-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Elvk
-
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
- 2
- 7
- 3
-
-
08.09.2022 в 05:06, Gallexy сказал:
1.
"Исследователь. Исследователь – формат, в котором легальны все имеющиеся карты Арены, начиная с 2015 года. На данный момент Арена не имеет всех карт с 2015 года, а лишь их часть, но разработчики постепенно добавляют их. Со временем исследователь превратится в формат "Пионер", со всеми картами Магии с 2015. Для новичка он будет сложен и дорог, а вот ветераны Магии, решившие начать играть в Арену могут рассмотреть его как отправную точку для создания первой колоды."
это не так. Алхимических карт нет в эксплорере. Это не указано. Да, читая далее становится видно что в хисторике там что-то другое, но в самом описании эксплорера это неочевидно.
Спасибо, проглядел этот момент. Так получше?
ЦитатаИсследователь. Исследователь – формат, в котором легальны все имеющиеся карты Арены, начиная с 2015 года, кроме различных цифровых карт и ребалансов.
По поводу эксплорера - все же считаю, что совсем новичкам он не совсем подходит. А вот для опытных магов, ранее не игравших в арену и возвращенцев в варену вполне себе, о чем есть соответствующая пометка. Но может быть Вы и правы.
- 6
-
MTG ARENA ANNOUNCEMENTS, SEPTEMBER 7, 2022
- Фирексифицированный аватар Аджани будет заменен на обычный аватар Аджани 15 сентября, после чего будет добавлен в магазин в качестве отдельного аватара.
- На этих выходных: BEST-OF-ONE QUALIFIER PLAY-IN
- В эту пятницу пройдет метагейм челлендж в стандарте.
- Пятнадцатого сентября начнут просыпаться спящие агенты, и просыпаться они будут аж до 24 сентября. Спящие агенты - хисторик(?) синглтон с эмблемой. Эмблема гласит примерно следующее: "В начале вашего шага поддержки случайным образом выберите карту существа в вашей руке. То существо навсегда становится фирексийцем в дополнение к остальным своим типам. Когда фирексиец под вашим контролем наносит повреждения игроку, тот игрок получает два жетона яда. Цена входа 2000 золота или 400 самоцветов, играть можно до 4 побед или 2 поражений. В награду можно получить золото и стили для следующих карт: Sheoldred, the Apocalypse; Vohar, Vodalian Desecrator; Rona, Sheoldred's Faithful; Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim; Raff, Weatherlight Stalwart; Balmor, Battlemage Captain; Squee, Dubious Monarch; Shanna, Purifying Blade; Zur, Eternal Schemer; Ertai Resurrected; Jodah, the Unifier; Radha, Coalition Warlord; Stenn, Paranoid Partisan; Aron, Benalia's Ruin; Baird, Argivian Recruiter.
- Завтра должны починить Abundant Harvest и Jukai Liberator, выбор стопок при разрешении экрана 4:3 и научить Relic of Legends автотапу.
- Расписание:
Скрытый текстEvents open at 8 a.m. PT (UTC 15:00) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) on the dates shown unless otherwise noted.
- September 9–12: Standard Metagame Challenge
- September 15–24: Sleeper Agents
- September 16–19: Dominaria United Constructed
QUICK DRAFT
- September 2–15: Streets of New Capenna
- September 16–30: Dominaria United
- September 30–October 14: Innistrad: Midnight Hunt
MIDWEEK MAGIC
Midweek Magic events open on Tuesdays at 8 a.m. PT (UTC 15:00) and close to new entries on Thursdays at 8 a.m. PT (UTC 15:00).
- September 13–15: Artisan
- September 20–22: Brawl Showcase
- September 27–29: Historic
- October 4–6: On the Edge
PREMIER PLAY SCHEDULE
All times listed are Pacific time (UTC -7).
QUALIFIER PLAY-IN EVENTS
Qualifier Play-In events are single-day tournaments in which players compete to earn invitations to that month's Qualifier Weekend events.
September
Best-of-One Qualifier Play-In
September 10, 6 a.m. PT–September 11, 9 a.m. PTFormat: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-One)
Best-of-Three Qualifier Play-In
September 16, 6 a.m. PT–September 17, 6 a.m. PTFormat: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)
Bonus Play-In
September 24, 6 a.m. PT–September 26, 6 a.m. PT
Stay tuned for more details as we approach the date of the event!QUALIFIER WEEKEND EVENTS
Qualifier Weekend events are two-day events in which eligible players compete for invitations to the Arena Championship 1 held in the fourth quarter of 2022.
Qualifier Weekend Day One and Day Two events open to entries at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) each day. You must enter within this two-hour window—late entries cannot be accommodated.
September
Qualifier Weekend
September 17, 6 a.m. PT–September 18, 4 p.m. PTFormat: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)
The first Qualifier Weekend for Arena Championship 2 in early 2023
The first Qualifier Weekend for the Tabletop Pro Tour!
ARENA CHAMPIONSHIP EVENT
Arena Championships are invitation-only, virtual two-day events for players who qualify during one of the four Qualifier Weekend events.
Arena Championship 1 Weekend
September 24–25
Stay tuned for more details as we approach the date of the event!ARENA OPEN
Arena Open Day 1 entry window begins at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and closes to new entries the following day at 3 a.m. PT (10:00 UTC).
Day 2 entry window is two hours only, from 6 a.m. PT (13:00 UTC) until 8 a.m. PT (15:00 UTC).
October 1–2
Day 1, October 1: Dominaria United Sealed
Best-of-One and Best-of-Three
All participants will receive the Phyrexian treatment Sheoldred, the Apocalypse card style.Day 2, October 2, Draft One and Draft Two: Dominaria United Player Draft
Best-of-Three only
Note: There are two drafts for the Day 2 Arena Open, with three wins or one loss.- 9
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Дисклеймер.
В течение довольно длительного времени я собирался написать гайд для новичков в арене, и в какой-то момент он был даже готов процентов на 70. Но когда я взглянул на него, я понял - он никуда не годится, так как является слишком длинным, громоздким и пытается ответить на все вопросы мира. Так что, черновик гайда был безжалостно отправлен в корзину, а ваш покорный слуга стал заниматся другими делами. Недавно я решил вернуться к этому вопросу, но писать гайд снова с нуля с тем же результатом я не хотел. Поэтому я просто взял гайд с MTG Arena Zone и перевел полезные части из него. Но это не просто перевод, ибо переводить все-все-все не имеет смысла, так как где-то он слишком подробен, либо просто устарел, плюс я вложил в него частичку себя, орфографические ошибки, обильные, ничем не оправданные, сложноподчиненные предложения, и дополнил гайд в некоторых местах. Вроде даже получилось без тупых шуток.. Ради удобства прокрутки и нахождения нужных частей гайд будет разбит на главы, спрятанные под спойлер. Итак, поехали.
Дисклеймер от авторов.
Скрытый текст- Данный гайд предполагает, что Вы знакомы с жанром Коллекционных Карточных Игр и базовыми правилами Магии(ну или хотя бы прошли обучение в игре). Итак, что есть Арена и чего следует ожидать:
- Арена – это "настоящая" МТГ, с полным переносом ее правил и карт. Изначально в игре был только формат Стандарт и карты, начиная с выпуска Иксалан, однако позднее игра обросла более ранними картами и новыми форматами, а также своими уникальными форматами и картами для них.
- Арена предполагает только игру 1 на 1. Возможно когда-нибудь в будущем это изменится, но я бы на это не рассчитывал.
- Арена является free-to-play игрой с типичной для таких игр экономикой. В начале Вы не имеете всех возможных карт, а их открытие требует либо времени, проведенного в игре, либо денег. Впрочем, одно другому не мешает.
- Арена не является пэй-ту-вин игрой, микротранзакции лишь помогут получать ресурсы быстрее. Активный игрок может собрать новую конкурентоспособную колоду в течение месяца или двух, в зависимости от меты и типа колоды.
- Карты, которые Вы получили в Арене не могут переданы кому бы то ни было или обменяны на что бы то ни было.
- В отличие от реальной карточной МТГ, в Арене все карты одной редкости имеют равную стоимость. А это значит,что колоды, считающиеся бюджетными в реальном мире не являются таковыми в мире виртуальном.
- Исходя из вышесказанного, Арена может быть как полностью бесплатным способом играть в Магию, так и весьма недешевым удовольствием. Все зависит только от Вас.
А теперь перейдем непосредственно к гайду.
Я только что начал, что делать?
Бесплатные колоды.Скрытый текст- В самом начале стоит пройти базовую тренировку и получить за это пять моноцветных стартовых колод.
- Испытания цветов – пять серий заскриптованных битв, в каждой из которых последней будет битва с реальным игрком. В награду дают новые карты для стартовых колод, косметические предметы, джокеры и пять жетонов пропуска в событие "Присоединяйтесь". Прохождение четырех из пяти серий откроет доступ к новым режимам. Прохождение всех пяти – доступ к специальным ежедневным заданиям.
- Специальные ежедневные задания – простые вещи наподобие "Сыграйте игру" или "Сыграйте Х заклинаний определенных цветов". В награду дают десять двухцветных колод для новичков и джокеры. Новое задание будет выдаваться на следующий день после выполнения первого, в течение шести дней. Рекомендуется не создавать карты за ресурсы и не открывать бустеры до получения всех десяти. Дело в том, что игра дает бесплатно не все карты из этих колод, а лишь те, которых Вам не хватает.
Бесплатные общие промокоды.Скрытый текст- Какие-то из них дают бустера с картами или карты, какие-то опыт мастерства или косметические предметы, какие-то – несколько разных вещей сразу. Актуальный лист можно посмотреть в соответствующей теме или здесь.
- Коды могут быть введены в игровом магазине в специальном поле справа вверху экрана в версиях для ПК, либо через сайт.
- Также существуют уникальные промокоды, которые можно получить вместе с другими продуктами Wizards of the Coast.
Микротранзакции.Скрытый текстВнесение денег в игру личное дело каждого и не всегда доступное. Остановлюсь лишь на паре моментов:
- "Броски денег в монитор" не сделают из вас мастера этой игры и победителя всех и вся, вместо этого они сократят количество времени, необходимого для получения конкурентного преимущества за счет качественных карт.
- Обычно игрок покупает игровую валюту(Самоцветы/Gems), а затем тратит их на получение внутриигровых ресурсов, таких как бустеры, косметические предметы и оплата событий. Однако существуют единоразовые покупки с фиксированной стоимостью. Важно: самоцветы лучше покупать через ПК, так как здесь нет наценки от магазинов с мобильных устройств. Приблизительный курс выглядит как 1$ = 1 бустер.
- Если Вы не хотите вкладывать много в игру – достаточно ограничиться покупкой единоразовых пакетов. Лично я потратил на игру пять долларов за стартовый пакет(когда он мне уже не был нужен) и у меня никогда не было проблем с ресурсами. Секрет успеха заключается в правильном их распределении.
- На старте 100 долларов хватит на конкурентоспособную колоды турнирного уровня. 200 долларов дадут доступ к нескольким вариантам.
- 50 долларов раз в выпуск(лучше предзаказом) избавят от изрядной части гринда. 50 долларов в месяц дадут практически все.
Расходование золота и самоцветов.Скрытый текст- Для начала стоит получить все бесплатные колоды и ввести все промокоды, а затем уже потихоньку определяться с конкурентоспособной колодой, которой хотите играть.
- Старайтесь покупать бустеры, которые могут содержать нужные Вам карты для этой самой колоды. Открытие бустеров также будет давать джокеры для обмена их на нужные карты. Если дело происходит поздней весной или летом, стоит покупать бустеры, которые не уйдут в ротацию осенью.
- Когда у Вас будет колода, которой можно комфортно делать четыре победы в день, можно подумать о продвинутых режимах игры, таких как драфты или начинать собирать ресурсы для других колод.
- Новичку лучше тратить на бустеры, событие "Присоединяйся" или быстрые драфты. Режимы вроде турниров собранной колодой или драфтов за 10000 предназначены для продвинутых игроков, новичок же в них скорее потеряет ресурсы. Ветеранов магии это впрочем не касается, для них эти режимы скорее всего будут более прибыльными. Ну а косметика остается косметикой.
- Самоцветы лучше тратить на драфты или пропуск мастерства, который содержит много всего полезного. Главное убедиться, что удастся закрыть большую его часть.
- Не забывайте заходить во вкладку магазина с предложениями дня. Обычно они представлены разнообразными косметическими предметами, но время от времени там бывают предложения вида 550 золота за 50 золота, 400 самоцветов за 1500 золота или 300 самоцветов(при примерном курсе 1000 золота = 200 самоцветов), а также бустеры или пропуски в события со скидкой. По этой причине стоит держать небольшую сумму золота "про запас" для таких акций. Буквально 2000 золота будет достаточно.
Как получить новые карты?Скрытый текст- Из "обычных магазинных" бустеров. Бустер можно получить в награду за уровни мастерства, в событиях или просто купить в магазине. Каждый такой бустер содержит 1 редкую или мифическую карту, 2 необычных или 5 карт обычной редкости, каждая из которых может быть заменена на джокер соответствующей редкости.
- Алхимические бустеры стоит покупать только в случае, если Вы собираетесь играть алхимию(о форматах – ниже). Мифические бустеры предполагают наличие мифической карты или редкого/мифического джокера в слоте редкой карты, однако не имеют особого смысла в контексте работы игровой экономики и предназначены скорее для коллекционеров.
- В форматах с ограниченными колодами, таких как силеды, драфты и "присоединяйтесь". Все карты, полученные в ходе этих форматов попадают сразу в коллекцию, плюс различные награды за количество побед. Подробнее о этих форматах ниже.
- Создать за джокеры. Если Вам требуется какая-то карта, Вы можете создать ее потратив один джокер соответствующей редкости. Мифические и редкие джокеры вещь достаточно ценная, да и обычных с необычными поначалу бывает не хватает, так что не стоит тратить их на что попало. Правильнее будет создавать колоду целиком, а не менять на отдельные случайные карты или какие-то карты, которыми Вы не будете играть прямо сейчас. Так что такой способ получения карт довольно дорог по внутриигровым ресурсам. Хорошая новость в том, что сильные карты обычно лежат в нескольких колодах сразу и следующая колода может обойтись Вам дешевле.
- Индивидуальные Наградные Карты(ИНК) – случайные карты определенной редкости(которая в свою очередь может быть случайно повышена), получаемые в награду за 5/7/9/11/13/15 победы в день, за пропуск мастерства и различные события.
- Мастерство выпуска и пропуск мастерства. Для тех, кто играет регулярно. Мастерство выпуска – верхняя, бесплатная, часть, будет награждать вас бустером последнего выпуска раз в два уровня до определенного момента. Пропуск мастерства – нижняя, платная, часть, будет давать различные награды – внутриигровую валюту, бустеры, ИНК, косметические предметы и даже пропуск в драфты. Те, кто играют достаточно долго, спокойно покупают его за внутриигровую валюту.
- Награды за рейтинг. В начале месяца Вы будете получать награды в зависимости от успехов в рейтинговых форматах за прошлый месяц – 1-5 бустеров последнего выпуска и 0-1000 золота для каждой из двух веток рейтинга.
Откуда получать ресурсы и как создавать карты?
Скрытый текст- Двумя основными способами получения золота являются: ежедневные победы и ежедневные задания. За победы в день можно получить до 750 золотых, причем 550 из них – за первые четыре победы в день. Ежедневные задания выдаются каждый день и накапливаются до 3 штук. Постарайтесь отменять ежедневные задания на 500 золота, чтобы получить задания на 750 золота. Никакой разницы в сложности между этими заданиями нет, просто задания на 750 делать чуть дольше. Задания и ежедневные победы обновляются каждый день в 12-00 МСК. Небольшое количество золота также содержится в пропуске мастерства и иногда бывает в событиях с собранной колодой.
- Наиболее простым способом получения самоцветов является покупка в магазине. Но на самом деле большинство игроков получают их за победы в таких событиях как драфты и турниры собранной колодой, после чего продолжают их прокручивать в этих событиях или покупают пропуски мастерства. Какое-то количество самоцветов содержится в пропуске мастерства. Внутриигровые события для серьезных игроков зачастую содержат большое количество самоцветов в качестве награды. И наконец, какое-то количество самоцветов игроки получают за "лишние" копии карт в качестве компенсации(об этом ниже).
- Джокеры. Есть четыре способа получить их. Первый – просто открыть в бустере, шанс карты превратится в джокер составляет 1 к 3 для обычных, 1 к 5 для необычных и 1 к 30 для редких и мифических. Второй - каждые три открытых "магазинных" бустера дают гарантированный джокер либо необычного, либо редкого качества за счет "колеса джокеров", а каждые 30 открытых бустеров дают мифический джокер вместо редкого(18 для первого мифического джокера). Вместе с первым пунктом получается что-то вроде 1 редкий джокер на 5.5 бустеров и 1 мифический на 15 бустеров. При этом тип бустеров не имеет значения – обычные, алхимические и мифические бустеры любых выпусков считаются совершенно одинаковыми в этом плане. Третий способ – из хранилища. Хранилище заполняется за счет получения повторных пятых карт на 0.1% для обычной и 0.3% для необычной редкости и содержит в себе 1 мифический, 2 редких и 3 необычных джокера. Заполняется хранилище конечно довольно медленно. И четвертый способ – просто купить джокеры в магазине(очень дорого). Бустеры для ограниченных форматов и "присоединяйся" джокеров не содержат и "колесо" не крутят, однако могут содержать пятые копии для хранилища.
- Повторные пятые копии карт. В отличие от многих других цифровых ККИ, которые предлагают сдавать ненужные карты и менять их на ресурсы, после чего менять их на нужные по грабительскому курсу, Арена решает эти вопросы иначе. Для получения нужных карт используются джокеры, получать которые в том числе помогает то самое хранилище. Редкие и мифические карты в хранилище не идут, для них действует иная система. При открытии "магазинного" бустера пятая копия редкой/мифической карты меняется на другую карту той же редкости, которой в коллекции нет, до тех пор, пока в выпуске не останется карт этой редкости. Затем они начинают меняться на 20/40 самоцветов соответственно. Пятые копии редкой/мифической карты, полученные из других источников ни на что не заменяются и превращаются в те же самые 20/40 самоцветов. В выпусках также бывают разные дополнительные карты для всяких наборов, которых не бывает в обычных бустерах, но переживать не стоит – как правило эти карты весьма специфичны и вряд ли где-то играют.
Я понял основы и у меня даже уже есть бесплатные колоды. Что дальше?
Форматы игры, на которые стоит обратить внимание новичку в первую очередь.Скрытый текст- Игра в стандарте. Наиболее подходящий режим в начале пути. Подбор здесь ведется по силе колоды(ну по крайней мере делает вид), так что новичков на колодах для новичков машина старается забросить друг к другу.
- "Рейтинговая" игра в стандарте. Звучит страшно, но боятся ее не стоит. На низких рангах мало отличается от нерейтинговой, а новичков машина все так же старается кидать против новичков.К слову, некоторые из стартовых колод весьма неплохи и при определенном усердии ими легко можно взять платину, особенно если улучшить их какими-нибудь хорошими картами. Стоит хотя бы немного поиграть ранкед ради награды в конце сезона.
- "Присоединяйтесь!"(Jump In!). Платим цену магазинного бустера за вход, выбираем один из трех пакетов, затем еще раз и открываем их. Колода готова, а все карты из пакетов попали в нашу коллекцию. Игра происходит против точно таких же игроков с колодами из двух пакетов, так что уровень колод примерно равный. За первую победу дадут необычную ИНК, можно играть пока не надоест, а потом отступить, снова оплатить вход и взять другие два пакета..
- Midweek Magic. Бесплатные события, проводящиеся со вторника по четверг. Проводятся в разнообразных форматах, иногда колоды будут предоставлены, иногда нужно приходить со своей колодой, а иногда можно будет составлять колоды из любых карт, даже если их нет в коллекции. Играть можно сколько угодно до конца события, в награду за первые две победы дадут по одной редкой ИНК, а за третью – косметический предмет. Постарайтесь участвовать по возможности, однако создавать карты наверное не стоит для этого формата. Также можно попробовать залететь колодой для стандарта. А еще бывают различные другие бесплатные события с наградами, не стесняйтесь заходить в разные вкладки и читать описание.
- Быстрый драфт имеет цену пяти магазинных бустеров. Драфт предполагает наличие стола из 8 игроков(игрока и 7 ботов в данном случае), каждый из которых открывает бустер для ограниченных форматов(1 редкая/мифическая, 3 необычных и 10-11 обычных в зависимости от выпуска), берет одну карту и передает другому игроку(то есть боту), после чего берет одну карту из бустера соседа и снова передает.. Так продолжается до тех пор, пока в этом бустере не останется карт, после чего все то же самое повторяется два раза. Затем необходимо составить колоду из набранных карт и играть с такими же игроками до конца события, после чего получить в награду валюту и "магазинные" бустеры. Является довольно неплохим способом для накопления коллекции, особенно если научиться хорошо их играть. Даже при счете 0-3 потери ресурсов будут не столь высоки, за счет собранных карт и наградного бустера. Важно понимать, что каждые две недели выпуск для драфта меняется и если не успеть доиграть – машина зачтет отступление и выдаст награду в зависимости от текущего результата. Продвинутые игроки могут обратить свое внимание на драфты за 10000, в которых нет ботов и которые предлагают большую награду, но и больший риск. В отличие от быстрых драфтов, всегда доступны события по последнему выпуску(но бывают дополнительные по другим) и меняются только после выхода нового. В интернете достаточно много гайдов по драфтам, в том числе и на русском. Желательно ознакомится с ними перед началом погружения в форматы с ограниченной колодой. Также могу посоветовать поставить трекер от untapped.gg, он покажет оценки для карт от про-игроков. Однако доверять ему на 100% скорее всего не стоит, так как все оценки обычно ставятся для первого пика в первом паке.
- Турнир в стандарте. Является неплохим вариантом для игрока, который уже набрался опыта, имеет хорошую колоду и может спокойно брать ранги от алмазного и выше. Платим цену двух с половиной бустеров за вход, играем, по результатам забираем награду. В случае, если не получается результативно играть здесь – лучше уделить внимание другим форматам.
- Схватка. Режим, в котором есть легендарная карта-командир, лежащая в специальной зоне, и из которой его можно играть, а все остальные карты должны быть в цветах командира и не более чем в одной копии(кроме базовых земель). Если командир покидает поле боя – его можно положить в эту зону и вновь разыграть из нее, однако он начнет стоить на две маны дороже за каждый раз, когда попадает в нее. Подбор здесь осуществляется таким образом – колоды с сильными командирами играют друг с другом, а слабые со слабыми. Режим также может быть интересен новичку, так как не обладает требованием иметь четыре копии конкретной сильной карты.
- Интерфейс Арены не так давно улучшили, поэтому в меню форматов сейчас без бутылки не разберешься, поэтому я сделал несколько скриншотов, которые помогут найти нужные форматы. Не забудьте лишний раз убедится, что у Вас не выбрана нерейтинговая алхимия..
Далее разговор пойдет про другие форматы и их отличия друг от друга.Скрытый текст- В чем отличие режимов до одной победы и до двух? Ну, в том, что в режиме до одной победы игра идет до одной победы, а в режиме до двух побед, ни за что не угадаете до скольки.. Правильно, до двух. Также в режиме до двух побед присутствует такая вещь, как дополнительная колода – набор из 15 карт, которые можно включать в основную колоду между матчами ради улучшения данного конкретного матч-апа(и наоборот, можно убирать в нее ненужные карты). Поначалу лучше играть в режиме до одной победы, так как это требует меньше ресурсов. Со временем рекомендую попробовать, может быть режим для двух побед Вам понравится больше. В целом, в режимах до одной победы существует тенденция к перегибу в сторону успешности агрессивных неинтерактивных колод, в режиме до двух побед мета как правило более разнообразна. Ну и серьезные маги обычно не признают формат до одной победы по ряду причин.
- Алхимия. Алхимия - это тот же стандарт, только с дополнительными "цифровыми" картами и частыми ребалансами без компенсаций. Можно долго говорить о проблемах формата, но я не буду тратить на это время – при желании можно найти огромное количество аргументированной и не очень ненависти к нему в интернетах. Акцентирую внимание только на двух вещах. Первое – не стоит воспринимать его как "основной" формат магии или арены только по тому, что приложение ставит его по умолчанию в разных местах. На самом деле это просто один из форматов, причем не особо популярный у игроков, так как многие его просто избегают. Второе – формат достаточно дорогой, значительно дороже того же стандарта по ряду причин. Оба этих фактора делают его не лучшим выбором для новичка.
- Исследователь. Исследователь – формат, в котором легальны все имеющиеся карты Арены, начиная с 2015 года, кроме различных цифровых карт и ребалансов. На данный момент Арена не имеет всех карт с 2015 года, а лишь их часть, но разработчики постепенно добавляют их. Со временем исследователь превратится в формат "Пионер", со всеми картами Магии с 2015. Для новичка он будет сложен и дорог, а вот ветераны Магии, решившие начать играть в Арену могут рассмотреть его как отправную точку для создания первой колоды.
- Исторический. Исторический – формат, в котором легальны все карты Арены, включая цифровые карты и ребалансы алхимии. Исследователь можно считать "вечным" форматом для стандарта, а исторический – для алхимии. Также существует историческая схватка с тем же кардпулом, что и исторический формат. Новичку этот формат также скорее всего не подходит.
- Разумеется, для всех этих трех форматов и стандарта существуют рейтинговые и нерейтинговые очереди в режимах до одной и до двух побед. То же самое справедливо и для турниров собранной колодой.
- Силед. Силед предполагает, что Вы открываете шесть бустеров для ограниченных форматов(1 редкая/мифическая, 3 необычных и 10-11 обычных в зависимости от выпуска), а затем составляете из них колоду и играете с такими же игроками до конца события, после чего получаете в награду валюту и "магазинные" бустеры. Силеды доступны ограниченное время после выхода нового выпуска.
- Опытного игрока могут заинтересовать любые из этих форматах, но новичку лучше будет сфокусироваться на стандарте и быстрых драфтах. Подробнее в этих форматах Вы можете разобраться самостоятельно. Я в Вас верю.
Как долго копить на новую колоду?Скрытый текстПоследующие рассуждения исходят из того, что Вы играете только в "бесплатном" режиме с собранной колодой, а на все золото покупаете бустеры для получения джокеров. Соответственно для драфтеров ответ будет другим. Ответ на этот вопрос зависит от вашей внутриигровой активности.
- Минимальные усилия. Заходить раз в три дня, чтобы выполнять ежедневные задания и делать 15 побед в неделю. Такой подход означает, что Вы соберете все бустуры из мастерства выпуска и будете аккумулировать 5000-7000 тысяч золота в неделю. При таком подходе Вам понадобится примерно две с половиной недели для получения 4 редких джокеров.
- "Базовый" уровень. 4 победы в день и ежедневные задания. 7500-9500 золота и две недели для 4 джокеров.
- "До упора". 15 побед в день и ежедневки. Чуть меньше двух недель для 4 джокеров, 9000-11000 золота и 42 случайные карты необычной редкости или выше.
Почему мы учитывали редкие джокеры? Все просто – из карт именно этой редкости и состоят колоды и именно их обычно не хватает. Джокеров остальной редкости скорее хватит, но некоторых будет впритык. В конкурентных колодах обычно 15-30 редких карт, но может быть как меньше 10, так и больше 40. Чаще всего это зависит от количества цветов – чем их больше, тем как правило они дороже. Часть этих карт вы возможно получите бесплатно, какую то часть из бустеров из магазина, какая то часть возможно уже будет лежать в других ваших колодах. Все что нужно – взять калькулятор и посчитать. Исходя из этого можно сделать вывод, что создание новой колоды – недешевое удовольствие, и создавать первую понравившуюся колоду скорее всего будет ошибкой. Хорошо подумайте, прежде чем расходовать ресурсы. Разумеется всегда можно воспользоваться помощью таких мощных карт, как кредитная и дебетовая.. Ну и никто на самом деле не запрещает Вам экспериментировать с уже имеющимися картами.
Бустера или драфты?Скрытый текст- Вы можете встретить в интернете множество советов(в том числе от меня) тратить все свое золото на драфты, но этот совет на самом деле не универсален. Ключевое преимущество такого подхода в том, что скорее всего это лучший способ для получения практически полной коллекции редких карт. Ключевой недостаток заключается в том, что если Вы играете драфты плохо, то для Вас проще и спокойнее будет просто покупать бустеры.
- Для среднего игрока(3-3) около 20 драфтов по выпуску с последующим обменом джокеров на недостающие полезные карты предоставят доступ к большинству нужных в разных колода карт выпуска. 30+ драфтов по каждому из выпусков позволят иметь практически все редкие карты выпусков и вообще не тратить на них джокеры.
- Есть два момента, на которые стоит обратить внимание. Первое: если Вы дождались момента выхода нового выпуска и собираетесь играть много драфтов по нему – лучше отложить открытие бустеров, полученных в награду до того момента, пока Вы не перестанете их играть ради получения максимального преимущества от защиты от дубликатов. Второе: иногда стоит брать ненужные Вам редкие карты для коллекции над картами, которые могли бы быть полезными в вашей драфтовой колоде, особенно вначале. Со временем, впрочем, когда научитесь хорошо играть драфты, Вы поймете, что лучше собирать колоду "на победу" и сыграть лишний драфт на призовые.
- Если же Вы чувствуете, что драфты - это не Ваше или просто не любите такие режимы игры, то лучше будет просто играть в режимы с собранной колодой и покупать бустеры. Однако даже в этом случае я рекомендую Вам играть хотя бы один быстрый драфт в конце каждого месяца – оппоненты будут попроще, а бустер последнего выпуска скомпенсирует возможные потери валюты.
- Так все-таки, что делать, покупать бустера или играть драфты? Каждому следует найти ответ на этот вопрос самостоятельно, а истина как известно, где-то посередине. Для начала я бы посоветовал отложить решение этого вопроса и покупать бустеры, до тех пор, пока не будет хотя бы одной колоды, которой можно будет комфортно делать те самые четыре победы в день. А уже затем думать.
- Но лично для меня ответ – играть драфты. В свое время у меня была одна, весьма неуважаемая магами(незаслуженно) колода, на которой я делал победы, а весь доход золота сливал в те драфты, которые были доступны в данный момент, отдавая приоритет "свежим" выпускам. После выхода нового выпуска я уже мог позволить иметь пару-тройку неплохих колод. После выхода третьего выпуска число моих колод составляло семь-восемь. К концу года я имел все возможные конкурентоспособные колоды стандарта(и всегда имею с тех пор) и перешел в режим "активные драфты в начале выпуска в течение двух-трех недель с последующим перетеканием в стандарт с возможным взятием мифика(ов) в нем, и постепенным понижением активности, вплоть до полного отказа от магии на несколько недель, с пассивным накоплением ресурсов на следующий выпуск, после выхода которого этот цикл начинается сначала". Все это никак не мешало мне тратить ресурсы на пропуски мастерства и всякие косметические предметы(мне, например, не хватает нескольких аватаров за предзаказы и некрасивых стикеров для полной коллекции). В этом режиме игры я нахожусь с осени 2019 года, хотя в этом году я играл меньше по ряду причин. При всем при этом - я не являюсь каким-то богом драфта, в пользу чего говорит и то, что я ни разу не брал мифик в данном формате. Главное сильно не торопиться, делать перерывы между играми, если не идет – лучше заняться чем-то другим, возможно стоит посмотреть как другие играют на этих ваших видеохостингах и стриминговых платформах.
Послесловие.
На этом, пожалуй, все. А вроде собирался сделать компактный гайд.. И ведь наверняка про что-то забыл.. Критика приветствуется, если с чем-то несогласны или считаете нераскрытым – напишите об этом в комментариях. Возможно какой-нибудь уважаемый маг также поделится своей мудростью в комментариях. Если Вы решите скопировать этот текст куда-то еще – пожалуйста, я не против, так как работа, дублирующая уже проведенную другим человеком работу и плодами которой можно воспользоваться, является одной из главных проблем человечества как вида. Если Вы укажете авторство, ну.. мне будет приятно. А если нет то, ну.. ладно. Любите людей, читайте умные книжки и играйте в Магию. А я пока пойду бахну антибиотиков..
Пысы: за мат извини.- 10
- 3
- 2
- 14
- 41
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
MTG ARENA: STATE OF THE GAME—DOMINARIA UNITED
Данный пост также включает в себя информацию из MTG ARENA ANNOUNCEMENTS, AUGUST 31, 2022 и JUMP IN! PACKETS UPDATE FOR DOMINARIA UNITED.
Доминария - это то, где все началось... и я не буду переводить лирические отступления.. Скажу только, что в стейте мало информации.
Изучите карты и приготовьтесь встречать новый выпуск в арене.
Механики
Как говорится, лучше один раз посмотреть на скриншоты, чем сто раз перечитывать текст малограмотного человека:
Скрытый текст- Кикеры с двумя вариантами сначала предлагают выбрать один, а затем предлагают выбрать оставшийся или не выбрать.
- Автотап теперь считает жизни ресурсом и будет стараться тратить их над пожертвованием перманентов(например сокровищ).
- Жетоны оглушения будут показывать цепи с новыми визуальными эффектами.
Ротация и реновация.
- Завтра в арене ротация, а это значит что Рассвет Зендикара, Калдхейм, Стрикксхевен и Забытые королевства покидают стандарт и алхимию.
- Если Вы этого еще не сделали, то самое время зайти в игру, чтобы получить яйцо реновации(и 400 гемов из ежедневных предложений), которое откроется сразу после выхода нового выпуска. После начала технических работ сделать это уже не получится. Яйцо содержит по одной рекой карте из пяти неротирующихся стандартных и алхемического выпусков, 4 редкие и одну мифическую карту из Доминарии.
- Бонусные награды бесплатного Мастери - карты, паки, жетоны Jump In!(видимо из яйца).
Jump In!
- Стартует 1 сентября в 18-00 МСК.
- Двухцветные земли теперь будут землями из Доминарии, которые также будут добавляться в коллекцию, как и остальные карты из пакетов.
- При выборе первого пакета, как минимум одна опция будет пакетом, который Вы не выбирали ранее в предыдущих входах в событие(до тех пор, пока Вы не выбрали каждый из них). Здесь будет как минимум одна моноцветная и одна мультицветная опция, и ни одна из опций не будет совпадать с другими по цветам.
- Если первый пакет был моноцветным, то при выборе второго будет как минимум одна моноцветная и одна многоцветная опции. Многоцветные опции имеют хотя бы один цвет, совпадающий с цветом первого пакета.
- Если первый пакет был двухцветным, то при выборе второго будет как минимум два моноцветных пакета каждого из цветов первого пакета. Не будет моноцветных пакетов других цветов. Если будет предложен многоцветный пакет, то он будет содержать оба цвета из первого пакета.
- Если первый пакет был трехцветным, то при выборе второго будет как минимум два моноцветных пакета для двух цветов из первого пакета. Не будет моноцветных пакетов других цветов. Если будет предложен многоцветный пакет, то он будет содержать цвета из первого пакета.
- С новыми пакетами можно ознакомится здесь.
Разное
- Стали известны форматы ARENA CHAMPIONSHIP 1
- Теперь каждый месяц в магазине будет доступен для покупки один из предыдущих питомцев. Первым будет Топтер из Каладеша. Да-да, тот самый которого бесплатно дают за логин с мобильного устройства на Android или iOS..
- Теперь Спарки будет реагировать на алхимические деки.
- Расписание:
Скрытый текстEvents open at 8 a.m. PT (UTC 15:00) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) on the dates shown unless otherwise noted.
- September 9–12: Standard Metagame Challenge
- September 15–24: Sleeper Agents
- September 16–19: Dominaria United Constructed
QUICK DRAFT
- September 2–15: Streets of New Capenna
- September 16–30: Dominaria United
- September 30–October 14: Innistrad: Midnight Hunt
MIDWEEK MAGIC
Midweek Magic events open on Tuesdays at 8 a.m. PT (UTC 15:00) and close to new entries on Thursdays at 8 a.m. PT (UTC 15:00).
- September 6–8: Dominaria United Phantom Sealed
- September 13–15: Artisan
- September 20–22: Brawl Showcase
- September 27–29: Historic
PREMIER PLAY SCHEDULE
All times listed are Pacific time (UTC -7).
QUALIFIER PLAY-IN EVENTS
Qualifier Play-In events are single-day tournaments in which players compete to earn invitations to that month's Qualifier Weekend events.
September
Best-of-One Qualifier Play-In
September 9, 6 a.m.–September 10, 6 a.m.Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-One)
Best-of-Three Qualifier Play-In
September 16, 6 a.m.–September 17, 6 a.m.Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)
QUALIFIER WEEKEND EVENTS
Qualifier Weekend events are two-day events in which eligible players compete for invitations to the Arena Championship 1 held in the fourth quarter of 2022.
Qualifier Weekend Day One and Day Two events open to entries at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) each day. You must enter within this two-hour window—late entries cannot be accommodated.
September
Qualifier Weekend
September 17, 6 a.m.–September 18, 4 p.m.Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)
The first Qualifier Weekend for Arena Championship 2 in early 2023
The first Qualifier Weekend for the Tabletop Pro Tour!
ARENA CHAMPIONSHIP EVENT
Arena Championships are invitation-only, virtual two-day events for players who qualify during one of the four Qualifier Weekend events.
Arena Championship 1 Weekend
September 24–25
Stay tuned for more details as we approach the date of the event!ARENA OPEN
Arena Open Day 1 entry window begins at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and closes to new entries the following day at 3 a.m. PT (10:00 UTC).
Day 2 entry window is two hours only, from 6 a.m. PT (13:00 UTC) until 8 a.m. PT (15:00 UTC).
October 1–2
Day 1, October 1: Dominaria United Sealed
Best-of-One and Best-of-Three
All participants will receive the Phyrexian treatment Sheoldred, the Apocalypse card style.Day 2, October 2, Draft One and Draft Two: Dominaria United Player Draft
Best-of-Three only
Note: There are two drafts for the Day 2 Arena Open, with three wins or one loss.Ах да, и еще кое-что:
- 1
- 14
- 4
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Enchantment - Aura
Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card."
As long as enchanted creature is legendary, it gets +1/+1 and has ward 1.- 2
- 3
- 4
- 7
-
Creature - Human Wizard
At the beginning of each player's draw step, that player may draw an additional card. If they do, spells they cast this turn cost 2 more to cast.
- 1
- 1
- 6
-
-
Creature - Phyrexian Kavu
First Strike
As an additional cost to cast red permanent spells, you may pay 2 life. Those spells cost {R} less to cast if you paid life this way. This effect reduces only the amount of red mana you pay.
Whenever you cast a red permanent spell, ~ deals 1 damage to any target.
- 3
-
MTG ARENA ANNOUNCEMENTS, AUGUST 24, 2022
- Ранний доступ для стримеров 30-31 августа на этих ваших твичах с ютубами.
- Два предзаказа уже неделю в игре.
- Арена куб продлится до 1 сентября.
- Информация по Арена Чемпионшип 1.
- Все стандартные выпуски следующего года завезут в арену, включая Марш Машин: последствия.
- Выпуск "За Пределами Вселенных, Властелин колец: Сказания Средеземья"™ также будет доступен в приложении для ЭВМ МТГ Арена в форматах Алхимия и Исторический. В Отличие от Врат Бальдура все карты будут соответствовать настольной версии: никаких ребалансов и цифровых механик.
- Расписание:
Скрытый текстEvents open at 8 a.m. PT (UTC 15:00) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) on the dates shown unless otherwise noted.
- August 12–September 1: Arena Cube (Best-of-One and Best-of-Three)
- September 9–12: Standard Metagame Challenge
QUICK DRAFT
- August 19–September 2: Alchemy Horizons: Baldur's Gate
- September 2–15: Streets of New Capenna
- September 16–30: Dominaria United
- September 30–October 14: Innistrad: Midnight Hunt
ADDITIONAL PREMIER DRAFTS
- August 27–September 1: Amonkhet Remastered Premier Draft
MIDWEEK MAGIC
Midweek Magic events open on Tuesdays at 8 a.m. PT and close to new entries on Thursdays at 8 a.m. PT.
- August 30–September 1: Last Call (All Access)
- September 6–8: Dominaria United Phantom Sealed
- September 13–15: Artisan
- September 20–22: Brawl Showcase
PREMIER PLAY SCHEDULE
All times listed are Pacific time (UTC -7).
QUALIFIER PLAY-IN EVENTS
Qualifier Play-In events are single-day tournaments in which players compete to earn invitations to that month's Qualifier Weekend events.
September
Best-of-One Qualifier Play-In
September 9, 6 a.m.–September 10, 6 a.m. Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-One)Best-of-Three Qualifier Play-In
September 16, 6 a.m.–September 17, 6 a.m. Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)QUALIFIER WEEKEND EVENTS
Qualifier Weekend events are two-day events in which eligible players compete for invitations to the Arena Championship 1 held in the fourth quarter of 2022.
Qualifier Weekend Day One and Day Two events open to entries at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and close to new entries at 8 a.m. PT (UTC 15:00) each day. You must enter within this two-hour window—late entries cannot be accommodated.
September
Qualifier Weekend
September 17, 6 a.m.–September 18, 4 p.m.Format: Dominaria United Phantom Sealed (Best-of-Three)
The first Qualifier Weekend for Arena Championship 2 in early 2023
The first Qualifier Weekend for the Tabletop Pro Tour!
ARENA CHAMPIONSHIP EVENT
Arena Championships are invitation-only, virtual two-day events for players who qualify during one of the four Qualifier Weekend events.
Arena Championship 1 Weekend
September 24–25
Stay tuned for more details as we approach the date of the event!ARENA OPEN
Arena Open Day 1 entry window begins at 6 a.m. PT (13:00 UTC) and closes to new entries the following day at 3 a.m. PT (10:00 UTC).
Day 2 entry window is two hours only, from 6 a.m. PT (13:00 UTC) until 8 a.m. PT (15:00 UTC).
October 1–2
Day 1, October 1: Dominaria United Sealed
Best-of-One and Best-of-Three
All participants will receive the Sheoldred, the Apocalypse card style.Day 2, October 2, Draft One and Draft Two: Dominaria United Player Draft
Best-of-Three only
Note: There are two drafts for the Day 2 Arena Open, with three wins or one loss.- 1
- 6
- 2
-
-
- 1
- 6
- 2
-
- 1
- 1
- 4
- 2
-
-
Enchantment - Saga
Read ahead (Choose a chapter and start with that many lore counters. Add one after your draw step. Skipped chapters don't trigger. Sacrifice after III.)
I - You may cast an instant or sorcery spell with mana value 1 or 2 from your hand without paying its mana cost.
II - Target player mills four cards.
III - Exile target instant or sorcery card from your graveyard. Copy it. You may cast the copy.- 2
- 3
- 1
-
-
-
-
- 1
- 2
- 2
- 1
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
Честно украдено с реддита.
- 2
- 21
- 2
-
Первая карта упоминается в документе.
- 3
-
2 из этих карт упоминаются в документе.
- 1
- 2
- 4
- 3
-
Для аренщиков: DOMINARIA UNITED MASTERY DETAILS
- 1
- 1
Warhammer 40K Commander Decks
в Новое в мире магии
Опубликовано:
Lucius the Eternal
Legendary Creature - Astartes Warrior
Haste
When Lucius the Eternal dies, exile it instead and choose target creature an opponent controls. When that creature leaves the battlefield, return Lucius the Eternal from exile to the battlefield under its owner's control.