Архитект, гальванайзер с твином и нетапнутый исланд в игре.
Тапнул архитекта, копия, антапнул гальванайзера, еще копия, антапнул. Проплатил синенькую и сделал первую копию гальванайзера синей. Дальше расписывать?
Я слышал в дэклисте есть 7 контрспеллов.
Я вот тестил стандартную мир комбу и с валакутом (например) матч получается очень интересным - если ты не воткнул комбу до того как пришел титан (+- там его приход немного откладывается) то никогда ты уже ее не воткнешь.
Я вот не понимаю такой любви к резервуару. Нет, им конечно стоит играть в стандартной миркомбе - но в такой он просто не играет.
Я тебе про то и толкую. Твоего гальванайзера убили. Теперь ты должен вытащить его из грейва (3 маны), поставить (3 маны, а резервуар то тапнут) и еше ходочек посидеть чтобы прошел самонинг сикнесс. Рассказывать что после этого ты еще и ману на контру оставил не надо. То есть ты просто пытаешься играть гальванайзером который ничего не делает а только ездит туда-сюда между батлфилдом и гравой.
Я предлагаю сказать после несконтренного ремувала - ну и черт с ним и поставить батлсферу например.
Поставь вместо него крабов и назови их лановарцами, как ОП, если так не любишь тринкета.
Как помогает: 4 ход, у меня архитектор и гальванайзер с магом на руке. С другой стороны - страшная агра. Поставил их обоих, поискал мемнита, поблокался, сохранив гальванайзера, скомбил-выиграл.
У противника страшный титан - достал фигурку изгнал.
Противник контроль и затапался - положил мага, достал химерик массу, тапнул за ману, сыграл.