Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'limited'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Всем привет! Хочется поделиться своими впечатлениями от BLP на пререлизных наборах MKM, который прошел 16 марта в роге. Я давно не писал отчетов и не знаю как там сейчас принято, если что, простите за объем. Будет немного про магию, околомагию и организацию современных лимите-турниров. Погнали : ) Начали мы почти вовремя, в 12:15 чувак за кассой (эти ребята точно не судьи и не организаторы, поэтому я буду тут и далее писать о них как о “чуваках”) пригласил нас “плотненько рассаживаться”, чтоб было удобно выдавать наборы. Где-то тут стало понятно, что рассадки и регистрации листов не будет. Странно, но окей, в принципе уровень применения правил нигде заявлен не был, и остается только молча принять, что BLP больше не компот. Вскрываюсь, из хайлайтов набора в глаза бросаются Voja, Jaws of the Conclave, Tenth District Hero, пара Inside Source, пара Galvanize, Case of the Locked Hothouse, Sharp-Eyed Rookie, Homicide Investigator, Etrata, Deadly Fugitive, Hunted Bonebrute, Coerced to Kill, пачка черного ремувала и две фечки. Пробую варианты с максимизацией пользы от раров и мификов, получаются два черновика: Довольно быстро решаю пойти по UB пути, добавляю зеленый кейс и убираю сугубо атакующего Clandestine Meddler. В итоге “регистрирую” такое: Силед 1 Unscrupulous Agent 1 Homicide Investigator 2 Bubble Smuggler 1 Exit Specialist 1 Hunted Bonebrute 1 Etrata, Deadly Fugitive 1 Crimestopper Sprite 1 Undercover Crocodelf 1 Cold Case Cracker 1 Curious Cadaver 2 Undercity Eliminator 1 Persuasive Interrogators 1 Extract a Confession 1 Unauthorized Exit 1 Dramatic Accusation 1 Murder 1 Soul Enervation 1 Out Cold 1 Case of the Locked Hothouse 1 Coerced to Kill 1 Push // Pull 2 Escape Tunnel 1 Forest 8 Swamp 6 Island Sideboard План вырисовывается прозрачный - стараемся жить и отстреливаться от всякого до тех пор, пока КА не позволит перевернуть игру и начать бегать в уже пустого оппонента. Если сдаем себе кейс, план становится еще проще - дожить до кейса и улететь в космос по КА. Enchantment-ремувал хорошо работает с кейсом, горгоны-ассасины хорошо работают с Этратой, манабаза вполне ок. Одеваюсь и шафлюсь. Примерно тут, за 10 минут до конца сбора колод, чувак объявляет, что некоторыми пререлизными картами играть нельзя. Это какие-то карточки сета MKM, которые нельзя вскрыть в обычном плей-бустере, типа моей Voja, Jaws of the Conclave. Очень странно, что в силеде на пререлизных наборах нельзя играть пререлизными промками, ну да ладно. Мне повезло, я достаточно рано отказался от найя-плана, но много кому в зале повезло сильно меньше, и для этих ребят было добавлено 30 мин ко времени сбора деки. Штош. К 13:40 мы наконец добрались до парингов первого раунда, ура! 32 участника, стало быть впереди 5 туров швейцарки. Номеров столов нет ни на столах, ни на парингах, поэтому под сводами клуба раз разом звучно звучат фамилии участников. Нахожу Руслана, шутим, что могли бы и в Лиге сыграть за очередным драфтом, стартуем. 1 Раунд Стартую день с муллигана до пяти на ходе, пытаюсь максимизировать Etrata, Deadly Fugitive, но эта зараза ни разу до оппонента так и не добежала. С той стороны эспер детективы со сплешем синего на Private Eye и Cryptic Coat. Во второй работает план А с убийством всего живого и генерацией КА от рандомных карт + оппонент сдал себе чуть больше земель, чем я. В третьей Руслан не очень бодро начал, а у меня как раз кальмары-морфы-флаеры по курве. Кульминацией стал его Syr Konrad, the Grim на пятый, которого я сразу же присвоил с помощью Coerced to Kill и в очередной раз бодро проатаковал. 1-0. Где-то тут кто-то спрашивает у чуваков, а не компетитив REL ли у нас. Получает ответ, что компетитив. Переспрашивает и получает тот же ответ. Сомнительно, но ОКЭЭЭЭЙ. 2 Раунд Проигрываю кубы, кипаю 7. Оппонент застревает на трёх BG землях и кастит морфов одного за одним. Застревает конкретно, поэтому интересного в этой игре мало. Правда, в какой-то момент возник небольшой спор по поводу варда на морфах и того, как вообще это работает на нашем уровне применения правил. Я не в первый раз встречаю ошибочное ожидание, что если целящий кричу с вардом сам не заплатит вард - он что-то там забыл и спелл отменяется. Постарался объяснить оппоненту, почему он должен помнить и объявлять свои триггеры, надеюсь, он мне в итоге поверил. Аналогично пришлось объяснять, почему морфов по итогам игры стоит показать. Было бы круто, если бы кто-то из организующих турнир помогал новичкам вникать в особенности конкретных сетовых механик, а не я. Мало что помню про вторую игру, кроме того, что к 5ти разным записанным мной морфам из первой игры добавилось еще 4 из этой, а к BG землям добавились равнины. Как-то без изысков переехал кучу крич 2/2 за 3 и 2-0. 3 Раунд Садимся играть с Григорием, с которым мы собирались за одним столом. Достаю из чертог памяти инфу о том, что там найя кричи с триками, Krenko, Baron of Tin Street и Lamplight Phoenix. Можно было не доставать, потому что оппонент мне всё это в первой же партии любезно показал. Феникса удалось разобрать в две карты, но дел он наделал уже немало. Не выдерживаю кричевый натиск под Case of the Trampled Garden и умираю с парой пятых дропов на руках. Во второй без вариантов муллиганюсь до пяти и кипаю ванлендер. В руке есть вторые дропы Bubble Smuggler и Exit Specialist + потенциальный сarry Hunted Bonebrute. Есть у этой рары такой потенциал - вытащить игру в одно лицо. Достаточно пару раз добежать и потом умереть. Топдекаю две земли подряд (luuuuucky) и раскладываю своих животных. Прячу Кренко под идеальный (нет) ответ в виде Dramatic Accusation. Застреваю на четырех землях, в какой-то момент удалось одновременно флипнуть Exit Specialist и Hunted Bonebrute, побаунсив блокера и открыв себе путь к атаке на 10. В следующей атаке приходится отправлять уже только 6/2, который своей смертью опускает оппонента до 5. К этому моменту пробивается луч надежды и план на победу - Escape Tunnel на столе и Undercover Crocodelf в руке. Нужно просто положить крокодила, топдекнуть землю, дать ему неблоируемость и флипнуться в атаке. Сердце бьется чаще, ставлю крокодила морфом, оппонент растапывается и любезно забирает морфа под Makeshift Binding, поднимаясь в хитах до семи. Штош. Сакаю фечку, т.к. в руке Undercity Eliminator, и еще не успеваю подумать об оставшихся аутах, как дека подсказывает сама - топдекаю Push // Pull. Перечитываю Pull, понимаю что carry справится сам, ему нужно только добежать, а мне нужно топдекнуть-таки землю. Ставлю горгону на свой пустой стол, жертвую её же и убираю какую-то рандомную маленькую кричу. Горгона должна после выпрыгнуть из кладбища вместе с 6/2 и убрать потенциального блокера. Оппонент, в свою очередь, отправляет в атаку только одно существо, оставляя еще двух малышей на блоке. Теперь нужно просто поднять землю, ииииии справляюсь с этим. Рассказываю и показываю весь свой гениальный план оппоненту, воодушевленный перехожу к третьей. А вот про третью ничего захватывающего рассказать не получится, оппонент не сдал себе один из трех цветов и, в целом, долго просидел на четырех землях, а у меня сработал план Б с решенным зеленым кейсом. Из этой позиции проиграть уже было невозможно. 3-0 и айдиайди в топ. 4-5 Раунды Заработав себе час отдыха, выдвигаемся с Петей Луговым поесть. По дороге Петя рассказывает мне, что какой-то чел ходит по телеграм каналам и рассказывает всем, что Петя читер. Говорю, правильно рассказывает, ты читер и есть, это все знают. Петю это не смутило, он увлеченно рассказывал про какой-то случай на паупер турнире, где все и их бабушки неправильно прочли очень сложную карту, а виноватым остался Пётр. Я уже без иронии отвечаю, что в нашей среде такие обвинения лучше подкреплять доказательствами, иначе очень некрасиво выходит. Петя говорит, что чел сейчас сидит и играет 4й раунд, и Пете очень хочется подойти и спросить: МИНУТОЧКУ А НА КАКОМ ОСНОВАНИИ СОБСТВЕННО ИЗВИНИТЕ МЕНЯ. Подход одобряю и с нетерпением жду разрешения истории. В итоге у них состоялся 20-минутный (вроде) разговор, и итогом стало то, что Петя - читер, т.к. его оппоненты муллиганятся. Пытаюсь посчитать, сколько я, оказывается, встречал читеров в Москве и не справляюсь с подсчетом. Перед пятым раундом подхожу к доске с парингами, чтобы сфоткать стендинги перед последним раундом, но вешать их никто не собирается. Окей, видимо теперь так принято. По итогам сформировался вот такой топ-8: Мне повезло оказаться первым среди дважды поайдившихся, что станет очень немаловажно после. Ждем рассадку под драфт и бустера, но чувакам уже как будто не до нас. Напоминаем о себе, и чувак приносит.. паринги топ-8 с концом раунда через 50 минут. Поясняем, что где-то тут должен затесаться драфт. Чувак не верит хитрым магам и идет кому-то звонить. Кто-то становится на сторону хитрых магов, и драфт все же получает шанс состояться. Перед драфтом пытаемся объяснить чуваку, как должны происходить паринги драфта и что такое вообще сетка для топ-8. Получается объяснить не всё, но мы хотя бы получили паки и рассадку, что позволило нам начать. Решаю взять инициативу в свои руки, рисую сетку, объясняю участникам про отсутствие времени раунда в топе, про порядок хода в зависимости от стендингов. Где-то перед стартом драфта инициативный Петя просит чуваков подготовить распределение призов. “Что там готовить, всё есть в объявлении” - подумал я. “Подумай еще раз” - подумали чуваки. Драфт Стартую с Kellan, Inquisitive Prodigy в паке без топовых комонов или анкомонов. Дальше аккуратно пикаю зелено-синее, прочитать, что происходит справа, не получается категорически - паки состоят из равномерно размазанного по цветам пайла. В районе 5го пика промелькнул Makeshift Binding, который я забрал, но, в целом, по итогам первого пака я был уверен только в наличии у себя синего и в том, что белый справа вырезают. Второй пак стартую с Ezrim, Agency Chief, т.к. к зеленому я всё еще не сильно привязан и это может быть хорошим переключением, несмотря на жидкий белый справа. Но ни одной белой карты я больше во втором паке не пикнул и, в целом, продолжал находиться в UG с потенциальными сплешами. Третий пак дразнит меня Izoni, Center of the Web, и я с удовольствием дразнюсь. Справа 2-3 пиком передают A Killer Among Us и около 6го пика Loxodon Eavesdropper. Возможно, слон звучит не очень впечатляюще, но по уровню паков этого драфта хоботастый был находкой и сокровищем. Весь третий пак я пытался охотиться за стабилизацией и даже пикнул фечку над Greenbelt Radical, но желаемого уровня стабилизации достичь не получилось. Раскладываю своё УГ+Изони, становится видно, что у деки есть явная жирная проблема - отсутствие ремувала. Добавляю белый для Makeshift Binding и проблемы становится две - отсутствие ремувала и отвратная манабаза. В итоге регистрирую на бланке собственной совести такое: Драфт 1 Rubblebelt Maverick 1 Tunnel Tipster 1 Gravestone Strider 2 Bubble Smuggler 1 Jaded Analyst 1 Nervous Gardener 1 Coveted Falcon 1 Undercover Crocodelf 1 Crimestopper Sprite 1 Gadget Technician 1 Cold Case Cracker 1 Kellan, Inquisitive Prodigy 1 Loxodon Eavesdropper 1 A Killer Among Us 1 Ezrim, Agency Chief 1 Izoni, Center of the Web 1 Unauthorized Exit 1 Deduce 1 Fanatical Strength 1 Proft's Eidetic Memory 1 Makeshift Binding 1 Repulsive Mutation 1 Escape Tunnel 1 Scene of the Crime 2 Plains 1 Swamp 6 Island 6 Forest Sideboard Сайдборд состоит из мусора и еще одного Jaded Analyst, которого я в итоге засайживал в каждом матче. Где-то тут, когда я заканчиваю одеваться, откуда-то со стороны кассы ветер доносит тревожные вести. Призы будут выданы по швейцарке. И на десятерых. Или на двенадцатерых. Или ещё как-то. Открываю объявление на топдеке, убеждаюсь, что все прописано, и шагаю к кассе. Прежде всего, чтобы успокоить и попросить не орать Петра, во вторую очередь, чтобы отвоевать призы. В итоге чуваки сдались под натиском распределения призов из поста, хотя перед тем, как сдаться, еще попытались предложить давать разное число паков 5-8 местам. Но жадные маги были непреклонны и тут. 1 Раунд топа Садимся играть с Алексеем, хожу первый. С той стороны нормальные крепкие боросы во главе с Tenth District Hero. Несмотря на ход, очень быстро оказываюсь сзади и пытаюсь отбиться от вражеских полчищ с прокачками в руках. Во многом благодаря своей проблеме №2 - сижу с обеими белыми картами без равнин. Поднимаю Изони без болот, но есть фечка и важный выбор, что будем с неё искать. Решаю идти по пути Изони, организовываю манакосты на грейве, есть крот и 4 земли, нужно только поднять базик. Не поднимаю, крот в ход оппонента улетает на луну и шансов не остаётся вовсе. Во второй получилось организовать довольно бодрый старт и даже заставить боросов обороняться. Через Proft's Eidetic Memory конструирую из Cold Case Cracker флаера 5/5, и оппоненту приходится отдавать в него две карты и кучу маны. После этого дожать было значительно проще. В третьей оппонент стартует с Tenth District Hero, но пропускает третий ленддроп. Завязался рейс, т.к. у меня появился один ход передышки и т.к. я не рисковал блочить атакующих меня существ (в первой показали The Chase Is On, играл вокруг неё, и каждый раз блоки были бы катастрофой). Надо сказать, что в этой партии я не раздал себе земель одного из основных цветов - зеленого. В конце концов, зеленых карт на руке становилось все больше, а хитов и возможностей атаковать становилось всё меньше. Алексей в очередной атаке нападает Tenth District Hero в состоянии 4/4 и подозрительной козой, у меня два блокера со второй попой и 10 хитов. Пытаюсь смоделировать следующую пару атак, исходя из той же +3+0 прокачки. Оппонент в пяти, у меня из потенциально атакующих только флаер 2/2. На руке, помимо прочего, Fanatical Strength, но лес еще нужно поднять. В итоге посчитал, что лучшим вариантом сейчас будет не блочить вообще, и тогда следующую атаку я отчампаюсь и выживу даже через прокачку. После блоков оппонент качает своих с помощью Auspicious Arrival и надолго задумывается. В итоге пасует, я получаю на 7 и остаюсь в 3х. Топдекаю лес, атакую, качаю флаера и выигрываю. Позже оказалось, что у оппонента на руке все это время была The Chase Is On, но использовать её в открытую сине-белую ману он не рискнул. Отскакиваем в полуфинал. 2 Раунд топа Садимся играть с Пашей, и снова получаю ход. Паша муллиганится и особой партии дальше не получится - он застрял на двух горах, успев показать только Shock. Во второй оппонентский старт гораздо лучше - Novice Inspector в Red Herring задают стиль всей комнате. По атакам в моих блокеров становится понятно, что прокачек там особо нет, и вышедший на 4й ход Kellan, Inquisitive Prodigy держит многих, хотя и не всех. На пятый ход у меня на столе перевернутая Nervous Gardener и Келлан, в руке Ezrim, Agency Chief (в одной равнине от каста), Proft's Eidetic Memory и Fanatical Strength. Ставлю чару, качаю Келлана, готовлюсь за оставшиеся три маны флипать морфа и качать Fanatical Strength кого-то из моих ребят. В свой ход Паша идет во вполне обоснованную атаку Person of Interest, его другом-детективом и Meddling Youths. Блочу морфом детектива, 4/5 Келланом останавливаю 4/5 молодёжь. В молодежь летит прокачка The Chase Is On, в Келлана Fanatical Strength, моё кунг-фу оказывается чуть сильнее. Растапываюсь, ставлю Ezrim, Agency Chief с одной открытой землей и чувствую себя вполне уверенно. Атаковать оппонент уже не смог и передал мне ход в 12ти хитах и на двух открытых землях. Долго думаю над очередным планом-капканом, боясь что-то упустить, но в итоге даю сфинксу хекспруф в мейне, кастую Coveted Falcon морфом, переворачиваю, отдаю 7 земель и дроваю 7 карт. Перед боем Proft's Eidetic Memory кладет 7 жетонов на хекспруфную птицу, которая летит на свои законные 12. Красиво жить не запретишь. Где-то тут перед финалом поступают сообщения, что призов на всех не хватает, и вот они уже кончились на полуфиналисте. Уже не удивляясь абсолютно ничему, решаю не париться о призах, которые еще не заработал. Финал В финале встречаемся играть с приглашенным гостем моего отчета - Петей Луговым. Ход снова мой, знаю, что там довольно-таки агрессивная марду с кучей очень странных карт вроде Connecting the Dots и Barbed Servitor. Беру муллиган (ну, это было предсказуемо), попадаю под Unscrupulous Agent и кота, который блинкает Unscrupulous Agent в руку, чтобы расстроить меня еще раз. Снова чутка жру манабазе (абсолютно заслуженно), оказываюсь ощутимо сзади и пытаюсь кусать по воздуху, расставив на земле малышей из A Killer Among Us. В очередной атаке Пети начинаю считать ауты, насчитываю два - Fanatical Strength, чтобы убить, и Makeshift Binding, чтобы пожить какое-то время. Контринтуитивно чампаю, держа оба аута в уме, растапываюсь и поднимаю Fanatical Strength. Better lucky then good, I guess. Отправляю всех своих бойцов в атаку, токен-убийца заблочен, но через дестач от A Killer Among Us и тремпл от прокачки проносит 6 сам по себе. Его остальные незаблокированные коллеги как-то доносят нужные 2 хита. Во второй дечка решила наконец не выпендриваться и просто угостить меня крепкой сдачей со вторым и третьим дропом, обеими половинками Келлана, валуе от улик и флаером. У Петра же был промахнувшийся мимо всего Case File Auditor, неуместный Clandestine Meddler и какие-то дорогие морфы. В какой-то момент преимущество стало таким ощутимым, что Петя протянул мне руку в 12 хитах. Фух. Битва за призы К моменту, когда мы доиграли финал, на кассе уже мутились относительно честные схемы отъема денег у населения. Участники топа пытались подобрать хоть какой-то приемлемый для себя вариант получения призов в ввиду отсутствия паков текущего сета. Кто-то позвонил Сёмкину и договорился взять настолками, кто-то договорился взять collectors паков другого сета через денежный транзишн по какому-то курсу. Я же решил включить дурачка и заявил, что всё победил и хочу свои заявленные призы, которые МЫ КАК БЫ УЖЕ КУПИЛИ. И другие паки мне не нужны. И положить на счет 200 рублей за пак при уплаченных ±600 рублях за пак мне тоже не хочется. И внушение сработало, откуда-то взялся дисплей MKM, из которого любезно вытащили 9 лишних паков и вручили его мне. Спасибо. Дальше меня фотографировали с кубком на фоне котов, хз зачем. Что в прошлый раз, что сейчас это фото нигде не всплыло. Допускаю, что просто не фотогеничен. Теперь пора ответить на байт-вопрос из заголовка. Но сначала я задам несколько своих вопросов. Почему я должен ждать лишних 30 минут своей субботы на сборе колоды? Почему я должен рассказывать молодым магам базовые правила компетитив турниров? Почему я должен заботиться о парингах, сетке и распределении призов? Перед турниром организаторы ожидали 48-64 участника, значит призов не хватило запланированно. Призов, за которые каждый участник заплатил при регистрации, т.е. нам был продан товар, которого у магазина нет. И когда этот товар был затребован, магазин предложил вернуть деньги в виде фантиков на счет по курсу 1 к 3. Что это за хрень? Это вообще законно? Вопросы риторические, конечно же. Все это отдает громадным неуважением ко мне как клиенту, к моему клиентскому опыту и к моему личному времени. Мне нравится клуб, у меня связано с ним много приятных воспоминаний, даже все еще пылится карта друга Единорога. Как друг прошу и предлагаю - давайте оттолкнемся от этого организационного дна и поднимемся на какой-то более-менее приемлемый уровень организации. А пока… спасибо, что дочитали.
  2. Подумалось, что может быть полезно иметь топик с тем что смогло. Да и по лимитеду в арене в целом. Понятно, что все это анекдоты, но в массе будет любопытно глянуть. А там, глядишь, и дракаобсуждение начнется - совсем хорошо будет. Для затравки вот пример стыдных оржовов от @EpicWinner и мое скромное творение 7-2:
  3. Всем привет! Приглашаю 4го января поиграть праздничный куб драфт в клубе Лига на Дмитровской. С временем пока не определились - или 13-00 или 18-00, как предварительно будет удобно, решим в ближайшее время. Участие - 1350р с человека. Призы - 3 бустера LCI в призы с человека (10+6+3+3+1+1) при 8 игроках Куб драфт - такой же драфт как обычно, только вместо запечатанных бустеров вы драфтите карты из перепакованных карт, специально собранных для этого. Этот куб отыгран порядка 15 раз, геймплей отличный, много разных архитипов, есть что исследовать, хорошая мана база, можно собрать все, что ты хочешь. Есть 10 архетипов GW - +1/+1 Каунтеры BG - Земли на кладбище UG - Рампа RG - Стомпя RW - Токен го вайд UR - Темпо аггро BR - Реаниматор UB - Играем картами оппонента UW - Блинк BW - Аристократы + Несколько неявных архетипов. Если играли куб в арене, то это примерно то же, но веселее От себя в призы добавляю коллекторз бустер LCI на раздрафт при 8+ участников (вскрывается, тот кто занял первое место выбирает одну карту, затем второе место одну карту и т.д.) Кто хочет участвовать, пишите в личку. Спешитесь записаться - куб на 450 карт, а значит участников максимум 10 Podolsk synergy cube
  4. Здравствуйте, уважаемые знатоки и любители магии! Меня зовут Женя, я играю в магию более 20 лет с переменным энтузиазмом, участвовал в наце времен Одиссеи: 1 драфтовый стол забрал, во втором поделил первое место, но стандарт УЗИ-психотогом провалил. В настоящее время далек от картона (командир раз в 2 года на кухне-не в счёт) и развлекаюсь в арене. Любимый формат-драфт, но и констрактед аренный катаю время от времени. Средний W/r в драфте 66-69%. На старости лет я немного рихнулся и решил записать свой первый видеоролик) Представляю Вашему вниманию очень насыщенный и конкурентный, на мой взгляд, драфт на сете Дебри Элдраина (Wilds of Eldraine) https://youtu.be/aIQTObqgS_k Пожелания, комментарии и конструктивная критика приветствуются. P.S. Если я нарушил какие-либо правила, не там запостил контент, то просьба на первый раз понять и простить, а также послать по адресу).
  5. На самом деле я хотел отписать в уже существующую тему, но, с удивлением для себя, таковой не нашел быстро. Есть только лимитед аренки (полуживая), что ж, пусть тут будет не аренка. А я просто хотел спросить "Как бы вы это собрали?": Точнее, как именно собрали бы эту БРку. Сложность у меня тут только одна - мне сложно определить какая карта лучше в сравнении друг с другом(4ые дропы к примеру). И, с одной стороны это понятно, так как карты действительно близки, универсальны и на самом деле заменяемы. С другой стороны, успехи в лотре у меня - очень не успехи и из-за этого сомнений больше, может я что-то не понимаю в формате. Я далеко не все сеты играл лимитед, но такого лузстрика не было. Я не лимитед игрок вообще, но, поскольку игрок достаточно старый, то просто поэтому некоторый лимитед-опыт имеется. Пару сетов даже играл весьма успешно. И вот случился лотр. Я сыграл один силед и 4 драфта (все в модо) и я чет нихрена не могу понять. Мои результаты: 0-5, 1-2, 1-2, 0-3, 2-1(должно было бы быть 3-0, но я не успел в таймер). Вот. Этот. Team Evil Борщ 3-0 (2-1): Причем я ни разу не покастил больше одной "бомбы" за игру. А вот этот "изи 3-0" как мне казалось оказался изи 0-3 (причем 0-6): Только с обилием 2х и, кажется, 3х дропов. И кард кволити очевидно лучше (потому что у меня пара Haradrim Spearmaster просто по кард кволити не влезли как и 2х мановые 2/1 с tempt'ом после смерти). Рары даже были - тот же Flowering of the White Tree (который вписывался куда лучше, чем здесь) и Merry, Esquire of Rohan с двумя Gimli's axe. С этой декой произошла какая-то дичь и меня постоянно флудило (при 15 землях) и были постоянные муллиганы до 5. Но, были и хорошие старты при всем этом, только вот именно тогда оппоненты показывали немного менее идейное, но достаточное для победы "по курве" с 2х до 5-6. Справедливости ради, я думаю, что это были 3 лучшие деки против которых я играл за все эти ивэнты. Но такой результат все равно оставил в замешательстве. С отрывом лучшей колодой имхо (RW) я сыграл 0-3. С каким-то борщом у которого куча проблем - почти 3-0 (и единственный успех, к слову). Прям флешбэки арены вернулись. И теперь мне сложно что-то даже для себя говорить об этом формате. Когда-то он весьма медленный, когда-то быстрый. Синергичность и консистентность вроде роляет, но вообще не залог победы над менее синергичным оппонентом. Что лучше в аггро деке - кольцо или trample и статы? Да вот хз уже. То, что визарды больше не выкладывают андефитед лимитед - печально ИТОГ: Я не против, чтобы тут высказывали разные общие мысли, но, напомню, что в первую очередь ищу советов/мнений как бы вы собрали BR'ку выше? Выкинули бы то же что и я? А то это мне напоминает ситуацию с RW - дека огонь, нужно выкинуть неплохие карты, изи 3-0....
  6. Дисклеймер: тема большая, но я поймал себя на том, что хотя у меня батхерт давно и я грозился написать про это сто раз, так и ничего не написал. Поэтому коротко пишу в обеденный перерыв на работе, пока есть настроение (надо себя заставлять, ага), чтобы при случае продолжить, ну или хотя бы запустить широкую общественную дискуссию. В нашем светлом будущем статьи генерить очень просто – думать не надо, надо говорить “смотрите, какая у меня большая дата”, опционально можно разбавить это бессмысленной инфографикой. Причем какой-либо анализ подменяется предположением, что большие циферки хорошо, а маленькие – плохо. Это приводит меня совсем в ярость, потому что, вообще говоря, читатели статей – люди, играющие значительно выше среднего, или люди, которые активно хотят играть лучше (ключевое слово – активно, и это уже очень много). И все такие статьи прямо бьют по уровню игры этой аудитории, приучая к в корне неверным подходам. Не подумайте, что я тут предлагаю заменить теорему Байеса альтернативной теоремой Василия С. и на этом построить новую математику, лучше прежней; если очень грубо формулировать, проблема всех (UPD. извините, это я в пылу праведного гнева загнул) статистических магических статей, что даже их авторы не представляют, где находится среднее, а уж читатели и подавно. И меня БЕСИТ-БЕСИТ-БЕСИТ, что все делают вид, будто это не так и все в порядке. Беда происходит как в анализе констрактеда, так и в анализе лимитеда. Сначала про лимитед. У вас в статистике (кстати, исходно сдвинутой, потому что люди играющие с трэкером в среднем лучше людей без трэкера, и это должно быть очевидно, но оно если и упоминается авторами чудо-статей, то как невероятно нетривиальный факт) есть люди, которые совершенно не представляют, что они делают, есть люди, которые играют заведомо лучше вас, где вы относительно этого всего безобразия – совершенно неизвестно, может для вас конкретная карта будет работать, может нет, заведомо считать, что какая-то цифра вам поможет оценить карту - неверно. Но это полбеды, проблема в том, что у каждой ситуации структура распределения может различаться очень радикально, поэтому, например, сравнение циферки винпроцентажа по приходу у двух разных карт само по себе не говорит приблизительно ничего (грубо говоря, существо 10/10 за 1 ману приблизительно одинаково хорошо у всех, но есть карты, про которые надо очень, очень хорошо понимать, зачем они в колоде лежат, и только тогда они сломы). В целом, несмотря на рост количества прямолинейно отбитых бомб, драфт все еще про сбор не отдельных карт, а колоды в целом. И вычленение некоторой абстрактной ценности карт уже идейно само по себе не очень хорошо, но чтобы это сделать разумно, нужно танцевать и танцевать с бубном. Авторы чудо-статей не танцуют, у них же проценты есть, они все показывают. Вообще, понимание того, какие карты нужны в вашей конкретной колоде – главное для умения драфтиться выше определенного уровня. И читатели статей этого уровня заслуживают, а их кормят практически противоположным. Про констрактед. Матрицы матчапов – совершенно феерическая штука. С какого-то момента там начали доверительный интервал включать, что наивную публику немножко дополнительно обманывает, придавая статистике более значимый вид. Есть матчапы, которые играются очень прямолинейно, вклад умения в результат матча там минимален. Есть матчапы, которые вообще чисто про исполнение. Более того, разница в 4 сайдовые карты может практически полностью перевернуть матч, группировка по архетипам же в таких “анализах” идет по принципу “у колод цвета совпадают – один архетип”. И опять же вы совершенно не знаете, как оно все внутри распределяется и куда вас заведет среднее. Та же фигня с изолированными винпроцентажами колоды. Я напоследок даже пример приведу. Представьте, что меня запихнули на турнир по неизвестному мне, но сильно скилловому формату с 15 лучшими игроками мира. Я на этом турнире сыграл 125542145214521452145 матчей, но поскольку ленив и туп, ни фига не прогрессировал в умении играть колодой. Колодой играл я один. По результатам этих всех матчей винпроцентаж колоды, например, 42%. Худшая колода турнира, вот это все. Мне наверное не надо вам объяснять, что если учесть вводные данные, то это может быть адским сломом формата, тиром 0 и кандидатом на бан? (“может быть” только потому, что мне лень точнее прописывать исходные условия и строго исключать случаи вроде нестабильных неинтерактивных комб, значительно опережающих по скорости формат). На этом мой тед-толк завершается. ТЛДР – авторы совсем стыд потеряли и чатгпт вместо них уже сейчас будет улучшением; когда вам подсовывают статистику, задумывайтесь над нюансами ее интерпретации, автор этого не делает практически никогда (те, кто делает – молодцы)
  7. Друзья, всем привет! Пришел поделиться приятным результатом в Arena Open, удалось выиграть 2000 американских денег. Правда я пока не представляю как их забирать и дадут ли их вообще забрать. Вдруг кто-то знает решение этого кейса, напишите, пожалуйста, в ЛС. Отдельное, огромное спасибо всем, кто забегал проведать на стрим, в финале единовременный онлайн достиг 126 человек! Это очень крутая поддержка, которую я невероятно ценю! Open проходил в формате Силед+Драфт+Драфт, заношу дечки: 1) Силед 7-2. Дека собиралась по принципу: я всё убью, а потом сыграю Тайдс или буду бесконечно реанимировать Хоррора 2) 1 Драфт 3-1. Собрался RG, но, как известно, без ремувала деки в Лимитеде не работают, поэтому пришлось сплешить белый, проиграл 1 матч, поэтому на последний драфт отобрался без права на ошибку. Флеш Чарка, которая даёт +1/+1 и трэмпл волкам/верфульвам - MVP(С) колоды. 3) 2 Драфт 4-0. Здесь просто грязь, игры конечно были потные, но по большей части пот достигался путем молитв, чтобы дека не устраивала перфоманс, а не от того, что у оппонентов было собрано что-то сильнее. Стабилизация была, нечестные существа были, был даже Плейнсволкер. Стабильно сдавал себе Ланцеров, которые тащили RG Деда и мне часто оставалось просто тапаться в атаку. Справедливости ради, стоит отметить, что огромную работу выполнили 2 сайдовых паладина 3/4 Лайфлинк, потому что практически все деки, на которые нас парило, были агрой. Паладин приходил и закрывал практически все вопросы. Ну и будет круто, если вы зафоловите канал(MojitoDFD - Twitch ) Там можно посмотреть турнир в повторе, да и много интересного происходит! Вдруг есть какие-то вопросы по листам, или как я докатился до такой жизни, буду рад ответить!
  8. Всем привет! После долго перерыва Подкаст Про Лимитед возвращается! Как и раньше, Вася, Ваня и Паша будут рассказывать про новые сеты с точки зрения лимитед, оценивать отдельные карты, основные архетипы а так же, конечно же, играть драфты в Арене и своим примером показывать как надо (или не надо ) собирать колоды в драфтах и силедах. В этой теме будут публиковаться анонсы новых видео и подкастов, выходящих на канале. Если хотите узнавать о новостях лимитед первыми - подписывайтесь на Youtube-канал, группу в VK или Telegram! Обзор на Dominaria United уже здесь! + запись классного драфта от Вани!
  9. Всем привет! Меня зовут Слава и это мой отчет о турнире Paprykarz#11, который проходил в Варшаве 25-27 ноября сего года. Вообще-то изначально здесь мог быть отчет о четвертом турнире серии MagicWorld open, который проходил в Киеве в этих же числах. Однако более чем за месяц до назначенной даты мне в личку постучался Юра Ружановский с предложением слетать в Варшаву. И тут я задумался: такой же сетевой турнир, такая же чашка в призах, разница в стоимости билетов в Киев и Варшаву была для меня незначительной, вакцина в наличии. Из бонусов предлагался более широкий выбор форматов для игры, большое количество сайд-ивентов, существенно больший призовой фонд и главное, три дня магии, вместо одного. Этот фактор стал решающим и я купил билеты в Польшу. Чуть подробнее, про выбор в форматов: на Паприкаше было заявлено три мейн ивента - большой силед во второй день, большой модерн в третий день и большой турнир по Flesh&Blood бог весть когда, я не вникал. За каждый из них полагался кубок и существенно большие, по сравнению с сайдивентами, призовые. И если по силеду особо размышлений не было, то вопрос чем заниматься в воскресенье стоял крайне остро. Дело в том, что еще в апреле этого года я продал все свое MTGO имущество и, как тогда казалось, закрыл для себя эту главу. Бумажный же модерн в моем городе собирается редко и не систематично, поэтому шансы на попадание в призы модернового мейн-ивента виделись скорее теоретическими. Было принято решение играть силед и в воскресенье. Модерновую колоду, впрочем, я взял с собой. На всякий случай) Подготовка Как уже было упомянуто выше, все свое модо имущество я продал еще весной. Однако уже спустя несколько месяцев активной игры в арену у меня стало крепнуть мощнейшее неприятие этой формы игры в магию. Не то, чтобы с модошкой все было хорошо, но кривейший шаффлер, навязывание бо1 формата и непонимание смысла происходящего (один компетитив турнир в 1-2 месяца, остальное время - гринд ради гринда) вынудили меня снова установить мтго. Практически вся моя подготовка к лимитедной части турнира проходила именно здесь. В процессе подготовки я пережил, как я сейчас уже понимаю, классические пять этапов принятия неизбежного. Лимитед по crimson vow обладал практически всеми признаками плохого лимитеда - отбитыми наглухо бомбами, огромной разницей в качестве между хорошими и средними картами, малым количеством стабилизации. Dreadfeast Demon, Avabruck Caretaker и несколько других предлагают оппоненту найти на них ответ без промедления, иначе "чуть позже" уже никогда не наступит. Исходя из этого чистые контроль колоды, но без бомб, оказывались практически нежизнеспособными. Можно выстраивать преимущество практически всю игру, но пропуск буквально одной А угрозы переворачивал игру в противоположном направлении и становилось неважным все, что происходило ранее. По этой же причине агро-план в этом формате выглядел очень здорово, поскольку позволял закрывать игры до того, как оппонент накопает/инсталлирует лучшие карты в своей колоде. Этому дополнительно способствовали жетоны крови, позволяющие утилизировать излишний флуд. Вообще моим ключевым выводом в результате подготовки стало именно понимание, что именно большое количество жетонов крови повышает вероятность получить удовольствие от игры и все же поиграть в саму игру, а не посмотреть на флуд/скрю с одной из сторон. Тем не менее отношение к формату было весьма негативным. Лишь ценой титанических усилий над собой мне удалось прийти к стадии принятия и в Варшаву я ехал с вполне позитивным майндсетом, настроенный просто хорошо провести время за игрой в карточки, а не что -либо другое. День 1. FNM В Варшаву я прилетел ранним утром в пятницу. Времени до вечернего дейлика оставалось еще много, поэтому воссоединившись с товарищами, которые прилетели ранее мы не отказали себе в удовольствии посещения местных питейных заведений. Отель я выбрал тот самый в котором и проходило все действо, поэтому заселился аккуратно за полчаса до начала вечерних активностей. Народу было не очень много, все играли кто во что горазд. На дейлик по лимитеду набралось 24 человека, заявлено было 3 раунда с фиксированными "призами". Из полученного набора собрал сразу две колоды - BG гудстафф с Cultivator Colossus и Ulvenwald Oddity и ровную RW агру с Ill-Tempered Loner и кучей триков. Несостоятельность первой деки мне продемонстрировал первый же оппонент в первой же партии, после чего гудстафф был отправлен в дальнюю коробку и до конца турнира я прямолинейно бил лицо красно-белыми мужиками. Первый раунд я все же выиграл, сначала аккуратно выбравшись из очень сложной ситуации и засетапив летал хит в хит, а затем оформил красивый летал дав две прокачки в существо заблокировавшее Ill-Tempered Loner. Во втором раунде я тоже как-то скучно превозмог. К началу третьего раунда кореша уже активно зазывали меня ужинать, но 150кг поляк наотрез отказался айдиться, а затем отправил меня на орбиту продемонстрировав мультики в стиле "подискардили Dreadfeast Demon, поставили т6 Olivia, Crimson Bride, вернули демона". Получил за 2:1 в турнире сказочные 10 тиков от чего пригорел еще сильнее. Впрочем хороший ужин и некоторое количество алкоголя оказали должный успокаивающий эффект и спать я уходил во вполне благостном расположении духа. Из хороших новостей - играл я хорошо, все считал, все видел, находил неочевидные линии. День 2. Big sealed Остановиться в отеле, где проходила вся движуха было одним из лучших решений ща поездку. Возможность нормально выспаться, собраться, неспеша позавтракать - бесценно, для всего остального есть мастеркард. Большой силед был главным ивентом в субботу и собрал 68 человек, что предвещало участникам 8 раундов швейцарки + 3 раунда драфт для топ8. На рассадке помимо выдачи наборов была еще раздача ништяков от спонсоров. Мелочи, но приятно. Есть у меня такое развлечение, всегда на рассадке пытаюсь визуализировать в своем воображении набор, который хочу получить. И в данном случае мне это удалось в полной мере. Вскрывавший мой набор поляк не удерживался от комментариев едва ли не на каждом вскрытом бустере. Первый пак - Halana and Alena, Partners, второй - Olivia's Attendants, где-то по дороге открылась Chandra, Dressed to Kill, а в последнем паке к тусовке добавился Dreadfeast Demon. Полученный пул собирался достаточно легко, белый и синий цвета были практически лишены качественных карт и на сборку и регистрацию деки я завершил достаточно быстро. Финальный деклист выглядел так: Paprykarz#11 main event 1 Dread Fugue 1 Flame-Blessed Bolt 1 Doomed Dissenter 1 Abrade 1 Blood Petal Celebrant 1 Reckless Impulse 1 Archghoul of Thraben 2 Courier Bat 1 Desperate Farmer 1 Foreboding Statue 1 Wolf Strike 1 Diregraf Scavenger 1 Bloodcrazed Socialite 1 Lightning Wolf 1 Wedding Security 1 Falkenrath Celebrants 1 Concealed Courtyard 1 Halana and Alena, Partners 1 Olivia's Attendants 1 Dreadfeast Demon 1 Gluttonous Guest 1 Blood Fountain 1 Evolving Wilds 2 Forest 7 Mountain 7 Swamp Sideboard Колода выглядела ровно так, как должна выглядеть хорошая силедная колода в этом формате, в моем о нем представлении - хорошая кривая, несколько генераторов блад-токенов и мощные бомбы. Немного расстраивало отсутствие абсолютного ремувала, но дека очевидно была больше про вопросы, чем про ответы, поэтому из-за стола я вставал со сдержанным оптимизмом. Рандом сделал свою часть работы, дальше дело было за мной. Примечание: в оба дня основных турниров я играл только против польских игроков (за единственным исключением, о котором я упомяну в свое время). Поскольку подробных записей я не делал, то в комментариях к раунду я буду указывать только цвета колоды оппонента, кроме тех случаев, где моими соперниками выступали знакомые для меня игроки. 1 раунд. BWr Выигрываю кубик, оба кипаем 7. У меня рука из двух красных ремувалов, Reckless Impulse и четырех земель без черной. Первые пять ходов исправно дропаем земли и передаем ход. Первое существо оппонент поставил на четвертый ход - Bloodcrazed Socialite. На пятый приходит Falkenrath Celebrants, который успел пару раз сбегать в меня в атаку, а затем превратился в копию Dreadfeast Demon, на том и закончили. Во второй дроваю похожую руку, опять без черной, но с Foreboding Statue и Halana and Alena, Partners. Инсталлирую это все по курве, оппонент показывает, что помимо демона у него есть еще Эдгар. Тем не менее я добавляю на стол Falkenrath Celebrants и Olivia's Attendants, которые исправно растут в размерах. Существа оппонента заметно меньше, ремувала нет, демона нет. Через несколько ходов задавил большими. Из примечательного - так и не показал оппоненту, что у меня есть третий цвет. И довольно осознанно наливал в апкипе синюю ману с Forsaken Thresher, всячески уводя оппонент от мыслей о другой части моей деки В третьей оба смуллиганились до 6, после чего взаимно разложились и застыли в клинче. После выхода оппонента на шустую ману таймингово играю Dread Fugue, скидываю демона, заодно проверяю отсутствие ремувала. Следующим ходом инсталлирую своего демона, триггер резолвится и следующим ходом оппонент тянет руку. Соперник не проронивший практически ни слова сверх необходимого во время партии вдруг стал супер словоохотливым, долго рассказывал, что у него хороший набор, но у меня лучше и вообще лимитед про бомбы, всячески отвратительный и еще много текста. 2-1, 1:0 в турнире 2 раунд. RG Наверное единственный раунд за весь турнир про который практически нечего рассказывать. У оппонента абсолютно базовая RG, видел несколько Hungry Ridgewolf и Sporeback Wolf, они упирались в моих мидгейм существ, мы взаимно наращивали стол, затем оппонент сдавался при резолве одной из бомб. Закончили две игры минут за 20. Хорошо, что этот раунд получился таким. Первый был очень сложным и закончился в ходах, а тут появилась возможность отдохнуть 2:0, 2:0 в турнире 3 раунд, BG Задумчивый поляк со слуховым аппаратом и крайне неторопливым стилем игры. Проиграл кубик, оба кипнули 7, дальше посмотрел на мультики в виде - Reclusive Taxidermist - Old Rutstein - Avabruck Caretaker. Я уважительно кивнул и попытался максимально затянуть игру с целью посмотреть, что там еще у оппонента есть. Соперник мой порыв оценил и продемонстрировал мне еще Ulvenwald Oddity. Во второй тоже вдвоем кипнули 7. Пришла моя очередь раскладываться по курве. т4 Halana and Alena, Partners, т5 положили 2 каунтера на Olivia's Attendants, следующим ходом 10/10 угроза в атаке. Соперник поискал на топдеке ремувал, не нашел и предложил перейти к третьей. Отличный формат, я считаю. В третьей взаимно муллиганимся до 6 и увязаем в клинче. У соперника работает Old Rutstein, но больше особо никакого бизнеса. Мои существа в целом больше, потихоньку съедают рождающихся насекомых. Поставил РГ девочек, они тут же ловят ремувал и это первый ремувал сыгранный нами на двоих за три партии. В какой-то момент оппонент переходит в режим игры с топдека, дровает очередную карточку, ставит какое-то мелкое не релевантное существо, передает ход и с лицом преисполненным высокой задумчивости уводит взгляд в потолок. Я дроваю седьмую землю, инсталлирую Dreadfeast Demon, предлагаю эндстеп. Соперник возвращается мыслями в игру и стремительно меняется в лице. Через ход игра закончилась. Оппонент с нескрываемым сожалением отметил, что у него в сайде есть две Crushing Canopy, но он их не посайдил, поскольку не видел демона в первых двух играх 2:1, 3:0 в турнире Тут был перерыв, успел немного перекусить, подышать воздухом и вообще чуть перезагрузиться 4 раунд, Deniel Bernacki, RW Выиграл кубик, кипнул 7, оппонент разок помуллиганился. Взаимно строим заборы, у оппонента много каких-то хороших РВ карт, типа Fleeting Spirit и Blood Hypnotist, но это все не очень хорошие существа, когда играть приходится вторым номером. Я рано флипнул статую, поставил пару пятых дропов подряд. Некоторое время нас обоих флудило, только я свой флуд утилизировал через токены крови, а оппонент исправно дропал земли. В итоге накопал Olivia's Attendants и начал расстреливать стол. Соперник еще какое-то время не сдавался, но никаких карт я ему больше не показывал и игра так и закончилась Вторая и третья игры были, к сожалению, абсолютно не информативными. Сначала меня люто пофлудило и меня быстро затоптали какие-то базовые кричи 2/2 и 3/3. В решающей флудит уже нас обоих, а опыт первой игры нас научил, чем это заканчивается. Где-то в момент, когда оба были на 7 манах соперник топдекнул Faithbound Judge, которого я не видел ходом раньше. Следующим ходом настала моя очередь топдекать - Dreadfeast Demon. Инстант ремувала у оппонента не нашлось и спустя ход мы выяснили, что два демона 6/6 все же сильнее, чем один один флаер 4/4. 2:1, 4:0 в турнире 5 раунд, Piotr Wiktorzak, BR Более-менее гарантированно матч за топ8. Проигрываю кубик, традиционно для мирора строим заборы. Петр убивает мне Halana and Alena, Partners, следующим ходом возвращаю девочек через Courier Bat, мышь начинает расти в арифметической прогрессии и летать в атаку. Других летающих существ на столе не было и через несколько ходов мышь 8/8 закрыла игру. Во второй игре у оппонента заход Cemetery Gatekeeper - Falkenrath Forebear - Anje, Maid of Dishonor (с которого исправно игнорирует триггеры) - Bleed Dry - Olivia's Attendants. Извините, это точно силед? У нас в клубе некоторые новички констру играют колодами слабее. Как-то из последних сил отбиваюсь, но на моего Dreadfeast Demon находится второй Bleed Dry в мою мейн фазу В третьей у меня муллиган до 5, оппонент кипает средние 7, без вот этого вот всего. Взаимно строим заборы, но на седьмой мане оппонент Петр демонстрирует, что в его деке Dreadfeast Demon тоже есть. 1:2, 4:1 в турнире Петр закончил швейцарку 5:0:2 и 10:1 по партиям. Для меня же ничего страшного, в сущности, не произошло, победа в следующем раунде все так же гарантированно заводила меня в топ8 6 раунд, UW Выигрываю кубик, оставляю плотную руку с курвой 2-3-4-5 и тремя землями. Земли поднимаю, рано ставлю статую и девочек, огромные бивни создают отличный счетчик. Соперник за это время показал какие-то совсем базовые карты, типа Kindly Ancestor и Cruel Witness, против предложенной мной сдачей это все в меру бесполезно. Во второй совершаю критическую ошибку, кипаю руку c 4-5-6 дропами и 4 землями. Я исходил из того, что оппонент проявил себя в первой крайне медленно, а качество карт в стартовой руке было очень высоким. Оппонент наказал меня за это заходом Traveling Minister - Twinblade Geist - Welcoming Vampire. Я кое-как смог стабилизироваться в 4х хитах, некоторое время мы постояли в клинче, затем оппонент нашел Chill of the Grave, затапал Halana and Alena, Partners и слетал в летальную атаку с прокачкой. В третьей кипаю 7 со средней рукой. Оппонент муллиганится до 5, но демонстрирует +/- такой же бодрый заход как и в прошлой игре. т4 пытаюсь пропихнуть девочек, их контрят. т5 ставлю Wedding Security, соперник копирует его Mirrorhall Mimic, упс, такого я до этого не видел. Трачу весь следующий ход, чтобы просканировать в руке у соперника отсутствие ремувала или контры. Ремувала нет, оппонент выдает своему вампиру даблстрайк, в атаке проедает токен, дровается, идет на много. В оставшуюся ману ставит, что-то не релевантное. Принимаю ход, ленддроп - Dreadfeast Demon, хочу эндстеп. Оппонент меняется в лице, смотрит топдек, тянет руку. Милейший формат 2:1, 5:1 в турнире 7 раунд, Bartozs Fijalkowski Минимально опоздал к началу раунда. Оппонент, спасибо, не стал делать из этого событие. Записали айди, разошлись отдыхать 0:0, 5:1:1 в турнире К началу драфта уже начала накатывать усталость, все же спал накануне не супер много и не супер качественно. Перед началом драфта раздали опросники (на польском!) и сделали несколько фото. Организатор (!) предложил сплит призов на топ8, единодушия в этом вопросе не было, поэтому играем с полной выкладкой. Драфт начался с Edgar, Charmed Groom и всеобщего внимания, прикованного к этому факту. Вторым пиком был Hero's Downfall, третьим Angelic Quartermaster. Двусторонние карты довольно сильно разрушают концепцию игры вслепую, все видят цвета всех и механика происхдящего от этого сильно сбивается. На третьем паке сосед справа (сидящий в уб) вскрывает фойлового Cemetery Desecrator, мне же достается второй (!!!) Edgar, Charmed Groom. Где-то в середине третьего пака нашел окно сдрафтить Cultivator Colossus, халява. В итоге получилась такая колода Paprykarz#11 draft 1 Traveling Minister 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Vampire Slayer 1 Panicked Bystander 2 Drogskol Infantry 1 Desperate Farmer 2 Kindly Ancestor 1 Gryff Rider 1 Heron of Hope 1 Diregraf Scavenger 2 Edgar, Charmed Groom 2 Angelic Quartermaster 1 Piercing Light 1 Circle of Confinement 2 Fierce Retribution 1 Hero's Downfall 2 Sigarda's Imprisonment 1 Evolving Wilds 9 Plains 7 Swamp Sideboard Несмотря на обилие хороших карт я достаточно скептически отосился к колоде. Помните мой вывод в подготовке, что хорошая колода должна обладать большим количеством генераторов блад-токенов? Вот здесь и кроется главная проблема, перебора и утилизатора флуда в деке практически нет, мне предлагалось тащить на голом качестве карт. Что, как показывал мой опыт, не самая лучшая идея. 1/4 финала, Marcin Klimushko, UR Зашел в топ с третьего места и буду ходить первым. Собственно все проблемы колоды обнажились в первой же партии первого же раунда. Кипаю руку с отличной курвой 1-2-3-4, ловлю пару ранних ремувалов. Затем оппонент активно наращивает преимущество по картам с помощью пары Wandering Mind, находит с них пару Lacerate Flesh, перебирает деку с превращением излишка земель в какой-то бизнес. Меня изрядно пофлудило, но честно говоря против такого захода у меня было бы мало шансов даже при лучших раскладах. Во второй игре мы наблюдали обратную сторону дисперсии. Я агрессивно стартовал с 2-3 дропов. Эдгара мне поконтрили, хорошо, что у меня был второй. Оппонент стухает на глазах, выдает своим корешам рядом длинную тираду на польском примерно понятного содержания, судья предлагает прекратить весь этот балаган. Соперник снова интенсивно перебирает деку, у меня умирает ровно каждое существо, выходящее на стол. Проблема оппонента в том, что выйдя на пять земель и ангела я категорически перестал поднимать земли дальше, исправно дровая только какой-то плеебл. Я убил всех флаеров, которыми меня пытались порейсить, а после третьего оборота эдгара на лицевую сторону стал и сам ходить в атаку, теряя по токену в ход, но пронося довольно много урона. Спустя пару ходов выиграл. Из нового и интересного успел посмотреть на Geralf, Visionary Stitcher, карта безумно крутая, но не уверен, что хорошо вписывается в концепцию данной конкретной деки Третья игра оказалась довольно быстротечной. Мы вдвоем смуллиганились до 6, но если я кипнул руку с 2-3-4 и тремя землями, то оппонент оставил руку без раннего ремувала. Эдгара снова поконтрили, но ранние угрозы довольно быстро опустили соперника в низкие хиты, а затем я отыграл несколько ремувалов подряд и убил оппонента сидящего с пятью картами в руке, но не успевшего их реализовать. 2:1, 6:1:1 в турнире Перед началом полуфинала все же договорились о полном сплите призов, так что дальнейшая игра шла уже исключительно за кубок и бонусный плеймат 1/2 финала, Alan Andrejewski, BG Оппонент зашел в топ с какого-то места ниже моего, снова хожу первым. Кипаю неплохую руку с флаерами 3-4-5 и четырьмя землями. Про игру особо нечего рассказать, поскольку в следующих 6 топдеках я поднял еще 5 земель. Соперник инсталлировал т4 Glorious Sunrise, затем т5 Flourishing Hunter нивелировал все мои попытки порейсить по воздуху, на этом игра в принципе и закончилась. Во второй игре был взаимный муллиган до 5. Такие игры всегда превращаются в здоровую долю рандома, шансы где двое нормально играют в магию при таких раскладах крайне малы. Меня снова пофлудило (второй раз подряд!), но при заходе 2-3-4-5, где 4 это Эдгар - флуд не сыграл решающей роли. Был забавный момент, когда оппонент сыграл в атакующего Эдгара Bleed Dry, но я решил, что вампир мне еще пригодится и убил его сам Fierce Retribution. Игра, впрочем, закончилась раньше, чем Эдгар успел обернуться на лицевую сторону. Ну, а третья игра, к сожалению, стала копией первой. Я кипаю руку с парой существ, парой ремувалов и тремя землями. К сожалению в следующих 4 топдеках я увидел еще 4 земли, а соперник показал заход Weaver of Blossoms - Henrika Domnathi - Glorious Sunrise - Flourishing Hunter - Flourishing Hunter. Жму руку, оппонент очень (ОЧЕНЬ) бурно радуется. Понимаю его эмоции от выхода в финал, но вероятно не был бы так доволен победой при том характере, который носила игра. 1:2, 6:2:1 в турнире Забираю на призовые тикеты дисплей горизонтов, плюс Ultimate Guard довольно щедро насыпал аксессуаров на топ8. В финале Алан победил 2:0 моего соседа по драфту (который с Cemetery Desecrator) и стал чемпионом этого турнира. Марафон в 9 раундов (пусть и с одним айди) вызвал дичайшие ассоциации со старыми-добрыми Гран-При. Турнир в воскресенье не вызывал ни малейшего возбуждения, поэтому всей компанией отправились в местный проверенный кабак из которого разошлись уже далеко за полночь. День 3. Admiral Nelson sealed&draft Самочувствие, по очевидным причинам, было крайне спорным. Кореша всячески агитировали идти по хардкору и записываться большой-главный модерн, однако я и в лучшем состоянии не ощущаю в себе сил зарубаться в такие турниры, а в этот раз так тем более. Пошел по пути меньшего сопротивления, стрельнул дружбану комплект рагаванов, а сам записался в силедный сайд-ивент. Зато был дополнительный час на завтрак. Главным спонсором турнира выступал какой-то польский отель, за первое место (помимо тикетов) давали сертификат на две ночи в нем. Очень полезно. Турнир собрал 34 человека, ожидалось 6 раундов + драфт для топ8. Набор вскрылся ни разу не как вчера. Нет, в нем все еще было 4 рары в два цвета (Headless Rider, Dominating Vampire, Cemetery Gatekeeper и Concealing Curtains), но качество этих рар было совсем не таким, как накануне. Зато собрался настоящий ремувал-трайбл в BR цветах, без сплеша, да и генераторов блад-токенов было в количестве. Все это наводило на мысли, что дека вполне конкурентоспособна. Подробно описывать игры уж не буду, во первых отчет и так уже затянулся, а во вторых подробных записей в этот день я не делал. В первом раунде играл мирор ремувал-трайблов и партия затянулась на 35 минут. В финале партии оппонент неудачно сходил в атаку, я объяснил, что Dominating Vampire умеет выдавать себе хасту и мы перешли ко второй. Во второй меня на ходе быстро утоптали с помощью Manaform Hellkite, а третья жестко затянулась и в итоге получилась ничья. Со второго раунда по пятый раунды меня парило исключительно вниз. Во втором раунде соперником был, судя по всему, совсем новичок - спрашивал остается ли мана между фазами, активно забывал триггеры, вот это вот все. 2:0 за 20 минут. В третьем раунде соперником был Bartosz Fijatkowski, финалист вчерашнего турнира. В первой игре было много интересных интеракций, но в итоге меня додавили хит в хит по воздуху. Во второй и третьей у меня были сильные агро-заходы и соперник оба раза минимально не успевал за ними. Снова видел Manaform Hellkite, но каждый раз успевал избавиться от него до того, как начались бы проблемы. В четвертом раунде снова встретился с парнем из вчерашнего шестого раунда. В первой игре захватил преимущество с самого начала, отыграл кучу ремувала в некритичных существ и вообще играл очень размашисто и не экономно, за что едва не был наказан. Оппонент стабилизировался в низких хитах, поставил Hullbreaker Horror и был крайне близко к камбеку, но в решающий момент не поднял никакого плеебла и я убил даже сквозь краба. Во второй соперника соперник поймал жейсткий тильт, кипнул 7 с двумя землями без синей, без нее и закончил. В пятом раунде был уставший оппонент с двумя деками - РГ и УВ. Здесь интересной получилась вторая игра, где я на дрове поставил Cemetery Gatekeeper поэкзайлив тераморфик. Маленький вампир нанес за игру 12 урона (4 комбатом и 8 абилкой) и безусловно выиграл эту партию практически в соло. Как-то супер незаметно я дошел до 4:0:1. Колоды соперников были очень далеки от сломанных и я не раз за турнир подумал, что возможно ничья в первом раунде это не так-то и плохо. В топ зашел со второго места. Драфт начался с пика Katilda, Dawnhart Martyr, который и задал тему всем дальнейшим событиям. Соседи слева верно оценив обстановку принялся целенаправленно передавать мне белые карты и к концу первого пака я был гордый моновайт. На втором паке мне последовательно передают Voice of the Blessed, а затем, около четвертого пика, Overcharged Amalgam. На третьем паке я открываю Savior of Ollenbock, который пусть и не супер хорошо вписывался в идею деки, но весьма неплох сам по себе. Третий пак закончился Adamant Will в трех картах. Как итог у меня получились достаточно сломанные УВ флаеры и брокеном в виде катильды, которая вполне могла дорастать до совсем неприличных размеромв. Впоследствии выяснилось, что белый за столом собирали два человека и у второго он был побочным цветом. Надо сказать, что весь топ8 выглядел очень уставшим, качество игры очевидно страдало. В первом раунде обыграл парня с РГ. Забавной получилась вторая партия, на земле полный паритет, понемногу летаю рандомными флаерами и хожу Brine Comber, пытаюсь убить его об блокеров. Оппонент все не блочит и мне кажется это очень умным (не дает мне даблспелл под флип дня/ночи, не дает лишнего флаера). Спустя какое-то время оппонент остается ровно в 4х хитах. Иду в атаку флаерами на 3 и Brine Comber, соперник протягивает руку. Собираемся, говорю, что вероятно духа стоило бы все же поблочить в какой-то момент. Соперник читает карту, узнает, что Brine Comber не летает, просветляется. В полуфинале, сюрприз, сюрприз, играю со своим другом и земляком Димой Долматовым (тот самый единственный не-поляк за три дня). Договорились о полном сплите призов, пошутили, что в случае победы поедем в призовой отель вместе. В первой я после муллигана поднял белые земли и синие карты. Во второй Дима поднял зеленые земли и белые карты. В третьей Катильда много/много выиграла в соло. Финал интересным не был, да и игрой это назвать сложно. Снова шутили о том, что могли бы поехать в отель вместе, замечаю, что нам придется взять с собой третьего. В первой соперник (кстати также бывший в топ8 во вчерашнем лимитедном мейн-ивенте) муллиганится до 5, застряет на двух землях и быстро проигрывает. Во второй муллиганится до 6, тильтует, кипает ванлендер и не поднимает вторую. Занавес. Обменял призовые тикеты на дисплей Flesh&Blood (в клубе оценят), пожал руку организатору и поскорее уехал ужинать. Подведение итогов Я прекрасно отдаю себе отчет, что на мои итоговые впечатления накладывает большой отпечаток мои результаты в течении этих трех дней. Все наборы были играбельны, флудоскрю посещали не часто (зато в один из решающих моментов), оппоненты показывали мультфильмы не чаще допустимого здравым смыслом, а сам я нигде жестко не зафакапился. Тем не менее, учитывая оговорку выше, турнир мне очень понравился. Большое количество участников (организаторы говорили о 350+ уникальных игроках за 3 дня турнира), хорошие призы, неплохой прайзвол, организованное расписание, хорошие условия для игры, достаточное количство судей - на турнире было практически все, чтобы действительно не отвлекаться на раздражающие детали и сосредоточиться собственно на игре в магию. Вместе с тем не могу не упомянуть и минусы: - крайне слабая система сайд-ивентов. Вероятно это было вызвано желание сконцентрировать больше людей в основных турнирах, но все же - дейлик где за 3:0 дают 5 паков, а за 2:1 - 1, ну это не серьезно. - трейд пост на ивенте был организован крайне слабо и был, по сути, представлен одним трейдером, который карты продавал по адекватным ценам, а покупал либо за бесценок, либо не покупал вообще По поводу формата проведения: возможность поиграть в разных форматах и даже в принципе выбирать формат для мейн-ивента - это очень хорошая идея. Ее активно практиковали МКМ в своей серии, ее взяли на вооружение ЧФБ и вот сейчас используют поляки. Основная движуха проходила мимо меня, побочный (!) модерн в субботу собрал около 80 человек, основной в воскресенье - 130 с небольшим. Для ковидных реалий это абсолютный рекорд. Кстати организаторы реально следили за ношением масок, при необходимости выдавали новые, антисептики в наличии были, все серьезно. Вообще по итогам этого года я сделал для себя вывод, что Визарды, на данном этапе, только мешают функционированию турнирной магии. И пока перспективы восстановления системы бумажных MF, PT, PTQ выглядит довольно сомнительной, все будущее компетитив магии ложится на плечи инициативных местных организаторов. Поэтому всячески призываю ездить на подобные турниры, играть если не мейн, то сайд-ивенты. Наша поддержка, чего уж греха таить, деньгами - очень важна для них. Следующий турнир серии Paprykarz предварительно анонсирован на весну следующего года, организаторы заявляют, что ведут переговоры с новым крупным спонсором и обещают на следующий турнир нечто грандиозное. Поэтому если у вас будет возможность посестить этот турнир - всячески рекомендую это сделать, он того стоит. Спасибо всем, кто начал читать эту стену текста и еще большее спасибо тем, кто осилил дочитать ее до конца) Вероятно на этом турнирный год заканчивается и я очень надеюсь, что следующий год принесет магии и каждому ее игроку перемены к лучшему, а не алхимию. До новых встреч!
  10. Всем привет! Хочу поделиться, как мы с друзьям, вчера отыграли национальный чемпионат Кипра по MTG. Предистория Немного о магии на Кипре. В доковидные времена все было относительно активно: Регулярно играли в местном клубе перелизы, драфты, стандарт. На турниры собиралось по 15-20 человек. Ездили на какие-то ПТКУ в Краков и в Грецию.Планировали посетить несколько европейских ГП, даже билеты уже были на руках. Но по понятным причинам все поездки были отменены. После эпидемии и нескольких полных локдаунов, долго действовали ограничения на мероприятия в закрытых помещениях. Из-за этого единственный клуб в городе так и не открылся, а турниры в Никосии восстановились относительно недавно (где-то с релизом вторых горизонтов). Пока официальных турниров не было, закупали дисплеи актуальных сетов, собрали полностью модерновый куб, опены в арене. Ну и периодически, по выходным собирались у кого-то дома и драфтили все это дело, сопровождая обильными возлияниями алкоголя. В какой-то момент, стало понятно, что турнирная магия потихоньку оживает в столице, и, потенциально, будут появляться какие-то крупные ивенты в Европе. Под это дело, мы закупились вторыми горизонтами, плюс я стал дозаказывать модерновые стейплы, чтобы в случае какого-то анонса, у нас хоть было с чем ехать. И к концу сентября на руках был достаточно кардпул чтобы собрать 3-4 т1-т2 деки. Правда наличие модерновых дек не вызывало желание пробовать играть модерн у других членов команды (сложно-непонятно) и по этому они просто лежали у меня до тех пор, пока в начале октября не был зааноншен Чемпионат Кипра. Анонс турнира Где-то в конце сентября столичный клуб анонсировал чемпионат Кипра по MTG в формате: 3 тура драфта (иннистрада) 4 тура модерн топ 4 модерн вход 25 евро - какие-то призы в виде бустеров и лавры победителя Истосковавшись по компетитив магии, мы решили научиться играть в модерн за месяц Подготовка Была достаточно большая проблема, что у нас не было релевантного опыта игры на 7 и больше туров, и физически вряд ли из нас кто-то был готов к подобному марафону. Мы изначально договорились не пить алкоголь во время турнира, чтобы не было как обычно. Забегая вперед, скажу что договор был нарушен неоднократно. Перед выездом на турнир, у нас в багажнике лежала бутылка коньяка и ящик пива. Modern В сухом остатке, наш опыт игры в модерн был следующий: в последний раз я играл в модерн 3 года назад штормом на дейлике (не понравилось), но отслеживание деклистов, регулярное чтение статей давало какое-то теоретическое представление о происходящем. По крайней мере, я представлял, что как работает. тиммейты не играли вообще никогда, карт не видели, деки не знали Из-за того, что тиммейты не знали про модерн вообще ничего, решили собрать деки попроще: Андрей - классический R/W бурн Диме - носороги У меня оставались колоды на выбор: UR tempo UR Blood Moon Esper Reanimator UWx Control Jund Saga Я оформил подписку у манатрейдерс, погонял всеми деками, посоветовался с @Nazar и с @TheFamilyMan, остановился на Джанд Саге. Плюс за неделю до турнира, на остров приехал наш друг Сергей, с аффинити, который играл ей раза три. В итоге,, мы собрались два раза - покатали друг с другом, и на этом наша оффлайновая подготовка закончилась. На турнир от меня был заявлен следующий деклист: Jund Saga 1 Overgrown Tomb 2 Blackcleave Cliffs 1 Blood Crypt 4 Bloodstained Mire 1 Forest 1 Mountain 1 Swamp 1 Stomping Ground 4 Urza's Saga 2 Verdant Catacombs 4 Wooded Foothills 1 Nurturing Peatland 4 Dragon's Rage Channeler 4 Ragavan, Nimble Pilferer 4 Tarmogoyf 3 Wrenn and Six 4 Mishra's Bauble 1 Nihil Spellbomb 1 Pyrite Spellbomb 1 Shadowspear 1 Seal of Fire 4 Inquisition of Kozilek 2 Thoughtseize 2 Lightning Bolt 4 Unholy Heat 1 Abrupt Decay 1 Kolaghan's Command Sideboard 2 Alpine Moon 2 Engineered Explosives 1 Terminate 1 Kolaghan's Command 1 Lurrus of the Dream-Den 1 Pithing Needle 1 Thoughtseize 1 Torpor Orb 1 Void Mirror 1 Chalice of the Void 1 Assasin's Trophy 1 Nihil Spellbomb 1 Abrupt Decay К сожалению, у меня нет комплекта Wrenn and Six, решил заменить Seal of Fire. В сайд в последний момент положил чалис, не осознавая зачем он там. В итоге, этот чалис оказался чеховским ружьем, которое выстрелило мне в колено в решающей игре за финал. Limited Здесь все было гораздо проще. Я отыграл неплохо пререлизный силед в Никосии (топ2), зашел в мифик в арене (130ое место) в начале октября и ,в целом, чувствовал себя более чем уверенно. Остальные ребята играли драфты не так активно, но по этой части, особо беспокойств не было. Турнир Приехав на турнир, оказалось что орги чутка переделали формат турнира, и будет сначала 3 тура модерна, потом 3 тура драфта. А из-за того, что нас 17 человек, будем играть с топ 8. Метагейм модерна был следующий: Далее, организаторы пытались запустить турнир, чтобы бай выпал человеку который выиграл дейлик днем ранее. С каким-то невероятным геморроем они это сделали и мы сели играть модерн. Game 1 (Strixheaven Draftdeck) Садимся играть с каким-то молодым киприотом (лет 14-15), проигрываю кубик. Особо рассказывать нечего, парень играет какой-то плохой надрафченной в стриксхевене BG-декой. Достаточно быстро выигрываю обе партии. Результат: 2-0, 3 очка Так как закончили быстро, успеваю пробежаться вдоль столов, посмотреть как играют остальные. Из того что запомнилось, как моего тиммейта с носорогами в третей партии бурн насадил на Roiling Vortex при носорогах в саспенде, двух Shardless Agent, Violent Outburst в руке. Game 2 (BG Rock) Еще один киприот, с неизвестным на тот момент декчойсом. Match 1 В первой игре, на первый ход получаю Hexdrinker, на который у меня нет быстрого ответа. Далее дискардим друг друга тотсизами и инквизициями, оппонент качает дринкера и начинает уверенно списывать мне хиты. Кое как стабилизировавшись на получаю на столе следующую ситуацию: Мой ход Оппонент - 9 хитов / существа Дринкер 4/4 и тармо 4/5 / затапан полностью Я - 11 хитов / тармо 4/5 2 контстракта 4/4 (один только вышел) + нихил бомба и пузырь/ две открытых маны (в руке Врен и пару земель) Бегу в атаку в расчете на то, что он поблочит тармогойфом и я его потом острелю вренном. К моему удивлению, оппонент не блочит, остается в одном. Вренн добивает на единичку. Переходим к следующей. In: +1 terminate, +1 abrupt decay, +1 Kolaghan's Command, +2 Engineered Explosives, +1 Nihil Spellbomb Out: - 4 Ragavan, Nimble Pilferer, -2 Thoughtseize Match 2 Во второй мне разбирают руку двумя инквизициями, потом показывают Grim Flayer и Dauthi Voidwalker. Какое-то время я еще живу, но сильно зафлуживает землями и я сдаюсь. Match 3 Здесь был момент, не знаю как бы разрулил судья, но договорились сами. На первый ход я играю бабл, что-то еще делаю. Передаю ход, жду когда подровается оппонент. Он почему-то не дровается, а сразу кладет свой бабл, тянусь дроваться, он кричит Джадж! Я говорю, камон, ты бабл сыграл до дрова. В итоге судью не стали звать. В середине партии я допустил достаточно сильный миссплей, в результате чего еле-еле ушел на ничью в ходах. У оппонента на столе стоял Grim Flayer и Lurrus. В руке была одна карта, полностью затапан. У меня на столе 2 констракт 3/3 (один только вышел) и бабл. Отстреливаю коллаганкой люруса и дискаржу ему Fatal Push, бегу в атаку констрактом. Oops! Grim Flayer получил делириум из-за люруса на кладбище. К последнему дополнительному ходу, у меня две дарси, одна из них с Shadowspear, у оппонента тармо и Dauthi Voidwalker, с достаточном хорошим запасом карт в экзайле. Скорее всего, я бы проиграл эту партию. Результат: 1-1, 4 очка Game 3 (UW control) Match 1 Хожу первым. Оставляю бодрую руку с 2мя сагами, 1 тотсизом, 1 инквизиции, 1 фечка, и вренн Первая инквизиция - форса, джейс миндскульптор, вердикт, опт, shark typhon, две земли. Скидываю форсу Тотсиз - скидываю ему Джейса Далее наваливаю констрактов с двух саг, взрываю нихил бомбу в респонс на снапкастера. Оппонент сдается. In: +1 kolaghan's command +1 abrupt decay +1 pithing needle +1Thoughtseize +1 torpor orb Out: -4 Unholy Heat -1 seal of fire Match 2 В руке два врена, три саги, две фечки. Решаю, что рука не самая плохая. Начинаю наваливать контстракты и дергать их обратно вренном. В какой-то момент там были контракты на 6 + стояла иголка на его колланаду. В общем, оппонент сдался достаточно быстро. Результат 2-0, 7 очков Дают перерыв перед драфтом - 40 минут, идем обедать, нарушаем договор о трезвости. По стендингам: у меня 7 очков (4 место) Дима с носорогами (6 очков) Андрей с бурном (3 очка) Сергей с аффинити (6 очков) За обедом обсуждаем что всем надо играть минимум 2-1 драфт, а Андрею 3-0 чтобы войти в топ 8. Вернувшись с обеда, увидели что организаторы пытаются в рамках турнира сделать драфт, чтобы игроки играли внутри этих подов, а потом они как-то склеили результаты модерна и драфта. В общем, там они минут 40 пытались побороть систему и запустили драфт отдельным турниром. Драфт Открываю первый пак, вижу Katilda, Dawnhart prime, из синего одинокого Organ Hoarder и достаточно хороший черный цвет в виде Foul Play, Ecstatic Awakener и Olivia's Midnight Ambush. Беру Хоардера. На следующий пик мне передают Borrowed Time. Во втором паке открываю Brutal Cathar, в третьем первым пиком беру Dawnhart Wardens В итоге получилось следующее: Не могу сказать, что в восторге от нее. Но на 2-1 она вполне тянула. Игра 1 (GW cowen) Играю с топ1 швейцарки, который в модерновой части сделал 3-0 (ur tempo). Game 1 Наваливаем с оппонентом мелких кривей на каждый ход, делаю пару неплохих разменов с помощью Startle. Мне показывают Sigarda, Champion of light, убираю ee Borrowed Time. Затаптываю оппонента 2мя winterthorn blessing, закрываю партию зомбями под Dawnhart Wardens. Game 2 Здесь все было гораздо дольше. На первый ход оппонент поставил Lunarch Veteran, на второй Gavony Trapper. У меня был на второй был contortionist troupe, на третий Hound Tamer, далее Gavony Silversmith. В итоге мои ребята обрастали жетонами быстрее, чем оппонент расширял стол, не позволяя ему качественно играть Duel for Dominance. На его сигарду был мгновенный ответ сайдового plummet, остальные потенциально опасные блокеры были затапаны с помощью Devoted Grafkeeper и winterthorn blessing. Результат: 2-0, 10 очков Игра 2 (BR vampires) Янис Экономидес Тиммейт подсказывает что там агродека в 16 вампиров и 7 ремувалов. Понимаю, что мне с таким бороться будет сложно, предлагаю поайдиться. Но у Яниса 9 очков и он справедливо отказывается. Особо рассказать тут нечего, в первой партии меня уничтожают раздачей. 1ый ход - Voldaren Stinger 2ой ход - Vampire Interloper 3ий ход - Vampire Socialite Спасибо, поиграли. Во второй оппонент не поднимает ремувал на моего Brutal Cathar, пропускает ленддропы и я выигрываю. Третья была почти повторением первой. В начале игры я пытался защищаться Startle, чтобы не давать вампирский триггер, но по темпу не успел. Результат: 1-2, 10 очков Стендинги перед последним раундом: Игра 3 (BG) Angelos Здесь меня ждал оппонент из модерновой части, который играл UW контролем. К этому моменту у него было всего лишь 6 очков и для него эта игра ничего не решала. Я же проходил в топ8 практически вроде даже при ничье, при поражении мог и не попасть. По этому нужно было играть. Обе партии завершилось достаточно быстро, выкатывал стол, затаптывал оппонента всеми доступными способами и забегал сразу намного. Результат: 2-0, 13 очков И с 13тью очками захожу в топ8 с третьего места. Финальные стендинги выглядели следующим образом. Андрей превозмог, отыграв драфт 3-0 и зашел на 7ое. Дима, к сожалению, скатал в ничью последний раунд и остался вне топ8. Если бы выиграл, вошли бы в топ8 все в 4ом. Деки по стендингам: 1 - Amulet Titan (15 очков) 2 - RW Burn (13 очков) 3 - Jund Saga (13 очков) 4 - UR Tempo (13 очков) 5 - Affinity (13 очков) 6 - 4c Control (12 очков) 7 - RW Burn (12 очков) 8 - BG Rock (11 очков) Перед топ8 довольные глушим коньяк вместе с Янисом, он всех обнимает, смеется, демонстрирует знание бранных слов на русском. Параллельно рассказывает как он ездил на нац от Кипра 2 года подряд вместе с Татьяной "Supernova". Это так киприоты адаптировали фамилии Супонева. В целом, обстановка и атмосфера максимально дружелюбная. Топ 8 (Kyriakou Nicolas) - 4c Control В целом, я представлял чем играет оппонент, но считал матч для себя несложным. Он играет какой-то странной версией контроля с General Ferrous Rokirik, Омнатом, Тефери и Вреннами. В первой партии я хожу первый, он мулиганится до 5ти. На первый ход играю тотсиз. Вижу в руке Врена, Лес, Фонтан, Expressive Iteration, Prismatic Ending. Скидываю Prismatic Ending, начинаю пороть оппонент Дарси и Рагаваном. К 4му ходу, не подняв красную, он сдался. Во второй партии, у него хорошая раздача, он постреливает мои угрозы, пропихивает Омната и начинает ходить в атаку и накачивать себе хп. В какой-то момент, омнатом и вреном он меня доводит до 1 хита, сам же в 32. Но я наконец-то докапываюсь до тармгойфа на которого у него нет ответа и начинаю бегать в атаку, попутно, перегоняя свои саги вренном. Потом он наконец поднимает генерала и даже ставит пару токенов, но уже было слишком поздно 2-0, и в топ4 меня ждет Янис с бурном, который еще и будет ходить первым. В параллельных матчах, бурн Яниса сильнее бурна Андрея 2-1 (очень повлиял первый ход), UR Tempo обыгрывает Сергея с афней (2-0), а Амулет в очень долгой игре обыгрывает BG Rock (2-1). Где-то в этот момент, у меня максимально разболелась голова и начал сказываться опыт отсутствия больших турниров (или коньяк был лишний). Топ 4 (Yiannis Economides) Партия 1 Здесь была почти идеальная раздача. Муллиганюсь до 6ти, Стартовая рука инквизиция, тармо, сага, ЧБ фечка, РГ фечка, дикей. Оппонент первый ход - фечка / Спайк (у меня 17 хитов) Я первый ход - (дроваю копье) фечка / БГ шок / инквизиция. Там Спайк, сиринг блейз, скуллкрак (скидываю скулкрак) (у меня 14 хитов) Оппонент 2ой ход - земля / Спайк (у меня 11 хитов) Я второй ход - сага / тармогойф Оппонент 3ий ход - копейщица (лендропа нет) болт в меня (8 хитов) На третий - взрываю РГ фечку за лесом (7 хитов), одеваю копье на тармогойфа, бегу в атаку отпихиваюсь до 12. Передаю ход. Янис смотрел на происходящее минуты 3, понял что аутов у него нет. Переходим ко второй. In: +1 Chalice of the Void +1 Kollaghan's Command Out: -2 Thoughtseize Партия 2 Тут в стартовой руке была инквизиция, 2 рагавана, колаганка, земли какие-то (точно не помню). Там было бодрое начало с гайдом на первый, потом отстрел сиринг блейзом моего рагавана. Где-то ход на третий я сбегал в атаку вторым рагаваном с дашем, сыграл инквизицию. Увидел в руке борос чарм, скулкрак, пас и еще один сиринг блейз при моих 10 хитах. После такого безобразия я сдался и после пошли играть третью. Партия 3 В общем в какой-то момент я поплыл. Cказалось и отсутствие опыта, усталость, руки-клешни, непонимание как сайдиться и факт того, что хорошо в модерн за три недели не научишься играть . При тармогойфе на столе (4/5) и колаганке с дикеем в руке, я поднимаю чалис и радостно ставлю его на 1. Потом играю колаганку в его люруса, поднимаю рагавна с кладбища, затаптываюсь под Dash и понимаю, что что-то в этом "идеальном" плане идет не так) Тут я совершенно потерял способность адекватно принимать решения и через ход ломаю дикеем свой же чалис. В этот момент у оппонента 16 хитов, у меня 10. В руке у него земля и одна неизвестная карта. Ставлю рагавана с дашем, бегу в атаку c тармогойфом 6/7. (у меня 10 хитов / у него 8), забираю у него еще копейщицу с топдека. Он ставит Гайда, бежит в атаку, передает ход. У нас по 8хп. В этот момент можно было догадаться, что неизвестная карта в его руке, с большой вероятностью - Deflecting Palm. В свой ход бегу всеми в атаку, ловлю ладошку в тармо, он в 4х, я в двух. Пытаюсь с его топдека поднять какой-то урон, увы, мимо. Результат 1-2. Game Over. Ну а дальше, прощаемся с киприотами, смеемся над ситуацией, забираем призы (1 бустер модерн Мастерс и 9 бустеров иннистрада). И идем искать таблетки от головы, и бар, где все это можно отметить. Итоги Нельзя хорошо научиться играть в модерн за месяц. Посредственно, пожалуй. Качественно, вряд ли. Не класть в колоду карты, назначение которых ты не понимаешь. Собственно, на этом у меня все. Играйте в магию, будьте клевыми, простите за простыню текста. Немного фоток с турнира под катом
  11. Нет, в заголовке не реклама рок-концерта, а всего-лишь отчет о втором турнире серии MagicWorld Open, который проходил в Киеве 24.07.2021 Первый турнир данной серии проходил в киевском WPN premium клубе Magic World в мае этого года и стал первым, за очень (более 14 месяцев) долгое время, компетитив турниром в Украине. Игроки тогда встретили данное начинание с большим энтузиазмом, поэтому организаторы практически сразу же объявили, что открытый кубок станет регулярным турниром. Не знаю, сталкивались ли организаторы с какими-то карантинными или прочими сложностями, но визуально казалось, что путь в жизнь турнира #2, был куда проще, чем у его предшественника - дата и все условия обошлись без изменений и переносов. Форматом мероприятия был заявлен силед на свежем сете DnD:AFR с последующим драфтом в топе. Подготовка Я из тех людей, кто не особо верит в возможность как-то "натренировать" силед. Да, всегда есть некоторые особенности, но учитывая малое количество времени на подготовку, я сыграл пререлиз в бумаге, 1 силед в арене и сразу погрузился в наигрыш драфтов. По моим первым впечатлениям формат очень напоминал почившие (опять) корсеты, к которым прикрутили механику погружения в данж. Масс ремувала практически нет (а тот, который есть - лежит в рар+ слоте и крайне ситуативен), количество качественных карт с захватом существенно меньше, чем количество качественных карт с полетом. Любые эффекты повторения получаемого вэлью (Planar ally, death-priest of Myrkul, skullport merchant) в этом сете еще лучше, чем в других. Хороший дезинчант вполне можно носить сразу мейном, куча чарок-ремувала, эквипов, но даже сломать оппоненту токен сокровища тоже вполне себе бывает полезным. Лучшие архетипы - BR, RG, UB. Худшие - UR, UG. Манастабилизации в сете вроде бы мало, но токены сокровищ неплохо страхуют, поэтому в любой данж деке смело можно позволить себе легкий сплеш. Это были мои выводы на основании примерно недели тестов. За этот срок я отыграл всего около 15 драфтов в арене/МТГО с каким-то весьма неплохим винрейтом. Больше времени на подготовку не было, но в Киев я все-равно ехал с ощущением, что формат я более-менее понял. Накануне В Киев я снова ехал со своим тиммейтом Костей Кравчиком на том же поезде, что и в прошлый раз. Чтобы скоротать время в дороге вскрыли 6 бустеров и принялись билдить из них различные варианты дек. Набор вскрылся с хорошими рарками, но абсолютно пустой по ключевым комонам/анкомонам. Сбилдили две честных колоды - UW флаеров с некоторым количеством обвеса и базовую BG турбо-данж с Varis, Silvermoon Ranger в основе. Обе колоды не особо понравились, сошлись на том, что завтра лучше открывать более консистентный набор. С поезда сразу же отправились в клуб на драфт. Следуя намеченному плану собрал весьма неплохую BR со сплешем в Nadaar, Selfless Paladin и еще пару карт, благо стабилизации я подрафтил в количестве. В первом же туре парят на Костю, выигрываю 2:0, попутно отправив приятеля на орбиту украв его Westgate Regent своим You find some Prisoners и аккуратно покастив вампира ровно на пятый ход. Драфт я после этого выиграл, а Костя сыграл 2:1, поэтому ужинать мы отправлялись в исключительно хорошем настроении. Еда была вкусной, а коктейли расслабляющими. В общем приезжать на турниры накануне очень здорово - всем рекоммендую. Турнир Позитивное мышление это вообще обязательное условие при игре турниров в формате силеда. Подготовка, отдых, это все очень здорово, но специфика формата такова, что порой вы будете получать наборы, которыми просто невозможно побеждать. Если не относиться к таким ситуациям с необходимой ноткой юмора и самоиронии, то можно быстро и сильно испортить себе настроение, что плохо как в моменте, так и в перспективе будущих турниров. Второй турнир серии MagicWorld Open собрал 41 участника. Это означало 6 раундов швейцарки, а для надежного прохода в топ требовалось проигрывать не более одного раза. Рассадка, приветственное слово организаторов, выдача наборов, понеслась! На набор мне очевидно не стоило жаловаться. В основе, в который раз уже, лежал отличный глубокий черный цвет с двумя Power word kill, разнообразными повторяющимися эффектами походов в данж (zombie ogre) и, барабанная дробь, Ebondeath, Dracolich. Этот мифик дракон - одна из самых отбитых бомб сета, не наделенного в должной мере экзайл ремувалом и грейвхейтом. О том, что в сете проблемы с качественными картами с захватом я уже упоминал выше. Все это делает данного дракона ультимативной угрозой на любой стадии игры, позволяя и выигрывать гонку повреждений, и создавать односторонний счетчик, в случае если существа "на земле" увязли в клинче. Второй и третий цвета получились предельно легкими, единственная не-черная карта с двойным костом - Owlbear, пятый дроп. Колода вышла весьма плотной, немного напрягало отсутствие дезинчанта, впрочем колода была скорее про вопросы, нежели про ответы. Финальный деклист выглядел так: MW open 2 sealed Creatures (14) 1 Grim Wanderer 1 Intrepid Outlander 1 Triumphant Adventurer 1 Circle of the Moon Druid 1 Lurking Roper 1 Priest of Ancient Lore 1 Sylvan Shepherd 1 Vampire Spawn 1 Yuan-Ti Fang-Blade 1 Ebondeath, Dracolich 1 Elturgard Ranger 1 Owlbear 1 Zombie Ogre 1 Baleful Beholder Spells (8) 1 Feign Death 2 Deadly Dispute 2 Power Word Kill 1 You Hear Something on Watch 1 Choose Your Weapon 1 Spoils of the Hunt Artifacts (1) 1 Vorpal Sword Lands (17) 1 Evolving Wilds 6 Forest 2 Plains 8 Swamp 1 раунд, Dudkin Pavel Выигрываю кубик, кипаю отличные 7, Павел муллиганится до 6 и выглядит недовольным результатом, но все же оставляет. Супер агрессивно стартую с Intrepid Outlander (далее - 2/3) в Lurking Roper (далее 4/5), которого есть сразу несколько возможностей растапать. Соперник ставит пару блокеров, в которых даже 2/3 ходит без опаски, в появившегося Half-Elf Monk откидываю ремувал, после этого первая игра заканчивается. Ничего не сайдил, потому что практически ничего не видел Во второй игре оба оставляем 7, у меня весьма тяжелая рука и Павел в начале игры наказывает меня за такой кип агрессивным стартом по курве до пятого дропа, который заканчивается Devoted Paladin. К тому моменту у меня был уже какой-то свой стол, часть уроня я поблокал, но игру по сути начал с 7 хитов. Соперник демонстирует, что план на лейт у него тоже есть и находит Teleportation Circle через Moon-blessed cleric и начинает блинкать своего vampire spawn. У меня есть такой же, жертвую его после атаки, беру две карточки, вампир возвращается на стол благодаря Feign Death, принося мне столь ценные пару хиточков. С продрова нашел ремувал и убил чужого вампира в респонс на триггер чарки. Павел переходит к альтернативному плану и форсит прохождение данжа аннигиляции через блинк Veteran Dengeoneer и рарную землю. План безусловно хороший, но на стол приходит Драколич. Разок он летает в атаку сам, затем берет с собой друзей. Совсем игнорировать атаку уже нельзя, Паша расставляет блоки, даю прокачку +1/+1 всем своим. Массово меняем стол, количественно примерно 1:1, но качество ушедших карт у оппонента гораздо выше, а у меня продолжает летать дракон. Через ход выиграл После игры посмотрели колоды друг друга. Нашел у оппонента Orcus, Prince of Undeath и понял как близко я был к тому, чтобы отлететь, при том, что игра и так была очень-очень сложной. 2:0, 1:0 в турнире 2 раунд, Pochekuiev Andrii Знаю, что у Андрея есть Морденкайнен и там довольно тяжелая контрольная дека. Проигрываю кубик, оба оставляем 7. Стартую 2-3 дроп из прошлого раунда, в конце моего хода соперник тапает мне 4/5 с помощью Scion of Stygia. 4/5, впрочем развернулся уже следующим ходом через priest of ancient lore, сходил в атаку, погенил хиточек, растапался снова... Ставлю огра 3/5, у Андрея летун 2/5 - огр домой. На короткое время атака замирает, но потом я поднимаю меч и мелкие существа становятся снова ликвидными. Добил через Choose your weapon поймав окно, когда Андрей не заблокировал существо с 4 атаки. Пока шаффлимся Андрей сообщает, что за 7-8 подрованных карт поднял гдето 5-6 земель, при том, что кипнул 3 в стартовой. Во второй игре снова оставляем по 7. Оставляю руку с двумя ремувалами, гномом 2/1 и двумя разноцветными землями. Поднял третью землю как раз после хода когда мне поставили Морденкайнена. Кипаю мощные 7 в третьей игре, стартую 2-3 дропы. В третий дроп прилетает Charmed Sleep - теперь у меня есть отличный кандидат на сакрифайс - дров 2. Взаимно наращиваем стол, Андрей откидывает еще один слип, ок, этого мы тоже сакнем. Нашел под сакрифайс огра, инсталлировал его на стол, на эндстепе наскраил себе дракона на топ. Через несколько ходов дракон игру и выиграл После игры обсудили, что чармед слип - не очень хорошая карта против Lurking roper и дракона, кроме того всегда можно пойти в данж аннигиляции и на третьей комнате сакнуть зачарованное существо себе в профит 2:1, 2:0 в турнире Костя 0:2 дроп. В первом раунде отлетел от парня с аккуратной декой с 5 рарами в два цвета без сплеша. Двумя из рарок были мифик драконы, зеленый и синий. 3 раунд, Vedenskyi Kyryl Проигрываю кубик, оппонент отдает мне первый ход. Радостно инсталлирую на стол 2/3 + 4/5. 2/3, впрочем, бьется головой в Secret Door, тем не менее 4/5 довольно долго остается самым большим существом на столе и проносит много урона. Затем на стол выходит черный дракон, убивает моего Sylvan Shepherd и атака останавливается. Соперника флудит, меня крючит. У меня в руках много бизнеса, но играть получается по одной карте в ход. В какой-то момент Кирилл начинает ходить в атаку и списывает довольно много хитов, но я все же нахожу пятую землю, жертвую припасенный токен сокровища - Baleful Beholder раздает всем моим существам угрозу и это летальная атака. Вторая игра получилась довольно грязной. Соперник снова велит мне ходить первым. Первые три хода мы взаимно делаем ничего, ставим земли и передаем друг другу ход. На мой четвертый ход ситуация повторяется, Кирилл принимает ход, ставит Djinni Windseer, скраится, передает ход, Драколич выходит на стол. В мой ход я атакую, оппонент в 15, передаю ход. Кирилл атакует, ставит какой-то пятый дроп, передает ход. На эндстепе в пятый дроп летит ремувал, а к дракону присоединяется Grim Wanderer. Принимаю ход, атакую, оппонент в 5, ставлю на стол Owlbear. Картина маслом... 2:0, 3:0 в турнире 4 раунд, Oratovskyi Tymur Сажусь играть матч против того же самого человека, с которым регистрировали наборы. И за тот же стол, где мы это делали. Сбой в матрице, не иначе. Знаю, что у оппонента очень бодрая RW колода, без сплешей, с тремя Hobgoblin Captain и Nadaar, Selfless Paladin. Мой набор оппонент тоже, вероятно, знает. Выигрываю кубик, кипаю достаточно среднюю руку, без вторых дропов, зато с vampire spawn и тремя разноцветными землями. Партия получилась максимально не интерактивной. Сначала в меня бегал Goblin Javelineer, который на третий ход схватил булаву +2. На свой четвертый ход Тимур подогнал Plate Armor, но у меня нашелся свой аргумент в виде дракона. Слетал им в атаку, поставил Elturgard Ranger с волком. Обоих блокеров разобрали через Magic Missile и вот мне идет уже на 5. Дракон впрочем тоже летает на 5, только его блочить некому. Через пару ходов выиграл, старался играть акууратно, чтобы не подставиться под Price of Loyality, который в деке у оппонента точно был. Посайдил еще одного Circle of the moon Druid, как хорошего блокера многочисленных 3/1 Во второй игре я сразу захватил инициативу, поставив авантюриста на второй ход. Тимур подогнал руку векны и какое-то время создавал встречный счетчик. Решающим стал момент, когда я с помощью Spoils of the hunt и авантюриста разобрал в атаке три существа оппонента. После этого темп партии резко спал, мы заполняли стол разнообразными существами, но в атаку ходил только авантюрист. В итоге я накопал Baleful Beholder и сходил в атаку на летал. 2:0, 4:0 в турнире После четвертого раунда могла сложиться ситуация, при которой будет три игрока с 4:0, меня могло попарить вниз и пришлось бы играть силед дальше. Мне повезло, одна из партий завершилась вничью и игроков с 4:0 стало всего 2. 5 раунд, Володарский Михаил Легкий айди и обед 0:0, 4:0:1 в турнире 6 раунд, Savchenko Michael 0:0, 4:0:2 в турнире За последние два раунда стендинги подтянулись, захожу в топ с первого места и буду все игры ходить первым. Пока отдыхал - успел посмотреть на парня, который дропнулся и расчехлял свой набор с тремя Flameskull, вкючая фойлового. Вообще после окончания силедной части я испытывал осторожный оптимизм в отношении драфта, но жизнь внесла свои коррективы. За два с лишним часа "отдыха" навалилась дикая головная боль. Принятая таблетка немного помогла, но все-равно я садился за драфт стол чувствуя себя уставшим и разбитым. Т.е. совсем не так, как должен чувствовать себя человек, прохлаждавшийся несколько последних часов. Вскрываю идеально пустой первый пак с рарой Treasure Chest и анкомонами такого же уровня. Секунд 20 беессознательно перебирал их туда-сюда, потом кое-как взял себя в руки, первый пик Planar Ally. Вторым пиком подгоняют Triumphant Adventurer (^^), третьим Wizard Class, дальше еще какие-то не плохие белые карты. На втором паке вскрываю Loyal Warhound. Дальнейший порядок пиков помню плохо. Из интересного - на третьем паке где-то около пятого пика передали второго Loyal Warhound, а чуть позже, в пяти картах - Temple of the dragon queen. В итоге надрафтил крайне посредственную BW с легким сплешем на синий за не совсем плохими картами. Положительный опыт игры BW у меня уже был, но общий павер лвл карт и наличие в деке довольно большого количества безыдейных филеров настраивало меня на сильно минорный лад. Единственное, что давало хоть какую-то надежду - необычно слабый общий уровень паков, ходивших за столом. MW open 2 draft Creatures (15) 1 Dawnbringer Cleric 1 Dwarfhold Champion 1 Ingenious Smith 2 Loyal Warhound 1 Sepulcher Ghoul 1 Steadfast Paladin 1 Triumphant Adventurer 1 Eccentric Apprentice 1 Scion of Stygia 2 Veteran Dungeoneer 2 Planar Ally 1 Zombie Ogre Spells (3) 1 Feign Death 1 Fates' Reversal 1 Rally Maneuver Artifacts (2) 1 Portable Hole 1 Eye of Vecna Enchantments (3) 1 Wizard Class 1 Minimus Containment 1 Precipitous Drop Lands (17) 1 Hall of Storm Giants 1 Island 8 Plains 6 Swamp 1 Temple of the Dragon Queen 1/4 финала, Trarsevskyi Stanislav Пока шаффлимся оппонент настойчиво предлагает мне кидать кубики для пределения первого хода. Сначала решил, что оппонент шутит, но нет, пришлось звать судью, чтобы утвердить очередность хода. Кипаю какую-то базовую руку из двух земель в bw цветах, собаки, еще какого-то второго дропа и продолжения. Предстказуемо спотыкаюсь с третьим ленддропом, собака немного подстабилизировала, четвертую землю я поднял довольно быстро, а вот дальше застрял и играл строго по 1 карте в ход. У оппонента средняя UBw, крайне неспешная, благодаря чему успеваю опустить его в довольно низкие хиты. Решающим момент был в середине игры, когда соперник прокрутил Black dragon через Feign death и окончательно застопорил мою атаку. Игра тем не менее продолжалась еще очень долго, я ходил в атаку авантюристом, но существо 1/1 крайне так себе счетчик. Оппонента безбожно флудило и только поэтому я не отьехал гораздо раньше. Зато успел посмотреть очень много карт из колоды соперника, видел Krydle of Baldur's Gate, wizard's class и некоторое количество средних филеров. Во второй игре оппонент муллиганится до 6, у меня очень бодрный старт с т2 авантюристом и дальнейшим давлением. Авантюриста убивают на четвертый ход, но я ставлю двух подряд Planar ally и продолжаю давить. Был критичный момент, в конце партии, когда соперник решил сыграть мана-эффективно, поставив класс без апа на второй уровень в тот же ход. Класс уходит под Portable Hole и через ход я закрываю игру летунами. В третьей оба муллиганимся до 6. Стас ставит Krydle of Baldur's Gate, навешивает на него Fly, ходит разок в атаку. Ставлю собаку, рамплюсь, дропаю равнину и Кридл улетает в дыру. Соперник пропускает четвертый ленддроп, а у меня все по кривой, следующим ходом приходит Planar ally, затем Veteran Dungeoneer и авантюрист. Стас находит четвертую землю, но за темпом уже не успевает, существа типа Soulknife Spy не очень хороши, когда приходится играть вторым номером. Делаю по два венчура за ход и через пару ходов дожимаю. 2:1, 5:0:2 в турнире Ох, матч был очень долгим и сложным. Головная боль, тем временем, практически ушла, я еще успел постоять 10 минут на улице, выпить воды и к следующему раунду чувствовал себя куда лучше. 1/2 финала, Maliukov Pavlo Оба кипаем 7. Соперник бодро стартует с Goblin Javelineer, который уже на второй ход схватил Dueling Rapier. Я ставлю на второй ход авантюриста, на третий Precipitous Drop, что учитвая стоимость снаряжения рапиры, было практически разменом 1:2. Игра немного затянулась, нас обоих подфлудило, но профит полученный от атак авантюриста и венчурящих флаеров в итоге сыграл решающую роль. Павел отыграл за игру 3 Minimus Containment, поэтому дожимать пришлось землей-кракеном, который больше любого существа оппонента, даже с рапирой. Во второй оппонент муллиганится до 6, после чего поднимает не ту половину колоды - всего 3 существа за игру, при четырех эквипментах. При таком грустном заходе у оппонента я довольно быстро залетал флаерами. 2:0, 6:0:2 в турнире Вторая пара также закончила свой матч очень быстро, так что перерыва практически не было. Перед финалом было крайне забавно обдумывать трансформацию своего мышления по ходу плей-офф. Если перед первым раундом я думал, что выиграть даже 1 раунд такой декой будет неплохим результатом, то перед финалом я ловлю себя на мысли, что остался всего лишь один, отдельно взятый бо3 и я нет-нет, но может и смогу. финал, Володарский Михаил Мой коллега по айди в пятом раунде, теперь все-таки придется сыграть. Знаю, что у оппонента очень плотная RG, с Ranger's class, Battle Cry Goblin и кучей других хороших карт. Оба оставляем 7, отлично стартую с авантюриста + второй дроп, но соперник разбирает это все на третий ход с помощью Magic Missile. Я перешел на альтернативный план победы через флаеров, но Миша смог порейсить с помощью Hulking bugbear, Valor Singeк, в решающий момент отхилившись с помощью Hill Giant Herdgorger, а затем выдав ему тремпл через Goblin morningstar. Очень быстрая игра на встречных курсах. Во второй я снова оставляю 7, соперник же муллиганится до 6. Стартую с авантюриста, добавляю к нему Eccentric Apprentice, на четвертый ставлю Planar ally затем Zombie Ogre, который уверенно держит стол оппонента. Миша не поднимает ремувал и флаеры довольно быстро закрывают игру. В третьей игре оба оставляем 7. Второй дроп соперника убивается меняется на мой второй дроп. Миша ставит Valor singer, а я авантюриста. В авантюриста летит ремувал, но на этот случай у меня есть feign death. Это был ключевой темпо-момент. В свой ход я поставил 3/4, который остановил встречные атаки, а затем planar ally. Соперник не сдается и наращивает стол, но у меня два венчура в ход, а на земле полный паритет. Через несколько ходов Миша протягивает руку. 2:1, 7:0:2 в турнире Вот так, с огромной помощью удачи, но мне удалось стать двухкратным победителем кубка MagicWorld open Послесловие Этот турнир был ОЧЕНЬ сложным физически. Здоровье немного подвело в процессе, что наверняка сказывалось на качестве игры и принимаемых решениях. После завершения турнира даже не было особых сил порадоваться победе) С другой стороны мне крайне везло весь турнир, начиная от качества вскрытого набора и заканчивая качеством приходов. Стоит также упомянуть, что за весь турнир (7 полных бо3) я муллиганился всего 2 раза (!!!). Лимитед на этом сете, как мне кажется, несколько недооценен, в нем есть определенная глубина и множество интеракций, сходу не заметных. Механика похода в данж несколько добавляет разнообразия партиям, а большое количество токенов сокровищ отчасти стабилизируют приходы и повышают вероятность все же поиграть в магию, а не посмотреть, как одного из игроков крючит по мане. Традиционно хочу сказать спасибо организаторам данной серии турниров, благодаря подобным активностям от владельцев клубов соревновательная магия все еще имеет будущее и шансы на выживание. После турнира навалилось много повседневных дел и я пишу этот отчет только сейчас, спустя две недели после турнира. Зато в данный момент уже известно, что 24 августа будет стрим, на котором нам, вероято, расскажут о будущем соревновательной магии в следующем году. И хоть ковид еще не отступил окончательно, но все же есть робкие надежды, что в следующем году мы сможем снова участвовать в турнирах типа GP или PTQ, ведущих на настоящие, бумажные, протуры. Играйте в магию, будьте классными. Всем мир!
  12. Привет-привет! Я запускаю свой канал на Твиче, полностью посвященный лимитеду в МТГ Арене Ты кто такой? Возможно многие меня знают, но уже успели забыть. Меня зовут Василий, родом я из Санкт-Петербурга, но сейчас живу в Москве. Я начал играть во времена Тайм Спирали, но делал очень большие перерывы. Так уж сложилось, что я всей душой прикипел к Ограниченному формату, и с тех пор, сам стал немного того... Несколько раз я брал мифик в лимитеде, но только теперь у меня появился стимул идти дальше. Что вас ждёт? Драфты на регулярной основе. Аналитика, позитивное общение и шутейки прилагаются, как и добрая порция затупов Чего тебе нужно? Хочу создавать качественный контент, наполненный положительными эмоциями, как в лучших домах Парижу. Поэтому буду рад видеть тебя на своей трансляции! Твоя поддержка очень много значит для меня! Ссылка на трансляцию: http://Twitch.tv/basileus04 Ссылка на записи трансляций: https://www.youtube.com/channel/UC0oDwFLu3Mt8ZIjDnDO37gg Расписание стримов
  13. Всем привет. Мы обещали, что "Тайм Спираль" будет - мы делаем. Мы, как и все остальные, получили этого товара сильно меньше, чем ожидалось и хотелось. Но мы очень любим эту игру, поэтому не смогли не отложить немного дисплейчиков для такого многообещающего лимитеда. Если вам кажется, что цена завышена - вам не кажется. Мы хоть и любим игру, но не являемся благотворительной организацией. А как уже обсуждали тут на форуме, дисплеи по 600$ - это дисплеи по 600$. Будем рады вас видеть у нас в гостях на этих замечательных турнирах(и не только): P.S.: Так же советуем обратить внимание на 24 апреля, когда пройдет некий констрактедный турнир с интересными призами.
  14. Описание турнира: Драфт на новом, особенном сете. Спешите и не говорите потом, что вас не звали! Участие: 2500 рублей. Игровой набор: Каждый игрок получает 3 бустера "Спираль Времени. Обновление. Раунды: Зависит от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 500 store credits, за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших с одним поражением или лучше. Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников
  15. Описание турнира: Драфт на новом, особенном сете. Спешите и не говорите потом, что вас не звали! Участие: 2500 рублей. Игровой набор: Каждый игрок получает 3 бустера "Спираль Времени. Обновление. Раунды: Зависит от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 500 store credits, за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших с одним поражением или лучше. Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников
  16. Описание турнира: Драфт на новом, особенном сете. Спешите и не говорите потом, что вас не звали! Участие: 2500 рублей. Игровой набор: Каждый игрок получает 3 бустера "Спираль Времени. Обновление. Раунды: Зависит от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 500 store credits, за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших с одним поражением или лучше. Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников
  17. до
    Описание турнира: Новый особенный сет! Новые карты! Не упускайте возможность! В нашем магазине разрешено употребление слабоалкогольных напитков. Пожалуйста, учитывайте это при посещении нашего заведения. Игровой набор: Каждый игрок получает 6 бустеров "Спираль Времени. Обновление. Участие: 4500 рублей. Раунды: Зависит от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 500 store credits, за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших с одним поражением или лучше.
  18. до
    Описание турнира: Новый особенный сет! Новые карты! Не упускайте возможность! В нашем магазине разрешено употребление слабоалкогольных напитков. Пожалуйста, учитывайте это при посещении нашего заведения. Игровой набор: Каждый игрок получает 6 бустеров "Спираль Времени. Обновление. Участие: 4500 рублей. Раунды: Зависит от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 500 store credits, за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших с одним поражением или лучше.
  19. до
    Описание турнира: Новый сет! Новые карты! Не упускайте возможность! Обратите внимание, что для участия в турнире вам нужна команда из двух человек! В нашем магазине разрешено употребление слабоалкогольных напитков. Пожалуйста, учитывайте это при посещении нашего заведения. Игровой набор: Каждый игрок получает набор содержащий 6 бустеров "Калдхейм", включающий фойловую промо-карту и кубик-счетчик жизни. Карты из наборов можно смешивать для составления колод. Участие: 1900 рублей с каждого участника. . Раунды: В зависимости от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 60 минут. Призы: -Призовой фонд формируется из расчета 2 бустера "Калдхейм", за каждого участника и делится среди игроков, сыгравших Х-1 и лучше по итогам швейцарки. -Трофей лучшей команде. Просим вас приходить за 5-10 минут до начала турнира, чтобы не задерживать его начало для всех участников.
  20. Единорог

    Privalov.jpg

    Из альбома: BLP Расцвет Зендикара

    © Единорог

  21. Единорог

    Sukharev.jpg

    Из альбома: BLP Расцвет Зендикара

    © Единорог

  22. Единорог

    Shmakov.jpg

    Из альбома: BLP Расцвет Зендикара

    © Единорог

  23. Единорог

    Zheleznov.jpg

    Из альбома: BLP Расцвет Зендикара

    © Единорог

  24. Единорог

    Pomazkov.jpg

    Из альбома: BLP Расцвет Зендикара

    © Единорог

×
×
  • Создать...