Видимо, настолько крутая, что был разработан хитрый план ее похищения, включающий в себя многоходовки с передачей картонок и использованием спецсредств, вызывающих амнезию.
Первый джанд не сдал себе земель в 2-х партиях, второй джанд выиграл писечками и майнд слуджами на пропущенный лендроп оппа + вроде там были муллиганы. Короче, просто повезло.
У Сархана есть только одна абилка - подровай 2-4 карты за 5 ман. Ну, или издадут безумное количество играбельных драконов.
Мироходец должен что-то делать на столе сам по себе, а не требовать компанию из тринаксов и брудмейтов.