Перейти к публикации

IngWar

Пользователи
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя IngWar

  1. ну, без упоминания К-ху, и то ладно. делаю неутешительный вывод, что у тебя не очень хорошо получилось приспособиться к изменившимся условиям.. многие сильные лимитед игроки, из тех что я знаю, на драфтах АКР первые 5-7 пиков, (хотя этим можно было заниматься вообще на протяжении всего 1го бустера), брали ВСЕ карты которые ими почитались как СИЛЬНЫЕ. попутно собирая всю стабилизацию. в оставшихся бустерах домейн-манабаза закреплялась, благо это не так уж проблематично, и добирались нужные карты в 3-4 основных цвета. любая "сконтрдрафченная" карта легко могла попасть в мейн. или, по крайней мере, в сайд. эти люди на последнем наце играли драфты 2-1 и 3-0. (с констрактедом было чуть похуже правда..) +23
  2. я вообще к лимитеду больше склонность имею, и у нас в городе специфика такая, что многие очень сильные игроки играют только драфты, а на констрактед кладут прибор. поэтому и пресловутая "скиллинтенсивность" в этом формате у нас на уровне. и поднаторев играть драфты по аларе, М10 кажется развлечением для детей с лёгким ЗПР..
  3. Василий, от такого опытного игрока странно слышать подобные речи. Конечно, по сравнению с убогими моноколорными корсетами задача распознать "сигналы" несколько усложняется, но ведь это и есть задача для истинного мага, а не для нуба, определить, что берёт сосед справа и что брать самому соответственно. Учитывая количество хороших карт во все осколки у нас на драфтах люди часто сидя друг под другом умудрялись собирать вполне боеспособные деки, невзирая на то что они друг друга безбожно резали. Что такое "нормальное распределение карт по бустерам"? не стебусь, интересуюсь. Ну да, частенько бывало собирал кривоватую курву. и ничего ДЕКА играла отлично. в драфте по блоку Алара часто удавалось собрать такой "стелс", что углы во все стороны торчат, но зато какой эффект и эффективность! например, собирая джанд и сконтрдрафтив Поцелуй Амеши, я почти всегда подбирал стабилизацию, (армиллярки, бордерпосты) и играл этой картой в мейне. столько раз она мне игру делала! "Амеша целует меня", говорил я обычно оппоненту, который думал что уже "довёл меня до кондиции", и игра разворачивалась на 180 градусов. играем драфты по М10, аж тошно от этой тупости: о, оппонент справа не передаёт мне красный и чёрный, чё же он собирает? о, оппонент слева, (которому я срезал весь синий и белый), не передаёт мне зелёнку, о чём же это говорит? загадочно.. Василий, не знаю как у тебя, но у меня частенько получалось предсказывать, (драфтясь за столом строго с 8ю игроками), какая карта ко мне вернётся через круг и её не надо брать сейчас, хотя вроде бы и можно, но лучше отпустить, а сейчас что-нибудь срезать. это ли не скиллинтенсивность?!
  4. Василий, поясни пожалуйста, что ты имеешь в виду под этим термином?
  5. мне кажется, что Алара достаточно интересный блок. несмотря на "многоцветность" с Равникой общего не так уж много. каждый cэт интересен по своему. но играть АКР было гораздо интереснее, чем тот же ЛМ и ШЭ, где частенько собирались дурацкие моноколорные трибалы. ничего умного там особо не было. по крайней мере не сравнить с той круговертью, которую можно было устроить с топтероплавилкой, Sanctum Gargoyle, Fatestitcherом, Puppet Conjurerом и Etherium Astrolabe. и это не говоря уже о поломах, с которых такие деки частенько начинал собирать, (Sharuum the Hegemon, Scourglass, Sharding Sphinx). а если в следующих бустерах удавалось разжиться Esperzoa и парочкой палачей, то оппоненты могли сразу посасывать лапу. Стабилизации - навалом. Ремувала - на любой вкус. При желании можно было собирать прекрасный домейн и спользовать преимущества "всех цветов магии". так что я не разделяю мнение тех, кто считает Алару скучным блоком. очень даже бодренький и интересный. (Даже играя только по трём шардзам было весьма забавно, как то всрыл Ranger of Eos, а потом к нему в комплект дособирал двух кошек и 2х скваеров. было очень кошерно).. (:
  6. спасибо за отлично проделанную работу. всем легоси-мастерам не лениться, а брать пример! автор пиши ещё! (:
  7. ну, Стас, чёрный непер ещё никто не отменял. а он превыше любой статистики и теории вероятности..
  8. Василий, не глумись. я гуманитарий до мозга костей, так что лучше честно скажи, как знаешь, а не отвечай вопросом на вопрос. если на столе уже пять земель, в грэйве десять фечек, а в деке 21 земля, при 16 спеллах сыгранных оппонентом, двух перманентов под его контролем и ещё одной картой в руке, (которая тоже земля , учитывая что в деке 60 карт, какая вероятность что он поднимет спелл и какая землю?
  9. насчёт вероятностей, это пусть нас математики рассудят, если здесь есть таковые.. я и не ставил знак равенства между элементулями и круэлем, но согласись, что общее что-то есть. такое укурево, в котором соул вардены и хорд оф ноушансы играют в мейне, могло появиться только благодаря укуренной манабазе, которая от круэля в основном отличалась наличием праймал бейонд. и где, кстати, грозный круэль был на наце? понятно, что М10 многое поменяла, но и изначально с 5сс могли бороться многие деки существовавшего формата. в первую очередь с ним боролась его собственная манабаза как раз, в отличии от упомянутого тобой Дшторма, у которого во всех его инкарнациях больше двух цветов не наблюдалось, что делало его много стабильнее и грознее.
  10. ну, не скажи, не скажи.. играли мы как-то экстовый турнир, и вышла у нас затяжная партия. играем на топдеках. так мой товарищ вытащил из колоды фечками практически ВСЕ земли, и каждый ход его шанс поднять спелл был практически 100%, в отличии от меня, т.к. в моей колоде фечек не было совсем, (в виду их полного отсутствия), и я дровал спеллы вперемешку с землями. что "генезии" от фечек ни холодно ни жарко, я и сам прекрасно понимаю. а слышать претензии от игрока, вошедшего в топ8 наца с 5с элементулями, по меньшей мере странно, разве не клёво играть любые спеллы? кстати, классно играл, приятно было смотреть, (тем более я сидел к вам с Саймоном очень близко ), поначалу я болел за Корзунова, но в процессе игры уже стал болеть за тебя, так мужественно ты отбивался от бессовестного пёра оппонента.
  11. вот ты говоришь, что земли не ускоряют формат, а накаталец 3\3 на второй ход - это разве не убыстрение? а каждый ход из колоды -2 земли, это не убыстрение? ну да ладно, всё это не критично, если "гипергенезия" говорит тебе в первый же ход: земля, земля, спирит, получите, распишитесь. тут уже никакие фечки не помогут. и как прикажешь играть "медленной декой" с такими колодами? и поясни пожалуйста, что ты имеешь в виду под "адовым кошмаром, что был весь прошлый сезон", ты любишь чтобы было поменьше всяких небазовых земель? или я не понял..
  12. Сергей, когда я смотрел спойлер до фечек, я думал: "какое го-но, одна радость, не надо будет с Т2 заморачиваться, пусть ламеры собирают деки на крысах-вампирах, а мы спокойненько будем играть пульсами и банфаерами", типа всё необходимое уже есть. плейнсволкеры - УГ, тапаные земли - шлак. ан нет, бомбу они подкинули чуть позже. я не очень люблю ультрабыстрые форматы, типа кто выиграл кубик, тот при голдфише выиграл игру., (хотя каюсь, сам играл и на наце и в квалифаерах драгонштормами и лебедями ), я, в отличии от многих, поддерживаю визардов в их стремлении замедлить и ослабить Т2 и экст. мне больше нравиться медленная игра, похожая на Партию, а не на бросание монетки. судорожно, да потому что если не пошевелиться, то к важному турниру придётся немало биовыживательных бумажек потратить, чтобы найти движок колоды в виде манабазы, а у нас город маленький и ресурсы по картам сильно ограничены. кому СЕЙЧАС нужен комплект клаудтрешеров, когда они отратируются? понятно, что фечки будут нужны ещё долго даже после их выхода из Т2, но играть в турнирах по стандарту хочется нормальными колодами уже сейчас, а не потом. вот от сюда и судороги..
  13. согласен со Стасом, их издали и с этим надо смириться. хотя новые траты лавэ и судорожные поиски нескольких комплектов новых карт не очень радуют. обычно радость наступает при их наличии..
  14. Cтас, молодец, вот это толковый ответ.
  15. IngWar

    Куплю на Нац

    1 Murmuring Bosk 2 Wooded Bastion 1 Уловить Мысль 1 Garruk Wildspeaker есть в наличии. привезу на нац. назовите Вашу цену по пунктам. возможен обмен. (пишите письма: humsk@mail.ru)
×
×
  • Создать...