Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. На выходных в славном городе Екатеринбурге прошли два турнира в форматах Sealed на ONE и Pauper. Огромная благодарность организаторам и судьей турниров. Глеб, Лера, Артем, Иван, Вы - крутые! Спасибо! ДаблМастером этих выходных оказался Илья Васильев из Перми, с чем его еще раз сердечно поздравляю! МоноУ Феи под рулем отличного игрока в Pauper могут, внезапно могут, и очень сильно могут. Так держать, Илья! Меж тем, немного расскажу о своем месте в середине финальных стендингов… Особо над выбором колоды не раздумывал - хотел поиграть хорошей комбо-колодой, с претензией на результат. Выбор между Могвартс и Стенками. Гоблины мне не очень нравятся. Погнали. Мой хороший друг и тиммейт, Андрей Коуров, по совместительству один из лучших игроков Стенками, которого я видел обратил мое внимание на праймер с одним из последних билдов колоды. Превосходно. Walls 13 Forest 2 Jaspera Sentinel 2 Orochi Leafcaller 4 Quirion Ranger 4 Saruli Caretaker 1 Secret Door 1 Tinder Wall 4 Overgrown Battlement 2 Wall of Roots 4 Winding Way 4 Axebane Guardian 4 Drift of Phantasms 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 4 Lead the Stampede 1 Pulse of Murasa 1 Reaping the Graves 2 Tuktuk Rubblefort 1 Valakut Invoker 1 Vivien's Grizzly 2 Shield-Wall Sentinel 1 Mnemonic Wall Sideboard 3 Healer of the Glade 3 Crimson Acolyte 3 Deglamer 2 Moment's Peace 3 Standard Bearer 1 Pulse of Murasa Исходя из прочитанного - достаточно нормальными можно было считать матчи с разного рода феями, змеями, героиком, боглами, залетным инфектом, собаками, кавгейтом, каскадом и инициативой. Самыми сложными - аффинити и тушевая кулдота. Точим сайд, молимся на хорошие паринги. 31 игрок. Заряд позитива, кофе и манной каши. Рэди, стэди, гоу. 1 тур Садимся играть на камеру с Костей Пузановым и его блестящей аффинити. До сайда - не успеваю закрутиться быстро. Получаю Крарк-клан Шамана, после свайпа не справляюсь с восстановлением стола. Проигрыш. Кримсон Аколиты и Дэглэймеры - ин. Виндинг веи, Тук-Тук и Сентинель - аут. Кип руки с Аколитом. Быстрая закрутка. Выйгрыш. Контровая. Кип руки с быстрой закруткой, но без сайда. Был наказан отстрелом Эксбейна и лишением не зеленой маны. Не справился с задачей поднятия одного из 10 оставшихся источников незеленой маны в колоде (с учетом Пульса Мурасы) либо одного из 4 Стампидов. Проиграл с комбой на руке. Магия-с. 0-1 2 тур Роберт Сафин. Аффинити. Не блестящая, но не менее опасная. В первой игре быстрая закрутка мана в ману. Радость. Моя. Сайд такой же как и в первом туре. Вторая игра идет долго. Взаимные ошибки =}> переходим к ходам. Если продержусь в 8 хитах три атаки - победю. Сложно, с учетом двух Холодильников и Лягухи на столе у Оппонента, трех оставшихся гальваников в его колоде и возможностям аффинити по добору. Но! - колода явно не дает Оппоненту. Да и я все никак не могу ничего сделать. Последний топдэк оппонента, у меня 4 хита, Гальваника он так и не поднял, но поднял Крарк-клан шамана и РЕБ. После свайпа у меня и у него по 2 тушки с попой 4, но вот только одна из моих - Секретная Дверь - синяя. 0-1-1, эх... Между турами прикидываем, что 3-1-1, скорее всего мимо топа. Продолжаю играть. Раздумываю как бы мог победить во второй игре с Робертом. Болею за Пермяков. 3 тур Иван Кокорин с кричевой кулдотой. Быстрые 0-2. Хилеры, второй пульс и пара аколитов не успели помочь. 0-2-1, расслабляемся и получаем удовольствие, трейдимся, продолжаем болеть за Пермяков. Четверо имеют шансы на топ8. И это очень круто. 4 тур Иван Будаква и Моногрин Стомпи Дважды показываю быстрые закрутки. У Ивана отсутствуют Сэвэдж Свайпы в колоде. Были бы они - было бы сложно. 1-2-1. После - показываю Ивану своих любимых Эльфов. Играем несколько раз, меняясь колодами. В топе будут трое Пермяков. 5 тур БР Маднэс, Антон Илькив. Колода как заведенная продолжает показывать быстрые закрутки. 2-0 2-2-1 Желаем удачи трем оставшимся Пермякам и укатываем, в надежде большую часть пути домой проделать по светлу. Продолжаем следить за успехами ребят на стриме и в чате. Обсуждаем впечатления. Едем. Еще раз спасибо принимающей стороне! Будьте классными! Играйте турниры! Любите магию!
  2. Всем привет! Меня всё ещё зовут Слава Snitch и я всё ещё организую в Москве самые классные турниры по формату Pauper. А иногда я ещё в них неплохо играю - но это как в старой шутке - “Раз в год и палка стреляет.” Ниже мой отчёт о подготовке турнира, слова благодарности, немного о выборе колоды в последний момент за 3 минуты до начала, истории по партиям , немного фоточек и анонс следующих крупных Московских Турниров по Пауперу на остаток 2023 года. Приготовьте свои колобки - мы начинаем. Часть первая - Подготовка турнира и моя подготовка к турниру. В этом году мы решили учесть ошибки прошлых ивентов и решили провести турнир на 64 человека в дружественном баре Beer Harbor. Ограничение в 64 человека, чтобы было ровно 6 туров и не больше и все могли комфортно разместиться. Забегая вперёд - вроде бы у нас получилось. Огромным плюсом было наличие в каждом из залов мониторов с таймером и классная звуковая система, позволяющая чётко озвучивать время начала и конца раундов. И конечно же неоспоримым плюсом было наличие большого выбора блюд и напитков - все смогли оставаться полными сил “без отрыва от производства” =)) Ещё раз хочу высказать слова благодарности ребятам и магазинам продолжающих уже несколько лет поддерживать наши пауперные движухи!! В этот раз у нас было куча классных призов от AngryBottleGnome.ru и MagicSpark.shop (Фойлушки, Декбоксы, Secret Lair'ы), целая гора фойлушек и дисплей бустеров от членов пауперного сообщества.. Ещё раз всем огромное спасибо за предоставленные призы!! Ну и мы в Asphodel Token Shop добавили в призы за Топ 8 только что выпущенные крутые блокноты для записи хитов и повысили денежный призовой фонд с 64 до 76 тысяч рублей. Лично я начал готовиться к турниру примерно за 3-4 недели - определил для себя какими из имеющихся колод я чисто теоретически могу играть - пару раз даже немного результативно сходил на дейлики и сузил круг до следующих вариантов: 1) Конечно же Эльфы - моя Full Foil pet-дека. Соваться в актуальный метагейм конечно же было бы самоубийством, но и её на всякий случай дотюнил под современные реалии. Буквально думал до последнего зайти ей, тем более, что мне наконец дошёл подарок на ДР в виде ковра с артом Priest of Titania (Спасибо Рома!!). 2) Вариант номер два был Боглами - дечка, которой я люблю играть периодически с самого моего прихода в формат. Особенно приятно было, что подаунгрейдили Spirit Link - Видеть глаза пилотов Кулдоты когда ты вешаешь на своих Link или Армодилку - Бесценно.. 3) и финальный чойс, на котором я и остановил свой выбор - MonoU Феи - дечка по сути стала чётким Тир 1 за последнее время. Плотно подошла к топам Челленджей и позволяла поиграть столь любимыми Counterspell и Force Spike из 93/94. Плюс играть декой с контрами приятнее, чем декой без контров. Мог остановить свой выбор на UB Terror'ах, но отвратительно сыграл ей челлендж за неделю до турнира и понял, что слишком не верю в результат этого казино, хоть Хайзен и рекомендовал идти ей как самой сильной из тех, что были в наличии. Не стал брать UW Familiars - так как очень трезво оценивал степень своего наигрыша, а думать слишком много в партиях мне очень не хотелось. Тем более не хотелось играть большую часть туров до ходов. (По странному стечению обстоятельств именно Терроры и Фамы потом сошлись в финале нашего турнира ) Героик не взял потому что это просто плохие боглы, плюс надо было что-то выдать Нине на поиграть. Даже не рассматривал вариант приехать Inside Out (Хотя в последнем челлендже и появился классный лист который попробую как-то на дейлике) и не стал брать Jeskai Ephemerate - им я играл в прошлом году и совсем себе тогда мозг сломал.. В общем за пару минут до турнира всё же выбрал играть феями листом Вовы Лесника, с которым консультировался до турнира по поводу матчей и сайдборд решений. За что ему тоже отдельное спасибо! Лист такой получился такой - идеально квадратный - 42 спелла -18 земель - о чём ещё можно мечтать?? : Деклист 4 Faerie Seer 4 Faerie Miscreant 4 Spellstutter Sprite 4 Moon-Circuit Hacker 4 Ninja of the Deep Hours 4 Brinebarrow Intruder 4 Mutagenic Growth 4 Snap 4 Counterspell 1 Spell Pierce 1 Force Spike 4 Of One Mind 18 Island Sideboard 1 Steel Sabotage 2 Relic of Progenitus 2 Echoing Truth 
2 Hydroblast 4 Blue Elemental Blast 4 Annul Приехав на турнир к 11:10 быстро переставили с ребятами несколько столов, расставили таблички, настроили таймер на всех экранах - сказали приветственную речь и понеслись в первый тур!! Первый Тур - 25 стол - Китайцев Антон Садимся в нижнем зале у камина и первым делом Антон спрашивает почему сразу начинать турнир ему приходится с рейд босса, на что я мило улыбаюсь, ещё не представляя с чем придётся играть. Пилотировал Антон MONO U MILL!!! Причём авторская сборка!! Очень даже неплохая - попробую на досуге довести её до ума и зайти как-нибудь на дейлик.. Не особо понимая что делать, когда не завозят контров, быстро проигрываю первую двум огромным Jace's Phantasm и начинаем сайдиться. Благо дальше пошло лучше - сконтрил во второй и третьей партии оппоненту все ключевые угрозы и до самого конца турнира покинул нижний каминный зал. LWW 1-0 Второй Тур - 15 стол - Гутаев Захар За столом меня встречает молодой человек в бабочке - как завещал Richard Garfield - “Because Bowties Are Cool !!” Захар пришёл играть UB Феями. Для меня план простой - не пустить рыбу и защищать своих от залётных Snuff Out и Cast Down. В первой партии быстро залетал - во второй втапавшись получаю в широкий стол Suffocating Fumes и остаюсь с одним ниндзей - как результат быстро проигрываю рыбе. В третьей везёт - в критичный момент опп не находит фумзы и я допинываю. WLW 2-0 Между турами в канал подвозят метагейм турнира: 5 MonoU Faeries, MonoW Heroic, Grixis Affinity 4 MonoR Kuldotha 3 MonoR Burn, Boros Bully, UB Terror, BR Madness 2 Jund Cascade, BW Ephemerate, Mardu Affinity, MBC, Walls, G Stompy, TurboFog 1 MonoB Aggro, FamTron, RW Kuldotha, ComboTron, G Infect, Elves, UW Fam, Bogles, Skred, Gates, Pink Weenie, MonoU Mill, Inside Out, UB Faeries, UWR Ephemerate, Bant Fam, Naya Zoo, W Weenie, Classic Tron. Третий Тур - 5 стол - Кошкин Александр - MonoRed Kuldotha Наверное самый напряжённый раунд за весь турнир. Знаю, что Саша в Питере часто на дейликах засовывает ребятам шубы в трусы. Оппонент серьёзный!! Явно приехал за призом для лучшего Монореда - Galaxy Foil Горой залитой в красивую рамку из эпоксидки. В первой партии не могу навязать давление и меня запинывает с самого первого хода Монашка. На ходе ситуация лучше и даже не смотря на срезолвленный End the Festivities добиваю оппонента большим Ниндзей. В третьей партии к сожалению так и не сумел нанести Саше ни одного повреждения. Он же как по учебнику чётко довёл матч к победе. Ну хоть понял для себя как матч с Кудлатой проходит - и как потом оказалось не зря!! LWL 2-1 - Проигрывать больше нельзя.. Четвёртый Тур - 7 стол - Лаврешин Иван - MonoW Heroic С Ваней часто видимся на дейликах, но не играли до этого. В первой партии моих фей и ниндзь быстро принимает неотвеченная Deftblade Elite под Hyena Umbra, а мои хиты съедает Lagonna-Band Trailblazer под Benevolent Blessing на синий. Сайжу две пары трусов - Echoing Truth =)) На ходе быстро закрываю партию не пуская в стол угрозы оппонента. В третьей в нужный момент говорю трусы в блессинг и не пускаю их снова феей. Так и побеждаю. LWW 3-1 - Надо выиграть как минимум одну и смотреть можно ли айдиться в топ. Пятый Тур - 8 стол - Ильин Антон - MonoRed Kuldotha Обожаю Антона и все наши матчи с ним. В этот день он решил взять Кулдоту. Помня о цене поражения и вспоминая опыт третьего тура играю максимально осторожно. В первой партии стабилизируюсь и отскакиваю в хите. Получаю весь возможный ремувал во всех существ и весь директ в лицо во второй - так и не наношу ни одного хита и переходим к третьей. Даже 6 посайженных Blast'ов yt помогло. Но зато на ходе снова ситуация в мою пользу - контрю все угрозы и завершаю партию в комфортных 19 хитах планомерно кусая ниндзями и феями. WLW 4-1 - Надо смотреть стединги. После пятого тура я девятый по стедингам и четвёртый по счёту из 12-очковых. Если айдиться, есть шанс что либо я, либо оппонент не пройдём. Придётся играть. Шестой Тур - 5 стол - Фетисов Павел - MonoRed Kuldotha. Опять 5ый стол и опять Кулдота.. Да когда же это кончится?? Их же всего 4 было на турнире!!! Но я умудрился собрать три из четырёх. Первая партия проходит так же как в матче с Кошкиным - меня жёстко принимают Эпикурцы с Монахинями. Ничего 6 бластов и пара трусов исправят ситуацию. Во второй партии плотно получаю в лицо по три/четыре за раз и вот уже думал, что всё потеряно, но стабилизируюсь в 7 хитах и выигрываю. А третья проходит как первая с Антоном - умудрился отскочить в хиточке. Те, кто следил за матчем говорят, что оппонент сильно ошибался и говорил ремувал не туда куда нужно, но не мне же ему подсказывать, что маленького ниндзю лучше убить с помощью Lava Dart с кладбища, а Lightning Bolt с руки лучше кинуть в лицо. Паша делает всё с точностью наоборот и я выигрываю, выходя на первое место по результатам швейцарки. LWW 5-1 В Топе всегда буду ходить первым. Забираю призы в номинациях Лучшие MonoU Феи и Лучшая Дека С Синим Без Красного. Знаю, что Foil Pyroblast из призов очень хотел Костя Нивников и именно желание завоевать его ему в подарок заставило меня с утра взять в руки именно эту колоду. Надеюсь на то, что скоро снова смогу поиграть с Костей в паупер. Очень без него грустно на московских дейликах. Раздаю оставшиеся призы и фойлушки, говорю всем спасибо за участие и начинаем топ! Топ 8 - Горбачевский Алексей - Mono U Феи По ощущениям в этом мирроре катастрофически важно ходить первым. Смотрю руку в первой партии и вижу: Решаю кипнуть. Везёт, поднимаю вторую земли и быстро выхожу на проектную мощность. Обмениваемся атаками и в итоге убиваю Лёшу оставаясь в 2х хитах. Начинаем вторую. У Лёши преимущество первого хода и он шикарно принимает моего маленького ниндзю в блоке сдув его при помощи Brinebarrow Intruder - я забываю про Mutagenic Growth в руке и кладу парня на кладбище. Важная ошибка, которая скорее всего стоила бы мне партии, если бы я дальше не стал поднимать практически все земли колоды. Переходим к третьей. Детали партии плохо помню. По ощущениям вроде оппонента подкрючило, да и по записям Алексей так и не проносит мне ни одного хита, а я раскладываюсь как по учебнику - 18 - 15 - 9 - Феи и Ниндзи делаю своё грязное дело и Алексей довольно быстро сдаётся. WLW 6-1 Топ 4 : Довольный победой в четвертьфинале выясняю, что играть придётся с Вовой Чутчевым и его UW Familiars. Вова победитель прошлого Дефендер Капа и великолепный игрок Фамами. Лучше него знаю только двоих - и те оба не в России. Вова спрашивает для своего отчёта “Какое твоё любимое анимэ?” - Говорю, что нужно подумать и начинаем первую. Очень долго играем, я медленно начинаю плыть и делать кучу ошибок. В итоге в 29 хитах у Вовы есть на столе Фамы, в руке фликер и археомансер чтобы спокойно всё это крутить. Сдаюсь. Вторая прошла молниеносно - Вова покипал one lander с преордейном, не увидел второй земли и через пару ходов сдался. И тут сказалась усталость и я совсем начал выключаться. Наошибался сильно. Помню, что меня много кусали Modern Age и Плыводум. Точно помню что мне контрили Brinebarrow Intruder при помощи Lose Focus на 8.. хотя может это было и в первой партии. LWL 6-2 Вова идёт сражаться с UB Terror'ами, а я выдавать оставшиеся призы Феде Радченко.. К третьей партии финала вспоминаем, что оказывается можно из канала вести видеотрансляции - обязательно будем так делать на следующих турнирах. Кстати о них - следующий крупный турнир по Пауперу в Москве пройдёт 12 Июня 2023 года. Все подробности чуть позже, но можете смело обводить эту дату у себя в календарях. Weekend с Paupercalypse же как обычно будет ждать нас в середине осени - 28го и 29го Октября. Тоже пометьте!! Мне остаётся лишь повесить немного фоточек с турнира, за которые отдельное Спасибо скажу Михаилу Скворцову!! Миша - ты топ!! Плюс чуть позже добавлю в этот пост фоточки от Анастасии из Мифи - их там 6 гигов - выберу лучшее и довешу в ближайшие дни.. Ей конечно же тоже большое Спасибо!! Деклисты Топ-8 добавлю сюда в тему и на MTGTop8, когда будет чуть-чуть больше времени их оцифровать. Спасибо, что дочитали до конца! Отдельное спасибо тем, кто болел за меня по ходу швейцарки и писал подбадривающие сообщения в телегу. Это очень мотивирует!! И конечно же САМОЕ БОЛЬШОЕ СПАСИБО за поддержку моей красавице жене Анастасии и сыну Константину, которые сначала болели дистанционно, а к топу даже смогли выбраться и поболеть лично!! ОЧЕНЬ ВАС ЛЮБЛЮ!! Играйте в Паупер!! Будьте классными!!
  3. 23 февраля прошла заключительная часть серии турниров Defender Cup по пауперу в Москве, на котором мне удалось победить, но обо всём по порядку. Путь в формат и создание колоды Я залетел в формат в середине ноября после прошедшего крупнейшего турнира - Беднякапокалипсис, прийдя на дейлик в рыбу. После него я влюбился в pauper: огромную роль сыграло сплочённое коммьюнити в Москве и дружественная атмосфера на дейликах. С тех самых пор я их стабильно посещал по 1-2 раза в неделю. До этого я играл в магию в стандарт и немного в EDH, так что определиться со своей первой колодой в новом формате было несложно. Полистав листы в mtggoldfish и mtgtop8, я остановился на UB-terror. В дальнейшем у меня появились BR-combo и Cycle-Storm, которыми я тоже порой приходил в рыбу и пилотировал не так плохо, но как кандидаты на турнир они не рассматривались (нет наигрыша на гоблинах, а шторм ещё не отшлифован, да и не выдержишь нормально 6+ раундов им играть). В процессе наигрыша и анализа меты (в том числе локальной) я осознал, что "большая тройка" текущей меты - UB-Terror, Affinity и Kuldotha, причём матчапы внутри этой тройки схожи на камень-ножницы-бумага: афня далеко не всегда успевает против кулдоты, но почти всегда переезжает UB, однако клыки и ~2/3 сайда в UB позволяют спокойно одолеть кулдоту-бурн. Также я заметил, что во многих сборках террора лежали Mental Note (помимо комплекта Thought Scour), некоторые также активно экспериментировали с Otherworldly Gaze, но пилотирование такой колоды более похоже на игру в казино (я пробовал оочень много вариантов). Да, определённо можно вывалить Gurmag Angler на второй или даже Gurmag Angler + Tolarian Terror на третий под прекрышкой (!) в виде Spell Pierce. Однако я ничего не могу сказать о стабильности такой колоды, видимо, это просто не мой стиль игры. Было решено переосмыслить колоду и собрать на её основе что-то стабильное и контрольное. В результате, появилось это: UB-Terror 4 Gurmag Angler 4 Fallaji Archaeologist 4 Brainstorm 4 Tolarian Terror 1 Unexpected Fangs 1 Evolving Wilds 3 Ash Barrens 4 Snuff Out 1 Suffocating Fumes 4 Ice Tunnel 2 Spell Pierce 2 Deep Analysis 8 Island 2 Swamp 4 Thought Scour 4 Counterspell 3 Cast Down 2 Chainer's Edict 3 Consider Sideboard 1 Suffocating Fumes 4 Hydroblast 2 Unexpected Fangs 2 Dispel 2 Nihil Spellbomb 2 Spell Pierce 1 Agony Warp 1 Arms of Hadar Комментарии по листу: Манабаза тоже подверглась изменениям: вместо одного из компектов двойных земель я доложил 3 Ash Barrens, 1 Evolving Wilds и 2 Swamp. Мне очень нравится избавляться от brainstorm-lock не только посредством милла, но и с помощью земель. Также данная связка позволяет уменьшить количество земель в колоде в процессе игры до минимума, что повышает вероятность хороших топдеков, а также наполняют кладбище для Gurmag Angler. 4 Mental Note были заменены на более стабильные 3 Consider. В результате также пришлось отказаться от комплекта Deep Analysis, оставив лишь две штуки. Данные слоты заняли непривычные для "классической" сборки 2 Chainer's Edict и 3 Cast Down в мэйне. Да, Unexpected Fangs теперь лежат синглтоном в колоде, но у нас есть две копии в сайде + большое количество сайд карт против кулдоты и других агро-колод. В результате, я получил колоду, которая является ответом на мету, "ломая" стандартные камень-ножницы-бумага в нашу пользу: Играет в "плюс" с классическим миррором из-за большого количества контроля и стабильности. По-прежнему не уступаем кулдоте, так как 11 (!) кард из сайда передают привет. Теперь мы способны в равное противостояние с аффинити!! Да, матч не из приятных, но пройдя много лиг в mtgo и дейликов, я таки научился у них выигрывать, используя контрольные опции своей колоды и равномерно выставляя змей, не давая шанса Krark-Clan Shaman зачистить все угрозы в одно мгновение. Из плохих матчапов отмечу, пожалуй, гейты и mono-U феи. Обыгрывать обоих я ещё не научился)) Непосредственно сам турнир Детали партий и хронологию я могу путать (если что, поправьте), так как матчей и утомления было много, но тем не менее, перейдём к матчам! 1 матч: Ильин Антон - MonoR Synth С Антоном я играл довольно много до этого и матчап является определённо выигрышным для меня. Тем не менее, решил не расслабляться, так как от более опытного пилота можно ждать чего угодно. 1 игра: Помню что кипнул достаточно стабильную руку и сумел таки из обороны перейти в нападение (выставлением рыбов под прикрышками). Несмотря на отсутствие клыков в первом раунде взял первую. Перешли к сайду. Side in: 2 Dispel, 4 Hydroblast, 2 Spell Pierce, 2 Unexpected Fangs, 1 Suffocating Fumes Side out: 4 Snuff Out, 2 Deep Analysis, 2 Chainer's Edict, 3 Consider 2 игра: Во второй игре я кипнул размеренную руку с Fallaji Archaeologist, двумя землями, контрой, кантрипами и, что важнее, клыками! Помню, что оппонент начал очень резво игру и постепенно начал стремительно опускать моё здоровье, так как пришли и Dwarven Forge-Chanter и ремувалы в лицо, а я очень жадничал и не хотел просто так отдавать единственного блокера - археологиста. В процессе игры мне-таки пришлось повесить клыки на него, причём дважды (один раз в респонс на гальваник))). Оппонента начало сильно крючить по землям и доходило до того, что синтезатор ставил самураев и показывал земли с топдека также, как и c Reckless Impulse. В конце концов, пришедший гурмаг сделал своё дело, а археологист с парой клыков позволил мне долгое время продержаться против ранней агрессии оппонента. Возможно, была бы третья партия, если бы оппонент перестал показывать земли и продолжил партию также, как и начал с самого начала. Итог: 2-0 Пожелали друг другу с Антоном удачи и я пошёл за соседний стол. 2 матч: Лукьянов Сергей - MonoW Heroic С Сергеем мы также не раз пересекались на дейликах, причём пилотировал он разные колоды и для меня было загадкой: на чём играет мой оппонент сегодня. 1 игра: Проиграл кубы и кипнул руку с тапаной землёй, островом, аугуром, кантрипами и 2 Snuff Out. Поначалу я обрадовался равнине на первый, осознав, что это будет скорее всего Heroic. Мою радость быстро прервал Vault Skirge на первый!! Снаффы теперь выглядели не единственной надеждой на быстрый ответ к угрозам оппонента, а как бланки! Пришедший гурмаг не исправил положения ввиду бдительности у летуна, его встроенного лайфлинка и найденной чарки с протекшенем от чёрного. Пошли сайдится. Side in: 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Agony Warp, 1 Arms of Hadar Side out: 1 Unexpected Fangs, 2 Deep Analysis, 2 Consider 2 игра: Увидел Suffocating Fumes и снафф в стартовой, поэтому кипнул. Руку разбавили 2 земли, кантрипы и рыба. Оппонент также поставил летуна на первый, но я не отчаивался надеясь на дым. К третьему ходу оппонента у него появилась вторая земля, после чего Сергей решил что-то повесить на своего единственного летуна, однако дым в респонс дал о себе знать. По-моему был ещё разыгран пришедший эдикт в ответ на Akroan Skyguard. После этого удалось запинать оппонента рано вышедшей рыбой. Перешли к третьей. 3 игра: В стартовой был эдикт и Arms of Hadar. Оппонент разыграл на этот раз уже двух (!) Vault Skirge, пр этом на одном была картуш, а на втором глааз. К счастью ничего более весомого у оппонента не пришло и пришедшие Arms of Hadar сделали своё дело зачистив весь стол оппонента. После такого Сергей восстановиться в третьей не смог. Перехожу уже в дальнюю часть бара к первым столам)) 3 матч: Лагерев Леонид - TurboFog Ещё во время матча с Сергеем вышел анализ текущей меты на турнире, я был сильно удивлён малому числу терроров и.... фогу. Я побаивался его, так как не играл ни разу против фога на UB, и какого же было моё удивление, когда попарило меня именно на него... 1 игра: Ещё не зная с кем имею дело кипнул стабильную руку с 2 землями, археологистом, рыбой.... Оппонент неистово начинает рампиться и дроваться. После выхода второй рыбы мои ходы выглядели примерно так: ход принял - взял за ход - ленддроп/новая рыба - атака - fog - ход передал. Пребывая в вечном тумане войны и видя, что хиты оппонента не убывают а увеличиваются с погоды я решил выжидать. Пройдя бооольшое количество ходов по такому сценарию, я накопил 3 Counterspell в своей руке и 1 Deep Analysis, также пришёл один Thought Scour и был направлен в оппонента. На тот момент его две копии Stream of Thought были на грейве. Мой план был надёжный, как швейцарские часы - заставить оппонента декнуться. Для этого я держал контру на случай новых Stream of Thought. И вот, заветный час: оппонент кастит долгожданный Stream of Thought и две его копии с Replicate, при этом у него остался доступ лишь к одной синей мане! Предлагаю ему "разделить на три кучки" спеллы с грейва под каждую копию. Леонид обозначил лишь в двух копиях заклинаниях в качестве цели по одному Stream of Thought, что, конечно же было ошибкой решившей исход матча. На каждую из двух копий целивших Stream of Thought последовал контёр, а в ответ на Arcane Denial я отдал свой последний Counterspell (4 красовался в кладбище). В свой ход я провёл далеко не летальную атаку и сказал Deep Analysis с flasback в опонента. В его колоде осталась одна карта и он сдался, что для меня было неожиданностью. Оказывает, Stream of Thought у него было 3 штуки, а не комплект, 4 он сильно повредил незадолго до турнира! Переходим к сайду. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes Side out: 4 Snuff Out, 3 Cast Down (Возможно, стоило избавиться от археологистов, но не понятно, что было всайживать заместо них) 2 игра: Ооочень рано выставил змей и спеллбомбу, на что оппонент решил меня милить также агрессивно, как начал я, но моя агрессия оказалась сильнее и таким образом я взял вторую партию. Перехожу на соседнее место за первым столом. 4 матч: Чутчев Владимир - UW-Fam Опыта игры с фамами у меня толком не было, а тут ещё и очень опытный пилот (победитель прошлого турнира), как я узнал впоследствии. Оппонент знал на чём играю я, а его колоду я не знал вовсе. После вопроса от Владимира: "Какое твоё любимое аниме?" - мы начали игру. 1 игра: Не помню толком его хронологию, однако матч был оочень долгим. Понял я, что это фамы по теху Владимира: Turn 1 - Ash Barrens, Turn 2 - Azorius Chancery. Мне не пришли терроры, а пожаловал лишь аугур. Грейв, особенно в моей колоде, наполняется не так быстро и несколько снапов заставляли меня хардкастить рыбу снова и снова.... С моей стороны также была допущена ошибка: в какой-то момент партии и попытался отдать Snuff Out в ключевое существо для его комбы, на что увидел Flicker. По итогу оппонент вышел в инфинит хиты. Осознав, что смиллить его не выйдет - сдался. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce Side out: 1 Suffocating Fumes, 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm 2 игра: Осталось весьма мало времени, у меня были рыбы на столе, а после как назло начало крючить на земли: в процессе игры карт в колоде осталось около половины, а земель в ней же - 4!!! Так или иначе ушли в "ходы" после таймера. Ситуация на столе в 4 ход (после таймера) оппонента следующая: У него 1 блокер, <5 хитов и в какой-то момент он остаётся в 3 манах; у меня на столе рыба и террор, что, между прочем, является леталом в мой заключительный 5 ход, а на руке у меня уже очень долго лежавший Spell Pierce. Оппонент тапает карушку и разыгрывает снап в рыбу, на что ловит Spell Pierce. Было очень эпично, так как эта отмена лежала единственной в руке и лежала без дела (до этого он не втапывался), а я ловил лишь земли. В последний свой ход добиваю оппонента, в итоге 1-1 5 матч: Баганов Илья - Walls-Combo Тут я уже начал сильно уставать и заметно проголодался, с завистью смотря на поайдившийся соседний стол (ведь они могут отдыхать и кушать два часа). Что же, ничего не остаётся - приступаю к партии. 1 игра: С белого дорка на первый ход оппонента осознаю, что это стенки! На стенках я играл довольно много лиг в mtgo, чтобы нафармить на своего террора. Как итог, я знал колоду и все линии закрутки своего оппонента очень хорошо. Стампида была отменена спелл пирсом, а рано вышедший террор терроризировал лицо оппонента, также я вовремя находил ответы на ключевые комбописы, поэтому первая партия осталась за мной. Side in: 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Dispel Side out: 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm, 2 Fallaji Archeologist (Что-то может и отличаться, так как помню уже плоховато) 2 игра: Помню, что в какой-то момент пожадничал убивать дорка единственным снаффом (я подумал, что неплохо было бы его отдать либо в респонс на цель Freed from the Real или на самого Galvanic Alchemist в респонс на его Soubond), за что очень сильно был наказан двумя путями и/или стампидой - там были все комбописы)) 3 игра: Осознав свою предыдущую ошибку не давал оппоненту и продохнуть убивая его ключевых стенок и доступ к цветной мане, пришедшие рыбы проложили мне верный и достаточно эффективный путь в топ-8. Далее я поайдился, зная, что гарантировано буду в топ-8, поел бургер, утолив свой голод и немного понаблюдал за ходом матчей. В волю отдохнув и насытившись, улучшив настроение после "раздрафта фойлушек" и победу в номинации лучший UB-Terror шагнул в четверть-финал турнира. Радость также придавало то, что на стендинге я был второй. Четверть-финал: Баганов Илья - Walls-Combo Было забавно встретить моего (теперь уже) любимого стенковода второй раз подряд. 1 игра: Бросили кубы и я выиграл, на что Илья мне сказал, что я и так должен ходить первым по итогам стендингов (о чём я не знал))). Сильно расслабившись и переутомившись одновременно я кипнул очень-очень плохую руку без ответов на его основные угрозы. Она была весьма агрессивной для раннего выставления террора, но террор вовсе не угроза для Ильи хода так... четыре..... Быстро проиграл и решил собраться духом. Side in: 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 1 Dispel Side out: 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm, 2 Fallaji Archeologist (Что-то может и отличаться, так как помню уже плоховато) 2 игра: Сценарий был почти аналогичен 3 игре в пятом раунде: пришла контра в стампиду/путь, уничтожал ключевых стенок и запорол серпентом, перешли к третьей игре. 3 игра: Как я выяснил позже, у оппонента был голдфиш в виде 1-2 Axebane Guardian, Freed from the Real и пришедшего ему сразу же после первого дрова утилизатора инфинит-маны. Однако, мой голдфиш в виде большого числа чёрных ремувалов и ответом на каждую угрозу не оставили ему и шанса. Получается, что мой "голдфиш" из эдиктов и снафф аутов оказался сильнее)) Полуфинал: Радченко Фёдор - Affinity Отыграли с Ильёй мы первые, Фёдор закончил спустя некоторое время. И, пожалуй, когда я узнал, что играю против Фёдора (две другие пары ещё играли), очень огорчился - матчап для меня очень тугой. Не знаю, хуже было бы если бы попарило на mono-U, ведь наигрыша против аффинити у меня больше, но что есть то есть.... 1 игра: В n первых ходов я увидел два Blood Fountain, что для меня перед сайдом равносильно поражению. Тем не менее, мне в какой-то момент удалось поставить серпента, что является потенциальной угрозой для оппонента, ведь Myr Enforcer не способны блокировать на равных моих существ. С аффинити я привык играть аккуратно, поэтому пришедшего аугура я не выставлял долгое время. Почему? Да потому что 1 Krark-Clan Shaman сделает лёгкий вин оппоненту, а мне этого очень не хотелось. Тем не менее серпент был реальной угрозой на столе и в одиночку. Но какого было моё удивление, когда я увидел Gearseeker Serpent!!! Я видел его впервые и он меня очень поразил, ведь этот серпент не оставляет моим серпентам и рыбам ни шансу, напоминаю, что клыки у меня лежали синглтоном (и так и не пришли), а у оппонента два не взорванных фонтана и Myr Enforcer вместе с серпентом. К тому же его серпент может стать неблокируемым. Я отдал ремувал в серпента - он возратился с фонтана, позже, отдал ещё раз, на что он опять возратился (в отличие от отданных ремувалов).... В общем, партия - перешли к сайду. Side in: 2 Dispel, 2 Hydroblast, 2 Nihil Spellbomb, 1 Agony Warp, 1 Unexpected Fangs Side out: 2 Spell Pierce, 1 Suffocating Fumes, 3 Consider, 2 Brainstorm (Да, мне приходится жертвовать кантрипами во имя контроля, но оно работает) 2 игра: Насколько помню, мы активно выкладывали земли, а позже последовало наподобие: Deadly Dispute - Counterspell - Red Elemental Blast - Blue Elemental Blast Далее я выложил серпента, а у оппонента пришёл кенку и инфорсер(?). Далее, я имея Snuff Out и Chainer's Edict, отправил серпента на что получил блок в виде кенку (мост-существо был тапанный на тот момент). Наверное, это было ошибкой, так как последовал снафф в мыра и эдикт. Далее угроз не было. 3 игра: В этой партии удалось достаточно рано выставиться серпентами/аугурами, а также поставить спеллбомбу из стартовой руки на второй ход в ответ на фонтан от оппонента. В этой партии также была война в стеке наподобие той, что была во второй игре. Однако, оппонент не смог найти ответы на мои угрозы. Да, фонтан был взорван в попытке протянуть ещё немного и вернуть мыра, но взорванная спеллбомба не позволила этого сделать. Таким образом я оказался в финале. Финал: Чутчев Владимир - UW-Fam Тут я поднапрягся и постарался проанализировать все свои ошибки из 4 матча. 1 игра: Оппонент кипнул, как выяснилось, плохую руку с кмк 3+ и Dawnbringer Cleric. Последовало быстрое развитие с моей стороны в виде Gurmag Angler на 4 (мог бы и на третий, но было опасно из-за Snap). В итоге, им же и забегал оппонента. На ключевых существ ответил Snuff Out и, по-моему, Chainer's Edict (Dawnbringer Cleric был уже использован как блокер на тот момент). Перешли ко второй. Side in: 2 Dispel, 2 Nihil Spellbomb, 2 Spell Pierce Side out: 1 Suffocating Fumes, 1 Unexpected Fangs, 3 Consider, 1 Brainstorm 2 игра: Ход данной партии я, честно говоря, не помню, но чувствовал я себя крайне неуверенно в игре. 3 игра: В этой единственной игре была трансляция (жаль, что записи нет) и меня можно смело поправлять)) Кипнул руку с 2 Brainstorm, Evolving Wilds, Ash Barrens, 2 Island, Tolarian Terror. Да, на первый взгляд может показаться странноватой, но это прокрутка двух Brainstorm, фильтруя топдек через земли - что может быть лучше?? Тем более, что оппонент медленный и я мог себе такое позволить. Начал использовать свои legacy pauper техи. Помню, что с первого Brainstorm взял ещё 3 острова, но положил два на топдек и взорвал дебри в болото, со второго нашёл уже чёрный ремувал, контру и Gurmag Angler, земли оставил на топдеке и использовал Ash Barrens и Thought Scour. В итоге, ранние рыбы устроили резню, а найденные ответы позволили защитить их на столе. Под конец была и третья рыба, по-моему, так, что оппоненту приходилось блокировать их ключевыми существами. Победа не заставила себя долго ждать. Итог Это был мой первый турнир, но он оставил кучу тёплых воспоминаний. Пожалуй, победа в нём это первое серьёзное достижение в магии, которое я получил за своё упорство. Необходимо расти дальше и продолжать декбилдеть и обыгрывать что-то новое (этот процесс реально вдохновляет). На примете уже есть несколько колод, которыми я хотел бы "отдохнуть" от террора)) Благодарности В первую очередь хочется отдельно поблагодарить @Snitch, без которого данного праздника магии не состоялось бы вовсе! Я понимаю, что была проведена колоссальная работа для организации этого и других турниров, тем не менее, несмотря на все сложности и трудности Вячеслав справился отлично. Место было великолепное, организация и призы также отличились! Именно на таких людях и держится интерес к соревновательной магии и к формату в целом! Также хочу выразить благодарность всем моим друзьям и знакомым, кто следил за мной во время турнира и поддерживал меня - для меня это было очень важно. Люди, с которыми я играю на дейликах также внесли огромный вклад, ведь каждый новый матч с ними мне давал необходимый опыт, а их ценные советы заставили переосмыслить колоду в целом. Отдельно отмечу Масенкова Олега, так как благодаря ему я узнал о магии и именно он привёл меня на первый делик по пуперу в рыбу))) И, конечно же, спасибо всем, кто пришёл на турнир и проявляет интерес к этому фомату - без Вас бы этого праздника магии не состоялось! Спасибо, что дочитали до конца и до новых встреч!
  4. Всем доброго времени суток! Никогда раньше не писал отчёт, хотя пытался заставить себя прошлый дефендер кап и беднякапокалипсис. Но в этот раз ( во многом благодаря новому блокнотику от главного амбассадора паупера в Москве Вячеслава и команды Asphodel Token Shop) я подготовился. Всегда нравилось читать отчёты других игроков с турниров, интересно читать как они видят игру. Сначала о выборе своей деки: До последних 20 часов до турнира я не знал какой декой идти играть( ибо я на всех играю одинаково плохо). Поэтому запустил небольшой опрос в телеграмме московского паупер чата. Выбор на мой взгляд был из : Оржов блинк Найя Гейты Груул Понза Джанд Моногрин Стомпи(Стомпя классная) После 1,5 часов голосования стало ясно( что все любят Стомпю и да она классная!!), что минимум голосов за Оржов( остановился на ней). Получается выбрал деку о которой много слышал, видел различные листы, но ни разу не играл... Посмотрел с пяток различных версий, собрал уже к 23 часам 22 февраля лист.Подумал утром занесу в электронный деклист и распечатаю по пути. За завтраком( конечно бес меня попутал, не я сам) полез смотреть ещё листы. Увидел лист с крысами, и понял что они мне нужны... Ради них переделывал лист( докладывал Recommission, Kor Skyfisher стало 3, земель стало 20 вместо 22, ушли девушки птички Inspiring Overseer и прочее). Итоговый лист получился такой : [СУЩЕСТВА] 2 Crypt Rats 2 Dawnbringer Cleric 1 Fleshbag Marauder 4 Goliath Paladin 3 Kor Skyfisher 1 Pegasus Guardian // Rescue the Foal 1 Soul of Migration 3 Spirited Companion 4 Thraben Inspector 2 Vampire Sovereign [МГНОВЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ] 3 Cast Down 4 Ephemerate 3 Prismatic Strands 1 Unexpected Fangs 2 Unmake [ВОЛШЕБСТВА] 2 Chainer's Edict 1 Recommission [ЧАРЫ] 1 Omen of the Dead [ЗЕМЛИ] 2 Bojuka Bog 1 Mortuary Mire 1 Obscura Storefront 3 Orzhov Basilica 5 Plains 3 Scoured Barrens 1 Silverquill Campus 4 Swamp [SIDEBOARD] 1 Arms of Hadar 2 Chainer's Edict 1 Choking Sands 1 Dawnbringer Cleric 4 Dust to Dust 1 Honorable Scout 1 Lone Missionary 1 Nihil Spellbomb 1 Relic of Progenitus 1 Stonehorn Dignitary 1 Unexpected Fangs А Теперь непосредственно к самому турниру: Скажу сразу, могу на путать с последовательностью и возможно картами, но итог такой как он есть. 1 Раунд Usov Nikita (Стенки) 0:2 Когда я понял кто против меня, зародились мысли, что это стенки. Кипнул руку с каст дауном и боджукой, после мулигана. Я кастдауном убираю Axebane Guardian, и изгоняю Bojuka Bog Никита ставит дорков курионца, я хожу в атаку пёселем и жрецом. Никита параллельно говорит 2 Winding Way , ищет крич и успешно их находит, ставит Axebane Guardian в короткого летит каст даун. Ставлю Пёсика и клирика, передал. Так 3 Axebane Guardian. Ставлю Vampire Sovereign Никита в 8, понимаю что скорее всего закрутится кидаю Ephemerate в вампиршу и иду в атаку, меня поблокали дорками. Ну а дальше по схеме, дрифт через дрифт нашел остаток комбы, абилка курионеца, чарка и погнали. Никита в 5 Я отъехал( Как оказалось позже на руке был 4ый Axebane Guardian) . Пошли к сайду. Никита переделался в каскад стенки( как я понял позже). Я положил Релик, бомбу, 2 Эдикта, 1 Клерика( очень же хочу изгонять крич с кладбища). Руки решил не добавлять ( как мне позже объяснил Никита зря, если смерть дорка ещё не критична,то смерть курионца очень болезненна). Хожу первым,кипаю руку без ответов ( зачем я так делаю, я не знаю, видимо забыл что играю против стенок)3 кричи 3, земли , эфемирейт. Никита мулиганится в 4 . Я потихоньку порю Никиту кричами с атакой 1 , он не блочит дорком и курионцем , стенками 0/3 боится ,что я скажу Руки , ставлю вампиршу, на другой половине стола Дино, и крашер. Выходит стенка на хасту, я жертвую 2 существа, поднимаю каст даун в крашера. Жду и верю в эфемерейт на топдеке( его там не было). Никита тем временем просто выводит 3 пирата и ещё 1 Дино и все идут в атаку . Я отъехал - Никита в 4 хитах. Сам виноват, позволил Никите стабилизироваться без ответов... 2 Раунд Serj Albov (Марду Синтезатор) 0:1 Коротко опишу матч сыграли всего 1 игру до конца. Летят каст дауны, едикты в птичек, прикрываются боджукой и клериком. Тот же клерик ломает 1 мунишнс который только поставили. Вывел крысу почистил стол, изгнал боджукой. Пока выставлял ещё существ Серж нашел ещё птиц, пригнал через пару ходов ещё 3 . Я Оменом вернул крысу в конце его хода. Он втапнут но есть 1 клад. В свой Поставил ее ( маны уже много) и 4 раза активировал крысу на 1, а за 2 оставшиеся кинул в нее клыки ( ну знал же что гальваник там есть. Уже меньше половины библиотеки на столе, а ни одного мне не показал). С клада летит гальваник. А жаль, погенил бы 20+ хитов и можно было безопасно добивать( не смотря на компас который в тот момент ему уже 6 погенил). Ну а дальше вышел второй мунишнс, который ломать нечем. Прилетели в мои 18 хп 3 гальваника и на сдачу землями докидал. Осталось 10 минут до конца пошли к сайду. 4 даста, клерик ,бомба и релик. На пятом ходу говорю Сержу ты в 2 , спасибо за партию. Корю себя за то, что давно понял: Если у тебя за 10 минут не получилось победить деку с основой аффинити, а у тебя в сайде лежит 4 даст ту даста, надо сдаваться и играть с сайдом. Пока готовят паринги - с лёгкой тенью грусти ( с лёгкой, ибо мы сидели за 20 столом и получили по 3 бустера М21) уплетаю бургер Beer Harbor, ждущий меня всю игру. Иду 0-2 полет нормальный. Паринги, лечу на цокольный этаж. 3 раунд Panferov Alexander (Инсайд аут комбо) 2-0 1-ый матч я нахожу ответов больше чем прикрышек для Tireless Tribe. Потихонечку пинаю собаками, инспекторами , клириками. 2-ой матч Александр показал мне Fallaji Archaeologist( совсем забыл что такими тоже можно играть в этой деке) и смиливает им 2х Tireless Tribe. Мы смотрим на это , оба грустим, оппонент потому что нужно перешерстить всю колоду в поиске 2х , я потому что если мне все отконтрят( а скажем так на 3 землях Я на тот момент сидел уже 2хода),то мне придется ждать пока Александр найдет Tireless Tribe и будет меня пороть...На следующий ход к археологу добавился Obsidian Acolyte. Но белая мана была одна, поэтому в конце хода каст даун в археолога. В свой ход эдикт. Медленно докусываю по 3-4 до победы. До таймера есть время чучуть посмотрел как моноу мил сражается с фамами(без фамов, через утопию и рост). Паринги, покидаю цокольный( кстати весьма уютный ) этаж поднимаюсь на верх. 4 раунд Gutaev Zakhar (УБ феи) 2:0 Первая игра была похожа на то что мы играем не своими колодами( не основной механикой во всяком случаем...) Я сидел 4 хода на 2х землях. Но с 3-его хода я стабильно сидел за ход ставил по 1ому кору. А оппоненту не приходили больше ни феи , ни ниндзи , ни ответы на скайфишеров. Единственное что поконтрили на второй - моего Клерика ... Пинал птицами и инспектором. В процессе игры оппонент сказал что играет всего полгода и играет пока только на уб феях, вставил 5 копеек, что сейчас они в мете не очень себя чувствуют и стоит посмотреть запасную деку. Вторая игра была очень не приятна оппоненту , он 2 раза делал муллиган( как позже сказал из-за одной земли) в итоге кипнул 5 карт с одной землёй( но сразу и синей и черной). Второй лендроп оппонент пропускает( преордейн не дал найти земли) топдекнул болото поставил болото, поставил фейку поскраил. Я в свой ход говорю Choking Sands в единственный синий источник. И Захар наблюдает как я потихоньку его пинаю существами 1/1, 1/2, ставлю инициативу , и в ход когда он должен был фейкой забирать инициативу, топдекает остров. На следующий ход я добиваю его. 5 раунд Lukyanov Sergey (Героик) 2-0 Первый раунд, я хожу таплэнд + 1хп. Сергей равнина кентавр передал. Спустя время Сергей спрашивает, У меня колода анти героик? (После эдикта и 3х поломанных чарок клериком с эфемирейтом) Я говорю нет. Просто 2 Эдикта мейном. В конце была партии была запоминающая ситуация ситуация. Я в 6 Сергей в 3 у меня вампирша клерик собака 3 не тапнутых маны . У Сергея 4/4 летун 3/7 кентавр 1/1 скирж. 2 карты на руке он кастует на летуна за 2 защиту от черного Apostle's Blessing я в респонс Unmake. Перешли к сайду. Второй раунд. Сергей ходит равнина кентавр ходи. Ставлю равнину. Второй ход Сергей пропускает ленд дроп( спойлер ещё 4 раза), вешает картуш порет меня на 2 воин в столе. Ставлю болото, собаку( эдикт в руке + подровал эдикт) . Передал. Дальше если коротко . Эдикт, кошка , Эдикт, поставил Fleshbag Marauder , вернул чаркой Fleshbag Marauder, поставил. И подровал эдикт, после собаки его же и сыграл... Сергей решительно признал поражение. Иду 3-2. Не понимаю: это колода работает или мне так везёт... 6 раунд Orekhanov Mytya ( Monored kuldota с Dwarven Forge-Chanter) Вот он - матч для которого в сайде Honorable Scout( спойлер использовал его лишь 1 раз в третьей партии когда гоблинов и не было( а в первой и второй их было много)... Но 4 хита погенил) Играли плотно победил в первой и третьей по двум причинам: 1. оппонент был уже уставшим 2. грязно дровал призматики что в первой , что в третьей(3 из 3х и 2 из 3) Ого 4-2 подумал я так и можно попробовать в топ 16 залететь сказал себе я( ага залетел на 18 место, сыграл бы первый матч 2-1, тогда бы залетел) Колодой Я доволен. Но мана базы не хватает при 20 землях. Не много о топе, к сожалению самого финала застать не успел. Но на топ 4 видел ожесточенную борьбу( по другому не скажешь) Дениса с Федором. Терроры против Аффинити. Жаль, что по таким зрелищным матчам нет записи. Хотя,Денис обещал отчёт. Очень жду! За матчем Владимира и Вячеслава следил меньше, что-то вроде подошёл: Вячеслав кладет в стек Brinebarrow Intruder( крайнюю карту в руке) Владимир считает сколько не тапнутых земель у Вячеслава ( 7 ) И говорит Lose Focus с 3мя репликейтами(доплати 8 ) Про себя думаю высшая магия, разворачиваюсь, иду обратно смотреть побоище терроров и холодильников. Огромное спасибо хочется сказать всем игрокам проявляющим интерес к формату Pauper, всем причастным к организации турнира и особенно Вячеславу за организацию серии таких замечательных турниров! Если где-то, что-то не так написал. Напишите пожалуйста комментарий - поправлю.
  5. Как-то так вышло, что я очень долго "присматривался" к формату - в основном по подробным отчётам @Franz, там я увидел простейшие описания колод, то, как они играют. Ну и влюбился в геймплей The Deck - набора лучших карт формата, сдобренного набором P9. Понятное дело, что такой прекрасный набор я бы не получил на руки, поэтому я вроде как решил, что чёрт с ним... Но случилось то, что случилось - незадолго до той "огненной" темы про минусы ОлдСкула я зашёл в чат. Первоначально план был у людей простой: приходи, мы дадим тебе готовую колоду, будешь играть. Да, поверлесс. Если хочешь контролём - есть УВ. Но я ж упрямый. И почти никогда не играю листами "из коробки". Поэтому я решил, что хочу контроль с болтами в одном из моих любимейших сочетаний - джескай. Девиз был такой: "Да, я понимаю, что наберусь за обе щеки, но я буду играть тем, что мне нравится по геймплею и понятно, как работает". Накидал лист, стараниями чата и сравнениями с существующими листами УВ его превратили в сносную версию. Потом внезапно выяснилось, что синие куски павера есть на поиграть. И эмеральд на сдачу вместо ненайденной Тундры. Вышло так: С утра приехал в Паблик, увидел очень много знакомых мне лиц, забрал колоду - и узнал приятную новость: мне всё же нашли Chaos Orb (изначально я думал, что не найдётся, и будет 4ый Disenchant) на поиграть. В итоге потратил полчаса на то, чтобы отговорить окружающих выпить со мной словами "сори, пилотируя контроль, я не пью" и научиться кидать орбу. В каждом из двух пунктов по итогу - успех. Объявили паринги. Первым был Женя @Sol Соловейчик, отличный человек и товарищ - а также любитель разных странных комбо-колод. Я начал бодро: Т1 земля, солринг, фелвар стоун Т2 земля, дровающий том А там т2 воткнули Relic Barrier и начали затапывать мне том в апкип, заставляя меня либо втапывать 4 в дров с тома в свой ход, либо упускать дров. Потом добавился ещё один в компании Icy Manipulator. Я играл довольно просто - дровался с тома, кидал болты в лицо, поставил Chaos Orb в ожидании релевантных целей (ну тапают всё и тапают, ок, а убивать будут?). Будут: поставили Underworld Dreams, в которую я кинул орбу. Не попал. Ок, в свой ход Recall, повторить - попал. Так мы просидели ещё минут двадцать, добираясь и тапая всё, что можно...в итоге я добил оппонента очередным болтом, и мы пошли во вторую. Там мне уже показали, в чём суть: Howling Mine и Winter Orb отлично работают вместе с барьером и манипулятором, тормозя оппонента, а самому давая преимущество по картам и мане...которое заканчивается после первого же Disenchant. А их было много. Партию решил сайдовый Energy Flux: оппонент для сохранения лока стал вынужден затапываться целиком. Я начал потихоньку растапываться. Вылез шиванский дракон, что лишь усложнило задачу выживания оппоненту. Потом же он и стал орудием победы. UWR Control VS BR Orb-Manipulator 2:0 Первая победа! Окрылённый успехом (в голове были бессвязные мысли в духе "Оно работает! РАБОТАЕТ!) я отправился играть второй тур. Второй раунд, Андрей Богомолов. Здесь меня неприятно удивлять начали сразу - в меня прилетел гимн, который скинул мне фабрику Мишры и Time Walk. Эх, ну ладно, сегодня без допходов. Следующим гостём был Hypnotic Specter, который сразу поймал болт. Затем вылезли Black Knight и Sedge Troll, аккурат под Wrath of God. Так, потихоньку добираясь то книжкой, то анчестрал реколлом, я сумел выставить свою угрозу и запинать. Вторая партия прошла предельно скучно: я умер от Black Knight с свордом в руке. Защита от белого, мда. В третьей мы бодались на равных...а потом оппонента сгубила жадность. В плане, карта под названием Greed. Опустив себя до 10 хитов, он получил сначала Earthquake на 5, а потом Fireball ещё на 5. Что ж, чёрный КА имеет весьма ощутимую цену, порой даже смертельную. UWR Control VS BR Aggro 2-1 2-0 идём, ух! Прошёлся, посмотрел колоды. Подумал, что не хочу играть почти-миррор с УВ контролём: в условиях формата это было бы очень долго и не особо полезно, и кончилось бы чем-то около 1:0. В таких раздумиях меня позвал оппонент играть 3 раунд. Оппонент: Александр Цуканов Первая партия закончилась очень быстро под возгласы от оппонента в духе "Да вы там мальчику прям всё что ли положили?". Эмеральд, орба, додроваться анчестрал реколлом...оппонент за первую партию успел показать Birds of Paradise, которую сразу сломали, тайгу, 2 Mana Vault и фабрику мишры. Не зная, что сайдить, решил поменять один врас на Balance. Оставил вслепую средненькую руку: чутка ответов в виде болта и сворда, Power Sink, шиванского дракона и трёх земель. В итоге дошли до того, что там воткнули Serra Angel, а напротив стоял шиванец. Впрочем, проблема решилась просто: в атаку на куче открытой маны, после сдачи ангела в блок сказать Time Walk, убить оппонента. UWR Control VS (как потом оказалось) 5c Ramp 2-0 Ого, это что, уже 3-0? Это что, колода вполне тащит? С такими мыслями я перешёл в 4 тур. Равнина, львы, ходи. Этот архетип мне был знаком: белая виня с Crusade и White Knight никуда не уходит с радаров, и люди вполне успешно на ней играют. Но вроде как контроль должен с ней справляться...должен же? И тут случился Balance. Мои потери составили 3 земли, 2 карты и один Sol Ring. План на следующий воткнуть ангела, которых было два в руке, резко растаял, на 3 манах-то...а там потом ещё одного льва ткнули. Подняв шиванца, феллвар и том, я сдался, и мы перешли во вторую. Постсайд оппонент перестал давить меня массой, но начал давить качеством угроз. Серра ангел, баланс, Armageddon... Я отбивался от угроз, насколько возможно, но терял хиты от своих City of Brass и чужих фабрик Мишры. Там поставили Jalum Tome. Я кинул орбу. Промахнулся. Это, в сущности, и зарешало: в состязании топдеков он лучше копал за угрозами. И даже топдекание ответов на существ "в режиме Demonic Tutor" лишь облегчало жизнь, но никак не давало решающий перевес. В один момент фаерболл на 4 в серра ангела оставил меня в 2 хитах (а всё сити оф брасс), как раз на то, чтобы убить меня земелькой. UWR Control VS White Weenie 0-2 3-1, ничего, держимся. Дисклеймер к следующему туру: я не люблю играть против гимнов, если у пилота есть ещё и синий цвет. Особенно, если топдекает он лучше меня. Олег Евсеев, пилот колоды про убивание оппонента с помощью Sedge Troll, который переживает взрыв Nevinyrral's Disk. И гимном с контрой побольше. И синего добора. Гриксис ДискоТролль. Матчи проходили по одному сценарию: с одной стороны поднимают весь набор отмен, 3 гимна, всё, что надо, показывают моксы и Time Walk, а я вяло отпинываюсь, пытаясь хоть чем-то добираться. Невкусно. 0-2. Впрочем, меня утешают тем, что в топ я почти гарантированно пройду. 3-2 по итогу. Так и случилось - я вошёл в топ на 4 месте. Единственный среди всех УВх контролей, которых, как я выяснил, было не просто много, а нетипично много. Болты сила, получается?.. Отписался всем болеющим, что попал в топ8, получил пачку поздравлений, пошёл играть. Противник мне известный, как человек приятный, как матч - противный. Ваня Токарев, UR CounterBurn. Типичное темпо, схожее со своими собратьями в других форматах, где роль порщиков отводилась Serendib Efreet и Flying Man, а роль "дожигателей" занимали Lightning Bolt, Chain Lightning и Psionic Blast. Честно говоря, плохо запомнились матчи - они были интенсивными, полными интересных решений и моментов (помню, как хилялся с помощью своего Serra Angel и сворда в респонс на ремувал в него), но в целом...на этом моя удача всё. Залез в топ8, молодец. Иди, бери призы, тебе хватит. В целом, я более чем доволен результатом - первый мой опыт игры в ОС, первый турнир, колодой собственного накура - и уже топ8! Спасибо всем, с кем играл, с кем общался, с чьих шуток смеялся - вы крутые, правда! Отдельная благодарность: Олегу Евсееву - за сам турнир и организацию призов Александру Цуканову и Максу Полевому - за карты для моей колоды По опыту игры: очень мило и лампово, но есть один весомый недостаток - если все критичные карты оказались внизу колоды, то единственный способ их поднять (не считая Demonic Tutor), это мануально их подровать. Я бы добавил в колоду к "большим" книгам, которые за 4 дровают, одну малую, Jalum Tome - они помогают, если в середине игры тебя решило зафлудить, что бывает довольно часто. Впрочем, синий цвет тут и так "нечестный", так как есть Ancestral Recall и Braingeyser, наличие ещё большего количества синих кантрипов сделало бы сложным игру без этого цвета. Интересный формат, мне понравился - раз в месяца 2-3 поиграть можно точно.
  6. Приветствую всех любителей магии! Как вы возможно слышали, на этих новогодних праздниках в г. Екатеринбурге прошел четвертый ежегодный зимний турнир в формате Pauper - Winter Storm 2023. Хочу кратко рассказать вам историю этой серии турниров. В далеком 2018 году я увлекся паупером, начал активно его осваивать и продвигать в городе. Вершиной того года стало мое участие и победа в Snow-Covered Cup, проходившем в декабре в Москве. Находясь под впечатлением от турнира и не зная, что делать с полученными призовыми бустерами решил поделиться радостью с екатеринбургским коммунити и 6 января 2019 года организовал турнир с повышенным призовым фондом при стандартном взносе. Событие получилось в целом интересным, но довольно скромным. В 2020 году хотелось продолжить традицию делиться радостью, сделать ее более масштабной и грандиозной. Оглядываясь на опыт Славы @Snitch и Кости @NIVnikoff, организовавших в Москве крупный пауперный турнир в рамках BGA Fest, было принято решение провести турнир с блекджеком и развратными женщинами, кубками, а в последующем и памятными коврами в призах. Название Winter Storm подобралось с учетом одной из самых сломанных механик магии, холодной специфики Урала и времени года проведения турнира. Мероприятие собрало невиданные на тот момент для паупера в Екатеринбурге 22 человека (игроки из Екатеринбурга и Челябинска). На турнире царила атмосфера соревновательности и праздника магии. Впечатления у участников остались положительные. Маховик был запущен. В 2021 и 2022 году несмотря на нахлынувший ковид в городе сформировалось плотное коммунити, игроки активно поддерживали паупер, посещали все возможные местные турниры и периодически ездили наводить шороху в Москву и Пермь. Про анонс Winter Storm стали спрашивать еще до того, как я осознавал, что зима близко. Количество и география участников турнира ежегодно увеличивались, событие обзавелось несколькими традициями. Первая - это дата проведения (6 января), она идет с того самого турнира 2019 года и закрепилась для всех последующих. Другая - вручение девятому месту премиальной версии карты, которая присутствовала в колоде победителя предыдущего турнира (в 2021 - оригинальный Oubliette из листа МБЦ Артема Разумова, в 2022 - секрет леер версия Lightning Bolt из листа Бурна Альберта Валинурова, в 2023 - секрет леер версия Vault of Whispers из листа Аффинити Ивана Сигова). С 2022 года появилась традиция делать для коврика финалисту особый потешный арт. Соорганизаторы турнира мне постоянно предлагают вообще убрать призы для второго места, чтоб игрок мог максимально прочувствовать всю горечь поражения в финале. Но пока до дела это не дошло. Может на каком-нибудь другом мероприятии опробуем такой подход, если придумаем, как проконтролировать отсутствие сплита:) Организационная подготовка к проведению Winter Storm 2023 проходила почти в плановом режиме, совсем форс-мажоров не предвиделось. Однако традиционно плохо было с моей подготовкой как участника турнира. В прошлые годы картина была примерно та же - времени посидеть с ребятами и нормально потеститься в конце года нету от слова совсем, просто брал деку, которой много наиграл в предыдущем сезоне (2020 - УР феи с Mystic Sanctuary, попал в топ 8; 2021 - МоноУ феи с Fall from Favor, попал в ад; 2022 - честные УБ феи, попал в топ 8). Но в этот раз даже такой деки не нашлось. После бана ряда существ с инициативой в сентябре 2022 года на просторах МТГО, где я в основном наигрывал формат, на Олимп с переменным успехом восходили 4 колоды - УБ Терроры, Кулдота Бурн, Кав-Гейт и Аффинити. Но потом Кав-Гейт по неизвестным причинам свалил с радаров, Кулдота Бурном стал играть каждый второй, УБ Терроры нашли свой стабильный лист, а пилоты Аффинити настолько преисполнились в исполнении колодой, что появилось желание поделиться на ноль при виде их в оппонентах. Чем ломать метагейм мыслей не было, поэтому начал наигрывать колоды из большой четверки, изучать редкие хорошие статьи по формату и смотреть разных стримеров. УБ Терроры были отброшены одними из первых, так как не устраивал плохой матч с Аффинити, которых я очень много ожидал на кубке и встречал в онлайне. Аффинити хоть и была очень сильной, но слишком не хотелось огребать от оверхейта, тем более, что такой опыт на крупном турнире у меня уже был. Кулдота Бурн в начале прям всем нравился - и геймплей веселый, и время партий небольшое, и винрейт хороший. Однако с какого-то момента аффинити немного поправили мейн/сайд и начали меня переезжать катком несмотря на 6 карт хейта, а УБ Терроры стали играть до 3 Unexpected Fangs в мейне, чем тоже несказанно радовали. К Кав-Гейтам я долго присматривался, наблюдал за эволюцией листов и записями игр на ютубе. Отметил для себя, что несмотря на разный стиль игры стримеры умудрялись без особых проблем вытягивать матчи как у крепких тиров, так и у лютых рогуе колод. Да что там стиль - один из японцев делал настолько тупые ходы, что о них даже вода не разрежется, и все равно выигрывал Гейтами. Было решено опробовать деку на дейлике в клубе. Пилотирование оказалось достаточно приятным и интересным, чем-то напоминало игры феями: кантрипимся, закрепляем стол, ставим малышей, отменяем заклинания, наращиваем преимущество по картам и убиваем. Причем убивать можно как существами 1/1, так и брутальным Guardian of the Guildpact, который чуть ли не в соло разминает булки многим декам формата. Отличный селекшн через The Modern Age и синергия этой саги с Sacred Cat и Prismatic Strands были очень сильны. Адвантаж движок через Squadron Hawk и Brainstorm прям заставил навернуться слезам ностальгии по стандарту 2011 года. Закончил с результатом 2-0-1, но ничью почти наверняка мог вытянуть, если бы не пытался слишком сильно играть в контроль. Стал наигрывать Кав-Гейты в онлайне: матч с УБ Террорами показался довольно простым, с Аффинити он становился хорошим после сайда, когда подъезжал хейт в количестве, с Кулдота Бурном (да и с любыми агрессивными деками на существах) - проиграть очень сложно. Положил в флекс слоты более универсальные и полезные для ожидаемой меткы карты, в итоге лист выглядел так: CawGates 1 Ash Barrens 4 Basilisk Gate 4 Sea Gate 4 Citadel Gate 2 Azorius Guildgate 1 Heap Gate 4 Island 2 Plains 4 Sacred Cat 4 Squadron Hawk 2 Dawnbringer Cleric 2 Guardian of the Guildpact 4 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 3 Preordain 4 Prismatic Strands 2 Smash to Dust 4 Journey to Nowhere 4 The Modern Age Sideboard 3 Dust to Dust 3 Hydroblast 2 Revoke Existence 3 Relic of Progenitus 3 Pyroblast 1 Destroy Evil Сыграл этим листом пару лиг в онлайне и пару турниров в реале. После того, как я неожиданно смог вытянуть некоторые матчи, которые был уверен, что наглухо мертвые (Стены и РГ понза), решил остановиться на нем в качестве чойса на грядущий Winter Storm. Собственно турнир Как писал ранее, на турнир собралось 28 человек, что обусловлено максимальной комфортной вместимостью магазина Единорог. Места по пререгистрации закончились примерно за 2 недели до мероприятия. Играли 5 туров, топ 8. Посмотрев между раундами, чем играет народ, и пообщавшись с участниками понял, что я единственный с Гейтами и мало кто против них вообще наигрывал. Первый тур. Снигирев Алексей (Екатеринбург, MonoR Goblins) Знаю, что Алексей в своем запасе имеет очень много нетировых колод, но какую из них он выбрал сегодня - пока загадка. Выигрываю кубик и оставляю довольно медленную руку с 3 тапнутыми гейтами и спелами разной степени полезности. Пока я раскладываю тапленды на второй ход вышли Goblin Blast-Runner и Goblin Sledder, а на меня сходил в атаку Mogg Conscripts. На свой третий решаю искать Sacred Cat и Prismatic Strands через The Modern Age, а не убивать Следдера Smash to Dust. И получаю Mogg War Marshal, сакнули его и токенов, атака на 9, Fireblast, Goblin Grenade, спасибо, пожалуйста, где мой сайдборд? Закинул 3 Hydroblast Убрал 1 Guardian of the Guildpact, 1 Preordain, 1 Counterspell Во второй рука более подходящая: есть Гидробласт, существа, Джорни и разные земли. Начинаю потихоньку развивать стол, но получаю на второй ход Funeral Longboat, который не останавливается Джорни, Гидробластом, Призматиком и Стражем О_о Давно я не был в таком ступоре. Алексей потихоньку давил, я неспеша отбивался, Лодочка уверенно плавала. В какой-то момент подготовил для нее дабл блок из флипнутого Модерн Эйджа и Клерика, но оппонент нарушил эти планы показав мне Болт. Состояние было такое, как будто мне их показали сразу два и второй не был картонным. Но ситуацию исправил приятный топдек Smash to Dust, позволивший убрать вредный артефакт. Дальше подоспела пара Призматиков, что дало мне возможность развернуть рейс. В третьей у оппонента рука не сильно напориста и я смог начать водить Кота через Базилиск воротА. 1-0 Второй тур. Макаренко Иван (Пермь, Affinity) Иван в целом играл хорошо, но до гриндеров МТГО ему далековато. Некоторую помощь мне оказали боги муллиганов, забравшие у оппонента плотность раздач. Отмечу один момент, который был характерен для всех моих оппонентов на Аффинити в этот день - 1-2 первых Myr Enforcer они ставили не прикрывая их Deadly Dispute или Reckoner's Bargain, из-за чего случался Джорни и/или сайдовый хейт, роботы резко покидали чат и оставались в оффлайне до конца партии. На мой взгляд, в этом матче возможность возвращать их Blood Fountain гораздо важнее, чем скорость начала порки. Тут на руку играла та ситуация, что матч с Кав-Гейт мало кто наигрывал, чтоб ощутить эти тонкости. Сайдил 3 Dust to Dust, 2 Revoke Existence, 1 Destroy Evil, 2 Hydroblast Отсайживал 1 Guardian of the Guildpact, 1 Preordain, 1 Counterspell, 4 Prismatic Strands, 1 Dawnbringer Cleric 2-0 Третий тур. Пузанов Константин (Екатеринбург, UB Terrors) Константин брал у меня колоду на этот турнир, поэтому не было загадкой чем он играет. Однако по старой доброй традиции Костя за день до турнира переделывает деклист исходя из своих внутренних ощущений. В целом меня это не сильно волновало, так как не ожидал, что он сможет существенно повлиять на винрейт в матче с Кав-Гейтами. В первой рано получаю пару 5/5 с той стороны стола, но в свою очередь выставляю Стража, которого прикрываю от возможного Chainer's Edict флипнутым Модерн Эйджем, защищаемого Диспелом. Эйдж и Дисел меняются на два Snuff Out, меня начинают больно пинать. Успеваю поставить еще одного Стража и развиваю авиацию из Ястребов. В итоге, отмахиваясь Призматиками, зарейсил без Басилиск Гейтов (не пришли). Добавил 3 Relic of Progenitus, 3 Pyroblast, 1 Destroy Evil Убрал 2 Prismatic Strands, 2 Smash to Dust, 1 Dawnbringer Cleric, 1 Preordain, 1 Counterspell Во второй все было как-то увереннее, быстрее, выше, сильнее. И Басилиск Гейт на месте, и ремувалы, и Страж, и существа, прикрывающие его от Эдиктов. 3-0 Четвертый тур. Калинин Тимофей (Тюмень, Bogles) Играл этот матч всего раза 3, ни разу не проиграл, в целом оцениваю его как положительный. Призматики меня очень сильно в нем выручали, а сейчас еще есть мейновые Dawnbringer Cleric и Smash to Dust. Да и немного активного сайда можно добавить. В целом такой матч в топе мне больше по нраву, чем очередная аффинити, например. Но спрашиваю оппонента, хочет ли он играть или мы заключаем ничью? После получения согласия на айди иду немного прогуляться. 3-0-1 Пятый тур. Полуситов Николай (Тюмень, Affinity) Декчойс Николая наскаутил в одном из перерывов. Тут уже он предлагает заключить ничью. Поддерживаю и это предложение, расчитывая на то, что буду в верхней части таблицы и как минимум в топ 8 буду ходить. Раньше в турнирах сери Winter Storm я выше топ 8 не поднимался, так что возможный топ 4 был для меня хорошей целью. 3-0-2 На удивление после пятого тура захожу в топ с первой строчки. С правом первого хода медленные Кав-Гейты имеют хорошие шансы на высокую итоговую позицию. Топ 8. Пузанов Константин (Екатеринбург, UB Terrors) Перед матчем дают посмотреть листы и я вижу, что у Кости в мейне нет Эдиктов, на которые я закладывался в первой партии третьего тура. Хотя лист, который я ему выдавал первоначально имел синглтон мейном. Ну это сильно облегчает ситуацию. Более дерзко ставлю Стражей, нахожу Басилиск Гейт и бодро финиширую, прикрываясь Призматиками и Джорни. Во второй все также было довольно уверенно. По итогам двух наших с Костей игр появилось ощущение, что он отсайживает что-то полезное и колода перестает хорошо работать. Топ 4. Полуситов Николай (Тюмень, Affinity) Первая начинается с муллигана до 5 у оппонента. Потом Коля отдает мне под 4 Джорни 3 Энфорсеров и единственный свой черный источник - Mistvault Bridge с каунтерм от Kenku Artificer. Однако это не помешало ему все это время пинать меня одиноким Frogmite и добить Galvanic Blast и Makeshift Munitions. Так раздосадован я давно не был. Сайжу хейт (как во 2 туре) и начинаю унижать артефактные земли прям со 2 хода, а потом чем-то добиваю. Третья игра получилась уверенная, развил стол, не отпустил оппонента далеко по преимуществу и запинал. Второй полуфинал играли люди, с которыми мне вообще не очень хотелось играть - Василий Плешаков на моем билде Аффинити и Дмитрий Безногов на Фликер Троне. Я понимал, что с Аффинити у меня шансов больше, но Вася очень хороший и скилловый игрок, он тонко чувствует игру и почти всегда принимает качественные решения. Даже если колоду взял в руки впервые. А еще у него в сайде есть нормальные ответы на мой хейт. Ну а Дима имеет просто огромный опыт игры на троне, с которым до сайда мне точно ловить нечего. Василий победил. А мне напомнили, что все предыдущие кубки Winter Storm выигрывались местными игроками и надо продолжать традицию. Ну чтож, погнали! Финал. Плешаков Василий (Пермь, Affinity) В первой партии Василий мощно давит, отбиваюсь, как могу. Проношу по воздуху немного хитов, когда не хочу чампаться, что-то ремувлю и контрю. Но в целом вижу, что партия идет сильно не в мою пользу - роботы ходят в атаку, на столе закрепился Makeshift Munitions, а у меня только малыши 1/1. В один момент играю в апкип Васи Призматик, чем вынуждаю его на активные действия. И тут сказалась усталость Василия, он немного неверно посчитал повреждения и вместо того, чтоб похоронить мне весь стол и финишировать за 2 атаки, пристрелил только блокеров и напингал в меня на оставшиеся ресурсы. После атаки получилось, что я выжил в хите. Развернулся, дропнул гейт, активировал два Базилиска пронес 14 хитов двумя Ястребами. После сайда у Васи взрывная и напористая раздача, не успеваю на все отвечать, ловлю контру в хейт и переходим к третьей. Вроде в третьей были муллиганы, но я свой восстановил Ястребами, а Василий оставил не самую сильную и надежную руку. Протаскиваю сайдовый хейт в земли, чем сильно замедляю оппонента. Выставляю на стол 2 кота и 4 ястреба и в несколько атак запинываю этим войском. Радость от победы, реки шампанского, девственницы, всемирное признание и прочие атрибуты, полагающиеся победителям пауперных трурниров! Потом наступает утро и прекрасный сон улетучивается... Однако о том, что прошедший турнир все-таки был реальностью продолжают напоминать кубок и чемпионский коврик. Огромное спасибо участникам турнира за то, что пришли/приехали, получали удовольствие от игры и поддержали этот прекрасный формат! Играйте в магию, будьте клевыми. П.С. Сразу добавлю немного мыслей. На следующей после праздников неделе сыграл Гейтами дейлик без поражений, заменив 1 Диспел, 2 Смэша и 1 Клерика на 1 Преордейн, 1 Стража и 2 Gift of Orzhova. В городской мете такая версия показалась более релевантной, хотя матчи получились не сильно показательными. Но Страж под Гифтом прям мощно бодрит. Если будет возможность приехать на Defender Cup, то обязательно загляну. Но к тому времени сам формат и мой взгляд на него могут сильно поменяться, есть еще как минимум пара интересных задумок, которые хочется потестить (одна из них недоступна в МТГО). До новых встреч на магических викендах!
  7. Предисловие Выбор колод 29 Октября Pauper Last Chance 30 октября Paupercalypse 2022
  8. «Равнина, кентавр, ходи», - какой-то другой пилот героика в финале какого-то другого турнира по пауперу - @DrLive7ey оказался предсказателем) 30 октября прошёл большой турнир по пауперу в Москве, в котором я стал победителем. Начнём с самого начала. 29 и 30 октября в общей сложности проводилось 3 турнира. 29 числа, по пионеру и легаси. 30 числа, соответственно, паупер. Играл я в оба дня, 29 числа играл в пионер. По пионеру отдельного отчёта не будет, так как я уже плохо помню что было в тех матчах, но зашёл топ 8 моно-в хуманами со счётом 5-1-1 и проиграл сразу же ими в топе моно-грину. Деклист хуманов: Моно-В Хуманы 1 Cave of the Frost Dragon 2 Sungold Sentinel 4 Brave the Elements 2 Shefet Dunes 2 Castle Ardenvale 2 Extraction Specialist 1 Eiganjo, Seat of the Empire 4 Thalia's Lieutenant 2 Soldier of the Pantheon 4 Hopeful Initiate 4 Luminarch Aspirant 3 Adeline, Resplendent Cathar 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Dauntless Bodyguard 4 Brutal Cathar 1 Kytheon, Hero of Akros 4 Mutavault 12 Plains Sideboard 2 Wedding Announcement 2 Declaration in Stone 2 Selfless Spirit 2 Rest in Peace 2 Thalia, Heretic Cathar 3 Portable Hole 2 Reidane, God of the Worthy Теперь перейдём к самому интересному) К тому как я готовился и играл паупер. Начнём с того, почему я выбрал именно Героиком пойти на турнир. В первую очередь, у меня очень большой опыт игры на этой колоде, так как на дейлики я в основном ей и ходил играть. Во-вторых у меня всего 2 деки и MBC сейчас явно переживает не лучшие времена. Также я посчитал, что на данный момент героик чувствует себя весьма неплохо. Я рассмотрим некоторые популярные деки и пришёл к таким выводам: MONO RED PROWESS - ищем кошек и лайфлинк, победа. UB SERPENT - скиржи чёрные, из ремувала только снафы и чайники, если отмены, то жетоны в любом случае есть. AZORIUS GATES - медленная дека, играем быстро и победа, но есть весьма неприятные карты, главное быть быстрее) BOROS SYNTHESIZER и MONO RED KILN FIEND - ищем бдительность и хил, победа. AFFINITY и JESKAI EPHEMERATE - неприятный матч так как есть карта которую я всей душой ненавижу, Kenku Artificer. Карта изначально предполагалась для едх, где бы в среднем кенку бы делал сокровища существами 3/3, но в паупере он приобрёл небывалую мощь, особенно против героика. Для тех кто не знает, а паупере есть популярный тип карт, мосты, которые являются артефактными землями с неразрушимостью. Выходит кенку и появляется бессмертная туша 3/3 с полётом, которую нельзя обойти защитой от цвета, так как у земли её нет, а сам кенку не красит артефакт, как это делают похожие эффекты. Следовательно, из выше сказанного, я собрал такой деклист (правда о существовании Revoke Existence я забыл): Героик 2 Karametra's Blessing 4 Ethereal Armor 4 Deftblade Elite 4 Hyena Umbra 4 Cartouche of Solidarity 4 Emerge Unscathed 4 Lagonna-Band Trailblazer 2 Benevolent Bodyguard 2 Sacred Cat 2 Akroan Skyguard 2 Apostle's Blessing 1 Lifelink 2 Homestead Courage 2 Vault Skirge 2 Sentinel's Eyes 3 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 2 Sundering Growth 2 Gut Shot 2 Lifelink 3 Death Speakers 1 Spare from Evil 3 Beckon Apparition 1 Sacred Cat 1 Artifact Ward Теперь немного поподробнее про некоторые карты: 2 Sacred Cat - Хил против бурнов и доп защита от Chainer's Edict 1 Lifelink - Шальной лафлинк в мейне, иногда решает, иногда руинит. В среднем шальная карта против многочисленных бурнообразных колод. 2 Vault Skirge - Они чёрный, их не убивает снаф. Лучи работают хуже, так как они опять же чёрные. Хилят, что опять же против бурнообразных колод. 1 Artifact Ward и 1 Spare from Evil - хотел положить два варда, но их толком нет в рф( Спасибо моему другу Сергею, который смог достать 1 шутку!) Позади подготовка, пора начинать сами матчи! 1 матч: UB SERPENT 1 Раунд: Так и знал что из будет поэтому в мейне лежат 2 кошки и 1 хил. Проиграл кубы, хожу 2-ым. Кипаю плотную руку с кентавром, чарами и прикрыжками, а также скиржом. Вижу на 1-ый ход тапаную чёрно-синию земельку, решаю сыграть сейвово от снафа и ставлю скиржа. Потом на второй кентавра и по чуть-чуть начинаю его бафать, отставляя ману на прикрыжки. Тем временем оппонент начинает себя милить, и время от времени отменять мне чары, но жетончики капают. Долго не может найти гурмага или змейку в итогу просто его убиваю. Сайд: +3 Death Speakers, +1 Sacred Cat, -1 Lifelink, -2 Karametra's Blessing, -1 Deftblade Elite. 2 Раунд: Всё проходит, примерно, по той же схеме. Скирж на 1, лагуна на 2 с прикрыжками. В один момент оппонент хочет убить моего скиржа снафом, но потом он прочитал карту и выбрал целью лагуну на которую я кинул прикрыжку, но самое неожиданное, что прилетел потом cast down сверху. Лагуна умирает, но у оппонента не так много хитов и я иду убивать его через скрижа, он не находит чайник, после чего победа. 2 матч: AFFINITY 1 Раунд: Проиграл кубы Мулиган до 4, но Лагуна на первый, а также есть раскачки и самое главное Apostle's Blessing. Оппонент в совою очередь ставит тапаные земельки и дровает карты. В один момент у оппонента ровно 7 хитов и холодильник на столе, а у меня лагуна с 6 атакой, даю ей протекшан от артефактов, но оппонент съедает холодильник Reckoner's Bargain и хилиться. На следующей ход ставит кенку, берёт много карт, ещё больше холодильников, а также чейнеры из-за чего последовал луз. Сыграл агрессивно и проиграл раунд из-за этого. Запомнили и стараемся не повторять. Сайд: +2 Sundering Growth, +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, - 1 Lifelink, - 2 Karametra's Blessing, - 1 Emerge Unscathed. 2 Раунд: Лагуна на первый, быстрая раскачака, на протекшон маны не оставлял, + 2-ве невесомки. Оппонент в это время много дровался но не нашёл ответы, в итоге быстрая победа. 3 Раунд: Всё развивается сначала по сценарию 2 раунда, Лагуна на 1, раскачки, правда существ было больше чем во 2 раунде, но со временем у оппонента появляется кенку, а всех элиток он отстрелял пушкой. У меня на столе остаётся 2 лагуны, в общей сложности с атакой на 11, но у оппонента была гигантское количество холодильников и летающих земель. Думаю луз, но моя дека думала иначе. Тот самый синглтон зарешал, Spare from Evil, я тебя обязательно зафойлю), пришёл с топдека и ровный летал. Такой адреналин у меня был, словами сложно передать. 3 матч: INFECT 1 Раунд: У оппонента были стикеры, испугался что сейчас будут они, оказалось они были для другого человека, который не приехал на турнир, выдохнул, так как игр с колодой на стикерах у меня ну было. Прейдём к матчу. Проиграл кубы, но кипаю хорошую руку. Ставлю лагуну на 1, потом 2 невесомки и Sentinel's Eyes. Оппонент поставил инфект мыра, но им не блокировал, после чего он быстро проиграл. Сайд: +2 Gut Shot, +2 Sundering Growth, -2 Sacred Cat, -1 Lifelink, -1 Emerge Unscathed 2 Раунд: Лагуна на первый, но мало прокачек, хотя была бдительность, ходил потихоньку в в атаку. В один момент, оппонент кастует раскачку и подраться , в мою лагуну, его существом с инфектом. Каунтры уходят в минус, лагуна умирает. Была мана на прикрыжку от подраться, но не сыграл не сейвово. Идут следящие ходы, существа не приходят, умираю от раскачки инфекта. Переходим к следующей. 3 Раунд: Лагуна на 1, но раскачек мало, правда, есть Benevolent Blessing и глаза. Опонент ставит много инфект кричей, но нет раскачек. Со временем, лагуна усиливается, а также я нахожу Apostle's Blessing от муров и побеждаю. 4 матч: HEROIC Как вижу оппонента сразу понимаю что это @DrLive7ey и на чём он будет. Мы были рады друг друга увидеть, а ещё больше поиграть) 1 Раунд: Выигрываю кубы, единственные за весь турнир) Кипаю руку с 2 лагунами и 2 невесомками. Соответственно, лагуна на первый) Оппонент в свою очередь ставит элитку, что для меня неприятно, так как он, очевидно, белый и имеет абилку за 2 маны, с которой сложно работать. Поэтому на 2 ставлю другую лагуну и начинаю их раскачивать одновременно. У оппонента тоже 2 элиты и самое интересное, что маны на 2 активации хватало в среднем, но со временем атаки проходили. Долго я бился в элиток, пока не нашёл Benevolent Blessing как раз не хватающего до летала, но оппонент кидает совой Benevolent Blessing. И я такой говорю:" Ну ладно, а зачем?" Читаю карту внимательно, а там написано, "This effect doesn’t remove Auras and Equipment YOU control that are already attached to it", тем самым слетела та невесомка, которой не хватало до летала. Правда у оппонента было слишком мало хп на тот момент, так что на следующий ход я добежал этой-же лагуной. Сайд: +2 Gut Shot, -2 Sacred Cat. 2 Раунд: Кипаю хорошую руку, но не настолько как в 1 раунде. Оппонент ставит на Benevolent Bodyguard, а я на первый лагуну) На второй ход кидаю всего 1 невесомку и бдительность. Оппонент тоже раскачивает существо но не так быстро как лагуну. Через 2 хода нахожу Benevolent Blessing, ответа на неё нет и побеждаю. 5 матч: INITIATIVE WALLS 1 Раунд: Как уже традиция, проиграл кубы. Кипаю обычную руку. У оппонента на 1-ый ход стенка, понимаю что будет тяжко без элитки, но решаюсь просто задавить его ультра быстрой лагуной, тем более как обычно она есть на 1-й ход) Постепенно я её качаю а также нахожу глаза и Lifelink. Через некоторое время вижу инициативу у стенок, и понимаю что это необычные стенки. А именно я увидел Goliath Paladin. Потихоньку я его бью то в лицо, то по стенкам. Со временем у оппонента выходит ТукТук и куча инициативы с ускорением. Было много урона, но так как у меня была лагуна с лайфлинком и бдительностью, я пережил серьёзное нападение на 40 хитов в общей сложности. В это время, на столе у это время у меня стояли 2 элитки, которые спровоцировали Goliath Paladin и ТукТук, а от зелёного дал защиту лагуне, что и привело к леталу за 1 ход. Сайд: +2 Lifelink, -2 Sacred Cat 2 Раунд: Проходил по той же схеме что и первый, но лайфлинка я не нашёл. Зато пришла невесомка, бдительность и самое главное, в начале пришёл Benevolent Blessing, который я сказал в зелёный. У оппонента со временем появляется паладин, но и меня приходит второй Benevolent Blessing, которого, как раз, не хватало до летала. Следующие 2 раунда я решил посплитить, чтобы точно попасть в топ. Да, ходить первым мне важно, но учитывая предыдущие матчи с выпадением кубов, я решил просто не рисковать. Также, забыл написать с самого начала, на турнире был командный зачёт. Я тоже был в одной и команд, назвалась она "Фойловое название", на фотографиях, меня и команду, можно увидеть, именно в этой кепке, с таким названием. В ней был был и я мои друзья, Сергей и Алексей, которые играли на UB SERPENT и JESKAI EPHEMERATE соответственно. Сергей сыграл 3-2-2, а Алексею совсем не фартило тогда и он сыграл 1-6( В любом случае мы хорошо провели время! Начинается Топ-8. Решили посплитить, так как даже со сплитом выходит неплохая сумма. Из-за этого все расслабились, что сказалось на мне и оввонентах позже. Топ-8: TRON Раунд 1: По стендингам я выше, следовательно хожу 1. Ставлю лагуну на 1 и понеслась, турбо раздача, правда без невесомкок, как вижу трон земли играю очень агрессивно, не оставляя ману на прикрыжки. Оппонент в свою очередь ставит земли и берёт карты. Не находит ответ на лагуну и закономерно проигрввет первый рануд. Сайд: Оппонент толком не показал ни ремувал, ни существ, но на моей памяти там есть ассемблеры, потому сайжусь так: +1 Spare from Evil, +1 Artifact Ward, -1 Lifelink, -1 Sacred Cat Раунд 2: Всё проходит примерно также, лагуна на 1, но теперь раскачек мало, зато много кричей. Оппонент в свою очередь берёт карты и много думает. Через некоторое время оппонент показывает Moment's Peace, а после и его флешбэк. Но за 2 хода он так и не находит ответа, что делает меня победителем в этом матче. Топ-4: RG PONZA Раунд 1: По стендингам ниже, поэтому хожу 2-ым. На 1-ый ход случилось неожиданное, вышла кошка. Куда пропала лагуна?) Всё просто, в руке у меня был Akroan Skyguard, но на 2 ход я его ставить не хотел, так как у оппонента скорее всего был Skred, поэтому я ждал 3 землю для безопасного выставления акрона. В это время оппонент ставит существ и потихоньку пеня атакует. Со временем 3-я земля пришла и я нацепив Hyena Umbra на аркона сделал ход. На следующий ход после этого, оппонент атакует кошкой 3/3, а акрон у меня тоже 3/3 с первым ударом, маны на защиту у меня не осталось, и я решил встать акроном в блок, забыв что у оппонента всё ещё есть большой шанс на скред. Так и получилось, я встал в блок, дали скред, отлетела чара, акрон стал 2/2 и кошка добила. После чего не нахожу достаточного количества чар на свою кошку и закономерно проигрываю раунд. Сайд: В сайде толком нет карт которые нам помогут, поэтому не сайдимся Раунд 2: В стартовой руке опять нету лагуны. Решила видимо спрятаться от меня в этом матче) Но зато в руке скирж, акрон, невесомка и глаза. Так как хожу первым решил оставить эту руку. На первый ход ставлю скиржа. Оппонент землю и чару на неё. Начинается 2-ой ход. Решаюсь на мужика сыграть невесомку и глаза в скиржа. Опасность такого хода заключается в том что у оппонента после сайда, есть Deglamer, а скриж ещё в добавок артефакт. Но оппонента сильно крючит на земли и я так и убиваю его этим скиржом. Раунд 3: Лагуна на 1 возвращается! И не одна, а с невесомкой. Хожу ставлю лагуну и на неё невесомку. С топдеков люто крючит на земли, но в руке есть акрон и Homestead Courage, который исправляет положение. Оппонент в свою очередь ставит зелёную инициативу , несколько штук. Продвигался по подземелью. Но так как лагуна у меня была большая, я тоже отбирал подземелье. Через несколько ходов у меня стоит аркон и лагуна а у него 3 зелёные инициативы. Акроном потихоньку летаю и у оппонента заканчиваются жизни. Начинаться решающие ходы. Оппоненту приходят земли, мне приходит лайлинк, цепляю на большую лагуну, атакую акроном. Оппонент не может пробить оборону, а акрон на следующий ход убивает оппонента. Финал: COMBO WALLS 1 Раунд: По стендингам я нахожусь выше теперь, поэтому хожу 1. Кипаю хорошую руку с лагуной на 1 и блесингом. Начинаю с лагуны и на 2 ход даю про грин навсегда. У оппонента одни зелёные стенки на столе, также нет основных стенок для комбы, что даёт мне время на атаки. В один момент оппонент показывает Winding Way в существ. Там были Ulamog's Crusher и динозавры, которых оппонент не мог покастить в этот ход. Также в этот момент он показал случайно 5 карт, а не 4, за что получает 1 вординг от судьи. Оппонент заканчивает ход, начинается мой. Выяснилось что у него на руке 8 карт и он не скинул до 7 карт, за что получает 2 вординг. Также, судья отметил что за 3-ий вординг луз. Мы продолжили играть. Оппонент не смог найти ответ на лаугуну и проиграл этот раунд. Сайд: +2 Gut Shot, -1 Lifelink -1 Sacred Cat 2 Раунд: Кипаю почти идентичную руку, но без блесинга. Начинаем играть. Я ставлю лагуну, он ставит стенки. Стенками не блочат, потихоньку ему наношу урон. С топдеков одни земли. За всю партию не земель взял всего 2 карты, и то они не особо помогли. В итоге так как лагуна была слаба раскачена, оппонент находит чарку на бесконечную ману и закрутился в неё, правда на руке у него карт не осталось, что казалось бы даёт мне в среднем 2 хода, а то и больше при определённых заходах оппонента. В итоге начинается его ход и он топдекает Pulse of Murasa который возврашает ему тутор стенку. Ничего не поделать, знал бы посайдил бы Beckon Apparition. 3 Раунд: Надо было всё же было посайдить духов, но тогда я и оппонент были уже уставшие. Начинаю опять первым, что весьма важно. Первая рука у меня идеальна против стенок, элитка, 2 чары, 2 земли. Казалось бы голдфиш против стенок, но я был настолько воодушевлён лагунами на первый, что решил её смулиганить. В итоге приходит лагуна, картуш, гат шот и 3 земли. Решаюсь кипнуть на мужика. С топдеков опять земли, но всё же чар было побольше чем в прошлый раунд, и ещё 1 гат шот. Хожу в атака, и казалось бы уже летал, но оппонент показывает Moment's Peace. Я продолжаю атаковать, тем временем оппонент наращивает стол под комбо. Я отстреливаю гатшотом курионца, но в руке был 2, так что не сильно что-то изменилось. Moment's Peace играется с флешбека и думаю на следующий ход точно летал, но там 2 пис. В итоге со стампиды показывает все карты нужные для комбы, а также на столе бесконечная мана. Казалось бы всё гг и я занял 2 место. НО оппонент поспешил из-за усталости сыграв трансмут Drift of Phantasms тапнув 3 своих леса. Оппонент пошёл смотреть деку, после чего судья говорит 3 вординг, из которого следовал луз. В итоге у меня победа в финале. Сказать что все были в шоке, значит ничего не сказать. После такого шока на распике фойлушек набрал кучу пайла, а не денег, зато красивое) Чтож, подведём итоги: 1) Лагуна на первый = признак скила) 2) Важно не только уметь играть декой, но и правильно всё исполнять, что показал финал турнира 3) Даже в моноцветных колодах может покрючить на земли 4) Можно побеждать любыми деками, всё зависит от того кто ими играет Хочу выразить отдельные благодарности: 1) Моим тиммейтам - Сергею Хрипкову и Алексею Харитонову, которые поддерживали меня весь турнир, и вообще хорошо провели время! 2) Организатору турнира @Snitch – Это мой 2 Беднякопокалипсис, и он становиться всё лучше и лучше. Я искренне благодарен за такой крутой и масштабный турнир, надеюсь с каждым годом будет становиться всё ещё лучше! 3) Всем моим оппонентам – очень приятные ребята, рад был с вами поиграть и пообщаться.
  9. Опоздать всегда удается вовремя Привет Топдек! В прошлые выходные мне удалось посетить замечательный турнир о котором и хочу поделиться впечатлениями. Паупер для меня как бы знаком и в тоже время не совсем. Я активно слежу за листами лиг и турниров, отмечаю для себя занятные команы из новых сетов, так как собрал пауперный куб и иногда драфчу его с друзьями, стараясь пополнять его новыми картами. Но в констрактед паупера я в перый раз попробовал поиграть этим летом на триосе, тогда неплохо отыграл на борос синтезаторе без единого поражения. В онлайне и в живую теститься как-то больше не получалось и недостаток практики мог сказаться не лучшим образом. Приехал я в Москву еще в субботу и посетил турнир последнего шанса на бай в первом раунде, что бы хоть как-то обкатать колоду. Решил играть на джескай эфимирейте, так как хотелось побороться за красивого карася. По итогу проиграл матч за выход в топ. Да и в среднем впечатления от колоды остались не самые радужные, во многом из-за того, что в случае поражения, колода практически не успевала сделать две победы, а получать одно очко вместо потенциальных трех на большом турнире это тоже такое. Что же делать, если тебе хочется призового фойлового карася в ретрофрейме, но джескай не может? Положить его в сайд другой колоды! Лист получился вот таким. Тут все довольно стандартно, разве что мейновый релик может кого-то удивить, но я считаю картонка метовая и в крайнем случае себя проциклит, а в идеале поможет выиграть игру против Нитей или Террора, ну или даст лишние +2 для Гальваника. Фаербласты мне в листе кулдроты совсем не нравятся. У колоды и так мало земель, + мы их иногда проедаем под дротик или кулдроту, а попасть на старте с синтезатора в такую большую, это получить меньше велью. Red Kuldotha 1 Goblin Bushwhacker 3 Kessig Flamebreather 4 Monastery Swiftspear 4 Voldaren Epicure 4 Chain Lightning 4 Kuldotha Rebirth 4 Reckless Impulse 4 Galvanic Blast 2 Lava Dart 4 Lightning Bolt 4 Chromatic Star 4 Experimental Synthesizer 1 Relic of Progenitus 4 Great Furnace 13 Mountain Sideboard 1 Electrickery 2 End the Festivities 1 Gorilla Shaman 2 Molten Rain 1 Mulldrifter 3 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Relic of Progenitus 3 Smash to Smithereens I раунд Vs MЦK Когда хотел начать турнир с баем , а начал с лузом. Ну зато хоть выспался. Решаюсь все же принятие участие, мол народу много, атмосфера огонь, художников еще ждать, а до сайдивентов еще долго и непонятно соберутся ли вообще. II раунд Vs Red Kuldotha 2-0 Попал на миррор. Тут если честно помню плохо, ибо настроение от осознания собственного косяка еще не вылетело из головы. Помню, что сдавал более быстрые руки, чем оппонент. Ну а для жарочки большего и не надо. III раунд Vs Red Prowess 2-0 Матч считаю довольно плюсовой. Ты кидаешь в существ оппонента ремувал, а он кидает в твоих прокачки, что бы подроваться. Прикрышки провесса требуют платить жизни, а ремувала у нас в целом больше чем существ у оппонента. Помню, что мои импульсы на добор были более ликвидные, чем у оппонента. За счет них и синтезатора получилось перегриндить. IV раунд Vs BR Madness 2-1 Один из худших матчапов. Благо выиграл кубик и на ходе справился с муллигана в пять хороших. Во второй со средней сдачей против ракдоса на ходе ловить нечего. В третьей нужна хорошая рука и ход, чтобы успеть быстрее ракдоса. Сдаю 6 хороших, на сколько помню, а в решающий момент топдекнул вампира с токеном крови, через которого и смог активировать металлкрафт, чтоб бы пронести через два гальваника и чайник летал ровно хп в хп. V раунд Vs 5c Slivers 2-1 В первой не смог добить пару хп. Щепки окрепли и сломали лицо, вместо спасительного бурна я пару ходов поднимал земельки. Во второй дека исправилась и сдала так как не сдавала никогда, на сколько я помню у меня получилось сделал летал к 4 ходу через 3 копейщиц и кучу бурна. В решающей партии зарешал лд, который я пульнул в землю на стабилизацию и отключил оппонента на цветную ману, отличную от зеленой. VI раунд Vs Boros Kuldotha 1-1 Сереже я как раз проиграл вчера матч за топ. Обещал взять реванш, ну и судьба снова свела нас вместе. В первой снова мулиганю в пять хороших. Сергей крутил шайбу, что бы хоть что-то поднять, но я оказался быстрее. Во второй мы играли очень долго. Сережа поднял трех сикеров на старте, в которых я сразу же отдал ремувал. Но он нашел другой способ на отхил и получил за счет прокрутки земель 6+ хитов. Я поднял по три реклесса и синтезатора, грейв был раза в два больше деки, гоблины от кулдроты умирали пачками в обе стороны. А итоговую лепту все же внес мунишенс. Третью сыграть времени уже не хватило. Пожелали друг другу удачи пройти в топ и оба не прошли, хоть и выиграли в следущем раунде. Сережа закончил на 9ом VII раунд Vs Dimir Serpent 2-0 Перед матчем я получил в подарок токен и легендарный черный лотос от не менее легендарной Ярославской типографии. Подарок прям класс, спасибо еще раз!) Вроде бы я по классике муллиганился снова в пять хороших и мне повезло найти руку с кантрипами, через которых я быстро нашел релик, который и зарешал, чему явно удивился мой визави. Мне поставили Рыбу, через которую пришлось изгнать остатки грейва, рыба почти справилась и оставила меня в 5 хитах, а я тем временем смог навалить бурна. Во второй главное не получить клыки в Серпента, а получить релик. Кипнул семь карт с одной землей на дрове. Да, риск был, но я увидел релик, копейщицу, синтезатор и 3 болта. Через ход с синтезатора все же попал в землю, топдекнул еще пару бурна и когда оппонент затапался на кричей раскидал всю руку на летальный урон. Собственно, получилось 5-0-1 из 7 раундов и это 11 место, нас было пятеро 16очковых, двое смогли пройти в Топ. Результатом остался доволен, так как не смотря на не лучшее начало все же смог собраться и залутать ретро карася и фойловых стейплов формата в раздрафте) Огромная благодарность всем причастным к этому событию. Подобные турниры сплочают магическое комьюнити, мне было безумно приятно повидать старых товарищей и завести новых по ходу турнира. Играйте в магию и приходите вовремя на турниры!)
  10. Итак, предчувствуя смерть модерна в Москве, мной было принято гениальное решение вернуться в Легаси, с чем согласился мой тиммейт Николай Севостьянов. Это именно тот формат, с которого он в 2005 г., а я в 2007 познакомились с турнирной магией. Несмотря на кое-какой кардпул, в данный момент у тиммейта не было возможности собирать ни одной колоды целиком, поэтому мы обратились к комьюнити и сразу нашли колоды для дейлика. Я взял карт у Витали Золотаревского, а так же Владимир Сафронов помог с поиском карт в сайд на 1й турнир. В дальнейшем так же несколько карт своего тиммейта я использовал в сайде. В общем, я все это пишу к тому, что коммунити очень отзывчивое и клевое, найти деку на поиграть ваще не проблема. Первый дейлик я сыграл 28 сентября, в среду в роге. Второй, через неделю там же и отчетный опять там же в среду. Все 3 турнира я играл одной и той же колодой, а именно моно ред берном, которой я некогда начинал знакомится с турнирной магии в далеком 2007 году. Тогда карты в деклисте отличались, но по большому счету не сильно, а общая идея так вообще не изменилась. На протяжении дейликов деклист претерпевал изменения. Несмотря на то, что первый же дейлик я сыграл 2-1 сплит, было решено, например, добавить фечки под сиринг блейзы, заменить серджикал экстракшены на черные лучи, и уменьшить количество рифт болтов для увеличения количества ройлинг вортексов. После второго дейлика, где я сыграл уже хуже, 1-2, иголки в сайде были заменены на энснейринг бриджи. В итоге к отчетному турниру, который прошел в среду 12 октября в роге, деклист выглядел так: Main 60 cards: 4 Eidolon of the Great Revel 4 Goblin Guide 4 Monastery Swiftspear 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 2 Rift Bolt 3 Skewer the Critics 2 Searing Blaze 4 Fireblast 4 Lightning Bolt 4 Price of Progress 2 Roiling Vortex 13 Mountain 3 Wooded Foothills 3 Bloodstained Mire Sideboard 15 cards: 2 Roiling Vortex 2 Ensnaring Bridge 3 Leyline of the Void 3 Pyroblast 2 Searing Blaze 2 Smash to Smithereens 1 Shattering Spree И так, теперь стоит перейти к играм, однако заранее хочу написать, что моей целью на турнирах вообще не стоит выиграть всех или что то такое, я прихожу получить фан, пообщаться и попить пива, и бурн в каком то смысле отлично для этого подходит. Ведь игры быстрые, выигрывать на нем фаново, играть легко, сложных решений минимум. Поэтому тем, кто хочет играть в сложную магию или играет на результат не рекомендую эту колоду, а мне по фану. Ладно, хватит лирики, 1 тур, Дмитрий Мерзликин, носороги. Я сразу хочу извиниться, если неправильно называю колоды, но как вижу так и пишу. Начинается игра с того, что мой оппонент забыл коврик о чем и сообщает. Я к сожалению взял с собой только 1, поэтому не смогу поделиться. Выигрываю кубик и по сути выигрываю таким образом игру. Суть в чем, ответов на носорогов у меня нет, а убиваю я примерно так же быстро как и носороги, соответсвенно кто ходит первый тот скорее всего и выигрывает. Ключевые карты в этом матче это эйдолоны и вортексы, а прайсы наоборот стоит высайживать. Я еще высайдил блейзы и всайдил мосты, хотя не уверен, что это хорошее решение. В общем в 1й партии есть эйдолон, все хорошо, вижу носорогов и вижу что прайса не работает, успеваю убить, 1-0. Во второй вижу много много болтов и почти успеваю ими убить, не хватает кажется 1-2 хита, но носороги быстрее 1-1, в третьей просто хорошая темповая сдача, оставляю оппонента в 3х, топдекаю чейн лайтнинг, у оппонента нет форсы, 2-1. 1-0-0. Кстати, если бы у Дмитрия форса была, я бы проигал. 2 Тур, Анатолий Глобин, кони с черным. Ну вообще это вроде маверик, но с черным, и наверное не совсем все таки маверик, сорри, я не разбираюсь вообще. В общем тут матч для меня в плюс, как отметил и сам Анатолий. Он ходит первым, ставит дорка, я ставлю гайда и дорк его блокает, чему я очень был удивлен. В дальнейшем постепенно партия сводится к тому что там конь 9/9, у Анатолия 1 хит и в коня летит сворд, гейня 9. Но этого не хватает и за пару ходов я снимаю все эти хиты. 1-0. Во второй партии Анатолий смог погейнить по паре хитов с 2х разных Кай, в то время как я поставил два вортекса, но не смог поставить 3ю гору. Зато смог разобрать Кай. В плане хп мне не хватило буквально 3 хита, чтобы добить Анатолия, хотя у него кажется был в руке 4й сворд за партию . А еще Анатолий грамотно заложился на прайсу, которую я так и не смог реализовать из за вастиков. 1-1. В третьей игре честно раздаю 2 сиринг блейза, которые откатывают Анатолия в каменный век, а мне комфортно выигрывают партию. 2-1, 2-0-0. Ах да, забыл упомянуть про сайдинг, но честно говоря тут я кажется просто поменял медленные болты за 3 типа рифт болтов на сиринг блейзы и добавил еще либо 1 либо 2 вортекса против лайфгейна. Помимо меня еще бурном играл мой хороший друг, Максим Герберсгаген, и между партиями, пока мы пили пиво, он успел пожаловаться мне что проиграл белой стомпе. И каково же было мое удивление, когда 3 тур, так, Богдан Зыков, та самая белая стомпя. Выигрываю кубик и убиваю голдфишем на 3й ход, сказав прайсу на 0 для разгона копейщицы, пока там ну 2 плейнса. 1-0. Сайжу смеши и спри, так же вортексы, высайживаю блейзы и прайсы. Вернее прайсы я совсем высайдил, а блейз 1 остался. Ну ладно, там на 1й ход чалис. У меня в руке смеш и рифт болт и я спокоен, там джитта на 2й. У меня выходит эйдолон. После атаки еще 2 скивер зе критикс и есть фаербласт в руке. Там чалис на 2 с аншиент томба ну и все, хп не остается. В общем немного абсурдная раздача, потому что из 5 болтов за 3 маны я раздал 3. 2-0, 3-0-0. 4 тур Иван Токарев, моноред праулесс. В общем до тура Иван предлагает сплит, я соглашаюсь. Но играть мы договариваемся 1 партию, потому что ну поздно и все такое. В общем партию я плохо помню, но сиринг блейз и эйдолон выиграли партию, а и еще я топдекнул в пустую руку ровно летал на 7 фаербластом и чейн лайтнингом. В общем как видите никаких выдающихся плеев я не показал, но скилл раздавать и поднимать показал! Играйте Легаси, клевый формат, клевое коммьюнити!
  11. Хотел бы немного рассказать о прошедшем турнире. Вчера прошёл замечательный турнир Brew cup 2 в формате модерн, собралось нас немного(к сожалению), однако ламповости это не помешало. Сама встреча прошла в баре howard loves craft. Очень приятный бар с вкусной кухней, хорошим пивом( по рассказам, сам был за рулем), а так же хорошей атмосферой хтонических штук и всего, что к ним прилагается(а так же приятные картины маслом относящиеся к поп-культуре и многим популярным играм). Но вернемся к теме магии. Последние пару месяцев стал играть в магию чуть меньше, поэтому данная вылазка была глотком свежего воздуха, конечно же, чтобы не давать этот воздух другим я выбрал душный УВ - контроль. Сборка практически классическая https://www.mtggoldfish.com/deck/5107355#paper. Долгое отсутствие игры,а так же бурные сутки на скорой прошедшей ночью, сказались на моем геймплее(играл я как лох). Перейдем к самим играм: В первой игре встретился с оппонентам на классических носорогах, несмотря на плюсовой матчап темпово отлетаю 0:2 с неподнятым вердиктом и с земляным флудом. Заметив интересный деккипер у оппонента(важная болотная жабка) я рассказал, что собираю блестящих жаб и такой жабы у меня в коллекции нет, на что Дима Мерзликин взял и подарил мне её, сказав что она станет важным дополнением моей коллекции, было невероятно приятно, за что ему еще раз отдельное спасибо Во второй игре я встретился с православным бурном, т.к. я собирал сайд явно не в себе, я забыл положить хоть какие-то карты против данной колоды, за что закономерно уехал 0:2, однако радость от новой жабки меня не покидала, поэтому я был готов проигрывать до талого. В третьей игре я встретился с колодой 4с-глимс, от которой я так же отлетел с счетом 1:2, оказав незначительное сопротивление. В четвертой игре "престижа" я столкнулся с колодой уг инфект, к сожалению, обе игры я поднимал как тварь, поэтому закрыл оппонента 2:0, один раз чалисом на 1 и не найденного ответа на него, второй раз комплектом маршей в стартовой. На этом история данного турнира не кончилась, т.к. один из игроков, который пришел с своей дочуркой решил отказаться от участия в топ 8 и тем самым почетное 8ое место в топе досталось мне (нас было 10 человек). В топе я встретился снова с Димой Мерзликиным, на этот раз у нас была долгая возня в грязи, оба поднимали как не в себя, но всё таки плюсовой матчап дал о себе знать и я смог победить. Призы в топ 4 были поспличены и все счастливые разошлись по домам. Спасибо еще раз организаторам за приятную атмосферу и подобные чилловые сборы, очень надеюсь, что получится прийти на следующий турнир. Играйте в магию, будьте клёвыми)) P.S. пачок за участие оказался вкусным и достал из него Лилиану)
  12. Paris, Paris, combien, Paris? Salutations, mesdames et messieurs, Воронеж снова на связи. Предлагаю не тратить драгоценное время, моё и ваше, на долгие вступления, пространные рассуждение о смысле и содержании бытия и так далее, и сразу покончить с этой ужасающей рубрикой «Всё, что происходило до рассадки к турниру». Итак, первое, что считаю нужным обозначить и на что обратить внимание читателя — этот отчёт носит не совсем то название, которое я для него задумывал, рассматривая в иллюминатор аккуратно расчерченные поля и грубо сотканные горные массивы, проплывающие в тумане где-то внизу. Причина этого проста — человеческий нонконформизм и мощь профсоюзов. Стоп, что? Так быстро к делу? Придётся, так как вдохновение сегодня составляет в объёме лишь 0,5 л, - необходимо использовать его оптимально, и пейзажи и философия — непозволительная роскошь в условиях столь ограниченных ресурсов. Первая остановка — где-то месяц назад, когда я случайно наткнулся на расписание крупной европейской серии турниров под названием Legacy European Tour. Приняв во внимание даты и локацию, я решил выбрать Париж, 17-18 сентября. Форматы — на Grand Open Qualifier в первый день предлагали модерн, а Classic Qualifier во второй оказался силедом по Доминарии. Неплохо, модерн я люблю, а силед по Доминарии успел разнюхать на местном пререлизе. На модерн была выбрана пет-колода — 5c Humans. Лист после недолгих раздумий был взят довольно стандартный, за одним отличием — мне решительно не нравятся Adeline, Resplendent Cathar, так что я взял привычную и весьма комфортную для себя связку 4 Mantis Rider + 2 Phantasmal Image. Также стоит отметить и Anointed Peacekeeper, применение которого ограничевается лимитедным форматом. Отметить его отсутствие, разумеется. Итак, итоговый лист: 5c Humans 4 Champion of the Parish 4 Aether Vial 3 Esper Sentinel 4 Noble Hierarch 4 Meddling Mage 2 Thalia, Guardian of Thraben 4 Thalia's Lieutenant 2 Imperial Recruiter 2 Phantasmal Image 2 Kitesail Freebooter 4 Reflector Mage 4 Mantis Rider 1 Magus of the Moon 1 Lavinia, Azorius Renegade 4 Cavern of Souls 4 Unclaimed Territory 4 Ancient Ziggurat 4 Horizon Canopy 1 Sunbaked Canyon 1 Plains 1 Island Sideboard 1 Damping Sphere 1 Void Mirror 1 Realmwalker 1 Plague Engineer 1 Lavinia, Azorius Renegade 1 Outland Liberator 3 Dismember 4 Sanctifier en-Vec 2 Skyclave Apparition Теперь по поводу силеда — про формат особо ничего не буду рассказывать, так как ничего в нём не понимаю, разве что то, что 5c all bombs — это хорошее решение почти любого пула. Конкретно мой на пререлизе содержал Defiler of Faith, Defiler of Flesh, Archangel of Wrath, Drag to the Bottom, Anointed Peacekeeper, а также стабилизацию во все цвета, 6 ремувалов и рекурсию. Сделав таким лёгкий топ-8 (5-2), я окончательно утвердился во мнении, что именно «положить все дуалки и бомбы» и есть выигрышная стратегия на силеде по этому сету. Мало того — практически все оппоненты играли таким же архетипом, в том числе и на первых столах. Jodah's Codex я не играл, кстати, в 5c domain колоде. C'est genial. Двигаемся дальше по нити повествования — пятница, утро, аэропорт. Так как весь путь состоял из двух рейсов, предполагалось провести в дороге практически весь день, затем отдохнуть уже в городе проведения турнира и в субботу утром в хорошем настроении отправиться играть. Здесь и вступил в игру фактор, упомянутый в начале отчёта, а именно — работники французской сферы управления воздушным движениям не смогли договориться об улучшении условий труда и повышении окладов в пост-пандемийный период, когда нагрузка на аэропорты значительно возросла, и дружно отказались обслуживать самолёты над территорией практически всей Франции, конечно же, включая самые крупные аэропорты, в список которых входит и Charles-de-Gaulle, при содействии в организации и проведении этой потрясающей акции профсоюза. Итог — около затронутых 800 рейсов за 1-2 дня. Узнав об этом, я быстро спланировал новый маршрут с использованием поездов, но вот незадача — первый рейс Air Serbia также перенесла на субботу, чтобы предоставить клиенту «максимально удобный перелёт». Под этим подразумевалась пересадка в Белграде длительностью в 12 часов вместо 1,5 часа первоначальных. Вернувшись из аэропорта ни с чем и потеряв 8 часов сна, я окончательно смирился с мыслью, что модерн в эти выходные не поиграю. Так и оно и получилось. Утро субботы оказалось куда приятнее — меня всё же пустили на нужный рейс. Однако радость длилась ровно до выхода к трапу — на рулёжной дорожке меня ждало настоящее чудовище за авторством французского гения — уникальный, неповторимый и незабываемый кукурузник ATR-72. Хотя такому летательному аппарату в целом всё равно на погоду (одинаково классная аэродинамика при любой), всё же шторм и гроза в аэропорту прибытия окончательно помогли проснуться. Через проход от меня даже летел священник — воистину, на ATR-72 атеистам не место. Ну да ладно, следующие 12 часов предстояло провести в Белграде, который не только встретил ливнем, но и поливал им же в течение всего дня пребывания. Так как это всё же отчёт о силеде, о чём я периодически забываю и срываюсь в жанр путевых заметок, предлагаю сразу телепортироваться назад в аэропорт, только уже в вечернее время. Телепортироваться, чтобы снова обнаружить проблемы с рейсом — а именно задержку из-за погодных условий. На взлётной полосе стояли густой туман и плотная стена ливня. Вылетев с опозданием около 1,5 часов, я хотел уже только одного — проснуться дома, а не в очередном аэропорту. Двигаемся дальше — воскресенье, час ночи, Париж. Покупаю общий билетик до центра (трансфер из аэропорта до метро RER + собственно сама сеть метро), прохожу на платформу отправления и voilà! — «сегодня трансфер до метро не работает, воспользуйтесь автобусом». Сколько можно?! Итог — в отель я не вошёл, а «впал» около 3 утра. Сон 5 часов, и наконец мы добираемся до главного — собственно, турнир! Рассадка, вскрытие паков, регистрация. Всего принимало участие 180 человек. Пока вскрывал паки, разговорился с игроком напротив, который рассказал, что на сайд-ивенте он собрал на силеде 5c, а его друг из того же пула RW-aggro и просто уничтожал его игру за игрой. Мне в это не особо верилось, но, посматривая на свои рары и их окружение во время регистрации пулов, я начал сомневаться в том, что RW прямо уж настолько плохая идея. Получив обратно свой пул, я решил его буквально за 5 минут. Бомбы, казалось, кричали «RW, идиот!». Спорить не стал. Итоговая колода: Sealed pre-board 1 Benalish Faithbonder 2 Samite Herbalist 2 Electrostatic Infantry 1 Goblin Picker 1 Anointed Peacekeeper 1 Argivian Cavalier 1 Squee, Dubious Monarch 1 Flowstone Kavu 1 Keldon Strike Team 1 Griffin Protector 1 Archangel of Wrath 1 Danitha, Benalia's Hope 1 Argivian Phalanx 2 Stall for Time 1 Love Song of Night and Day 1 Citizen's Arrest 1 Prayer of Binding 1 Leyline Binding 1 Flowstone Infusion 1 Lightning Strike 1 Idyllic Beachfront 1 Sacred Peaks 1 Molten Tributary 7 Plains 7 Mountain Sideboard Слишком просто и линейно, не находите? Таким не выиграть силед. Вот и я о том же — исходя из возможностей остатка пула, была подготовлена сайдбордная стратегия, заключавшаяся в пересайде в более гриндовый ровный UWR с контрой и value-генератором на позднюю игру. Дефолтный лист на постсайд игры (1-2 карты, разумеется, менялись в зависимости от колоды оппонента): Sealed post-board 1 Samite Herbalist 2 Electrostatic Infantry 1 Anointed Peacekeeper 1 Argivian Cavalier 1 Squee, Dubious Monarch 1 Keldon Strike Team 1 Soaring Drake 1 Griffin Protector 1 Archangel of Wrath 1 Micromancer 1 Danitha, Benalia's Hope 1 Tura Kennerud, Skyknight 1 Stall for Time 1 Citizen's Arrest 1 Prayer of Binding 1 Leyline Binding 1 Flowstone Infusion 1 Lightning Strike 1 Timely Interference 1 Essence Scatter 2 Protect the Negotiators 1 Idyllic Beachfront 1 Sacred Peaks 1 Molten Tributary 5 Plains 4 Mountain 5 Island Sideboard Всё готово, можно приступать к играм. Да, чуть не забыл, - традиционно имею белые протекторы и перед туром подхожу к судье на проверку их состояния. Судья показывает OK, и я отправляюсь на первый тур. 1 тур — BRGu Во время шаффла оппонент зовёт судью и жалуется на мои протекторы. Что ж, приходится пообщаться с судьёй ещё раз, а после первой игры ещё и рандомно переодеть колоду. В первой игре муллиган и флуд, классика! У оппонента довольно медленный джанд с дорогим ремувалом и всякими синергиями с Lagomos, Hand of Hatred. Во второй игре решаю оставить мейновую страту (в основном из-за того, что хожу первым) и на этот раз успеваю убить на скорости, соорудив летальную атаку с помощью Stall for Time. Успел не в последнюю очередь благодаря чудесному Т1 Crystal Grotto у оппонента. Третья игра — первый тест сайдовой стратегии и сразу отличный результат — оппонент посайдил больше дешёвых существ, в том числе стенок, которые уже мало что решали против флаеров. Тяжелые стабилизирующие 5-е и 6-е дропы были пойманы на контру, а птица Tura Kennerud, Skyknight создала необходимое для победы преимущество. 1-0 2 тур — GW Неожиданно ровная GW-aggro с Т3 King Darien XLVIII и T4 Queen Allenal of Ruadach. Как назло, ремувала я совершенно не поднял, а существа были разобраны драками и смешной раскачкой Join Forces. Во второй игре, после сайда, контра снова сияет, а Micromancer + Timely Interference не оставляют шансов на нормальный комбат. В третьей оппонента немного флудит, а сова своё дело знает. 2-0 3 тур — WUBG Полноценная 4c и снова Т3 King Darien XLVIII, уже так хорошо знакомый. Благо в этот раз оппонент застрял на 4 землях, а я лепил подряд свои 5 дропы и ремувал, этого оказалось достаточно. После сайда совершенно стандартная партия с разменами 1-к-1, в ходе которых я понемного наношу урон и ставлю бесплатные токены с Protect the Negotiators. С закономерным итогом — к концу стол становится слишком широким для медленной колоды с тяжелыми BG существами на позднюю игру. 3-0 4 тур — 5c Довольно сильный, как мне показалось, оппонент из Азии, но колода не впечатляла совершенно. В ней было много КА и рекурсии — Urborg Repossession, Uurg, Spawn of Turg, Jodah's Codex, но совершенно не было карт, чтобы собственно выиграть игру. Единственную серьёзную угрозу представлял только ранний Evolved Sleeper, но на него со временем находился ремувал. После игры долго обсуждали сет и стратегию, делились опытом по лимитеду в этом сете — сошлись во мнении, что RW лучшая не только на драфте, но и на силеде, если пул позволяет, а уж если есть бэкап постсайд, то играть становится неприлично легко. 4-0 5 тур — BRG Хороший джанд, много ремувала, есть Defiler of Flesh и Defiler of Instinct. Первую успеваю забегать на ходе с кикнутой Stall For Time, а во второй так же легко проигрываю, как бы это смешно ни звучало, Т1 скелетику Cult Conscript, который сходил на 12, пока я разбирался с последующей плотной курвой. В третьей игре кипаю отличную руку с 3 землями и всем, что нужно, но не судьба — больше земель за всю игру и не вижу. 4-1 6 тур — 5c В первой имею хорошую раздачу, в том числе прикол с Love Song of Night and Day – играю с первым режимом, оппонент в конце дискардит карту, неплохой Divination получился. Успеваю еле-еле с помощью бомб выиграть, пока оппонент не стабилизировался своими дубами 7/7 (рассказал после игр, что сидел с чем-то таким). Перед второй подходит судья, забирает колоды на декчек, всё в порядке. Вторая игра — всё обычно, ставлю свои бомбы, контрю его. На 6 ход (у оппонента 6 земель) ставлю Anointed Peacekeeper – в руке как раз оказывается Mossbeard Ancient и земля. Слышится вполне понятная ругань на немецком, и оппонент протягивает руку. 5-1 7 тур — 5с Перед игрой подходит судья и объявляет декчек. Я: «Но это второй подряд!» Мой оппонент: «А у меня третий!» Судья: «Ладно, играйте...» — и убежал за горизонт. В первой оппонента крючит на трёх, легко выигрываю на скорости, подкинув в конце Archangel of Wrath и Danitha, Benalia's Hope. Во второй очень долго стоим стенка на стенку, я играю на лучший аут — 1 Stall for Time, оппонент потихоньку давит, я решаю, что хватит это терпеть, размениваю в блоке много существ и, конечно же, поднимаю следующим ходом эту тапалку, с которой не убиваю. Тем не менее, играю её с кикером, прохожу на много. Оппонент в пустую руку — Urborg Repossession, с него Frostfist Strider. Но и я не отстаю — в пустую руку поднимаю Keldon Strike Team, parfait! 6-1 8 тур Решаем айдиться, у меня отличные стендинги, стою на 6 месте. 6-1-1 Объявляют топ, выхожу с 7-го места. Проводим анонимное голосование за/против сплита, и единогласным решением все соглашаются на равные призы, таким образом заканчивая этот турнир. Что ж, обратный путь был куда проще и скучнее, так как рейс был прямой, без задержек и в отличную погоду как в аэропорту вылета, так и в пункте назначения. Здесь особо нечего рассказать, да оно вам и не нужно, - и без того чересчур много графомании на этом листе. Господа и дамы, спасибо за внимание, надеюсь ещё напишу что-то подобное с финала серии в Софии, au revoir!
  13. В прошедшие выходные, в столице Урала, прошли два замечательных турнира, в формате Modern и Pauper. Модерн собрал 34 человека, Паупер 36 человек, мероприятие проходило на базе магазина Hobby Games, им отдельное спасибо за просторное помещение, кондиционер и все условия чтобы нам хорошо игралось Начнем с Ural Spirit Guide Общие впечатления очень положительные. Была уютная и приятная атмосфера, приехали люди из более чем 5 разных городов, в том числе: Челябинска, Перми, Тюмени, Новосибирска и так далее. Участникам выдавали токены на тематику нашего региона (в описании под постом), многие даже сразу использовались во время турнира Теперь к результатам. В топ 8 вошли: 1 место - Кокорин Иван (УР Мурктайд) 2 место - Полуситов Николай (Эспер Горио Вендженс) 3-4 место - Кичигин Илья (Омнат Носороги с Юрионом) 3-4 место - Разумов Артем (Эспер реаниматор) 5-8 место - Белых Антон (Зеленый трон с Голосом) 5-8 место - Жилин Андрей (Гриксис Тень) 5-8 место - Целищев Роман (Конец живого) 5-8 место - Панкрашин Святослав (Бурн) Общее наполнение меты: - Мурктайд УР 4 - Эспер реаниматор 2 - Горио Вендженс - Омнат Носороги - Конец живого 3 - Асмо Венджевайн - Омнат - Бурн 3 - Трон Зеленый 5 - Молотки 2 - Дредж - Гриксис Тень - Креативити - УВ контроль - Монов Таксы - Провес УР - Явгмот 2 - Энчантресса - Эльдрази Трон - Найя Бурн - БР слай? Далее к Paper Frog 2022 Сразу хочется отметить, что после заявленных 31 человека на турнир, к нам нахлынуло еще 5 человек, так что паупер приятно удивил в последний момент. В остальном все проходило так же уютно и расслабленно По мете ожидали много собак и фей, а в итоге получили ОЧЕНЬ много бурнов и много собак, почти без фей К результатам: 1 место - Жилин Андрей (Гриксис Аффинити) 2 место - Сигов Иван (Борос Синтезатор) 3-4 место - Альберт Валинуров (Бурн) 3-4 место - Шатров Никита (Монов Героик) 5-8 место - Червонных Илья (Моноблек) 5-8 место - Секисов Александр (Стомпи) 5-8 место - Курсанов Александр (Иззет Феи) 5-8 место - Владислав Жилкин - (Собаки) Общее наполнение меты: - Моноблек - Бурн 3 - Гриксис Аффинити - Стомпи - БР Меднес Бурн 6 - Борос Булли - Борос Синтезатор 3 - Боглы 2 - Моноу Феи 2 - Темур Понза - Собаки 5 - Монов Героик - Иззет Феи - Джескай Метал - УГ инфект - УВ фликер - Марду Аффинити - Комбо Гоблины - УБ феи 2 - Пастила В общем и целом хочу выразить всем участникам огромный респект за хорошую игру и за то что сделали этот турнир возможным. Обязательно приезжайте еще! На фотках сперва Иван Кокорин победитель Модерна, далее Андрей Жилин победитель Паупера и конечно токены.
  14. Всем привет! 6.08.2022 в городе Туле прошел второй чемпионат по Magic: The Gathering, в формате Модерн. Место было, как и в прошлый раз, Concert Hall. Несмотря на то, что чемпионат собрал несколько меньше народу, зал все равно был заполнен. Если не ошибаюсь, участвовали 44 игрока. Декчойс я не менял с прошлого турнира, все так же играя колодой UW-Hammer Time. Содержание партий дано далеко не полное, скорее – описаны основные моменты, которые я запомнил из всего турнира для каждого раунда. Заранее прошу прощения, если где-то оказался не точен – воспроизвожу по памяти. 1 Раунд Руслан Гриднев – колода «Enchantress». Руслан из Тулы, но до этого на эвентах нам пересекаться не приходилось. Поздоровавшись, мы начали первую игру. Я начал с Эсперский Часовой, который был в первый же ход изгнан под On thin Ice. Следом легла Urza's Saga и еще один часовой. На второго у Руслана ремувала не нашлось, и он пошел плодить чары. На столе оказалась Sythis, Harvest's Hand, а на следующий ход – и Sanctum Weaver. У меня легла Sigarda's Aid, и после хода, когда у Руслана лег Sanctum Weaver, на него в атаку побежал часовой с молотком, найденным с саги, и экипированным через сигарду. Руслан решил рискнуть и не сдавать никого из своих крич, принимая удар на 11, надеясь, что второго молотка у меня нет. Увы, второй молоток у меня был с первого хода на руке. Блокеров нет, второй молоток на часового через сигарду, 21 урон. ГГ, поехали играть вторую. Сайд: +2 Mana Leak, +2 March of Otherworldly Light -2 Кузнечное Мастерство, -1 Ornithopter, -1 Эсперский Часовой Вторая партия прошла под знаменем восставших машин. Через сигарду был экипирован The Reality Chip, который начал давать просто бешеный вэлью. На столе быстро оказались две саги, топтеры, сыгранные за 0 и много чего еще. С 2-х Саг об Урзе легли 3 робота, были положены орнитоптеры и барабан. В итоге – просто забеги роботами. Руслан показал сначала Sterling Grove, затем захотел поставить Enchantress's Presence - но эти чары я отменил через Mana Leak. Далее был Seal of Primordium, от которой отлетел один из роботов, но этого не хватило, и оставшиеся его добили. Надо сказать – я торопился закончить партию, т.к. боялся Solitary Confinement. Контр-магии на него у меня не было, а белый марш, который оставался на руке, был бесполезен, пока на столе лежит Sterling Grove. Но, успел забегать раньше, чем пришли эти чары. 2:0. 2 Раунд. Илья Зюков – колода RG-Ponza Второй оппонент, и второй – туляк. В отличие от Руслана, с Ильей мы играли не раз, и до этого счетчик побед был на его стороне – уж очень моя колода не любит Fury и Blood Moon, коих в его колоде чуть ли не по комплекту. Но, как говорится «предупрежден – значит вооружен». В первом раунде Илья поставил Utopia Sprawl, а на третий ход попытался пропихнуть, Chandra, Torch of Defiance. Вот не зря я Spell Pierce в мейн вкладывал! Чандра на столе не вышла, а далее – на стол легли паладин и молоток, паладин тут же надел молоток на себя (третьим артефактом для металлкрафта послужил нексус, который сделал сам себя кричей). К сожалению – маны на то, чтобы оживить нексус, вывести паладина и отправить нексус в фатальную для оппонента атаку не было. Но и паладина 12/12 хватило, ответа у Ильи не нашлось. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 March of Otherworldly Light - 4Эсперский Часовой, 2 Ornithopter Вторая партия – это был триумф Рагавана. То, что у меня выходило, было отстреляно болтами-гигантами, а обезьяна бегала, разгоняя оппонента по мане. В итоге – я достаточно быстро получил на стол Blood Moon, а затем и Чандру, которая пошла выжигать крич, и фильтровать топдеки. Партию решили Рагаван и поставленная быстро луна – у меня ушла Сага, не реализовав свой потенциал, а вторая на руке автоматически превратилась в тыкву. ГГ, играем третью. В третьей, помня предыдущие уроки, я не стал ставить сагу на второй, предпочтя поставить две базовые равнины, и поставив с них Sanctifier en-Vec. Надо сказать, что на первый ход я сразу положил Shadowspear. Санктифер и решил исход данной партии. Весь ремувал в колоде Ильи – красного цвета, а из не-красных крич там – только эльфы 1/1. Мне поставили луну, но две равнины уже было. Я сумел простоять пару ходов, пока на руку не пришел паладин. Молоток, молоток, паладин. Дестрой артефакт Илья на руке не имел. Два молотка и копье эквипятся на санктифера, забег на 23. На столе было целых два эльфа 1/1, но это не спасало. 2:1. 3 раунд. Шепилов Андрей – колода RW-Stoneblade (я в первый раз видел такую колоду, так что расскажу о ней исключительно то, что успел увидеть в наших играх). Начинаем игру, ходит Андрей. Равнина, Эсперский часовой. Ага, думаю, неужели миррор? Ставлю бело-синий фастлэнд так же отвечаю часовым. Андрей кладет вторую равнину, ставит мистика, с которого поднимает Меч Льда и Пламени. Я ставлю Сагу об Урзе, расчитывая получить с нее вэлью в более поздней игре. Не помню, сыграл я что-то в этот ход, или нет. Далее Андрей кладет красную ману и кладет…. blood moon. Мои впечатления: Откуда оно тут? Как? А дальше – я смотрю на то, что происходит, и понимаю, что тут все и закончится. Базовых земель нет, ни на столе, ни на руке. Барабана тоже нет. Сага вообще ничего не успела достать, и отправилась на кладбище, на руке из земель – нексус. А все карты – хотят минимум 1 белую. Прожив пару ходов, и увидев, что белые базовые земли сегодня в гости не придут, сдаюсь. Сайд: +2 March of Otherworldly Light, +1 Path to Exile, +1 Teferi -2 Прокол Заклинания, -2 Эсперский Часовой Во второй партии все прошло бодрее, т.к. на стартовой руке у меня казались топтер, барабан и сага. Посчитав, что т.к. я на ходе, то даже если луна у Андрея снова на руке, то поставить ее он все равно не успеет, я начал ход с Саги, с нее барабан. Топтер решил придержать, чтобы не получить в него случайный болт, и таким образом не потерять все преимущество с саги. Как и ожидалось, на второй ложится еще одна мана и топтер, в конце хода – робот, в начале хода – еще один робот. С самой саги был найден Shadowspear. Оппонент успел выставить часового, потом снова мистика, и затем – Magus of the Moon. Увы, к тому времени оба токена были 5/5 и 6/6 под копьем. После пары забегов, Андрей сдается. Играем третью. Рагаван на первый. Ну да, давно не видели, соскучились. У меня старт получается не столь быстрый, маршей и пасов не завезли, и рагаван начинает свое черное дело. Он сходу попадает в Эсперский Часовой, которого Андрей кладет себе. Далее – у него вышел мистик, который нашел Меч Льда и Пламени. У меня с кричами в данной партии как-то не сложилось, а те, что были, словили на себя красный лемувал. Когда на меня пошел бегать мой же часовой с мечом наперевес, я понял, что тут уже все. КА у оппонента начался бешеный. Сдаюсь, 1:2. Все еще надеюсь на топ. 4 Раунд Морозов Иван – колода Izzet Prowess Расклад в первой игре был неплохой, были топтер, сага и сигарда. Однако, Иван показал достаточно агрессивную по отношению к моим кричам игру, жертвуя в том числе горами, чтобы за флэшбэк сыграть Lava Dart. Таким образом, например, был отправлен на кладбище топтер 0/2, который мог стать целью для молотка (на столе была сага с 2-мя каунтерами и Помощь Сигарды), а с манаморфозы было поднято и сыграно Паровое Препятствие в токена с саги. По итогу – на меня бегает в атаку Проводница Драконьей Ярости, а на столе существ нет. Пришлось экстренно менять планы, и поднимать с саги Gingerbrute, молоток на которого был положен из руки. Атака на 11. Ответный ход Ивана особого профита ему не принес, на стол легла еще одна DRC и копейщица. Копейщица ожидаемо остается в блоке и впоследствии умирает от атаки пряника, а я выкладываю паладина. Иван смотрит верхнюю карту, и сдается. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec, +1 Lion Sash, +1 Path to Exile, +2 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 ornithopter, -2 Эсперский Часовой Честно, отсайдить сентинелей в данной партии было страшновато, но я руководствовался тем, что у оппонента изрядное количество дешевых спеллов, и доплачивать за 1 из них каждый ход по копейке – неприятно, но не более. Марши, санктиферы и пас – могли очень здорово помочь, Lion Sash я засайдил, т.к. предполагал наличие регентов в колоде. Да и DRC сбивать дилириум тоже могло оказаться нелишне. Вторая партия была интересная, у меня в итоге оказался на столе Lion Sash, с 5 каунтерами, и Nettlecyst. Иван добил меня до 7 хитов, но дальше забуксовал, сдавая своих существ под постоянные забеги кисты и кушака. В данной партии мне не завезли ни паладинов, ни сигарды. На столе были молоток, барабан, 2 топтера, Lions Sash, Nettlecyst, Мистик-Кователь Камней, Эсперский Часовой.В конце, когда я уже праздновал победу, оппонент с топдека поднимает shattering spree. Часовой, молоток, киста и Lion Sash сделали ручкой и уехали отдыхать на кладбище. Иван остается без карт в 4-х хитах. Из крич, которые способны нанести урон, у меня остается лишь мистик. Но…уже мой топдек приносит мне второго мистика. Мистик на стол, находим калдру, со второго мистика тут же кладем ее на стол, атака на 5. 2:0. 5 Раунд Рассказов Иван – колода UR-Murktide И снова туляк. Обе партии протекали как-то не в пользу Ивана. Не было Рагванов на ранние ходы, регентов я, кажется, не встретил ни одного за обе игры. Первая партия была разложена почти как по нотам – часовой на первый (уехал тут же от unholy heat), часовой на второй (выжил). На третий ложится сигарда, часовой отправляется в атаку…Иван пропускает, оставляя ману. Ок, мы тоже не торопимся. 1 урон. Иван антапается, кидает второй unholy heat, но получает молоток в респонс на часового. Контры и еще одного ремувала не нашлось. Часовой в мой ход несется уже на 11. Иван смотрит свою руку и сдается. Сайд: +1 Тефери, +1 Path to Exile, +1 Lion Sash, +1 March of Otherworldly Light -2 Spell Pierce, -2 Ornithopter, Начало снова вялое, без рагаванов и DRC на первый. Но, зато оппоненту по полному завезли контр-спеллы, которые мне помешали реализовать план на игру через обвес молотком на первые ходы. В какой-то момент у меня на столе остаются барабан, молоток, токен с саги и топтер. Иван выкладывает Engineered Explosives с 1 каунтером, и у него еще остается 2 маны, и он передает мне ход. У меня на руке белый марш, но пока у оппонента есть две маны – толку c него ноль. Я направляю токен в атаку, и оппонент тапает оставшуюся ману, играя dress down. Ага, вот почему инженерка была на 1, а не на 0. Иван хотел убить дресс-дауном токена, а потом рвануть молоток и барабан. Как говорил персонаж известного фильма: «План прост, и потому - красив». Но осуществиться данному плану помешали Blacksmith's skill, который спас токена, дав ему +2/+2, и белый марш, которому теперь, пока у Ивана не было маны, ничто не мешало изгнать Explosive. Ваня заметно взгрустнул, положил на стол DRC и Ledger Shredder, и передал ход. А дальше – меня решил навестить тефери, который побаунсил Shredder-а, и через пару карт я поднял еще и сайдовый path to exile . DRC Иван был вынужден сдать под токена, а дальше – path в шреддера и летальная атака. 2:0. С 12 очками идем в 6-й раунд. 6 Раунд Чернобильский Леонид Ай-ди, 1:1. ТОП-8 Журавлев Павел – колода Бэнт Collected Company Вся колода Павла заточена на ETB-триггерах существ. Первая партия пошла бойко – два топтера, два молотка, мистик, паладин, сага. Паша просто не успел найти на все ответы, сдавая под топтеры, обвешанных молотками, стенки, которые он выводил первые два хода. Потом оппонент поставил Deputy of Detention, которая конфисковала оба молотка. Но на подходе был мистик, который достал Nettclecyst, которая тут же легла на стол, и через паладина была реэквипнута на топтер. Хитв у Паши оставалось уже не так много, а ответов в виде солитьюдов не подвезли. САЙД: +2 Lavinia, Azorius Renegade, +2 Hushbringer -2 Stoneforge Mystic, -2 Spell Pierce Во второй колода Павла развернулась во всю мощь. У меня успела выйти Лавиния, и это затормозило ее на пару ходов, но не более. Пока я собирал комбу с молотками, Павел начал показывать Collected Company чуть ли не каждый ход, кладя Eternal Witness, и блинкая его через Soulherder-а. Когда масса крич на столе стала совсем уж подавляющей, я решил сдаться. В третьей партии у меня на второй ход вышла сага, а за ней - Hushbringer. Паша сильно удивился наличию такой карты в сайде, но справедливо решил, что «не мытьем, так катаньем», и вывел за бесплатно двух Solitude, изгнав под них две белые карты. Одиночества сделали в меня пару забегов, погенив Павлу лишние хиты, но появившиеся токены данную агрессию пресекли. Некоторые время мы оба играли от защиты, но в данной партии уже у меня включился КА, т.к. на стол поочередно легли два паладина, а дальше стали приходить молотки и киста. Каждая вышедшая аммуниция давал две карты, с первого молотка я поднял сигарду, и еще один молоток оставался на руке (паладины не могли вешать эквипы, Павел поставил какой-то аналог Stony Silence в зеленом цвете). Увидев такое, Паша пожал мне руку и сдался, пожелав дальше удачи. 2:1 Чернобильский Леонид – колода ракдос К сожалению, почти ничего не могу написать про колоду Леонида, т.к. ее почти не видел. Начав играть первую партию, Леонид сдался на 3-й ход. (у меня легли часовой, мистик, калдра с мистика). Из ходов Леонида видел только земли. Сайд: +2 Sanctifier en-Vec -2 Spell Pierce Вторая партия продлилась не намного дольше – Леонид сдался после того, как у меня лег часовой, сага и сигарда. Из заклинаний я видел лишь Fatal Push в часового. 2:0 ФИНАЛ: В финале я встретился с Антоном Барановым, пилотировавшим колоду 4C-elementals. Честно, данный матчап я считаю для молотков плохим – слишком много противных карт, которые могут сорвать игру просто буквально из ничего. Solitude, Fury, Wrenn and Six… Ну, что ж – поехали! Поздоровавшись, начали партию. Первая игра вышла неплохой, но по скорости я не успел. На второй у Антона лег Вренн, который уничтожил часового, а далее начался аттракцион бесконечной боссейджу. Через абилку боссейджу мне сносили артефакты, Вренн в свой ход возвращал боссейджу в руку. Самое обидное, что в какой-то момент мне казалось, у меня появился прямо шанс – Антон вывел Омната, вся мана затапана, мне только что отстрелили единстенную кричу…но на столе лежит нексус и сигарда. В пустую руку я топдекаю молоток, и вот – можно убить нексусом с одного удара, летающих нет. Ииии… Солитьюд в нексус. Поиграно, ГГ. Сайд: +2 Mana Leak, +1 Lavinia, Azorius Renegade, +1 Pithing Needle -2 Spell pierce, -1 Эсперский Часовой, -1 Ornithopter Вторая партия прошла достаточно быстро. Я положил на первый ход топтер, барабан и Shadowspear, на второй поставил сагу, оставив две маны, т.к. на руке был сайдовый Mana Leak. Он меня и спас. Антон попытался на второй ход поставить Kataki, War's Wage, и был очень удивлен, получив в него Mana Leak. У меня ложится нексус, с саги делается робот. На следующий ход Антон ставит Risen Reef, маны нет. У меня завершается цикл саги, перед этим оживляется нексус, находится молоток. На стол через барабан+топтер ложится паладин, молоток и копье экипируются на нексус, атака на 12 с трамплой. Солитьюдов в этот раз не нашлось, поехали играть третью. Третья партия была почти зеркальным отражением первой. Снова часовой, снова Вренн, который его убивает, снова босейджу в бесконечном цикле через Вренна. Иголка нам так и не зашла, саги тоже как-то не особо ходили. Изначально расклад был хороший – земля, топтер, барабан, часовой. Увы, на часового нашелся Вренн, молотков на стартовой руке не было, а дальше на сигарду нашелся Prismatic Ending. Снова был момент полета нексуса под молотком, но прикрыть было нечем, а босейджу разумеется, была на руке. 1:2, финал проигран. Несмотря на то, что я проиграл в финале, впечатления от мероприятия самые позитивные. Множество хороших и приятных игроков, многие из них – старые знакомые с которыми мы пересекались раньше на турнирах, как у нас, так и в Рязани. Хочу сказать огромное спасибо всем игрокам, которые посетили данный турнир! Мы искренне были рады видеть всех вас, надеюсь, мы сможем еще не раз повторить данное мероприятие, и мы снова сможем встретиться со всеми вами в новых игровых матчах!
  15. The quick brown fox... ... or How I Learned to Stop Worrying and Jump Over the Lazy Dogs. GDI and the Brotherhood view the benefits… and the threats of Tiberium differently. They see a scientific anomaly, a curiosity. I see the future. Kane, C&C, First Tiberium War. Эра деревянных игрушек. Наверное, всё дело в том, что меня вовремя не приняли в пионеры. Пройдя все предусмотренные планом партийных идеологов этапы, в последний момент я затормозил у самого края новой ступени, так и не удостоившись права на ношение алого галстука в силу систематического посягательства на Незыблемые Устои. Я стоял, понурив голову, перед строем своих одноклассников посреди полупустого актового зала нашей школы, и добрых минут десять мудрая Агния Виленовна, поджав покрытую коротким жёстким ворсом сухую нижнюю губу, долбила меня ультразвуковыми цитатами из классиков марксизма-атавизма. Одноклассники лениво лыбились, я – тихо закипал. В упор не понимая, каковы же, ёжистый крот, эти самые Незыблемые Устои, в чём конкретно проявляется их устойчивость и на чём зиждется их незыблемость, я тем не менее с каждой минутой проникался к ним всё более и более явственной ненавистью. Так меня заколебали с этими устоями, что в голове идеологический резонанс возник, и вылился в необоримое желание эти самые устои с двух рук поколебать. Сему неблагородному занятию я и посвятил весь следующий год – в меру подростковых сил, естественно, то есть хулиганя по мелочам. Хаос, как писал один из любимых фантастов моего детства, особая стихия: ему только протопчи тропинку – и дальше само пойдёт, ещё изумишься результатам. И – воистину оказалось так: уже в следующем году пионерская организация, алые галстуки и Незыблемые Устои сгинули, рассыпавшись белесой пылью. И, хотя моих заслуг в произошедшем было приблизительно ноль целых буль десятых, мысль о некоей сопричастности глобальному процессу возгревала детское сердечко ласковым угольком анархии … так что к релизу несравненной Command & Conquer в сентябре 1995 года я был уже вот столько вот времени как идейно готов. В те далёкие времена жанра real-time strategy как такового толком не существовало. Имелись отдельные проекты, с более или менее высоким содержанием характерных черт – Herzog Zwei от Technosoft, Populous Питера Молинье, The Ancient Art of War – и своего рода summa theologica в лице Dune II, первого архетипического представителя будущего жанра, однако военно-пиксельным силам недоставало яркой звезды, эдакого боевого знамени, провозвестника качественного прорыва. Warcraft, при всей своей яркости, на данную роль не годился – для начала девяностых, осенённых прожекторами «Терминатора», «Робота-полицейского», «Вспомнить всё» и иже с ними, фэнтезийный сеттинг выглядел слегка не к месту. И тут: Welcome to the Electronic Video Agent (E.V.A.) Installation… Sound hardware initialized… This program will install Command & Conquer to the following directory. Installing. Please stand by … Бывают на свете попадания «в десятку», но С&C выбил все 12 баллов по сейсмической шкале, заново пересоздав весь жанр под себя. Да простят меня фанаты «Метелицы», но Варкрафт никогда не был собственно Real Time Strategy, представляя собою нечто куда более локальное по ощущениям и тактическое – по подходу к игре. Именно творение Westwood, за счёт идеального сплава псевдофутуристического сеттинга, крепкого сюжета, колоритных персонажей и атмосферных деталей, создавало убедительную иллюзию командного уровня управления боем. По карте местности, сгенерированной компьютерным алгоритмом, мелкими скачками перемещаются условные фишки – солдатики, машинки, танчики. У них нет имён, нет лиц, нет истории, им не бывает грустно, холодно или страшно – только бравурное «Yes, sir!» и «Affirmative!», только следование всемогущим кликам великой стрелочки, только безграничное доверие командиру, всевидящему и всезнающему. Их страдания – изменчивый цвет полосочки над рамкой, их подвиги – секундное изумление по ту сторону монитора, их гибель – очередная единичка в послебоевой статистике, влияющая на итоговый счёт, но по сути дела ничего не решающая. Финишным штрихом – музыка, идеальные ритмические полотна с лёгкими штрихами узнаваемых тонов: Act on Instinct, Industrial, Iron Fist, Radio, Rain in the Night, Mechanical Man. … и надо ли говорить, какого цвета были мои флаги? I'm Seth. Just Seth. From God, to Kane, to Seth. Братство не то чтобы просто понравилось мне – оно идеально попало в пустующее гнездо рядом с тем самым ласковым угольком, воплотив в визуальных образах равнодействующую сумбурных юношеских размышлений. Стороны конфликта в Тибериумных войнах в принципе не были замечены в особых приступах сопливого гуманизма – но и среди них Нод выделяется неким особым подходом, сопряжением подросткового максимализма и древней, с налётом цинизма, мудрости. Подходом, как нельзя лучше соответствующим атмосфере псевдо-Третьей мировой. Мы – не просто «плохие парни», назначенные антагонистами чтобы Главный Герой не скучал. Мы – ваш противник: сильный, хитрый, настойчивый. Мы отступаем там, где вы сильны, отчаянно сопротивляемся в случае примерного паритета и беспощадно громим вас при наличии малейшего преимущества. Мы знаем вас лучше, чем вы сами знаете себя, мы читаем вас как открытую книгу, и за доли секунды до вашей победы наносим внезапный сокрушительный удар. Вы скажете – мы побуждаем вас развиваться, и это будет правдой…отчасти. Вы не видите дороги, по которой мы ведём вас, вынуждая вас раз за разом выходить за рамки дозволенного, нарушать ваши собственные принципы. И в час вашего окончательного триумфа, когда вы сокрушите нас и поднимете над миром ваш победный стяг – мы улыбнёмся вам из глубин зеркала, потому что в этот миг вы перестанете быть вами. Вы станете нами. В своих симпатиях я не был оригинален, нет. Тяга к антагонистам – в кинолентах, мультфильмах, играх, книгах – в той или иной форме пропитала наше поколение, как кисловатое варенье двуслойную финскую вафлю: она стала той пластичной подложкой, что не давала нам ломаться под чудовищными нагрузками. Годы спустя по-своему любопытно заново всматриваться в моменты, которые тогда воспринимались как само собой разумеющееся, спокойно и методично разбирать их. Вот знакомый завиток – специфическое, по Бердяеву, религиозно окрашенное отношение русской цивилизации к любой идее. В семнадцатом веке оно породило старообрядческое движение, в девятнадцатом – культ печатного слова, под крышечку двадцатого – широчайший спектр микросообществ, от фанатов Кейна и Ивана Драго до ‘орков' Эгладора и, несколько позднее, Дренора. Другой элемент, сработавший в паре с предыдущим – сильный эсхатологический вектор, который в нашей стране играет роль сродни американскому фронтиру. Только фронтир был локализован географически, а русское предощущение конца по своей природе метафизическое – оно везде и нигде, подступает и отступает в ритме дыхания. Это не банальная боязнь будущего (у нас как-то достаточно страшно уже в настоящем), а именно ощущение своей Родины как некоего вздыбленного края мира, с которого можно шагнуть в принципиально иную реальность. Отсюда – и вывод, что после третьего Рима «четвёртому не бывать», и величайшая космическая программа буквально из ничего, и сложное чувство «лишь бы не было войны =/= весь мир в труху», и вечные споры об историческом наследии князей, царей и вождей. И, наконец (но не в последнюю очередь) – понимание, что наследие СССР (а также Российской Империи, Московского государства, Владимиро-Суздальской и Киевской Руси) не в золоте, нефти и стали, а точнее не только в них, а в ценностях, ради которых стоит жить и не страшно умирать. Золото, текущее рекой, подвело испанскую корону, и крупповская сталь не спасла ‘тысячелетний Рейх' – а идеи, скажем, старика Сократа живут себе, хотя о Древней Греции вспоминают разве что энтузиасты и специалисты. Влюблённость в Урзу и/или Фирексию в русском сообществе МТГ, замечу, в целом той же, тройственной, природы: наши люди, залатав своим мировосприятием зияющие сюжетные дыры лора, вдруг поразились тому, насколько история оказалась близка им по духу. Но – мы слегка отвлеклись. Так вот, в лучших традициях диалектики изящным контрапунктом к Братству и его бессменному бессмертному (и, местами, безволосому) лидеру служила книжка, подаренная мне тётушкой на какой-то из красных дней календаря – The Biography of a Silver Fox, от корки до корки посвящённая бесконечно далёкому от войн и политики, милому и забавному (а также весьма и весьма мохнатому) главному герою. Издание 1923 года, в славной сероватой тряпичной обложке, разрисованной птичками-бурундучками-рыбками-грибочками, с иллюстрациями автора, известного русскому читателю под именем Эрнеста Сетона-Томпсона. Целью данной работы, как сам беспокойный натуралист указывал во введении к книге, было продемонстрировать миру людей прекрасный и многообразный мир лисиц – и, по моему скромному мнению, данная цель была достигнута в полной мере. Мордочки! Лапки!! Уруру!!! Лисица, как явствовало из повествования, при всём своём сродстве псивости являлась, в сущности, проекцией кошки на собачью натуру – что в моих глазах подняло акции лис на недосягаемую высоту, наравне с совами (птица-кошка), лисьими и тигровыми акулами (рыба-кошка) и пантерами (кошка-кошка-кошка!). В воспоминаниях о 1995 годе – C&C, лисы, новая школа, секция кикбоксинга, первая чеченская, шведские фрикадельки с клюквенным соусом, соседка Олечка, не умевшая целоваться (но в остальном крайне старательная) – и было обретено то вдохновение, без которого наша история о несокрушимом железном марше на Чемпионате России по Old School MTG вряд ли воплотилась бы в жизнь. Железная логика Лет несколько тому назад я уже поведал общественности о манере строить колоду, отталкиваясь от идеологии цветов, а также – вскользь – о затруднениях, связанных с невозможностью нормально выразить цветность MUD в удобовоспринимаемой форме. Не могу, дескать, ассоциировать себя с конвейером, производящим танки. Так вот – докладываю вам, что с появлением в загашнике комплекта Mishra's Workshop ассоциировать себя получается в полной мере и с чем угодно. Другое дело, что MUD Stompy в олдскуле, как и большинство специфичных колод, требует определённой навычки, а также тонкого тюнинга под конкретные руки. Попытка въехать на броневике в топ, предпринятая в прошлый раз, разбилась об Олега oeoe Увсеева и его билд роботов с белым: Disenchant, Copy Artifact и Counterspell в одной колоде, да ещё и поднимаемые в режиме демоник тютора, успешно похоронили мою мечту подняться выше топ8. Тем не менее, ощущение всемогущества, возникающее от раскастовки взрывных рук с Моксами и Воркшопами, жгло пальцы и бередило фантазию. Свой вклад в дело внесли февральские события, вылившиеся в два с лишним месяца вынужденного безделья: наконец-то возможность провести длинную серию вдумчивых прогонов даже не появилась, а буквально вцепилась мне в загривок мёртвой хваткой… Несколько проверенных билдов, десять колод противников – от Pink Weenie и B/R Rack до The Deck и Esper control – трое хитрющих сволочей в качестве вражеских пилотов, пятьдесят партий в день; на тесты я ходил как на работу, старательно пытаясь ответить себе на ряд животрепещущих вопросов. И – ответил, на свою голову: колода превосходная, вот только пилот её – мурло конченое. В свои сорок с хвостиком – азартен донельзя, картами играется, как трёхлетка кубиками, отслеживать игровую ситуацию и предугадывать действия противника способен ровно до первой дозы адреналина в крови – то есть, секунд пять-шесть с начала партии, но чаще – четыре. Даже превосходный, гибкий но мощный, агроконтроль с контрмагией, Guardian Beast, Transmute Artifact и тулбоксом коричневых ответов на все вопросы мироздания в его руках – тупое орудие, которым он периодически, при удачных раскладах, способен гвоздить оппонентов по голове (недостаёт майки с надписью зелёно-чёрными чернилами «ХАЛК КРУШИТЬ!»). В общем и целом – беда. Но кубок-то хочется! Устранить пилота от управления колодой сравнительно легко - достаточно собрать нечто настолько кубическое, что будет неважно, каким концом оно воткнётся в оппонента. Оболочка MUD для этого подходит идеально – П9 и комплект Mishra's Workshop превращает большую часть артефактных существ формата в надёжные первые дропы, а дальше можно тупо бегать в атаку, посматривая, чтобы тушек у тебя было больше, чем ремувала у противника. Никаких хитростей, никаких изощрённых взаимодействий – только грубая сила в возможно большом количестве. Отталкиваясь от этих соображений, мы с грехом пополам сложили мне к турниру MUD Stompy v.4.0: Шестнадцать существ: классический пакет из Juggernaut, Su-Chi и Triskelion, с добавлением пары Tetravus и любимых мною Clockwork Avian. При всей своей кажущейся неказистости, птичка-невеличка весьма полезна как летающий первый дроп, не только способный пронести 10 хитов до перезарядки, но и вполне умеющий блокировать и атаковать даже в разряженном состоянии, о чём противники частенько забывают. Я хорошо помню времена, когда жалкий Skyshroud Ridgeback, этот кусок хищного саморазлагающегося гумуса, успешно заправлял шубу в трусы – а птичка классом повыше, она почти что Air Elemental, только без неудобной двойной синей. Комплект Icy Manipulator, совершенно никак и ничем не заменимых. Самая универсальная карта колоды, с которой ты, как барон Мюнхгаузен, способен вытащить самого себя за волосы из практически любого болота. Это и ремувал, и стакс, и элемент контроля (и контрконтроля), и просто кусок бесячего артефакта, впитывающий вражеский Disenchant либо Shatter вместо наших основных бивней. Временами подрабатывает «первым дропом», особенно если противник сидит с хитрым лицом и развёрнутой синей маной. Набор разгона – да-да, Copy Artifact частенько ставится в режиме копии кольца/мокса/лотоса. Хочется, ясное дело, копировать нечто более зубастое, но сиюминутный конкретный эффект в целом перевешивает эфемерную перспективную вероятность. Крайне забавен в быстрых стартах с Твистером/Колесом и просто незаменим при спаме Triskelion. Весь «подлинный» ремувал колоды, включая недо-Vindicate и «коробку с Terror-ами». Заставить себя играть без Mind Twist в колоде с прорвой быстрой маны не могу – эффект слишком силён. На первый ход вполне реально зарядить Твист на пять, пусть и ценой большей части своей руки –существа у нас настолько опасные, что игра с топдеков нам по умолчанию выгоднее, чем противнику. В затянувшейся партии нивелирует недостатки Draw-7 эффектов; одно плохо – рисунок с котиком выбивается из общей канвы «беличьих» альтераций, но это мы тоже со временем поправим. Собственно, Power of the Squirrel, читателям уже знакомый и в дополнительном представлении не нуждающийся. Не играть в колоде, построенной вокруг мощных эффектов, мощными эффектами – гусарство, да ещё и неумное. Отдельным личностям может показаться удачной идея воткнуть в Ferrari 550 Barchetta Pininfarina вместо 12-цилиндрового движка F-133 педальный привод, но я не из их числа. Главные талисманы колоды – дарёная по почте Strip Mine и Колесо с автографами всей старой шайки. Помимо собственно функционала вносят в нашу стопку крупных купюр нотки душевности, столь необходимые для полноты образа любому киборгу-убийце. И, наконец, манабаза – простая донельзя, ожидаемо перекошенная в синий, с четырьмя Mishra's Factory, без которых использовать Su-Chi становится реально нереально больно. Недоразрисованные Воркшопы ужасны, но изображать на них положенных по сюжету белок – процесс чуть более затяжной и сложный, чем можно бы ожидать. Будет, но потом. Сайдборд собирался исходя из соображения, что колода в своей кубичности достаточно совершенна, и потому слотов под пересайд реально очень и очень мало – в большинстве партий не более двух. Соответственно, основной план – сайдить против оппонента парочку серебряных пулек и продолжать мерно утюжить первыми дропами. Единственное, в чём мы отклоняемся от магистрального плана – четыре Red Elemental Blast, и данное отступление более чем оправдано: основной враг нашего мирного железного марша – не Disenchant, Shatter и прочие полумеры, а скромная чарка за три маны, Energy Flux. Стоит дёшево, ставится быстро, лежит во всех сайдбордах URx в количестве 2-3 штук, за один ход полностью нивелирует наше преимущество по перманентам, отправляя нас в каменный век… да ещё и не даёт толком выбраться оттуда, ибо Воркшопом не получается платить за эффект. В ходе тестов специально против Флюксов имелась даже парочка Active Volcano, но на финишной прямой их сменили Chains of Mephistopheles: быстрые комбы в формате редкость, но бесят самим фактом своего существования. Бонусом REB решает проблему перехвата контроля над существами и/или вражеских Time Walk/Ancestral Recall, что тоже бывает дюже полезно. *Внимательные читатели уже удивились Лунам в сайде – и зря: ставить её не просто, а очень просто, а оппонент, не ожидающий подобной гадости от колоды без базовых земель, легко может перейти в режим плюшевого дивана, чего мы собственно от него и добиваемся. Drang nach … В части описаний партий мне придётся ограничиться достаточно общими моментами. Во-первых, турнир играли в субботу, и к месту проведения – «Паблик кафе» на Ленинском – я дополз после шести часов работы, в состоянии плохо скрываемой ненависти ко всему живому. Во-вторых, записи я вёл в необычной для себя крайне лаконичной манере, а на память многие моменты банально уже не приходят. Ну и, в-третьих, поскольку колода, как и было предусмотрено планом, работала в режиме автопилота, мне довольно странно повествовать о каких-либо хитрых планах и дальновидных решениях, ибо ни тех, ни других толком не было – в основном я просто ставил первые дропы, а затем мужик напротив умирал. Итак: Первый тур – Ник Кумбс, Найя слоны! VS Ник, как водится, удивил мир своим билдом – Elephant stompy, c Elephant Graveyard и прочей восточной экзотикой. Кубики я проиграл на мелких числах, бросив пять против семи, и зашёл медленно – Воркшоп, Black Lotus, Mox Jet, Mox Sapphire, Mox Emerald, Sol Ring, Лотос в Timetwister, снова Лотос, Mox Pearl, Triskelion, Time Walk, в допход – второй Воркшоп, ещё Трискелион, атака на четыре, Copy Artifact в Трискелиона, занавес. Посайдил второй Абисс, вместо Пакмана – от существ оно надёжнее. Вторую оба начинаем с муллигана – я до шести, в две земли, Sol Ring, Juggernaut, Copy Artifact и Su-Chi, Ник – до трёх, в поисках хоть какой-нибудь маны. Конец скор и немного предсказуем. 2-0, 3 очка. Второй тур – Максим Полевой, Chains combo. VS Хороший тамада и конкурсы интересные. Цепи – отвратный матч для комбы и контролей, но мне в целом грех жаловаться – от моих существ Макс весьма слабо защищён, и первые дропы вполне могут быстро перевести, невзирая на Цепи и пустую руку. Опять же, эффекты, которыми он убирает с руки карты (в основном – Winds of Change и Wheel of Fortune под Цепями) симметричны, а при игре с топдеков мы, за счёт размера существ, слегка впереди. Первую забираем стремительно – кубик наш, птичка, два Джаггернаута, дострелили Трискелионом. Я там, кажется, страдал от The Rack и атак Mishra's Factory, но резолв Таймтвистера быстро поправил ситуацию. По сайду не помню. Во второй было что-то из разряда пожаров на нефтебазе – Copy Artifact в вражеский The Rack, поворачивание чужого City of Brass нашим Манипулятором, девять ходов мучений Макса и неизбежная озорная смерть противника в двух хитах. 2-0, 6 очков. Третий тур – Гриша Никита Маркес Серваль Мария-эн-Пуэбло-Тестаросса Гарсия Гаврилов, MonoRed. VS Победитель прошлого турнира пустился во все тяжкие и в этот раз пришёл пугать народ мнокрасным накуром с Ball Lightning, Goblin Grenade и прочими ярмарочными сластями. «Интересно» - подумал я, ставя Т1 птичку, затем – вторую и Трискелиона. Реснувшись на ближайшем кладбище, Гриша что-то там посайдил, начал с Mishra's Factory, воткнулся в мой быстрый старт с двумя птичками и двумя копиями птичек, а поднять третью красную ману банально не успел. Resurrect at the nearest graveyard, y/n? 3-0, 9 очков. Четвёртый тур – сэр Андрей Пчёлкин, UR burn. VS Вот она, космическая угроза, с сайдбордом, ощетинившимся мерзкими Energy Flux! На одном из прошлых турниров прошлая версия роботов раскатала прошлый билд Андрея довольно уверенно, но раздачи там были совершенно сказочные, и вообще - дело прошлое, а на сей раз мы просто выиграли кубик. Mishra's Workshop, Mox Jet, Juggernaut, передал. Джаггернаута сожгли Chain Lightning c Сity of Brass. Ок – взяли карту, поставили Sol Ring и второго; он успел сходить в атаку, после чего последовал за первым. Ну, бывает – взяли карту, поставили Volcanic Island и третьего; он успел сходить в атаку, после чего последовал за вторым. Делать нечего – ставим Tetravus; его тоже хватает ровно на одну атаку, но оппонент уже опущен в два хита, и Трискелион с руки ставит в партии жирную точку. Меняю два Icy Manipulator, два Copy Artifact и оба Felwar Stone на комплект Бластов и два City in a Bottle, оставляю руку с Морем, Strip Mine, чёрным моксом и Бутылкой, Т1 ставлю Городок в Бутылке, убивая Андрею Library of Alexandria и запирая ему в руке Serendib Efreet с Flying Men. Пока противник силится поднять Shatter в Бутыль (спойлер: он таки смог), верные первые дропы в четыре атаки сносят здоровье супостата в ноль. Велика сила сайдборда. 4-0, 12 очков. Пятый тур – сэр Владимир Кременчугский, MonoBlack VS Кремень присоединился к нам впервые, и пилотирует колоду, которой я некоторое время назад сам начинал осваивать формат (заёмную у Сергея Volga Ефимова, но достаточно близкую к моему позднейшему билду моноблека), а у меня от Магии на голодный желудок уже начинает побаливать головёнка, да и двенадцати очков мне вполне достаточно, так что я торжественно сдаюсь на милость победителя и отбываю пить Темпалгин и кушать пасту с грибами. Идеальное решение, как по мне – Владимир получил заслуженный билет в топ, я- минутку релакса и ощущение переданной эстафетной палочки, официанты – чаевые, в целом все в плюсе. 4-1, 12 очков, место в топ8. Четвертьфинал, Александр свет Цуканов, 4с Rack VS Партии с Сашей я, о чудо, и помню едва-едва, и протоколировал криво – но, кажется, сохранилась запись игры на камеру, так что, возможно, со временем за этим угарищем можно будет проследить в комфортных условиях, не полагаясь на измышления всяких там лисиц. Первую, судя по заметкам, выиграл в шесть ходов, причём Саша помог мне в начале своими City of Brass, что было не лучшим решением. Во второй мы бодались ходов пятнадцать, и в конце концов я сгорел от бурна, не донеся аж одиннадцать хитов. Последняя получилась дивно долгой, хиты Саши таяли мерно но уж очень медленно, случилась парочка камбэков через Swords to Plowshares в своих существ, и всё же роботы дожали последние шесть хп оппонента, фух. По ощущениям, партии крайне тяжёлые, но это оказалась всего лишь разминка перед топ4. 2-1, место в полуфинале. Полуфинал, Марат Алиевич & ДискоТролли. VS Поначалу к столу подошёл было Гриша Никита Маркес И Ещё Пол-Абзаца Гарсия Гаврилов, с ужасом посмотрел на мерно размешиваемых после боя с Сашей роботов и, проигнорировав пламенное приветствие Скорпиона из МК («Get over here!»), задом-задом ушёл в тень. Затем из тени выдвинулся Олег oeoe Ойвсеев, убедительно доказавший, что топ4 Грише играть не со мной, а с Матвеем Долгановым; по мою же душу явился лично Марат, и началась битва, подобной которой не видел прежде русский олдскул. Полуфиналы и финал, как вы наверняка знаете, принято играть до трёх побед – но время партий не ограничено, поэтому для настоящего духа соперничества в топе в буквальном смысле нет преград. Семь игр, четыре ничьих, и я с превеликим трудом вырвал три необходимые победы, под конец больше за счёт морального утомления оппонента (ну и в силу могущества автопилота). Особая благодарность в приказе – упорству, вере в себя и симметричному урону с Earthquake Марата, которым он совершал ритуальное самоубийство в случае угрозы проигрыша. Первую выиграл просто – Воркшоп, Мокс, Су-Чи, Су-Чи, Су-Чи. Посайдил вместо одного Copy Artifact второй The Abyss, чтобы тролли не регенерировали сверх необходимого; и - … ничья: противник, пребывая в пяти хитах, кидается в меня Болтом и добивает обоих Earthquake на шесть. Ой! Играем дальше: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов приходит вражеский Shatterstorm; топдекаю Juggernaut, прохожу в атаку, и – Earthquake на пять, летально для обоих. Эпично. Играем следующую: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Слышен мат Марата, затем случается Луна. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов должен бы прийти вражеский Shatterstorm, но я держу стопкой Манипуляторов всю красную ману оппонента, так что вместо спасительной магии ему в торец въезжает танк. Продолжаем наши игры: Воркшоп, Mox Sapphire, Juggernaut. Слышен мат Марата, теперь уже – всему «Паблик кафе». Случается Луна. Я топдекаю Ancestral Recall, с него – землю, Мокс и второго Juggernaut. В пяти хитах Марат исполняет Shatterstorm и порет меня троллями 2/2, но довольно медленно; я мерно поднимаю земли, ставлю Triskelion – и получаю Earthquake на девять. Снова ничья, ёпрст. Размешиваем колоды, продолжаем: Воркшоп, Mox Pearl, Su-Chi. Слышен мат Марата, на всю Московскую область. Случается Луна. Поднимаю Sol Ring и земли, роботы лезут. Марат взрывает Диск; у меня минус существа и разгон, но плюс два Mishra's Workshop и Вулканик, расколдованные от лунной магии. С топдека – Ancestral Recall, с него – Тетравусы и Copy Artifact. Марат призывает Shatterstorm. Поднимаем Трискелиона. Марат кидается Болтами и крутит Earthquake на семь… Да что ж такое-то! Не сдаёмся, давим дальше: Воркшоп, Mox Jet, Juggernaut. Мат Марата не просто слышен, он тактильно ощутим – после двух муллиганов противник находится в заведомо сложном положении. Топдекаем Black Lotus, кладём землю, атакуем существом и - кидаем в Марата Mind Twist на четыре… Three…Two…One…Ignition! Реактивная струя, рассыпая оранжевые блики, свечой вытягивается вверх, пока танк успешно доезжает через останки оппонента. Да наконец-то! 3-0-4 и путёвка в финал. Финал, Матвей Долганов, UWR Я бы предпочёл играть против Гриши, однако на календаре, похоже, значился День Эсера: «в борьбе обретёшь ты право своё» и прочее в таком духе. С Матвеем, помнится, я ещё во времена столичного увлечения French DC поигрывал, и весьма стабильно ему проигрывал, за вычетом каких-то совершенно сказочных ситуаций; кроме того, UWR имеет в наличии просто полный фарш против роботов – и Disenchant, и Counterspell, и Swords to Plowshares, и бурн в лицо, и Control Magic в существ, и, разумеется, мерзкие Energy Flux. Сыграли пять партий; первую вытащил на чистой удаче, в одном хите подняв Icy Manipulator, которым не давал Матвею догрызть мне лицо Mishra's Factory, покуда Джаггернауты ходили в атаку. Любой бурн решил бы уравнение не в мою пользу, но повторюсь – мне свезло. Сайдил REBы и, кажется, The Abyss. Во второй довёл противника до 4 хитов, однако сам сгорел от молний в лицо (после моего же Timetwister, крайне для меня неудачного). Далее, если мне не изменяет память, была чудо-партия, в которой мне выкатили аж два Energy Flux, в полный стол моих артефактов. Было страшно, больно и довольно обидно: хотя по правилам Флюкс даёт каждому артефакту upkeep cost в две маны (то есть, можно распределить триггеры таким образом, чтобы сперва умерло Su-Chi, и с полученной маны оплатить два других эффекта), соборное мнение зрителей и оппонента постановило, что всё происходит одновременно, и я остался без стола вообще… Ну и ладно – подняли земель, снесли REB-ом один Флюкс, воткнули Трискелиона и пошли у-би-вать. И ведь убили, что характерно! А всё потому, что главное – верно поставить задачу. Далее нам показали море огня и Grand Thieft Tetravus, через Control Magic, что с моими четырьмя оставшимися хитами сочеталось так себе. Решающую партию, как водится, начинали с классики: Воркшоп, Mox, Su-Chi. Слышен мат Марата – из-за горизонта, но весьма отчётливо. Матвей оказался в довольно сложном положении по землям, и где-то между вторым и четвёртым ходом сказал рискованный Balance (Опять! Опять эта кармическая карта финальных игр олдскула!), убив мне существ, но зато оставив на своей руке всего две карты, так что де-факто мы перешли к игре с топдеков… А в топдеках – Tetravus, надёжные летающие танки, за пару атак закрывшие наконец этот балаган. Я справиЛися! Кубок красив, иноязычный Диск – функционален, нимб над головой – бесценен, не зря участвовал; можно с лёгкой улыбкой отбухивать в отпуск, что ваш покорный слуга и не замедлил проделать; уже вот столько дней как непроходимо пьян и счастлив, чего и всем желаю. Dixi. Особые благодарности: Брету Сперри, Джозефу Бостику, Айди Ларамор, Джозефу Кукану и Фрэнку Клепаки – за яркие впечатления, со временем осознанные как мудрые наставления Николаю Александровичу Бердяеву, Павлу Александровичу Флоренскому, Алексею Фёдоровичу Лосеву, Игорю Ивановичу Сикорскому – за то, что придумали все хорошие идеи до нас (знай бери да пользуйся!) Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Оппонентам в швейцарке и топе – за запоминающиеся партии Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Дмитрию Reqiem Моисееву – за то, что более не мешает Олегу организовывать турниры Коллективу Public Cafe - за предоставленное помещение и вежливое обращение
  16. В далёком ноябре 2019 года, когда жизнь моя была гораздо проще и понятнее, в Болонье прошло гран-при в формате легаси, про которое предрекали, что это будет последнее легаси ГП в Европе. По этому поводу на него выбралась весьма солидная и душевная делегация из России, и мы все вместе хорошо провели время. Затем выяснилось, что это было одно из последних ГП вообще, и мы все посидели по домам. В 2022 году коронавирусные ограничения в Европе начали постепенно снимать, и стало вновь возможно проводить крупные турниры. Первой (?) ласточкой стал 4Seasons Spring, который прошёл в Болонье 3-5 июня. К сожалению, на этот раз Россию представлял я один. Поскольку это событие может представлять интерес для узкого круга ценителей, а Вова Сафронов отдельно попросил меня составить заметки о своих впечатлениях, на свет появился этот отчёт (зря я что ли их записывал). Я давно не занимался ничем подобным, так что текст получился полным ненужными подробностями и рефлексией (вот как сейчас). Также могу сразу проспойлерить, что здесь не будет какого-то невероятного превозмогания и призов, it's not that kind of story. Глава 0, в которой происходит подготовка к турниру Подготовки не было. Конец. Ладно, это не совсем правда, мне, как минимум, надо было определиться с декчойсом. Однако легаси-тусовка в Мюнхене значительно менее активна, чем в Москве, плюс у меня особенно не было времени, так что ко времени турнира у меня не было наигрыша ни одной колодой. Комфортнее всего я себя чувствовал, пилотируя думсдей, потому что мне просто нравится эта колода, однако я понимал, что целый день решать паззлы я не готов. Что делает обычный человек, который не знает, чем играть формат? Открывает мтгголдфиш и смотрит, что там самое популярное. Соответственно, мой выбор пал на УР делвера. Во-первых, у меня есть все нужные карты, кроме нескольких сайдовых опций, во-вторых, пилотировать синий шелл из кантрипов и кантрипов мне довольно привычно, в-третьих, колода достаточно линейная и мощная, а девять раундов заканчивать в ходах я околею. Конечно, останавливаясь на делвере, я обрекал себя на то, что каждая собака в формате, где мейнят Pyroblast, будет готова играть со мной, однако с этим оставалось только смириться, потому что собирать и осваивать что-то иное не было ни времени, ни сил. Итак, в четверг я сажусь на поезд до Болоньи, семь часов еду мимо Альп, затем немного гуляю по городу и встречаю Северина и Джулиана, с которыми мне предстоит снимать жильё. Вечером мы с Северином сидим на кухне и обсуждаем оптимальную конфигурацию делверного сайда, а Джулиан показывает мне свой модерновый накур на кобольдах и стенках ниндзях и утверждает, что он без шансов разрывает любую честную (впоследствии выяснилось, что Джулиан – админ дискорда по легаси-ниндзям, что, наверное, объясняет его стремление собрать что-то такое в модерне). Северин щедро выделяет мне недостающих карт в сайд, а также мейновый Chain Lightning, но предупреждает, что тот ему понадобится в субботу на олдскул. Глава 1, кармическая После полудня мы едем на другой конец Болоньи на место проведения турнира: немцы собираются играть тим триос (модерн-легаси-винтаж), а я хочу записаться на сайдивентовый винтаж куб. Помещение раза в четыре меньше, чем то, в котором проходило ГП, и не пестрит мтгшной атрибутикой, но атмосфера та же: это место сбора людей, объединенных общим увлечением, и ощущать это здорово. По периметру размещены площадки вендоров, где можно полюбоваться на альбомы, набитые стейплами, и павер, разложенный за стеклом. Я вписываю своё имя в список участников куба, оказываясь первым, и хожу вокруг, ожидая остальных семерых. Однако выясняется, что это решение было неудачным, потому что винтаж куб не особо востребован. В итоге ожидание продлилось 5 часов, за это время я успел: сходить купить пиццу на перекус выпить бутылку пива прошерстить альбомы вендоров и натрейдить Chain Lightning из легенд найти магазин восточно-европейских товаров и купить гречки на завтрак выпить ещё бутылку пива разочароваться в своих жизненных выборах обнаружить в соседнем зале буфет, где за столиками итальянские пенсионеры играют в дурака купить там какую-то слойку и получить лишних 5 евро сдачи Последнее заставило меня задуматься. С одной стороны, надо бы их вернуть. Но для этого надо снова пробиться к продавщице и как-то объяснить ей ситуацию. Совершать такое неловкое действие ради того, чтобы потерять немного денег, я оказался не готов, несмотря на угрызения совести. Поэтому я снова пошёл в основной зал и обнаружил, что нас наконец-то стало 8. Правда, пока организатор вёл нас к столу, мы успели потерять одного человека, но решили драфтить всемером, потому что ну невозможно уже. Куб полностью проксёвый, карты, напечатанные на офисной бумаге, судя по всему, приклеены к настоящим, отчего те получаются немного гнутыми. К нему идут аналогично напечатанные и гнутые красивые базики. В первом паке получаю Mox Perl и решаю, что это знак собирать белую виню. Судя по тому, как возвращались карты с круга, такой скучный я был один, однако первых дропов, видимо, не вскрыли, потому что мне достался только Dauntless Bodyguard. Видел ещё Student of Warfare, но вот она с круга не вернулась. Параллельно я отслеживал земли, позволяющие посплешиться на синий, подобрал Flooded Strand и Hallowed Fountain, и не зря – в третьем паке получаю Ancestral Recall. В итоге виня получилась с перекосом в третьи дропы, но, в целом, выглядящая неплохо. Сажусь играть против первого оппонента, проигрываю кубик и сдаю себе медленную руку, но решаю оставить. Скорее всего, ошибочно, но муллиган мне бы вряд ли помог, потому что там T1 Putrid Imp, T3 прокинул Woodfall Primus и поднял Necromancy. С таким быстрым бивнём ничего сделать не могу, Swords to Plowshares подровать не успеваю. Засайживаю Containment Priest, отсайживаю что-то тяжелое. Во второй оставляю 7 с синим сорсом и реколлом, на третий ставлю Бримаза и комфортно порю с пристом в руке, но никак не могу поднять четвертую землю, чтобы зацементировать партию с помощью Ravages of War. Оппонент закапывает Inferno Titan и пытается откопать с помощью Animate Dead, я кастую приста в респонс, но у него оказывается маны ровно на Repeal в него, а вот у меня лишних двух нет. Титан разбирает мне весь стол, кроме Бримаза. Дальше я решаю, изгнать мне титана с помощью Fairgrounds Warden или сначала скопировать его Phyrexian Metamorph, а уже на следующий ход изгонять. Решаю пожадничать и пойти по второму пути. Оппонент не теряется и ставит Rix Maadi Reveler -> Recurring Nightmare и реанимирует Elesh Norn, Grand Cenobite, которая позволяет ему атаковать титаном и добить Бримаза. В свой ход изгоняю титана под Fairgrounds Warden, вроде бы стабилизируюсь, но оппонент поднимает Plaguecrafter, заставляя меня пожертвовать копию титана, а затем считает количество карт у себя в библиотеке и кастит Necromancy в него же из-под Shelldock Isle, выбивая меня из турнира (потому что single elimination). Такое разгромное поражение заставляет меня задуматься о кармических последствиях жадности и пойти таки вернуть эти 5 евро. К счастью, поблизости оказывается итальянец, который знает английский и может перевести продавщице, что я хочу. Восстанавливаю справедливость, заслужив этим бурное восхищение женщины за кассой, и иду гулять по вечерней Болонье, чтобы как-то скомпенсировать себе бездарно потраченный день. Зов голода заставляет меня найти ближайший ресторан, где я ем треску по какому-то дикому оверпрайсу, потому что не понял, что порция будет состоять из нескольких кусочков, художественно разложенных на тарелке. Что ж, как говорит мой знакомый итальянец, "you only get a true italian experience when you are scammed". Глава 2, в которой происходит Очень Страшное Событие Суббота – день большого сайдивента по легаси. Начало в 14, к тому же, это Италия, так что можно не торопиться (турнир запустили примерно в 15). Записываю на листочке следующий лист: UR Delver Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 1 Chain Lightning 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 1 Force of Negation 1 Pyroblast Artifacts: 1 Mishra's Bauble Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Mystic Sanctuary 1 Island 1 Steam Vents 4 Volcanic Island 4 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 End the Festivities 1 Force of Negation 2 Meltdown 2 Price of Progress 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Мейновый пиробласт – дань миру, в котором мы живём, в большинстве случаев полезная карта, в остальных замешивается брейнштормом. Играть двумя я не смог себя заставить, положил пятую форсу вместо второго. В целом, мейн стандартный. Благодаря обсуждению с Северином туда добавился Mystic Sanctuary, который обычно поднимает итерацию, чтобы КА не заканчивался. В сайде карты в целом говорят сами за себя, разве что новым техом для меня стал Counterbalance против миррора. Всего нас собралось 130 человек. Имена оппонентов я начал записывать только на мейнивенте, так что различать их будем по колодам. Раунд 1 – Doomsday G1: Оппонент выигрывает кубик и начинает с фечки в море, с которого говорит Ponder. Как знаток формата я сразу понимаю, что играю против дд. Так и вышло. По идее, мой наигрыш на этой колоде должен давать какие-то преимущества в предсказывании действий оппонента, на практике я скорее сам себя запутывал. На третий ход оппонент исполняет Dark Ritual -> Doomsday, и я оказываюсь перед выбором – сказать Force of Will, попитчив Brainstorm или Daze. Изгоняю дейз, там есть ещё одна форса, со шторма я вижу пару болтов, но это не имеет значения, потому что оппонент крутится через Lion's Eye Diamond в тот же ход, и ставит Thassa's Oracle, потратив всю ману. Упс. Полагаю дейз надо было оценивать выше, а уж если кастить шторм, то перед форсой, – вдруг ещё один питч найду. Впрочем, его не было. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Force of Negation 1 Torpor Orb Out: 1 Brazen Borrower 1 Chain Lightning 2 Lightning Bolt 1 Murktide Regent – слишком медленно 1 Mystic Sanctuary – аналогично G2: Оппонент показывает себя настоящим мастером думсдея и исполняет T1 Dark Ritual -> Doomsday. Тут я совершаю ещё одну ошибку или даже две: у меня опять есть форса с питчом и дейз, но я не могу решить, контрить думсдей сейчас или попробовать обломать закрутку в уязвимый момент. В итоге иду на полумеры – кастую дейз, получаю ответный дейз и разрешаю думсдей. Во-первых, я не посчитал, насколько быстрый у меня счётчик (а он оказался недостаточным, несмотря на T1 Delver of Secrets). Во-вторых, если уж контрить, то контрить полностью. В итоге там закрутка, растянутая на два хода, довожу оппонента до 4 хитов и проигрываю с Lightning Bolt в руке, получив оракула с Cavern of Souls. В разговоре после партии выясняю, что там в стартовой была и форса на мою форсу, но вот нюанс – тогда хитов было бы 3. 0-1 Раунд 2 – BUG Aluren Не очень хорошо помню игры, но было как-то так: G1: Эффективно реализовал свой план на игру и быстро упорол. Увидел Acererak the Archlich, которого нашли с Living Wish. В свой последний ход оппонент кастит Aluren, получает контру и сдаётся. Сайд плохо помню, так что лучше и не буду писать. G2: Порю не столь эффективно, свожу до 6 хитов, но пропускаю алюрен. Передаю ход с болтом и пиробластом на руке, Dragon's Rage Channeler на столе и делириумом в кладбище. Оппонент топдекает Асерака в пустую руку. G3: Оппонент поднимает очень много сычей (всех сортов – и Baleful Strix, и Ice-Fang Coatl), и я не могу перебороть адвантаж. 0-2 Раунд 3 – 4c Control Два поражения отправляют меня играть на свежем воздухе, потому что часть столов не вместилась в помещение и их поставили под тентом снаружи. При этом мы с оппонентом занимаем вроде как самый-самый последний стол. Нюанс в том, что он расположен в ряду на краю тента, и жаркое болонское солнце уже начинает освещать его, а также мою спину. G1: Оппонент муллиганится в 5, я оставляю уверенные 7 и убиваю, увидев только два цвета (белый и синий) и Hullbreacher (взорвав Mishra's Bauble). Сайжусь как против UWR Daybreacher. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 1 Court of Cunning Out: 1 Chain Lightning 2 Lighting Bolt 2 Wasteland G2: Неожиданно вижу зелёный цвет и получаю Carpet of Flowers. Понимаю, что совершенно не готов к такому повороту событий, и решаю играть так, словно никакого ковра нет. Агрессивно добываю фечками почти все свои острова, но выясняется, что делвер очень сильно изменился за лето – пока оппонента, по-видимому, флудит, и он не может добыть своих источников КА, я разыгрываю несколько Expression Iteration, а потом ещё нахожу Mystic Sanctuary, чтобы поднять итерацию на топдек. Оппонент несколько ходов одиноким Endurance держит флипнутого делвера и DRC с делириумом, который мне приходится регулярно сбрасывать с помощью Murktide Regent. Все драконы отправляются косить сено (кроме одного, его я ссюрвейлил в начале партии), но в итоге я нахожу болт, чтобы добить эндюранс после комбата, а дальше обнаруживаю, что пока оппонент живёт на топдеках, я сижу с несколькими картами в руке. Да, теперь делвер может перегриндить контроль. В итоге начинаю атаковать DRC, ставлю Counterbalance (который не должен был сайдиться против этого матчапа), с пондера вижу Court of Cunning, оставляю его на топдеке, чтобы контрить возможного эндюранса. Оппонент дреджит Life from the Loam, наконец попадает в Uro, Titan of Nature's Wraith и пытается его покастить… 1-2 Раунд 4 – UR Delver Пока мешаю колоду, замечаю, что она всё ещё тёплая после последней игры. К счастью, в большом зале закончился какой-то ивент, и нам переконфигурировали рассадку, играем как белые люди. G1: Проигрываю кубик, сдаю 7 без земель, в 6 получаю Steam Vents и Wasteland. Оппонент начинает с тапнутого Steam Vents, я понимаю, что это долгожданный миррор, и отвечаю ему тем же. Миррор двух самых жалких делверов в мире, да. Передаю ход и понимаю, что оппонент возможно, как и я, не от хорошей жизни начал с шокленда, и более правильным решением было сломать шокленд, чтобы отрезать его от цветной маны. Но уже поздно, оппонент растапывается, говорит Ponder, и, даже если до этого другого цветного источника у него не было, теперь он его находит. Обмениваемся существами и ремувалами, дальше там дракон 8/8, и мы переходим к следующей. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance Out: 4 Force of Will G2: Самая неинтересная игра всего отчёта, оппонент сдаёт себе как пёс, а я нет. 1-3 Раунд 5 – BR Goblins G1: Сдаю себе руку с 2 делверами, успешно флипаю и летаю ими, попутно мешая оппоненту собрать манабазу. Кажется, здесь вообще не очень много чего происходило. In: 2 End the Festivities Out: 1 Pyroblast 1 Force of Will G2: Оппонент начинает T1 Goblin Lackey, в которого я сразу говорю превентивный болт. Дальше снова расставляю 2 делверов, там приходит Goblin Warchief, который начинает меня кусать. Флипаю делверов и добавляю к ним дракона 4/4. Оппонент говорит Goblin Matron не с каверны, я сижу с форсой и питчом, но разрешаю, потому что хочу приберечь их на ремувад в мурктайда. Там находят Munitions Expert, который отстреливает одного делвера, но я поднимаю End the Festivities, зачищаю стол и оппонент сдаётся. После матча сыграли ещё одну игру по фану, там получилось поинтереснее, потому что я получил T2 Chalice of the Void, но всё равно в одну калитку, так как чалис не мешает ставить большого дракона, а ещё у меня есть Torpor Orb. 2-3 Раунд 6 – Jund Nic Fit Подхожу к нужному столу, открываю рюкзак и не вижу там колоды. Понимаю, что приплыл. Осматриваю стол, за которым играл прошлый раунд, ничего не нахожу. Зовём с оппонентом судью. Девушка просит меня описать колоду, уходит, возвращается, чтобы уточнить цвет протекторов, снова уходит и приносит колоду. Пронесло. После такого я, в принципе, уже чувствую себя победителем, но мы всё-таки садимся играть. G1: Сдаю себе руку с 3 делверами. Муллиганиться мне лень, да и такой прессинг не всем по зубам. Так и выходит, делверы флипаются, оппонент ставит Veteran Explorer, затем жертвует его под Phyrexian Tower и находит Shifting Ceratops c Green Sun's Zenith, но маны на активацию уже нет, я атакую на 9 и добавляю мурктайда 5/5. Опять не помню, что сайдил, но там минорно всё было, я не готовился к этому матчапу. G2: Оппонент начинает с эксплорера, я отвечаю делвером. На следующий ход флипаю его, но в атаку получается сходить только один раз, дальше делвера убивают Punishing Fire. Несколько ходов терплю атаки эксплорером на 1. На третий ход оппонент предлагает Klothys, God of Destiny, но у меня есть дейз. Дальше он кастует зенит на 2, я предполагаю, что это будет Scavenging Ooze и разрешаю, потому что план поставить большого дракона следующим ходом и сидеть на контре. В итоге это действительно узя, я ставлю дракона, оппонент в свой ход говорит пиробласт, получает форсу и сдаётся. 3-3 Печальный результат, у остальных не лучше. Идём ужинать, по дороге я жалуюсь Северину, что мне не нравится играть моей колодой. Вроде всё то же самое, но скучно, скучно, невыносимо скучно. Северин предлагает какие-то новые техи с заменой делверов на Snapcaster Mage, но у меня в голове бродит идея пересобраться в гриксис. В ресторане заливаю горечь поражений дешёвым вином. Глава 3, кульминационная Мейнивент начинается в 10, а живём мы на другом конце города, так что я просыпаюсь в 7 утра после пяти часов бодрящего сна в душной комнате. Как ни странно, чувствую себя не так плохо. За ночь моя идея добавить в колоду чёрный цвет перерастает в одержимость. После вчерашнего я сильно сомневаюсь в том, что покажу достойный результат в любом случае, но так я хотя бы буду играть колодой, от которой меня не тошнит. В итоге, захватив с собой запасник и выклянчив у Северина недостающее, за 20 минут до рассадки пересобираю колоду и записываю следующий деклист: Grixis Tempo Creatures: 1 Brazen Borrower 4 Baleful Strix 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent Sorceries: 4 Expressive Iteration 4 Ponder Instants: 2 Snuff Out 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt Planeswalkers: 2 Ob Nixilis, the Adversary Lands: 2 Flooded Strand 2 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 1 Island 4 Volcanic Island 3 Underground Sea 3 Wasteland Sideboard 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 1 Court of Cunning 2 Plague Engineer 2 Force of Negation 2 Meltdown 2 Surgical Extraction 1 Torpor Orb Почему чёрный? Всё просто, это мой любимый цвет магии, я всегда стремлюсь играть колодами с чёрным. К тому же, таким образом я могу заменить делверов на сычей. С сычами у меня глубокая духовная связь, я и сам своего рода сыч, you know. Лист – грубая смесь из трёх колод: вчерашнего УР, гриксис делвера с Об-Никсилисами из одного из челленджей и гриксис темпо времён Ragavan, Nimble Pilferer. Об Никсилисов я оставил скорее по фану. Он как бы босс колоды – сам ничего не делает, а только делегирует остальным. Зато приятно видеть удивление оппонентов, когда он попадает в стек (а потом они берут его почитать и не могут, потому что он на немецком). Раунд 1 – Riccardo Bragato (UR Delver) G1: Первым делом попадаю на врага формата номер один, и демонстрирую ему превосходство черного цвета. Риккардо вынужден форсить сыча, чтобы он не блокал делвера, который всё равно получает болт. В образовавшееся окно пропихиваю Об Никсилиса. Оппонент немного терпит, а потом ставит мурктайда, но у меня на него заготовлен Snuff Out. Далее ставлю уже своего дракона и финиширую им. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary – пятая Expressive Iteration это хорошо 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 1 Island – я не собираюсь искать базовый остров против делвера 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Риккардо начинает со Steam Vents, а я, помня, о вчерашнем, сразу ломаю его вастиком. И это правда сильно затрудняет его развитие, особенно когда я ломаю вторым вастиком свеженайденный вулканик. В итоге игры как таковой не вышло, оппонент сидел в каменном веке всю партию. 1-0 Раунд 2 – Daron Favaro (Grixis Tempo) G1: С удивлением обнаруживаю, что играю почти миррор (правда, с той стороны так и не видел сычей и, естественно, Об Никсилисов). Довольно долго бодаемся на равных, отстреливая друг другу угрозы и перерывая колоды в поисках новых. В какой-то момент Дарон ставит делвера и Mishra's Bauble, взрывает его в меня и передаёт. У меня есть болт на делвера, а также мурктайд, которого я могу поставить, но нет инстантов и сорсери в кладбище. В итоге почему-то решаю, что хочу увидеть топдек оппонента с делвера, и ставлю дракона 3/3, который дохнет от всего, включая борровера, который приключается с той стороны. Передаю ход, и тут Дарон вспоминает, что забыл подроваться с бабла. Зовём судью, тот на некоторое время отходит, а потом предлагает мне выбрать, положить триггер в стек или нет. Теряюсь от столкновения с этой моральной дилеммой, но вспоминаю, как мне дали DQ за то, что я два раза подряд забыл про триггер своей эмблемы Liliana, the Last Hope, и решаю, что Дарон ещё дешёво отделался. Пропускаем триггер, оппонент флипает делвера и болтит дракона, я отстреливаю делвера, продолжаем бодаться, но мои дровы лучше, и в итоге я финиширую Об Никсилисом. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Mystic Sanctuary 1 Counterbalance 2 Plague Engineer Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island G2: Снова непоиграечка, потому что на третий ход я ставлю Counterbalance. И хотя я с непривычки и от волнения периодически пропускаю триггеры, математика неумолима – у Дарона разрешается где-то один спелл из трёх. Игра длится без особого прогресса достаточно долго, потому что я никак не могу нарыть существ, но в итоге заканчивается с появлением большого дракона. 2-0 Раунд 3 – Matt Brown (RG Lands) G1: Проигрываю кубик, Мэтт ставит Mox Diamond, Thespian's Stage и передаёт. Я начинаю с DRC. На второй ход оппонент кастит Life from the Loam в единственную землю на кладбище, я понимаю, что это признак того, что у него нет земель, и решаю рискнуть и надавить на это. Форшу лом, в свой ход ломаю вастиком подмостки. Дальше был баунс мокса борровером и дейз в мокс (или наоборот). Несмотря на мои усилия, DRC бегает всего лишь на один. Наращиваю стол, добавляя ещё одну DRC, дракона 7/7, а на следующий ход дракона 6/6. Оппонент всё-таки поднимает земель и стабилизируется в 1 хите, спрятавшись за двумя Maze of Ith и Endurance, экипированным Shadowspear, но я нарываю с пондера надёжные два болта. In: 2 Force of Negation 2 Meltdown – видел Urza's Saga 2 Surgical Extraction Out: 2 Daze 2 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Быстрая игра, где Мэтт уверенно реализовывает свой план на игру. T1 Explore, вастики и порты держат меня без ресурсов, и за мной приходит большой с Dark Depths. G3: Оставляю руку с фечкой и вастиком. Забегая вперёд, скажу, что это все земли, которые я видел за эту игру. T1 нахожу вулканик и ставлю DRC. Вулканик сразу же ломают вастиком, дальше ставят порт, который ломаю уже я. Мэтт говорит лом, который я решаю от безысходности форсить, и о чудо! – на топдеке с триггера DRC вижу Surgical Extraction. В свой ход суржу лом, с триггера миллю сыча, получаю делириум. На руке у оппонента вижу Crop Rotation и Boseiju, Who Endures. В свой ход Мэтт берёт карту и передаёт, я иду в атаку и выясняю, что этой картой был Endurance. На следующий свой ход я дроваю Force of Will, а дальше ещё какие-то карты, которые не имеют значения, потому что они не земли, и меня загрызает эндюранс. 2-1 Раунд 4 – Alberto Laurenzi (WB Humans) G1: Тупо переехали человечками. Выяснил, что General Kudro of Drannith что-то жёсткий и вообще всё делает, включая отстрел мурктайдов. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown – видел Esper Sentinel, так что целей должно быть достаточно 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Не могу восстановить точное развитие событий, но в какой-то момент я оформил размен 3 к 1 с помощью мелтдауна в 2 Aether Vial и Esper Sentinel, а затем заполировал инженером. Меняю дейзы и форсы местами на дрове. G3: Вовремя отстреливаю человечков, строю оборону из сычей, в какой-то момент добавляю Torpor Orb и финиширую двумя драконами много/много. 3-1 Раунд 5 – Frederico Bonadè (ANT) G1: Оставляю руку, хорошую против кричевой, а оппонент начинает расставлять острова и болота. К такому я не готов. Дополнительно я решаю, что это думсдей, поэтому не контрю Dark Ritual. Но вместо Doomsday оппонент говорит ещё один ритуал, моя форса получает Veil of Summer, и я наблюдаю чистую закрутку через Past in Flames. In: 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Counterbalance 2 Plague Engineer – на случай Empty the Warrens 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Brazen Borrower 4 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary 1 Island – подрезал землю, потому что матч быстрый G2: Сижу за несколькими слоями контры, но 1 DRC пинает довольно вяло. Тем не менее, это хватает, чтобы вынудить оппонента крутиться и получить суржик в Infernal Tutor в респонс на PiF. Посмотрел на колоду оппонента, заметил там Aeve, Progenitor Ooze. Выложил инженеров, вернул болты. G3: Самая эпичная партия за день. Ставлю T2 Counterbalance, что резко делает оппонента грустнее, но из существ у меня только одинокий сыч (зато навалом контры + штормы для баланса). Через некоторое время сычей становится пара, но всё равно прессинг слишком слабый. Наконец Фредерико делает потрясающий ход (вероятно, это единственное, что ему оставалось, но я всё равно впечатлён). Итак, следите за руками: Фредерико кастует Lotus Petal, которую я разрешаю, чтобы не палить топдек (шторм 1). Фредерико кастует Carpet of Flowers, который меня почему-то напрягает (шутка ли, плюс 6 или 7 ман), и я решаю сказать Brainstorm в респонс. В ответ оппонент играет свой шторм, который я контрю пиробластом (шторм 5). С ковром и моим штормом всё ещё в стеке оппонент говорит Dark Ritual. Я отвечаю вторым штормом, Фредерико отвечает вторым ритуалом с последней растапанной земли. Здесь у меня заканчивается газ, и я предлагаю резолвить триггеры баланса. На топдеке лежит мурктайд (шторм 8). Зачем-то разрешаю ритуал, дальше со штормов нахожу 2 DRC и складываю их на топдек, чтобы отконтрить первый ритуал и ковёр. С 3 чёрными в пуле Фредерико жертвует петаль и говорит Tendrils of Agony на 18. Хитов у меня 14. Ну то есть он просто развёл меня как ребёнка на то, чтобы набить ему шторм до оверлетального. Некоторое время пересчитываем шторм, ману и прочее, я пытаюсь сообразить, что я делаю не так в этой жизни. Затем сосредотачиваюсь на своей руке и выясняю, что не всё потеряно. Одну копию тендрилсов контрю Force of Negation за ману, ещё одну – Force of Will за мурктайда, в третью говорю Daze. Остаюсь ровно в 1 хите. Растапываюсь, поднимаю наконец DRC и говорю болт в оппонента, чтобы смиллить второго, потому что рассуждаю, что лучше 3 дамага, но сейчас, чем 6, но когда-то потом. Возможно, у Фредерико ещё оставались выигрышные линии, но я технично вслепую ему контрю Infernal Tutor, показав с топдека Daze, а через ход – Wishclaw Talisman, флипнув ещё один Daze. 4-1 Раунд 6 – Javier Dominguez (Yorion Cephalid) G1: Вот меня и попарили на прошника (по крайней мере, это первый оппонент, которого я узнаю по имени). Манеры Ксавье безошибочно выдают в нём профессионального игрока, но, в общем-то, оппонент он приятный. Вижу Yorion, Sky Nomad и предполагаю, что это какой-то контроль (ДнТ не существует, оно не может мне навредить). По этой причине оставляю руку с двумя Об Никсилисами. Ксавье начинает с Aether Vial, а на второй ход пригоняет Stoneforge Mystic, с которого находит Shuko. Я совершаю какие-то невнятные действия, пытаясь засетапить Об Никсилиса (на самом деле, я уже понял, что план не очень и хотел замешать их с брейншторма, но поднял слишком много земель, так что мог позволить замешать только одного). В итоге кастую Об-Никсилиса, жертвую под него сыча, некоторое время размышляю, какие способности активировать (fun fact: если вы играете Об Никсилиса и думаете о том, что получить с него токен, вы сделали что-то не так и, скорее всего, не должны были его играть вообще), в итоге плюсую обоих и передаю. В конце хода Ксавье исполняет классический днтшный трюк, которого я почему-то давно не видел: активирует мистика, в респонс пригоняет с виали ещё одного, находит Batterskull и ставит его. В свой ход убивает мистиком с шуко и шкафом обоих мироходцев. Наконец в следующем ходу он кастит Nomads en-Kor, добавляет с виали Cephalid Illusionist и крутится. In: 2 Pyroblast 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb 1 Surgical Extraction Out: 4 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary 2 Daze G2: Кипаю довольно бодрую руку с суржиком и мелтдауном, начинаю с DRC. Ксавье ставит Esper Sentinel, который сразу начинает осложнять мне жизнь. DRC ловит сворд, но мне удаётся размен 2-к-1 с помощью мелтдауна в сентинеля, виаль и шуко (приходится позволить подроваться, потому что сентинель экипирован и я не могу доплатить 2). Зачистив стол, ставлю сыча и радуюсь жизни, но недолго, потому что Ксавье кастит Palace Jailer. В конце его хода ставлю борровера, чтобы забрать монарха, но предчувствую, что там будет сворд. Оппонент после выхода борровера взрывает фечку, и тут мне бы задуматься, что у меня есть окно, чтобы отсуржить сворды, но я этого не делаю, борровер уходит косить сено, и партия на этом, по сути, заканчивается. После игры жалуюсь Ксавье, что прошляпил линию с суржиком, он говорит, что да, так было бы лучше, но у него всё равно ещё был Solitude. Что ж, сразу видно прошника. 4-2 Иду проветриться, потом набираюсь смелости и прошу Ксавье сфоткаться на память: Раунд 7 – Erik Morgante (DnT, но без Йориона). G1: Выигрываю кубик, ставлю землю и передаю. С той стороны встаёт T1 Mother of Runes, что путает мне все карты – я-то хотел на второй ход воткнуть сыча, а теперь вынужден копать штормом ремувал. С этим я не справляюсь. На второй ход Эрик добавляет Stoneforge Mystic, находит Kaldra Compleat, и мы переходим к следующей. In: 2 Plague Engineer 2 Meltdown 1 Torpor Orb Out: 3 Force of Will 2 Ob Nixilis, the Adversary G2: Вторая развивается поначалу не очень радужно. Эрик пропихивает мать, Thalia, Guardian of Thraben, которую дополнительно защищает Karakas и Sanctum Prelate на 1. У меня на руке 2 болта, на поле 2 сыча и всё это почти бесполезно. Но оппонент осторожничает и ходит в атаку только Талией, поэтому у меня есть время. И знаете, что не останавливает прелат на 1? Expressive Iteration. В какой-то момент Эрик ставит Umezawa's Jitte, но не может её сразу экипировать, и я вынужден ломать её Meltdown вместе с моими сычами. Следующая атака оставляет меня в 3 хитах, но я всё-таки нарыл то, что мне было нужно: Plague Engineer. Талия возвращается в руку, но от матери я всё-таки избавляюсь (ну что, может ваш End the Festivities такое?). В свой следующий ход говорю Snuff Out за ману в прелата, разблокирую свою колоду и уже не выпускаю контроль над партией. Вроде бы снова меняю дейзы и форсы местами. G3: На T1 Mother of Runes отвечаю болтом, на T2 Mother of Runes + Aether Vial – болтом и DRC. В итоге меняемся ресурсами туда-сюда, но у меня есть КА с итераций, а у оппонента нет. В какой-то момент Эрик отрезает меня от красного (один вулкан я смиллил, две отвастили и третий тапается портом), но пока он дровает земли, чтобы портить мне ману, он не дровает спеллы, так что меня устраивает. Обрезаю ему ещё опций, поставив Torpor Orb, и летаю драконом и борровером. Увидев DRC (порт к тому моменту я сломал), Эрик сдаётся. 5-2 Раунд 8 – Leonhard Badenberg (BR Reanimator) G1: Проигрываю кубик, снова оставляю руку против кричевых и снова попадаю на комбу! На первый ход Леонард играет Faithless Looting и скидывает Griselbrand, я понимаю, что у меня, скорее всего, есть только один ход. Увы, за этот ход я не делаю ничего полезного, поэтому на следующий Леонард проверяет мне руку Unmask и поднимает Гризеля через Exhume. In: 1 Counterbalance 2 Force of Negation 2 Surgical Extraction Out: 2 Snuff Out 1 Lightning Bolt 2 Ob Nixilis, the Adversary На этом моменте задумываюсь, что против комбы у меня как-то куцый сайд. Была ещё мысль положить пиробласты вместо болтов на случай, если там сплеш в синий за Show and Tell, но решил забить, раз не видел его. G2: В семи картах вижу DRC, баланс, дейз и земли. Как-то не слишком надежно. В шести получаю 2 DRC, 2 FoW и земли. Тоже не подарок, но решаю, что в пять идти уже слишком больно. Леонард уверенно кипает семь, не уверен, к какому решению это должно было меня подтолкнуть. Ставлю DRC и передаю. Оппонент начинает с Underground Sea (лол). T1 Grief, который я грустно форшу за форсу, затем Reanimate в Grief вытягивает мне последний спелл из руки. В свой ход поднимаю дракона и понимаю, что поиграно. Так и вышло. T2 лутинг, скинул Гризеля, Dark Ritual -> Exhume. Не могу сдержать горечи от просходящего, за что мне немного неловко. Впрочем, полагаю, Леонард не первый раз сталкивается с потухшими глазами и гримасой разочарования на лицах своих оппонентов. В итоге он победит и в следующем раунде и финиширует четырнадцатым, попав-таки в призы. 5-3 Раунд 9 – Antonio Rizzo (UR Delver) G1 и G2: Матч чисто за престиж, всё-таки разница между 6-3 и 5-4 ощущается весомой. Когда оппонент начинает вулканик -> делвер, хочется хищно улыбнуться и сказать “Как же долго я тебя ждал”. Колода тоже явно изголодалась по мясу делверов, так что выдаёт всё что нужно и в правильный момент. Я машина по получению валуе, как же хороши мои сычи. Сайд такой же, как в первом раунде, кроме того что я забыл посайдить Counterbalance. Справился и без него. Итого 6-3 и, как мне потом подсказал наконец прогрузившийся компаньон, 44 место. Ворох мыслей напоследок: Результатом я доволен, впечатлениями тоже. В итоге получилось гораздо лучше, чем казалось поначалу. Колодой тоже доволен, единственное, теперь рука автоматически тянется смотреть топдек, когда играю нонкриче спеллы. Надеюсь, это лечится. Альпы красивые. Болонья, после Мюнхена, кажется очень живым городом. Более грязным и потрёпанным, но живым. Болонья в июне – суровое место. Вроде бы всего +30, но, видимо, из-за влажности, это почти невыносимо. Надо отдать должное организаторам – они сумели найти помещение, где было относительно комфортно, несмотря на толпу народа. И всё-таки мне приходилось после каждого раунда идти к раковине, чтобы поплескать в лицо водой, так что ходил я всё время мокрый и взъерошенный. Соревновательная магия это не шутки. Планировать, как будешь выживать 9 раундов, и воплощать этот план в жизнь прям бодрит. Отвык я от такого. Но тяжело, по ощущениям, я за выходные сбросил пару наеденных килограммов. Не уверен, что многие дочитают до этого место, получилось даже длиннее, чем я думал. Спасибо за внимание! Вот вам немного оригинальных фотографий Болоньи в награду за стойкость. Играйте легаси, побольше колодами, которые вам нравятся!
  17. -Эй, ты там! – заорал он, взявшись за бока. – Дракон поиметый! Слушай, чего тебе гарольд скажет. Я, сталбыть! Первым за тебя благородно примется странствующий, мать его так, рыцарь Эйк из Денесле! И всадит тебе пику в брюхо, как того требовает священный обычай, на погибель тебе и на радость бедненьким девицам и королю Недамиру! Драка должна быть честной и по правилам, пыхать огнем не можно, а только конфессионально дубасить друг дружку, пока энтот другой лапти не откинет, не помрет, сталбыть! Чего тебе от души и сердца желаем. Усек, дракон? Анджей Сапковский, "Предел Возможного" В принципе, создание топика в модерновом подразделе (а может и на форуме в целом) в 2022 ощущается как некропост, но число участников Этернал Викенда в Питере говорят о том, что магия не умерла. Как можно догадаться по вводной, ваш покорный слуга там был, мед-пиво пил, рагавана кастовал, да в топ не попал. Поскольку сам турнир я сыграл не очень результативно 5 очков за 6 туров, да и запись всех мувов не велась, отчет в виде хайлайтов будет добавлен позднее, скорее как бонус-контент. А поговорить я бы хотел об эволюции главной темпо-колоды модерна на данный момент, его величестве красно-синем Регенте Мутных Волн. Если кто-то не в курсе, то квадратно гнездовой вариант УР-дракона выглядит как 3 плейсета "лучших угроз формата", 3 плейсета кантипов/активаторов делириума, 4 контрспела, 7 болтов и 19 синих земель + какие-то флекс-слоты, где чаще всего лежит борровер, пара пирсов и чармы. Сайд тоже незатейливый. Деклист 4 Ragavan, Nimble Pilferer 4 Dragon's Rage Channeler 4 Murktide Regent 1 Brazen Borrower // Petty Theft 4 Mishra's Bauble 4 Consider 4 Expressive Iteration 3 Archmage's Charm 2 Spell Pierce 4 Counterspell 4 Unholy Heat 3 Lightning Bolt 2 Misty Rainforest 2 Flooded Strand 1 Polluted Delta 2 Scalding Tarn 3 Steam Vents 4 Spirebluff Canal 1 Otawara, Soaring City 3 Snow-Covered Island 1 Fiery Islet Sideboard 2 Engineered Explosives 2 Relic of progenitus 2 Fury 1 Subtlety 1 Magus of the Moon 2 Dress Down 1 Blood Moon 2 Flusterstorm 1 Force of Negation 1 Jace, the Mind Sculptor Казалось бы, велосипед изобретен: ставим на первый ход угрозу, дальше все контрим-ремувим, закрываем партию драконом. Богатым (хотя о чем я, тут плейсет рагаванов) и изобретательным можно докинуть Ledger Shredder *2-4, чтобы не так зависеть от помойки и фильтровать провисшие в руке мертвые карты - вуаля, Ваш Tier0 суп готов. К огромным плюсам любых сборок УРх относятся: высокая консистентность, так как селекшн благодаря Дарси стремится к легасевому, особенно в руках грамотного пилота "вязкость" главной угрозы - дракон не берется ни одним популярным ремувалом формата наличие быстрых раздач (пара быстрых флаеров 3/3 или дракон на второй), с потенциалом рича через болт/дэш обезьяны хороший (хоть и не лучший в формате) сноубол/гринд через Рагавана или чейн итераций Но есть и взаимосвязанные минусы, куда ж без них. Дечка "ксерокс", где всего по 4 очень проседает, если те или иные карты стали неэффективными в сложившейся ситуации, так как мы иногда будем дровать больше одной копии мертвой карты (контра против каверны или маленького тефери, анхоли хиты против комбы, драконы против грейвхейта итд). Здесь крайне важен становится менеджмент кантрипов и, имхо, такие карты как джейс, пиромант и леджер шреддер обязательны именно для утилизации этих провисших карт Много кантрипов и всего 12-14 угроз значит, что поиск запасных угроз занимает некоторое время и ресурсы, поэтому план колоды часто строится на защите первой угрозы. Не всегда эту защиту возможно организовать или не всегда наша угроза лучше, чем с той стороны. УР колорпай традиционно не очень хорош в ответе на чары, артефакты и сворм стола, даже постсайд с этим проблемы Несмотря на всю "поломанность" (отдельный топик про баны создайте сами) первых дропов, убивают они не так уж и быстро, а скорее давят адвантажем/качеством руки. Last, but not least - колода популярна и в любом приличном филде против вас будут знать как играть, точить мейн и знать, как сайдиться Что же в итоге? А в итоге высокий винрейт против всякого рода тир 1,5 и ниже, ровные (не хуже 40/60) матчи с тир 1 колодами (к ним я бы отнес каскады, амулет, контроли и практически все двух-трехцветные мидренджи). Наиболее сложным матчапом из популярных мне кажется 4ц, так как нам тут обычно не хватает счетчика, а выиграть долгую против врена, рифа и омната крайне тяжко. С бурном, как показывает практика, все крайне неоднозначно, хотя в интернете пишут всякое. Ну и всегда найдутся любители сломать метагейм и поохотиться на драконов Продолжение следует...
  18. Здравствуйте! Давно ничего не писал на Топдеке, и вот наконец появился хоть какой-то подходящий повод. А именно - отчет о моей поездке в Питер на относительно большой (хаха, ну чуть больше дейлика в Москве на 40 человек) турнир по Пионеру в рамках Eternal Weekend. Этот формат в последнее время стал очень популярен в Москве, и цифра на дейлике выше - вовсе не случайность. На регулярных турнирах собирается до 40 человек, причем люди играют вовсе не случайными рогуе колодами. Да, такие конечно есть, но все же общая масса ориентируется на тировые колоды, следит за актуальной метой и подходит к геймплею со всей серьезностью (ну насколько это возможность ИРЛ кек). Выбор колоды Где-то до апреля месяцы я играл БВ вампирами. Колода неплохо показывала себя на дейликах, однако стоило ей выбраться на относительно крупный турнир, колода переставала работать как надо. Основная причина в целом в том, что эта колода работает как надо только против агроколод. Она легко может проиграть рандомному рогуе, не говоря уже про комбо колоды типа лотуса или фениксов. К тому же колода имеет высокую курву и, как следствие, крайне нестабильные раздачи. В итоге помучав кровосовов я убрал их в стол и полез смотреть интернет в поисках чего-то более способного. Первый взгляд конечно пал на БР мидрейндж. Этой колодой играет огромное количество людей в Москве, колода безусловный тир-1 и вообще является типичным джандом. А я кто? Джандовод. Поэтому по идее надо было вообще не думать и пикать ее. Но тут я увидел... Моноред Я играл вот таким листом модошного гриндера Islandgosame Monored Creatures 4 Bonecrusher Giant 4 Eidolon of the Great Revel 4 Monastery Swiftspear 4 Soul-Scar Mage Spells 4 Light Up the Stage 4 Skewer the Critics 4 Play with Fire 2 Spikefield Hazard 3 Lightning Strike 4 Kumano Faces Kakkazan Planeswalker 3 Chandra, Dressed to Kill Lands 4 Den of the Bugbear 11 Mountain 4 Ramunap Ruins 1 Sokenzan, Crucible of Defiance Sideboard 1 Chandra, Torch of Defiance 1 Chandra, Dressed to Kill 1 Burning Hands 3 Lava Coil 2 Rending Volley 2 Redcap Melee 2 Roiling Vortex 3 Rampaging Ferocidon Вот примерная раздача: Турн 1 Kumano Faces Kakkazan Турн 2 Eidolon of the Great Revel с каунтером Турн 3 Chandra, Dressed to Kill +1, Light Up the Stage Выглядит просто бомбически. Новая сага и чандра идеально гармонируют друг с другом, со спектаклями и всей колодой в целом. Причем колода имеет не только сильную раннюю игру. За счет менлендов, light up the stage, тех же чандр и бонкрашеров она вполне может навязать играть в мидрейндж, если есть необходимость. Получается та же опция быть джандом, только есть взрывные раздачи, которые многим колодам очень сложно обыграть, особенно если мы на ходе. Немного распишу что к чему. Мейн Monastery Swiftspear и Soul-Scar Mage - наши первые триггерящиеся дропы. Kumano Faces Kakkazan - триггерит спектакль, дает каунтер на второй главе, дает 2-2 с хастой и полезной как оказалось абилкой. Bonecrusher Giant - наш размен 2 в 1. Eidolon of the Great Revel - в представлении не нуждается, лучшая карта в ряде матчей типа фениксов или лотуса. Chandra, Dressed to Kill - делает все и даже кофе в постель приносит. Light Up the Stage - наш КА. Play with Fire - важный бурн с опцией поскраиться (это бывает важно иногда). Skewer the Critics - благодаря чандре и кумано спектакль работает отлично. Lightning Strike - 3 дырки на скорости инстант бывают важны в ряде матчей (против ledger shredder например). Spikefield Hazard - в формате много манаэльфов (винота, моног, рандомная агра на дорках и бивнях) + доп земля как опция. Den of the Bugbear - идеальный менленд на лейт и не только. Ramunap Ruins - дожигаем оппонента, не кастя ничего. Sokenzan, Crucible of Defiance - вместо 12-й горы. Сайдборд Chandra, Torch of Defiance и Chandra, Dressed to Kill - сайдим на гринд матчи типа БР мидрейнджа и миррор Burning Hands - против Моног и Виноты Lava Coil - сайдим везде где хотим убивать существ Rending Volley - спириты, винота, гризфанг итп, применений много Redcap Melee - миррор, винота и прочее красное Roiling Vortex - контроли, нив-миззет, лотус Rampaging Ferocidon - винота, БР-мидрейндж и в целом почти везде, где планируют гейнить жизни. В итоге пикнув моноред, поиграв им полтора месяца с вполне неплохими результатами на регулярах, я решил поехать им на Питерский турнир. Что из этого вышло? Турнир 1-й тур, Михаил Рыбин. УВ Спириты Не знал чем играет Миша, поэтому кипнул немного спорную руку под неизвестного оппонента. По первому ходу стало все ясно. Кубик вроде проиграл, мне быстро навалили массу духов, с которыми справиться не удалось. Сайжу коилы и воллей, вторая и третья партия прошли по сценарию "убил все, забегал своими". В целом матч с УВ спиритами и Моноу Спиритами - хороший для монореда. Бант - похуже. 2-1. 1-0. 2-й тур, Виктор Бутримов, Найя Винота По первым трем ходам я так и не понял с чем имею дело. Мне показали пару РГ земель и двух манаэльфов. В целом это могло быть и какое-нибудь РГ агро (чем черт ни шутит), но когда на поле вышел Prosperous Innkeeper, все встало на свои места. В итоге в первой так ничего и не показали, выиграл. Сайжу коилы, воллей, руки и фероцидонов. После сайда увидел все что должен был увидеть. Виноту, триггеры, больших дядей, переходим к 3-й. В третьей бодались очень долго. Увидел и Виноту, и колесницу, и Кенрита, и Толовара, и активацию и флипы Толовара. Себе на удачу натопдекал всех 4 бонкрашеров, которые доблестно доблокали всю армию напротив до ходов. А летальная Винота (прошлую удалось разобрать) так и не была топдекнута оппонентом. В итоге ничья, но я откровенно отскочил. 1-1, 1-0-1. 3-й тур, Евгений Смирнов, УВ Контроль Ничья в прошлом раунде заставила задуматься что сейчас достаточно велика вероятность попариться на какой-нибудь медленный контроль (а это хороший матч в целом), также имеющий 4 очка. Так оно и случилось - я сразу увидел Юриона в компаньоне у оппонента. Обе партии прошли довольно быстро. Я выиграл кубик и показал раздачи выше среднего. Посайдил вортексы и чандр. 2-0, 2-0-1. 4-й тур, Станислав Коростелев, Моноред Я знал чем играет оппонент, а он знал чем играю я, - мы в прошлом раунде сидели рядом за столами. Ура, наконец-то миррор. Выигрываю кубик, показываю раздачу, следующая. Сайжу медкапы, коилы и чандр. Не забываю отсайдить эйдолонов, довольно больно самому от них по лицу получать в таком матчапе. Оппонент их не отсайдил, что в итоге мне помогло во второй партии (как мне кажется). Поставил сначала большую чандру, потом поменьше, в итоге справился. 2-0, 3-0-1. 5-й тур, Михаил Строев, Соулфлеер А вот и плохой матч подъехал, подумал я. Робот с лайфлинком и кучей текста моноредом, к сожалению, никак не обыгрывается. Во второй партии у меня свело мозг (3 часа сна начали давать о себе знать) и я не активировал вортекс перед атакой лайфлинкера, но это в целом мало что меняло. Увы, соулфлеер - колода с которой лучше просто не играть :). Быстрое поражение, и проигрывать больше нельзя. 0-2, 3-1-1. 6-й тур, Антон Нестеров, БВ Вампиры Разговариваем с оппонентом, пока мешаем колоды, делимся впечатлениями о матчапах, рассказал ему с кем я играл, а он - с кем играл он. Когда он сказал что играл с 4-мя БРами (при этом у него 10 очков) подумал что у него тоже БР какой-то. Но вышло иначе. Выигрываю кубик, имею хорошую раздачу, там дропают болото играют сотсиз. И все бы ничего, но когда я увидел БВ фастленд и мое существо погибло от Мурдероус райдера, стало страшно, - обычно все это лежит в БВ вампирах, колоде, которая обязана обыгрывать монореды. Но первую удалось таки забрать - в момент когда там выставили двух лайфлинкеров - эфирида и райдера - я уже дожигал летальным бурном. Сайжусь примерно как против БРа - коилы, чандры. фероцидоны. И особо ни на что не рассчитываю. Во второй партии мне быстро показали где я неправ - эфирид, калитас, следующая. А в третьей оппонент как выяснилось кипнул спорную руку без существ. Я не растерялся и после смерти моей первой волны существ допинал тем чем было + менлендом. 2-1, 4-1-1 Ура, я попал в Топ-8 с 8-го места! К сожалению, на первом месте по швейцарке Михаил Строев все с тем же необыгрываемым соулфлеером, и я сразу понял, что на этом мое путешествие подходит к концу. Так оно и вышло. Быстрые 0-2, я забрал майку с призовых, ковер и пошел болеть за остальную нашу московскую делегацию в топе в лице Темы Арепина и Жоры Попова. Теперь немного итогов Что понравилось на турнире: 1. Помещение - комфортное. Все участники поместились, никто не толкался, нормальные столы и стулья. Не душно, не холодно, не жарко. 2. Бесплатная вода. 3. Отличные бесплатные блокноты! Взял несколько штук, буду пользоваться. Блокноты прям образец того какими они должны быть. И размер, и наполнение. Респект. 4. Задержка начала турнира всего на полчаса - это хороший результат, по практике. Из минусов могу выделить: 1. Все хорошо в помещении кроме лестницы на 3-й этаж. Задолбался ходить туда-сюда. 2. Трейдпост с картами. Его вообще не было - только к середине дня принесли пару альбомов с фойлой, все! Ну как ж так то. Трейдпост это главное что нужно на эвенте вроде бы. 3. Призы нельзя забрать картами. Мол делай заказ на сайте и забирай. Странно, очень странно. В целом турнир получился отличный, был рад всех видеть. Представительство чата Пионер в Бумаге в Москве выступило молодцом, будем работать над улучшением результатов. Играйте в пионер (и не только в бумаге в Москве).
  19. Всем привет. Решил тоже написать запоздалый отчет о своих похождениях на Modern v SPB Open '22. Начнем с конца - занял топ2, получил кубок (кстати, единственный турнир, где и за топ2 полагался кубок, удобно). Долго думал чем идти - на регулярах в основном играл BW эфимирейтом с комплектом Grief и Solitude + различного рода баунсы и перерождения. Результаты были неплохие, но колода дико нестабильная и очень любит проиграть сама себе. Из плюсов - почти фривин против бурна, более чем хороший матчап против Мурктайда. Из минусов - 4ц выиграть НЕВОЗМОЖНО, только если оппонент проиграет мане. В итоге решил идти UW контролем, т.к. это в целом мой сильнейший архетип, несмотря на недостаток практики на регулярах. Аргумента "против" было два - я уже день отыграл контролем в Legacy (что кмк скажется, но об этом позже), второй аргумент - очень тяжелый матчап с троном и посредственный матчап с 4ц и титаном. На тему 4ц решил, что попробую переигрывать оппонентов а там будь что будет. Благо, против контроля тоже нужен наигрыш, и пространства для ошибки, которым можно воспользоваться, в матчапе хватает. Деклист: UW Control 4 Flooded Strand 3 Island 1 Plains 2 Scalding Tarn 1 Misty Rainforest 3 Mystic Gate 2 Hallowed Fountain 1 Steam Vents 1 Raugrin Triome 1 Celestial Colonnade 2 Castle Vantress 1 Glacial Fortress 1 Hall of Storm Giants 1 Otawara, Soaring City 2 Dress Down 4 Prismatic Ending 3 Teferi, Time Raveler 2 Teferi, Hero of Dominaria 2 Wandering Emperor 3 Snapcaster Mage 2 Spell Pierce 3 Opt 2 Supreme Verdict 2 FireIce 1 Memory Deluge 2 Solitude 4 Counterspell 4 Archmage's Charm Sideboard 1 Jace, the Mind Sculptor 2 Chalice of the Void 2 Soul-Guide Lantern 2 Spreading Seas 1 Celestial Purge 2 Dovin's Veto 2 Mystical Dispute 1 Summary Dismissal 1 Supreme Verdict 1 Shark Typhoon В целом вполне стандартный набор карт данного архетипа, основное отличие - 2 Spell Pierce мейном. Зачем? Показалось, что это хорошая карта в нынешнем метагейме, немного улучшает матчап с бурном, значительно улучшает матчап с каскадами до сайда, мертвая будет довольно редко. Жертвами для слота под спелпирсы были выбраны 4й Opt и 3й Fire//Ice. В сайде тоже парочка не совсем типичных карт - Shark Typhoon и Jace, the Mind Sculptor. Здесь тоже не без жертв - попрощались с 3м диспутом (благо тайфун хорош почти во всех тех же матчапах, где и диспут) и 2м Summary Dismissal (решил, что если буду ловить всех в мире тронов и титанов - чтож, таков путь). Почему Jace - как мне показалось, он давал хоть какие-то шансы против 4ц 80карточных йорионов. Да и в целом после сайда карта вполне себе неплохая. Были мысли засайдиться получше против бурнов, но решил поверить во внезапные мейновые спелпирсы. Хватит болтать, поехали играть. 1 Раунд - Васильев Андрей, Бурн Первая игра выдалась очень близкой, я нашел окно для The Wandering Emperor, однако оппонент уже долго сидел с одной картой в руке, а в столе не взорванная фечка. Прихожу к выводу, что это Searing Blaze, а значит токен создавать никак нельзя. Далее в какой-то момент все свелось к ситуации, где меня спас спелпирс от летального бурна. Оппонент этого явно не ожидал, тк у меня была всего 1 антапнутая мана и он решил добить. После этого - поднимаюсь Snapcaster Mage, создаю наконец самурая (надо же выиграть как-то), в него ожидаемо летит Searing Blaze, контрим с помощью снаппи в контрспел из грейва. Далее у меня в столе Snapcaster Mage, The Wandering Emperor, токенчик самурая, Hall of Storm Giants, много маны и 2 хп. С той стороны стола - пустая рука, но тоже прилично маны и есть РВ канопя. У меня на руке примерно ничего, принимаю решение идти в атаку всем чем есть (включая Hall), чтобы через ход добить. Император решает совершить сепукку, попутно отправив в изгнание своего же снапа. Но мы в 4х! Теперь надо задоджить топдек чарма/2х бурнов по 3 с 2х карт. Справились! Вторую игру проигрываю, довольно средняя рука против крич, Эйдалоны передают привет. Третья игра тоже была близкая, все свелось к тому, что у меня 6хп и в столе Solitude. И в руке ещё один Solitude. Иду в атаку, получаю Deflecting Palm с топдека. Уточняю рулинг - да, я не полечусь тк урон мне нанесет не Solitude а ладошка. Штош, уничтожать своих же существ нам не впервой - вторая Solitude отправляет в изгнание первую, я в 9 - Одиночество в столе должно быть одно! Пара пустых топдеков от оппонента, 2-1, выдохнули. 2 Раунд - Булгаков Николай, миррор Первая игра - не знал с чем играю, рука против миррора отвратительная, топдеки тоже не помогли. Все свелось к тому, что один Teferi, Time Raveler слабее, чем 2 Counterspell, Teferi, Time Raveler и Teferi, Hero of Dominaria. Ну, бывает. Вторая игра - примерно аналогичная ситуация, но уже в мою пользу. Больше релевантных карт, легкая победа. Однако во второй игре я получаю важную информацию - оппонент играет более тяжелую версию, а именно - Cryptic Command и Torrential Gearhulk. Третья игра вышла смешной - оппонент кипает 1 или 2 земли и 2 Opt, я на дрове кипаю 2 земли. Итог - до 5 хода мы дискардимся из-за отсутствия земель. Далее начинаем их синхронно поднимать. Игра была довольно близкая, но справился, 2-1 в матче и 2-0 по турниру. 3 Раунд - Дудин Матвей, Амулет Титан С Матвеем я играл на дейлике перед турниром, когда накануне решил один раз все же прийти УВшкой. Сыграли 1-1, на 3ю времени не было. Шутим, что походу можно айди и идти обедать. Шутки шутками, а 3-0 лучше чем 2-1-0, играем. Первая игра - ответы пришли, да не в том порядке. Останавливать одного единственного титана ДВУМЯ Dress Down + императором - план не очень хороший. И ровно как Матвей поднимает Cavern of Souls - я начинаю поднимать всю контру этого мира. 0-1, переходим к сайду. Вторая игра - подняли ответы в правильном порядке, Матвей поднял далеко не самую быструю/стабильную раздачу, справился. Как потом узнал - мы оба ошиблись с правилами взаимодействия Dress Down, Dryad of the Ilysian Grove и Valakut, the Molten Pinnacle, ох уж эти слои... Решило бы корректное знание правил исход второй игры - возможно, ситуация неоднозначная. Но что было то было. На третью игру остается 5 минут - шучу про то, что буду муллиганить до руки, с которой точно не умру. Долго муллиганиться не пришлось - с первой попытки сдал себе что-то типа дресдауна, солитуды, 2 контры и земель, чтоб это кастить. Не умер, ожидаемые 1-1, идем обедать. 4 Раунд - Игорь Морецкий, УР Мурктайд 1я игра - радуюсь Expressive Iteration со стороны оппонента на второй ход - если этот спелл "сожжет" вторую карту и даст всего одну - для меня это очень хорошо. Радовался не долго, оппонент попал в Mishra's Bauble, разыграл его из экзайла. А дальше 2 Dragon's Rage Channeler делают свое дело, оппонент не ставит дополнительных угроз в стол, ждет вердикт и тут же выставляет Murktide Regent. Выверенная игра со стороны оппонента и 1-0 в его пользу. Вторая игра выдалась довольно простой, Игорь поднимал явно ниже среднего, все что нужно поконтрили, победили. Третья игра - т1 Ragavan, Nimble Pilferer+ 2 бублика. Ауч. На руке есть Prismatic Ending, но вот незадача - белый источник только в виде Mystic Gate. То есть на первый ответить не получается, а это чревато последствиями. Но мне везет - оппонент с 3х топдеков не находит вторую землю. Далее худо-бедно отбиваемся от обезьяны (берем UW с гейта, даем призматик, Spell Pierce за оставшуюсь в пуле синюю снова выручает против чужой контры) хорошо поднимаем и контрим все остальное, успеваем убить до конца раунда. 5 Раунд - Сидорук Егор, Living End Оппонент ходит первый, сдает хорошо, первую проигрываем - классика против Living End. Во второй и третьей оппонент мулиганится, раздачи получаются далеко не самыми взрывными (мало циклеров в руку приходит), я нахожу и реактивные ответы в виде контрспелов, и проактивные в виде Chalice of the Void. 2-1, справились, топ обеспечен, красивый ковер наш! 6 Раунд - ID Топ8 - Дудин Матвей, Амулет Титан Получается, наконец-то ничьей не будет. Первая игра - не помню что именно там произошло, скорее всего сдал раздачу не лучше средней, а этого не достаточно для победы в этом матчапе до сайда. Вторая игра - мы все контролируем, но оппонент тоже неплохо поднимает. По итогу ответов нашлось больше, чем приветов - 1-1. Третья игра выдалась довольно легкой - оппонент кипнул не самую хорошую руку против того, что было у меня. Хочется написать, что по классике душим оппонента и побеждаем вилкой (2-2 самураем), но на деле даже душить особо и не пришлось - карты в колоде были явно не на стороне Матвея, а с первой быстрой угрозой справились. 2-1, а в топ4 уже ждут 4ц элемы. Топ4 - Манин Илья, 4ц Йорион элемы Собрал, называется, другу колоду на свою голову (накануне я собирал дома нам обоим дечки). Первая игра - хожу второй, 3 Risen Reef в первых ~15 картах передают пламенный привет и мне, и 80 картам в своей колоде. В ключевой момент в руке оказался ещё и Ephemerate (скорее всего и без него бы проиграл, ну а так просто меньше мучился и быстро сдался). После сайда дела обстоят немного получше, но матчап все еще далек от хорошего. Раздаю себе хорошо, Илья пропускает 4 или 5й ленддроп, закрепляем преимущество проактивными волкерами, через какое-то время Илья сдается и переходим к 3й. Ох уж эта 3я игра... Начинается все с того, что я оказываюсь в ситуации, где у оппонента всего одна открытая мана (Dovin's Veto не кастится) а у меня 5 маны и Teferi, Hero of Dominaria. Из минусов - нет Counterspell на руке. То есть я уязвим и к Fury, и к чужому Teferi, Time Raveler и к Unholy Heat. Минут 5 думаю на тему того, ставить или нет. Принимаю решение "пихать", иначе слабо представляю, как я смогу выиграть эту игру против полной руки оппонента. Пихаю, плюсую, получаю в руку 2го Teferi, Hero of Dominaria. Оппонент находит Unholy Heat - наверное самая не страшная карта из 3х названных выше. А тут ещё и второй Тефери в руке, живем. Пихаю второго - он по итогу в столе задержался до конца игры, хотя периодически получал урон и ультануть не было никакой возможности. Но, возможно, элемы это единственная колода, которая без особого труда может перегриндить большого Тефери. Далее, спустя несколько напряженных ходов и обменов ресурсами я понимаю, что в колоде осталось не так много карт, а декнуться мы не хотим. Начинаю очень долго думать над каждым ходом, т.к. победа далеко не в кармане а внезапно начинает играть фактор ограниченности ресурсов (60 карт колоды). Поднимаю Джейса, брейншторм позволить себе не могу - декнусь. Начинаю плюсовать, может через его ульту победим. В какой-то момент я играю Snapcaster Mage, целю Counterspell в грейве, резолвлю его и.. забываю изгнать. На что получаю справедливый ворнинг от Дмитрия. Мелочь, а неприятно - понимаю, что понемногу начинает плавить, а матч идет уже более полутора часов. Окончательно понимаю, что меня расплавило в тот момент, когда у оппонента в руке остается 1 карта, и я уверен, что это Yorion, Sky Nomad. Удивляюсь, когда оппонент кастит этой самой последней картой Endurance - резонно спрашиваю где Йорион. А он был отправлен под питч Solitude ходов 7-10 назад, дела.. В итоге каким-то чудом все же удается довести матч до победного конца, но нехарактерная невнимательность выше намекает, что с концентрацией определенные проблемы. А ещё финал играть. Несмотря на невнимательность под конец второго часа матча, я думаю, что сыграл, скорее всего, свой лучший матч за два дня (а иначе этот матчап против хорошего пилота и не выиграть), так что весьма собой доволен, но... Вот и пришло время вспомнить, что в самом начале отчета я вскользь упомянул, что днем ранее уже ходил играть контролем на Legacy турнир. Оказывается, два полных дня контролирования всего и вся - это ту мач. Но тем не менее, имеем что имеем, идем играть финал. Финал. Мерзликин Дмитрий - Каскад Носороги Матчап для меня вполне хороший, ещё и хожу первый - красота. Но, случилась довольно маловероятная ситуация - я застрял на 4х землях + к этому не поднял Supreme's Verdict + к этому оппонент поднял три каскада и в критический момент имел Force of Negation с питчем (от двух каскадов я бы отбивался даже в такой ситуации). Мог бы я распорядиться ресурсами лучше в условиях ограниченности всего 4 землями? Возможно. Дало бы это победу в первой игре - очень навряд ли. Вторая игра - оппонент первыми двумя землями достает триому и шокленд. Думаю ага - на бладмун не похоже. Обезьянка в голове нажимает на рубильник с надписью "Бладмуна не будет", достаем жадную манабазу, наслаждаемся жизнью. И в какой-то момент получаю таки Blood Moon. Дальше от меня очередной миссплей - я затапываю ману в респонс (имея в руке Snapcaster Mage и в грейве Opt, контры на руке нет), беру в пул 3 синих, 2 белых, в столе остается 2 базика (остров + равнина). Какие причины так затапываться в респонс и давать выйти Луне вместо того, чтобы в респонс играть Снап-Опт? Никаких. Какие причины брать в пул аж 2 белых маны, учитывая, что с опта я могу попасть в Dovin's Veto, а он стоит 1 белую? Никаких. С Opt в итоге попадаю в Archmage's Charm, да что-то он не кастится с белой манки-то, дела. А даже если бы и кастился - луна же уже в столе. В общем это был какой-то фестиваль маразма, я решил не париться и не портить себе настроение, а списать всё на единственную возможную причину происходящего - микронаушник с подсказчиком в ухе не выдержал 11 часов турнира и умер, а сам я всегда так "сильно" играю два полных дня игры душным контролем, который не прощает ошибок (в первую очередь - своих) - это сложно. И, видимо, я сделал всё, что мог, а значит - чего расстраиваться, топ2 тоже отличный результат! Пытаюсь убрать луну с помощью Prismatic Ending, получаю контру, через 2 хода сдаюсь, когда оппонент находит очередной каскад. 0-2, худшая моя игра и матч за два игровых дня, топ2 турнира! P.S. Проанализировав игру после турнира на тему "а что если бы я играл нормально" (т.е. находил бы базики, играл бы снапа в респонс на луну и пробовал контрить ее чармом) пришел к выводу, что скорее всего всё равно бы проиграл - уж больно идеальный набор карт Дмитрий имел против моей конкретно взятой руки во второй игре. За сим откланяюсь, и так много буков, я, наверное, столько со времен диплома в университете не писал. Кто осилил - тот молодец, а кто не справился - тому все спеллы поконтрят P.P.S. Огромный респект организаторам турнира и всем к нему причастным!
  20. Первый заход в топ8 тянет за собой первую тему на топдеке) Начать, наверное, стоит с того, что большую часть своего модернового опыта я получил, играя в Казуальный Модерн (локальное болотце, где мы обмазываемся дополнительным банлистом и играем всяким странным и интересным, заходите, рады гостям!). В связи с этим мысль о том, чтобы взять что-то тировое и пойти нагибать была отметена мгновенно, ни наигрыша, ни желания играть УР-штуками или каскадами не было совершенно. Поэтому я решил исходить из того, с кем я точно НЕ хочу играть в процессе и постараться сделать этот матч для себя максимально комфортным. А не хочу я играть с каскадами, поэтому тщательный перебор идей привел к концепции, близкой к ДнТ, однако с не очень типичным сплешем на синий, ради некоторых хейтписов. По комьюнити пришлось настреливать большую часть денег в колоде, что-то найти не успел/не смог, что-то уже и не хотел, поэтому выглядит колода как что-то довольно несуразное: UW Taxes 3 Path to Exile 3 Esper Sentinel 3 Giver of Runes 4 Aether Vial 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Lavinia, Azorius Renegade 1 Skyclave Apparition 1 Deputy of Detention 2 Aven Mindcensor 2 Archon of Emeria 4 Spell Queller 2 Teferi, Time Raveler 4 Stoneforge Mystic 1 Batterskull 1 Kaldra Compleat 1 Sword of Fire and Ice 1 Solitude 2 Hallowed Fountain 4 Field of Ruin 2 Castle Ardenvale 3 Island 5 Plains 1 Arid Mesa 4 Flooded Strand Sideboard 2 Isolate 2 Miscast 2 Containment Priest 2 Kor Firewalker 1 Kitchen Finks 1 Sanctum Prelate 2 Spellskite 1 Cathar Commando 1 Sanctifier en-Vec 1 Remorseful Cleric В колоде получилось совместить много приятных синергий, вроде взаимодействия Квеллеров с Архонтами и Т3фери. Кроме того, в наличие флешовые угрозы в виде Виалей и Птичек с Солитудой, что не может не радовать. Ну и вообще, навалить т1-т2-т3 стаксов звучит восхитительно. Подготовка к турниру заключалась в паре недель посещения дейликов и лёгком шлифовании сайда в ожидании толп бурноводов. Предыдущий (и первый) опыт больших турниров был не очень позитивным с точки зрения результата, на триосе с товарищами заполучили одно очко на троих, поэтому настрой был "выиграю хоть пару раундов - 10/10, а если еще и на стрим попаду, то вообще счастлив буду". От нашего комьюнити на турнире присутствовал еще один мой товарищ, вооруженный бурном, поэтому перед началом пришлось с ним договориться, что в финале айдимся и призы пополам, а то мало ли что. Итак, 1 раунд. Булгаков Николай, УВх контроль Утро, солнышко, пока ждал начала - успел проснуться, поэтому настрой максимально боевой, проигрываю кубик, но успеваю навалить угроз, защититься от криптика квеллером, переходим к сайдам. Во второй партии колода начала упрямиться и до муллигана в 4 земель мне не выдавала, однако потом пошло-поехало, играем в долгую, с той стороны кучи плейнсволкеров, клятва тефери, немного не хватает додавить, оппонент стабилизируется и идем в третью партию. Видимо такой напряженный бой меня отвлек, поэтому кипнул что-то странное и медленной, оппонент показал кучу т3фери, снапы прыгали в стол и обратно в руку, разбирая все мои попытки напрячь ситуацию, так что заканчиваем прямо под конец раунда. 1:2 по партии, 0:1 по турниру 2 раунд, меня отбрасывает со второго стола аж на 15, где меня встречает Парамонов Алексей с бурном Матч наигран, однако я куда-то невероятно спешу, в первой партии ставлю мистика и перед тем, как отправиться что-то искать говорю, что сделаю ленддроп и передам. На что оппонент резонно принимает ход, говоря, что на мистике есть may, значит я просто решил не искать. Эта ошибка мотивирует собраться, сосредоточиться и пару раз подловить Алексея на ошибках в следующих партиях, доведя партию до победы. 2:1 по партии, 1:1 по турниру Перед следующим раундом общаемся с товарищем, он летит 2:0, не оставляя оппонентам ни шанса, я тоже вроде не совсем в нулях, радуемся, пьем водичку. 3 раунд. Кондратьев Антон, УР-рагаван.мурктайд Примерно представлял декчойс оппонента, видел эту колоду на дейликах, однако страха перед рагаванами это не уменьшало (да, целых 2 изолейта в сайде не просто так). В первой игре колода показала как надо, задушив оппонента стаксом и не дав развиться, сайжу изолейты, мискасты всякие и т.д. Во второй партии оппонент смотрит бубликом мой топдек, видит мискаст, смотрит на талию на столе и демонстрирует явное непонимание, зачем оно так существует. Возможно из-за подобных антисинергий, а возможно из-за двух здоровенных драконов, на которых я так и не поднял ответы, но вторую игру я проигрываю, а значит в третьей буду ходить первым (а это очень хорошо для стаксов). Ставлю сентинелей, вроде бы кальдру с мистика, накрываюсь тефери и оппонент не находит ремувала в угрозы. 2:1 по партии, 2:1 по турниру, идем обедать. 4 раунд. Смотрим с товарищем на паринги и понимаем, что даже если бы на турнире была 1000 человек это бы произошло - нас попарило. Алексей Юев, бурн Матч все еще наигран с моей стороны и не очень с его, поэтому довольно быстро оказываюсь в ожидании пятого раунда. 2:0 по партии, 3:1 по турниру, немного расстроенный товарищ в комплекте 5 раунд. Сыролев Павел, джанд Мама, я в телевизоре, зовут под камеры, радостно иду флексить лавиниями, еще не зная, что они в этом матче будут абсолютно бесполезны. В первой партии вижу перед собой адский кошмар - обезьяна на первый. Паникую, вместо виали ставлю сентинеля, который ловит ремувал с доплатой, наваливаю таких полезных лавиний, оппонент тем временем накручивает сагу, крутит вэлью и увидев инквизицию решаю сдаваться, чтобы не давать оппоненту лишней информации, все равно плана тут уже не было. Сайдплан примерно есть, мысль как это играть тоже, начинаю первым и раскладываю те самые т1-сентинель, т2-талия, т3-архон, после чего начинаю грызть оппонента. В решающий момент тот топдекает дамнейшн, который уверенно кастит, отыгрывая от манатиса. От манатиса, но не от мискаста! Этот момент я даже пересмотрел потом на стриме, реакция комментаторов на 11 из 10. Возможно подобный расклад подкосил оппонента, ну или дело в каком-то общем нервном напряжении, но в третьей он кипает ванлендер, что явно не является оптимальным решением против налогов. 2:1 по партии, 4:1 по турниру, сижу, жду, можно ли айдиться 6 раунд. Мерзликин Дмитрий, как потом выяснится - носороги. Долго и нервно изучаем стендинги, где мы 5 и 6, смотрим друг на друга и решаем, что пусть за нас решает судьба Айди, 4:1:1 по турниру Почти часовое ожидание, ничего не понимаю, как вообще эти стендинги работают, кто там должен выиграть, чтобы я прошел. Пытаюсь у кого-то спросить, никто мне пояснить не может, пошел гулять по локации, вернулся, все еще непонятно, остается только ждать. Объявляют результаты, вижу себя на восьмом месте, товарищи поздравляют, радостно смотрю на ковер и тут понимаю, кто мой оппонент. Топ 8. Манин Илья, 4с элементали Матчап абсолютно мёртвый для меня, нас еще и на камеру позвали, но я решил, что наверное я не хочу потом наткнуться на запись этого матча с подписью "смешная нарезка детей" или как-то так, поэтому попросил позвать кого-то иного. У оппонента есть абсолютно все ответы на мои угрозы, свои т3фери, а еще и восхитительно мощный вэлью движок, на который мне не так и просто ответить. 0:2 по партии, однако в топ8 Модерновой части Eternal Weekend теперь фигурируют UW Taxes, прекрасный ковёр теперь в наличии и ощущения от перевыполненных ожиданий аж выплескиваются. И да, я так и не сыграл с каскадами, план на додж сработал)) Спасибо всем причастным за то, что есть возможность участвовать в подобном, это восхитительные впечатления!
  21. Доброго времени суток! Это мой первый отчет, так что прошу строго не судить, а наоборот поддержать Я долго ломался на тему ехать ли в Питер, но когда ребята сказали, что им нужен 4ый в поезд и в квартиру - я не смог сказать "нет". Билеты куплены, квартира снята, погнали. Наступил долгожданный вечер пятницы и вот мы несемся в Северную столицу, культурно выпиваем, тестим колоды и ложимся спать за 3 часа до приезда. С утра я еле проснулся, понял, что меня сильно продуло в поезде и общее состояние оставляло желать лучшего. День первый. Легаси. Играть Легаси в таком состоянии было просто отвратительно, но удовольствие от игры получал все равно, поэтому о дропе даже и не думал. Может быть позже напишу отчет и об этом... День второй. Модерн. Когда впервые увидел колоду Temur Cascade, я сразу же в нее влюбился из-за карточки Fire//Ice, да и вообще колода показалась интересной тем, что есть огромное количество ремувала, баунса, контры и хорошего счётчика в виде 10 павера с одной карты. Так что выбор колоды не заставил себя долго ждать. 1 Рануд: Парамонов Алексей - Burn - WLW В первой смог забегать носорогами, поконтрив 3 дырки в лицо Force of Negation. Во второй меня сожгли без единого шанса, запревентив одного носорога Deflecting Palm. В третьей Алексей оставил одну землю и не смог поднять вторую несколько ходов, что сыграло на руку. На третий ход вошел Shardless Agent с двумя друзьями 4/4, сходил в атаку, в апкип сказал Fire//Ice в единственную гору в столе. После этого Алексей поднял вторую земельку, но было уже поздно. Но даже играя против одной земли, я выжил в 6 хитах. 2 Раунд: Киевский Григорий - UR Murktide - LWL В первой мне контрят всех носорогов и быстро упарывают мелочью не оставляя никаких шансов. Во второй, с посайженными Endurance и Mystical Dispute было гораздо проще. Игра сильно затянулась, чаши весов ходили туда-сюда, но в какой-то момент Endurance все таки смогла прорваться через контру, почистила кладбище и скушала пошедшего в атаку Dragon's Rage Channeler. Otawara, Soaring City побаунсила перед летальной атакой Murktide Regent. В третьей старался играть от контры, но быстрый счетчик делал свое дело. Выйдя на 4 маны я уже понял, что затягивать нельзя и сыграл Shardless Agent с Mystical Dispute на руке, ожидая контру в Crashing Footfalls. Контру я увидел, но к этому мы были готовы и сыграли Mystical Dispute, но этого было недостаточно, следом увидел еще одну контру и понял, что это уже никак не обыграть. Сдался. 3 Раунд: Бондаренко Константин - Burn - WW В первой, поняв, что снова играю против Бурна, задался вопросом - "Господи, за что мне все это?" К сожалению счастью Костю сильно флудит и имея в столе 4 земли он показывает мне еще 2 с руки. Во второй было примерно также - у меня 10 павера в столе, у Кости земли. Вспомнил песню группы Motorhead - "God never be on your side" 4 Раунд: Бельский Григорий - BR Aggro - WW В первой пытаюсь прорываться через дискард и ремувал, сложно но получается. Во второй дискард и ремувал продолжает давить, но в какой-то момент Григорий не смог вовремя поднять четвёртую землю, чтобы поставить Kroxa, Titan of Death's Hunger. В итоге получилось затыкать. 5 Раунд: Остапчук Александр - Yawgmoth - WLW В первой отстреливаю всех дорков, которых Константин ставит в стол, попутно убивая Young Wolf и Strangleroot Geist. Что не говори, а Fury и Fire//Ice великолепны в этом матче. Во второй неправильно расставил цели за Fury, за что был наказан самим Yawgmoth, Thran Physician и пролифирейтом, который сдул мне всех существ. В третьей, убил всё, что можно убить, поставил носорогов, затоптал. 6 Раунд: Семененко Николай - UW Taxes - ID Решили с Колей поайдиться и будь, что будет. Спустя час нервного ожидания мы поздравляем друг друга с выходом в топ8 и желаем друг другу удачи дальше. Top 8: Титов Егор - Elementals - WW В первой давлю со всех сторон, поднимаю каскадные спелы как псина. В какой-то из моментов Егор не расчитал ману и когда стал взрывать фечку за белым сорсом, получил в респонс Dead//Gone в Risen Reef, без возможности сказать в него Ephemerate. После этого сдался. Во второй давим еще сильнее. Не могу вспомнить, чтобы колода вообще так играла и не думал, что так колода играть вообще может. Всегда считал, что с элементалями отвратительный матч и считаю это до сих пор. Но удача была на моей стороне. Top 4: Чутчев Владимир - 4C Control - WLW В первой сношу Wrenn and Six с помощью Fury, наваливаю один каскадный спелл за другим, контрю форсой Ephemerate в Solitude. Прорвались, но очень тяжело. Во второй путаю чарку Abundant Growth с Utopia Sprawl и ставлю Blood Moon в полной уверенности, что я классный В итоге осознав, какой я "классный" смотрю как Вова с этой чарки берет зеленую ману и вешает еще 2 таких чарки на другие земли. В третьей также сношу Wrenn and Six через Fury, ставлю Shardless Agent с Crashing Footfalls. Тапаю земли с помощью Fire//Ice замедляя Вову, контрю Omnath, Locus of Creation, ставлю еще носорогов. На последней атаке говорю Violent Outburst, прокачивая своих пацанов на +1/+0, не показывая Crashing Footfalls, так как эти предатели сидели у меня на руке. Оппонент в 1 хите. К счастью для меня, Вова не смог найти с Expressive Iteration что-то хорошее и Teferi, Time Raveler, после баунса моего Shardless Agent, не принес ничего толкового. В свой ход делаю 2 дырки в лицо Bonecrusher Giant и отправляюсь в финал выиграв минусовой матч. Final: Семенов Павел - UW Control - WW В первой Паша застрял на 4ех землях и не смог показать все величие контроля. Я поставил Crashing Footfalls с Shardless Agent, поконтрил Force of Negation Teferi, Time Raveler, сыграл еще Crashing Footfalls и не увидел к своему счастью Supreme Verdict. Во второй посайдил 3 Blood Moon (в первой игре увидел у Пашы всего 1 базик и вспомнил, как сам играя контролем страдал от Blood Moon, если она выходила) и 4 Mystical Dispute. Во время игры смотрел как Паша находит с фечек небазовые земли. Сам при этом жду Blood Moon, которая в итоге приходит и ставится в стол под прикрытием Mystical Dispute. Blood Moon пропустили, но потом сыграли в нее Prismatic Ending. Ответ на Prismatic Ending нашелся в виде Force of Negation. После вышел Shardless Agent, который привел за собой больших друзей и они поставили точку в этом матче. До сих пор считаю, что это какой-то пранк вышедший из-под контроля, но кубок отправился в Москву Хочу выразить слова благодарности всем, кто дочитал этот отчет! не помню всех моментов игры, так как не думал, что все это зайдет так далеко. Отдельная благодарность всем причастным к этому двухдневному празднику магии! Большое спасибо моим оппонентам! и огромное спасибо всем тем, кто болел и поддерживал меня! вы лучшие P.S. Играйте в магию и будьте клёвыми, всем респект!
  22. Всем привет из Волгограда! Небольшой отчет, как я зашел в топ8 пионера в первый день и в топ8 rudc во второй. Перед поездкой думал, какой формат играть первый день. Легаси у нас в городе не играют совсем, но была возможность собрать что-то тировое и ребята из Питера предлагали пару дек. Решил не закидывать в призы ребятам на легаси и начал выбирать колоду в пионер. После бана Uro, Titan of Nature's Wrath и Undercity Informer, Balustrade Spy мои колоды в пионере закончились и я больше не собирал тир0 колоды в этот формат. Почти все время, после банов играл uw-контролем с переменным успехом. Таким листом играл, почти все время после банов: Uw Control 1 Emeria's Call 1 Fateful Absence 1 Settle the Wreckage 1 Commit / Memory 2 Sunset Revelry 2 Dig Through Time 3 Censor 3 Narset, Parter of Veils 3 Supreme Verdict 4 Azorius Charm 4 Teferi, Hero of Dominaria 4 Absorb 4 Opt 4 Shark Typhoon 1 Deserted Beach 1 Hengegate Pathway 1 Castle Vantress 2 Castle Ardenvale 2 Plains 2 Fabled Passage 3 Irrigated Farmland 3 Island 4 Glacial Fortress 4 Hallowed Fountain Sideboard 1 Dream Trawler 1 Lyra Dawnbringer 1 Baneslayer Angel 4 Mystical Dispute 2 Dovin's Veto 2 Rest in Peace 3 Aether Gust 1 Supreme Verdict До камигавы вышло пару карт неплохих карт - Consider, Memory Deluge, Fateful Absence и Portable Hole, что немного усилило колоду, но каких-то сверх-результатов она не показывала. После выхода камигавы дали много хороших карт - The Wandering Emperor, March of Otherworldly Light, Farewell, Otawara, Soaring City, Eiganjo, Seat of the Empire, большая часть карт к турниру у меня была, кроме пары императриц. Деклист после камигавы( http://mtgtop8.com/event?e=36171&d=472304&f=PI ) UW Control 1 Yorion, Sky Nomad 1 Settle the Wreckage 2 Farewell 2 Censor 2 Dovin's Veto 2 Fateful Absence 3 Supreme Verdict 3 Narset, Parter of Veils 3 Portable Hole 4 Memory Deluge 4 Absorb 4 March of Otherworldly Light 4 Shark Typhoon 4 Omen of the Sea 4 The Wandering Emperor 4 Teferi, Hero of Dominaria 1 Castle Ardenvale 1 Castle Vantress 2 Plains 2 Field of Ruin 2 Otawara, Soaring City 2 Eiganjo, Seat of the Empire 2 Hall of Storm Giants 2 Island 4 Glacial Fortress 4 Irrigated Farmland 4 Hengegate Pathway 4 Deserted Beach 4 Hallowed Fountain Sideboard 4 Sunset Revelry 3 Mystical Dispute 2 Deafening Silence 2 Rest in Peace 1 Narset's Reversal 1 Yorion, Sky Nomad 2 Dovin's Veto Я уже настраивал себя на результат формата - две победы, три ничьи, но решил посоветоваться с ребятами. Они отговорили меня играть этой интересной колодой и предложили ехать чем-то посерьезнее. Из вариантов рассматривались - бр с Fable of the Mirror-Breaker и Kroxa, Titan of Death's Hunger, колода на Arclight Phoenix и колода на Winota, Joiner of Forces. Фениксами играл пару раз, играть 6 туров этим не хотелось, бр хорошая колода, но не играл ей совсем, поэтому выбираю виноту. Winota, Joiner of Forces 4 Llanowar Elves 1 Kenrith, the Returned King 2 Fable of the Mirror-Breaker 1 Eldritch Evolution 4 Prosperous Innkeeper 4 Voice of Resurgence 4 Brutal Cathar 4 Tovolar's Huntmaster 4 Winota, Joiner of Forces 4 Elvish Mystic 4 Esika's Chariot 1 Ranger Class 1 Sacred Foundry 1 Mana Confluence 1 Boseiju, Who Endures 1 Lair of the Hydra 3 Stomping Ground 4 Cragcrown Pathway 1 Forest 1 Plains 3 Needleverge Pathway 4 Branchloft Pathway 3 Temple Garden Sideboard 3 Elite Spellbinder 2 Skyclave Apparition 2 Deafening Silence 3 Archon of Emeria 3 Rending Volley 2 Redcap Melee Суть колоды простая, ставим Winota, Joiner of Forces с дорка или клада Prosperous Innkeeper, идем в атаку не хуманом, показываем большого хумана - вы великолепны. Если не раздали виноту, то кипаем руки с Esika's Chariot и дорком. Пока оппонент разбирается с коляской, мы топдекаем виноту или ставим большого Tovolar's Huntmaster. С контролями нужно раздать Voice of Resurgence, но в целом колода играет в свою игру и оппоненту нужно подстраиваться под то, что мы делаем. Мейн 8 + 4 Prosperous Innkeeper - дорки Fable of the Mirror-Breaker - хороший третий дроп , которого не хватало колоде - делает мужика( не хумана ), дровает карты и еще раз делает мужика Brutal Cathar - отличный ремувал, прилетает с триггера виноты Ranger Class - для контрольных матчей и не мешает основному плану Eldritch Evolution - найти виноту Kenrith, the Returned King - большой, прилетает с триггера виноты, раздает всем трампл/хаст за красную Tovolar's Huntmaster - большой с друзьями, прилетает с триггера виноты, иногда работает как ремувал Сайдборд Elite Spellbinder - любые комбо и контрольные колоды Skyclave Apparition - против фениксов, печек, бр, виноты и колод с Thing in the Ice Deafening Silence - против фениксов, подсайживал против рв героика Archon of Emeria - лотус и фениксы Rending Volley - винота, духи и колоды с Thing in the Ice Redcap Melee - моноред, винота Приезжаем в пятницу в Питер, нас встречает отличная погода, гуляем по городу, едим луковый суп, пьем настойку, настроение - супер. Турнир Суббота Делаю пару фоток, смотрю альбомы, общаюсь с Питерцами и начинается турнир. 1 тур, Traktirov Daniil, Monored Мулиганюсь в 6, кипаю среднюю руку с коляской, мне ставят Monastery Swiftspear и Eidolon of the Great Revel, я пытаюсь развиваться, мне сжигают дорка, после этого сжигают и меня, переходим к сайдборду, Убираю пару дорков, эволюцию и катара, сайжу 2 Redcap Melee, 2 Skyclave Apparition. Раздаю руку с дорками и винотой, развиваюсь, у оппонента не быстрая раздача, убиваю с тригерров виноты. В третьей партии по-моему у оппонента был ванлендер, пока он справлялся со своими проблемами, я навалил мужиков и убил. 1:0 2 тур, Romanovskiy Aleksey, Monored Раздаю что-то среднее с дорками и коляской после мулигана в 6. Оппонент ходит первый - Den of the Bugbear монашка, тебя на 1, мне сжигают дорков, ставят эйдолона, повторяется сюжет первой партии турнира. Переходим к сайдборду, сайжусь как и в предыдущей партии. Раздаю плотную руку с винотой и парой дорков, оппонент не успевает за мной - убиваю большими мужиками с триггеров виноты. Третья партия была очень плотной, оппонент раздал 4 бонкрашера, кучу сайдборда, я ставил виноту, кенрита, мужчину с волками, коляски, по ощущениям я был слегка сверху, нужен был хороший топдек, но его не произошло - ничья. 1:0:1 3 тур, Korostelev Ilya, Possibility Storm Раздаю руку с винотой и дорком. Оппонент играет рг с дорками и Lovestruck Beast. Я играю в свою игру, ставлю дорков, мужиков, жду выхода виноты. Мне ставят Captain Lannery Storm, я не придаю этому значения, убиваю винотой, переходим к сайдборду. Посайдил пару Skyclave Apparition, думая что оппонент играет рг агрой. Начинаем вторую, оба развиваемся, мне ставят Captain Lannery Storm, делают клады, я все еще не понимаю, что происходит и ставят Possibility Storm, за ход перед винотой. Я немного теряюсь, разыгрываю чарку, пару существ, не попадаю в виноту, меня убивает огромный Borborygmos Enraged, по пути убил шторм Boseiju, Who Endures, но не помогло. Досайживаю 3 Elite Spellbinder, 2 Deafening Silence, 3 Archon of Emeria, убираю 4 Voice of Resurgence, 1 Ranger Class, 2 Fable of the Mirror-Breaker, 1 Eldritch Evolution. В третьей партии играю в свою игру, не раздаю сайдборд, убиваю с триггеров виноту. 2:0:1 4 тур, Romanov Nikita, UW spirit Меня быстренько отправляют духи, в первой получаю в виноту Spell Queller. Сайжу Rending Volley и Skyclave Apparitio, не помню сыграли ли мы 3 партии, но в общем проиграл. 2:1:1 5 тур, Suhov Nikita, UW control Товарищ с моего города, играет моей колодой : ) В первой раздаю два войса, Никита ничего не кастит, переходим ко второй. Сайжу Elite Spellbinder , долго играем, мне все убивают/контрят у Никиты в руке 7 карт, у меня земля, переходим к 3. Раздаю войсов, коляски, виноту, дорков. Выигрываю, собираюсь с мыслями для матча за топ. 3:1:1 6 тур, Artemiev Alexandr, RW-Heroic Я видел, чем играет оппонент, знакомимся, узнаю, что из Питера, садимся играть. В первой партии мулиган до 5 в ужасную руку - меня закономерно отправляют огромные Illuminator Virtuoso. Сайжу Rending Volley и Redcap Melee, высайживаю войсов. Во второй сдаю плотную руку с винотой и дорками, переходим к третьей. Оппонент кипает, у меня мулиган 5 в хорошую руку - Rending Volley, Redcap Melee, Brutal Cathar. Оппонент застревает на одной земле, я убиваю ему все угрозы, топдекаю существ и виноту. 4:1:1 Захожу в топ пятым, играю с фениксами. Хожу вторым, мулиган в 5 - два дорка, две земли и коляска. Три хода топдекаю дорков, каждый ход мне их убивают, не могу выйти на 4 ману, убивают фениксом и большим Ledger Shredder. Сайжу 2 Skyclave Apparition, 2 Deafening Silence, 3 Archon of Emeria, 3 Rending Volley, убираю 2 дорка, 4 инкипера, 4 катара. Мулиган в 6, раздаю Deafening Silence и каких-то карт. Фениксы ставят тварь, но под чаркой она флипается слишком поздно, убиваю большими. Переходим к третьей, мулиган в 5 карт, раздаю что-то невнятное, убивают ходом и фениксами. Желаю удачи оппоненту и еду в бар кушац. В целом результатом доволен, колода сдавала как надо, организаторам большое спасибо за турнир, все было отлично! То что помещение проветривалось - это что-то невероятное) Воскресенье Продолжение следует...
  23. Добрый день всем, меня зовут Сыролев Павел и я попробую написать отчет по выступлению на турнире Eternal Weekend по модерну. Немного не хватило до топа, как говорили на стриме – один раз ошибся и ты ошибся. Но об этом по порядку. Пошел играть любимым джандом в своей сборке. Периодически думаю над игрой другой колодой, но всегда возвращаюсь к тому, что взаимодействие, которое предоставляет джанд, мне нравится больше всего. И считаю, что колода вполне позволяет выигрывать, если не делать глупых ошибок (надо повторить себе это еще раз) и знать филд, что не менее важно. Последние 3 дейлика на джанде сделал 3-0-1, 4-0, 3-1 (кажется в таком порядке), значит все вполне работает. Перед турниром немного подумал над плохими матчами, решил, что ни разу не встречался с явгмотом, но что с ним делать категорически не известно. Решение нашлось в виде сильвербуллета под urza's saga – grafdigger's cage, которую положил в сайд вместо void mirror, который редко помогает даже против каскад колод из-за их баунса/лома артефактов. Играл таким листом: Jund 4 Tarmogoyf 4 Wrenn and Six 3 Liliana of the Veil 3 Bloodbraid Elf 3 Ragavan, Nimble Pilferer 2 Dauthi Voidwalker 3 Lightning Bolt 3 Unholy Heat 3 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 2 Kolaghan's Command 1 Maelstrom Pulse 1 Terminate 1 Shadowspear 1 Nihil Spellbomb 1 Pyrite Spellbomb 3 Urza's Saga 3 Blackcleave Cliffs 3 Verdant Catacombs 3 Bloodstained Mire 2 Wooded Foothills 2 Blood Crypt 1 Overgrown Tomb 1 Stomping Ground 1 Nurturing Peatland 2 Swamp 1 Mountain 1 Forest Sideboard 2 Collective Brutality 2 Torpor Orb 2 Alpine Moon 1 Endurance 1 Ashiok, Dream Render 1 Grafdigger's Cage 1 Veil of Summer 1 Soul-Guide Lantern 1 Damnation 1 Plague Engineer 1 Engineered Explosives 1 Force of Vigor Попробую восстановить игры по памяти. 1 Раунд: Kovalevich Alexander – Гриксис Тень Первая партия: Выиграл кубик - т1 рагаван, получает болт, т2 урза сага и кажется инквизиция, опп ставит дарси, что-то кастит, но на грейве все еще 3 типа. Т3 планировал ставить конструкцию, но ставлю ренна, минусую в дарси. Опп, кажется, играет иттерацию и ставит вторую дарси с делирием. Т4 не решаюсь ставить конструкт, беру ману, нахожу красную спеллбомбу, и втыкаю тармо 4/5. У оппонента кажется все не очень хорошо с ремувалом, решает не позволить мне крутить сагу через ренна –атакует дарси по воздуху, у меня как раз остается 1 красная под болт в защиту ренна. Опп играет тенью и постепенно сводит свои хиты активно шокаясь до 11, ставит 2 тень 2/2. На свой ход одну разбираю спеллбомбой, за второй тенью приходит лилиана, тармо идет на 5, опп в 6. Тут записи обрываются - либо опп сдался, либо я его убил. Сайжусь как обычно – out: весь дискард, in: инженерка, вейл, дамнейшн, ендуранс и 2 бруталити. Вторая партия: кажется опять т1 рагаван, которого опять убивают, т2 пихнул даути, с которым оппонент разбирается пушом. Далее, кажется, был ренн и урза сага, обмен ремувалом, кажется ренн получает анхоли хит. В ход, когда взрывается сага – не ставлю конструкцию, ибо дресс даун испортит все планы, беру ману, снова ищу красную спеллбомбу, втыкаю тармо 6/7, по лицу оппонента видно, что на руках еще один анхоли хит, который не помогает против такой туши. Сначала сношу 6, опп ставит дарси для блока, у меня приходит ббе, приводит ренна – пинг в дарси, взрыв красной спеллбомбы, тармо идет в летал. 2 – 0, 1 – 0. 2 Раунд: Pulze Aarne – Glimpse of Tomorrow Я видел чем играет мой оппонент, он сидел по диагонали за первым столом, понимаю, что очень не приятный матчап, собираюсь проигрывать. Первая партия: т1 рагаван (классика), опп фечка, т2 ураз сага, тармо, опп в 18, с трежера инквизиция в каскад спелл, опп ставит кални гарден с растением, т3 колаганка в растение и дискард карты, тармо 3/4 – атака на 5, опп в 12, ставит фечку, сак на 3 и кажется сразу крутится с аутберста в глимпс. Приходит фечка и 2 опытных пироманта, приводят 3 элементалей. Т4 с урза саги ищу копье тени, надеваю на тармо 6-7 – становится 7/8, иду в атаку, оппонент пропускает, т.к. блок не помогает убить тармо и у него все равно есть трампла с копья – опп в 2 хитах. На следующий ход пытается наростить борд, но уже поздно и сдается. Перечитываю как работает Glimpse of Tomorrow и понимаю, что мой сильвербуллет против явгмота идеально подходит против этой колоды. Кладу из сайда клетку и торпор орбы, убираю весь грейфхейт: 2 даути и бомба нигилизма. Вторая партия: т1 у оппа фечка, у меня br фастик, инквизиция – вижу агента, глимпс, гоблин-двеллер, т3фери, rg фечка, неутомимая добытчица (ставит еду за лендфол), т2 Аарне отправляет глимпс в отсрочку (3), у меня т2 урза сага (1) и кажется рагаван. Т3 глимпс (2), плохо помню, кажется т3фери в рагавана. У меня урза сага(2), с дэша убиваю т3фери. Т4 глимпс (1), ставится добытчица. На мой ход урза сага(3) нахожу клетку, ставлю тармо, передаю ход и мы начинаем читать что происходит). Глимпс выходит из саспенда, оппонент замешивает все перманенты, но существа с топдека не выходят, увы. В итоге остается в 1 земле, ставит вторую, ломает клетку фондрейшн брейкером с эвоука, но умирает через 1 или 2 хода от тармо. 2 – 0, 2 – 0. Третий раунд: Anna Ludnova – Носороги. Уже видел чем она играет + матч уже несколько раз наигран, морально готов. Первая партия: кажется я проиграл кубик, но у меня опять т1 фечка-крипт- рагаван. Анна смотрит с опаской, и видимо за неимением быстрого ответа играет утонченность за форсу –отправляю рагавана на топ. Т2 играю инквизицию, вижу каскад спелл, босежу, еще одну утонченность, ставлю рагавана обратно. Т3 Анна отправляет носорогов в саспенд (4), у меня атака рагаваном, и ставлю 2 тармо. Т4 носороги (3), 2 тармо хотят в атаку, одного тапают через ice, поднимают какую-то карту – с меня инквизиция – вижу аутберст и 2 открытых маны – скидываю, не повезло. Далее не помню что, но носороги с руки выйти не успели, я забегал так. Сайжусь out: грейвхейт даути и бомба нигилизма, in: инженерка, вейл, дамнейшн. Вторая партия: точный ход партии не помню, у меня множественный дискард, кажется примерно на 2ой получил синюю форсу в ренна, видел на руке отавару и 2 зеленые форсы, 1 из которых потом сломает сагу, а вторую я сдискаржу. Но Анна хорошо поднимает и т3 все-таки ставит носорогов, у меня тармо 4/5, рагаван. Т4 атака носорогами, одного блочу, в тармо и рагавана ожидаемо прилетает fire, у меня 10 хитов. Сам поднимаю терминейт, убиваю второго носорога и ставлю второго тармо. Следующий ход не помню, но потом на той стороне снова появляются 2 носорога, а на моей уже тармо с копьем 6/7 и рагаван. Иду в атаку тармо, там дабл блок, получил 6, потерял тармо и воткнул третьего за партию. Следующий ход, кажется, снова ставит 2 насорогов, но одного я убиваю, а 2 оставшихся и 2х хитах против моего 6/7 трампл и рагавана с дэшем не спасают. 2 – 0, 3 – 0. Далее обед, счет хороший, еще раз выиграть и можно смело айдиться до конца. Четвертый раунд: Matvey Dudin – Амулет Титан Один из худших матчапов пресайд, практически нет вариантов вовремя ответить на титана кроме 1 терминейта и жарочек при собранном делириуме + проигрываю кубик. Также знаю, что Матвей давно играет амулетом и хорошо знает как это все работает. Первая партия: т1 с той стороны лес, грейзер за карушкой. А я свою руку и меня что-то клинит, и я делаю неверный ход. Играю рагавана вместо инквизиции. Т2 дриада и еще 2 земли. Мне ничего не остается, как делать попытку отыграть хоть что-то – атака мартышкой, добить грейзера хитом (до делириума еще очень далеко), надеялся на блок дриадой. Затем инквизиция в пакт. У меня 14. Т3 оппонент как обычно мануально все поднимает, ставит титана, находит 2 валакута – 12 в лицо и атака дриадой – GG. Первая ошибка за турнир, но рассматривая ситуацию, думаю, что т1 инквизиция бы не решила исход партии. 1) возможно я все таки выбрал бы тот же пакт, 2) если бы убрал дриаду, то с пактом и титаном меня точно также бы убили через 1 ход максимум, а у меня не было ответов на руке. Сайд против амулета у меня богатый: in: ашиок, 2 торпор орба, 2 луны, дамнейшн, зеленые форса и кажется эксплозия. Out: грейвхейт, болты, и кажется 1 ренн, не помню. Вторая партия: т1 рагаван, т2 дискард, разобрал руку, остались только земли, т3 кажется, был тармо или лилиана. Точный ход партии не помню, но получилось все разобрать и запинать существами. Третья партия: Партия была долгой, порядок уж не помню, запишу тезисно. Было много дискарда с моей стороны, затем в какой-то момент у оппонента на столе была дриада и 3-4 земли – пришлось поставить луну на валакут, чтобы меня не расстреляли со случайного титана. Затем удалось пихнуть торпор орб, который взорвали инженеркой. Поставил ашиока и не давал искать, заодно спилил часть библиотеки. Пришли к ситуации, что у меня на столе конструкт 2/2 с саги, копье, с другой стороны 2 дриады и 2 грейзера. Атаковать не возможно, на руке из существ только рагаван – пришлось играть дамнейшн и ставить рагавана, чтобы развивать хоть какое-то давление. При этом оппонент примерно в 15 хитах, что достаточно спокойно. Играю ббе, с каскада инквизирую – вижу босежу, пакт и 2 колосса, на столе кажется 4 земли с ug карушкой и замком гаренбриг. Пришлось сдать вторую луну в замок (хотя сейчас понимаю, что стоило это делать в карушку, но если честно это уже не решало), чтобы со следующей маны ко мне не пришли колоссы. Сходил в атаку, оппонент поставил босежу, передал ход. У меня +рагаван на руке, что совершенно не помогает. На следующий ход Матвей все же поднимает еще землю и ставит первого колосса 6/6, у меня 3й рагаван на руке. Хожу ббе и рагаваном с копьем (оба 3/2) в атаку, конечно же, блочат рагавана, проношу 3, ставлю нового. На следующий ход приходит второй колосс, ставит 1 землю с руки, атакует первым колоссом в ашиока, чтобы разлочить поиск в библиотеке. На свой ход атакую опять двумя 3/2, опять блок рагавана, довел до 6 хитов, ставлю 3 рагавана. У меня никакого ремувала или взаимодействия, не могу поднять ни терминейта, ни лилиан, ни ренна, чтобы крутить сагу, ни пульс, даже хита не было, чтобы добить хотя бы одного в атаке. Затем приходит мануальный титан и с ускорением вижу 28 в лицо. GG. Получил почти весь сайд план, максимально усложнил жизнь оппоненту, но мануальные толстяки все-таки решают эту игру, именно из-за этого я не люблю играть с амулетом – комбеки или летал просто с пустой руки и 6 землями на столе с 1 топдека. Но победа честная. 1 – 2, 3 – 1. Пятый раунд на камеру (можно посмотреть запись стрима): Semenenko Nikolay – DnT Первая партия: садимся играть, раскладываемся, выигрываю кубик, после чего нам предлагают играть на камеру, поэтому на стриме не видно броска кубика. Не знаю против чего играю, но кипаю уверенную руку с т1 рагаваном, ремувалом и урза сагой. Т1 рагаван, у Николая сентинель, т2 ставлю урза сагу, хит в сентинеля с доплатой, атака рагаваном, оппонент ставит лавиния (втф? С чем я играю? Хуманы? Артефакты?) т3 атака рагаваном, размен с лавинией (ремувала не было), ставлю вторую сагу, передаю ход – оппонент ставит виаль, а я начинаю плодить конструкты. Т4 на столе 2 конструкта 4/4, красную бомбуа, и еще одна сага на столе, почти летал. Играю инквизицию, оппонент в респонс сдается, чтобы не дать мне лишней информации – разумно. Как сайдится не совсем понятно. In: инженерка и инженер, дамнейшн, зеленые форса (вдруг там артефакты) и 2 луны, на случай вражеских саг (вроде не молотки, но кто ж знает), out: грейвхейт, тотсизы. Вторая партия: т1 сентинель, у меня т1 ремувала нет, т2 приходит талия, и теперь т2 ремувала в виде ренна тоже нет! На руке из всех карт мог поставить только копье, но решил, что нет смысла подставлять его раньше времени под ремувал. Т3 приходит архонт – не более одного спелла в ход, все не базовые земли входят повернутыми. Понимаю, что это ДнТ и меня душат. К такому меня жизнь не готовила! Последний раз я играл с днт года 2 назад. Ладно, ставлю тапнутую землю, ренн все еще не работает, инженер на руке не выходит, с грустью передаю ход. Т4 мне ломают лицо уже на 5, я в 10 хитах. Пропихиваю инженера на человеков, забираю талию и сентинеля, стало попроще, но не сильно. Мне ломают сагу через field of ruin, я немного стабилизируюсь, а там приходит остров, что явно стабилизирует оппонента, но не понятно во что. Т5 мне бьют лицо на 2 и передают ход. Т.к. архонт запрещает мне делать больше 2 спеллов за ход, а болта у меня нет, а ббе будет бесполезен, то у меня только 1 вариант – ставить лилиану в попытках забрать архонта, на что получаю квеллера =/ ДУШИТ! Атакую инженером с целью размена (тут я не осознал, что не смогу поставить лилиану повторно из-за архонта, но даже просто размен был бы уже не плох). Т6 мне полируют лицо на 4, я в 4х, значит следующий ход летален. У меня развилка, либо пытаться играть ремувал в открытую ману Николая, либо попытаться пропихнуть что-то не страшное в виде копья, что я и делаю. Надеваю копье на инженера и начинаю отъедать хиты. Т6 Николай начинает что-то подозревать и ставит т3фери, возвращает инженера в руку, атакует – я в 3х хитах. Вот тут то казалось бы можно камбекнуть, у Николая открыто 2 земли, квеллер не придет, диспут он не скажет, да и вариантов у меня уже нет, надо играть дамнейшн, на что получаю MISCAST! У меня даже на подкорке в памяти нет этой карты, я бы меньше удивился спеллпирсу! ЗАДУШИЛ! Понимаю, что первый сайд план был провальный, убираю луны и зеленые форсу, кладу торпор орбы и вейл. Третья партия: смотрю руку – вижу сагу, 3 земли, 2 торпор орба, 1 вейл. Т.е. я получил все, что только что посайдил, но план на игру просто нулевой. Мулиганюсь в 6, вижу: инквизиция, тармо, 2 ренна, лилиана, ббе, дамнйшн, 1 земля – br фастик. И вот тут я совершаю вторую и самую главную ошибку за турнир – решаю это все не муллиганить. Сколько раз я себе говорил не кипать ванлендеры, но что-то днт сбило с толку и я подумал, что не вывезу с 5 карт. Оставил жадную руку т1 инквизицию и молиться на вторую ману. ренн разбирает всех человечков и стабилизирует, тармо главная угроза для днт, лилиана придет за кальдрой, дамнейшн закроет стол, если все плохо. НО плохо наступило раньше. Понятно, что никто не знает какой была бы следующая рука и смог бы я что-то сделать с ней или нет, но эту оставлять не следовало. Т1 скидываю инквизицией талию (на руке остались сентинель, т3фери, 4 земли), потому что в случае задержки маны на ход я не смогу поставить ренна и тд. Мне ставят сентинеля. Т2 земли нет, получаю болт, пропускаю на 1. Т3 земли нет, убиваю сентинеля без доплаты в стек выхода т3фери. Т4 земля приходит – но блин, бесцветная сага, я совсем забыл при выборе руки, что мне нужна не любая земля, а все таки цветная. И совершенно забываю возможность т3фери баунсить саги, что мне показывает оппонент. Дальше уже все становится без разницы, приходит мистик, ремувала у меня не нашлось, вернее была бы лилиана, если бы не баунс саги, но увы. Мистик приводит кальдру и дальше я уже ничего не успеваю. НАКАЗАН! 1 – 2, 3 – 2. Дружно считаем очки, похоже, что 12 очков будет не достаточно, но все равно иду играть 6ой – последний раунд. Шестой раунд: Bulgakov Nikolay – UW control Первая партия: выигрываю кубик, стандартные т1 рагаван, у оппонента тапаная земля, т2 атака рагаваном, инквизиция в руку за контерспеллом (остались еще 1 контерспелл, джейс, криптик, opt), ставлю тармо с трежера. Оппонент дропет землю под контру. Т3 атака на 5, ставлю сагу, подставляю что-то под контру. Оппонент на свой ход изгоняет рагавана, играет опт. Т4 опять атака на 3, и либо еще один тармо, либо ставлю конструкт в конце хода – не помню. Николай ставит 4 землю и садиться на криптик. Т5 атака - байт на криптик – получаю тап всех и дров, смело ставлю лилиану в дискард. Николай ставит джейса, баунс одно из существ и получает хит в конце хода. Т6 атака тармо под копьем на 6, оставляю в 3 и как-то добиваю. Сайд: in: вейл, 2 бруталити, может быть ендуранс, out: черная бомба, и что-то еще. Последний сайдборд помню плохо Вторая партия: т1 рагаван, в него ответа не получаю, т2 даути и дискард, кажется через ход был пурж в даути, т3 или т4 кажется ббе с лилианой.. Тут память поплыла. Разбил руку оппоненту, напихал угроз, ходов за 7. В какой-то момент оппонент пытался выжить через blossoming calm и блокать ббе снапом, но в снапома прилетела колаганка с дискардом. 2 – 0, 4 – 2. Итог: 12 очков, 10 место, лучшие таи среди 12 очковых, но верхние столы слишком много поайдились. Был очень близко к топу, но увы. Всем спасибо за игру и особая благодарность организаторам! Играйте в модерн, не кипайте ванлендер!
  24. Три месяца до турнира. При первом появлении анонса в чате паупера, о грядущем турнире в Перми я сразу же начал форсить турнир по оставшимся выездным модернистам Ижевска. В раздумьях какую деку можно стрельнуть и вспомнив успех тошноты в Екатеринбурге сразу же спросил у хозяина колоды о возможности поехать именно этим декчойсом, но проведенная мною рекламная компания сыграла со мной злую шутку и Тимофей сам собрался ехать на турнир. Нужно было придумать что-то новое, чтобы пролететь "ниже радаров" выбор пал на гоблинов, мною были заказаны виали, но после ни на одном маркетплейсе я не нашел других важных карт колоды. Отчаявшись я достал свой некомпетитив декбокс и просто решил пожарить адовый суп, собрать мои любимые GW DnT. Рецепт усредненный, потому что вариаций масса с поправкой на бедность GW DnT Deck 4 Aether Vial 3 Leonin Arbiter 3 Eternal Witness 3 Thalia, Guardian of Thraben 3 Skyclave Apparition 3 Archon of Emeria 4 Flickerwisp 1 Yavimaya, Cradle of Growth 1 Stirring Wildwood 4 Ghost Quarter 2 Collected Company 4 Temple Garden 4 Charming Prince 4 Giver of Runes 1 Sunpetal Grove 1 Razorverge Thicket 1 Gavony Township 6 Plains 2 Forest 4 Path to Exile 1 Mishra's Factory 1 Scavenging Ooze Sideboard 2 Gaddock Teeg 1 Gaea's Blessing 1 Containment Priest 1 Sanctum Prelate 2 Remorseful Cleric 2 Leonin Relic-Warder 2 Sanctifier en-Vec 1 Pithing Needle 1 Phyrexian Revoker 1 Leyline of Sanctity 1 Surgical Extraction На местных туриках колода играла отлично, но понимая что сильных противников нету или на меня их не парило, ехал в Пермь с крайне негативным настроем. День до турнира Собирая все карты, которые у меня просили взять на поиграть, перекапывая кучу картона, я запихнул все в три декбокса и на радостях пошел к точке посадки в машину. По приезде, после заселения и похода в бар пришло время составлять лист. Открываю декбокс и понимаю, что половины моего мейбиборда я с собой не взял, все что у меня есть это половина сайда и куча бланков, которые даже стыдно положить в колоду. Закладываю весь грейвхейт который был с собой и в ужасном настроении иду спать. День турнира. Отлично позавтракав мы с тиммейтами отправились на место проведения турнира, где нас ждала вторая половина родных Ижевчан, ехавших поездом. За последние две недели я сильно устал от тестов и мне было лениво хоть как-то скаутить местных игроков, я просто надеялся что этот день скоро закончится. 1. Тур Jund Первая партия. Сажусь, рядом со мной происходит Ижевское братоубийство, после DRC на первый понимаю, что впереди будет долгий день, в первой партии я хоть и пытаюсь что-то противопоставить, но на каждую кричу есть свой ремувал, а тармычи это тармычи, такую кричу просто так не убить. Довольно быстро проигрываю и иду к сайдборду. Вторая партия. Ха-ха Sanctifier en-Vec делает бррррр. Оп сидит без тармобоев, дрцшки не взлетают, две великие девочки за вв ставят на быстрый таймер, за ход до летала ОП ставит блокера, но мы как гении этой игры поднимаем PoE ходом раньше Третья партия. В силу своих нервов и слабого сердца мои руки показывали 8-бальное землятресение по шкале Рихтера, снова вижу Sanctifier en-Vec, кипаю, а мне показывают двух тармогойфов и копье с урза саги, сижу пытаюсь хоть как-то отблокаться, но благодаря флуду оппонента, и вовремя поднятому Remorseful Cleric и Виали тармычи умирают в блоках и мы идем в ответный летал. 1-0 2. Тур BR Родной Ижевчанин, с которым мало играли, но из-за неопытности пилоты и не лучшего листа, понимал что будут легкие 2-0, что и случилось, но мои поздравления Кириллу с его первым выездом, надеюсь он не отбил у него желание играть в соревновательную(нет) магию. 2-0 3. Тур Jund Vengevine Asmo Первая партия. Лень брать 5. Оставляем в слепую виаль, две земли, и трех Archon of Emeria. Видим Асмо на первый, начинаем молиться. Поднимаем синглтоновую узю и ждем. ОП ставит две книги т2. Отстреливает всех архонов, сидит с пустой рукой. Узя делает брррр. Чистый скилл(нет) Вторая партия. В руки перестали гадить, кипнул что-то бодрое и с хейтом, однако поймал луну в 4 небазовых земли и мне сломали виаль, жизнь стала в разы стремнее. В руке сидит ехидный Skyclave Apparition, ОП показывает Burning inquiry дискардим духа, но до того как смотреть в руку понимаю что он фойловый, а на руке такого не было, и вообще мне еще и виаль надровали, спустя 4 хода манабаза спасена и партия закрыта. 3-0 4. Тур BR Fury/Grief Первая партия. Марк жалуется, что последние игры были вообще неинтересными и скучными, 0 интеракций. Весь матч прошел именно так. Марк ничего не показал, мишки шли в лицо, партия. Вторая партия. Муллиган в пять, две недоматери пытаются удержать стол вместе с Талией, но земли с топа колоды считают, что мне нужно проиграть Третья партия. Муллиган в пять, еще хуже чем во второй, верните мне мое время за этот тур. 5. Тур UBR Death Shadow Поайдились с моим тиммейтом, заходим в топ с 3 места. Top-8 BG Yawgmoth После объявления результатов пяти туров с ужасом понимаю, что мне играть с другим тиммейтом, который прямо к турниру собрал себе колоду, против которой я ничего не мог сделать, принимаю поражение на моральном уровне и иду пытаться бороться в грязи. Первая партия. Турбо-комбо сковзь всю мою ненависть и налоги. На все вопросы просто находится Явгмот, который мгновенно разбирает мой стол и мое лицо. Вторая партия. Нашел все стаксы в нужный момент, грейвхейт ровно в нужные карты, идеально сошедшиеся звезды отправляют играть третью. Третья партия. Муллиган в пять. Три паса, но этого мало, заряд удачи колоды исчерпан. Итог: 5-8, призы с топ-4. Обидно, но выступил выше своих ожиданий, не уверен насколько оправдали себя в листе Charming Prince , в Ижевске прекрасно чистили топы, перезаряжали Eternal Witness и Skyclave Apparition, но на турнире в каждом матче отсайживал именно их. Нехватка хорошего сайдборда дала о себе знать, пять мертвых карт это не круто. Но я был рад результату и с верой смотрел в следующий день, ведь в паупере я был готов лучше. *To be continued.jpeg*
  25. Ранним утром светлый лучик солнца разбудил меня и ознаменовал: пора играть компетитив магию. Длительное время меня одолевала мысль остаться дома и поспать подольше, однако было принято волевое решение встать с кровати и расчехлить давно желанную колоду ливинг энд. Стрельнув карты у своих друзей я отправился первый раз осваивать данную колоду. Тульский и Рязанский десант практически не присоединился к вылазке( как и московский судя по всему, т.к. нас собралось всего 34 человека), поэтому мы с Виктором-днт и Максимом-регентом боролись с потными мужчинами(и несколькими девушками) защищая честь провинции. Декчойс был выбран практически случайно, долгое время было желание поиграть на данной колоде, все колоды контролей, на которых обычно играю, были разобраны и убраны после Тульских побоищ и попоищ. Лист был практически классический с минимальными изменениями(забыл взять фастики и заменил их на шоки). В первом раунде мне встретился макаронный трон. Матчап считаю сильно плюсовым. Оппонент не видел как работает моя колода до этого момента, да и сам по себе трон мало что может противопоставить концу (кроме чалисов, однако их я не увидел). Планомерно накидывая в грейв большие туши и вываливая их на третий я закрыл партию 2-0. В втором раунде я встретился с классической гриксис-тенью. Матчап считаю скорее плохим. К сожалению в обеих партиях оппонента пофлудило, так же все попытки отменить конец были встречены форсой. Не встретив сопротивления, отправился в следующий раунд, закончив этот 2-0. В третьем раунде я сражался с Виктором на колоде днт. Матчап считаю средним, однако тут меня настигла карма за реактивные раздачи в прошлых раундах и я планомерно без каскад спеллов уехал 0-2. В четвертом раунде я встретился с всеми нами любимым стримером на колоде джанд.Матчап скорее в минус. Первая партия закончилась за 3 минуты, после вываливания на стол четырех существ с которыми оппонент не смог справится. Постсайд стало играть чуть проще с белыми лучами в столе в начале игры. Т.к. весь грейвхейт в его колоде оказался "целевым" проблем с выкапыванием своих существ не возникло. Партия была закончена (2-1 или 2-0 не помню). В пятом раунде я сразился с Людновой Анной, которая играла на темур носорогах.Матчап однозначно плюсовой. Днем ранее мы встретились с ней на дейлике и я позорно проиграл ей 1-2. Набравшись опыта прошлого дня я собрал энергию ци и сконцентрировал ее на топдеках. Несмотря на то, что под рукой у Анны был короткий и понятный гайд-алгоритм игры на носорогах я смог справиться с ней и выиграл партию 2-0. В шестом раунде должен был играть с Леонидом Чернобильским на титане, но имея счет 4-1 было принято поайдиться и пройти в топ. Призы топа были равномерно размазаны между участниками топ-8, однако пришлось играть за "очки престижа" на камеру. Заряд энергии топдеков после выигранных бонусов прошел и обе партии проиграл Диме Понамареву на аффинити. Встретив мейновый релик,т3фери, а постсайд еще и мемагов, я расстроенно собрал карты и пошел на электричку (грусть сразу улетучилась после начисления бонусов на счет). В целом турнир прошел неплохо, однако хотелось бы увидеть более интересные условия участия(возможно с сайд-ивентами и подобным), однако организаторам в любом случае спасибо за хоть какую-то магию. Считаю что свой конец удалось показать, но не до конца, как бы тавтологически это не звучало.
×
×
  • Создать...