Перейти к публикации

MaD LorD

Пользователи
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MaD LorD

  1. Собрал Энту колоду в WGU цветах, скажите плиз, а зачем вообще в поде Venser, the Sojourner?

    За 16 партий игры этой колодой выяснилось, что его просто некогда ставить, в поздней игре когда нужна крича - венсер смотрится на топдеке крайне уныло.

    Может я неправильно его курю? :search:

  2. А как насчет сплэша в синий ради Невидимый Преследователь и, возможно Любопытство.

     

    Тогда зелёный будет совсем не нужен. Вместо 12 существ с порчеустойчивостью мы положим 4 мистера шляпы хмм... + за 4 маны у синих есть птица 2/2 с нужным техом, тоесть 12 с разгоном от зелёного, против 8х без разгона, но с дополнительным дровом от синего. Что-то мне больше нравится GW вариант.

    А если вместо энчантов положить мечи, то это будет эффективнее и называтся такая колода будет уже по другому.

  3. Говорят, что энчантресска поменяла пол и выступает в Типе под псевдонимом Puresteel Paladin.

     

    Угу, что-то близкое.

     

    Можно еще попробовать Spirit Mantle положить, для совсем страшного Mirran Crusader.

     

    Нет, это не наш выбор. Я не вижу смысла в мантии и в миранце в этой деке.

    Существа с порчеустойчивостью + раскачка из энчантов - это и есть движок энчантрессы.

     

    Еще можно посплешиться в синий ради Geist of Saint Traft.

    Но тогда получится не столько энчантресска, сколько аггро-бант.

     

    Сплэш в Бэнт ради Phantom Image? Мы ведь хотим дровать много карт?

     

     

    Много дрова это хорошо, но... Лучше не надо, хотя на досуге можно и о привнесении синего подумать.

     

    А насчёт пары белых титанов подумаю, вместо Auramancer можно положить.

  4. Обратился ко мне друг, играющий оччень активно на PS3 в Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012.

    С просьбой собрать ему похожую на Энчантрессу колоду как в ОНОЙ игре, только типовую. Вот.

    Накурил вот такое. Помогите хоть как -то сделать её "играбельной" (что б сопротивлялась....) :pardon:

     

    Существа

    4 Avacyn's Pilgrim

    4 Gladecover Scout

    4 Sacred Wolf

    2 Thrun, the Last Troll

    4 Mesa Enchantress - как не крути, она нужна. Или 3 всего оставить.

    2 Auramancer - синергичен с колодой.

     

    Чары

    3 Angelic Destiny - практически основа.

    3 Trollhide - реген.

    3 Divine Favor - думаю как защита от слагшторма для эльфа и чародейки.

    2 Nevermore - Скорее всего сайд

    1 Lure - для финального забега.

     

    Арты

    3 Swiftfoot Boots - хоть как -то защищать Чародейку.

     

    Заклы

    3 Mutagenic Growth

    2 Green Sun's Zenith

     

    Земли 20

     

    Помогите пожалуйста. :blush:

  5. а аргентум армор - крап без квеста или хотя бы мистика)

     

    Да ладно, 6 ман это не проблема, а вот получить бивня как минимум 6/6 с абилкой резки перманентов всётаки достойная вещь.

    Показыввает он себя оччень хорошо когда выходит в поле, правда на стартовой руке его ой как не хочется видеть.

  6. Я по фану добавил Argentum Armor, пока не хочу выкладывать. Даже при своём большом манакосте она того стоит, не смотря на засилие мечей с протектами.

    Как никак ремувал, хоть и тяжёлый. Ещё рассматриваю майном пару Infiltration Lens, хотя не особо соображу, что выкинуть.

  7. Они сколько я помню были изначально предназначены для хейта контролей, протягиваем одного и контрим всё остальное у оппа пока наша мелочь грызёть помалёху...

    В версии которую я первый раз встретил было 13 контрспелов майном и 3 враса.

  8. Без основных карт повстанцы в модерне смотрятся крайне убого...

    В модерне можно попробовать собрать ребель-виню исключительно фановую колоду с некоторыми опциями легасевских повстанцев. Вот.

  9. Нимборыцарь не в эту колоду, он ничего не тянет, в деке и так много карт которые не умеют тянуть себе подобных.

    Мы теряем в скорости из-за них. Нам и так максимально быстро нужно вытащить Mirror Entity и имея к этому времени 3-4 существа сделать финальный забег, и хорошо бы припасти на руке инстант который за одну синюю копейку контрит сорсери, дабы защитится от враса на ход от полу-живого противника.

    Тут теоретически хорошо смотрится синяя команда, но манакост крайне плох, ибо на 5 ход можем реально съесть оппа.

  10. О.... да ну... Ребели...

    Эта колода у меня на отдельном счету, холится и лелеется... Мой билд дорабатывается с 2009года с каждым новым сетом.

    сейчас вариант таков:

     

    Ихмо сами повстанцы:

    3 Ramosian Sergeant

    2 Children of Korlis

    1 Ramosian Lieutenant

    2 Defiant Falcon

    1 Amrou Scout

    1 Dunerider Outlaw

    1 Blightspeaker

    1 Aven Riftwatcher

    1 Bound in Silence

    1 Lawbringer

    1 Lightbringer

    1 Defiant Vanguard

    2 Lin Sivvi, Defiant hero

    2 Mirror Entity

     

    Стационары:

    4 Training Grounds

    2 Lightning Greaves

    2 Oblivion Ring

     

    Быстрая поддержка:

    3 Memory Lapse

    1 Dispel

    2 Batwing Brume

     

    И это то же подвезут:

    3 Chainer's Edict

    1 Hallowed Burial

    1 Angelic Destiny - только только положил ради теста - тут лежит факт ор фикшн.

     

    Земля 21 шт

    Базовой 10

    остальные - всевозможные дуалки

     

     

    Играю ими просто ради удовольствия, от красных в сайде Absolute Law, с остальным либо играем великолепно - либо вообще никак.

    Ещё можно перекрашивать цвет защиты разными картами Absolute Law, но тогда - это уже будет совсем другая колода.

  11. Я тут, решил другу собрать энтот самый ПОД, и вот возникла мысль... пока заказанные карты идут почтой, стоит ли попробовать покурить ПОД с Mind Control, ну... или аналогом Act of Aggression...

    Если какие нибудь идей..., адреса людей продающих необходимое курево?

  12. Я тестил недавно этот забавно-казуальный движок, только без Мемнитов он практически не играет, + бомбы белые нужны и мыр который после смерти токена кладёт.

    Затем кладём в деку много вурмов/арт-бивней типа дракона... и тапки из М12 (без них крайне туго).

    Из красного 8-12 карт сжигающих существа оппа.

     

    Всё хорошо, но у меня колода вышла крайне нестабильная, есть разгон - нет бивней, есть бивни нет разгона...

    Отказался пока от неё, моск чего-то не хотит думать, думаю подождать нового сета... , или чью нить светлую идею ибо мои...:cranky:

  13. Может кто деку с River Boa подскажет?

     

    Легко, берёшь значит эту самую River Boa в 4 экземплярах, затем смотришь моноГ или бело-зелёную колоду в т2, и заменяешь по вкусу несколько существ из колоды на энту самую River Boa.:give_rose:

     

    Вот, пользуйся.

  14. Да да, еще там можно было контрить успев выкрикнуть контрспелл на ШШШШИИИВВАААНННДДДРРРАААГГГГОООНН. Игра огонь, но на позних виндах не идет:(

    ЗЫ а еще можно было кастить сотни гоблинохастов;)

     

    Нефига, там ограничение на существ в игре стоит, вот только не помню только на каждого игрока или вообще на игровое пространство.

  15. Я её нашел на торренте недавно с названием "Магия, собирание земли", на самом деле игра смешная, но много кому нравится из моих знакомых не играющих в МТГ. Да и сам оцениваю её высоко... разнообразие однако.

  16. Попробуй положить:

     

    3-4Горная Чародейка - добор карт

    3-4Пацифизм

    В сете Возраждение Эльдрази, был кричь "****", он получал +1/+1 за каждую ауру в поле - он зелёный

    2-3Ауромант - пригодится

    2 Centaur Glade - если найдёшь, то будет куууууль

    2 Overrun

    3-4 лановарских эльфа

    еще энчантик который гворит, что при атаке все блокируют существо на которое он одет...

     

     

    Както-так... остальное из своих карт добавишь.

  17. Это у тебя ЕДХ? Или какой формат?

     

    Склоняюсь к мысли, что это характерный представитель Кухонной колоды... Тоесть играем тем, что имеем.

     

     

    Автору:

    сложно советовать.... перечисленое - это и все карты которые у тебя есть?

  18. Раскройте мне секрет почему все играют гальваник бластами в деках где нет артефактов вместо обычного шока? Вот к примеру в последнем деклисте лежат гальваники а артефактов нет.

     

    Картинка на них симпатичнее...

  19. Бедные боросы, во что их тут превратили...)

     

    Автору топика:

     

    Врасы в агроколоде- совсем плохой план

    Шрайнов должно быть минимум 4

    Необходим ультимативный 4-й кост - либо Кос, либо Красный Герой, либо Мастикора. Наверно лучше Кос)

     

    Но нету ни героев, ни Коса, ни Мастикоры....

    Попробую к выходным по нищебродничать....

×
×
  • Создать...