Перейти к публикации

Sigiller

Пользователи
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sigiller

  1. Call to Mind нужно в два играть. Чтобы при ниобходимости достать один с кладбища. А вот Time Warp я бы один положил, потому что реально кастается он только тогда, когда скастать вообще больше нечего. А чтобы и на то и на другое маны хватило - ну так почти не бывает. А ну и еще гор нужно хотя бы четыре, на случай если нам перевзрывают при помощи Ghost Quarter и\или Tectonic Edge все дуалки.
  2. Мне кажется руг-под будет агрессивнее. Но без Венсера и с черными титанами, да дешевле получится, рублей на 700. Но с манабазой тяжелее будет - только четыре дуалки (вместо 12 в бэнт-поде), поэтому видимо играть придется, как минимум в два симулякра (если не больше, но больше кажется смысла нет).
  3. Ну могу сказать за бэнт-под. Цены усредненные. 2 Венсера - в среднем 1000 рублей. Манабаза (без фечек) - 800 рублей (+400 я думаю за новые UG-дуалки из Иннистрада) 4 Пода - 500 рублей. Элеш Норн - 150 рублей ШЕстые дропы (Sun Titan\Wurmcoil Engine и\или Frost Titan) - 300 рублей. Их два, хотя один вурмкойл или фрост титан лежит в сайде, но его мы не считаем. Пятые дропы - в сумме где-то 50 рублей. Четвертые дропы: Phyrexian Metamorph - 2 шт. 300 рублей. Solemn Simulacrum - 300 рублей. Ну и там остального по мелочи рублей на 200. Сайдборд считать не буду - он разный. Итого получается где-то: 4000 рублей по усредненным ценам (это ниже старсити, цены старсити на типовый картон встречаются только на очень востребованный картон).
  4. Тема флипы против трансформа пошла уже по третьему кругу.
  5. Работает-то работает, но вопрос-то в том, что сайдить против твина, а не артефактной вини. И тут и то и другое хорошо подходит. Я в бант в сайд положил два акта, потому что если нам ставят мегабивней всяких, когда их у нас нет, то что с ними делать не очень понятно. А это решает данную проблему.
  6. Акт агрессии в отличии от этого выигрывает твина. Хотя и ест больше маны. Поэтому я бы сайдил и то и другое.
  7. Да блин, с этими синими монстрами вечно такая байда.
  8. Меня лично вся эта тема с оборотнями устраивает, потому что тема весьма забавная. А то что там вся эта байда с драфтами и прочим... Мне это вообще по барабану. Да и всяко тема более хорошая, чем флип. Единственное, что меня на данный момент угнетает - это только всякие почившие в бозе малолетки.
  9. Ну то есть, например, после драфта можно подойти к каждому участнику и потребовать показать всех его оборотней?
  10. Peace Strider для нас все же гораздо хуже балота. Да и этот парень из Иннистрада в пятом косте не очень смотрится.
  11. Я вот тоже, но если механика morbid будет делать свои эффекты на етб, когда умерло существо в этом ходу (как это уже было на одной карте), то будет очень ок. Ну в теории грейвярд вурм может быть интересным, но с ним непонятно.
  12. Ну да, если бы не он, то нексус было бы куда сложнее убивать. Ну и вообще приятная многофункциональная штука.
  13. Мы сегодня на 10 по мск договорились с оппонентом играть.
  14. Ну Джейса все равно два - один-то забанен.
  15. Вон оно что оказывается. Ну в принципе что такого. Два Джейса-то было одновременно в типе, теперь два Гаррука будет.
  16. Я что-то пропустил, но откуда вообще инфа про то, что Гаррука в иннистраде переиздадут еще одного? Новый арт Ghost Quarter крутой кстати.
  17. Я чувствую, что английские бустера модерна будут в цене.
  18. Интервью нужны, потому что их весьма интересно читать, даже если не играешь в МО. За интервью большое спасибо.
  19. Sigiller

    Fresh Meat

    Ну фечками я и не пользуюсь, потому что во-первых зачем они в моногрине, во-вторых все-таки хотелось бы иметь на столе 5-6 земель стабильно.
  20. Это, кстати, было в "Игре Престолов" карточной. Только там типа зима и лето так менялись и всякая фигня от этого зависела. Не исключено, что и так сделают - механика-то рабочая. И там еще всякая фигня "наступила ночь, просыпается мафия".
  21. Как вариант, например, что типа когда оборотень превращается карта его дневная будет RFG, вместо неё класться токен какой-нибудь. И в конце хода токен убирается, а карта кладется обратно. А день-ночь там может быть это твой ход и ход оппонента.
  22. Ну дык, если всего же 15 минут, то пойди и отредактируй. За 15 минут ты там только окончания правильные проставишь.
  23. Ну для такой скорости - это нормальное качество перевода, так что да, не стреляйте в пианиста.
×
×
  • Создать...