Перейти к публикации

Saviora

Пользователи
  • Публикации

    337
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Saviora

  1. Почему плохи Vryn Wingmare? слабая угроза, или так сильно себе мешаем?(просто вроде все сейчас играют в больше спеллов чем мы)

    Managorger Hydra и Undergrowth Champion медленная слишком(вместо лесных бродяг)? как насчет Evolutionary Leap вместо дромока команды, для получения ка против тех, кто будет гриндить?

     

    Vryn Wingmare - такие мешают нам. Учитывая то, что отлетает от совсем любого ремувала, мне не нравится.

    Managorger Hydra и Undergrowth Champion - такие совсем медленные, можно играть 4 Дэн протектора 4 дёзмист раптора вместо средних существ, но это слегка другая колода.

    Evolutionary Leap - такой - хороший тех в сайде, я хоть и не играл, но рассматривал.

  2. Суммон срезолвился. Готов выслушать вопросы.

    С джескаем матч достаточно ровный из-за качества угроз. Часто они заседают на Оджутай комманде а получают коллектед компани в 2 опасных крич. После сайда манйдконтроли матч действительно сильно правят.

  3. RUG Monsters + Creatures:
    4 Elvish Mystic
    4 Rattleclaw Mystic
    1 Sylvan Caryatid
    3 Courser of Kruphix
    4 Savage Knuckleblade
    3 Polukranos, World Eater
    2 Surrak Dragonclaw
    3 Stormbreath Dragon
    2 Sagu Mauler
    1 Polis Crusher

    Walkers:
    2 Sarkhan, the Dragonspeaker
    3 Xenagos, The Reveler

    Spells
    2 Temur Ascendancy
    2 Temur Charm
    1 Crater's Claws

    Lands
    4 Frontier Bivouac
    1 Mana Confluence
    4 Yavimaya Coast
    3 Temple of Epiphany
    4 Wooded Foothills
    4 Forest
    3 Mountain

    Sideboard:
    3 Magma Spray
    3 Arc Lightning
    3 Nylea's Disciple
    2 Setessan Tactics
    1 Icy Blast
    1 Polymorphist's Jest
    1 Hypnotic Siren


    Сирена - против честных мидрейнджей, бласт , джест, тактики - против нечестных (реаниматор,моног). Синглтонами всё лежит пока на тесты. Ещё не понял, какой из ответов лучше в каком матче.
    Ещё из мыслей - Bident of Thassa, ломающий бордстолл.
    Ещё есть Prognostic Sphinx и Pearl Lake Ancient как крутые бивеньки.
    Сирену, возможно, хочется вторую, если будет совсем много мидрейнджей.
  4. У деки нарисовалась неприятная проблема - практически полное отсутствие ремувала.

    Всякие заходы лев-анафенза-ремувал не выигрываются.

    Так же из-за этой проблемы надёжно отлетаем от моногрина, так как никак ему не припятствуем девоушн набирать.

    Так же большие проблемы с реаниматором, точнее с пчелой. Если нету чарма или суррака, то воевать с ней почти никак.

    Каждый эти проблемы решает по-разному.

    Я сайдом играю 2умя Setessan Tactics, 1 Icy Blast, 1 Polymorphist's Jest

    • Плюс 1
  5. Почему в мейне

    3 Thoughtseize

    1 Read the Bones

     

    Чем это вызвано?

    Годами выверенные пропорции. На самом деле, в игре с топдека Thoughtseize не очень хороший. А вот Read the Bones нужен как раз таки в поздней игре.

    Вообще, такие пропорции взял Чапин, выигравший протур. Я решил их и оставить.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  6. И кстати рипер всю эту колоду как ножом по маслу (особенно когда мало элспет)

    Сорин помогает немного с рипером бороться - льву с каунтером, носогу накачивает 5ую морду. чтоб в рипера не утыкаться. А так, крича проблемная.

    Зой, твоё мнение- как бороться со сфинксом? Soul of Zendikar? Arbor Colossus? Рейс?

  7. Элспет надо играть комплектом. Она основная причина вообще играть мидренджом с белым.

    Нужны блайты в мейне. У тебя вообще нет ремувала с костом меньше 3 в мейне.

    Поликриан и сорин скорее всего ватные

     

    Комплект эльспет, думаю, всё же, много. 3, скорее всего в самый раз. Как вариант можно впихнуть синглтончик аджани 5тиманового, что-бы эльспеточек туторить.

    По поводу байл блайтов - в текущей мете они мне не нравятся. Они слишком много всего не убивают (кнаклблейд, курсир, носорог 4\5, полукран, дракон, сархан, земли с ниссы). Из того, что они убивают сейчас- рабблмастер с товарищами, токены с эльспетины и ксенагоса и манадорки всякие.

    Пока набор ремувала мне нравится такой. Если мета будет более агрессивной, то думаю, уттер энды заменятся двухмановым ремувалом.

  8. Fleecemane Lion нужны они тут или нет? Хотелось бы Sylvan Caryatid на 2 ход ставить, если же вторая земля тоже тапнутая то сыграть Thoughtseize

     

    мой вариант замены их

     

    3 Read the Bones

    1 Thoughtseize

     

    Хотелось бы обсудить :search:

     

    Не сдали кариатиду - до 3его(а то и 4ого)хода ничего не делаем? Вторым комплектом вторых дропов нужно играть так как с нами теперь нет двухманового ремувала, которым раньше заполнялась дырка во втором косте.

  9. А такая Genesis hydra тут разве не ок?

    Мы неиграем пачкой манадорков и никтосами и не умеем ставить такую на много. А покаскадиться в 2 земли 2 ремувала как-то не очень хочется. Лишняя в этой стратегии, явно.

     

    Как насчёт рассмотреть Вместо :

    2 Sorin, Solemn Visitor положить 2 Reaper of the Wilds ?

     

    ps Еще третья Elspeth, Sun's Champion в сайде бросилась в глаза я бы 2 в мейне играл и всё :rolleyes:

     

    Возможно. Сорин лежит как тестовый вариант.

    По поводу Эльспет. Думаю RGx деки сейчас будут набирать популярность, а она отлично выпиливает всех темуровских бивней второй абилкой (всё с 4+ павером) и в матче точно будет хотеться третью(особенно если будут играть парнями 6\6 трампл хекспруф).

  10. Продолжая размышления о постротационном стандарте.

    Издали ещё одного хорошего дорка в рг цвета, который в добавок ещё и в атаку умеет бегать. И сархана, который может жечь и пинать.

    Лист скидался такой:

     

    RG walkers + Creatures

    4 Elvish Mystic

    4 Rattleclaw Mystic

    2 Sylvan Caryatid

    3 Polukranos, World Eater

    3 Stormbreath Dragon

    2 Soul of Shandalar

    4 Courser of Kruphix

     

    Walkers

    3 Xenagos, the Reveler

    2 Chandra, Pyromaster

    2 Nissa, Worldwaker

    3 Sarkhan, Dragonspeaker

     

    Spells

    2 Crater Claws

    2 Stoke the Flames

     

    Lands

    4 temple of Abandon

    4 Wooded Foothills

    2 Windswept Heath

    1 Bloodstained Mire

    1 Nykthos, Shrine to Nyx

    7 Forest

    5 Mountain

     

     

    Creature Ramp стратегия во всей красе.

    Хорошие карты, которыми можно играть:

    Синий сплэш? (киора, чарм, каунтерспеллы в сайде, киора фоллоувер, сагу маулер, кнаклблейд и прочие).

    Чёрный сплэш? (Лиллиана, гаррук, ремувал) - весь ремувал там сейчас с двойными костами, поэтому сразу нет.

    Белый сплэш? (Эльспетка, Chained to the Rocks, Аджани).

    Polis Crusher - такой тупо не влез.

    Magma Jet - такой хороший, но нам таки хочется что-бы наш ремувал что-то кроме морфов убивал.

     

    Дека играет аж в 10 волкеров, поэтому порезан 1 дракон (и так 8 карт с 5ым костом и 2 с 6ым). Возможно можно подумать над 5ой картой ремувала в мейне. Так же можно одну земельку(фечку?горку?) подрезать в пользу 3ей кариатиды.

    В сайде Anger of Gods, Reclamation Sage, Magma Spray и ещё хороших карт.

     

    /discuss

    • Минус 2
    • Плюс 3
  11. Солидная часть спойлеров уже есть, поэтому уже есть возможность подумать чем играть.

    Сам я всегда тяготел к non-blue мидрейнджам, а тут как раз наиздавали отличного Носорога 4/5 в Junk, он же тепtрь Abzan.

    Скидав лист и покрутив его немного, накрутилось такое:

     

    Abzan Midrange + Spells

    3 Thoughtseize

    4 Hero's Downfall

    3 Utter End

    2 Banishing light

    1 Read the Bones

     

    Planeswalkers

    2 Elspeth, Sun's Champion

    2 Sorin, Solemn Visitor

     

    Creatures

    4 Sylvan Caryatid

    2 Polukranos, WOrld Eater

    4 Siege Rhino

    4 Courser of Kruphix

    4 Fleecemane Lion

     

     

    Lands

    4 Windswept Heath

    4 Forest

    2 Plains

    2 Swamp

    2 Mana Confluence

    1 Urborg, Tomb of Yawgmoth

    3 Sandsteppe Citadel

    3 temple of Malady

    2 Temple of Silence

    2 Llanowar Wastes

     

     

     

    Sideboard:

    1 Lilliana Vess

    1 Thoughtseize

    1 Read the Bones

    2 Drown in Sorrow

    2 Bile Bllight

    1 Garruk, Apex Predator

    2 End Hostilities

    2 Reclamation Sage

    1 Elspeth, Sun's Champion

     

    За основу был взят лист Патрика Чапина с протура.

    Теперь по картам.

    Прежде всего, чего нет, но можно было бы играть:

    Brimaz, King of Oreskos - посколько косты в колоде и без того сложные (гг курсир в 3ем косте, бб ремувал), то решил, что двойной белый кост в третьем дропе всё же не нужен.Мало того, в мете круфиксов он не очень хороший.

    Anafenza, the Foremost - она хорошая, без двойных костов, но абилки непонятные. В атаке качать кариатиду? Так себе. Если будет какой-то реаниматор, то она может быть будет в мейне или в сайде.

    Silence the Believers - Такой менее опциональный чем Utter End, но имеет возможность отвечать на несколько крич сразу.

    Suspension Field - недокольцо. В случае если в мете будет много мидрейнджей и будет нехватать ремувала, такой вполне можно будет играть.

    Reaper of the Wilds - Такая тоже хорошая, может вписаться в мидрейджевую мету. Вполне возможно, стоит играть вместо полукранов.

    Rakshasa Deathdealer - хорошая новая пиявка, но во втором косте у нас львы.

    Abzan Charm - пока незаспойлили.

     

    Теперь по картам в самой колоде.

    В идеале курва колоды - тапка (или т1 Thoughtseize) - кариатида - 4ый кост. Или т2 лев т3 ремувал т4 4ый кост.

     

    Мы не хотим: более 8и тапок, что-бы не сдавать себе по 2 на стартовую и не руинить курву. Менее 5ти храмов (скрай эффект очень важен, поскольку практически нет дровала в колоде). Менее 6ти земель, позволяющих т1 кастить Thoughtseize (в листе - 7).

     

    Сорин в листе странный, но мне нравится, даёт кариатидам 1ую морду и возможность гейнить по хиточку в блоке, ставит летающих токенов для атаки других волкеров, даёт лафлинк бравым ребятам.

     

    Сайд слегка рандомный, так как пока не совсем ясно, против чего точиться. Пока там лежит несколько карт оточечного и масс ремувала, несколько карт адвантага и пара слотов - пустые.

     

    Из того, что сразу бросается в глаза - нет ни 1 ответа кроме Thoughtseize на Prognostic Sphinx

     

    Лист постараюсь апдейтить по ходу спойлеров.

    Собственно /discuss

    utterendpromo.jpgsorinsolemnvisitor.jpgsiegerhino.jpgsandsteppecitadel.jpg

    • Минус 1
    • Плюс 4
  12. Не понимаю зачем тут Brimaz, может быть тогда уж Banisher Priest?

    Также не видно четкого плана B, в аспекте уязвимости движка он очень актуален.

    И в данном виде мы вообще не мешаем оппоненту, без ремувала в таких цветах играть преступление мне кажется.

     

    О, за бананишер приста спасибо.

    План б прост - упороть большими, ищя нужных больших с корда. Хотя, я бы сказал, что тут это основной план.

    А Йизан - план б, на адвантаг.

  13. Интересно, но движок очень уж уязвим.

    Не очень понятно за счет чего выигрывать у контроля.

     

    Да, движок уязвим, поэтому и играем мейном парой чармов для его защиты.

     

    У контроля выигрываем за счёт возможности инстантом предлагать угрозы, общего высокого качества крич и весьма ультимативных угроз. Ну и мейном пара чармов предполагают некую защиту от врасовсфер.

     

    Ну и да, в сайде Thoughtseize, 3ий, а может и 4ый коллекторы.

  14. Спойлер М15 уже практически полностью вывешен и есть возможность подумать, что принесёт от в тип.

    Из колодообразующих карт для меня сразу выделяются Yisan, the Wanderer Bard как более хрупкий аналог пода и Chord of Calling

    Посмотрев, какой тулбокс в каких цветах у нас есть, у меня собралось что-то такое:

    Junk CHord +

    1c

    4 Elvish Mystic

     

    2c

    4 Sylvan Caryatid

    1 Phyrexian Revoker

    1 Scavenging Ooze

    2 Voice of Resurgence

     

    3c

    2 Reclamation Sage

    2 Sin COllector

    1 Lifebain Zombie

    2 Courser of Kruphix

    1 Brimaz, King of Oreskos

     

    4c

    2 Polukranos, World Eater

    1 Reaper of the Wilds

    1 Nylea, God of the Hunt

     

    5c

    1 Doomwake Giant

    1 Archangel of Thune

    1 Obzedat, Ghost Councel

    1 Blood Baron of Vizkopa

     

    Движок

    3 Yisan, the Wanderer Bard

    4 Chord of Calling

     

    Просто полезные

    2 Golgari Charm

     

    И того - 37 карт, 23 земли. Манабазу пока не прикидывал.

    По выбору карт:

    4 мистика - Yisan'а очень хочется ставить на второй ход, что-бы как можно быстрее начать его крутить.

    4 кариатиды - лучшая стабилизация в формате.

    Далее идёт большой тулбокс, который может как-то меняться.

     

    Проблемы:

    1) В 4ом косте я не нашёл хороших ETB эффектов, поэтому там мы играем просто "мясными" и синглтоном нилеи. Дать трампл во время комбата кордом - бесценно.

    2) Нужен ли тут какой-то из Аджани? Сначала казалось что хороший шэл как для одного, так и для второго, но пока непонятно.

    3) Нужен ли мейном какой-то ремувал, дикеи?

    4) Нужны ли какие-то 6тые косты в мейне\в сайде? (душа иннистрада\новой фирексии\тероса\6тимановый гаррук?)

     

    За советы\комментарии буду очень благодарен.

    • Минус 1
    • Плюс 3
×
×
  • Создать...