн с топдека. Раунд 3. Maxim Shcherbakov Вроде бы выигрываю кубик, земля, инквизиция.. я напоролся на УВ контроль. Я считаю, что УВ - дека хорошая, не особо геморрная, но играть с ней не люблю, потому что это мучительно долго. И дело не только в самом УВ, дело в моей колоде. Она гриндовая, постепенно наращивает армию вредных токенов, ломает линии обороны в виде существ и за несколько ходов накидывает необходимый дамаг. Но именно с УВ этот план не работает. Мне нравятся эти партии, но это все еще очень долго. Что происходило дальше, а уж тем более, что же я выкинул с той первой инквизиции я помню очень смутно. Запомнилось то, что в стартовой у оппонента увидел приличное количество базиков, а на стартовой у меня оказалась Blood Moon. Ход этак на третий я ее скинул с большого пироманта, а в конце хода в нее полетел первый Surgical Extraction. Пожав плечами, я протянул свои руку и колоду, и оппонент отправил в экзиль ту самую гордую синглтоновую луну. В эту игру в меня полетело еще 2 Surgical Extraction – в маленького пироманта и лутинг, а у меня горело от осознавания того, что эти карты вообще-то против всяких дреджей, фениксов и хогааков, а я мимокрокодил и попал под раздачу. Помню, что ставил большого пироманта, наделал токенов, бахнул души с руки (при пяти землях) и сразу после резолва в них целится снап с Surgical Extraction наготове. Даю понять оппоненту, что приоритета у него сейчас нет, а когда был, то души были в стеке, на что он предлагает позвать судью и я соглашаюсь. В общем, судья сказал, что у оппонента нет приоритета. Ну а поскольку я знаю, что у оппонента все еще Surgical Extraction с флэшбэком на кладбище, то я сразу флэшбэкаю духов, чтобы внезапно не прилетело. В итоге я затоптал токенами, потому что оппонент не поднял врас. 1-0, сайд 3 Molten Rain, 2 камбала, 2 износ/порча, 2 искоренения. Выкинул я пару болтов, пуши, гуляку (практика показывает, что в подобных матчах они часто сидят в руке в ожидании 8 маны для хардкаста) и всякого понемногу (пиромантов, души и т.п.), чтобы с суржика не комплект в экзиль летел. Во второй я оперативно поднял молтен рейн, сломал коллонаду, оппонент ставит вторую, я ломаю и ее, оставляя оппонента в трех землях без белого источника для враса. Когда ставится следующая дуалка, в нее летит третий молтен рейн, все это время токены бегают в лицо, но оппонент ставит пятую землю и Lyra Dawnbringer. Продолжаю бегать, надеясь на ремувал, но лира уже успевает отхилить около 10 хитов, потом летит криптик в тап-баунс лиры и врас на следующий. Время уже подходит к концу, нам дают 5 ходов, я в девяти хитах при живой лире. Лира сносит меня до четырех, я ставлю души понимая, что мне просто надо выжить еще 2 хода. Блочу один раз, поднимаю Collective Brutality, и играю ее в дрейн хитов, поднимаясь до 6 жизней. Фух, практически выиграл. Теперь лира точно не пройдет. Не, ну что может произойти, оппонент что, сыграет пасс в одинокого духа и слетает лирой и коллонадой в лицо что-ли? Да, так и есть, я не заметил здоровенной, готовой для полета земли на поле. 1-1 Это была история о том, как сошлись два контроля и один из них (я) слишком часто искал земли в деке. Раунд 4. Yul Chang Пока шаффлимся, обращаю внимание на деккипер оппонента – фойловый Super Secret Tech, и спрашиваю, что значит «премиумные заклинания и существа». В ответ получаю, что ими является фойла. Кубик проиграл, оппонент ставит Flooded Strand. Меня терзают опасения, что меня снова попарило с контролем. С первой инквизиции понял, что все нормально – это действительно контроль. Причем зафойленый. Ну, думаю, хоть земли обычные, не экспедиционные. Помню, что поставил большого пироманта, с него сделал двух токенов, потом в процессе потерял пироманта и получил пасс в одного из токенов, но тут же спросил: «А можно пасс в другого элементаля, не фойлового?». Получил согласие, этот премиумный токен бегал в атаку, пока у оппонента не оказалось 3 хита, а потом добил болтом. 1-0, сайд. Я не стал придумывать велосипед, и всадил всю ту стопку из девяти карт в колоду попутно убирая примерно все то же, что и в прошлый матч, ибо суржик я видел. Долго ли, коротко ли, оппонент взрывает фечку и достает шокленд. Экспидиционный. Мысленно передаю привет смоленскому обладателю фойлового джанда. Но именно этот шокленд стал целью первого молтед рейна, при этом у оппонента три базовых острова в столе. Как я понял, мне зашло, а ему нет, ибо землю оппонент не ставил, на токенов моих не отвечал, а потом, перед блоком, ставит в стол Vendilion Clique и говорит «триггер клики в себя». В респонс она получает болт, и следом я раскладываю свою руку на стол (всего два раза играя с контролем, я видел чтобы клику играли не в меня и все равно показывал руку. Кнопка с фейпалмом внизу отчета). Оппонент повышает голос и говорит «В себя!», и я быстренько собираю руку обратно. Крутанул карту, но хитов уже было слишком мало. 2-0 Это была история о том, что я частенько донельзя хреново подснимаю оппоненту, и ему тотально не заходит. Раунд 5. Nikita Smirnov Кубик я, кажется выиграл, и довольно быстро понял, что передо мной (вот в этот момент я просто неистово горел) третий подряд пилот с УВ контролем. Мне эта партия, кстати, больше остальных понравилась, оппонент был крайне немногословен, но понимал я его на удивление отлично, суржика (в моих, блин, пиромантов) я не видел, а когда я кастил всякую небогоугодную фигню (вроде мейновой лилианы), оппонент делал лицо, на котором я читал «шит хэппенс» (в лилиану я, кстати, через пару ходов получил сферу). К этому раунду мой мозг начал плавиться. Например: у оппонента в руке две карты, я играю бруталку в дискард (шит хэппенс). Оппонент показывает руку, там Force of Negation и сфера. Выкидываю форсу, записываю (!) сферу в блокнот. И следом плюсую лилиану (!!!). О пользе записи я подумал только через пару ходов. Как всегда, токены сделали дело, 1-0, сайд. Несмотря на то, что суржик я пока не увидел (и насколько я помню, не увижу), я не стал выделываться и запихнул в деку, ну да, все те же девять карт сайда. Начало матча не помню. Вроде бы с моей стороны выходили пироманты, гуляки, с той стороны выходили плейнсы (с ашиоком, который мне разок успел экзильнуть грейв перед смертью), но это все лирика. Где-то под середину игры мне поставили рест ин пис. Я себя успокаиваю, мол, я не поднял еще ни одного чархейта, сейчас уже подниму. Вот сейчас. Ну или через ход. Ну или.. в общем, он не шел. Зато пришло нахири, которая в итоге и экзильнула рип. Ничего не происходило, я пытался что-то поставить, мне говорили «нет», я искал земли с пасов, и все это время нахири уверенно росла. В один из моих дровов мне ломают мой единственный белый источник. И все бы ничего, но я дровнул камбала. Плюсанул нахири, скинул камбала, поднял второго камбала, сгорел. Я ультую нахири в поисках гуляки (а в колоде, на минуточку, осталось карт 20) и не нахожу его. Чутье подсказывает мне, что они где-то в экзиле от рипа. Обхожусь большим пиромантом, добираю карты, одной из них оказывается чархейт. Спасибо, наверное. И тут началось страшное – опп ставит нарсет. Дальше мы упорно ничего не делаем. Я ставлю какое-то количество духов, мне показывают врас на инстанте (спасибо, маленький тефери), ставлю еще, они исчезают (спасибо, маленький тефери). Но вскоре на столе появляется главный финишер УВ контроля – инстантный чародей 2/1 из инистрада. Несколько ходов впитывал, ловил отмены в мой ремувал, остаюсь в трех и вслух отмечаю, что я мог бы быть уже мертв, если бы еще и коллонада полетела. Оппонент смотрит на свои земли и с досадой соглашается (ну что ж, шит хэппенс). Дроваю молтен рейн и ломаю коллонаду, выигрывая ход. Остаюсь в хите и поднимаю.. неважно что, это меня не спасает, 1-1. Быстро начинаем третью, начинаем отсчитывать 5 ходов с моего третьего. На свой четвертый (осталось 3 хода) ставлю нахири, она резолвится, кручу карту, передаю. Оппонент спрашивает, есть ли у нас возможность доиграть за 2 хода, я мотаю головой, мне предлагают сдаться, говорю «ок». В ответ получаю удивление и вопрос «серьезно?». Потом до меня доходит, что сдаться предложили только мне, иду на попятную, ведь имел-то я в виду «сдаться вместе». Так и вышло, 1-1. Забегая вперед: уже в поезде прокручивал вторую игру в голове я не понимал как у меня умудрились сломать последний белый источник, когда филд оф руин ломает только небазики. Уже успел подумать, что оппонент нехороший человек, но потом вспомнил, что единственную равнину я скинул то ли с лутинга, то ли с нахири (кнопка фейспалма внизу отчета). А еще нахири несколько ходов стояла и нечего не делала, потому как я не хотел скидывать более-менее нужные карты, и совершенно забыл, что она умеет плюсовать в холостую (кнопка фейспалма, если вы ее еще не нажали.. ну вы поняли). Это была история о ценности белых базиков. На данный момент я шел 3-0-2 и был в раздумьях. Трезво оценивая себя (хотя голова начинала гудеть после трех УВ подряд), понимал, что дальше топ16 вряд ли прорвусь. Учитывая, что утром я думал о полном провале, мысли о четырех бустерах были более-менее оптимистичны. С другой стороны, я понимал, что отыграть придется хорошо, ведь если не дропнуться вовремя я могу и не выиграть, и с бюджетным поездом пролететь. И да, рассчитывал я это все более-менее наугад, ибо это мой первый турнир и в распределении по стендингам я не бум-бум. Раунд 6. Aram Shatverov Подходя к столу наблюдаю за ним своего оппонента. Первым в глаза бросилась шоудауновская футболка с синей надписью NOPE. В этот момент я готов был скорее схватить инфаркт, чем играть четвертую партию с УВ подряд. Кубик я выиграл, ставлю фечку и передаю. Оппонент дровается, ставит равнину (мысленно тянусь к карвалолу), думает, и ставит виаль. Мне не нужны никакие записи, чтобы вспомнить, что в душе я орал как радостный корень мандрагоры. Наконец-то магия началась, все вот эти болты, фатал пуши и прочее. Все таки с хуманами у меня более-менее есть наигрыш, и это радует. На своем ходу смотрю руку и вижу кучу духов. Мда, а вот как раз с духами мой наигрыш равен нулю. Вижу в руке двух Spell Queller и что-то еще, выкидываю это «что-то еще». Пфф, крича со встроенной отменой, разберемся! Не разобрались, ведь кроме этих двух, оппонент поднимает еще и третьего, и все они, как ни странно, ломают мне лицо. Оппонент с радостью отмечает, что зашло ему просто по-царски, на что я соглашаюсь. 0-1, сайд. Положил кайю, артхейт (это была ошибка), все три массзачистки, подумал, убрал возвращение козилека, ибо ранние лорды с третьей тофной чихать хотели на инстантный «два по всем». Игра сводилась к тому, что в ближайших картах я показал 2-3 Lingering Souls, флэшбэкал их от души (простите за каламбур), где-то в процессе подскочил маленький пиромант, а потом вышла кайя, отхиливая меня. На следующий ход все что я сделал это плюсанул ее, поэкзилил две карты и похилился. У меня снова 18, у оппонента 6, и он выставил около четырех существ с лордом во главе. На своем ходу я ультую кайю, и на вопрос оппонента «не рано ли?», пожимаю плечами и отвечаю, что в самый раз. И тут он говорит, что думал, она в -8 ультует. Я улыбнулся, он улыбнулся, мы пришли к мнению, что мои существа пробьют его нынешние 2 хита. 1-1 Я не помню, что именно происходило в начале, до того как я вышел на четвертую землю и поставил нахири. Записи моих хитов выглядят как 17-14-7-1. На столе одна душа против его трех существ, одно из них спелл квеллер с моими душами под ним. Собственно, ставлю нахири, она резолвится, минусую ее в Spell Queller, ставлю две души и живу ход (как я думал), но в мой энд степ ставится дух на инстанте и мы жмем друг другу руки. 1-2 Это была история о том, что отмены могут летать в лицо и их надо, черт возьми, выкидывать сразу же. Итого 3-1-2. Вздыхаю с облегчением, ведь мои мысли по поводу «дропаться или нет» стали прозрачно понятными, дропаюсь, с Мишей и моей девушкой бежим на ласточку. Наташа сказала, что я большой молодец, Миша сказал, что я в ударе и отыграл весьма хорошо, а потом обратил внимание на рефрижераторы под каждым вторым окном. Вывод: в целом мне очень понравилось, как минимум на контрасте моих ожиданий. Да и если осматривать трезво, то было очень круто: не душно, оппоненты были приятные - я был готов, что по любому поводу мои противники будут бить рукой об стол и кричать «ДЖААААААДЖ!!!», а на деле все было очень непринужденно. Пилот милла, например, при каждом моем касте, сам говорил, сколько я создаю токенов. Так что поехал я домой радостный, на энтузиазме, и, надеюсь, в следующий раз приеду с хорошим настроем. Меня зовут Артемович, и это был мой отчет. Пишите свои, играйте в магию и будьте классными.
  5. Привет! Меня зовут Паша и я ненавижу карточные игры. Из этого отчета о Кубке третьего четвертого хода вы не узнаете, как выигрывать ивенты на 7 и более раундов, но, возможно, поймете, как меньше чудить и уничтожать свои собственные партии. Также будет затронута тема отличий между толпой мелких красных вояк и совершенно пустым склепом, а еще приведена одна довольно интересная игровая задача. Ну и малополезные лирические отступления инклюдед. Спойлер алерт: закончил я 3-4. Вместо вступления, о подготовке: Последние пару месяцев я живу со стойким ощущением, что Визарда совершенно перестали понимать, что происходит, и наглухо сломали модерн. Как итог дома лежало примерно ноль колод, которыми бы хотелось играть Кубок четвертого хода: любые варианты шифта не успевают за форматом и ломаются обо все, УВ и УР контроли недособраны, тошнилка превратилась в набор карт, а гриксис-тенью я совсем не умел и не умею играть. Оставался вариант с амулет-титаном, которым я отыграл EMS, но после матча с Хогааком под управлением Зои энтузиазма тоже не было. В первой проиграл кубик и получил 13 павера на второй, во второй был смилен на третий через рип. В голове постоянно крутилась мысль, что ну очень хочется играть мейновой защитой от мила, а лучшая защита от мила - шафл-эффект большой Эмракул. Грешным делом даже задумался о техах из 2015: марду-контроль с Нахири, дискардом, душами, Калитасами и вот этими всеми шкафами. Но если оно не очень работало тогда, то не было причин думать, что оно ВНЕЗАПНО заработает сейчас. И пока я перебирал листы амулет-титана (спасибо @oeoe), я вспомнил о совершенно дивной наработке: https://www.mtgtop8.com/event?e=20953&d=338897&f=MO Этот-то лист я и взял за основу. Что бы сразу хотел отметить: Through the breach. Я был, есть и, наверняка, буду хейтером этой карты: она ничего не делает сама по себе и ну очень часто является бланком. Никогда не хотел ей играть, но в итоге пришлось признать неизбежное: сейчас у нас формат о ножевых ранениях на скорость и она уместна в стратегиях с зеленым титаном как никогда. Teetering Peaks. Очень долго не понимал, как эта карта оказалась в листе и зачем она нужна. Но когда пришло осознание - это был восторг от элегантности решения автора этого листа. Поясню: в обычных условия за одну атаку титан может убить только под двумя амулетами на столе: первый поиск в бастион+стронгхолд (дважды разогнали), второй - в везуву в бастион + санхом (даблстрайк, гг). Но если запускать титана с брича, то благодаря пикам, хватает и одного амулета: первый триггер за ними и гарнизоном, второй - за санхомом и везувой в пики. Маны хватает ровно на даблстрайк, атака как раз десятая. На мой взгляд, потрясающее по красоте решение; автору - огромный респект. Каким именно листом играл я: Amulet of Breach Карты победы: 4 Amulet of Vigor 4 Primeval Titan 4 Summoner's Pact 4 Through the Breach 2 Emrakul, the Aeons Torn Разгон: 3 Azusa, Lost but Seeking 3 Sakura-tribe Scout 1 Древесный листоед 1 Coalition Relic Остальное: 4 Ancient Stirrings 2 Engineered Explosives 1 Pact of Negation Карушки: 3 Gruul Turf 4 Simic Growth Chamber 1 Святилище селезнии 1 Boros Garrison Полезные синглтоны: 1 Шатающиеся пики 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion 1 Cavern of Souls 1 Khalni Garden 1 Область Поражения 1 Боджукское Болото 1 Radiant Fountain 1 Vesuva Остальные земли: 2 Crumbling Vestige 4 Gemstone Mine 2 Tolaria West 2 Snow-covered Forest Sideboard 3 Dismember 1 Ghost Quarter 1 Ходячая баллиста 3 Огненный смерч 1 Хирургическое извлечение 2 Склеп Тормода 1 Эмракул, Обетованная гибель 1 Reclamation Sage 1 Obstinate Baloth 1 Nature's Claim Попробовать обезьянку предложил Илья Михайлов (доп.ленддроп под пакт на всякий). Святилище селезнии на случай, если с гарнизоном что-то идет не так; в остальном - тот самый лист по ссылке. Про сайд: я очень боялся визирей и инфектов, поэтому столько дисмемберов и «всем по три». Про имена оппонентов: брал из репортера, чтобы нигде не ошибиться с написанием. Что для подготовки сделал еще: убедил себя не идти в 23:30 пятницы в бар, а пойти домой и поспать. Глава первая и единственная, в которой я применил головной мозг по назначению. Vyacheslav Skripnik, Jund Выиграл кубик, в стартовой вижу лес, шевеления, Азусу, титана и три брича. Я же уже писал что-то про бесполезность бричей, да? Решаю, что с неизвестным оппонентом все будет ок (а я не знал, чем играет Слава) и растопдекаюсь: земель еще 27, кантрип есть, для летала много не надо. Слава открывается с равины и я понимаю, что пара тотсизов может отлично похоронить мой план, но вышло все не совсем так. Амулет на третий получает трофей (хоть порампился), Азуса на четвертый команду (а вот и брич пригодился). Дальше запускаю с брича Эмракул, краснею за топдеки, на следующий ход с брича отправляю титана, переходим ко второй. Во второй кипаю 5 земель, брич и пакт. Там инквизиция в пакт, Лилиана с завесой на третий, спустя какое-то время к ней присоединяется Ренн. К шестому каунтеру на Лилиане уже подумываю о том, чтобы собрать карты и перейти к третьей, но поднимаю Эмракул. Брич, атака в Лилиану в 7, аннигилятор. Выживает только Ренн и больше ничего, продолжаем бороться. А вот теперь настало время задачи, которую обещал. У Славы Liliana, the Last Hope в 5, Ренн в 7, тармо, конфидант, в кладбище 6 типов карт, растапанная гора, на руке сколько-то карт, 11 хитов. Наше начало хода: заплатили за пакт с двух УГ-карушек, подровали за ход Боджуку, в руке Толария. В кладбище инстант и существо, хитов 17. На столе: титан 4/5, но без сикнесса, обезьян 0/3, растапанные УГ-кару, Толария, лес и шахта в двух жетонах. Как бы нам сделать так, чтобы все было хорошо и ничего за это не было? Можно считать, что в экзайле ничего нет, а сайдили любые карты на ваш выбор. Пользуясь случаем передаю привет журналу Игромания и рубрике «Пять турнирных задач». Мой вариант - под катом. Так и заборол. 2-0, 1-0 Глава вторая, в которой открываются интересные совпадения. Alexey Buldigyn, UR-storm. Выиграл кубик, оставил хороших, там начинают с Shivan Reef. Понимаю, что день обещает быть очень томным. Как играть со штормом представляю лишь очень приблизительно. Из интересного: в какой-то момент там две открытые маны, у меня уже хватает на пакт-титан и есть амулет на столе, поднимаю каверну. Думаю «Что же может пойти не так?», играю пакт за титаном, ставлю его с каверны (и не парят ваши реманды, кладите, сколько хотите), разгоняю с цитадели. Интересуюсь, можно ли в атаку? В ответ получаю «нет» и двухмановый баунс в гиганта. День и правда оказался томным. Смотрю на манабазу: там шахта в одном, РГ-кару, гарнизон, каверна. Ну, вроде работает, но прямо очень неприятно по темпу. В итоге там списывают себе хитов 7 манабазой, разок хожу в атаку Азусой под цитаделью (гоблин 2/2 есть, но не блокирует), потом инженерка в 8 гоблинов, титан под пиками и цитаделью ровно на 10, переходим во второй. Вторую надо было выигрывать, но есть два "но": Алексей крутится в быстрое гобло, я в свой ход нахожу инженерку, ставлю на ноль, говорю «Ну, взорвал». Оппонент отвечает что-то в духе «Ну ок» и собирает гоблинов. И тут я понимаю, что на столе есть еще один перманент с нулевым манакостом - мой Склеп Тормода. Говорю, «Ну взорвал и крипт», Алексей тянется к кладбищу, говорю, что не, не так его взорвал. Не уверен, как именно правильно на компетитив REL, но вроде как раз так. Там гоблин 2/2, 1 открытая мана. Играю дисмембер, получаю реманд, я еще разок, остался в 12. Играю титана за фонтаном и чем-то еще (амулета на столе нет), потом ставлю второго и ищу везуву в фонтан и что-то. Кажется, что без второго титана, но с толарией и трасмьютом в синий пакт было бы получше. Закономерно получаю грейпшот на миллиард, идем дальше. На третью у нас остается семь минут, сайжу бричи обратно, думая, что по-другому за это время мне не победить, а вот шторм вполне может. Мулиганюсь до шести, оставляю брич, эмаркул, 4 земли. Со скрая оставляю суржик - и вот тут, кажется, совсем зря. Алексей уходит в 8 быстрых гоблинов, я не нахожу разгон, поиграли 1-2, 1-1 Глава третья, в которой разбиваются надежды. Dima Arhipov, Hogaak Ну, настало время для проверки наших хитрых техов. Дима крутится на третий в алтарь, оставляет себе три карты, начинает милить меня по два, на четвертом триггере попадаем в Эмракул, триггер в стек. Немного обсуждаем, что нельзя оставить меня без колоды в дро-фазу удобным образом и что не получится пошорткатить. Ну ок, не получится и не получится, просто хоть посмотрим, что есть. Мрачнею на первой Толарии, потом вижу, как в грейв уезжают обе инженерки, триггеров нет, ну ок. Дима прекращает милить и предалагает принять ход. Дроваюсь, без аутов, поконсидил. После матча признается, что просто увидел, как все 4 титана отправились в грейв и остановился на этом. Во второй кипнул в шести довольно вялую, с той стороны три быстрых овоща и Хогаак, поиграли. Так и запомним: наши хитрые техи нифига не хитрые. Да даже если и хитрые, не работают все равно. 0-2, 1-2 Глава четвертая, в которой происходит знакомство с полубогом. Andrew Larin, monoR phoenix Андрей открывается с горы и передает ход. На второй предлагает мне Desperate Ritual. Думаю, что в мейне на луну отвечать нечем и пора собирать карты. На удивление, вижу лутинг, закопали феникса и темпер, в лицо на 3, поставили монашку, в атаку на 4. Потом еще атака (или две, не очень понятно по записям), остаюсь в хите. Растаптываюсь с шестью манами, в руке брич, титан, пики, толария. Какое-то время думаю, могу ли в таких условиях списать 20, не нахожу опций, собираю карты. Ну хоть без луны в мейне. Во второй получше: кипнул фонтан и, кажется, балота (или быстро поднял). Судя по записям, погейнил за партию 12 хитов эти двумя картами. Атака титаном на 16 и балотом на 4, блок, оставил в 4, но там без аутов. По дороге увидел, как Андрей закопал в помойку Demigod of Revenge и искренне восхищаюсь. В третьей у оппонента скрю на двух, я предлагаю летального титана с брича. 2-1, 2-2 Глава пятая, в которой я окончательно разочаровываюсь в своих навыках декбилдинга. Nikita Vernitskiy, Affinity В первой за мной приезжают оверсир, равагер, нексусы всех видов и размеров. Удобных вариантов разобрать всё не находится, как-то пытаюсь отблокаться (автозамена предлагает «отбрыкаться», что тоже верно), но ничего не выходит. Во второй Никита мулиганиться до пяти, я предлагаю титана с цитадели, санхом уже на столе, со второго триггера нахожу пики, предлагаю на 20. Блок топтером, но все равно консид на следующий ход. В третьей Никита снова оставляет пять, я же решаю оставить шесть таких: везува, крамбл, два шевеления, пики. В комментариях принимаются фразы вида «ну кто кипает такое». В итоге там шапка, мокс, топтер, ядовитый нексус, атака на пять яда. В свой ход говорю firespout в одинокого топтера, чтобы просто порезать артефакты и не умереть. Никита поднимает второй нексус, теперь всего хватает. После матча понимаю, что надо было слушать умных людей, не выпендриваться и играть Kozilek's return. Глядишь, и вывез бы. 1-2, 2-3 Глава шестая, в которой вера в декбилдирские решения начинает возвращаться. Oleg Evseev, UR-phoenix В первой в какой-то момент растапываюсь с четырьмя манами и амулетом на столе и с форестом, бричом и титаном в руке. Олег затапан, ничего не предвещает беды, и тут-то я дроваю гарнизон. Какое-то время думаю, потом осознаю, что с пиков и святилища селезнии тоже можно взять 2RW и все не так плохо. Пригодился синглтончик. (Сейчас уже понял, что с развалинами тоже работает, ну да и ладно). Во второй Олег тотскуром спиливает мне титана и болтит сакуру. Ну поиграли, еще суржика в титана мне не хватает. Суржика в итоге не оказалось, а вот луна за мной пришла. Смотрю в сайдборд, сейджа там нет, но я совершенно не помню, как его сайдил. Форест в руке есть, решаю проверить зеленым пактом, где же оказался сейдж. Действительно, посайдил. Второй луны нет, в атаку забегал. 2-0, 3-3 Глава седьмая, короткая. Первая: оппонент начинает pendelhaven - иерарах. Неплохо. На третий переехал. Вторая: переехал на третий через дисмембер. Прекрасное окончание прекрасного дня :) Alexander Zherebin, UG-infect 0-2, 3-4 Fin. Огромное спасибо организаторам за организацию; всем, кто делился мыслями, за мысли; @chukcha за пики, без них бы ничего не работало :) Немору за подкаст «Я ненавижу ролевые игры» (тогда еще слово «подкаст» не было так популярно, но это он и был); журналу Игромания за детство. Будьте клевыми, играйте в магию, пишите отчеты. Спасибо, что дочитали!
  6. Дорогие читатели! Добро пожаловать в третью часть нашего инсталмента, в котором я, вышивая полузнакомые слова бессвязной нитью повествования, описываю наши приключения в формате стандарт. Сразу порежу интригу, и сообщу, что третья часть битвы гениев стратегии против нездравого смысла получилась такая же, как и третья часть многих фильмов. А точнее – не задалась. В Прагу мы отправились следующим составом: - 3накомый нам по Лиллю «Человек тысячи вопросов» Дейв. Выбор колоды: УР Дрейки - 3накомый нам по Лиллю Бъерн, в этот раз без жены, но с амбициями. Выбор колоды…Бьерн вырос с его первой поездки в Лилль из казульного игрока в мультиплейер коммандер в wannabe велью грайндера с великой мечтой набрать очков плейнсвокера и поиграть на национальном чемпионате Германии. Его мечта погибла, так и не родившись, благодаря недавнему решению WotC отменить нацы. Но огонь остался. Накупив всяческих карт Бъерн стал метаться между Борос Ангелами, МоноБлю, Борос Виней, Моновайтом…пиннаклом его творческого начала стала ГВ колода (или вернее более подходящее слово «поделка») с 3 Гальтами, 4 Фероксами, 4 militia burgler и 4 tocatli honor guard в мейне. В Прагу он повез менее радикальную Борос Виню. - ваш верный слуга, принц Бобов, основатель секты Свидетелей Шоудауна - Андрей. В этом сезоне мне посчастливилось с помощью обкатанной стратегии play bad, get rewarded выиграть ППТКу Голгари Мидренжем. Эту же колоду я собрал за неделю до ГП в Арене и сыграл 4 ивента 20/3. 3ная, что уровень среднестатистического бойца в сайд ивентах примерно равен тому, что я встретил на арене (это оказалось правдой), я был уверен в колоде и себе (это оказалось неправдой). Играл сборку Мартина Юзы с WMCQ. - еще не знакомый широкой общественности, но, тем не менее, известный в узких кругах MTGO Grinder L3D91, в народе проходящий под именем Лев. Он играл мейнивент. В этом году ChannelFireball поре3ал количество ивентов, который можно играть за Fanatic Package, но цену баджа оставил неизменной – 90 евро. Вместо шестого полноценного ивента, нам предлагается играть два turbo town: 1 на 1 матч, победитель получает 30 тиков, проигравший 10. Нормальное участие в такой клоунаде стоит 5 евро. То есть два человека платят суммарно 10 евро за то, чтобы как-то разделить тикеты стоимостью в 8 евро. Выплата двух побед в турбо равна 60 тикам, 2/1 в нормальном ивенте равно 100 тикам. Это свинство означало, что нужно тупить меньше, чем обычно, чтобы выйти в плюс. День 1. Двойной Стандарт. Раунд 1. Монорот Напротив садится крепкий мужчина с итальянским именем, которое я позабыл, и начинает забрасывать меня 1 ход Лавамансер, 2 ход 1/1 и шок. Помогаю ему, сыграв шок землю и выложив эльфа, который принимает смерть от гоблина на следующий ход . На 5 хитах он выдает мне шок и страйк, чтоб быстро закончить мои страдания. Во второй игре я убиваю его ранние угрозы, ставлю Карна, принимаю множество неважных решений, потому что противника зафлуживает землями. В итоге получается скомбинировать дерево и рейнджера и выиграть. Третья игра начинается для меня очень хорошо – он выставляет 4 существ, которые на третий ход погибают от golden demise. Опп застряет на 2 землях. Я ставлю Карна и пытаюсь накопать что-то нормальное. Опп постреливает в меня то страйком, то шоком, то риск фактором и я ухожу в 14-12-8. На столе у меня Карн и Вивьена, в руке 5 земель, 2 Каст дауна, 1 трофей. В определенный момент приходится скидывать землю на клинапе и разрешить оппу потянуть со второго риск фактора. Ставлю мерфолка, который тащит мне еще одну землю. На следующий ход он погибает от цепей (иду в 7) в компании паровика и два моих ремувала наконец-то находят цели. Вытаскиваю 3/2 динозавтра из-под Карна, поднимаю жизни в 9, на следующий ход планирую вытащить контемпт, ставлю 4/3 рейнджера. В конце хода получаю страйк, иду в 6. У противника 1 карта, он тянет и показывает мне виззардс лайтнинг и страйк. 0/1 День 1. Двойной Стандарт. Раунд 2. БГ. Моя противник играет колодой очевидно во второй раз. Постоянно спрашивает, какой ремувал изгоняет, а какой убивает, хотя играет то же самое. Но при этом ставит себе тирана и давит мое сопротивление всмятку. Во второй игре, он ставит на 2 ход дерево, которое вскорости гибнет. Выставляет дум висперера при открытой Враске у меня с эксплора. Он не сдается, хотя у меня на столе целая семья плейнсвокеров. Только 2 тирана убеждают его, что шансов нет. На моем листке с заметками, если их так можно назвать, стоит только слово – Selbsmord. Оно описывает мое состояние после третьей игры. Опп ставит враску за 4, снова читает ее, потому что он не запомнил, что она делает, когда читал мою в прошлом матче. Не плюсует ее на второй ход... В руке у него есть трофей. На столе тусуется его группа мерфолков. У меня в руке Карн, вивьен, собака, конемпт. Я начинаю принимать решения, что мне строго противопока3ано. В игре голгари есть только одно правильное решение – первому найти смертельную ящерицу. Я иду вопреки всему, играю Карна, чтоб он убил его трофеем и дал мне землю. Я 100% уверен, что Карн как обычно потянет мне еще одну землю и тогда, я выйду на 8 земель в след. ход, сыграю собаку и контемпт и все будет в шоколаде. Карн изгоняет землю и Тирана и умирает. Оппонент тянет своего тирана, но его-то он может сыграть. Я нахожусь в опасных 11 хитах, и теперь план собака+контемпт выглядит провально. Как и моя игра. Лев, наблюдавший эту вакханалию, комментирует, что нужно было играть Вивьен, чем подогревает мои двигатели внутреннего сгорания. 0/2 День 1. Двойной Стандарт. Раунд 3. БГ. Нахожусь в состоянии полного когнитивного диссонанса. Ясно дело, что при 0/2 буду играть против очередного мешка картошки. Вот он сидит, невнятный товарищ, вооружившийся Голгари. Недоумеваю, как можно вообще быть голгари 0/2, но я сам такой же. Гражданин Чешской республики Леслав, доказывает мне несколько ходов подряд, что он заслужил это место за предпоследним столом. Он убивает мое 1/3 дерево при риппере на столе. И потом, когда я вытаскиваю полено на стол из могилы, убивает его повторно…Настойчивость, достойная поражения. Я уверен в себе, так как это очевидно один из тех игроков, которые не знаю что и как сайдить, оставляют деревья и doоm whisperer в мирроре. Это один из тех игроков, которые, при наличии множества существ, блокируют атаку тирана в Вивьен одним тираном, хотя можно избежать потери одной лоялити. Это один из множества, которые убивают других существ, при reaper на столе, потому что я так теряю жизни. Это – Боб. Во второй игре он оставляет руку с 2 мерфолками, эксплорит еще рейнджера наверх, но ведь его не сыграть без третьей земли…спасибо за 40 тикетов. 1/2 Дейв при 1/1 проиграл против немца, который стоял после второго раунда 0/1/1. Так тот получил 80 тиков, а Дейв 40. Я говорю им, что если бы опп сдался Дейву для его 2/1, то они бы могли разделить 200+20 тикетов на двоих. Чувак взрывается возмущением, что это подкуп и обман, и, если, кто-то такое предложит, то нужно незамедлительно звать судью…он, наверное, немецкий бюрократ. В перерыве Бьёрн взахлеб повествует о том, как он проиграл против финалити и топдекнутого тирана, оставив оппа в 1 жизни, и проклинает голгари. Лев покоряет MCQ. День 1. Стандарт. Раунд 1. Джескай Драконы Салливана (?) Играю против грека. Колода, которую он пилотирует, довольно сложна и полна решений. Нужно, по крайней мере, не забыть скрай с Азканты. Он еще играет с sailor of means и я точно не помню, что это за сборка или просто поделка. В первой игре мы боремся до тех пор, пока он не собирает fight with fire+expansion. Во второй игре я беру маллиган в 6 и потом демонстрирую высшую математику голгари 1,2,3,6 и он не может убить Тирана. В третьей я разбираю его руку двумя дюрессами и динозавр доказывает свое превосходство над драконами. 1/0 Лев между делом стоит 3/1 в МЦКу, Бьерн бьется в припадке от переизбытка соли в организме, оставив оппа в 1 жизни и проиграв против финалити. День 1. Стандарт. Раунд 2. УВ Нексус. Невнятный опп выставляет мне Азканту на второй, на что я могу ответить мини Враской. Он ничего не делает несколько ходов, потом банунсит Враску Тефери, теряет его и ставит Лиру. Собака делает кусь, он ставит еще Лиру, в нее контемпт, он сдается. Я ничего не понял, что это за поделка, но посайдился против контроля. Во второй игре он ставит на 5 ход Клятву Тефери, потом самого Тефери неистово плюсует его два раза. И потом понеслось что-то с нексусами. Я поставил динозавра, но опп пошел в луп и сказал мне что-то типа он выиграл уже. Я ответил, пока он не убил динозавра или не поставил второго Тефери, то нет. Он тянул полколоды, пока не нашел сеттл, и я сдался. В третьей он даже играл Nezahal, Primal Tide, которого я перечитал 4 раза, чтоб убедиться, что его можно блокировать бесконечно, чтоб защитить мою Вивьен. Судя по ругательствам и стонам оппонента, его подфлудило, чему я был несказанно рад. 2/0 В третьем раунде я подровался с отдаленным знакомым из Бохума. 200 Тикетов. Очередной оппонент победил Бьерна с 1 жизни. Состояние Бьерна можете себе вообразить. Дейв тихой сапой насобирал 300 тиков на топпер и открыл Карна. Лев сыграл МЦКу 4/2, купил у меня тикеты, в3ял два топпера и открыл Life of the loam & Fulminator Mage. В субботу стандарт дабл ап перенесли на 15 часов, чтобы в него могли играть дропнувшиеся с мейн ивента. День 2. Стандарт. Раунд 1. Джескай Драконы+Фениксы. Играю против поляка, который на 4 ход кладет шок антапнутым, не платит 2 жизни, поворачивает его для маны и потом_ заметив, что это шок, забирает его в руку и выкладывает чекленд. Сразу зову судью, который говорит, что это не плохо, тот же самый цвет, не прошло трех секунд и вообще это регуляр. У меня мелькает мысль аппелировать к главному судье, которого у нас и нет, потому что в этом матче, мне нужно рейсить оппонента, и два повреждения очень важны. Поляк тем временем тихонько забирает РВ землю в руку и выкладывает вместо нее УВ. Я, конечно, очень раж, что он показал мне 2 карты из руки, но указываю судье, что тут вообще уже творится непонятно что. Оппонент начинает психовать, говорит, что ему пофиг, пусть будут две жизни и на этом, переполненные взаимными чувствами друг к другу мы играем дальше. Оппонент вытаскивает 2 фениксов, чтоб заблокировать моего тирана, уходит в 1. Я остаюсь в Карном, который не может потянуть ничего путного, риппером и собакой. У поляка краклинг дрейк присоеденяется к энигме, получает велосити. Я подозреваю, что, видимо сейчас отъеду. Опп скидывает опт для джамп- старта и потом забирает его из грейва и антапывает землю. Снова зову судью, чтобы прекратить это безобразие. Судья говорит, что опт останется в грейве и опп может дальше делать, что хочет. Он может мне сделать 18 повреждений, я на 19. Оказалось, он тапнул УР для джамп-старта и поэтому не мог заплатить голубую для дайв даун, чтобы внести мне 19. Он просто специалист по play bad get rewarded, я узнаю товарища по профессии. Поляк в 1 хите (был бы в 3, если бы не шок), поэтому дракон должен блокировать собаку. Реанимирую ее землей и убиваю краклинга. В его ход, он поднимает фениксов и может блокировать мне все. На следующих ход получаю шок и трех фениксов+энигму…видимо, это проклятие имени Бьерна. Во второй игре у меня не собирается нормальная рука и я ничего не могу противопоставить 3 фениксам. 0/1 День 2. Стандарт. Раунд 1. Моногрин. Играю против девушки из Австрии, которая, по свидетельствам Бьерна, проиграла до этого из-за того, что противник сыграл Ixalans Binding на ее Vinemare и это заметили только через три хода. Рука: шок, эльф, собака, вивьена, карн, контемпт и бренчвокер. Играю шок и эльфа и в ответ получаю лес в эльфа. Подозреваю миррор. С мерфолка тяну мемориал, го. Она ставит 1/3 друида, нет земли. Тяну рейнджера, она видит на топе 2 тиранов…скидываем их, скрипя сердцем. Девушка кладет еще эльфа и 1/3 друида. Начинаю подозревать эльфболл. Я тяну еще контемпт. Нет земель. Мне кладут легендарного медведя. Загадка колоды разгадана. Я ставлю риппера с топдека. С той стороны заходит Конь и еще одна друидка. Блокирую медведя рейнджером и тяну еще одтн контемпт. Невзирая на отсутствие земель у нее уже 6 маны и я боюсь даже думать о том, играет ли она тирана. Да, играет! Получаю 5 от лошади, тяну землю ставлю карна, делаю токен, чтоб было 6 павера, не включая эльфа на столе. Мадам кладет еще одного тирана и весь мир начинает плыть в страну чудес. Она атакует только одним дино, без лошади, блок почти всеми и иду в 8 еще и благодаря рипперу. Карн отправляется в расход, оставив еще один токен, играю рейнджера, снова получая 6 павера. Она играет вторую землю, кладет 3/4 бронтодона и 3/2 гарпунера. Не атакует! Отправляю бронтодона в изгнание контемптом. Выхожу в 6 земель и могу сыграть собаку и контемпт. Держу ремувал на ее ход. Лес, моя рейнджер получает rabid bite (омг) и на поле выходит 6/6 ферокс и 5/4 чемпион. Получаю 7 в лицо, иду в 3, забираю чемпиона, но тяну третью вивьен. Девушка играет еще один байт, на что говорю, чтоб доплатила еще 2. Это не проблема. Атакует как и до этого не всеми, а только толстыми, но я в 5 и там 7, как не блокируй. Бывает и такое, смешной случай, - думаю я, доставая сайд. Этот матчап невозможно проиграть, думаю я, всайживая 2 каст дауна и 2 трофея. Оставляю отличную руку с 2 деревьями, каст дауном, собакой и тремя землями. На второй дерево, там стил лиф чемпион. Каст даун, атака, там стил лиф чемпион. Каст даун номер два, второе дерево, атака. Стил лиф номер три встречает собаку. Атакую двумя деревьями, она не блокирует моего 1/3 своим 1/3. Мне ставят бронтодона, который может блокировать весь мой маломощный авангард . В руке у меня тиран, на столе 5 земель, тяну трофей, ок го. Она ставит 6/6 и я решаю, что нужно использовать ману эффективно и убиваю его трофеем. Ведь любой эксплорер, земля, Вивьен выводят меня вперед и я уже плыву в мечтах к шоколадным берегам по кисельной реке. Только второй тиран, которого я тяну, не выводит меня никуда. Мелани тянет карту и начинает считать. А я слышу в голове голос, который приглашает всех идиотов, использовавших последний безусловный ремувал на существо, которое можно было блокировать еще три хода, на посадку в ракету «Огни Праги» выходящую на орбиту вокруг Сатурна. Красивая фойловая промо Гальта запускает мою ракету в космос. Шоколадные берега остаются далеко внизу. Я поднимаю с топдека еще одно дерево и пытаюсь построить шаткий забор со злой собакой во дворе. Такие препятствия не остановят 12/12 трампл. Тройной блок на бронтодона, получаю 12, тяну еще одного тирана, блокирую Гальту остатками забора, тяну ллановарца, вращаюсь на орбите Сатурна. В то же самое время, это действительно очень смешно (и больно) было. Я был рад за Мелани. День 2. Стандарт. Раунд 3. БГ. Сижу за предпоследним столом. Рядом, за последним столом, довольно неплохой игрок из Реклинхаузена Марк Рассел, неоднократно заходивший в топы пптку. Решаем с ним, что из нас уже ничего толкового в этой игре не выйдет. Играю против Артура из Австрии, которому я показываю искусство счета 1,2,3,6 в первой. После сайда он оставил демона и деревьев в мейне и потом расстроился, когда Вивьен и собаки разодрали все это на части. Я помню только момент, когда у меня на столе была Вивьен на 5 лоялити и два тирана, а он потянул карту и разыграл демона...game actions такие game actions. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 1. Джанд Динозавры. Меня преследуют поделки. Довольно приятный парень из Украины Миша Савченко играет колоду на Sarkhans Unsealing и проигрывает первую против эмблемы маленькой Враски. Во второй он доказывает, что энчатмент очень даже хорош, когда выходит Гигантозавр, который выдает мне путевку на орбиту и выносит мне весь стол. В третьей я взрываю два Unsealing, убиваю одну Гальту, строю неплохую оборону с Вивьен позади. Мой борд: два ллановарца, тиран и два 4/3+Вивьен на 5, я в 20 хитах. У него есть пара существ и Регизавр Альфа. Я могу проиграть только комбинации двух карт. Миша тянет и выкладывает Энчантмент, за ним следует Гальта: 4 повреждения всему моему столу и мне. Топдек, - объвляет он. Огни Праги разгораются ярче! Миша потом сделал 2/0/1 с чем его поздравляю! День 2. Двойной Стандарт. Раунд 2. УВ Поделка. Очередной непонятный чех играет УВ с Аскантой, Тефери и Лирой в мейне. Подозреваю вчерашний Нексус. Он очень долго телится что-то делать, мы боремся какой-то нереально количество времени, пока он не стабилизируется с Тефери на 8, и я сдаюсь. Зачем сдался, спрашивает он, я же еще Лиру не выложил на стол, я ее Аскантой вниз библиотеки положил, я бы первый мог декнуться, - говорит мне он. Безусловно, упущение с моей стороны, предположить, что он знает, что можно баунсить Тефери и декнуть меня. Пока сайдимся он спрашивает, какой у меня package. Констрактед говорю я. А у него лимитед. Но он сыграл все лимитед ивенты 0/7 и вот теперь хочет довести меня до нервного срыва своей поделкой. Вторая игра была самая сложная и долгая за все три дня. Он мне выдал три сеттла, трех тефери и две новы. Он очень медленно играл, но не, потому что он тянул, а потому что его сломил груз множества решений. В итоге это мероприятие закончилось ничьей. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 3. ID. Помня о вчерашней ситуации с Дейвом и чуваком, который не хотел сплитануть, надеюсь, что попаду на более адекватного оппонента. Попадается девушка из Испании, я обрисовываю ей ситуацию как можно нейтрально и мы сплитим 220 тиков на двоих. Бьерн сумел в 2/0/1 и мы идем брать ему топперы. В них оказались Vengevine & Ulamog, the Infinite Gyre. Бьерн, видимо, надеялся открыть на 400 евро, и очень расстроен таким поворотом событий. Лев играет мейн ивент из рук вон плохо, дропается, играет хаосдрафт 0/1, открывает в бустерах ноль евро и позже присоединяется к нам в классном ресторане Svatojánský Dvůr. Кстати, мы останавливались в отеле Hotel Duo. Довольно близко от Экспо, комната 15 евро с человека за две ночи. Отличный отель, с крутым завтраком, бассейном, сайной, боулингом и мы даже сходили на массаж. Учтите, кто поедет на следующий год! День 3. Двойной Стандарт. Раунд 1. БГ. В этот день в ивенте играло два миллиона человек. Все откинувшиеся с главного ивента, решили ворваться в неведомый им формат. Мой опп из Германии заявляет, что в стандарт играет первый раз за семь лет, он игрок в коммандер и колоду ему дали друзья. Судя по первым двум дням, это те самые требования к любому Бобу, чтобы выиграть у меня легко 2/0. Что он и доказывает, поставив тирана, на которого я не нашел своего. Меня начинает тилтить, потому что негоже принцу проигрывать три дня подряд против диванов. Оппонент сайдится неправильно, но растит довольно большое дерево, уходит в 29 хитов, но в итоге проигрывает кардадвантаджу. Он очень так заметно огорчается, как будто это он играл целый сезон Голгари, а я тут сегодня поменял 100 карт на 60 и тащу. Выигрываю третью, хотя хочу заметить, что его detection tower отработала на все сто: изгнала одного тирана и два раза убила второго, но я его снова вернул в строй. Между делом Дейв проигрывает против 4-цветного Аркадиса со стенами. Лава коил не убивает 0/6, а, когда выходит Аркадис, то и блокировать их невозможно. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 2. БГ. Напротив меня серьезный мужчина, и я подозреваю, что будет нелегко. Его крючит на вторую черную в первой игре, и он не может убить динозавра даже с помощью башни. По ходу дела он сообщает, что всю неделю играл только против БГ и настрелял себе уже 3 топпера. Делаем простые выводы, что он выигрывал чаще, чем я. Он очень быстро переезжает меня во второй и у нас еще как минимум полчаса на третью. В третьей оба идем на 6 и начинается дикая битва рипперов, из которой он в итоге выходит победителем, так как оставил дерево и получил пуффер жизни на 25. После моего проигрыша переигрываем последний ход, потому что я + Карна, а можно было сделать минус и достать ллановарца на блок. Но я проигрываю и так. Он показываей свой сайд, оставил деревьй, посайдил 2 каст дауна, бессмертное солнце и третьего тирана. Говорит, что у него две башни и каст даун убивает тирана дешевле, чем собака или контемпт. Не уверен, что согласен с таким планом сайда, но он, видимо, работает, да и солнце крутая карта, я ее тоже раньше в сайде играл. За все три дня, это был единственный игрок, который знал, что и зачем он делает. День 2. Двойной Стандарт. Раунд 3. УР Шторм. Я настроен играть, потому что терять уже нечего. Тем более я видел этого товарища все три дня с его накуром Ур шторм и энчантметном за 6. Взрываю первый энчантмент Вивьенной, а второй трофеем и мы переходим ко второй. Я быстро выращиваю дерево до 6/8 и оно может выдержать любую грозу. 200 тикетов. Дейв проигрывает все в хлам 0/3, с горя покупает бустер М15, открывает Mox Opal, продает его за 70 евро. На эти деньги покупает у меня тикеты, берет топпер, там Сигарда. Если бы я взял на выстраданные за три дня 300 тиков топпер и отрыл такое бы, то точно - Selbstmord. Бьерн заработал на еще один топпер и открывает Bitterblossom. Лев играет MCQ 5/0 и мы в ожидании. Мы играем дурацкие турбо таун. Бьерн потерял один из двух ваучеров и он дровает с Дейвом, чтоб получить 20 тиков. Я тоже дроваю с Дейвом и потом играю против словака, который заплатил 5 евро за участие. Он на моноблу. Он получает 10 тикетов за свои старания. Отличная инвестиция! Пока мы ждем Льва, и я пытаюсь толкнуть последние тики за 16 евро, Бьерну приходит в голову гениальная идея аферы года: он продает Vengevine & Ulamog за 63 евро, покупает у чуваков тикеты, берет новый топпер. Там …фанфары!!! – Vengevine. Дейв тоже решается на аферу, покупает тикеты, открывает Cavern of Souls. Дейву очень понравилось на этом ГП)) Лучше всех из нас троих сыграл Бьерн: 7/7. Ужасный окончательный результат довольно неплохого сезона для меня. Итог ГП: всего 104 Евро. Лев играет MCQ 5/1 и мы успеваем на самолет. Надеюсь, вам понравилась очередная серия наших приключений. До встречи после Страсбурга!
  7. Лучше поздно, чем никогда! Мы рады объявить победителя конкурса отчётов об участии во втором Кубке Четвёртого хода. Им стал Василий @OptionParalysis Балабанов. При определении победителя учитывались реакции пользователей на форуме и мнение организаторов турнира. Василий живо и интересно рассказал, как выбирал деку, как сыграл семь раундов и что его ждало в топ-8. За победу в конкурсе Василий получает обещанный промо Lightning bolt. Второе место занял Ваня Воронцов, который получает знание о том, что был так близок. Василий, в ближайшее время мы напишем тебе в личные сообщения, чтобы уточнить, куда высылать твой приз. А каждого из вас мы приглашаем принять участие в третьем Кубке четвёртого хода. Готовьтесь писать отчёты, у нас ещё много крутых карт!
  8. Как помнят мои постоянные читатели, я, проявив невероятный скилл поднятия нужных карт в нужный момент с топдека, квалифицировался на Mythic Championship ll в Лондоне. За этим радостным известием мою эйфорию подпортило объявление форматов: драфт Войны и модерн. Ну, и чтобы добить, добавили тест нового маллигана. Так как мой любимый формат “отбирать бустера у Бобов на стандарт шоудаунах”, а не драфт и модерн, я сразу здраво прикинул, что смогу сделать 0/8 в первый же день и был рад тому, что в этот раз дают денег просто за участие, и в последний раз оплачивают перелет. Оставалось выбрать колоду в модерн. Сейчас тут пойдет про модерн, так что всем специалистам советую приготовить фейспалмы. Посоветовавшись с некоторыми экспертами (в том числе и на Топдеке, за что им спасибо еще раз) я выбрал колоду, которую может пилотировать любой пятипалый примат на этой планете (и я тоже смогу): Трон. Ну и там еще, конечно же, сыграл свою роль тот фактор, что колода профитирует от муллигана и, что мне не важно особо, что делает оппонент (хотя, мне кажется, это большей части колод формата не важно). В МТГО сразу начал с френдли лиг и обнаружил, что там играют довольно часто каким-то мракобесием. Походы в магазины закочились борьбой против каких-то поделок и Бобов, что являлось пустой тратой времени. Оставались комп лиги в МТГО и один большой модерновый ивент на 100+ человек. На ивенте я сыграл 4/2 (и дроп, потому что нужно было уезжать), выучил, что bloodghast не может блокировать и убедился, несмотря на отсутствие ротации в модерне, люди не умеют играть их единственными колодами В онлайне дела шли неплохо, я смог даже сделать пару 4/1 и 3/2, но много проигрывал амулету, потому что вообще не понимал, что там происходит. Тут нужно сказать, что я вообще часто не понимал, что происходит, особенно, когда противник сдавался после каста Карна на третий, а я даже не знал плюсовать его или минусовать, и чем противник вообще играет. Но в целом карты свои, вроде, выучил. Подготовка к драфту заключалась в изучении цен на новые карты. За неделю до МС мы с женой вылетели в Манчестер. Если кому интересно: там особо делать нечего, одного дня хватит. Потом последовал Йорк (неплохой город), Ньюкасл (1 дня хватит), Эдинбург (три дня лучше, чем два. Город очень красивый). В четверг мы перелетели в Лондон и вечером я пошел на регистрацию. Благодаря тому, что я списывался с Сашей Дядыко ItadakiMasu, а он с Кириллом Царьковым, у нас получилось организовать драфт на 7 человек с выданными нам в goodie bag бустерами. На драфте справа от меня Юра Бабич открыл Боласа, а Саша слева Карна и Тефери. Я открыл ничего, поэтому мое знание цен мне не пригодилось, и сдрафтил БВ, которым заборол Сашу 2/0 и узнал, что пролиферейт умножает все существующие каунтеры, а не один . Вечером еще пообщался с товарищем , который сказал, что драфтить нужно УБ или УР, но ни в коем случае не РВ. Спал я, конечно же, отвратно. Невзирая на мой план сыграть 0/8, волнение давало о себе знать. Мне приснилось два раза, что я опоздал на рассадку на драфт. На самом деле я никуда не опоздал и попал за стол с Алекасндром Росдалем, Вафо-Тапа и еще каким-то известным шведом, чье имя я позабыл. В первом бустере открыл белый ХWW спел, взял его, ну и начал брать все белое, до пятого пика, когда дали Jayas greeting. Ну что ж, будет РВ, что подходит к моему плану сыграть 0/8. Потом пришел коммон 4/3 за три и даже еще РВ анкоммон, на которого марки кладутся. Кстати, из денег по столу ходили только три Карна, в итоге я взял одного, когда моей колоде уже ничем нельзя было помочь. На втором бустере мне передали слева Сархана, я открыл второго РВ анкомона и долго думал, взять мне пегаса или Кайю, потому что колода не тянула еще на полноценную агру. Взял Кайю (нужно было пегаса, я ей не играл). На третьем бустере справа мне выдали Feather и я прям такой Ооооо и дополнительно обмазался всякими триками. В итоге не хватало у меня нормальных существ, пришлось выбирать между червяком, который может проесть существ и ПВ на выходе или каким-то инвалидным артефактом 1/1 за 3 с угрозой, который кладет каунтер на входе. Взял червяка и добавил ПВ, который плодит стенок, чтоб вообще колоду ухудшить, но в тоже время создать воображаемую синергию этого ПВ с Сарканом. Первый раунд против рандомного итальянца на ГВ. Он довольно бодро порейсил меня пегасом и 2/1 кошкой, опустил в 8. Я знал, что у него в руке есть один 3/3, но там оказалось два таких и я получил в последней атаке сразу 8. Во второй я смог застоллить своим 3/3 ангелом и заборол его через воздух.. В третьей я застрял на 4 землях с Сарканом и не мог поднять пятую четыре хода. В итоге оппонент сыграл “тапни всех существ” и внес мне 13. Ну, проиграл, но как-то ощущения от колоды остались неплохие. Вроде, может. Второй раунд против американца из Ситтла, который узнает, что это мой первый (и, вероятно, последний) ПТ, говорит, что это его 11. Очень рад...Он собрал UR Amass и полностью разорвал меня. В первой я еще благополучно не убил 2/2 элементаля, пока мог жахнуть на три, а он стал на следующий ход 4/4, ну и рос там и дальше. После этого матча моя колода стала сильно поляРизировать и я решил, что все-таки собрал какую-то поделку. Ну, вся надежда на последний раунд! За 0/2 столом точно сидит какой-то лопух! Моего лопуха зовут Гилермо Вафо-Тапа...приехали. Он играет султаем со сплешем для 5/4 лича и 4/4 пролиферейт. В первой он меня переезжает личем, разводит на трики, как последнего Боба, отстреливает все в респонс, и я как-то не вижу света в конце туннеля. Как говорил классик: “когда ты теряешь всю надежду, просто play bad, get rewarded”. Начинаю применять мою излюбленную тактику. У него 6 маны и лич на столе. Он играет 4/4 халка, кладет марку на армию и идет двумя существами в атаку. Я за ход до этого поставил четырех 2/2 токенов. Ну и плюс у меня там две стенки 0/3 и РВ 3/3 анкоммон. Ну я думаю, ок, он же затапался, что может произойти...блок лича двумя 2/2 и стенкой. Ну а он-то не затапался...за две открытые черные жажда сорина убивает одного токена, лич добивает второго и стенку. Не, ну play bad, во всей красе. На следующий ход ставлю толпу, растущую от погибших существ, блокирую лича еще раз, 3/3 анкомоном и 2/2+стена чтоб он точно умер. В руке на всякий случай есть +1/+1 трик. Вафо выбирает токен первым, подозревая трик. Я решаю, что хрен с ним, с этим анкомонном, лучше пусть толпа вырастет и сможет почти блокировать армию на след. ход. В респонс на триггер толпы, Вафо играет еще одну жажду сорина в нее, но не тут то было, трик спасает! После этого хода начинаю get rewarded и поднимаю Саркана. Отлично, ведь теперь сработала моя синергия с тем дурацким стеноделом, который уже несколько ходов торчит с одной лояльностью. Ставлю дракона, блокирую его армию стенкой, выращивая толпу побольше. На след ход вношу восемь драконами, топдекаю еще поэкзайли существо и пролиферейт. Он сдается и говорит, что осталось двенадцать минут, нужно играть быстрее. Ок, он выбирает тянуть. Я маллиганюсь, оставляю три земли, Саркана, 2/2 анкомонна и что-то еще. Захожу с анкомонна, но он получает в ход француза жажду. Тяну еще одного, даже ращу ее до 3/3 и тяну карту, но ее уже могут блокировать. Снова застряю на 4 землях с Сарканом в руке. Приходится ставить всего двух токенов, но и оппонент не особо резво начал. Он ставит 3/5, анблокабл за 4 маны. Я в 12, ухожу в 9, в руке саркан и приветствие джайи, поднимаю триумф чандры. Ну что же, придется стрелять оба ремувала. Убиваю ⅗, но он возвращает ее в руку с кладбища. Наконец-то поднимаю землю для Саркана и ставлю дракона. Вафо снова играет 3/5 и пасует, я вношу 8, Саркан уже не жилец. Кладу 1/3 летуна и еще что-то. Француз убивает Саркана, я атакую через воздух и опускаю его в 1, ставлю Тибальта, он улыбается, говорит: “нанеси одно повреждение”, тянет карту и протягивает мне руку. Тут меня аж развезло, у меня слезы в глазах, хотя я, вроде, человек, закаленный плохой игрой и пропитанный цинизмом, и прекрасно понимаю, как ему неприкольно проиграть против такого лопуха, который просто вовремя натопдекал. Но лопочу ему что-то аля “спасибо за игру, очень приятно” и часто моргаю. После перерыва мне выдают рандомного приятного японца, чтобы мы боролись в мирроре тронов. Он не понимает вопроса о том, как он квалифицировался. Язык жестов помогает, - я тычу в свой РПТКу плеймат, он говорит, что сделал топ 12 (?) на ивенте от BigMagic, но умалчивает о полуфинале ГП Шизуока. Мы оба дружно муллиганимся до 5, у него, слава Богу, только баллиста за 3, у меня Карн (погибает) в Угина, в его Карна, в моего Угина. Потом приходит мне еще Карн, но японец ждет ульты Угина, как будто я выложу на стол какие-то мега техи. Выкладываю трех Вурмов и всяческих орбов набор и он сдается. Тут я уже подробности подзабыл, но он выиграл вторую, а в третьей он потянул кучу всяких expedition map и прочей ненужной лабуды и я выиграл. Дальше мне достается чересчур уж wanna be pro с жестким покерфейсом Joao Choca (как выяснилось позже, победитель ГП Турин), в цветах какой-то испанской команды. Играет он Элдрази стомпи с serum powder. Вроде как позитивный матч для меня, но в первой он разбивает мне трон через ghost quarter и вваливает чересчур много повреждений, попутно разбивая руку Сиром. Во второй он маллиганится в 5. Тут смешной момент, показывающий, как я шарю в модерне. Он после кипа, выкладывает gemstone caverns с каунтером и изгоняет там что-то из руки и говорит го. Ну я рефлекторно тяну карту, он меня останавливает и зовет судью. Тут до меня допирает, что я же on the play, а каверн можно всегда со стартовой выложить. Ну я поржал с собственной тупости, согласился со всем, что мне там судья сказал, получил ворнинг и начал собирать трон. Хочу сказать, что Йоао в трех картах на руке и с топдека поднял элдрази темпл, квартиру, сюржикал, чтобы изгнать кусок трона, сирa, мимика и 3/2. Я остался сидеть на 4 землях с 3 трагтасками в руке. Любая земля выигрывала мне игру. Если бы я не потянул первую карту (то была квартира), то вышел бы на 5. Ну ладно, 2/3. Снова надеюсь на кого-то простенького с таким-то результатом. Мой простенький - Шухей Накамура. Мы показываем друг другу листы, он на УВ контроле. Маллиганюсь в 5, есть трон, больше ничего нет в руке, вариантов выиграть тоже особо не вижу. Собираю трон, он мне взрывает филдом одну землю, но у меня такая же в руке. На 4 ход поднимаю Карна, ставлю, он резолвится. Начинаю минусовать и плюсовать, потом поднимаю еще пару угроз и он сдается. Во второй он разбивает мне трон и изгоняет башню сюржиком и потом наваливает кликой и снапкастером. Поднимаю баллисту на трех жизнях, открыто у меня 4 маны из 6. Ну, думаю, буду за 2 кастить, чтоб в строук не встрять. Резолвится, на моем ходу он в нее пас, я стреляю в клику, ок, он флешит еще одну клику. В третьей меня ужасно пофлудило. Из всех угроз у меня был сир и трагтаск, которых поконтрили на 3 и 4 ход. Шухей мне три раза ломал трон, но я его снова собирал, потому что у меня было еще три земли в руке на любой вкус. Хороший ход у меня был, когда я проциклил 3 сферы/звезды, чтобы в итоге поднять мэп, я чуть в космос не улетел. Шухей мне потом уже даже одну сферу отнегейтил. Потом я ему еще выдал мол ставь вторую клику, он смеется и говорит, что она легендарная. Карты не знай - модерн на протуре играй! Не получилось одолеть еще одного холл оф феймера. 2/4, нужно выигрывать, чтобы пройти во второй день. Наконец-то мне выдают немецкого знакомого Джоеля. Такой же Боб, как и я, но я - Принц, повыше рангом буду. Ему даже по блату разрешили подрафтить в немецком кемпе. Но, видимо, не помогло. Оба маллиганимся в 5. Он ставит мне двух Карнов, которые сжирают мне все земли. Во второй он мне вовсю ломает трон, а я во всю наваливаю ему в лицо двумя сирами. В третьей было довольно интересно, насколько интересно может быть в мирроре тронов. Он изгоняет мне все башни, но при этом остается с троном и баллистой в руке против мого сира и трагтаска. Он благополучно забывает один раз пропампить баллисту, потом играет сира, хотя я бы на его месте пампнул баллисту и убил бы моего сира. Забирает у меня из руки карна, я на 5 землях, в руке у меня был карн, земля и вурмкоил. В итоге я ухожу в 40+ жизней, на столе сир, вурм и траг. У него нет ничего, он в 1 хите, говорит, что его спасет уламог, тянет уламога...Ну я в этом моменте совершил очень быстро перелет до орбиты Сатурна за пару секунд. Он изгнал мне вурма и сира, но не потянул карту. Ну, в этом моменте я не был уверен, как сир вообще работает, и кто должен следить за этим триггером. В МТГО же все автоматом происходит. Ну так как я был на орбите от такого топдека, я как-то там не думал, что он еще карту должен тянуть. Потом Кирилл Царьков сказал, что я должен за этим следить. Слава Богу, что не буду модерн играть и запоминать такое не нужно. Короче, он не потянул карту, я поднял бланк, он тоже и нападать не мог в одном-то хите. Я поднял еще трагтаска, он Карна, который его уже не спасал. Ну, Джоель начал там какую-то научную дискуссию по поводу того, что нужно было у меня не башню взрывать, а любой другой кусок трона, ведь очень вероятно, что они были у меня в руке и тогда бы у меня было на одну ману меньше и прочее бла бла, хотя сам баллисту не пампит, когда мана открыта, + я бы другие карты тянул, если бы колоду не шаффлил и, как тот факт, что я с двумя кусками трона и мэп ищу себе башню, говорит о том, что у меня на руке еще один повэр плант...короче, вероятностные выводы от Графа Бобов. 3/4 и моральные терзания. Либо чернь, либо еще раз драфтить. На этой развилке стоял Принц Бобов, смаллиганившись до 4 на дрове против гриксис тени. Мой пегий конь, понурив голову, стал поворачивать в сторону крестьянства, когда я не изгнал одну землю реликом из кладбища, и он смог разыграть gurmag angler в дополнение к тени и магу на столе. Но не тут-то было! Резко одернув поводья, я поставил топдекнутого Вурма. Белобрысый оппонент из далекой Канады стал бормотать и считать что-то на пальцах, призывая своих канадских божков. Он не стал атаковать, я поднял еще одного Вурма, который с Карном в руке сделал этот маллиган одним из хайлайтов Мистического Чемпионата. В моей распечатке о сайдборде на 30 матчапов написано, что тень - позитивный матчап. Так и оказалось: 2/0. Итого 4/4 и можно драфтить в субботу. Отмечу, что Саша Дядыко в тот день играл против Вилли Эделя и ЛСВ. Ну, а Дима Бутаков одолел Рейд Люка на стриме. Так как написание отчета подзатянулось, и я пишу его каждый день по чуть-чуть на телефоне, пока я еще в Англии, то буду понемногу закругляться. В субботу я драфтил за последним столом, где было нас всего 7. Собрал я идейную эспер, из “денежных” пиков была фойловая Сахили и Карн. Проиграл первую 1-2 против ГРу толстяков, потом очень удачно получил бай. В третьей играл против компаньона Саши с WMC Ву Конг Фая. В первой нас обоих зафлудило, но он мне выдал массакер герл и еще лилиану. Во второй я одолел его, а в третьей, казалось бы, был близок к победе, но снова массакер герл убила у меня весь стол. Кон Фай с важным видом заявил, что у него она и во второй игре была на руке, но он был так сильно сзади, что решил мне ее не показывать. На что я ответил, что он ее в первой игре мне уже показывал. Коротка память азиата… В перерывах мы обсудили куда же движется профессиональная магия (по ходу в сторону арены), что плейнсвокер пункты потихоньку изживают себя, ведь некоторые МФ уже приходятся на пререлизы, и по лондонской системе баи не играют никакой роли. То есть в очередной раз - магия умирает. Но мне было очень интересно на этих похоронах магии! Я встретил классных людей, пофанбоил и паршивенько поиграл. Надеюсь, Саша Дядыко опишет свои впечатления в очередном шедевральном отчете! Благодарю за внимание! Ваш Принц Бобов
  9. Всем привет! Меня зовут Дмитрий, и я играю модерн Value-дечками в Москве. Вообще-то я новичок, и второй кубок четвёртого хода это всего лишь второй большой турнир, из тех, что я играл. Я также принимал участие в первом кубке четвёртого хода. Кстати по нему тоже есть скромный отчёт. Я снова решил залететь на двойной дейлик второй кубок четвертого хода своим валуе, но в этот раз я выбрал другую колоду. Я отыграл ей несколько дейликов, и мне так понравилась эта дечка, что я понял, что хочу играть ближайшее время именно ей. Подобной декой больше никто на турнир не пришёл. Bant Value Town 2 Breeding Pool 1 Celestial Colonnade 1 Field of Ruin 3 Forest 1 Gavony Township 1 Ghost Quarter 1 Hallowed Fountain 1 Horizon Canopy 1 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 1 Stirring Wildwood 2 Temple Garden 4 Windswept Heath 4 Birds of Paradise 3 Courser of Kruphix 4 Knight of the Reliquary 4 Noble Hierarch 2 Scavenging Ooze 3 Spell Queller 1 Tireless Tracker 1 Vendilion Clique 3 Voice of Resurgence 1 Dromoka's Command 4 Path to Exile 2 Settle the Wreckage 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Teferi, Hero of Dominaria Sideboard 1 Elspeth, Sun's Champion 2 Engineered Explosives 4 Negate 2 Stony Silence 2 Surgical Extraction 1 Worship 1 Dromoka's Command 2 Knight of Autumn Всё тот же GW(U) мидрендж на Реликварцах и Курсерах, но теперь с голубыми пацанами вместо Компаний. Это дечка Тодда Стивенса, ее вы легко найдёте в гугле. Я изменил ее чуточку, не удержался доложить всё-таки четвёртого коня до комплекта, и ради этого даже порезал войса, и в сайд добавил чуточку осени. Сразу скажу, что большинство моих оппонентов, да и вообще многие игроки даже и не представляли, что за накуром я играю, и как против меня сайдиться. Сначала я говорю, "Колоннада, ходи", а следующим ходом, "Лес, Войс, передал". На самом деле, если я так начал, то я скорее всего не умею кипать руки, ибо начало просто слабое, особенно на дрове с неизвестным оппонентом. Но я и ожидал, что неизвестность колоды может сыграть мне на руку. А уже после турнира, я решил написать отчёт, для того, чтобы рассказать о колоде. Давайте перейдём к раундам. Оговорюсь сразу, что я отыграл этот турнир очень плохо, причин много, а отговорок еще больше. Сложно, нетривиально, мало наиграл, рискованный плей, не выспался, играл дейлик ещё и в пятницу, устал к концу и тд... Хотя колоду и вправду не легко пилотировать. Не буду пересказывать ход партий, попробую выложить суть, и поделиться самыми интересными моментами. Round 1 UW Spirits, Shatverov Aram Никогда ранее со спиритами не играл. Матч с ними примерно такой же как и многие другие матчи за все мои value колоды. Сначала мы сильно стараемся не умирать, строим свой Value Town, А потом выигрываем, просто потому что можем. Рейсить мы умеем только рыцарем, и то безуспешно, поэтому он также принимает участие в обороне нашего города, отыскивая лучший менлэнд формата, и этот тоже. В первой игре я поставил Джейса, поставил Тефери, не особо спасал их, спасал лицо, а победил, потому что в правильный момент выдал пас в единственного( к моему счастью) капитана. И там нарушилась математика блокирования так, что всё стало для оппонента плохо. В этой же партии был Курсер, и потому я смог прочувствовать тот самый "улучшенный брейншторм Джейса", когда возвращаешь на топ лишь одну карту, и ее тоже забираешь за Тефери.(конечно же такого больше никогда не было на кубке) А во второй игре я всеми силами защищал выставленный мою Воршип. Все действия в игре были направленны только на это. что-то на уровне "сейчас я верну ему в руку соплю(а не кого-то еще), чтобы он не прокачал ее два раза, и не добил меня, убрав воршип" Я не ошибался в реализации этого плана(удивительно) и потому был вознаграждён победой. В этой игре было кучу интересных моментов, и игру можно было отыграть очень по-разному, принимая другие решения, но получилось именно так, как получилось, за что я и люблю честные драки в грязи. 2-0 и 1-0 по турниру. Round 2 Frenzy - Affinity, Aristov Boris В этой партии я узнал о себе, что я "адский пёрщик". Ну правда я раздавал себе очень хорошо. у меня ВСЕГДА был ответ на руке. В первый игре даже с муллигана до пяти, и против отрезолвленного фрэнзи, я смог победить. (А) - я сдал себе клику, и с ее помощью убрал шапку на боттом. (В) - когда Борис пожертвовал стол ради летальной атаки, я спасовал атакующее существо. Два ключевых момента. Во второй игре, я не смог повторить такое чудо, потому что Etched Champion таких фокусов со свордами не боится. А вот в третьей игре я снова пасую существо, съевшее стол, при чём дважды. После первого Борис смог стабилизироваться, у меня не было внятного счётчика, и за столько ходов, пока я дровал земли, он надровал новый стол. А дальше я оначал топдекать спеллы: войс, дромока, пас. Игра превратилась в очень обоюдоострую, хитов у всех мало, его существо было сильнее всех , но у меня их больше(элементаль Х/Х, две птички, блокающие лишь раз, Рыцарь Осени 2/1) Идти в атаку летающей землёй с шапкой ему стало невыгодно в один момент, потому что после чампблока последней своей птичкой , я сам иду всеми в летальную. Я в такой позиции передаю ему ход с картой в руке. Борис берёт карту. Говорит мне Ghirapur Aether Grid. Убивает райскую птицу, идёт в атаку. И последней картой в моей руке конечно же был пас. Это были три очень интересные и крутые игры, в которых последнее слово говорил ремувал. А в первых двух играх и вовсе за меня играла неизвестность оппоненту моей дечки. И стоит сказать, что ответов в колоде и правда много, что круто, мы имеем и ЛД, и дизенчанты, и пасы, и контру, и дискард и можем даже без стони обыграть аффню. 2-1 в матче и 2-0 по турниру. Round 3 Jund HollowVine, Topeha Artur Артур просто наказал меня в этом раунде за ошибки. Первая игра, выставляем угрозы, и при столе: [реликварец 6/6, токен войса, Узя 6/6, дорк] против [Две тени, гурмаг] и по 11 хитов у нас, я иду в атаку двумя ребятами 6/6. Умираю от жирной тени на следующий же. Facepalm. Во второй игре я до такого не додумался, защищался по-человечески, и убил, два раза сходив Колоннадой в атаку, благо флаеров на той стороне стола не было. В третьей я ходил вторым, смуллиганиося в пять, без дорка, верил в сэттл. Но не то чтобы я не дожил до него, я дожил до 4 ман, но. Был в 4-5-6 хитах На столе у Артура овощ. Но вместо опции посидеть на "сэттле", я поставил Реликварца 3/3 (!), и не стал блокировать овоща. Изи смерть от болта. 1-2 в матче и 2-1 по турниру. Round 4 MonoRed Phoenix, Medvedev Dmitry Я расстроился немного, из-за того что проиграл такой матчап а прошлом раунде, но и в этом мне было суждено проиграть. В первой кипнул руку без дорка, да,да, я дурак, там был Войс, и я верил что прокатит, не прокатило, конечно не прокатило. Из-за этого я стал ходить вторым, так еще и на карту меньше имея. Меня Дима убил очень красиво и надёжно. Начал с "Копейщицы на один" , закончил на "много Копейщиц на очень много". Во второй было ровно тоже самое,даже быстрее, жизнь не учит ничему. Честно, мам, в следующий раз буду хорошо муллиганиться. Проиграл я быстро, и поэтому мы сыграли еще несколько раз просто так, мне удавалось справляться в матчах, где был Воршип, но я проиграл один раз, когда его не было. 0-2 в матче и 2-2 по турниру. Round 5 Grixis Ultimatum, Vishyakov Ivan С Иваном играл несколько раз на дейликах, всегда проигрывал ему своими Knightfall Но сейчас! У меня не какое-то рыцарепадение, а самый настоящий Бант Мидрендж. И я сыграл две разных партии с ним, в первой я был GW Value Town, а во второй UW Control. Первая. Дорк, войс, войс, рыцарь, курсер... и тд. Заворачиваем всех в атаку, по классике. И побеждаем, ведь на войсов нужно два ремувала) Быстр начал, быстро победил. Иван начал плохо. С плохой рукой, поэтому сопротивление его было никаким. Вторая. Дорк, Войс, Клика, Джейс, Тефери, Элспет. Кипнул руку с двумя плейсами и дорком сразу же. И опять же не встретил сопротивления, посмотрел руку кликой - дамнейшн, инженерка. Ничего не убрал, потому что готовился ставить плейнсволкеров. Он убил войса и клику. Я поставил Джейса, чистил топдеки ему от ультиматума и снапов, поставил Элспет, и за пару ходов убил солдатами и токеном войса. 2-0 в матче и 3-2 по турниру. Round 6 UR Phoenix, Praviliev Alexander Это должно было случиться, я стал изи фрагом для ЮРФениксов. Однако, я сопротивлялся. Первая. Проиграл кубик 1) болт в птицу 2) тварь 3) четыре спелла с лутингом, фениксы с грейва. На такое у матросов нет вопросов, особенно без паса на руке. Вторая. Сдал в стартовую сюрджик, это избавило меня от фениксов. И уже в равной борьбе, проходя скозь топоры и ангеры, я смог поставить на стол самое сильное существо формата невероятных размеров, и убить оппонента. Третья. не нашлось паса в очередную тварь, насколько же важно это в матче. После баунса, отправляемся в каменный век, и это почти точно равно поражению. Да, у нас есть ответы на всё, но у нас нет их всегда когда пожелаем их видеть в руке. УР Фениксы невероятно сильная колода, лучший план против них, это не попадаться на них. А если попался, то не кипать руки без ответов. Например вторую я выиграл с начальной рукой : дорк,пас,рыцарь,4 земли. А в 1 и 3 играх у меня была еще масса прибомбасов-выкрутасов, а паса/инженерки,/дромоки/ сэттла не было. Поэтому и проиграл. 1-2 в матче и 3-3 по турниру. Round 7 Bogles, Selkov Dmitry За тур до этого обсуждали с другом, как он проиграл боглам, и как может выиграть у боглов моя колода. Много чего я там наболтал ему, и вот сразу же пришлось за слова отвечать за столом. Первая. У Дмитрия Богл, а у меня дорк, дальше чары и атака, а у меня рыцарь, потом снова чары и атака, и у меня снова рыцарь, дальше снова чары и снова атака, я остаюсь в 4 хитах. В свой ход играю землю, передаю. Вот это нежданчик для оппонента, после такого конечно, я выиграл, с двумя то огромными рыцарями. Вторая. Очень интересная игра, оппонент уже не ходил в атаку, если у меня четыре маны. Однажды я сыграл клику. Увидел воршип, коронет, богла, убрал богла. Клика убилась сразу же. И мы пришли к ситуации: У меня дин хит, на столе земли и дорк, полная рука разных опций(да, сэттл был, оппонент боялся не зря). У него богл, накачанный, летающий, и вообще сын маминой подруги. Я не играю ничего, ибо нужно сидеть на сэттле. Оппонент не ходил в атаку, искал нового богла/ лучи(?)/ гэддока тига. Я даже не могу взорвать фечку, и мне иногда даже приходится сбрасывать восьмую карту в конце хода. Потом я, подровав земель, начинаю сидеть на сэттл+нигейт. Это безобразие длится много ходов, мы просто передаем ход. Но тут оппонент ставит Тига и идёт в атаку. Я говорю в Тига пас, а в него самого Сэттл. После атаки, он ставит нового богла, и кидает на него кучу новый чар. В первую очередь там были два ранкора, которые теперь вечные. Я начинаю ход. Сэттла больше нет, атакеров ноль, на руке воршип, инженерка, Тефери, нигейт, и всякое неважное. На богле висит тотемная броня. И тут я мисплейнул. Моя логика : "сейчас я уберу броню с помощью Тефери, и ставлю инженерку, у меня как раз 6 маны, и с помощью Тефери две земли развернутся, хватит на взрыв". Ставлю Тефери, беру кубик в руки, и понимаю, что я оподливился, ведь никакие две земли разворачиваться не собираются, я же играю другую абилку. Надо было играть Воршип, и сидеть с нигейтом. Отдал я эту партию как минимум раньше времени. Третья. Стартовая рука. Земля,Дорк,Нигейт, 2 Веления Дромоки, Рыцарь осени,.... дальше либо не было крат, ибо муллиган, либо не помню. Но совершенно не важно. Я уже видел это прекрасное "в респонс на коронет, пожертвуй чары" Но Веления дромоки в этой игре сыграли гораздо круче. Здесь оппоненту очень не повезло. Видимо его рука была не бог+чары, а богл+ кричи+пас и много земель. Что кончено подвело его. Ранкор я отменил( то есть даже ауры умудрились подроваться тогда, когда у меня была открытая мана на нигейт), а ещё одну чару сломал рыцарем осени, сохранив дромоки на будущее. Оказалось, что ауры закончились, и мой рыцарь осени бегает на три, что просто быстрее Богла. В такой ужасной ситуации ему приходится сказать в него пас, и тогда я ставлю Рыцаря Реликвария(он тоже получит свой заслуженный пас). Мои существа закончились, кроме Дорка и Колоннады. И дальше начался праздник Дромоки. Оппонент играет Гэддок, Кор, аура на Богла, аура на Кора. И в ответ я играю Дромоку в режимах "пожертвуй чары, Колоннада дерется с Кором 0/2" Хотя, два раза, конечно же получился триггер Кора. Оппонент идёт в атаку боглом 1/1, блокирую дорком 0/1, и говорю вторую Дромоку в режимах "жетон на дорка, Колоннада дерется с Тигом". Фаталити. Как бы это не получилось, получилось красиво. Очень красивые партии, очень тонкие, как бы то ни было. 2-1 и 4-3 по турниру. Round 8 BG Rock, Radaew Alexander Этот матч тоже ничего не решал, поэтому мы играли чильно. К тому же все устали давно. Тут было столько ошибок, что лучше о них не говорить. Проще сказать что правильных действий с моей стороны в матче не было вообще) Но у нас было хорошее настроение, мы играли в своё удовольствие. Драка в грязи, в ней колода чувствует себя очень уверенно, и по хорошему, при нормальных раскладах с нашей стороны, мы не должны проигрывать. Но я смог это сделать со счётом 1-2. Проиграл я в матчах, в которых был турн2 боб, и быстра атака на меня, а выиграл в той, где быстрой атаки провести не удалось, и со столом Рыцарь, Войс, Тефери, Гевонский Городок, Райская Птица против двух Трекеров и 14 улик, я играл Тефери в плюс, его сломали трофеем, когда у него было 8 жетонов . за это время он дал мне кучу карт, за которые не нужно платить 2 маны, и за счёт этого я выиграл. Убил летунами быстро. Ошибались все и много поэтому разбирать смысла нет. Главное, мы получали удовольствие от игры(что кстати действительно самое главное в магии, а не компотитив) 1-2 в матче и 4-4 финальный результат в кубке. Заключение: В сайд зря не положил второй Воршип, а пас, как вы поняли из отчёта - вообще лучшая карта колоды. Дечка огонь: умеет отвечать, умеет давить, умеет побеждать! За нее не скучно играть. Если вы не знаете чем играть формат, и не хотите тоже как и все просто крутить свой турн три килл, записывайтесь в ряды честных магов! В топ8 на этом кубке попала колода Абзан Вэлью Таун(коковисп), огромный респект пилоту. Нетрудно догадаться, что я фанат любых реликварец-точка-дек. Я игрок казуальный, в магии и модерне совсем недавно. Этот турнир я отыграл хуже прошлого, но я получил не меньше удовольствия от участия в нём. Хочу сказать спасибо всем оппонентам, организаторам турнира, друзьям, что подогнали мне недостающего картона для моей колоды. Если вас заинтересовала колода, и у вас возникли вопросы(по матчам, по листу, любые), задавайте их, я на них отвечу, и также буду благодарен, если кто-то сам поделится опытом игры за такую колоду. P.S. Если вам мозолит глаз очепятка, или оишбка в моём тексте, напишите мне в личку, я обязательно ее исправлю. Спасибо!
  10. Всем привет! Рад видеть вас в разделе TopDeck Unlimited. Спасибо за оказанное доверие! Постараемся радовать вас высоким стандартом качества статей. Я буду делиться своим опытом игры в компетитив магию, процессом подготовки к крупным турнирам и анализом уже прошедших. Сегодня я хочу рассказать вам о том, как проводить “домашнюю работу” после неудачных турниров на примере своего выступления на Гран-при Киото в прошлые выходные в формате Стандарт. Для выступления на этом турнире я выбрал лист Султай Мидрейнджа, которым Piotr Glogowski выступал на Про-Туре в Кливленде. Exploreless Sultai Lands 2 Forest 4 Breeding Pool 4 Overgrown Tomb 4 Watery Grave 4 Drowned Catacomb 4 Woodland Cemetery 2 Hinterland Harbor Creatures 4 Llanowar Elves 4 Hydroid Krasis 4 Incubation Druid 4 Thief of Sanity 1 Jadelight Ranger 3 Hostage Taker 1 Frilled Mystic 1 Carnage Tyrant Spells 3 Thought Erasure 3 Cast Down 1 Assassin's Trophy 2 Vraska's Contempt 2 Find // Finality 3 Vivien Reid Sideboard 3 Kraul Harpooner 2 Thrashing Brontodon 2 Duress 2 Moment of Craving 2 Negate 1 Frilled Mystic 1 Disdainful Stroke 1 Vraska, Relic Seeker 1 Plaguecrafter Главные особенности этого листа по сравнению со стандартными листами Султая: Полное отсутствие существ с эксплором и Wildgrowth Walker-ов, поскольку полный комплект этих существ хорош только против аггро колод - они выходят в ранней игре и обеспечивают нас дополнительными жизнями и ростом стола в ответ на агрессию оппонента. Но против контролей и колодах на Wilderness Reclamation такие ванильные существа обычно не успевают пронести летальные повреждения до ухода в позднюю игру, в которой с этими колодами очень сложно справиться. Incubation Druid + Llanowar Elves, которые сильно ускоряют все наши угрозы, от Вивьен на 3-й ход до быстрого Hydroid Krasis с Х равным 6-8, в то время как наш оппонент может разыграть Кразиса лишь на 4-5. Thief of Sanity. Это существо, на которое нужен ответ здесь и сейчас. Если оппонент не избавится от него на следующий ход, то наше количество карт начинает расти, как снежный ком, и остановить нас становится уже очень сложно. Отдельно хочу отметить заходы с Llanowar Elves на первый ход и Thief-ом на второй. Против неподготовленного оппонента это уже может быть достаточным условием для победы! Thought Erasure. Считаю эту карту лучшей в Стандарте на данный момент. Лучший ответ на Wirdless Reclamation, плейнсволкеров и Carnage Tyrant. Hostage Taker. Лучшая карта против любой кричевой колоды, а против контрольных колод иногда можно прятать своих же существ, особенно если вы ожидаете Kaya's Wrath от оппонента. Не вижу смысла играть меньше, чем в 3 копии. Если вы по-прежнему играете Ravenous Chupacabra в своем Султае, то, скорее всего, вы живете в 2018 году. Ну и отдельно хочу отметить Frilled Mystic. Иногда наличие в мейне контрспелла, который, к тому же, можно найти с Вивьен, становится летальным для плана оппонента. Итого. По сравнению со стандартной версией Султай Мидрейнджа этот лист лучше играет против миррора, Эспер Контроля, Моно У и колодах на Nexus of Fate благодаря наличию в мейне дискарда и Thief of Sanity. Но за это преимущество мы расплачиваемся сложными матчами со всеми агроколодами, поскольку не можем получить жизни с Wildgrowth Walker-ов. Да и в целом количество существ, которыми мы готовы разменяться в ранней игре, сильно сократилось. Что получилось? Сам Гран-при Киото я отыграл следующим образом: 1 тур. Bye 2 тур. Bye 3 тур. UR Phoenix 2-1 4 тур. RUG Reclamation 2-0 5 тур. RUG Reclamation 0-2 6 тур. Sultai midrange 2-0 7 тур. RUG Reclamation 1-2 8 тур. Sultai midrange 2-0 9 тур. UR Phoenix 1-2 10 тур. RG agro 1-2 11 тур. Sultai midrange 2-0 12 тур. Esper Midrange 0-2 13 тур. MonoW agro 0-2 14 тур. RG agro 2-0 15 тур. RG agro 0-2 Как видите, несмотря на выход во второй день, результат не впечатляет. Давайте попробуем вместе заняться обязательным делом для всех тех, кто хочет играть лучше - разобраться в причинах поражений на холодную голову. Разбор полетов Причина №1: удача Как же часто после турнира любого уровня хочется сказать: “мне просто не повезло”. Но магия - это игра с обязательным случайным элементом, и задача хорошего игрока правильно оценить риски и найти ту линию игры, которая принесет ему победу с наибольшей вероятностью. Поэтому совершенно неэффективно винить только удачу в своих поражениях. Безусловно, бывают игры, в которых топдеки оппонента оказываются сильнее ваших пяти земель подряд. Но вы должны сосредоточиться на тех играх, результаты которых полностью зависят от принимаемых вами решений, и это сразу подводит нас ко второй возможной причине поражений. Причина №2: ошибки во время игры Вот здесь обычно и кроется основная часть поражений и основной простор для работы над собой. Попробуйте после игры прогнать основные моменты проигранных (да и некоторых выигранных тоже) партий в голове. Задайте себе вопросы. Нужно ли было оставлять такую стартовую руку? В какой момент всё пошло не так? Как бы вы сыграли, если бы знали, какие карты на руке у оппонента? Была ли у вас возможность догадаться о наличии у него этих карт из действий оппонента во время партии? У меня не обошлось без игровых ошибок на этом турнире. Вот ситуация, которая не отпускала меня дольше всего. В самой последней партии первого дня мы с оппонентом приходим к следующей ситуации. У него на столе Crackling Drake 6/4 и Arclight Phoenix, карт на руке нет. У меня 7 ман, 3 хита и Hydroid Krasis на руке. Обычно нет смысла разыгрывать Кразиса с нечётным Х, так как за оставшуюся ману можно еще что-нибудь разыграть. У оппонента уже вышло по ходу игры два Lava Сoil, поэтому я разыгрываю Кразиса с Х=4 в надежде поднять землю и какой-нибудь двухмановый ремувал для его Дрейка. К сожалению, я поднял две земли, а вот оппонент в свой ход показывает мне, что я совершенно забыл о наличии в его колоде карты Shivan Fire, которая с kicker-ом наносит ровно 4 повреждения моему Кразису, и этого хватает, чтобы его существа пронесли мне летальные повреждения. Этой ошибки точно можно было избежать, если бы я дал себе еще немного времени на размышления. Были и другие игровые ошибки. Но вот только партий я проиграл заметно больше, чем этих ошибок было. Так в чем же еще может быть дело? Причина №3: выбор колоды. Бывают турниры, когда вы и пожаловаться на невезение не можете, и играете вроде чисто, но результат все равно вас не устраивает. Вот в такие моменты стоит получше приглядеться к выбору колоды или выбору конкретных карт в ней. Попробуйте подробнее рассмотреть матчапы и выделить слабые стороны своей колоды. Вполне может оказаться, что сейчас не лучшее время для неё. Конечно, все это легче сделать на турнирах только в каком-то ограниченном метагейме, будь то лиги в Magic online или FNM в вашем клубе. Но на крупных турнирах вроде Гран-При вы не можете точно предугадать метагейм. Я склонен видеть основную причину своего слабого выступления на этом Гран-при в следующем. Я много играл в Магию в Арене и выбрал ту колоду, которой хорошо играл там. Но забыл, что метагейм на Гран-при обычно более “размытый”. Все аггро РГ-колоды и монореды, редкие матчи с которыми можно просто игнорировать в онлайне, будут представлены на Гран-При в заметно большем количестве. Если взглянуть на колоды моих оппонентов, прослеживается закономерность. Я выиграл все три матча с Султай мидрейнжом, к которому был максимально готов. Но проиграл трем из четырех встреченных аггро колод, на минусовой матч с которыми решил “забить”, поскольку не ожидал, что их окажется так много. Отдельно стоит отметить и весьма неприятный матчап с RUG Reclamation, с которым я, неожиданно для себя, сыграл трижды и проиграл два раза. Выводы Если бы мне завтра пришлось играть крупный турнир в формате Стандарт без каких-либо намеков на метагейм, я бы выбрал стандартный лист Султай Мидрейнджа. Да, хоть и имеет сложные матчи с некоторыми популярными колодами вроде UG Nexus, но против максимально широкого метагейма он позиционирован очень хорошо за счет плюсовых матчей против аггро колод и ровной игре после сайдборда против контрольных колод. Вот, например, лист Yuuya Watanabe со второго места этого Гран-при: Sultai Midrange Creatures 4 Llanowar Elves 4 Wildgrowth Walker 4 Hydroid Krasis 1 Incubation Druid 4 Merfolk Branchwalker 4 Jadelight Ranger 3 Hostage Taker 1 Carnage Tyrant Planeswalker 3 Vivien Reid Spells 3 Cast Down 2 Vraska's Contempt 3 Find // Finality Lands 4 Breeding Pool 2 Drowned Catacomb 4 Forest 1 Hinterland Harbor 1 Memorial to Folly 4 Overgrown Tomb 4 Watery Grave 4 Woodland Cemetry Sideboard 4 Duress 1 Cast own 2 Disdainful Stroke 4 Kraul Harpooner 2 Trashing Brontodon 1 Vraska's Contempt 1 Carnage Tyrant Причина №4: выбор коврика И, наконец, самый важный фактор, влияющий на успешность выступления! Ведите статистику побед на ваших плейматах, и не берите на важный турнир коврик с плохой статистикой. Пусть даже он будет вашим самым любимым, не позволяйте чувствам взять верх. Пусть только сухие цифры статистики влияют на ваш выбор… Ладно, шучу-шучу, конечно берите ваш самый любимый ковер!) Например, уже в эти выходные 6 апреля состоится большой турнир по стандарту в московском Единороге, где вы сможете не только выиграть у всех в магию, но и побороться оплаченную поездку на MagicFest! Больше информации внутри новости На этом все. Я бы очень хотел написать вам отчет о том, как одолел всех оппонентов на своем пути, но, к сожалению, у игроков любого уровня бывают и неудачные турниры. Очень важно не опускать руки и извлекать что-то новое и полезное для себя даже из поражений. На этом я с вами прощаюсь и надеюсь, что в следующем своем отчете с турнира смогу рассказать больше о победах)
  11. Пару недель назад меня разрывал философский вопрос, подогреваемый внутренним пламенем из-за очередного дейлика, начавшегося с 0-2. До ГП Йокохама осталось полтора месяца, а я всё так же не научился играть и не мог выбрать колоду на турнир. Причина довольно базовая: смирившись с тем, что я откровенно слабый игрок, и признав, что не люблю проактивные колоды, я сильно ограничен в выборе деки. Обычно потушить Inner Fire приходят мои тиммейты, в данном случае – Данияр @Амариллен Дыйканов: - Слушай, невозможно на всё заложиться. Мне вот на ГП в Праге на модерновом ПТКу показали Greater Auramancy, например. - А что это вообще за карта? - Раздаёт всем остальным чаркам Shroud. Соответственно, две таких на столе вообще не дают их сломать. Внутренний огонь начал постепенно угасать, его место заняло любопытство. Я знал про Enduring Ideal, и решил посмотреть, как эта дека работает. В "магии" есть аксиома: если ты задумал поиграть какой-то маргинальщиной, её уже стримил Джефф Хугланд. И действительно, порывшись в сети, я обнаружил сразу несколько видео, например, раз, два и три. Мне показался этот декчойс довольно интересным: я - слабый маг, а дека максимально линейная, ошибиться крайне сложно. К тому же действует эффект неожиданности: оппоненты вряд ли знают, как вообще против меня выстраивать план на игру, следовательно, появляется пространство для ошибки, в то время как у меня оно сводится к минимуму. Итак, что же это за колода – Enduring Ideal? Это довольно базовый призон без кард селекшена, который создан для того, чтобы обыгрывать creature-based колоды. Ниже лист, которым я играл на турнире: при сборке я допустил целый ряд ошибок, о котором напишу в конце. Wr Enduring Ideal 4 Lotus Bloom 4 Enduring Ideal 4 Ghostly Prison 4 Leyline of Sanctity 4 Porphyry Nodes 3 Suppression Field 1 Solemnity 2 Phyrexian Unlife 3 Runed Halo 1 Sphere of Safety 1 Greater Auramancy 1 Dovescape 2 Form of the Dragon 1 Overwhelming Splendor 1 Assemble the Legion 2 Mistveil Plains 4 Nykthos, Shrine to Nyx 2 Rugged Prairie 13 Plains 3 Temple of Triumph Sideboard 1 Greater Auramancy 1 Oblivion Ring 2 Rest in Peace 4 Silence 3 Stony Silence 1 Nevermore 3 Damping Sphere Основа хейта: Porphyry Nodes, Ghostly Prison и Phyrexian Unlife вынуждают оппонента потратить уйму времени на убийство меня, Suppression Field не даёт бесплатно взрывать фечки или активировать Aether Vial, а также абилки плейнсволкеров. Синглтон Sphere of Safety хорошо работает с любой декой с широким столом (от эльфов и хуманов до дреджа, навалившего на стол), а Solemnity с Phyrexian Unlife не даёт нас убить в принципе. Leyline of Sanctity превращает ряд карт в бланки и позволяет играть строго от карт, которые есть в руке, а Greater Auramancy все это счастье прикрывает. Весь этот хейт нужен для того, чтобы, получив семь маны, сказать Enduring Ideal. Первую часть карты все понимают – найди энчантмент и положи его на стол. А вот о том, что происходит после резолва и об абилке Epic расскажу отдельно, т.к. с ней у почти всех моих оппонентов возникали вопросы (да и у кавераджа тоже). «Идеал» ищет чарку и попадает на кладбище – и до конца игры у меня отложенный триггер, который запрещает разыгрывать карты с руки. То есть весь мой ход сводится к следующему: в апкипе порезолвил триггеры, поискал чарку, положил ее на стол, подровался, положил землю (если надо) – и, отрезолвив триггеры конца хода, передаю его оппоненту. Собственно, полный лок состоит из следующих карт: Overwhelming Splendor, Dovescape, Form of the Dragon. Первая включает режим Humility, среди прочего отрубая ETB-триггеры. Вторая контрит все non-creature заклинания и кладет птичек 1/1 с полетом по конвертированной мана-стоимости. Третья не позволяет атаковать меня существами без полета, в апкипе стреляя на 5 по любой цели и в конце хода опуская меня до пяти жизней. Но существ с полетом у оппонента просто нет – под Overwhelming Splendor они все просто 1/1. Assemble the Legion – одна из моих любимых карт, подписанная художником Эриком Дешамом – выполняет две функции. Первая – стопит практически любые атаки по земле, вторая – альтернативный винкон в матчах, где я не поставил Ghostly Prison. По сайдборду всё довольно базово. Единственное, что может смутить читателя – комплект Silence. Собственно, это наш единственный способ защититься от контры. Когда я начал собирать картон – а здесь половина колоды очень редкая – большинство ответов были примерно такими: «даже если бы были, не дал», «почему ты так не любишь людей?» и «вот пусть эти господа друг с другом и играют, дай боже им всем психического здоровья». Приехав заранее в «Единорог», я обул любезно принесенный другими игроками картон, заполнил деклист и приготовился к первому раунду. Перед стартом кому-то говорю, что если отыграю 5-2, то поеду этой дечкой в Йокохаму. 1 раунд, Сергей Сергеев, Burn Проигрываю кубик, в стартовой руке вижу 3 Lotus Bloom, 1 Temple of Triumph, 1 Enduring Ideal + что-то не очень релевантное. Мулиган в шесть, четыре из которых – 2 равнины, Leyline of Sanctity и Porphyry Nodes. Кипаю, ставлю лучи, оппонент фечится за горой и ставит Monastery Swiftspear. Ладненько, равнина и передаю ход – в принципе Porphyry Nodes в большинстве случаев надо ставить тогда, когда у оппонента два существа. Там – вторая копейщица без ленддропа. С моей стороны равнина и Porphyry Nodes, там снова без ленддропа, но теперь и без существ: на третий я ставлю Ghostly Prison и оппонент сдаётся. Side-in: Nevermore (против Destructive Revelry как единственного ответа на чары), Oblivion Ring и Greater Auramancy. Side-out: Sphere of Safety, Form of the Dragon, Assemble the Legion Партию помню смутно, но судя по количеству жизней у меня вновь были лучи на стартовой, Porphyry Nodes на второй и Phyrexian Unlife где-то на третий-четвертый ход. Оппонент смог меня опустить до двух хитов, что с Анлайфом на столе это не страшно, после чего я скастил Enduring Ideal и сразу пошёл за Form of the Dragon. 2:0 по партиям, 1:0 по турниру 2 раунд, Андрей Станкевич, Burn, Feature Match Поскольку карты на турнир я искал в модерновом чатике, о моём декчойсе знала половина Москвы, и поэтому позвали играть на камеру. Это было насилие по отношению к комментаторам – такую игру комментировать безумно сложно и, на самом деле, достаточно бестолково. Я лишь сам прокомментирую некоторые моменты трансляции, на которые не обратили комментаторы внимание или которые не знали. 11.10 – «Интересно, в этой колоде есть Ensnaring Bridge?» Да, во многих листах «идеала» мосты так же присутствуют. Однако я от них отказался, потому что комплект Ghostly Prison и Sphere of Safety и так достаточно хорошо защищают от атак. Однако в очередной раз благодарю Сережу и Ваню за прекрасный подарок. 20.38 – здесь ребята сбились со счёта по хитам, но всё было верно: Т1 – Lava Spike, T2 – Grim Lavamancer + Lava Spike, T3 – активация GL, Bump in the Night, Lightning Bolt – 14 хитов списано, всё верно. 21.21 – Я разыгрываю Solemnity – ребята вообще не обратили внимания на этот плей, хотя он будет чуть ли ни ключевым в причине столь долгой партии. 22.48 – Solemnity ломается Destructive Revelry – мне передают ход… и топдекаю Form of the Dragon (а вторую я отсайдил). Рисковать я не мог: два бурна подряд - и я проиграю. В итоге я делаю ленддроп и разыгрываю Enduring Ideal. И в процессе становится понятно, что установить полный лок не могу – Solemnity в грейве, «форма» в руке. Соответственно, я начал много думать и допускать нелепые ошибки типа дропа Никтоса, хотя я в принципе не должен был дропать земли. План был простым – накопить 8 карт в руке, скинуть форму и поднять ее через Mistveil Plains. Собственно, партия стала чудовищно тягомотной, пришлось вытаскивать вообще какие-то левые карты, чтобы просто поднять вероятность подъема Mistveil Plains. Тем не менее, помогли навыки убеждения – вероятность на победу у моего оппонента сохранялась, но она была почти как фаер резист (крайне мала), точно ниже шанса поднять равнинку. По ходу партии парни думали, что Dovescape контрит Enduring Ideal. Нет, он контрит то, что разыгрывается, а не копию. 2:0 по партиям, 2:0 по турниру 3 раунд, Андрей Шепилов, Grisoalbrand Я проиграл кубик, оба покипали, я – Leyline of Sanctity, Runed Halo, Enduring Ideal, Ghostly Prison и три равнинки: хорошая рука даже на дрове . Оппонент увидел лучи, расстроился, начал с Wooded Foothills, чему я очень обрадовался, но затем он перешел в Blood Crypt – Faithless Looting – и в грейв отправились Night's Whisper и Griselbrand. Андрей прокручивал колоду, я установил тюрьму, хало на гризля и ждал маны на каст Enduring Ideal. В итоге в какой-то момент Андрей начал показывать мне мультики, я мысленно прожал F6, думая, что же сейчас в меня прилетит. Полетел Worldspine Wurm, который нанес 15 повреждений и наплодил червячков. Но на следующий ход у меня было уже достаточно маны для каста Enduring Ideal, которым сразу полез за Form of the Dragon, на чем оппонент сдался. Side-in: 2 Rest in Peace, Nevermore Side-out: 2 Porphyry Nodes, 1 Sphere of Safety Во второй и третьей партии у меня в голове звучала мелодия «Деревня дураков». Сначала Андрей убил меня на второй с одной земли, а в третьей партии повторил ачивку, правда, сделал это сквозь Leyline of Sanctity и Runed Halo на Griselbrand. С такими раздачами да на Гран-При ездить! 1:2 по партиям, 2:1 по турниру 4 Раунд, Денис Митин, Affinity (w Experimental Frenzy) Оппонент кипает, я муллиганюсь до шести – лучи, сферы, земли: слабенькая рука, но надо кипать. С той стороны наваливают Ornithopter, Mox Opal, Signal Pest – в общем, все очень и очень неплохо. Я отвечаю сферами, меня методично бьют на 3-5, присыпывая парой Steel Overseer, которые под двумя Suppression Field активируются не не очень хорошо, но четыре маны позволяют работать со столом. Сдаюсь, переходим к сайду: Side-in: 3 Stony Silence, Oblivion Ring Side-out: 4 Leyline of Sanctity Вторая партия начинается более бодро: мне наваливают на стол, я успешно отбиваюсь. Тем не менее, мне пришлось взорвать Lotus Bloom, чтобы сначала поставить Stony Silence, заставив Дениса проесть часть артефактов под Arcbound Ravager и переложить их на Vault Skirge, которого я следом прикрыл Runed Halo. На следующий ход я топдекнул Solemnity, который явно не понравился Денису – сначала он попытался положить каунтер на одно из существ, затем решил потратить одну ману на активацию Inkmoth Nexus и две на оплату Ghostly Prison, чтобы узнать, как работает эта чарка. В итоге я на шести манах и с Enduring Ideal в руке решил хардкастнуть Dovescape – и на этом Денис сдался. Третья партия получилась максимально интересной. Денис очень круто играл вокруг Porphyry Nodes и двух Ghostly Prison, попутно поставив на стол Experimental Frenzy. А с нее показал аж три Galvanic Blast. В итоге я оказался в четырех хитах с двумя «призонами» на столе, чем-то не очень релевантным, но имеющим белый в косте, пятью равнинами и Enduring Ideal руке. Я поставил Lotus Bloom, передал ход – Денис же начал наваливать с Frenzy, что-то из серии пары существ существо, три земли, Mox Opal, «барабаны» и Cranial Plating. В общем, если он поднимает любую землю, я проигрываю – и я топдекаю Stony Silence. В дело вступает аналитическое агентство «Два стула»: вариант первый – я передаю ход, надеюсь, что он не поднимет землю, и тогда через два хода устанавливаю лок. Второй – ставлю Stony Silence, лишаюсь своего Lotus Bloom, и надеюсь, что буду топдекать только земли, стабильно получая в лицо по чуть-чуть. Я выбрал второй вариант – и мне не хватило одного хода, чтобы поднять Никтос, который дал бы мне искомое кол-во маны. Собственно, пятую землю Денис так и не показал, и план «понадеяться на удачу» принес бы мне победу. Стоит отметить, что оппонент очень здорово пилотировал колоду, а на протяжении всей игры выражение лица Дениса было примерно таким: 1:2 по партиям, 2:2 по турниру 5 раунд, Кирилл Мельник, UWR Nahiri Проигрываю кубик, кипаю – пара Lotus Bloom, Enduring Ideal, Greater Auramancy, земли. С той стороны мне показывают самый что ни на есть базовый остров, на второй ход – тапнутый Steam Vents. Я долго думал, что это может быть, и решил с легкой руки пихнуть Greater Auramancy, которая словила Spell Snare. Окей, это контроль, уже плохо. Очень плохо стало на четвертый ход, когда мне показали Nahiri, the Harbinger. Цимес в том, что я в принципе не могу её обыграть – никак, кольцо есть только в сайде. Тем не менее, в свой ход я кастую «идеал» и лезу за Dovescape. Оппонент покастил вторую Нахири, она поконтрилась, он поставил птичек. В свой апкип я полез за Overwhelming Splendor, дал оппоненту почитать. Тот растапался, взял карту и говорит: «Ладно, давай следущую». Я был откровенно смущен, ну да ладно. Side-in: Oblivion Ring, 4 Silence, Nevermore, Greater Auramancy Side-out: 3 Porphyry Nodes, 3 Ghostly Prison, Sphere of Safety Вторая партия проходит по схожему сценарию, только с той стороны еще и есть проблемы с манабазой: есть четыре земли, но нет даже двойной синей. В итоге мы оба сидим и ждем: оппонент – земель, я – пятую землю, чтобы сказать Silence и Enduring Ideal.Нервы сдали у него первого – Nahiri the Hardbringer на стол, я лезу идеалом за кольцом, дальше за «большим трио», оппонент сдается. - Зачем ты вообще сдался? Я не мог у тебя выиграть первую никак. - Ну, Overwhelming Splendor вырубает же абилки плейнсволкеров - ? В общем, формулировка у русской версии карты действительно специфичная, двойное отрицание, вот это все. 6 раунд, Сергей Овчинкин, Burn Муллиган, кипаю среднюю руку без лучей, с Suppression Field, Phyrexian Unlife и Porphyry Nodes. Оппонент начинает наваливать существ с завидным постоянством, стабильно ходя в атаку и постреливая в лицо. И ставлю Ghostly Prison, но темп опп не сбавляет. В итоге я оказываюсь в ситуации: четыре равнины, Unlife, 2 Suppression Field, Ghostly Prison, у меня 6 яда, в руке Enduring Ideal, на той стороне Eidolon of The Great Revel, одна неизвестная карта. Я поднимаю Runed Halo, которая на следующий ход с Никтоса даст мне искомое кол-во маны, чтобы я полез за Solemnity. Кастую «нимб», получаю на два от Эйдолона, называю его – но там с топдека Lightning Helix. Судя по лицу, он вряд ли почувствовал себя Крейгом Джонсом. Переходим ко второй Стандартный сайд, тонна хейта в стартовой, в том числе и Leyline of Sanctity. В меня очень медленно ходят в атаку, я, полностью раскастовав руку к шестому ходу, поднимаю Assemble the Legion. Первые несколько парней ловят болты, которые качают ходящую в атаку Monastery Swiftspear, но меня это особо не парит – когда количество каунтеров на чарке становится равно пяти, Сергей сдаётся. В третьей сдал себе что-то очень плотное и начал показывать мультики. 2:1 по партиям, 4:2 по турниру 7 раунд, Александр Куприн, Titanshift. Вообще удивительный турнир: кроме моего оппонента из первого раунда, которого я знал по Топдеку, я не знал ни одного моего противника. Так и здесь: знакомимся, бросаем кубики – опять проиграл. Ну ничего, в стартовой Leyline of Sanctity, Runed Halo, Ghostly Prison, земельки. Начинаю с лучей, и оппонент явно приунывает: ставит Wooded Foothills. Что, четвёртый бурн? Я ставлю землю и передаю ход. Там лезут за Stomping Ground, ставят второй с руки и Sakura-Tribe Elder. А, ну ладно, тогда Runed Halo на Primeval Titan – и Александр сдается. Side-in: Nevermore, Oblivion Ring, Greater Auramancy Side-out: Sphere of Safety, Assemble the Legion, Porphyry Nodes Также начинаю с лучами на стартовой, есть пара Lotus Bloom, какой-то хейт. Оппонент раскастовывается в Сакуру на второй, хардкаст Search for Tomorrow за лесом и Nature's Claim в лучи на третий. Я поставил Runed Halo на Valakut, оппонент в свой ход нашел титана, но я хардкастнул Overwhelming Splendor – и мы сели ждать. В итоге я поднял Enduring Ideal, начал крутиться – на этом и порешили. 2:0 по партиям, 5:2 по турниру. Ну что, значит, поеду ей на ГП, дечка – огонь, думал я. Параллельно Миша Скворцов подарил мне итальянский фойловый Enduring Ideal, за что ему отдельное спасибо. Он же предложил мне собрать дечку на русском и европейских языках, чтобы японцы там обалдели. Я уж было порадовался идее, но там следом по списку идет игра mismatched базиками, а до такого уровня я опускаться пока не готов. Публикуют стендинги, а я вспоминаю слова Назара: «Пару человек с 6:2 в топ пройдут». На деле получилось как в известном рассказе: «Петрович говорит, что работы здесь на четыре месяца. Значит, на самом деле восемь. В итоге в договоре написали двенадцать, хотя быстрее чем за шестнадцать вряд ли управимся». 25-е место, рядом с Максом Зайцевым, на которого меня и парит в последнем туре. 8 раунд, Максим Зайцев, Grixis Death’s Shadow С Максом хорошо знаком, причем у нас так повелось, что в случае отсутствия турнирной составляющей мы прямо по ходу партии можем что-то обсуждать и советоваться. Сплитим огромный приз из девяти паков, решаем, что победитель заберет дополнительный трофейный бустерочек. Чтобы не погружать в лишние детали, которых в этом тексте и так уже больше 9000, скажу лишь, что постоянно муллиганился, лучей не видел. Первую партию мог выиграть только в том случае, если бы у Макса не было контры (а она была). Во второй – просто ничего не видел интересного. 0:2 по партиям, 5:3 по турниру. Итоговое 39-е место при 153 участниках rogue-декой, которую впервые взял в руки в день турнира, учитывая мой скилл – хороший результат. А главное я получил колоссальное удовольствие от самого процесса. Как, думаю, почти все те, кто пришёл и приехал на турнир. Уже по ходу турнира стали понятны ошибки при сборке колод: Oblivion Ring нужен в мейне, держать Greater Auramancy в мейне не надо. Почему не положил четвертый Temple of Triumph и парочку New Benalia - тоже большой вопрос ко мне. Но все это будет затюнено уже в ближайшие недели. Я был очень рад видеть людей из Санкт-Петербурга, Пензы, Нижнего Новгорода и многих других городов. Отдельные лучи добра двум магам: Васе @OptionParalysisБалабанову, который постоянно что-то придумывает и прошел в топ-4 с Vannifar Combo, Теме @ArtemMelissani Никитину, который приходит раз в полгода на крупные турниры и заходит в топ с тошнилкой, которой верен при любых обстоятельствах (несколько месяцев дреджем не в счёт). Разумеется, отдельное спасибо Жене @NoName , Назару @Nazar, Никите @Nix, Антону @Krypt и Ренату @Ivilis, которые подогнали недостающий картон. Ну и снова Мишане Скворцову, который подарил итальянский фойловый Enduring Ideal. Если всё срастется, то в конце апреля вы почитаете ещё один отчет с большого турнира, который я отыграю самой идеальной колодой формата. P.S.: @Grinnest в комментариях опубликовал отличное
  12. Дорогие читатели, добро пожаловать в новую серию моих приключений на задворках праздников магии. Вас, как обычно, ожидает стена малопонятного текста. Желаю успеха всем, кто смел настолько, чтоб ознакомиться с содержанием! Для затравки предлагаю вам кратко ознакомиться с составом участников поездки: - Бъёрн пребывал со времени пререлиза в Китае и не смог играть стандарт. Поэтому он принял волевое решение играть мейн ивент с подготовкой через арену. Мне такое решение казалось более чем 100% сжиганием 90 евро. Спойлер: оказалось, не казалось. - Лев а.к.а. L3D91 в MTGO. Единственный из нас, кто понимает, что такое силед и с чем его едят. Играл мейн ивент. - Я – Принц Бобов – ребутнутый, после неожиданно успешного применения практикуемой волатильной стратегии play bad, get rewarded на РПТКу. Играл сайд ивенты. - Дейв отвалился в последний день, сославшись на сессию и тот факт, что он не купил фанатик пакадж, хотя ему заранее говорили. Вместо него поехала жена Бьёрна Эмми. Экскурсия по Страсбургу. В пятницу Лев записался на МЦКу, Бьерн - в силед Мега Триал, я – в стандарт. Играл я Султай листом Мартина Юзы 2х-недельной давности. Он потом перешел на thief of sanity в мейн и убрал пеньков. Но я предположил засилье всяческого аггро и играл в 4 пня. В сайд положил 4 дюресса, 4 негейта, четвертый каст даун, три thief, три kraul harpooner. 1 Раунд, Двойной Стд., Бант Нексус. Малохольный француз показывает мне мультики с энчантментом на 4 ход. Контрит мою Вивьен мистиком и на этом все. Всайживаю дюрессы, контру, воров. Ставлю ему вора на третий, он начинает стонать и страдать. Краду мистика, которым в последствии контрю его Тефери. Он неожиданно кидает мне сеттл, что дарит ему пару ходов, пока я восстанавливаю борд Вивьеной и Враской. Он не сдается, ставит dawn of hope (what!), и с антапом делает 3 лайфлинкеров. Убиваю одного из них враской, ставлю вторую Враску, убиваю второго токена и он проигрывает. Третью начинаю с двух дюрессов. Забираю у него тефери и что-то еще. У него два сеттла в руке. У меня на столе 4 существа, один из них вор, но я наваливаю двумя мерфолками по 5 повреждений, хотя, вполне вероятно, что было бы лучше отдать одного вора на сеттл, чтобы усилить давление не него. Первый энчантмент взрываю вивьеной, тефери контрю негейтом. Он сдает сеттл в мерфолков, второй скидывает под chemisters insight. Вором открываю нексус и инсайт. Нужно было брать нексус, но я хочу найти негейт и беру йнсайт. Нахожу две земли. Вивьена за два хода открывает 1) мне две земли+дюресс и негейт, 2) 2 земли, дюресс, бренчвокера. Она взрывает второй энчантмент, но француз фогал меня уже дважды и тянет карты с инсайтов. В его ход он играет кразиса и поднимается в 6 хитов. У меня есть вор и 3/2 рейнджер, Вивьена на 2. Нахожу кразиса, играю на 2+6, оставив 3 земли открытыми, в надежде на негейт или дюресс, забыв, что два дюресса я уже сыграл и два отправил вниз библиотеки. Тяну с кразиса еще три земли. Оппонент ставит рекламейшн >>> нексус >>> тефери баунсит моего кразиса >>> его кразис убивает Вивьену >>> нексус >>> мультфильмы >>> dawn of hope >>> ставит 4 токена, после трех ходов и мне можно....короче, я традиционно профукал весь адвантадж. 0/1. Француз потом отыграл ивент 1/2. 2 Раунд, Двойной Стд., Султай Мид. Оппонент из Швейцарии, но отказывается говорить по-немецки, так как хочет играть в магию на английском языке, as intended! Вначале его немного крючит на земли, но он оставляет пенька с эксплора сверху, потому что это, очевидно, самая важная карта в матче. Он ненужно мочит моего пенька каст дауном, #Boblife, на что я забираю его рейнджера хостедж тейкером. Рейнджер открывает мне кразиса. Играю его на 2+4. Оппонент уже в низких хитах. Эксплорит Карна, оставляет его сверху...ремувала нет. Вношу ему в лицо, его еще может спасти финалити, но он ставит Карна, две маны открыты, тянет эльфа и землю...он, что ли, надеялся на два кастдауна или каст и трофей с Карна...таких чудес не бывает. У него 2 открыты, если там каст даун, то мне желательно убивать Карна, если нет, то он проигрывает. Но он ставит еще ллановарца и пасует...game actions, такие game actions. Убиваю эльфа и переходим ко второй. Может, у меня такое неправильно отношение к игре, но я не понимаю, зачем он играл последние два хода, если у него ремувала нет...magic as intended, видимо…Он ставит мне 1/3 дерево на второй ход, еще лучше укрепив свои позиции в определенной категории игроков. У меня выходит вор, потом через пару ходов уже второй вор и Вивьена, на которых ему не хватает ответов. 1/1 3 Раунд, Двойной Стд., УР 12 Драконов. Оппонент - французский вьетнамец по имени Виргил Нгуен. К сожалению я забыл листки с 3аписями дома и не могу ничего вспомнить из головы. Помню, что гарпунеры отработали свое место в сайде. И первую игру я выиграл за счет того, что у него не было ни дайв дауна, ни спелл пирса на Вивьен и последющую Враску. 2/1 – 200 тикетов. Бьёрн тем временем набилдил себе какую-то поделку, сразу вылетел из триала и поехал с Эмми по городу кататься. Лев стоял 3/0 в МЦКу. 1 Раунд, Стд, WWu Тут я решил сделать то, что не очень люблю: поменять колоду. Взял у Бьёрна Азориус Аггро. Мой оппонент играл то же самое, но во второй раз! Вдвойне опытнее! Колода очень сложная!!! В ней присутствует целый один триггер, который нежелательно забывать – это флипнуть legions landing. Я, конечно, же не флипнул его после первой атаки тремя существами, что замедлило, но не остановило моих солдат! Во второй игре я так же забыл флипнуть энчантмент, но в этот раз, решил, что наплевать, ведь это вам не компететив(!!!), и флипнул после демеджа, на что у оппонента не было возражений. Во второй игре меня крепко зафлудило, поэтому у меня был еще один шанс убедиться, что я усвоил материал по триггерам, в третьей игре. Атакую тремя, оппонент говорит – твой лендинг флипается. #princeofbobs! 1/0 3 Раунд, Стд, Борос Ангелы Попадаю на знакомого из Бохума - Меликор, с которым мы еще в Парге встречались на 2/0 и дровали. Очень общительный и позитивный парень. Ставит 2/1 tithe taker, resplendent angel, clarion for lifelink - get 4/4 token…я смуллился в 5, но как-то там пытаюсь рейсить это мероприятие с помощью конклава, токенов вампиров при поддержке маршала и надежды, что Меликор не потянет 6 землю для пампа ангела. Но он тянет 5 и ставит Лиру, на которую у меня нет ответа. Во второй начинаю быстро наваливать, он ставит на 5 Лиру, но у меня есть формация и я убиваю его через лайфлинк. В третьей он снова проводит комбо с кларионом и 3/3 ангелом. У меня есть конклав, но я уже не знаю, как справляться со всем этим безобразием. Если он выставит мне Лиру, то я проигрываю, что и происходит. Это какой-то несуществующий в нормальной мете матч-ап, который со стороны ВВ довольно сложно выиграть. 1/1 3 Раунд, Стд, MonoU По статистике - это позитивный для ВВ матч-ап, что я и доказываю себе и оппонентув первой игре. Наваливаю мелочи, все врываются, он пытается как-то порейсить, но не в этом случае. Во второый я так же бодро начинаю. У меня получается порезолвить историю беналии и вот оппоненту уже приходится жертвовать трикстера, чтобы тапнуть/пережить всех этих рыцарей. Он контрит мне маршала и кладет один каунтер на птерамандера. У него на столе 1/1 птера, сирена, 2/2 прета с обсешн, которая потянула ему землю. Опускаю его в три хита. Я в 11. Думаю, стоит ли сделать токен вампира или забрать его энчантмент конклавом (последней картой у меня в руке). У меня на столе пять существ, что мне кажется достаточным для сноса последних трех хитов. Играю конклав на его обсешн, тычу картой в карту. Он в респонс пытается пожертвовать сирену, на что я говорю, что как бы не против (но, вообще-то, для нее нет легальной цели), но я хочу забрать энчантмент. Он читает сирену и понимает, что в этом случае ее абилка бесполезна. #Boblife. Я вижу 100 тиков на горизонте и размышляю, что он может потянуть, чтобы не проиграть. Он может потянуть sleep. Он тянет sleep...у меня потихоньку загораются двигатели внутреннего сгорания, и я начинаю выходить на взлетную полосу для отправки на орбиту Сатурна. Француз вносит мне 4. Я ухожу в 7 хитов. Тяну маршала и размышляю, смог бы ли я спастись, если бы сделал токен и не забрал обсешн. Получается, что нет. 11-5=6, 6+2 на 8, он мог бы внести мне 5+1+3...Ставлю маршала, надеюсь, что оппонент подтвердит мои подозрения о его принадлежности к определенной группе игроков. Он считает карты в грейве, можно адаптить за пять. Он адаптит птерамандера с маркой. Аллелуйя! Я говорю, что ок, резолв. Опп хочет дать птеру еще пять марок, я зову судью и говорю, что птера уже адаптирован. Это не компетитив, говорит, мне судья, мы тут, чтобы получать фан! Он разрешает адаптировать другуго...моя ракета выходит на орбиту! Так много фана я не получал уже давно! Хотя нет, в Праге получал... От переизбытка фана в организме я оставляю ванлендер с четырьмя вандропами в третьей. Атакую токеном и 2/1 бодигардом, но оппонент неожиданно проявляет смекалку и блокирует моего 2/1 сиреной, прикрываясь дайв дауном. Я чувствую себя таким же дауном, потому что не дождался третьего существа и теперь пройдет еще сто ходов, пока я флипну лендинг. 1/2. 20 тикетов и чувство собственной неполноценности. Печальный результат дня. Решаю на завтра играть только султай, только хардкор. Бьёрн уже вернулся и, пока я горел против моноУ, выстоял для меня почти час в очереди, чтоб мне подписали мат с РПТКу. Подпись получилась очень красивая. Я хотел, чтобы Магали нарисовала еще какой-то арт сверху, но это стоит 35 евро. Меня жаба задавила, потому что я выиграл пока что только 220 тиков = 44 евро. Лев играл за выход в Топ8 МЦКу против Миши из Питера, который предложил полный сплит призов, независимо от того, кто проходит в топ. Отличная идея, для обоих игроков Вин-Вин ситуация. Лев проиграл и потом весь вечер был раздираем жадностью и вежливостью: хотел, чтоб Миша выиграл, но и дисплеи тоже хотелось. В итоге Миша вылетел в полуфинале, так что Лев получил два дисплея. На второй день Бьёрн отправился покорять вершины первого мейн ивента. Он открыл абсолюшн, но полностью наплевал на сильные карты и побилдил что-то в Грулевых цветах. Спасти его смогли только после 0/2, когда он продемонстрировал свою поделку Льву и консилиуму специалистов из Мюнстера. В последствии он четко проигрывал первую, сайдился в нормальную колоду и выигрывал. Мой первый ивент был обычный стд, потому что дабл-ап перенесли на 15 часов, чтобы выбывшие из главного ивента Бобы еще могли поиграть. Кстати, цену на дабл-ап подняли до 30 евро. Раньше в описании ивента стояла фраза «двойные призы, но без двойной цены». Теперь только «двойные призы». Да здравствует монополия! 1 Раунд Эспер контроль Оппонент уже заценил мой мат и начал дрожать заранее. Он из Швейцарии и не отказывается говорить по-немецки. В первой после маллигана в 6 его крючит на синюю и мы быстро переходим ко второй. Во второй он ставит мне вора, который крадет моего вора и вот уже пара грабителей залетают мне в библиотеку. На такой старт у меня нет ответов. В третьей пробиваю его руку дюрессом, забираю тефери и примечаю каст даун и -2/-2. Его заваливает землями, но я и особо ничего не тяну. Оппонент дважды не убивает моих существ в конце хода, что для меня было вообще не понятно. Он резолвит тефери, я пробиваю ему руку вторым дюрессом и вижу только две земли и все те же ремувалы. Контемпт его Тефери, потом ставлю Вивьен и дело сделано.1/0 2 Раунд БР Мидрейнж Играю против колоды, которая зашла в 1 место токийского РПТКу. Это был самый сложный и интересный матч за все три дня. Колода довольно неудобная, да и француз играл хорошо. Там и фениксы, и плейнсвокеры, и риперы. На все ответов не напастись. Опп начинает с двух рикс малди и скидывает двух Ангратов. Я наваливаю доревом и эксплорерами, ухожу в 27, он трейдится существами, но каким-то образом создает оборону с помощью Рипера, Карна, и третьего Анграта. У меня получается опустить его в 3. Начинаю долго считать вместе с ним, как он может меня убить на следующий ход. Я в 19, он может вернуть в конце хода siedge gang, забрать моего кразиса с 6 марками Ангратом, напасть всеми, пожертвовать гоблинов и сделать 18. С кразиса я тяну 2 земли и финалити. Есть надежда, что выживу и зачищу борд, тогда он умирает от триггеров риппера. Но он поднимает еще карнавал/карнаж и вваливает мне на 19. Всайживаю всего по чуть-чуть, даже гарпунеров, чтоб убивать его флибустьеров. Во второй мы начинаем рейсить, но он застряет по мане, так что мы переходим к 3. В третьей он играет две горы, я пробиваю руку и вижу карна, Анграта, флибустьера, риппера и феникса. Если бы он вместо второй горы поднял бы болото и потом потянул бы 3-4 землю, мне пришел бы конец. Борюсь с ним, опуская его в 11, а он меня в 8. У него не столе риппер, 2/1 diredevil, феникс и пиратка 1/2, укравшая мою Вивьен. В конце его хода убиваю феникса каст дауном. У него риппер на столе, но он не анноунсит триггер, хотя до этого ничего не забывал и играл очень четко. Я думаю, что мне важнее: опустить его в 11 или дать ему еще одну карту. Решаю не называть триггер. Считаю, стоит ли мне играть финалити и опускать его в 1, но при этом терять и мой борд, при том, что у него еще есть Карн в руке, но мне вернется Вивьен из-под флибустьера. Решаю, что не стоит. Атакую, он блокирует одно существо и уходит в 5. Я возвращаю рейнджера и гарпунера, эксплорю еще гарпунера наверх и первый крауль убивает его флибустьера, в этот раз сам указываю триггер риппера и возвращаю себе Вивьен. Я в 8, но по всем моим расчетам, он не может меня убить при блокере с захватом. У него только 4 земли. Оппонент играет diredevil и убивает моим каст дауном 3/3 кразиса. Вивьен убивает феникса, он в 3, ему нужно блокировать и рипером, что опускает его в 2, которые я могу пронести еще одним существом. Ну, тут мне, конечно, повезло, что его покрючило и в цвет и по мане вообще. Мы с ним обсудили, что было бы лучше, финалити или то, как я сыграл. Решили, что финалити было бы более сейфово, но та линия, которую я выбрал, привела к победе. 2/0 В этот раз сделали неплохое нововведение, что со счетом 2/0 можно дропнуться и получить призы как за 2/0/1, что освобождает кучу времени. Очень удобно. 1 Раунд Двойной Стд. РГ Монстры Тут уже понабежало вылетевших из мейн ивента и я играю против какой-то РГ поделки. Опп ставит мне 5/4 эльфов, которых я по одному отстреливаю, чтобы не разрешить ему ненароком какую-нибудь Гальту. У меня выходит Враска и набирает 10 лоялити. Француз ставит тирана. Ок, очередные game actions. Враска опускает его до 1 и пират берет его на абордаж. Во второй он мне тоже ничего интересного не показал. На его фенкса был контемпт и я его просто переехал. Опп сказал мне, что у меня хорошая колода. Спасибо, я принял к сведению. 1/0 2 Раунд Двойной Стд. Моноред Лукас из Мюнхена. Безусловно, один из моих подданных. Резолвит все ЕТБ триггеры перед триггером паровика, но я уже оставил надежду на какой-нибудь судейский рулинг в мою пользу. Помнит о триггерах и, слава Богу! Рука у меня ни о чем, я малиганил в 5, а он в 6. Надеюсь, что ллановарец при 4 землях выживет и Вивьена мне что-то найдет. Лукас кладет чейнвирлера, потом гору, потом четвертый каунтер на паровика, почему-то не нападает, говорит го, я разворачиваю эльфа, он пытается что-то записать и показывает мне, что эльф должен был умереть. Я произношу поистине королевскую речь, пытаясь донести до него правильный порядок всех этих триггеров, но все же убираю не по правилам пострадавшего эльфа. Вивьен выходит и накапывает мне дерево. Лукас, окрыленным моими 9 хитами, вваливает мне 7, но оставляет в живых. Вивьен находит лучшего поливальщика пней и я поднимаюсь в 8. Потом судя по записям было 5>2>4>1>2>тут я помню, что у него была френзи, 5 земель, гоблин и 1/1 паровик. У меня был красис и собака. Я мог бы убрать собакой гоблина и надеяться, что не будет бурна. Либо сыграть кразиса на 4+2 и надеяться, что не будет 2 бурнов. Я сыграл кразиса, вышел в 4, но Лукас пронес мне 1 паровиком, взорвал френ3и и дострелил scewer за спектакль. Во второй Лукаса зафлудило просто необычайно. Он поднял примерно 7 земель с двух френзи. Я пробил его руку дюрессом и увидел еще 4 земли. Ясно. В третьей я маллиганюсь в 6, смотрю дюресом в руку полную существ, ухожу в 8, но комбинирую дерево с рейнджером, негейт френзи, потом бренчвокер и еще контемпт сверху. Дерево может атаковать в четырех существ Лукаса без опаски, кразис за 6 тянет еще три карты, я ухожу в 28, Лукас умоляет прекратить это безобразие. 2/0 Ну, тут я приободрился, все же 600 тиков = 120 евро. В перерыве пообщался с Димой Бутаковым, который признался, что разленился и подотошел от гринда МТГО, поживая барином на зарплате платинового про, на которую в Барнауле, цитирую: «можно купить рабов». Кстати, советую посетить Димин Вконтакте, где можно начитаться всяческих лулзов (например): «на ресепшене девочка в первую очередь сказала, что минибар не халявный, потом на полпути передала мою регистрацию другой девочке, которая тут же сказала, что минибар не халявный. В комнате прям на входе табличка НЕ ХАЛЯВНЫЙ МИНИБАР!!! и цены. Минибара в комнате нет.» Пошел продавать тикеты. Очень понравились французы, которые предлагали купить тикеты стоимостью в 94 евро за 60 евро…Лев сыграл первый день 8/1, Бьерн сыграл 4/4. Тут я попробую немного подсокращаться, а то уже такая нечитаемая стена текста получается, что каждый, кто ее до конца дочитает, должен орден за бесконечное терпение получить. К тому же я, по немецкой манере, строю огромные предложения с тысячей запятых, как предыдущее. Мне кажется, они сложны для чтения и восприятия текста. В третий день Бьерн играл двойной стандарт Азориусами и сделал 2/1. Лев драфтился в поде в Димой Проником, который открыл два Angel of Grace. Мои поздравления. Я познакомился с Димой Медведевым и сказал здрасте Зое)) Ппервый раунд Я выиграл у миррора, который даже не сайдился. Во второй я играл, против пилота УР Дрейков, который заметил, что у мой плеймат уже устрашает его заранее. Hа что я попытался успокоить его, ответив, что я его украл. Но мой маллиган в 5 явно успокоил его сильнее. В итоге он был в 11, у меня были два 2/4 дерева и 3/2 бренчвокер, а в руке две Вивьены и два рейнджера. На столе 4 земли, но только одна из них зеленый сорс…story of my life. Во второй я навалил ему по полной, срезолвил и Вивьен, и Враску, но он еще играл, чтобы, по его словам, посмотреть, как я сайдбордился. В третьей он застрял на 2 землях, а меня зафлудило в край. В итоге я ковырял его чупакаброй и тянул 4 хода земли, а он эти четыре хода играл chart a course и прочие опты. Он разыграл птерамандра и сразу же сделал его 5/5. У меня был еще гарпунер в руке, но два существа были в экзайле, так что что адвантаж бар стал указывать в сторону оппонента. На 9 землях и одном хите поднимаю кразиса, которого мой оппонент контрит, при этом говоря невероятно крутым тоном «ты можешь получить свой триггер». Тут его ЧСВ явно получило неплохую подкачку. Немного обидно было, что всех этих долбаных земель не хватило, чтоб я смог выйти в 6 хитов. 4 карты были Вивьен, каст даун, земля и хостейж тейкер. Я спросил, смог бы я не проиграть, если бы оставил 3 земли открытыми: тогда бы смог сыграть каст даун. Оппонент показал мне два дайв дауна и спеллпирс. Так что я бы даже проиграл, если бы получил еще один ход, хотя я не посмотрел пятую карту моей библиотеки. В третьей снова играю против представителя Франции, который начинает с опта и я кладу кубик для счета спеллов в его грейве. На второй ход он играет revitalize. Убираю кубик, - джескай контроль думаю я. Он убивает моего 4/3 рейнджера justice strike-ом. Я ставлю чупакабру, чтобы хоть пронести демедж и тут он играет птеромандра….неожиданный поворот. Джескай дрейки. Но в итоге я выиграл 2/1. Лев в этот раз остановился в 10/5. Я продал все тикеты на 212 евро, четырех кразисов по 22 и мат за 15, что принесло мне 315 евро. Итого 144 евро плюс за поездку. Спасибо за внимание!
  13. Дорогие читатели! В этот раз Вашему вниманию предоставляется небольшой спин-офф о сольном выступлении Принца Бобов на РПТКу в Дортмунде. Второстепенные роли, Денни, Маркус, Фабиан. Лев на заднем плане пробивает моих противников по ELO. На сам РПТКу я квалифицировался выиграв на удивление небольшой ППТКу на 16 человек в Mönchengldbach. В финале я, применив тактику play bad, get rewarded, одолел Джескай контроль, играя БГ. Конечно же вставал вопрос, чем играть РПТКу. На сайд ивентах, играя БГ, в Праге я блестяще проиграл всем, кому только можно было, поэтому мой боевой настрой был в очень небоевом состоянии. Первые срезы метагейма как всегда принесли кучу накуров, из которых мне очень понравился лист от Uniq: Abzan Hero. Но так как на Арене по вайлдкартам было особо не разбежаться, я просто скрафтил 4 Кразиса и пару УБ 3емель. Первые игры сразу показали, кто тут красис, а кто carnage tyrant, я и решил, что без 2 Тиранов в колоде я из дома ни ногой. Так же рассматривался Esper Hero, так как я имею слабость к таким разноцветным колодам и всяческим ETB картам типа Basilica Bell что-то там. Но в итоге самый сильный ETB триггер все таки у Тирана, потому что противник часто сдается, если положить его на 4 ход. Протестировав колоду команды Оливера Томайко, котороый выложил в твиттер план сайда, я сыграл 5/0, 5/0, 2/2, 2/2. Поэтому в предпоследний день я переметнулся на вариант Брэда Нельсона, подсмотренный в твиттере. В пятницу перед РПТКу я выиграл этом листом ФНМ, но, замечу, что традиционно проиграл по ходу дела местному китайцу Шаоце на УР Драконах, которого я еще ни разу не одолел (0/6 в наших дуэлях). Брэд Нельсон еще и написал план сайдборда на премиуме ССГ, чему я был несказанно рад. Сделал еще 5/0 на арене и готово. План на РПТКу был необычайно прост – забрать промо и после 0/2 поехать домой на спортивной БМВ Фабиана. Всего было 62 человека. Выделялись немецкие прошники Марк Тобиаш, Йоши Бауш, Ян Штадлер и Саша Шварц. Короче шансы на топ были хорошие, но не у меня. 1 Раунд: играю против немца по имени Фритц из Гёппингена. Играет он так же, как и произносится название его города. Он тоже играет султай мид, в первом матче забывает триггер с рипера, что наводит меня на подозрения о том, что это коллега по цеху. Да, во второй игре он наваливает мне дрожащими руками Вивьену и Тирана, но при этом блочит моего тирана только своим 7/6, хотя есть еще мерфолк 3/2 на поле. Он тоже апологет стратегии play bad, get rewarded. Но в это стратегии мало исполнять только первую ее часть, самое сложное, это – быть вознагражденным. Я уверенно забираю третью игру. 1/0. Фабиан успешно выполняет задуманный план и стоит 0/1, еще один мой товарищ Денни, тоже проигрывает. Удивительным образом Маркус из Дюссельдорфа, который играет моноредом, и на ФНМ вчера болезненным опытом узнал, что skewer the critics это не инстант, выиграл свой матч. Слева от меня Тобиаш на Ур Драконах выигрывает против БУГ. 2 Раунд: парят вниз на 0/0/1. Играю против Ларса Мора в красном пулловере какого-то магазина #sponsored. На вопрос откуда он, указывает мне на эмблему на пулловере. На которой изображены три башни. Одна из них явно мечеть (пришлось переводить это слово в гугле, забыл, как будет по-русски, совсем уже докатился..). Я не понял, как я должен был догадаться, что это эмблема Гамбурга...Он играет Эспер Херо. Первую игру я благополучно отдаю, когда кастую финалити, вместо того, чтобы достать двух существ (1 кразис) из грейва. Матч оказался не о повреждениях, а о кард адвантаже. Во второй Ларс делает телодвижения по типу резолвит триггер Базилика Белл Вотчера и потом пытается положить токен солдата от Героини. В третьей его флудит, хотя он засаживает мне две Kayas Wrath. 2/0. Денни снова проиграл, Фабиан выполнил план и уехал без меня, Маркус играл против Тобиаша и выиграл. 3 Раунд: Макс Кребс, очень улыбчивый парень из Мюнхена. С улыбкой засаживает мне лайтнинг страйки в лицо, ставит виашино пиромансеров, но застряет на 2 землях на один ход дольше, чем нужно было. У меня получается полить дерево бренчвокером, он тянет третью землю и засаживает мне риск фактор на 4. Но на следующий ход я добавляю рейнджера и вывожу себя из зоны риска. Всайживаю по плану Нельсона три дюресса и прочее. Теперь Макса флудит. Мой дюресс забирает страйк из руки с 2 землями, страйком и критиками. Пока ничего не предвещает беды, я могу блокировать его достаточно стабильно, но не могу атаковать. Он поднимает два риск фактора и вот его рука чудесным образом избавляется от переизбытка земель, а я избавляюсь от хит поинтов. Он ставит 0/4 стену, которая может блокировать моих полудохлых 3/2 и дополнительно пингует меня на 1. Ставит келд, я в 3, но радуюсь, что тут-то и пригодился reclamation sage, которого я взял в сайд вместо бронтодона. Макс поднимает бурн с топа. По ощущениям матчап, как раньше темур против моноред. Вроде, мы и фаворед, но как-то на практике не всегда это ощущается. В третьей пытаюсь высидеть комбо дерева и рейнджера. Но ситуация заставляет обойтись деревом в бренчвокера. Дерево рубят лава койлом, но Макс рискует и ставит суммарно трех существ, один из котрых снова 0/4 стена, и я забираю их финалити. Хейстового 2/2 убивает собака. В итоге у Макса два существа и две карты в руке. Кастую дюресс. Получаю два шока в ответ, хорошо, что убил стену...иду в 2. Красис поднимает меня до 4, живу ход. На следующий ход еще один Красис поднимает до 7. Вытягиваю матч на этих топдеках кразисов. 3/0. Маркус тоже 3/0, Денни 1/2. План минимум перевыполнен. Есть шанс на бустеры и неплохой шанс на симпатичный мат за топ 16. 4 раунд. С радостью вижу, что рядом сидит Тарас из Львова, против которого я играл на сайдах в Варшаве в 2017. Был очень рад неожиданной встрече. Играю против Лукаса из Австрии. Он спрашивает, как я квалифицировался. Говорю, что через ППТКУ. Он заявляет, что могло бы быть, что и по про-поинтам квалифицирован. При этом делает важный вид, как будто он сидит на скамейке запасных в MPL и у самого не мене, чем Голд статус. Играет Нексус оф Гейтс. У меня получается взорвать ему первый энчантмент, но он потом ставит два, идет в ходы, и лупит в меня экспложн на много. Во второй играю рано дюресс, вижу руку из антисипейт, барана и двух 8/8. Мой Карн переживает один удар от 5/5 яростной овцы. Потом в нее летит трофей, по моему плану Лукас ставит 8/8, до которого я его прорампил. Там контемпт и мы наваливаем. Второй 8/8 разбивается рекламейшн сейджом. Давай третью. Хорошо стартую, получается навалить существами и держать 2 маны открытыми для трофея в энчантмент. Лукас уходит в 8, на столе lethal. Он ставит энчантмент, ок резолвится, в конце 2 мейн фазы взрываю его трофеем. Лукас со слезами на глазах, обнаруживает, что затапал единственный красный сорс, для масс ремувала. Play bad, get….нет, только play bad. 4/0, Маркус 4/0, Денни 2/2. Теперь нужно только два раза подровать, чтобы быть в топ8. За топ 8 дают дисплей и это уже перевыполнение всех планов!! Я на первом месте, но меня парят на 4 место, у которого только 10 очков. Маркус дровает со своим оппонентом и уходит есть. Я играю миррор. Оппонент играет минимум двумя риперами в мейне, которых мне приходится очень аккуратно убирать, чтоб не дать ему больше карт, чем хотелось бы. Он ставит мне тирана, но я тут же нахожу своего, которого после схватки снова поднимаю с помощью файнд. Через ход я превращаю его в 9/8, подчистив всю мелочь противника и убрав Вивьен. На следующий ход я превращаю его в 11/10. Поиграли. Во второй он наваливает на стол тучу существ и Вивьен. На руке у него 2 кразиса. У меня на столе Карн и тиран. Кастую финалити, которая опускает его с 18 до 6, благодаря двум риперам. Вваливаю еще 5 тираном, прикрываю его ллановарцем и рейнджером. Он убивает обоих существ, ставит элдест реборн – вот и Карн мне пригодился. 5/0. Неожиданно я на первом месте, о чем я с утра даже и не думал. Маркус переживает, как объяснять жене и двум детям, если вдруг выиграет квалификацию. Ведь отпуск все семьей на эти даты у него уже запланирован. И вообще он сказал жене, что будет делать перерыв от магии. После перекуса наблюдаем как Денни выигрывает у бант нексуса и выходит в 4/2. Тарас, к сожалению окончил 3/3. Топ 8. Играю против голландца, работающего в сфере Real Estate в Абу Даби. Эспер контроль, против которого я еще ни 1 матча онлайн не выиграл. Ну хотя бы дисплеи и мат есть, думаю я. Первую благополучно проигрываю. Он даже негейтит мне Карна, что для меня являается каким-то показателем того, что это БО1 колода с арены. Хотя, может, сейчас все эсперы играют один негейт в мейне. Я листы не изучал, тут уж не обессудьте. Во второй у него заканчиваются ресурсы, я влепляю Кразиса на 4, поднимаю еще одного. В руке три земли и кразис. Во мне растет надежда. Он поднимает с топа thought erasure…остаюсь только с тремя землями. Он сюрвейлит на топ. Тяну тирана. Ну что ж топдек за топдек. Он может убить кразиса, но Тиран выигрывает вторую! Тут на меня находит понимание, что я, вдруг, да и смогу! И вместе с этими мыслями я начинаю применять свою излюбленную стратегию! Третий маллиган в 6 в этом матче. На руке 2 УБ земли, два рипера, файнд и строук. На топе ГБ земля. Денни заглядыват сзади в руку и уже держится за сердце, что я оставляю такое против эспера. Но у меня есть тактика и я ее придерживаюсь! Тем более земля на топе. Первый thought erasure выбивает одного рипера из руки, второй – файнд. Рипера на столе убивают, но я к тому моменту поднял еще один файнд и пробил руку дюрессом, выкинув Тефери и приметив kayas wrath. Ставлю одного рипера, потом второго, благополучно затапывая оба голубых сорса. Генииально! Привет, Лукас из Австрии, это для тебя! Голландец пользуется моментом и втыкает мне врас. Я тяну две карты и списываю две жизни...нужно было 4+4, привет, Фриц, из первого рауда, это для тебя!. Денни медленно начинает сползать по стене, его сердце не выдерживает...play bad уже получается вовсю! Вставляю Вивьен, контрю его тефери строком. Он говорит, что ок, теперь у меня нет строка. Но я поднимаю сразу же еще один. На руке у меня джейдлайт, тиран, строук, земля. Вивьен видит 2 земли, еще одного тирана и красиса. Начинаю думать, что мне строго противопоказано: - можно сыграть рейджера и держать открытым строк, взять кразиса, чтоб сыграть его потом за 8 или 6 - можно взять тирана и влепить одного, ведь если у противника и есть врас, то у меня еще один тиран на руке, плюс ему нужно что-то с Вивьен делать. И я выйду на 8 ман со следующим тираном. Я верю в тирана! Я кладу ящерицу, вожу руками над ним, делаю арррррррр, анимация. Опп играет врас, ставит тефери и баунсит Вивьен, пытается антапнуть две земли в конце хода...Я распознаю, что он пытается побить меня моей тактикой. Нормально, - думаю я, - я уже прозаложил все что можно, пора бы уже get rewarded. Тяну кразиса, но играю второго тирана с прикрышкой. Контрю елдест реборн. У оппонента две карты в руке и тефери на столе. В мой ход играю кразиса оставляю одну ГБ землю открытой, вдруг дюресс. Приходит дюресс. У оппа еще один Тефери в руке и земля. GET REWARDED, BABY! Денни оживает и бежит меня обнимать. Приходим к консенсусу, что можно выиграть проще, если правильно тапаться и не забывать триггеры. Я узнаю, что за топ4 не дают дисплеев (только 5-8) и немного расстраиваюсь. Маркус оставляет оппонента в 3, но поднимет два хода лава коил и паровичка. Но он очень рад, что было so close и не нужно ничего объяснять жене. В топе РПТКу одни Бобы, во главе с их принцем. Оппонент Маркуса вообще ни играет стандарт, случайно квальнулся через лимитед пптку и играл еще «устаревшим» ГБ без кразисов. Он тоже приехал только за промкой... Теперь нужно ждать подтверждения квалификации и Визардов, делать визу в UK, которая стоит кучу денег. Но, вроде, на ПТ выплачивают теперь даже за последние места, так что я смогу в деньги! Конечно, последнюю игру играл я отвратно, просто мрак. Но...get rewarded. Благодарю за внимание и до встречи после Страсбурга!
  14. Лучше поздно, чем никогда. Дорогие друзья, мы наконец подводим итоги нашего конкурса отчетов о Первом Кубке Четвертого Хода. В конкурсе приняли участие: Василий Сасоров Булатов Дмитрий Андрей Никонов Балабанов Василий Баранов Олег Локотков Павел Мы благодарим всех участников. Посовещавшись, наша экспертная коллегия приняла решение. Победитель - Андрей Никонов @Nikonov.a Поздравляем! И вручаем ему приз: набор из пяти фойловых базовых промо-земель с Гран При сезон 2018. Мы свяжемся с победителем через личку.
  15. Добрый день! Меня зовут Саша, и я, выудив лицо из салатницы с праздничным оливье, пишу вторую часть рассказа о своих злоключениях на Кубке мира по игре в коллекционную карточную игру Magic: the Gathering. Первая часть этого рассказа вышла не далее, как в прошлом году, и с ней вы можете ознакомиться здесь: Проведя полевое исследование метагейма, мы с Ли Ши Тянем и Ву Кон Фаем остановились в ближайшей рюмочной и принялись анализировать полученные данные. Выяснилось, что БГ оказалась у подавляющего большинства команд, слот синей деки поделили УР дрейкз (преимущественно без фениксов) и джескай контроль, а в белом цвете основной ломоть пирога достался ГВ жетонам, и ломтики поменьше - боросам и вине. Ли Ши Тянь смотрел в будущее оптимистично и разработал два основных подхода к такому метагейму: ангелы быстро выигрывают благоприятный неконтрольный матч, дрейки быстро проигрывают, и мы втроем начинаем лихорадочно думать, как нам затащить третий гейм БГ; или же: ангелы быстро выигрывают благоприятный неконтрольный матч, дрейки максимально затягивают время, отвлекая внимание вражеского капитана на себя, в это время БГ разрывает лицо оппонента Тираном. Мы с Ву важно покивали, ознакомившись с этими хитроумными стратегемами, однако лично меня все еще одолевали какие-то неопределенные сомнения. Кроме того, было совершенно не ясно, что делать с такими исполинами духа, как тим Раша, которая начисто сломала хребет метагейму, заявившись на турнир с колодами ГВ эксплор, УБ контроль и моноред... Наконец, вечером были обнародованы поды на второй день, когда выяснилось, что мы попали в одну группу к немцам, мексиканцам и словенцам. Мексиканцы, благодаря своим ослепительным сомбреро, были первыми людьми, чьи декчойсы попали в наш блокнот; в моем слоте у них ошивался джескай контроль. Методом исключения было установлено, что у немцев в слоте С должна быть какая-то белая колода. Что касалось команды Словении, то по ней информация разнилась: думаю, по вине похожести флагов кто-то из нас вместо словенцов записал колоды словаков или сербов, или хорватов, или парагвайцев, или еще Бог знает кого. Как бы то ни было, я был страшно на взводе, жутко паниковал и не придумал ничего лучше, чем воздействовать на врага психологически, и поэтому надел на себя свитер с устрашающими изображениями участников музыкальной группы Psychic TV. Позже во втором дне, когда мы попали в фиче-матч, Маршл Сатклиф при виде этого свитера от ужаса даже лишился дара речи. Однако Николай Потовин, практикующий академический вокал, напротив, отнесся к моим увлечениям индустриальной музыкой скептически и даже несколько осуждающе. День 2 Раунд 1, Германия В нашем поде Германия была безусловно сильнейшей командой с двумя мастодонтами - Марком Тобиашем и Кристианом Хауком - в слотах А и В. В моем же слоте сидел какой-то невнятный чувак по имени David Joachim, и только сейчас я узнаю, что он тоже был не мальчик - с как минимум одним топом на ГП. Как и предполагалось, Дэвид играл белой колодой, а именно - ГВ токенами. Он быстро стартует c пары Adanto Vanguard и какой-то мелочи, я строю некое подобие шаткой обороны, в руке особого экшена нет, но есть Тиран и Финалити, до которых нужно дожить. Ли Ши Тянь, увидев этот дуэт, небрежно бросает: ты уже выиграл. Однако не тут-то было: Дэвид активно ходит в атаки и ставит Тростани, а за ней Локсодона, выводя и слона, и дриаду - благодаря каунтеру - за пределы воздействия Финалити. Или не выиграл, - подсказывает Ли Ши Тянь. Однако я топдекаю Vraska's contempt и, когда Дэвид, тщательно посовещавшись с Марком Тобиашем, идет на следующий ход в атаку всеми, огреваю Контемптом Тростани, гейня драгоценные хиты, Тиран съедает слона, мы антапаемся в комфортных хитах, кастуем Финалити, складируя каунтеры на динозавра, и отгрызаем противнику голову в два хода. Напомню лишь, что если у оппонента нет профитных блоков, Тираном нужно атаковать до разыгрывания Финалити. Тем временем я исступленно пытаюсь вспомнить, как Хавьер Домингез советовал сайдиться против токенов. Там была какая-то хитрая логика, что если оппонент играет Х, то в сайде у него не будет Tocatli honor guard и можно отсайживать все Cast down. X, вроде, у оппонента был (насколько я помню, это слон; о посылках такого умозаключения не спрашивайте). С другой стороны, нужно сайдить Assassin's trophy против The immortal sun. На всякий случай интересуюсь у Ли, играет ли Кристиан Хаук БГ с Вивьен, против которой трофей тоже будет весьма кстати. Хаук играет БГ с Вивьен, но трофеи я сайжу все равно. Ну, Golden demise, понятно; и еще Хавьер рекомендовал сайдить несколько дюресов против энчант-ремувала, Беналий и Маршев. Убираю Cast down, вроде, Враску, Midnight reaper и что-то тяжелое. Основной план особо не меняется: зачистить стол и убить чем придется. Открываю руку с форестом, Overgrown tomb, дюресом, разными реакционными спеллами и старшими дропами; кипаю. Оппонент там что-то тяжко раздумывает и дропает равнину. Играю Overgrown tomb тапнутым и даю шанс оппоненту поднять лишнюю карту под грядущий дюрес. Оппонент дропает равнину и пасует. По законам добра и красоты поднимаю второй дроп - Wildgrowth walker, которого ставлю. Оппонент изгоняет его Baffling end'ом и пасует без ленддропа. Играю дюрес на третий и вижу два Saproling migration, два Марша и прочие некастуемые спеллы. Забираю миграцию, проклиная себя за решение не играть дюрес на первый. Оппонент снова пасует без ленддропа, у меня существо с эксплором в земли - в Вивьен - в Тирана, и на этом игра для Дэвида завершается. Ву Кон Фай тоже одерживает победу, и мы продолжаем наш разнузданный андифитед-страйк. Райнд 2, Словения Вот она, мистическая Словения с бессменным капитаном Робином Доларом в отделении А. Я играю против колоритного чувака в косухе, татуировках, каких-то нордических косичках и, чувствуя в нем родственную душу, хочу поинтересоваться, рубит ли он митол. Чувак тоже летает на БГ мидренже, однако детали игр я что-то запомнил плохо, плюс праздники были... так что лучше я набросаю основные паттерны игры в миррор, которые я узнал на этом турнире. Перый из них - это порампиться в Вивьен, защитить ее и ультануть; если оппонент не доискивается Контемпта - тут без вариантов. Второй - порампиться в Тирана и сыграть Финалити, предварительно избавившись от вражеского Midnight reaper. Если блиц-варианты не прокатили, нужно просто подровать больше Тиранов, Вивьен и риперов, наращивать адвантаж и никуда не торопиться, грамотно распоряжаясь FindFinality. И вот мородоворот из Словении в нашей первой игре откровенно презирает все эти паттерны, устраивая форменный битдаун уровня пенек в пенька в рейнджера в двух Merfolk branchwalker. Я самозабвенно отстреливаюсь, но хиты мои предательски тают, когда на подмогу приходит Ли Ши Тянь и виртуозно вытаскивает партию, находя филигранные решения между тем, что оставлять с эксплора, что брать с Вивьен, куда кастить Find и в кого жертвовать Memorial to folly, откапывая с кладбища усопших пеньков и собирая руку из дешевых эксплореров и земель, в количестве необходимом ровно для того, чтобы каждый ход кастить все актуальные спеллы и отхилиться в безопасные хиты, одновременно построив респектабельную оборону. Ну а дальше мы защитили Вивьен и медленно, бесстрастно и неотвратимо закрыли первый гейм. Сайд: Detection tower, Assassin's trophy, Midnight reaper, The Eldest reborn. Отсайд: пеньки, какое-то количество Cast down и Seekers' squire. Был свидетелем, как люди сайдили дюресы. Андреа Менгуччи называл их безумцами. Конкретно в этом раунде я, находясь под впечатлением от первой игры, оставил после сайда до двух пеньков! Во второй оппонент не предложил ничего сногсшибательного, и единственным моментом, когда мы могли упустить инициативу, был пятый ход, на который оппонент спасовал с открытой маной. Мы прочитали Контемпт и вместо Вивьен или существа вонзили ему The eldest reborn, таймволкнув незадачливого словенца. На следующий ход оппонент уже не мог оставаться на открытой мане, и мы беспрепятственно поставили Вивьен, запустив маховик своего превосходства. Победа, бай, Топ-16. Раунд 4. Словакия с Ваней Флохом по центру Тут мы попали в фиче-матч, который вы можете лицезреть на ютубе. Меня там, правда, показывали до смешного мало, так что в двух словах, как все было. Играю снова против БГ, чему, в принципе, рад, так как в прошлом раунде собрал немало экспы в этой дисциплине. Оппонент начинает существами, обкладывается пнями, гейня космические порции хитов, однако, как мы знаем, жизни - далеко не главный ресурс в этом противостоянии. Куда более полезный ресурс есть у меня - и это Вивьен, которая делает краеугольные вещи: создает кард адвантаж, попутно помогая докопаться до Тирана, и угрожает ультимейтом, довлея над оппонентом. Лучший ответ на Вивьен - это, конечно, Vraska's contempt, которого я с каждым ходом боюсь все больше, потому что мой план становится доисторически одномерным - защитить волкера: я размениваю всех своих существ, охраняя лояльность Вивьен. К счастью, в процессе она находит мне двух Тиранов, которые занимают оборонительную позицию, пока каунтеры на мироходце тикают к восьми. С этого момента вы можете посмотреть запись: у меня на руке FindFinality, однако у оппонента на столе Midnight reaper, который в перспективе может подровать словаку много нежелательных карт, поэтому Finality мы не кастуем. В то же время оппонент не может не атаковать волкера, потому что тираны под эмблемой не боятся никаких карт. Он идет в Вивьен массивом существ, которые с одной стороны собьют ей лояльность, с другой - даже умерев, принесут карт с рипера. Посовещавшись, мы решаем пожертвовать лояльностью мироходца и блокаем только рипера, чтобы убрать его со стола. Плюсом такого блока является еще то, что словак не добьет обоих тиранов через Finality во втором мейне. Лояльность Вивьен падает до двух, а у оппонента появляется единственное окно, чтобы топдекнуть что-то путное. Увы и ах, мы разворачиваемся с двумя Тиранами и волкером, кастуем Finality, который в отсутствие рипера безвозмездно зачищает оппоненту весь стол, и стремительно списываем нашему визави все его 30 с чем-то хитов. Во второй я кипаю руку с двумя землями, Merfolk branchwalker и чем-то еще. Оппонент играет форест, форест. Мерфолк выходит как 3\2, отправляя карту на кладбище в поиске земли. Оппонент дропает еще один форест и пасует. Поднимаю землю и сталкиваюсь с дилеммой: поставить еще одного мерфолка и попробовать найти гарантированную четвертую землю, или поставить рипера, который более манаемкий и у которого морда точно больше. Окинув взглядом сиротливые леса на стороне моего оппонента, я решаю, что мы здесь битдаун, и дропаю рипера. Оппонент ставит четвертую землю и вызывает Карна! Третья морда рипера тут однозначно зарешала, так как мы сносим волкера за одну атаку и с этого момента перетягиваем инициативу на себя. Не знаю, сыграла с противником злую шутку банальная нераздача или жадность при решении о муллигане, но от потери мироходца он так и не оправился. Левый пристяжной Ву Кон Фай тоже одерживает верх, и мы - в шаге от Топ-8. Раунд 5. Финляндия Капитан у команды Финляндии - юное дарование Matti Kuisma - по центру, я же напротив играю с поросшим пузом, бородой и космами волос голиафом и, рассчитывая на его приверженность скандинавскому блэк-металлу, тихонько напеваю композицию Бурзум Erblicket die töchter des firmaments. Кстати, не зря Ли Ши Тянь точил мою деку против агрессивного метагейма: вот уже третий раунд кряду я попадаю на миррор БГ - как говорится, не только лишь все могут смотреть в завтрашний день. Однако благодаря моей положительной статистике игры в мирроры, я довольно вольготно чувствую себя всю партию, совершаю какие-то невинные трейды и торжественно водружаю Враску на девственно пустой стол. Оппонент отвечает внезапным мейновым Plaguecrafter'om. Я выпадаю в осадок, но, вроде бы, нахожу еще какую-то весомую угрозу, однако финн крутит Plaguecrafter'a файндом, лишая меня и ее, ставит своих парней и я, не приходя в сознание, упускаю гейм. Первое поражение в констрактед порции меня так разозлило, что детали второй я совершенно не запомнил. Брезжит во мне только память о том, что у меня была рука с какими-то опциями, о которых я даже не помышлял, руководствуясь наставлением Бобби Фортанели: дали мяч - не плачь если у вас в руке есть Carnage tyrant и какие-то другие карты, и вы раздумываете, что сыграть, просто прочитайте флейвор на тиране. Ребят, эта мудрость рабочая - переходим к третьей. Тиммейты доиграли: первый проиграл, другой выиграл, - и только один гейм отделяет нас от заветного топа. Шаффлимся в полной тишине, воздух пронизан электричеством. Оппонент, поправив свой топхельм, отсчитывает семь. Недолгое перешептывание с Матти Куисмой, и финн замешивает руку обратно в библиотеку. У меня на душе начинают петь свирели, Ли Ши Тянь сидит с закушенной губой. Шесть карт, и отчетливо звучит слово "мать" на финском, муллиган до пяти. Ли Ши Тянь начинает раскачиваться на стуле и угрожающе шипит, чтобы я не расслаблялся, пока свирель у меня на душе сменяется незатейливыми мелодиями ансамбля Александрова. Пять карт и... муллиган. Мы сидим окаменевшие, и только Ли Ши Тянь, перейдя на хрип, читает мне нотации: соберись! не расслабляться! никакой пощады! Начинаем. Рука у нас, правда, никакая: третий дроп, земли, два Assassin's trophy и какая-то шляпа. Третий дроп ставим, но оппонент бодро отвечает своими и, главное, вообще не пропускает ленддропы. У нас образуются Враска, Detection tower, и мы как-то на кривой козе ходим в атаки. Пятый ход: оппонент ставит рейнджера, берет землю и оставляет на топе тирана. Мочи рейнджера трофеем, замешаем ему тирана! - хрипит Ли Ши Тянь. На автомате играю трофей, оппонент указывает, что землю можно и не искать. Не может быть! - подрывается Ли Ши Тянь, перечитывая трофей. Холлоффеймер, одним словом. Ничего, зато сходим в атаку, - утешаю я его - Да и вообще мы уже победили. Оппонент ставит Тирана, которого мы убиваем вторым трофеем, лишив рептилию хекспруфа башней, и устремляемся в победную атаку. Баста! Ву Кон Фай падает со стула, и мы вырываемся в первый для Гонконга топ-8. Вот как это выглядело: Все дичайше довольны: штука ли оттарабанить два дня без поражений; и, отдавшись течению сладких грез, мы начинаем строить планы на чемпионство, лавровые венки, несметные богатства, женщин, спортивные автомобили и скромное бунгало на Лазурном берегу. Из неги забытия нас вырывает только летучка для участников топ-8, на которой, при ознакомлении с листами моих будущих оппонентов, меня бросает в ужас. Четвертьфинал - Словакия, которую мы уже бивали, и мой противник с БГ, вооруженный тремя Вивьен и мейновым Карном. Никаких комплектов пней, кастдаунов или малосильных Seekers' squire. Дальше хуже: в потенциальном полуфинале - Китай с биг редом, о котором инсайдеры из команд Белоруссии и России отзывались как о скверном для моей колоде матчапе; и Израль с очередным БГ - с тремя мейновыми Вивьен и двумя (!) Карнами. Видно, что парни времени зря не теряли и точились, в отличие от нас, на мирроры. С нелегким сердцем покидали мы Фира Барселона в тот субботний вечер. День 3. Четвертьфинал. Словакия Неоспоримыми плюсами нашего первого по стендингам места была не только привилегия выбирать право хода, но и то, что наш четвертьфинал игрался первым, что лишало нас мук тягостного ожидания. Словаки плотоядно сообщают нам, что, поскольку мы их уже один раз растерзали, для восстановления вселенского равновесия в этот раз настает их черед праздновать победу. Немножко нервничаю, но играю ллановарца на первый, на второй и на третий ставлю Вивьен. Оппонент в полной фрустрации пытается что-то накопать эксплорерами, пока я ращу пней, ставлю существ и играю по старому доброму паттерну обороны мироходца. Наконец, словак находит свою Вивьен, но вот незадача - ее лояльность на один пункт меньше, чем у моей. Мы застываем в паритете и ищем контемпты, я дотаскиваю Вивьен до восьми каунетров, и оппонент решается на атаку. Под покровом Ли Ши Тяня мы отвергаем план, которому следовали в четвертном раунде второго дня, и на этот раз охраняем восьмую лояльность волкера. Антапаемся, ставим эмблему и противник собирает карты. Сайжусь стандартно, открываю руку с тираном и шестью землями, муллиган, кипаю шесть. Дальше совсем красиво: первый ход - ллановарец; оппонент - что-то; второй ход - ллановарец; оппонент - рейнджер, смиллил большую Враску; я, третий ход - реборн, ты жертвуешь рейнджера, на следующий ход дискардишь карту, а я поднимаю твою Враску, в процессе раскастовывая руку с двух ллановарцев. Дальнейшее уже не имело большого значения, и в непродолжительной позиционной борьбе я одерживаю безоговорочную победу. Ву Кон Фай тоже тащит, и мы покидаем подмостки, распираемые эйфорией и триумфом. Дальше были долгие часы ожидания полуфинала, во время которых я успел обнаружить, что команды России, Белоруссии и Украины играют совершенно бесплатные драфты да еще получают за них призовые паки! Мне незамедлительно захотелось дропнуться из полуфинала и принять участие в этом аттракционе невиданной щедрости, и только небывалые волевые усилия остановили меня от подобного шага. Потом я посмотрел совершенно неизбывный четвертьфинал Израиля против Китая, в котором Шахар Шанхар на последнем ходу показал выдающуюся игру и дотянул свою команду неофитов до встречи с нами. Обязательно посмотрите матч Израиль-Китай, если еще не видели. Полуфинал. Израиль Друзья, не кривя душой, скажу, что за последние тридцать лет своей бестолковой жизни я повидал достаточное количество дрязг и неурядиц, взлетов и падений, вызовов и свершений. Если позволите мне немного поминдальничать и порифмоплетствовать: с высоты ледника я озирал полмира,\\трижды тонул, дважды бывал распорот.\\бросил страну, что меня вскормила.\\из забывших меня можно составить город. И казалось бы, мне ли, угрюмому жлобу на пороге кризиса среднего возраста, испытывать волнение здесь - сидя за столом, пусть и в свете софитов, играя в карточную игру для тринадцатилетних подростков. Но нет, меня охватывает иррациональное, ребяческое беспокойство. Я очень посредственно играю в Мэджик, не имею по этому поводу никаких иллюзий и не лелею никаких амбиций. Для меня это просто дурацкое хобби, типа увлечения андерграундной музыкой или коллекционирования винтажных галстуков. Но вот это волнение - оно не слышит рациональных доводов великовозрастного брюзги. Я играю в эту игру, чтобы еще раз вернуться в те далекие и светлые времена, когда все было по-настоящему; я играю в эту игру, чтобы чувствовать себя живым. Ребят, в первой меня уничтожили - ровно так, как я уничтожал своих соперников все два дня: волкеры, тираны, контемпты, файнд\финалити. Вторая была очень насыщенной и интересной, с танцами вокруг реборнов, за которые я почти получил слоу-плей ворнинг. Но опять же - оппонент, чья колода была лучше подготовлена к миррору, поднял больше ключевых карт, я - меньше. Оппонент играл безукоризненно, и мне очень приятно, что я, сокрушив по пути весьма маститых игроков, в итоге проиграл юному и менее опытному, но показавшему прекрасное исполнение пилоту. Ли свою игру затащил, несмотря на то, что Шахар Шанхар что-то там мутил с экстра-дровами. А в решающей мы ошиблись и не заложились на второй ремувал. Если будет охота, можете посмотреть запись, и вы увидите, что если бы вместо второй Лиры мы поставили под трибунал Аурелию, то на следующий ход, оставшись с Лирой, отскочили бы в хите. Все по-справедливости. А дальше я рванул на флет к россиянам и белорусам, где ворошил остатки драфтовых колод Димы Бутакова на предмет наличия в них Devious Cover-up для моей пауперной деки, под патронажем Коли Потовина и Жени Душинина играл бустер на бустер с Денисом Андрейчиковым и даже получил от него в подарок пачку фирменных протекторов Был рад видеть старых знакомых и познакомиться с новыми! Ну а вечером мы командами под предводительством Ли Ши Тяня, Менгуччи, Хавьера Домингеза и Луиса Сальватто дичайше отметили успех в местном кабаке. Это был долгий и очень крутой уикэнд! Спасибо, если дочитали, всех еще раз с Новым годом, играйте в Магию, получайте фан, будьте клевыми, вращайте эту пустопорожнюю планету из обманного папье-маше! Как всегда, буду рад комментариям, лайкам, дизлайкам и любому движу. Если кто-то поможет мне с подготовкой к предстоящему Про-туру, то будет вообще клево. Пока!
  16. Добрый день! Меня зовут Саша, я по оплошности выиграл Национальный чемпионат Гонконга минувшим августом и сделал Топ-4 Кубка мира в композиции с Ли Ши Тянем и Ву Кон Фаем настоящим декабрем. Признаться, я не планировал писать сегодняшний отчет, потому что: 1) я не поклонник командных соревнований 2) я плохо запомнил детали игр 3) я поднимал весь уикэнд 4) все игры за меня выиграл Ли Ши Тянь 5) я не очень доволен результатом. Однако на топдеке мне посулили множественные проклятия, если я не напишу этого отчета, и вот: мысли в голове волнуются в отваге, и рифмы легкие навстречу им бегут, и пальцы просятся к перу, перо - к бумаге... Приготовления Я проделал колоссальную стратегическую подготовку к предстоящему кубку - несколько лет назад переехал в страну с холоффеймером во главе национальной сборной. С последующими приготовлениями, правда, все сложилось не столь гладко... Примерно в середине октября мне написал Ли Ши Тянь и спросил о моих предпочтениях в стандарте и лимитеде. Стандарт я, разумеется, не играл, однако в лимитеде успел отколесить никак не меннее двух фнм и даже выиграть один пптку колодой в селезневых цветах. Поскольку в тиме у нас был местный бороман Ву Кон Фай, сразу застолбивший боросов и в стандарте, и в лимитеде, Ли предложил мне немножко поиграть стандарт предпротурным листом БГ Менгуччи и быть готовым пилотировать димиров на тимсиледе; себе же он оставлял преференцию играть худшими колодами в обоих форматах. Стоит ли говорить, что последующий месяц я занимался всем чем угодно, но только не игрой предпротурным листом БГ Менгуччи и пилотированием димиров? В середине ноября я робко возник в командном чате, предложив встретиться и попробовать немножно поиграть вместе. Ву Кон Фай воспринял это предложение с энтузиазмом и даже раскопал каких-то троих хануриков, чтобы они оппонировали нам в тимсиледе. Стремительным домкратом мы хлынули домой к Ли Ши Тяню, где вскрыли Аврелию в боросов, Nightveil predator в димиров и троих Crackling drake в иззетов. В первом туре я, играя димирами, проиграл миррор Murmuring mystic'у, во втором был раскатан плотнейшей боросней, в третьем на соплях преодолел некий трехцветный отвар; Аврелия выиграла все три; а Ли, оглашая дом трехэтажными матами, клялся бородой Конфуция, что никогда в жизни больше не притронется к иззетам. Особую пикантность ситуации придавало то, что в стандарте его дожидалась колода Иззет-дрейкз, которой я потом немножко попроигрывал своей БГ, на что Ли порекомендовал максимально мейнить пеньки и кастдауны, предвкушая агрессивный метагейм. Кроме того, мы нащупали секретный сайдборд-тех в лице Fungal infection против борос-агро, когда капитана озарило, что слот боросов должен быть занят не борос-агро, а борос-энджелз. В смешанных чувствах мы разошлись восвояси. БГ, конечно, оказалась отче-дечкой: связка пенек-рэйнджер более-менее отправляла в ад всякую агрессию; ультмативный тиран был ультимативен; файнд\финалити - универсальна; ллановарский эльф уже выиграл мне один нац. Узким местом оказалась лишь ситуация, когда на второй ход вылезает пень, а на третий - рейнджер: тут нужно не пропустить ни один из триггеров, правильно разложить эксплоры и главное (!) не забыть после всего этого проатаковать подросшей древесиной. За пару дней до вылета в Испанию я нашелся с одним корешком, чтобы механически набить руку все это исполнять и заодно потестить миррор. Рачительный товарищ приволок на встречу не только колоду БГ, но и ГВ токенов, которым я надежно слил несколько партий и решил все-таки не куражиться с Fungal infection в сайде, а оставить на его месте Golden demise, применение которой куда обширнее. Заказав билеты во все значимые уголки Барселоны и даже в Фигерас, где покоится неистовый Сальвадор, я прихватил с собой девушку и, заложив бричку, выдвинулся в край каталонцев обжираться санкционным хамоном, гудеть в кабаках и лазать по горам. Мэджик занимал мои мысли в последнюю голову. День 0 Поскольку моя команда жила вместе с испанцами и аргентинцами в загородной резиденции Хавьера Домингеза, мне было любезно предложено самостоятельно добраться до нее на перекладных для последнего мозгового шторма перед днем Ч. Опущу детали моего путешествия на пригородных автобусах, однако не премину заметить, что больше всего в Барселоне меня впечатлил именно безмятежный пригород - настоящая обитель трудов и сладких нег. В обители Домингеза я немножко попроигрывал моно-у темпо, в результате чего Ли Ши Тянь пришел к выводу, что в этом матче мы агрессор и должны пороть мужиками и рампиться в тирана, а плейнсволкеров и контемпты нужно отсайживать. Кроме того, под чутким патронажем Хавьера был дотюнен сайд: мы выкинули всех Deathgorge scavenger'ов, доложили The eldest reborn и Detection tower, которую Ли рекомендовал засайживать не только против колод, где актуален hexproof, но и в матчах, где мы отсайживаем ллановарцев. Такие карты, как Doom whisperer, Vraska, relic seeker, Thrashing brontodon и некоторые другие не прошли ценз, и мы закончили со следующей конфигурацией: Наконец, в четверг мы пофотографировались с флагом; я, стоя в дурацкой шапке, дал короткое интервью Брайну Девиду Маршалу и даже встретил осколки тим Раша, которые попробовал соблазнить тимсиледом. Однако осоколки не соблазнились, и мы остались играть силед на сайте с испанцами. У нас получились упругие боросы; селезния со сплешем в Р, которую Ли делегировал мне, поняв, что ничего больше, чем заворачивать зеленых мужиков в атаку, я в этой жизни не умею; и иззеты, которых по-старинке сел пилотировать сам, оглашая Fira Barcelona благим матом. Селезния со сплешем в Р была продуктом сумрачного гения Джейсона Чунга, проходившего мимо и порекомендовавшего нам положить в колоду шесть гейтов ради трех Garrison sergeant, одного Glaive of the Guildpact и одной Gatekeeper gargoyle; а самой пряной технологией был один локет, чтобы кастить сержанта на четвертый, и Righteous blow, который, чтобы не отстать по темпу, предполагалось исполнять на третий со свежепоставленного локета. Впрочем, ни один из этих изысков нам опробовать так и не удалось, поскольку Фира закрылась и нас всех выгнали в неприветливую декабрьскую ночь. Сказать, что я был полностью готов к предстоящему турниру, будет легким преувеличением, потому что еще никогда в жизни я не был столь не готов к предстоящему турниру. День 1 Вскрылись мы лучше, чем на подготовительных силедах, но все же без поломов. Ву Кон Фай как по расписанию получил боросов, Ли - крепких димиров, а я - селезнию, чему мы все были рады и предвкушали отыграть лимитед не хуже 2-1. Моя и Ли Ши Тяневские сборки ниже. За бортом мейна в селезнии из потенциального остались Prey upon, Righteous blow, 2 Collar the culprit, Kraul foragers и 2 Hitchclaw recluse; червяков 5\5 мы даже не рассматривали. Я порывался положить Prey upon в мейн, но Ли сказал, что вместо плохого ремувала лучше играть тремя раскачками и убивать существ в комбате. Потворствуя хитроумным махинациям Ли Ши Тяня, мы посадили боромана в центр пинать неповоротливые контроли, пилотирумые капитанами вражеских команд, которые мы преимущественно ожидали в слоте В; меня поместили в слот А, где намечались более скоростные деки, которые я должен был перевесить толстыми; а Ли отправили доминировать слот С, где рисковали осесть зеленые. Раунд 1. Чехия с Мартином Юзой по центру Мне в противники выпал голгари мидренж с защитными существами в ранней игре: Portcullis vine, Pitiless gorgon, Generous stray, Ironshell beetle. Я раскладываюсь по курве, ставлю раннего Rosemane centaur, который меняется с Pitiless gorgon, раскачка добивает Portcullis vine в ход, когда у оппонента нет свободной маны на активацию абилки, и хиты противника падают до 10, однако он инсталлирует червей 5\5 и стабилизируется. Мы спамим землю пешеходами, у меня среди прочих - Conclave cavalier. Я ставлю Gatekeeper gargoyle и начинаю угрожать по воздуху, когда оппонент идет всеми в альфа-страйк. Как-то блокаюсь, оставляя вне комбата только гаргулью, которая самый явный винкон. Там - Bounty of might в троих, я теряю весь стол, но Conclave cavalier оставляет двух личинок, которые вместе с гаргулей и Might of the masses закрывают первый гейм. Сайжу Collar the culprit вместо Crashing canopy, на периферии Ву разрывает юзовских иззетов. Во второй наваливаю мелких, но оппонент колбасит меня на встречных курсах Rhizome lurcher 4\4 и червем 5\5, в дополнение к которому вызывает второго такого же. Я разбираю его Collar the culprit, пропарываю оппонента до двух хитов, когда наша команда выигрывает. Однако оппонент, извергая яд, настаивает на том, что хочет доиграть, дропает шестую землю и идет всеми. Я, естественно, блокаюсь из расчета Bounty of might, но в самой классической манере забываю, что ей можно прокачать одно и то же существо несколько раз, и погибаю хит в хит. Ли бросается на стол и просит заканчивать этот балаган, который на результат все равно никак не повлияет. Оппоненты грустят лицом и признают поражение; мне немножко хочется застрелиться. Раунд 2. Северная Ирландия В центре за Северную Ирландию высупает пикантная девушка, а я, лопаясь от зависти к нашему центровому, оппонирую димирам, приглашая на второй ход Эммару, которая очень удобно ходит во вражескую стенку 0\5, плодя токенов. Наконец, Эммара меняется с каким-то существом, стенку я добиваю раскачкой, но с той стороны возникакет Thief of sanity, который успевает сходить мне по лицу один раз прежде, чем я топдекаю Crushing canopy, на которую трачу целый ход. В процессе успеваю воткнуть Dawn of hope, и оппонент хватается за голову. Впрочем, как бы за голову не пришлось хвататься мне, потому что на Dawn of hope может не остаться времени: у оппонента полная рука, еще очень приличное количество хитов, а у меня на столе несколько мишек\писек 1\1 и порядка одной-двух карт в руке. Становится очевидно, что игру затягивать нельзя, нужно играть в темп и надеяться, что у противника не найдется достаточного количества блокеров. Ставлю Devkarin dissident и Vernadi shieldmate в один ход, жертвуя каунтером от Guildmages' forum, оппонент ставит краба 2\5. Иду всеми, оппонент решает съесть крабом Vernadi shieldmate, надуваю Devkarin dissident вместо активации Dawn of hope, пронося лишние хиты. Скрещиваю пальцы, надеясь, что у ирландца не будет двух лишних блокеров, и вуаля: оппонет собирает карты. Под Thief of sanity находится Gatekeeper gargoyle, сайжу Collar the culprit против стенок и крабов, вроде бы, паука от летунов и раздумываю над Righteous blow против Thief of sanity. Опять ставлю Эммару на второй, оппонент отвечает Disinformation campaign, скидываю землю. На свой ход иду Эммарой, порождая солдата, и кастую District guide, находя точно такую же землю, что скинул ходом ранее. Оппонент пасует на свой четвертый - изи Whisper agent. Впрочем, все равно иду всеми. Влетает агент и сломя голову становится под Эммару. Меняемся, когда оппонент вспоминает про триггер Disinformation campaign. Извиняюсь, но откатить, конечно, не даю. Ставлю неких парней, противник кастует какие-то нелепые Notion rain, запуская маховик кампаний по дезинформации, но время подобной казуистики уже истекло, и мои канонады звучат победным набатом. Оппоннент кисло показывает Findfinality на руке, сетуя на отсутствие зеленой маны. Ву Кон Фай за соседним столом одолевает горячую ирландку, и мы, подхватив Ли Ши Тяня, движемся к последнему силедному раунду. В это время мой брат, шпионящий за фиче-матчами на твиче, материализуется в Телеграме и сливает мне инфу по испанцами, евреям и американцам, с которыми нам суждено столкнуться в третьем раунде. Раунд 3. США, Сэт Менфилд на центральной скрипке Играю против боросов, в которых, по свидетельствам моего брата, летает Аврелия. Оппонент начинает с Healer's hawk, потом в произвольном порядке следуют Boros challenger, Wojek bodyguard, и пара Skyknight legionnaire. Истово отбиваюсь, благо приходят оба Luminous bonds, чтобы притормозить оппонента, и Crushing canopy, чтобы снять самого большого летуна, выигрываю какой-то комбат через might of the masses и стабилизируюсь в средних хитах. Оппонет тратит обе части Direct current на моих мишек, в столе у него Boros challenger, Wojek bodyguard, Healer's hawk с каунтером, Skyknight legionnaire без каунтера и что-то ничтожное. У меня какие-то солдаты, медведи и гаргулья, которая держит воздух. К ней я докидываю Parhelion patrol и начинаю им ломиться с бдительностью в двух летунов оппа, на руке земля. Оппонент не даблблокает, опасясь раскачки, и я уписываю астрономическое количество хитов, пока с той стороны дропают земли и кладут разных бесполезных существ. Наконец мне заходит Ironshell beetle, кладёт каунтер на Parhelion patrol, и оппонент вынужден решиться на дабл-блок. Впрочем, к тому времени я уже благополучно поднял Pack's favor, и теперь все зависит от того, есть ли что-то у оппа... Раз, два, три, оба блокера летят в грейв - прав был старик Ли Ши Тянь со своими раскачками. Выиграл в два хода по воздуху. Сайжу Righteous blow, Kraul foragers, Hitchclaw recluse вместо Dawn of hope, Wild Ceratok и одного Pack's favor, который стал неприлично предсказуем. Во второй американец исполняет классический заход уровня Healer's hawk в Boros challenger в Wojek bodyguard в Skyknight legionnaire, за который мы все нежно любим легион. Тем времнем Ву Кон Фай проигрывает Менфилду, а Ли выигрывает свой стол. Отсайживаем District guide и докидываем второго Hitchclaw recluse. Оппонент резво начинает с Healer's hawk в Boros challenger, которого мы залепляем Luminous bonds (зря на топдеке ругали эту карту). Американец не сбавляет парусов и вызывает Wojek bodyguard и Skyknight legionnaire, мы же исправно строим оборону при помощи двух Hitchclaw recluse, сквозь которых оппонент уже не пролетает своей авиацией. В пароксизме спартанства он извергает Cosmotronic wave, чтобы пройти на много через опешивших пауков, но у нас наизготовке есть Crushing canopy, которым я по инерции хочу прихлопнуть Skyknight legionnaire 3\3, но Ли перенаправляет его в Healer's hawk 2\2, чтобы тот не сосал жизни в дальнейшем. Мы стабилизируемся, но ничего кроме медведей долгое время поднять не можем; я опасаюсь Аврелии, однако оппонента вместо этого сильно флудит. Guidmages' forum удачно накачивает прибывшего Vernadi shieldmate, но в атаку мы начинаем ходить, только когда топдекаем Kraul foragers, а за ними - Conclave cavalier с каунтером от форума. Оппонент сидит на втором Boros challenger и копит восемь земель, чтобы съесть Kraul foragers в комбате, однако когда он собирает свое каре, мы уже поднимаем Pack's favor и закругляем матч в свою пользу. Раунд 4. Бельгия На констрактед мы усадили Ли по центру, Ву - в слот А, а меня - в слот С, где мне было суждено встретиться с бельгийским тяжеловесом Паскалем Виереном. Твой оппонент играет Goblin Electromancer, - заявляет Ли. Я: убивать его сразу? Ли: при первой возможности. В это время Паскаль дропает Sacred Foundry... У меня турбо-расдача с ллановарцем в Midnight reaper в рейнджера. Паскаль, который оказался на джескай дрейках, зачищает стол Deafening clarion, с которого я дроваю четыре карты благодаря риперу и снова расставляю свои редуты. Оппонент лихорадочно кантрипится, пока я начищаю ему лицо и реанимирую павших через Find. Наконец он ставит большого дрейка, защищает его Dive down'ом от первого ремувала, но второй ремувал в респонс закрывает гейм. Сайжу The eldest reborn, Plaguecrafter, Detection tower, трофеи, дюресы и, вроде, кастдаун. Начинаю с пня в рейнджера и (приготовились?) забываю проатаковать распухшей деревяшкой. Сгораю со стыда, но Паскаля долго крючит на синий, и я добиваю его дрожащими руками, имея роскошь закладываться вообще на все - от Settle the wreckage до Star of extinction. Когда я исполняю подобные фокусы на фнм, мои оппоненты воспламеняются и кроют мироздание последними словами, однако Паскаль Виерен не таков: он любезно тянет мне руку и благодарит за интересную игру - настоящий боец. На левом фланге Ли Ши Тянь, проигрывающий самой разбитной деке в помещении - Рэйнбоу блэк - утирает лихорадочный пот, и мы, споспешествуемые выигрывающим свой матч Ву Кон Фаем, первыми врываемся во второй день. Не теряя ни минуты, вооружаемся писчими принадлежностями и начинаем скаутинг, с неудовольствием отмечая, что метагейм мы не угадали: столы ломятся от непредвиденных Джескай контролей и ГВ жетонов. Я считаю, что мы схалтурили и не заложились на постпротурные результаты Милуоки и Шизуоки, и греет душу мне только сайдовый Golden demise, который своевременно занял место узкой Fungal infection. Легкий перекур с замечательными людьми из команд России и Белоруссии, - и на этом пока все! Поздравляю всех с наступающим Новым годом, желаю удачи, счастья и радости, вселенской любви, дикого кутежа и мощнейшего рубилова; вторую часть, может быть, допишу в январе. До встречи в 2109-ом!
  17. Поездка в Польшу вышла двоякой. С одной стороны, два пропойнта не лишние, а с другой, ну сколько можно проигрывать матчи за деньги? Но по порядку. Часть первая. Туды. Питерские камерады рассказали, что в Польшу доехать самое то из Калининграда, чуть ли не пешком можно, но лучше за пять копеек на ля-ля-машине. (ну, вы понели). Когда я взял билет в Калик, выяснилось, что они поедут когда угодно, только не со мной. Пришлось осваивать ля-ля самому на месте и узнавать что меньше чем два косых эти пять копеек не стоят. Даже у тех, кто пишет, что едет за 200 ры. Ещё пришлось пять часов тусить на вокзале за свежекупленной книжкой про инфернального клоуна. Параллели проводились не самые лестные. Поездка получилась комфортной и интересной, но за беседой не вышло поспать (второе после вокзала слагаемое неуспеха). Поспал с утра в номере, заботливо найденном Мишкой Бариновым ----- моим замечательным другом и спасителем хотя бы второй части прыключений. Часть вторая. Тама. Номер оказался самое то, что надо. Комфортно, в двух шагах от ивента (МИША, СПАСИБО!). Пятница прошла как обычно. Продупленный гпт (а ведь было нужно - баёв не нарыл) и блестяще выигранный иззетами Хаос Драфт. Легкая вечерняя пьянка (третье слагаемое, но как не попить с такими шикарными людьми, как наша постоянная гп туса)) плавно перешла в субботу и Майн-Эвент. Мне раздали отличнейший димир-набор с Пожирателем снов, тремя сплитками в цвет (две разные димирские и редкая голгарьская), двумя мертвыми грузами и прочей сытью. Сильным решением стало положить Лотлетского Гиганта (который большой черный зомбь и в лицо трупами кидается). Несколько сложных партий затащил именно он. Как у меня водится, проигрываю где-то вначале (боросам в лютой сече) и выдаю серию побед. 8-1 первый день. Как я понял формат, тут заправляют Боросы, либо КА деки (Иззеты и Димиры), не забывшие, что на свете есть Боросы. Собираю на первый драфт КА колоду и делаю 2-1. Второй драфт опять получаются Димиры и первую выигрываю. Пока 11-2 и есть шансы на всё что угодно. Но тут заканчиваются батарейки (сложились слагаемые) и мач за шанс на ТОП я проигрываю. Остаётся матч за деньги с каким-то англичаниным (щё и вниз попарили), но на такие мой организм допресурсы не выделяет. Батарея села окончательно, много ошибаюсь, не отправляю одно из существ в атаку почему-то и закономерно остаюсь с парой пропойнтов и ЧУВСТВОМ ГЛУБОКОЙ НЕУДОВЛЕТВОРЕННОСТИ. Часть третья. Суды. Такие волшебные марафоны, по итогам вызывают у меня дикие напряги. Они выражаются в том, что перенапрягшийся мозг начинает чудить. Не то, чтобы я становился способным съесть перед ЗАГСом свой паспорт, но логичность и стройность мыслей пропадают прямопропорционально отыгранному. Этим объясняется многое, но, конечно, надо было позаботиться о трафике заранее. Не то, чтобы я совсем не позаботился — билет из Калика на 17-00 понедельника у меня был, но блин... Между этой вашей Варшавой и Каликом много километров. Зато теперь есть чудесные истории о обратной поездке. Вот они все: Вечер воскресенья мы заканчивали с Женькой Пестовым, Профессором Шабаловым и Александром Неказанскисом за водочкой, жупой в буханке и обсуждением того — что со мной таким чудесным делать. Решений не было категорически. Тут в мои прочищенные водкой мозги пришла мысль, что между Варшавой и Калининградом есть город Ольштын, в котором иногда останавливаются автобусы. Сказано-сделано. Женя нагуглил поезд, вокзал с странным именем и вызвал Убэр. Я расплатился чем Бог послал и убежал в неизвестность. Поездка в Ольштын оказалась идеальным решением — единственный автобус Варшава-Калининград уходил в 8 утра и не успевал никуда. Неидеальным получилось исполнение. Вызванный водитель привёз меня в какую-то Anus Mundi и невозмутимо сказал: "Всхудня — выходим". На резонный вопрос — "А где вокзал?", извинился показал на маршрутизатор с мерцающей всхудней и таки привёз меня куда надо в 20-08 при заявленном Ольштынском в 20-03. На моё счастье, поляки раздолбаи чуть менее чем наши, но чуть более чем совсем, и поезд опоздал на 20 минут. Этого хватило, чтобы быстро купить билет, добежать до перрона и чуть не обдохаться в ожидании. Ольштын встретил меня 23-х часовой темнотой, закрытым всем, кроме Макдака и ощущением, что я вляпался в какой-то блудень. Попытки почитать ещё про клоуна чуть не добили мою психику окончательно, а больше заняться было нечем. Но тут сработало вечное правило: не знаешь что делать — иди пожри. В Макдаке решилась хотя бы одна из проблем. Отзывчивые работники (просто чудесные ребята) всем войском польским принялись помогать и нашли не менее отзывчивого таксиста. Мы провели экскурсию по Ольштынским отелям и узнали, что места есть только в самом советском по сервису и самым конском по ценам. В, … , Ольштыне, нет, … , мест. Возможно сказалось, что я втирал им на ангельском и отзывчивые портье решили нажыца на англичанине. К утру мои мозги немного пришли в себя и выдали хорошее. Я в 6-30 утра ломанулся на автовокзал и нашёл там решение сесть в маршрутку до ещё одной дыры под названием Бартошице. Карта сказала, что Бартошице расположено прямо на границе, что давало шансы прорваться. Все наличные гроши были технично оставлены Евгению и, конечно же выяснилось, что ни карты, ни евро в Ольштыне не в ходу. Рейд по окрестным банкоматам таки позволил найти один, где есть купуры менее 100 злотых (на карте было примерно с двадцатку) и я поехал. Всю дорогу играло Пыщ-Пыщ радио, где сквозь пыщ-пыщ новости и пыщ-пыщ песни пробивались слова Азов, Акупанты и Украинская Мореплавка, рассказавшие об очередной фигне в которую вляпалась наша Родина. Дальше оказалось попроще. Сориентировавшись на месте, я нашёл таксо до кордона, а там чумовую польскую пару на машине, с которыми (на невероятном польско-русско-украинском суржике) обсудил Путина, Качинского и Азов-фекню. Ровно в 12 часов по московскому времени Багратионовское было форсировано. Собственно, на этом приключения закончились. Не называть же приключением получасовую экскурсию до автобуса в компании неумытого местного жителя (чудесный парень), рассказавшего мне про родное Багратионовское и его славную историю. Результаты поездки: В Польше живут Чудесные люди. В России люди не менее Чудесные. Самый Чудесный из них всех — это, курва, я. Два Пропойнта Конец.
  18. В минувшую субботу, 22-го декабря, в Красноярске прошел праздник Командира, организованный одним из старейших членов нашего сообщества, Артемом Головань в честь своего дня рождения. Это второе такое мероприятие, и ждали мы его с нетерпением. Командир - одна из наших любимых забав, играют в него у нас и стар и млад. Регламент был незатейлив: столы с рандомными паррингами, топ8, победные очки выдавались за убийство другого игрока. Стоимость участия составляла 500 рублей, однако за неё были обещаны очень щедрые призы как в пределах топа, так и просто за участие. Участников было, ни много ни мало, 17 человек. Сборки у нас далеки от топовых, есть несколько плотных билдов, но большинство сборок еще в процессе своего развития. Были замечены люди с преконами "как есть", без переделок. Свои шансы победить я оценивал как существенные. Я знал колоды оппонентов и сам рулил мощным султай комбо-контролем на Tasigur, the Golden Fang. Винконы - комбы на Peregrine Drake + Deadeye Navigator и Isochron Scepter + Dramatic Reversal. https://www.mtggoldfish.com/deck/1541502#paper Раунд 1. Против меня играют Selvala, Heart of the Wilds, Breya, Etherium Shaper и Rishkar, Peema Renegade Мы на ходу окрестили свой стол "группой смерти". Ришкар был еще на пути своего развития, но мой билд, Сельвала и Брея были уже проверены регулярными сражениями и готовы были предлагать быстрые киллы и эффективный дисрапшн. Мне на этом столе, однако, толком поиграть не удалось. Смуллиганившись до 6, я оставил руку с City of Brass, Sol Ring, Impulse, Windfall и рядом других нерелеватных на старте карт. В свой второй ход игрок Ришкара не смог удержаться от соблазна сломать мне кольцо своим Gleeful Sabotage, и до самого конца игры я не предпринимал никаких значимых действий. Сыгранной на ходу 4-5 mana leak остановил закрутку Бреи, что в итоге привело к Bane of Progress со стороны Сельвалы и с последующим разгромом всех через массовый вэлью. Раунд 2. Против меня играют Sharuum the Hegemon (далее Шаурма), Tomorrow, Azami's Familiar (далее Жаба, он же Артем Головань, автор мероприятия) и Nekusar, the Mindrazer. Шаурма и Жаба - проверенные смертоносные билды/ Шаурма классическая - угрожает убить комбой каждый ход, а Жаба - сборка на high tide, dream halls, caged sun в много ресурсов и в грязь вроде time stretch, omniscience и т.п. Раннюю агрессию как со стороны меня так и со стороны Некусара держит мелкая крича игрока Жабой, которая дискардит при проносе дамаге. Я берегу свои карты и не хожу в атаку тасигуром. В процессе игры Шаурма потихоньку разбирается контрой с моей стороны и со стороны Жабы, а Некусар выставляет генерала. В какой-то момент я, угрожая поконтрить шаурму, убедил игрока Шаурмой пообещать поднять не ранее сломанные Rings of Brighthearth, а Myr Battlesphere. Позже все хорошо было баунсчено Engulf the Shore игроком Жабой, который боялся неиллюзорно выхватить в следующий ход от суммарной атаки некусаром, шаурмой, батлсферой и тасигуром. Следом я понимаю, что один из наиболее вероятных вариантов моего проигрыша предусматривает проигрыш по картам Жабе, где либо контрят мою комбу, либо у меня нет контры на его комбу. Завершающая череда ходов выглядит следующим образом: Игрок некусара повторно ставит своего генерала, ранее побауншевого. Ранее мы уже отхватили от него и его подруги Fate Unraveler много дырок, и дамаг от дровли вполне походит на возможный сценарий завершения игры. Я, ранее натуторивший комбу Peregrine Drake + Deadeye Navigator, дроваю Disallow и понимаю, что вот мой шанс закрутиться в следующий ход. В свой ход делаю что-то нерелеватное, обеспечивая себе 11 маны на следующий ход и остаются с некоторой открытой маной. Шаурма, уже ранее упавшая сильно в хитах, пытается закрутиться. Цветная мана уходит в повторный каст Шаурмы, убеждения не поднимать кольца не помогают. Disallow не хочется использовать, потому что чувствую - в ход Жабы будет дичь, хотя шанс отъехать прямо сейчас есть неиллюзорный. Жаба пасует, хотя мана там открытая есть и карт паравоз, но следом пасую я, ко всеобщему негодованию. Шаурма выходит на поле и реанимит кольца при живом Basalt Monolith на столе. Я считаю земли, и понимаю, что бояться почти нечего, у оппонента 3 карты на руке и крайне мало цветной маны. Игрок Шаурмой понимает, что опций мало, и играет Tezzeret the Seeker. Жаба находит на него Negate, и на этом ход Шаурмы заканчивается с бесконечной бесцветной маной, которую некуда потратить. Жаба остается в двух хитах при Некусаре на другой половине стола. Наступает ход Жабы, где нам показывают Дрейка Навигатора. Я хладнокровно пасую до тех пор, когда не происходит первая активация абилки на баунс, Жаба затапалась в ноль, и я контрю абилку Disallow, вызывая негодование игрока Жабой и восхищение двух других игроков. Меня наполняет приятное ожидание победы после передачи хода. Однако игрок Некусаром, несмотря на то, что видит свою деку в первый раз, нутром чувствует неладное, и после долгих раздумий туторит за Windfall, и играет его, несмотря на то, что в открытом борд стейте он мало того, что ничего не делает (у Шаурмы нет нужных карт под бесцветную ману, а у Жабы на столе дрейк и навигатор), так еще и улучшает оппонентам руки. Я разъярен, и скидываю свою комбу дрейк навигатор в грейв, однако не могу удержаться, чтобы не показать её оппонентам и дать им позлорадствовать. В свой ход я дроваю Pongify, Swan Song и Assassin's Trophy на руке ранее, понимаю, что дека возможно даст шансы победить на следующий ход и передаю ход. В ход Шаурмы обещают быть значимые события, Шаурма в двух хитах, и на столе у неё Nevynniral Disk, и шанс не умереть лишь один - взорвать свой диск в апкип, похоронив всю свою комбу, гуд стафф и шаурму вместе с некусаром, чтобы не умереть в дроуфазу. Ход шаурмы, в апкип нам показывают Enlightened Tutor. Я откровенно затупил и не стал играть свой Swan Song, и в итоге там показывают Shimmer Myr. Я не читаю борду, решаю кидать Assassin's Trophy в кольца, чтобы не получилось инфинит мана с миром на столе в дроуфазу. В ответ получается бесконечная бесцветная мана, Шаурма делает инфинит ману в апкипе, и с помощью какой-то лупы, которая делает за тап улику, дровает злосчастного мыра. Появляются нерелевантные карты, еще немного дровли, и еще немного дровли. У оппонента более 7 карт. Мы думаем, что из артефактного может появится, что уберет некусара, я готовлю сван сонг. Да, где-то здесь был момент, когда в ответ на дровлю я мог кинуть Pongify в Shimmer Myr, но после трофея я мог затапаться либо на Pongify, либо на Swan Song. В итоге после всей дровли появляется Crystal Shard, и затапанный игрок некусара забирает его к себе в руку. Наступает мейн фаза Шаурмы, и мне предлагается Diabolic Tutor. Я будучи уверен, что все опасное на руке, пускаю тутор. С тутора нам показывают Решето Времен, которое находилось в грейве, как я бы уверен, так как спутал эту карту с Топтероплавильня. Нас убивают доп.ходами вместе с Myr Battlesphere, а я позже признаюсь оппонентам, что мог бы всё остановить. Они смеются надо мной, но только я один понимаю, что кроме Assassin's Trophy и Swan Song, у меня был еще и Pongify, и любой из этой карт хватило бы, чтобы стопнуть комбу, и нет слов, которые могут выразить как сильно я нафакапил. Раунд 3. Против меня играют Шаурма, The Locust God, прекон Lord Windgrace (почему-то не определяется) без изменений. Не без оснований, своими главными соперниками я считают Шаурму и Бога-Саранчу. Шаурма развивается медленно, я чуть быстрее, но Crystal Shard сначала баунсит мне командира, а потом птицу. На четвертом ходу Бог-Саранча показывает Bribery в меня, и я после словестных убеждений, убеждаю достать Terastodon и сломать Шаурме все земли. У Шаурмы на столе появляются 3 слона вместо трех земель, а Terastodon оказывается у меня в руке благодаря Crystal Shard. Шаурма не обиделась на меня, но обиделась на Бога-Саранчу, и последующие три хода мы втроем пинали Саранчу, пока она не окочурилась, при этом мне пришлось дважды поремувить самого Бога, чтобы продолжить избиение слонами. После смерти Саранчи от рук Шаурмы (при этом победное очко уходит Шаурме по правилам турнира), я разыгрываю терастодонта, желая положить Шаурме еще двух бистов, а Виндгрейсу одного биста вместо мироходца-командира. На столах оппонентов не происходит ничего релеватного, кроме того, что пилот прекона пытается выжать валуе на максимум и затем совершает залет двумя топтерами, который кладет парень из нового прекона, если контролируешь командира. В свой ход я тапаюсь на сфинкса, и Шаурма показывает мне Pact of Negation, за который у него нет возможности заплатить. Причина? Оказывается, если он покинет игру таким вот самоубийством, никто из нас не получит очка по правилам турнира. Я в ярости, и хотя я могу поконтрить пакт, я остался верен здравому мыслу и пасанул. Сфинкс упал в грейв, пакт отрезолвился, и игрок Шаурмой покинул игру. Я остался один на один с преконом, и хотя я ожидал легкую победу, вскоре стало очевидно, что это не так. Меня стали бодро затаптывать разномастные бивни, а самое главное - топтеры плодились как бешеные, а ремувал ушел на парня 15/15 с трамплом, которого несколько месяцев назад в ВК я назвал неиграбельным и на Scute Mob, который обещал очень быстро стать больше терастодонта. Топтеры тем временем уже летали в меня большой стаей и угрожали затоптать за три хода. На резолве абилки тасигура в оппонента, оппонент делает крупную ошибку, и отдает мне мою Phyrexian Arena, на которую я радостно тапаюсь, в надежде в следующие ходы накопать ответы на порщиков или какую-нибудь комбу целиком. Однако, ничего релеватного я не поднимаю, кроме Peregrine Drake, который блокает одного токена. До смешного, всю игру нас всех дрейнила чарка Retreat to Hagra, которую я откровенно считал пайлочаркой. В последний ход у меня появляется возможность самоубиться фечкой, но делать этого я не стал, и победное очко за меня ушло прекону Виндгрейса, который честно меня закопал. Раунд 4. Против меня играют Брея, прекон Aminatou, the Fateshifter (почему-то не определяется) и Kambal, Consul of Allocation Боевой дух у меня ниже никуда. Происходящее я воспринимал как "нерелеватная игра", а свою роль в происходящем я уже отчетливо видел как "не даем Бреем выиграть, а потом умираем от избиения медведями и дрейна от камбала". Брея развивается, Анимату ничего не делает, Камбал пытается поставить на третий ход Камбала. Имея возможность контрить, я решаю это не делать, о чем жалею. Тем не менее, Брея пытается сделать какую-то дичь, и у меня на неё есть контра. В свой ход я делаю Eldritch Evolution под Тасигура и появляется Consecrated Sphinx и я дроваю очень много карт. В свой ход Камбал ставит зеркало миражей, и я предчувствую дичь будет происходить опять. В конце его хода Брея пытается пропихнуть Гул изобретений, который я затыкаю. В апкип Бреи Камбал активирует зеркало миражей, и становится сфинксом, у него не хватает мудрости, чтобы не делать этого в принципе, так как у нас много карт, но мой ход следующий, но у него хватает мудрости подровать всего 4 карты и пасануть, я же подровал 8 очень вкусных карт. Брея пытается разыграть что-то, я отвечаю. Ход завершается, а так как у меня на руке уже есть Isochron Scepter и Dramatic Reversal и всё нужное, я решаюсь убить Камбала Price of Fame, и результативно закручиваюсь в свой ход, поэтапно показываю незнакомым с комбой пилотам Камбала и Анимату свой аут и винкон. Оказывается, что по каким-то там стендингам я опережаю других 3-х очковиков и попадаю в топ8. Раунд 5. Против меня играют Жаба, Ришкар и Шаурма. У меня на старте Mana Crypt, куча камней, Sidisi, Undead Vizier и Mystical Tutor. Я невероятно быстро развиваюсь, оппоненты же делают ленддропы, ничего не предпринимают и диву даются с моих действий. На стороне Ришкара есть баллиста с одним жетоном, которую я не замечаю, когда подготавливаю комбу Notion Thief + Windfall, в которой вора я натуторил, съев под Сидиси Тасигура, а для виндфолла у меня есть Mystical Tutor. В итоге я вынужден слить Nature's Claim на Walking Ballista, и пропихиваю вора, без какого-либо дополнительного вэлью. В свой ход я раздумываю над тем, хочу ли я Windfall, но в итоге решил - что нет, так как жаба растапанная по самое не хочу. Передаю ход. Жаба в свой ход тапается на Caged Sun, ришкар толкает ришкара, и в конце хода ришкара я играю DiscoveryDispersal в режиме Dispersal. Шаурма переставляет Basalt Monolith, вернувшийся в руку, и тапается на Demonic Tutor. На свой следующий ход с 10 манами я тапаюсь на Nezahal, Primal Tide и три маны открыто, и Mystical Tutor все еще в моей руке. Caged Sun в ход Жабы переставляется, в респонс я нахожу контрспелл под будущие действия Шаурмы. Ришкар ничего не предпринимает. В ход Шаурмы нам предлагается генерал. Мы смотрим нам грейв, в котором лежит Sculpting Steel, и не понимаем, что произойдет. Мы в упор не видим комбы, а видим Unesh, Criosphinx Sovereign на столе, выставленную ранее, и думаем, что будет просто какое-то вэлью. Я пасую. В итоге нам объясняют, что Sculpting Steel + Шаурма = базовая комба, и что мы раки, и нас убили. В ответ на мое расстройство, что я нубас, пилот Шаурмы успокаивает меня тем, что туторил Pact of Negation. Что я понял? Сам я зарачил в тот момент, когда мог сыграть вора сразу в ответ на первую активацию Лечебница Гайерской Полосы, которой играет Жаба, сыграв до этого клейм в баллисту, но сразу я до этого не додумался. А Sculpting Steel оказался в грейве именно благодаря лечебнице. Итого: 5-8 место. Победителем турнира вышел командир Ramos, Dragon Engine, пилот которого (на первом фото на самом переднем плане) регулярно удивляет нас своей сборкой со всякой рампой и Maze's End, Obliterate + Heroic Intervention в качестве аута. Играйте в командир, это лучший формат, и даже если у вас совсем стартовая колода, в командире у вас есть всегда шанс быть значимым, всегда уместным и с лихвой утолить свою жажду приключений и азарта.
  19. Лучше поздно, чем никогда. Да и денёк на работе неторопливый и предновогодний + до сих пор плещутся эмоции от легосе. Как от игр самого оупена, так и от кежул ФНМ на прошлой неделе в московском Портале, где почти столкнулись в неистовой борьбе две Sigarda, Host of Herons - одна от джанк маверика, вторая от моего 4ц ник фита (закончили ничьей в ходах). 1. Введение Легосе играю относительно недавно - с 2014 года. Российские оупены с ДнТ в кармане в мск и спб не пропускаю, но всегда играл 5-2 или хуже. На единственном своем ГП оформил 5-4. То ли играть не умею, то ли мета не та была. А после бана шамана как-то поперло - сначала отважно ворвался в лигу легосе в Единороге (2-е место), а теперь вот и на оупене переехал долгожданный порог топ8. И снова не понятно - то ли ДнТ стала посильнее как декчойс, то ли играть научился. А может просто повезло. Второй фактор, который положительно повлиял на результаты, это алко. Я слабый алкомаг, но переезд московских регуляров на пятницу полностью удовлетворил мои потребности в пьяных топдеках. Поэтому оупен играл по-спортивному, пил водичку, и вообще сохранял дзен и нирвану. В очередной раз хоронить магию приехало 82 мага. Быстро выяснили, что двое опоздали, и нас стало 84. Один из них был Женя Аверьянов, который грозился ворваться сливерами, но в последний момент переобулся в старого доброго уникального реаниматора с Foil и Jin-Gitaxias, Core Augur. Ну это к слову о метагейме, которого, как я считаю, в России нет. У большинства магов есть своя пет-дека, которой они играют все турниры, меняя по ходу обновления кардпула и банлиста пару карт. Пару десятков человек имеют возможность настрелять карт, или обладают залежами кардпула, что позволяет играть широким спектром архетипов, но всё равно у большинства на крупный турнир декчойс +/- не меняется. И вот среди этих любителей пошлепать формат есть всё - от гоблинов до тировых гриксисов. Поэтому декчойс для меня - старая добрая наигранная человечина, с парой новых универсальных карт, годных против всего подряд. 2. Про кардчойсы Хотя декчойс для меня и был очевиден, внутри этих 75 (для прошников - 76) было пару вопросов: Топдек Оупен 2018 Creature (26) 2 Brightling 4 Flickerwisp 1 Leonin Relic-Warder 4 Mother of Runes 1 Palace Jailer 3 Phyrexian Revoker 2 Recruiter of the Guard 1 Sanctum Prelate 4 Stoneforge Mystic 4 Thalia, Guardian of Thraben Instant (4) 4 Swords to Plowshares Land (23) 1 Cavern of Souls 1 Flagstones of Trokair 3 Karakas 10 Plains 4 Rishadan Port 4 Wasteland Artifact (7) 4 Aether Vial 1 Batterskull 1 Sword of Fire and Ice 1 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Cataclysm 1 Containment Priest 2 Council's Judgment 2 Ethersworn Canonist 1 Faerie Macabre 1 Grafdigger's Cage 1 Pithing Needle 1 Ratchet Bomb 1 Relic of Progenitus 1 Rest in Peace 1 Sanctum Prelate 1 Surgical Extraction 1) Про Brightling - это бивень. Большинство пилотов предпочитают в этих слотах мирранцев. Мне хотелось всё же карту, которая умеет чуть больше, чем чистить лицо или держать собой гурмага - как раз на случай встречи с неведомыми техами. Брайтлинг лучше себя показывает с чудесами, и в неизбежно поздней игре с гриксис контролями. Против тени и делверов он гораздо более ресурсоёмкий, но возможность отрастить попку против болта, или встретить в грязи полноценно гурмага (перелив +5 хитов) - бесценно. И казалось бы - ведь издали трофей, защита от БГ должна быть в приоритете, да и в стрикса упирается. Но что-то трофей не так популярен, как ему пророчили, и болтов все еще гораздо больше. Еще одна альтернатива это серра авенгер. В плюсах - чуть более низкая виальная курва, и возможность дать по балде джейсу и лильске через воздух. В минсуах - 0 опций за пределами лицоходства. Раньше этой штукой играли чтобы встречать в воздухе делверов, но делверов стало сильно меньше - появилась гораздо более жирная тень, где делвер отодвинулся далеко вниз в списке приоритета проблем. 2) Мейновый Leonin relic-warder. Как сказал кто-то из великих - "да там одни чалисы в топ64". И вроде как Chalice of the Void не парит, но на самом деле парит. И в глубине своей души я все же трепещу перед омнисникой, и хочется иметь еще одну опцию сожрать их мейном. В качестве приятного бонуса - сильно помогает играть виальные мирроры. Котами играть надо, и может быть я бы даже подумал о двух на 75, но всё же отдал предпочтение второму прелату в сайде. Sanctum Prelate это хорошая карта ответа на формат легосе, но не во всех матчах он так бомбически крут. Например, против гриксиса парит и 1, и 2, и 3-й кост, а против эльдрази он бланк. 3) Palace Jailer. Сначала этого парня гнобили - ну как так, отдавать оппоненту монарха чтобы он дровался. Во-первых, кто сказал, что монарха мы будем отдавать? Во-вторых, это отличный ремувал на ногах с КА, которого еще и вертеть виспами можно. Куча опций. 4) 3 Phyrexian Revoker. Много вижу как в листах их режут до 2 или даже до 1. Одна из главных проблема ДнТ в современном легосе это волкеры - жтмс и обе лильки + залетные чандры и карны (проиграл я на этом кубке уджинам, к слову). В сайде туда же два Council's Judgment, два Cataclysm и 1 шт. Pithing Needle. Потому что нефиг. Волкеров в основном эксплуатируют контрольные колоды. Против тяжелых контролей можно спокойно сидеть и меняться 1 к 1, реже 2 к 1, и это нормально. реального КА сейчас у контролей мало - в основном кард селекшн. И волкеры там это как раз двигло КА, чтобы закрыть игру навалом, и залетать условными сычами. Постиканый джейс или лилька это часто поражение. Ну и заодно таким набором мы легко обходим всякую маргинальщину типа лунастомпи - универсальный ремувал это как раз наличие опций в 75, что позволяет играть с чем угодно. Заметили, что я часто пишу про опции? Вообще в целом ДнТ с изданием рекрутера, джейлера и брайтлинга получила много инструментов для разноплановой игры. Колода в современной сборке умеет и кард адвантаж получить, и лицо разломать, и стек полочить почище любой форсы. И это все без потерь в основном составе - всё важное по 4. Я давно наблюдаю за креативными мыслями коллег по цеху на сальве, реддите и сурсе. Тут вам и РВ с магусами, и 4 миранца мейном (привет Галахеру), и прочие изыски дебилдинга. Но все же есть Эневольдсен, который раз в Х лет заезжает в топ8 ГП тупой сборкой "все по 4". А Галахер не заезжает своим РВ мечом. Так и я - давно закончил экспериментировать, и ядро колоды лежит без изменений. 5) 10 базовых равнин - меня кармически крючит на белую. Все время. В топ4 против Сережи Ламзина так и случилось. Поэтому очень осторожная одна каверна, и вместо 11-й равнины флагшток под катаклизм. Без всяких канопей, мишек, сплешей. 6) 6 слотов грейвхейта, и все синглтонами. Против чисто помоечной колоды все эти 6 карт работают +/- одинаково. Но я из тех, кто против чудес сайдит суржик, и вообще хочется иметь разные углы атаки на помойку, особенно на Т1 и Т0. Например, гриксису отлично заходит релик - контрить его точно не будут, сдувает манабазу под гурмага и опции под снапа, кушать не просит, и в случае чего себя замещает. 7) Два канониста и два рекрутера это примерно как три каракаса - никто не вспомнит почему это правильно, но все так делают, ну и я тоже с ними. 3. Время Играть Дечка в коробке, кофе выпито, понеслася. На рассадке оказываюсь за самым последним столом с Германом. Он играет тенью, об этом знаю т.к. я доставал для него море на этот турнир. Обсуждаем планы нажраццо если проезжаем мимо топа, а это вполне ожидаемый результат - зал забит сильными магами, и предстоит борьба. Раунд 1: Эльдрази Вегас играет чаще всего именно макаронами. В целом матч абсолютно ровный, но у ДнТ есть раковые раздачи, больно бьющие по эльдразевой манабазе. При этом макароны на ходе умеют удалять лицо без возможности сопротивления. В ранней игре принимаются решения вокруг чалиса с обоих сторон - у ДнТ есть адовые виально-свордовые руки, но все же большую часть колоды чалис не парит. В средней игре идет драка в грязи, где эльдрази заворачивают кирпичики в атаку, а ДнТ изобретает разные способы профитно разблочиться. В поздней игре эльдрази полагаются на очко уджина, в то время как ДнТ делает ставку на свои железки и воздух. После сайда эльдрази предлагают серьезный набор ремувала, а ДнТ избавляется от бланков, что полностью уравнивает колоды в потенциале. В первой на ходе кипаю неплохую стартовую именно против макарон - виаль, мамка под танки, мистик, сворд. С той стороны получаю стандартно плотную курву, но к 6 своим хитам успеваю пропихнуть шкаф. Грязно нахожу двух виспов, не даю удерживать шкаф на месте, и в две атаки отжираюсь обратно в 18. Отсайд мамок, всайд кансилы, иголка, катаклизмы. Во второй кипаю чалисозависимую руку с рекрутером (если чалис - найду кота), получаю чалис Т1, ТКС в рекрутера Т2, переходим к 3-й. Абсолютно беспощадно раздаю себе вастиков и портов против неуверенной манабазы Вегаса, и закрываю игру разными, получив только 1 раз в лицо на 2 за всю партию. 1-0 по матчам, 2-1 по играм. Раунд 2: Гобло Против меня Денис Антипов. Денис умеет и в разных 4ц делверов, в ДнТ,и в инфект. Но чаще всего играет гоблом + на последнем регуляре играл именно им. Смотрю на красные гондоны, думаю о гобле. Матч в целом плюсовой, хотя гоблу и завезли в последних сетах хороших. В первую очередь появился универсальный и массовый ремувал в артефакты, что сильно может огорчить ДнТ - потеря виали, ревокеров, затыкающих критичные цели, и важного обвеса легко приведет к поражению Хоть первую мы и играли минут 30, описать её достаточно просто. Кипаю руку с виалью, свордом, мистиками и землями. Отвечаю на лакея. Ставлю шкаф. Дальше идет длительное сражение гоблинов со шкафом, с разными вариантами чамп-блокинга, попытками его расстрела, и все это безуспешно - заканчиваю игру в 34 хитах. Отсайд талий и прелата, всайд ратчет бомба, иголка, катаклизмы, кансилы. Нетрудно заметить, что пост-сайд я часто сооружаю 61+ карт. Это в целом нормально, потому что все хорошие, и 23 земли + виали позволяют спокойно играть большим количеством бизнеса против честных небыстрых колод. Во второй Денис кипает манабазу из горы, виали и каверны, получает вастик в каверну, порт в гору, и кота в виаль, далее земель не поднимает. Матчи 2-0, 4-1 по играм. Раунд 3: BR реаниматор Крисевич недавним голосованием был признан самым пёртым магом Москвы. У него есть два режима - пёртый контроль, где все синглтоны в режиме тутора, или пёртая тупая комба, которая всегда Т1 со всеми крышками. Глядя в его хитрые глаза я решил, что сегодня он в режиме контроля, но чуял подвох. Чуйка не подвела, проиграл кубик, Т1 ВСЁ под чанселором. Предлагаю то же самое, но с сайдом - сайжу весь грейвхейт и ремувал, убираю мистиков и всё железо. Щедро раздаю себе сайда - начинаю с клетки, шлифую вастиком в ненадежную манабазу, отправляю рекрутера за макаброй, портирую, и финиширую прелатом на 1. В 3-й Максим долго думает над рукой, и произносит забавную фразу - "Если у тебя в руке макабра, то я проиграл". Кидает анмаску в себя, и пытается поднять большого. Макабра естественно есть. Матчи 3-0, 6-2 по играм. Раунд 4: Зеленые посты Напротив улыбается Сережа Ламзин, его декчойс уже обсудили в курилке. Рядом сидит Ильяс с почти идентичной колодой - куревные техи уверенно прорываются в топы. С постами я играл очень мало, а с такими постами еще меньше, но в целом матч понятен - меня тащат, а я тащусь. Примерно такая же картина с большими эльдразями. Ну т.е. если бы посты не закладывались на порт-вастик мейном, то 1-ю можно было бы как-то тащнуть. Но есть уджин, ультимативные большие, и абсолютное ощущение беспомощности от того, что 3/4 колоды - бланки. По играм так оно и вышло (а потом и повторилось в топе). Расставляю руку, пытаюсь предложить что-то релевантное, по возможности вастирую и портирую все, что движется, но неудержимо влетает уджин, чистит стол, потом канделябра и весь набор эльдразевого пантеона. Сайдил катаклизмы, кансилы, иголку, убирал часть мистиков и джиту. 0-2, едем дальше. Матчи 3-1, 6-4 по играм. Раунд 5: Дредж Почти каждый российский крупняк играю с Борей. Почти каждый раз он меня лишает надежд на топ8 РГ белчером. На этот раз я поскаутил его чойс, и знаю, что там дредж - шансы повыше, но матч в целом все равно очень мутный. От первой ничего хорошего ждать не приходится, а вторая и третья зависит в основном от ненависти дреджа к белым людям. Также остается открытым вопрос - сколько там дред ретурнов, есть ли комбо-аут, и прочие тонкости матчапа. От этого зависит например необходимость мулигана до каракаса, среднее количество ходов, которое есть у ДнТ, и успею ли я раскачать виаль. Первая игра проходит по базовому сценарию - после первого забега стада зомбей я уже в двух. Пискипером в этот раз не играю, поэтому сразу переходим ко второму акту балета - теперь с сайдом. Напихиваю ненавистью колоду, прощаюсь с рекрутерами и ревокерами. С мулигана раздаю себе 3 грейвхейта из 6, и в ходе партии поднимаю остальные. Боря тоже держался молодцом - клетку и рипец он раздолбал клеммами, но на суржик в наркомоебу уже не ответил, а после пришел уже релик и талии всякие. В третьей Борис кипает странную ненадежную руку, я стартую с виали, но Боря почему-то не ломает её (клемма была в руке). Я же надежно сижу на макабре, и затыкаю его ванлендер талией. Маны он больше не поднял, надреджил мусор, да и на немусор был ответ в руке. Матчи 4-1, 8-5 по играм. Раунд 6: Мерфолки (в телеке! Спасибо Олегу https://www.twitch.tv/olegthesuper) В целом матч неплохой - у ДнТ много крутых угроз, с которыми в моноблу тяжело бороться. Но с другой стороны там потенциальных 8 немезисов под лордами + возможность контрить мою виаль + практически неуязвимая для вастика манбаза. Роман же оппонент для меня кармический - постоянно боремся на регулярах за призы, и вроде как я пока сильно сверху. Это чувствовалось в упадническом настроении Романа, плюс до этого он еще и Ламзину пожрал, причем на ошибке Ламзина, которую ошибочно разрулил судья (умудрились поиметь дисконт на 4 маны с двух очков Уджина). Матч есть в записи, и выглядит достаточно односторонним, хотя с моей стороны все казалось гораздо напряженнее. Сайдил (опять) катаклизмы и кансилы + ратчет бомбу и иголку, убрал талий и прелата. MVP матча как раз мейновый котик, который своевременно остановил ресурсы оппонента. Матчи 5-1, 9-5 по играм. Раунд 7: Эльфы Вообще Максон мог уверенно садиться играть, т.к. для эльфов ДнТ - бай. Слишком разносторонние угрозы, мало спелов, надежная манабаза, комбо-аут на 3-й, отсутствие универсального ответа на всё - совокупность факторов, которые сильно затрудняют матч для ДнТ как до сайда, так и после. Помогает джита, но это только Т4, да и то не всегда (есть всякие блокеры под симбиотами и зениты за рексагами). Несмотря на теоретическое преимущество, Макс великодушно соглашается айдиться. Наверное, помнит, что я разок ему показал мейнового Peacekeeper. Матчи 5-1-1 Мама, я в топе с 7-го места! Подкрепляюсь булками из грузинской пекарни, объявляют раунды. Топ 8 - Эльдрази Роман - знатный эльдразевод, хотя я помню его и на УВ блейде, и на моноУ омнишоу. В первой раздаю себе вастик-вастик, и, надломив эльдразевый темп, стабилизируюсь палас джейлером. Роман долго уточняет у судьи какого это быть монархом, и что для этого надо сделать, но толку 0 - я уверенно сижу за стеной из кучи писок, и даже забег смешера не помогал. Дровая по 2 карты в ход, уверенно закрыл игру набором всякого разного. Сайд такой же, что против Вегаса. Во второй снова раздаю себе вастик-вастик, помогаю талией, но с той стороны происходит странное - ленддропы есть, да не те, т.к. в руке одни очень большие, и 5-6 маны ну никак не собирается. Тем временем слева разворачиваются интересные события - Сережа Ламзин сражался с дреджом, но что-то они там с оппонентом не поделили. Ход этого спора о приоритете в енд степ на очень повышенных тонах я не мог пропустить мимо ушей, отвлекся, и очень глупо сдал талию в блоке Mishra's Factory Романа. Однако, никто и глазом не моргнул - зрители потом сказали, что думали, что я хотел что-то важное покастить, и разводил Романа убить мою же талию. Т.к. Романа крючило (не без моей помощи), я неспешно закрыл игру набором решительных белых парней. Топ 4 - Снова зеленые посты (запись есть в телеке у Олега) Ну что сказать, история повторилась как швейцарке. Я посмотрел мультики, оценил красоту и мощь настоящих макарон, выбрал себе коврик с артом равнинки, и ушел в закат - готовиться хоронить магию дальше на турнире по мультиплеерному ЕДХ (32 игрока собралось) 4. Эпилог Слава Педану, играйте легосе, будьте клевыми, ну а я попробую в топ1 в следующий раз (ЧР по легосе, питер оупен, или даже на ГП выберусь)
  20. Итак, товарищи причастные и интересующиеся! У меня наконец появилось немного свободного времени, чтобы написать отчет о моих впечатлениях и играх на Московском Мультиплеер ЕДХ-опене, который прошел 9ого декабря в Geek Wars Менделеевская. Знакомые с моим творчеством по следам предыдущего крупного турнира в этом формате (а именно с вот этим отчетом) наверняка догадываются, что я все так же метался в поисках хорошей колоды на этот ивент, не зная, что брать и зачем. После летнего чемпионата я всерьез занялся тестами "быстрой и интерактивной колоды" (за которую я посчитал особую версию санс-вайт халка на Thrasios, Triton Hero/Vial Smasher the Fierce), но примерно к ноябрю понял, что это крайне плохая идея. Почему? Да, колода фантастически быстрая. Да, может убивать на третий и делает это, но когда против тебя объединяют общие силы хоть кто-то, кроме трех диванов, то закрутка в 90% случаев ломается, причем так, что собраться с силами еще раз не получится уже никогда. К ноябрю, когда мой винрейт уже висел в районе нуля, я начал пытаться как-то это изменить, потому что таким наборием на турнир было идти никак нельзя. Новый сет принес в формат Отца (и он очень ок), но собрав колоду и поиграв ей немного, я понял, что она слишком сырая да и карт в нее у меня порядком не хватало. Тем временем до мероприятия осталось две недели и два дейлика соответственно, а я все еще был без понятия, чем играть. Просматривая статистику игр западных коллег и изучая их деклисты в интернете, обращаю внимание на интересную колоду - Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero Разакатс. Наискось проглядев предлагаемый деклист, впечатлившись мощью Razaketh, the Foulblooded и олдскулом в виде Kederekt Leviathan, принимаю решение за два дейлика наиграть эту колоду и идти ей на турнир. Сказано - сделано. Тем более что и карты у меня почти все в нее были: Tnt Razakats //Lands (30) 1 Temple Garden 1 Bayou 1 Bloodstained Mire 1 Breeding Pool 1 Cephalid Coliseum 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Exotic Orchard 1 Flooded Strand 1 Forbidden Orchard 1 Gaea's Cradle 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Polluted Delta 1 Savannah 1 Scalding Tarn 1 Scrubland 1 Forest 1 Island 1 Swamp 1 Tarnished Citadel 1 Tropical Island 1 Tundra 1 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 1 Watery Grave 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills //Artifacts (5) 1 Chrome Mox 1 Lion's Eye Diamond 1 Mana Crypt 1 Mox Diamond 1 Sol Ring //Creatures (25) 1 Arbor Elf 1 Auriok Salvagers 1 Avacyn's Pilgrim 1 Aven Mindcensor 1 Birds of Paradise 1 Blood Artist 1 Bloom Tender 1 Consecrated Sphinx 1 Dark Confidant 1 Deathrite Shaman 1 Elves of Deep Shadow 1 Elvish Mystic 1 Eternal Witness 1 Fyndhorn Elves 1 Gilded Drake 1 Jace, Vryn's Prodigy 1 Jin-Gitaxias, Core Augur 1 Kederekt Leviathan 1 Leonin Relic-Warder 1 Llanowar Elves 1 Noble Hierarch 1 Notion Thief 1 Priest of Titania 1 Razaketh, the Foulblooded 1 Spellseeker //Spells (31) 1 Careful Study 1 Chart a Course 1 Demonic Tutor 1 Diabolic Intent 1 Imperial Seal 1 Life // Death 1 Ponder 1 Reanimate 1 Memory's Journey 1 Toxic Deluge 1 Windfall 1 Abrupt Decay 1 Assassin's Trophy 1 Brainstorm 1 Dark Ritual 1 Enlightened Tutor 1 Entomb 1 Force of Will 1 Frantic Search 1 Intuition 1 Lim-Dul's Vault 1 Mana Drain 1 Mental Misstep 1 Mystical Tutor 1 Nature's Claim 1 Noxious Revival 1 Pact of Negation 1 Silence 1 Swan Song 1 Vampiric Tutor 1 Winds of Rebuke //Enchantments (7) 1 Animate Dead 1 Carpet of Flowers 1 Dance of the Dead 1 Mystic Remora 1 Necromancy 1 Survival of the Fittest 1 Sylvan Library Sideboard 1 Tymna the Weaver 1 Thrasios, Triton Hero Что можно рассказать о колоде? Это BUGw реаниматор, на полную катушку использующий доступные в мультиплеере 40 хитов в качестве ресурса для Разакета и LifeDeath (Лайф за одну зеленую ману превращает все наши земли в туторы, ищущие на инстанте любую карту в руку за потерю двух хитов). В колоде помимо демона достаточно серьезных угроз (Джин, левиафан, сфинкс), несколько вариантов уйти в инфинит (Auriok Salvagers + Lion's Eye Diamond (бомберман-комбо) и Leonin Relic-Warder/Animate Dead + Blood Artist) и полно возможностей для гринда (оба командира очень сильно этому помогают). Это не самая быстрая колода в формате, но при определенном положении звезд на небе можно выиграть даже турн1, что я считаю не самоцелью, а вполне достойной опцией, релевантной в матчах против неинтерактивных оппонентов. Что же, выбор наконец-то сделан, недостающие карты выпрошены и упакованы в старенькие розовые протекторы (которые мне очень нравятся и зачастую веселят оппонентов). В день турнира, слегка проспав, я на инстанте вылетел к месту проведения, спросонья надев разные носки (что я заметил уже в метро, офк). Попытался убедить себя, что это к удаче. По пути в темпе вальса позавтракал, в клубе выдал всем страждущим карт и попытался мысленно настроиться на победу. 1ый раунд - Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero гудстаф халк, Kess, Dissident Mage на Demonic Consultation, Lord Windgrace LD Уже на этапе чтения паррингов, я понял, что мне крупно не повезло - я попал за стол к победителю летнего турнира и аж двум его товарищам (которые, как мы помним, его закруткам не мешают). Ощущение, что я буду играть один против троих, только усугубилось по мере их болтовни во время шаффла колод. Стоически думая о том, что пусть лучше это будет первый раунд, чем еще один запоротый финал, кипаю после двух муллиганов не очень быструю руку (к третьему ходу я поставил дорка, сыграл Frantic Search и Трасиоса, на этом все) и отъезжаю от турн3 Flash. Пилот Кесс к этому моменту успел разжиться землями, макамнем и минимум Flusterstorm в руке (который, естественно, во флеш сказан не был), а пилот Вингрейса поставил только три земли (включая Strip Mine), не предложив никакого интерактива. Ну, все было предсказуемо. Поражение, 0 - 1 2ой раунд - Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero Брекфаст халк, Edgar Markov агро, Nissa, Vastwood Seer рампа Испытывая легкое жжение после первого раунда и жалуясь на этот счет всем, кого встречаю, смотрю в парринги и вижу знакомую фамилию - буду играть с Ваней Чурносовым. Он отличный игрок, опытный пилот всех видов шторма, но на турнир решил придти брекфастом - быстрой колодой, но крайне тяжело выигрывающей после неудачной закрутки. Так же один из оппонентов играет Ниссой - я давал ему всяких опасных карт на турнир вроде Ulamog, the Infinite Gyre, так что вполне представляю, что меня ждет - а второй выкладывает перед собой Маркова. Чую, что будет очень весело, и кипаю руку (вроде, опять после муллигана) без контры, но с Notion Thief, рассчитывая удивить им пилота халка. Начинаем игру, я играю дорка, Ваня играет Deathrite Shaman, вампиры вампирятся, моногрин рампится. Халк предлагает Hermit Druid, ответов нет, передает ход. Интересуюсь у оппонентов, знают ли они что это такое (не знают), напоминаю, что друиду нельзя выходить из сикнеса. Оппоненты-братья по несчастью кивают, но ответов все равно нет. Получаю ход, кладу землю, остаюсь полностью растапаным и передаю ход брекфасту. Ваня очень удивляется, предлагает Hapless Researcher, все разрешают. Ваня все еще не понимает, что происходит, и на всякий случай играет в меня Cabal Therapy. Называет Force of Will и, увидев мою руку, начинает со всей силы грустить по поводу вора и Vampiric Tutor в ней. Проедает шамана, говорит терапию еще раз в меня - в ответ Notion Thief, скинул тутор - и грустно роняет на стол Laboratory Maniac, передавая ход. Я провожу еще один инструктаж, насчет того, кого убивать (оппоненты хотели убивать друида) и лабмен получает от вампиров свежетопдекнутый Anguished Unmaking (отскочили так отскочили ), оставляя Ваню без единственного винкона. Дальше начинается что-то невероятное - вампиры предлагают Shared Animosity и все это перестает быть просто смешным сборищем 1/1 дурачков. Я получаю в лицо очень на много и остаюсь хитах в 12. Ваня принимает ход и показывает завораживающие чудеса мультиплеерной дипломатии - ему удается договориться с Марковым о том, что тот не будет ходить на него в атаку до тех пор, пока они не останутся за столом вдвоем(!). Вампиры принимают это предложение, сгрызают меня и принимаются за моногрин - я даже мяукнуть толком не успел. Рампа сопротивляется, в какой-то момент ставит Avenger of Zendikar (чтобы не отъехать от летальной атаки) и тоже подпадает под гипнотические чары Вани с все теми же условиями (иначе он грозился отконтрить авенжера). Когда Ниссу съели вампиры, Ваня сказал Toxic Deluge на 9, но кровососы слишком быстро восстановились и не оставили халководу никаких шансов. Поражение, 0 - 2 3ий раунд - Daretti, Scrap Savant гудстаф, Nissa, Vastwood Seer рампа, Lord Windgrace рампа После двух поражений подряд настроение где-то рядом с винрейтом. Сажусь за стол с тремя оппонентами, каждому из которых я перед турниром выдал карт. Во время шаффла мрачновато шучу на тему того, что мои карты завели всех четверых за последний стол, но при этом выигрываю кубик и кипаю руку с Lion's Eye Diamond и Dark Ritual. Рука как рука, ничего особенного, но в начале второго хода я топдекаю Auriok Salvagers и...закрутившись в бесконечную ману, побеждаю через Трасиоса. Оппоненты были поражены не меньше, чем я Но раз в год и палка стреляет. Победа, 1-2 4ый раунд - Zur the Enchanter Enduring Ideal стакс, Derevi, Empyrial Tactician гудстаф, Sram, Senior Edificer вольтрон Предвкушая долгую игру до ходов с Яшей и его полугриксис-полумиллом (авторским стаксом на Зуре, в которого со временем трансформировалась классическая коза), кипаю агрессивную руку с парой земель, Entomb, Animate Dead и даже Mental Misstep, если что-то вдруг пойдет не так. На касте энтомба я долго раздумывал по поводу того, какую же из целей закопать и в итоге выбрал самый волнительный вариант - Jin-Gitaxias, Core Augur. На свой ход я без препятствий реанимировал мужика, но при переходе в эндстеп с ним хотел случиться Swords to Plowshares от заботливого Дереви, который я вежливо отклонил мисстепом. Опоненты понимают, что дело начинает пахнуть керосином. Сначала карт лишается Дереви, затем - Срам. Ход перешел к Яше, который смог ответить на Джина Oblivion Ring и передал ход. Я растапался и сломал ринг поднятым с Джина Nature's Claim, запустив всю цепочку с начала. Ответы у оппонентов кончились, но так как Яша начал с турн1 Mystic Remora, в свой ход он перед долгожданным фатальным клинапом смог вывалить очень большое количество релевантных стаксписов, среди которых были Cursed Totem и Back to Basics. Тотем не дает мне выиграть комбой, а БтБ очень тормозит четырехцветную манабазу (особенно учитывая выключенных дорков). Тем временем я получаю огромное преимущество с претора, но не могу его толком реализовать из-за ситуации на столе, а в меня еще и начали ходить в атаку большими котами со стороны Срама. Кое-как справляясь с стаксом (в какой-то момент я играл тутор и не смог найти в том, что осталось от колоды, ни одного ответа ), я слышу от судьи, что мы ушли в ходы, и решительно выигрываю в свой последний ход, оставшись в одном хите, предварительно отбаунсив весь стол связкой из Kederekt Leviathan и Necromancy. Победа, 2-2 5ый раунд - The Gitrog Monster дредж, Jhoira, Weatherlight Captain артефакт-шторм, Prossh, Skyraider of Kher гудстаф За столом собрались игроки с 6 очками, мы на втором столе и это значит , что мы играем за место в топе. Хожу третьим, начинаю с Mystic Remora на первый, чем, по всей видимости, ломаю несколько подуставших оппонентов пополам. Они сообща принимают абсурдное в своей бесполезности решение - не играть нонкрич спеллы, чтобы не дровать меня. Даже мои робкие возражения по поводу того, что это меня более чем устраивает (нет, ну а что, нормальная карта - чара за 1 синюю "ваши оппоненты не могут играть нонкрич спеллы" ), не останавливает их пыл. В итоге я платил за ремору три хода подряд и оппоненты все-таки не выдержали, разыграв целую кучу всего и подровав меня суммарно примерно на десяток карт. Собственно, нет ничего удивительного, что,получив свой ход в этом круге, я без труда закрутился и выиграл бесконечной маной с бомбермена. Победа, 3-2 Мама, я в финале! Пока раздают призы по стендингам (я второй с 9 очками), прогуливаюсь до магазина и обратно, получив дозу свежего воздуха и немного сил для последнего рывка Финал - Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero гудстаф халк, Tymna the Weaver/Thrasios, Triton Hero скипетр, Azami, Lady of Scrolls комбо-контроль Дело шло к вечеру и в клубе остались лишь мы - финалисты - , судья да несколько особо интересующихся игроков, желающих вживую увидеть реультаты финала и красивую напряженную игру. И надо сказать, что как минимум в этой части мы не подвели Проигрываю кубик, но несильно (хожу вторым сразу после Азами), в стартовой Carpet of Flowers, Ponder, земли, Sylvan Library. Прекрасное начало, особенно когда ходишь сразу после колоды на островах, надо сказать. Азами начинает с острова и Cursecatcher, я выкладываю землю, ставлю ковер, во вторую мейн фазу пондер, с которого поднимаю Frantic Search. Во второй свой ход говорю франтик, дроваю сфинкса,ставлю библиотеку. Оппонентов уже несколько напрягает моя агрессивность, но они скованы ожиданием быстрого Flash со стороны халка и не тратят контру на мой адвантаж. На третий ход у меня шесть маны, но не решаюсь втапаться в сфинкса. Вместо этого говорю надрованный с сильванки Imperial Seal, в респонс получаю Aven Mindcensor. Приходится искать в четырех верхних (нашелся дорк), передал ход. Оппоненты потихоньку развиваются, но все еще по большей части сидят растапанные на контре. На свой четвертый ход я наглею все больше - с поднятого Mana Crypt и четырех ман с карпета ставлю сфинкса (в промежутке взорвал фечку и нашел в четырех релевантную землю лайк а босс ), оппоненты начинают зудеть, но пускают его в игру. В конце моего хода халк играет Chord of Calling на три, но с пилотом Азами у него договориться не выходит и чорд получает Counterspell. Я дроваюсь как не в себя за дедку, за репку и за Mystic Remora партнеров Влада. Он еще хотел сказать Windfall вдобавок, но даже я так сильно обалдел, что помог его от этого дела отговорить. Перед своим ходом я убиваю Abrupt Decay цензора, ищу с фечки землю и говорю на последнюю ману Mystical Tutor, который контрят посаканным кетчером ( не очень-то и хотелось). Растапываюсь, получаю пять лучших ман с ковра ( офк) и предлагаю из своей необъятной руки Spellseeker за Mana Drain. Потом зачем-то играю ауриока (на него тоже всем пофиг) и наконец реанимирую Razaketh, the Foulblooded с помощью черной половины LifeDeath. Оппоненты переглядываются (я прям чувствую как у них в руках светится контра), но по какой-то непонятной причине Разакета пускают в игру. Я не вполне понимаю, что происходит, и решаю поставить в этом деле жирную точку - ищу с абилки демона Silence и играю его. Тут начинается что-то невероятное - Влад говорит в сайленс Swan Song, на который я отвечаю своим экземпляром. От халка внезапно прилетает Flash, все обалдевают, но Влад говорит в него Counterspell. Миша (Азами) кастует ловушку, целя флеш, сайленс и мой сван сонг. Я отвечаю Force of Will за Джина с руки, Влад контрит ее своей форсой. Сжимаю зубы, сакаю дорка (того самого, найденного с покалеченного Imperial Seal) и, найдя Pact of Negation, контрю им владову форсу. Наступает неловкая тишина. Оппоненты смотрят на стек из 9 спеллов, но ответы, по всей видимости, кончились. Я же сижу и сжимаю потные кулачки, беззвучно читая молитвы богам всех Джонни на Земле. Внезапно Влад вздыхает и кладет на стол Assassin's Trophy, целя им нечаянно оказавшегося на поле Auriok Salvagers, которого я зачем-то поставил в самом начале этого бесконечно длинного хода. Остальные оппоненты уже только молча смотрят то на меня, то на Влада, то на трофей, а я же начинаю пытаться соображать до хруста в мозгах. Ответов у меня нет, в пуле всего лишь 1 зеленая мана с дорка, сделать я ничего не могу. И тут наступает прозрение. Откинувшись на спинку стула, я уверенно говорю "пас, нет эффектов". "Резолвим?" - спрашивают меня на всякий случай. "Резолвим," - подтверждаю я и лезу в порядком похудевшую из-за сфинкса библиотеку за развернутым базовым болотом(!). У наблюдателей отпадает челюсть - такое чувство, что никто не ожидал такой развязки. Найдя болото, я дропаю его на поле боя, начинаю думать, что там дальше делать и как, как откуда-то издалека до меня доносится ремарка судьи: "Silence порезолвился". Порезолвился. Сайленс порезовился. Подняв голову и посмотрев на всех присутствующих, я задержал взгляд на оппонентах и, с не самой цензурной вариацией фразы "ну тогда вам конец!", кастую Lion's Eye Diamond и Animate Dead в павшего минутой ранее ауриока, чем и заканчиваю этот невероятный ход и не менее невероятную по своему напряжению игру. Победа! Получаю заслуженный кубок, довольный фотаюсь с остальными финалистами, принимаю поздравления и вместе с графом Орловым сруливаю в арочку вместе с бутылкой виски, но это уже совсем другая история) Надеюсь, что вам была интересна моя графомания, играйте в магию и будьте клевыми До встречи на следующем Коммандер-Опене! P.S. Фотка уже порядком затасканная, но все равно того стоит. Стек в финале : Ну и довольные финалисты (вон тот коротышка с кубком - это я ) :
  21. Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я хочу поделиться тем, как я сыграл на кубке четвертого хода за вот такую дечку: GW Value Town SPELLS 4 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 2 Scavenging Ooze 4 Voice of Resurgence 4 Courser of Kruphix 4 Knight of the Reliquary 2 Ramunap Excavator 1 Azusa, Lost but Seeking 3 Tireless Tracker 4 Path to Exile 1 Dromoka's Command 4 Collected Company 1 Worship LANDS 5 Forest 1 Gavony Township 4 Ghost Quarter 2 Horizon Canopy 2 Plains 2 Temple Garden 4 Windswept Heath 3 Misty Rainforest Sideboard 2 Engineered Explosives 2 Surgical Extraction 2 Stony Silence 1 Kataki, War's Wage 2 Knight of Autumn 1 Elspeth, Sun's Champion 1 Settle the Wreckage 1 Choke 1 Aven Mindcensor 1 Eldritch Evolution 1 Eidolon of Rhetoric Да, тут 61ой картой лежит вторая Уузя. Выбирать колоду на турнир не приходилось, играл той колодой, что нравится, которой я всегда играю дейлики. Поэтому нет смысла рассказывать про дейчойс, ибо я не выбирал колоду под мету, просто пришел со своей . Часто слышу о ней "слишком честная для модерна" или " а что твоя колода делает?" или "Странно, а почему комбой не играешь тут?" Но я ее люблю) Собственно сами раунды Стоит сказать что худший матч для ГВ Вэлью - это друид комбо. В первую очередь Эльфы и Абзан Каунтеры. Именно поэтому первый раунд играю как раз с такой)) 1 Раунд. Сhutchev Vladimir. Абзан ко ко. Заметил за соседним столом тоже пилота ГВ Вэлью, удивился, и даже порадовался) Игра Проиграл кубик, земля, на второй земля, поставил войса, умер. В первой игре все просто как обычно, мультик я не посмотрел, посмотрел только сценку после титров - мне показали баллисту из колоды. Сайжусь, закладываю очевидные карты против комбы: эволюцию, эйдолона, авена, сюрджи и инженерки. Взял вторую игру таким образом: после дорка на первый, ставлю коня на второй. Хожу им по лицу, а в ответ на взрыв фетчки оппонента играю Aven Mindcensor. В свой следующий ход ломаю квартирами ему земли. Снова бью лицо.Ход. Оппонент, подровавшись, сдается. Ибо маны нет, чтобы успеть спастить. Играем решающую партию. Не помню свои руки, но я смуллиганился на дрове до четырех карт. Этими картами были - Knight of the Reliquary, три земли. Перекрестился, и сказал : ''оставил, поскраюсь' Не помню скрай, но помню ситуацию такую: 1 )Я поднял дорка, умудрился не проиграть к 3 ходу, поставить своего пацана и антапнуться с ним. Подровал также пас, и трэкеров. Ходил по лицу Рыцарем. 2)На столе оппонента помимо дорка и сира - Duskwatch Recruiter, а еще он ставит Tireless Tracker, которго я решаю пасануть в ответ на взрыв фетчки(ошибка???). Однако в следующем ходу я получаю деводед друида, на которого уже не могу ответить. 3) я перед третьей игрой, убрал обратно в сайд Эйдолона, и понял насколько был не прав, когда попал в ситуацию : если я играю спелл, то Рекрутер остается человеком, и я легко получаю комбу, боясь этого, не играю спеллов, а хожу в атаку, в сумме за два хода снимая жизни оппонента до 3, в следующий раз - придется ему начинать отдавать крич, сам оппонеyт играет по 2 существ в ход, обратно флипая волка в человека. Так он поставил наконец и Визиря. Уже не так хорошо помню конкретно, но в итоге, ход так на 6-7, меня убили с Шалай бесконечными дорками. Плохой матч тем и плохой, что играть его очень не просто, однако было интересно. 0-1 2 Раунд. Сасоров Василий. Бант визирь+коралхелм компания не знал с чем играю, в первой игре начали закончили как и в первой игре прошлого раунда, только узза, вместо войса, Ронас вместо баллисты. Вторая игра. Пожадничал муллиганить руку с птицей, Азусой, двумя пасами, сюржиком и землями. Решил, что поднял порщиков проще, чем смуллиганиться до них, и поднимать пасы. В итоге не поднял нормально крич (одного лишь трекера вроде) совсем((( И меня затыкали издевательски рефлекторами и птицами с жетонами. 0-2 Тут печально, ибо шансы совсем пропали, но по неопытности зачем-то верил что они есть, и слава богу - настроение у меня сохранялось отличное, потому что организация была на высоте, и попадались приятные оппоненты, и вообще, мне Ромашка одолжил на турнир счастливую фойловую инженерку (спойлер - я её поднял лишь однажды в самом последнем ходу седьмого раунда) 3 Раунд. Стас Давыдов. Burn. Burn - наверное самый вкусный энергетик, и наверное самый приятный матч в моем личном опыте игры за колоду, хотя я не знал, с кем играю и кипнул руку снова без дорка в первой игре, но хотя бы выиграл кубик. ( я кипаю руки без дорков, если есть например войс+пас) В меня прилетело много огонька и грома, с копейщицами, а я лишь ставил ребят - на второй Войс, на третий Рыцарь . Первый ушел от Searing Blaze , а его токен умер смертью чамп-блокера, и второй тоже как-то откинулся с болтика. Я остался где-то в семи. Но на руке был Курсер и Веление Дромоки. Поставил Курсера и передал - в меня ничего не прилетело. В следующий ход Азуса - и начинааается +хит+хит+хит, и оппонент вскоре сдался, показав руку из земель. Чтож, тут скорее повезло. Во второй уже были дорки, поэтому просто ставил пацанов пораньше, а потом начал хилиться с Курсера, Дожил до момента, когда рука у бурна закончилась, и за два хода после этого заходил ребятами. Тут интересного ничего и напряженного не было. 1-2 Кстати за соседним столом сидел Арапов Сергей со своей ГВ Вэлью, и обыграл Холлоу, что кстати не удивительно, матч этот хороший. 4 Раунд. Голубцов Павел. Амулет Титан. Классика снова началась, быстрые смерти, в этот раз поздно, только на четвертый Пост-сайдовые Неистово закладываю кучу карт, чему удивляется оппонент) Вторая оказалось очень скучной и я ее забыл, видимо в ней пасанул Титана(или двух), и почему-то не получилось найти еще угрозы(закончились Толарии???), и я просто дошел Своими ребятами до лица , добив последний хит не по земле, где ждали блокеры, а полетев Райской птицей с повышением. Третья игра. На второй ход кладут в саспенд три лотус блума, я дроваюсь приговаривая в голове : "стоник, стоник, стоник, стоник", но это не он, поэтмоу я поставил Рыцаря на второй, что хорошо, он начал ходить, а я продолжил мечтать подровать стоник. Рыцарь быстро закончил ходить, отлетев вместе с Рамунапом от Эксплозивки. Тогда я выложил Курсера с Рацарем, и они тоже откатили от эксплозивки. В то время пока убивали моих ребят, я пасовал его Титанов, а также посюрджил зеленые пакты. Игра превратилось в какое-то долгое месиво, мы оставили друг друга без порщиков. И стол превратился в пустоту, в которую я сказал Осень, сломав один из амулетов. И начал им ходить, оппонент же перекладывал свою скрай землю, дальше мы дровали только земли, а я еще и птичку. В итоге я так и победил. Тыкал птицей и осенью, бафая их городком. 2-2 5 Раунд. Андрей Станкевич. Афня классическая. Оппонент поприветствовал меня словами : "Продолжаем набираться опыта и получать удовольствие", говоря невозможности попадания в топ))) И конечно был прав) Респект. Кубик выиграл Фетч, дорк. В ответ - куча артефактов, робот, земля Фетч, Рыцарь. В ответ оставшаяся куча роботов и атака нексусом в шапке. Курсер, квартира, передал. Тут оппонент дровает гальваник, и по ошибке или не внимательности кидает его в рыцаря, но вместе с взорванной квартирой - он уже пятый, и КПД от такого действия нулевой. В итоге Квартира остановила главную угрозу, остальные - по земле, а значит это не угрозы. Логично убил оппонента спустя n ходов. В пост-сайде на первый ход ставлю птицу, вижу гальваник. На автомате убираю ее на грейв. А мне говорят - в лицо. Испугался. на 2 и 3 ход выставили много очень жирных синих ребят и летуна. Действительно жизни мои растают очень скоро. А ставить стони на второй- хоть и хочется(Arcbound Ravager, Steel Overseer, мокс, цитадели) но ведет к гибели, поэтому ставлю рыцаря, пропускаю весь урон, и начинаю играть только с третьего хода, вывода своих крич. Летуна пасую. Живу на 3 -2-1 хите, веря что не поднимут гальваник. А после начинаются хилиться с Курсеров, когда стало не страшно поставил стоник, и уже спокойно, хоть и долго(6 своих ходов точно сидел), но надежно довел до логичной победы партию 3-2 6 Раунд. Крутов Виталий. УВ Контроль. Тут так все не интересно и грустно, две одинаковые партии, которые я снова начинал без дорков. Попадался на кучу терминусов, и не попадался на своих трекеров. Приходили к ситуации Джейс+ рука против моего пустого стола и руки из пары крич, а когда их разбирали- сдавался. Тут даже сказать нечего, Я явно делал все не так. Сказалось отсутствие опыта игры в этом матче. Да и сайд не пришел. Было три момента в гре, когда мог перевернуть игру. Трижды оппонент ходил Коннонадой в лицо, в эти моменты можно было сыграть что-то крутое, пока нет маны на ответ, но этого крутого я не подровал. А оппоненту браво, в первой он даже выиграл после муллигана до четырех. 3-3 Ну тут как никогда нужно побеждать, ведь все таки надо отыграть в 50+ %))) С таки настроем пошел за стол 7 Раунд. Василий Снегирёв и его Джанд. Матчи выдались одинаковыми, по крайней мере с моей стороны. Мы ставили своих ребят и бились ими, перекидываясь ремувалом. Такая вот мясорубка, из которой мне удавалось выйти победителем, за счет войсов, которые умирают дважды, за счет рыцарей, которые толще любого из существ напротив, и за счет компаний, которые нечестным образом дают два существ аза одну картонку и трекеров, которые добирают картонки в руку. Игры длились довольно долго, вы уходили в топдеки, и играли еще кучу зодов после этого, много раз активировался Тасигур, но конкретно ход матча вспомнить невозможно. Позиционная такая война, ставим ребят и меримся ими. казалось что Рыцарь длиннее, вот и все. Ну и конечно, в последний свой ход подорвал Ромашкину инженерку на один, убив дорков, уничтожив шансы на каст Дамнейшн, и оппонент сдался после своей дров фазы. 4-3 В целом результат не самый плохой для меня, по крайней мере я выиграл те матчи, которые должен был выиграть, разве что проиграл УВ, но этот матч я играл очень мало, тем более в последнее время. Большое спасибо организатором за этот турнир, было очень круто. Поскольку я игрок по сути начинающий, это был пока самый крупный турнир для меня. И я ушел с вагоном положительных эмоций!!!! Сейчас в памяти не осталось уже этих игр, и вспомнил я их довольно посредственно, но думаю найдется тот, кому интересно было почитать про игру за такую колоду.
  22. Всем привет! Меня зовут Олег, и я люблю ставить титана на третий ход. Ну, или на второй. Декчойс: Так как турнир, в первую очередь, располагал к тому, чтобы получить максимум удовольствия, - решил выбрать свою самую любимую, и, на мой субъективный взгляд, самую интересную дечку формата - Амулет Титан. Кроме того, этой колодой у меня наибольший наигрыш, да и в мете она, по идее, хорошая. (Ну там дреджи и вот это вот всё) Пару месяцев до турнира я тестил лист с Лотус Блумами, но что-то как-то не очень сильно воодушевился, и решил пойти практически стоковым. Единственное кардинальное изменение, которое внёс - решил играть 2 EE мейном - в ожидании всяких хуманов, спиритов и прочих неприятных колод. А в свободное место в сайде - запихнул Tormod's Crypt в компанию к двум реликам. Ну а что, с толарии ищется, с шевелений тоже. Пусть будет, с ним спокойнее. Итак, собственно, лист: Amulet Titan 4 Amulet of Vigor 4 Primeval Titan 4 Sakura-Tribe Scout 3 Azusa, Lost but Seeking 1 Reclamation Sage 4 Ancient Stirrings 2 Adventurous Impulse 3 Explore 4 Summoner's Pact 1 Pact of Negation 2 Engineered Explosives 1 Walking Ballista 3 Forest 4 Gemstone Mine 4 Simic Growth Chamber 3 Gruul Turf 1 Selesnya Sanctuary 1 Boros Garrison 3 Tolaria West 1 Vesuva 1 Khalni Garden 1 Radiant Fountain 1 Ghost Quarter 1 Bojuka Bog 1 Cavern Of Souls 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion Sideboard 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Thrun, The Last Troll 1 Hornet Queen 1 Obstinate Baloth 2 Relic of Progenitus 1 Tormod's Crypt 2 Firespout 2 Abrade 2 Spell Pierce 1 Negate 1 Ghost Quarter Турнир Началось с того, что всю ночь мучился бессонницей - приехал на турнир, вообще не поспав перед этим. Уже собирался плюнуть на все и взять старую добрую тошноту на турнир вместо вот этих вот всяких "8 триггеров в стек". Однако решил не сдаваться и идти до конца (поленился заполнять ещё один деклист). 1 Раунд. Iofik Mihail. BW Gideon Tribal (кажется, так) Скорее всего, лист был авторский, поэтому не знаю точно, как эту колоду следует назвать. Но там было много гидеонов, поэтому сойдёт. Очень приятный оппонент, несколько раз играли на дейликах. Видел его с абсолютно разными колодами (зачастую что-то крутое и нестандартное), так что не знал даже примерно, против чего предстоит сражаться. Тем интереснее. Пожали руки, пожелали друг другу удачи, начали играть. Увидев BW цвета - сразу приуныл, ожидая Smallpox и всякое такое. Да и вообще сочетание дискард + пасы - не самое приятное для амулета. Однако у оппонента оказался немного другой билд, со всякими плейнсами (но все еще с дискардом и ремувалом). В итоге я остался без карт в руке и без угроз на столе, однако с манабазой всё было в порядке. С другой стороны стола с угрозами тоже было негусто, к тому же я успел пару раз покрутить Khalni Garden и блокал цветочками (уже не помню, что именно, возможно, Gideon of the Trials ?). Поэтому игра затянулась. В конце концов я осилил поднять титана, и пошло поехало: Титан -> Толария -> пакт -> Титан -> ???? PROFIT. Насколько я помню, какое-то кол-во титанов мне отремувили, но в итоге я осилил. Вторая партия была примерно такая же, как и первая. Единственное, что запомнил, - пришлось искать с толарии Баллисту в последнего гидеона, т.к. у оппонента стояла эмблема Gideon of the Trials, а инженерки я уже куда-то потратил. В общем, матч оказался на удивление неплохим. Оппонент хорошо разбирался с моей стартовой рукой, но за счет того, что счетчиков там не завозили - у меня почти всегда хватало времени что-то полезное себе откопать. 1-0 2 Раунд. Vishnyakov Ivan. Grixis Ultimatum Был очень доволен парингами, так как Иван - мой кармический оппонент. Мы уже довольно много раз встречались на дейликах в Лиге, и почти всегда с одинаковым результатом: я сдаю себе голдфиш, он с бесконечных муллиганов не находит ничего хорошего. Декчойс друг друга был нам известен. В очередной раз пошутили с оппонентом про карму, я в очередной раз приводил свои весомые агрументы, что чем чаще мне везло раньше против него - тем меньше вероятность, что повезёт сейчас (глупость какая-то, если честно.) Пошафлились. Предложил Ивану подснять мне колоду. Он сперва не хотел, но я его уговорил. А то что, сдам себе два амулета, а потом мне должно быть неловко? Уверенный кип. У оппонента тоже кип, но кажется не такой уверенный. Он ходит первый, начал с BR мэнлэнда. "Фух, значит в этот раз без дискарда", - обрадовался я и поставил амулет. А на следующий ход - ещё один амулет. И выиграл. Всё равно было неловко. Во второй я начал с муллигана в 5, однако это были хорошие 5 (Амулет, змея, титан). Что-то там поскраил вниз. Оппонент кипнул прохладные 7 без дискарда, но с ремандами. Складывалось ощущение, что у него в деке вообще особо нет дискарда. Я, в свою очередь, подровал второй амулет. На следующие несколько попыток крутиться получил пару ремандов (уже не помню во что и как все в точности было), но в итоге оппонент не поднял ничего хорошего, а я смог выиграть, хоть и чуть позже, чем надо было. 2-0 3 Раунд. Matsaev Emin. UB Mill Увидев паринги - одновременно обрадовался и расстроился. С одной стороны, Эмин - мой хороший приятель, мне очень приятно с ним играть и общаться. С другой стороны - он уверенно пилотирует милл, и последние пару месяцев он активно наигрывал его на дейликах. А играть против милла амулетом мне очень сильно не хотелось. (прямо вот совсем) К тому же наигрыша против этой колоды у меня практически нет, и я не особо представлял, что нужно сайдить и вообще делать. Первая закончилась довольно быстро. В первых ходах получил суржик в титана и собрал карты. Очень долго думал, как же мне сайдиться. Решил, что раз у меня в сайде есть квартира - можно посайдить её (ну там пригодится шеллдоки ломать) и еще половину сайда (релики и тормод против вижнсов и суржиков, абрейды для возможных мостов и месмериков, всяких больших мужиков на случай суржика в титана), ничего не высайживая. Ну типа там соотношение земель-не земель нормально остается, ну вы поняли (Снова какая-то глупость, если честно) В итоге раздал себе весь сайдовый хейт. И больше ничего. Ну и проиграл. Плюс там еще были всякие крутые новомодные фишки из серии "ловушка + брифинг + ловушка + ловушка", в итоге я довольно быстро закончился. Был рад за Эмина, что он такой нестандартной дечкой идёт 3-0. Ну а я? Ну бывает. 2-1 4 Раунд. Phedotov Artem. G Tron В этот раз - оппонент для меня новый. Видел его на каких-то ивентах, но никогда не играли друг с другом. Следует отметить, что был очень вежлив и приятен в общении, играть с ним было комфортно. (Ну, конечно, если не брать во внимание тот факт, что играл он троном) Я всем сердцем ненавижу трон. Я даже собирал понзу только по той причине, что я ненавижу трон. И всё равно продолжал проигрывать тронам. Не знаю почему, но я всегда проигрываю тронам, какой колодой бы я не играл и что бы я не делал. А больше всего у меня горит с того, насколько дегенеративно-простая и при этом надежная идея у этой колоды. Я считаю, что эти вот все ваши Карны на третий это вообще не честно (то ли дело титан на второй). Именно такой букет эмоций я испытал, когда оппонент поставил урза что-то и передал ход. У меня же в свою очередь была одна из тех самых рук амулета, когда ты начинаешь с таплэнда и продолжаешь таплэндом. Ну, это уже после муллиганов. Не помню точно, что было дальше. Оппоненту вроде тоже заходило не слишком хорошо, в итоге он поставил Карна на ход позже чем надо и сказал его в минус в мою карушку. В респонс я активировал абилку змеи, поставил еще карушку, и забрал ту карушку (200iq). На следующий ход поставил баллисту, сходил змеёй в Карна и добил его пингами. С той стороны пришел уджин и я сдался, так как в руке больше ничего не было. Во второй помню только очередной муллиган в медленную руку и как пытался бороться квартирами с трон-землями, а они всё не кончались. В итоге оппонент вышел на трон, но финешеров, кажется, не завезли (вообще всё происходящее напоминало битву двух инвалидов). Артём долгими и упорными усилиями нашевелил себе уламога, поставил Карту и передал ход (затапанный). Я кастую шевеления, поднимаю толарию, ищу с неё пакт, с него - рексейджа. Ломаю карту, ставлю Квартиру, ломаю Urza's Power Plant. Передал ход. Оппонент ставит Urza's Power Plant, тапается, кастит Уламога. Закрыл глаза, сделал глубокий вдох, посчитал до пяти, выдохнул, протянул оппоненту руку, поблагодарив за хорошую игру и пожелал удачи дальше. Видимо, достаточно искренне, - т.к. видел потом его в списке Топ8. 2-2 5 Раунд. Knyazev Ivan. Dredge Не ожидал встретить Ивана с шестью очками после четырех раундов. Судя по его словам - собрал все плохие матчи, какие мог. Тем не менее, я знал, что у оппонента дредж, и уже приготовился к легкой победе. Как говорит мой хороший друг "матч очень страшный, но, к сожалению, стопроцентный". В опровержение своим мыслям - муллиганюсь до четырёх в первой и быстро сдаю партию. Оппонент заводит свою шарманку про то, что амулет - очень сложная дека, и таким слабым магам как я - не следует ей играть. Мне не обидно, я всё понимаю. (На самом деле, обидно.) Во второй партии мне показали сферу на второй. Но и у оппонента все было не слишком быстро, а мануально поднятая боджука, которую я мог спокойно покрутить карушкой со змеёй - практически полностью выключила колоду Ивана. А потом я сделал что-то очень странное (мне даже неловко об этом вспоминать). Будто специально в подтверждение слов оппонента о нескилловых пилотах амулета, я на 6 манах покастил Пакт. Пока искал титана понял, насколько сильно я облажался. И совсем приуныл. В своё оправдание могу сказать лишь, что почти всегда сфера меня парит исключительно тем, что отключает мне карушки. И я (уже не первый раз) забываю про её вторую способность. Ну, а еще я не выспался. Да и вообще погода такая была тяжелая, ну вы понимаете. Тем не менее, подаренного мной хода оппоненту не хватило, чтобы как-то стабилизировать ситуацию, и в итоге я нашел с пакта Reclamation Sage в сферу, поставил титана под двумя амулетами. Ну, а там уже и выиграл как-то (и зачем-то). В третьей партии оппонент опять сдал себе всякого хейта, в том числе и сферу на второй. Но у меня тоже был неплохой заход, два амулета и релик с топдека. Не помню в деталях начало партии. Помню, что как-то нашел боджуку, стабилизировался, поставил титана, получил в него трофей. А т.к. с титана надо было срочно искать карушку и баунсить боджуку (что-то там в грейве такое лежало неприятное) - толария осталась на столе. В итоге сидел ждал топдека, пока оппонент уныло бегал мне в лицо мануальными амёбами и мужиком 3-3. Сам в ответ ходил ему в лицо азусой и змеёй. А еще он все время взрывал фечки, очень много фечек. В итоге я топдекнул карушку, поднял с неё толарию, нашел баллисту и выиграл, как-то так это было. Выслушал еще немного негодования в свой адрес и пошел записывать результат. Ну, может быть, отчасти Иван и прав. Но это не точно. 3-2 6 Раунд. Prokushev Alexandr. Bant Spirits Первый раз видел оппонента (я так понял, он из СПБ). Познакомились, сели играть. В первой мне показали двух иерархов и Вандерера. Я поддался искушению, нашёл с толарии и поставил EE на 1. За что и был наказан лордами и драгсколами . Что ж, справедливо. Вообще всю партию играл как-то рассеянно, все еще досадуя на ту забытую сферу с дреджем (хоть я и выиграл ту партию, но расстраиваться своей тупости же всё равно можно, правильно?). Быстрое и стремительное поражение в первой от спиритов вернуло меня на землю, я собрался и приготовился тащить. Во второй из важного помню, что решил не отсайживать рексейджа, ожидая Воршип от оппонента. У меня конечно есть две ЕЕ, но их точно не хочется ставить на 4, так что вот так. В итоге с тактической каверны на тип существа Shaman (и змея и рексейдж - шаманы, 200iq тех) поставил рексейджа (ну мало ли там всякие Unified Will), убил воршип, взорвав предварительно сразу две ЕЕ (на 2 и на 3), убил титаном. В третьей оба начали средненько. Оппонент ставит квеллера в темп, я отвечаю инженеркой на 3, оставшись с одной антапанной землёй и змеёй. План сработал, оппонент ставит Осень в режиме ломать ЕЕ, отвечаю активацией змеи -> ставлю землю с руки и взрываю ЕЕ. Ну и дальше я как-то выиграл. (Скорее всего, убил титаном?) Помню еще, что у оппонента в руке была та самая Unified Will, но мне раздали какое-то феноменальное кол-во дорков, что меня и уберегло. После игры поинтересовался, сайдил ли оппонент против меня Stony Silence. Говорит не сайдил. А мне кажется, стоило. 4-2 7 Раунд. Olkhovikov Vadim. Grixis Death's Shadow Вадим - мой хороший друг, с которым мы и пришли на этот турнир изначально. Быстро определили, что он выше по стэндингам, и я сдался (наивные надежды, в духе "ну мало ли, вдруг с 5-2 есть шанс" - ещё теплились). Но все равно решили поиграть для удовольствия. Много болтали и отвлекались во время игры, поэтому мало что запомнил. Помню в целом ощущение от игр, что он быстро разбирает мне руку, и я сижу жду топдека. Если поднимаю - выигрываю, если нет - проигрываю. Именно так первую игру я проиграл, а вторую - выиграл. В третьей игре, судя по всему, проиграл своей ошибке. Поставил на второй ход релик, затапавшись. У Вадима было две карты в кладбище, и я решил тапнуть в него релик, чтобы уменьшить вероятность выхода энглера. В итоге словил суржик в зеленый пакт, а затем фечка+лутинг+энглер. (Да, глупо получилось) Неистово кормил рыбу цветочками с Khalni Garden, пока Вадим пытался поднять тень. Сам, в свою очередь, пытался поднять титана, но с посурженными пактами вероятность этого была довольно мала. Помню ещё, что пытался атаковать цветочками с +2/+0 хейст, чтобы добить низкие хиты оппонента, но все тщетно. Он нашел тень, показал с ней баттлрэйдж и я собрался. Было весело. 4-3 Заключение Очень доволен прошедшим турниром. Ни капли не жалею, что выбрал именно эту колоду, ковыряться в поиске туторов в туторы в туторы в ответы было увлекательно и интересно. А, ну и, конечно же, ставить титанов под двумя амулетами. Хотелось бы сказать большое спасибо организаторам, все было на высшем уровне, получил много приятных эмоций и ушёл с хорошим настроением, хоть и без призов. Хотелось бы почаще таких крутых ивентов. Всем добра, играйте в магию! P.S. Мог что-то забыть/немного напутать в партиях, т.к. прошло уже какое-то время. Если что - не бейте больно.
  23. Меня попросили написать отчет и про колоду, поэтому вот. Кубок я решил играть амулет титаном. Будучи в курсе, что колода сложная, играть я ей начал сразу же после очередного возвращения дреджа в метагейм и последовавших рекомендаций от разных прошников играть в такой мете big mana колодами. Изначально я планировал играть декой РПТКу за две недели до турнира, а по его результатам уже решать, менять или не менять декчойс. РПТКу я отыграл 0-4 + бай, включая неприличный мисплей в первом раунде и пару менее серьезных ошибок чуть позже. Поиграл немного ур визардами, внушив себе, что матч с трибальными колодами и ур фениксами можно пофиксить сайдовыми техами, но каждый матч этой колодой давался с трудом, выигрывать приходилось последними картами и обычно строго хит в хит, винрейт в некоторых матчапах прямо зависел от количества розданных Remand. После недели мытарств и поиска той самой, я решил вернуться к амулету и попробовать идею, которая на тот момент начинала набирать популярность: отказаться от Explore и любых кантрипов, кроме Ancient Stirrings, в пользу Trinket Mage, Skyshroud Ranger и еще двух земель. Первый ищет нам амулет, что либо дает нам выйти на проектную мощность либо дает заветные два амулета и мы начинаем творить форменные непотребства с триггерами титана. Второй является еще одним одномановым разгоном, который дает нам возможность поставить т3 титана без азусы и амулета. У него, к сожалению, есть ограничение на скорость активации (только как сорсери), что делает его хуже Sakura-Tribe Scout, если нас интересует не только количество маны в столе, но в матчах где важна только скорость, большой разницы, в принципе, нет. В итоге я начал тестить лист, которым Jarvis Yu играл на стриме с одним из главных амулетоводов Edgar Magalhaes. Очень рекомендую, Джарвис постоянно тупит, Эдгар его при этом красиво троллит. Amulet Trinket Lands 4 Gruul Turf 4 Simic Growth Chamber 1 Boros Garrison 1 Slayers' Stronghold 1 Sunhome, Fortress of the Legion 4 Gemstone Mine 3 Forest 3 Tolaria West 2 Grove of the Burnwillows 1 Bojuka Bog 1 Khalni Garden 1 Ghost Quarter 1 Cavern of Souls 1 Vesuva 1 Radiant Fountain Ramp 4 Amulet of Vigor 4 Sakura-Tribe Scout 2 Skyshroud Ranger 4 Azusa, Lost but Seeking THE BIG ONE 4 Primeval Titan Toolbox 2 Trinket Mage 4 Summoner's Pact 1 Pact of Negation 1 Walking Ballista 1 Engineered Explosives 4 Ancient Stirrings Sideboard 3 Abrade 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt 2 Engineered Explosives 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Hornet Queen 1 Reclamation Sage 1 Ramunap Excavator 1 Academy Ruins Потестил немного одну Oath of Nissa в слоте второй Grove of the Burnwillows и Dismember над третьим Abrade, но в итоге решил, что теней и бгх будем доджить, а в остальных матчах эти изменения сделают только хуже. Сел на Сапсан, в очередной раз сказал Прокушеву играть спиритами и уснул. Проснулся, сказал Прокушеву играть спиритами и мы поехали в Рог. Получил свой блокнотик с ручкой, вспомнил турниры в Хоббите, сказал Прокушеву играть в спиритах тигом, а там и паринги первого раунда вывесили. Раунд 1. Евгений Щетка. Dredge. Я был в курсе, против чего играю, но 12 на кубиках и отношение к матчапу в стиле “дредж - это бай, могу делать, что хочу” заставили меня кипнуть отвратительную руку из пяти земель, пакта и тринкет мага. Дека решила мне помочь и выдала рейнджера на второй ход, но Darkblast в него лишил меня возможности поставить титана до того, как с помойки вылезло существ на 11 пауэра. Side in: 3 Spell Pierce 2 Tormod's Crypt Side out: Ghost Quarter; Pact of Negation; 2 Skyshroud Ranger; Cavern of Souls Во второй я получил ванлендер с сакуриком, амулетом, азусой, пактом и спелл пирсом. К счастью, этой землей был лес, а с топдека пришел Simic Growth Chamber и т3 пакт за титаном сделал свое грязное дело. В третьей в семи я увидел тринкет мага и 6 земель, в шести три карушки, азусу, сакурика и какую-то еще хорошую (либо амулет либо титан). Кипать не решился, с пяти карт можно лучше, колоде, на самом деле, не так много карт нужно, чтобы поставить большого рано. В пяти я увидел амулет, стиррингс, лес, карушку и боджуку. Поставил амулет, но на второй ход его ждал тактически смилленный Ancient Grudge и Narcomoeba, следующая активация Shriekhorn принесла Жене еще одну наркомёбу, а с ней и т3 Stain the Mind в Primeval Titan. GG WP, вот тебе и бай. Вот и первый урок за день: муллиганиться надо агрессивнее, медленные руки обычно никого не выигрывают, особенно преборд. 0-1 Посмотрел как за соседним столом Алексей Шашов в респонс на Wrath of God стреляет в пилота мартиры баллистой на 45, а затем и паринги второго раунда подъехали. Раунд 2. Сергей Арапов. GW ValueTown. Видел матч оппонента с Игорем Смирновым, поэтому в курсе, чем он играет. В первой кипаю руку с амулетом, тринкет магом, рейнджером, пактом и землями, которые кастят их по курве. Т2 тринкет приносит второй амулет, т3 второй амулет, Gruul Turf и титан показывают оппоненту, что тратить пте в рейнджера и тапаться на Knight of the Reliquary не стоило. Первый титан находит толарию вест и карушку, с них трансмут за пактом во второго титана и атака на 24. Side in: 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Side out: Pact of Negation; Radiant Fountain; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger Во второй партии я оставляю самый известный базовый голдфиш колоды: 2 амулета, азуса, титан, Simic Growth Chamber, две растапанных земли. Т2 Талия замедляет меня на ход, но оппонент решает после нее поставить Voice of Resurgence, оставив только одну ману открытой. Показываю классического титана 10/6 дабл страйк и даже блок войсом не спасает оппонента. 1-1 Раунд 3. Андрей Матюшкин. УВр Контроль. Обе партии были долгими, поэтому уже успели смешаться в одну. Помню, что оппонент кастил Path to Exile в азусу, когда я уже вышел с нее на 6 маны, баунсил мне несколько раз Simic Growth Chamber Cryptic Command в респонс на триггеры амулетов, а затем и вовсе посуржил вторую копию в кладбище (чтобы я не мог вернуть толарию со стола в руку и найти титана под тремя амулетами). В первой я справился, поконтрив Field of Ruin активацией Sakura-Tribe Scout: скаут ставит карушку и под ее триггер возвращаем поцеленную землю, в итоге мы потеряли ничего, а оппонент ленддроп и две маны. Этот трик очень важен против УВх, поскольку нужно беречь сразу несколько разных земель как зеницу ока: Slayers' Stronghold, Cavern of Souls и, иногда, карушку. Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 4 Sakura-Tribe Scout; 2 Skyshroud Ranger Несмотря на это, все сакурики в этом матче пошли в отсайд, поскольку долго они не живут и амулет в такой ситуации становится надежнее как рампа, а также мы всайживаем Ramunap Excavator, который позволит нам вернуть хотя бы одну из нужных земель в долгой игре. Базовый план против УВр: не умереть от его бурна и довести игру до состояния, когда мы можем либо убить его за одну атаку титаном с прикрышкой либо начать крутить баллисту через Academy Ruins. 2-1 Раунд 4. Сергей Демидов. Dredge. Предполагаю, что там бурн, кипаю среднюю руку: два рейнджера, карушка, еще пара земель, азуса и стиррингс. Нахожу еще каких-то земель, вторую азусу и умираю надежно от атак амальгамами ход на четвертый-пятый. Сайд такой же, как в первом раунде. Во второй партии раздаю себе руку с титаном на третий, так и победил. В третьей кипаю медленную с Tormod's Crypt, пактом и сакуриком. Крипта должно быть достаточно, чтобы замедлить оппонента и заставить его искать на него ответ вместо дреджа, а сакурик должен при этом позволить мне поставить т4 титана. Получаю на первый ход Conflagrate на 0 через фечку в шокленд. Поднимаю Spell Pierce и решаю оставить на него ману и поставить крипт, вместо розыгрыша скаута. Скорее всего, это было неправильно и нужно было не ставить крипт, получить конфлагрейт, а затем экзайлить уже то, что оказалось в кладбище и оставлять ману на спелл пирс в случае, если будет лутинг или реюнион. В итоге спелл пирс поконтрил клейм в крипт, затем крипт изгнал лом и конфлагрейт, а там и до титана недалеко, пока оппонент дреджил потихоньку второй лом. Первого титана пару раз почампали, затем пришел второй ускоренный титан и закрыл партию. 3-1 Раунд 5. Артем Данилов? УВ контроль. С этим оппонентом играл Прокушев во втором раунде, рассказал мне про слепые терминусы за ход до смерти, один из которых я и сам успел увидеть. В первой партии оппонент саспендит Ancestral Vision на второй ход, пропускает четвертый ленддроп два-три хода, зато показывает мне три Path to Exile подряд (два находят своих титанов, один я поконтрил синим пактом). Сразу после резолва вижена появляются четвертая земля, затем пятая, Teferi, Hero of Dominaria и Jace, the Mind Sculptor, нахожу эксплозию со стиррингса, понимаю, что пятого цвета у меня нет, чтобы при удачном стечении обстоятельств убить обоих плейнсволкеров, и предлагаю оппоненту эксплозию на 4. Получаю криптик, GGWP Side in: 3 Spell Pierce; Ramunap Excavator; Reclamation Sage; Ruric Thar, the Unbowed; Academy Ruins Side out: 1 Amulet of Vigor; 2 Summoner's Pact; 2 Skyshroud Ranger; оставшиеся две карты в упор не помню, возможно, азуса и тринкет Во второй партии кипаю без амулета, но с азусой, стиррингсом и титаном. Нахожу амулет, оппонент сразу заранее ставит эксплозию на 1. Разгоняюсь азусой до титана и ломаю эксплозию Reclamation Sage. Получаю Disdainful Stroke в титана, затем три Field of Ruin подряд. Сверху Crucible of Worlds. По ходу дела хожу в атаку азусой и сакуриком. Затем топдекаю титана и со спелл пирсом на руке решаю сначала пойти в атаку, чтобы проверить, есть ли у оппонента какой-то план на атаки маленькими по земле, когда он уже в 10 хитах. Получаю Settle the Wreckage, прошу доплатить, чтобы не осталось маны на криптик и резолвлю титана. Титан находит зеленый пакт и получает Detention Sphere. С пакта и топдека собираю комбу из Ramunap Excavator и азусы, изгоняю-таки третий Field of Ruin из кладбища оппонента, ставлю из кладбища толарию вест и карушку и делаю трансмут за Walking Ballista. Понимаю, что если у оппонента здесь и сейчас нет ответа на оба существа, то я верну все сломанное им за партию и начну крутить баллисту. С топдека получаю слепой Terminus. Взлетаю на третьей космической, обогнав даже Вояджер-2, подписываю слип и начинаю телеграфировать судьям перипетии этого матча, в полной уверенности, что такое вжжжж неспроста. Но на самом деле, перечитывая этот отчет, понимаю, что это полная глупость, мои раздачи местами ничем от показанного мне не отличались и я просто пошел на поводу у своих эмоций. Пытаюсь успокоиться, чтобы не отдать оставшиеся два раунда. 3-2 Раунд 6. УВР контроль? Имени этого оппонента в плейнсволкер поинтах нет В первой партии разгоняюсь азусой в титана через Cavern of Souls, нахожу с титана еще титана, на следующий ход с титана еще титана, титан титан титан. Пте на всех у оппонента не нашлось. Сайд как во втором раунде Во второй кипаю руку с амулетом, двумя азусами, пирсом, везувой, лесом и Gruul Turf. Ставлю т2 азусу, оставив на столе Gruul Turf и лес. Затем решаю скопировать везувой колоннаду оппонента, чтобы остаться на спелл пирсе. В итоге я не нахожу больше земель и поднятый на второй или третий ход титан так и остается на руке, пока меня убивает Geist of Saint Traft. На самом деле мне нужно было не играть везуву, передавать ход и после того, как оппонент затапался на трафта, делать три ленддропа везувы как копии Gruul Turf и ставить поднятого титана. Понадеялся на ленддропы и хотел прикрыть азусу, хотя вторая уже была в руке вместе с маной на ее каст. В третьей вижу в семи картах 6 земель и амулет, в 6 вижу только карушки, в 5 без земель. В 4 картах вижу лес, амулет, стиррингс, карушка, на топдеке оставляю Ruric Thar, the Unbowed. Со стиррингса нахожу вторую карушку, затем поднимаю азусу. Оппонент ставит снова т3 трафта, я разгоняюсь до маны на рюрика и надеюсь, что у оппонента план закидать меня болтами, а не прикрывать трафта до победного. У оппонента т4 на столе ур шокленд, с которого в азусу прилетает болт, два гост квортера и ув шокленд. Он передает мне ход. Тапаюсь на рюрика и оппонент начинает что-то проверять у себя в руке и ломает себе ур шокленд квартирой. “Logic Knot” - было первое, что я подумал, но оппонент находит базовую гору и ставит мне снапкастера в болт и мы резолвим Рюрика. Остаюсь в пяти хитах после атаки и хеликса. У оппонента снап, у меня рюрик. И тут я грязно поднимаю титана с топдека. Он находит мне Radiant Fountain и карушку, с нее я возвращаю фонтан, играю его за ход и два гигантских дебила 66 закрывают партию. 4-2 После матча делимся с Пашей @Taris историями о победах с муллигана до 4х. Забываю совсем про фиаско в пятом раунде и готовлюсь побеждать в последнем. Раунд 7. Мамуров Темур. Эльфы. Ну тут сложно было не знать, чем играет оппонент. Единственный вопрос был, насколько сильно у него в колоде уклон в комбу с Devoted Druid и Vizier of Remedies, от этого зависит насколько плохим будет матчап: от “ужас, как плохо”, до “ну нормально”. В первой раздаю себе классический голдфиш с двумя амулетами, азусой и двумя титанами, бегу к оппоненту на 24 на третий ход. Side in: 3 Abrade; 2 Engineered Explosives; Hornet Queen; Academy Ruins Side out: Ghost Quarter; 2 Skyshroud Ranger; Bojuka Bog; Cavern of Souls; 1 Summoner's Pact; Pact of Negation Тут я долго над сайдом не думал и просто посайдился также, как против хуманов. По идее, руины тут не нужны и тогда оставляем каверну как т1 зеленый сорс на сакуриков. Во второй кипаю руку с Abrade, азусой, сакуриком и амулетом. Темур кастит к третьему ходу все карты со своей руки - это 5 вариаций Llanowar Elves, Heritage Druid и Ezuri, Renegade Leader, в Эзури сразу же летит Abrade, азуса разгоняет меня до 7 ман и подрованная ранее Hornet Queen начинает держать эльфов. Темур поднимает еще одного Llanowar Elves и я начинаю атаковать королевой и одним-двумя токенами. Этим партия и заканчивается, атаками на 3-4 я убиваю оппонента, пока мы оба поднимаем земли. В итоге, колодой я скорее доволен, чем нет. Я не сыграл ни с одним провальным матчем (Инфект, БГх, гриксис тень), хотя на турнире их было не мало, но все равно не смог попасть в топ. Билд с тринкет магами показал себя очень круто, давая возможность закрывать партии быстрее, находить ключевые карты в постборд партиях (крипт/инженерка/баллиста) или же просто чампаться, чтобы получить еще немного времени. Я все-таки хочу вернуться к идее играть пятым кантрипом вместо 29ой земли и попробовать сайдборд без Hornet Queen, но это уже будет в мтго и на регулярчиках. Несколько важных замечаний по игре колодой, их я подглядел в статьях Брайана Готтлиба и на стримах: 1. Старайтесь всегда оставлять карушку в руке, если у вас в столе амулет. Если их больше одного, то правильный плей почти всегда просто играть одну и ту же карушку ход за ходом - вы получите больше маны чем при обычных ленддропах. 2. Если ставите Азусу в открытую ману оппонента, начинайте делать ленддропы с земель, которые ничего не делают на входе. С амулетом на столе это только 10 земель, которые выходят растапанными. Иначе у оппонента будет приоритет в ответ на триггер и дополнительных ленддропов после ремувала вам не видать. 3. Как мы уже увидели в описании шестого раунда, иногда не делать ленддроп с Азусы - правильный плей. 4. В матчах против УВх контролей самая полезная земля - Каверна, старайтесь никогда не оставлять ее на столе, если у вас нет сакурика. Трансмут за землей также может быть разницей между победой и поражением. 4. Если вы еще не делали ленддроп и есть свободная красная и белая мана, то титана можно ускорить и без амулета, достаточно найти карушку и цитадель, вернуть цитадель в руку и поставить как ленддроп за ход. 5. За эксплозию можно переплатить бесцветной маной, это бывает полезно против карт, которые контрят определенный манакост или диапазон манакостов. 6. Самый главный совет - прежде чем пойти колодой на любой турнир, пораскладывайте ее с диваном, выучите базовые наборы земель, которые нужно искать при 1 и 2 амулетах в столе и количество маны, которое вы получите с карушки под азусой. Затем переходите к более сложным сценариям: например, когда одна из нужных земель уже в руке, но в столе есть сакурик/азуса или когда в столе больше двух амулетов. Props: Прокушеву за то, что всегда готов ехать чистить лохов; Паше за истории на все случаи жизни; Организаторам турнира за блокноты и ручки; Вьетнамской харчевне за литр бульона с говядиной; Вот етот матчап гайд от Fpawlusz, по которому я сайдился на рптку Твиттер Эдгара, где он постит задачки по поиску летала Slops: ТРИ ПТЕ КАРЛ ТРИ Zacama, Primal Calamity Спасибо за внимание, будьте клевыми, не делайте как я =)
  24. Запилю отчет не чсв ради, а дабы чтоб дуже приятный и хороший формат попиарить. И организаторам респект выразить:) Воскресенье выдалось удачным и хорошим, однозначно!! Хоть я и поиграл 1-3-1, все равно было замечательно! Хочу сказать огромное СПАСИБИЩЕ организаторам и остальным 31 человекам, которые приехали играть ЕДХ в этот зимний день. Декчойс был моим намазанным нажиренным компотным комбо-контролем с командармом в лице Уна, Королева фей. Лист выкладывать не буду, ибо в свое время для винкондишна я поучаствовал в записи дектеха по этой деке, который можно найти на ютубе. Расскажу только о некоторых решениях: 1. без mental misstep, daze, delay и прочей недоконтры. Типа да, ок, в ранней игре супер контрят флэшхалков. Но ведь вы же сами и будете играть этими картами, верно?:) 2. без imperial seal. В последний момент решил, что он ну слишком медленный, а туторов, включая grim tutor, и так хватает. 3. без flusterstorm. Его я, на самом деле, попросту забыл положить в дечку. Тоже не почувствовал сильной нехватки. Соответственно и без mindbreak trap. 4. в последний момент решил заменить leyline of anticipation на трусы. Вот этот мув мне пришелся по душе! Не скажу, что они один раз прям спасли вместо cyclonic rift, но я себя чувствовал увереннее с еще одним ответом в деке на разные локи и инфинитные токены и мне было спокойнее. Плюс я их таки один раз покастил :) Правило 3х очков только победителю мне не понравилось, как и нерандомные паринги. За турнир я поиграл с пилотом дереви 3 раза, с пилотами миззикса, тайгама и тростани по 2 раза. Причем, в третьем раунде получилось так, что мы все трое остались сидеть за тем же столом и к нам просто присоединился новый игрок. Это как-то не порадовало. Итак, гонг, поехали!! РАУНД 1 Оппоненты (будут всегда по часовой от меня) - mizzix of the izmagnus, edgar markov, Atraxa, Praetors' Voice. Надежный до шести муллиган - в руке 2 земли, leyline of the void, sol ring, damnation и laboratory maniac. В целом, я понимал, что будет делать миззикс, а марков в принципе для меня вообще не оппонент, поэтому я ожидал изи катки. Опасался неизвестности билда атраксы и пёртости пилота миззикса. В итоге, так все и случилось - интеракции в основном у меня происходили только с ним. Все строят борд, мой sol ring миззикс разбирает vandalblast, турн 4 я кастую damnation, забрав всех вампиров и генерала миззикса. Атракса ставит что-то базовое совершенно и jace beleren, а маркова все крючит. В какой-то момент все оказываются затапаны, я втыкаю командира, на что в конце хода получаю cyclonic rift в исполнении миззикса. Мои лучи возвращаются в руку, стол пустой. Предчувствую опасносте! На круге ничего существенного не происходит. В свой ход пытаюсь снова воткнуть лучи, отдаю отмену в контру миззикса, лучи таки в столе. В следующем ходу cyclonic rift возвращают с кладбища и кастуют снова с перегрузкой. Марков совсем в аду - не поднял цвета, у атраксы тоже никаких ответов или релевантных действий на круге. А мне в апкип Ваня кастит turnabout и загинает мне все земли. Форсы нет и в его ход мы все поели через закрутку в инфинит с помощью reiterate :( Экспириенс-контеров было уже более чем достаточно. РАУНД 2 Оппоненты - Trostani, Selesnya's Voice, Derevi, Empyrial Tactician, Taigam, Ojutai Master. Понимая, что пилот тайгама уже играл с моей декой и у дереви есть контра, инфа 100%, игра обещала быть потной. Хожу вторым. Опять муллиган до 6 и кипнул олл-ин руку с leyline of the void, mana crypt, 1 землей, demonic tutor, counterspell и chromatic lantern. Сол ринг на топдеке. На первый же ход навалил и оставил манку на контер, закладываясь на nature's claim в лучи и потенциального flash - protean hulk у дереви. В планах было туторить и ставить rhystic study. Флэша не случилось, вместо этого у тайгама был быстрый старт и турн2 mystic remora. Надо было контрить, иначе ристик точно не случится - там оставалась открытая мана. Контер я выманил, ремора вошла, у меня тутор за ристиком и каст в стол. Если бы не случилось, то можно собирать карты... Выдыхаю) Предположили, что я буду искать windfall, но ристик оказался верным решением, т.к. и манку порезал немного и за всю игру подровал мне около 15 карт вместо 6 с колеса. Дальше долго особо ничего не происходило, все строили борд, тростани покрючило и хватило только на aura shards. Особо активничал дереви: birthing pod, reclamation sage в лучи, Grand Arbiter Augustin IV, Teferi, Mage of Zhalfir. Все очень плохо, но слава богу целью триггера шардса будет под. Несколько кругов я поднимал ману, какие-то кантрипы и контер. Потихоньку разобрали под, тефери, генерала тайгама, а аура шардс после первого выстрела в под не стреляет - крючит по мане. В итоге тайгам (?) в какой-то из кругов кастит cyclonic rift с оверлоадом, все в руку, я наваливаю снова и мне пытаются не пустить rhystic study, на что находится контер. Маны на контер в аура шардс у меня уже нет. В руке только cyclonic rift, чтобы поднять шардс в следующем хожу, что я и делаю в респонс на каст крички, спасая ристик. Через круг аура шардс я поконтрил, вывалил уже свою ремору. Оппоненты ничего примечательного не делают, я все это время дроваю земли, камни, куски разных комб, контру, кантрипы... Иногда пропускаю триггеры с ристика, увы ( Мне попытались намекнуть, что я внезапно проиграл когда позабыл про тригер реморы и не положил первый контер. Предложение откатить и съесть ремору, т.к. не заплатил, отклонили. В итоге позвали судью, который принял решение, что ремора остается дальше лежать на поле, но без первого контера и можно было не доплачивать:) В общем, так мы и сидели-пердели все 75 минут до ходов. В конце я бы выиграл, но дереви поставил Glen Elendra Archmage с двумя открытыми манами и надежно закрыл мне последний мой ход. РАУНД 3 Оппоненты - Tymna the Weaver / Kraum, Ludevic's Opus, Trostani, Selesnya's Voice, Taigam, Ojutai Master. На руке не помню что. Скорее всего, это опять в 6ти картах - demonic tutor , земли, контер и еще что-то. По ощущением должно было быть еще тяжелее, чем в предыдущей... У тайгама снова взрывной старт, турн 2 ремора и mana crypt с еще каким-то камнем. Прошло два круга, тайгам ставит генерала. Я с топдека дроваю notion thief и могу его поставить. Но почему-то решаю, что ремора простоит дальше максимум 1-2 круга, а ману надо оставить чтоб контрить ad nauseam у тумны. Плюс я внезапно поскаутил у тумны в руке consecrated sphinx и попка моя сжалась. Туторюсь я в windfall, оставляю манку на контер. Однако, все играют нокричур спэлы как не в себя, обмазывая тайгамам карточками :С Мне тем временем не подвозят ничего, а у оппонентов происходят войны между друг другом - тайгамовский peregrine drake был отпасен в экзайл, зашафлив карту с Long-Term Plans. На следующем каком-то круге тростани хочет командира, тайгам контрит, тростани продолжает свой ход и кастиn Serra Ascendant, тайгам опять контрит и вот он весь втапан! Тут же втыкаю тифа. Тут я не помню, был ли сам тайгам на столе или нет. В руке у пилота две карты, зачем-то он заплатил 4 маны за ремору. Решаю проверить на контер и ставлю lightning greaves, надеваю тапки на тифа. Все позволили. От сфинкса я теперь защищен, так что играю виндфол. В респонс тайгам ищет pact of negation на топдек. В 15 картах я вижу земли, ответы и куски разных комб. На круге меня оставляют без тапок. В мой ход делаю майндтрик с pili-pala, желая выманить контру, а реализовать другой способ победы. Остаются три манки. Далее я хочу передать ход и внезапно оппоненты решили меня смиллить некст турн, запустив триггеры замены дрова сфинкс-тиф через атаку тумной :) В итоге я подровал все что мне нужно в 2/3 колоды, побаунсил тифа, поконтрил пакт в баунс, а на следующий ход выиграл. РАУНД 4 Оппоненты - The Gitrog Monster (жаба) , mizzix of the izmagnus, Derevi, Empyrial Tactician Кипнул снова в 6 картах и рука совсем не очень. Что-то из серии 3 земли, go for the throat, кантрип и контер. Предвкушаю сложности с жабой и миззиксом. Жаба дико рампится, играет Sensei's Divining Top. Дальше до 4-5 хода все строят борд, не пускают жабу. Я поочередно топдекаю notion thief и windfall. Дереви кипнул ванлэндер и его покрючило с Sensei's Divining Top на столе и 1 равниной. В какой-то момент втыкаю тифа в респонс на дроу-активацию топа у жабы, разрешают. На руке у меня еще контер. ЕОТ в тифа хотят pyroblast, а в респонс на мой контер и swords to plowshares - моей контры на сворд уже не хватило. Миззикс колесит без вора и разворачивает себе земли. Я поднял просто дикий бузинес - grand architect, demonic tutor, lightning greaves, rhystic study, toxic deluge и земли. Я пытаюсь победить, ставлю гривзы, архитектора, однако пришлось доплатить 3 маны за какой-то контер от миззикса из серии "доплати сколько-то". Я оказался затапанным, а пилот миззикса очень пёртым, поэтому некст турн был Firemind's Foresight в его исполнении. Ответов не было и мы поиграли. РАУНД 5 Оппоненты - Kess, Dissident Mage, Derevi, Empyrial Tactician, Azami, Lady of Scrolls. Снова муллиган до 6. На руке земли, 2 контера и windfall. Потихоньку строим борды, взрывной старт у кесс и дереви. Между собой дважды один пытается воткнуть Grand Arbiter Augustin IV, другой наоборот не дать. Азами кастит back to basics. Я разрешаю при двух базиках и башне на столе. Возможно именно это сыграло решающую роль в партии. Дереви поставил бесконечную бесцветную через bloom tender, ashnod's altar и командира, но ману ему тратить некуда было. Так что по факту бэк парил только меня и кесс, но там были камни. Все потихоньку строят борд несколько кругов, а затем азами с кучей карт и кучей маны пытается воткнуть baral, chief of compliance. У меня маны хватит только на 1 контер. Решаю, что если у него на руке есть винкон, то маны на прикрытие и контру там уже миллион и это гг без вариантов. Так что сдаю mana drain в бараля. В тот же ход затем Азами хочет брать допход и это стриггерило стол:) В респонс дереви активирует Alchemist's Refuge и кастит spellseeker в summoner's pact, желая побеждать через protean hulk при алтаре на столе. Азами контрит, а я уже ничего не могу с этим поделать - на допходу азами побеждает. Бэк ту бэзикс в итоге мне закрыл 2 маны, включая 1 синюю, что позволяло мне покастить еще контер. Но, как потом выяснилось, у азами и на это был ответ... Так что заслуженно!! Я наелся, но мне понравилось!! Играйте в ЕДХ :)
  25. Всем привет! Меня зовут Андрей и я расскажу вам, как меня случайно занесло в топ-8 "Кубка 4 хода" в клубе Единорог в Москве. Чтобы не утруждать вас чтением (возможно) скучной части, уберу ее под спойлер. Рассказ про турнир начинается со слова "Турнир" Немного о себе Немного о решении ехать на турнир Немного о декчойсе Немного о подготовке к турниру UR Phoenix 3 Буйный Гуляка 4 Феникс Дуги Света 4 Тварь во Льду 4 Безбожное Разграбление 4 Удар молнии 4 Манаморфоза 4 Serum Visions 4 Промывка Мыслей 4 Огненный Норов 3 Талисман Иззетов 2 Проложить Курс 2 Топор Молний 3 Остров 3 Гора 4 Обжигающее горное озеро 4 Путь Крутошпилья 3 Паровые отдушины 1 Шиванский Риф Sideboard 1 Горная Луна 2 Истирание 2 Гнев богов 2 Исследования огненного разума 2 Кровавая луна 2 Рассеять 4 Хирургическое извлечение Турнир Приветственные слова организаторов. Нам сообщают что собралось 120 человек и будет 7 туров. Думаю, что это первый мой турнир такого масштаба и было бы достижением сыграть хотя бы 4-х-х. Но я не очень хорошо играю в магию в целом и в модерн в частности. И после ФНМ и игр в поезде особо ни на что не рассчитываю. Деваться некуда, надо играть. Зря что ли приехал. Объявляют первый тур. Первый тур. Alexandra Lvova, Monogreen Infect Выигрываю кубик. Не знаю с чем имею дело и оставляю руку типа Гора, Scalding Tarn, Lightning Bolt, Thing in Ice, Manamorhose, Manamorhose, Faithless Looting. Начинаем играть. Гора, ходи. Со стороны напротив - лес, инфектовый парень. Всё ясно. Погиб от болта. "Вы - бурн?" - спрашивает Александра. "Не скажу. Всё может быть," - отвечаю я. "Может, тогда, шторм?" Молчу, загадочно улыбаюсь: "Все равно не скажу". Дроваю землю, ставлю тварь, передаю ход. Александра спрашивает что карта делает, я рассказываю историю про жетоны льда и как они будут "таять" когда я начну разыгрывать мгновенные заклинания и заклинания волшебства. Мне отвечают артефактным инфектовым существом. Думаю, всё, приехали. Болта нет, буду отважно стоять тварью в блоке, может получится флипнуть на скорости инстант, если ее убивать будут в бою, ну или если нет, то многоножку всеравно заблокирую и инфекции не получу. Решаю не играть лутинг в свой ход, потому что не знаю что сбрасывать буду, если там что-то хорошее. Передаю ход. Александра начинает накачивать многоножку +2/+2 за ману и +2/+2 за хиты и вот она уже 5/5. Понимаю что тварь потеряю в блоке, если она не флипнется, но события развиваются куда трагичнее, потому что на сколопендру играют за боль и 1 ману защиту от цвета и идут в атаку. 5 жетонов йада, получите распишитесь. Пытаюсь флипнуть через маномарфозы, но нахожу только феникса и Fiery Temper. У оппонента 16 жизней, кидаю темпер за ману в лицо, тварь остается с одним жетоном. Инстантов в руке больше нет. Поднимаю еще манаморфозу за ход. Играю ее, лутинг, с лутинга сбрасываю птицу и еще один темпер. Иду в атаку флипнутой тварью и птицей на 10. 1-0. Начало положено. side in: 2x Anger of the gods, 2x abrade, alpine moon, 2x dispel side out: 2x Chart of course, 1x Manamorphose, 2x Bedlam Reveler, 2x Fiery Temper Не знал что убирать, поэтому вытащил медленные Проложить Курс и существ, которые предлагают сбрасывать руку с засайженными отменами. Мне показалось что они будут часто мертвой картой. Может что-то неправильно сделал, но вроде должно работать. У оппонента быстрый старт, у меня не хватает ответов на все угрозы и я быстро остаюсь с 9 жетонами яда. Но поднимаю горную луну и выключаю земли с инфектом. В какой-то момент я оказался без карт в руке, но с тварью на столе, а у Александры как раз пришел инфектовый эльф. Простояли ход или два (меня кажется флудило) и успешно топдекнутая защита от цвета отправила меня подумать над сайдом еще раз. 1-1 ...Но я ничего менять не стал. В третьей партии мне повезло с раздачей. Кажется я смулиганился до 6 или 5, но в стартовой я увидел болт, Истирание, гнев богов и сколько-то земель, а на топе оставил тварь. В итоге на третий или 4 ход почистил стол и забегал в итоге флипнутой тварью. Если верить моим записям, в этой партии Александра успела сходить в атаку только 1 раз на 1. Ее же жизни менялись таким образом: 20-10-7-0 2-1 по партиям. 1-0 на турнире. Хороший старт Второй тур. Maxim Zaitsev, Grixis Death's Shadow Кубик проиграл. Максим начинает с шокленда и инквизиции. У меня в руке что-то вроде такого: две твари, две земли, лутинг, манаморфоза, кантрип. Могу ошибаться, но точно было две твари, одну из которых сбросили (а может это была вторая партия). События развивались таким образом, что в какой-то момент, у оппонента на столе стоит Тень Смерти 12/12, а у меня флипнутая тварь. И в атаку что-то никто не хочет, а карт в руках нет. Судя по моим записям, тварь мне убили и сходили в атаку на 12, но я поднимаю нового блокера, а у оппонента больше карт на руке нет, ну или одна (скорее всего блеф с землей, т.к. если бы карта в руке что-то делала, а у тени все карты что-то делают, то ее сыграли бы. В том случае если это не Уловить Мысль, конечно). К тому моменту я уже видел три отмены, и в принципе сижу и хочу поднять какой-нибудь бурн, потому что он с высокой долей вероятности срезолвится. Мне везет и я его нахожу. Закрываю игру через Fiery Temper. side in: 2x Dispel Side out: 2x Bedlam Reveler Оппонент начинает опять с дискарда. В этот раз оставляет тварь у руке, а забирает болт. Это для меня странно, т.к. у меня остался лутинг с птицей. Я подумал что там наверное суржики и птица оппонента не парит по этой причине, а тварь наверняка ждет дисмембер или пуш. С этими мыслями выкладываю землю и передаю ход. Там ставят пироманта и я понимаю что зря не всайдил ангеры, а дискард болта объясняется именно таким развитием событий. Чтож поделать, грустно. Потом противник ставил англеров и токенов и убивал мои угрозы и кажется эту партию я проиграл. Поэтому досайдил 2 Гнева богов вместо одного Fiery Temper и одного Chart a course. Как развивалась третья партия, я точно не помню. Но закончилась она феерично. У оппонента 6 хитов и существа которые убивают меня в атаке. Но у меня есть какое-то количество блокеров включая феникса, которй не полетел в атаку и следующая рука: Dispel (держу на случай двойного удара с пробивным), Fiery Temper и Izzet Charm. У меня три маны, у оппоннента тоже три. Он играет Инквизиция Козилека, затапывая Blood Crypt, и оставляет две сине-черные земли, значит нет Temur Battle Rage или есть еще одна красная земля в руке, я решаю поконтрить дискард с помощью Талисман Иззетов (не хочу чтоб оставалась синяя мана у оппонента когда я слетаю фениксом и добью бурном его на следующий ход). Оппонент платит дополнительно две маны и видит в руке Fiery Temper и контру. Решает сбрость бурн тем самым активировав "бешенство", за которое я успешно плачу Shivan Reef. Оппонент сдается в 3 хитах. Желаем друг другу удачи, отправляемся в третий тур. 2-1 по партиям. 2-0 на турнире. Половина ачивки 4-х-х выполнена. Третий тур Ivan Vorontsov, RUG Delver Кажется кубик я проиграл. Оппонент ставит вошебника 1/1. Я немного напрягся, т.к. из ремувала у меня в руке только Izzet Charm, который я смогу сказать только на второй и то если в него не прилетит Remand или Spell Snare. К моему счастью делвер никак не хочет флипаться и оппонент пропускает третий лендроп, я же со своей стороны последовательно выставляю тварей. Оппонент атакует делвером, я, боясь болтов, пропускаю. Потом там приходит снап в Serum Visions (оппонент видимо ищет земли). С другой стороны хочется флипнуть делвера. Иван какое-то время рассуждает как ему поступить со скраем и я его понимаю. В результате после скольких-то ходов там дали земель. В меня играли криптик-команду в режиме "тапать + баунсить тварь", потом повторяли то же самое через снапкастера, поставили даже хантмастера с верным другом-волком, но всё это не смогло остановить двух фениксов на столе. Кажется я даже поджигал хантмастера и токен через Топор Молний + Огненный Норов. Эту игру выигрываю. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods, 2x Dispel side out: 1x Izzet Charm, 2x Chart a course, 2x Fiery Temper, 1x Manamorphose Что происходило во второй партии помню плохо. Кажется я выставил трёх тварей и Буйного Гуляку и оппонент решил, что не сможет это переиграть. В итоге сдается и мы еще какое-то время обсуждаем его колоду. Уж больно она мне понравилась. Сразу видно, человек с любовью подошел к ней. Рассматриваю альтерации Spell Pierce c трепетным восторгом. Хотелось попросить посмотреть колоду по-подробнее, но не стал: не все любят давать смотреть колоду, это личное. Очень приятный оппонент. Желает мне удачи дальше, отвечаю взаимностью. 2-0 по партиям здесь. 3-0 на турнире. Фениксы крутые. Перед 4-м туром общаюсь с Женей, узнаю как дела, шучу, что собрал почти все колоды, которые у нас с собой есть и которые тестили в поезде: инфект, тень, осталось еще спиритов встретить для полной картины и сто-чешуйчатую афню (запасная у Жени). Четвертый тур Renata Pronik, Bant spirits Узнаю эту девушку. Она сидела за соседним столом в первом туре, когда я играл с инфектом. Рената выигрывает кубик и говорит, что ходить первой в матче против моей колоды это очень и очень хорошо. Я же со своей стороны не знаю против какой колоды играю и соглашаюсь. Мне ставят виаль, потом иерарха, потом духа. Интересное кино. "Накаркал", что называется. В какой-то из ходов я кажется ставлю тварь. А мне потом ставят лорда, раздающего хекспруф и копируют его иллюзией. Затем я ставлю Буйного Гуляку за 4 маны и 4 спелла в кладбище, а Рената решает забрать его c помощью Spell Queller, но я смею возразить. Зовем судью, который разруливает ситуацию, т.к. конвертированная мана-стоимость у Гуляки все еще 8, а не 4. Хорошо, я знаю что у оппонента есть Spell Queller на руке. Я играю Izzet Charm в иллюзию, но ничего не получается, т.к. он не цель. Решили не звать судью второй раз, а я просто выбираю другую опцию у талисмана: беру две, сбрасываю две. Жетончики льда на твари тают потихонечку. Потом мне показывают еще одного лорда и я пропускаю атаку на много (судя по записям - на 15) и остаюсь в 1 хите, но в ответной атаке при поддержке бурна убиваю сам. Рената признается что это первый гейм лосс на этом турнире, до этого она шла 2-0 три тура. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods side out: 2x Chart a Course, 2x Bedlam Reveler Сайжусь с мыслью о карте Покойся с миром. В стартовой вижу много болтов и кантрипов и не вижу земель. Мулиганюсь до 6. Ванлендер с кантрипом на дрове. Рисковано. (тут я уже не помню как решил поступить, но кажется все-таки я смулиганился до 5 и оставил ванлендер с двумя кантрипами, тварью и еще чем-то (наверное Abrade). Оставляю. На топе вторая земля, очень хорошо. Там начинают кажется с иерарха. Я начинаю с земли. Мне ставят духа 1/1. Ставлю тварь, отдаю ход. Тварь потом поймает Path to Exile, а иерарх с духом разгневают богов, а потом на стол придет Талия. Еще в этой партии были неудачные попытки пропихнуть RIP под Талией. Неудачные т.к. с землями были проблемы не только у меня. Но в итоге тварь и фениксы сделали свое дело. В летальную атаку идет тварь и летит две птицы. Рената может заблокировать только двух существ. После атаки завершаю партию болтом. Желаем удачи в последующих турах, а я рассказываю про то как призвал этот матч посмеявшись перед туром, что спиритов мне только и не хватало. Больше не шучу. С афней матч так себе, наверное... Итого 2-0 в партии этой и 4-0 на турнире Всё, задача минимум выполнена. Теперь надо зайти в топ. Пятый тур Emin Matsaev, UB Mill Впервые в жизни попадаю за стол №1 в турнире на больше 16 человек. Очень интересно, чем играет оппонент. Он в свою очередь сообщает о его любопытстве по поводу моей колоды, а я отвечаю - "ну сейчас увидишь". Оппонент улыбается "Ого, прям с первого хода увижу?", видимо сделал какие-то выводы. Матч развивался интересно. В свой первый ход Эмин кладет земельку с длинным текстом на немецком(?) языке и рассказывает что она делает. Слушаю очень внимательно и кажется понимаю что попал на самый плюсовой матч который можно придумать. Судя по всему меня сейчас будут милить! Остается поконтрить суржики и дело в шляпе. Проблема только в том, что кроме иззет чармов контры не подвезли, а они неочень, скажем прямо. Поэтому я просто включил режим бурна и все кантрипы играл в кантрипы или бурн. Существ с той стороны наверняка будут расстреливать Fatal Push. На третий ход за мной приходит Ashiok, Nightmare Weaver и забирают одну тварь из колоды, но в кладбище уже есть феникс, а у оппонента 19 жизней от фечки. Феникс летает в атаку: 16. 13. В какой-то момент у меня в кладбище оказывается второй феникс и я его поднимаю кантрипами, иду в атаку. 7. Больше записей по этому матчу у меня нет. Наверное фениксы залетали и болтом добил... Оппонент признается что мог спрятать суржик под земельку, но спрятал милл 10 карт. side in: 2x Abrade, 2x Dispel side out: 2x Bedlam Reveler, 2x Lightning Axe Высайживаю двух дьяволов (боюсь чёрных лучей) и топоры, потому что под них целей в колоде только крабы, а их можно и Талисманом Иззетов прибить если приспичит, а я всё еще придерживаюсь бурн-плана. Кажется я ставил тварь, а ее убивали пушом. Кажется мне ставили сферы, которые милят за разворот перманентов. В какой-то момент мне даже хотелось специально в конце хода оппонента затапать свои земли чтоб намилить себе фениксов, но особой необходимости в этом не было, заклинания оппонента делали свое дело. И вот развязка. В конце хода оппонента кидаю Истирание в Сфера Подавления. У меня в руке остается лутинг, два бурна с мэднессом, в кладбище все фениксы. Оппонент потерял 1 хит с фечки и 3 с болта, но у него есть та самая земелька которая активируется когда у кого-то из игроков осталось 20 или меньше карт в библиотеке и много открытой маны. У меня на столе 4 земли и 26 карт в колоде. Есть два красных источника, фечка и остров. Проверяю кладбище на предмет гор и к сожалению обнаруживаю там первый шокленд, второй шокленд, и... Третьего шокленда нет, вот так да! Повезло. А теперь хороший вопрос, убрал ли противник ловушки, ведь я не фетчился в первом туре и перед сайдом вскользь упоминул, что шафлиться не люблю и на таком турнире это утомительно. Ну сейчас проверим. Взрываю фечку за паровыми отдушинами, которые лежат на топе и ставлю их с болью. От оппонента тишина. Надо идти all-in. Говорю лутинг. Оппонент спрашивает количество карт в моей библиотеке. Считаем вместе, но там больше 20. Лутинг разрешается. Сбрасываю с него два Огненных норова в лицо. Предлагаю перейти в комбат фазе. Оппонент разрешает. Дальше выпрыгивают фениксы и завершают партию. Иногда плохо быть миллом. Желаю удачи в последующих турах и попадания в топ. Хотелось бы сыграть с этой колодой еще раз. Эмин, в свою очередь, желает мне удачи в топе. Ура, я в топ-8! 5-0. Фениксы какие-то поломные, а лутинги надо забанить. Топ 8 Egor Ovcharenko, Abzan Lunge Company Очень приятный оппонент меня ждал в топ 8. Рассказываю ему, что в топе оказался случайно, что не очень хорошо играю в магию в целом и в модерн в частности, и что у меня поезд через два с половиной часа. Делюсь впечатлениями от турнира, как здорово всё организовано и что приехал бы на такой турнир еще раз. Егор меня успокаивает, что у него быстрая колода и в топе вроде все быстро играют, а до Ярославского вокзала отсюда недалеко в принципе и зря я переживаю. Желаем друг другу удачи, начинаем. Рука почти такая же как в первом туре. "Быстрая колода, инфект чтоли, или бурн?" - думаю я. Стоит отметить, что я знал очень примерно, кто в есть топ-8. Точно знал только про зеленый трон и UW контроль. Насчет Нахари, UWR-духов и Макарон подумал, что буду разбираться на месте, так как эти колоды для меня - rogue-dot-deck. Так вот про тень и компанию вообще не знал. Решаю начать с горы, придерживая болт на готове. Оппонент ставит птицу. "Bolt the bird!" - кричу я. И ставлю тварь. На третий ход флипаю и начинаю есть блокеров. В итоге затаптываю. Понимаю что имею дело с колодой которую видел только по телеку. Как с ней играть, не ясно. Ну то есть понятно что надо визиря подловить и/или друида а остальных всех в принципе не страшно, можно и оставить. Наверное матч должен быть плюсовой, т.к. тварь делает всё. Держи ее в 1 каунтере, а фениксами бей. Но все оказалось не так просто. side in: 2x Abrade, 2x Anger of the Gods, 2x Dispel side out: 1x bedlam reveler, 2x Chart a course, 3x Fiery Temper Rip в этом матче не жду, т.к. там будут крутить фиников (там же играют мужиком который скрай делает?). То есть мне надо просто не дать выжить любому куску комбы. Истирание дешевле Норовов, гнев бьет по всем, в том числе и по финикам, так чтоб не возвращались, диспелы от чорда и компании. Кажется нормальный план. Начинаем играть, оппонент что-то делает, я как-то отвечаю. У него всего 12 хитов, на столе друид и одна карта в руке, и я совершаю ошибку и решаю поставить на счетчик (ведь у меня есть Болт и Огненный норов в руке). Не имею возможности сбросить феникса, ставлю его мануально, совсем забыв про план держать ману открытой на случай необходимости кого-то (друида, блин!!!) убить болтом. За эту ошибку и поплатился. Оппонент растапывается, циклит Канопи, ставит второй кусок комбы, и сразу же третий. 1-1 В третьей случилось то, что должно было случиться: я не нашел достаточного количества ответов на кухонных прохвостов и не смог проинсталировать своих угроз. Возможно сказалась усталость или подсознательное "чуваг, ты же уже и так очень круто выступил, остановись!". Но скорее всего просто оппонент был сильнее и скилловее. Убил меня картой которую я раньше не видел. Теперь буду ее знать. Это Postmortem Lunge. Желаю удачи в топ 4 и мысленно думаю, было бы здорово если бы Егор выиграл турнир. Так бы я проиграл лишь чемпиону. И с этими мыслями отправляюсь домой. Тут надо написать какое-то заключение, но я уже не знаю что написать. Благодарность организаторам за прекрасный турнир. Пожелание делать такие турниры впредь. Мне очень понравилось, приехал бы еще! ЗЫЖ По декчойсу остался доволен. Но сейчас считаю что один суржик в сайде должен быть иголкой. Фениксы поломные, а лутинги надо банить. У меня всё. Играйте в магию, будьте клёвыми, выигрывайте турниры!
×
×
  • Создать...