MaD LorD
-
Публикации
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем MaD LorD
-
-
Пересоберу деку с некоторыми пожеланиями, дек-лист выложу чуток позднее.
-
Скажите, друзья, а фирексиан метаморфа никто не пробовал в этой дечке?
Неа, чёт мозг не додумал, думаю 1-2 влезут.
-
А как насчет сплэша в синий ради Невидимый Преследователь и, возможно Любопытство.
Тогда зелёный будет совсем не нужен. Вместо 12 существ с порчеустойчивостью мы положим 4 мистера шляпы хмм... + за 4 маны у синих есть птица 2/2 с нужным техом, тоесть 12 с разгоном от зелёного, против 8х без разгона, но с дополнительным дровом от синего. Что-то мне больше нравится GW вариант.
А если вместо энчантов положить мечи, то это будет эффективнее и называтся такая колода будет уже по другому.
-
Говорят, что энчантресска поменяла пол и выступает в Типе под псевдонимом Puresteel Paladin.
Угу, что-то близкое.
Можно еще попробовать Spirit Mantle положить, для совсем страшного Mirran Crusader.
Нет, это не наш выбор. Я не вижу смысла в мантии и в миранце в этой деке.
Существа с порчеустойчивостью + раскачка из энчантов - это и есть движок энчантрессы.
Еще можно посплешиться в синий ради Geist of Saint Traft.
Но тогда получится не столько энчантресска, сколько аггро-бант.
Сплэш в Бэнт ради Phantom Image? Мы ведь хотим дровать много карт?
Много дрова это хорошо, но... Лучше не надо, хотя на досуге можно и о привнесении синего подумать.
А насчёт пары белых титанов подумаю, вместо Auramancer можно положить.
-
Обратился ко мне друг, играющий оччень активно на PS3 в Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012.
С просьбой собрать ему похожую на Энчантрессу колоду как в ОНОЙ игре, только типовую. Вот.
Накурил вот такое. Помогите хоть как -то сделать её "играбельной" (что б сопротивлялась....)
Существа
4 Mesa Enchantress - как не крути, она нужна. Или 3 всего оставить.
2 Auramancer - синергичен с колодой.
Чары
3 Angelic Destiny - практически основа.
3 Trollhide - реген.
3 Divine Favor - думаю как защита от слагшторма для эльфа и чародейки.
2 Nevermore - Скорее всего сайд
1 Lure - для финального забега.
Арты
3 Swiftfoot Boots - хоть как -то защищать Чародейку.
Заклы
Земли 20
Помогите пожалуйста.
-
а аргентум армор - крап без квеста или хотя бы мистика)
Да ладно, 6 ман это не проблема, а вот получить бивня как минимум 6/6 с абилкой резки перманентов всётаки достойная вещь.
Показыввает он себя оччень хорошо когда выходит в поле, правда на стартовой руке его ой как не хочется видеть.
-
Я по фану добавил Argentum Armor, пока не хочу выкладывать. Даже при своём большом манакосте она того стоит, не смотря на засилие мечей с протектами.
Как никак ремувал, хоть и тяжёлый. Ещё рассматриваю майном пару Infiltration Lens, хотя не особо соображу, что выкинуть.
-
Они сколько я помню были изначально предназначены для хейта контролей, протягиваем одного и контрим всё остальное у оппа пока наша мелочь грызёть помалёху...
В версии которую я первый раз встретил было 13 контрспелов майном и 3 враса.
-
Без основных карт повстанцы в модерне смотрятся крайне убого...
В модерне можно попробовать собрать ребель-виню исключительно фановую колоду с некоторыми опциями легасевских повстанцев. Вот.
-
Нимборыцарь не в эту колоду, он ничего не тянет, в деке и так много карт которые не умеют тянуть себе подобных.
Мы теряем в скорости из-за них. Нам и так максимально быстро нужно вытащить Mirror Entity и имея к этому времени 3-4 существа сделать финальный забег, и хорошо бы припасти на руке инстант который за одну синюю копейку контрит сорсери, дабы защитится от враса на ход от полу-живого противника.
Тут теоретически хорошо смотрится синяя команда, но манакост крайне плох, ибо на 5 ход можем реально съесть оппа.
-
О.... да ну... Ребели...
Эта колода у меня на отдельном счету, холится и лелеется... Мой билд дорабатывается с 2009года с каждым новым сетом.
сейчас вариант таков:
Ихмо сами повстанцы:
Стационары:
Быстрая поддержка:
1 Dispel
И это то же подвезут:
1 Angelic Destiny - только только положил ради теста - тут лежит факт ор фикшн.
Земля 21 шт
Базовой 10
остальные - всевозможные дуалки
Играю ими просто ради удовольствия, от красных в сайде Absolute Law, с остальным либо играем великолепно - либо вообще никак.
Ещё можно перекрашивать цвет защиты разными картами Absolute Law, но тогда - это уже будет совсем другая колода.
-
Я тут, решил другу собрать энтот самый ПОД, и вот возникла мысль... пока заказанные карты идут почтой, стоит ли попробовать покурить ПОД с Mind Control, ну... или аналогом Act of Aggression...
Если какие нибудь идей..., адреса людей продающих необходимое курево?
-
Я тестил недавно этот забавно-казуальный движок, только без Мемнитов он практически не играет, + бомбы белые нужны и мыр который после смерти токена кладёт.
Затем кладём в деку много вурмов/арт-бивней типа дракона... и тапки из М12 (без них крайне туго).
Из красного 8-12 карт сжигающих существа оппа.
Всё хорошо, но у меня колода вышла крайне нестабильная, есть разгон - нет бивней, есть бивни нет разгона...
Отказался пока от неё, моск чего-то не хотит думать, думаю подождать нового сета... , или чью нить светлую идею ибо мои...
-
очёт - хороший, разбогатею, тож скатаюсь, попробую игру с импортными магами.
А то всё кухня да кухня... пора и в люди выбиваться.
-
-
Да да, еще там можно было контрить успев выкрикнуть контрспелл на ШШШШИИИВВАААНННДДДРРРАААГГГГОООНН. Игра огонь, но на позних виндах не идет:(
ЗЫ а еще можно было кастить сотни гоблинохастов
Нефига, там ограничение на существ в игре стоит, вот только не помню только на каждого игрока или вообще на игровое пространство.
-
Я её нашел на торренте недавно с названием "Магия, собирание земли", на самом деле игра смешная, но много кому нравится из моих знакомых не играющих в МТГ. Да и сам оцениваю её высоко... разнообразие однако.
-
но это же мечи!
меч не всегда паломная карта, бывает тащит игру не хуже меча Nim Deathmantle.
Просто его правильно курить надо...
-
Попробуй положить:
3-4Горная Чародейка - добор карт
3-4Пацифизм
В сете Возраждение Эльдрази, был кричь "****", он получал +1/+1 за каждую ауру в поле - он зелёный
2-3Ауромант - пригодится
2 Centaur Glade - если найдёшь, то будет куууууль
2 Overrun
3-4 лановарских эльфа
еще энчантик который гворит, что при атаке все блокируют существо на которое он одет...
Както-так... остальное из своих карт добавишь.
-
Это у тебя ЕДХ? Или какой формат?
Склоняюсь к мысли, что это характерный представитель Кухонной колоды... Тоесть играем тем, что имеем.
Автору:
сложно советовать.... перечисленое - это и все карты которые у тебя есть?
-
А зачем тебе контра в красной агродеке?
Ну, праздный интерес: контра\подровать карты\снести ремувалом что,нить\... картинка у неё прикольная...
-
А есть ли смысл класть Reverberate в сайд против синих колод, его ведь можно использовать как контру? или я ошибаюсь?
-
Раскройте мне секрет почему все играют гальваник бластами в деках где нет артефактов вместо обычного шока? Вот к примеру в последнем деклисте лежат гальваники а артефактов нет.
Картинка на них симпатичнее...
-
Бедные боросы, во что их тут превратили...)
Автору топика:
Врасы в агроколоде- совсем плохой план
Шрайнов должно быть минимум 4
Необходим ультимативный 4-й кост - либо Кос, либо Красный Герой, либо Мастикора. Наверно лучше Кос)
Но нету ни героев, ни Коса, ни Мастикоры....
Попробую к выходным по нищебродничать....
[Standard] Birthing Pod
в Архив дек Standard
Опубликовано: · Изменено пользователем MaD LorD
Собрал Энту колоду в WGU цветах, скажите плиз, а зачем вообще в поде Venser, the Sojourner?
За 16 партий игры этой колодой выяснилось, что его просто некогда ставить, в поздней игре когда нужна крича - венсер смотрится на топдеке крайне уныло.
Может я неправильно его курю?