Перейти к публикации

w1zard-

Пользователи
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя w1zard-

  1. По 22 согласен, но раз взял ученого... ученого все же брать не стоило изначально. А тут взял как корм для ученого и потенциальный +1 к иглохорну. По 14 пику: ну так 2/4 с дровом это конечно 2к1, но не сразу и возможно и совсем не, а мультишот это такие классные темповые 2к1 Убедили, насчет комманды. А по поводу 3 - я забыл, что 1/1 там бист.
  2. А мне кажется, что потенциальный два-к-одному получше чем потенциально добить-в-лицо.
  3. Сыграл три арены. Я че-то пока ничего не понимаю. Кажется, что колода слабая, но удается хоть какой-то результат показать. Собственно, проигрывал чаще в половине случаев не каким-то прям откровенно сильным сдачам, а своему мудежу. Ну и тому, что новые карты не знаю и не знаю на что закладываться. Оставил присту рандомного существа битово до 2/1, пожадничал, чтоб в лицо сходить (ну это же прист, что у него сейчас там омжет быть кроме дарк айрон дварфа, да и тех уже два было, не парит ничего!) а он мне +2/+4 со спеллдемеджем и атакой и холи смайтом стол почистил. Собственно, арены. паладин шаман первый раз хантом на арене - подскажите по ханту, я им только ранкед играл, но вроде колода сильная получилась весьма. Правильно ли, что не брал килл комманды? Крошер принес 4/5 пацана при 0 сайленсов в колоде. Принимайте в клуб
  4. Брал бы пушку, не получил бы слизняка, проиграл бы оружке 7/1 варовской.
  5. Разверни суждения, пожалуйста. Почему колотушка в вакууме стоящая как пик.
  6. 3 - миссклик на самом деле, но колотушка мне нравится, особонно с кузнецом 15 - кобольд откровенно слаб, как по мне, а это почти что лучшая цель для блессинга 17 - посчитал, что курва недостаточно низка и к уменьшению не планируется, так что скорее всего карта вообще ничего не сделает 22 - бомбер, офк, согласен. захотел потестить паучка с малым количеством батлкраев. зашел отлично 23 - в вакууме очевидный дварф, я тут минут на 10 задумался. есть аргент коммандер, два 5/6 пацана, крутить надо. так что пивовар 26 - возможно, мне кажется так надежнее. молоток хорош, если и у нас на столе что-то есть, а косекрйшн стол может перевернуть
  7. Раз такая пьянка, драфт двух последних арен хочу обсудить. Там до сих пор у меня спорные моменты есть. паладин воин
  8. Взял легенду в прошлом сезоне. На 10 добрався магом, потом хендлоком чутка поиграл, но без алекстразы и джараксуса устал страдать. Решил сделать дейлик хантом, внезапно поднялся хантом до 5. Потом за пару вечеров до легенды. Винрейт зашкаливает, зоолоки - караются. В этом сезоне за пару вечером хантом с 18 до 10 без поражений вообще. 80% игр - мирроры. Потестил с приятелем разные дечки дечки против его ханта, стабильный проигрыщ. Раковые сдачи с его стороны превозмочь практически невозможно, да даже средние руки очень сильны. Только пристом смог выиграть 3 из 3, но иногда смотрел на стол и думал: "ну вот, приплыли, сейчас покажет %cardname% и отправит меня в ад". Очень мощная колода сейчас. Нерф канюка и лироя вскрыли другую сильную сторону колоды. Всем двух андертейкеров с монетки на первый и двух лепрогномов на второй харстоны!
  9. На 6 ранге играл мирроры хантов и с контрольными варами. Поменял дечку на приста, поднялся на 4 ранг - теперь играю с зоолоками и паладинами в основном. Хотя бывают и интересные матчи, совершенно новые дечки.
  10. Огненная рука, ориентированная на раннюю игру
  11. Продолжаю познавать правила. Сильвана убивается от сильвану, тригеры срабатывают по очереди, а не одновременно, т.е. возможна ситуация, что целью будет одно и то же существо, которое дважды поменяет владельца. Лорд джараксус с воидколера входит в игру как миньен. А я хотел сотворить совсем нечестно. Сержант в воидколера, шедоуфлейм, джараксус в игру и еще инфернала абилкой сделать. Обломался.
  12. Да вы все упоротые и не лечитесь! А по теме - то друид с 6 свайпами, то ни одного ремувала. Жизнь - боль! Больше всего люблю мага, но свайп с любым +1 в один ход чаще всего не преодолеть
  13. По твоему я тут через нейроинтерфейс пишу?
  14. Господа, а что надо скачать, чтоб записывался процесс драфта, итоговая дечка, и велась статистика?
  15. Обзор в стиле "капитан очевидность". Не понравилось
  16. Отличная статья, спасибо. А это оказалось неверно.
  17. w1zard-

    EDH top competitive

    Положи зеленого титана, чтоб искать Urborg, Tomb of Yawgmoth + Cabal Coffers
  18. w1zard-

    EDH top competitive

    Не очень внимательно посмотрел лист, сорри
  19. w1zard-

    EDH top competitive

    Мне тоже нравится УБГ генерал, в этих цветах самые лучшие карты для того, чтоб играть серьезными существами и спеллами, на мой взгляд. Praetor's Counsel отлично ляжет сюда, он дороже, конечно, но лучше чем Nostalgic Dreams. Просто винкон без генерала. Да и появится топляк для Forbid даже при мертвом генерале или невозможности его поставить, в поздней игре на нем одном можно тыщу лет сидеть Trygon Predator не очень сильное существо в мультиплеере, как мне кажется Sakashima the Impostor выглядит слабее чем Vesuvan Doppelganger или Vesuvan Shapeshifter Ну и раз у тебя есть урборг-коферс комбо стоит положить Exsanguinate В синем есть уберспелл Blatant Thievery Мне не кажется, что эффект от No Mercy хорош, а Dream Halls порадует всех оппонентов. Лучше доложить разгона, если бивней ставить и играть суровые спеллы. Kodama's Reach или Cultivate Survival of the Fittest довольно слабо выглядит, под него мало топляка, все существа классные - дискардить никого не хочется, да и туторов и так хватает. Consecrated Sphinx - отличное существо в мультиплеере, очень быстро подвозит топляка.
  20. w1zard-

    EDH top competitive

    Стоит поменять Mystic Snake на Cryptic Command
  21. w1zard-

    EDH top competitive

    В дуэльном ЕДХ зур очень клевый. Азами состовляет ему конкуренцию, матч где-то 60-40 в пользу зура. Рофелос был запредельно крут, рад что его забанили.
  22. Все отлично доходит по адресу формата Russia, Volgograd, Pushkin str. 34/19 (дом/квартира)
  23. w1zard-

    Azami, Lady of Scrolls

    Отличная карта, не спорю. С ней миллион нечестных комб можно накрутить. Но я убрал, т.к. комбами, в которых закручиваешься и убиваешь в один ход, у нас играть считается нечестно. А потопать/антапнуть что-нибудь иногда за карту не такой уж крутой эффект. первая так себе, скорее поможет оппонентам тригерить кричей с цип эффектами. а вот вторая клевая, спасибо! классная!
×
×
  • Создать...