Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'отчет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Всем привет. 16 января я отметил свой день рождения. Так сложилось, что второй год подряд я отмечал его в кругу друзей-картёжников в клубе Goldfish. В прошлом году я проводил турнир по Пауперу без бан-листа. В этот раз такого не хотелось от слова совсем - слава Воткам, хоть от белок избавились, но Атог всё ещё с нами, поэтому, паупер без банов как начался в 2021ом, так и продолжается. Так как существенная часть прошедшего года прошла с Бедняком в таком режиме, что играть его хотелось меньше, чем обычно, мне посчастливилось попробовать свои силы в таких турнирных форматах как Модерн и Пионер. И в них меня просто покорила одна сравнительно новая карточка - Expressive Iteration. Вот было бы здорово поиграть пауперным Скредом с такими - подумал я, и меня осенило. На день рождения 2022 года я решил провести турнир по Пауперу с одним комплектом анкомонов. Обсудив такую возможность с коллегами на одном из дейликов, мне сразу указали на то, что Force of Will и схожие по сломнности необычные карты передают привет. Стало ясно, что нужно продумать бан-лист. Тут-то я и вспомнил про такой формат как Peasant - формат, в котором в колоду можно класть только обычные карты и до 5 анкомонов. Изучив бан-лист формата, я решил, что изобретать велосипед не нужно, и можно просто поиграть на день рождения именно Peasant. Ознакомиться с форматом, правилами составления колод и списком запрещённых карт можно по ссылке - https://mtg-peasant.com/rules/ Бан лист приятно удивил тем, что и часть, касающаяся комонов, тоже выглядела разумнее, чем, собственно в Бедняке. В общем, решение было принято, анонс закинут в Паупер-чаты, анкомоны закуплены, оставалось дождаться дня турнира. Попробовать разнообразить свою магическую жизнь, а заодно поздравить меня, собралось 18 человек (включая, собственно, меня), а ещё несколько многоуважаемых магов, хоть и не играли, но заехали на огонёк, за что ещё раз их благодарю) Было очень приятно вас увидеть) После 5 раундов швейцарки стединги выглядели следующим образом: 1. Волков Андрей - Собаки 2. Скрипник Вячеслав - Эльфы 3. Блинков Иван - Героик 4. Панферов Александр - Борос Монарх 5. Наделяев Влад - Скред 6. Пиривердиев Юрий - Аффинити 7. Творун Артём - Джанд Каскад 8. Лашко Стефан - У-феи 9. Кузнецов Алексей - Б-Циклинг 10. Щупов Евгений - Стомпи 11. Кузнецов Ярослав - У-Феи 12. Киселёв Александр - Боглы 13. Гусаров Антон - Бурн 14. Нивников Константин - Фамилиары 15. Григорян Артём - УБ-Делвер 16. Гулаков Антон - Трон 17. Волков Дмитрий - Бурн 18. Саковский Дмитрий - У-Делвер Милл 16 разных колод на 18 игроков - приятноее разнообразие меты. Так как Владу, нужно было убегать на работу, в топ должен был бы пройти Лёша Кузнецов, но и ему нужно было убегать, поэтому в топ с 10го места пролез Омич. Всё по заветам скверика - Дави и хапай слот. В результате бурных баталий победу одержал Артём Творун. Ну а что вы хотели - Sylvan Library - это вам не шутки. Дек-листы участников топа далее: Winner Артём Творун - Джанд Каскад 4 Llanowar Visionary 2 Sarulf's Packmate 4 Bloodbraid Elf 4 Boarding Party 2 Crimson Fleet Commodore 4 Lightning Bolt 1 Abrade 4 Cast Down 3 Chainer's Edict 4 Hymn to Tourach 2 Pulse of Murasa 1 Sylvan Library 3 Bonder's Ornament 4 Ash Barrens 3 Swamp 3 Mountain 3 Forest 2 Bojuka Bog 3 Thriving Moor 2 Thriving Grove 1 Golgari Rot Farm 1 Gruul Turf Sideboard 1 Reaping the Graves 2 Relic of Progenitus 2 Penumbra Spider 2 Weather the Storm 4 Ancient Grudge 4 Fiery Cannonade Finalist Андрей Волков - Собаки 4 Apostle's Blessing 1 Light Up the Stage 4 Festival Crasher 2 Fireblast 4 Kiln Fiend 4 Lava Dart 4 Lightning Bolt 4 Monastery Swiftspear 4 Mutagenic Growth 4 Renegade Tactics 2 Kessig Flamebreather 4 Temur Battle Rage 19 Mountain Sideboard 4 Smash to Smithereens 1 Electrickery 2 Flaring Pain 4 Red Elemental Blast 1 Martyr of Ashes 1 Ground Rift 2 Gut Shot Top4 Юрий Пиривердиев - Аффинити 4 Darksteel Citadel 4 Great Furnace 2 Mistvault Bridge 4 Seat of the Synod 2 Silverbluff Bridge 2 Vault of Whispers 4 Disciple of the Vault 4 Myr Enforcer 3 Ravenous Intruder 4 Sojourner's Companion 1 Blood Fountain 4 Chromatic Star 3 Deadly Dispute 1 Duress 2 Ensoul Artifact 1 Fling 4 Galvanic Blast 2 Ichor Wellspring 1 Shenanigans 4 Prophetic Prism 4 Thoughtcast Sideboard 2 Ancient Grudge 2 Blue Elemental Blast 3 Krark-Clan Shaman 1 Negate 3 Pyroblast 1 Tranquility 2 Relic of Progenitus 1 Shenanigans Top4 Стефан Лашко - У-феи 4 Spellstutter Sprite 4 Faerie Seer 4 Ninja of the Deep Hours 4 Faerie Miscreant 2 Spire Golem 3 Cloud of Faeries 4 Favorable Winds 1 Curious Obsession 4 Daze 4 Counterspell 3 Snap 1 Vapor Snag 4 Preordain 18 Island Sideboard 2 Stormbound Geist 4 Hydroblast 2 Annul 1 Steel Sabotage 1 Echoing Truth 1 Curfew 1 Dispel 2 Gut Shot 1 Lose Focus Top8 Иван Блинков - Героик 4 Lagonna-Band Trailblazer 4 Favored Hoplite 3 Deftblade Elite 2 Benevolent Bodyguard 2 Seeker of the Way 4 Mutagenic Growth 3 Defiant Strike 4 Emerge Unscathed 2 Mana Tithe 4 Cartouche of Solidarity 4 Hyena Umbra 4 Ethereal Armor 2 Sentinel's Eyes 2 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 1 Deafening Silence 3 Gut Shot 1 Holy Light 2 Fragmentize 3 Beckon Apparition 2 Obsidian Acolyte 3 Lifelink Top8 Евгений Щупов - Стомпи 17 Forest 4 Nest Invader 4 Skarrgan Pit-Skulk 4 Quirion Ranger 4 Vault Skirge 4 Nettle Sentinel 4 Burning-Tree Emissary 2 River Boa 1 Syr Faren, the Hengehammer 4 Curse of Predation 4 Rancor 4 Vines of Vastwood 4 Savage Swipe Sideboard 2 Wrap In Vigor 2 Natural State 2 Weather The Storm 2 Gleeful Sabotage 2 Scattershot Archer 2 Faerie Macabra 3 Gut Shot Top8 Александр Панферов - Борос Монарх 3 Ancient Den 3 Great Furnace 3 Radiant Fountain 2 Snow-Covered Plains 2 Snow-Covered Mountain 1 Bojuka Bog 3 Boros Garrison 1 Secluded Steppe 3 Wind-Scarred Crag 4 Thraben Inspector 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 1 Guardian of the Guildpact 2 Palace Jailer 4 Lightning Bolt 4 Galvanic Blast 1 Abrade 1 Rip Apart 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 1 Spare Supplies 2 Journey to Nowhere 1 Oblivion Ring 3 Prismatic Strands Sideboard 2 Relic of Progenitus 1 Revoke Existence 2 Deafening Silence 2 Dust to Dust 1 Prismatic Strands 2 Lone Missionary 3 Pyroblast 2 Fiery Cannonade Top8 Вячеслав Скрипник - Эльфы 8 Forest 1 Rimewood Falls 4 Birchlore Rangers 4 Elvish Vanguard 2 Fyndhorn Elves 4 Jaspera Sentinel 3 Llanowar Elves 2 Lys Alana Huntmaster 4 Priest of Titania 4 Quirion Ranger 4 Timberwatch Elf 2 Wellwisher 4 Distant Melody 1 Harsh Sustenance 4 Land Grant 4 Lead the Stampede 3 Wirewood Symbiote 2 Shaman of the Pack Sideboard 2 Blue Elemental Blast 2 Gleeful Sabotage 1 Gorilla Shaman 3 Hydroblast 2 Negate 3 Spidersilk Armor 2 Viridian Longbow Ещё раз спасибо всем пришедшим. Я рад, что формат всем понравился, наверняка повторим через какое-то время) До встречи на турнирах!
  2. Всем привет! Меня зовут Слава и это мой отчет о турнире Paprykarz#11, который проходил в Варшаве 25-27 ноября сего года. Вообще-то изначально здесь мог быть отчет о четвертом турнире серии MagicWorld open, который проходил в Киеве в этих же числах. Однако более чем за месяц до назначенной даты мне в личку постучался Юра Ружановский с предложением слетать в Варшаву. И тут я задумался: такой же сетевой турнир, такая же чашка в призах, разница в стоимости билетов в Киев и Варшаву была для меня незначительной, вакцина в наличии. Из бонусов предлагался более широкий выбор форматов для игры, большое количество сайд-ивентов, существенно больший призовой фонд и главное, три дня магии, вместо одного. Этот фактор стал решающим и я купил билеты в Польшу. Чуть подробнее, про выбор в форматов: на Паприкаше было заявлено три мейн ивента - большой силед во второй день, большой модерн в третий день и большой турнир по Flesh&Blood бог весть когда, я не вникал. За каждый из них полагался кубок и существенно большие, по сравнению с сайдивентами, призовые. И если по силеду особо размышлений не было, то вопрос чем заниматься в воскресенье стоял крайне остро. Дело в том, что еще в апреле этого года я продал все свое MTGO имущество и, как тогда казалось, закрыл для себя эту главу. Бумажный же модерн в моем городе собирается редко и не систематично, поэтому шансы на попадание в призы модернового мейн-ивента виделись скорее теоретическими. Было принято решение играть силед и в воскресенье. Модерновую колоду, впрочем, я взял с собой. На всякий случай) Подготовка Как уже было упомянуто выше, все свое модо имущество я продал еще весной. Однако уже спустя несколько месяцев активной игры в арену у меня стало крепнуть мощнейшее неприятие этой формы игры в магию. Не то, чтобы с модошкой все было хорошо, но кривейший шаффлер, навязывание бо1 формата и непонимание смысла происходящего (один компетитив турнир в 1-2 месяца, остальное время - гринд ради гринда) вынудили меня снова установить мтго. Практически вся моя подготовка к лимитедной части турнира проходила именно здесь. В процессе подготовки я пережил, как я сейчас уже понимаю, классические пять этапов принятия неизбежного. Лимитед по crimson vow обладал практически всеми признаками плохого лимитеда - отбитыми наглухо бомбами, огромной разницей в качестве между хорошими и средними картами, малым количеством стабилизации. Dreadfeast Demon, Avabruck Caretaker и несколько других предлагают оппоненту найти на них ответ без промедления, иначе "чуть позже" уже никогда не наступит. Исходя из этого чистые контроль колоды, но без бомб, оказывались практически нежизнеспособными. Можно выстраивать преимущество практически всю игру, но пропуск буквально одной А угрозы переворачивал игру в противоположном направлении и становилось неважным все, что происходило ранее. По этой же причине агро-план в этом формате выглядел очень здорово, поскольку позволял закрывать игры до того, как оппонент накопает/инсталлирует лучшие карты в своей колоде. Этому дополнительно способствовали жетоны крови, позволяющие утилизировать излишний флуд. Вообще моим ключевым выводом в результате подготовки стало именно понимание, что именно большое количество жетонов крови повышает вероятность получить удовольствие от игры и все же поиграть в саму игру, а не посмотреть на флуд/скрю с одной из сторон. Тем не менее отношение к формату было весьма негативным. Лишь ценой титанических усилий над собой мне удалось прийти к стадии принятия и в Варшаву я ехал с вполне позитивным майндсетом, настроенный просто хорошо провести время за игрой в карточки, а не что -либо другое. День 1. FNM В Варшаву я прилетел ранним утром в пятницу. Времени до вечернего дейлика оставалось еще много, поэтому воссоединившись с товарищами, которые прилетели ранее мы не отказали себе в удовольствии посещения местных питейных заведений. Отель я выбрал тот самый в котором и проходило все действо, поэтому заселился аккуратно за полчаса до начала вечерних активностей. Народу было не очень много, все играли кто во что горазд. На дейлик по лимитеду набралось 24 человека, заявлено было 3 раунда с фиксированными "призами". Из полученного набора собрал сразу две колоды - BG гудстафф с Cultivator Colossus и Ulvenwald Oddity и ровную RW агру с Ill-Tempered Loner и кучей триков. Несостоятельность первой деки мне продемонстрировал первый же оппонент в первой же партии, после чего гудстафф был отправлен в дальнюю коробку и до конца турнира я прямолинейно бил лицо красно-белыми мужиками. Первый раунд я все же выиграл, сначала аккуратно выбравшись из очень сложной ситуации и засетапив летал хит в хит, а затем оформил красивый летал дав две прокачки в существо заблокировавшее Ill-Tempered Loner. Во втором раунде я тоже как-то скучно превозмог. К началу третьего раунда кореша уже активно зазывали меня ужинать, но 150кг поляк наотрез отказался айдиться, а затем отправил меня на орбиту продемонстрировав мультики в стиле "подискардили Dreadfeast Demon, поставили т6 Olivia, Crimson Bride, вернули демона". Получил за 2:1 в турнире сказочные 10 тиков от чего пригорел еще сильнее. Впрочем хороший ужин и некоторое количество алкоголя оказали должный успокаивающий эффект и спать я уходил во вполне благостном расположении духа. Из хороших новостей - играл я хорошо, все считал, все видел, находил неочевидные линии. День 2. Big sealed Остановиться в отеле, где проходила вся движуха было одним из лучших решений ща поездку. Возможность нормально выспаться, собраться, неспеша позавтракать - бесценно, для всего остального есть мастеркард. Большой силед был главным ивентом в субботу и собрал 68 человек, что предвещало участникам 8 раундов швейцарки + 3 раунда драфт для топ8. На рассадке помимо выдачи наборов была еще раздача ништяков от спонсоров. Мелочи, но приятно. Есть у меня такое развлечение, всегда на рассадке пытаюсь визуализировать в своем воображении набор, который хочу получить. И в данном случае мне это удалось в полной мере. Вскрывавший мой набор поляк не удерживался от комментариев едва ли не на каждом вскрытом бустере. Первый пак - Halana and Alena, Partners, второй - Olivia's Attendants, где-то по дороге открылась Chandra, Dressed to Kill, а в последнем паке к тусовке добавился Dreadfeast Demon. Полученный пул собирался достаточно легко, белый и синий цвета были практически лишены качественных карт и на сборку и регистрацию деки я завершил достаточно быстро. Финальный деклист выглядел так: Paprykarz#11 main event 1 Dread Fugue 1 Flame-Blessed Bolt 1 Doomed Dissenter 1 Abrade 1 Blood Petal Celebrant 1 Reckless Impulse 1 Archghoul of Thraben 2 Courier Bat 1 Desperate Farmer 1 Foreboding Statue 1 Wolf Strike 1 Diregraf Scavenger 1 Bloodcrazed Socialite 1 Lightning Wolf 1 Wedding Security 1 Falkenrath Celebrants 1 Concealed Courtyard 1 Halana and Alena, Partners 1 Olivia's Attendants 1 Dreadfeast Demon 1 Gluttonous Guest 1 Blood Fountain 1 Evolving Wilds 2 Forest 7 Mountain 7 Swamp Sideboard Колода выглядела ровно так, как должна выглядеть хорошая силедная колода в этом формате, в моем о нем представлении - хорошая кривая, несколько генераторов блад-токенов и мощные бомбы. Немного расстраивало отсутствие абсолютного ремувала, но дека очевидно была больше про вопросы, чем про ответы, поэтому из-за стола я вставал со сдержанным оптимизмом. Рандом сделал свою часть работы, дальше дело было за мной. Примечание: в оба дня основных турниров я играл только против польских игроков (за единственным исключением, о котором я упомяну в свое время). Поскольку подробных записей я не делал, то в комментариях к раунду я буду указывать только цвета колоды оппонента, кроме тех случаев, где моими соперниками выступали знакомые для меня игроки. 1 раунд. BWr Выигрываю кубик, оба кипаем 7. У меня рука из двух красных ремувалов, Reckless Impulse и четырех земель без черной. Первые пять ходов исправно дропаем земли и передаем ход. Первое существо оппонент поставил на четвертый ход - Bloodcrazed Socialite. На пятый приходит Falkenrath Celebrants, который успел пару раз сбегать в меня в атаку, а затем превратился в копию Dreadfeast Demon, на том и закончили. Во второй дроваю похожую руку, опять без черной, но с Foreboding Statue и Halana and Alena, Partners. Инсталлирую это все по курве, оппонент показывает, что помимо демона у него есть еще Эдгар. Тем не менее я добавляю на стол Falkenrath Celebrants и Olivia's Attendants, которые исправно растут в размерах. Существа оппонента заметно меньше, ремувала нет, демона нет. Через несколько ходов задавил большими. Из примечательного - так и не показал оппоненту, что у меня есть третий цвет. И довольно осознанно наливал в апкипе синюю ману с Forsaken Thresher, всячески уводя оппонент от мыслей о другой части моей деки В третьей оба смуллиганились до 6, после чего взаимно разложились и застыли в клинче. После выхода оппонента на шустую ману таймингово играю Dread Fugue, скидываю демона, заодно проверяю отсутствие ремувала. Следующим ходом инсталлирую своего демона, триггер резолвится и следующим ходом оппонент тянет руку. Соперник не проронивший практически ни слова сверх необходимого во время партии вдруг стал супер словоохотливым, долго рассказывал, что у него хороший набор, но у меня лучше и вообще лимитед про бомбы, всячески отвратительный и еще много текста. 2-1, 1:0 в турнире 2 раунд. RG Наверное единственный раунд за весь турнир про который практически нечего рассказывать. У оппонента абсолютно базовая RG, видел несколько Hungry Ridgewolf и Sporeback Wolf, они упирались в моих мидгейм существ, мы взаимно наращивали стол, затем оппонент сдавался при резолве одной из бомб. Закончили две игры минут за 20. Хорошо, что этот раунд получился таким. Первый был очень сложным и закончился в ходах, а тут появилась возможность отдохнуть 2:0, 2:0 в турнире 3 раунд, BG Задумчивый поляк со слуховым аппаратом и крайне неторопливым стилем игры. Проиграл кубик, оба кипнули 7, дальше посмотрел на мультики в виде - Reclusive Taxidermist - Old Rutstein - Avabruck Caretaker. Я уважительно кивнул и попытался максимально затянуть игру с целью посмотреть, что там еще у оппонента есть. Соперник мой порыв оценил и продемонстрировал мне еще Ulvenwald Oddity. Во второй тоже вдвоем кипнули 7. Пришла моя очередь раскладываться по курве. т4 Halana and Alena, Partners, т5 положили 2 каунтера на Olivia's Attendants, следующим ходом 10/10 угроза в атаке. Соперник поискал на топдеке ремувал, не нашел и предложил перейти к третьей. Отличный формат, я считаю. В третьей взаимно муллиганимся до 6 и увязаем в клинче. У соперника работает Old Rutstein, но больше особо никакого бизнеса. Мои существа в целом больше, потихоньку съедают рождающихся насекомых. Поставил РГ девочек, они тут же ловят ремувал и это первый ремувал сыгранный нами на двоих за три партии. В какой-то момент оппонент переходит в режим игры с топдека, дровает очередную карточку, ставит какое-то мелкое не релевантное существо, передает ход и с лицом преисполненным высокой задумчивости уводит взгляд в потолок. Я дроваю седьмую землю, инсталлирую Dreadfeast Demon, предлагаю эндстеп. Соперник возвращается мыслями в игру и стремительно меняется в лице. Через ход игра закончилась. Оппонент с нескрываемым сожалением отметил, что у него в сайде есть две Crushing Canopy, но он их не посайдил, поскольку не видел демона в первых двух играх 2:1, 3:0 в турнире Тут был перерыв, успел немного перекусить, подышать воздухом и вообще чуть перезагрузиться 4 раунд, Deniel Bernacki, RW Выиграл кубик, кипнул 7, оппонент разок помуллиганился. Взаимно строим заборы, у оппонента много каких-то хороших РВ карт, типа Fleeting Spirit и Blood Hypnotist, но это все не очень хорошие существа, когда играть приходится вторым номером. Я рано флипнул статую, поставил пару пятых дропов подряд. Некоторое время нас обоих флудило, только я свой флуд утилизировал через токены крови, а оппонент исправно дропал земли. В итоге накопал Olivia's Attendants и начал расстреливать стол. Соперник еще какое-то время не сдавался, но никаких карт я ему больше не показывал и игра так и закончилась Вторая и третья игры были, к сожалению, абсолютно не информативными. Сначала меня люто пофлудило и меня быстро затоптали какие-то базовые кричи 2/2 и 3/3. В решающей флудит уже нас обоих, а опыт первой игры нас научил, чем это заканчивается. Где-то в момент, когда оба были на 7 манах соперник топдекнул Faithbound Judge, которого я не видел ходом раньше. Следующим ходом настала моя очередь топдекать - Dreadfeast Demon. Инстант ремувала у оппонента не нашлось и спустя ход мы выяснили, что два демона 6/6 все же сильнее, чем один один флаер 4/4. 2:1, 4:0 в турнире 5 раунд, Piotr Wiktorzak, BR Более-менее гарантированно матч за топ8. Проигрываю кубик, традиционно для мирора строим заборы. Петр убивает мне Halana and Alena, Partners, следующим ходом возвращаю девочек через Courier Bat, мышь начинает расти в арифметической прогрессии и летать в атаку. Других летающих существ на столе не было и через несколько ходов мышь 8/8 закрыла игру. Во второй игре у оппонента заход Cemetery Gatekeeper - Falkenrath Forebear - Anje, Maid of Dishonor (с которого исправно игнорирует триггеры) - Bleed Dry - Olivia's Attendants. Извините, это точно силед? У нас в клубе некоторые новички констру играют колодами слабее. Как-то из последних сил отбиваюсь, но на моего Dreadfeast Demon находится второй Bleed Dry в мою мейн фазу В третьей у меня муллиган до 5, оппонент кипает средние 7, без вот этого вот всего. Взаимно строим заборы, но на седьмой мане оппонент Петр демонстрирует, что в его деке Dreadfeast Demon тоже есть. 1:2, 4:1 в турнире Петр закончил швейцарку 5:0:2 и 10:1 по партиям. Для меня же ничего страшного, в сущности, не произошло, победа в следующем раунде все так же гарантированно заводила меня в топ8 6 раунд, UW Выигрываю кубик, оставляю плотную руку с курвой 2-3-4-5 и тремя землями. Земли поднимаю, рано ставлю статую и девочек, огромные бивни создают отличный счетчик. Соперник за это время показал какие-то совсем базовые карты, типа Kindly Ancestor и Cruel Witness, против предложенной мной сдачей это все в меру бесполезно. Во второй совершаю критическую ошибку, кипаю руку c 4-5-6 дропами и 4 землями. Я исходил из того, что оппонент проявил себя в первой крайне медленно, а качество карт в стартовой руке было очень высоким. Оппонент наказал меня за это заходом Traveling Minister - Twinblade Geist - Welcoming Vampire. Я кое-как смог стабилизироваться в 4х хитах, некоторое время мы постояли в клинче, затем оппонент нашел Chill of the Grave, затапал Halana and Alena, Partners и слетал в летальную атаку с прокачкой. В третьей кипаю 7 со средней рукой. Оппонент муллиганится до 5, но демонстрирует +/- такой же бодрый заход как и в прошлой игре. т4 пытаюсь пропихнуть девочек, их контрят. т5 ставлю Wedding Security, соперник копирует его Mirrorhall Mimic, упс, такого я до этого не видел. Трачу весь следующий ход, чтобы просканировать в руке у соперника отсутствие ремувала или контры. Ремувала нет, оппонент выдает своему вампиру даблстрайк, в атаке проедает токен, дровается, идет на много. В оставшуюся ману ставит, что-то не релевантное. Принимаю ход, ленддроп - Dreadfeast Demon, хочу эндстеп. Оппонент меняется в лице, смотрит топдек, тянет руку. Милейший формат 2:1, 5:1 в турнире 7 раунд, Bartozs Fijalkowski Минимально опоздал к началу раунда. Оппонент, спасибо, не стал делать из этого событие. Записали айди, разошлись отдыхать 0:0, 5:1:1 в турнире К началу драфта уже начала накатывать усталость, все же спал накануне не супер много и не супер качественно. Перед началом драфта раздали опросники (на польском!) и сделали несколько фото. Организатор (!) предложил сплит призов на топ8, единодушия в этом вопросе не было, поэтому играем с полной выкладкой. Драфт начался с Edgar, Charmed Groom и всеобщего внимания, прикованного к этому факту. Вторым пиком был Hero's Downfall, третьим Angelic Quartermaster. Двусторонние карты довольно сильно разрушают концепцию игры вслепую, все видят цвета всех и механика происхдящего от этого сильно сбивается. На третьем паке сосед справа (сидящий в уб) вскрывает фойлового Cemetery Desecrator, мне же достается второй (!!!) Edgar, Charmed Groom. Где-то в середине третьего пака нашел окно сдрафтить Cultivator Colossus, халява. В итоге получилась такая колода Paprykarz#11 draft 1 Traveling Minister 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Vampire Slayer 1 Panicked Bystander 2 Drogskol Infantry 1 Desperate Farmer 2 Kindly Ancestor 1 Gryff Rider 1 Heron of Hope 1 Diregraf Scavenger 2 Edgar, Charmed Groom 2 Angelic Quartermaster 1 Piercing Light 1 Circle of Confinement 2 Fierce Retribution 1 Hero's Downfall 2 Sigarda's Imprisonment 1 Evolving Wilds 9 Plains 7 Swamp Sideboard Несмотря на обилие хороших карт я достаточно скептически отосился к колоде. Помните мой вывод в подготовке, что хорошая колода должна обладать большим количеством генераторов блад-токенов? Вот здесь и кроется главная проблема, перебора и утилизатора флуда в деке практически нет, мне предлагалось тащить на голом качестве карт. Что, как показывал мой опыт, не самая лучшая идея. 1/4 финала, Marcin Klimushko, UR Зашел в топ с третьего места и буду ходить первым. Собственно все проблемы колоды обнажились в первой же партии первого же раунда. Кипаю руку с отличной курвой 1-2-3-4, ловлю пару ранних ремувалов. Затем оппонент активно наращивает преимущество по картам с помощью пары Wandering Mind, находит с них пару Lacerate Flesh, перебирает деку с превращением излишка земель в какой-то бизнес. Меня изрядно пофлудило, но честно говоря против такого захода у меня было бы мало шансов даже при лучших раскладах. Во второй игре мы наблюдали обратную сторону дисперсии. Я агрессивно стартовал с 2-3 дропов. Эдгара мне поконтрили, хорошо, что у меня был второй. Оппонент стухает на глазах, выдает своим корешам рядом длинную тираду на польском примерно понятного содержания, судья предлагает прекратить весь этот балаган. Соперник снова интенсивно перебирает деку, у меня умирает ровно каждое существо, выходящее на стол. Проблема оппонента в том, что выйдя на пять земель и ангела я категорически перестал поднимать земли дальше, исправно дровая только какой-то плеебл. Я убил всех флаеров, которыми меня пытались порейсить, а после третьего оборота эдгара на лицевую сторону стал и сам ходить в атаку, теряя по токену в ход, но пронося довольно много урона. Спустя пару ходов выиграл. Из нового и интересного успел посмотреть на Geralf, Visionary Stitcher, карта безумно крутая, но не уверен, что хорошо вписывается в концепцию данной конкретной деки Третья игра оказалась довольно быстротечной. Мы вдвоем смуллиганились до 6, но если я кипнул руку с 2-3-4 и тремя землями, то оппонент оставил руку без раннего ремувала. Эдгара снова поконтрили, но ранние угрозы довольно быстро опустили соперника в низкие хиты, а затем я отыграл несколько ремувалов подряд и убил оппонента сидящего с пятью картами в руке, но не успевшего их реализовать. 2:1, 6:1:1 в турнире Перед началом полуфинала все же договорились о полном сплите призов, так что дальнейшая игра шла уже исключительно за кубок и бонусный плеймат 1/2 финала, Alan Andrejewski, BG Оппонент зашел в топ с какого-то места ниже моего, снова хожу первым. Кипаю неплохую руку с флаерами 3-4-5 и четырьмя землями. Про игру особо нечего рассказать, поскольку в следующих 6 топдеках я поднял еще 5 земель. Соперник инсталлировал т4 Glorious Sunrise, затем т5 Flourishing Hunter нивелировал все мои попытки порейсить по воздуху, на этом игра в принципе и закончилась. Во второй игре был взаимный муллиган до 5. Такие игры всегда превращаются в здоровую долю рандома, шансы где двое нормально играют в магию при таких раскладах крайне малы. Меня снова пофлудило (второй раз подряд!), но при заходе 2-3-4-5, где 4 это Эдгар - флуд не сыграл решающей роли. Был забавный момент, когда оппонент сыграл в атакующего Эдгара Bleed Dry, но я решил, что вампир мне еще пригодится и убил его сам Fierce Retribution. Игра, впрочем, закончилась раньше, чем Эдгар успел обернуться на лицевую сторону. Ну, а третья игра, к сожалению, стала копией первой. Я кипаю руку с парой существ, парой ремувалов и тремя землями. К сожалению в следующих 4 топдеках я увидел еще 4 земли, а соперник показал заход Weaver of Blossoms - Henrika Domnathi - Glorious Sunrise - Flourishing Hunter - Flourishing Hunter. Жму руку, оппонент очень (ОЧЕНЬ) бурно радуется. Понимаю его эмоции от выхода в финал, но вероятно не был бы так доволен победой при том характере, который носила игра. 1:2, 6:2:1 в турнире Забираю на призовые тикеты дисплей горизонтов, плюс Ultimate Guard довольно щедро насыпал аксессуаров на топ8. В финале Алан победил 2:0 моего соседа по драфту (который с Cemetery Desecrator) и стал чемпионом этого турнира. Марафон в 9 раундов (пусть и с одним айди) вызвал дичайшие ассоциации со старыми-добрыми Гран-При. Турнир в воскресенье не вызывал ни малейшего возбуждения, поэтому всей компанией отправились в местный проверенный кабак из которого разошлись уже далеко за полночь. День 3. Admiral Nelson sealed&draft Самочувствие, по очевидным причинам, было крайне спорным. Кореша всячески агитировали идти по хардкору и записываться большой-главный модерн, однако я и в лучшем состоянии не ощущаю в себе сил зарубаться в такие турниры, а в этот раз так тем более. Пошел по пути меньшего сопротивления, стрельнул дружбану комплект рагаванов, а сам записался в силедный сайд-ивент. Зато был дополнительный час на завтрак. Главным спонсором турнира выступал какой-то польский отель, за первое место (помимо тикетов) давали сертификат на две ночи в нем. Очень полезно. Турнир собрал 34 человека, ожидалось 6 раундов + драфт для топ8. Набор вскрылся ни разу не как вчера. Нет, в нем все еще было 4 рары в два цвета (Headless Rider, Dominating Vampire, Cemetery Gatekeeper и Concealing Curtains), но качество этих рар было совсем не таким, как накануне. Зато собрался настоящий ремувал-трайбл в BR цветах, без сплеша, да и генераторов блад-токенов было в количестве. Все это наводило на мысли, что дека вполне конкурентоспособна. Подробно описывать игры уж не буду, во первых отчет и так уже затянулся, а во вторых подробных записей в этот день я не делал. В первом раунде играл мирор ремувал-трайблов и партия затянулась на 35 минут. В финале партии оппонент неудачно сходил в атаку, я объяснил, что Dominating Vampire умеет выдавать себе хасту и мы перешли ко второй. Во второй меня на ходе быстро утоптали с помощью Manaform Hellkite, а третья жестко затянулась и в итоге получилась ничья. Со второго раунда по пятый раунды меня парило исключительно вниз. Во втором раунде соперником был, судя по всему, совсем новичок - спрашивал остается ли мана между фазами, активно забывал триггеры, вот это вот все. 2:0 за 20 минут. В третьем раунде соперником был Bartosz Fijatkowski, финалист вчерашнего турнира. В первой игре было много интересных интеракций, но в итоге меня додавили хит в хит по воздуху. Во второй и третьей у меня были сильные агро-заходы и соперник оба раза минимально не успевал за ними. Снова видел Manaform Hellkite, но каждый раз успевал избавиться от него до того, как начались бы проблемы. В четвертом раунде снова встретился с парнем из вчерашнего шестого раунда. В первой игре захватил преимущество с самого начала, отыграл кучу ремувала в некритичных существ и вообще играл очень размашисто и не экономно, за что едва не был наказан. Оппонент стабилизировался в низких хитах, поставил Hullbreaker Horror и был крайне близко к камбеку, но в решающий момент не поднял никакого плеебла и я убил даже сквозь краба. Во второй соперника соперник поймал жейсткий тильт, кипнул 7 с двумя землями без синей, без нее и закончил. В пятом раунде был уставший оппонент с двумя деками - РГ и УВ. Здесь интересной получилась вторая игра, где я на дрове поставил Cemetery Gatekeeper поэкзайлив тераморфик. Маленький вампир нанес за игру 12 урона (4 комбатом и 8 абилкой) и безусловно выиграл эту партию практически в соло. Как-то супер незаметно я дошел до 4:0:1. Колоды соперников были очень далеки от сломанных и я не раз за турнир подумал, что возможно ничья в первом раунде это не так-то и плохо. В топ зашел со второго места. Драфт начался с пика Katilda, Dawnhart Martyr, который и задал тему всем дальнейшим событиям. Соседи слева верно оценив обстановку принялся целенаправленно передавать мне белые карты и к концу первого пака я был гордый моновайт. На втором паке мне последовательно передают Voice of the Blessed, а затем, около четвертого пика, Overcharged Amalgam. На третьем паке я открываю Savior of Ollenbock, который пусть и не супер хорошо вписывался в идею деки, но весьма неплох сам по себе. Третий пак закончился Adamant Will в трех картах. Как итог у меня получились достаточно сломанные УВ флаеры и брокеном в виде катильды, которая вполне могла дорастать до совсем неприличных размеромв. Впоследствии выяснилось, что белый за столом собирали два человека и у второго он был побочным цветом. Надо сказать, что весь топ8 выглядел очень уставшим, качество игры очевидно страдало. В первом раунде обыграл парня с РГ. Забавной получилась вторая партия, на земле полный паритет, понемногу летаю рандомными флаерами и хожу Brine Comber, пытаюсь убить его об блокеров. Оппонент все не блочит и мне кажется это очень умным (не дает мне даблспелл под флип дня/ночи, не дает лишнего флаера). Спустя какое-то время оппонент остается ровно в 4х хитах. Иду в атаку флаерами на 3 и Brine Comber, соперник протягивает руку. Собираемся, говорю, что вероятно духа стоило бы все же поблочить в какой-то момент. Соперник читает карту, узнает, что Brine Comber не летает, просветляется. В полуфинале, сюрприз, сюрприз, играю со своим другом и земляком Димой Долматовым (тот самый единственный не-поляк за три дня). Договорились о полном сплите призов, пошутили, что в случае победы поедем в призовой отель вместе. В первой я после муллигана поднял белые земли и синие карты. Во второй Дима поднял зеленые земли и белые карты. В третьей Катильда много/много выиграла в соло. Финал интересным не был, да и игрой это назвать сложно. Снова шутили о том, что могли бы поехать в отель вместе, замечаю, что нам придется взять с собой третьего. В первой соперник (кстати также бывший в топ8 во вчерашнем лимитедном мейн-ивенте) муллиганится до 5, застряет на двух землях и быстро проигрывает. Во второй муллиганится до 6, тильтует, кипает ванлендер и не поднимает вторую. Занавес. Обменял призовые тикеты на дисплей Flesh&Blood (в клубе оценят), пожал руку организатору и поскорее уехал ужинать. Подведение итогов Я прекрасно отдаю себе отчет, что на мои итоговые впечатления накладывает большой отпечаток мои результаты в течении этих трех дней. Все наборы были играбельны, флудоскрю посещали не часто (зато в один из решающих моментов), оппоненты показывали мультфильмы не чаще допустимого здравым смыслом, а сам я нигде жестко не зафакапился. Тем не менее, учитывая оговорку выше, турнир мне очень понравился. Большое количество участников (организаторы говорили о 350+ уникальных игроках за 3 дня турнира), хорошие призы, неплохой прайзвол, организованное расписание, хорошие условия для игры, достаточное количство судей - на турнире было практически все, чтобы действительно не отвлекаться на раздражающие детали и сосредоточиться собственно на игре в магию. Вместе с тем не могу не упомянуть и минусы: - крайне слабая система сайд-ивентов. Вероятно это было вызвано желание сконцентрировать больше людей в основных турнирах, но все же - дейлик где за 3:0 дают 5 паков, а за 2:1 - 1, ну это не серьезно. - трейд пост на ивенте был организован крайне слабо и был, по сути, представлен одним трейдером, который карты продавал по адекватным ценам, а покупал либо за бесценок, либо не покупал вообще По поводу формата проведения: возможность поиграть в разных форматах и даже в принципе выбирать формат для мейн-ивента - это очень хорошая идея. Ее активно практиковали МКМ в своей серии, ее взяли на вооружение ЧФБ и вот сейчас используют поляки. Основная движуха проходила мимо меня, побочный (!) модерн в субботу собрал около 80 человек, основной в воскресенье - 130 с небольшим. Для ковидных реалий это абсолютный рекорд. Кстати организаторы реально следили за ношением масок, при необходимости выдавали новые, антисептики в наличии были, все серьезно. Вообще по итогам этого года я сделал для себя вывод, что Визарды, на данном этапе, только мешают функционированию турнирной магии. И пока перспективы восстановления системы бумажных MF, PT, PTQ выглядит довольно сомнительной, все будущее компетитив магии ложится на плечи инициативных местных организаторов. Поэтому всячески призываю ездить на подобные турниры, играть если не мейн, то сайд-ивенты. Наша поддержка, чего уж греха таить, деньгами - очень важна для них. Следующий турнир серии Paprykarz предварительно анонсирован на весну следующего года, организаторы заявляют, что ведут переговоры с новым крупным спонсором и обещают на следующий турнир нечто грандиозное. Поэтому если у вас будет возможность посестить этот турнир - всячески рекомендую это сделать, он того стоит. Спасибо всем, кто начал читать эту стену текста и еще большее спасибо тем, кто осилил дочитать ее до конца) Вероятно на этом турнирный год заканчивается и я очень надеюсь, что следующий год принесет магии и каждому ее игроку перемены к лучшему, а не алхимию. До новых встреч!
  3. Приветствую лучшую часть человечества – игроков в магию и сопричастных к этому прекрасному хобби людей! Сегодня хочу рассказать вам про мои недавние похождения в формате паупер, итогом которых стало участие в Беднякопокалипсисе 2021 года. Если кому-то хочется увидеть больше описаний секретных техов и кровавых схваток с этого турнира, то обязательно стоит ознакомиться с отчетами Македона, Pioneer и Tyomdimich. Начну издалека. Наверняка многим известно, что этим летом вышел великолепный сет Горизонты Модерна 2, который без лишних прелюдий шатал подавляющее большинство форматов магии и паупер не стал исключением. До очередных внеплановых банов королями бедняцких топов были свежеиспеченные белко-штормы, стероидные аффинити, а также олдовые и горячо любимые мной УБ-феи. Последние продолжили править балом и после отъезда из формата Chatterstorm и Sojourner's Companion. Как основному организатору пауперных движух в Екатеринбурге мне не хотелось мучить людей и проводить какие-то особенные эвенты в сложившихся условиях, чтоб формат внезапно не забросили игроки, предпочитающие гонять пет-деками или люди, закинувшие кучу денег на супер тировые колоды, ставшие мусором после банов. Однако в один прекрасный вечер небезызвестный многим Слава @Snitch Скрипник прислал мне предложение устроить лигу, победителю которой достанется бесплатное участие и бай в планируемом на конец октября Беднякопокалипсисе. Зная, что у нас есть любители выезжать в Москву на большие турниры и наводить там шороху, я принялся за подготовку анонса к новой серии турниров. У самого желание поиграть большой эвент в интересном формате есть практически всегда. Но чем дальше от безоблачного студенчества, тем меньше есть возможностей это нормально осуществить. Мои рабовладельцы работодатели не всегда дают шанс сгонять и расслабиться в хорошей мужской компании и на октябрь-ноябрь у меня был дико потный график. С уверенностью, что в этом году не попадаю на Беднякопокалипсис успешно проигрываю УБ-феями в топ 4 нашей лиги самому неподъемному матчу, джанд каскаду, и успокаиваюсь, что не сожгу оплаченное приглашение и бай. Однако дальше случилась череда событий с переносом мейн эвента, по итогам чего стало понятно, что призрачный шанс посетить турнир у меня появляется, а у ребят из топ 4 нашей лиги – нет. Спрашиваю у Снича, что делать с баем, на что приходит предложение спустить его до первого потенциального «поехавшего». Т.е. до меня. Офигенно! Теперь придется усердно готовиться, чтоб не ударить в грязь лицом. На тот момент УБ-феи оставались одной из сильнейших колод формата при условии, что мы оптимисты и просто закрыли глаза на существование джанд каскада. Лист от которого я оттолкнулся, был в целом довольно банален, за исключением пары флекс-слотов: Стандартный набор земель, позволяющий стабильно выходить на нужную по количеству и цвету ману 10 Island 2 Swamp 2 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 3 Ice Tunnel Стандартный набор существ, воплощающих в себе все необходимое для темпо-контрольной колоды – адвантадж, селекшн, контрмагию и ударную мощь 4 Augur of Bolas 3 Faerie Seer 4 Spellstutter Sprite 3 Ninja of the Deep Hours 2 Thorn of the Black Rose 2 Gurmag Angler Лучшие в формате кантрипы, контрзаклинания и ремувалы 3 Brainstorm 4 Preordain 4 Counterspell 1 Dispel 3 Snuff Out 3 Cast Down Тюнингом под местную мету было добавление 2 Duress – цель находит почти у всех, с некоторыми позволяет прям существенно улучшить матч (не с джанд каскадом) и разбавление ремувала более ситуативным 1 Chainer's Edict – в основном от боглов. Но и два раза тоже важно в ряде матчей 1 Echoing Decay – хорош против борос булли и взрывных раздач стомпи Сайд сделан под широкую мету 2 Relic of Progenitus 4 Hydroblast 1 Dispel 1 Echoing Truth 2 Stormbound Geist 2 Diabolic Edict 2 Suffocating Fumes 1 Unexpected Fangs И вот время подходит к середине ноября. После выхода очередного Иннистрада формируется обновленная мета. С народом определяем круг желающих ехать на Беднякопокалипсис, собираем небольшую тестовую группу, набираем колод (УБ-феи, гриксис аффинити, фликер-трон, стомпи и т.д.) и пару вечеров гробим на тесты, по ходу которых в режиме реального времени вносим разные изменения в мейны, пробуем разные сайдовые техи и прочее. В итоге мой лист перед поездкой на Беднякопокалипсис выглядел так: Те игроки, кто сыграли больше «пары» матчей на УБ-феях против гриксис аффинити с комплектом Deadly Dispute и новыми Blood Fountain, думаю, прекрасно понимают, почему изменения были настолько существенны. Во-первых, сам матч очень близок к тому, который происходит против джанд каскада и описывается одним словом – неизбежность. Выиграть у нормального пилота аффинити даже со средними его раздачами практически нереально. А если после сайда не появится должного количества хейта, поддерживаемого надежным счетчиком, то лучше вообще не тратить время на мучения. Аффинити очень круто наращивает преимущество по столу и картам, убивает «изниоткуда», чем свободно щемит все медленные колоды формата, дающие время на стабилизацию и развитие. В этих вводных виделось, что аффинити будет достаточно много, из-за чего астрологи предсказали рост популяции борос-булли, которые также являются очень проблемными для УБ-фей. И если ты не человек со смещенным центром удовольствия, то следует обязательно хорошенько подумать над окончательным выбором деки на такой турнир. За 1,5 дня до эвента покупаю билеты: утром субботы вылет туда, вечером – обратно. Замысел был такой, что если вдруг войду в топ 8 и по времени будет сильно жать, то спокойно куплю себе новый билет на призовые и вылечу утром воскресенья. Если закончу играть до топа, то все по первоначальному плану. В пятницу Снич уточняет, приеду ли я, и, получив положительный ответ, просит перевести оплату для регистрации. Сделано. Колода переодета в гламурные розовые протекторы, кожаные ремни и цепи упакованы в сумку. Плеть брать не стал, решил, что всегда смогу одолжить у местных пилотов аффинити. Выспался от слов "в другой раз обязательно получится". Дальше следует немного изматывающая дорога. На месте приветствую знакомых игроков из разных городов, забираю купленных ранее фойловых атогов и диспуты, заполняю деклист, слушаю вступительную речь, смотрю паринги первого тура и… иду обедать в находящийся неподалеку ресторан сербской кухни. Самый успешный тур за весь день. 1-0 Далее по турниру пройдусь кратко, ибо каких-то особых откровений и разнообразия не приключилось. Второй тур. Zaychenko Dmitriy, борос булли. В первой долго сижу на попе ровно, в диком темпе пролистываю колоду в поисках угроз. За это время отбиваюсь комплектом гальваников от угрожающих малышей. На ход N в низких хитах докапываюсь до возможности убить без атаки и реализую ее. Вторая и третья партии были не очень конкурентными и очень похожими друг на друга. Получил по 2 Dust to Dust в 4 земли пока меня потихоньку пинали белые существа. 1-1 Третий тур. Yayloyan Evgeniy, оржов пестиленс. Оппонент не ставит быстрых счетчиков, что позволяет мне бесконечно развивать стол и рыть. Даже ранний монарх не дает такого преимущества по картам, какое копится у аффинити. Бесконтактно убил. Во второй оппонент показал масштаб всей своей ненависти: Divest в землю, 2 Dust to Dust и Revoke Existence еще в 4 земли и фонтан. Однако счетчика нет, все время мира на моей стороне. Копим ресурс, а дальше снова бесконтактно убил. 2-1 В перерыве подписываю комплект фойловых диспутов у милейшей Ирины Кузьминой, чем очень доволен. Четвертый тур. Lomtev Andrey, джескай металл. Счетчика нет, развиваем стол. Там ответы кончаются быстрее, чем у меня угрозы, чем-то убиваю. Во второй на третий ход Dust to Dust в 2 земли, на четвертый какой-то из археомансеров, на пятый – Dust to Dust в 2 земли. Вскоре тактический лок с эфемерейтом в дасты, идем к следующей. В третьей быстро ставлю атога и очередная пара Dust to Dust в 4 земли уже не успевает помешать мне убить. 3-1 Пятый тур. Skripnik Vyacheslav, эльфы. У Славы нет такого количества хейта, как у трех моих предыдущих оппонентов, что позволяет нормально дышать. В первой за ход до выхода Wellwisher из сикнесса убиваю через атога + 2 дисципла. Во второй финиширую через флинг, предварительно позаботившись об устранении источника синей маны. Отскочил на опыте:) 4-1 Шестой тур. Borodin Ilya, синие феи. Матч за топ. Все или ничего! Тут мы на двоих с оппонентом берем какое-то безумное количество муллиганов. Но у меня их случилось больше: в первой до 5, во второй до 6, в решающей вообще до 4. При этом по ходу каждой партии шансы на победу оставались до последнего. Однако у колоды начался приступ дровинга в кантрип в дровинг в кантрип и т.д. Угроз много найти не получилось, отбивался подручными средствами как мог, но был отправлен в Вальхаллу. 4-2 Седьмой тур. Samsonov Alexandr, джескай металл. Уверен, что в топ 8 мне дорога закрыта, призы за топ 16 мало интересны (хотя за топ 17 хороши, но туда очень сложно прицелиться), поэтому большой мотивации играть не испытываю. Дополнительно колода продолжает марафон муллиганов и стремных рук, а Саша активно мешает мне играть в магию, ломая земли даже в первой и пригоняя страшные угрозы раньше, чем я надежно выйду на 2+ маны. Во второй дико тильтую, ибо ко всему уже перечисленному добавились еще Dust to Dust и всякие бласты. В общем быстро стало ясно кто тут истинный альфа-самец. 4-3 Был очень удивлен, когда узнал, что Саша прошел в топ с 8 места. Паровозик, который смог! После стендингов перед седьмым туром мне казалось, что 15-очковые игроки там ни при каких обстоятельствах не поместятся. Ну да ладно, будет урок, что в следующий раз надо биться до последнего вздоха! Своего, оппонентского, судьи или кого-то из зрителей – не важно! Другой урок: дважды подумать, прежде чем брать колоду, от которой в мете ожидается жуткий оверхейт. Прошедшие на Беднякопокалипсисе игры были достаточно однообразными и часто полярными. Удовольствие от таких партий стремится к нулю. Хотя не знаю, какой бы чойс в тот момент был бы для меня приемлемым по соотношению «приятно играть» + «хороший результат». Но точно могу сказать, что это не УБ-феи. К сожалению не успеваю после турнира посидеть в кабаке с благородными донами с целью чревоугодия, рассказывания жарких историй и изучения фольклора, в ночи меня ждал самолет. По итогам вышло, что я проснулся в субботу в 5 с небольшим утра и лег в воскресенье около 6 утра. Это были довольно интересные, насыщенные на события, но очень изматывающие сутки. То, что я полностью пришел в себя только ко вторнику в очередной раз напомнило, что студенческие годы уже давно прошли:) В дальнейшем меня ждут приятные хлопоты по организации ежегодного зимнего чемпионата в формате Pauper - «Winter Storm 2022», который традиционно пройдет 6 января в Екатеринбурге и куда хочу пригласить всех желающих! Поскольку планируется целый викенд с блекджеком и магией, то рекомендую ознакомиться с полным регламентом во этой ссылке в ВК. Как только у меня на руках будут некоторые призы для пауперной части сделаю более заманчивый анонс на форуме. Играйте в магию, будьте клевыми! До новых встреч на магических викендах!!!
  4. Приветствую всех, уважаемые маги и маги_чки! Хочу поделиться с коммьюнити своим походом на супердейлик ВегасОпен ГранПри Чемпионат России по Модерну. Небольшая ремарка: в магию снаркоманился в прошлом году, из кухни в компотно-киберкотлетный перебрался лишь в начале года. Пост должен по идее сопровождаться картинками / фотографиями, но это если повезёт, а у меня руки дойдут. К сожалению, не имею умопомрачительных скиллов выражать свой сумбур в текст (в принципе, как и скиллов играть тоже), не всех личностей знаю по имени и ещё миллион факторов, но есть огромное желание просто поведать свои впечатления от первого крупного турнира, в котором я смог поучаствовать, поэтому не серчайте. Предыстория и Дэк Чойс До анонса самого ЧРа периодически закатывал на местечковые турниры-дейлики, сразу в первом из которых моему кухонному ЛайфГейн Оржов накуру напихали по самые Bolas's Citadel'и. После этого Тонкинского Инцидента я загорелся идеей стать Быстрее - Выше - Сильнее именно в такой магии (вопрос в формате не стоял, параллельно я откатывал бумажный типок и по дефолту в арене брал мифик). Посему начал потихоньку ближе к ротации отказываться от стандарта, чтобы полностью посвятить себя модерну. Назрел очевидный вопрос: чем играть? Мои очередные внеметовые накуры показывали слишком сумасбродный и непредсказуемый результат, тировым дэкам я уступал практически без шансов. А как с ними сражаться? Что может победить тировую дэку? Правильно! Другая тировая дэка либо уже внеметовая дэка, которая заточена против метовых. Было всего три требования к дэке: 1. Конкурентоспособный. 2. Мне должно быть самому интересно за неё играть и получать удовольствие от геймплея. 3. Не синий цвет. Даже малейшего сплэша. Дерёмся по-мужицки без всяких сюси-пуси. Так на свет появился очередной Banhammer- Warhammer- HammerTime. После некоторых изменений и внесённых правок к ЧР, дэклист предстал в следующем итоговом виде: Hammer Time 3 Memnite 4 Ornithopter 3 Ingenious Smith 4 Esper Sentinel 4 Sigarda's Aid 4 Stoneforge Mystic 4 Puresteel Paladin 2 Giver of Runes 1 Gingerbrute 4 Mishra's Bauble 1 Shadowspear 4 Colossus Hammer 2 Springleaf Drum 1 Thoughtseize 4 Marsh Flats 3 Inkmoth Nexus 4 Urza's Saga 3 Godless Shrine 4 Plains 1 Cavern of Souls Sideboard 1 Lurrus of the Dream-Den 2 Sanctifier en-Vec 2 Path to Exile 1 Void Mirror 1 Surgical Extraction 1 Soul-Guide Lantern 2 Thoughtseize 1 Torpor Orb 1 Prismatic Ending 1 Mirror Shield 1 Lightning Greaves 1 Pithing Needle Общий геймплан надёжный, как швейцарские часы; простой, как сосед Олег; нежный, как кожа первой любимой женщины; игривый, как сны о вашем воссоединении Всё, что нам нужно - повесить кому-нибудь молоток и бежать делать бонк-бонк в лицо оппоненту. Мы - чистокровный и неповторимый представитель Aggro-Combo, где ни Аггро, ни Комбо не получатся, если действовать слишком медленно или слишком быстро (в общем, бездумно, как я обычно и играю). Переделал манабазу под себя: добавилась Каверна на случай засилия контрольщиков, убраны Оржов Канопки (дро при флуде - это хорошо, но я предпочёл взять просто шоки и срезать количество земель ради других карт, благо курва позволяет). Закидываем стол нулевыми мемнитами и топтерами, делаем закос под аффню + открываем для себя альтернативный винкон, если с молотками облом, то пробуем с саг заспамить конструкты и закидать оппа железным мясом. Инфект как ещё один угол атаки. Давалки не дадут (простите за каламбур) подозрительным лицам скрыться за спинами своих существ от молотка правосудия. Паладин, сигарда и сами молотки - костяк всей движухи + Сентинели и бублики, которые дают нам дикий кард-адвантаж и являются иногда тем самым нужным ресурсом для металкрафта самого паладина. Котик позволит нам камбекнуть, если половина дэки в грейве. Либо, как вариант, засейвить из грейва даже сам молоток под сигарду / саму сигарду / паладина / мистика / бублик для закрепления адвантажа. И *барабанная дробь* в качестве вишенки на торте - Мистер Пряник, ради которого я отказался от одного мемнита, ибо это андердог, чёрная лошадка, альфа и омега, уроборос, который вытаскивал мне бесчисленное количество матчей, повергая в ужас любого мага одним лишь своим выходом на стол. В идеале на руке хотим мемнита/топтера, две земли, из которых хотя бы одна плейнса, сигарду и два молоточка, Т1 плейнса + сигарда + мемнит, Т2 земля + 2 молотка, показываем фатал, уходим домой и не оборачиваемся на взрыв, но такое происходит, дай божЕ, раз в год. От Плейтинга было решено отказаться по причине сам-пока-не-знаю-почему-решил-отказаться, но в дальнейших играх это будет пересмотрено. Последний вариант сборки с конфидантом мне не сильно зашёл, поэтому я вернулся к раннему варианту со смитом. Из минусов - не такой бешеный кард-адвантаж + может срезать нужные карты с топдэки (если слили сигарду на столе, например, а на топдэке как раз идут сигарды/паладины или ещё хуже - даже артефактов нет). Из плюсов - может подровать нужную карту и срезать лишнее вниз + растёт и жирует практически каждый тёрн, превращаясь в опасную тушу и не оставаясь на борде мёртвым телом, как конфидант. Сам ЧР были варианты отыграть BG-инфектом, эльтроном, бурном, даже думал всё переделать и отыграть RW-хаммерами (магнетик, бибы и прочее), но было слишком мало тестовых обкатов, поэтому я остался со своей сборкой. "Это мой хаммер. Таких хаммеров много. Но этот - мой", цитата из цельнометаллического хаммера. Сам турнир Больших иллюзий я не питал, но шёл с хорошим настроем, поспав 4 часа и позавтракав рафом. Шёл со своим товарищем, который играл RG-накуром и презирал мету всей своей красно-зелёной душой. Основную угрозу для меня представляют Амулет-Титаны, которым если не показываешь Т2-Т3 килл = гг. UW-контроли только по той причине, что по дефолту затягивают игру и уводят в ничью, тот же принципе "нет Т2-Т3 = гг". Остальные матчапы плюс-минус в каком-то балансе, против аффни, тронов, 4ц омната/элемов - как повезёт и как рука ляжет. Наибольший профит и плюсовые матчапы, как мне показалось из моего опыта, попасть на UR, на носорогов, всякие джанды, явгмоты, реанимейты, трайблы всякие. К большому стыду вынужден признать, что в какой-то момент у меня начали плавиться мозги (шучу, не в "какой-то", а в самом начале), поэтому я перестал записывать имена игроков, против которых играл, не отмечал, что я сайдил, какие руки кипал, сколько муллиганил, вообще плохо помню ход матчей, начал в принципе совершать достаточно миссплейев и вообще был таков. Но примерно как-то вот так вот всё. Первая игра - миррор хаммер У меня Луррус, у оппа тоже Луррус. Хотелось верить, что это не миррор. Проиграл кубы. Пожадничал и решил кипнуть сейвовую руку (сентинел, земельки, барабан, молоток), не зная, чем играет опп. Если б знал = автоматом был бы муллиган до агрессивной руки, но если бы у бабки было этсамое, она была бы дедом. У меня на руках ничего полезного, на свой Т3 совершаю глупую ошибку, сделав нелегальный лэнддроп, за что получаю заслуженный ворнинг. Опп на второй ставит паладина, к 3 ставит сагу, молот на столе (мой сентинел за это дровает молоток), кард-адвантаж с большим перевесом в его сторону, утыкает весь стол и забирает меня к Т4 Out: все сентинели, барабаны. In: фотсизы, пасы, игла, суржик, призматик. Снова жадничаю, кипаю руку с фечкой и фотсизом, урза, мемнит, смит, игла и ещё что-то, опп тоже сразу кипает, понимаю, что у него как минимум один молоток либо паладин/сигарда в руке. Т1 взрываю на 3, говорю фотсиз, выкидываю оппу молоток. Не так критично для него, кажется, ибо на руке была мистик. Т2, с топдэки дроваю суржик и немедленно даю суржик в молоток, иглой говорю "шадоуспир". Опп меняется в лице и прокручивает план мести за такую наглость. После этого везение меня покидает, на следующий тёрн дроваю паладина, на которого нет второй белой маны, поставленный смит выкидывает мне 2 сигарды, ещё одного паладина и мистик вниз колоды, лэндов нет, отыгрывать нечего. Опп закидывает саги, потихоньку выходят топтеры и конструкты. Потом плейтинг, меня запинывают просто мужичками. 0 - 2. Вторая игра - миррор хаммер (печально, хотелось поиграть против других колод) Снова вижу у оппа Лурруса. Теперь мой мозг уверен, что это ТОЧНО миррор. Проиграл кубы. Муллиганюсь в 6, не помню, что взял, но вроде бы неплохая рука, которая позволит не отъехать быстро и самому навязать свою игру. У оппа выходят мемниты, а позже конфидант. Ну, точно миррор уже понятно на Т1 мемните. У меня выходят топтеры. Плейнса. Сага. Сага. НУЖНО БОЛЬШЕ САГ БОГУ САГ. Опп через паладина вешает туда-сюда хаммер, блочу топтерами. Бегаю мужичками, которых заспамил с двух саг. Забираю первую игру. Out: все сентинели, барабаны. In: фотсизы, пасы, игла, суржик, призматик (да, засайдился идентично первой игре). Муллиган. На руке шадоуспир, бублик, паладин, сентинел, топтер, сага, плейнса, выкинул топтера. От оппа помню лишь саги и снова паладина. Даю сентинела, который мне потом подровал неплохие карты. Тут *резкий провал в памяти*, когда очнулся, то у оппа на столе выложено что-то в хорошем количестве, а у меня паладин, на котором уже 3 молотка и шадоуспир. Блокеров у оппа не хватает поглотить весь урон, забираю игру. 2 - 0. Третья игра - эльдрази трон Проиграл кубы (ну, кто бы мог подумать). Не помню, что кипал, но вроде как забрал первую игру, хотя был миссплей с моей стороны. Out: смит, сентинели, барабаны. In: фотсизы, пасы, войд миррор. Начинаем вторую. Опп сообщает мне, что я буду без Лурруса, "раз не объявил его во втором раунде". Соседи по столу цокают на это замечание оппа и уверяют, что раз он (Луррус) был объявлен в первой, никуда не уходил и оставался в поле зрения оппа, то я мог и не объявлять во второй раз. Зовём одного из джаджей. Она сообщила, что формально я сам виноват, спорить не стал. На Т2 даю войд миррор, чем сам же себе потом добил игру. Опп на свой тёрн отвечает урборгом и чалисом на один. Потихоньку выходит фот-нот-сир, а позже реалити смэшеры, пытаюсь отбиться топтерами, которые уже стояли. Не могу вытащить мемнитов из-за своего же миррора. Даю пас в одного смэшера, который резолвится в никуда, ибо я идиот, забывший про "чалис на один" + забыл засайдить призматик на такой случай. Последнюю игру тоже отдал, не помню как, 1 - 2. Четвёртая игра - RG-мидрейндж-комбо Опп - мой друг и сокомандник. На тот момент у него было вроде как 2 победы, но мы знаем колоды друг друга, и для него матчап со мной - билет в один конец с вероятностью 97%. И тут происходит самая настоящая "ироническая" магия (не только по той причине, что нам не особо хотелось играть друг против друга) - мне падают идеальные руки. Проиграл кубы (очень смешно, да). Он заходит с рагавана. Отвечаю ему мемнитом, топтером, сигарда, бублик. Рагаван в атаку, позволяю ему сходить, так как все нужные карты у меня уже на руке, топдечится и экзайлится паладин, взорвал бублик, глянул на землю. Подровал третий молот с бублика и ещё что-то, ставлю сагу для маны, Т2 фатал. Не стал сайдиться просто потому что. У него муллиган. У меня на руке инкмот, мистик, сигарда, кипаю, остальное не суть важно. Снова заход с бибы. Просто ставлю плейнсу и сигарду. Даю идти в атаку, экзайлится что-то не особо нужное ни мне, ни ему. Ставлю нексус, ставлю мистика, с мистика в руку забираю хаммер, передаю. Он понимает, что гг, идёт просто в атаку, я не стал дефать, он с трежеров кастит медведя. Т3, лэнддроп, оживил нексус, полетел, дал молот, фатал. Сокрушаюсь и жалуюсь ему, почему мне так в прошлых матчапах не падали карты. Он смеётся. 2 - 0. Пятая игра - ??? Дальнейший отчёт превращается в шапито, ибо мои полномочия всё. К этому моменту часть людей покинули турнир. По сетке многие шли 4-0. Я для себя понял, что с моим результатом в этом году ни о каких топ-8 и речи не может идти. Но мне хотелось отыграть всё до конца чисто для себя. Мой мозг к этому моменту думал ещё о том, чтобы просто выйти покурить, чего, к сожалению, я так и не сделал до самых финалов топ-8. Я не помню ни оппа, ни колоду, которой он играл. Дорогой товарищ, не принимай это, пожалуйста, близко к сердцу, я, честное слово, был бы рад вспомнить сам, но мой мозг сам себе на этот матч сказал одно слово, и это слово "Duress". Помню только то, что сам себе иголкой сказал "шадоуспир", были ходы, мне успели кинуть призматика в мистика, но на столе был паладин, который на себе перекрепил молот, но было уже поздно. Шестая игра - 4Ц Омнат Проиграл кубы (классика). Опп ставит фечку. Отвечаю топтером, плейнсой с сентинелом. Оппонент начинает искать триомку, я сразу понимаю, что наткнулся на Омната и в пресайде вряд ли его успею задавить со своей рукой. Расставляем потихоньку столы, игра идёт медленно, опп успел вызвать элема за 3 с дро кард триггером, вышел эндюранс, у меня на столе сигарда, сага и, кажется, смит, который ничего не подровал с топдэка. Иду топтером в атаку, кидаю молот и прикрепляю к нему, в ответ ловлю солитьюд и в него же эфэмерейт, у оппа кард-адвантаж, у меня нет ответов. На свой ход берётся кахира и сразу ставится на стол, мне идут ломать лицо. Дроваю ничего хорошего в этой ситуации, опп идёт добивать меня, фатал. Out: сентинели, барабаны, пара мемнитов. In: пасы, торпор орб, санктифаеры, фотсизы. Снова ходы, вроде как. Флэшбэками помню лишь, как было очень больно и как мне стол фьюриками чистили, ибо не дело это - дровать торпор орб, который засайдил. Седьмая игра - УВ Контроль Главная моя победа за этот день. Я выкинул кубы больше оппа. Остальное не важно, вообще! А ещё хоть где-то пригодилась каверна, которая дала покастить кошку! Первая игра шла очень долго, опп на стол уже поставил Джейса и Тефери, проявляя непоколебимое желание жить с 3 хитами, успев у меня украсть пряник. Если мне не отшибает память, каким-то образом я забрал первую игру. Out: топтеры, барабаны, смиты. In: фотсизы, игла, миррор шилд, гривсы, суржик. Два Тефери на столе, мне баунсят туда-сюда бедные гривсы, снова каверна на кота, но что-то пошло не так, я помер. А потом классика. Ходы. Занавес. Ни для меня, ни для оппа этот матч не значил уже ничего в плане соревнования. Итог по бумаге (и не только): 2-2-3. По факту не все люди даже 5-1-1 вышли в топ. 109 магов, которые не поленились приехать в 10 утра, некоторые из которых приехали вообще из других городов и даже стран - это архипрекрасно! УВ-контроль не 20% колод - это же ляпота! Что-то было описано крайне не точно и поверхностно, опираясь лишь на какие-то туманные кадры в голове, но несмотря на не самые удачные для меня матчапы, отвратительные заходы карт и кип рук, самые ужасные броски кубов, миссплеи и прочие ошибки - я дико рад был поучаствовать в таком эвенте. Надеюсь, что в скором времени смогу отыгрывать более достойно и рано или поздно доберусь до барьера топ-8 на таких чемпионатах, а там и до возвращения ГП в Россию рукой подать! Кто знает, может если я возьму бурн, то точно получится? Или визарда объявят МХ3 и топ поломом будет новый плейнсвокер по имени Рагаван? Может это даже близко не такие турниры, которые были когда-то до, но повторюсь, для меня пока, как для новичка на фоне старожилов, это знаменательный эвент, который дал мне море эмоций. Который снова подстёгивает во мне то чувство, которое возникло у меня на моём первом турнире по модерну: "Быстрее - Выше - Сильнее". Хочу поблагодарить тебя, читатель, что являешься частью этого коммьюнити. Спасибо Единорогу, каналу МуМагик и всем причастным за организацию. Отдельно поблагодарю и передаю привет Александру Дзампаеву, Сергею Еленичу, Владимиру Давыдову за помощь, Василию из Лиги, остальным знакомым ребятам и магам, которые по какой-то странной причине думают, что я хороший пилот (камон, я сыграл пас в чалис на один, а потом ещё иглу в свой же шадоуспир воткнул), с вами приятно общаться, шлёпать картонками и трейдиться. Всё круто, оставайтесь классными, продавайте едх и играйте в модерн играйте, чем хотите, играйте в магию!
  5. Немного подготовки: ТС, заходя на турнир, совсем не готовился писать по нему отчет - ну кто захочет читать про 0-3-0 с закруткой в дроп. Но коль мне довелось лететь почти андефитед аж до финала - я просто не могу пройти мимо возможности вывалить свои мысли и домыслы по поводу колоды и турнира в целом. Это я все к тому, что, к сожалению, некоторые моменты могут быть изложены криво и вообще вымышлены. Ладно хоть я обещал себе не пить, пока не отлечу с поражением - самые яркие моменты запомнил. Мне очень зашел формат отчета Македона с разбиением оного спойлерами на дектех и сам отчет. Не могу не воспользоваться. Кражу формата украл у Артемки. Его отчет (со ссылкой на отчет Македона) можно почитать тут: https://topdeck.ru/forums/topic/318639-о-выступлении-бумер-джанда-на-беднякопокалипсис21-дектех/?tab=comments#comment-1530486 Там, кстати, нормальные колоды разбирают! 1. Серьезно? Стенки? 2. Ты как в финал попал?
  6. Предисловие Этой осенью я бездарно отыграл три топ-8 в турнирах по пауперу: Big Yaroslavl Pauper - проиграл в полуфинале, ничего не помню, поэтому и отчёта нет. Moscow Pauper League - проиграл в полуфинале, т.к. играли на вылет, докладывать особо нечего. Беднякопокалипсис 2021 - изобразим интригу. Все эти турниры я играл одной колодой - Jeskai Metal, поэтому пост в двух частях: 1. Обзор колоды. 2. Отчёт с Беднякопокалипсиса. Извините за неровный почерк, смешивание англицизмов с православными терминами, кривые формулировки, и прочее. Гайд по колоде я пытаюсь написать ещё с июня и, кажется, если сейчас не напишу это всё одним днём, не напишу вообще никогда. 1. Jeskai Metal - зачем? 2. Как я Беднякопокалипсис 2021. Большое спасибо, уважение, снимание шляпы и прочее @Snitch лично и всей команде организаторов турнира! Отдельное спасибо @GoldFishClub - дом родной для московского паупер комьюнити! И огромное спасибо всем, кто играет в паупер! Не играйте в паупер, будьте клёвыми, дайте мне отдохнуть, через месяц опять Pauper Winter Storm в Екатеринбурге.
  7. Всем доброго времени суток! В воскресенье 21-го ноября 2021 года в Москве, в клубе настольных игр Единорог, прошел Кубок Москвы 2021 в формате Old School MTG. В турнире приняли участие 24 человека из Москвы и регионов. По традиции, участники пишут отчеты. А так как меня угораздило выйти в финал и там изрядно начудить, то и мои слабые графоманские потуги посетят форум. Да и писать я отчеты не очень умею, но надо. Начало В давние-давние времена наткнулся на статью о мутациях BG в формате от Green Stompy до BG-Nethet Void и меня захватили колоды с идеями из этой статьи. И первой пробой пера стал летний турнир, на который я пошел Green Stompy. На том турнире было очень много колод с ремувалом и сдавал я так себе. В общем, выбор колоды на тот турнир был, мягко говоря, не очень. Но если уж ты какой-то идеей заражен, то это надолго. И к этому турниру мне хотелось найти карт в BG. Но столкнулся с отсутствием Nether Void в сообществе. В итоге наобещал карт из колоды и упаковал себе UR-burn на турнир. Все это сопровождалось двухмесячными метаниями и убеждениями от Андрея @Franz Чагинского играть BUG-кирпичами. 4 раза я с ним соглашался и три раза начинал метания по новой. Даже нашел один Nether Void, но так как 4 карты уже были обещаны, то плюнул и под влиянием разумных рассуждений Андрея остановился на BUG. Окончательный билд был готов только в субботу вечером. Несколько слов о колоде: Данная колода построена исходя из простой логики – существа должны быть предельно полезными, агрессивными, создавать своим присутствием ситуацию, когда на них нужно отвечать здесь и сейчас. А набор спеллов обеспечивать поддержку. Неотвеченные дорки ведут к ранней постановке больших. Argothian Pixies спокойно ходят в атаку через мишек или этих же мишек блокируют, если последних 2+. Скрибки заставляют тратить на себя ремувал в ранней и не убиваются рэбами. Большие «на ура» проходят болт тест, а свордами и террорами играют не все колоды. При этом Serendib Efreet, Derelor, Erhnam Djinn больше существ во многих других колодах, что позволяет останавливать раннюю агрессию, а потом давить массой. Набор спеллов и сайд позволяют играть практически с любой колодой формата на равных. Это и 6 карт ремувал, и твист, и библиотека, и тютор. Crumble, как дизартефакт, обходит элементаль бласты и убивает мишек за копейку. Карты в сайде предназначены: под игру против гимнов и мелкого сварма – Psychic Purge. Замена в команде в виде дервишей - против колод с террорами и паралайзами. От разного рода агры, чтобы проходить через стояние «стенку на стенку» Winter Blast. Веселить деда (aka Animate Dead) – стырить ангела/триски, поднять своих больших. Gloom от разного рода колод со свордами и прочими геддонами. Остальное – универсальный сайд от разного рода контрольных колод, возможных прайзонов и триксов. Итак, колода упакована, карты в призы и на раздать в рюкзаке. Все готово к тому, чтобы в воскресенье взять рюкзак и поехать играть. Турнир Во-первых, что может забыть человек на турнир? Правильно, всё что угодно. Вечером я посмотрел на коврик и решил взять другой, который, как вы понимаете, так и остался лежать в тубусе в шкафу. Но благодаря Никите «Грише» Гаврилову без ковра я не остался. Карты розданы и взяты поиграть. И мы ждем задерживающихся, коих оказалось трое. В том числе и один из организаторов. Но в начале второго, после краткой, задушевной речи «Всем удачи, вы сами все знаете», мы начали. Далее, будет очень краткое описание матчей. К сожалению, после 10 часов игры в душном помещении начинаешь забывать, что произошло на старте. Первый тур, Гриша с The Deck. Ход матчей помню смутно. В основном то, что кирпичи ходили в атаку, и с другой стороны даже были попытки их остановить, но они провалились под давлением больших. Сайдил Tranquility и Sylvan Library, думал будут The Abyss и Moat, но не в этот раз. 2-0 и в турнире 1-0. Второй тур, Екатерина с Моноблек Агро. В первой Кирпичи оказались крупнее существ моноблэка, как в общем и задумано. И несмотря на активного Royal Assassin проносят летальные повреждения. Во второй сайжу 7 карт: 3 Whirling Dervish, Winter Blast, 3 Psychic Purge. Далее мне пытаются блокировать и убивать дервиша, на что приходится поправлять. В принципе, он и догрыз. Попытка поставить диск окончилась Crumble в оный, еще один крамбл получила Mishra's Factory. 2-0 и 2-0 по матчам. Третий тур, Марат с Тролль-Диско. В первой колода решила сдать мне все City of Brass и 2 Elves of Deep Shadow, и я умер от толпы троллей с той стороны и своей боли. Сайд Winter Blast, 3 Psychic Purge. Во второй кирпичи задоминировали троллей. Сайд решил не приходить. В третей, Марат мне ломает сорсы, при этом не говоря в меня дискарда. Умираю с тремя источниками маны на столе, 2 Erhnam Djinn и 2 Psychic Purge на руке. 1-2 и в турнире 2-1. Надо выиграть еще один матч что бы иметь шанс на топ-8. Четвёртый тур, Дима с UW-агро (темпо?). В первой Дима оставляет очень странную руку, по его словам, топдек земли делал из нее отличную. Но топдека так и не случилось. Несмотря на это, в первой он мне таки поставил трех львов, но получил крамбл в единственный манасорс и проиграл. Как сайдился – не очень помню, точно сайдил Terror и Winter Blast, 2 Gloom. Во второй, вроде бы поставил глум, уверенно навлил кирпичей, что и решило партию. 2-0 и 3-1 по матчам. Пятый тур и Толя с BR-agro. Не помню первую, но прекрасно помню вторую. Сайд, как против Екатерины. У Толи мулиган до пяти и он ходит. Шучу, что сейчас свамп-ритуал-ритуал-гимн-спектр. Антон, сидящий рядом: «Ага щас, ритуал-ритуал-вампир!». И Толя что делает? Правильно – ритуал-ритуал-вампир. Но там ванлендер, а у меня на руке земли, дорк, 2 псионика и пикси. На второй убиваю вампира псиоником, вот и поиграли. 2-0, 4-1 и я в топе без броска кубиков. Топ-8 Серёжа с Эрнам-Геддон. Играю с ним впервые. Отдельно надо сказать, что Серёжа очень занятно прошел в финал с бросков кубиков, после 3-2 швейцарки, где ему в двух матчах сдались (если история не такая, поправьте меня, пожалуйста). В первой меня растаптывают, я топчу в ответ. Мне свордят трех Serendib Efreet. Игра очень «потная», победил единственный Juggernaut, оставшийся против взвода Эрнамов, которому пришлось дать forestwalk. Сайжу Terror и Winter Blast, 2 Gloom. Вторая и третья так же были очень плотными с обеих сторон. Третью я выиграл, когда у меня было только 2 хита. 2-1 и я в полуфинале. Топ-4 Антон с BGW-Джанком. И это уже бо-5. Антон очень хороший игрок с колоссальным опытом. Но поиграть нам особо не удалось. Историю по партиям плохо помню из-за духоты и постоянного шума начала болеть голова. У Антона были мулиганы в двух. Я сайдил пуржи, Winter Blast. В одной я поднял как пёс. В 4-ой веду 2-1, мне ставят мокс-земля сильванка. Ну, думаю, приехали, играть пятую. Но Антон так и не докапывается до маны получив в сумме 8 дырок с сильванки. 3-1 и «Мама, я в финале» (с). Финал и Олег Евсеев с UBW-роботами. В первой уверено наваливаю кирпичей и очень надёжно переезжаю, остановив раннюю агрессию Олега мэйзом. Сайд ментальный, 2 Tranquility и Winter Blast. Во второй довожу Олега до одного хита, но он поднимает и водружает 2 Tetravus, и мы сидим играем в топдеки. Четыре или пять ходов я не смог поднять псионик или винтер бласт, чтобы дожать. В третьей партии я начудил, 2 раза, сильно, что собственно и стоило партии. В четвёртой там триски-триски-триски, а у меня 10 хитов и серендиб на столе. 1-3 и второе место в Кубке столицы 2021, приз за лучший результат колодой без Power 9. Благодарности: Диме @Requiem Моисееву и Олегу @oeoe Евсееву за организацию турнира Саше @CrazzyPenguin и Серёже Федорченко за предоставленные призы Саше же и Андрюше Чагинскому за дуалки на турнир Никите "Грише" за коврик Всем оппонентам за игры, участникам за отличное мероприятие! Всех был рад видеть! Вместо заключения Тут очень часто неиграющие формат люди утверждают, что он о Power 9. Суммарно, за турнир, я попал на пять колод с Power 9, включая The Deck, из них проиграл два матча. По итогам трёх сыгранных турниров, играя без Р9, я один раз был в полуфинале (на 18 человек) и один в финале (этот). И сейчас хочу сказать, что дело не в Р9. Р9, конечно, очень крутой бонус, и говорить, что он не играет роли – глупо. Однако, в топ-8 в этот раз было 4 колоды без пауэра, а за границей топ-8 остались 2 The Deck. Количество колод с Power 9 увеличивается в Москве. Что не мешает людям играть без него и выигрывать. Играйте любимые форматы и пусть вас не останавливает отсутствие каких-то дорогих карт! Всем удачи!
  8. Привет! Меня зовут Саша, я живу в городе Гонконг и, пока меня не сразил свежайший коронавирус из секретных лабораторий Пентагона, я отправился путешествовать по Японии, где казуально занес на призы в ГП Нагоя со счетом 12-3, заняв непрестижное 17-ое место, о чем хочу тезисно изложить ниже. Сразу тресну лиричное отступление: я тут почти никого лично не знаю, и меня, на их счастье, тоже не знает почти никто, так что просьба предвзятостью не журить; однако хочу открыто и смело, прямо в лицо поблагодарить всех, кто пишет вещицы на топдек, а особенно тех, кто сделал раздел Топдек анлимитед! Ребята, вас было очень интересно читать, просьба возвращаться как можно скорее; всем, кто на анлимитед по каким-то причинам не подписывался, - подписывайтесь потом, не пожалеете! Также отдельная благодарность Дмитрию Медведеву за еженедельные дайджесты и Хану за топовые праймеры, которые по качеству превзошли зарубежные аналоги, а также телеграм-каналу Сосноброд и пищащая ватрушка, который я читаю утром в метро. Собственно, с этих дайджестов, праймеров и телеграм-канала я и начал подготовку к ГП. Подготовка Поскольку я не играю в модо, все тесты проходили в разных обскурных местах, где я с парой таких же отмороженных деятелей близоруко шлепал проксями, на ходу придумывая, что каждая из них делает, так как карт из нас не знал почти никто. По доброй традиции я сразу отказался от идеи играть на ГП контролем или комбой, дабы не проигрывать самому себе, и для начала взял в руку колоду чонки рэд, которая тогда как раз пребывала в зените. Первый курс игр был против моноблэка, матчап с которым показался ровным, но очень не хватало чейнвирлера, который тогда еще не был привит в эту деку; УР ножниц - в легкий минус, который должен был лечиться сайдбордом; и УВ контроля, против которого я мечтал обладать агрессивным вторым дропом и какой-нибудь рекурсивной угрозой. На ум сразу пришел Scrapheap scrounger со сплеша в восемь черных дуалок. Второй курс игр я провел против дреджа (неподъемный матч) и УР эмерджа (не помню). Тогда же немного покидал карты из первой итерации Нива против тех же дреджа (в минус) и УР эмерджа (очень в плюс). В Ниве больше всего раздражало то, что колода проигрывала своей мана-базе. Сильно впечатлившись дреджем и окрылившись успехом Росса Мериама с этой колодой, я взял ее не третью сессию. Фокус был в том, что до этого все игры мы проводили в формате БО1, но после подключения сайдборда дредж не выиграл ни одной игры против Склепа Тормода и черных лучей. В отчаянии я стал играть чонки редом против Нива, где тоже не выиграл ни одной игры: мой приятель дальновидно положил в колоду три Mana confluence и перестал испытывать какие-либо затруднения с мана-базой, а уж игры с кариатидой на второй казались совершенно невыигрываемыми. Тогда же я укоренился во мнении, что нужно сплешить красную колоду на черный ради хапуг и сотсизов, а также ради какого-то из эдикт-эффектов, чтобы иметь больше приемов против Нива, комбо и контролей, а также рандомных боглов и Soulflayer'ов, однако было очевидно, что с восьми дуалок такой вывих не пройдет. В Нива же просился Paradise druid, чтобы максимизировать плотность раковых раздач (лучшую альтернативу нашли ПиВи и чехи в лице Gilded goose, который не умирает от Solar blaze). Впрочем, дилемма, чем играть, оставалась как никогда открытой, и в отчаянии я написал Дмитрию Медведеву с вопросом, чем планирует ехать российская делегация на ПТ в Брюссель. Дмитрий, у которого после отставки из правительства образовалась масса свободного времени, чтобы вести личную корреспонденцию, любезно сообщил, что все играют либо Нивом, либо ищут техи против него, причем вторые не очень преуспевают, однако первые вязнут в миррорах. Почитав статью Хана про Нива, я поставил на деке крест, потому что играть мирроры без наигрыша представлялось делом неблагоприятным, а матчапы против УВ, ножниц и спиритов, как подсказал Кирилл Царьков, выглядели и того хуже. После недолгих калькуляций я пришел к заключению, что хочу играть проактивной колодой, которая быстро бьет морду врагам, имеет какой-то дизрапшн и немного сложноубиваемых угроз. От УР ножниц без должного наигрыша меня предостерег мой товарищ, на спиритов не было карт, к моноблэку у меня было предвзятое отношение из-за чейнвирлера и общей затасканности, однако по счастью неохваченным лежал самый главный тех формата: восемь одномановых дорков. Поэтому я сел за стол и набросал примерный лист стомпи, где дорки соседствовали со Steel leaf champion и Lovestruck beast, которые рампили в Галту и активизировали Суррака, за интерактивность отвечали Vivien, arkbow ranger, Eat to extinction и Thoughtseize из сайдборда, Scrapheap scrounger и Heart of Kiran атаковали с непривычного угла, а манабаза из двенадцати дуалок выдерживала умеренно строгую критику. На заключительной сессии я уверенно промариновал дредж в пресайдбордных играх неблокируемыми Steel leaf champion, Questing beast и Lovestruck beast с тремплом от Вивьен, которая также летала в сердце, искала в сайде Scavenging ooze и убивала любое существо об Questing beast и Ронаса с дестачем; помимо этого я почувствовал себя фаворитом в игре против моноблэка, монорэда, симик рампы и даже выиграл ряд партий против Нива. Заключительным аккордом я принял участие в дейлике следующим образом: первый раунд - иззет феникс, не нашел ремувала на пиромантов, умер; второй раунд - Перо, не нашел ремувала на Перо, умер; третий раунд - душки, не нашел ремувала на Spell queller, умер. Свежо предание, подумал я с присвистом: дека не особо-то успевала за маленькими и негодяйскими существами, и особенно удручающе сей факт выглядел в свете поднимающей голову вини с выходом на комбо-аут. Тем не менее слезать со стомпи было уже поздно, однако я высмотрел корень бед в излишней честности моей версии колоды и обратил взор на более конвенциональную модель с Rotting regisaur и The great henge. Понятное дело, тестить ее не было никакого времени, так что я просто свалил все имевшиеся карты в чемодан и улетел в закат. Легкий праймер Мейн этой колоды не сулит никаких сурпризов, если вы хотя бы краем глаза следили за листами, циркулирующими в интернетах. Я лишь немного поупражнялся в модификации сайдборда под предполагаемый метагейм. Два слова все же скажу про функционал колоды, с которым я ознакомился во время турнира. Основная идея - выиграть кубик и обрушить на голову ничего не подозревающего оппонента страшный шквал гипертрофированных существ из забытых казематов ада, как то: турн 1 - один из восьми дорков, турн 2 - Rotting regisaur, турн 3 - The great henge и Ghalta, Primal hunger. Ко второму дню ГП я осознал, что нужно поагрессивнее муллиганиться и не оставлять руки без дорков и качественных третьих дропов. Колода сносно муллиганится, и выиграть со стартовой рукой из пяти добротных карт очень даже можно. Немного про сами карты: 4. Elvish mystic 4. Llanowar elves. Основной движок колоды: рампят в больших; охмуряют Lovestruck beast; за одну ману дровают карты с The great henge, попутно омедвеживаясь; могут набижать и снять минорную долю здоровья зазевавшемуся оппоненту. 4. Rotting regisaur 4. Steel leaf champion 4. Lovestruck beast. Главные порщики. Дисадвантаж с Rotting regisaur почти незаметен, потому что обычно мы успеваем выиграть до того, как количество карт в руке начинает иметь смысл. В крайнем случае можно прокинуть под него хапугу, дубликаты легенд или потерявших смысл дорков и земли; если мы ставим The great henge, то очень быстро отыгрываем все скинутые карты взад. Steel leaf champion нормально ходит сквозь маленьких, хотя четвертый зад открывает его большему количеству ремувала, чем хотелось бы, и делает более уязвимым в комбате; будьте начеку. Lovestruck beast - это два существа за одну карту, хотя и немного ванильных. Необходимо не забывать кастить дополнительных дорков до атаки: коварные враги то и дело уничтожают имеющихся на столе в фазу начала боя, лишая биста всякой потенции. 4. The great henge 3. Ghalta, primal hunger. Топ-энд, который вполне реально водрузить на стол к 3-4 ходу. Если эти карты задерживаются в игре на пару ходов, то мы оказываемся в очень прельстивой позиции. Иногда можно придерживать бестолковых эльфов на ранних порах игры, если рампиться особо некуда, чтобы потом весело запускать их под The great henge'ом, собирая сливки кардадвантажа. 4. Scrapheap scrounger 3. Heart of Kiran. Альтернативный план игры, который обычно вступает против более контрольных колод, где наших регулярных существ вероломно убивают. Под сердце, конечно, хотелось бы какого-нибудь волкера, но волкеры в эту колоду, вроде, не лезут. 3. Surrak, the hunt caller 2. Rhonas the indomitable. Или то, что никуда не вошло. Представляют собой два уникальных эффекта, которые могут иногда и зарешать: ускорение и неуничтожимость. Но имеют и свои недочеты: Суррак дороговат - особенно на дрове; а Ронас требует компаньонов. Сайдборд. Боковая доска имеет два набора решений: первый - против колод, которые хотят проскочить под нами, второй - против тех, кто мечтает уйти в лейт и пройти над. Против первых мы привносим в основном ремувал; я остановился на следующем наборе: 2 Fatal push. Обычно играют в три, но без револта пуш не охватывает огромное количество угроз, а револт в этой колоде активизировать нечем. Тем не менее одна мана - это одна мана. 2 Nature's way. Я давний поклонник этой карты: это не только ремувал практически на любое существо, но и немаловажные для нас тремпл и виджиланс, которые сильно ломают математику оппонента при игре на встречных курсах. Конечно, с этой картой нужно быть поаккуратнее и не играть ее в потенциальные трики или ремувал. 1 Abrupt decay. Это не только ремувал на неохватываемые пушом 3 смс существ, но и важный кусок интерактивности против карт типа Ensoul artifact на цитадель, Detention sphere и.т.д. Хотелось бы играть в две копии, но я подумал, что еще нужен ремувал против бивней, типа Глорибрингера и Калитаса, и поэтому шестой картой ремувала положил один Ultimate price. Последнее в этом кластере - экспериментальный Shadowspear, который я нарочно купил перед ивентом, преисполненный мыслями о том, что копье может не только отключать самые надоедливые абилки Soulflayer'а или богов, но и неплохо рейсить агроколоды. К сожалению, так ли это, мне узнать не удалось, потому что за весь турнир я копье ни разу не подровал. Второй кластер представлен в первую очередь четырьмя Thoughtseize - лучшим инструментом от всех неагроколод, а также моим персональным спайси техом - двумя Doomfall. Третий кост - это, конечно, немало, но гибкость этой карты окупает затраты сполна: с одной стороны - это пятый и шестой сотсиз, с другой - это ремувал, который убирает со стола любых проскользнувших туда Дрим тревелеров, Лайр, Соулфлееров, Нив Миззетов, Инвертеров и других тяжеловесов, так что эта карты никогда не бывает мертвой. Два последних слота я отдал Scavenging ooze за его универсальность: это и грейвхейт, и лайфгейн, а кое-где и просто алармистский медведь за две. Деклист: GB Stompy 8 Forest 4 Overgrown tomb 4 Llanowar wastes 4 Blooming marsh 1 Hashep oasis 4 Llanowar elves 4 Elvish mystic 4 Steel leaf champion 4 Rotting regisaur 4 Lovestruck beast 3 Heart of Kiran 4 Scrapheap scrounger 2 Rhonas the Indomitable 3 Ghalta, Primal hunger 4 The Great henge 3 Surrak the Hunt caller Sideboard 4 Thoughtseize 2 Doomfall 2 Fatal push 2 Natture's way 1 Ultimate price 1 Abrupt decay 1 Shadowspear 2 Scavenging ooze Игры, они же матчапы В первом раунде у меня был бай, так что начнем со второго. Раунд 2, монобелый лайфгейн В первой у меня среднебыстрый старт, с противоположный стороны стола - Гелиод, который довольно скоро оживает. Спускаю оппонента в максимально низкие хиты, однако Гелиод на пару с Даксосом намертво закрывают мои дальнейшие поползновения. Единственная надежда, что оппонент пойдет в неаккуратную атаку, а я топдекну Суррака, однако оппонент играет очень осторожно, выводит Анафензу и начинает растить двух Selfless spirit, которыми и убивает меня по воздуху. Сайжу семь карт из антиагрессивного кластера, отсайживаю четырех хапуг, один The great henge и что-то еще. Могу быть не прав, но один-два хэнджа нужно убирать всегда, потому что после сайда колода лишается части существ, так что зачастую дерево простаивает без дела; на дрове обычно отсайживаю пару Сурраков. После сайда игры проходят под мою диктовку: у оппонента особо не находится ремувала, чтобы помешать моему плану, наша же колода наоборот становится куда интерактивнее. Думаю, это довольно хороший матчап, и единственное, чего нужно опасаться, - это связка Гелиод-баллиста под прикрышкой Selfless spirit. 2-0 Раунд 3, УР ножницы Обе игры проходят в одни ворота: оппонент не может ни порейсить меня, ни толком убить моих существ. Даже с двумя неразрушимыми цитаделями под ножницами, которые долго сдерживают мой натиск, оппонент пасует перед толпами неумолимых бивней, неиссякаемо тянущимися из-под хэнджа. Матчап показался строго положительным. Сайд - такой же, как и от вини. 3-0 Раунд 4, УВ контроль Куда менее оптимистичный матчап, однако первую партию я вытягиваю. Необходимо как можно быстрее выводить наших мужиков в первые два хода и дальше все время ставить оппонента перед неудобным выбором залеплять атакера Azorius Charm'omSeal away'em или контрить следующую угрозу. Scrapheap scrounger и Heart of Kiran не только стоят 2 маны, что позволяет играть по два спелла в ход, но и крайне неудобны для оппонента. Если нам удалось пропихнуть и удержать The great henge, то мы можем и погриндить. Скорее рано, чем поздно оппонент ресетнет борд врасом, и тут нужно быть готовым предложить ему вторую волну угроз: это могут быть хапуги с кладбища, бисты из приключений, Ронас или еще что-то хорошее и доброе с руки. И играйте вокруг Settle the wreckage, если возможно. В первой я настолько долго порол врага дорками и человечками с Heart's desire, что оппоненту пришлось снести их крушением, оставшись бессильным против Ронаса и сердца. После сайда мы еще прибавляем несколько процентов к нашему винрейту, заправляясь сотсизами и думфоллами, убирая в основном Галт и Сурраков. Во второй, однако, у меня очень вялый старт после муллиганов, и я сливаю паре Brazen borrower, однако в третьей оппонент быстро выдыхается, и я закрываю матч. 4-0 Раунд 5, монорэд Это был единственный оппонент, который играл откровенно плохо. Первую, впрочем, я чуть было не упустил Soul-scar mage'у и россыпи бурна, который посдувал всех моих ребят, однако стабилизировался, кажется, через The great henge. Во второй оппонент стартует с Monastery swiftspear, я начинаю с тапнутой Overgrown tomb и пушем на руке, пропуская монашку, которую внезпано надувают Boulder rush на несколько большее количество дамагов, чем я предполагал. Оппонент продолжает давить, и я не успеваю построить оборону, проигрывая Phoenix of ash и активации Хазорет. В третьей я разложил слишком много существ 11, не закладываясь на чейнвирлера, которого не видел ни в одной из предыдущих партий. Гоблин естественно там был (из сайда, что ли?). С этого момента я упускаю инициативу и готовлюсь собирать карты. Напротив: Чандра в пяти, Хазорет, красная пустыня и несколько атакеров, оппонент сводит меня в четыре хита, и на следующий ход может убить, активировав Чандру и Хазорет. У меня на столе Ронас и Steel leaf champion, но убить соперника ответной атакой я не могу, потому что с той стороны на блоке остался Soul-scar mage. Долго просчитываю все варианты, никаких аутов не нахожу и иду Чемпионом в Чандру. Оппонент хочет поблокать магом, я отвечаю, что так не получится. Он внезапно начинает дико тильтовать и перечитывать абилку чемпиона. Чандра пала, я ставлю еще какое-то существо и, немного выждав, пасую с землей в руке. Теперь оппоненту нужно просто активировать хазорет и пойти в атаку всеми. Закладываться на ремувал смысла нет, потому что, будь он у меня, я бы убил мага на прошлый ход и пошел в летальную. Увы и ах, оппонент не додумывается до этого и пасует, надеясь сжечь меня Хазорет за два хода. Стоит ли говорить, что я топдекаю The great henge, который нивелирует Хазорет, а потом и Галту, при виде которой оппонент сразу сдается, хотя исход партии был еще далеко не решен. Матчап оказался куда сложнее, чем я думал, но от подарков судьбы не застрахован никто. 5-0 Раунд 6, Нив-миззет Думаю, это самый провальный матч для нашей колоды. В первой игре сделать практически ничего невозможно, особенно на дрове и особенно против кариатиды на второй. После сайда есть шанс выбить точечным дискардом свипер или НиваBring to light и успеть порейсить. Думаю, нужно подумать над добавление в колоду пары универсальных ремувалов, типа Eat to extinction, чтобы иметь еще одну полноценную атаку после выхода Нива на стол. В этом матче первую я быстро проиграл удачному заходу с той стороны, во второй оппонента немного покрючило, и я успел закончить игру до начала светопредставления, третья - полное повторение первой. 5-1 Раунд 7, Джескай асценданси В обоих играх оппонент исполнял типичные манипуляции пилота комбо-колоды: с сомнением делал ранние лэнддропы, наивно отстреливал дорков, морщился, принимая увесистые тумаки в миттельшпиле, попутно кантрипясь в еще больше кантрипов, и наконец торжественно играл Dig through time, однако, увидев семь новых карт, быстро скисал и, проволочив последний топдек рубашкой вверх через весь стол, погружался в минутное оцепенение, после чего нервно и с брезгливостью измордованного ария на исказившемся лице собирал карты. Самым смешным моментом было свести врага в хит и оставить высчитывать ауты с парой Mana confluence на столе. Рекомендую! Всайживал весь дискард, отсайживал в основном хэнджи. 6-1 Раунд 8, Нив-миззет Абсолютный и безоговорочный провал, подкрепленный медленными стартами с моей стороны и хрестоматийными заходами со стороны противоположной. Сейчас я понимаю, что те руки нужно было муллиганить, но времени вспять никак не вернуть. 6-2 Раунд 9, белая виня Эта версия вини несколько отличалась от той, что мы видели во втором раунде: здесь практически не было агрессивных существ, а основным винконом являлась связка Гелиод-Анафенза-Баллиста. В первой игре оппонент очень удачно расстрелял моих дорков из пары баллист и, стабилизировавшись, ваншотнул меня в один ход, предварительно получив море маны с Никтоса. Вторую наш визави начал с белых лучей, которые я со страха принялся перечитывать, но так и не понял, зачем они тут нужны: видно, оппонент всерьез мнил себя комбо-колодой. Чуть было не проиграл Quarantine field на много, но вовремя грязно натопдекал. В третьей оппонент как-то уж очень расточительно потратил обе баллисты на расстрел моих малышей, после чего поднял пару земель и был таков. 7-2 Раунд 10, Нив-миззет Второй день начался опять с треклятого Нива, но тут я уже понял тему с муллиганами и споро затоптал оппонента, который наконец-то стал обнажать неприглядные стороны колоды, дровая не те земли и убивая свиперами своих дорков. 8-2 Раунд 11, УВ контроль Оппонент играл оригинальной версией с Thirst for meaning и Detention sphere и Seal away в качестве корма. В первой меня настиг просто карикатурный флуд, при этом противник настолько долго закрывал игру, что я чуть было не выиграл. Увидел Dream trawler и, нежно поглаживая Doomfall'ы, вступил во второй гейм, который развивался по моему сценарию, пока я не оступился, начав с жадностью раскручивать существ через The great henge и потратив одну лишнюю ману, которой не хватило на летальную прокачку с Ронаса в прибывшего с хейстом Суррака. Знаете эту ситуацию, когда обнаруживаешь ошибку, и все нутро взрывается мольбой, чтобы она не стала фатальной, а уж дальше, - говоришь ты себе - дальше я буду играть безупречно? Оппонент антапается и каким-то парадоксальным набором карт сносит мне буквально весь стол. Мрачнее тучи, я, тем не менее, умудряюсь раскрутить еще одну цепочку существ через хендж. С той стороны возникает Dream trawler, в которого я иду всей компанией, после чего мы с оппонентом принимаемся высчитывать на листочке, сколько тремпла прошло, и сколько дамагов нивелировалось за счет лайфлинка со сфинкса. Так как оппонент успел перепутать колонки с хитами, и поскольку я особо не говорю на лунном, а японец - по-ангельски, это занимает у нас немало времени. Наконец мы приходим к консенсусу, оппонент забирает ход и, подняв бланк, сдается. В третьей я начинаю с эльфа в хапугу+сотсиз, с которого вижy: Hallowed fountain, Dream trawler, Syncopate, Supreme verdict, 2 Seal away. Забираю вердикт, оппонент в свой ход дропает фонтан антапнутым, открывая синкопу на два. Иду эльфом и хапугой, оппонент пускает, и дальше на меня налетает какое-то затмение, и я пасую, хотя в руке был третий дроп: то есть, его, конечно, сконтрили бы синкопейтом, но в получившейся ситуации я просто таймволкнул себя, потому что оппонент в конце хода забирает хапугу Seal away'ем. Обещал же играть безупречно, скотина! - кляну я себя и готовлюсь к смерти. Мы начинаем размен ресурсами, в итоге я удерживаю каких-то существ в игре, в руке у меня Doomfall, и дальше самый волнительный момент: у меня летальная на столе, у оппонента масса карт в руке, среди которых я знаю только Dream trawler, однако противнику недостает шестой земли. Я передаю ход, и по виду оппонента кажется, что он поднимает землю, после чего погружается в раздумья. Если опп ставит сфинкса, то я выигрываю сразу, жертвуя его об думфолл. В свете того, сколько незабываемых минут мы просчитывали прошлый комбат с участием сфинкса, я, ничтоже сумняшеся, записываю на листочке сумму силы моих существ, вычитаю из нее три (лайфлинк) и что-то еще (сила существа, которое сфинкс будет блокировать), в гневе все это зачеркиваю и выдаю умеренно страдальческую пантомиму. Оппонент заглатывает наживку и ставит сфинкса, после чего я, как говорят у нас в Чертаново, превращаю его Вавилон в свой Ершалаим. 9-2 Раунд 12, Эспер Doom foretold Признаться, не думал, что это рабочая стратегия в Пионере, однако промеж Trial of ambition, Oath of Kaya и Omen of the sea оппонент находит достаточно провизии под Doom foretold, попутно лишая меня всего стола. Supreme verdict, Detention sphere и Тефери не делают жизнь слаще, однако по-настоящему я проигрываю флипнутой Азканте, которая в кратчайшие сроки откапывает Dance of the manse. Сайжу весь дискард и Abrupt decay. Во второй все выглядит куда благонадежнее, и после двух дискардов - в свипер и в Doom foretold - а также дикея в Азканту я вырываю победу. В третьей я на дрове по-максимуму убираю тяжелые дропы и докладываю двух узов - не столько, чтобы сжирать энчанты у оппонента на кладбище, сколько в виде дешевой прокладки под сак-эффекты. Начинаю с муллигана, оппонент - с белых лучей, которые в свете Думфолла у меня на руке, виртуально муллиганят меня в пять. Думфол, впрочем, я элегантно утилизирую в Rotting regisaur, пока оппонент сильно пробуксовывает, не находя достаточного количества ремувала на моих существ, и вместо этого предлагает одинокого Thief of sanity в качестве чампблокера, которого я с особым цинизмом убиваю дикеем и завершаю игру, побрезговав выйти даже на третью землю. 10-2 Раунд 13, Димир Inverter Напротив присаживается высокая длинноволосая японка, и, пока в животе у меня порхают бабочки от такой неожиданной встречи, она деловитым басом сообщает: кип! Столь внезапной психологической атаки я никак не ожидал и, мельком высматривая адамово яблоко на горле давешней обольстительницы, муллиганюсь в шесть. Начинаю с эльфа в чемпиона; третий ход - атака чемпионом, ленддроп, хапуга, эльф. На мой немой вопрос, почему не было атаки активным эльфом, мироздание лишь разводит руками. Ладно, думаю, дьявол с ним, с одним-то хитом. Как бы не так: оппонент разделывается со всем столом, оставаясь в двух процентах, на моей стороне - эльф и сердце. Топдекаю землю, свожу противника в хит - подаренный ход номер раз. Оппонент разворачивается, убивает эльфа, я топдекаю следующего эльфа, который, однако, не может завести сердце - подаренный ход номер два. Оппонент играет диг, но ничего путного с него не находит, и я, топдекая существо, наконец убиваю визави сквозь его одинокий ремувал. Вот так твердолобый моронизм в очередной раз одержал верх над ветреной фортуной. Дальше было и вовсе не хуже прославленных этюдов Алонсо Кастильо де Солорансо: муллиганюсь до пяти в ванлендер без эльфа, с той стороны - сотсиз за вторым дропом, мой топдек - не земля, с той стороны - опт, мой топдек - опять не земля, оппонент - кантрип, мой топдек - эльф, с той стороны - Инвертер, замешал в библиотеку три карты, я топдекаю землю и не глядя кидаю на стол думфол, забирая с руки Thassa's oracle, так что кроме инвертера винконов у противника не остается. Господь отвел меня играть сотсиз вместо думфола, и многомощный эльдрази не успевает уработать мои двадцать хитов прежде, чем карты в библиотеке оппонента иссякают, как обмелевший ручей. Таким образом я декнул лучшую деку в помещении с муллигана до пяти, дважды пропустив второй ленддроп. 11-2 Раунд 14, УР ножницы Однако, как мы знаем, все хорошее однажды кончается, и даже самые моронистические колдуны рано или поздно вырабатывают свой запас удачи. Так случилось и со мной, когда я при виде Stonecoil serpent на один со стороны оппонента прикинул: ха-ха! Дальше события развивались со стремительностью диареи: на второй ход серпента обвесили ножницами, я же на свой второй вызвал Rotting regisaur'а, продолжив хэнджем в Галту на третий. Атаки оппонента захлебываются, однако он выстраивает респектабельную оборону из вышеозначенной змеи 66, неубиваемой цитадели и кого-то еще. Я отхиливаюсь хенджем в 16 и думаю: пора! Иду армадой бивней под предводительством тремпловой Галты и хейстового Суррака, пропарывая оппонента до трех. И вот тут нужно было остановиться и не трогать эльфа, который единственный не ходил с мужиками. Я, однако, жадничаю и беру с него ману, вызывая хапугу, чтобы на следующий ход добить недруга наверняка. Оппонент забирает ход, идет цитаделью и Skilled animator'ом на шесть, дропает землю и добивает меня двумя Shrapnel blast. С горечью понимаю, что никогда не начну хоть сколько-нибудь благопристойно играть в эту игру. Вторую играю как в тумане, показывая очередную грязь с ранней Галтой, причем в ходе партии оппонент пытается заблокировать Brazen borrower'ом мое наземное существо. Я тогда просто указал на то, что так не получится, мыслями уже витая в третьей игре, а сейчас думаю: какого рожна? Это же чистой воды оппортунистский чит! Ну не может пилот за 14 раундов не выучить, как работают карты в своей колоде. В третьей оппонент муллиганится в шесть, я кипаю реактивную руку из трех Overgrown tomb, двух Fatal push, Abrupt decay и Rotting regisaur. Логика такова: первый дроп убиваем пушем, ножницы на цитадель сбиваем дикеем, ставим регизавра и имеем второй экстренный пуш про запас. Оппонент начинает с Gingerbrute, я, чтобы не палиться, ставлю шокленд тапнутым. Оппонент продолжает еще двумя Gingerbrute(!), произрастая вширь. Ставлю второй шокленд тапнутым, вражина играет ножницы на цитадель, убиваю пушем печенье, на следующий ход дикеем - ножницы, но драгоценного темпа отыграть уже не могу и пока мои громилы смыкают редуты, оппоненту достает одного баунса и активации мутаволта, чтобы распахнуть передо мной двери в зрительный зал. 11-3 Раунд 15, Димир Inverter В последнем просто уничтожил незадачливого пилота Инвертера. Насколько сейчас видно, димиры - основной игрок в формате, собирающий один трофей за другим, однако их ответы столь неуклюже ложатся против наших угроз, что я не могу назвать матчап неприятным. Не ответил пушем на эльфа - держи третий дроп, на который ответить еще сложнее; хочешь активировать Drown in the loch - будь любезен убивать мои нерелевантные угрозы, при этом я могу успеть выйти на Галту или хендж задешево; хочешь втапаться на диг на четвертый - получай Суррака или чего покрепче. Короче, места для маневра у димиров в этом матче крайне немного, а после сайда у нас появляется еще и шесть спеллов дискарда, так что главным планом оппонента остается закрутка в один ход, которая требует недюжинного сетапа. 12-3 Такие дела! Дечка понравилась: может сказать пару ласковых в критуровых матчапах, имеет крепкий сайд против шаромыжных колод, умеет как муллиганиться и показывать рак, так и конкурировать в долгой игре, к скиллу пилота весьма снисходительна, играется весело. Результаты последних крупных турниров показали, что прошники колодой не играют, но это всё зря: однажды мы еще придем и оторвем им лицо большими зелеными мужиками!
  9. С турнира прошло уже десять дней, а мне все снится один и тот же Recurring Nightmare – иду по тихой улице на почту отправлять обратно взятые на поиграть карты, никого не трогаю, и тут в меня летит Brain Freeze с счетчиком шторма на 69. Мне сводит скулы, зубы трещат, из ушей кровь… Но я знал, по какому району пойду, и достаю из кармана припрятанную Gaea's Blessing, однако тут же получаю Stifle в затылок… В очередной раз проснувшись в холодном поту, понимаю, что выбора нет – “хочешь забыть боль, напиши отчет". 26го сентября в Москве состоялся очередной сезонный турнир по премодерну, в этот раз под названием Autumn Willow '21. Турнир собрал 28 волшебников, сражавшихся в течение пяти туров за место в топ 8. Мне удалось попасть в топ с помощью относительно нестандартной колоды, а именно собственноручно доведенной до ума комбинации Gamekeeper+Goblin Bombardment. По ходу турнира колода (рабочее название Jund Bombardment) не раз вызывала позитивные отклики от оппонентов и наблюдавших за играми. Вашему вниманию предлагается история сбора колоды и отчет с турнира с разбором матчей по памяти. Информация для незнакомых с форматом: Где-то за месяц до турнира находился в раздумьях – ехать бело-синей виней с meddling mage (которой взял топ-4 на турнире Summer Bloom в Питере), или же накрутить что-то интересное. В группе FB наткнулся на следующий дек-пик: Создатель колоды Фил Тэйлор (Phil Taylor) дошел c ней до финала онлайн-лиги премодерна на 109 человек, пройдя 6-0 12-0 групповой этап. По его словам, он просто «накидал в кучу любимых карт». Фотография колоды меня сразу заворожила, как просто внешним видом карт (отличительная черта премодерна – стильные дек-пики), так и мечтой бежать червем в атаку на 4й ход и сносить оппоненту минимум 18 хитов: 2й ход: Goblin Bombardment 3й ход: Fires of Yavimaya 4й ход: Gamekeeper. Жертвуем кипера (1 урон в оппонента), поднимаем Symbiotic Wurm (или еще геймкипера, в этом случае повторяем процесс, +1 урон в лицо за каждого кипера), бежим в атаку, жертвуем огни на червя (+9 урона), жертвуем червя и всех токенов в лицо оппонету (+8 урона). В итоге 18 урона минимум+1 за каждого дополнительно кипера, которого флипанем с топа до червя. План заманчивый, но ясно, что несколько идеалистичный, поэтому в колоде лежат дополнительные возможности жертвовать кипера (Cabal Therapy, Innocent Blood) и дополнительный pay-off в виде Saproling Burst, хорошо стекующийся с огнями и бомбардой. Звучит хорошо, надо пробовать. Какие-то карты уже были, колода собралась и была принесена на дейлик и сходу наклала в руки показала все свои слабые стороны (за что я ей благодарен): 0-2 vs Full English Breakfast, 1-2 vs Gro-a-Tog, 0-2 vs Wheenie, 2-1 vs Dracoblast. Стало понятно, что Fires of Yavimaya сама по себе весьма слабая карта, что без нее Saproling Burst также совсем не впечатляет (делая еще более странным сплит в 2+3), что Call of the Herd просто ужасна, особенно в количестве 4х штук. Но было и не без положительного опыта - в те разы, когда удавалось поставить на стол Gamekeeper+Goblin Bombardment, все было хорошо и без огней. И главное, стало понятно, что рабочей лошадкой колоды является Cabal Therapy – довольно надежный способ пожертвовать кипера и возможность почистить руку оппоненту, когда удается подряд флипнуть кипера в кипера и положить большую часть колоды в кладбище Определился другой план: 1й ход: Cabal Therapy 2й ход: Rampant Growth 3й ход: Gamekeeper. Жертвуем под терапию, надеемся положить в грейв еще терапий и флипнуть следующего кипера, чистим руку оппоненту и в конечном счете ставим Symbiotic Wurm. Звучит хорошо и уже более реалистично. Как же быть? Турнир близился, кипер не давал покоя, но возможностей потеститься не с диваном особо не было… В той же группе на fb нашелся комментарий автора колоды, что он бы попробовал добавить способы находить кипера – Gamble или Living Wish . И тут щелкнуло – нужно посмотреть листы the Rock, активно играющие Living Wish, тем более что Pernicious Deed'ом уже играем. Все оказалось просто – убираем огни, слонов, бурсты, кладем дюрессы, виши, играем как Rock, но имеем план в виде Gamekeeper+Bombardment, в сайде держим кипера и другой инструментарий для виша. Результаты колоды после изменений: 3-3 vs Goblins 1-2 vs Rock 3-1 vs Gro-a-Tog 3-1 vs Greater Good Combo 2-1 vs Solution 2-3 vs Astral Slide Тестов было мало, но вера в колоду крепла с каждым матчем. Окончательный лист, с которым поехал на турнир: Выбранный сайдборд неидеален, но в общем и целом понятен: 3 Engineered Plague – автоинклюд против гоблинов и эльфов в черных колодах, Plague Spitter для виша для тех же целей; 3 Naturalise – целей для них в формате предостаточно; 2 Phantom Nishoba как хоть что-то против бурна (топ-1 предыдущего турнира, поэтому был уверен, что будут); Coffin Purge и Withered Wretch против Full English Breakfast, колод с Academy Rector и прочих реаниматоров; 1 Deranged Hermit, чтобы поднимать с виша, когда ничего нет ни в руке, ни на столе, хорош с Recurring Nightmare. Отдельная история с 1 Gaea's Blessing. Перед турниром понимал, что вероятность, что будут штормы (убивают с помощью Brain Freeze на всю колоду), велика. На подсознательном уровне крутилось недоумение, как шторм вообще может справиться с этой картой, и если не может, то почему он вообще есть в формате? Времени обдумать это не было, но импульсивным решением за день до турнира все же был заказан с доставкой на место турнира один blessing, оригинальный из Weatherlight. Чуть ли не в ночь перед турниром поступил звонок, что есть только из доминарии на русском… Пришлось брать. Забегая вперед - ответ на свой вопрос я получил на турнире, но один матч против шторма этот синглтон мне все же выиграл. Турнир Ниже краткое описание сыгранных матчей. Привожу по памяти, что-то уже забыл, что-то мог спутать, поэтому возможны неточности. Раунд 1 GWx Life Combo. Игра 1 На первый ход оппонент ставить Birds of Paradise, которую я убиваю Innocent Blood'ом. На второй или третий ход - одно из существ из комбы, я понимаю, против чего играю. Колода активирует способность Nomads en-Kor (или Shaman en-Kor) бесконечное число раз, целя Task Force (или Daru Spiritualist), и жертвует оного для получения бесконечных жизней с помощью Starlit Sanctum или Worthy Cause. Далее есть разные способы победить, однако я с бесконечными жизнями справиться не могу, и скорее декаюсь сам, поскольку милю себя Gamekeeper'ом. Поэтому моя задача на игру – не допустить комбы. Я справляюсь с этим при помощи терапий и ремувала. В какой-то момент оппоненту пришлось искать ректором Mirri's Guile, показывая отчаянность его положения, однако Pernicious Deed взорвал и ее сразу. Червь и treetop village быстро закончили игру Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2 Прошла примерно по тому же сценарию, разве что убивал все я еще эффективнее, поставленный на 5й ход Gamekeeper был пожертвован под Innocent Blood, прихватывая с собой существо оппонента, и сразу флипнулся в червя, который завершил дело под прикрытием Pernicious Deed. 1-0 Раунд 2: Rb гоблины Игра 1: Наученный опытом, знал, что ключ к успеху временному выживанию – ответ на т1 лакея. Муллиган до 6, чтобы найти innocent blood, оппонент на первый ход ничего не поставил, на второй был только Pile Driver. Ответы на все находились быстро, критическая масса гоблинов на столе так и не появилась. Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2: Лакей на т1 был убит Innocent Blood'ом, на т2 от оппонента ничего не последовало. На свой т2 я сыграл терапию, назвав карту, которая мне больше всего угрожала в этот момент – Goblin Warchief. Оппонент показал руку с Ringleader, Siege-Gang Commander и Goblin Matron. Передаю ход, оппонент поднимает ворчифа с топа… На свой ход я играю виш в кипера, оппонент ставит матрену в лакея, бежит всеми и ставит siege-gang'а. Моего ответа в Pernicious Deed на 1 не хватает, погибаю. Игра 3: вновь отвечаю на лакея т1, справляюсь с гоблинами, ставлю бомбарду и кипера, флипаюсь в червя, имею на столе Recurring Nightmare. Оппонента спасал Living End, но он его не находит. 2-0 Раунд 3: Mono U шторм *Ключевой матч за весь день, который и послужил вдохновением для введения к отчету* Игра 1 Оппонент за раунд до этого играл за соседним столом, и я примерно представлял, на что играть Cabal Therapy на первый, и радовался, что все-таки положил Gaea's Blessing в сайд. В колоде достаточно мертвых карт в матчапе, поэтому муллиганился до 5. Терапией на первый не попал, но засветил 2 Brain Freeze. Ставлю кипера на 4й, жертвую под терапию, прицеливаясь на эти фризы… кладу в кладбище три четверти колоды, оппонент легко убивает двумя фризами до разрешения терапии. Однако. Шторм-каунтер был вроде на 9 или 10, поэтому убивал легко и без моей помощи, но мог ждать момента, чтоб наверняка. Sideboard: -4 Innocent Blood, +3 Naturalise, +1 Gaea's Blessing Игра 2 Первая игра показала, что милить себя кипером рискованно. Поэтому план – затоптать кипером и тритопкой, попутно убивая оппоненту артефакты и чистя руку. Имея Gaea's Blessing, думаю, что время так или иначе есть. У оппонента плохой расклад, я убираю с руки карты, бью кипером и двумя Treetop Village. Понимаю, что моя цель – выйграть, не засветив Gaea's Blessing. За ход до смерти у оппонента получается раскрутится, показать мне два летальных Brain Freeze. Я, все еще не удосужившись подумать, как будет работать Blessing, говорю оппоненту – давай резолвить фризы. Он спрашивает про blessing, я подтверждаю, он импульсивно сдается и собирает карты, не посмотрев, сколько у меня blessing'ов. Игра 3 Проходит примерно по тому же сценарию – убираю какие-то карты с руки у оппонента, убиваю артефакты, бью кипером. В решающий ход оппонент показывает мне способ справится с blessing'ом – когда я начинаю раскручивать кипера и попадаю в Gaea's Blessing, он синим вишем достает из сайдборда Stiffle и отменяет триггер, блессинг остается бесполезно лежать в кладбище. Однако раскрутиться в итоге у него не получается, и я убиваю червем и бомбардой. 3-0 Раунд 4 UW Landstill Игра 1 Матчап очень плохой – куча мертвых (innocent blood) и полумертвых карт (terminate, pernicious deed). Начинаю с терапии в standstill, оппонент показывает два импульса и земли. Играю вторую терапию, оппонент в ответ разыгрывает один из импульсов, делаю плей – называю стендстил вместо импульса (про который я знаю, что он есть на руке) и попадаю! Успех! Только вот оппонент сразу же с топа поднимает еще один Standstill, и все становится понятно. Какое-то время не ломаю, однако делать ничего не могу – у меня одна Treetop Village, у оппонента две Mishra's Factory. В итоге приходится ломать, размениваю все что есть на контрспеллы, оппонент играет свои Fact of Fiction и импульсы, циклит decree of silence, шансов нет, сдаюсь. Sideboard -3 Innocent Blood, +3 Naturalise Игра 2 Сайдборд мне ничего нового не дает, и игра проходит примерно по тому же сценарию, что и первая, только сдаюсь я раньше. 3-1 После 4х раундов имею 9 очков и хорошие тайбрейки, надеюсь в последнем раунде на ID, зайти в топ-8 и отдохнуть перед ним, но… Раунд 5 The Rock … меня попарило вниз на человека с 6 очками, что существенно усложняет ситуацию. Спрашиваю оппонента, сколько очков, он говорит, что 6 «незаслуженных», т. к. был один бай. Договариваться как-то не на взаимовыгодные условия в принципе не люблю, а в такой ситуации просто невежливо – оппонент и так на турнире отыграл на матч меньше, а ради этого мы и пришли, поиграть премодерн. Так что предстоит играть, колоды оппонента я не знаю, в случае поражения я выбываю. Игра 1 Оппонент ставит Wall of Roots, я понимаю, что играю против Rock'а, матчап сложный, предстоит много размена, важен Recurring Nightmare. Играю терапию, называю Ravenous Baloth и попадаю. У оппонента мало земель, я же раскладываюсь хорошо, нахожу и бомбарду, и кипера, однако в какой-то ситуации допускаю мисплей с pernicisous deed, в результате чего приходится жертвовать всех существ и стрелять в оппонента на 13, оставляя его на 3, но имея пустой стол. Но в итоге все же нахожу способ добить. Игра 2 Начинается хорошо, я скидываю терапией 2 pernicious deed, однако в течение нескольких ходов не поднимаю ничего, в то время как оппонент ставит 2 Blastoderm'ов , которые вместе с 2 тритопками меня убивают. Игра 3 Складывается хорошо, в какой-то момент имею на столе червя, goblin bombardment и recurring nightmare. Оппонент ставит Engineered Plague на насекомых, и мой червь становится просто телом 7/7. Ставлю второе такое тело за ману, но оппонент его убивает. Я атакую несколько ходов червем, оппонент подставляет свои стенки, параллельно поднимает угрозы, виши и тритопки, и начинает атаковать в ответ. Я поднимаю тритопку, жертвую под Recurring Nightmare, возвращаю второго червя, как-то стабилизируюсь. Игра уходит в дополнительные ходы. Конечное положение на конец хода оппонента, который окажется последним – у него на столе Genesis, Yavimaya Elder, мана на активацию тритопки, 9 жизней. У меня 1 жизнь, два червя, Gamekeeper, Goblin Bombardment, в колоде должен быть еще один червь, но я не удосуживаюсь проверить число оставшихся киперов. Я понимаю, что мне надо пожертвовать кипера, убить друида, и флипнуть червя. Тогда я на следующий ход бегу тремя червями в атаку против двух блокеров, оставляю оппонента в 2х хитах и достреливаю бомбардой. Вроде ок. Я жертвую кипера, стреляю в друида, флипаюсь в еще одного кипера. Так. Понимаю, что мне надо, чтобы червь был не последней картой в колоде, иначе я декаюсь. Однако оппонент допускает ошибку и решает пожертвовать друида для взятия карты, оставаясь без маны на активацию тритопки и умирая от моей атаки тем, что есть на столе, и жертвовать кипера не надо. Победа. Я просматриваю колоду и вижу, что червь был предпоследней картой. Сразу после мне указали, что я мог ходить в атаку червем и использовать Recurring Nightmare, чтобы вернуть червя с кладбища, имея таким образом блокера. В целом, в тот день я узнал довольно много о колоде. 4-1 Топ-8 Выхожу в топ-8 со второго места. Сразу по окончании последнего раунда объявляют паринги, мой оппонент – пилот шторма из третьего раунда – садиться напротив и любезно предлагает мне сделать перерыв, чтобы я мог отойти от последнего матча. Он выглядит сконцентрированным и уверенным, понятно, что план на игру у него есть. Однако я говорю, что готов играть, не осознавая, что голова уже не работает, и надо бы передохнуть, что не помню, что план на игру со штормом – убивать тритопками, что называть на терапию, какие руки кипать, и просто надеюсь на gaea's blessing. В итоге кипал сомнительные руки с пердидами и натуралайзами, не поднимал ничего существенного, не скидывал ничего существенного, и обе игры давал оппоненту более чем достаточно времени, чтобы раскрутиться и убить меня, и без блессинга, и с блессингом. Заключение Из выводов – мой сайдборд был слаб, ни в одной из игр, кроме гоблинов, не улучшал моей ситуации. Имеет смысл класть что-то, что бы позволило играть в более агрессивную игру тогда, когда ремувал в колоде лежит мертвым грузом. Также, ни разу за турнир разгон от rampant growth не пригодился. Скорее наоборот, были ситуации, когда вместо него на второй ход игрался виш или какой-то ремувал/дискард. Колода способна играть в долгую и зачастую так и играет, и получается, что это слоты земель 25-29, ставящиеся за 2 маны. Вместо них можно попробовать карты с flashback'ом – roar of the wurm, chainer's edict, firebolt, что-то еще. В итоге я более чем доволен результатом – отлично поиграл и дошел до трофеев собственным листом! Колода показала себя великолепно, флипать кипера под бомбарду или терапию и считать попавшие на кладбище терапии – оно и весело, и сильно, рекомендую попробовать. Кроме того, основной движок в колоде это gamekeeper+Сabal therapy, и кажется, что при желании можно обойтись без бомбарды, и флипаться в кого-то мощнее червячка. Так что тут есть большой простор для творчества. Благодарю Олега @oeoeза организацию турнира, Алексея и Sander'а за предоставленные карты, оппонентов и всех, кто пришел на турнир, а также питерское премодерн-коммьюнити, активно топившее за меня по ходу турнира.
  10. MIRAMAX in association with A BAND APART presents: Baranotsubomi no ie de no chimamire no taiketsu バラのつぼみの家での血まみれの対決 As a writer, I demand the right to write any character in the world that I want to write. I demand the right to be them, I demand the right to think them and I demand the right to tell the truth as I see they are. Quentin Jerome Tarantino Конец августа – пора плодоношения, во всех смыслах: все процессы достигают закономерного результата. Поспевает крыжовник, грушевые деревья склоняются под гнётом множества сладковатых плодов, летние цыплята из писклявых комочков пуха превращаются в пусть миниатюрные, но полноценные подобия хохлаток. Лесная зелень тускнеет, становится жёстче и суше; в березняке в траве между корнями всё чаще попадаются плотные коричневые шляпки немолодых белых грибов. Молдаване-строители, отъевшиеся на дачных харчах за летние месяцы и вдоволь накупавшиеся в близлежащем озере, торопливо тащат последние недоукраденные стройматериалы на ближайший к посёлку рынок. Желание «уже наконец отдохнуть» неуловимо меняется на нежелание «опять работать» – в общем, по всему выходит, что осень не за горами. И, пока лист календаря в очередной раз не совершил непоправимое, ввергнув нас в пучину сентября, хочется успеть поставить жирную точку в очередном магическом сезоне. Самое время для турнира, не правда ли? Организаторы, видимо проникнувшись всеобщим августовским настроем, превзошли самих себя, собрав и запустив самый крупный турнир по OS 93/94 за последние несколько лет. Уже это обстоятельство сообщало мероприятию некоторую кинематографичность – а дальше она лишь набирала обороты с каждым витком. Как кинолента, бюджет и масштаб которой пухли день ото дня, а сроки выхода на экран – напротив, лишь неумолимо близились, турнир получился зрелищным, забавным, драматичным и хаотичным одновременно. И вот, дабы придать нашему обозрению некоторый объём – и дать читателям возможность проникнуться атмосферой события - мы поведём повествование в манере одного известного зарубежного режиссёра. Ожидаются: сцены в баре и прочем общепите, разговоры «за жизнь», танцы, отсылки к прошлому главных героев, бессмысленная (и не очень) жестокость, размышления о свободе воли и роли высших ценностей, негры с пушками, кетчуп, разврат, кетчуп, кетчуп, нешуточная драма (она же – сюжетный поворот), кетчуп, титры. Итак: - Любопытно, а был ли в средневековье День Крестоносца? Ну, когда пьяные паладины шатались по улицам городов, громко распевая псалмы, били об головы кувшины с вином, купались в колодцах и задирали купцов-сарацин? Веста. Чем опасно воскресенье? Перед ним обычно бывает пятница. - Привет, Пал! – раздалось в телефоне за пять минут до субботы. - Привет, Пал. Какими? - Самолётом. На тридцать два часа я – москвич. Знаешь «The Rooms» на Таганке? - Пивал. - Ждём. - Ждём? - Веста звонила, будет минут через десять. … и все тщательно разработанные планы по подготовке к турниру разом полетели кувырком! Задолго до Blizzard Entertainment с их растянутой на длинную серию квестов в обновлённых Чумных Землях шутке про “Paladin Pals” в златоглавой уже сложилась компания, которой подобное название вполне подходило. Дюжину отбитых тел в увесистых кольчугах из гроверных шайб объединяла любовь к полуторным мечам, казарменный юморок, вспыльчивость ака «праведный гнев» и обострённое чувство справедливости. Полигонное хулиганьё стонало, материлось и призывало всех зайцев погодить; обычно подобное табло заканчивалось очным явлением Весты, девушки-улыбки с каучуковым молотом на 6800 граммов, и последующими ушибами всего хулиганья. У нашей тусовки – даром что мы предпочитали арбалеты и кожанки – с паладинами цвело полнейшее взаимопонимание, вплоть до совместных полицейских операций. Неудивительно, что в начале двухтысячных мы были признаны «почётными паладинами» с правом на оригинальное орденское приветствие «Привет, Пал!» … а дальше фыр-фыр-фыр, потом жизнь n-дцать раз круто поменялась, и я потерял ребят из виду. Вдруг – Димка. Ни один нормальный человек в подобных обстоятельствах не сорвался бы на ночь глядя через два района. Конец рабочей недели, на носу новый семестр. Через месяц сдавать редактору очередные шесть глав, написано – три. За стенкой спит жена, еле-еле уложившая маленького сына. В ванной комнате падает полочка. Завтра к обеду нас обещала навестить тётя. Быт опутывает нас множеством обязанностей, которые только нам самим кажутся подвигами а-ля Геракл – а внешний наблюдатель (любой внешний наблюдатель) всегда воспринимает их как сами собой разумеющееся дела, исполнять которые мы должны потому что гладиолус. Михаил Евграфович, выпускник Царскосельского лицея и прирождённый психолог, тонко обыграл сей феномен в известной сказке про мужика и двух генералов. Короче: где я – и где нормальность? И – где поворот на Николоямскую, я вас спрашиваю??! Как прошла встреча? Ну, скажем так: я принёс с собой бутыль деревенского самогона с моей малой родины, о характерных нотках сосновой смолы, Димка – бочонок молдавского домашнего, литров на восемь, а Веста приволокла двух кенийских негров. На недоумённые вопросы публики, как-то: - А это кто? - А они зачем?? - А почему только двух??? – девушка-улыбка, потянувшись во все свои 195 см, сделала хитрые глаза и довольно промурчала: - Пленные сарацины!!! Ну, отбитые тела, казарменный юмор... Традиции-с! Между прочим – те самые люди, что в две тысячи первом, заплутав в перелеске и по ошибке выйдя за территорию полигона, допытывались у деревенской старушонки, в какую сторону дорога на Иерусалим. Бабуля, как помню тогда, при виде доспехов, мечей и плащей с крестами слилась с дощатым заборчиком в единое целое; в её блёклых глазках отчётливо читалась тревожно бьющаяся мысль «чёртовы доктора, проклятые таблетки!!!» - За небольшую услугу я готов подумать об этом бесплатно. Ночь прошла без происшествий. В целом. Принцип весёлого времяпрепровождения прост: у человека есть две руки – он может жонглировать бутылками; но у человека ещё есть и голова – он может уболтать ближнего жонглировать бутылками вместо него! В ближнего сгодится кто угодно, включая персонал и обитателей соседних столиков, главное – чтобы градус веселья в целом неуклонно повышался. К рассвету у негров глаза были, как у той старушонки. - Какие осенью месяцы, кроме апреля и мая? После бодрой прогулочки позавтракали на Мясницкой и, не прекращая веселиться, двинули в парк «Зарядье». Зелень, горки, отреставрированный фрагмент защитной стены, тропинки, скамеечки, виды Замоскворечья – мы вели себя тихо и прилично, как делегация студенток Смольного. Стражи порядка, оценив наши усилия, понимающе обходили нас десятой дорогой; один, особо рьяный, попробовал было пойти встречным курсом – но Веста ему в глаза глянула своим фирменным, и тот сдал назад и вниз, спешно втягивая лапки в панцирь. - Тебя будет рвать. - На наших врагов! В парке нас постигла, во-первых, большая радость, и, во-вторых – мелкое разочарование. Разочарование связано с рестораном «Восход». Нет, не спорю: если изначально ставилась задача воссоздания атмосферы модного ресторана советских времён – признаю, она выполнена. В деталях – от сероватых скатёрок с неровными складками до характерных интонаций в устах персонала. Высокая кухня представлена в основном ценниками, водка невкусная, ром – позорный. Цельный, законченный образ. Браво. А вот радость доставил крохотный музей в палатах Старого Английского двора, что на Варварке. Одно из древнейших зданий столицы, построенное в начале XVI века в «деловом центре» Китай-города в качестве офисно-складского помещения для купца Бобрищева, в 1556 году пожалованное царём Иоанном IV Васильевичем британскому акционерному обществу Московской компании. Каменный дом на подклетах из белого известняка, со стенами до двух метров толщиной, узкими крутыми лестницами и окошками, забранными толстенными решётками – воплощение грёз рассудительного сказочного поросёнка. Торговое представительство не только обеспечивало собственно сделки, вывозя на Альбион строевой лес, канаты, пеньку, сало, слюду, икру и меха, но и играло заметную роль в общественно-политической жизни государства. С заморскими негоциантами, к примеру, дружил Никита Романович Захарьин-Юрьев, брат первой жены государя и папа Фёдора Никитича, известного впоследствии как патриарх Филарет; последнего, кстати, по чистому совпадению обучал латыни коммерсант Джером Горсей. История, как известно, не поощряет абстрактных рассуждений (например, на тему борьбы за власть после кончины святого государя Фёдора Иоанновича), да и в целом не знает сослагательного наклонения – ан вот любопытная деталь: второй из царей Романовых (совершенно случайно выцепивших себе престол после Смутного времени) Алексей Михайлович Тишайший, в порядке признательности за давнюю дружбу и благодарности за деловое партнёрство в 1649 году, через год после памятного Соляного бунта, вдруг вышиб коммерсантов-диверсантов из страны впереди их собственного визга, до кучи разорвав все отношения с Англией. Здание досталось сперва родственникам царя, Милославским, спустя двадцать лет – Посольскому приказу, затем – нижегородскому митрополиту. Здание достраивали и надстраивали; в начале двадцатого века даже собирались частично снести, чтобы освободить площадку для восьмиэтажного «тучереза» российско-американской резиновой мануфактуры «Треугольник» (не то чтобы автор здесь на что-то намекал, но – да, даже в таких мелочах «Газпром» со своим питерским «пальцем в небо» ухитрился оказаться бестолковым подражателем). В начале шестидесятых, когда на месте «малоценного здания конца XIX века» планировалось соорудить въездную эстакаду для гостиницы «Россия», считавшийся утраченным памятник архитектуры обнаружил и отстоял знаменитый реставратор Пётр Дмитриевич Барановский. Внешний облик палат удалось восстановить к 1972 году, а уже в девяностые при поддержке Музея истории Москвы реконструировали интерьеры и открыли собственно музей. Поражала не экспозиция – она как раз была довольно скудна для такой немаленькой площади. И не увлекательная экскурсия – интересности в основном излагал Димка, с высоты своего PhD по истории европейских языков и культур Университета Саньяго-де-Компостелла, а гид знай лупала глазками да конспектировала. Но атмосфера давно обитаемого места, та впитавшаяся в каждый кирпич насыщенная предметность истории, которую римляне называли genius loci, была действительно неподражаема! Хотелось гулять по коридорам, забираться в закоулки, карабкаться по лестницам, каждой клеточкой впитывая мешанину неспешных каменных мыслей старого дома, за долгие века своего существования повидавшего человечков во всём их пёстром разнообразии… Вместо этого приходилось тягать ослабших негров, попытавшихся уснуть в обнимку с парой муляжей древних пушек. Понаедут тоже, студенты – ни тебе здоровья, ни отваги, тьфу. И как они только здесь учиться собрались? Промаявшись кое-как, оставили «пленных» аккуратно прислонёнными к скамейке в берёзовой рощице неподалёку; вариант «сунуть тела в такси до общаги» отпал, ибо оказалось, что за сутки никто не удосужился выяснить, студентами чего мальчишки являются. Освободившись таким образом от груза забот, мы перешли Москва-реку и Обводный, направив свои стопы в «Белфаст» – после всего пережитого и увиденного отчаянно возжелалось закусить и вообще. Ни для кого не секрет, что у столичных питейных заведений не первый год продолжаются интересные времена. С азартным наслаждением, сравнимым разве что только с пароксизмами перекладывания плитки, городские власти дёргают руль влево-вправо, то вводя, то снимая всевозможные ограничения различной степени абсурдности. Постоянные потрясения, дополняемые солидной стоимостью аренды и нарастающими логистическими проблемами, вынуждают предпринимателей переходить от горизонтального полёта к снижению, постоянно рискуя войти в штопор. И вот, на подобном безрадостном фоне особенно ярко проявляется достигнутый в тучные года высокий уровень – даже падая с него, есть время планировать красиво; характерный пример – ирландский паб «Белфаст». Да, за год меню усохло вдвое, пивная карта – почти вчетверо. Да, цены прибавили по десятку-другому рубликов к каждой позиции. Да, к открытию уже не выстраивалась громкая очередь страждущих, рвущихся до барной стойки «только спросить» – лишь несколько человек по скамейкам неподалёку поглядывали, не растворилась ли поскрипывающая входная дверь. Но то, что для иного пафосного заведения было бы равносильно катастрофе, в ирландской сельской пивнушке нивелировалось до базовых временных трудностей. Мебель, рубленая из единого пня, потемневший до черноты дощатый пол, коллекция лифчиков на потолочных балках, «Киллкенни», «Фуллерс» и «Гиннесс» в соответствующих моменту объёмах, горячий острый суп и пряная свиная рулька – это, считай, вечные ценности. Они если и сгинут, то разве что остальной цивилизацией вперёд. Дополнительно согрело душу, что стародавние номерные членские карты по-прежнему экономят порядка 15% от суммы чека – на круг оказалось достаточно, чтобы и оставить щедрые чаевые, и взять на дорожку полдюжины пузырьков лёгкого бельгийского. Полудюжины с грехом пополам хватило, слава такси, до «Steak it Easy» на Новом Арбате. Да, Москва не оскудела заведениями даже в историческом центре, но пешее шествие через район Кропоткинской способно убить сколь угодно солнечное настроение, так что мы не стали рисковать. Примерно с этого момента мои воспоминания о событиях остатка субботы утрачивают равно как отчётливость, так и упорядоченность. Ну, понятное дело – сутки с лишним на ногах, набрались впечатлений, мозг сам собой начинает фильтровать информацию, отбрасывая малоинтересные события. Портерхаус стейк, портвейн «Warre's King's Tawny» и анекдот про галеру, к примеру, помнятся во всех деталях, а вот каким образом нас перенесло через Новинский в близлежащий бар – остаётся только догадываться. Как бы то ни было, суббота успешно просочилась сквозь пальцы, Димка каким-то чудом был сунут внутрь вокзала нужным концом и пять тридцать пять утра воскресенья мы с Вестой встретили на Кутузовском проспекте, рядом с «Азбукой вкуса». Отчаянно хотелось жить – но не очень получалось, причём девушке-улыбке, как оказалось, к полудню нужно было объявится на дне рождения мамы, а мне в час дня предстояло играть турнир. В такие минуты, как говаривал известный спортивный комментатор, счёт идёт на секунды! Купить: две куриные тушки, лимон, три мелких луковицы, морковину, соевый соус, молотый чёрный перец, восемь бутылок минералки «Ессентуки» №17. Пройти: девяносто метров в сторону области и четыре этажа по лестнице вверх. Взять: объёмистый чайник, большую алюминиевую кастрюлю с крышкой, пресс для стейков, два ведра, четыре таза, пару простыней и пледов, четыре таблетки быстрорастворимого аспирина от Bayer, ядрёный советский механический будильник. Понеслась! Чайник наливается доверху и ставится на огонь, тушки кур взрезаются и плющатся прессом под формат «цыплёнок табака», морковина и луковки чистятся, споласкиваются водицей, режутся крупными кусками. Обломки кур укладываются на дно кастрюли, засыпаются овощами, приправляются солью в объёме четверти чайной ложки. Вёдра и тазы в ванной комнате заполняются ледяной водой; к этому моменту поспевает чайник. Заливаем в кастрюлю кипяток – так, чтобы вода на два пальца покрывала птиц – ставим на сильный огонь, выпиваем по первой бутылке минералки. Вода закипает. Уменьшаем нагрев вдвое, накрываем крышкой, суём бутылки в мусорное ведро, раздеваемся и лезем в ванну под тёплый душ, постепенно (чрезвычайно постепенно!) повышая температуру воды. Когда становится невмоготу – откладываем лейку и окатываемся тазиком водички. Повторяем душ. Повторяем тазик. Повторяем душ ещё раз. Финишируем вёдрами. Быстро растираемся, в полотенцах отползаем на кухню и разжигаем духовку. Лицезреем в кастрюле обнажившиеся остовы кур – вода выкипела и приобрела маслянистый жёлтый цвет. Наливаем по кружке бульона, в каждую добавляем по четыре ложки соуса и щедро перчим. Помешиваем, оставляем. Остатками воды из чайника разводим аспирин, остовы кур доламываем прессом почти в кашу. Выпиваем аспирин, затем – медленно – бульончик. Выдыхаем – остро! Накрываем кастрюлю крышкой, ставим в прогретую духовку, газ выключаем. На часах – восемь пятнадцать; ставим будильник на четверть одиннадцатого, заворачиваемся в простынки и пледы, срочно падаем спать. Проспать два полных часа после подобных упражнений вряд ли получится, но как минимум час полежать – необходимо. Пропотев, ощущаешь себя более-менее человеком. Результат следует закрепить: по звонку будильника поднимаемся, ставим чайник, вынимаем из духовки кастрюльку; выпиваем ещё по бутылке минералки, бульон процеживаем, завариваем крепкий чёрный чай, разводим тёпленьким ещё по таблетке аспирина, режем лимон и ищем сахар. - Где у тебя сахар? - Там … (взмах рукой в пространство слева) - Веста, «там» – вытяжка. - … дальше … - Дальше – МКАД, Смоленск, Белоруссия и третий флот США у её берегов. Сахара у них нет, я спрашивал. Находим-таки сахар, выпиваем аспирин, повторяем бульончик. Разливаем по кружкам чай, от души сластим, уснащаем лимончиком. Накрывшись пледами, пьём, не торопясь. Без пяти минут одиннадцать встряхиваемся, выпиваем ещё по бутылке минералки и начинаем собираться. Двадцать минут спустя посуда помыта, помойка – увязана, способность здраво мыслить – частично обретена; в ожидании такси допиваем бульон – уже безо всяких добавок, споласкиваем кружки, забираем на дорожку по пузырьку лечебно-столовой. Выпуливаемся обратно в жизнь. Так я и очутился в половине первого близ столичного клуба «Единорог» – со стаканом кофе в руке, сумкой через плечо и лёгким звоном в космическом вакууме меж ушами. «Как здорово – подумал я тогда, усаживаясь за свободный стол и выкладывая наружу конвертики с заказами, конвертики с призами, конвертики с лотами аукционов и ещё полтысячи всевозможных мелочей – «что я заранее собрал сумку под турнир, не забыв ни призы, ни ковёр, ни колоду». … колоду … (why do I hear boss music?) … не колоду – коробку Коробку, в которую упакован комплект для тестирования матчей. Чтобы вы прочувствовали всю иронию момента: одни участники вышли на старт на гоночных автомобилях, другие – на доведённых мотоциклах, кто-то примчался на спортивном велосипеде, пара оригиналов – на роликовых коньках. А я гордо вырулил верхом на велотренажёре, намертво приваренном к станине. Лепота-а-а… - Suddenly, I'm not half a man I'm used to be… Darth Maul Ситуация не то чтобы безвыходная, но довольно сложная и необычная. Поясню. Комплект представляет собою набор карт в красно-белых цветах, предназначенный для симуляции различных игровых ситуаций. Так получилось, что после недавнего выступления BarB'ом я слегка побаивался матчей с рядом колод, и стремился по возможности наработать оптимальные заходы против вини, Burn/RW и TaxEdge. Для этого я вытряхнул из протекторов свой ЭрнамГеддон и вложил в них нечто, позволявшее раскладывать всеразновозможные пасьянсы. Выглядит оно примерно так: Если вам кажется, что колода зримо распадается на несвязанные кучки – вам не кажется. Просто иметь в одной стопке набор для симуляции разных матчей – удобно, а иметь его упакованным в двойные протекторы с hard perfect внутри – ещё и комфортно в ментальном смысле: состояние некоторых карт весьма печальное, а за их целостность хором побаливают и кошелёк, и душа. Пакет TaxEdge обкорнан до предела – всё равно нам не важно, каков шанс получить ту или иную карту на руки, коль скоро мы генерируем расклады вручную. По этой же причине в колоде всего двадцать земель: тебя не может проскрючить, если ты сам набираешь себе в руку нужное количество ресурсов в любой момент. Roc of Kher Ridges и Stone Giant исполняют обязанности Serra Angel, физически присутствующих в другой, нормальной колоде. Часть орков в миг нужды назначаются ВрИО White Knight, которые точно где-то есть, но их лень искать. Бурна достаточно для нанесения 21 дырки в свой ход, базовых земель тринадцать – это 26 урона с Land's Edge, и математически красиво: ровно 3 земли на столе, 7 земель в руке + три триггера Land Tax (Strip Mine я на интуитивном уровне расцениваю заклинанием, уж так сложилось). Сайдборд также подчиняется озвученному принципу конструктора: steel for humans, silver for monsters. Damping Field и Луны стопкой – самое неприятное, во что может упереться моя текущая колода пост-сайд, обилие REB следует просто принимать как данность, а прочее – ситуативные синглтоны для проверки особо мерзких заходов. Greater Realm of Preservation обозначает собой круг защиты подходящего цвета – это экономит место, позволяя впихнуть больше во все те же 75 протекторов, не разводя бодягу с поиском по моим завалам лишнего пакетика. С одной стороны, этим всё же можно играть как колодой. Земель маловато, но баланс по цветам удовлетворительный, да и Land Tax может подсобить в данном вопросе. Заклинания в массе своей дешёвые, существа – агрессивные. Связка Land Tax + Land's Edge при поддержке бурна вливает солидное количество урона; на турнире представлено достаточно колод, которым сложно бороться с подобными неинтерактивными стратегиями. Кот, как я не раз уже авторитетно заявлял, пежит – а тут их целых четыре, да ещё и пара троллей с регенерацией. Присутствует даже своеобразная комба: Stone Giant способен ‘метнуть' любое наше нелетающее существо, к заметному удивлению противника. При этом Тролль переживает бросок, а рыцарь али броневичок Мишры могут подкачаться в полёте, пронося заветные хиты из ниоткуда. Да, шанс исполнить – мизерный, и – да, ломается любым взаимодействием… но тем смешнее будет, когда получится! Наконец, сайдборд, при всей своей кривизне, наполнен достаточно мерзкими картами: REB'ы, круги защиты от самых популярных цветов, Damping Field в эти ваши Моксы с Томами, благословенная Луна для дорогих манабаз – всё, чтобы дать противникам проявить их спокойствие, их выдержку и их достойное воспитание. С другой: необходимо признать очевидное – не то что о кубке, но и о выходе в топ можно с чистой совестью забыть. Даже если оппонент посреди партии вообразит себя уткой, сменяет мозг на кулёк семечек или уснёт летаргическим сном, мы всё равно можем не вытянуть. Манабаза, собранная с презрением к терверу, требует с нас муллиганы в поисках пары земель на первую руку, и буквально вынуждает оставлять любой расклад с тремя. Нехватка базовых земель и недокомплект Такс существенно ограничивают мощность Land's Edge – накопить на руке семь земелек удаётся редко, ergo внести более 16 урона разом вряд ли получится даже в случае парада планет. И пусть нам вдруг повезёт немыслимо, и мы будем получать в начале партии карты из примерно одного комплекта – скажем, кот-рыцарь-орк-болт-Disenchant и две дуалки – халява в любой момент может прерваться, в решающий миг оставляя нас без топлива, и, соответственно, без шанса на победу. Любая виня давит существами лучше, любой бурн жжётся больнее, любая сборка TaxEdge исполняет надёжнее, чем мы вправе даже мечтать. Мы пилотируем именно велотренажёр, и потому, если он вдруг едет медленнее пешехода, мы не в праве злиться, благо он как бы и не должен перемещаться в пространстве вовсе. … зато билд оригинальный, ха-ха-ха. - Мы все здесь умрём. - Отставить панику! Больше оптимизма! - Мы все здесь умрём, в лучшем случае. К.Д.Келли, «Malleus Beneficarum» Как человеку азартному, мне было непросто примириться с подобным, внезапно проявившимся, раскладом. Впрочем, от турнира в «Единороге» я ничего иного и не ожидал с самого начала – уж больно мы с данным заведением паршиво совместимы. Местная Фортуна давно избрала меня в качестве подушечки для булавок: на пререлизах я стабильно получаю в наборе всё дешёвое и неиграбельное пайло нового сета (до сих пор помню – четыре Hedron Alignment, че-ты-ре!), в приобретаемых пачках вскрываю фабрично мятое, гнутое и царапаное, а что до прочих мелких пакостей, то тут я лучше вежливо промолчу, сэкономив пару абзацев. Нет у меня причин любить «Единорог» – и, ожидаемо, я его и не люблю. В целом, как феномен общественно-культурной жизни, а равно и в отдельных его аспектах. Однако замечу: моё принципиальное неприятие данного клуба вот уже долгие годы ни для кого секретом не является, носит сугубо частный характер и отнюдь не означает, будто бы я намерен его хаять в какой-либо форме. Нет. Наоборот, я даже похвалю то немногое, что мне в «Единороге» действительно глубоко симпатично – а именно, дверь. Дверь, ведущую наружу, прочь из данного помещения. Я безмерно благодарен ей за бесценную возможность выйти вон, оставив за спиной сие диво дивное: его расположение, планировку, освещение, цветовую гамму интерьера, вентиляцию, меблировку, ценники, расписание, организацию турниров, политику в целом, а также контингент, и, отчасти, персонал. О дверь! Ты великолепна. Fun talk aside, организаторы действительно постарались на славу и турнир в полной мере удался. Во введении об этом уже вскользь упоминалось, но не грех и повторить. Тридцать три зарегистрированных участника – как и положено благородным донам по правилам этикета и благородным газам согласно законам физики – заняли в основном зале клуба весь доступный объём, изготовившись сражаться до последнего дровосека за монументальные кубки и почётные медали. Здесь и далее более-менее чистое словоблудие уступает трибуну фоторазврату с краткими комментариями. В ожидании отмашки Река зарегистрировавшиеся маги и чародейки рассаживаются в произвольном порядке. Зал напоминает пляж в Египте – отдельные прекрасные купальщицы на фоне моря песка... Ассортимент бара включает и пиво, и безалкогольные напитки, однако половина холодильника погрязла в махровой сидерастии. Олег, свернувшись кольцами в Тупичке Рейд-Босса, за неимением – пока – оппонента дрючит подчинённых и коллег онлайн. Приз за первое место – свежераспакованный Fellwar Stone 5ed, по моей просьбе альтерированный немецким иллюстратором специально для данного турнира. Приз за последнее место – Rus TS Охотник за Ведьмами, достойный коллега Elder Spawn и Abu Ja'far. Часть призов предоставлена поклонниками и активистами формата из Германии, и, по счастью, успела прибыть в Россию без опоздания. Парринги первого тура объявлены. Автор вытянул короткую соломинку, и посему волен ходить и фотографировать безо всякой суеты. Итог: >>BYE<<, 3 очка. После традиционной суеты с поиском посадочных мест и оппонентов участники внимательно выслушали напутственные речи организаторов. Лёд тронулся! По всему залу слышен скрип стульев и шелест перемешиваемых карт. На этой фотографии два Sol Ring, но только знающие люди точно укажут местонахождение второго… Первый профилактический Гимн уже впился в жертву и проверяет пилота TaxEdge на ментальную стабильность. Мета крупного турнира традиционно разнообразна: monoblack aggro сражается с белой винёй, рядом РГ упёрся в гриксис-стакс, а УР бурну противостоит Kotov.jank в Б/Г цветах. На столах можно заметить подписанные базовые земли – памятный подарок участникам турнира от организаторов. Пакман в засаде: Сhaos Orb коварно притаился в ожидании более жирной, нежели копейщик 1/1, цели. Носатые тролли приветственно помахивают нам оторванными головами противников – очевидно, с булыжниками сегодня напряг. На всякого дорогущего восточного дракона сыщется свой копеечный Terror! The Deck демонстрирует свой основной план победы: внушением чувства безысходности довести оппонента до суицида. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Чукча сперва играет карты (рис.1), а уже потом читает карты (рис.2)... Бюджетный РГ – в цепях капитализма, буквально. (33) Мастер-класс по метанию Chaos Orb от Григория Heimik Кабушева Парринги второго тура. На сей раз у нас есть живой оппонент без ярко выраженного мортидо, что уже внушает определённые опасения относительно результата игр. Иван Токарев готовится прочувствовать на себе мощь восточного дракона Река. Для недопущенных до верхних столов ещё ничего не потеряно – пока. Знакомьтесь, наш оппонент – Никита Ермолов, оптимистичный гоблиногранатомётчик и выжигатель Болтами по лицу оппонента. С Никитой получились довольно насыщенные событиями партии: ни мы, ни противник не склонны к игре от обороны, посему volens nolens игра сводится к обмену ударами поувесистее. Кубик выигрываю, в первой руке вижу три земли и Ankh of Mishra. Оставляю – Анкх, конечно, и нам самим опасен, но вот земель при пересдаче можно больше и не увидеть, факт. На четвёртый ход удаётся соперника удивить: при виде Stone Giant из Беты Никита пристально осматривает рукава моей рубахи на предмет того, не смирительная ли она, часом. Тушка 3/4 встаёт заслоном на пути мелких существ, но тут мне при моих 15 хитах демонстрируют Ball Lightning, и гиганта приходится бросать на амбразуру. Ставлю Таксу; существа мои кончаются, топдекаю земли; в иной ситуации – повод расстроиться, но не сегодня: через пару ходов, скопив на руке земель, устанавливаю Land's Edge и аккуратно сношу визави в надёжный ноль. Отсайживаю Chain Lightning, Анкхи и Луну – не лучший матч для эффектов симметричного урона; вкладываю CoP, Greater Realm of Preservation, два Disenchant и Диск. И – напарываюсь на внезапный сайд Никиты: три Равнины, внушавшие самые радужные надежды, получают Flashfires и торжественно покидают стол… Белая магия без белой маны не вдруг и исполняется, ой. Итог: через ход сжёван Шариком при поддержке бурна. Переходим к третьей. Оставляю руку с равнинкой, Mishra's Factory и Котом. Кот пежит, но больше маны не видать, а стол оппонента ширится ход от хода; массированная атака и Граната решили спор не в мою пользу. Итог: 1-2, 3 очка. Артём не верит своим глазам, опять став жертвой предательства огров! «И ты, Блорг!» Немного гаремной магии от Максима Зайцева: Shahrazad нарушает привычный ход игры, угрожая ополовинить столб чьего-то здоровья. Парринги третьего тура. И снова у нас живой оппонент, да что ж ты будешь делать. Верхние столы – на круг более века концентрированного магического опыта. Время обеденное, и сейчас кто-то явно поест. Третий тур сводит нас с сэром Ведякиным, возглавляющим BR Rack. Партии напоминали известный фильм Роберта Родригеса, с Клуни и Сальмой Хаек: всё вроде в рамках приличий, как вдруг – вопли, кровища, толпы вампиров рвутся убивать, и прочее в том же духе. So sad, so sad. Итог: 0-2, 3 очка. Парринги четвёртого тура. Как и ожидалось, велотренажёр едет не очень; в отчётах об испытаниях такое зачастую обозначают фразой «результат соответствует расчётному». С шансами на топ уже всё более-менее ясно, и на столах помимо колод появляются баночки и бутылочки. Усталость даёт о себе знать – уже и шутки срабатывают лишь с 50% эффективностью. Со дна вершины очередной оппонент сверлит нас взглядом Геббельса. Да не тяну я время – фотографирую! На сей раз попарило на Гришу, уже знакомого читателям с весеннего турнира. Да, я в курсе, что у Гриши есть имя и фамилия, и что они радикально несозвучны с подобным прозванием. Но в отчёте о событиях прошлого турнира он уже фигурировал как Гриша, тот отчёт написан неплохо, переписывать – лень, поэтому всё останется как есть, а мы сделаем вид что на наших глазах сложилась традиция. Против нас – TaxEdge в контрольной сборке: держит развитие противника Winter Orb и Icy Manipulator, наполняет руку через Howling Mine+Relic Barrier, от агрессии держит три Ivory Tower и полную руку земель через Land Tax. Ну, что тут сказать: очередной тур, очередная попытка поиграть в Магию, и – дудки. Первую партию провожу в режиме венецианского дивана – сижу с полной рукой белого и радикально красной маной. По достижении восьми карт в руке кидаюсь бурном в лицо напротив; лицу в целом глубоко параллельно, ибо бурна мало, а Ivory Tower c нами со второго хода. Тем не менее, за восемь ходов опускаю-таки планку жизни Гриши до 14, ан дальше место своих равнин вижу Land’s Edge оппонента и угораю, буквально. Из сайда достаются: CoP, дизенчанты, два Damping Field – и снова нас встречает Ivory Tower при полной руке, только на сей раз у налицо проблемка с бурном. С его отсутствием. Наши атаки держат Гришу, периодически просаживая чуть глубже, в пределах 26 хитов – это предельное значение урона, который велотренажёр способен нанести в свой ход через Land’s Edge, если повезёт с Wheel of Fortune. Однако к двенадцатому ходу становится ясно, что не повезёт – выходит вторая Башня. По уму, надо сдаваться – но мы же помним, что в Магии можно победить не только нанесением урона, да? Башни – башнями (и дело зашло далеко за 90 хп, кстати), однако Land Tax существенно истончает колоду, а Шахты – ускоряют процесс взятия карт. Соответственно, оппонент может декнуться первым. Особенно если мы поможем ему, и, когда в его колоде останется карт четырнадцать, исполним Wheel of Fortune+Fork! План-капкан, понимаю – но ведь точно лучше, чем совсем ничего не делать, а? Колесо и Вилка – на руке, так что тяну время как только возможно, по ходу отстреливаю Disenchant’ами Таксы противника, провоцируя ставить и активировать новые. Он ведётся; колода его тает, аки сахар в кипятке. Тем не менее, красивого финала не выходит – при шестнадцати оставшихся картах там выпрыгивает Land’s Edge, броском семи земель меня отправляют в три хита и предлагают … Колесо Фортуны! Ах, какой эффектный сюжетный поворот…запорот… В респонс Колесу совершаю magic seppuku, пристрелив самого себя своим же Lightning Bolt. Итог: 0-2, 3 очка. Стабильность, однако. Парринги пятого тура. Определённый результат достигнут – дно нащупано. Теперь бы ниже не провалиться…. (57) Садимся играть с Сергеем Федорченко; вот радость-то, белою винёй по мне сегодня ещё не топталися! Проигрываю кубик, и – незамедлительно – первую партию: ехал волчек через волчек, рыцарь, рыцарь, рыцарь, волчек; полируется всё Crusade, и – погнали наши городских. Сайдится от вини … нечем. Вторая длится почти полчаса: спонсорами «великого стояния» по линии фронта выступили мой Uthden Troll с моим Spirit Link, три Mishra’s Factory противника и мой усталый мозг, решительно постановивший, что текст моих немецкоязычных Ironclaw Orcs переводится как «не могут блокировать существ с силой 1», хотя это и совершенно-таки наоборот. Проверять перевод на месте ни у игроков, ни у зрителей сил уже не было, а там уже выкопался Land’s Edge и добрал семь хитов оппонента. Третья проходила в некоторой спешке, во всех смыслах: мы спешили доиграть, существа рвались в атаку, а три (три!!!) моих Land Tax … плевали в потолок, поскольку Сергей воткнул Black Vise, и собирать на руке земли стало ощутимо болезненно. Тем не менее героические коты (а также не менее героический, но менее заметный на их фоне орк) дожали оппонента до трёх хитов, и чётко к 17:45 бурн порвал финишную ленточку. Ура! Пользуясь случаем, приношу свои извинения Сергею за казус с орками – пусть это и не матч за топ был, а, фигурально выражаясь, драка в луже у сортира, но всё равно получилось некрасиво, признаю. Итог: 2-1, 6 очков. Оттолкнувшись от дна, всплываем. Парринги шестого тура. Судя по цифрам, главная интрига нас ожидает впереди – по результатам швейцарки, во время бросков кубиков среди 12-очковых. За первым столом царит полное величавое умиротворение, но и на нижних народ не унывает, стремясь наиграться от души. Дизе Шланге ист гефэарлих! Рыцари нашли противника по силам, и отважно мстят лесному ужику за князя Олега Вещего. The Blood Moon is rising… ©Terraria Умиротворение рассеялось, бой идёт отнюдь не потешный. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Олегу показывают восточного дракона. «Красивое». Напоследок нашим оппонентом досталось выступить Максиму Полевому, с его гриксис-стаксом. Ну, точнее так: мы с законом подлости и иронией судьбы против Макса и тервера. Угадайте с трёх раз, кому пришлось тяжко? Обе партии мистические силы тервера тестировали нас на прочность, предлагая Т1 Winds of Change – и обе партии я вынужден был замешивать средние руки, получая взамен дешёвых существ и бурн – но без земель. Но закон подлости-то на нашей стороне! Так что земли мы поднимали исправно, и на стол выпрыгивал кот – а кот, как известно, пежит. Два кота пежат вдвойне. Макс бился отчаянно – сдавал Hymn to Tourach в котов, сжигал их Drain Life’ом – но коты с утробным рыком «МИИИЯАААСООО!!!» рвались вперёд, расчищая дорогу оркам и бурну. Ситуация осложнялась тем, что я оба раза быстро и технично… ну, в смысле, как пёс… поднимал Blood Moon в многочисленные дуалки оппонента, так что гриксис работал едва ли на 30% от положенной мощности. Назовём этот феномен «Дядя Фёдор, пёс и кот»© и спишем на желание Вселенной порадовать автора под занавес дня. Итог: 2-0, 9 очков, 16 место из 33 участников. Неплохо так, для велотренажёра. Итоговые стендинги. Четыре места в топе определены, судьбу остальных решит всемогущий кубик. Схема игр в топе. В основном хорошо знакомые лица – всё же опыт игр, знание меты и тактическая интуиция значат многое в формате. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса происходит крушение мечты: колода на Underworld Dreams медленно и мучительно погибает в бетономешалке. Вы не поверите, но там опять Ivory Tower на первый! Битва чемпионов, в воздухе потрескивают искры. Кто же сильнее – Шахерезада или восточный дракон? Редчайший случай на практике – кот, который не пежит! Круг подозреваемых сужается, выбывающие пополняют ряды зрителей или перемещаются в скверик. Драма дня, она же major plot twist, заснятая на камеру лишь чудом. Выиграв первую партию против Дмитрия Requiem Моисеева, и практически задавив Спектрами и Гимнами оппонента во второй, Александр Цуканов, имея на столе решающее преимущество, зачем-то исполняет недавно поднятый Balance, снося себе всех существ и давая Реку время восстановиться – которым тот воспользуется в полной мере. Выигрышная партия вскоре будет проиграна, а далее Рек снова покажет силу Фортуны, два раза подряд в одной партии отскочив с удачных топдеков: сначала Wrath of God, затем – Disenchant в летальный The Rack. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса поточно производимые ОБЧР медленно, но верно одолевают человечка, втаптывая его трясущуюся тушку в вездесущий песочек. Кубки перемещены в Тупичок; осталось выяснить, кому какой достанется. (74) И снова, уже в который раз за день, Balance выручает Река (для разнообразия – уже его собственный…) Собственно, о победе Река посетители Топдека были извещены тотчас же по факту, в профильной теме, и даже с элементами литературного сопровождения, так что мы вправе отделаться сухим сообщением: в финале турнира Дмитрий Моисеев победил со счётом 3:0. К другим новостям: - Димка, посаженный нами в поезд – правда, как оказалось позднее, не в тот и даже не в ту сторону – успешно добрался домой, по пути посетив Вологду, Архангельск, Приозерск и Новгород. Живёт он, если что, в Краснодаре. - Веста успела на день рождения мамы вовремя. Мама покачала головой. - По ходу написания отчёта его литературная часть зажила собственной жизнью, разрослась до двух дюжин страниц и утратила всякий параллелизм с событиями турнира, так что адаптированную историю Ксантчи стоит ожидать в виде отдельного материала, если вообще стоит. - Пленные сарацины, оказавшиеся абитуриентами МФТИ, были замечены живыми и здоровыми – среди активистов студенческого общества трезвости. Особые благодарности: Квентину Джерому Тарантино – за вольное обращение с ‘незыблемыми столпами’ кинематографии, убедительно продемонстрировавшее, что никакие это не ‘столпы’, а заурядная косность мышления Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Димке DMK, Урюку, Весте, Матросычу, Ларисе Павловне, Пэху и остальным паладинам – за яркие воспоминания юности, которым так приятно предаваться Марио Merhan’s Мууру и его товарищам – за потрясающую альтерацию и пополнение призового фонда Закону подлости и иронии судьбы – за шанс покрасоваться напоследок Дмитрию Reqiem Моисееву и Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Клубу «Единорог» - за предоставленное помещение с мини-баром Участникам турнира – за поддержание атмосферы настоящего праздника Магии. ©Агенство FranzPress, 2021
  11. Всем привет! Меня зовут гриша Никита и я люблю играть в олдскул. Начну пожалуй с предыстории. Зимой 2020 года после очередного прочтения статей Сережи Ефимова о бюджетном вхождении в формат и отчетов различных игроков с турниров я загорелся этим форматом. Осталось только выбрать и собрать колоду. Так как бюджет был ограничен, выбор пал на следующие колоды: monoblack, monowhite, suicide blue, sligh, leprechaun ward и taxedge. Моноблеками и моновайтами играло много человек, поэтому от идеи собирать эти колоды я отказался. Рыбами играть не хотелось, слай выключается CoP:Red (Тогда казалось, что это именно так), а лепрекон - слишком фановый. Остался только Tax Edge. Идея колоды: Связка 2 карт: Land Tax и Land's Edge. На турнир думал поначалу идти агрессивной версией этой колоды: Но за несколько дней до турнира пересел на контрольный билд этой колоды: Мейн: План у колоды простой. Ставим Land Tax, ищем много земелек и с помощью Land's Edge расстреливаем оппонента. Ivory Tower, одна из самых противных карт формата, не дает мне быстро умереть, Howling Mine дает карточки, Winter Orb + Icy Manipulator давит на оппонента и заставляет его ставить земельки, Relic Barrier ликвидирует дроубек от шахт и орбов. Сайд: 2 Луны от 3C+ колод, 3 Реба от всего синиего, 2 Сворда и 1 Врас от колод, где болты не всегда помогают. 4 Льва и 3 Ангела - помогают застать врасплох оппонента, который отсайдил весь ремувал. Турнир. Раунд 1: vs Филипп Новиков. BRWU Storm World Dreams. 1 - 2 по играм. Общий счет в турнире: 0 - 1 В первой партии сдаю хорошую руку с таксом, башней и колечком. Полирую все орбом и манипулятором. Оппоненту не удается на все это ответить - переходим к следующей. С той стороны взрывная раздача 2 мокса, лотус и disrupting scepter. Медленно лишаюсь карт в руке, топдекаю земли. За мной приходят hypnotic specter и sengir vampire. Третью партию плохо помню, с той стороны много угроз, у меня мало ответов - проигрываю. Не самый лучший старт, но все еще впереди! Раунд 2: vs Матвей Долганов. BRG Aggro. 1 - 2 по играм. Общий счет в турнире: 0 - 2 В первой партии Матвей показывает ритуал + спектер на первый, я же отвечаю таксом. Оппонент пропускает ленддроп и ставит kird ape. Приходится ставить землю, адекватных ответов нет, переходим к следующей. Во второй методично ликвидирую все угрозы, в итоге мы приходим к ситуации: гипнотик бьет меня на 2, mishra's factory под накачкой +1/+1 от второй фабрики бьет Матвея на 3. Оппонент ничего не может с этим сделать, так как приходят в руку одни земли. Переходи к решающей. Через какое-то время после начала третьей партии в руке не остается карт, перехожу в режим топдека. Матвей предлагает erhnam djinn и начинает меня пинать. С топдека прилетает сворд, который сию же минуту отправляет джина в изгнание. С той стороны второй джин и мишка. Болт с топдека забирает мишку. На следующий ход топдекаю balance, но не получается сыграть - под контролем у Матвея 2 Gloom. В меня прилетает Mind Twist за балансом, и джин доносит последние хиты. Иду уверенно 0 - 2 по турниру. Шансов на топ почти не осталось. Все оставшиеся партии нужно выигрывать! Раунд 3: BYE!!!! Общий счет в турнире: 1 - 2 Делать нечего, 50 минут перерыв. Иду смотреть, кто чем играет. Фортуна решила, что я обязательно должен попасть в топ, поэтому каким-то магическим образом в каждой последующей партии до топ 8 в стартовые 7 карт обязательно приходили land tax + ivory tower + plains/city of brass. Раунд 4: vs Андрей Чагинский. Pink Weenie. 2 - 0 по играм. Общий счет в турнире: 2 - 2 В начале первой партии оппонент показывает только горы, болты и fork, от чего думаю, что против меня sligh. Со своей стороны ставлю такс с башенкой, позже - орб с манипулятором, Держу оппонента практически полностью затапанным. В какой-то момент докапываюсь до land's edge и заканчиваю партию. Во второй партии последовательно ставлю 2 башни, ухожу в 60+ хитов. После третьей башни оппонент сдается. Раунд 5: vs Артем Внуков. BW Knights. 2 - 0 по играм. Общий счет в турнире: 3 - 2 Смутно помню партии. В первой здоровье опускается до 6, но пропихиваю эдж и застреливаю Артема. Во второй партии у оппонента старт слабее чем в первой. В какой-то момент Артем ломает орб и играет mind twist на 5 ( В руке у меня 6 карт ). По счастливому стечению обстоятельств оппонент скидывает мне 5 земель, а в руке остается второй winter orb. Через пару ходов играю твист на 6, и оппонент сдается. Раунд 6: vs Анатолий Ведякин. BR Troll. 2 - 1 по играм. Общий счет в турнире: 4 - 2 В первой отвечаю на все угрозы оппонента, быстро ставлю эдж - переходим к следующей. Во второй мне ломают башню и быстро запинывают существа. В третьей партии через какое-то время у меня на столе оказываются 3 такса - у оппонента 2 black vise. Ломаю вайз. Оппонент совершает ошибку и ставит землю. В свой апкип ищу 9 базиков, ставлю land's edge и стреляю в оппонента на 24. Итого 4 - 2. Шанс на топ остается. По результатам 6 раундов 4 человека проходят в топ с 15 очками. 12-ти очковых 9 человек, а это значит, что время кидать кубики. Выкидываю 21 с 5 кубов. Как оказалось, никто больше меня не выкинул. Мама, я в топе!!!!!!!! TOP 8: vs Никита Ермолов. Monored Goblins В первой сдаю обычную для последних 4 матчей руку: Такс, башня, равнина и 4 каких-то карты. На каждый болт, атаку оппонента получаю 3 жизни с башня. Держусь на одних и тех же хитах, после чего спокойно убиваю Никиту. В какой-то момент подходит Дима Моисеев и говорит, что победитель этого матча станет best powerless deck на турнире. Во второй мне ломают башню и быстро дожигают болтами и гоблинами. В третьей получаю на стартовую двух львов. Они в свою очередь опускают оппонента до 8 хитов. Дожигаю Никиту болтами и эджем. В итоге счет по партиям 2 - 1. Ура я в топ - 4, и помимо этого - единственная колода в топ - 4 без П9. ТОP 4: vs Олег Евсеев. Robots. Лично для меня Олег - финальный босс. На прошлом турнире я проиграл ему 0 - 3 в матче за TOP - 8. В первой быстро отлетаю от нескольких Su-Chi и Triskelion так и не найдя на них ответов. Во второй идем ровно, но делаю большую ошибку: играю disenchant в su-chi. Получаю в ответ Triskelion и 2 Copy Arifact в него. Долго боремся (у меня на столе 3 relic barrier), но в итоге погибаю. В третьей не нахожу ничего релевантного и быстро отлетаю от роботов. Итого: TOP - 4. Так высоко я еще не забирался, поэтому результатом доволен ) В конце хочу сказать организатором и игрокам большое спасибо за турнир и замечательную атмосферу! Вы самые лучшие!
  12. Изначально я собирался оставить отчёт на завтра, как и в целом описание колоды и вовсе поместить их в другую свою тему, но... решил таки ту тему оставить исключительно под Фангрен Трон. Устав от игр троном, а также будучи неуверенным в его эффективности против текущего метагейма, решил собрать что-то новое и что-то, не являющееся УБ Делвером и Моно У феями. Было крайне мало идей, но положение спасло приехавшие буквально за два дня до первого тура лиги Pestilence. Впрочем, приехали лишь они ибо весь шелл Оржов Колоды я не заказывал. (Да и честно говоря, вообще не планировал ею играть до определенного момента). Значит - надо выкручиваться. Первая сборка представляла собой моноблек версию, чем-то напоминающий самый обыкновенный моноблек контроль. Потестив немного сам с собой понял, что подобная сборка мне не слишком нравится, да и ответы на некоторые синие угрозы не имеются. Оставил на крайний случай. Следующим стал вариант Ракдос и он же довольно быстро стал основным. Почти весь день занимался тем, что шерстил интернет на аналогичные деки, ища вдохновение и возможные варианты. Первый вариант деки выглядел вот так: BR Pestilence V1 Enchantments (9): 4 Pestilence 4 Trespasser's Curse 1 Ill-Gotten Inheritance Creatures (7) 3 Thorn of the Black Rose 2 Gurmag Angler 2 Crypt Rats Instant or Sorceries (24) 4 Faithless Looting 3 Dark Ritual 4 Lightning Bolt 4 Terminate 2 Syphon Life 4 Blightning 3 Night's Whisper Lands (20) 6 Mountain 9 Swamp 3 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens Sideboard В этой версии план был основан на тотальном контроле стола оппонента, в то время как основной план на победу заключался в постоянном нажигании лица оппонента как самой пастилой, так и Лицо-Молнией. Проще говоря, почти весь урон был нон-комбат. Однако, первый и единственный плейтест с УБ Делвером и Эльфами показали основную проблему - ремувалы без ранних угроз могут дать шанс выкарбкаться, а учитывая, что без крич оппонента моя пастилла долго не стоит (моих же кричек довольно мало), а это не есть хорошо. Нужно в идеале найти способ Пастиле оставаться на столе и при этом иметь возможность давить оппонента при случае. Плюс, дроу за хиты оказывается больно, а хила в деке не то чтобы много. В общем - возвращаемся к декбилдингу. Впрочем, тесты также показали, что мои мысли двигаются в правильную сторону. Второй вариант, а также тот, с которым я поехал на лигу ввиду банальной нехватки времени как-то еще поменять\потестить деку: BR Pestilence V2 Artifact and Enchantments (10) 4 Pestilence 2 Trespasser's Curse 1 Ill-Gotten Inheritance 3 Bonder's Ornament Creatures (12) 3 Thorn of the Black Rose 2 Gurmag Angler 1 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 2 Gray Merchant of Asphodel Instant or Sorceries (18) 4 Faithless Looting 3 Dark Ritual 3 Lightning Bolt 4 Terminate 3 Syphon Life 1 Night's Whisper Lands (20) 6 Mountain 9 Swamp 3 Bloodfell Caves 2 Ash Barrens Sideboard 3 Duress 2 Abrade 4 Red Elemental Blast 1 Crypt Rats 1 Crypt Incursion 2 Sovereign's Bite 2 Rancid Earth Почему *ИмяКарты* тут? 4 Pestilence - Основа колоды, а также наш способ наносить урон в лицо оппоненту, попутно подчищая его стол. Конечно, таким образом и мы теряем хиты, однако наша колода как раз таки построена вокруг этого и потому подобное для нас проблемой не является. Помимо этого, существа в нашей колоде довольно выносливы и способны пережить от 2-4х активаций, не умирая. 2 Trespasser's Curse - Один из способов убивать или просто наказывать кричевые колоды, а также сустейн. 1 Ill-Gotten Inheritance - Положил по принципу - почему бы и нет. Способ заковыривать оппонента и выхиливаться в долгих играх 3 Bonder's Ornament - Хочу постоянно дроваться в долгой игре и не терять при этом здоровье. Плюс, в мете имеются два каскада, которые могут подровать меня бесплатно при случае (как и я их, но тут уж отдельный разговор. 3 Thorn of the Black Rose - Способ добирать карты, а также плотная тушка для пастилы, чтобы та не покидала поле боя. Плюс неплохой блокер для больших и толстых крич. Втыкать её на второй очень круто 2 Gurmag Angler - Шёл в комплекте с Лутингами. Раз уж и есть наполнение грейва, почему бы при случае его не утилизировать выставив довольно большую тушу? Очень быстрый клок для оппонента. Может, найду место и для третьего. 1 Crypt Rats - На всякий случай. На один дешевле пастилы и при случае может быть блокером. 4 Cuombajj Witches - Толстенькая тушка для пастилы, которая ещё и при этом пингует крич. Разве мне нужно что-то ещё? 2 Gray Merchant of Asphodel - Опять тушка, но которая еще при этом неплохо может продрейнить лицо оппонента, спасая наше 4 Faithless Looting - Идёт как опция фильтровать мертвые карты в руке, а также заряжать гурмага. 3 Dark Ritual - Изначально взял втыкать пастилу на т2 против некоторых колод, по итогу синергий оказалось больше, чем ожидал 3 Lightning Bolt - Убрать всякую мелочь с попккой 2-3 или дожечь лицо оппонента. Всё просто. 4 Terminate - Мы умеем убивать кучу мелких существ, но совсем не умеем справляться с огромными тушами. Закрываем данную слабость. 3 Syphon Life - В поздней игре эта карта говорит Земля = Дрейн 2. Также это один из основных способов восстанавливать хиты на постоянной основе 1 Night's Whisper - Хочется просто добрать две за две, не теряя карты. Всё. Не имея больше времени потестить деку, поехал на первый раунд лиги. ____________________ Первый тур: vs Burn (Екатерина Степаненко - cheeseass) Несмотря на имеющийся лайфгейн, был не очень уверен в матчапе: Очень много карт в колоде у меня не делают абсолютно ничего здесь (Привет Пастила, Крыса и возможно Терминейт) В первой игре вижу руку: Хилленд, Болота и Гора, Ритуал, Преступное Наследство да Орнамент. Однозначный кип. Оппонент ходит первым и начинает с болта. Я в свой первый ход естественно косплею валенок с +1 хиточком.. На второй ход втыкают Thermo-Alchemist . И идея с Ритуал + Наследство уже не столь привлекательна. Немного подумав и оценив потенциальный урон химика и отхил, сдаю подрованный на предыдущем ходу болт. На третий ход лутинг, с котрого на грейв отправился Syphon Life и ещё один лутинг, воткнул через ритуал Наследство. После этого игра медленно перешла в: оппонент сдает всевозможный бурн в лицо, в то время как я выхилваю через наследство и сифон, где по итогу в какой-то момент вышла Шип Черной Розы и доела оппонента. Переходим к сайдбордам. 1-0 Out: 4 Pestilence, 1 Crypt Rats (возможно стоило убрать Проклятия, но мне не нравилась идея терять хиты против бурна) In: 3 Duress, 2 Sovereign's Bite Во второй игре после 0 земель муллигана вижу относительно рискованную руку: Болота и Гора, два укуса, Сифон, Гурмаг и Проклятие. Кип, проклятие вниз и верю в третью землю. Она пришла и игра по итогу вышла довольно однобокой: Весь начальный бурн довольно неплохо минимализировали Укусы и Сифон, а одинокий Ghitu Lavarunner словил топдекнутый болт. После чего выведенный Гурмаг и Шип Розы съели оппонента, под аккомпанемент сифонов с грейва. 2-0 В мою. 1-0-0 ___________________________ Второй тур: vs Izzet Сontrol (Александр Яцута - Nanogigant) Сам хотел собрать его на Лигу, однако увы - шкредов и кусочков паззла у себя не нашел. И снова, неудачный матчап, особенно после того, как увидел, что способен делать мой оппонент: огромные фракталы эдак 10/10 не убиваются болтами, а терминейты при случае вполне могут словить контру. Учитывая наличие карты Flood of Recollection, то ремувал кончится быстрее, чем у врага серпенты. Удручало ситуацию, полное отсутствие грейвхейта в сайдборде, так как обычно никто колодами завязанными на грейв у нас не играет. Первая игра прошла по тому сценарию, который я и предполагал. Несмотря на т2 Thorn of the Black Rose, который дал мне монарха и возможность набирать карт адвантаж, мой оппонент уверено с Pieces of the Puzzle смотрел в 5 заклинаний, одно из которых всегда было призывающего Serpentine Curve , а вторым - либо добор, либо еще одни кусочки или того хуже Реколлекшен. В игре одного таки серпента я убил терминейтом, но на следующий ход через Teach by Example мне поставили двух и увы, как я не пытался убить оппонента раньше (у него осталось 7 хитов), серпенты съели меня чуток быстрее. (А ведь близко был: В руке болт и Сифон...) 0-1 Out: 4 Pestilence, 1 Crypt Rats и 2 Trespasser's Curse In: 3 Duress, 4 Red Elemental Blast Вторая игра после муллигана с обоих сторон началась по схожему сценарию: второй ход шип. Однако важным в дополнением к этому стал лутинг на первый, а после и на третий позволив относительно быстро воткнуть Гурмага. Со стороны оппонент все было достаточно медленно, где помимо кантрипов он толком ничего не играл. А кусочки паззлов закономерно словили Бласт. Как итог: Гурмаг и Шип и два болта сверху съели оппонента раньше, чем он успел показать хоть что-то стоящее. 1:1 Переходим к третьей игре. В этот раз у меня не столь бодрое начало, но в руке имелся орнамент, два терминейты и Бласт, второй я ещё и подровал на ходу. Начало игру было медленным - поконтрил кусочки паззлов, а любые вылезающие серпенты, коих было три, как раз под три моих терминейта (киберспорт с двух сторон, где один стабильно выдает курвы на 8 на 4м, а второй - ремувал на них) ничего особо не происходило. Игра была относительно долгой без каких-либо моментов и завершилась она атакой Гурмага и высасыванием 6 хитов оппонента тремя сифонами через два ритуала. Победа 2-1. 2-0-0 иду. Начало многообещающее. Особенно учитывая, что бОльшая часть оппонентов, дек против которых моя колода идеально заточена ещё предстояло встретиться со мной. ___________________________ Третий тур: vs Elves (Андрей Астафьев - Net_Ware) Страха никакого. Матчап для меня легчайший, если я конечно, оставлю правильную руку. Первая игра и правильная рука: Три земли, ритуал, ведьма, пастила и терминейт. Больше и не надо. Оппонент начинает с классических Llanowar Elves , я на свой ход решаю повременить и не выставлять т1 ведьму, а подождать т2 пастилу. Потому Хилленд - пас. Противник, развивает стол и я глядя на лановарца, Priest of Titania и Birchlore Rangers решаю всё же немного рискнуть вместо пастилы поставить Ведьму. На т3 оппонент буквально выдает всю руку, однако Lead the Stampede набирает три новых карты. Что впрочем было не особо важно. Воткнутая и прожатая пастила стала геймовером. Ещё и на сдачу поставил проклятие на оппонента. (Stop, stop! He is already dead!) Разумеется, вскоре после этого идём к сайдбордам. 1:0 Out: 1 Ill-Gotten Inheritance и 1 Gray Merchant of Asphodel In: 1 Crypt Rats и 1 Crypt Incursion О второй игре ничего кроме как: подарил рискованным ванлендром ничего не скажу. (ДВЕ ВЕДЬМЫ, УХ, ЗАМАНИЛИ, ОБМАНУЛИ!) 1:1 Третья игра: Смотрю руку: Три Болота, Терминейт, Две Ведьмы и Лутинг. Мысленно жалею оппонента. По сути вся игра: т2 ведьма, т3 ведьма и с топдека т4 ведьма. А сверху ещё и пастила, которую я так и не поставил ввиду отсутствия 4й земли, но оппоненту, впрочем хватило и того что было. 2-1. 3-0-0. Жутко радуюсь. Уже сыграл лучше, чем планировал. ___________________________ Четвёртый тур: vs Temur Landloss (Дмитрий Савинцев - Qwery.saw) Мысленно уже сдаюсь. Третья из трёх дек, против которых моя дека выглядит намного слабее. Ломание земель меня пускай и не сильно парило, но вот большие Annoyed Altisaur, постоянные Mulldrifter и Boarding Party выходящие друг за другом - ещё как. Особенно учитывая относительную бесполезность пастилы и ведьм против них. Ремувалы то есть, но их мало и на всё не хватит и могут банально не придти \ не успеть. Начинаю чуть ли не с классического за сегодня т2 Dark Ritual + Thorn of the Black Rose. Оппонент а свою очередь рампится и изредка постреливая мне болота. Впрочем, Шип, Пастила, Ведьма и тотальный флуд (кроме Абордажной команды и Мулдрифтера, с той стороны ничего толком не было) каким-то образом выигрывают мне первую игру. 1:0 Out: 4 Pestilence, 2 Trespasser's Curse, 4 Cuombajj Witches In: 2 Rancid Earth, 3 Duress, 3 Red Elemental Blast , 2 Abrade Вторую игру запомнил исключительно тем, что у меня все время лежали два мертвых бласта и единственное, что кроме болта я сыграл три сифона, прежде чем Пираты и Динозавр меня съели. 1:1 Усвоив урок и решив, что Мулдрифтеры того не стоят, а ведьмы имеют хоть какую-то пользу: Out: 3 Red Elemental Blast In: 3 Cuombajj Witches Третья игра. Ручки потные. Кипаю хорошую руку: Три земли, ведьма, Рансид и Гурмаг с Абрейдом. На т2 Ведьму, оппонент удивляется, что я ее не отсайдил, сдает болт. Увы, на т3 лишили земли и я мог лишь передать ход. Однако на следующий ход подровав землю решил, что двое могут играть в эту игру и взорвал землю с утопией, которая попутно являлась единственным источником красной маны. Как итог: Оппонент сидит исключительно на зелёной Мане и материт каждый свой дров, я втыкаю Орнамент, что, однако довольно быстро ловит Nature's Claim, а после на с 4 земли давно греющий руку шип. В какой-то момент оппонент ставит Орнамент и на горьком опыте узнает, что если его поломать в респонс, то и дрова для него не будет. Ну и в дальнейшем вышло медленное убиение Оппонента 1/3 тушкой, ибо противника флудило, несмотря на дров с Мулдрифтера. Чудом 2-1. Итог 4-0-0. Победа на первом туре Лиги колодой, которую я даже особенно не тестировал и выглядящей не то чтобы надёжно. __________________________________________________________ Есть интересные идеи, что может пригодиться в деке? Может, какие-то карты стоит заменить? Хотите попробовать ? EDIT: Добавил имена и чутка поправил текст
  13. “Без тщательного планирования и подготовки полководец может потерпеть поражение даже с силами многократно превосходящими врага” – Сунь-цзы. “Ааааа, Максон, а есть дечка на завтра на Питер?” – некий рыжий. Обещал написать отчет о моем выступлении на XI СПб Легаси Опене – держите. О подготовке к турниру Май и апрель для меня выдались внезапно очень богатыми на командировки, в основном в Киев и Минск, и еще в начале месяца я к своей печали узнал, что выходные 22-23 у меня буду заняты очередной поездкой. Я не очень жалел, что пропускаю турнир по магии – я ее в принципе последнее время почти не играю – но очень хотелось повидать наших питерских друзей и знакомых, да погулять по прекрасной набережной. Свою основную колоду – UR делвер – я выдал Саше Семкину вместе с небольшим гайдом и сайдпланом, и еще раздал пару десятков стейплов и все дуалки нуждающимся, таким образом оставив себя без возможности что-то наскрести в “случае чего” к турниру... Прошло две недели. В пятницу вечером 21ого я возвращался с работы домой и зашел в московский легасевый тг чатик, где уже было нафлужено полтысячи сообщений в преддверии мероприятия. И совершенно случайно, увидев обсуждение дат и держа в руках распечатку билетов в Киев, я обнаруживаю, что все это время я перепутывал даты – моя очередная поездка была назначена на 28-29. “Окей, гугл, билет до Питера поезд”. Дальше все как в тумане – до поезда оставался час с небольшим. С помощью супруги я кое-как собрался и пулей вылетел в сторону Ленинградского вокзала. Осталось еще решить маленький вопрос – для турнира по магии нужны карточки магии. На это у нас есть замечательный Максим Крисевич, который всегда выручает по бомж-запросам. У Макса в итоге в доступе была эхо-нарсет, дредж и авторский руг, которым он сам планировал играть. Я был не в положении выбирать, поэтому сошлись на том, что мне просто что-то выдадут в Питере. Прибытие Приехав в 6 утра на вокзал, я занялся любимым занятием в Питере – прогулкой по Невскому проспекту. Три часа пролетели моментально, и в 9 мы уже встретились с Сережей Орловым, Димой Баюковым, Гошаном и Аркадием Байковым и выдвинулись в сторону сайта. Аркадий, будучи местным, уверенно вел нас вперед по узким и очень красивым улицам, и даже когда мы заблудились, свернув не туда и сделав небольшой крюк, никто не расстроился – ведь нам удостоилась возможность вкусить легендарной шаВЕРМЫ. По прибытию на сайт мы прежде всего пошли в главное помещение сего мероприятия – дворик позади здания, где уже собиралась солидная компания из десантировавшихся. Отведав коньячку, мы закончили с протокольными приветствиеми и пошли регистрироваться. Колода На стойке регистрации восседали наши замечательные и опытнейшие судилы – Дима Зелянин и Саша Ладыгина. К этому моменту мне Макс уже выдал колоду, это был дредж, и в регистрационный лист я записал такое: LED Dredge Creatures 3 Putrid Imp 4 Golgari Thug 4 Narcomoeba 4 Stinkweed Imp 4 Ichorid 4 Golgari Grave-Troll 1 Ox Of Agonas 1 Hogaak, Arisen Necropolis Spells 3 Breakthrough 4 Cabal Therapy 3 Careful Study 4 Failthless Looting 4 Lion's Eye Diamond 1 Lotus Petal 4 Bridge from below Lands 4 Cephalid Coliseum 4 City Of Brass 3 Gemstone Mine 1 Mana Confluence Sideboard 3 Stern Dismissal 1 Shenanigans 1 Memory's Journey 1 Wispmare 2 Silent Gravestone 1 Nature's Claim 1 Dread Return 2 Leyline Of The Void 2 Faerie Macabre Мейн вроде достаточно базовый, к сайду есть ряд вопросов, но да и ладно. На самом деле мановый дредж – колода очень опасная, особенно в неподготовленный метагейм. Первую игру можно проиграть только быстрой комбе – и то не всегда – ну а после сайда, как известно, “да кладите свой убогий грейвхейт, он не парит никого”. Отдельно стоит отметить, что это не просто дредж, а тот самый легендарный ПИВНОЙ дредж Макса. После того как его залили балтикой (дредж, не Макса) пару лет назад, стартовые руки стали просто заряженными на победу, что отмечали все кто стрелял его на дейлики. Хозяйкам на заметку, так-то. Игры Раунд 1 – Алексей Малкин, ГВб энчантресс. Леша в первом раунде, прям классика подвальной магии, как будто и не уезжали из Белокаменной. Строго говоря, мачт просто правильнейший – мы играем грейвярдной колодой против мейновых рипов, elephant grass, сайдовых черных лучей, суржиков и прочей вредности (solitary confinement в первой мы не обыгрываем никак). Проигрываю кубик, Леша заходит лес – утопия. Я в свою очередь, смуллиганившись до 6, “убиваю” на первый – лед, breakthrough, флешбэк лутинга, две кабалки, 8 зомби и хогак, три ихорида в помойке. Во второй я опять захожу с лед – breakthrough, но не попадаю в дреджеров. Бегаю в атаку парой ихоридов, но Леше удается стабилизироваться в виртуальном 1 хп. Третья игра была очень долгой. Я получил суржики в импов (моего единственного дреджера) и потом в ихордов. Кое-как побегал парой зомби, но получил траву. Доиграть не успели, Леше не хватило немного закрыть партию. Ну, считай сразу поайдились для топа) 0-0-1 Раунд 2 – Филипп Грабовой, бант контроль Проигрываю кубик, вижу напротив остров в пондер. Мне форсят лутинг, на т2 ставят сильванку – все понятно. Уже в первой партии меня удивили проциклив в мой ход shark typhoon (появляется и сразу умирает токен 0/0, что изгоняет мне мосты) в терминус. Без стола и мостов пришлось заново набивать грейв, и кое-как рейсить оппонентского уро маебами и ихоридами. Когда в колоде осталось 2 карты и 0 черных существ в кладбище я пошел в оллын - проедаю двух ихоридов под двух других ихоридов и с 1 маебой хит в хит убиваю. Оппонент сообщает, что он где-то обсчитался. Вторая партия оказалась на удивление короткой – у меня муллиган до 5, но оппонент кипнул руку без взаимодействия. Мне разрешили мультики на первый, кабалками достали сворд и тефери, чуть позже с флешбэка Путь воспоминаний я убрал обоих уро с кладбища и забегал черными ребятами. Там где-то мимоходом был терминус, но он уже не очень помогал. 1-0-1 В дворике меня Миша Турецкий угощает бутылочкой Липецкого светлого, рассказывает как днт против его анта поднял 4 талии, и я заряжен тащить дальше. Раунд 3 – Матвей Долганов, строберри шорткейк (рв пейнтер) И снова подвальные разборки Проигрываю кубик, там дропают артефактную земельку, передают. Я захожу с брейксру + лед, но не попадаю в дреджеров и просто дроваю карты и сбрасываю руку. Через некоторое время там ставят Карна, достают grindstone, но маны его поставить нет. Кабалкой достаем камень, к ихоридам присоединяется хогак. Забегали. Во второй партии партии – у обоих муллиган до 6 – Матвей ставит томбу и бублик. Запахло т2 Карном. У меня буквальный голдфиш – breakthrough, лед, лутинг, пачка дреджеров. Спилил себе 2/3 колоды – в помойке все 4 моста, 4 ихорида, 3 кабалки…. Но ни одной маебы! Достаточно было бы одной маебы, чтобы вывалить 30+ павера сразу и разобрать руку оппоненту, но ее не было. Все 4 заразы оказались в нижних 15-20 картах колоды. Передаю ход, получаю ожидаемого Карна в tormod's crypt, сдаюсь. В третьей Матвей начал очень бодро – т1 клетка в т2 велдера, чтобы ее защитить от ремувала. Но в итоге игра превратилась в “битву инвалидов” – Матвей поднимает тонны земель, а я наоборот пытаюсь надровать земель, чтобы в один ход побаунсить вердера, сломать клетку и закрутиться. Ходу к 6-7 мне это удалось – из грейва выехала бригада черных пацанов. 2-0-1 Во дворике меня незнакомые ребята (извините, я плохо запоминаю имена L) угостили вином, и мы пошли обедать с Мишей Турецким, Егором Овчаренко и Костей Ушаковым. Естественно шаВЕРМОЙ на тарелке и солянкой. Раунд 4 – Михаил Протасов, БУГ лом Хоть мы почти и не пересекались, но Мишу знаю давно, очень приятный и опытный оппонент, известен своими интересными авторскими сборками колод на life from the loam. Проигрываю кубик, вижу лес в зенит, потом узю + вастик. Несмотря на узю, я решил сыграть чуть медленнее, чтобы утилизировать оба колизея. Я долго думал над т3 кабалкой – я так и не увидел к тому моменту третий цвет (я изначально думал, что там БГв или БГр), и назвав с нее зенит увидел два Daze и два Stifle. Мягко говоря это не те карты, которые ожидаешь увидел после “лес – зенит – узя”. Колизеи делают свое дело, пол колоды в грейве, узя не справляется. Во второй у обоих муллиган до 6, Миша суржит мне ихоридов в респонс на кабалку, но давления особо не оказывает (я достал ему двух уро, больше скидывать было нечего). Я просто мануально дреджу тролля, вылез хогак с пачкой зомби, они перересейсили Уро. 3-0-1 Во дворике меня угостили вишневой настойкой и пообещали побить если не попаду в топ. Последнее придало мотивации. Раунд 5 – Денис Федосеев, гриксис делвер Давно не видел Дениса, приятно поболтали перед партией. Знаю, что Денис на делвере Проигрываю кубик, там заходят вулкан и передают. Захожу леддроп, лед, лутинг. Денис в респонс штормиться, но похоже ничего не находит, все можно. Вываливаю пол колоды в помойку, кабалка, вылезает хогак. Переходим ко сайду. Во второй и третьей партиях Денис меня просто разгромил. Т1 клетка, по две форсы в мои инейблеры, быстрые счетчики. Меня немного удивил Hullbreacher (он не работает против дреджа), но видимо надо было что-то еще засайдить. Well played, так и надо. 3-1-1 Раунд 6 – Артем Внуков, эспер виаль Продолжение подвальных баталий) с Темой играли миллион раз, декчойсы друг друга знали. Проигрываю кубик, виду тундра – виаль. Cдаю careful study в форсу, потом лутинг с петали. Ничего опасного не нахожу, но через пару дреджей постепенно появляется бизнес. Тремя кабалками убраю из руки тефери, рекрутера и соулхердера, хогак закрывает партию. Во второй Тема мне показывает, что не лыком шит – черные лучи, форса в nature's claim. Поиграно. В третьей игре я оставляю руку с двумя ответами ответами на лучи, но там лучей нет В итоге была очень долгая и интересная партия, где Тема пытался двумя инженерами отрезать мне доступ к рекурсии хогака, но в какой-то момент удалось задавить ихоридами и тонной зомбей 1/1. 4-1-1 Раунд 7 – Никита Шавырин, УР Делвер Я знал, что мой оппонент играет делвером, и, наверное, это была хорошая новость, однако мою уверенность сильно пошатнуло воспоминание о недавнем избиении Денисом Федосеевым (см. раунд 5). Главный судья сообщает о том, что игра будет идти на камеру в фиче зоне. Я смутно помню подробности игр, уже было тяжковато. Помню, что в первой Никита болтил себе делвера чтобы убрать мне мосты, пытался с кантрипов что-то найти, но дредж уже работал. Во второй у Никиты был муллиган, я забайтил его потратить форсу на лед, поставил второй, лутинг, погнали. Грейвхейт не соизволил прийти, в руке у Никты после форсы за пондер и дракончика был болт и форкет болт. 5-1-1 Заканчиваю 8-ым по финальным стендингам. Топ-8 – Кирилл Осинцев, БР реаниматор Матч с реаниматором отвратительный, особенно на дрове. Оппонент показывает канцлера, и заходит с лутинга – в грейв кладет Гризеля и канцлера. Я первым ледом снимаю триггер канцлера, и захожу с идеальной сдачи – breakthrough, второй лед, лутинг. К моей неудаче повторяется ситуация из второй игры с Матвеем из третьего раунда – я спиливаю себе весь бизнес, но не попадаю ни в одну маебу. Грустно передаю ход, в надежде, что там просто реанимируют больших, но там оказалась сборка с детьми корлиса, мой второй ход не наступил. Во второй я муллиганюсь в слабые 6 без земель и дискард-аутлета, но зато с лучами и макаброй. Наверное надо было пытаться найти что-то получше, но я решил оставить. Оппонент мне показал, что не зря вышел в топ (и потом, как окажется, дойдет до финала) – с двух земель, петалей и двух ритуалов Гризель пришел просто с руки. Воистину “убогий грейвхейт” не парит J Мультики смотреть не стал, спасибо-удачи, в конце хода поциклился. Игровой день подошел к концу, календарики отправились в рюкзак, и я поехал присоединиться к на самом деле главному ивенту дня – Максу Крисевичу – спасибо за картон! Диме Зелянину и Саше Ладыгиной – спасибо за судейство! Сереже Путилову и Спеллмаркету – спасибо за супер ивент и супер организацию! Всем питерцам – спасибо за гостеприимство! Педану – слава! Играйте легаси.
  14. Всем привет! Меня зовут Слава, я живу в Харькове и я хочу рассказать вам о том, как прошла моя поездка на турнир Magic World Open, который проходил в Киеве 22 мая 2021 года в формате "стандарт". Пролог 433 дня. Ровно столько в Украине отсутствовала компетитив магия в любом своем проявлении. 11 марта прошлого года правительство официально ввело глобальный карантин. В тот момент большинство людей еще не понимали насколько серьезно обстоят дела, поэтому 14 марта все желающие еще успели сыграть WPNQ в Киеве, также в формате стандарт. Я также принимал участие в том турнире и прошел он для меня мягко говоря "так себе". Стандарт того времени мне совершенно не нравился, Uro-based колоды доминировали формат от начала и до конца. Я же оказался в самой плохой ситуации из всех возможных, возможности надежно похейтить Юро-колоды я не нашел, а самому пилотировать подобную деку, играя мирор в стабильный плюс, мне не хватало ни навыков, ни наигрыша. BantUro.deck я все равно выбрал своим декчойсом на турнир, сыграл 6 раундов 3:2:1, получил модную промку за участие и считаю, что это был твердый максимум, на который я мог рассчитывать на том турнире. Спустя несколько дней визарды обьявили о переносе протура, на который вел тот турнир, в арену, еще через некоторое время отменили все irl компетитив турниры на неопределенный срок, а еще чуть позже и вовсе забанили любую игру в бумажную магию в магазинах на любых уровнях. После НГ мир начал как-то потихоньку оживать. Вакцины постепенно стали попадать в доступ к населению, статистика несколько стабилизировалась и вопросы "когда же пройдет хоть какой-то турнир крупнее вечернего драфта в кабаке?" стал звучать все чаще. На этом фоне группа независимых киевских организаторов анонсировала открытый турнир в стандарте сначала на март, а затем, ввиду карантинных сложностей, перенесли его на 22 мая, эта дата в итоге и стала окончательной. Подготовка Вопрос "ехать или нет?" даже не стоял. Правда смена даты отрицательно сказалась на количестве желающих ехать и первоначальный состав из четырех человек сократился до двоих. А вот декчойс, не смотря на перенос турнира, не изменился. Еще в конце февраля я раздумывал чем играть квалифаер в арене и набрел на канал французкого стримера eliott_dragon, который пилотировал найя адвенчуры с бешенной белкой. По французки я знаю слов 10, от силы, но геймплей колоды мне понравился настолько, что буквально 1-2 дней тестов мне хватило, чтобы я законфирмил деку на квалифаер. Сам квал я сыграл с лучшим счетом, о котором может только мечтать любой участник (6:3, мимо д2), проиграл монореду по дисконнекту, мирор по таймеру и найя отк дракону. Не смотря на такой результат дека не стала нравиться меньше и следующие полтора месяца я до дыр затер бумажные и виртуальные карточки. Не скажу впрочем, что финальное решение было таким уж однозначным. Где-то за неделю до турнира меня начало жестко лихорадить. Колода, хоть и оставалась в диапазоне тир1-2, показывала на турнирах крайне средние результаты, поэтому я параллельно тестил RG адвенчуры и джескай циклинг. Тем не менее за несколько дней до турнира я впервые после релиза стриксхевена сыграл 5:0 в МО и сделал это именно найя белкой. Сомнения были отброшены, выбор сделан и после утверждения финального деклиста я больше стандарт не играл Naya Toski 4 Forest 2 Plains 1 Mountain 4 Lovestruck Beast 4 Giant Killer 4 Edgewall Innkeeper 4 Bonecrusher Giant 3 Fabled Passage 2 Drannith Magistrate 4 Cragcrown Pathway 4 Branchloft Pathway 4 Needleverge Pathway 3 Kabira Takedown 4 Showdown of the Skalds 2 Toski, Bearer of Secrets 3 Clarion Spirit 4 Jaspera Sentinel 4 Elite Spellbinder Sideboard 2 Glass Casket 2 Redcap Melee 2 Klothys, God of Destiny 2 Ox of Agonas 1 Jegantha, the Wellspring 1 Roiling Vortex 2 Reidane, God of the Worthy 2 Rip Apart 1 Drannith Magistrate Сам деклист не претендует на какую-либо оригинальность. Мейновые магистраты - как ответ на ожидаемо большое количество адвенчур всех видов и расцветок. 3 копии kabira takedown - как желание иметь больше ответов на крич с павером <4, но тафнесом >2 (пиромантка и Торбран) Накануне В киев мы прибыли вдвоем с тиммейтом накануне вечером и сразу с поезда отправились в клуб на местный драфт. Оба отыграли 2:1, поскаутили колоды идущего параллельно стандарта, приятно пообщались с победителем драфта на тему ожидаемого метагейма. После турнира пешком отправились в заведение с кухней и кальяном, которое гугл рекомендовал на 5/5. Найти заведение мы не справились, телефон указанный на сайте не отвечал. В другой кабак мы добрались только около 23:00, впрочем поужинали достаточно быстро и времени на здоровый сон оставалось вполне достаточно Турнир Открытый турнир собрал 35 человек из 4 городов +2 залетных французких студента, так что турнир формально стал международным)) Деклисты у нас были заполнены заранее, поэтому в клуб мы пришли уже к самому окончанию регистрации. По дороге проходили высотку с надписью в торце огромными буквами "СЛАВА", решил, что это хороший знак. Рассадка, приветственное слово организаторов и судей, паринги, понеслась 1 раунд: Davydenko Stas, monored Знаю, что оппонент вчера выиграл дейлик моноредом. Мой же декчойс, как и во всех остальных матчах, выдает Джеганта Проигрываю кубик, кипаю средние 7, бонкрашер, лавстрак бист 5 земель. Оппонент муллиганится до 6, после чего демонстрирует мне классику монореда - фервент чемпион-робер-анакс-торбран-эмберклив. Я вяло откинул пару ремувалов, что-то поблокал, что-то тапал гигант киллером, но подфлудило меня достаточно сильно и переходим ко второй Сайдборд: -2 магистрат, -2 тоски, -2 спеллбиндер, +2 каскет, +2 рип апарт, +2 редкап Оба кипаем 7. Я стартую с околоидеальной раздачи - эльф-кларион-токен лавстрака, но земли на этом все. Оппонент скипает первый, на второй, еще не зная, что меня крючит, убивает клариона стомпом. Ставим каких-то кричей и взаимно их убиваем, оппонента основательно флудит, а я спустя достаточно много ходов все же нахожу третью землю, инсталлирую сагу и через пару ходов игра заканчивается. Подумал о том, что если бы оппонент убил эльфа, а не духа, то вероятно победил бы даже сквозь свой флуд в третьей оппонент опять муллиганится до 6, после чего стартует чемпион-чемпион+первый дроп. Я стартую с эльфа, раскладываюсь, оппонент скипает третий ход, а я совершаю весьма критичную ошибку и вместо спеллбиндера ставлю на стол лавстрака. Получаю на стол абсолютно заслуженного Торбрана и ситуация становится довольно плохой. В свой ход наконец-то смотрю в руку оппоненту спеллбиндером, убираю единственную релевантную цель в виде фростбайта и ситуация становится очень плохой. Но дальше соперник начал чудить. В атаку пошел без Торбрана, откинул фростбайт в лавстрака после блока. Пропускаю все остальное, растапываюсь, ставлю какое-то существо, кастую кабиру, триггер спирита, Торбран уходит. Следующим ходом инсталлирую сагу и как-то стабилизируюсь. Оппонент через ход топдекнул эмберклив, но решающего значения это уже не имело 2-1, 1-0 в турнире 2 раунд, Shuber Taras, sultai ultimatum Выигрываю кубик, очень бодренько стартую эльф-спирит, правда без дабл спелла. Третьим ходом инсталлирую спеллбиндера, забираю Гаргарота, на которого нет ответа. Следующим ходом ставлю белку, дроваю несколько карточек. Оппонент играет эвент, но стол очень неудобный и спеллбиндер с эльфом остаются. В свой ход ставлю второго спеллбиндера, забираю ультиматум, полирую все это магистратом, следующим ходом выиграл Сайдборд: -2 магистрата -2 бонкрашера, +2 рейдан +1 вортекс + 1 клотис Магистрат на самом деле очень мало, что делает в этом матче. Иногда получается таймингово залочить ультиматум, но без достаточного счетчика на столе это все бесполезно. Вторая игра была очень скоротечной. Соперник смулиганился до 6, а у меня был околоидеальный приход с хорошим счетчиком и спеллбиндером. Оппонент пропустил разок третий ленддроп и это сыграло решающую роль, эвент я забрал спеллбиндером, а до вердикта мы не добрались 2-0, 2-0 в турнире 3 раунд, Sabelnikov Vladislav, RG adventures Кубик проиграл, оппонент стартует токен лавстрака-магда, а я токен лавстрака-магистрат (залочили лавстрака). Взаимно наращиваем стол мелкими кричами, я расту вширь сильно больше, но математику сильно меняет срезолвленный на 3/1 гнома эмберклив. Потянул несколько карт с белки, ремувала не нашел и гном с эмберкливом достаточно быстро закрыл партию. Не обнаружил у себя в сайдборд плане РГ, сайдился на глазок. Убирал спеллбиндеров, добавлял ремувал Очень плохо запомнил вторую-третью игры. Во второй оппонент бодро начал и сбил меня в какие-то низкие хиты, потом я спрятался за блокерами, срезолвил две саги и довольно быстро закрыл игру. Играл аккуратно, обыгрывая эмберклив и дракона, но их не было, оппонент ставил только мелкие кричи и земли В третьей у соперника довольно медленный старт, а я сразу выхожу на лавстрака. Оппонент резолвит эмберклив на бонкрашера с потерей одного из атакеров. В бонкрашера нашелся ремувал, я поставил второго лавстрака и создал хороший встречный счетчик. Через ход оппонент поставил гаргарота, но я хит в хит убил припасенным бонкрашером 2-1, 3-0 в турнире 4 раунд, Polozhevets Stanislav, sultai ultimatum Кубик проиграл, оппонент демонстрирует те самые мультики из-за которых этот матчап считается плохим: т2 чарка на землю, т3 культивейт, т4 вердикт, т5 ультиматум. Я оставил неплохую руку, сбил сколько-то хитов, потом попробовал перезагрузить стол после вердикта, но за первым ультиматумом последовал допход, а за ним - второй ультиматум, на этом я решил, что пора заканчивать упражнение и переходить к сайдборду Сайдборд см. 2й раунд Муллиганюсь до 6, оппонент кипает 7. Стартую эльф-спирит-спеллбиндер, но без дабл спелла. Стас показывает мне руку, что-то около "ультиматум, кошмар элспет, 2 вердикта, тапаная земля". Грустно смотрю на свою руку из клотис и земли, понимаю, что ситуация пахнет не очень хорошо. Отыгрываю от того, что оппонент не поднимет растапанную землю и убираю сагу, как единственную карту, которую соперник может сыграть следующим ходом. Землю стас не поднимает, списываю хиты до 10, ставлю клотис. Происходит закономерный масс ремувал, инсталлирую на стол бонкрашера, Стас не поднимает ничего, через ход выигрываю. Повезло, конечно. В третьей игре у меня очень бодрый счетчик + спеллбиндер на третий. Оппонент демонстрирует руку без ультиматума, зато с двумя гаргаротами и вердиктом. Убираю масс ремувал. Приходит первый гаргарот, убиваю его гигант киллером, иду на много. Приходит второй гаргарот. Ставлю клотис и вортекс, остается мана на его активацию. Оппонент кастит вердикт, я остаюсь без стола, но клотис и вортекс жгут по 3 каждый ход и не дают оппоненту генить НР. Ставил каких-то существ, блокал, не давая убивать себя атаками, а хиты у соперника скоро опустились до 0. 2-1, 4-0 в турнире Ух, это было крайне напряжно, но задача минимум выполнена и можно пару раундов отдыхать 5 раунд, Remiga Alexander, mono-white Знаю, чем играет оппонент, несколько секунд борюсь с желанием все же сыграть лучший матчап. За соседним столом играют 10 и 9 очков, понимаю, что после дабл-айди скорее всего все-равно буду в топ2 по стендингам. Айдимся, немного поболтали и разошлись обедать ID, 4-0-1 в турнире Мой тиммейт, Костя Кравчик, тем временем 3:2 и имеет чисто теоретические шансы на топ 6 раунд, Riabokon Oleksii, Izzet dragons ID, 4-0-2 в турнире Вывешивают финальные стенднги, захожу в топ8 с первого места и все игры буду ходить первым. Костя побеждает в последнем раунде, но стендинги у него провалились еще больше и в итоге он только на 11 месте, худший из всех 12 очковых. Состав топ8: 2 найя тоски, моновайт, изет драконы, султай ультиматум, БР сакрифайс, РГ адвенчуры и борос мейджкрафт (!). Четверо из моих оппонентов по швейцарке также в топе. 1/4 финала, Shlyakhov Yaroslav, RW magecraft Самая необычная колода из всех прошедших в топ8. Немного понаблюдал за ней в последних двух раундах, примерно представляю как это играет и чего следует опасаться. Стартую с околоидеальной раздачи - эльф, токен лавстрака - стомп в какой-то первый дроп оппонента. Соперник перебирает колоду, а я продолжаю расти вширь. Убил в три атаки, существ больше не видел Сайджусь интуитивно, как против РГ, убирал магистратов и спеллбиндеров, добавлял ремувал Во второй игре я муллиганюсь до 6, кипаю среднюю руку, а Ярослав демонстрирует как должна работать его колода. 1-2 дропы с мейджкрафтом, дальше кларион спирит, шок в блокера, атака на много. Следующим ходом стомп в блокера, пара прокачек, атака на летал, отправляюсь искать ошибки в своей игре) Очень порадовало, что во время шафлинга я был спокоен как удав. Третья игра была крайне похожа на первую. Кипаю семь, рука примерно "эльф, лавстрак, бонкрашер, гроб, три разноцветных земли". Соперник инсталлировал всего 2 кричи, которые тут же погибли, а я топдекнул сагу, с нее поставил второго лавстрака и очень быстро закрыл партию большими существами. Сыграли три игры примерно за 25-30 минут, за соседними столами две пары к этому моменту еще не закончили первую партию 2-1, 5-0-2 в турнире Ждать следующего раунда пришлось около часа. Пил много воды, дышал свежим воздухом, всячески старался отдыхать. 1/2 финала, Sabelnikov Vladislav, RG adventures Пока шафлимся соперник замечает, что прошлая игра вероятно была очень сложной для нас обоих. Определенно с ним согласен. Оба оставляем 7. Оба стартуем с эльфов. На второй ход разложился, на третий убил магду и поставил что-то еще. На четвертый срезолвил сагу, с нее попал во вторую сагу, стол задавил преимуществом по картам и ширине стола. Влад тоже раскладывался вширь, но эмберклива не было, а перегриндить две саги очень сложно Сайдился как в швейцарке Во второй снова оба стартуем с эльфов. Трачу второй ход на то, чтобы убить магду. Влад разок дровается с трактирщика за лавстрака, лавстрак тут же умирает от гигант киллера. Приходит дракон, успевает слетать в меня разок, потом гигант киллер тапает его до атаки. Влад идет в атаку трактирщиком, вешает на него эмберклив, у меня 10 хитов. В свой ход разбираю эмберклив рип-апартом, инкипера бонкрашером, стабилизируюсь. Постепенно наращиваю стол, продолжаю тапать дракона, но держу кабиру наготове. Влад ставит только земли и мелких кричей типа 3/1 гнома и эльфа. Ставлю сагу, попадаю с нее в одного из оставшихся спеллбиндеров, влад показывает две земли и протягивает руку. 2-0, 6-0-2 в турнире Мама, я в финале. Опять была возможность отдохнуть, вторая пара играла примерно на полчаса дольше. Финал, Kohut Taras, naya adventures Прекрасная игра, переход инициативы из рук в руки, тонны ремувала во все стороны, драматический перелом. Всего этого в финале не было(( Оба оставляем стартовые семь. У меня рука без первого дропа, но с тремя разноцветными землями, двумя ремувалами (Бонкрашер+гигант киллер) и двумя сагами. Соперник скипает первые два хода, играю стомп в лицо, ставлю бонкрашера, здесь и выясняется, что третьей земли у Тараса нет. Делаю тапаный ленддроп (кабира), убиваю вышедшего на стол спирита вторым стомпом. На четвертый ход ставлю сагу, закручиваюсь с нее. Третью землю соперник так и не поднял. Сайдборд: -4 спеллбиндер, -1 тоски, +2 каскет, +2 рип апарт, +1 магистрат На дрове убираю одну тоски, потому что при втором ходе достаточно редко получается сразу захватить инициативу. Снова вдвоем кипаем 7. У Тараса бодрый старт, инкипер-гигант киллер+токен лавстрака. Скипаю первый ход, трачу второй на то, чтобы убить инкипера, на третий ставлю спирита + токен лавстрака. Спирит погибает от стомпа, токен чампает лавстрака, но Тарас опять не поднимает земель и остается на трех манах. Оба как-то развиваем стол, у Тараса получается явно лучше, а я трачу целый ход на резолв саги. Соперник откидывает ремувал и в атаке продавливает меня в 7 хитов. Следующим ходом ставлю спирита, откидываю ремувал в лавстрака, раскладываю каунтеры, стабилизируюсь. Оппонент ставит пару каких-то существ на стол, все еще на трех землях, передает ход. Я поднимаю третьего спирита, со второго спелла появляется еще пара духов. Следующим ходом ставлю белку, дроваю около четырех карточек. Тарас наконецто поднимает четвертую землю, но это уже ничего не значит 2-0, 7-0-2 в турнире Эмоции от победы, разумеется потрясающие, но главным образом очень рад, что турнир в принципе состоялся. Огромное спасибо всем, кто причастен к организации данного турнира. В современном мире, когда будущее бумажной магии в целом и компетитива, в частности, остается весьма туманным, он был как глоток свежего воздуха. Спасибо моей команде, за помощь в подготовке, как теоретическую, так и практическую. Спасибо Тарасу Когуту за финальный матч, я знаю Тараса как прекрасного игрока, который способен выиграть любой турнир, в котором принимает участие, в этот раз ему просто немного не повезло. Спасибо вам, за то, что дочитали этот отчет. Играйте в настоящую, бумажную магию, это круто! Очень хочется верить, что все худшее уже осталось позади и впереди нас ждет немало прекрасных турниров во всех уголках земного шара. Всем мир!
  15. ... Редизайн форума подкрался незаметно, и, окончательно запутавшись в возможностях новых форм, ваш покорный слуга потерял остатки терпения. Вместо того чтобы по сложившейся традиции три часа, смеясь и плача, впихивать в сообщение куски, набранные в WPS Office, он позволил себе прицепить в тему pdf-файл о нескольких страницах, в котором текст - отформатирован, изображения - выровнены, цитаты - закавычены; смею надеяться, что взыскательная форумная публика простит ему эту вольность. Известное дело, что сложности закаляют - но в данном случае закалка уже достигла того градуса, когда перо откладывают в сторону и берутся за бензопилу. Всем добра. villains.pdf
  16. Intro Всем доброго времени суток, меня зовут Марат Ахин и я попал в топ-8 XI открытого чемпионата СПб по Легаси, играя BUG драконом призмари иззет УР делвером с легчайшим сплешем в зеленый. По свежим следам хочется оставить в истории набор мыслей, с этим связанный Выбор колоды Декчойс начали серьезно обдумывать где-то за месяц до опена, когда стало понятно, что в Питере пить опену быть и надо будет его чем-то играть. Несмотря на то, что я тот еще любитель играть странными маргинальными деками (что в 2019 году сработало на X СПб опене, когда эспер дракон привел меня в топ-8), в этот раз хотелось все же выступить достойно и с нормальной декой Прикинув мету, мы начали ориентироваться на честный суп из синих колод разного вида (с преобладанием делвера) и различных кричевых колод (ДнТ, маверик, гоблины, эльфы), которые пытаются контрить синие колоды. Комбы на спеллах, по нашим прогнозам, должно было быть не очень много (как в итоге, вроде, и получилось), что дальше мы учтем при сборке итогового листа. Из декчойсов более-менее серьезно рассматривались следующие. Различные вариации делвера (РУГ, гриксис, УР, УР(г/б/в)) Эльфы Различные вариации контролей (гриксис, бант, БУГ) Различные вариации дракона Дальше мы собрались, потестились и стали думать. Первым отвалился мой любимый дракон. С апреля 2019 года в наш формат пришли такие отличные карточки, как Brazen Borrower, Force of Vigor и Force of Negation. Вместе с Abrupt Decay и прочими старыми хорошими карточками крутиться через Animate Dead стало во многих матчах либо слишком сложно, либо отличным способом остаться без штанов без перманентов в столе. Вторыми отвалились контроли по классической причине "не успею я их наиграть до достаточного автоматизма, чтобы не заканчивать все партии в ходах", хотя в принципе как декчойс они выглядели достаточно сильно (что показал Паша Семенов). Плюс, свежие добавления в виде Abundant Growth / Abundant Harvest добавили стабильности манабазе и быстроты набивания кладбища для мистера Уро. Но -- не на этот опен. Эльфы и делверы в итоге вышли в "финал" рассмотрения, в котором эльфы потерпели таки поражение. На длинной дистанции (ака в процессе более чем одного теста) отсутствие синего цвета и способов управлять топдеками приводило к известному эффекту "А давай-ка дека насрет тебе в руки и раздаст говна на лопате". Я не говорю, что у делвера такого не бывает (что мы например увидим в матче в топ-8), но за счет кантрипов стабильности у деки на более-менее длительном турнире добавляется очень много. Итого -- собираем делвера. Но какого? Лист В силу довольно малого опыта игры темпо-колодами хотелось выбрать максимально линейную версию делвера. В умелых руках РУГ делвер сейчас кажется самой сильной версией колоды, но за него надо очень хорошо уметь балансировать между игрой в темпо и игрой в контроль -- скилл, который быстро так не получить. Что-то похожее есть при игре за знаменитый агро-призон-комбо-контроль (ака гоблинов), когда тебе в зависимости от ситуации надо переключаться между "ща я тебе ебало разобью" / "давай-ка у тебя не будет маны, вот вообще никак" / "сейчас мы медленно выйдем на шесть маны и скажем тебе Муксуса за кост", но все же ритм игры там совсем-совсем другой. Плюс, УР делверу подарили отличную карточку в виде Expressive Iteration, поэтому решено было идти именно им. URg Delver 2 Island 1 Mountain 3 Volcanic Island 1 Tropical Island 4 Misty Rainforest 4 Scalding Tarn 4 Wasteland 4 Delver of Secrets 4 Sprite Dragon 3 Ethereal Forager 2 Bonecrusher Giant 1 Brazen Borrower 4 Force of Will 4 Daze 1 Force of Negation 4 Brainstorm 4 Ponder 3 Expressive Iteration 4 Lightning Bolt 2 Forked Bolt 1 Dead // Gone Sideboard 1 Tropical Island 2 Klothys, God of Destiny 2 Abrade 1 Blazing Volley 1 Rough // Tumble 1 Grafdigger's Cage 2 Surgical Extraction 2 Pyroblast 1 Hydroblast 1 Seal of Removal 1 Submerge Мы имеем довольно стандартный лист УРг делвера, допиленный в расчете на кричевую и сине-честную мету. Меньше контры, больше ремувала и карточек "2 в 1" типа гигантов и форкед болтов Нет пиромантов, которые вместе со своими токенами упираются в любую кричу с той стороны Один синий бласт вместо третьего красного как ответ на красный ремувал, и (самое главное) Клотис в миррорах Собственно, две копии Клотис для исправления матчей, в которых надо замедлиться и перегриндить. В тестах богиня Судьбы показала себя как женщина, которая в одиночку может вытащить всю партию против медленных дек в цветах, где на чару с неразрушимостью нет ответов, помочь перерейсить мирроры с более мидрейнджевыми версиями делверов, ну и бонусом -- изгнать мистера Уро. Играло это именно так, как и планировалось, -- матчи с комбой пострадали, матчи с честными деками были вполне берущимися даже с моими кривыми руками. Об этом сейчас и поговорим Матчи Раунд 1 Опп: Вася Балабанов, УР делвер Кубик: выиграли В первой партии Вася (думая, что я на маргинальной странной ерунде) смуллиганил неплохие в мирроре семь до средненьких пяти. У меня были крепкие семь с кучей ремувала, которые и были успешно реализованы в виде отстрела всех Васиных угроз, поднятия с итераций кита, который вернул их в руку после атаки, второго кита за теми же самыми итерациями, а там мы уже упс и списали у Васи все хиты. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +2 Pyroblast +1 Hydroblast Во второй партии дека предложила весьма интересную руку с кучей красных карт и фечкой за красным, которую я зачем-то решил кипнуть (задним умом понимаю, что это была ошибка и надо было идти за более нормальными шестью). Пропустив пару ходов второй лэнддроп, пришлось сходить за базовой горой и начать реализовывать ремувал и контру в угрозы, которые мне предлагал Вася. На мое счастье, ничего больше Вася найти не смог, а там мне пришел базовый остров с топдека, который включил кантрипы. Дальше мы нашли Клотис, стабилизировались, нашли итерации и закрыли игру. 1-0 по матчам, 2-0 по партиям Раунд 2 Опп: Ян Рахконен, БУГ тень Кубик: проиграли Садимся играть, у меня муллиган в неплохие темповые шесть. Ян сперва выглядит как БУГ мидрейндж/контроль, достает у меня из руки всякое опасное своими тотсизами, но после пары шоклендов и тени в столе я догадываюсь, что оппонент играет тенью. С моей же стороны после всего этого получилось собрать двух делверов, которые успешно флипнулись и за пару атак досписывали все оставшиеся у Яна хиты. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Submerge +1 Seal of Removal Вторая партия получилась немножечко грязненькой из-за ошибки Яна, который начальным тотсизом решил оставить мне в руке сабмердж, который потом он же сам и активировал, сходив фечкой за БГ шоклендом. В итоге этот сабмердж вернул первую теньку ему в руку, был изгнан под кита, вернут в руку и вместе с найденным с кантрипов вторым тюлене-баунсом выиграл достаточно времени, чтобы залетать его этим самым китом. 2-0 по матчам, 4-0 по партиям Раунд 3 Опп: Александр Семкин, УР делвер Кубик: проиграли В первой партии у нас обоих муллиган в шесть, и решена она была классическим "оппонента покрючило". Александр кипанул небазовый ванлендер, не смог увидеть вторую землю с кантрипов, получил в нее вастик и был убил существами с особой жестокостью. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +2 Pyroblast +1 Hydroblast Вторая партия была решена классическим "меня покрючило", когда (после муллигана в шесть) я поймал в фечку после брейншторма стифл (которого я не очень ожидал от УР делвера), не получил вовремя вторую землю и был убит существами с особой жестокостью. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Forked Bolt -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Hydroblast В третьей партии все было максимально сложно и потно. Деталей миттельшпиля уже не вспомню, но ремувал там летал налево и направо. После очередного размена ресурсами удалось найти дракона, дорастить его до 4/4, опустить Александра в пять хитов и быть в шаге от победы. Но дальше с кантрипа находится бласт, дракон умирает, а я зачем-то решаю сыграть вокруг дейза у оппонента и НЕ ставить кита. Зато кита ставит Александр и сразу оказывается сильно сверху. В конце партии приходится ставить своего кита в открытую в ремувал под китом оппонента, а вот дальше тот ошибается и отдает мне партию, решив сыграть в моего кита сабмердж за пять маны и влетая в застрявший у меня в руке с середины партии дейз. После этого он дропает РГ фечку, я смотрю на земли и понимаю, что один вулканик в кладбище, два в столе, и базовая гора тоже в столе; и похоже, что красных источников в деке больше не осталось. Александр проверяет этот момент и да, все так и оказывается. Фууух. 3-0 по матчам, 6-1 по партиям. Раунд 4 Опп: Илья Манин, УВ ДнТшка Кубик: выиграли Первая партия, муллиган в шесть в руку с кучей ремувала всех возможных видов. Матери умирают, пока болеют, Талии отправляются к ним же, пока лицо Ильи чистят мои существа. Это было прямо очень и очень грязно. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble +2 Pyroblast Во второй партии дека напомнила, что "а давай-ка я насру тебе в руки и раздам говна на лопате" бывает и с синим цветом. Муллиган в четыре (две земли, итерация и кит), с которым мы попробовали помучаться, но нас довольно быстро закопали с той стороны. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble В третьей партии все было максимально сложно и потно (где-то это уже было). Илья раздал себе аппаришна, которые забрал делвера (оставив дракончика), и подстабилизировался в районе 10 хитов. Дальше я нахожу ремувал в аппаришна, получаю себе токена 1/1 и второго аппаришна от Ильи уже в дракончика, и "вечер перестает быть томным". Дальше идет, наверное, самый запоминающийся плей этого турнира года, когда я иду в атаку токеном, Илья ставит с виали ТННа и встает в блок. Я после этого говорю стомп во второго аппаришна, чтобы решить проблему и с ним, и с ТННом, но оппонент "немножко умеет играть в эту игру" и говорит сворд в своего же аппаришна, чтобы сфиззлить стомп и оставить меня просто с токеном 2/2. По ситуации в столе хиты у меня должны кончиться быстрее, чем у Ильи, но приходит кит, я принимаю от ТННа на три и остаюсь в одном хите, а дальше приходит итерация за болтом, второй болт давно в руке, и вот минус девять хитов у оппонента и мы выиграли. Фууух. 4-0 по матчам, 8-2 по партиям. Раунд 5 Опп: Максим Тихомиров, Алюрен Кубик: проиграли В первой партии мы показали классическое темпо как оно есть. Блокеров отстреливали, делверов флипали и ходили в атаку, комба с той стороны не собралась. Переходим ко второй. Sideboard (на дрове): -4 Daze -1 Wasteland +2 Abrade +2 Pyroblast +1 Submerge Во второй мы смуллиганились в шесть без быстрой угрозы, Макс смог показать два (или даже три) дикея в угрозы, которые у нас получилось поднять. Дальше контру пришлось потратить на другие сильно парящие от оппонента спеллы, в итоге он докапывается до алюрена и крутится. Переходим к третьей. Sideboard (на ходе): -1 Daze -1 Forked Bolt -2 Wasteland +2 Abrade +2 Pyroblast В третьей у нас опять не получилось надежно найти и удержать в столе угрозу (дикеи хороши, слов нет), плюс там быстрая карпетка, вокруг которой не получается нормально сыграть, плюс там еще в толпу мелкого ремувала с той стороны стола пришел Леовольд. Дальше мы продолжали мучаться, закончили уже в ходах, но хиты у меня потратились на третьем дополнительном ходе, так что это не ничья. 4-1 по матчам, 9-4 по партиям. Раунд 6 Опп: Миша Протасов, БУГ мидрейндж валуё Кубик: проиграли В первой партии тут получилось примерно как с Ильей в четвертом раунде. Миша ставил существ, они отправлялись в вальхаллу, мои существа немножко попомирали от дикеев. Потом пришел кит, принес с собой КА и иммунитет к дикею и закрыл игру. Sideboard (на дрове): -4 Force of Will -4 Daze -1 Force of Negation +1 Tropical Island +2 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble +2 Pyroblast Во второй партии игра получилась более ровная, мы поменялись угрозами/ремувалом, Миша в итоге оказался с реклеймером и плага инженером на драконов в столе. Дальше я поднял Клотис, отдал на трех манах ремувал в плага инженера и дракона в дейз, чтобы надежно на следующий ход просунуть Клотис (ну не будет же у него второго дейза, верно?). Так и получилось, в итоге с 15 до 0 хитов Мишу эта самая женщина и усосала. 5-1 по матчам, 11-4 по партиям. Раунд 7 Опп: Денис Андрейчиков, РУГ делвер Изи айди и мы в топ-8. 5-1-1 по матчам, 11-4 по партиям. По поводу финального раунда, не могу не отметить стратегически правильного решения Кирилла Осинцева играть отличный для него матч с гоблинами, чтобы оказаться в итоговых стендингах первым и ходить в топе. За объяснения сего факта благодарочка Андрею Кузнецову, я сам с первого раза не сообразил =))) Топ-8 Опп: Тимур Фаткулбаянов, ДнТ Кубик: выиграли, потому что ходим по стендингам Тимур все четко рассказал в своем отчете В первой я кипанул руку с ответами на "виаль на первый, Талия на второй" и кантрипом, вот только дальше нам решили дать только немножечко ремувала и множечко земель. Ну и поставить с виали вторую Талию, чтобы сфиззлить стомп в первую, было очень и очень грамотно. Оставшиеся кантрипы закрыл мануальный прелат на один, и хиты у меня внезапно закончились. Sideboard (на ходе): -2 Force of Will -2 Daze -1 Force of Negation -1 Wasteland +1 Tropical Island +1 Klothys, God of Destiny +2 Abrade +1 Blazing Volley +1 Rough // Tumble Во второй у нас опять довольно неплохая на первый взгляд рука с ремувалом и кантрипами, но за нами приходят две виали подряд. На одну мы отвечаем абрейдом, а вот со второй за нами выходят прелат на 1 и три (!!!) фликервиспа подряд, которые на ход оппонента отключают прелата, что дает говорить ремувал в мои угрозы/блокеры, а еще они и бьют рожу на три. Клотис попыталась немного подстабилизировать нас, но этого не хватило. В итоге Тимуру достается заслуженная победа и выход в топ-4, ну а я иду за бунерками TL;DR УР делвер -- очень хорошая колода в настоящий момент Expressive Iteration и Ethereal Forager -- очень хорошие карты Стабильно показывать хорошие результаты в магии можно: Если ты из раза в раз сдаешь положительный анализ крови на пса Если ты можешь переигрывать мету на каждом турнире Если ты Денис Андрейчиков Какая-то комбинация вышеописанных пунктов Благодарочки Огромные спасибулички: Сереже Путилову -- атланту, на котором держится питерское Легаси уже черти сколько лет Саше Попову и всей команде СпеллМаркета -- организация ивента в очередной раз на высочайшем уровне Диме Зелянину и Саше Ладыгиной -- отличные судьи, хоть звать вас ни разу и не пришлось Всем оппонентам -- играть было прям очень приятно Всем, кто пришел и приехал на праздник Легаси, которое все никак не может умереть Отдельный респект: Владу Мартынову за тесты перед опеном и совместные обсуждения деклиста ночами (под подушкой с фонариком) Филу Грабовому и Диме Зелянину за тесты перед опеном Никите Шавырину за "хватит страдать херней, бери делвера и иди им на опен" вечером в пятницу =))) Тем, кто дочитал отчет аж до самого конца. Спасибо и играйте в Легаси! -Марат
  17. Всем привет! На выходных в Петербурге прошел Eternal Weekend – два крупных турнира по легаси и модерну. В качестве благодарности организаторам хочу написать небольшой отчет, чтобы привлечь внимание к этому мероприятию – надеюсь, не последнему в таком формате – потому что мне очень понравилась идея и сама организация: участников в каждом турнире – почти как на PTQ (press F), два разных формата, большие чашки за победу, памятные коврики, фото, видео, бесплатная вода, задний дворик за местом проведения – все как я люблю. Небольшие задержки в целом не испортили впечатление и даже кое-где помогли избежать геймлосса за опоздание (об этом ниже). Прелюдия За месяц или даже за две недели до проведения я не особо хотел ехать – на один модерн в текущем его состоянии брать билеты душила жаба, а весь опыт в легаси ограничивался сыгранными в апреле же парой-тройкой лиг в МОДО хогааком забавы ради (вспомнить старое доброе лето модерна 2019 до бана Bridge From Below, дечки идентичны примерно на 90%). Устав проигрывать лучам, я совсем отказался от идеи ехать, потому что больше в подписку манатрейдерсов в МОДО не влезало почти ничего из более-менее приличных дечек, а играть без опыта мирроры условных делверов – такая себе затея. Потом начались провоцирующие сообщения в личку: «Ты едешь? На тебя брать жилье? Ты едешь? Тебе дать дечку?», после которых пришлось разок заглянуть в Портал/Подвал. Из любезно предложенных дечек выбрал ДнТ, так как имею хороший опыт игры аггро-дисрапшн колодами в модерне (100500 матчей на хуманах и даже один квал на протур!), смачно посопопроигрывал, затем обнаружил, что стоковый лист ДнТ, стоящий 500 тиков на мтгголдфише, на манатрейдерсах стоит всего 350 и с запасом влезает в подписку. Сыграл несколько лиг на стабильно успешные 3-2, почитал гайдов, запомнил, на какие числа надо ставить Sanctum Prelate – в общем, опыта не на пять лет в легаси, но для ФНМа пойдет. По моему плану в пятницу я должен был еще раз потеститься в реале, чтобы привыкнуть командовать оппонентам тапать земли в апкип и сдавать Flickerwisp в нужные фазы без помощи стопов в МОДО. Дечку на поиграть (точнее, не поиграть) я нашел через рыжего вождя (за что ему спасибо) у Максима Крисевича (за что ему большое спасибо), ее мне должен был передать Леша Шейнессон. Здесь произошел небольшой мисскомьюникейшн, потому что дечку я просил на субботу в Петербург и в своей голове представил, что заберу ее в Портале в пятницу вечером, поиграю и возьму с собой в поезд. Однако в пятницу вечером дечка уже была в Петербурге, о чем я узнал уже в метро, минут за пятнадцать до начала дейлика :). Пришлось потеститься тем же хогааком, проиграв за вечер только местному подвальному двенадцатилетнему гроссмейстеру. Билеты на поезд взял за два дня до отправления, на сайте РЖД было 600+ свободных мест и около сотни свободных купе. Решил сэкономить 400 рублей, взяв верхнюю полку в пустом купе, улегся на нижней, и, конечно, был разбужен где-то в районе Твери проводницей, потому что двое мужиков взяли две нижние полки в моем купе и затем храпели со звуками раскатов грома, пока я пытался уместиться на верхней полке со своими двумя метрами роста. По приезде в Петербург ждала хорошая погода: У меня было пару часов до начала турнира, поел сырников напротив Казанского. Проделал стандартный туристический маршрут: продефилировал по Дворцовой, свернул мимо Спаса на Крови и поехал на место проведения регистрироваться и писать деклист. Про колоду Писать, почему я положил ту или иную карту в тех или иных количествах было бы пижонством, потому что свои 75 карт я впервые увидел за 15 минут до начала турнира и никак не договаривался с Максимом, какие карты я хочу там видеть, а какие не хочу, поэтому ниже просто приведу лист и свое виденье смысла этих карт за две недели тестинга: Death and Taxes Creatures 4 Mother of Runes 4 Thalia, Guardian of Thraben 4 Stoneforge Mystic 1 Spirit of the Labyrinth 1 Phyrexian Revoker 4 Flickerwisp 3 Skyclave Apparition 2 Recruiter of the Guard 1 Mirran Crusader 1 Sanctum Prelate 1 Palace Jailer Spells 4 Swords to Plowshares Artifacts 4 Aether Vial 1 Umezawa's Jitte 1 Sword of Fire and Ice 1 Batterskull Lands 10 Plains 4 Rishadan Port 4 Wasteland 3 Karakas 1 Silent Clearing 1 Flagstones of Trokair Sideboard 2 Deafening Silence 2 Mindbreak Trap 2 Faerie Macabre 2 Path to Exile 1 Rest in Peace 1 Gideon, Ally of Zendikar 1 Cataclysm 1 Council's Judgment 1 Ethersworn Canonist 1 Disenchant 1 Grafdigger's Cage Абсолютное ядро колоды, которое, думаю, не нуждается в пояснении: 4 Mother of Runes 4 Stoneforge Mystic 1 Phyrexian Revoker 4 Flickerwisp (этих можно 3) 3 Skyclave Apparition 2 Recruiter of the Guard 1 Sanctum Prelate 1 Palace Jailer 4 Aether Vial 1 Umezawa's Jitte 1 Sword of Fire and Ice 1 Batterskull 4 Swords to Plowshares 10 Plains 4 Rishadan Port 4 Wasteland 3 Karakas В флекс-слотах 1 Spirit of the Labyrinth против кантрипных/библиотечных (пару раз во время тестинга выстреливал себе самому в колено таким с мечом или джейлером на столе), 1 Mirran Crusader (антимавериковый? Понимаю, что с эквипом становится совсем страшным, но такого совсем не тестил в МОДО), из земель 1 Flagstones of Trokair под сайдовый катаклизм и 1 Silent Clearing (во время тестинга играл мэнлендом Mishra's Factory вместо такой), 23 земли вместо 24, которые я тестил (зато на одного виспа больше). В сайде почти маст-хэвные универсальные: 2 Path to Exile 1 Council's Judgment 1 Disenchant (или любой другой дизенчант в виде Seal of Cleansing или Leonin Relic-Warder со своими плюсами и минусами) В слотах грейвхейта: 2 Faerie Macabre (тестил суржики вместо них, подсказали, что таких если что можно и с виали пропихнуть + не надо доплачивать против Chancellor of the Annex) 1 Rest in Peace 1 Grafdigger's Cage В слотах штормхейта и комбохейта: 2 Deafening Silence 2 Mindbreak Trap 1 Ethersworn Canonist В слотах контрольхейта: 1 Gideon, Ally of Zendikar (есть опция в виде Karn, Scion of Urza, но я не успел поиграть гидеоном в стандарте, поэтому очень нравится именно такой) 1 Cataclysm За время тестов и чтения гайдов приноровился ощущать, когда надо поддушить, а когда надавить. В общем-то, по ощущениям большую часть партий ДнТ выигрывает от затягивания времени, пока тикает вверх виаль и растет количество земель для уверенной игры вокруг Daze или плей + оставил ману на Rishadan Port. Переписал лист, прослушал вступительную речь под овации восьмидесяти человек, начали первую: Тур 1. Михаил Турецкий, 4c ANT. В первом же туре мне чуть-чуть повезло: в пятницу вечером в подвале Миша тестился за соседним столом, поэтому я знал, чем он играет и какая рука меня может теоретически спасти в первой. Муллиганимся оба до 6, оставляю ванлендер с виалью, талией, прелатом и чем-то еще вроде мамы и виспа. На второй Миша играет тотсиз, видит ноль земель, решает забрать талию вместо прелата, до которого мне еще далеко и по землям, и по виали, после чего я поднимаю все нужные земли, пока Миша поднимает ненужные ему. На пяти-шести землях он играет первый бизнес – Wishclaw Talisman, в респонс на активацию которой я ставлю с виали прелата на 4. По словам Миши, у него было на руке всё, кроме энейблера, чтобы закрутиться, но он поднимал одни земли. Сайжу штормовый хейт, оставляю руку с Deafening Silence, 2 талиями, мамой рун, синей ловушкой и парой земель. Начинаю с сайленса, продолжаю талией, затем мамой, за три хода поднимаю пару интересных карт, и на четвертый тотсиз Миши видит кроме сайленса, талии и мамы рун на столе еще ТРИ талии в руке и синюю ловушку. Миша даже сделал фото моего каре на талиях, после чего через какое-то время проиграл такому обзаложению хейтом. 1-0 Тур 2. Аркадий Байков, Oops All Spells. Во втором туре меня ждала задача повышенной сложности: при бронировании проживания самый лучший вариант в 10 минутах от места проведения предлагал заселиться с 2 до пол3 или рано/поздно за дополнительную плату в треть стоимости проживания. Памятуя, что по расписанию планировался перерыв на обед после 3 часов, я договорился с хозяином комнаты на заезд максимум до пол4. Небольшие задержки на старте турнира и первом туре – и стало ясно, что обед после третьего тура будет не в три часа, а позже, и для успешного заселения мне желательно сыграть второй тур как можно быстрее. Это лишило меня удовольствия от общения с Аркадием – оставил очень приятные впечатления, даже несмотря на то, что я выиграл кубик, кипнул руку с талией, а он убил меня на первый с захода петаль – петаль – ритуал – Balustrade Spy – смиллил всю колоду и 4 наркомоеб - терапия на верочку – и подробно объяснил, как он выиграл с флэшбека Dread Return в Thassa's Oracle. Даже жалко было поторапливать, но мне предстояло выиграть еще две и успеть сбегать с Фрунзенской до Технологического Института для заселения. Посайдил штормовый хейт, начал, кажется, с Deafening Silence, пока Аркадий смуллиганился в четыре или пять карт и так и не нашел ответа на сайленс. В третьей отправил обратно хорошую первую руку, но без штормхейта, кипнул сомнительные 6 с виалью, без белой маны, зато с синей ловушкой, на которую и поймал закрутку на первый ход. На второй поставил ревокера на петали, стоявшие на столе, второй закрутки уже не случилось. Со слов Аркадия, если бы у него была вторая земля в руке, он бы крутился на второй вокруг синей ловушки, не подставляясь. 2-0 Между туром 2 и туром 3. До конца раунда вроде бы полчаса, которых должно хватить с лихвой. Выбегаю с места проведения, звоню хозяину квартиры, спрашиваю, можно ли заселиться через десять минут, в полтретьего, а не в три, как договаривались раньше. «Можно» - отвечает он и обещает перезвонить. За десять минут добегаю до адреса, мне перезванивает хозяин и говорит: «Все хорошо, через десять минут буду». Говорю, что уже стою под домом. Успокаивает, что он тут рядом и будет минут через пять. Выходит через пятнадцать. Несмотря на мою просьбу поторопиться (может, не понял, что у нас там Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси…), неспешно выкидывает мусор, закидывает что-то в машину. Поднимаемся на шестой этаж пешком (ох уж эти питерские парадные), пару минут ищет ключи, пару минут подбирает ключ к номеру, открывает его… и видит там чужие вещи. Догадавшись, что этот номер еще занят, ведет в соседний, но тот просто не убран. В полной озадаченности смотрит в телефон, говорит, что что-то перепутал, предлагает заселиться в номер побольше, но на соседней лестнице. Спускаемся, на улице хозяин вспоминает, что вся путаница из-за того, что я хотел заселиться после трех, говорит, что сейчас в предыдущем номере уберутся и все будет ок. Поднимаемся на шестой этаж (опять), быстренько показывает комнату, отдает ключи и я, не бросая никаких вещей в номере, бегу обратно с тяжеленным рюкзаком в страхе услышать на телефоне оповещение с парингами. Тут похвалю свою физическую подготовку, потому что я успел, и успел даже умыться, рассказать эту историю и постоять на заднем дворике (кто-нибудь должен написать свой отчет о заднем дворике). Победа, не попавшая в зачет, все еще 2-0. Тур 3. Павел Самсонов, GW Maverick. Прилив крови к голове от незапланированного спринта по питерским закоулкам благотворно сказывается на принятие решений: свордю иерарха, чем покупаю себе достаточно времени, чтобы расставиться, обложиться эквипами и обмазаться монархом. Не помню точно, какие карты я успел поставить, но судя по тому, что Павел сдался в 19 хитах, моих было сильно больше. Сайжу пару пасов и джаджмент, снова свордю иерарха, ставлю виаль - напротив зенит за Collector Ouphe, ставлю Mirran Crusader, напротив Felidar Retreat и Knight of the Reliquary, которые готовы потенциально свести на нет даблстрайк и протекшн крусадера. В какой-то момент профессионально блинкаю уфа с фликервиспа, чтобы с виали поставить Skyclave Apparition и забрать коня, сыграв две угрозы в ход. Пас на руке виртуально не уменьшает количество блокеров из-за Felidar Retreat, держу его как комбат трик для своих ферст-страйкеров и дабл-страйкеров. В какой-то момент пас приходится отдать, напоминаю найти базик, поставить кота не напоминаю, Павел не вспоминает. На следующий ход он дропает третью землю (где-то была Dryad Arbor, погибшая в чампе, а также фечка, но у Павла к тому моменту остался всего хит), забывает поставить кота, говорит зенит на 2 при талии на столе, вспоминает о коте – зовем судью, чтобы узнать, что кот не поставится, а я напоминаю, что с трех ман зенит найдет только первый дроп, и Павел сдается. Уже после игры напоминаю про пас и Felidar Retreat, Павел не в обиде :). 3-0 После третьего тура был обещанный перерыв на обед, побродили вокруг метро, нашли хорошую шавермечную, успели постоять еще на заднем дворике, послушать историй (кто-то все-таки должен написать отчет с заднего дворика). Тур 4. Леонид Чернобильский, GWb Maverick. Четвертый тур перепаривали аж два раза, в результате чего я в итоге попался на еще один маверик. Начали с довольно базовых драк в грязи: Hexdrinker – мой мистик за життой – мануальная житта напротив – мой ревокер на Hexdrinker – Plague Engineer на хорроров (вроде бы не с зенита, как на камере :D), надел житту на мистика, разменялся с инженером, попутно забрав змею. В какой-то момент там пришел свой мистик, то ли за шкафом, то ли даже ничего не искав, чтобы вывалить шкаф с руки: я справлялся поднимать ремувал, чтобы оставить стол пустым, блинкая гермов с шкафа, уверенно шел к своей победе, пока с Once Upon a Time Леня не нашел нечто с названием Scryb Ranger. Я бегло пробежался по нему глазами: зеленый рейнджер, проблю, который меня не парит, возвращает земли в руку. Полетел в атаку виспом с житой, имея четкий план поблокировать рейнджера одним из своих земноводных существ, раздав прогрин стоящей на столе мамой. На следующий ход рейнджер под життой и шкафом пошел в атаку, я задумался, кем бы мне поблокировать наверняка, пока Леня не напомнил про полет. Полет. У зеленого рейнджера. В моем представлении рейнджер – это герой эльфийского замка из пятых героев, а зеленые эльфы не летают; оказалось, что Scryb Ranger – это фея, а на арте даже есть крылья. В этот момент игра перевернулась (с), каунтер на житте забрал маму, а все мои существа были сильно меньше 5/5 лайфлинк вижиланс с еще одним каунтером на житте. Побрыкавшись, где-то даже сказав прелата на один, чтобы потом поднять сворд, сдуть своего же прелата своей же життой, посвордить, умер. Посайдил те же пасы, джаджмент и дизенчант. Во второй был уже во всеоружии и никакой стелс-флаер на рейнджере меня не остановил, зато в третьей у Лени на ходе была турбораздача при моих средних шести: зенит на 0 на первый за дриадой, гайка, хексдринкер с тремя жетонами на второй, от которого я попытался спастись ревокером – за которым пришел Plague Engineer. Бывает. 3-1 Тур 5. Тимофей Стороженко, Death and Taxes. После декчека обнаруживаем, что у нас миррор о скилле. В первой оказываюсь чуть скилловее, раздав мистика за життой и маму, что позволяет даже после блинка житты виспом разобрать двух чужих мам, талию и фликервиспа. Сайжу два паса, джаджмент, дизенчант и гидеона. Кажется, получаю дизенчант в свою виаль, теперь первая житта уже не у меня: отвечаю на нее ревокером, поднимаю свою, бодаемся в грязи, за ревокером приходит сворд, пропускаю пару раз от шкафа, ненадежно стою со своей життой и мамой в защите, пока еще один сворд не ставит меня в луз-луз ситуацию, где приходится либо спасаться от сворда, либо пропускать от существа с життой: переходим к третьей. В третьей мой скилл был на запредельном уровне – all the right cards in all the right places, возможно, если бы я имел право туторить себе бесплатно каждый ход, я бы не справился натуторить себе настолько идеальные ответы. За виалью оппонента пришел джаджмент, за существом, который под чужой мамой угрожал сходить в атаку с життой – ревокер на маму, сворд в существо, с топдека в пустой стол Гидеон, пложу солдатиков, чтобы не подставиться под сворд. Начинаю ходить со своей життой в атаку, топдекаю еще пару идеальных ответов на топдеки оппонента, побеждаю. Тимофей спрашивает, сколько у меня ревокеров мейном, что я поднимаю их настолько хорошо и в настолько нужные моменты – конечно же, у меня он один, больше с таким скиллом и не надо. 4-1 Тур 6. Александр Семкин, UR Delver. Саша сходу пугает, что у него очень хорошая: его декчойс я знаю, потому что рыжий вождь предлагал мне в крайнем случае взять именно эту колоду. Спрашивает мой, уклончиво отвечаю, что у меня еще лучше. Стартовая рука хорошая, но виаль на первый получает форсу, мистик на второй – дейз. На этом контра заканчивается, поставленный делвер не флипается: рисково забираю его с Palace Jailer. Саша спрашивает, что он делает: отвечаю, что становлюсь королем. Дальше Саша ставит то ли Ethereal Forager, то ли Young Pyromancer, что не играет большой роли, потому что я блинкаю джейлера виспом и становлюсь дважды королем, снаряжаю его УР мечом, чтобы наверняка. Сайжу пару пасов, джаджмент и канониста (чуть-чуть замедлить). В перерыве Саша пытается разобраться в сайдовом плане: спрашивает, что такое «убрать все фоны». Отвечаю, что это что-то на белорусском. К чести Саши, через пару минут он догадывается, о какой карточке идет речь, и заходит весьма бодро: делвер, в апкип поштормился, показал болт, в эндстеп болт, на следующий ход кит. Не отконтренная виаль с моей стороны позволила хоть как-то остаться в игре: мама, мистик за шкафом, фликервисп в кита, вастик в вулканик. Последний плей оказался решающим, потому что с брейншторма Саша увидел два своих вастика и еще один красный спелл, но ни одной красной земли: мой шкаф тем временем вернул меня с пяти хитов в комфортные 27. После игры Саша показал руку: форкед болт, два болта, абрейд. Обвинил меня в пертости, на что пришлось ответить, что я выстрадал это за ночь мучений на верхней полке в поезде. 5-1 Тур 7, Максим Тихомиров, Aluren. Перед топом опубликовали стендинги – после моих 59% следующий стендинг был всего лишь 52%, а попарило меня на первое место стэндингов, что должно было задрать их еще выше. Максим сразу предложил ID, которое я был рад принять. 5-1-1 Четвертьфинал, Марат Ахин, UR Delver. С Маратом мы должны были сыграть в четвертом туре до двойных перепарингов, судьба дала шанс встретиться в топе: обе игры я раздавал себе идеальные руки с виалью и нужным количеством земель, в обоих играх раздавал синглтон прелата на единичку, затруднявший игру делверу, где-то показывал проплеи вроде Stomp в талию? С виали вторая талия, пожертвовал первую, Stomp пофиззлился, гигант не поставился. Во второй отблинкал фликервиспами трех китов, лишив всего топлива под ними. За две игры не потерял ни одного хита :). Полуфинал, Денис Андрейчиков, Temur Delver. Даю небольшое интервью как участник топ8, нахожу Дениса на заднем дворике. Говорит, что сегодня день реванша за нашу последнюю встречу пару лет назад на большом PTQ в Москве, когда я на монореде переехал его бант мидренж (мертвый матч), разобрав Lyra Dawnbringer тремя шоками с топдека или как-то еще так же невероятно. Полуфинальный матч был записан на камеру, его можно будет посмотреть позже: воспоминания могут отличаться. В первой Денис кипает семь, я вижу в стартовой пять земль, виаль и мистика, в шести – три земли, житту, двух Skyclave Apparition и Recruiter of the Guard. Подозревая, что Денис на чем-то делвероподобном и что в этом случае рекрутер будет искать как раз аппаришена, отправляю его вниз. Топдекнутая виаль получает контру, Денис играет в дроу-гоу, я тоже не спешу ставить аппаришенов в пустой стол. В какой-то момент там ставятся делвер и тармогойф (или обезьяны Hooting Mandrills), а я не успеваю без виали своевременно отвечать на них аппаришенами. Сайжу два паса, джаджмент и канониста. Канонисту на второй находится достойный ответ в виде Sylvan Library: я вастиком ломаю вулканик, оставляя только тропик, и следующие пять ходов занимаюсь только тем, что тапаю этот тропик и заворачиваю канониста. Все потому, что пять ходов с сильванкой и периодическими брейнштормами Денис не справляется найти вторую землю. К моменту выхода на вторую у меня было уже два активных порта, запинал чем-то вроде маленького рекрутера. Третью мне бы было самому интересно пересмотреть в записи: из-за отсутствия виали я не смог толком быстро отвечать на делвера, тармогойфа и обезьян (знаменитая синергия обезьян и тармогойфа). Аппаришену пришлось забирать Klothys, God of Destiny, сворда на обезьян не нашлось – в целом Денис довольно агрессивно дровался с сильванки и остался всего в двух хитах, но я не мог играть по два спелла в ход: в какой-то момент я отдал два вастика в два вулканика – как оказалось, не зря – у Дениса было два болта на руке. Большие крячки сделали свое дело – пришлось остановиться в двух хитах от топа. Денис приятный оппонент, рад, что он в итоге выиграл турнир. Заключительную партию хотел бы пересмотреть на предмет своих ошибок, но в целом, грешно жаловаться на такой результат после всего одной недели игры ДнТ в легаси: мы посплитили топ4 и мне дали красивый коврик с Казанским собором. Закончили мы играть полуфинал в 11, сил хватило только на посидеть полчаса в баре и прогуляться от Владимирской до Технологического, в отчет с заднего дворика о приключениях, если такой напишут, я не попал. Модерн на следующий день сыграл плохо, но это компенсировалось приятным итогом в первый день. Еще раз спасибо организаторам, надеюсь, что в следующем году доведется приехать на подобное мероприятие (или даже более крупное!) и всем, кто сделал выходные весьма магическими. Полтора месяца в легаси, а уже ловер:
  18. Всем привет! Меня зовут Вова и я играю только дэчками с синим цветом! На прошедших выходных можно было наблюдать полноценный праздник магии в Москве. Спасибо @Единорог за крутой модерновый уикэнд! Такие события надолго врезаются в память и это побудило меня написать первый отчёт с турнира. К триосу мы с Егором ( @Seadhna) и Эмчиком ( @bitter_cold) начали готовиться за месяц. В целом за отправную точку взяли UB Mill и стали плясать от этого. Егору в процессе доехали куски в Hammertime. Дэчка ему зашла и в целом показывала результат. По правилам триоса можно использовать 4 копии карты на команду (кроме базовых земель), поэтому свободными остались красный и зеленый цвета, а также синий в некоторой степени (в милле основные карты уникальны и лишь некоторые сайдовые решения могли бы пересекаться, но не в количестве 4 штук, что можно было забалансить на 2 колоды). Тесты начал с Тяжелого УВР контроля, постепенно снижая средний манакост колоды, срезая плэйнсвокеров и, параллельно запихивая флагстоунс пак (Flagstones of Trokair, Cleansing Wildfire), пришёл к более-менее стабильному листу. Потестил на регулярных турнирах, показывая средний результат 2-2 и, за 3 дня до триоса психанул и взял проверенный UR Prowess со свежевышедшими Expressive Iteration. Пораскладывал на дэйлике на 4-0...её и взял на триос. На триосе мы совсем не угадали с расскадкой и получилось как получилось. Исполнил 4-0, дроп (командные 1-3) 1 тур Бант Спириты 2 тур эльтрон 3 тур (оппонент с гейм лоссом) Инфект 4 тур УВ Контроль После турнира остался потеститься для следующего дня, собрал Гриксис контроль с Lurrus of the Dream-Den, Mishra's Bauble и т.д. по заветам Aspiringspike, но настроение было не совсем под такую магию. Уже дома подумал освежить УР конроль с Goldspan Dragon в слоте финишера, узнав что Егору доехал недостающий картон в Velomachus Lorehold + Turns.dec Собсна, встречайте! 1 тур Гриксис делвер (луррус\скурдж гуд стафф) лист Фёдора Радченко (@fedjkeee) как я понял (https://twitter.com/fedjkeee/status/1373423744966918145/photo/1 ) подпишитесь на Федю в Твиттере!) проигрываю кубик, первые ходы с той стороны предлагают делверов т1 и т2, отвечаю на каждого Lightning Bolt, дальше выходит Scourge of the Skyclaves, но и на него находится ответ. Дальше безответные Goldspan Dragon на пятый и шестой ходы быстро заканчивают партию под прикрышкой Silumgar's Scorn. +3 Blood Moon -1 Izzet Charm -1 Jace, the Mind Sculptor -1 Remand Во второй у оппонента Скурж 4\4 оказывается медленнее дракона под давлением Cryptic Command. 2 тур Дрэдж для любой медленной колоды без быстрого грэйвхейта дрэдж - большая проблема, так как иневитабилити зашкаливает ю ноу. В первой так и происходит. Даже отмененный Cathartic Reunion запускает движок колоды. В какой-то момент понимаю, что ловить в этой партии уже нечего. +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Понимая, что этот матч можно выиграть только чудом, взываю Нив-Миззету. Чудо происходит! Оппонент муллиганится в 5 и не попадает в движок с обеих активаций Shriekhorn. Голдспан успевает закрыть партию. В третьей чуда нужно ещё больше, так как теперь я на дрове. И снова медленная сдача у оппонента, несколько ходов из движка только Life from the Loam, с которого в другие куски не получается попасть 2 раза. Инсталирую Эмпериона, а через пару ходов второго. Conflagrate нашёлся только на первого. Едем дальше. 3 тур Гелиод компания с Knight of the Reliquary и Valakut, the Molten Pinnacle Кипаю руку из 2 Lightning Bolt, 1 Snapcaster mage, 1 Mana Leak, 3 земли. Оппонент берет муллиган. Отстреливаю мелочь, контрю Dryad of the Ilysian Grove, оппонент быстро сдаётся, начинаем вторую. +3 Blood Moon -2 Force of Negation -1 Spell Snare Во второй всё идёт не по плану...оппонент резолвит Гелиода и Spike Feeder, сижу на ремувале, жду активации, которая происходит спустя два хода и сопровождается войной в стэке. Абилка спайк фидера - Izzet Charm - Veil of Summer - Magmatic Sinkhole. Сидим, оппонент попадает с Collected Company в пустоту, резолвит Archangel of Thune, есть пара ходов поотбиваться. Хардкаст Shark Typhoon, начинаю плодить акул, но с той стороны приходит второй архангел и мы постепенно переходим в третьей. Решаю пересайдиться в план с эмперионом, понимая, что с той стороны комба в бесконечные хиты собирается не совсем стабильно, так как у колоды несколько планов на победу. -3 Blood Moon -1 Talisman of Creativity -1 Silumgar's Scorn +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion Ставлю достаточно быстрого Эмпериона и с Акулой 11 прохожу в атаку на половину хп, с той строны подрастает Knight of the Reliquary, и дальше по земле в атаку не пройти. Пролетаю один раз драконом, оппонент в 5 хитах, держу на руке снапкастера и болт, дожидаюсь хорошего момента, чтобы не напороться на какой-либо лайф гейн. Оппонент затапывается в Collected Company и слышит в ответ 3 заветных слова: Болт, Снап, Болт. 4 тур классический РВ бурн В первой оппонент муллиганится в 6, начинает с Monastery Swiftwpear, откидываюсь болтами, пропихиваю Goldspan Dragon, отскакиваю в 1 хите. Сайдборд как против дреджа +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Оппонент начинает бодро с монашки и эйдолона, параллельно одаривая лава спайками и рифт болтами, один из которых отправляю обранто в руку ремандом, отстрелив эйдолона. В 5 хитах топдэкаю Madcap Expertiment, чудом избегаю ремувала в Эмпериона (после партии кроме ожидаемых Path to Exile оппонент показал ещё и какое-то количество Rip Apart) и быстро закрываю партию обложившись контрспеллами. 4-0, Дальше ID, ID, ждём топ 8. Топ 8 UR Prowess Ну что, кипнул вялую руку, закономерно поел. +3 Madcap Experiment +2 Platinum Emperion +2 Anger of the Gods -2 Silumgar's Scorn -1 Talisman of Creativity -1 Remand -2 Sprite Dragon -1 Galazeth Prismari Зачем-то посайдил эмперион пак, зная что сейчас провесс носит с собой 3 Vapor Snag и 2 Abrade на 75 карт, но надежда в этом матче только на эмпериона, который сможет это всё задоджить. На 4 ход ставлю Эмпериона и передаю ход. Expressive Iteration и вижу по глазам Vapor Snag, отъезжаю этим же ходом. По итогу скажу ещё пару слов. Модерн - формат возможностей, а дэчка в целом - огонь! Но нужно очень сильно верить в сердце карт (с) @Seadhna. Сегодня я поверил и всё получилось! Играйте модерн! Верьте в сердце карт! Собирайте душевнэе и флэйворные колоды и конечно же, будьте клёвыми! По заветам!
  19. «Да гномы сильнее хуманов, их в Элдрейне перебаффали» – вместо эпиграфа Привет, я Егор, и я люблю играть упоротыми колодами в Модерн. Началось всё с того, что @Единорог объявили выходные Модерна, а мы с @Play_Faster и @bitter_cold решили собрать опасную команду на субботний Триос. Правила Триоса на 4 копии карты в команде сильно ограничили декчойс: Вова любит контроли с красным цветом, поэтому забрал себе болты; Эмин играет миллом, поэтому забрал себе комплект Fatal Push. Пришлось собрать молотки, чтобы попасть в лимиты по цветам, фечкам и ремувалу. Тесты на дейликах показывали какой-то запредельный винрейт, на Триос я шел с твердым желанием ломать кабины; сел на третий слот, чтобы задоджить эльдрази-троны, Doomblade.dec и Lightning bolt.dec. Разумеется, попарился против эспер-контроля, УР блица и эльдрази-трона, не выиграл ни одного матча; @Play_Faster изо всех сил тащил за первым столом, у Эмина дела шли ни шатко, ни валко – в общем, Триос оказался для команды провальный. Это преамбула, а сама сказка будет дальше. Накануне Триоса до меня доехали долгожданные Savor the Moment, еще неделей раньше я увидел на Твиче колоду Velomachus Turns, и вопрос «чем идти на воскресный ММ?» отпал сам собой. Еще маленькая преамбула, и начнется, собственно, отчет: Была пару лет назад в Модерне абсолютно мемная колода Narset Cannon, которая могла закрутиться в условно бесконечные атаки на первый ход (деклист до сих пор хранится на сайте у Хугланда: https://jeffhoogland.com/decklists/narset-cannon/). Увы, с баном Simian Spirit Guide колода окончательно перестала существовать; были разные забавные сборки с Gideon of the Trials и Chance for Glory, но это все было не то. Встречайте историю успеха и очков стиля: Деклист 4 Wrenn and Six 4 Wooded Foothills 2 Velomachus Lorehold 4 Time Warp 2 Teferi, Time Raveler 2 Stomping Ground 3 Steam Vents 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Island 4 Scalding Tarn 4 Savor the Moment 1 Sacred Foundry 4 Remand 1 Raugrin Triome 3 Prismari Command 4 Lightning Bolt 1 Ketria Triome 1 Jace, the Mind Sculptor 4 Indomitable Creativity 4 Growth Spiral 4 Dwarven Mine 2 Arid Mesa Sideboard 4 Aether Gust 3 Veil of Summer 3 Cleansing Wildfire 1 Teferi, Time Raveler 2 Flame Slash 2 Mystical Dispute Колода играет, как неторопливый темур-мидренж, отплевывается от ранней агрессии болтами и ремандами, угрожает поставить эмблему Wrenn and Six, а еще достаточно стабильно кастует Indomitable Creativity в Гнома 1/1 или в жетон Клада на третий-четвертый ход, достает из колоды батю Velomachus Lorehold и начинает неистово крутить рулетку. Неплохой праймер по колоде написал Зак Рил вот здесь (https://faithlessbrewing.com/velomachus-taking-turns-a-warped-deck-for-modern/), а я выскажу пару соображений: 1. У нас достаточно всяких валуе-карт и псевдоугроз, чтобы заставить оппонента как минимум задуматься, отвлечься и пропустить батю на стол. 2. У нас достаточно интеракции, чтобы дожить в Модерне до третьего-четвертого хода. 3. В отличие от колод на Polymorph, которые ставят Emrakul, the Aeons Torn, мы можем выиграть в тот же ход (ходы), в который сыграли полиморф-эффект. Возможность сыграть Творчество в артефакт защищает нас от миллиона думблейдов, которыми полон формат. Кстати, Skyclave Apparition не может целить токены. 4. В отличие от других колод в архетипе Taking Turns, у нас есть вполне реальный счетчик: дракон 5/5 очень быстро закрывает игру. 5. Пока в мете есть Гелиод, один мейновый слот прочно забит Jace, the Mind Sculptor как единственным адекватным ответом на бесконечные хиты. 6. Это единственная колода в WURG-цветах, где нельзя играть Omnath, Locus of Creation в силу специфики комбы на Indomitable Creativity. Я расстроен, но вроде справляемся и без Омнатов, в колоде уже и так лежит 6 карт в философии FIRE design. 7. Вот вроде бы Teferi, Time Raveler – больная и анфановая карта, но без нее не было бы таких смешных колод, как эта. Перед турниром рассказываю присутствующим, что «собрал писечку и сейчас буду показывать», присутствующие не оценили и смотреть не захотели, но паринги решили иначе. В лучших традициях принципа «карты не читай, побеждай» я упустил, что с триггера Velomachus Lorehold карты показывать не нужно, и лихо флипал их прямо на стол (осталась привычка от игры пятицветным Нив-Миззетом) на протяжении всей швейцарки. Ну, зато в четвертом раунде поржали над моим феерическим везением. Раунд 1, Никита Гапонов, Boomer Jund Вот тут я глумился, что Джанд не колода, и горько поплатился. Кипаю средненькую руку с двумя Wrenn and six, болтом и землями. Оппонент не показывает дискарда на первый, попутно интересуясь, что это за колода (этот комментарий буду слышать регулярно), но показывает типичный бумерский Джанд: ходит в атаку Гойфами, кастит ББЕ и Лилиан, толкает моих гномов, которые пытаются встать в блок. Ставлю Ренна, возвращаю в руку фечки, Ренн ловит два болта, ставлю второго. Жду семь ман (потому что у оппонента явно есть Fatal Push или болт, а у меня нет сокровища от Prismari Command), пихаю Teferi, Time Raveler, кастую Indomitable Creativity, приходит Батя и закрывает игру за три дополнительных хода. Посайдил veil of summer и aether gust, убрал часть болтов/ремандов и Джейса. Во второй получаю Inquisition of Kozilek в Indomitable Creativity на первый, дальше происходит что-то интерактивное, размениваемся плейсволкерами (из-за Ashiok, Dream Render никак не могу выйти на проектные 3 горы и Dwarven Mine), в итоге у обоих пустые руки, у оппонента на столе Wrenn and six, у меня т3фери, и тут за мной приходит мужчина, легенда, Крокса, Титан Смертного Голода. Гномов на столе не осталось, никакие топдеки не спасают – переходим к третьей. В третьей все шло хорошо, убираю Tarmogoyf со стола Aether Gust, опять размениваемся плейнсволкерами, но на все мои угрозы находятся ответыю Опять жду топдека Indomitable Creativity, собираюсь крутить шестеренки через Time Warp в руке – и тут оппонент в свой ход говорит мне Boil. Остаюсь с двумя красными землями, поднимаю еще один Time Warp и т3фери, тем временем мне показывают одного за другим двух Seasoned Pyromancer. Получается, Джанд сильная колода? 1-2, 0-1, остается план «проползти по низам» за оставшиеся 5 раундов. Раунд 2, Арсен Арушанян, Blue Moon Видел примерно, чем играет оппонент, поэтому оба никуда не торопимся, дропаем земли, сидим на контре. Откладываю Blood Moon на ход, приходится не взрывать фечку за Гномом – ждем возможности либо выиграть, либо найти остров. В какой-то момент оппонент пропускает на стол 3фери и Вренна, а в свой ход ставит луну и Goldspan Dragon. Серьезно задумываюсь над тем, чтобы выдать дракону 2 болта, но решаю положиться на судьбу и потерпеть. Оппонент явно хочет не дать Вренну эмблему, поэтому оставляет 3фери в 5 жетонах лояльности. Я растапываюсь, возвращаю луну в руку оппонента, произношу Indomitable Creativity в гнома, оппонент пытается предложить Remand, но плейнсволкеры из «Войны искры» не зря забанены в младших форматах. Оппонент в 18 хитах, батя-дракон разбирается с этим за 3 хода при поддержке мануального болта. Кладу Aether Gust (очень боимся луны), Veil of Summer и Mystical Dispute (в стеке повоюем, если что), убираю Джейса, болты и Growth Spiral (мы в этом матче никуда не торопимся, а про Джейса см. выше). Во второй оппонента жестко крючит по мане, я спокойно дропаю земли, набираю полную руку контры и жду винкона. Оппонент выходит-таки на криптик-ману, но Веломахус, ходы и болты под прикрышкой делают свое черное дело. 2-0, 1-1, вроде бы хороший матчап. Жалко, во второй толком и не поиграли в Магию. Раунд 3, Артур Топеха, GW Heliod (будь он неладен, очень хочу убрать Джейса из колоды) Вообще матч довольно приятный: обычно мы на ход быстрее комбы с бесконечным уроном, а на бесконечные жизни у нас найдутся бесконечные ходы с Джейсом, плюс пресайд у них редко бывает ремувал в жетоны Гномов (помните же, что гномов в Элдрейне перебаффали?). В первой выигрываю кубик, оставляю проверенную руку с двумя Вреннами, болтом и ремандом. Первый Вренн ловит Skyclave Apparition, второй успешно ходит в плюс. Оппонент находит Walking Ballista с Ranger-Captain of Eos и, видимо, никакого больше бизнеса. На всякий случай даю болт в капитана (очень не хочется получить его абилку в респонс на атаку драконом), передаю ход. Баллиста ловит Remand, в свой ход делаю полиморф в батю, два раза показываю дополнительный ход, Артур сдается. Не нашел в сайде хороших карт против этого матча. Есть некий толк в том, чтобы кидать Cleansing Wildfire в земли под Utopia Sprawl, но наш консистентный линейный план лучше, поэтому оставляю мейн. Во второй раскладываю на столе супердрузей, Артур опять ничего не находит. Показываю 3фери и Indomitable Creativity, оппонент больше не хочет играть. 2-0, 2-1, затеплилась надежда на топ, переезжаю на 4 стол. На 4 столе нас ждут плохие парни… Раунд 4, Андрей Макогон, Eldrazi Tron. Зная, как сдают себе троноводы, оставляю руку с двумя ремандами, Indomitable Creativity и Вренном в надежде дожить до 4-5 хода и покрутиться под Teferi, Time Raveler (получить Dismember в дракона – даже хуже, чем луну на второй). Отплевываюсь ремандами, как могу, по дороге поднимаю третий, кручу топдеки Prismari Command. Очень боюсь увидеть Уламога (мало того, что счетчик, так еще и гномов не дает ставить, изгоняя земли), но оказалось, что Андрей играет мидренжовой версией без больших эльдразей и Karn Liberated. Ugin, the Ineffable ставит духов (в какой-то момент оппонент выдает Dismember в своего духа – видимо, за Reality Smasher). Thought-Knot Seer приходит за Indomitable Creativity, большие мужики бегают в атаку, остаюсь в пяти хитах. С топдека поднимаю еще одно Творчество, ставлю 3фери, превращаю гнома в дракона (на попытки оппонента показать Dismember сурово показываю на Teferi, Time Raveler), дракон снова закрывает партию. Всайживаю Cleansing Wildfire и парочку Veil of Summer (наш линейный план все еще хорош, нужно его защищать). Кипаю руку с Пожаром, ломаю оппоненту трон. С той стороны предлагают мана-скрю и бесконечный кард-селекшн с Mazemind Tome, я поднимаю еще один Пожар, но Андрей решает абилкой Thought-Knot Seer сбросить Indomitable Creativity. Продолжаю не давать оппоненту биг маны, говорю Remand в Karn, the Great Creator, в свой ход ставлю дракона – и не нахожу ни одного доп.хода в топ-7. У оппонента к тому времени уже солидный борд, вылезает Reality Smasher, остаюсь в 13 хитах. Яростно играю Savor the Moment из руки, на следующий ход опять ничего не нахожу, но дракон хотя бы блокирует ТКСов. Андрей достает с Карна мост и передает ход, в конце его хода Prismari command в мост, с дракона нахожу летальный болт. В итоге выиграл в 1 хите. Если что, вероятность не найти одну из 7 карт в 16 топдеках – меньше 2%. 2-0, 3-1, надо еще одну выиграть железно. Раунд 5, Анатолий Глобин, Esper Control. Тут произошло «топ-8 аниме-предательств»: с Толей мы давно общаемся, друг друга выкидывать из топа не хотим, но у обоих по 9 очков, поайдиться не вариант – приходится играть. Сам Толя говорит, что матч для него ужасный, но как настоящий воин сдаваться не хочет. Я не хочу сдаваться, потому что братюня @Play_Faster идет 4-0 UR-контролем с драконами, и было бы здорово увидеть две странных колоды на драконах в топе. Кипаю руку с двумя 3фери и болтами, сидим дропаем земли, толком ничего не происходит. Потихоньку выуживаю из оппонента контру, в какой-то момент у меня в руке три болта и два 3фери, один разменивается на форсу, второй выходит в стол и спешно играется в плюс. Один болт уходит в одинокого Snapcaster Mage, 3фери убирает токен от Kaya's Guile. Оппонент топдекает одни земли, идет в атаку Celestial Colonnade, колоннада ловит еще два болта. Оба с пустыми руками, но у меня на столе готовая фечка под гнома и Teferi, Time Raveler, и топдекаю Indomitable Creativity. Всайживаю Veil of Summer и Mystical Dispute, убираю рампу и болты – не пригодятся, если все пойдет по плану. Во второй Толя на ходе первым пропихивает нашего всенародно любимого волкера за 3 сквозь Remand. У меня тоже такой есть, и даже Veil of Summer – прикрыться от форсы. Но я почему-то решаю сначала покастить 3фери, а потом повоевать за него в стеке, и уже очередь оппонента сурово показывать на статическую способность. Ставлю еще одного на следующий ход (уже полноценно прикрывшись Вейлом), но там показывают Teferi, Hero of Dominaria в минус, полную руку контры и ремувала. Стоически переживаю свой мисплей и предлагаю перейти к третеьй. Третья игра получилась грязная, потому что я на ходе сдал себе два вейла и два Mystical Dispute, выиграл все войны в стеке и забегал оппонента драконами. 2-1, 4-1, Толя остается воевать за топ-8 в шестом раунде, а я предлагаю Дмитрию Пономареву ID, оба с 13 очками надежно проходим в топ. С топом происходит что-то непонятное: сначала все решают посплитить призы и поиграть, потом выясняется, что не все, после четвертьфинала выясняется, что таки все хотят посплитить уже топ-4 и разъехаться, в итоге сыграли только четвертьфинал. Топ-8, Александр Макогон, Humans Я по стендингам на дрове (Александр заборол-таки Толю Глобина в шестом раунде), матч не то чтобы приятный: слишком много всяких призон-элементов и ранней агрессии у людишек, а одним комплектом болтов особо не отстреляешься. Оба устали и нервничаем, оппонент в первые ходы справедливо подмечает: «Вижу, что какая-то наркомания, но не понимаю, какая». В первой кипаю надежную руку с вреннами, ремандами и двумя болтами, стреляю болтом в Champion of the Parish, получаю Meddling Mage в болт, откладываю на ход Militia Bugler. В итоге в 9 хитах ставлю дракона, бегу в атаку и опять не попадаю ни в какой доп.ход. Дракон получает Reflector Mage, остаюсь в шести хитах после атаки. Нахожу фечку, с нее ставлю гнома, кастую Indomitable Creativity второй раз – дракон опять не попадает в доп.ходы, но как-то сдерживает атаки оппонента, а Александр страдает от двух Horizon Canopy. В респонс на активацию виали кастую болт в лицо, дракон снова не находит доп.ход, но находит летальный болт. В сайде ничего особо интересного для матча опять не нахожу, всайживаю Flame Slash и парочку Cleansing Wildfire на случай каверны (ну и просто наказать жадную манабазу). Александр грозится показать мощный сайдовый тех, но потом решает, что это слишком мощно для такого локального турнира (как потом выяснилось - Plague Engineer, назвать "Гномы"; до такого я бы сам не додумался). Во второй оппонент муллиганится в пять, а я зачем-то кипаю стартовые 7 с двумя Time Warp, одним ремувалом и землями. В итоге из бизнеса поднимаю только Teferi, Time Raveler, фечек не нахожу, к 4 ходу за мной приходят два Thalia's Lieutenant и мемаги – переходим к третьей. В третьей происходит полная дичь. Оба муллиганимся в пять, кипаю руку с двумя Flame Slash и болтом. Оппонент усердно показывает мемагов в болты и Prismari command (разумеется, это мой следующий топдек), на четвертый за мной приходит Gaddock Teeg (мануальный Time Warp грустно бликует в руке), выдает Reflector Mage в токен гнома. Я дропаю земли, тщетно пытаюсь накопать хоть что-нибудь из бизнеса. Играю с руки Savor the moment, переживаю атаку, играю Teferi, Time Raveler, поднимаю в руку Тига, играю мануальный Time Warp («Ты что, винконы отсайдил?») и наконец-то последней картой поднимаю мануального же Velomachus Lorehold, который наконец-то находит доп.ходы и добивает потрепанного Horizon Canopy оппонента. @Play_Faster проигрывает в топ-8 УР-Блицу от @Fortesque, но мы остаемся довольны тем, что в топе целых три колоды с драконами (Velomachus Lorehold, Goldspan Dragon и Sprite Dragon). Кое-где топдекал, как пёс, кое-где скиллово обыгрывал интеракцию – в общем, колода показала себя с лучшей стороны, рекомендую! Играйте в Модерн, ищите с фечки Dwarven Mine, всем здоровья и хорошего настроения!
  20. Введение Всем привет! В эту субботу в Красноярске прошёл большой (для сибирской глубинки) турнир по пауперу, который прошёл под лозунгом Мир, Труд, Паупер! О участии в котором хотелось бы написать. Коротко обо мне: зашёл в магию где-то 3 года назад с Ravnica Allegiance, некоторое время разбирался, чего я хочу от магии и какой формат мне больше нравится, в итоге остановился на ЕДХ и модерне, но примерно полгода назад открыл для себя паупер и решил активно продвигать этот формат в городе. За это время удалось обзавести 4(3) неплохими колодами и собрать небольшую группу энтузиастов. Данный турнир рассматривался мной как небольшая проверка, насколько людям интересен формат в нашем городе и сколько людей мы сможем привлечь своими силами. О выборе деки: Учитывая, что я неплохо представлял, какие колоды я увижу, выбор был не очень сложным. В распоряжении были 4 деки: моноблек зомби, моноблек контроль мидрендж/контроль, бв пастила, борос булли. К сожалению, моя любимая дека на зомбиках скорее мем, чем колода подходящая для компотного турнира. Булли собрал буквально за 2-3 дня до турнира и наигрыша ей хорошего не было, так что она тоже отпала. Остался моноблек и пастила. Учитывая, что пастила хорошо играет кричёвые матчапы, а на трон меня не попарит, выбор остановил на ней. Решил идти листом которым обычно играл дейлики, ничего особо не выдумывая: Orzhov Pestilence 4 Orzhov Basilica 4 Scoured Barrens 2 Bojuka Bog 2 Radiant Fountain 2 Kabira Crossroads 9 Swamp 4 Bonder's Ornament 4 Cast Down 2 Sign in Blood 1 Night's Whisper 3 Castigate 3 Chainer's Edict 1 Read the Bones 4 Pristine Talisman 1 Echoing Decay 4 Pestilence 2 Thorn of the Black Rose 4 Guardian of the Guildpact 2 Divest 1 Suffocating Fumes 1 Disfigure Sideboard 1 Seal of Cleansing 2 Perish 1 Evincar's Justice 1 Castigate 2 Duress 2 Nihil Spellbomb 2 Lone Missionary 1 Suffocating Fumes 3 Circle of Protection: Red Турнир: Нас собралось 15 человек, что отличный результат для Красноярска, решили играть 4 тура, топ 4. Очень жаль что не получилось найти ещё одного бедняка. 1 тур. бай, meh. Ну что ж, время необходимо провести с пользой, краем глаза посталкерил колоды, примерно убедился в своих ожиданиях кричёвой меты, но на радаре засёк один трон, напрягся. Остаток тура провёл листая обменники и молясь всем богам, что бы не попарило на трон(P.s. сработало). 1-0 2 тур Аффинити. Александр Позолотин Сажусь за стол с примерным понимаем против чего играю. Проигрываю кубик, пикаю относительно комфортные 7, что-то вроде 3 земли, 2 ремувала, пастила, страж договоров. К 4 ходу, пока я потихоньку выставлял тапки и отстреливал больших, аффня хорошо выставилась, на столе было 3 flayer husk и 1 кователь панцирей, закрываюсь от кователя стражем, получаю от хасков и остаюсь в 7 хитах, ставлю пастилу, полирую хасков пастилой, остаюсь в 6, передаю. Ставят ещё одного кователя, предают, 1 карта в руке у оппонента. Принимаю, лендроп, хиточек погенили, отстрелил 1 кователя ремувалом и молюсь, что бы мне в лицо не прилетело 2 гальваника/гальваник+флинг. Аффня принимает ход ловлю два гальваника лицом, горю, идём к следующей. In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary Out: 1 Suffocating Fumes+1 Disfigure+1 Castigate Вторую сильно не помню, брал не плохие 6, закрываюсь стражем, но у оппонента мыр 4/4 и кователь, почему-то решаю посейвить хиты и не копать с подписания кровью, получаю на 4 от мыра, ловлю флинг, отъезжаю. В двух верхних была пастила которая бы почистила стол и всё было бы хорошо, но ошибка есть ошибка. 1-1 3 тур УБ делвер. Никита Трошин Знакомый оппонент, знакомая колода, шансы, по опыту сыгранных партий не плохие, играем. Выигрываю кубик, кипаю хорошие 7, 2 земли, талисман, 2 ремувала, страж. Отвечаю на т1,т2 делвера, ставлю талисман, не ловлю контру в стража, вытягиваю контру бичеванием, закрываю лок пастилой, на этом переходим к следующей. In: 2 Nihil Spellbomb+ 1 Castigate; Out: 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament+ 1 Thorn of the Black Rose Муллиган до 6, 3 земли, 2 ремувала, страж. Ставять делвера на т1, на т2 начинают рейсить.В руке тапки, так что терпим от делвера, на 3 пытаюсь отстрелить, получаю диспел, продолжаю получать по лицу и хилиться с лендропов. На четвёртый пытаюсь пропихнуть стража, но он получает контрспелл, так же у делвера отрастают клыки, он порет сильнее и получает лайфлинк. Оппонент принимает ход, инсталирует мне гурмага и полирует лицо, в свой ход не поднимаю никакого бизнеса, переходим к следующей. Кипаю отличные 7, 3 земли (1 боджука), спеллбомба, 2 ремувала, страж. Оппонент мулиганиться до 6. Отвечаю на раннего делвера, после этого оппонент спамит картрипы, подозреваю, что у него есть гурмаг, сначала подчищаю грейв боджукой, потом бомбой с неё поднимаю кастигейт. На следующей ход кастигейт ловит контрспелл, инсталирую стража, а на следующий ход закрываю пастилой, партия. 2-1 4 тур - BG Gnaw Михаил Кудрявцев (P.S знаменитый автор паблика Дебильные EDH комбы на каждый день.) Если не ошибаюсь проигрываю кубик, понятия не имею, чем в этот раз Миша решил прейти поиграть. Кипаю 7 с 3 землями (1 боджука) 2 талисманами и кастигейтом. После первого цикла, догадываюсь против чего играю, на второй лезу к Михаилу в руку и вижу из важного Death Denied и песню, почему-то решаю удалять песню, передаю. С той стороны классический геймплей цикла, лендроп передал. Ставлю талисман, на следующий топдекаю третий талисман и ставлю второй. На следующий ход решаю, что пора выпускать боджуку, но в респонс на тригер боджуки Миша возвращает приличное количество существ с кладбища, понимаю, что явно ошибся в своём выборе. Дальше игра продолжается крайне неторопливо, единственное чего не хватало к нашей светской игре чашечки чаю. Где-то ходов через 5 поднимаю вторую боджуку спиливаю большое кладбище, давно проинтсталированы 2 стража и пастила, я гейню по 4 хита в ход, но Миша благодаря Gnaw имеет порядка 40 хп, но декается он быстрее, к следующей. In: 1 Castigate+ 2 Duress+ 2 Nihil Spellbomb; Out: 1 Disfigure+ 3 Chainer's Edict+ 1 Cast Down Миша мулиганится в 5, я кипаю хорошие 7, 3 земли, 2 стража, кастигейт. Раскладываюсь, 3 третий лезу в руку, вижу земли и градж, понимаю, что партия почти в кармане, ставлю стража, начинаю пороть, ставлю второго, на следующий ход поднимаю дюресс, вижу в руке 2 ещё 2 граджа, помогаю Мише собрать триплет из граджа в руке, грейве и экзайле, еду в топ. Топ 4 1 Тур RG Madness, Павел Задоркин захожу в топ со второго места, получаю лист оппонента, вижу рг мэднесс без каких либо ответов на стражей, понимаю, что если колода не опрокинет и там не голдфиши, матчап фри. Так оно по итогу и оказывается, обе партии полируем на старте ремувалом, потом закрываем стражем, гг, к рейд боссу. In: 2 Lone Missionary+ 2 Perish+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 3 Castigate+1 Thorn of the Black Rose+ 1 Suffocating Fumes+ 1 Bonder's Ornament 2 Тур, Аффинити. И снова Александр Позолотин. Хожу по стендингам вторым, расстраиваюсь, в первой пикаю неплохие 7, 2 земли, 2 ремувала, талисман, страж. Саша тоже берёт 7. Не справляюсь с прессингом, от бецветных мужиков и отлетаю во вторую In: 1 Seal of Cleansing+ 2 Lone Missionary+ 2 Circle of Protection: Red; Out: 1 Suffocating Fumes+ 3 Castigate+ 1 Read the Bones+ 1 Bonder's Ornament Опять пикаю хорошие 7, там тоже 7, но медленные, успеваю в тайминг отвечать на угрозы, вовремя собираю лок из стража+пастилы, при этом не будучи в ренже двух гальваников. Переходим к следующей. У Саши снова 7, я же пикаю 6, что-то вроде 3 земли ремувал, страж. Впитываю урон, отстреливаю больших мыров, ставлю стража будучи где-то хитах в 15, думаю, начали стабилизироваться. Но Саша так не думает и ставит Жадного до Механики Змея и передаёт. я напрягаюсь,т.к ничего кроме земель и двух колец защиты у меня нет(какая жалость, выстрелил себе в колено, походу, а с топдека приходит ещё одна земля, передаю. Саша идёт в атаку всеми (змей+3 фрогмита), без активации абилки змея, т.к не хватает 1 маны (на столе 3 земли и 2 барабана), я решаю блочить серпента, фрогмиты разбирают мне лицо на 6. Принимаю ход, поднимаю очередную землю, и так ещё 2 хода, гг вп. На этом всё это замечательное мероприятие заканчивается, по итогу мы смогли собрать 15 человек и я очень этому рад. Всё прошло отлично, мета крайне разнообразная и играть очень интересно. Сам формат крайне крутой и вызывает только положительные эмоции. Первая цель достигнута, формат людям интересен, значит на следующее большое мероприятие, а оно обязательно будет, будем уже зазывать народ с других городов. Играйте в магию, будьте клёвыми! (P.s текст может быть похож на поток сознания, но парень в очках только учится, всем дочитавшим, спасибо=)) Топ -4
  21. Всем привет! Меня зовут Влад и я люблю душнить играю Aminatou, the Fateshifter в славном городе-герое Ленинграде. Коронавирусный год подрубил всякие путешествия, и отчётов о том, как кто-то куда-то поехал, там набухался и всех нажарил стало как-то маловато. По мере сил попытаюсь исправить эту ситуацию. Кактус дуэльного коммандера я жую довольно давно (года где-то с 2014 с отрицательным переменным успехом), и меня всегда привлекали тяжёлые контрольные колоды (Возможно, кто-нибудь помнит мой праймер по Керану). Французы превратили дуэльник в тыкву, поэтому возрождению DC в виде RUDC я радовался сильно - собрал чудо-ниндзю, и пытался кого-то вращать. После её бана, запал пропал, и я забил на дуэльник ровно до объявления о турнире в Волгограде. Ожидая кучу агры, я сбилдил контрольного Ололо, и, чтобы хоть как-то выигрывать, пихнул туда 2 комбы (рип+шлем, джейс+пакт). Дека показала себя ни шатко ни валко, поэтому я начал метаться в разные стороны в попытках придумать за оставшиеся 3 недели, чем же, блин, ехать. В один прекрасный момент, после обсуждения с товарищем @protasov оказалось, что он пихнул в Аминату те же 2 комбы, а в плане получения валуе она как-то выглядит чуть получше, чем 2 хита в ход. Я вспомнил своё не самое плохое выступление Аминату на прошлогодней весенней онлайн лиге, подумал немного и определился с декчойсом. Осталось сбилдить лист. После долгих обсуждений, какого-то количества тестов и гадания на внутренностях бокала пива я пришёл вот к такому результату: Aminatou, the Fateshifter //Lands 1 Island 1 Plains 1 Swamp 1 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 1 Castle Vantress 1 Celestial Colonnade 1 Command Tower 1 Creeping Tar Pit 1 Darkslick Shores 1 Drowned Catacomb 1 Field of the Dead 1 Flooded Strand 1 Glacial Fortress 1 Isolated Chapel 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Mystic Gate 1 Nimbus Maze 1 Polluted Delta 1 Prismatic Vista 1 Reflecting Pool 1 Scalding Tarn 1 Seachrome Coast 1 Temple of Deceit 1 Temple of Enlightenment 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Mystic Sanctuary 1 Underground Sea 1 Watery Grave 1 Hallowed Fountain 1 Tundra 1 Godless Shrine 1 Scrubland 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth //Spells 1 Helm of Obedience 1 Wishclaw Talisman 1 Detention Sphere 1 Moat 1 Omen of the Sea 1 Parallax Tide 1 Parallax Wave 1 Rest in Peace 1 Trial of Ambition 1 Brainstorm 1 Counterspell 1 Cryptic Command 1 Deadly Rollick 1 Drown in the Loch 1 Eliminate 1 Enlightened Tutor 1 Fatal Push 1 Force Spike 1 Force of Negation 1 Force of Will 1 Impulse 1 Mana Leak 1 Mana Tithe 1 Memory Lapse 1 Mental Misstep 1 Miscalculation 1 Mystic Confluence 1 Spell Snare 1 Swords to Plowshares 1 Tainted Pact 1 Tale's End 1 Unexpectedly Absent 1 Oath of Kaya 1 Search for Azcanta // Azcanta, the Sunken Ruin 1 Jace, Wielder of Mysteries 1 Jace, the Mind Sculptor 1 Kaya, Ghost Assassin 1 Liliana of the Veil 1 Narset, Parter of Veils 1 Teferi, Hero of Dominaria 1 Teferi, Time Raveler 1 Balance 1 Bloodchief's Thirst 1 Council's Judgment 1 Demonic Tutor 1 Doomskar 1 Duress 1 Entreat the Angels 1 Inquisition of Kozilek 1 Ponder 1 Preordain 1 Supreme Verdict 1 Terminus 1 Thoughtseize 1 Toxic Deluge 1 Vindicate //Creatures 1 Baleful Strix 1 Snapcaster Mage 1 Spellseeker Sideboard //Sideboard 1 Aminatou, the Fateshifter У нас в Петербурге видимо сама обстановка способствует игрой тяжелым контролем, когда ты неторопливо выигрываешь заканчиваешь первую в ходах и переходишь к следующему раунду. Ничем иным я не могу объяснить, что к нашей троице (тут ещё Егор Олифер, который душнит изо всех сил уже давно) Аминатуводов присоединились Лёша Ульянов и Дима Зелянин. В итоге, как оказалось, Волгоградский метагейм не был готов к такому заходу и сдался на милость маленькой девочки. Но обо всём по порядку. 1. День объявления даты турнира. Жена говорит: хватит просиживать попку на удалёнке, вали в Волгоград. Я радостно мчусь брать билеты и бронить жильё. 2. За день до турнира. Встречаемся в аэропорту (6 человек из 8-ми полетевших), пьём пиво, летим навстречу приключениям. В Волгограде нас встречает прекрасный человек Максим Мещеряков, который довозит нас до места проживания, по ходу дела рассказывая местные байки, хохмы, исторические факты и мнение об окружающих водителях. После заселения мы отправляемся пробовать нажористый борщец и вкуснейшие настоечки в Библиотеку (прям рекомендую, кто туда ещё только собирается отправиться). После часть людей отправляется грабить корованы на дейлик, а часть расползается по городу в поисках приключений и новых впечатлений. 3. День битвы! К сожалению, я ехал пить пиво и шлёпать карточками, с ожиданием своего результата в виде привычных 1-X-0, где Х это количество туров минус 1, поэтому записей по ходу турнира не делал, помню мало что, но очень постараюсь вспомнить хоть что-то. Первый раунд - оппонент Серпутько Слава. Приятный человек, который играл GW Сельвалой. В первой я сказал mental misstep в дорка, Oath of Kaya ещё куда-то, потом ремувал, заполировал ангелами. К сожалению, вторая и третья для меня оказались неподъёмными (контра и ремувал для слабаков) и я начинаю турнир с поражения. 0-1 Подумываю о пиве, но решаю дождаться второго раунда. Второй раунд - оппонент Долганов Матвей. Не менее приятный человек, который играл Кенритом. Узнаю, что его только что обидел Лёша Ульянов такой же маленькой девочкой, что и у меня. Я обижаю его сильнее, за что мне очень стыдно. Матвей, извини! В первой начали вяло, ставлю Search for Azcanta, там приходит Painter's servant, я чую что дела мои плохи, топдекаю Thoughtseize, ставлю девочку, блинкаю землю, скидываю кажется гифты (я не помню) с помощью Thoughtseize, поблинкав землю, и Deadly rollick убиваю Painter's servant. Матвей идёт за Demonic tutor с помощью muddle the mixture и передаёт ход. Я растапываюсь, ставлю Rest in Peace и ломаю ему единственный чёрный сорс. Переходим ко второй. Тут всё было ещё хуже - как я узнал, там в начале шли топдеки земель, сбросил тотсизом пуш, отконтрил энтомб. После чего, там Gamble за Underworld Breach, но я ж пёртая псина, скидываю ровно его. Потом мануально инсталлирую комбу, с той стороны пронести мне 18 хитов одной атакой не получается, так что этот раунд за мной. 1-1. Я победил, почему бы не выпить пива? Третий раунд и четвёртый раунд. К сожалению, у меня в голове всё перемешалось и я не помню, кто из моих оппонентов чем играл: Машков Михаил в 3 раунде и Петров Влад в 4 раунде, простите. Один из них был Гейст, с которым мы сыграли 3 игры. В первой меня ушатали быстро и весело. Во второй туда-сюда, я там что-то законтролировал, с той стороны пачка земель. Перешли к третьей. В ней туда-сюда, триал оф амбишн, моат, обмазался со всех сторон, и вроде убил какой-то комбой(но это не точно). Вторым был Карлов. Как мы сыграли я не помню. Воевали, был армагеддон, контра, ремувал и всё как всегда. В последней я получил винтер орб, что позволило мне справляться с одной угрозой за ход вполне успешно. Так и подебил как-то. Итого 3-1, и плюс 2 пива. Пятый раунд - оппонент Ерихов Макс и красная угроза в лице Каризев. В первой меня сожгли быстро и с огоньком. Во второй говорят, что Oath of Kaya очень помогает в этом матче. Боремся бодаемся, тут была куча ангелов и Rolling Earthquake на 6, но я как-то справился. В третьей 2 раза поймал Fireblast на контру, оставил с одной землёй, стабилизировался и справился. 4-1 внезапно, можно пролезть в топ, если повезёт. Пока без пива. Шестой раунд - оппонент Дмитрий Зелянин и его маленькая девочка. Не хочется играть со своими, но это происходит. К нашему обоюдному ужасу мы не можем поайдиться. У меня 12, у него 10. Меня устраивает как победа, так и ничья, Диме же нужна только победа. Садимся играть сверхнапряжённый миррор. В первой я кипаю очень спорную руку из свампа, вастика, филда, 2х дискардов и форсы с пичём. (или я промулиганил ноулендер в это, тогда форсу я поднял на следующий ход). Скидываю Диме контру, потом шлем, туда-сюда, топдекаю Кайю, начинаю его дискардить, дроваться, втыкаю Аминату, но там происходит то же самое. Лутим друг друга как не в себе, но в какой-то момент я форшу его Нарсетку, а он не может ответить на мою. Так и сдаётся. Переходим ко второй. Там была жёсткая заруба, но в какой-то момент я начал топдекать только земли (примерно 7 топдеков подряд). Дима накопать хорошее смог, но убить меня не успел и сдаётся. Мама, я в топе! 15 очков. Надо выпить. Седьмой раунд - оппонент Серов Стас (если я совсем не начудил) и очередная красная угроза. Голова уже варит совсем плохо, что там творилось не помню, но как обычно всё шло до клятвы Кайи. И вроде даже убил комбой. Оба раза разной. Восьмой раунд - оппонент Протасов Михаил и его маленькая девочка. Хочу отметить, что топ в топ 4 оказалось 3 из 5-ти приехавших в Волгоград маленьких девочки. Тут уже надо рубиться изо всех сил. Первую воевали 35 минут, я чудил непередаваемо, люди вокруг хватались за голову, убегали, бились головой о стены, но я придерживался стратегии и ожидаемо проиграл. Во второй я собрал комбу мануально. Поглядел Мише в руку, нашёл снапкастера, сбросил маналик (кажется), и просто предложил со своей стороны рип. Стоит отметить, что в грейве лежал ещё unexpectedly absent, но Миша, ничтоже сумняшеся, разрешил и рип и триггер. После чего я воткнул шлем и предложил активацию. Поехали на следующую. Тут дечка решила, что устала. Муллиган в 5 после ноулендеров, после чего я получаю синий параллакс и стифл в триггер на возвращение земель. гг вп, Миша молодец, отправляется воевать дальше, а я начинаю чад кутежа по полной. Турнир восхитительный, результат восхитительный. Волгоград прекрасный, люди клёвые, Александр Смирнов молодец! Играйте магию, творите фигню, читайте карты, ездите к соседям, будьте клёвыми! Всем спасибо!
  22. 1. Введение В это воскресенье (14.03) в Ярославле прошел первый в этом году турнир по мультиплеерному командиру. Как только об этом узнали в Москве, сразу решили посетить это многообещающее мероприятие. В делегацию набралось 5 человек - Борис Злобин, Павел Галанкин, Богдан Кондратьев, Михаил "Щенок" Полищук и я. В Ярославле никто из нас не был, поэтому одной из целей поездки стало знакомство с городом. Через букинг нашли симпатичную гостишку - Сканди Хаус. Маленькая, тесная, но дешевая, уютная и удачно расположенная - мне лично понравилась. Суббота, утро, 4 часа в поезде, и вот мы десантируемся в пункт назначения. Ярославль нас встретил морозом, обещающим перейти в метель. От вокзала до гостиницы решили пройтись пешком, и с удивлением обнаружили горы снега и нечищенные улицы. Потом уже узнали что вся техника была преброшена в Москву на борьбу с недавним снегопадом, а самому городу ничего не осталось. Скинули рюкзаки в номер и пошли обедать. По рекомендациям местных знакомство с гастрономическими прелестями города началось с гастробара Дудки, где я откушал котлетку из щуки с тартаром, и залился местным пивком. За обедом к нам присоединился организатор турнира Валера с подругой. Мы узнали историю становления магии в городе, посочувствовали бюджетным и клубмейкерским проблемам провинции, доели-допили заказанное и пошли гулять. Погода совсем испортилась, особенно тяжело было на набережной - по Волге летел ветер, нёс кучи снега, засыпал его за воротники и в карманы, и полноценно насладиться городом не удалось. После гуляний решили погреться в кабаке Rocks, где продегустировали местные сорта пива, неполезной еды и чудесно поболтали на всякие разные жизненные темы. Пивас в целом годен и свеж, кабаки в Ярославле классные и крутые, а народ еще круче. 2. Дечка Был нюанс - организаторы попросили нас не жестить, т.к. провинция бедная, карточек у народа нет, и скидываться на призы москвичам нет желания. Мы долго обсуждали между собой эту просьбу, но в итоге решили, что затащить сможем и накурами, тем более это прекрасная возможность потестить вживую что-то новое и непривычное. Сказано-сделано, надебилдили всякого. У меня при составлении колоды было единственное ограничение - не перекладывать карт из уже собранных колод (потому что лень). Это сразу отрезало из потенциального листа все дорогие манакамушки, почти всю мою синюю магию, надежную манабазу и трудуалки. В итоге бричка на тумна-крауме осталась в коробочке нетронутой, а колода собралась целиком из обменника. Из хороших карт у меня остался только реанимационный пакет, которым я раньше играл в Инале и Тана-Тумне - animate dead, reanimate и вотэтовсё + куча сочных больших бивней. Генералом сделал Golos, Tireless Pilgrim чтобы не париться с цветами и складывать всё, чего захочется + он неплохо синергирует с реанимируемыми бивнями за много маны своей абилкой. Также абсолютно очевидной стала комба с Worldgorger Dragon, который выходит в инфинит ману, а Голос прекрасно её утилизирует. В деклист попали мои любимые Jin-Gitaxias, Core Augur, Sire of Insanity и Elesh Norn, Grand Cenobite. В дечку также влезли все Faithless Looting эффекты и их аналоги, в т.ч. Frantic Search. Также я давно хотел потестить Vilis, Broker of Blood, который выглядит мощным мужиком в честной мете. В итоге получилось примерно так: 32 земели, среди них Urborg, Tomb of Yawgmoth + Cabal Coffers. Цвета в основном получились эспер с лёгким зелёным. Красных карт в колоде всего три, и одну из них я никогда не собирался хардкастить, поэтому источников вообще не было кроме радужных земель типа Command Tower. 18 манакамней 7 реанимаций разных цветов и калибров + Sneak Attack 5 лутингов 7 закопок и под эффектов (Entomb, Eldritch Evolution, Birthing Pod и т.д.) 12 ответов, в основном ремувал в перманенты и чуть-чуть баунса. 0 контры. 17 бивней позлее да покрупнее, в т.ч. Kenrith, the Returned King в 99 как движок для хасты и альтернативной победы. Точного деклиста нет т.к. собирал на коленке, да и дечка простая, одноразовая, и особых секретных технологий не содержит. 3. Игры Было заявлено 4 раунда + финал. Собралось 20 человек. Турнир проходил в помещении компьютерного клуба ERA. Клубешник знатный - с баром, кучей телеков, приставками и коллекцией машинок на подоконниках. Кресла удобные, столы вполне годятся для ЕДХ, хотя узковаты для четырёх ковров. 1-й раунд: Максим Добин (Брея), Александр Волков (Калемна), Олег Владимиров (Лорд Вингрейс). Мулиган до 6 в поисках вменяемых земель, кипнул руку с камушком и двумя реанимациями. Осталось найти проброс и можно жить. Брея начинает с Etherium Sculptor, As Foretold и камушков. Калемна ожидаемо расставляет бивней и целится к нам в лица, вингрейс же бодро разогнался до Азусы, но земель в руке оказалось мало, поэтому можного буста не получилось. Я спокойно поставил Голоса, к нему добавил топдекнутый Birthing Pod и Sneak Attack, но поискать хороших не получилось - в ответ на апофеоз Вингрейса в стол приехал Aven Mindcensor. Пришел Klothys, God of Destiny и Вингрейс, Брея предложила Mycosynth Lattice, и мы чуть не уехали в каменный век - пилот Калемны не прочитал латис и попытался бабахнуть все артефакты. Все были даже не против (это 100%-я ничья), но я указал на неуничтожимого Клотиса под контролем Вингрейса, который мог разогнать кота из ничего, и Брея разорилась на контрспел. Вингрейс закопался под чазмом, мы с ним обменялись дружескими боджуками друг в друга, но я мог генерить КА с генерала, а он не очень, и несмотря на мой реанимационный план без грейва, коту было сильно хуже, чем мне. Дальше я нашел Sire of Insanity, который заехал со сники, почистил всем руки и спокойно умер сделав своё дело. Сыра я пару раз реанимировал, но его каждый раз прибивала Брея активацией своей абилки. Калемна бодро ходила в атаку, я лениво покусывал кого-то голосом пока не вышел на 7 маны. Активация генерала завезла мне манакамней в количестве. В следующий круг я смог активировать Голоса уже дважды, начался карнавал - с абилки нарисовался Джитаксис, который надровал мне Вилиса, и внимание стола сразу переключилось на меня. Мои мужики честно подохли в блоке охраняя мои хиточки. Я же сидел на энтомбе и дансе, и единственное, что мне мешало это цензор + возможность его поблинкать на 1 ход, так просто не убить. Но пилот Калемны совершил ошибку, и решил атаковать меня всеми, в т.ч. цензором - со сники запускаю вилиса, встаю в блок, в респонс на блинк убиваю цензора. Принимаю ход, кидаю ремувал в Брею, энтобм в дракона, данс, мана, генерал, улюлю. Чуть не забыл про чазм, объявил что убью его стрипмайном, но майн уже был в экзайле. Хорошо что в колоде был Уламог, да и сдровать Кенритом я тоже мог. 1-0 2-й раунд: Иван Ширский (Локуст), Валерий Гаризан (Кинан), Михаил Полещук (Пако-Халдан) Ну что тут сказать, Миша Т2 ставит собаку и первым же триггером забирает у меня дракона. Хоть и щенок, но пёс. Всё бы хорошо, но Валера сочно пропихивает Basalt Monolith под генералом, шлифует Tidespout Tyrant, и всё выглядит плохо. Втроём всеми силами останавливаем закруточку самой сложной в мире схемой - сначала убеждаем Валеру триггером тиранта побаунсить самому себе монолит ("иначе отремувим!"), дальше собака спёрла тутор, с которого отбебезянила тиранта. Я же реанимировал себе тиранта и шарахнул экзайлом по Кинану с триггером тиранта в собаку, который был перенаправлен в самого же джина. Парад завершил Winds of Change локуста, который был призван замешать Валере всё это добро, после чего хотели дальше спокойно поиграть. Не вышло, Валера сильный маг, и мануально после колеса достаёт себе монолит обратно. Принимает ход, генерал, закруточка уже по-настоящему. 1-1 3-й раунд: Иван Капралов (Атракса), Кондратьев Богдан (Гитрог), Михаил Полещук (Пако-Халдан) Почти полностью московский стол. Игра была долгой по времени, но рассказывать про неё особо нечего - я кипнул руку с быстрым выходом в Sire of Insanity, который обнулил всем руки, и дальше все долго и уныло смотрели как я выхожу на ману для Голоса, ставлю командира, и начинаю наваливать с него всяких грязностей. В какой-то момент у меня стало 21 маны. Богдан вообще диванил и не покастил примерно ничего, щенок застрял без маны, а атракса развлекалась со Smothering Tithe, с которой нечего было ставить - руки-то пустые. Сыра в итоге разменяли в блоке на гитрога, но я почти сразу докопался до Frantic Search, с которого поднял дракона, а чарочка уже была. 2-1 4-й раунд: Дмитрий Долгачев (Анимар), Валерий Гаризан (Кинан), Владимир Щербаков (Чулан) Про эту игру тоже много рассказать не удастся - все разложили за пару ходов земельки и камушки, а Валера с покерфейсом бахнул базальт, метнул тутора за Thrasios, Triton Hero, и крутанулся в затапаных оппонентов без сопротивления, пролопатив трасиосом колоду и пристрелив нас Walking Ballista. Быстро, надежно, диванно, но невкусно. 2-2, на нелепых стендингах еле-еле проползаю в финал. Вся остальная московская делегация в канаве, только Богдан сразу за мной на 5-м месте. Финал: Валерий Гаризан (Кинан), Андрей Марудов (Юрико), Дмитрий Долгачев (Анимар) Мама, я в финале! Только помню его плоховато, потому что весь игровой день исправно выполнял требование организаторов потратить 300 рублей в баре клуба. Норму я сильно перевыполнил, а в таком состоянии наступает дзен, ангел-хранитель пьяных завозит топдеки мечты, и игра превращается в одну сплошную неразличимую эмоцию. Примерный ход партии - я хожу первым, кипаю земли и камни, ставлю Голоса. Кинан пытается прорываться и спотыкается об контру Юрико. Анимар наваливает каких-то мелких парней, быстро растущих из-за каунтерного движка, и поочередно всех кусает. Юрико находит думсдей в руку и готовится бабахать, Кинан тоже сидит заряженый и ждёт когда все затапаются. Ну а я тихонько выхожу в голоса с сыром через Final Parting, прекращаю жалкие попытки оппонентов сопротивляться, шлифую стол Элеш. Под фирексийской леди угрозу представлял только Анимар, и мы некоторое время честно бодались в комбат фазе, но мне удаётся реализовать Kederekt Leviathan. А вообще всё это просто было затягиванием времени для раскопки дракона. В итоге честную мету переехал сыр, карта хорошая, очень люблю её. Вилиса пощупал только разик, но эффект мне понравился. 4. Итог Очень рад что в регионах начали появляться такие вот мероприятия. Совмещать поездку в другой город с магией - это классно. Жаль, что Россия большая, и не во все места удаётся доехать за выходные. Турнир огонь, Ярославль классный, ждем еще, всем спасибо! ЗЫ: мемные памятные призы из Ярославля: ЗЫ Пару фоточек:
  23. Начнем здесь общую ветку, а там и до клуба недалеко Обсуждаем формат пишем отчеты выкладываем деклисты делимся идеями Для затравки - список легальных (и не очень) в формате генералов Существа: Мироходцы:
  24. Всем Привет! Меня зовут Максим Тихомиров для многих я Яга или (отец Ихормы). Так вот где то за несколько месецев узнал что у соседей финнов будет турнирчик по Легаси и я решил что на него поеду. Выбор колод у меня был следующий или как прошлый турнир у них же поиграть Хогааком (тогда проиграл партию за топ 8 у самого моего лутчего матча но это магия) или же что то другое попробовать... После нового года я встретился со своим хорошим другом Яном Рахконеном и мы затронилу тему что с новыми картами что издали в стандарте Алюрен (Ян фанат этой колоды да и мне она интерестна) должен стать играбельным. Понакидав идеи что можно положить кота и титана и упростив и сбалансировав этим колоду мы её накидав кучу идей разошлись... НО на Следущей нашей встрече Ян мне показал очень интерестный билд Алюрена который мне понравился. Собрав его на регуляр я очень удивился Стабильности колоды... и проиграв только в 4 Туре Диме Зелянину с 12 пост мне колода понравилась! В Итоге к Соседям Финам решил ехать Алюреном! Вот таким Листом 21 LANDS 1 Bayou 1 Dryad Arbor 4 Misty Rainforest 4 Polluted Delta 2 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 3 Tropical Island 2 Underground Sea 1 Verdant Catacombs 19 CREATURES 2 Brazen Borrower 1 Cauldron Familiar 3 Cavern Harpy 4 Gilded Goose 3 Ice-Fang Coatl 1 Leovold, Emissary of Trest 3 Shardless Agent 2 Uro, Titan of Nature's Wrath 15 INSTANTS and SORC. 3 Abrupt Decay 4 Brainstorm 4 Force of Will 2 Green Sun's Zenith 2 Ponder 3 OTHER 3 Aluren 2 Oko, Thief of Crowns SIDEBOARD 2 Carpet of Flowers 1 Collector Ouphe 3 Leyline of the Void 1 Liliana, the Last Hope 2 Plague Engineer 1 Scavenging Ooze 2 Thorn of Amethyst 1 Umezawa's Jitte 2 Veil of Summer И Вот день турнира. Опоздав на 10 минут на место встречи (не расчитав что обильный снегопад замедлит моё путешествие до места встречи) Сел в автобус и вместе с ребятами поехали к Финнам поиграть в магию и что нить прикупить ). Прибыв в Хельсинки мы успели покушать и пошли Играть в магию и получать удовольствие. На турнире около 60 человек и приятная обстановка 1. Тур Фин с Моноред Призоном. первая партия я как называеться отскочил так как кипнул руку с базовым лесом и гусем а опонент выграв кубик мне показывает Томба экзаил макаки и вот тебе магус луны...На что спокойно кладу лес и ставлю гуся (поднимая форсу с топдека) на его раблмастера с экзайлом ещё одной макаки (землю он не поднял )показываю форсу и в ствой ход ставлю око и делаю еду на след ход меняю еду на его Магуса покастив ещё агента. на что опонент сдаёться так как посчитал что ему уже не вернуться в игру. 2. партия Опонент показывает мне начиная со 2 хода каждый ход рабл мастера на что я показываю 2 дикея форса и наконец поднятого плаг инженера на что опонент сдаёться так как у меня полное приимущество 2. Тур Моногрин Посты Не помню всех перепятий этих партий помню что в 3 Покастив Алюрен сижу на руке с кошкой и гарпией и забыв что в формате сейчас есть зелённая форса решил покастить комбуи убить на что получил зелёную форсу ( а вот передав ход победил бы ) но ладно бывает пойдём по низам ))) 3. Тур Уг посты Первая партия я бегаю агентом и уро и ватагой других существ довожу партию до победы не показав ему Алюрен Вторая партия он на т2 мне говорит Шоу энд Тел я удивляюсь но говорю что Хорошо .. переворачивем перманенты у него Зелёный Титан у меня Алюрен говорю что абилка титана в стек и показываю ему что беру всю колоду в руку за счет Уро и Гарпии и показываю ему кота он просить оракл текст кота и поулчив гвоорит что это было весело ). 4. Тур Юха Хапонен Моноред пеинтер У меян в голове сразу возникает дежавю.. и я начинаю вспоминать правильно ли я всё на этот раз записал в дек лист (На финском наце по Легаси я получил матч лост за то что у меня были записаны равнина и лес а играл я снежными вариантами этих земель). Догадываясь что юха не поменял чёйс я мулиганюсь до 6 внадежде получить дикей в стартовой... что и произошло а ещё гусь и уро довожу спокойно 1 партию до победы убив 2 пеинтров.. 2 партия Очень быстро ставлю Алюрен и довожу партию до победы 5. Тур Урза 1 партия проигрываю кубик и мой опонент показывает заход Сид оф синод мишра бабл мокс опал чалис на 1 (контрю его форсой) и ставлю гуся (алюрен на руке) опонент ставить эмри и дефенс грид я инсталирую око и делаю еду на свой ход опопнент опять кастит чалис на 1 на что я говорбю что да конечно и кастит урзу и передаёт ход .. Мой ход Алюрен Агент попадает в гарпию я превратив чалис в оленя продолжаю поиски Котика.. где то через 10 хитов на поля боя выпрыгивает Котик и приносит мне победу.. 2 партия я говоорю что у меня будут эфекты и ставлю черные лучи.. мой опонент начинает томба дефенс грид я говорю что ок и начинаю зенит за дриадой мой опопнет Сити и ставит карна и лезет в сайд за латисом яопять ОК и на свой второй с руки Ставлю Уфа опонент кастит петаль и мокс опал пытаеться покастить мне датис на что я говорю что у него артефакты не работают и не могут дать ману... он растроен кастит эмри на что я ему говорю что и карты у него вэкзайле .. он передает ход и я покастив Уро передаю ход он взяв топ дек сдаёться.... 6. Тур 4ц Сноу Контроль* Перед Этим туром вывешивают Стендинги и я 9 с 12 очками ... Понимаю что нужно играть...У моего опонента 11 очков если в Кратце 1 партия у меня Овер много земель.... и опонент меня спокойно убивает Энтритом 2. партия я покастил алюрен и смог закрутиться но на этом время закончилось и мы пишем Ничью.. Понимая что при ничье мои шансы не велеки я жду обьявления топ -8 и РАДОСТНО КРИЧУ "ДААААА" Когда слышу что я 8 место Топ -8 играю Против Димы Зелянина на Постах 1 партия Дима Томба монолит я тропик и кастую гуся дима ТКС (видит у меня 4 земли агента и баровера) экзаилит баровера я агент в дикей в монолит....след мой ход ставоб кота на что дима отвечает вурмкойлом я зенит за Уро дима Чалис на 3 (чтобы нельзя было покастить урос грейва ) атаки вурмкойла блокирует котик и засчет гуся ворвращаеться назад...поднимаю дикей и гвоорю его в Чалис и эскейплю Уро... Дима кастит Уджин и экзаилит мне стол осталось 6 земель на руке есть гарпия и зенит... я поднимаю Алюрен кастую его Зенит на 1 за гусем а точнее едой чтобы вернуть кота так как гарпия есть ..и Это Победа 2 партия у меня стартовая 3 земли око змейка дикей и баровер дима т2 монолит с меня дикей в него он тран динамо я око и в оленя его на что дима в свой тринисфера я его тоже в оленя и уро покастил.. покастил алюрен но у димы проблемы с землями . на Ол из Даст есть Форса и это конец партии... Ура я в Полуфинале Полуфинал Гриксис Делвер* 1. партия отбиваюсь от ранней угрозы и спокойно перегринжеваю его в мид гейме что приводит к победе 2. Партия запомнилась тем что в начале отбивался от 2 арканистов лилианой и око.... затянул опять партию в мид гейм где и победил.... УРАААА Я в Финале.. Эмоции хлешут... Знаю что в финале уже Рома Николаев предлагаю ему посплитить призы и сыграть за кубок он отказываеться ну что го тогда играть. Финал Рома Николаев Гриксис Делвер* 1. партия Рома Никидывает Мне полный стол угроз и 2 вастика и пуш в дриаду замедляют меня.. что приводит к закономерному итогу я проиграл.. 2. партия т1 Карпет и реализация приимущества по мане партия затягиваеться и переходит в мид гейм где уже король Моя колода что и приводит к победе 3. Партия т4 кастую Око рома его пытаеться форсить но с моей стороны Веил и око в столе Рома всё не может поднять ниодного пиробласта.. как итог опять затянул в мид гейм и там перегриндив выграл завалив стол существами.. УРА!!!!!! Я наконецто выграл Чемпионат в Финляндии..... Довольный радостный иду Давать Интервью где начало моего интервью похожу на Легендарное "Летс Ми Спик фром май Харт" в исполнении ещё одного Питерского Уроженца ) зы. Если Интерестно то вот ссылка Стрим турнира (Туры помеченые "*") есть на стриме этого турнира Ля магия Очень интерестная вещь Любите и Играйте.. пусть Она вам Сносит Голову и приносит Удовольствие...
  25. В новом году меня окончательно одолела хандра и мезонтропия. Визарда опять напечатали в формат дисбалансную карту о которой только ленивый не написал еще по выходу первых спойлеров нового сета. Посмотрел как это чудо играет в МО, зашел на пару регуляров, где был очевидцем занимательных картин унижения темпо колод, несмотря на разыгранные 3 дискарда и 2 контрспелла. Затем и сам пал жертвой с очень хорошими стартовыми руками. Надо бы отметить мою и без того огромную любовь к шторм колодам, но когда у комбо колоды нет плохих матчей среди интерактивных представителей метагейма мне делается совсем тоскливо, а где-то в тундре погибает еще один медведь… На этой прекрасной ноте я принял крайне взвешенное и «взрослое» решение о том, что я пока временно отдохну от формата. Поэтому в МО прекратил играть с конца декабря 2019г. и на наших питерских регурярах стал появляться очень редко, за метагеймом не следил, ибо запасы валерьянки дома не безграничны. Однако финны внезапно объявили, что у них намечается очередной большой турнир по легоси и назначили его на 1 марта. Хмм, день весны, да и финнов я очень люблю. И хоть формат с Underworld Breach мне играть очень не хотелось, но все же заставил себя вписаться в запланированный автобус вместе с другими участниками питерской делегации. Время неукротимо неслось вперед, в преддверии объявленного анонса Baldus Gate 3 меня совсем сожрала ностальгия и я все свободное время посвятил прохождению первых двух частей игры. Но вот в четверг вечером, в скайпе появляется сообщение от Сереги Путилова – он напоминает о том, что в субботнюю ночь мы стартуем в Хельсинки. Меня накрывает полное осознование того, что к большому турниру в первый раз за несколько лет я не готовился ни минуты. Времени на подготовку уже нет, но и желания тоже, поэтому принимаю стратегическое решение о том, что поеду гриксис темпо, которое собранное лежит в коробочке на полке. Снова забываю про турнир и вспоминаю о нем только в субботу, когда Сережа спрашивает меня не нужно ли мне чего-то везти в колоду. Заглядываю в декбокс, смотрю в интернете на лист Hans Jacob Goddik, который я хочу позаимствовать на грядущее событие. Вспоминаю о том, что по итогам целых 2 регуляров мне не понравилось играть Bedlam Reveler из-за сложного манакоста и довольно условного преимущества которое он дает. Решаю что вместо них буду играть старыми и проверенными Gurmag angler, которые будут хорошо показывать себя в темпо матчах. Содержимое коробки с колодой намекает о том, что Volcanic Island у меня всего 3, четвертый у Сережи в колоде и за несколько часов до отправки выклянчить еще один малореально. Ну чтож, еще одним шикарным решением больше, добавляю вместо него обычный островок. По крайней мере становится очевидным, что Bedlam Reveler точно не надо играть с такой манабазой. Думаю, что надо все таки что-то делать с комбой. На ум приходит два варианта – Eidolon of the Great Revel или Counterbalance. Остров в манабазе намекает о том, что двойной красный получить будет немного сложнее, да и в трехцветке все же на второй ход лучше не отрезать себя от третьего сплешевого цвета. Кроме того, балванс сможет помочь с гораздо большим спектром колод – в псевдо миррорах и с некоторыми контролями. Решено, в сайд отправляются 2 балванса. Также памятуя о том, что колоды построенные вокруг помойки без специальных закладок почти не обыгрываются мне приходится положить 2 Grafdigger's Cage, которые конечно никак не сочетаются со своими Dreadhorde Arcanist, зато дают шанс поиграть в магию не только с колодами вокруг Underworld Breach, но и дреджом и хогааком. Решаю попутно отказаться от Mystic Sanctuary и второго Painful Truths, т.к. не рассчитываю встретить повального засилья контролей. Вот так рождается следующий деклист: Grixis tempo 2 Gurmag angler 2 Brazen Borrower 2 Young Pyromancer 3 Dreadhorde Arcanist 4 Delver of Secrets 1 Force of Negation 2 Fatal Push 4 Brainstorm 4 Daze 4 Force of Will 4 Lightning Bolt 2 Preordain 3 Thoughtseize 4 Ponder 2 Flooded Strand 3 Misty Rainforest 2 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 3 Underground Sea 3 Volcanic Island 1 Island 4 Wasteland Sideboard 2 Abrade 1 Null Rod 1 Painful Truths 2 Plague Engineer 3 Pyroblast 2 Surgical Extraction 2 Grafdigger's Cage 2 Counterbalance Субботний вечер проходит в домашних заботах, я теряю ощущение времени и после просмотра первой демонстрации геймплея Baldurs gate 3 вижу, что на часах уже 1.30, а выезжать нужно в 5 утра. Выспавшись вдоволь, кидаю колоду и бутерброды в потрфель, одеваюсь и мчусь на встречу приключениям в страну Суоми. Финляндия встречает суровой погодой – снегопад, ветер и занимательная леди оклопреклонных лет, которая по прибытию подходит к нашему автобусу с фляжкой в руке, доходчиво объясняя, что мы приехали в самую безопасную страну. Поздравляем друг друга с этим знаменательным событием и в этих возвышенных чувствах идем пить кофе в местную забегаловку. Время летит незаметно и вот уже надо собирать кости и двигаться к клубу. По приходу встречаем остальных участников делегации, на этот раз Россию представляет отважная восьмерка питерцев. Сам же турнир собирает 60 человек. Объявляют начало первого тура, сажусь играть с гриксис контролем. Первая партия проходит довольно быстро, где мне посчастливилось навязать быструю агрессию и довести партию до победы с помощью противомагии. Во второй уже оппонент на коне, на все мои угрозы у него есть ремувал, партию закрывают снапкастеры и джейс. В решающей партии мне удается инсталлировать Counterbalance, который принес преимущество в несколько карт и решил исход поединка. 2-1. Второй тур играю с пилотом джанда. Матч очень сложный, но тут у меня есть козыри в виде 2 Gurmag angler, крайне важных в этом матче. Впрочем, о том, что я играю с джандом, я понял только во второй партии, ибо первую игру мне удается выиграть с помощью 2 wasteland и быстрого счетчика. Все что я вижу с той стороны это земли и ремувал, что сбивает меня с толка и я думаю, что напротив сидит пилот лома. Из-за этого неправильно посайдился и приступил ко второй, где меня раскатывают парочкой hymn to tourach, bloodbraid elf и tarmogoyf. Пересайживаюсь и готовлюсь к напряженной борьбе. Однако в третей партии оппонент принимает крайне занятное решение оставить руку с одной землей. Ко времени когда он поднимает вторую, я уже смог найти wasteland и две угрозы, что фактически не оставляет ему шансов. 2-1. Самое интересное начинается в третьем туре, где мне предстоит бороться с пилотом бант мираклов. Человек исполняет очень хорошо, что дополнительно несказанно радует. Партии получаются красочными и интересными. Первую партию душу его существами, получаю ремувал, разбираю око. И вот доходим до интересного момента, когда у него остается 2 хита, но он стабилизируется, разыграв мне Entreat the Angels на 3. Я же отвечаю Dreadhorde Arcanist, в кладбоне к тому времени покоится болт. Приходится разыгрывать terminus и восстанавливать статус кво. Череда последующих топдеков на его стороне и он закрывает игру топдекнутым око. Однако во второй партии удача уже на моей стороне, где я при поддержке Counterbalance довожу игру до своей победы. В третьей партии Counterbalance мне контрят, однако у меня есть Young Pyromancer и Dreadhorde Arcanist, которых я выставляю в необходимом порядке для того, чтобы переломить исход матча в свою пользу. 2-1. Четвертый тур дарит встречу с пилотом зеленых постов. О том, чем играет оппонент мне заранее известно, ведь в предыдущем туре я наблюдал как с ним борется Дима Зелянин. Из-за известности декчойса, оставляю руку с одной землей и делвером, который вкупе с противомагией дарит мне победу в первой партии. Во второй разбираю его руку Thoughtseize, следом за ним честнейший Dreadhorde Arcanist приносит необходимое преимущество по картам и закрывает матч. 2-0. Уфф, 2 айди и гарантированный топ. В перерыве можно немного расслабиться, отведать живительных бананов и понаблюдать за другими потенциальными участниками топа. Наконец-то объявляют состав топ8, в который врываются Дима Зелянин и Максим Тихомиров (он же Яго, он же родитель ихормы). Зашли за призами на ура… По стедингам я на 3 месте, а это означает право первого хода, что так важно для темпо колоды. Сажусь играть с УР темпо, нас зовут в фиче-матч зону, поэтому игры записаны на камеру. Тут ссылка на твитч. Особо комментировать не буду, скажу лишь то, что в первой партии весы долго колебались туда-сюда. Я ставил Gurmag angler и думал, что полдела сделано, но получал в него 2 ремувала. Затем ставил второго, но на него сразу отвечали немезисом и на 2 моих болта находилась контра… Однако мне очень повезло топдекунть третий болт в самый финальный момент, когда казалось что уже все потеряно. Этот болт был фактически хайлайтом всего матча. Вторая партия была уже не настолько интересной и занимательной. 2-0. Топ4 играл с хорошим пилотом лома. Знаменитый финн, который хорошо играет и тоже крайне частый участник топ8 серьезных турниров в Финляндии. Игры тут особо не получилось, в первой партии он смулиганился до 6 без mox diamond на первый ход и у меня было много времени чтобы развиваться и предлагать агрессию. Во второй партии стабильность четерехцветной манабазы дала о себе знать и ему пришлось мулиганится в 4 карты. Такая себе победа и одна из самых раздражающих вещей в магии в принципе. 2-0. Финал предстояло играть с алюреном. Я знал, что матч до сайда довольно приятный, а вот после сайда все становится крайне тяжким, потому что с той стороны приходят очень ультимативные Carpet of Flowers которые позволяют предлагать по нескольку серьезных угроз в ход и перегружать попытки законтролировать оппонента. Собственно коврику и была проиграна вторая партия, а третья была хоть и без ковра, но зато с оком, на которое мне не пришло ни единого pyroblast. После окончания матча посмотрел колоду, все 3 бласта были в самом низу =) Протягиваю руку Максиму, заслуженная победа за ним, а мне в очередной раз немного не хватает до получения второго кубка. На этом все, всем ихорма и ичорид пацаны! (сорян, но прохождение Baldurs Gate дает о себе знать). Надеюсь, что у Димы и Макса хватит сил и терпения написать свои отчеты. А пока мы их ждем, традиционное – играйте в формат и будьте клеевыми! (и поменьше вам поганых Underworld Breach).
×
×
  • Создать...