Перейти к публикации

GTC draft


fatcat
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Товарищи,

 

я засомневался (что бывает очень редко) в правильности пиков:

П2-П1 - взял Blind Obedience над Basilica Guards и девор флеша.

П3-П3 - взял гилдмага поверх Basilica Screecher

 

Что бы вы взяли и почему?

 

Собственно, сам драфт:

 

Pack 1 pick 1:

Swamp

Gyre Sage

Orzhov Keyrune

Cloudfin Raptor

Verdant Haven

Skyknight Legionnaire

Keymaster Rogue

Madcap Skills

Rust Scarab

Nav Squad Commandos

--> Guardian of the Gateless

Contaminated Ground

Predator's Rapport

Paranoid Delusions

Balustrade Spy

 

Pack 1 pick 2:

Island

Gruul Guildgate

Dimir Keyrune

--> One Thousand Lashes

Cloudfin Raptor

Boros Elite

Ember Beast

Drakewing Krasis

Hands of Binding

Slate Street Ruffian

Devour Flesh

Paranoid Delusions

Greenside Watcher

Tin Street Market

 

Pack 1 pick 3:

Mountain

Simic Charm

Boros Keyrune

Razortip Whip

Warmind Infantry

Skyknight Legionnaire

Horror of the Dim

Crocanura

Shadow Alley Denizen

Shielded Passage

Mortus Strider

--> Syndic of Tithes

Metropolis Sprite

 

Pack 1 pick 4:

Plains

Duskmantle Guildmage

Gruul Charm

Angelic Edict

Razortip Whip

Furious Resistance

Keymaster Rogue

Massive Raid

Horror of the Dim

--> Guardian of the Gateless

Shielded Passage

Mystic Genesis

 

Pack 1 pick 5:

Swamp

Simic Fluxmage

Riot Gear

Leyline Phantom

Furious Resistance

Scorchwalker

Guildscorn Ward

--> Undercity Informer

Clinging Anemones

Predator's Rapport

Beckon Apparition

 

Pack 1 pick 6:

Swamp

Millennial Gargoyle

Verdant Haven

Sage's Row Denizen

--> Death's Approach

Bioshift

Zhur-Taa Swine

Act of Treason

Shadow Alley Denizen

Voidwalk

 

Pack 1 pick 7:

Swamp

Gutter Skulk

Structural Collapse

Death's Approach

Knight Watch

Guildscorn Ward

Shattering Blow

Ruination Wurm

--> Balustrade Spy

 

Pack 1 pick 8:

Dimir Guildgate

Orzhov Keyrune

Towering Thunderfist

--> Executioner's Swing

Righteous Charge

Immortal Servitude

Last Thoughts

Naturalize

 

Pack 1 pick 9:

Swamp

Orzhov Keyrune

Verdant Haven

Contaminated Ground

Predator's Rapport

Paranoid Delusions

--> Balustrade Spy

 

Pack 1 pick 10:

Island

--> Gruul Guildgate

Dimir Keyrune

Slate Street Ruffian

Paranoid Delusions

Tin Street Market

 

Pack 1 pick 11:

Mountain

Razortip Whip

Horror of the Dim

Shielded Passage

--> Mortus Strider

 

Pack 1 pick 12:

Plains

Razortip Whip

Furious Resistance

--> Shielded Passage

 

Pack 1 pick 13:

Swamp

Riot Gear

--> Furious Resistance

 

Pack 1 pick 14:

Swamp

--> Bioshift

 

Pack 1 pick 15:

--> Swamp

 

------ GTC ------

 

Pack 2 pick 1:

Island

Simic Guildgate

Simic Keyrune

Zarichi Tiger

Spell Rupture

Bioshift

Towering Thunderfist

Basilica Guards

Hands of Binding

Executioner's Swing

Ripscale Predator

Devour Flesh

Dying Wish

Greenside Watcher

--> Blind Obedience

 

Pack 2 pick 2:

Forest

Simic Guildgate

Syndicate Enforcer

Scab-Clan Charger

Leyline Phantom

Ember Beast

Miming Slime

Skygames

Basilica Guards

Dinrova Horror

Vizkopa Confessor

Executioner's Swing

--> Grisly Spectacle

Aerial Maneuver

 

Pack 2 pick 3:

Plains

Riot Gear

Keymaster Rogue

Horror of the Dim

Knight Watch

Guildscorn Ward

Mark for Death

Contaminated Ground

Predator's Rapport (FOIL)

Forced Adaptation

--> Kingpin's Pet

Greenside Watcher

Serene Remembrance

 

Pack 2 pick 4:

Mountain

--> Orzhov Charm

Riot Gear

Angelic Edict

Scab-Clan Charger

Leyline Phantom

Furious Resistance

Shadow Alley Denizen

Mortus Strider

Clinging Anemones

Legion Loyalist

Gateway Shade

 

Pack 2 pick 5:

Forest

--> Zarichi Tiger

Burst of Strength

Spell Rupture

Frenzied Tilling

Massive Raid

Hands of Binding

Ruination Wurm

Hydroform

Thespian's Stage

Illness in the Ranks

 

Pack 2 pick 6:

Island

Way of the Thief

--> Dutiful Thrull

Burst of Strength

Corpse Blockade

Skygames

Gridlock

Hydroform

Whispering Madness

Tin Street Market

 

Pack 2 pick 7:

Forest

Dimir Guildgate

Zarichi Tiger

Massive Raid

Hindervines

Merfolk of the Depths

Ooze Flux

--> Midnight Recovery

Martial Glory

 

Pack 2 pick 8:

Plains

Swamp (FOIL)

Psychic Strike

Shielded Passage

--> Righteous Charge

Contaminated Ground

Forced Adaptation

Primal Visitation

 

Pack 2 pick 9:

Island

Zarichi Tiger

Spell Rupture

Bioshift

Towering Thunderfist

--> Executioner's Swing

Dying Wish

 

Pack 2 pick 10:

Forest

Syndicate Enforcer

Skygames

--> Vizkopa Confessor

Executioner's Swing

Aerial Maneuver

 

Pack 2 pick 11:

Horror of the Dim

--> Guildscorn Ward

Contaminated Ground

Predator's Rapport (FOIL)

Serene Remembrance

 

Pack 2 pick 12:

Mountain

Riot Gear

--> Shadow Alley Denizen

Mortus Strider

 

Pack 2 pick 13:

Frenzied Tilling

--> Hydroform

Illness in the Ranks

 

Pack 2 pick 14:

Skygames

--> Tin Street Market

 

Pack 2 pick 15:

--> Merfolk of the Depths

 

------ GTC ------

 

Pack 3 pick 1:

Swamp

Boros Guildgate

Scatter Arc

Gruul Keyrune

Gutter Skulk

Disciple of the Old Ways

Adaptive Snapjaw

Skinbrand Goblin

Assault Griffin

?therize

Ruination Wurm

Totally Lost

--> High Priest of Penance

Paranoid Delusions

Arrows of Justice

 

Pack 3 pick 2:

Island

Dimir Guildgate

Bomber Corps

Psychic Strike

Thrull Parasite

Frenzied Tilling

Scorchwalker

Purge the Profane

Five-Alarm Fire

Midnight Recovery

Last Thoughts

Naturalize

--> Devour Flesh

Predator's Rapport

 

Pack 3 pick 3:

Forest

--> Vizkopa Guildmage

Disciple of the Old Ways

Ember Beast

Adaptive Snapjaw

Orzhov Guildgate

Skygames

Mindeye Drake

Slate Street Ruffian

Basilica Screecher

Primal Visitation

Aerial Maneuver

Serene Remembrance

 

Pack 3 pick 4:

Island

Dimir Keyrune

Way of the Thief

Razortip Whip

Sage's Row Denizen

Madcap Skills

Spire Tracer

--> Nav Squad Commandos

Wasteland Viper

Hydroform

Forced Adaptation

Skullcrack

 

Pack 3 pick 5:

Forest

Gutter Skulk

Riot Gear

Keymaster Rogue

Alpha Authority

Skygames (FOIL)

Shattering Blow

Vizkopa Confessor

Shielded Passage

Forced Adaptation

--> Balustrade Spy

 

Pack 3 pick 6:

Mountain

Scatter Arc

Razortip Whip

Furious Resistance

--> Cartel Aristocrat

Horror of the Dim

Guildscorn Ward

Unexpected Results

Ruination Wurm

Beckon Apparition

 

Pack 3 pick 7:

Mountain

Structural Collapse

--> Thrull Parasite

Act of Treason

Nav Squad Commandos

Shadow Alley Denizen

Clinging Anemones

Hydroform

Forced Adaptation

 

Pack 3 pick 8:

Plains

--> Vizkopa Guildmage

Way of the Thief

Psychic Strike

Coerced Confession

Towering Thunderfist

Shattering Blow

Naturalize

 

Pack 3 pick 9:

Swamp

Boros Guildgate

Scatter Arc

Gruul Keyrune

--> Ruination Wurm

Totally Lost

Paranoid Delusions

 

Pack 3 pick 10:

Island

Frenzied Tilling

--> Purge the Profane

Last Thoughts

Naturalize

Predator's Rapport

 

Pack 3 pick 11:

Forest

--> Orzhov Guildgate

Skygames

Primal Visitation

Serene Remembrance

 

Pack 3 pick 12:

Island

--> Way of the Thief

Razortip Whip

Forced Adaptation

 

Pack 3 pick 13:

Forest

Riot Gear

--> Shattering Blow

 

Pack 3 pick 14:

Razortip Whip

--> Guildscorn Ward

 

Pack 3 pick 15:

--> Mountain

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.1 очень спорный пик - сейдж это все же бомба, по крайней мере, что-то к ней близкое. ангелица неплоха, но не настолько. по итогу, конечно, с цветами угадали, но это уже повезло.

 

1.5 ммм, в данный момент мы еще нифига не оржовы - здесь можно было бы и волкера взять, т.к. в оржовых информант вообще ни о чем. тем более, что в предыдущих бустерах красный давали лучше черного.

 

1.10 зачем хейтить гильдгейт, когда можно взять потенциально полезную кейруну? вдруг мы ту же абоминацию вскроем.

 

1.13 зачем хейтить редкоюзаемый псевдоремувал, когда, опять же, можно взять потенциально полезный жир?

 

2.1 обедиенс это карта в борос, блокеров убирать (да и то, спорно) - в оржовых она полезна только при очень специфических пиках (миллион скайжеков, например). вне этих пиков она едва ли лучше тех же базилика гардов, не говоря уже о флеше, который и стоило брать.

 

2.6 стенищу надо было брать - трулли ходят попозже ее.

 

3.1 стрелы лучше.

Изменено пользователем Pope Amole
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ок, значит вы за флеш.

 

3-3 что бы взяли?

 

 

Я прошу прощения, другие пики обсуждать я не буду, т.к. для меня они однозначные. Я бы расписал детально, почему так, но времени сейчас нет - на работе. Может быть как-нибудь потом напишу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Абсолютно согласен с замечаниями Pope Amole, т.е. 1 в 1 по всем пикам. Таки может стоит задуматься? 3.3.-гилдмаг,ну это если не знать что придет еще один :-)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну ок, я все-таки насчет первого пика напишу, что с круга идет оржов кейруна или спай (если повезет), при этом соседи в гильдиях, не пересекающихся по цветам. может так понятней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну ок, я все-таки насчет первого пика напишу, что с круга идет оржов кейруна или спай (если повезет), при этом соседи в гильдиях, не пересекающихся по цветам. может так понятней.

 

Нет, конечно же.

 

Во-первых, если повезет - не аргумент. Там с круга если и рассчитывать, то только на коммандос, т.к. выбор-то какой: раптор, сейдж, руна, шпион, легионер, скиллзы и, с определенным отрывом, скараб, коммандос и рога. 8 карт, из которых мы рассчитываем получить аж две. Причем это единственные черные карты, а значит, если черный за столом будет востребован (а он как бы обязан быть), то шансов на них у нас маловато. И совершенно непонятно, зачем мы их рассчитываем получить - собственно, откуда мы знаем, что давать будут оржовых? Тут логика "я возьму вместо отличного сейджа хорошего ангела, т.к. дадут оржовых" получается - окей, дали, можно идти за лотерейными билетами.

 

Во-вторых, мы отдаем скиллзы и легионера - даже если человек рядом с нами возьмет сейджа, есть все шансы, что следующие два возьмут эти карты и будут нам на втором круге подрезать белый. Т.е. сказать, что рядом не будет соседей в тех же цветах, тем самым обосновав оржовых, ну никак нельзя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

во 1-х: ангелом можно играть не только в гильдии оржов (хотя здесь она лучше), но и в боросах, его даже как 5-ый дроп и сплешить можно.

во 2-х: соседи берут сейдж, легионер, раптор, спай, скараб, скиллз, рог. Из всех этих карт в белом цвете с нами пересекается только легионер. Оржов кейруну на 1-м круге редко берут, ибо она играбельна только в рамках гильдии, поэтому получить ее на круге шанс велик. Спай на круге - подарок, но и кейруна - хорошо.

 

Мы не знаем, что давать будут оржов, так же как не знаем, что нам будут давать в принципе. При этом риск того, что мы не будем играть ангелом и сейджом с 1-го пика примерно одинаковый. Но это нам совершенно не важно - мы просто готовим себе потенциальный 9 играбельный пик, который вписывается в концепцию 1-го пика.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я такой себе лимитедщик [дальше можно не читать], но могу поддержать обсуждение.

И кстати я согласен с первым пиком.

И если честно, то из списка претензий к несомненным пикам поддерживаю только "1.10 зачем хейтить гильдгейт, когда можно взять потенциально полезную кейруну?".

 

Теперь по сомнениям

2.1. В твоем случае раз пока не вырисовывался агрессивный орзов - брал бы флеш. В агрессивный (синдики, скайджеки, скричеры и прочие 2-е и 3-и дропы) брал бы Обидиенс.

3.3. Мы не стали и уже точно не станем агрессивными - брал бы скричера (абилки гилдмага будут либо тормозить, либо не в кого будет их играть).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я бы оба раза на первом бустере не брал бы ангела. В первый раз маг, во второй если уж белый - то ремувал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

исклюзивный драфт -в реале так не дают. просто на удивление интуативный.

 

вы в каком классе учитесь, и почему русский язык прогуливаете?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...