Перейти к публикации

Shtaket

Пользователи
  • Публикации

    871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя Shtaket

  1. С радостью бы погонял драфт в составе команды Гулидин-Виноградов-Я
  2. Далёк от фэнтези-силедной чухни, но переименования мне милы. Предлагаю еще раздел casual переименовать в бульон Симиков, легаси - в консилиум Азориусов, т2 - курултай Груулей, энд соу он.
  3. да ничего, я вам на спину уже плюнул?
  4. эм? а где там это располагается? В лимитед турнирах ничего такого нет.
  5. Ну харош! Вот в скольких колодах на драфте у тебя была крыса-зомби 2/2 за 1Б? По сколько экземпляров? Часто ли ходила в атаку/блокировала? А вдруг смилят, как быть?!?!
  6. Яйцо ему прямолинейно! Лично я играл втроем, и для нас, третьеклассников, было нетривиальной задачей сопрягать предметы, найденные за 3-4 экрана до этого с окружающей обстановкой. А ведь иногда еще надо было возвращаться! Вот, кстати, была такая игра - Master Blaster, на денди. Так вот, там, пройдя 4 уровня - с боссами, с чучелами, с вензелями, все как полагается - надо было вернуться назад, на первый уровень, ибо там в уголке открывалась лесенка, ведущая на 5й уровень. Об этой лесенке я узнал спустя 12 лет - а ведь игра была отличная! Вот зачем?!?!?
  7. оу, ну давайте еще ZX Spectrum вспомним. Dizzy, Saboteur, Freddy, Hero - тысячи отличных игр. Эх, Диззи...
  8. Мир, дружба, жвачка. Насчет Age of Wonders - совершенно согласен, игра отличная, хотситили днями. Меньше, чем в героев, правда.
  9. Нет, я не большинство фанатов. Может, вы большинство? Откуда вы знаете про то, что "большинство фанатов которой играли в неё пьяными на старых разорваных компах, хотсит на бутылку 2.25."? Личный опыт? Ну а у меня он другой. Бьюсь об заклад - не у меня одного. Давайте еще точно так же проэкстраполируем кухонную магию, ваще круто получится. для тех, кто не видит баланса в ХоММ3 и считает их сырыми, недоделанными - http://narod.ru/disk/65513788001.0dfb182b28d7544e6dab8a409dbe6b2a/FizMiG_v.1.16.xls.html секундочку, АРХАНГЕЛЫ? В ХоММ2 и ММ6?
  10. Шурш, ваще-то 7я часть хуже 6й, фапают на 6ю. Нет, даже так - ФАПАЮТ на 6ю. Иногда, на 8ю. 7я часть попаскуднее. Акромаг, конечно, неплох, но игра не о нем все же. Механики, говоришь, разные? Это 2 разных жанра игры, на секундочку. Мир - один, но тебя не пугал тот факт, что у HoMM1 и M&M4 мир тоже один (кстати, тот же). А стиль такой еще с бородатого ай оф бехолдер тянется. Ты б еще сказа, что мехварриор и мехкомандер - суть одно, только механики немного разные. 2Tinefol Зомбей покупают, чтоб замок от тараконов держать, гидры - очень круты. Есть, конечно, страты и без них, например нужно вивернов на первой неделе родить и прискакать к оппоненту.
  11. Некорректно называть 3ю часть "плохой, недоваренной калькой, аккумулировавшей все недостатки предыдущих частей и не внесшей ничего стоящего в серию" - баланс подпиливали несколько лет, это единственные герои, по которым проходили турниры с призовым фондом отличным от ящика пива в общаге. Они более соревновательные. Нововведений тыщща. Система магии, скилы, нейтральные строения, более сбалансированный Грааль - продолжать можно долго. То, что они при этом потеряли в мультяшности - по мне так ок, мне больше нравится, личное ело каждого, ставить это в упрек, или в плюс бессмысленно. Мне эта игра не по барабану. Все мои друзья-знакомые с визгом рубятся в героев начиная с 98года (мы ездили в другой город за лицензионной Букой) и по сей день. Поэтому говорить так: "Большинству "фанатов" HoMMIII вообще-то эта игра по барабану. Просто в их юношестве было модно её расхваливать. Поэтому они теперь ходят и рассказывают, как они ко ко ко скелетики драконы, 9999 архангелов, трекинг третьего левела ко ко ко. Думают, что дофига олдфаги от этого." - мягко говоря, неумно. И отдельно насчет 4й части - я не знаю, что там насчет мультяшности, няшности и анимешности (личное дело каждого), но с точки зрения баланса - полная шляпа. Некроманты, поднимающие вампиров (которые стали куда круче, чем в 3ей и 2ой частях), герой-вор из Хаоса, получающий экспу за проход мимо нейтральных монстров, боевая система (подозрительно похожая на Age of Wonders), где герой участвует в битве (что позволяет тому же раскачавшемуся вору в одиночку - одиночку! - выносить десятки черных драконов) Никогда, ни в одном замке не хватит недельной прибыли для скупки недельного же прироста (я имею ввиду все 7 существ). Только через шахты. Все замки абсолютно разные в 3их героях. Абсолютно разница стратегия игры начиная с первой недели. Пенять на примерно схожую стоимость созданий 7го уровня странно - во вторых была та же картина.
  12. а, ты про него. я-то думал ты про пилота увр. Человек с найкой смотрел свирепо, но в то же время грустно и с недоумением. Такие обычно в чатик много пишут. Впрочем, у меня и к пилоту увр есть некоторые вопросы, но они зависят от того, когда у него джейс и врас на руке появились.
  13. в чем там эпичность-то? пиловт увр расписал все , гд/как и зачем он блокал и что кастил.
  14. Вася, перепросмотрел дайджесты до нового года, обещанного видео не нашел (или ты про это - http://www.starcitygames.com/article/25449_Whos-The-Beatdown-Control-Edition.html ?) Ром, в клубе буду в воскресенье на силеде, можно встретиться пораньше, я на работе освобождаюсь в 9, до начала турнира еще 3 часа. Если хочешь рано просыпаться в воскресенье и шлепать картоном, давай в личку.
  15. все так. но у нас-то тоже карты не по только по отдельности работают. я понимаю, что ты хочешь сказать - матч минусовый, а не такой радужный, как я его расписал. Возможно, у меня звезды складывались, и в 3ей партии я собирал земли в пасьянс. Мне сложно спорить с Джерри, т.к. его статьи в премиуме, мне лень им бабло заносить. Какой у него лист? С драконами? Очевидно, что ракдосретурн надо контрить, не всегда тупо контра есть на руке.
  16. декей в авгура в респ на землю? ок, в блок-то он уже встал. поменял карту на карту, норм. проблему 4-5й земли, не оспариваю, с этим худо. девилсплей удобен флэшбеком, скрутил его скуром и норм. трагтаск-ангел ок, намного хуже ракдос ретурн. гаррук=копье, в этом матче его все равно кидать некуда. Как видишь каверну, контра не работает, смысла на ней сидеть не вижу. К тому же контры-то всего ничего - 3 штуки. Отсайживаются с визгом. Подытожу: трагтаск сам по себе не парит, напрягает его комбострайк с ангелом, но не смертельно, ревелйшнс лечит. Гаррук раздражает, но забурнить его опять же не проблема. Ракдос ретурн - очень плохо, вот прям очень. В сайде можно играть сплитом тамиё/джейс, тетя лечит трагтасков и прочие бивневые матчи. Но это все ментальная магия, я лишь сообщил результаты своей практики, может мне перло, а на том конце провода буратины сидят.
  17. может, и меньше, чем в половине билдов этих колод, только эти билды где-то внизу. http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52058 - 12е место того же Колумбуса, ниже спускаться смысла не вижу. Никто про мейновые мортиры не говорил, фраза была, что слон получает свою мортиру и отъезжает (с одной карты, т.е., а не с 2х), после чего было такое : Ну я и кинул, ноу оффенс.
  18. Тот самый девилсплей, который синглтончиком лежит как раз для таких матчей. Лист не читал, но осуждаю, класс. РВ земля говорит, что трагтаск меняется с авгуром/снапкастером/спиритом, а наш ангел в комбате разбирает чужого. Это сложно?
  19. Для примера увр играющего с агрой в плюс, чтобы было предметное обсуждение, ю ноу. из вышеперечисленного парит бегемот с пачкой дорков, в остальном матч решает девилсплей на 10+. Сильно помогает рв-земля и пика. Ну то есть, проблемы определенные возникают, но на уровне победы 2-1, а не 2-0. http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52237 4е место Сан-Диего. http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=52042 1е место Колумбуса. Еще?
  20. Creatures (11) 4 Restoration Angel 4 Snapcaster Mage 3 Augur of Bolas Lands (25) 1 Island 1 Mountain 1 Plains 4 Clifftop Retreat 4 Glacial Fortress 4 Hallowed Fountain 1 Moorland Haunt 1 Slayers' Stronghold 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls Spells (21) 3 Thought Scour 3 Azorius Charm 1 Izzet Charm 2 Counterflux 1 Unsummon 2 Think Twice 3 Searing Spear 3 Sphinx's Revelation 3 Pillar of Flame 1 Supreme Verdict 1 Devil`s Play 1 Runechanter`s Pike 1 Rewind Sideboard 1 Oblivion Ring 3 Geist of Saint Traft 2 Tormod`s Crypt 2 Dispel 4 Izzet Staticaster 2 Jace, Memory Adept 1 Supreme Verdict Играю такой в МО, последние 8 дейликов сыграл 3 4-0, 4 3-1, 1 2-2. Как-то играл с 3 моноредами кряду - статикастеры тащат (как и любой критуровый матч). Проблема с бегемот.дек, слишком много разноплановых угроз. Да, в деке 61 карта, я наркоман, можно убрать рандомный ансаммон/иззет чарм/ревинд, дело ваше.
  21. можно ангелу с трафта раздать - его редко блочат. я один подумал о колоде, где будут лежать сфинкс ревелейшн и борофаерболл? 5цветная рампа все рампистее и рампистее.
  22. jeez, я и не знал про такую опцию. Раньше просто смотрел трансляции по магии/SC/W3, а теперь там затишье. Моя планета норм оказалась. Продолжим тестирование позже.
×
×
  • Создать...