Перейти к публикации

Avto

Пользователи
  • Публикации

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Avto

  1. Прошу прощения за задержку, выложил второй день: топ8 выложу завтра! Первый день, к сожалению, не записался
  2. К сожалению, вчерашний стрим не записался - в настройках твича надо было проставить специальную опцию. Сегодняшний и завтрашний я запишу, и выложу на наш с Машей ютьюб-канал (https://www.youtube.com/@mrandmrsspike) Спасибо всем, кто смотрел, ждем вас сегодня вечером!
  3. Достигая статуса афилиэйт можно монетизировать канал напрямую через твич (платные подписки, реклама, донейты, вот это все). Ничем! Я вообще не люблю хвастаться )
  4. Постараемся соблюсти баланс, вижу по комментариям, что есть спрос и на то, и на другое! Выложу обязательно на наш с Машей канал https://www.youtube.com/@mrandmrsspike Алерты сделаю, но статуса афилиейт у меня нет, так что "родные" твичовые донейты сделать не получится. Но ссылочка будет!
  5. Привет, друзья! В этот раз немного с опозданием, наш с Машей лимитед-обзор на MH3: Не забываем подписываться и комментировать, если вам нравится наш контент. Спасибо!
  6. Всем привет! На пороге новый выпуск, а значит, время очередного лимитед-обзора! Достаем ковбойские шляпы, седлаем верных бобров и вперед, покорять новый формат! Если еще не подписаны, не забудьте подписаться! Будем рады любым комментариям.
  7. Всем привет! Спасибо всем, кто принимал участие в обсуждении нашего обзора на коммоны и анкоммоны. Мы записали также наш взгляд на рары и мифики, а также обсудили структуру новых плей-бустеров. Если кто-то уже сыграл пререлиз, делитесь впечатлениями о новых бустерах, нам очень интересно!
  8. Спасибо за отзыв! Вот обзор раров и мификов. В этом видео мы также обсуждаем новые плей-бустеры (в начале).
  9. Если честно, на таких тонах общаться не очень хочется. Давайте оставаться конструктивными и с уважением к собеседнику. Хороший вопрос - если мы все равно скорее всего не будем блокировать (т.к. не хотим разменивать существо на комбат-трик) - значит, все равно, что существо затапанное? Нет. Если комбат-трика нет, то нет и атаки - сэкономленные хиты. Если трик есть, то у нас есть выбор, разменивать существо на трик или нет (иногда размен оправдан) - но в любом случае мы получаем информацию о том, что трик у оппонента есть. Если же наше существо затапанное, то мы не получаем ни возможности сэкономить хиты, ни информации. Я бы попросил! Я могу подтянуться, разок уж точно ))
  10. Вот это правильный настрой! Спасибо за конструктивные предложения! Однако, это все еще больше удлиннит видео. Раньше мы примерно так и делали, начиная с обсуждения механик - наверное и правда вернемся к такой структуре, даже если выйдет немного длиннее. На мой вгляд неправильно считать, что агро-колоде не нужно растапанное существо. Агро нередко играет в демедж-рейс, а иногда приходится и в контроль, на дрове против более быстрой раздачи. То, что наш вампир входит тапнутым, в таких ситуациях это -2 хита от оппонентской атаки. Кроме того, в наше время синергия важнее статов, в этом плане требования к третьим дропам более существенны, нежели ко вторым. Этот вампир на первый взгляд не синергичен ни с одним черным архетипом. Конкретно про этот сет, вы заметили, что нет существ 2/3 за 3 (кроме зеленого анкоммона), а единственное 3/3 это этот вот тапнутый вампир. Очевидный расчет дизайнеров на существ с дизгайзом, которые должны составлять основной костяк третьих дропов во всех архетипах. Спасибо за отзыв, нам очень приятно получать такой фидбек!
  11. да! нет 3/3 за 3 это самое обычное дело. Тут 3/3 с дроубеком, как мне кажется идея этой карты это разменный морф. Иногда ставим на паузу, а так вообще - да Мы ставим таймстампы на разные части видео. Что касается монтажа, это слишком трудоемко - мы стараемся вместо этого избегать пауз в процессе съемки. Друзья, мы не ожидаем, что кто-то сядет и будет смотреть все 4 часа под поп-корн До пререлиза еще неделя, можно смотреть понемногу каждый день. Кроме того, можно слушать, мы специально прочитываем каждую карту. По нашему мнению важно обсудить каждую карту, в современных сетах каждый коммон на своем месте, и всегда есть причина, почему дизайнеры включили эту карту в лимитедный формат. Всем спасибо за комментарии!
  12. Всем привет! Приглашаем распутать клубок нового лимитедного формата вместе с нами в нашем новом видео! Рары и мифики: Если понравилось, не забудьте подписаться!
  13. Обзор раров и мификов вдогонку! В этом видео вы узнаете, почему Алкозоц это не средство от похмелья, а бомба в новом сете
  14. Привет, друзья! На нашем канале, как всегда, обзор нового сета в формате Лимитед - на этот раз мы уложились ровно в 4 часа По шкале от 0 (Маша) до 10 (Эльдар), насколько вы верите в колоду на пещерах? Если вам понравилось видео, не забудьте полайкать, подписаться и оставить комментарий Приятного просмотра!
  15. Ох.. ну, это же образ! Согласно канону, вот например: В этот раз подольше, т.к. мы оценивали в реальном времени (обычно оценки готовы заранее, но в этот раз спойлер сезон застал нас в отпуске и не было возможности). Но в любом случае обзор каждой карты по отдельности это как минимум 3.5 часа, также и у других подобных обзоров. Сделать более конденсированный формат нам уже советовали, возможно будем делать что-то такое посередине сезона, если будет возможность. Спасибо за отзыв!
  16. Привет, друзья! У нас новое видео. Рекордные 5 часов обзора коммонов и анкомоннов нового сета, записанные на берегу Атлантики в перерывах между уроками серфинга Можно включать фоном во время мытья посуды, или выгула собаки Приятного просмотра! Если нравится видео, не забудьте поддержать нас подпиской.
  17. Ну да, это слишком личное @OlegtheSuper @thebooksofshadows спасибо за комметарии!
  18. Всем привет! Мы выпустили фановое видео, в котором мы болтаем про прошедший Мэджик-кон и вскрываем кучу бустеров! Если понравилось видео, не забудьте подписаться!
  19. Всем привет! Мы, как всегда, отмечаем выход нового сета очередным четырехчасовым видео Заранее спасибо за просмотр, будем рады обратной связи!
  20. Всем привет! По стопам нашего видео с прошлой недели, мы также выкладываем обзор на рары и мифики, а также на бонусные карты Multiverse Legends: Приятного просмотра! Будем рады любым отзывам. Если вам нравится наш контент, не забудьте подписаться
  21. Привет друзья! На пороге выход нового сета, а значит время для нового лимитед-обзора. Мы учли предыдущие отзывы о том, что наши видео слишком длинные - поэтому на этот раз видео еще на час длиннее, чем в прошлый Как всегда, присутствуют таймстемпы для ориентирования. Так что устраиваетесь поудобнее, запаситесь поп-корном и напитками. Будем рады любым отзывам!
  22. Всем привет! В нашем новом видео вы можете узнать о том, каково это играть чемпионат арены с призовым фондом 200.000$ на 32 человек, и почему за цифровой магией будущее (впрочем, это не точно). Как всегда, обсуждение приветствуется!
  23. Всем спасибо за ответы! @legion @Guf А почему, собственно, не положить Каю в эту колоду? У нас 17 земель, и я бы не спускался ниже, т.к. мы хотим делать лендропы вплоть до 5 хода включительно. У нас даже есть разгонщик за 2 маны. Это отличный топ-енд для нашей агро-колоды, который дает нам inevitability (в патовой ситуации мы рано или поздно поднимем ее и выиграем). Не спорю, колода отличная и без нее, но кая на мой взгляд только улучшит ее вин-рейт. Аргумент, что она не в тему токсик колоды достаточно странный, ей не нужно быть в тему, эта карта из почти любого борд-стейта выиграет сама за пару-тройку ходов. Может, остается чувство неудовлетворенности, когда мы всю игру инейблили коррапт, проносили пойзон, и потом выиграли кайей, это как команда по Квиддичу, которая 2 часа гонялась и забивала голы, а потом гарри поттер поймал снич и выиграл. Но победа все-таки конечная цель, и гарри поттер не виноват в плохом гейм-дизайне игры в которую он играет. Единственный аргумент который я вижу, это боязнь проиграть с кайей на руке, до того как мы ее покастим (т.н. виртуальный кард-дисадвентедж). Как мы можем проиграть (не беря в расчет очевидные скрю-флуд и тому подобное)? 1) мы битдаун, оппонент в защите, оппонент находит достаточно ответов на нашу агрессию и не дает нам пронести 3 каунтера, выигрывает мид-лейт гейм. В такой ситуации кая однозначно улучшит наш вин-рейт, думаю не надо объяснять. 2) оппонент битдаун, нам приходится играть от защиты, не удается стабилизироваться (например РГ, который зачистил на 4 ход всю нашу мелочь Cinderclash Ravager). Здесь тоже кая улучшит наш вин рейт, у нас есть достаточно ремувала и дефенсивных карт, чтобы иметь шанс дожить до 7 хода, кая закрывает игру быстро и не дает оппоненту больше чем 1-2 топдека. 3) демедж рейс, который мы проигрываем. Здесь да, кая может стать обузой на руке. Но тут скажу лишь что ходить в атаку занятие добровольное, поэтому для игры в демедж рейс нужно согласие обоих сторон. Имея на руке каю нам просто невыгодно играть в демедж рейс, любой рейс это всегда риск, в то время как замедление игры с расчетом на каю это гарантированная победа. Поэтому с каей на руке мы меняем план игры и возвращаемся к пункту 2. В итоге общий винрейт на мой взгляд будет выше. Ну и присоединюсь к предложению выше положить скиржей, еще я бы не играл таким количеством сифонеров. У нас остается агро-колода, но с возможностью более гибкого плана игры против более агрессивного оппонента, и иневитабельная кая против более контрольного оппонента.
  24. Я же сказал - нужны яйца В переносном смысле, разумеется. Нет. Единственная машина, которую я продавал, была мицубиси лансер. Был с передним приводом ) Кстати, можно на ты. Ну, не буду спорить, вполне возможно, что мы что-то не поняли. Маша играла очень много, я играл, признаюсь, поменьше чем предыдущие сеты, но все-таки больше чем 20 драфтов. Скорость формата влияет на то, как мы собираем колоду, но это не значит, что все карты за 7 ман становятся неиграбельными. В играх агро на агро игра либо заканчивается очень быстро, либо идет размен ресурсов и игра затягивается, и тогда как раз карты за 7 ман будут решать. Соответственно и игровые решения исходя из этого: если мы рассчитываем выиграть позднюю игру за счет наших дорогих карт, размениваемся как можно больше. Все бесветные утилити-земли лично у меня в колоде всегда хороши. Правда, я не люблю спускаться до 16 земель, возможно, дело в этом. Думаю, ты прав. Высокая оценка исключительно из ностальгических чувств
×
×
  • Создать...