Перейти к публикации

Guf

Пользователи
  • Публикации

    4 373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    19

Все публикации пользователя Guf

  1. Присоединяюсь...Легаси, конечно, я гонять не смогу ибо карт собрать не успею, но по крайней мере начну это делать, ихмо. А потестится с кем либо (надеюсь никто не против поиграть с хорошо проксенным Роком?) ооочень желательно!
  2. Я заметил, что в драфте по АСР вообще нет понятия плохая-хорошая карта. Есть понятие удачное неудачное решение. Ихмо, 1 пик ультиматум - удачное решение для начала. Другое дело, что не стоит заранее привязываться и карта вполне может не войти в финальную колоду. Ну а если войдет - она просто слом. Любая карта, которая топдеком способна сломать игру в Вашу пользу - слом. Я всегда играю до конца и мне греет душу, когда я знаю что в мидлгейме ЕСТЬ решение ситуации, которая на первый взгляд кажется безвыходной. 1 пик вооще спорная штука. я бы брал ультиматум, но по настроению мог взять и агони и некрогенезис. Просто в последнем драфте в анологичной ситкации я брал ультиматум и не пожалел. Драфт, правда, проиграл - но тут дело во флуде.
  3. Брал бы первым пиком 1000% ультиматум. Спорное решение, знаю, мы автоматом садимся в 4к джанд-найу, но, поверь мне, оно стоит того. + если повезет (в предложенном тобой варианте не везло) соберем жестокое б/р г/р сплеш. А карта - Бог на драфте, из разряда: что бы я хотел вскрыть
  4. Guf

    Роботы

    Ну да, как попрет..но я выкладывал тут ссылку - там одни ГВ и эсперы в топе, причем эспер взял таки ГВ. Я пока сыграл где-то 10-12 очередей на 2, после драфта оты\дыхал - пока всего две слил, одну каскаду, одну ГВ Сыграл 3 очередт\и на 6, одну слил вообще, одну вчера во втором туре таки проиграл 5сс каскаду - пофлудило и он вставил таки обелиск Одну выиграл )))
  5. Ага, согласен с ОВОй... Вот возьму и квальнус на НАЦ на мясорубках всем назло, и приду играть блоковым эспером, как мега альтернативный профигрок )))
  6. Guf

    WW Kithkens

    Ну киски, НУ могут, если захотят - абсолютно стандартный лист... Мне кошки не нравяться, хотя живут ужо огого и все еще порят, но скоро, скоро час заката )))
  7. п1п6 - Натуралайз (мейновая карта в этом формате) Далеко не всегда влазиет...ихмо + арт ремувала и так много. + я оч. люблю цикл за 4R, больше чем натуралайз
  8. Guf

    4 драфта swiss

    Панорамы хороши, спору нет, просто часто ходят 5-8 пиком, другое дело, что не часто ходят те, что нужны.
  9. На оф сайте визарда затеяли игрушку 16 карт, из которых осталось 8 )))) Седня они обрадовали, что остается...Кошмарий ))) Жду, что завтра обрадуют, что уходит....Врас ))))
  10. Тут идет разговор, о том что БУДЕТ в июле, так что в топку тритопку ) А так Андрюха вменяемый лист предложил....токо, я пока не пойму, как дека вылазиет если ее застопили (поставили аджани и. т. д.) А так же не пойму, че делать если не убили к 5-6 ходу ). Ихмо, можт черный включить, правда токда все банально скатывается - джанд - каскад джанд - 5сс джанд )))
  11. Колода неплохая, ты вполне мог ей выиграть. Но у нее провал в середине, и нет основной идеи, ну ты и сам это видешь. Я бы 100% брал тушу вместо орла и эльфа вместо цикла + я бы собирал РГ с мааленьким сплешем на W или B. И я бы не брал булаву....
  12. Обсуждение достаточно глупое... Научно доказанно - играть драфты вообще невыгодно. Выгодно играть события в daily eavents, и констрактед. Но я играю драфты,... Потому, что.....просто их ЛЮБЛЮ! и играю 8-4, т. к. жреет меньше денег + больше радость победы
  13. Дим, чарм просто опционален. Чем карта опциональней, тем ценней - вот и все. Подровать две карты .скинуть оппу с руки или убить ринг в нужный момент - решать тебе
  14. Мда барентон, моновайт.. ну фиг знает.надо смотреть. Мне видится 1 идея - быстро упинать, ну, типа огини, что-ли, хотя у тех опций было куда больше, можт Saproling Burst и Бластодерма с огнями переиздадут )? Просто, по моему, для хорошего слая или бурна карточек пока не хватает, а эльф это смерть опция для RG Agrro, потому и подумалось...
  15. Про гоблина думал, про фигурку забыл ( И, увы, с нами не будет не активируемых лендов, ни инсинерейта ((( Но, как думаешь, Андрей, сможет? В АЛА блоке играет битдаун, но он убог немного с Блитц гелионом и. т. п.
  16. Итак, ребята, с нами кровавокосый эльф, шарик и болт + отличные быстрые земли для двухцветок, чувствуете, куда дует ветер? Вот что я наваял при свете керосиновой лампы... 4 Bloodbraid Elf 4 Boggart Ram-Gang 4 Hell's Thunder 3 Hellspark Elemental 4 Шарика 3 Rip-Clan Crasher Creatures [22] 2 Banefire (или что-то) 4 Flame Javelin 4 Болта 1 что-то... 4 Volcanic Fallout Spells [15] 3 Fire-Lit Thicket 6 Forest 4 Rootbound Crag 10 Mountain Просто концепт, он груб, но уже внушает определенное уважение....как Вы считаете? Мда, 2 мне по русскому..ну пусть так и остается будуЮщим
  17. Ок, снимаю ягуар с обсуждения.. PS а что не кто не орет от радости, что дрейка переиздали???
  18. Guf

    4 драфта swiss

    Сасорова сюда ) кстати, вполне себе мнение (без шуток)
  19. Guf

    4 драфта swiss

    Hissing Iguanar Он ляжет в любую колоду с красным цветом, ихмо, даже в Гриксе обычно лучше чем чарм
  20. Дюрес, лайтинк болт, форс спайк, - мои источники верны, это 5я банка ягуара!
  21. Guf

    4 драфта swiss

    Во втором драфте 1 пиком алары я бы не брал чарм. Ну а если уж взял - 2м пиком был бы 100% Corpse Connoisseur , 3м дрейк и. т. д. Кстати, грикс бы собрался просто запредельно отличный.
  22. Guf

    Роботы

    http://www.wizards.com/magic/magazine/even...decks/mol408879 Андрюх, невозможно путать деки, ихмо в МО 50% как раз 4сс. Может все зависти от пилота, черт знает? Первых дропов (кроме камней) ненадо. 2х не раздать не могут ). Вполне возможно, что мне пока просто везло. Однако для прохождения в день 2 или Т8 я бы колоду собрал. для полной победы, пожалуй, она не очень Таки слил наконец вчера каскаду, первый каскад прошел, во втором туре стоко му**** что жесть, потому и наказан )))
  23. Guf

    Роботы

    Не хочу показаться невежливым, но может Вы неправильно играли этой колодой? Конечно, переть против тебя, Эльдара, Сани и Коли глупо, но: Как я уже говорил, я еще не разу не проиграл каскаду. Основная проблема 4(5)СС - нестабильность. 50% матчей я выигрывал к 6-7 ходу, просто потому, что контролю не хватало какой либо 1й манны. остальные 30% на скорости. 20% я выигрывал в эндшпиле, т. к. каскад сидит на топдеках и надеется, а мы летаем. Насчет кальдеры, инфестов и. т. д. - Есть такое дело, однако: в сайде их обычно 2 или нет и у нас есть Ethersworn Shieldmage. Инфест гораздо хуже, но им мало играют, кроме того, я дважды вылазил после инфеста в поздней игре, т. к. у нас уже есть камни + мастер. Я тестил в МО разные варианты, и начальный, которым играл Брайн самый оптимальный. Да, игра этой колодой немного напоминает игру в покер, т. к. ты постаянно анализируешь ситуацию и часто рискуешь (о чем я писал выше). Но играть стоит. PS в отличии от типового бэнта, эта колода давно себя полностью окупила и перекупила. Может быть по этому я ее и перехваливаю
  24. Guf

    Роботы

    Это моя статья. Движок именно ЭТОЙ колоды - фабрика, есть фабрика живем хлеб жуем, нет - стараемся альтернативно выиграть с помощью мастеров, комбя превент и. т. д. Без фабрики колоды ПРОСТО нет - это 100% не мнение, а утвержденее, доказанное жизнью. Всякий ремувал, контры и. т. д. - в топку, они НИЧЕГО не делают и только замедляют колоду, забивая нам мозг ненужными раздумьями закладываться/нет.Хотим ремувал - добро пожаловать в контрольный эспер, он тоже весьма, весьма! Эльспеты - вариант, но мне не очень понравилось так играть. 2 белых манны - критично + эспероза дает эффект для глейза перезагружает лодочника, летает, вызывает желание убить. Как альтернатива фабрике эльспеты в 100000 раз хуже, и, обычно, умирают от пулься. Хотя они и могут вытянуть игру, но колода вполне хороша и без них С уважением, Дмитрий Смирнов
  25. Guf

    Роботы

    Доброго всем времени суток. Сегодня мы рассмотрим колоду под названием «Роботы» или блоковый Эспер агро. Не буду долго ходить вокруг да около – сразу выложу деклист: Main Deck 60 cards 4 Arcane Sanctum 3 Island 6 Plains 4 Swamp 17 lands 2 Court Homunculus 4 Esper Stormblade 2 Esperzoa 4 Ethersworn Canonist 3 Ethersworn Shieldmage 4 Glaze Fiend 4 Master of Etherium 4 Tidehollow Sculler 4 Vedalken Outlander 31 creatures 4 Fieldmist Borderpost 4 Mistvein Borderpost 4 Thopter Foundry 12 other spells Sideboard 3 Countersquall 4 Path to Exile 3 Sanctum Gargoyle 2 Soul Manipulation 3 Zombie Outlander 15 sideboard cards С этим листом Брайан Киблер (Brian Kibler) успешно прошел в Т8 Про тур Гонолулу. Концепция колоды была предложена Нэйлом Ривзом (Neil Reeves) - Тучи маленьких быстро плодящихся существ с ивэйшеном утаптывают оппонента при поддержке Master of Etherium и Thopter Foundry. Невероятно, но факт, колода, состоящая на 50% из коммонов, без единого ремувала до сайда, вполне успешна борется с основными колодами метагейма! Пожалуй стоит рассмотреть этот феномен поподробнее: 1) Движок Сердцем колоды является Thopter Foundry. Именно выход этих чар в Реборне добавил агро эсперу недостающее звено – стратегию мидлгейма. Превращение любого артефакта в птичку 1/1 позволяет нам утилизировать ненужные в поздней игре камни а так же превращает любой ремувал оппонента в Afterlife . Добавьте к этому получаемую жизнь, и Вы поймете, почему Руэль так ценит эту карту. 2) Концепция В начале играть роботами довольно просто – мы ставим быстрых, плохо блокируемых существ, стараемся убрать угрозы из руки оппонента своими лодочниками и блокируем каскад канонистом. Хитрости есть и здесь, например канонист нам не нужен до 3 хода, ранний Glaze Fiend обычно всегда лучше лодочника и. т. д. Автоматизм первых 3х-5ти ходов часто расслабляет, что крайне непозволительно! Роботы – сложная колода. По тактике игры она сопоставима с легаси гоблинами. После появления на столе под Вашим контролем Thopter Foundry и начинается настоящая игра. При сложной ситуации на столе и достаточном количестве карт оппонента, Вам придеться думать над каждым ходом: сколько манны оставить на чужой ход, что посакать Глэйз или камень, ставить мастера сейчас или следующим ходом и. т. д. Следует помнить, что Вы ВСЕГДА должны задавать нить игры – и каждая ошибка может стоит Вам партии. Фактически, в роботах нет ни одного ответа на карты вроде Broodmate Dragon или Battlegrace Angel , поэтому Ваша задача закончить игру в свою пользу ДО ТОГО, как эти ребята вылезут на стол. 3) Стабильность Колода крайне стабильна и, фактически, способна крутиться в 3х манна источниках. В то же время, она больно наказывает любую менее стабильную колоду, например 5CC контроль. 4) Матчапы Колода просто замечательно играет против 5СС контроля, фактически, я еще ни разу не проиграл из 12 сыгранных матчей. Единственное, чего Вам стоит опасаться – это пульс, так что будьте аккуратны в выкладывании нескольких копий одинаковых артефактов в игру. С Агро джандом немного хуже, т. к. он более стабилен, однако Вы уверенно играете в плюс. Джанд просто не успевает за Вами, а карты вроде Anathemancer или Blightning для Вас гораздо менее болезненны, чем для других колод. (Стоит отметить, что две вышеперечисленных колоды, составляют 50% МО метагейма) Ваш матч с контрольным эспером оставляет желать лучшего, однако все еще вытягивается в 40% случаев. Главное ни на что не обращать внимание и бить его до потери пульса, пренебрегая своей обороной. Разные вариации R/G агро медленнее Вас и проблем с ними возникать не должно, впрочем, они настолько редки в МОДО, что не стоит на них подробно останавливаться. И тут мы подходим к грустному моменту – матчу с GW агро. Данный матчап самый худший для агро эспера. Быстрая скорость GW, здоровые ребята, мэйновые Qasali Pridemage но главное Battlegrace Angel и Behemoth Sledge оставляют нам мало шансов на победу. Сайдовые опции ограничены 3 (4) Path to Exile , что часто не хватает, чтобы остановить разгул «Сил добра». Утешает одно – в МО GW пока мало представлено. Что касаеться миррора, как говорил Луис – мы никогда не придумаем чего-то, стойко ломающего его. Я немного видоизменил сайдборд и положил в сайд 3 Zealous Persecution Они реально помогают против агро эспера оппонента, особенно в поздней игре, когда роботы 1/1 сходятся стенка на стенку. Что я могу сказать в заключении? Если Вы играете в МО – вы всегда сможете играть блок, в реальности же этот формат не так популярен. Стоимость сбора колоды составляет от 10 до 15 тиков т. е. фактически стремиться к 0, потенциал же колоды гораздо выше ее стоимости. Собирите себе агро эспер, опробуйте его и, возможно, Вы откроете для себя что-то новое в интереснейшем мире Магии. P. S. Изменения правил, вступающее в силу в МОДО 29 июля, конечно, ухудшит Thopter Foundry , но не убьет агро эспер, как думают многие. Фактически, единственным большим минусом станет невозможность убийства Bloodbraid Elf с постановкой токена.
×
×
  • Создать...