[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Alvi
-
Я вот смотрю на эти три карты: Grand Abolisher Leonin Arbiter Mentor of the Meek И совершенно не понимаю как третья заменяет первую (если еще учесть проблему третьих дропов), а главное почему вторая в сайде против рампы хуже чем третья?
-
Вот кстати говоря это вообще не проблема. На регулярном уровне применения правил ты можешь делать и так. А когда созреешь до соревновательного - тогда сам по себе знать уже будешь. Так что такие вещи не в укор. И "инстанты в свой ход" тоже нормально. Я зачастую вижу среди сильных игроков совершенные миссплеи связанные с вдолбленным желанием играть "в конце твоего хода...", что вымораживает намного больше. Чего только стоили Think Twice в солярках без контры тройку месяцев назад... Я в целом о чем - не надо к новичкам и казуалам относится пренебрежительно. Они может через месяц вас надерут внезапно, стыда не оберетесь. Лучше попытайтесь представить себе как выглядит метагейм формата "стандарт, 4 рары, 1 мифик" и соберите в нем крутую колоду. Не зря в прошлом году 4св имел такой ажиотаж - возможность подумать головой часто принимается среди игроков в магию.
-
Cерьезно, лучший вариант что есть (если ты хочешь быть неформалом и милить себя) - играть УГ и убивать с помощью Kessig Cagebreakers. В метагейме, переполненном контролями, которые тебе сами кричей на грейв отправляют - возможно даже повыигрывает. И в отличии от рдв даже рейнфорсменты не страшны. Только я боюсь что метагейм новичковых турниров состоит из 0 контролей, 20% недокомб и 80% агры. А в таком филде этой колодой играть не захочется.
-
Ну в представленном листе план вообще простой - собрать комбу и выиграть, без взаимодействий с оппонентом. Нормальный план, я так комбоэльфами играю. Все пытаются добавить контры и ремувала и сделать из этого контроль - убил все угрозы и поставил свой винкон. Тоже хороший план. С планами на игру ничего плохого нет. Проблема в самом винконе. Он плохой, медленный, уязвимый и вообще убогий. Шок в респонс на дров будет крутым. Поэтому алл-ин комбо становится плохим, а попытки пересобрать в контроль будут намного более продуктивными если вместо маньяков положить сфинксов например. Или черных титанов.
-
Никакой ремувал и контрспеллы не спасут эту колоду. Это очень плохой винкон, ну очень.
-
Я понимаю - комба, все дела, но не кажется ли она немного медленноватой? Самый быстрый килл я тут вижу на 6 ход, это при том что Призрак Зеркального Безумия зашафлил себя на низ колоды и на руке был маньяк. И это при том что у нас нет вообще способов взаимодействия с соперником кроме кричей 1/1 Я не уверен, но мне кажется даже любая новичковая колода расскатает тебя за 6 ходов полного бездействия. Т1 Stromkirk Noble так вообще передает отдельный привет.
-
Да а то как же. Для того чтобы спелл сконтрился - все его цели должны быть нелегальны на резолве. Игрок то никакой протекции не получал.
-
За 6к сейчас в стандарте можно собрать почти все что угодно. Соляра подороже разве что будет с ее манабазой, лилианами и снапкастерами. Рампу точно можно собрать. Так что с таким бюджетом просто выбирай что ближе к душе.
-
ПВ Киблер Юза Рицль
-
А там не говорили что в 12-00 было зарегистрировано около 120 человек и вместо того чтобы закрыть регистрацию и начать играть - организаторы решили понаставить новых стульев и столов, дорегистрировать еще 40 человек и только потом начать играть в 13-00? Почему, блин, нельзя тогда сразу в расписании писать "регистрация у нас до 12, а турнир начинается в 13", хотя бы честно будет. Но нет, 100 человек подождут, чего уж там.
-
4 сорина не подходит под определение "competitive play". Они же просто в руке будут лежать и ничего не делать. К Sorin's Vengeance тоже относится. Минусы довольно просты и одинаковы для всех моноблек контролей - полная немощность при виде крутых спеллов/енчантов. Ну то есть существ то мы круто убиваем, да, но когда тебе будут реанимировать раз за разом какую-нибудь гадость или просто что-то накурное на Burning Vengeance предложат - ощутишь нехватку контроля над ситуацией. phyrexian obliterator кстати мастхев.
-
РГ рампа. Бюджетно, сильно, аппетитно. Все что с черным сейчас играет лилями, в синем - снапкастерами. Оставшиеся бюджетные цвета это RGW. Белые хумансы вроде ок, но я в них лично не верю.
-
Ой, а если все Mirror-Mad Phantasm на грейве и уз играет ее абилку - мы себе автоматом всю библиотеку смиливаем?
-
А еще он не имеет инфекта и мы попадаем в интересную ситуацию. Либо играть плохими картами (Tainted Strike Phyresis) либо смотреть на оппонента с 9 пойзон каунтерами и 20 жизнями с ним и пикой на столе после того как нам сломали нексус.
-
Ты его играешь за флешбек кост, дельв нельзя попользовать
-
Я всегда хотел знать что за люди за месяц до релиза нового мирродина говорят что аффинити не сможет в легаси. Теперь эти же люди рассказывают мне что место для 1B енчанта и красных ритуалов в casual разделе. Ага. Особенно с парнем который дает всем спеллам флешбек в грейвъярде, ага.
-
Визарды превентативно захейтили все что могло быть т1 в постротационном стандарте. Необычненько.
-
Я бы не советовал заморачиваться на экстендеде, формат не особо то и живой. Но в нем легальны будут все стандартные + m11, m10 , блок зендикар и блок алара. Насчет "пропорций" - их как таковых нет. Вот есть например сейчас колода на Возвышение Пироманта - так там вообще нет существ. Просто надо себе представлять как ты будешь играть своей колодой, как она выигрывает, какие угрозы может предложить оппоненту или чем может ответить на угрозы вражины. Естественно мало какой контроль будет играть в 24 существа, ведь основа контрольных колод - это истощить противника, поставить серьезную угрозу, с которой тот уже не сможет справится и выиграть. С землями все еще проще - достаточно просто посмотреть на свою мана-кривую, определить наиболее критичные ее точки и исходя из этого класть земель. Просто посчитай какая вероятность на четвертый ход положить 4 земли с 24 землями в колоде и с 20, например, и выбери то что наиболее подходит для колоды.
-
Ну смотри. Лето 2010 - м11 Осень 2010 - мирродин Лето 2011 - м12 Осень 2011 - инистрад Легальны будут последние три (наборов, вышедших после первого из тех октябрьских выпусков)
-
То есть вот так прям бесплатная раздача бустеров? Или евент только для новичков? Или просто избавление от бустеров старых сетов?
-
Вот кстати комикс на тему. http://www.nerfnow.com/comic/571
-
Ой, а что если сделать копию оборотня каким-нибудь Phyrexian Metamorph, а потом надо будет его перевернуть?
-
Так вот же их косты. Зато можно поворачивать в апкип противника. Хотя конечно не особо хорошая опция наверное, да. Это просто товарищей с контролями пытаться карать такими штуками. Но способность Morbid - очень вкусная же.