Перейти к публикации

Finkel

Пользователи
  • Публикации

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Finkel

  1. Но в хс карты не цель, а средство. И подобной фигни как в д3 не должно быть...

     

    Серьезно? У игры несколько способов монетизации: паки, арены, приключения. Если создать рынок люди просто перестанут покупать бустера, дополнения +появится рынок золота. Зачем это близзардам?

  2. с палладином все довольно просто, оставляешь весь бурн, всегда ходишь в атаку в оппонента только и, когда у него уже полный стол существ, добиваешь чародейскими стрелами в лицо

    А оппонент настолько плох что тоже ходит в атаку лицо. А главное чем больше вражеских существ тем с большей вероятностью попадем в лицо?

  3. Чтобы понять слабые места деки, нужно ей не много поиграть - там же секретодины бывают разные совсем агро, мидрендж и более контрольные версии , а еще мутанты скрещеные с мурлоками. У совсем агро- проблема если не поднимаешь дров или претендента.

  4. вопрос повелителю зоолоков гормок хороший?вчера прочитав твое сообщение про хобогоблинов решил поизвращаться, сегодня буду переделывать , так как не влезли дефендеры и вот думаю стоит ли крафтить гормока?

  5. Бэн Брод в свое время уже все сказал по поводу рандома и составляющего. Это определенный скилл принятия решений и понимания последствий, а также четкое представление "что я смогу сделать, если...". Разработчики хотят, чтобы игрок задавался вопросами в духе "Кидать мне шаманский разряд 3-6 в существо с 4хп или сделать что-то еще? А что я буду делать, если он нанесет только три урона из четырех" итд. А всякие рандомные думслееры, выпадающие с крошера, это лишь повод понимать, что он потенциально может выпасть и постоянно помнить об этом, быть готовым к такому раскладу. Или, например, четко понимать, что чаромет даст что-то и оппоненту в том числе. Вот было весело, когда я себе получил печать королей паладинскую, а друиду дал призыв древней... и тем не менее победил. Имхо все ситуации в духе "я нафлудил всех крутых существ с руки, а маг топдекнул портал -> смертокрыл на 7 и выиграл, омг какой лакер" - это лишь показатель неопытности проигравшего игрока (например не стоит разыгрывать еще большую толпу существ, когда итак стол за тобой). На моей памяти из-за таких "рандомных" ситуаций без вариантов проигрываешь только 1 матч из ~30, что далеко не показатель.

     

    Определенный скилл может быть если рандом ограничен- играешь с магом , рассчитываешь на маговские карты, закладываться от флейм страйка у паладина ну очень страно.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  6. Считаю волков немного, но сильнее чем гроза. Это не флеймстрайк у мага. Не люблю рандом этот 2 или 3 дамага...

    почему тогда не сравнить с концекрешеном паловским? при этом если у нас есть спел тотем это уже 3-4 дамага. а 3 маны, это 3 маны

×
×
  • Создать...