Перейти к публикации

ZZW 8-4


Krazer
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Очень большая просьба - критикуя разжевывайте по возможности свои мысли. Заранее спасибо.

У самого на втором пике отключился моск.

Event #: 983586

Time: 2/25/2010 4:13:42 AM

Players:

Dannik

--> ckjybrb

roter_Erzengel

Tolstbly

waingro

sai199orz

AntoFys

soulsista

 

------ ZEN ------

 

Pack 1 pick 1:

Grim Discovery

Greenweaver Druid

Bold Defense

Shoal Serpent

Sunspring Expedition

Swamp

Merfolk Wayfinder

Beastmaster Ascension

Kor Outfitter

Spell Pierce

Runeflare Trap

Explorer's Scope

Timbermaw Larva

--> Into the Roil

Ruinous Minotaur

 

Pack 1 pick 2:

Adventuring Gear

Molten Ravager

Grim Discovery

Cancel

Cliff Threader

Beast Hunt

Kazandu Refuge

Khalni Gem

--> Burst Lightning

Plains

Noble Vestige

Giant Scorpion

Kazuul Warlord

Demolish

 

Pack 1 pick 3:

Khalni Heart Expedition

Plains

Pillarfield Ox

Beast Hunt

Needlebite Trap

Giant Scorpion

Vines of Vastwood

Sejiri Refuge

Shieldmate's Blessing

Shoal Serpent

Paralyzing Grasp

--> Molten Ravager

Soul Stair Expedition

 

Pack 1 pick 4:

Needlebite Trap

Mindless Null

Sunspring Expedition

Tempest Owl

--> Spire Barrage

Island

Spidersilk Net

Soul Stair Expedition

Ior Ruin Expedition

Joraga Bard

Hellfire Mongrel

Molten Ravager

 

Pack 1 pick 5:

Scythe Tiger

Nimbus Wings

Vampire's Bite

Relic Crush

Summoning Trap

Trapfinder's Trick

Vastwood Gorger

Trailblazer's Boots

Pitfall Trap

--> Magma Rift

Forest

 

Pack 1 pick 6:

Makindi Shieldmate

Caller of Gales

Quest for the Gravelord

Turntimber Grove

--> Heartstabber Mosquito

Kraken Hatchling

Blood Seeker

Desecrated Earth

Seascape Aerialist

Swamp

 

Pack 1 pick 7:

--> Tuktuk Grunts

Caravan Hurda

Tanglesap

Landbind Ritual

Mountain

Seismic Shudder

Cobra Trap

Turntimber Grove

Oran-Rief Recluse

 

Pack 1 pick 8:

Quest for the Holy Relic

Khalni Heart Expedition

Shieldmate's Blessing

Shoal Serpent

--> Trapmaker's Snare

Trapfinder's Trick

Kabira Crossroads

Forest

 

Pack 1 pick 9:

Grim Discovery

Sunspring Expedition

Swamp

Merfolk Wayfinder

Spell Pierce

Runeflare Trap

--> Ruinous Minotaur

 

Pack 1 pick 10:

Grim Discovery

Beast Hunt

Kazandu Refuge

Plains

Noble Vestige

--> Demolish

 

Pack 1 pick 11:

Plains

--> Pillarfield Ox

Beast Hunt

Shieldmate's Blessing

Shoal Serpent

 

Pack 1 pick 12:

--> Needlebite Trap

Mindless Null

Sunspring Expedition

Island

 

Pack 1 pick 13:

--> Relic Crush

Trapfinder's Trick

Forest

 

Pack 1 pick 14:

--> Turntimber Grove

Swamp

 

Pack 1 pick 15:

--> Mountain

 

------ ZEN ------

 

Pack 2 pick 1:

Baloth Cage Trap

Kor Cartographer

Spreading Seas

Murasa Pyromancer

--> Sorin Markov

Seismic Shudder

Nissa's Chosen

Mountain

Spidersilk Net

Harrow

Caravan Hurda

Guul Draz Vampire

Seascape Aerialist

Ondu Cleric

Welkin Tern

 

Pack 2 pick 2:

Whiplash Trap

--> Goblin Shortcutter

Lethargy Trap

Kor Skyfisher

Kazandu Refuge

Windborne Charge

Mold Shambler

Swamp

Turntimber Basilisk

Sadistic Sacrament

Ondu Cleric

Cancel (FOIL)

Kabira Crossroads

Tanglesap

 

Pack 2 pick 3:

Lethargy Trap

Stonework Puma

Quest for the Gravelord

Goblin Bushwhacker

Quest for the Holy Relic

Ruinous Minotaur

--> Hideous End

Into the Roil

Celestial Mantle

Shatterskull Giant

Mind Sludge

Swamp

Hedron Scrabbler

 

Pack 2 pick 4:

Zektar Shrine Expedition

Island

Relic Crush

Nimbus Wings

Bloodchief Ascension

--> Torch Slinger

Ior Ruin Expedition

Vampire's Bite

Trapfinder's Trick

Zendikar Farguide

Landbind Ritual

Primal Bellow

 

Pack 2 pick 5:

Scythe Tiger

Kor Outfitter

Magma Rift

Forest

Summoner's Bane

Mind Sludge

--> Highland Berserker

Beast Hunt

Trapfinder's Trick

Vampire's Bite

Vastwood Gorger

 

Pack 2 pick 6:

Plains

Ior Ruin Expedition

Mindless Null

Quest for Pure Flame

Noble Vestige

Tempest Owl

Hedron Scrabbler

Vampire Lacerator

Spell Pierce

--> Vampire Hexmage

 

Pack 2 pick 7:

Noble Vestige

Nimbus Wings

Spell Pierce

Relic Crush

Quest for the Gemblades

--> Soaring Seacliff

Tempest Owl

Mindless Null

Plains

 

Pack 2 pick 8:

Mire Blight

Lavaball Trap

Scythe Tiger

Slaughter Cry

--> Zektar Shrine Expedition

Piranha Marsh

Hedron Scrabbler

Island

 

Pack 2 pick 9:

Spreading Seas

--> Seismic Shudder

Nissa's Chosen

Mountain

Spidersilk Net

Caravan Hurda

Seascape Aerialist

 

Pack 2 pick 10:

Lethargy Trap

Swamp

Sadistic Sacrament

--> Cancel (FOIL)

Kabira Crossroads

Tanglesap

 

Pack 2 pick 11:

Lethargy Trap

Quest for the Holy Relic

--> Ruinous Minotaur

Swamp

Hedron Scrabbler

 

Pack 2 pick 12:

Island

--> Vampire's Bite

Trapfinder's Trick

Landbind Ritual

 

Pack 2 pick 13:

Forest

Beast Hunt

--> Trapfinder's Trick

 

Pack 2 pick 14:

Plains

--> Quest for Pure Flame

 

Pack 2 pick 15:

--> Plains

 

------ WWK ------

 

Pack 3 pick 1:

Halimar Depths

Tideforce Elemental (FOIL)

Surrakar Banisher

Khalni Garden

Kitesail Apprentice

Grappler Spider

Mysteries of the Deep

Bojuka Brigand

Death's Shadow

Groundswell

Corrupted Zendikon

Swamp

Hada Freeblade

Canopy Cover

--> Smother

 

Pack 3 pick 2:

Crusher Zendikon

Smoldering Spires

Canopy Cover

Feral Contest

Halimar Excavator

Bloodhusk Ritualist

Bull Rush

--> Seer's Sundial

Quicksand

Island

Brink of Disaster

Vapor Snare

Enclave Elite

Guardian Zendikon

 

Pack 3 pick 3:

Calcite Snapper

Roiling Terrain

Island

Vastwood Zendikon

Bloodhusk Ritualist

Shoreline Salvager

Dispel

Walking Atlas

--> Lavaclaw Reaches

Ruthless Cullblade

Apex Hawks

Grotag Thrasher

Battle Hurda

 

Pack 3 pick 4:

Quest for Renewal

Khalni Garden

Groundswell

Veteran's Reflexes

Fledgling Griffin

Snapping Creeper

Island

Claws of Valakut

--> Grotag Thrasher

Dread Statuary

Marsh Threader

Halimar Excavator

 

Pack 3 pick 5:

Cunning Sparkmage

Iona's Judgment

Ruthless Cullblade

Scrib Nibblers

Razor Boomerang

Grappler Spider

Hedron Rover

Bull Rush

--> Searing Blaze

Halimar Depths

Mountain

 

Pack 3 pick 6:

Join the Ranks

Rumbling Aftershocks

Kitesail Apprentice

Crusher Zendikon

Sejiri Steppe

Vastwood Animist

Mountain

Cosi's Ravager

--> Stone Idol Trap

Nature's Claim

 

Pack 3 pick 7:

Halimar Depths

Goblin Roughrider

Grappler Spider

Kitesail Apprentice

--> Slavering Nulls

Rumbling Aftershocks

Mountain

Groundswell

Cosi's Ravager

 

Pack 3 pick 8:

Rest for the Weary

Dispel

Arbor Elf

Vastwood Zendikon

Smoldering Spires

--> Everflowing Chalice

Ricochet Trap (FOIL)

Plains

 

Pack 3 pick 9:

Surrakar Banisher

Khalni Garden

Kitesail Apprentice

Grappler Spider

--> Groundswell

Swamp

Canopy Cover

 

Pack 3 pick 10:

--> Smoldering Spires

Canopy Cover

Feral Contest

Bull Rush

Island

Guardian Zendikon

 

Pack 3 pick 11:

--> Roiling Terrain

Island

Vastwood Zendikon

Dispel

Walking Atlas

 

Pack 3 pick 12:

Quest for Renewal

Khalni Garden

--> Veteran's Reflexes

Island

 

Pack 3 pick 13:

--> Scrib Nibblers

Halimar Depths

Mountain

 

Pack 3 pick 14:

--> Rumbling Aftershocks

Mountain

 

Pack 3 pick 15:

--> Mountain

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.1 - да уж, тут особо и не выберешь. Но я бы тоже взял этот замечательный баунс, ибо он выше по качеству любой другой карты в бустере. Так что, Into the Roil.

1.3 - Giant Scorpion. В бустере есть 4 хорошие карты - Скорпион, Экспедиция, Вайнсы и Равагер, но чтобы его пикнуть, надо быть уверенным, что мы собираем моноР. Так что лучше взять "безопасного" Скорпиона.

1.8 - Khalni Heart Expedition. По-моему, это единственная нормальная картонка.

1.9 - Grim Discovery. Минотавр мне никогда не нравился. А Дискавери позволяет поднять своего Найтхока/Гейткипера/другую хорошую кричу + дискарднутую землю/фетчку.

1.10 - Kazandu Refuge. Перестраховался бы со стабилизацией, а то вдруг со второго не будут давать чёрный или просто будут хорошо давать зелёный. Можно конечно и Дискавери, но предположим, что мы уже один взяли, а смысла во втором Дискавери мейном я не вижу.

2.5 - Mind Sludge. Очень хорошая карта, даже в двухцветке - в основном играем на три при 5 землях (а так как мы уже пикнули Сорина, которым будем играть, то дека будет тяжёлой чёрной, значит выбор Сладжа более чем оправдан). Она анкоммон, так что очень маловероятно, что увидим далее на круге, а вторых дропов мы всегда успеем набрать.

2.8 - Hedron Scrabbler. Пикнул бы всё-таки его, мне Экспедиции на драфте, кроме Soul Stair Expedition, ни одна не нравится.

2.9 - Nissa's Chosen. Срезал бы этого парня, потому что не особо охото видеть кричу 2/3 на второй ход против наших 2/1 и т.д.

2.11 - Hedron Scrabbler. Опять же Крабик. Хотя этот выбор скорее всего обусловлен тем, что мне не нравится Минотавр.

3.2 - Seer's Sundial я не играл вообще, так что даже ничего не могу сказать по его поводу. Так что если бы у меня был бы выбор, я бы взял Bloodhusk Ritualist, мне он понадёжнее и мощнее кажется.

3.5 - спорный пик. Мне кажется постоянные ремувал лучше, правда он не настолько мощный, но я бы взял Cunning Sparkmage.

3.11 - Walking Atlas мне кажется очевидным выбором. Даже не знаю, почему ты пикнул Roiling Terrain. Да, это ЛД, да это минимум 1 дырка в голову, но Атлас это ускорение прихода нашего Сорина + чампер Жоподёра и прочих пацанов с Intimidate.

 

А вообще - драфт был просто нереально крутой, я так понимаю, ты должен был всех казнить, если только дека не стала не давать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Во-первых, стол потреблял тяжелые наркотики, ах да, 8-4 же так радикально от швейцарки или 4322 отличается, да.

во-вторых наверное лорд, не барраж - шавка, спиритуалиста над артефактом еще можно потырить(а уж если бы брал шавку, то точно), коль уж в бр сели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 Вася: А не очень большой риск остаться с мужиком 4 на 4 за пять вместо одного из лучших ремувалов формата, который ещё и сплешится легко?

Почему монгрель над барраджем? Только из-за того, что в пятом слоте выбор больше? Барраж все-таки и ремувал и в лицо летает на выбор...

2 Maxim: 1-3 скорпион мне не нравится просто по тому, что у нас по 3м пикам получается 3 карты разных цветов. Я тут готов пойти на риск за попытку обрезать красный и дать соседу понять что лорд - досадное недоразумение.

1-8 мне кажется там поиск ловушки важнее срезать, а в зеленый пусть садятся и поглубже.

1-9 минотавр хоть сколько-то играбелен. Для Дискавери же куча условий чтобы его вообще в колоду положить. При малейшей возможности стараюсь таким не играть.

2-5 там к тому времени уже в пятом слоте конкуренция нечеловеческая. А вторых дропов как раз можно и не набрать. Ну и в БР вечно с существами проблемы. Я раньше сам слудж был готов брать очень высоко. Но в этом формате легко пропустить момент когда его нужно было кастить. Или вообще окна не получить.

2-8 вообще там лежать не должна была, эта карта в моноред и РВ всегда свой слот находит. Артефакт же убог донельзя, хватит уже рассазывать про крутость существ 1\1 за 2 маны. Которые в 65% случаев 2\2 в атаке. Ну только не в формате где за две маны можно получить 2\3 флаера к примеру. Ну ладно, неудачный пример, просто 2\3. Или 2\1 с первым ударом. Ну уж просто 2\1 с полезным свойством - всегда.

2-9 я всегда беру карту в сайд выше контрдрафта. И тут вроде скорее вопрос личных предпочтений, вряд ли реально можно посчитать какое из действий тут лучше - сайдовая опция или срез опасного существа.

2-11 ну уже прямо смешно. Минотавр хоть умеет на 5 в лицо забежать ценой земли. Разменяться с блокером 2\3 - 2\4. А крабик то чем же так хорош то?

3-2. Арт вроде выигрывает позднюю игру в одно лицо. Ничего не делая в ранней. Я всегда считал, что одна такая карта всегда имеет право на слот, пока она одна. Или я недооцениваю вампира? Но я никак не могу понять за сколько мы его говорить хотим... За 6 ман? тогда надо было слудж брать над гоблином, тот надежнее. Надеюсь ещё предоставится возможность поиграть вампиром.

3-5 не знаю. Блейз разбирает почти любую угрозу + 3 дырки в лицо. За 2 маны такой совсем нечестный. А пингер хоть и крутой, но разбирается всем. Правда не знаю. Хочется ещё чье-то мнение.

3-11 я вроде решил что атас в мейн уже не лезет а лд сайд от белых зендиконов, которые пол деки останавливают.

 

Драфт не крутой, сорин в слабом цвете и пик ритуалиста сильно не меняет ситуацию, кричатника нет. То есть учитывая как все сложилось драфт крутой, но просто из-за того, что соседи чудили. Я вот был уверен, что на втором круге придется в синий пересесть. Впрочем я в первом туре показал вначале умение мулиганы брать, а во второй разобрав все кроме мелочи начал дроваться артефактом, надровал 8 земель за 4 хода. Так и умер.

Мне вот больше интересен 3-3 например. Земля точно там правильный пик?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3-2. Арт вроде выигрывает позднюю игру в одно лицо. Ничего не делая в ранней. Я всегда считал, что одна такая карта всегда имеет право на слот, пока она одна. Или я недооцениваю вампира? Но я никак не могу понять за сколько мы его говорить хотим... За 6 ман? тогда надо было слудж брать над гоблином, тот надежнее. Надеюсь ещё предоставится возможность поиграть вампиром.

 

Драфт не крутой, сорин в слабом цвете и пик ритуалиста сильно не меняет ситуацию, кричатника нет. То есть учитывая как все сложилось драфт крутой, но просто из-за того, что соседи чудили. Я вот был уверен, что на втором круге придется в синий пересесть. Впрочем я в первом туре показал вначале умение мулиганы брать, а во второй разобрав все кроме мелочи начал дроваться артефактом, надровал 8 земель за 4 хода. Так и умер.

Мне вот больше интересен 3-3 например. Земля точно там правильный пик?

Ритуалист в БР всяко полуше Сладжа будет. В двухцветке этот замечательный сорсери мы зачастую говорим на 2-3 к пятому ходу, ритуалист скидывает 2 к этому же времени, но мы получаем ещё и кричу.

На 3.3 был ещё второй дроп и Ритуалист, но я бы тоже пикнул менленд. И стабилизация, и крича в одной карте, очень удобно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Крутых союзников стало больше, я уж про джойн не говорю. Но бурст безусловно более безопасный пик, это правда.

Барраж рано пикать не люблю и не люблю его в двухцветках (в умелых руках в сочетаниях 10-8 баражи на 1 на 7 ход летают, плавали-знаем:)). А монгрель хорош.

3.3 Играбельная рара в цвет, сколько-то тиков стоит:) Вообще, ритаулист лучше.

Изменено пользователем basilis
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...