Перейти к публикации

Kuu

Пользователи
  • Публикации

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Kuu

  1. ммм... Не знаю, как в мтго, но про московский метагейм мне говорили, что стомпя не может, кажется. Да и я думаю, что если мерфолки пропихнут виал, то тут уже можно стомпе собирать карты...
  2. Нубский вопрос: не заиграет ли стомпя и всякие стакеры ввиду популярности мисстепа? Кстати, белая стомпи вообще может что-то? Ну и раньше можно было предпринять форсу или дейз, если чувак с виалом на дрове. А еще есть котяра, который, правда, медленноват, наверное, но виал тоже не мгновенно выходит на расчетную мощность.
  3. Мне. Мне арт нравится.
  4. Она будет легальна в легаси ^_~ А уныла потому что за семь маны не говорит ю вин зе гейм. И да, it dies to removal.
  5. Да, красивая ангелица. но карта уныла... да и вординг кривой какой-то...
  6. Кстати, объясните нубу, почему раньше Serra Angel был классной картой, а сейчас даже Baneslayer Angel лежит, вроде, только в сайде.
  7. А Serra Angel коммоном? И издадут $$$Angel$$$ 10/10 флаинг, даблстрайк, лайфлинк, индестрактибл, хаст, протекшн фром эврисинг? За 3WW, конечно/
  8. Что там с баксоангелом-то?
  9. Я это прекрасно понимаю, просто могли бы и придумать другой термин, раз уж пошли всякие экзайлы да баттлфилды. Теперь вот существа умирают, а артефакты все еще кладутся с поля боя на кладбище. Да даже если и придумают для каждого типа по термину, если абилка будет триггериться на "умирающий" перманент, придется придумывать термин, объединяющий эти "умирания", или же опять писать "попадает с поля боя на кладбище"
  10. Кстати, а ведь термин похожий на "килл" был. Но как я понимаю "закопать" (или похоронить?) - это значило уничтожить без возможности регенерации. Можно ли было закопать артефакт? Ну, звучит логично, но тогда терминология получается неоднородная. Как со спеллами, которые теперь кастуются, а ленды все еще играются.
  11. Надо в пару к dies ввести термин kill. А вообще, "из пут ту грейвярд фром батлфилд" универсален, в отличие от. Неужели сокращать текст имеет смысл только на существах? Или у нас появится еще вагон терминов для каждого типа карты?
  12. Я ревокером мейновым играю. Иногда рулит, иногда бесполезен...
  13. Вот это я, пожалуй, послушаю ~_^ Алсо, да, тестить надо - уже придумываем тестпак. Только бы играть научиться - а то фейлю часто...
  14. Предлагается играть в 8 свордов мейном что ли? И, гррр, тогда манабазу переделывать надо - выкинуть вастланы с портами и положить равнинки. Что-то не радует меня эта идея.
  15. Эм, да я понимаю, что существ они напихать все равно успеют, просто с пасами порты и вастики становятся резко хуже. Кроме зоопарка мне пасы против чего нужны? И да, насколько хуже в этом матче кондемны? У них же в атаку не бегают только мансеры, ну и квазальцы иногда (хотя эти скорее мою виаль/экип грохнут, чем я их свордом уберу)
  16. Вот Лохматый точно стебется ^_~ За 3 маны у меня кольца есть - куда полезнее в этой деке. пас я не хочу класть по впопне понятным причинам: Wasteland и Rishadan Port
  17. Если я положу белые лучи на 0 ход, то, думаю, существ у меня точно не будет... Алсо, 8 свордов слишком много места в сайде кушают... Да, кстати, сворд №5-8 - все-таки, ауст, санланс, или кондемн? Пас не предлагать!
  18. Ну, например то, что это не совсем виня. Ну и Кремень тут писал, что они мне могут понадобиться против того же зоопарка.
  19. ок-ок... Хотя один вейв в тулбоксе не помешает. Алсо, а вут эбаут Wall of Omens? или не в кассу так как морда мечом не бьет?
  20. ну никто же не мешает параллакс применять и по прямому назначению. Искать его умеем - положить в сайд для тулбокса под тутор - вполне.
  21. ну про чужих оно понятно. А можно просто еще своих от массремува прятать. Причем ежу понятно, что при вейве на столе скорее всего ремув не будут играть, но мы же за это время можем и навешать
  22. Мне тут подсказали: как насчет прятать своих существ с помощью Parallax Wave? Совсем наркомания или пойдет?
  23. Нагло врываюсь в этот тред и прошу таки рассказать про обещанный GW-слайд ^_^
×
×
  • Создать...