Перейти к публикации

Modnar

Пользователи
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Modnar

  1. Старая колода новые техи. Сегодня мне захотелось выяснить, стоят ли они того. Ephemerate 2 Abrade 2 Archaeomancer 2 Brainstorm 1 Breath Weapon 1 Cast into the Fire 4 Cleansing Wildfire 4 Counterspell 2 Dawnbringer Cleric 3 Ephemerate 4 Fallaji Archaeologist 4 Galvanic Discharge 5 Island 2 Jolted Awake 2 Mountain 3 Mulldrifter 2 Murmuring Mystic 3 Perilous Landscape 2 Plains 4 Rustvale Bridge 4 Silverbluff Bridge 4 Tune the Narrative Sideboard 1 Abrade 3 Blue Elemental Blast 1 Breath Weapon 2 Cast into the Fire 2 Dawnbringer Cleric 3 Pyroblast 2 Standard Bearer 1 Union of the Third Path https://www.moxfield.com/decks/0ia6H9Ozdkyk2Ib4ByqTcg Главной отличительной особенностью этого деклиста от листов трёхмесячной давности - это 10 карт на энергию. Tune the Narrative здесь просто как кантрип, генерирующий дополнительную энергию, а Galvanic Discharge выступает как ремувал, более гибкий чем обычный болт. Кроме того, что ремувал за 1 ману теперь может убивать существ с выносливостью 4 и 5, лишняя энергия тратиться в Jolted Awake, способный вернуть Dawnbringer Cleric на стол против бурна в ранней игре или Archaeomancer/Murmuring Mystic в более поздней. Поэтому данный лист играет 4 Fallaji Archaeologist вместо авгуров боласа, хотя таким образом нарываться на грейвхейт ещё больнее. В остальном много рассказывать нечего, разве что могу предположить, судя по деклисту, что его автор очень не любит аффню и бурн, играя Abrade и Cast into the Fire в мейндеке. Над дополнительным контентом на https://boosty.to/modnar я всё ещё работаю и думаю, а пока что можете подписаться просто по доброте душевной. Проблемы с ютуб меня огорчают, но пока что я не вижу альтернативных площадок, если я хочу, чтобы мои видео хоть кто-то смотрел. В связи с этим, появилось желание запустить стрим на следующей неделе, но пока что без точных дат и времени. Следующее видео хочется сделать о чём-нибудь быстром и не требующем умственных усилий, так что вероятно, что это будет, ставший за последнее время супер популярным, моноУ делвер.
  2. Опрос. Последнее время ярко стоит проблема доступности YouTube в России. Я не хочу ворошить эту тему, но у меня нет выбора, если я хочу, чтобы мои видео продолжали смотреть. До сегодняшнего дня ютуб действительно немного тормозил, что вызывало у меня небольшое раздражение, но сегодня видео перестали грузиться совсем. При использовании впн или мобильного интернета никаких проблем нет, а некоторые мои знакомые говорят, что с их провайдером всё тоже в порядке. Поэтому я хочу узнать ваш опыт в этом вопросе. Ставьте стрелку вверху если у вас видео полностью или почти полностью не грузятся. Ставьте фейспалм если у вас ютуб немного подлагивает. Ставьте санитара, если никаких проблем вы вообще не испытывали. Ставьте попкорн если вы используете только мобильный интернет или не выключаете впн.
  3. После восьми последовательных красных колод на моём канале у нас наконец-то есть колода с контрспелом. Dimir Control 1 Agony Warp 1 Ash Barrens 4 Brainstorm 3 Contaminated Aquifer 4 Counterspell 2 Deep Analysis 1 Dihada's Ploy 11 Island 4 Lórien Revealed 1 Molten Tributary 1 Nihil Spellbomb 1 Seething Landscape 4 Sneaky Snacker 4 Snuff Out 2 Spell Pierce 1 Swamp 4 The Modern Age 1 Thorn of the Black Rose 4 Thought Scour 4 Tolarian Terror 2 Unexpected Fangs Sideboard 1 Annul 1 Arms of Hadar 2 Extract a Confession 3 Gorilla Shaman 2 Hydroblast 1 Last Rites 1 Mountain 1 Nihil Spellbomb 2 Pyroblast 1 Suffocating Fumes https://www.moxfield.com/decks/zmNbqpdj60qt9p18z09m0A Даже несмотря на то, что это обычный уб контроль, автор этого деклиста не смог отказать себе в том, чтобы добавить трёх горилла шаманов себе в сайдборд. В остальном, это обычный димир контроль с Tolarian Terror в качестве винкона. Sneaky Snacker отлично сочетается с планом милла карт, а The Modern Age позволяет сбрасывать их с руки, позднее создавая очень полезного блокера. Колода может быть сложной для пилотирования в случае, когда вы сидите на резолвве брейншторма с девятью картами в руке, пытаясь осознать оптимальную последовательность действий хотя бы на текущий ход. Тем не менее колода способна показывать хорошие результаты. С моим небольшим опытом игры этой колодой, худшими матчапами я бы назвал колоды, которые способные совмещать серьёзные угрозы с нескончаемым кард адвантаджем, вроде аффинити и колод с кор скайфишерами, а также колоды, которые в принципе тяжело законтролить, вроде коугейтса. Деньги на развитие канала всё ещё принимаются https://boosty.to/modnar. Насчёт дополнительного контента я всё ещё думаю, но если там будет ещё несколько подписчиков, то делать мне его точно придётся. Самым логичным решением было бы сделать какие-нибудь сайдборд гайды, но проблема в том, что я абсолютно не уверен в своих способностях в области сайдборда, а 1-2 лиги одной колодой не дают полноценного понимания того, что нужно в определённых матчапах, а что нет. В лиге на видео, например, я даже забывал отсайживать землю, когда засовывал в колоду базовую гору. Следующим видео скорее всего будет джескай эфемерейт.
  4. Выходная порция мтго и сегодня очередная комбо колода: Broodscale Combo. Broodscale 4 Basking Broodscale 1 Blood Fountain 2 Chromatic Star 4 Cleansing Wildfire 3 Deadly Dispute 4 Drossforge Bridge 3 Duress 1 Eviscerator's Insight 1 Evolution Witness 2 Fanatical Offering 3 Forest 3 Ichor Wellspring 1 Khalni Garden 2 Krark-Clan Shaman 1 Makeshift Munitions 4 Malevolent Rumble 1 Molten Gatekeeper 1 Mountain 4 Sadistic Glee 4 Slagwoods Bridge 5 Swamp 2 Twisted Landscape 4 Writhing Chrysalis Sideboard 2 Accursed Marauder 2 Breath Weapon 3 Nihil Spellbomb 1 Red Elemental Blast 2 Snuff Out 3 Troublemaker Ouphe 2 Weather the Storm https://www.moxfield.com/decks/lwDf97mMR06Jx0ktE4a4IQ Данная колода существует в формате полного упора на комбо, сакрифайс версии с плохими существами и мидрейнжовой версии, которую вы можете видеть сверху. Поначалу у меня были сомнения по поводу данного листа, но после этой лиги я даже не знаю, что думать. К слову, в противопоставлении предыдущему видео, это самая длинное видео на моём канале и при этом самая интересная и занимательная лига за долгое время, так что очень рекомендую к просмотру. (Небольшой лайфхак: подобные видео куда динамичнее смотреть на х2 скорости, если вы и так знаете все карты в формате) В этой версии помимо движка диспут+ихор присутствует движок вайлдфайр+мосты из-за чего помимо всего прочего вам теперь будут кидать дегламеры в земли. Хоть само комбо и является супер быстрым и при этом не разваливается от грэйвхейта, его всё ещё очень просто прервать ремувалами и контрспелами. Именно поэтому колода умеет дровать неприличное количество карт и имеет 3 дюреса в мейне, а в этой версии ещё и 4 Writhing Chrysalis в качестве "честной" угрозы и 1 Blood Fountain и 1 Evolution Witness для рекурсии. Ещё один аспект этой колоды - это то, что в отличие от гоблинов, этой колоде значительно сложнее убить на месте, хотя версии с большим упором на комбо это и исправляют. Несмотря на это, большинство колод имеет определённые трудности с тем, чтобы справиться с 1-2 неограниченно большими существами и практически бессмертными эльдрази спавнами, в которых очень тяжело атаковать, так что иногда игра будет закрываться не на месте, а через 2-3 хода. После этого видео я наконец-то свободен от оков топ8 пауперогеддона, так что теперь мне снова надо придумывать, какими колодами играть, поэтому придётся снова мониторить результаты лиг и чалов на голдфише. Тем не менее, колода для следующего видео уже высечена в камне, и это будет димир контроль. К слову о финансовой поддержке. Хоть я пока и не сделал никакого дополнительного контента на https://boosty.to/modnar, вы всё ещё можете меня там поддержать. Эту платформу я выбрал специально из-за того, что ей управляет русская компания, в связи с чем, как я ожидал, не должно быть проблем с оплатой и денежными переводами. К сожалению это не так и меня это огорчает. Если у вас возникнут проблемы с оплатой, то попробуйте сделать её на следующий день или напишите в поддержку, по крайней мере там быстро отвечают.
  5. Red go fasta! Бурн жил, бурн жив, бурн будет жить. https://www.moxfield.com/decks/ZR2B3THOuEO9xbnpvRCtMg Burn 4 Chain Lightning 4 Experimental Synthesizer 4 Galvanic Blast 4 Goblin Blast-Runner 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Tomb Raider 4 Great Furnace 4 Implement of Combustion 4 Kuldotha Rebirth 4 Lightning Bolt 13 Mountain 2 Reckless Lackey 1 The Autonomous Furnace 4 Voldaren Epicure Sideboard 3 End the Festivities 4 Relic of Progenitus 4 Searing Blaze 4 Smash to Smithereens Очередная колода не нуждающаяся в представлении и объяснении. Единственное, что изменилось с момента бана монастырки - это то, что теперь колода чуть больше центрируется на артефактах и спаме существ с последующим бушвакером. Из этого следует, что колода стала ещё более устойчивой к таргетному ремувалу, но теперь свиперы являются главной проблемой для данной колоды. В одной из игр, сыгранных за кадром, мой оппонент на mbc покастил в первой игре на третий ход Drown in Sorrow и действительно утопил меня в печали. Ещё одна колода, почти не требующая умственных усилий, так что даже серьёзная алкогольная интоксикация не помешает вам забить ГОООЛ. Собираюсь написать что-нибудь более подробное про колоду на https://boosty.to/modnar, чтобы там был хоть какой-то контент для платных подписчиков. В субботу ждите брудскейл комбо.
  6. @Александр Яровой тики можно купить "с рук", а вот касательно всего остального я боюсь, что помочь не могу. Я платил только один раз за активацию аккаунта и уже довольно давно.
  7. Бусти https://boosty.to/modnar снова работает в обычном русле, так что можете подписываться. С вашей помощью, возможно, смогу вылезти и в другие форматы когда-нибудь, но пока что моим главным фокусом остаётся паупер. Сейчас всеми силами пытаюсь придумать подобающий контент для подписчиков на бусти, например дополнительная статистика из лиг, информация о матчапах и сайдборд гайды. Так что если вам всё это, а также вебка или стримы, интересно, то ваши пожертвованные деньги не пропадут зря.
  8. @serjalbov ответил бы в личке, но думаю, что остальным тоже будет интересно развитие событий. В цене за подписку можно указать только рубли, так что я изменить ничего не могу. Надеюсь, что Иван Поддержка поможет
  9. В этот раз, в качестве возвращения к истокам, гибридные стены. Hybrid Walls 4 Annoyed Altisaur 4 Avenging Hunter 4 Axebane Guardian 4 Boarding Party 2 Bountiful Landscape 8 Forest 4 Generous Ent 1 Gingerbread Cabin 4 Lead the Stampede 1 Mountain 4 Overgrown Battlement 4 Quirion Ranger 4 Saruli Caretaker 2 Tinder Wall 2 Tuktuk Rubblefort 1 Valakut Invoker 1 Vivien's Grizzly 1 Wall of Roots 4 Winding Way 1 Wooded Ridgeline Sideboard 1 Coalition Honor Guard 3 Drift of Phantasms 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 3 Gorilla Shaman 1 Guardian Naga 2 Nylea's Disciple 1 Reaping the Graves 1 Secret Door 1 Shield-Wall Sentinel https://www.moxfield.com/decks/HJmgWT4ymEuHs-Dd_Vx4Ig Отличием от обычных комбо стен является то, что в мейндеке у нас каскад с инициативой, а в сайде полноценное комбо, которое выходит для более подходящих матчапов. Такими матчапами являются любые комбо колоды, проактивные колоды без ремувала и колоды, которым плевать на комбат. Скажу также, что не стоит изобретать велосипед и делать манабазу настолько ужасающей, как в этом листе. У колоды и так хватает проблем с маной, так что не стоит усложнять всё ещё сильнее. И да, если вам не нравится слушать, как у меня горит, то смотреть это видео возможно не стоит. Я мог бы снять лигу с результатами получше, но пускай это видео будет в качестве документального фильма о плохих и хороших матчапах этой колоды. На удивление, я всё ещё продолжаю придерживаться графика, так что следующее видео планируется в среду и посвящено оно будет обычному кулдота бурну. Продолжаю надеяться на вашу поддержку как финансовую https://boosty.to/modnar, так и лайком на видео.
  10. Сегодня в меню комбо гоблины Goblins Combo 1 Bojuka Bog 2 Chromatic Star 1 Dark-Dweller Oracle 4 Deadly Dispute 2 Drossforge Bridge 2 Duress 3 Fanatical Offering 4 First Day of Class 4 Goblin Matron 2 Great Furnace 4 Ichor Wellspring 2 Impulsive Pilferer 1 Makeshift Munitions 2 Mesmeric Fiend 4 Mountain 4 Putrid Goblin 1 Rakdos Carnarium 4 Skirk Prospector 4 Swamp 3 Tramway Station 4 Unearth 2 Vault of Whispers Sideboard 2 Breath Weapon 3 Cast into the Fire 2 Gorilla Shaman 2 Introduction to Prophecy 1 Krark-Clan Shaman 1 Masked Vandal 4 Pyroblast https://www.moxfield.com/decks/46--5lXRWEaTTolffOt-OQ Данная колода, на мой взгляд, является самой надёжной комбо-колодой в формате, хотя это может быть и не так с новой Broodscale комбой. Главными врагами этой колоды являются грейвхейт и Trespasser's Curse, но обе карты не являются непобедимыми. Все комбо писы кроме First Day of Class можно вернуть с помощью Unearth, а контрспелы можно перебороть дискардом и ребами. Силу этой колоды тяжело оценивать при помощи статистики с голдфиша, так как выигрывать в мтго данной колодой очень сложно, особенно без Flamewave Invoker в качестве винкона. Говорить тут особо не о чем, но меня веселит тенденция того, что 2 самые сильные комбо колоды в формате имеют одинаковый движок Deadly Dispute + Ichor Wellspring. Скажу больше, мне кажется, что это единственная причина, по которой эти колоды могут функционировать, включая аффню и сады, но вы можете конечно со мной и не соглашаться. Следующее видео будет про гибридные стены. Пожертвования на развитие канала и повышение моего энтузиазма всё ещё принимаются https://boosty.to/modnar
  11. И снова я возвращаюсь с геймплеем из магических эксель табличек Лист всё так же из топ 8 пауперогеддона. Кроме крыс из MH3 ничего нового нет, даже сники снакеров Аффинити 3 Blood Fountain 2 Cast Down 4 Deadly Dispute 4 Drossforge Bridge 2 Galvanic Blast 2 Great Furnace 4 Ichor Wellspring 1 Island 2 Kenku Artificer 2 Krark-Clan Shaman 2 Makeshift Munitions 4 Mistvault Bridge 4 Myr Enforcer 3 Nihil Spellbomb 3 Reckoner's Bargain 4 Refurbished Familiar 2 Seat of the Synod 4 Silverbluff Bridge 4 Thoughtcast 4 Vault of Whispers Sideboard 2 Blue Elemental Blast 3 Gorilla Shaman 2 Hydroblast 1 Krark-Clan Shaman 3 Negate 3 Pyroblast 1 Red Elemental Blast https://www.moxfield.com/decks/hqdUVurQp0-hPzxSF7NNow Очередная колода, которая не нуждается в представлении. Переезжает любые "честные" матчапы, но страдает против комбо-колод если не подровать необходимое взаимодействие. Можете заметить, что в данном листе, не учитывая сайдборд, в качеств взаимодействия есть только 2 гальваника, 2 каст дауна и 2 крарк клан шамана. Но это не помешало пилоту этого листа взять топ 4 в крупнейшем пауперном ивенте. Одной из проблем аффни в текущей мете является то, что против неё у всех колод есть неприлично много сайдовых карт вроде Deglamer, Smash to Smithereens, Gorilla Shaman, Dust to Dust и ещё много чего. Из-за этого в колодах всех ваших оппонентов после сайда будет по 6 копий Sinkhole, а вам придётся как-то это переигрывать. Из новостей. Теперь я буду стараться придерживаться графика двух видео в неделю: в среду и в субботу. Возможно в ближайшее время надумаю что-нибудь насчёт стримов, но это будет проблематично без вашей финансовой поддержки, так что при желании можете поддержать меня на бусти: https://boosty.to/modnar. Следующее видео будет про комбо гоблинов
  12. Возвращаю с колодами из топ8 Пауперогеддона и на этот раз с понзой. Ничего особенного с деклистом, но включает в себя парочку новых карт из MH3: Writhing Chrysalis и Malevolent Rumble Ponza 4 Annoyed Altisaur 4 Arbor Elf 4 Avenging Hunter 4 Boarding Party 1 Colossal Dreadmask 15 Forest 2 Generous Ent 4 Malevolent Rumble 1 Mountain 4 Mwonvuli Acid-Moss 4 Thermokarst 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth 1 Wooded Ridgeline 4 Writhing Chrysalis Sideboard 2 Breath Weapon 4 Deglamer 2 Gorilla Shaman 4 Lightning Bolt 3 Nylea's Disciple https://www.moxfield.com/decks/NLi_UPtFEUCiy7c0IK9NIg Нечего рассказывать про эту колоду. Рампишься, ломаешь земли, атакуешь большими мужиками. Вышеуказанные карты из MH3 играются очень приятно и выглядят достаточно сильно для архетипа. Имхо большинство комбо колод является плохим матчапом из-за отсутствия хороших способов взаимодействия. Курионка вырубает тебе всё ломание земель, а некоторым матчапам абсолютно всё равно на атакующих существ. При этом большинство колод разваливается, когда ты ломаешь им парочку земель или просто не может ответить на существ с выносливостью выше 4. Считаю понзу одной из лучших колод в формате, к тому же её пилотирование не требует почти никаких умственных усилий, так что можно спокойно совмещать игру этой колодой с литрболом. Небольшой анонс: следующее видео про аффинити И ещё. Я решил организовать бусти, так что если вы хотите пожертвовать денег на развитие канала, то буду вам очень благодарен: https://boosty.to/modnar
  13. Спустя неприлично много времени я всё же выложил следующее видео, но при этом про ту же самую колоду. Почему так вышло? Всё просто. В крупнейшем турнире по пауперу, Пауперогеддоне, выиграла именно эта колода, но с немного изменённым деклистом: крыс нет и другой сайдборд MadBurn2 4 Alms of the Vein 3 Demand Answers 4 Drossforge Bridge 4 Faithless Looting 4 Fiery Temper 4 Galvanic Blast 4 Great Furnace 2 Highway Robbery 4 Jagged Barrens 4 Kitchen Imp 4 Lightning Bolt 2 Mountain 1 Rakdos Carnarium 4 Sneaky Snacker 4 Vampire's Kiss 4 Vault of Whispers 4 Voldaren Epicure Sideboard 3 Contaminated Ground 2 Gorilla Shaman 3 Nihil Spellbomb 4 Smash to Smithereens 3 Trespasser's Curse https://www.moxfield.com/decks/5QTnqzn5-ke1ZK_jJFgGhg В этом треде уже достаточно было сказано и рассказано про эту колоду, так что повторяться не буду, но скажу одно: погода в сайдах людей никуда не делась. В данном листе чуть больше хейта аффни в сайде, но стоило мне запустить лигу с таким листом, как вся аффня куда-то исчезла. Понза выглядит достаточно сильно и при этом нет каких-то конкретных способов её захейтить. К слову о понзе. Следующее видео будет именно про неё, потому что в финале данная колода играла именно против неё. В ближайшее время у меня есть планы пройтись по всем колодам из топ 8 пауперогеддона, так что поглядывайте, если вам это интересно. Надеюсь, что выход следующего видео не займёт столько времени
  14. @Forester Очевидно, что я упоминал его как плохую карту в рамках этой колоды, а не во всём формате в целом. За одну ману он ставится на второй в аффне не слишком чаще, чем здесь, потому что там играется на 2-3 артефакта за 1 больше. Аффинити крыса поднимает и здесь, как для последующих крыс, так и для гальваника. К тому же, на второй ход мэднес бурн может разве что покастить поцелуйчик или сделать плот хайвей роббери (которым победитель паупергеддона даже не играл), так что я не знаю, о какой невероятной потере темпа все говорят. В геддоне против аффни пилот мэднес бурна выиграл первую на тоненького с топдека, а во второй кипнул руку с горилой шаманом. Я выше писал, что возможно стоит играть больше земель из-за того что цель колоды - это поставить 3 земли и покастить лутинг, так что я не знаю, как понза может быть хорошим матчапом, особенно если тебе поставят динозавра на третий. А, ну и в финале геддона пилот понзы кипнул ванлендер, так что очевидно мэднесс бурн имеет приемущество в данном матчапе. После финала пауперкалипсиса я вообще перестал рассматривать результаты больших ивентов в качестве показателя меты или силы отдельных карт и колод.
  15. @TheFamilyMan в первую очередь, деклист не мой. Я, как и автор деклиста, тестирую новые карты в старом архетипе. Если нынче 2/1 летун с дискардом даже за 2 маны не считается достаточно аггресивным существом, то я не знаю, что на это ответить. Говорить, что колода только про урон в лицо, а не про кард адвантадж - это странно, потому что урон в лицо быстрее и эффективнее наносит обычный бурн. Как мне кажется, колода как раз про то, что ты можешь пробить оппонентов в лицо, несмотря на контрспелы, ремувалы и лайфгейн за счёт спелов с мэднесом. Касательно моей микроистерики в видео, я согласен, что немного потерял самоконтроль, но это прямое следствие одной земли на столе при 45 картах в колоде. В остальном я нормально сохранял самообладание. С тем, что, возможно, стоит играть больше земель, я в принципе согласен. Учитывая, что ты действительно хочешь просто поставить третью землю и покастить лутинг, то это не звучит как худшая идея. То что я говорил в посте про проблемы с маной скорее относится к цветам маны, потому что, предполагая, что ты кастишь лутинг на третий, тебе надо будет платить, например BBR или RRR. Тапки в этом помогают, но темп колоды в целом проседает.
  16. Итак, спустя кучу времени, всё же выкладываю второе видео. В этот раз по поводу колоды долго разглагольствовать не буду, так как сотен партий ею у меня за плечами нету, но всё же поделюсь своими мыслями. Сразу признаюсь, что делать колоды сам я не умею, так что этот лист был нагло украден из результатов 5-0 лиг. Maaaaaad Burn 4 Alms of the Vein 2 Deadly Dispute 4 Drossforge Bridge 4 Faithless Looting 4 Fiery Temper 4 Galvanic Blast 4 Great Furnace 2 Highway Robbery 4 Jagged Barrens 4 Kitchen Imp 2 Lightning Bolt 1 Mountain 2 Rakdos Carnarium 4 Refurbished Familiar 4 Sneaky Snacker 3 Vampire's Kiss 4 Vault of Whispers 4 Voldaren Epicure Sideboard 2 Breath Weapon 2 Cast into the Fire 2 End the Festivities 1 Flaring Pain 2 Gorilla Shaman 2 Nihil Spellbomb 4 Tithing Blade Мои мысли: Во-первых напрашивается вопрос: "А стоят ли новые карты того?" На такие вопросы чаще всего отвечать сложно. Некоторые люди пытались мне доказать, что крыса в данном листе очень плоха, но 2/1 летун за 1-2 маны, который дискардит оппонента и иногда заряжает тебе гальваник, по моему мнению, не может быть плохим. Насчёт феи могу сказать, что она является отличной рекурсивной угрозой и в принципе имеет огромный потенциал в формате. К тому же, это ещё и бесплатно. Единственное что печалит, что фей не выйдет вернуть на первый с лутинга, но это наверное и к лучшему. Как крыса, так и снакер как выигрывали мне игры, так и мешались в руке, когда синергии не состыковывались. Это приводит меня ко второму вопросу: сильные и слабые стороны колоды. Когда ты раздаёшь себе голдфиши, кастишь по два спела с лутинга, кидаешь гальваники на 4 и возвращаешь снакеров из кладбища третий раз за игру, то жизнь прекрасна. Но все эти прекрасные синергии не всегда срабатывают, а когда они не срабатывают, оказывается, что ты играешь отстойной версией обычного бурна и кидаешь болты за 3 маны в лицо. Лутинг, хоть и является лучшей картой в колоде, по правилам игры может иметься только в 4 экземплярах, так что видеть его вы будете не в каждой игре. Дискардить можно и фишками крови, но зачастую их просто недостаточно, к тому же, после того как вы их проедите, металкрафт для гальваника обеспечивают только артефактные земли. К слову о землях. Из-за того что в колоде почти нет генерик костов, все спелы должны разыгрываться сугубо за чёрную или красную ману, что в условиях паупера не так уж и просто. Так что вы оказываетесь перед выбором либо играть кучей тапков и очень сильно замедляться, либо играть базиками и постоянно оказываться в ситуации, когда вы просто не можете оплатить оба спела, которые сбрасываете с лутинга. Если рассматривать колоду со стороны метагейма, то тут тоже не всё так гладко. Хоть синергии с кладбищем и минимальны (снакеры и флешбеки лутинга), большинство колод сейчас носят здоровое количество грейвхейта прямо в мейне, так что порой это немного рушит планы. Популярность аффни заставляет любую колоду в формате иметь при себе сильные опции против артефактов в сайде, например гориллу шамана, даст ту даст, дегламер и т.д., что по стечению обстоятельств задевает и мэднес бурн. Из плюсов могу выделить то, что при правильной раздаче можно позволить себе раскидываться спелами с меднесом направо и налево, но карты при этом кончаться не будут, что очень сильно помогает в гриндовых матчапах, а также против нескольких лишних поинтов лайфгейна у оппонента. Нынешнее количество солидных атакующих существ в колоде позволяет не так сильно подставляться под погоду, а случайный лайфгейн в этой колоде помогает в агрессивных матчапах. Колода примерно наполовину не-красная, так что это сильно помогает против горы бебов и гидробластов во всех сайдбордах, чем обычный бурн похвастаться не может. Ну и стоит отметить, что потеря жизни с алмс оф зе вейн и поцелуя вампира не контрится призматик стрендсами, что не стоит недооценивать. В итоге могу сказать, что колода точно достаточно весёлая, так как постоянно приходится выполнять гору игровых действий. Хоть это и бурн, всё ещё необходимо немало думать, пилотируя эту колоду, так как последовательность разыгранных земель и спелов зачастую будет решать исход партии, а просто так кидать всё что есть в лицо не получится. Начинаю работу над следующим видео, предложения колод всё ещё принимаются.
  17. @casual as unicorn ну так, как я тогда, модо играть не разрешает, но разрешает таймаутиться по шахматным часам. Вторая игра в видео как раз про это
  18. Я снова возвращаюсь на страницы этого прекрасного форума. Участвовать в настольных турнирах возможности у меня поубавились, зато я перекочевал в обитель самых потных магов и ментального урона - MTGO. Мои наблюдения показали, что на ютубе существует предельно малое количество контента по пауперу, а уж тем более на русском языки. Хоть это и довольно узконаправленная ниша, раз уж я сижу и тыкаюсь в лиги, я решил, что кому-то может быть интересно посмотреть на мои мучения. Итак, логичным решением было сделать первое видео про колоду, с которой я повязан уже на протяжении долгого времени - стены. За пол года, со времён моего первого отчёта, мета поменялась, а значит поменялись и стены, хоть и незначительно. They see me wallin' They hatin' 2 Avacyn's Pilgrim 4 Axebane Guardian 3 Crashing Drawbridge 3 Drift of Phantasms 12 Forest 1 Freed from the Real 1 Galvanic Alchemist 4 Generous Ent 2 Jaspera Sentinel 4 Lead the Stampede 2 Orochi Leafcaller 4 Overgrown Battlement 4 Quirion Ranger 1 Reaping the Graves 4 Saruli Caretaker 1 Scholar of Athreos 3 Shield-Wall Sentinel 1 Vivien's Grizzly 4 Winding Way Sideboard 3 Crimson Acolyte 2 Faerie Macabre 2 Guardian Naga 2 Mirrorshell Crab 3 Obsidian Acolyte 1 Reaping the Graves 2 Scattershot Archer Как вы можете заметить, данная версия колоды в качестве винкона имеет только комбо, но, учитывая нынешнюю мету, использовать каскад мейном и иметь комбо в сайде - это не худшая идея. И раз уж я делаю вид, что я такой невероятный эксперт в этой колоде, то в этот раз я могу себе позволить короткий дек тех и объяснение карт в колоде. В первую очередь, в этом листе у нас всего 12 лесов, потому что теперь в колоде появилось пополнение: Generous Ent, который зачастую выполняет функцию земли, но при этом поднимается с Winding Way и Lead the Stampede, при этом не являясь мёртвым топдеком посреди игры. Этот товарищ выгодно блокирует почти всех существ в формате (даже Annoyed Altisaur), тяжело убиается, а иногда даже лупит оппонентов в лицо. К тому же он позволяет доставать из колоды двойные земли для сайдовых карт, а также Gingerbread Cabin, который сможет подкинуть 3 хита или в комбинации с Quirion Ranger залочить игру против агро колоды. Минус таких земель в том, что если они приходят вам в начальную руку с курионкой, то это гарантированный мулиган, коих в этой колоде и так хватает. Saruli Caretaker и Quirion Ranger являются завсегдатаями этой колоды, помогая генерировать необходимое количество маны в начале игры и идеально сочетаясь с Axebane Guardian и Overgrown Battlement на более поздних ходах. Avacyn's Pilgrim является выбором дорка за 1 из-за обилия белых карт в сайдборде, а Jaspera Sentinel отлично блокирует фей. Orochi Leafcaller хоть и выглядит как худшая карта в мире, он позволяет внезапно выигрывать игры когда оппонент не ожидает, что Overgrown Battlement тоже может делать бесконечную ману, а так же сильно помогает с аколитами в сайде. Axebane Guardian и Overgrown Battlement, очевидно, дают неприличное количество маны, а в комбинации с Galvanic Alchemist или Freed from the Real мана становится бесконечной, что позволяет выиграть игру множеством различных способов. В данном листе я играю Vivien's Grizzly вместо Third Path Savant, потому что я ненавижу пиробласты, и по той же причине здесь нет Secret Door, который к тому же тяжело кликается в mtgo. Главным винконом в этой версии является Scholar of Athreos вместо Valakut Invoker, который имеет 4 вынослиости и лучше играет в мете с таким количеством бурна. А ещё я ненавижу гидробласты. Также вы можете заметить, что в листе вместо Tuktuk Rubblefort играется Crashing Drawbridge из-за трёх причин: три маны - это значительно больше чем 2, 4 выносливости - это значительно больше чем 3, а ещё красную ману зачастую тяжело достать. Но случаются ситуации, когда для победы необходимо достать Tuktuk Rubblefort с Drift of Phantasms и в такие моменты приходит сожаление о принятых решениях, так что возможно стоит играть сплитом тех и других. Теперь о самом комбо. Представим ситуацию, где вы сидите с горой маны на столе, но в руке у вас нет винкона и всё, на что вам остаётся надеяться - это топдек. В таком положении всегда стоит держать в руке один копеечный спелл, что при топдеке Drift of Phantasms или Shield-Wall Sentinel позволяет моментально выиграть игру. В первом случае мы кастим спел за копейку, трансмутим дрифт, находим дрифт, трансмутим дрифт, находим рипинг, достаём рипингом оба дрифта, один дрифт достаёт бесконечную ману, а второй достаёт винкон, что ровняется 17+ маны, в зависимости от цены начального спела и источника бесконечной маны. Во втором случае нам даже не нужен микрочел, потому что Shield-Wall Sentinel сам подкидывает нам шторм и достаёт дрифт, повторяя первый способ победы, что ровняется 20+ маны. В сайдборде все карты говорят сами за себя, а ещё достаются с Winding Way и Lead the Stampede, что является несомненным плюсом. Второй рипинг здесь лежит для особо гриндовых матчей, потому что зачастую ты не можешь выиграть из-за того что один из рипингов ты уже потратил на то, чтобы отстроить стол по новой. Вы можете назвать огромное количество вариантов карт для сайда, которые, в большинстве своём, действительно являются нужными и полезными, но не стоит забывать, что из основной колоды нельзя убирать слишком много карт, так как они все выполняют свою очень важную функцию. Из-за этого не стоит сайдить больше 4-5 карт. Напоследок скажу, что одним из главных навыков игры этой колодой - это умение мулиганиться. Порой, когда ты сдаёшь себе 0 земель, то мулиган очевиден, но даже если у вас есть земли и спелы, то это не всегда означает, что такая рука сможет привести вас к победе. Смотря на начальную руку, всегда нужно держать в голове, что должно произойти, чтобы вы собрали комбу и выиграли игру. Не бойтесь мулиганиться, так как колода способна выигрывать с 4-5 карт. Стоит упомянуть, что лучшие матчапы - это всё, что не слишком взаимодействует с вашим столом, например трон, боглы, врата, турбофог и т.п. Плохими матчапами являются колоды с горой ремувала, в особенности снаф аутом, и контрмагией, а также более быстрые комбо колоды, хотя чаще всего это коинфлип в прямом и переносном смысле. В особенности стоит выделить BG зады и аффню, которые являются матчапами 10/90 из-за нездорового количества кард дрова и существования Crypt Rats и Krark-Clan Shaman, которые очень легко и эффективно сносят тебе стол на инстанте без какого-либо контрплея. В этих матчапах может помочь каскадный вариант колоды, но вы не будете выигрывать прямо с большой вероятностью, зато колодам из первого предложения в этом абзаце и любым комбо колодам вы начнёте очень сильно проигрывать, так что выбирайте сами. На этом всё. В ближайшее время, придумаю, о какой колоде можно будет записать ещё видео, но с релизом MH3 это может быть немного проблематично. Я открыт к предложениям, но если у вас есть непреодолимое желание увидеть какую-нибудь определённую колоду, то можете кинуть в меня деньгами и я отыграю хоть каскад троном, хоть тортугой.
  19. @Prischepka тот кто положит лэнд грант в стенки, должен будет извиняться лично передо мной
  20. @mityastyle это я помню прекрасно. Айдиться было страшно, играть против джеская ещё страшнее
  21. Гайд о том как топдекать как свинья и проиграть как настоящий панк. Я играю разными вариациями стен уже больше года и могу с полной уверенностью называть себя главным стеноводом всея Руси (опровержения не принимаются). И так, раз уж народ с пуперопокалипсиса решил поумничать, то я тоже накатаю полотно текста. Участвовал я в ивенте за бай (который я нагло украл) и в, собственно, Пауперопокалипсисе, где оказался на втором (сугубо из-за тройного комбо-брейнлага) Вот он, тот самый лист: W 1 Elvish Mystic 2 Island 12 Forest 1 Secret Door 1 Fyndhorn Elves 1 Llanowar Elves 1 Orochi Leafcaller 3 Quirion Ranger 4 Saruli Caretaker 3 Tinder Wall 4 Overgrown Battlement 3 Winding Way 1 Galvanic Alchemist 3 Tuktuk Rubblefort 1 Valakut Invoker 4 Axebane Guardian 4 Lead the Stampede 1 Vivien's Grizzly 4 Annoyed Altisaur 3 Ulamog's Crusher 3 Mulldrifter Sideboard 1 Scattershot Archer 1 Kindly Ancestor 1 Freed from the Real 1 Reaping the Graves 1 Pulse of Murasa 2 Deglamer 2 Moment's Peace 3 Nylea's Disciple 3 Drift of Phantasms Колода на стенках - это очень сильно. На самом деле рецепт простой: много кричек, мало земелек. Сперва готовим БАЗУ колоды Вот они, настоящие стенки, а внутри много сочных винконов: Каскад. Жёстко наваливает, особенно под туктуком, но сильно проигрывает в некоторых матчапах, поэтому зачастую трансформируется в комбо Комбо (невероятно простое). Быстрее и сильнее каскада, но только в вакууме, а на практике легко разваливается от легчайшего дуновения Инициатива. Ничего не делает. Не умеет трансформироваться в комбо, отчего некоторые матчапы становятся 10/90. Наверное хорошо работает если оппонент забыл положить в колоду земли или спелы. Мой лист является сочетанием каскада, в первой игре, и комбо, в сайде. Иногда можно закомбиться и в первой игре, оставив оппонента в недоумении. К тому же, даже без комбо Vivien's Grizzly, Secret Door и Valakut Invoker являются отличными способами потратить миллионы маны, которые иначе будут просто пропадать зря. Стоит также отметить скрытого mvp колоды: Tuktuk Rubblefort, который отлично показывает себя в любой версии колоды. Лицо оппонента, которому за один ход с почти пустого стола покастили спелов на 30+ маны и побежали в атаку на 23 урона с хастой и анигилятором 2 - бесценно. Плюсы колоды: Минусы колоды: Итак, наконец-то к Пауперопокалипсису. День 1. Last Chance 0-2 Mono U Delver (средне) bye (?) 2-1 Jeskai Ephem (сложно) 2-0 Cascade Tron (очень просто) Top8 2-0 Boros Synth (просто) 2-1 Jund Cascade (сложно) 2-1 Jeskai Ephem with skred (очень сложно) Изи бай. День 2. Собственно Покеропокалипсис И тут мне стоит признаться, что я вообще не помню, с кем я там играл в швейцарке, но могу сказать, что проиграл только Кулдота Бурну, который является самым сложным матчапом для любых стенок. Последний раунд мы с оппонентом на яйцах поайдились и попали в топ8 на 7 и 8 месте. Топ 8 В первой оппоненту стало скучно и он поехал домой (?) Во второй я попался против пилота кулдота бурна, который как раз переехал меня в швейцарке, но мне удалось взять реванш при помощи нереального дек теха Kindly Ancestor И так финал. Ставки высоки. Первая - победа. Вторая - я начинаю проигрывать и на нервах показываю лишнюю карту с пути (первое предупреждение), закончил этот же ход с 8ю картами в руке и забыл подискардиться (второе предупреждение), а после закономерное проиграл. Третья игра была очень близкой, и тут мне стоит сделать признание: эту игру я не должен был выигрывать ни в одной вселенной, но я два раза подряд просто как свинья, мануально, с топдека поднял пис, единственную карту, спасавшую меня в той ситуации. И когда наступил ход, когда я мог беспрепятственно закомбиться и взять титул чемпиона Пауперопокалипсиса, я активировал абилку дрейфа фантазмов, за 3 леса, без орочи на столе, которого я, торопясь, забыл разыграть. При этом я мог спокойно добавить синюю ману с любого из многих аксбейнов на столе, чего я тоже не сделал. Третье предупреждение -> гейм лосс -> офф с позором. В принципе на этом всё. Нормального дектека не будет. Кстати, если вас прямо очень возбуждают стены, то вот вам ссылка на стено-канал в дискорде https://discord.gg/5vrRR3eu. Там вы найдёте результаты стеноводов со всего мира, а также самые современные деклисты.
×
×
  • Создать...