vikmar Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Event #: 2953983Time: 10/31/2011 7:59:51 PM Players: bvon GMKiller celedorph kitchenfink Vik Mar machina tsuru vaarsuvius Mertcan Jester123 magicmule80 Gecko75 RX7_SS teferi00 Coker96 coachjosh ymugen Runner izun bigbit Banslay lilitaroduchs Artwo ZeJustin im2g00t4ubarn Hankyu Chaza neonis Sergeis2007 DarkIncognito Mr B SkypeSucks wstdtalent tennant12 easydropd Kaies eh loko xkorpio QuaCk QuaCk m3l0q rle FoundOmega GrapeMonster pelao28 Gurych1 Thinkpad Gernardi cco stanaka227 Kmaster Silvane insidemtg Tappetari Phlebas T_Magic Amandla locoloop thaimagiclovers tzio Back2FNM Dawnstriker Siqueira nobunaga Zenith777 ------ ISD ------ Pack 1 pick 1: Feral Ridgewolf Victim of Night Selfless Cathar --> Fiend Hunter Ulvenwald Mystics Urgent Exorcism Mindshrieker Somberwald Spider Wreath of Geists Curse of Oblivion Spidery Grasp Forest Bitterheart Witch Manor Skeleton One-Eyed Scarecrow Pack 1 pick 2: Kessig Wolf Riot Devils Village Ironsmith Spider Spawning Pitchburn Devils --> Elder Cathar Village Bell-Ringer Forbidden Alchemy Altar's Reap Think Twice Disciple of Griselbrand Runechanter's Pike Forest Paraselene Pack 1 pick 3: Stitcher's Apprentice Sharpened Pitchfork Deranged Assistant --> Thraben Sentry Grave Bramble Curse of the Bloody Tome Silverchase Fox Walking Corpse Plains Vampiric Fury Paraselene Bloodcrazed Neonate Boneyard Wurm Pack 1 pick 4: Trepanation Blade Sensory Deprivation Grizzled Outcasts --> Diregraf Ghoul Stromkirk Patrol Splinterfright Fortress Crab Orchard Spirit Brain Weevil Ancient Grudge Shimmering Grotto Mountain Pack 1 pick 5: Ghost Quarter Stitcher's Apprentice Ambush Viper Mask of Avacyn Markov Patrician --> Tribute to Hunger Spare from Evil Traitorous Blood Traveler's Amulet Mountain Typhoid Rats Pack 1 pick 6: Feral Ridgewolf --> Thraben Sentry Altar's Reap Demonmail Hauberk Witchbane Orb Mulch Naturalize Mountain Gruesome Deformity Typhoid Rats Pack 1 pick 7: Frightful Delusion Delver of Secrets Stensia Bloodhall Selhoff Occultist --> Ashmouth Hound Wreath of Geists Spidery Grasp Forest Manor Skeleton Pack 1 pick 8: Moonmist Purify the Grave Fortress Crab Ancient Grudge Traveler's Amulet --> Shimmering Grotto Swamp Curse of the Pierced Heart Pack 1 pick 9: Feral Ridgewolf Urgent Exorcism Wreath of Geists Curse of Oblivion Forest --> Bitterheart Witch Manor Skeleton Pack 1 pick 10: --> Kessig Wolf Riot Devils Altar's Reap Disciple of Griselbrand Forest Paraselene Pack 1 pick 11: Grave Bramble Curse of the Bloody Tome Plains Vampiric Fury --> Paraselene Pack 1 pick 12: Trepanation Blade Stromkirk Patrol --> Ancient Grudge Mountain Pack 1 pick 13: --> Ghost Quarter Spare from Evil Mountain Pack 1 pick 14: Mountain --> Gruesome Deformity Pack 1 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Ghoulraiser Silent Departure Midnight Haunting Village Ironsmith Make a Wish Night Revelers Nephalia Drownyard (FOIL) Gallows Warden Fortress Crab Abbey Griffin Traveler's Amulet Avacyn's Pilgrim --> Mentor of the Meek Mountain Ranger's Guile Pack 2 pick 2: Ghoulcaller's Chant Silent Departure Skirsdag Cultist Spider Spawning Night Revelers Wooden Stake Chapel Geist Spectral Flight Festerhide Boar Hysterical Blindness Island --> Voiceless Spirit Moldgraf Monstrosity Village Cannibals Pack 2 pick 3: Ghoulraiser Nightbird's Clutches Sharpened Pitchfork Ambush Viper --> Screeching Bat Sensory Deprivation Inquisitor's Flail Spare from Evil Moorland Haunt Caravan Vigil Dream Twist Corpse Lunge Forest Pack 2 pick 4: Mask of Avacyn Moonmist Forbidden Alchemy Wooden Stake Altar's Reap --> Tribute to Hunger Traitorous Blood Hinterland Harbor Hinterland Harbor (FOIL) Mountain Rolling Temblor One-Eyed Scarecrow Pack 2 pick 5: Delver of Secrets Thraben Purebloods Battleground Geist Rally the Peasants Dream Twist Armored Skaab Spidery Grasp Plains --> Geistflame Manor Skeleton One-Eyed Scarecrow Pack 2 pick 6: Feral Ridgewolf Ghost Quarter --> Screeching Bat Selfless Cathar Forbidden Alchemy Mulch Curse of Oblivion Full Moon's Rise Island Typhoid Rats Pack 2 pick 7: Village Bell-Ringer Runic Repetition Spectral Flight Fortress Crab --> Brain Weevil Ancient Grudge Disciple of Griselbrand Mountain Back from the Brink Pack 2 pick 8: Skeletal Grimace Mask of Avacyn --> Tribute to Hunger Kindercatch Walking Corpse Shimmering Grotto Runechanter's Pike Island Pack 2 pick 9: --> Ghoulraiser Village Ironsmith Make a Wish Night Revelers Fortress Crab Mountain Ranger's Guile Pack 2 pick 10: Ghoulcaller's Chant Night Revelers Wooden Stake Hysterical Blindness Island --> Village Cannibals Pack 2 pick 11: Sensory Deprivation --> Inquisitor's Flail Spare from Evil Dream Twist Forest Pack 2 pick 12: Moonmist Wooden Stake --> Altar's Reap Mountain Pack 2 pick 13: Thraben Purebloods --> Dream Twist Plains Pack 2 pick 14: --> Curse of Oblivion Island Pack 2 pick 15: --> Mountain ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Graveyard Shovel Bump in the Night --> Vampire Interloper Moment of Heroism Brimstone Volley Fortress Crab Rakish Heir Traveler's Amulet Ghoulcaller's Bell Clifftop Retreat Grasp of Phantoms Mountain Gnaw to the Bone Mayor of Avabruck Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 2: Ghoulraiser Travel Preparations Moon Heron Sensory Deprivation Curse of the Nightly Hunt Hollowhenge Scavenger --> Tribute to Hunger Angel of Flight Alabaster Furor of the Bitten Caravan Vigil Ghoulcaller's Bell Dream Twist Plains Maw of the Mire Pack 3 pick 3: Frightful Delusion Smite the Monstrous Skeletal Grimace Sharpened Pitchfork Cobbled Wings Grave Bramble Selhoff Occultist --> Walking Corpse Spidery Grasp Swamp Paraselene Bloodcrazed Neonate Boneyard Wurm Pack 3 pick 4: Prey Upon Riot Devils Make a Wish Village Bell-Ringer Kindercatch Curse of the Bloody Tome --> Stensia Bloodhall Hysterical Blindness Hamlet Captain Brain Weevil Rotting Fensnake Island Pack 3 pick 5: Kessig Wolf Skeletal Grimace --> Unruly Mob Skirsdag Cultist Stitched Drake Tormented Pariah Brimstone Volley Lost in the Mist Mountain Manor Skeleton Village Cannibals Pack 3 pick 6: Moonmist Demonmail Hauberk Ancient Grudge Traveler's Amulet --> Walking Corpse Shimmering Grotto Corpse Lunge Forest Geistflame Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 7: Ghoulcaller's Chant --> Unruly Mob Woodland Sleuth Spider Spawning Night Revelers Demonmail Hauberk Spectral Flight Ashmouth Hound Swamp Pack 3 pick 8: Ghostly Possession Spider Spawning --> Elder Cathar Bramblecrush Traitorous Blood Plains Gnaw to the Bone Typhoid Rats Pack 3 pick 9: Graveyard Shovel Bump in the Night --> Rakish Heir Ghoulcaller's Bell Mountain Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 10: Curse of the Nightly Hunt --> Furor of the Bitten Ghoulcaller's Bell Dream Twist Plains Maw of the Mire Pack 3 pick 11: Frightful Delusion Skeletal Grimace --> Cobbled Wings Swamp Paraselene Pack 3 pick 12: --> Riot Devils Make a Wish Brain Weevil Island Pack 3 pick 13: Skeletal Grimace Mountain --> Manor Skeleton Pack 3 pick 14: --> Moonmist Forest Pack 3 pick 15: --> Swamp Драфтились вместе с Зенитом. Проиграл во втором туре обидчику Зенита. Отвечу на любые вопросы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Lotar Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 1.4 Orchard Spirit и тогда следующим пиком Ambush Viper 1.7 Stensia Bloodhall, можно посплешить 2.2 Skirsdag Cultist он лучше спирита и думаем над WR 3.1 Brimstone Volley в сплеш или вообще подрезать Майора? 3.2 Angel of Flight Alabaster 3.5 красный... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 31 октября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 (изменено) 1.4 Orchard Spirit и тогда следующим пиком Ambush Viper 1.7 Stensia Bloodhall, можно посплешить 2.2 Skirsdag Cultist он лучше спирита и думаем над WR 3.1 Brimstone Volley в сплеш или вообще подрезать Майора? 3.2 Angel of Flight Alabaster 3.5 красный... 1.4 Раньше за 1 ману 2\1, потом 2\2 был раром. Хороший агрессивный парень, учавствует в голдфишах. Зеленка ваще не нравятся, беру если сильно сигналят\хорошо вскрываю. И в любом случае следующий пик эдикт, хороший ремувал, сигнал. 1.7 Не люблю сплэшы, оно того не стоит. Абсурд, у тебя хорошая колода, но ты пытаешься её ухудшить. Сплэш довольно часто напоминает садо-мазо. ИМХО. 2.2 после первого пака, выбор очевиден, 2\1 нравиться больше чем 2\3, проще ставить на 3ий. Уход в красный был возможен, но нужны более сильные карты, а не брать отличного флаера в основной цвет - явная ошибка. 3.1 не надо резать\сплэшить, когда есть отличный второй дроп в колоду, которых очень-очень не хватает. Отличный вампир, выбор очевиден. 3.2 это сложный пик, но в итоговой колоде, я считаю его правильным. Кратко сложно объяснить. Консистенция спелов очень плотная, хорошие ранние существа, и им нужна поддержка, а не бивень за 5 ман, хоть и с эвазией. 3.5 второй дроп очень важен для моей колоды, которых всё таки немножко не хватило. Изменено 31 октября 2011 пользователем vikmar Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
BenZo Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 Мог бы очень крутой UG само-милл получиться, по-моему. Птица, Подумай дважды, Ассистент, Щепострах ... ауры, черви и т.д. Но рисковано, конечно. В любом случае, я бы птицу брал первым пиком. Всё понято, что существо-ремувал - это adv, но птица нравится больше, ибо убить за ход может. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 31 октября 2011 Поделиться Опубликовано: 31 октября 2011 1.7 Сомнения в том, какой цвет второй? Иначе не понятно почему не скелет, который явно в наш цвет, и не грасп, который более осмысленный контрдрафт. 2.5 Со вторым цветом вроде уже все понятно. Зачем флейм? Ралли, пугало, опять же скелет - явно могут лечь в деку или сайд. 2.7 Откуда такая ненависть к Village Bell-Ringer? Он же просто отличный. 3.2 Ну Ангел же! Кому этот 4ый хангер сдался? Опять с точки зрения манакурва лечит перегруз в третьем. 3.4 И опять же почему не Village Bell-Ringer? 3.6-3.7 У нас пол колоды синергично с хауберками и абсолютно нет поздней игры. Но берем мы два бессымсленных ранних дропа которых и так есть. В чем идея? Ну и по деке - крылья, вевил и канибалы мэйн - это нормально? Или карт не хватило? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 1 ноября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 (изменено) Мог бы очень крутой UG само-милл получиться, по-моему. Птица, Подумай дважды, Ассистент, Щепострах ... ауры, черви и т.д. Но рисковано, конечно. В любом случае, я бы птицу брал первым пиком. Всё понято, что существо-ремувал - это adv, но птица нравится больше, ибо убить за ход может. Птица очень уязвима - любой ремувал, тапальщик, пацифизм, клаустрофобия и так далее, еще вероятность попасть в землю\и. Не было бы отличной альтернативе, возможно, а так нет. В соседней теме обсуждают первый пик яйцо или птица - я за яйцо, хороший блокер в начале игры, большая угроза, меньше ремувала убивает, если хитрый опп хочет убить в респонс, читается и так далее. 1.7 Сомнения в том, какой цвет второй? Иначе не понятно почему не скелет, который явно в наш цвет, и не грасп, который более осмысленный контрдрафт. 2.5 Со вторым цветом вроде уже все понятно. Зачем флейм? Ралли, пугало, опять же скелет - явно могут лечь в деку или сайд. 2.7 Откуда такая ненависть к Village Bell-Ringer? Он же просто отличный. 3.2 Ну Ангел же! Кому этот 4ый хангер сдался? Опять с точки зрения манакурва лечит перегруз в третьем. 3.4 И опять же почему не Village Bell-Ringer? 3.6-3.7 У нас пол колоды синергично с хауберками и абсолютно нет поздней игры. Но берем мы два бессымсленных ранних дропа которых и так есть. В чем идея? Ну и по деке - крылья, вевил и канибалы мэйн - это нормально? Или карт не хватило? 1.7 Сомнение есть, на первом бустере у меня почти всегда. Беру самую сильную карту пака имхо. Скелет совсем не нравиться, даже в сайде смотриться не очень. Формат манаёмкий, держать 2 открытых редко получается. Да и всегда его можно получить позже. 2.5 Geistflame очень плохая карта против меня, режу, потому что не вижу ситуаций, когда буду сайдить скелета, а тем более пугало, это карты для контрольных колода, которая у меня вряд ли получиться. 2.7 Village Bell-Ringer хорош в другом архетипе, мне не нужно антапывать своих, а за три маны сила 1 - это мало, а вот Brain Weevil синергичен с Thraben Sentry, Unruly Mob, да и скинуть 2ве последних карты оппа бывает очень круто, плюс можно добить последние хиты за счёт интимидэйда. 3.2 У меня достаточно хороших ранних существ, есть и хорошие средние дропы, я беру хороший ремувал, который считаю и 3ьим и 5ым дропом, это же спелл, а не существо. Перегруза курвы нет, если не рассматривать спеллы за 3ий дроп. Есть 2 Screeching Bat, которым потребуется мана. У меня только один спирит. Я собираюсь играть в 17 земель, а 5ый дроп я хочу кастить на 5ый ход, поэтому при наличии их выбираю 18 земель. Ремувал\трики ценю очень высоко, особенно когда есть много хороших ранних существ. Им нужна поддержка, а то что я поставлю в лучшем случае на 5ый ход флаера 4\4, особо ничего не изменит - либо у меня всё плохо, и он будет просто блокером, либо всё хорошо и я и так выиграю. А именно ремувал может изменить ситуацию. Ангел отличное существо, но в другой колоде\архетипе, или же если бы мне не хватало существ, или не было бы ремувала в паке, или же у меня было бы больше спиритов. Сложно объяснить, но для меня это очевидный пик. 3.4 Тут наверное стоило брать Hamlet Captain, подумал, что земля может что-то стоить, в любом случае я не собирался играть Village Bell-Ringer, точно не в моей колоде. 3.6-3.7 не очень нравиться Demonmail Hauberk, синергии в своей колоде не вижу, вижу её в колодах с токенами спиритами, с шляпой, сакать своих существ-нетокенов не вижу смысла, да и 4 маны дорого, хочется ставить существ. 2ые дропы нужны как воздух, поздняя игр есть - 2 Screeching Bat, ремувал и так далее. И именно вторые дропы позволяют не давать оппу позднюю игру. Карт хватило, но и особо лишних нет, крылья, вевил отличные эквипы для поздней\средней игры, каннибал хороший мейн, третий дроп, формат о людях, да и своих хватает. Да и похоже у нас совсем разное видение лимитед. Я сам, как и ты похоже люблю контрольные колоды с 18 землями, с поздней игрой, рарами\мификами, картами, дающими преимущество и так далее. Но иногда драфт складывается в сторону агрессивной колоды, и тогда надо полностью переключаться на другой стиль, а совмещать одно в другом - очень большая ошибка, которая не очевидна. Изменено 1 ноября 2011 пользователем vikmar Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 1 ноября 2011 Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 трехмановый эдикт даже в очень агрессивной колоде не фантастически хороший ремувал. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 1 ноября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 (изменено) трехмановый эдикт даже в очень агрессивной колоде не фантастически хороший ремувал. Согласен, просто хороший. Предлагаешь брать "фантастического" ангела? Изменено 1 ноября 2011 пользователем vikmar Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
basilis Опубликовано: 1 ноября 2011 Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 Согласен, просто хороший. Предлагаешь брать "фантастического" ангела? да, но я просто не люблю эдикты, к тому же думтревелерами играют больше, чем они того заслуживают. Ангел не полом, просто флаер 4/4 за 5. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 1 ноября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 да, но я просто не люблю эдикты, к тому же думтревелерами играют больше, чем они того заслуживают. Ангел не полом, просто флаер 4/4 за 5. я считаю, что у меня уже были средние дропы и мана нужна была чтобы флипать вампиров. Эдикт оценил выше, ведь при нормальной игре, частые размены приводят к хорошим целям для эдикта. Да и не люблю играть в 17 земель с 5ыми дропами, даже с одним. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Samurai Опубликовано: 1 ноября 2011 Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 (изменено) 1.7 Сомнение есть, на первом бустере у меня почти всегда. Беру самую сильную карту пака имхо. Скелет совсем не нравиться, даже в сайде смотриться не очень. Формат манаёмкий, держать 2 открытых редко получается. Да и всегда его можно получить позже. 2.5 Geistflame очень плохая карта против меня, режу, потому что не вижу ситуаций, когда буду сайдить скелета, а тем более пугало, это карты для контрольных колода, которая у меня вряд ли получиться. 2.7 Village Bell-Ringer хорош в другом архетипе, мне не нужно антапывать своих, а за три маны сила 1 - это мало, а вот Brain Weevil синергичен с Thraben Sentry, Unruly Mob, да и скинуть 2ве последних карты оппа бывает очень круто, плюс можно добить последние хиты за счёт интимидэйда. 3.2 У меня достаточно хороших ранних существ, есть и хорошие средние дропы, я беру хороший ремувал, который считаю и 3ьим и 5ым дропом, это же спелл, а не существо. Перегруза курвы нет, если не рассматривать спеллы за 3ий дроп. Есть 2 Screeching Bat, которым потребуется мана. У меня только один спирит. Я собираюсь играть в 17 земель, а 5ый дроп я хочу кастить на 5ый ход, поэтому при наличии их выбираю 18 земель. Ремувал\трики ценю очень высоко, особенно когда есть много хороших ранних существ. Им нужна поддержка, а то что я поставлю в лучшем случае на 5ый ход флаера 4\4, особо ничего не изменит - либо у меня всё плохо, и он будет просто блокером, либо всё хорошо и я и так выиграю. А именно ремувал может изменить ситуацию. Ангел отличное существо, но в другой колоде\архетипе, или же если бы мне не хватало существ, или не было бы ремувала в паке, или же у меня было бы больше спиритов. Сложно объяснить, но для меня это очевидный пик. 3.4 Тут наверное стоило брать Hamlet Captain, подумал, что земля может что-то стоить, в любом случае я не собирался играть Village Bell-Ringer, точно не в моей колоде. 3.6-3.7 не очень нравиться Demonmail Hauberk, синергии в своей колоде не вижу, вижу её в колодах с токенами спиритами, с шляпой, сакать своих существ-нетокенов не вижу смысла, да и 4 маны дорого, хочется ставить существ. 2ые дропы нужны как воздух, поздняя игр есть - 2 Screeching Bat, ремувал и так далее. И именно вторые дропы позволяют не давать оппу позднюю игру. Карт хватило, но и особо лишних нет, крылья, вевил отличные эквипы для поздней\средней игры, каннибал хороший мейн, третий дроп, формат о людях, да и своих хватает. Да и похоже у нас совсем разное видение лимитед. Я сам, как и ты похоже люблю контрольные колоды с 18 землями, с поздней игрой, рарами\мификами, картами, дающими преимущество и так далее. Но иногда драфт складывается в сторону агрессивной колоды, и тогда надо полностью переключаться на другой стиль, а совмещать одно в другом - очень большая ошибка, которая не очевидна. 1.7 Ну я бы скелета брал не столько в деку, сколько для закрытия черного. 2.5 Я не люблю так рано резать карты, чтобы не пересадить случайно оппонента справа в свои цвета. Но тоже вариант. 3.2 В поздней игре мне летун 4/4 с очень редко работающей абилкой нравится куда больше, чем пешеход 5/5. А за приличный ремувал эту карту считать не могу. Так что взял бы птицу. 3.4 Village Bell-Ringer помимо того, что отлично держит землю против ранних битдаунов и чудовищно выигрывает темп на встречных забегах, еще и прекрасно комбится с нашими эдиктами, если там много мелочи и пара бивней. 3.6-3.7 Один хауберк точно взял бы. Он с ранними летунами, коих у нас много, творит просто чудеса. А в поздней игре нам часто будет хотеться проесть тех самых ранних 2/2, чтобы стригерить наших 5/4 тремпл, не говоря уже про синие и белые энчанты. Так что один в деке как минимум не помешает. Контрольные колоды требуют включенного мозга, так что я предпочитаю более линейный битдаун Изменено 1 ноября 2011 пользователем Samurai Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
vikmar Опубликовано: 1 ноября 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 1 ноября 2011 1.7 Ну я бы скелета брал не столько в деку, сколько для закрытия черного. 2.5 Я не люблю так рано резать карты, чтобы не пересадить случайно оппонента справа в свои цвета. Но тоже вариант. 3.2 В поздней игре мне летун 4/4 с очень редко работающей абилкой нравится куда больше, чем пешеход 5/5. А за приличный ремувал эту карту считать не могу. Так что взял бы птицу. 3.4 Village Bell-Ringer помимо того, что отлично держит землю против ранних битдаунов и чудовищно выигрывает темп на встречных забегах, еще и прекрасно комбится с нашими эдиктами, если там много мелочи и пара бивней. 3.6-3.7 Один хауберк точно взял бы. Он с ранними летунами, коих у нас много, творит просто чудеса. А в поздней игре нам часто будет хотеться проесть тех самых ранних 2/2, чтобы стригерить наших 5/4 тремпл, не говоря уже про синие и белые энчанты. Так что один в деке как минимум не помешает. Контрольные колоды требуют включенного мозга, так что я предпочитаю более линейный битдаун Ок, спасибо за дискуссию. И всё таки эдикт хороший ремувал, размены очень часты, хорошие цели вероятны, ну и первую партию я выиграл, ходя вторым, поставив вампира 2\1, сыграл 3 эдикта, 4ый на руке. Пешеходы 5\5 могут неожиданно и взлететь. Звонарь будет играть слишком редко. Хауберк, будет реже выигрывать, чем служить дизадвантажем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения