Перейти к публикации

Ekvilor

Пользователи
  • Публикации

    824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ekvilor

  1. Всем снова Здрасьте! В прошлом сезоне я много экспериментировал с Джанд Эльфами. Наподобие тех, что засветились на Гран При Брюссель. Правда у меня вышло тогда меньше в стиле Атарка ред, а больше как Абзан Аггро ввиду Драны, Ворденов, Ракшас и Колагана. Так как в конце прошлого сезона у меня припекло от Ралли как геймплея, но нравилась сама колода, я решил сделать что-то похожее сразу после Теней, и очень обрадовался когда ЛСВ и Клан Огнешара на Про Туре активно перекачивал хиты БГ Аристократками подтверждая мои соображения. В итоге у меня собрался лист ниже: 3x Beastcaller Savant 2x Drana, Liberator of Malakir 4x Dwynen's Elite 4x Gnarlroot Trapper 4x Kalastria Healer 2x Liliana, Heretical Healer 4x Shaman of the Pack 4x Sylvan Advocate 3x Thornbow Archer 4x Zulaport Cutthroat 4x Caves of Koilos 2x Forest 4x Hissing Quagmire 4x Llanowar Wastes 3x Shambling Vent 2x Swamp 1x Tranquil Expanse 4x Collected Company 2x March from the Tomb Sideboard 3x Duress 1x Eerie Interlude 1x Evolutionary Leap 3x Eyeblight Massacre 4x Grasp of Darkness 1x March from the Tomb 2x Ultimate Price Ze Я собрался брать этот билд сегодня на Фнм и на Гейм Дей. А также на Опен в след выхи и потом еще раз на что-то вроде возрождненного Национала (Страны Озер и Оленей). Я упоротэ рогуэ билдер. Не повторяйте этот трюк на своих пптку. На гейм дей этого хватит, но на большее берите ПТ листы. Elvish Visionary & Nissa - возможно вернутся в билд в кол-вах 1-2 копии, но пока они были вытеснены. Слишком мало места. Движок обширный.
  2. Решил кратко расставить все точки над i...nnistrad-ом. Оригинал статьи... «ТЕНИ НАД ИННИСТРАДОМ». КОРОТКО О ВПЕЧАТЛЕНИЯХ И ОПЫТЕ В ЛИМИТЕД Всем привет! Сегодня я собираюсь кратко изложить накопившиеся у меня впечатления от лимитедных игр на бустерах недавно вышедших «Теней». Эта статья может послужить руководством для игроков, ещё не погрузившихся в атмосферу этого сета, но в скором времени планирующих отыграть важный турнир по нему. Карты, на которых я заострю внимание, будут объединены в категории, для того чтобы Вам было легче составить о них своё мнение и определиться с архетипом колоды, которую будете собирать на следующем драфте или силеде. Я почти ничего не стану говорить о явных поломах с редкими и раритетными значками. Мой список далеко не полон, и это касается каждой из категорий, однако приведённые ниже примеры достаточно полно обрисовывают картину моего опыта общения с сетом и того, что вообще стоит от него ожидать в целом. Итак, начнём мы с пачки картона, поразившего меня максимально мощно своей играбельностью, причём сюда попали и те, которыми бил я или мои друзья, и те, которыми били меня. Accursed Witch Kessig Dire Swine Kessig Forgemaster Kindly Stranger Morkrut Necropod Pack Guardian Rabid Bite Rise from the Tides «Проклятая Ведьма» это, наверно, самая ненавистная карта, против которой мне пришлось играть, по причине её низкой стоимости и того, что она творит с динамикой партии. Я считаю, что это отличная карта и одна из моих любимых Лимитед-опций во всём сете. То, что она ко всему сказанному – анкоммон с приятным манакостом, означает, что Вам предстоит не раз столкнуться с ней на узких тропинках предстоящего турнира. Красно-зелёные Вервольфы – один из самых плотно сбитых и устойчивых архетипов в текущем Лимитеде. Самих вервольфов много, и в драфте насобирать кучку из них не составит труда, а ещё среди них полно клёвых вторых дропов. Чёрно-зелёный мидренж на Буйстве – ещё один мощный архетип с большим арсеналом карт в целом и бивней и ремувалами. В «Тенях» крайне важно зарядиться ответами и угрозами со стоимостями, расположенными по всей высоте кривой маны, потому что из гонки выпасть будет легко, а вернуться в неё – трудно. Фишки Улик помогают вытянуть себя из застоя, но чтобы выдержать конкуренцию, Вам стоит озаботиться захватом преимущества по «реальным» перманентам на столе. «Восстать из Волн» - это та ось, вокруг которой можно закрутить ещё один архетип. Если в старом Иннистраде вам нравилось играть «Рассадником Пауков», это именно то, вокруг чего Вам стоит построить свою колоду. Однако, если Вам всё же удастся достичь подобной сборки на драфте или силеде, лучше перестрахуйтесь и доберите к ней достаточно ремувала под Волны и существ с высокими значениями выносливости. КАРТЫ, КАЗАВШИЕСЯ ГОДНЫМИ, НО ОКАЗАВШИЕСЯ ЕЩЁ ЛУЧШЕ Geistblast Nahiri’s Machinations Reckless Scholar Sage of Ancient Lore Skin Invasion Thraben Gargoyle Вот те карты, что неизменно производили на меня колоссальное впечатление, будь они в моей колоде, у одного из моих друзей или в руке оппонента. «Призрачный Заряд» вполне себе такая карта, даже если играть без синего цвета, но в целенаправленно использующей все её стороны колоде пользы от этой карты будет в разы больше, ведь там она сможет преумножить Ваше преимущество и эффектом домино привести к победе. Причём скопировать «Восстать из Волн» это даже не самое безумное ей применение. «Интриги Нахири» будут напрягать оппонента в каждую вашу фазу боя независимо от того, кого Вы там себе навызывали. Мне даже, если честно, не верится, что это всего лишь анкоммон. В затянувшихся играх «Интриги» подскажут, куда деть лишнюю манну, а в случае наличия у Вас летающих существ (даже если там тоже есть летун), или окопного противостояния орда на орду, они и вовсе творят безумства. Туши в пробивным ударом тоже очень любят эту карту. «Безрассудный Учёный» прокачает Вам что угодно: Буйство, Бешенство, всевозможные комбосвязки с картопотягом и блужданием карт между зонами… Практически любая колода с синим цветом будет рада видеть его у себя. В этом хтоническом сете лутер без работы точно не останется. «Ведунья Древнего Знания» может выйти из-под контроля в мгновение ока. Контрите её и швыряйте в неё свой ремувал, как только увидите. В связке с накачкой и штуками, дающими Двойной удар она способна загрызть за один ход. Я уверен, что Вам не захочется проиграть партию или матч в такой манере, если по Вашу душу явится эта эпическая тварь. Скорее всего, в одной колоде с «Ведуньей» окажется и «Магмовая Расселина». Помните об этом, будьте готовы к этому комбо и аккуратно отслеживайте число оставшихся у Вас жизней. «Трейбенская Горгулья» в одном из моих пререлизных силедов постоянно стояла в мейне или в бытсром сайдборде после первого раунда. Она хороша и в ранней, и в поздней игре, и к тому же бесцветна. Идеальна для 3+цветных контролей и мидренжей, которые играбельны при условии гарантированной стабилизации по цветам, конечно же. КАРТЫ, КАЗАВШИЕСЯ ГОДНЫМИ, НО ОКАЗАВШИЕСЯ НЕ ОЧЕНЬ Flameblade Angel Humble the Brute Loam Dryad Reaper of Flight Moonsilver «Ангел Огненного Клинка» - пример карты, не оправдывающей надежд, возлагаемых на редкое существо с манакостом 6. Сама карта, может быть, и не плоха, но это даже близко не то, что я ждал от неё изначально. «Усмирение Жестоких» неуклюжая карта не потому, что стоит 5 маны, а потому, что в Лимитеде играют, в основном, существа средних размеров, и этому ремувалу подолгу может не находиться достойной цели. Ну как бы да, им можно убить трансформированного вервольфа и потянуть карточку, но Вам всё же придётся поумерить свой восторг по поводу этой карты, если он вообще был, и обычно не брать в колоду больше одной её копии. КАРТЫ, КАЗАВШИЕСЯ НОРМ, НО ОКАЗАВШИЕСЯ ГОДНЫМИ Behind the Scenes Behold the Beyond Dissension in the Ranks Harvest Hand Murderer’s Axe (Jon) Stern Constable Tamiyo’s Journal Town Gossipmonger Первые дропы – это хорошо, люди - ещё лучше, Скрытность тащит, Пугала делают то что нужно… В драфте «Дневник Тамиё» вряд ли сможет полностью раскрыть свой потенциал, однако в силеде он может явить истинную мощь, если приправить его приличным ремувалом и достойными финишерами. «Взгляд за Предел» вроде как один из таких мификов, что время от времени вываливаются из силедных наборов, и не знаешь, куда его прицепить, да и колоду надо придумать надо к нему такую, чтоб было не жалко остаться с пустой рукой. Но, тем не менее, это абсолютно реально – ВЗЯТЬ И ПОБЕДИТЬ практически одной этой картой. Почти все Снаряжения играбельны, при условии что Ваша кривая маны не станет забираться высоко, а колода в своей основе будет белой или красной. СМИЛЛИТЬ НА ВЕРХНИХ СТОЛАХ ПОЛУЧИТСЯ ВРЯД ЛИ, НО ПОПРОБОВАТЬ МОЖНО Fleeting Memories Manic Scribe Reckless Scholar Rise from the Tides Vessel of Paramnesia Собирайте колоду, которая будет хоронить не оппонентов, а их библиотеки, только если в Ваших руках очень рано очутилась «Восстать из Волн». Далеко на такой стратегии, впрочем, не уедешь, но пускай у неё будет право на существование в текущем Лимитеде. Так просто, как в Magic Origins, где деки смилливались просто так от «Наставничества Сфинкса», уже не будет. Вам предстоит собрать этот сложный механизм из множества деталей. Это выполнимая задача, однако в качестве запасного плана лишним не будет добавить в него карт с Бешенством и Буйством. – дополнительные короткие выводы по статье и картам. Перевод с англ. на рус. сделан дальневосточным другом под ником Octavio Borgia. Thank you for attention! Until the next sail! - Aarne Pyulze - Youtube/Twitch - Boatbrew Accounts I and teammates stream from on the channel: - Magic Online - astrozombee - Hearthstone - OthalaBor/Nightingale - Faeria - OthalaBor/Nightingale
  3. и как это скажется на Модерн и Стандарте. Модерн начинается с 14ой минуты. Потюнил свою Абзан Компани. Завтра будет местный Модерн Чампс. Будет представлено всякое разное, но закладываюсь на аггро и мидрейндж. Особенно учитывая как много оных нынче в МОДО. Надеюсь сдюжу глянуть Про-Тур сколько-нибудь. Куча разных турниров, включая триал за бай для ВМСку. Буду извращаться с чем-то подобным этому.
  4. В тексте много про джанд и ур темпо. Это включает в себя Делверов. Картинка лопнула бы от всех-всех возможных карт. Многие стейплы дико очевидны. Я во многом хотел открыть глаза на возможности и цепочки стратегий и ответов на них. Тармо и Конфы - несильно сложные угрозы в плане подбора ответов. Картинка представляет Джанд за счет ремувала и Скуза.
  5. Бант Компани был классный в мете с кучей Эльдрази Кирпичей. Из Компани дек теперь больше нравятся Эльфики и Абзан, но и эти в контрольной мете не хасол.
  6. У Джанда просто очень гибкая и надежная основа. Уз на охране Меча, Декей в того же Джейса, дискард во всякие засады, ремувал в разных мишек, быстрые счетчики, Лиля также сбивает руку контролям, суровый сайд. =)
  7. Оригинал статьи Приветствую Вас, дамы и господа, мальчики и девочки! Нахлынувшие на меня недавно мысли о том, как наилучшим образом подготовиться к новому сезону в Модерне, нашли своё графическое выражение в том, что Вы можете наблюдать чуть ниже. Всё, о чём стоит подумать или уже включить в свою колоду, - на одной картинке. Когда будете приглядываться к ней, то просто отвечайте честно самим себе: да или нет. Теперь, когда на Вашем экране полностью уместился весь спектр вариантов, Вам будет гораздо проще прийти к окончательному выбору архетипа колоды и её начинки. Специфика Модерна состоит в том, что очень многие карты, долго казавшиеся неиграбельными, вдруг "выстреливают", как это произошло, например, с Бессердечным Вызовом. Пилоты Трона вскоре заменят Око Уджина на его же Святилище и т.д. Сейчас давайте поближе взглянем на сами карты и вместе подумаем, что они вместе привносят в текущий метагейм. Чуть позже я детально рассмотрю отдельные экземпляры, оригинальные рецепты авторских колод, а потом представлю Вам свой Топ-3 "колод-которые-могут". Итак, в верхних углах картинки мы видим актуальные в Модерне стратегические планы. Далее - сильное искушение добавить Родовое Видение и Топтер-Комбо во многие колоды или построить новую. Ещё ниже - предлагаемые нам ответы на те самые стратегии и то самое комбо. В формате на сегодня присутствует огромное разнообразие способов побороть топтеров. Выбирайте сами - будет ли это рампа, своё "бессмертное" комбо, сине-любой контроль или же особо живучие твари верхом на Перетягивании. Апрельские Тезисы: • Новое УР Темпо обязано случится. Thing in the Ice, Ancestral vision, Goblin Dark Dwellers, blue Shoal, Spellstutter Sprite and the like, Gitaxian Probe, Young Pyromancer. Все это в сумме предрасполагает к созданию определенной колоды, не смотря на отсутствие синергичности между трансформированным хоррором и Пиромантом. Тем не менее УР – не самая любимая колода для этой новой карты (см. лист далее в статье), но, возможно, подобную основу стоит действительно оставить такой простой ради надежности и эффективности . Данное УР выглядит неплохо в теории. Посмотрим на практику в дальнейшем. • Кроме контрольных колод, в первые недели я ожидаю Бурн, различные комбо, немного Аффинити (в разумных пределах из-за топтеров), немного Джанда, немного Скейпшифта и др. • В общих чертах мне нравится большой диапазон синих темпо колод в новой мете, правда мидрейнджи могут неслабо испортить картину. Главным фактором для темпо вариаций я считаю необходимость предотвращения ненамеренных ничьих в формате с кучей мидренджей и контролей. Я думаю в формат вернутся Гайст, не смотря на необходимость порой поднятия Электролиза для зачистки топтеров на пути. Еще один бонус в темпо – это наличие цепочки бурн спеллов против контролей как план на игру. • Мне также очень нравится Гриксис Контроль на данных порах. Если бы не Rest in Peace как карта, которая будет очень большим фактором в формате, Гриксис был бы чрезвычайно привлекательным направлением. Даже в новых билдах без делва есть Снапкастеры, Джейсы и Колаганские Комманды. • Шторм, Реаниматор и Living End тоже пострадают от RIPа и каунтерспеллов. • Ожидаемые проигравшие: колоды выше, плюс Мерфолки (разве что будет действительно засилие синих колод, и Моря будут часто вытаскивать Рыб) • Ожидаемые победители: Lantern Control, Jund, Grixis Control, Jeskai Control/Tempo, UW Gifts Tron, Zoo, GW Hatebears, Boggles, Blue Moon. • Колоды зависшие между уровнями до цепи больших турниров: Эльфы, Бурн и Гоблины (все зависит от большего объема данных против топтеров, пока что оптимизм есть), MonoWhite Prison, Ascendancy Combo (последние результаты в онлайне поражают, посмотрим что будет дальше, когда метагейм подтянется к изменениям), Ad Nauseam (до сих пор мало пилотов, чтобы расценивать колоду в большой картине, но тем не менее это очень неплохая колода), Скейпшифт (показал хорошие результаты в последние дни, но формат еще не стабилизовался после изменений), РГ Трон (потерял план на долгую игру против контролей, но тем не менее остался жив и просто будет относительно честной колодой). • В дополнение к выше сказанному, стоит отметить, то судьбу многих других архетипов на данном этапе мне пока просто сложно определить без дополнительной статистики. Инфект и Аффинити скорее всего будут жертвой The Bolt Brothers, т.е. Jund, Jeskai и Grixis с их могущественным энергетическим коктейлем из Cola Commands, Electrolyzes и прочими. • Тем не менее, существует достаточное пространство для инноваций и многие колоды выглядят или показывают себя состоятельными на этой первой волне этой весной. • Tier 1 вполне окажутся приблизительно теми же, что выросли в периоду после бана Круиза и Дига. • С одной стороны карты наподобие Abrupt Decay выглядят сильными в мете, с другой стороны я скорее всего будут их высайживать в Абзан Мелире против Grixis Control с Tasigur и Angler, если буду в итоге играть декеями вместо пасов мейном. Также, против такой версии Гриксиса привлекателен Fiend Hunter, ровно как и против Джанда, но этот охотник в общих чертах теряет актуальность из-за ухода Эльдрази как основной силы. С другой стороны, если будет больше Гриксиса и других колод с Джейсами и топтерами, то Декеи мейном в Мелире все же интересны, тогда как любые охотники становятся хламом. Пока я склонен думать, что вторая ветка развития событий более вероятна и актуальна. • Есть большие надежды на ГВ Мишек. Этот зоопарк с оленями и слонами под надзором Талии и Лиджей должен в целом остудить пыл Джанда и контролей, но я бы не сказал, что это простые матчапы для ГВ. Карты, о которых следует вспомнить заново Thing in the Ice Suppression Field Teferi, Mage of Zhalfir Izzet Staticaster Vengevine Restoration Angel Kiki-Jiki, Mirror Breaker Geist of Saint Traft Jace, Architect of Thought Goblin Piledriver Dauntless Escort Golgari Charm Rakdos Charm Loxodon Smiter Thrun, the last troll Great Sable Stag Skylasher У нас в наличии миллион ответов на топтеров и много подзабытых и скрытых чудесных карт. Тем не менее, реальная задача – это следующий уровень: Как бороться против четсных мидрейнджей и честных синих контролей с Виженсами? Помимо ГВ Мишек, которые в дополнение ко всему могут как опция несколько утяжелить кривую манну за счет Труна или Сигарды в сайде, также есть надежда на Джескай Контроль как ответ на метагейм. Помимо прекрасных сайдовых опций в белом, есть еще Тефери и Керанос. Далее для пилотов мидрейнджей следует обратить внимание на подзабытые чармы как опции для сайдборда. Jund Charm, Rakdos Charm, Golgari Chram. Все они либо чистят стол от токенов, либо изгоняют кладбище, либо не дают уйти в большие хиты, либо ломают Thopter Foundry. Все эти 3 чарма достаточно гибки сами по себе и послужат более чем в одном матчапе. Я джае думаю над синглтоном БГ чарма в сайде Мелиры даже при наличии Понтифика, Декея и Квазальца. Помогает от Вердикта и Энгера, ломает Рипы и прочее, чистит токенов. Пилотам Мелиры, Абзан Аггро и ГВ так же стоит подумать над Dauntless Escort. Burrenton Forge-Tender снова стал полезным, из-за Джеская, Гриксиса и Джанда, но я бы попробал найти место для обоих в сайде. А для Мелиры я бы опять подумал еще и над Ревелларком, так же как и над Труном или Сигардой в этом слоте. Такие карты Skylasher могут вас удивить, как в том и в другом смысле. Топтеры имеют синий цвет и будут фигурировать в синих контрольных колодах с каунтерспеллами. Все что я хочу сказать, это то, что стоит обратить определенное дополнительное внимание картам с защитой от синего, и которые не контрятся. Топ 3 Рогуэ Брю за последнее время Эспер Супер Темпо Ментор Это очень интересная основа для применения Thing in the Ice. Пожалуй даже моя любимая на данный момент. Мне нравится эта версия Эспер Ментора гораздо больше, чем более контрольный вариант. Обе колоды – это Тиер 2 с натяжкой, и по крайней мере это темпо вариант должен доставить больше удовольствия от игры. УР Кики Эта колода выглядит как если бы персонажи из Splinter Twin стали зомби. С одной стороны Blue Moon является на данный момент по умолчанию более лучшей версией в стиле УР Контроля. Но есть одно но. Синяя Луна порой испытывает реальные сложности в завершении партии вовремя. У версии выше нет таких проблем, и также есть куча Лун и Моря. Сайдборд тоже выглядит довольно схоже. Моноред Гоблины Плюсы: бюджетность, быстрота, много времени между раундами, простота, ровные раздачи. Минусы: лотерея в плане результативности, либо выстрелит, либо совсем наоборот, отсутствие интерактивности. ТОП 3 НАДЕЖНЫХ КОЛОД ДЛЯ НОВОГО СЕЗОНА Honorable mention: Lantern Control (надежная колода в плане позиции в метагейме, как и три ниже, но Бубенцы, не имея откровенно плохих матчапов, очень сложно освоить в плане быстроты пилотирования, что является необходимым фактором для избегания ничьих, что особенно важнодля этой колоды). #1 JUND MIDRANGE Относительно ровные раздачи, гибкие ответы, не самая сложная дека для освоения. #2 JESKAI TEMPO/KIKI Интерактивность, быстрота, гибкие ответы. Быстрое комбо в мейне. Джейс Архитект, Тефери, Керанос в сайде, равно как и Stony Silence, Rest in Peace и тд. #3 GW HATEBEARS Быстрота, хорошие матчапы с быстрыми колодами контролями, хороший сайдборд, не сложна в управлении. Из минусов сложный матч с мидрейнджами, не смотря на Талии и слонов с Лиджами, малая интерактивность даже при наличии серебряных пуль для конкретных дек. Бонус для любопытных: Видео обзоры по теме (англ.) – и . Спасибо за внимание! До следующего путешествия! - Аарне Пюльзе - Youtube/Twitch - Boatbrew Аккаунты, с которых стримлю я и тиммейты: - Magic Online - astrozombee - Hearthstone - OthalaBor/Nightingale - Faeria - OthalaBor/Nightingale
  8. Ekvilor

    Modern 2016 Metagame Puzzle Graph

    Из альбома: Modern

  9. со всеми ништяками. А ля дек тех. Не влезли ни Джейсы, ни Снапы, ни Конфы. Мб Виженсы не про Тезз.дек
  10. Ze Starting Point... Land (24) 1x Academy Ruins 1x Creeping Tar Pit 4x Darkslick Shores 1x Darksteel Citadel 2x Flooded Strand 1x Ghost Quarter 1x Inkmoth Nexus 2x Island 4x Polluted Delta 1x Sunken Ruins 1x Swamp 2x Tolaria West 1x Urborg, Tomb of Yawgmoth 2x Watery Grave Planeswalker (4) 2x Tezzeret, Agent of Bolas 2x Tezzeret the Seeker Instant (8) 2x Muddle the Mixture 1x Pact of Negation 2x Remand 1x Slaughter Pact 2x Spell Snare Artifact (8) 1x Chalice of the Void 1x Engineered Explosives 1x Ensnaring Bridge 2x Sword of the Meek 3x Thopter Foundry Creature (6) 3x Jace, Vryn's Prodigy Flip 1x Spellskite 1x Tasigur, the Golden Fang 1x Trinket Mage Enchantment (2) 2x Bitterblossom Sorcery (8) 3x Ancestral Vision 3x Inquisition of Kozilek 2x Thoughtseize Sideboard (15) 1x Batterskull 1x Chalice of the Void 2x Damnation 1x Executioner's Capsule 2x Extirpate 1x Hurkyl's Recall 1x Illness in the Ranks 1x Nihil Spellbomb 1x Pithing Needle 2x Spell Pierce 1x Spellskite 1x Thoughtseize
  11. Немного по некоторым деклистам отовсюду. То есть что-зачем-и-куда. *ушел курить новые архетипы*
  12. Creature (16) 4x Abbot of Keral Keep 1x Chandra, Fire of Kaladesh Flip 4x Falkenrath Gorger 2x Lightning Berserker 2x Pia and Kiran Nalaar 3x Zurgo Bellstriker Sorcery (8) 4x Dragon Fodder 4x Exquisite Firecraft Land (22) 4x Cinder Glade 2x Evolving Wilds 1x Forest 4x Game Trail 11x Mountain Instant (11) 4x Atarka's Command 3x Outnumber 4x Titan's Strength Planeswalker (3) 3x Nissa, Voice of Zendikar Sideboard (15) 3x Clip Wings 2x Fiery Impulse 2x Goblin Dark-Dwellers 2x Impact Tremors 2x Roast 2x Scab-Clan Berserker 2x Thunderbreak Regent Атарка Ред с более широким планом на игру.
  13. H'ockey! Спасибо за бобрые слова! Буду перечитывать по доп. разу перед публикацией, ага! Upd: благодаря одному пользователю форума я сейчас немного поднял удобоваримость русского текста исправил ляпы.
  14. Как и обещал, я смог написать солидное количество букв в отдельной статье по Лимитед с новым сетом. Я выразил те аспекты формата, которые привлекли мое наибольшее внимание, и о которых мне захотелось предостеречь магическую общественность. Основные тренды и советы по Лимитеду на Тенях над Иннистрадом. (рус. и англ.) Не чудите на выходных!
  15. Creature (20) 4x Falkenrath Gorger 4x Heir of Falkenrath 4x Incorrigible Youths 3x Olivia, Mobilized for War 3x Ravenous Bloodseeker 2x Zurgo Bellstriker Instant (7) 4x Fiery Temper 3x Lightning Axe Land (21) 2x Cinder Barrens 4x Foreboding Ruins 9x Mountain 4x Smoldering Marsh 2x Swamp Sorcery (12) 4x Alms of the Vein 4x Avacyn's Judgment 4x Exquisite Firecraft Sideboard (15) 2x Asylum Visitor 4x Duress 2x Kalitas, Traitor of Ghet 3x Malevolent Whispers 2x Ruinous Path 2x Ultimate Price Land (23) 1x Blighted Fen 1x Drownyard Temple 4x Evolving Wilds 1x Forest 4x Foul Orchard 4x Hissing Quagmire 4x Llanowar Wastes 1x Mortuary Mire 2x Swamp 1x Westvale Abbey Planeswalker (2) 1x Nissa, Voice of Zendikar 1x Ob Nixilis Reignited Creature (24) 4x Deathcap Cultivator 4x Deathmist Raptor 4x Den Protector 1x Greenwarden of Murasa 4x Hangarback Walker 1x Kalitas, Traitor of Ghet 4x Mindwrack Demon 1x Sidisi, Undead Vizier 1x The Gitrog Monster Sorcery (6) 1x Languish 1x Ruinous Path 4x Traverse the Ulvenwald Enchantment (4) 1x Sinister Concoction 3x Vessel of Nascency Instant (1) 1x To the Slaughter Sideboard (15) 1x Conclave Naturalists 2x Dead Weight 3x Duress 2x Flaying Tendrils 1x Gilt-Leaf Winnower 1x Languish 1x Pulse of Murasa 1x Seasons Past 3x To the Slaughter Land (21) 1x Ally Encampment 1x Canopy Vista 4x Caves of Koilos 3x Evolving Wilds 1x Forest 4x Hissing Quagmire 4x Llanowar Wastes 1x Plains 1x Shambling Vent 1x Swamp Creature (34) 4x Beastcaller Savant 2x Drana, Liberator of Malakir 4x Dwynen's Elite 4x Gnarlroot Trapper 4x Kalastria Healer 4x Shaman of the Pack 4x Sylvan Advocate 4x Thornbow Archer 4x Zulaport Cutthroat Instant (4) 4x Collected Company Sorcery (2) 2x March from the Tomb Sideboard (15) 4x Anguished Unmaking 4x Duress 1x Evolutionary Leap 2x Pulse of Murasa 4x Ultimate Price
  16. Всем доброго времени суток! Недавно я смог завершить свои рассуждения о новом сете. В прошлых частях я рассматривал Констрактед в целом, и начал детально смотреть на главные карты новых колод Стандарта, а также начал говорить про нюансы в Лимитед. В конечном итоге я обозрел немало Стандарт стейплов (плюс статья на рус. и англ. в посте выше) и поговорил про интересные неоднозначные карты для Лимитед. Большей частью в контексте Силеда, включая Пререлиз. Более подробно о драфте и архетипах я напишу в грядущей статье на рус. и англ. А пока надеюсь Вам придутся по вкусу заключительные части видеообзора на англ. , , и . Всем вкусных наборов на Пререлизе!
  17. Behold! SHADOWS OVER INNISTRAD STANDARD SEASON. THREATS AND ANSWERS.(ENG & RUS) Adios, amigos!
  18. Доброго времени суток! Тени уже почти полностью сгустились и в этот раз вместо пары-тройки текстовых статей разбирая новый сет я решил устроить несколько видео обзоров, рассказывая обо всех мыслях по поводу новых карт. Тем не менее, это не значит, что не будет текстовых материалов, особенно учитывая лингвистическую особенность канала и сайта в контексте. Будет одна очень практичная статья по Стандарту, одна статья с кучей новых деклистов-прототипов, и одна статья по основным нюансам Лимитед (публикация вероятно перед самым пререлизом или сразу после). Все статьи будут одновременно на рус. и англ., поскольку я собираюсь сфокусироваться на ключевых аспектах. Ну а покамест рекомендую несколько видео обзоров для полиглотов. О Констрактед в целом: Детально по Стандарту и Лимитед: Вторая часть этой секции будет после полного спойлера. Общие продакшн тулз - в развитии. Обычно я концентрируюсь на верзус матчах или статьях. Очень хочется порой creature type - naga, можно даже с 6ю руками, и карманный Time Twister. Сегодня-завтра закончу оную статью на англ. и рус., сравнивая главные угрозы в будущем Стандарте (существа, энчантменты, мироходцы), и соответствующие доступные ответы на них, разбив все на несколько категорий. Всем отличного вечера!
  19. Можно сказать . Основа эльфов остается в силе с новым сетом. Для компетитив ивентов пока не знаю, что хочу собирать, досмотрим весь спойлер. Также немного обозрел будущие перспективы множества колод в стандарте, модерне и легаси.
  20. Когда запихнул камрип фрагменты со стрима в редактор - получил разфокус. Решил закончить клепание, дабы положить начало концепту в мтг и в своих ресурсах, пусть и очень многие аспекты можно сделать лучше. Если бы я дольше тюнил, то мотивации продолжать нарезать подобное было бы сильно меньше.
  21. Первый блин комом, (англ., все понятно итак, имхо, МОДО, модерн) , но я буду развивать продакшн по ходу дела с другими выпусками, которые правда не смогу делать часто пока что. Здесь я брал куски со своего стрима, но в дальнейшем буду скаутить другие стримы. Естественно навеяно сборниками клипов из другой игры.
  22. Пораскладывал недавно еще разных матчей и матчапов. Мелира может, но тюнинга билда - очень сложный вопрос. Очень понравились колоды выше на белом титане и монобелая (минорные красный или синий сплеш как опции) на Enduring Ideal. Выглядят очень способными в нынешней мете.
  23. Ekvilor

    [DTB] Abzan Company

    Какой УВР блин? Если уж точиться от каких контролей на Гран При Болонья, так это УВ Титан. Рип ломается Квазальцем, или просто пара Архангел-Персик. Еще Декеи почти у всех в сайдах, против УВ они очень даже, те же Детеншн Сферы. Надо точиться от УВ Эльдразей во первых, и всяких рыб. Комбы на ГП будет не настолько много. http://www.bazaar-of-moxen.com/en/index.html Результаты БОМа в прошлые выходные. Правда без листов. Модерн мейн ивент выиграла Мелира в финале победив УВ Эльдразей. Сайд Мелиры был так себе. 4 Скуллера в сайде еще как-то понять можно, но в остальном. Эйвен не нужен, вместо киткина сейчас лучше, имхо, Эскорт (что-то делает против РГ Эльдразей и Врасов.) К Воршипу сейчас уже все готовы. в УВ контроле и Тентаклях сейчас сферы (от врага №1) и О. Ринги соответственно. К слову Мелира реально напрулила. УВ раздавали в финале ужасно. Муллиганы, флуд-скрю, все дела.
  24. Ekvilor

    [DTB] Abzan Company

    Калитас лечится Пасами и Финд Хантерами. Так же полезно после сайда иметь Архангела с Персиком. С членистоногими просто оказалось что Воршип не настолько полезен и легко сношается с РГ. А для Компани надо просто выиграть время и собирать комбу и лучше через ангела пост-сб (Рип у УВ). От ретурнов и контролей обнаружил Dauntless Escort. Дополнительно для задержки бичевания есть еще Hornet Nest.
×
×
  • Создать...