Перейти к публикации

Dimk

Пользователи
  • Публикации

    3 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Dimk

  1. по хорошему черному титану, или белому с иллюзией, то есть жизней 10-12 отгенить, и уже все хорошо, против красного особенно хорошо. да и 6 тоже неплохо. были моменты, когда я солдатами с подкрепления генился
  2. вомбы в мейне хороши, подкрепления против стила - 0, а судный день против моноР медленный. Но теперь можно без вурма спокойно играть.
  3. Главное землю дали. Наконец нормальный ответ аггре и моноР, а ни этот тормознутый вурм.
  4. Круче первого доропа чем делвер, в этой деке нету, так что хорошо было бы второго "делвера" издать
  5. А мне не понравилась карта, долгая.
  6. все же разъяснили подробно, что надо либо аггрить совсем, либо более контрольно играть, а мана лики и чемпионы не очень совместимы в одной деке.
  7. Аболишеры нужны полюбому, если есть ангелик или мечи. А ментор слишком медленный.
  8. Desperate Ravings как дро очень крута. но нужен ли дро в аггре? - это единственный вопрос поэтому поводу помоему. Неужели все действительно считают, что с мулиганами так легко на стартовую руку получить землю и делвера? И как Copperline Gorge замедляют, если они растапаны будут входить почти всегда?
  9. говорят, с контролями норм играет, а больше хз как)
  10. груджи и приживания из зеленого в контроль норм. ну мб биствизин еще. Desperate Ravings несомненно хороша в контроль, просто так получилось, что раззахоронение в других цветах)
  11. воот, и в итоге дека очень от раздач зависит. хотя, когда её тестил, то флипался он довольно быстро всегда.
  12. и форса, и сплеш в зеленый ради тармо. вообще, тут так получается, что если делвера на первый-второй ход пихнуть, то все норм, а если нет, то угроз особых нет.
  13. аболишер там просто так тусуется а трафт ждет своего ремувала) не надо недооценивать деки)
  14. вот кстати да, крусайдера под ангеликом не боимся и заступники не парят нас) конешно все зависит от того кому как сдали, но не надо забывать, что хуманы могут аггрить
  15. то "а если земли не будет", а теперь вообще "а если ниче не дадут". Ну нельзя брать карточки в колоду, только с расчетом на то, что "вдруг ниче не дадут". ПО такой логике можно и титана в мейн пихнуть, с мыслями "вдруг меня пофлудит". а квотер все таки, сильно уменьшает вероятность поставть первый дроп.
  16. мулиганиться надо с такими руками. Лавомант в этой деке не лучший первый дроп, помоему, и двумя ими играют, потому что это финишер скорее, не аггро.
  17. наверное потому, что квартер убивает, и без того шаткую, мана базу (по крайней мере в УР)
  18. интересно какие тут ответы на шрайны или на кучу существ?
  19. темпом только контрольные деки, а с аггрой хз как. вообще дека на столько простая, что игра заключается только в том, что ставишь, то что дали и ремувишь блокеров, но и убивать она быстро не умеет.
  20. темп. это колода может против контроля, только темпом. и я слабо представляю, как она против какого-нить стила будет играть. у УВ контроля только одно преимущество здесь - мэйновый дисмембер(он там, вроде лежит), нечестная карта по отношению к инфекту) и где ты в контроле увидел венсера? им ща максимум в поде играют. а не, ворлдсы показали, что дисмембер не нужен в УВ, как и титаны со сфинксами.
  21. иногда могут и не подвезти ничего, такое бывает.
  22. как вурм парит инфект?) а с рингами только мириться, если на столе нет спеллскайта, и брать темпом. я не очень понимаю зачем магнит, при достаточном количестве ремувала...хотя, может как раз, чтобы вурма сдерживать. а скитерикс скорее, что бы контроль пугать, приходиться всегда на контре или с пургой/глоткой сидеть.
×
×
  • Создать...