WildMaN Опубликовано: 20 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 20 марта 2013 ------ GTC ------Pack 1 pick 1: Plains Mountain (FOIL) Skarrg Guildmage Razortip Whip Cloudfin Raptor Bioshift Keymaster Rogue Horror of the Dim Guildscorn Ward Gridlock Hindervines Executioner's Swing Contaminated Ground Predator's Rapport--> Foundry ChampionPack 1 pick 2: Island Gruul Guildgate Deathcult Rogue Boros Elite Frilled Oculus Skinbrand Goblin Scorchwalker--> Daring Skyjek Court Street Denizen Mark for Death Last Thoughts Primal Visitation Skyblinder Staff Soul RansomPack 1 pick 3: Plains Dutiful Thrull Sage's Row Denizen Ivy Lane Denizen--> Death's Approach # План Б - оржовы Nav Squad Commandos Hindervines Righteous Charge Predator's Rapport Primal Visitation Skyblinder Staff Agoraphobia Diluvian PrimordialPack 1 pick 4: Plains Prophetic Prism Burst of Strength Corpse Blockade Drakewing Krasis Orzhov Guildgate Spire Tracer Skygames Vizkopa Confessor Nimbus Swimmer Aerial Maneuver--> Pit Fight # План С ?Pack 1 pick 5: Mountain Way of the Thief Adaptive Snapjaw Zhur-Taa Swine--> Skinbrand Goblin Assault Griffin Knight Watch Spire Tracer Incursion Specialist Immortal Servitude Beckon ApparitionPack 1 pick 6: Plains Simic Fluxmage Razortip Whip--> Act of Treason Nav Squad Commandos Shadow Alley Denizen Ruination Wurm Hydroform Forced Adaptation Gateway ShadePack 1 pick 7: Island--> Bomber Corps Adaptive Snapjaw Undercity Informer Ruination Wurm Signal the Clans Midnight Recovery Last Thoughts Paranoid DelusionsPack 1 pick 8: Swamp Zarichi Tiger--> Massive Raid Court Street Denizen Hands of Binding Merfolk of the Depths Purge the Profane Wildwood RebirthPack 1 pick 9: Plains--> Mountain (FOIL) Razortip Whip Bioshift Guildscorn Ward Contaminated Ground Predator's RapportPack 1 pick 10: Island--> Gruul Guildgate Mark for Death Last Thoughts Primal Visitation Skyblinder StaffPack 1 pick 11: Plains--> Hindervines Predator's Rapport Primal Visitation Skyblinder StaffPack 1 pick 12: Plains Spire Tracer Skygames--> Aerial ManeuverPack 1 pick 13: Mountain Spire Tracer--> Beckon ApparitionPack 1 pick 14: Plains--> Razortip WhipPack 1 pick 15:--> Island------ GTC ------Pack 2 pick 1: Forest Scatter Arc Gutter Skulk Disciple of the Old Ways Millennial Gargoyle Furious Resistance Psychic Strike Act of Treason Smog Elemental Guardian of the Gateless Shielded Passage--> Spark Trooper Forced Adaptation Primal Visitation Truefire PaladinPack 2 pick 2: Island Riot Gear Scab-Clan Charger Leyline Phantom Verdant Haven Experiment One--> Skyknight Legionnaire Keymaster Rogue Madcap Skills Urbis Protector Nav Squad Commandos Rapid Hybridization Paranoid Delusions Aerial ManeuverPack 2 pick 3: Mountain Gruul Guildgate Boros Charm Skinbrand Goblin Assault Griffin Knight Watch Spire Tracer Hellraiser Goblin Wight of Precinct Six Last Thoughts--> Syndic of Tithes Martial Glory Skyblinder StaffPack 2 pick 4: Mountain Dimir Guildgate--> Bomber Corps Cartel Aristocrat Bioshift Massive Raid Knight Watch Court Street Denizen Hands of Binding Wildwood Rebirth Gateway Shade Illusionist's BracersPack 2 pick 5: Mountain Angelic Edict Millennial Gargoyle Verdant Haven (FOIL) Ivy Lane Denizen--> Gift of Orzhova Guildscorn Ward Sapphire Drake Clinging Anemones Murder Investigation Diluvian PrimordialPack 2 pick 6: Plains Razortip Whip Furious Resistance Psychic Strike Bioshift--> Keymaster Rogue Spire Tracer Voidwalk Aerial Maneuver Tin Street MarketPack 2 pick 7: Island Scatter Arc--> Warmind Infantry Millennial Gargoyle Verdant Haven Sage's Row Denizen Smite Urbis Protector Shadow SlicePack 2 pick 8: Swamp Orzhov Keyrune Syndicate Enforcer Adaptive Snapjaw Skinbrand Goblin Assault Griffin--> Massive Raid Crackling PerimeterPack 2 pick 9: Forest Scatter Arc Furious Resistance Smog Elemental--> Shielded Passage Forced Adaptation Primal VisitationPack 2 pick 10: Island Riot Gear Leyline Phantom Keymaster Rogue--> Nav Squad Commandos Paranoid DelusionsPack 2 pick 11: Mountain Knight Watch Spire Tracer--> Last Thoughts Skyblinder StaffPack 2 pick 12: Mountain Bioshift--> Gateway Shade Illusionist's BracersPack 2 pick 13: Mountain Guildscorn Ward--> Murder InvestigationPack 2 pick 14: Plains--> Razortip WhipPack 2 pick 15:--> Island------ GTC ------Pack 3 pick 1: Island Frilled Oculus Millennial Gargoyle Death's Approach--> Skyknight Legionnaire Keymaster Rogue Scorchwalker Bane Alley Broker Daring Skyjek Gridlock Fortress Cyclops Shadow Slice Slaughterhorn Lord of the Void Pit FightPack 3 pick 2: Plains Gruul Keyrune One Thousand Lashes Cloudfin Raptor Foundry Street Denizen Corpse Blockade Shambleshark Horror of the Dim (FOIL) Armored Transport Crowned Ceratok Wildwood Rebirth Devour Flesh--> Martial Glory Tin Street MarketPack 3 pick 3: Forest One Thousand Lashes Leyline Phantom Psychic Strike Scorchwalker Orzhov Guildgate Alpha Authority Skygames Basilica Guards Incursion Specialist--> Knight of Obligation (FOIL) Shattering Blow Predator's RapportPack 3 pick 4: Mountain Riot Gear Ground Assault Shambleshark--> Act of Treason Knight Watch Unexpected Results Shattering Blow Shielded Passage Mental Vapors Forced Adaptation Balustrade SpyPack 3 pick 5: Forest Dimir Guildgate Way of the Thief Dutiful Thrull Zarichi Tiger Deathcult Rogue--> Foundry Street Denizen Prophetic Prism Mindeye Drake Midnight Recovery Tin Street MarketPack 3 pick 6: Forest Leyline Phantom Spell Rupture Slate Street Ruffian Nimbus Swimmer Hold the Gates Last Thoughts Naturalize Predator's Rapport--> Beckon ApparitionPack 3 pick 7: Plains Boros Guildgate Structural Collapse--> Armored Transport Shadow Alley Denizen Mind Grind Totally Lost Righteous Charge NaturalizePack 3 pick 8: Mountain Syndicate Enforcer Scab-Clan Charger Burst of Strength Spell Rupture--> Fortress Cyclops Primal Visitation Serene RemembrancePack 3 pick 9: Island Millennial Gargoyle Keymaster Rogue--> Bane Alley Broker Gridlock Shadow Slice SlaughterhornPack 3 pick 10: Plains--> Gruul Keyrune Corpse Blockade Horror of the Dim (FOIL) Wildwood Rebirth Tin Street MarketPack 3 pick 11: Forest Leyline Phantom Alpha Authority Skygames--> Shattering BlowPack 3 pick 12: Mountain Riot Gear--> Shattering Blow Mental VaporsPack 3 pick 13: Forest Midnight Recovery--> Tin Street MarketPack 3 pick 14: Forest--> Predator's RapportPack 3 pick 15:--> Plains Рустам вот игнорирует Beckon Apparition, а я играю и двумя и тремя, всегда отлично комбятся с экстортом и с внезапным батальоном. Из игр ничего не запомнилось, оппонентам не шибко давали. Поскольку время позднее, а колода не фантастиш, то сплит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Snake Опубликовано: 20 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 20 марта 2013 Пак 2, Пик 3: можете прокомментировать почему сделали такой выбор? Борочарм и раскачка хуже? Или вы побоялись, что не сможете собрать дальше достаточное количество годных вторых дропов? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Zampolit Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 (изменено) Хм, по-моему Soul Ransom и Diluvian Primordial достаточно явные сигналы, сел бы в димиров, и , судя по содержимому паков, не прогадал бы) Изменено 21 марта 2013 пользователем Zampolit Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
sash Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Хм, по-моему Soul Ransom и Diluvian Primordial достаточно явные сигналы, сел бы в димиров, и , судя по содержимому паков, не прогадал бы) Soul Ransom - да, примордиал хз. Чаще всего флаер 5/5, которого мы никогда не поставим. Скорость формата, вот это все. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Bakirov Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Вторым пиком однозначно взял бы Soul Ransom - не потому, что сигнал, а просто слишком сильная карта. С мыслями оставаться открытым. В дальнейшем до 8-го пика сильнейшие карты из каждого пака по большей части в димир годились. Так что скорее всего утвердился бы там. После 8-го пика уже обсуждать бесполезно - видел бы совсем другие паки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
WildMaN Опубликовано: 21 марта 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Пак 2, Пик 3: можете прокомментировать почему сделали такой выбор? Борочарм и раскачка хуже? Или вы побоялись, что не сможете собрать дальше достаточное количество годных вторых дропов? Боросы - это колода про вторые дропы. Из них синтик один из лучших. Чарм неплох, но не фантастичен. А раскачек наливают всегда много. Вторым пиком однозначно взял бы Soul Ransom - не потому, что сигнал, а просто слишком сильная карта. С мыслями оставаться открытым. В дальнейшем до 8-го пика сильнейшие карты из каждого пака по большей части в димир годились. Так что скорее всего утвердился бы там. После 8-го пика уже обсуждать бесполезно - видел бы совсем другие паки. Я сколько не играл ни им, ни против него - почти всегда сценарий простой: рансом - в конце хода сбросили - ответной атакой убили. Слишком быстрый формат. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
sash Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Я сколько не играл ни им, ни против него - почти всегда сценарий простой: рансом - в конце хода сбросили - ответной атакой убили. Слишком быстрый формат. А куда оппоненты свои сак эффекты дели? Уже при стене на его стороне такой трик проворачивать стремно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дракончик Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 (изменено) Я сколько не играл ни им, ни против него - почти всегда сценарий простой: рансом - в конце хода сбросили - ответной атакой убили Значит ты что то делаешь неправильно.Например собираешь деку,может просто не умеешь его готовить Изменено 21 марта 2013 пользователем Дракончик Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
WildMaN Опубликовано: 21 марта 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Я сколько не играл ни им, ни против него - почти всегда сценарий простой: рансом - в конце хода сбросили - ответной атакой убили Значит ты что то делаешь неправильно.Например собираешь деку,может просто не умеешь его готовить Возможно, но и против него-же играл. Боросы одобряют эту карту - опп скипнул ход, годно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дракончик Опубликовано: 21 марта 2013 Поделиться Опубликовано: 21 марта 2013 Я ни разу не сыграл эту карту в минус.Хотя играл ей раз 20. Может дело не в карте?* Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения