собственно м10 унес от B/Rа такие приятные вещи как фанатика, инсинерейт и гиты
Сам играю довольно недолго, может чуть больше двух месяцев, а потому хотелось бы задать вопросы относительно балансировки колоды. Итак, выглядеть это все будет примерно так:
creatures (16)
4 goblin outlander
4 boggart ram-gang
2 shambling remains
4 demigod of revenge
2 Shriekmaw
spells (17)
4 Lightning Bolt
4 Flame Javeline
4 Blighting
3 Volcanic Fallout
2 Terminate
lands (23)
4 Dragonskull Summit
4 Auntie's Hovel
4 Graven Cairns
4 Crumbling necropolis
6 mountain
1 swamp
4 free slots слоты с выбором карт для которых я затрудняюсь
sideboard
4 deathmark
4 Earwig Squad
4 Anathemancer
3 Chaotic Backslash
________________________________________________________________________________
______________________________
Пояснения по деклисту:
Гоблин 2/2 ориентирован на метагейм клуба, в котором я играю. МНого кискенов, большое количество RW и GW колод, а так же колод в чистых НАйя цветах. Доставляет очень много головной боли. Разгоняет хибары, плюс после сайда отлично комбится со сквадом.
Шрекер карта, добавляющая нам дополнительную опцию. В "мирное время" он заходит за полную стоимость, параллельно убивая кого-нибудь. В худшие же дни, выполняет функцию дума (терора) , жаль, что не инстантного. Кстати черный, чем отравляет жизнь барентонам.
по землям: 1 свомп кладется на тот "черный день", когда черной маны нам так и не дали, но опп нам решил помочь и кинул во что-нибудь пасс.
ПО сайду:
сайд в общем то тоже ориентирован на метагейм клуба и в основном направлен на борьбу с белым цветом, отдельно стоят Анафеманты, которых можно и мейном играть, но против моно колод, они, увы, унулы...
Карты, которые не поместились:
по мейну: (ищем чем занять 4 слота)
дюрес (дурь)- хорошая штука позволяющая убрать то, что нам нагадит больше всего, плюс посмотреть "чем нас будут гасить", плюс дает почву для будущего блайтинга (не дай Боже всадить блайтинг в руку с бело-зеленой лигой, а так мы видим, стоит кидать или нет)))
хелспарки- отличная альтернатива гоблам, быстры, часто делают 6 дырок за одну карту и 4 маны. Безусловно имеет свои минусы, но в целом его надо воспринимать именно как бурн, а не как кричу.
блеккнайты- тоже классная альтернатива гоблам. Из плюсов: ферст страйк и отсутствие мультиколора. ИЗ минусов: не гоблин (не разгоняет хибару, не комбится со сквадом) и... мультиколор проблема в том, что B/B на втором ходу часто не будет(((
Инфест: карта, которую ОЧЕНЬ хотелось полажить в сайд, но...не поместилась(( опять же неплохой масс ремувал в первую очередь против моно вайта (кискенов)
Еверластинг тормент: классная карта, хороша против всех колод содержащих белый цветЮ но в первую очередь против сванов.
________________________________________________________________________________
_____________________________________
Ну примерно так. Любую критику и пожелания внимательно выслушаю и прийму к сведению. Спасибо!