Перейти к публикации

LittleMage

Пользователи
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем LittleMage

  1. 25.10.2018 в 02:44, TanZor сказал:

    возможность мультиплеера, что довольно необычно для подобных игр (ну, или я просто недостаточно сведущ в этом).

    Это действительно довольно необычно для жанра. Вот тут можно на русском почитать про то, как Сирлин дизайнил каждый-сам-за-себя в Кодексе и в Puzzle Strike.

    25.10.2018 в 02:44, TanZor сказал:

    Если же говорить о более серьезном уровне, то тут все сложнее. Большинству было трудно запомнить даже то, что в их кодексе лежало, что уж говорить и кодексах противников.

    Да, это самый серьёзный входной барьер. Впрочем, по моему опыту, если человек играет в магию, он как-то способен очень быстро запоминать новые карточки. Классовый перк видать, от чтения спойлеров новых сетов :laugh:

     

    25.10.2018 в 02:44, TanZor сказал:

    Кстати, у вас уже появились любимые сочетания? Я бы прочел, чем играют другие.

    Мы как-то снова и снова возвращаемся к моноцветным колодам. Они крутые и глубокие. Мне лично ещё очень нравится Ривер Монтойя и её артефактный стартер.

    Мультицветок можно сотни напридумывать интересных. У нас каждый месяц кто-то приходит с новым безумием. Берут пару разноцветных карт с необычной синергией и достраивают вокруг них всё остальное.

    Зелёный спек мерфолка-шамана очень комбовый. Есть целый спектр колод вокруг фиолетового стартера и синего героя-генерала. Демонология крута с любыми дорогими героями. 

    В игре есть много невинных на первый взгляд карточек, которые в правильной комбе прям лютуют. Но я не хочу особо спойлить и лишать вас удовольствия поиска связок. Экспериментируйте -)

    • Плюс 1
  2. 14 часов назад, evgenii8414 сказал:

    А вот в целом - как вам игра?

    Стоит ли своих денег и затрат времени? 

    Какой набор (-ы) брать для начала - Стартер или Базовый?

    Игра огонь.  И стоит копейки, в общем-то.
    Локализация на уровне. Сквозную терминологию хорошо сделали,  комар носа не подточит — все кейворды и формулировки стандартизованы, как в Магии. Из косяков — на двух картах существенные опечатки, их исправят в репринте, и ещё на нескольких картах чутка неоднозначно трактуемая формулировка, их тоже исправят.

    Если играли в Магию — начинайте с Базового набора, там полная игра. Стартер — упрощённый/ужатый обрезок для людей, далёких от CCG. Стартер можно купить ради 19го и 20го героя, они там довольно клёвые. Но только если сама игра зашла хорошо и охота заморачиваться декбилдингом.

    В Москве в Единороге на игротеках можно поймать людей, которые в него играют, и пощупать геймплей, не покупая. Посматривайте за их новостной лентой. Я слышал, что на выходных 14-15го кто-то собирается прийти. Ну или найдите сообщество Кодекса в ВК.

    • Спасибо 1
  3. 11 минут назад, JakeBurchill сказал:

    Магия тем и прекрасна, что это коллекционная игра. А это по сути карточная настолка. Прст для другой аудитории. А для падких на оформление как я эта игра, конечно, выглядит не привлекательной.

    Да, у коллекционной модели есть свои плюсы, конечно. Лимитед, постоянное двустороннее взаимодействие между дизайнерами и игроками, деньги на крутой арт на карточках опять же -)

    У меня при словах "карточная настолка" возникают ассоциации с Доминионом, Манчкином или Race for the Galaxy.

    Кодекс на них совсем не похож. Кодекс это как раз "Полный кардпул ККИ в четырех коробках". Как ЛЦГ от Fantasy Flight Games - Троны или Нетраннер.

  4. Только что, Comrade сказал:

    Угу-угу, это ты Повелителю Токио расскажи, не прибавляет. Еще как прибавляет, просто на финальном этапе, когда понятно что цифры маленькие.

    Правда? Но ведь... Но ГаГа... Но я... Но прибавляет... :(
    Если так, то тем и лучше - поглядим на цифру поближе к конечному объёму. Интересно, считают ли они коробки, разосланные по собственным магазинам, за "предзаказы".

  5. 6 минут назад, Comrade сказал:

    Хз-хз, сборы заканчиваются через 6 дней они пока продали 191 фулкомплектов и 29 баз. Значит настольщики не очень оценили эту локализацию. Вопрос, насколько лучше её игроки в ККИ встретят. В любом случае мы возьмем ее и можно будет в Единороге в нее поиграть.

    ГаГа не прибавляет к предзаказом число коробок, которые идут в магазины ритейлерам (в отличии от многих других локализаторов наших, той же Лавки). 191 комплект и 29 баз - это именно публика, которая для себя лично берёт. Реальный объём там побольше.
    А так да, задротская игра, которая конкурирует с Магией за аудиторию - сложно продать. Не семейное евро :)

    • Минус 1
  6. 1 час назад, Backstreet сказал:

    Ну то есть вот это, надо полагать, не диванная аналитика?

    Это моя личная аналитика, основанная на моей личной, живой, настоящей практике. Я активно в Кодекс играю с релиза и постоянно пытаюсь его сломать. Пока безуспешно, хотя пару раз мне казалось, что почти смог :hide:

    А вот рассуждения и рукоразведение на тему "сотен миллионов тестеров" - это диванная.

    • Рукалицо 1
  7. 4 часа назад, Ra_zor сказал:

    Прохладная история, мне попробовать интересно, но не настолько, чтобы для этого в Мск кататься :D

    Ну если как-нибудь занесёт - знаете, что делать ;)
    В Tabletop Simulator мод есть. Оно, конечно, не то же самое, что лично в лицо оппоненту бивней пропихивать, но пощупать геймплей можно.
     

    1 час назад, Backstreet сказал:

    Это все потому, что задрачивают несколько десятков фанатов. Если вдруг Кодексом заинтересовалось бы столько же людей сколько Магией или ХС, то невероятно скоро понадобились бы баны или дополнения

    Я смотрю, вы, со своего дивана не слезая, уже сделали экспертный вывод. Хорошо вам :D

    • Плюс 1
  8. В 11/27/2017 в 17:07, Backstreet сказал:

    Рекламная кампания рассчитана строго на то, что удастся зацепить нытиков, которые сбежали из Магии, потому что, обожемой, на нее нужно регулярно тратить деньги. Прохладные истории про десятилетнее  обрабатывание будущего бриллианта напильником могут восхитить только, мягко говоря, доверчивых людей. Лично для меня – это наооборот сигнал, что проект сомнительный. Ну и бомжстайлоформление тому в подтверждение. 

    С удовольствием почитаю через годик, что баланс невероятный, но автор по "пожеланиям трудящихся" все же запилил дополнение, чтобы игра стала еще более сбалансированной

    Да ну, игр с "невероятно стильным" оформлением и пшиком вместо геймплея - выше крыши, и я на таком обжёгся в свое время не раз. Я всегда предпочту крутую игру без понтового оформления фигне с красивым артом.

    У Сирлина репутация дядьки, который делает вылизанные игры с очень хорошим балансом. Никакой дойки с "дополнениями" от него не видывали, хотя на других его проектах (Yomi, Puzzle Strike) иной капиталист точно бы попытался нажиться на спаме "правящих баланс" и "добавляющих контент" пустышек. К тому же делать дополнение к Кодексу дюже дорого - надо вылизывать баланс с новыми карточками заново, больно долго и натужно.

     

    В 11/27/2017 в 17:11, Ra_zor сказал:

    Вот концепт действительно любопытный, но реально хотелось бы сначала попробовать, потому что при всех невероятных количествах комбинаций блаблабла, мне кажется, реиграбельность там на уровне обычной (неплохой) настолки, что, в общем, вполне логично. Ну и да, игре настолько не нужны никакие дополнения, что вот вам сразу аж два, вдобавок к двум базовым коробкам.

    Да это не дополнения. Это один продукт, просто поделенный между несколькими коробками, чтоб потребитель мог по частям брать если ему угодно.
    Если интересно попробовать - свяжитесь с ребятами из группы Кодекса в ВК, они, довольно дружелюбные и в Москве регулярно собираются.

     

    В 11/27/2017 в 23:03, Alexan сказал:

    Баланс думаю будет, ведь игра самобалансируемая, т.к. тут как бы нет декбилдинга, только герой билдинг, а картами наполняешь колоду в процессе партии. Ну да конечно через некоторое время турнирной игры появятся наиболее оптимальные сочетания героев, но я думаю их будет не 2-3.

    В игру уже задрачивают полтора года, и пока что никакого намёка на консенсус относительно "оптимальных" сочетаний и в помине нет. На форуме дизайнера фанаты копья ломают даже сейчас, споря о том, кто и в какой связке Тир1, а кто Тир2. Если там когда-нибудь что-нибудь и выкристаллизуется, то не раньше, чем ещё через пару лет, и Тир1 колод будет думаю десятка полтора-два. С едва заметным отрывом от Тир2.

    Да, есть герои, которые считаются "слабее" - в том смысле, что у них узкая ниша и с ними сложнее что-то скомбить. Есть герои, которые считаются "сильнее" - такие, которых проще встроить в связку и у которых более гибкий кардпул. Но баланс такой, что даже у тех связок, которые вроде бы крутые, есть слабые места, которые может эксплуатировать любой знающий игрок с любой сборкой.

    Пилотирование всё равно будет на 90% решать исход партии. Повер левел сборок настолько близок, что есть целое движение - катать рандомно сгенерёнными дечками на эвентах. И нормально такими играют и выигрывают.

     

    В 12/3/2017 в 04:35, Agnessa сказал:

    Может лучше в Асеншен играть и не выпендриваться? 

    Асеншн - клон Доминиона, Кодекс - клон Магии/Хартстоуна.
    А так да, можно не выпендриваться и в пьяницу играть. А чо, пьяница тоже карточная игра.

    • Плюс 1
  9. Сыграли пару игр стартовыми наборами: интересно, но как-то слишком рандомно.

    Это нюанс стартовых наборов, игры в целом, или неумения играть? :)

     

    Забег с The Maker's Eye попал в 2 агенды - выигранная игра из слабой позиции.

    В другой игре за корпорацию на 1 ход поднял денег + прикрылся льдами, на второй за ход заскорил Accelerated Beta Test через Biotic Labor, и в 3х картах увидел 2 дорогих льда.

    Понятно, что вероятности таких событий 3-4%, но очень уж сильный эффект.

     

    Другая "рандомность" в силе стартовых рук: иногда бывает очень эффективный старт ("+4 кредита", "+3 карты за 0" и еще пара карт в экономику). Если у оппонента такого нет, то догнать уже очень сложно (нужно потратить в 3-4 раза больше кликов).

     

    Такая рандомность в стартовых приходах - нюанс стартовых наборов. Когда сам деку соберешь, тебе будет приходить то, что положил. Положил шлачок - получил шлачок ;)

    Если очень хочется иметь стабильный сильный старт - есть айдентити Andromeda, у которой стартовая рука 9 карт вместо пяти. Забудь про муллиган как про страшный сон. Весьма популярна.

     

    Вариативность Accelerated Beta Test и Maker's Eye - интендед механика.

    Механика псевдорандомных доступов в деку корпы в целом и Maker's Eye в частности позволяет держать напряжение до самого последнего хода. Она оставляет хакеру возможность делать YOLO забеги в РНД и иметь шанс на победу даже когда, казалось бы, уже всё потеряно. Мне лично это нравится. Хороший контраст с некоторыми другими играми, где типичны ситуации, когда уже ясно кто из оппонентов победил с первого-второго хода в силу предсказуемости сноуболла стола.

    Бетатест - аналогичный High Risk / High Reward мув для корпорации. Есть шанс что она снесет тебе в архив 3 агенды и хакер их оттуда тривиально заберет в свой ход, а есть шанс что поднимешь пару страшных монстров нахаляву. Понимать, когда активировать текст Бетатеста, а когда нет - скилл игрока.

     

    Надо будет посмотреть' date=' но цены уже довольно внушительные. Для турнирной игры советуют по два-три стартера (по 3.000 каждый) + соответствующие дополнения. Т.е. если и не дотягивает ещё по ценам до Типка, то совсем немного осталось. [/quote']

    На амазоне стартер 30 долларов. Весь текущий кардпул в штатах можно взять примерно за 300 долларов (с двумя стартерами). Еще порядка сотни будет доставка в РФ.

    И это будет реально весь кардпул. А не одна дека.

    • Плюс 3
  10. Маша доблестно топдекнула 8 земель из 13 взятых карточек.

    Печаль.

     

    Слишком много саппорт карт (Bladed pinions аж две, Tel-Jilad Defiance) которые приходили естественно тогда, когда после трех поднятых подряд земель у Маши уже не было угроз на столе.

×
×
  • Создать...