Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'deck tech'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Всем привет! Меня все еще зовут Борис Боголепов и я периодически выхожу из пещеры в поисках колод на моих любимых картах. Буквально в понедельник в дайджесте многоуважаемого Димы Медведева проскочила статья Рича Кали про современную итерацию колоды Imperial Painter. Ниже ее перевод для вас. Праймер по Imperial Painter в Легаси Колоды, использующие Painter's Servant и Grindstone существуют в легаси с незапамятных времен, но в последнее время они практически пропали из виду. Имперский вариант исторически наиболее распространен (здесь и далее - примечание переводчика: разве что в МОДО или в зажиточных странах, хотя переиздание рекрутера в мастерсах существенно упростило сбор этого варианта). Одним из последних высоких результатов, показанных этой колодой стал Топ-4 Легаси Шоукейс Челлендж, в кресле пилота был корифей этого архетипа Utley26. В легаси практически нет похожих на эту стратегий, так что разберем, начиная с деклиста и основ. RW Imperial Painter Planeswalker 3 Karn, the Great Creator Creatures 1 Ethersworn Canonist 1 Goblin Cratermaker 3 Goblin Engineer 3 Goblin Welder 4 Imperial Recruiter 4 Painter's Servant 1 Simian Spirit Guide Spells 2 Enlightened Tutor 4 Pyroblast 2 Red Elemental Blast Artifacts & Enchantments 1 Ensnaring Bridge 3 Grindstone 1 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 3 Smuggler's Copter 1 Blood Moon Lands 4 Ancient Tomb 3 Bloodstained Mire 3 City of Traitors 1 Great Furnace 4 Mountain 2 Plateau 2 Wooded Foothills Sideboard Sideboard 1 Ethersworn Canonist 1 Ensnaring Bridge 1 Grindstone 1 Duergar Hedge-Mage 1 Engineered Explosives 4 Lightning Bolt 1 Magus of the Moon 1 Pithing Needle 3 Surgical Extraction 1 Tormod's Crypt План на игру Основной план заключается в том, чтобы собрать на столе Painter's Servant и Grindstone, который после активации фактически выигрывает нам игру. Imperial Recruiter и Enlightened Tutor стабилизируют наши сдачи, а Goblin Welder и Goblin Engineer добавляют устойчивости. Karn, the Great Creator обеспечивает поиск нужных кусков комбы, а также позволяет играть вишбордом. Ensnaring Bridge и Blood Moon дают возможность поставить лок, а если все совсем пойдет не так, то Smuggler's Copter как другой угол атаки вполне адекватен. Мейндек В этом направлении нам надо работать. С Painter's Servant в игре, Grindstone смиллит все карты из библиотеки оппонента, потому что все они будут как минимум одного общего цвета. Помимо основного комбо, каждый из этих элементов выполняет дополнительные функции, которые позволяют вам играть вдолгую. Если на столе есть Goblin Welder, то активация Grindstone в себя дает доступ к разным картам и даже возможности докопаться до комбы. Painter's Servant в игре превращает все наши Pyroblast и Red Elemental Blast в одномановые виндикейты и контрспеллы, это помимо того, что они и без художника хороши сами по себе против большинства колод. Также Painter's Servant может снаряжать Smuggler's Copter, о чем не надо забывать. Туторы, которые делают почти все. Imperial Recruiter ищет любое существо в колоде, обеспечивая необходимый сильвербуллет в конкретный момент времени. Ну и существо 1/1 на столе на сдачу никогда не вредит (чаще чем мне хотелось бы, я выигрывал просто ходя в атаку мелочью разными версиями этой колоды). Enlightened Tutor конечно не обеспечивает того профита, который дает рекрутер, но зато ищет нужные части лока или комбы, по необходимости. Эти двое обеспечивают нашей колоде устойчивость. Возможность крутить артефакты из кладбища затрудняет оппоненту одновременное разбитие лока и дизрапт нашей комбы, плюс ко всему, гоблины зачастую служат громоотводом для ремувала, что помогает нашему художнику продержаться подольше. Пожалуй, самая новая игрушка для нашей колоды, серебряный голем работает и как тутор и как альтернативный план на игру. Вишборд под Карна содержит все нужные куски комбы и лока, а опция ходить в атаку своими артефактами тоже может пригодиться. Важный трик - чтобы не проигрывать колодам с Emrakul, the Aeons Torn, Карн умеет находить из сайда Tormod's Crypt, который можно взорвать в респонс на триггер Эмракула. Нечасто его увидишь в легаси, да? Но конкретно в этой колоде коптер раскрывает себя полностью. У нас на столе обычно скапливается много существ 1/1, которые превращаются в 3/3 с полетом, быстро ставящим на счетчик (особенно в условиях лока). И помимо прочего, он же еще и копает! Таким образом, оппонентам приходится тратить ремувал не на наших ключевых существ, а на этого малыша. Манаразгон. Куда без него. Наши сильвербуллеты. Goblin Cratermaker избавляет нас от дешевых угроз типа делвера или опасных артефактов (а также внезапно ломает Эльдразей), а Ethersworn Canonist - проверенный временем способ унять Шторм, да и с Enlightened Tutor ищется. Тулбокс под Enlightened Tutor. Мост останавливает большинство кричевых колод, а заодно и Снику. Луна все еще лучшая карта против жадных до манабазы дек. Глаз же дает необходимую взрывную мощность для хода закрутки. Две традиционные земли для таких колод - Ancient Tomb и City of Traitors; Great Furnace ищется тутором и крутится велдером, а поскольку белый цвет в этой колоде сплешовый, а луна всего одна, то достаточно буквально двух плато без базовых равнин. Сайдборд Иногда приходится убивать существ, знаете ли. Необходимый грейвхейт. Суржик максимально внезапен, но не всегда справляется в одиночку. Крипт помедленнее и менее хорош на проигранном кубике, зато надежен. Также вишится Карном, так что если вы не играете против Дреджа и прочих колод, работающих через кладбище, проще его оставить в сайде. Дизенчант-слот, в такого рода колодах давно и прочно закреплен за этим гномом. С рекрутера ищется, все что нужно убивает. Вишборд под Карна Условного канониста можно всайживать, если есть боязнь совсем не успеть против ТЕСа, например и агрессивно до него муллиганиться. Где хороша Луна, там хорош и ее Волхв. Остерегайтесь болтов! Трюки и фокусы Если у вас есть Goblin Welder и Grindstone на столе, а Painter's Servant на кладбище, то вы можете активировать камень, не передавая приоритета поменять гоблином камень на художника и выиграть! Goblin Welder может и с чужими артефактами работать! Если вашего Painter's Servant изгонят Swords to Plowshares, то Karn, the Great Creator сможет достать его обратно Плюсовая абилка Карна может оживить Smuggler's Copter даже в отсутствии существ. (Будет 2/2 полет и со способностью draw/discard) Планы сайдбординга RUG Delver Out: -1 Ethersworn Canonist, -3 Karn, the Great Creator In: +1 Lightning Bolt, +1 Ensnaring Bridge, +1 Engineered Explosives, +1 Grindstone Карн в этом матче медленный и уязвимый. Соответственно отсайживаем его, сайдим нужный вишборд. Болт убивает не так много существ, но лишний ремувал в Делвера не повредит. Мост просто хороший в этом матче. Чудеса Out: -1 Goblin Cratermaker, -1 Blood Moon In: +1 Pithing Needle, +1 Magus of the Moon Особо сайдить в этом матче нечего, да и бог с ним. В затяжную игру мы играем вполне себе уверенно, а 6 бластов здесь очень хороши. Волхв тут так себе, но луна на ножках лучше, чем луна без них. ДнТ Out: - 1 Ethersworn Canonist, - 1 Blood Moon, -2 Red Elemental Blast, -1 Pyroblast, -1 Lion's Eye Diamond In: +1 Engineered Explosives, +1 Duergar Hedge-Mage, +4 Lightning Bolt Бласты в этом матче не ужасны, потому что с Painter's Servant они все еще работают, но без него просто бланки. По большей части отсайживаем плохие карты в матче и сайдим ремувал. Doomsday Out: -1 Goblin Cratermaker, -1 Blood Moon, -1 Ensnaring Bridge In: +1 Magus of the Moon, +3 Surgical Extraction, +1 Grindstone Doomsday - страшный архетип для нас. Особо мы с ними не взаимодействуем, а убивают они относительно быстро. Поэтому либо надо обходить их на скорости, смиллить вручную их после резолва думсдея всяко проще, чем всю колоду. Послесловие Вот, собственно, и вся статья. По большей части ребятам о зверятах, но свежие неплохие результаты художника и его любимого камушка, как мне кажется, могут дать новый вздох для этой, казалось бы, забытой колоды. Играйте в магию и играйте в легаси!
  2. Здравствуйте, друже. Сим хотел бы рассказать все самое основное про колоду Дарк Дептс. Как работает, что зачем нужно, основные трюки, плюсовые и минусовые матчапы, как сайдиться от кого. Для тех кто не особо знаком с колодой. Для бывалых это не будет так интересно. Но вы всегда можете здесь в теме поныть-погореть и рассказать про совсем грязные ситуации. За последние несколько лет помимо Эльдразей - это наверное мой самый надежный и результативный архетип из всего чем мне довелось играть. Стабильные призы на дейликах и околотоповые места на премьерах. Если бы прошивка между рулем и сиденьем была чуть топовее, то былоб совсем доминация. Если играть формат еще чаще, чем я, то можно наказывать вообще все что движется. Здесь я показываю Турбо версию. Очень часто именно давая лишний ход, я потом откатываюсь сильно назад. Но в видео я не забываю говорить и о том, что лежит в разных версиях Слоу Дептс. Да, на форуме есть отдельная тема про колоду, но она для тех кто уже обо всем более-менее в курсе. Степные админы могут перенести тему сюда, но назначение материала все же разное. Одновременно двигать это для совсем новичков - тоже не вариант. Уи вилл финк лейтер. Если у играющей Легаси публике есть интерес послушать базовые и не базовые дек техи колод, про которые они хотели бы узнать основу, а затем детальнее, то пишите внизу. Зарекрутим еще кого-то из своих, а не только меня, или примем в гости волонтера во благо всея Рашн Легаси. Геймплей против Маналес Дреджа. Как пособие по быстрому входу в формат. Или раз в год и пушка стреляет.
×
×
  • Создать...