-
Публикации
3 228 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Vishen
-
а на смену камигаве тоже придет новый блок?
-
так, за око уджина на 2 дешевле, а с зеркалом можно на стол ставить все 4 ока!!
-
я этим не должен заниматься, мне кажется.
-
скажите а какие турниры нужно играть, чтобы попасть на декчек, а то я заколебался.
-
Это лол, да)))
-
копипаст с маймэджика(омг мясник истины!) Эльдрази Об эльдрази мы на нашем сайте пока что молчок. Однако правда выходит наружу – факт за фактом, один ужаснее другого. Эльдрази – кошмарные, титанические и эфирные существа, обитающие в Слепых Вечностях. Смысл их существования – питание. Они пожирают энергию миров – энергию маны, жизни, заклятий, природы. Несколько тысяч лет назад эльдрази прибыли на Зендикар, привлеченные дикой, необузданной маной этого мира. Ими были порождены целые малые расы эльдрази, именуемые «династиями», дабы помочь в разграблении, и пожирании, и уничтожении мира. Трое могучих мироходцев – дракон Уджин, литомант-властитель камня, о котором известно немногое, а также вампир по имени Зорин Марков, прибыли на помощь Зендикару, однако и им оказалось не под силу уничтожить эльдрази. При помощи последнего отчаянного заклятия мироходцы заперли эльдрази в Зендикаре, тем самым обрекая мир с надеждой сохранить остальную Мультивселенную от эльдразийского голода. Зендикар стал тюрьмой эльдрази, запертой на заклятие-замок, скрытый глубоко под землей. Имя этому замку – Око Уджина. Три мироходца покинули мир в надежде на то, что их тюрьма окажется достаточно прочной. Мир же лишился практически всех ресурсов – но выжил. Династии погибли, колоссы эльдрази застыли. Зендикар начал постепенно восстанавливаться. Прошли тысячи лет. Око Уджина держалось. Перерожденный в горниле ужасных бедствий, мир Зендикара стал диким и неукротимым. Как обитающие в этом мире существа, так и сама земля создали для себя могучее оружие для защиты от любого, кто решит, что здесь можно что-то сожрать. На момент Пробуждения Мира природа Зендикара почувствовала, что над миром вновь нависла угроза… Кошмары ходят по трое В Возвышении Эльдрази есть три легендарных существа-эльдрази, а также династии других эльдразийских существ – свиты троицы легенд. Мы достаточно долго понимали, что их будет именно трое, и готовили дополнительный дизайн-документ к третьему акту нашей пьесы «Зендикар», в том числе и новый набор набросков-концептов. Внешний вид любой из династий основан на легенде, от которой они произошли; мне было бы очень приятно увидеть вашу реакцию на работу наших иллюстраторов после выхода Возвышения Эльдрази. Козилек, Мясник Истины – один из легендарных эльдрази. Второго зовут Уламог, Вечный Вихрь. О третьем, самом великом и могущественном эльдрази, на данный момент не сказано ничего.
-
я бы почитал. А да, не затронута очень важная тема. Я выхожу из себя нечасто, только нераздачи, поражения, хорошие раздачи оппонента, поведение некоторых людей, плохо вскрытые бустера и еще некоторые моменты могут меня завести, но вот когда победитель говорит тебе гг или пишет gg, то вот просто убить хочется, прийти к нему домой и сломать комп об голову, а то, после варкрафта 2 мнений тут быть не может.
-
Расслабьтесь и получайте удовольствие, может кому интересно: Bant's time. 4 Misty Rainforest 2 Plains (1) 6 Forest (4) 2 Island (3) 2 Arid Mesa 1 Sejiri Steppe 3 Stirring Wildwood 3 Celestial Colonnade 1 Verdant Catacombs 4 Knight of the Reliquary 4 Baneslayer Angel 4 Noble Hierarch 4 Rhox War Monk 4 Lotus Cobra 3 Birds of Paradise 3 Master of the Wild Hunt 4 Jace, the Mind Sculptor 2 Vines of Vastwood 4 Time Warp Sideboard 3 Celestial Purge 4 Negate 2 Vapor Snare 3 Qasali Pridemage 3 Luminarch Ascension Finest bant. 3 [ZEN] Arid Mesa 1 [ZEN] Verdant Catacombs 4 [WWK] Stirring Wildwood 1 [WWK] Sejiri Steppe 6 [ZEN] Forest (4) 2 [ZEN] Island (3) 3 [ZEN] Plains (1) 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [CFX] Noble Hierarch 4 [ALA] Rhox War Monk 4 [M10] Baneslayer Angel 4 [CFX] Knight of the Reliquary 4 [ZEN] Lotus Cobra 3 [M10] Master of the Wild Hunt 1 [M10] Birds of Paradise 2 [ARB] Dauntless Escort 2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant 2 [ARB] Finest Hour 2 [ZEN] Vines of Vastwood 1 [CFX] Martial Coup 3 [M10] Negate Sideboard SB: 1 [M10] Negate SB: 3 [CFX] Celestial Purge SB: 3 [ZEN] Day of Judgment SB: 3 [ZEN] Luminarch Ascension SB: 3 [WWK] Vapor Snare SB: 2 [ALA] Bant Charm
-
Не даю руки, боюсь. У нас же за такое деку в лицо кидают или что похуже.
-
ну раз так, то дека крутая.
-
Все так, но во вторник мне не удобно, а в четверг в 17 00 совсем не удобно, почему бы не сделать где-нибудь регулярный по выходным, для надежности? Я понимаю что сейчас много событий в формате тип проходит, но все же.
-
И для меня местечко оставьте.
-
Может, на выходные тоже тип поставить?
-
В четверг, Дима, стандарт рано совсем!! Хоть бы в 17 30- 18 00!
-
Давайте же обсудим: надо ли сайдить ассеншены против гриксис-контроля?
-
С Прошедшим!
-
7. Дмитрий Веревкин - GWu Knightfall Наглая ложь, это был убербант, ну или ВДВ.
-
только вместо спела, как 24, 25, 26, землю, но при первой возможности я бы положил вместо него бегающую землю или что-нибудь. Это конечно круто ломать джанду 4 ману, но это совсем не план. Этот ремувал не убивает банеслеера, малакирку и архидруида)) так что не очень.
-
Если честно, я вообще не понимаю, как можно играть дающими бесцветную ману землями.
-
битуминозка-эльф-тринакс , а на зиганг блайтнинг, ам ам ам
-
Ужас, что творится...
-
я не вижу что происходит, почему эти уроды не могут стол нормально показать?????
-
блин, не флуди, говови конкретно. черт, я хочу слышать, что говорят игроки, а не эти комментарии, омфг.