Перейти к публикации

klis

Пользователи
  • Публикации

    3 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя klis

  1. Asssasssin Вот по моему Мэр тут вообще не в тему, я как то уже писал почему. У нас не много хуманов а те что есть, то первые мечтают первыми отъехать для превращения в духов а второй не любит бегать в атаку. После превращения ставим токенов а +1/+1 уходит в некуда, кпд не 100%. По элспетке не согласен. Она крутая и оппонент из кожи вон лезет чтобы ее убить. Кост большой поэтому 3штуки. Может положу 2 и 2 гаррука. По гарруку, если играем против контролей, тезеретов, то тяжело найти цель для трансформации, можно отстрелить своего но это странно, все таки продолжу с ним тесты, очень хочу им играть) По поводу кольца то ответ на кольца мало кто держит, в основном такие же кольца. Бист визн в Травела? По моему только в экстреных случаях, а так дарвинизмом попахивает. По арбитру попробую, но все же думаю нужен орб, попробую потестить. Оверна в обиду не дам)) Да он дорогой и в стартовой руке бесполезен. Поэтому его 2 и он работает сразу как вышел. Слишком уж часто он приносил мне победу и отказаться от него у меня рука не поднимется. Но комментарии интересны попробую изменить и потестить.
  2. Сколько играю этой колодой никак не могу понять ее "душу". То мы сносим врага не хуже любой агры, то сидим и ничего не делаем вразумительного для убиение оппонента. То дека рвет т2 колоды- соляру, тезерета, рампу, то безнадежно сливается казуальным декам типо глиссы. Собственно дека, не буду упаковывать в рамку дабы разобрать все по деталям: Думаю мана база вопросов не вызывает 5 Forest 8 Plains 4 Razorverge Thicket 4 Sunpetal Grove 4 Gavony Township Существа 3 Blade Splicer - хорошая карта, 2 существа одно из них токен, все никак не решусь заменить ли его на крусайдера, он крут но как то не про то, хотя во многих билдах он присутствует 3 Hero of Bladehold-основа деки, правда 3 штуки, ибо 4 кажется немного тяжелым по косту 4 Doomed Traveler- неоднозначный парень, 1 кост что так сильно не хватает, вроде переживает день и дает токен, белый (важно для шрайна). но что то мне в нем не нравиться, не могу понять что Спелы 1 Timely Reinforcements- карта хороша НО, если играем против контролей и медленных дек или оппоненту просто не дают, то лежит мертвым грузом, против агры повелевает. 4 Midnight Haunting- основа деки, применение масса 4 Shrine of Loyal Legions-основа деки, копим и взрываем на конце хода оппонента, при имении Intangible Virtue, Gavony Township или Overrun почти победа 4 Intangible Virtue-основа деки опять таки, мы же токены 3 Day of Judgment- очень очень часто мы до третьего хода не имеем кричей и к этому времени у оппонента может быть полный стол всякой живности, в поздней игре если у оппонента несколько титанов, элиш или просто перевес кричей то перезагружаем стол, а с шрайном можно сделать сильный перевес в свою сторону. 3 Elspeth Tirel-основа деки, источник токенов и хитов, может оставить только угодные нам токены, жаль земли не ломает было бы запредельно круто 4 Oblivion Ring-понятно думаю всем, изгоняет а не уничтожает что против вурмов очень круто. 2 Overrun- может стать картой победы в 65/35 Сайд: 2 Naturalize- да ломает а не изгоняет(( к тому же зеленый, но играется инстантом что явл решающим фактором против нексусов и т.д 3 Purify the Grave-привет соляре и тем кто любит ворошить кладбище 3 Mortarpod- нексусы!! а так может просто дострелить врага. 2 Surgical Extraction-привет всем что нас парит- бомба,судный день и т.д 2 Celestial Purge-понятно думаю 1 Day of Judgment-если оппонет таки очень агрессивен 2 Timely Reinforcements- опять таки против агрессии Почти все карты белые для подзарядки шрайна. Почему я не использую некоторые карты Beast Within vs Oblivion Ring - бист визн играется инстантом и рубит все перманенты но оставляет бисту,а так как чаще бы кидаем его в противника то это не совем гуд, к тому же именно убивает, и карту можно вернуть из кладбища. кольцо- изгоняет что классно против вурмов и солярок, однако кольцо можно сломать, белое хорошо для щрайна, не оставляет бисту но она сорсери. Самый тяжелый выбор что из них использовать. Parallel Lives- дороговато и ничего не делает, и даже через ход или 2 может просто лежать на столе. Garruk Relentless наверно просто я не умею им играть, вечно приходит не тогда когда нужно ниразу мне не помог, после чего убрал и колоды. кто что думает? п.с Видел много дек с 8 манадорками, в общем интересный вариант но какойт о уже больше GW-aggro нежели токен. Однако наряду с классическими токенами занимает высокие места.
  3. klis

    GWB токены с Birthing Pod

    Кстати как и в поде там были манадорки, так что приста можно и через них найти с помощью пода.
  4. klis

    GWB токены с Birthing Pod

    совершенно верно, и да скорее не одна копия была, ибо разыгрвал он его обычно с руки. Тут есть много токенов и gw цвета, почему бы не пообсуждать как вариант? Если будет время попробую сварить нечто подобное и посмотреть лично что да как. Но пока я обычных токенов не протестил нормально(( Кстати оверан все таки "маст хев" особенно в зеркальных матчах, когда у тебя и у оппонента полный стол кричей и судный день разыгрывать не к месту. Против РДВ тоже хорошо показала себя дека, подкрепление повелевает.
  5. klis

    GWB токены с Birthing Pod

    Играл с ним одну партию так что полный состав колоды сказать не могу. Но помимо стандартных вурмов и сплайеров у него были замечены Geist-Honored Monk, Mausoleum Guard и Skirsdag High Priest держу пари у него наверно были еще Kessig Cagebreakers. В первой игре до Элиш он добрался очень быстро и к тому времени когда она выходила, у него на столе уже было 4 существа(а может и больше). Во второй игре ему не дали под, пробился скозь его кричей за счет оверана и то имея 3хп. Третью игру не особо помню но вытащил меня судный день, и кольца подвозили когда надо было.
  6. Видел под+токены, колода очень быстрая, мб ему так давали. Выехал за счет судных дней и то кое как. Новый гаррук как то пока не очень, да я видел как он может заиграть, но пока не прет. пушка+волк конечно хороший тех но не стоит на него сильно полагаться
  7. Asssasssin Нету времени на тесты с этой колодой. Но она становиться все привлекательнее для меня. У меня вопросы: как хорошо дека справляется с реаниматором? мне все не иметься про оверан, как он проявил себя в тестах? У тебя 12 земель дающие зеленку хотя думаю можно сделать 14 под это дело. Видел топовые деки в которых из кричей только герои http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=934082. Как ты смотришь на этот вариант? По мне через чур уязвима к бомбе.
  8. При таком количетсве токенов можно поиграть Overrun-ом, хотя GGG напрягает да.
  9. стыд то какой... это я действительно тупанул, просто нереально как. Самое смешное что за все время теста около 20 игр ни кто не сказал мне что я туплю, все как один снимали под 12-20 хитов. Просто решил изменить деку по какому то порыву, протестировал, отписался а тут такое. Но оверан серовно тащит 3 спела и 4 земли бывает крайне редко на удивление.
  10. Видел тезерета с Lux Cannon, очень неплохо смотрится, оппонент выиграл за счет нее. Я отстрелил тезерета, изгнал вурма но она она меня просто дожала. Там так же было несколько карт с "распространением" конечно. Но общая концепция колоды на тезерете была сохранена.
  11. "тут был вопрос про место в топе" сам нашел ответ хм играл я с тауншипом обычной gw aggro, было весело. 4/2 в мою пользу. удивительно однако. И как она могла так пробиться имея столь очевидные недостатки как уязвимость к таким картам как судный день, черный зенит, слагшторм, элиш, фирексийское возрождение, вурм побоища. Да и мана разгон у не такой большой. Да и просто отсрелить врагу что нибудь ненужное не так просто.
  12. *удалил текст так как была фатальная ошибка в деке*
  13. Да да загнался немного, нубас во мне попутал))
  14. У оппонента стоит Birthing Pod и Solemn Simulacrum. Он в свой ход говорит хочу съесть подом симулякр, я говорю в ответ Naturalize, он говорт что эфект от пода серовно сработает и только после этого под сломаеться. Так ли это? Ведь абилка пода юзаеться как сорсери и эфекта не должно быть.
  15. Annet_Dragony не один и не два игрока которые мне доказывали что это не так, и то что я нуб. desu а порой и под 20
  16. я так и думал что 2 раза, просто после того как очередной оппонент мне стал доказывать обратное у меня появились сомнения
  17. Mirran Crusader с одетым Sword of War and Peace бьет по опоненту у которого на руке скажем шесть карт. абилка меча ведь сработает 2 раза за счет даблстрайка или же все таки 1 раз?
  18. MorguL Протестировал данную мана базу, пришел к выводу что лучше все таки убрать 1-2 леса и положить равнины, бывают случаи когда приходит только лес или лес и тауншип+ есть птица или пилигрим+ крестоносец, но его так и не можем сыграть на свой 2 ход. И думаю положить в свой сайд еще 1 труна ибо чисто на них выезжаешь против контролей.
  19. Интересно. Титан конечно хорош и возвращает почти все но не тяжеловат ли он по косту? Так же очень интересно по мана базе, на сколько она стабильна? Подробно хотелось бы узнать про мимик ват, чем и как помогает(я конечно догадываюсь но все же)? Сильно ли тащит гаррук?
  20. Вот не надо на меня бочку катить, я все выяснил. Модератор сказал что наши темы якобы похожи и он решил объединить их для решения проблем этих колод, якобы людей просматривающих эту тему станет больше и решение проблем будет легче найти. Я конечно не совсем согласен с этим выводом, как мне кажется колоды по составляющей сильно отличаются и способы выходов проблем немного разные и должны находиться в разных темах, но я человек тут новый и права качать не к месту, если Модератору так виднее то пусть так и будет. По теме: про бушвакера, просто первое что пришло в голову агрессивное которое совсем недавно играло в стандарте. Наша колода (GW aggro) может убить оппонента минимум на свой четвертый ход при "голд фише", и да я получал на руки такой расклад причем не раз
  21. Чего то я не понял, как моя тема про GW aggro оказалась тут?
  22. Ну за 1-2 хода упороть могут только легаси колоды) Агрессии меньше чем у того же рдв. Да это не так быстро как мемнит+кулддота+бушвакер+бушвакер+берн=гг. Мы не такие агрессивные как хотелось бы. По ментору, если им не играть то приход дорков на 4-хх ход как то не сильно нас радуют. Есть мысли как поправиться данную ситуацию? По поводу рдв сильно помогает подкрепление, а вот Arc Trail нас заставляет "производить кирпичи"
  23. Если бы у деки не было бы проблем то наверно она не оказалась в разделе казуал, но все таки верю и надеюсь что дадут таки что ни будь эдакое, что бы занять место в топе. Не понял про таймли реинфорсмент, чем печалит то? По поводу враса, да он нас сильно печалит но после сайда появиться Nevermore (да да я очень полагаюсь на эту карту). А то что оппонент что то поставит на стол чем повергнет нас в истерику то у нас вроде как достаточно ремувала что бы ликвидировать практически любую угрозу. Даже не у всех топовых колод есть столько ответов на угрозы как здесь. Тут все существа работают с ментором кроме Труна этого мало? И да, дека чутка требовательна к тому что к нам придет в руку но не настолько что-бы рвать на голове волосы, у колоды на Тезерет-е или Под-е не меньше проблем с этим, как мне кажеться(я могу ошибаться) И да гаррука и хавков не хватает тут сильно. Кстати есть варианты с Overrun который может оказаться картой победы. Так же при большой необходимости Creeping Corrosion, да он ломает наши мечи но колоды на тезерете, стиле и паладине очень огорчатся если карта разыграется, тесты тесты....
  24. Аболишерв в основном нужен против контролей, ну также мешает отстрелу при превращения скиншифтеров коих мы порезали в кол-ве, а также при одевании мечей. Главным оплотом против контролей же являются Труны которые лежат аж в мейне. Есть так же Nevermore, коим можем исключить неугодное нам заклинание. Можно конечно выкинуть аболишера и положить еще 1 труна или невермора но все таки у нас будет более многогранная составляющая с ним. Можно даже доложить еще аболишера в место чего-нибудь. Экспериментировать никто не запрещал.
  25. Все так и есть но сайдборд же не резиновый. Проблему отчасти решает Nevermore. Если реаниматоров действительно много в клубе, то таки можно заложить Purify the Grave, или даже поэкспериментировать с Surgical Extraction, причем она может сильно помочь не только против реаниматора, надо тестить.
×
×
  • Создать...