Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

nikareijii

Пользователи
  • Публикации

    2 917
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    37

Все публикации пользователя nikareijii

  1. Парни, будьте честными, вынесите в первый пост крупными буквами: посещение платное, 120р в час, угощаем чаем и печеньками. Сумма минорная, но поверьте, невнимательные чтецы, узнавшие о счёте пост-фактум, будут расстроены и бубубу.
  2. При всём уважении, мне лень писать ответ на каждый довод, прошу меня простить. Но отвечу на последний: конечно, именно отсутствие шокземель породило формат, в котором доминировал кавго. Вот если бы были дуалки, то, конечно, была бы не одна колода с джейсом, а семь, что улучшило бы формат в разы. Формат, в котором в любую колоду можно класть любые карты (как сейчас, например. Заметь, я не говорю, что их нужно класть. Но если захочешь пихнуть обездата в РГ-агро, то пихнёшь, манабаза-то позволяет) - это формат без цветов маны. Почему это обедняет игру, я думаю, объяснять не нужно.
  3. А чего делаете? Кого зовёте? У меня следующая суббота (1 число) свободная и есть две плохие модерновые дечки. Могу прийти/принести, посидеть с вами. Даже кого-нибудь из новичков поучить на стартерах (ваших), времени на благие дела не жалко (и карму улучшает).
  4. Потому что манабаза по принципу: выбери три цвета, положи 12 дуалок, 12 чекземель, если контроль, то ещё 2-3 бизнес-земли - это дегенеративно. А если придётся балансировать устойчивость и уязвимость, то это раскроет множество вариантов. Мы, правда, ещё не знаем, какая манабаза будет издана в м14, но какая-то же точно будет. Надеюсь, не фечки.
  5. Прости, но ты видел манабазу блица в глаза? И 12 дуалок в легаси... это сильно, конечно.
  6. Да в спойлере вообще все карты мифики. Сет: 180 мификов, 50 рар, 10 анкомонов, 10 комонов.
  7. А что они год делали? Бездумные манабазы из 12 дуалок? Ну теперь будут красивые манабазы. Хотя для этого надо чтобы этот красный энчант за 4 маны кто-нибудь хоть раз отрезолвил.
  8. Нет, я абсолютно серьёзно. Тяжкая телесная ласка тут не при чём. Они делают динамичный формат, и редко какой игрок откажется от динамики. Потому что иначе - безысходность, уныние и деградация.
  9. Шархан вообще, по-моему, недооценённая карта в формате.
  10. Так в этом же самая мякотка.
  11. И это делает его опеном? Ладно.
  12. Мест на 7е на релизофнме мастеров хватит? Пререг не нужен?
  13. А обычно у вас ГПТ закрытые? Только для своих?
  14. В том, что пп 2 и 3 больше не работают. Теперь только счётчик, и всё.
  15. Главное-то что... Burning Earth 3R Enchantment Whenever a player taps a nonbasic land for mana, Burning Earth deals 1 damage to that player. Ещё один ллановарец (с новым названием, ведь ллановар должен остаться в другой эпохе).
  16. Выдвину робкое предположение: o Warp World. Могу ошибаться.
  17. Судя по тому, что читать это было интересно, магия-таки не умерла.
  18. А почему не будет, положим, Иерарха?
  19. Bigboss спасибо, что разъяснили И всё же, тотсиз-то будет?
  20. Мы не обладаем точной информацией. Тут вот многие говорят, что старое правило с землями было проще и лучше. А для машины явно новое лучше и адекватнее. Так что побудило их ни с того, ни с сего его изменить? Истины мы, конечно, не узнаем. Но вычёркивание версии с упреком в нелогичности, для меня самую малость дискомфорт.
  21. Если формальная система проще для моделирования на компутере, то она проще и для человека (который играет в рамках правил, а не придумывает свои).
  22. Мне как программисту кажутся очевидными корни изменений правил ленддропов. За ВотК вообще тянется череда изменений в правилах, которые упрощают моделирование игровой машины в модо. А убийство архетипов - вообще только в голове у некоторых посетителей форума существует. Это просто теория заговора, без обид.
×
×
  • Создать...