-
Публикации
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем FlameSniper
-
-
про эквипы согласен, просто решил обойти этот нюанс чтобы не выдумывать кучу эквипов, как кто-то выше. Если моя абилка не понравится быть посему.
-
попытаюсь объяснить проведя аналогии:
под "мелочевкой", мелкими жуликами из комиксов, в магии я имел ввиду существ.
а под "крупной рыбой", суперзлодеями - подразумевается оппонент.
так как, как правило, для бетмана цель - наказать суперзлодея (оппонента), он скорее должен предоставлять угрозу не кричам оппонента, а ему самому, в этом плане больше подходит статический "Fear", чем активируемый "Detain".
Fear позволяет миновать большинство существ чтоб добраться до "суперзлодея" (оппонента) и "распутать дело" (выиграть игру).
ну и наоборот, для Паркера злодеи - не самоцель, он не детектив, не следователь, а скорее патрульный. В его вселенной, как мне кажется, вообще нет разделения на типы преступников и злодеев, поэтому активирумый "detain" паутиной тут поможет как нельзя кстати - можно и Накатальскую Дикарку (обычного бандита) подетейнить и Гризельбранда (суперзлодея).
надеюсь, более-менее понятно свою точку зрения изложил =)
Я понял твою мысль, она не совсем верна, хоть и понятна.
Если ты не заметил то устрашение прописанная абилка (от страха отличается только принадлежностью к цвету). Вкупе с характеристиками Бэтмана это самый обычный Fear (почитай описания абилок), но Страх недостоиное слово (ИМХО) Устрашение лучше! Теперь про задержание, испокон веков разборки с мелочевками решались тапаньем как у Stun Sniper задержание очень сильная способность, считаю что обезвредить полностью и НЕЙТРАЛИЗОВАТЬ способности существ оппонента под силу как раз гениальному детективу Бэтману, а не Человеку-Пауку. А вот почему Бэтман не задерживает перманенты, чтобы не стал имбой как раз. Потому что при умении ему можно легко вернуть его жетоны и тогда он станет комбообразующей картой, гораздо круче Супермена.
- 1
-
ну бэтс, он, как правило, всякую мелочевку не "детейнит", а сразу идёт искать "крупную рыбу".
а вот Паркера история как раз обычно и начинается с того что он патрулирует улицы на предмет всяких мелких жуликов и т.п..
хотя не спорю, что это может быть лишь субъективным восприятием героев.
Бэтман детейнит ограниченное число раз (пока есть заряды) откуда ты взял про мелочевку я не знаю.
Паркер патрулирует кого хочешь это да, но оне не рыцарь, не устрашающий, и он может себе позволить не выбирать кого детейнить (я бы скорее поворачивал существо если бы выбирал абилки для Питера). Если ты посмотришь карты магии то единственная активируемая абилка с задержанием имеет существенный манакост.
-
ну просто если ему ещё павер-тафнесс прокачать, то он уже фактически превратится в Акрому =).
в этом и смысл, морф - это как очки Кларка Кента =)
Делай тогда ему 0/-1 за активацию инеразрушимость по умолчанию, будет реально ***флингом =)
-
эта абилка, очевидно, больше Человеку-Пауку подходит чем Бэтману =)
только дошло: а ещё по бэку Бэтману надо дать vigilance, он же vigilante =)
Не размышлял какие абилки должны быть у человека-паука, но дым и бэтаранги у Бэтмана намекают. Некоторые даже предлагали, чтобы он был ниндзей. Я считаю что делать эффект ареста очень сложно, а вот именно задержание соотвествует духу бетмана, он же не убивает. Более того я бы сделал жетоны улик, но они уже воплощены в инистраде новом. Соответственно жетоны заряда как раз имитируеют бэтаранги.
С морфом, тоже считаю идеально, но морфы таак палятса =)
-
Superman :w:
Legendary Creature - Kryptonian (Shapeshifter?)
: Until end of turn, Superman gets -1/-1 and gains your choice of flying, indestructible, vigilance, lifelink.
5/5
уж чем-чем а лайфлинком супермен не обладал. Лучше уж First Strike или Haste
-
, Снимите жетон заряда: задержите(detain) другое целевое существо.
Орфография в абилках важна, убирание контрика - часть оплаты абилити жеж
благодарю поправил
-
ну я просто по аналогии с классическими шейпшифтерами типа Морфлинга, Торчлинга и т.п. написал, вроде как супермен по своим способностям подходит под такой тип существ.
можно ещё по старошкольному, как у старых шифтеров типа Urza's Avenger:
: ~ gets -1/-1 and by your choice indestructible, unblockable, flying, etc. ну собственно почти как в моём первом посте в этой теме...
Да! хотелось бы супермену всего это надарить (тем более что заслужил) но печатать его и правда будет сложно. без флавора. Кстати флавор забыл сча допишу.
ну я просто по аналогии с классическими шейпшифтерами типа Морфлинга, Торчлинга и т.п. написал, вроде как супермен по своим способностям подходит под такой тип существ.
можно ещё по старошкольному, как у старых шифтеров типа Urza's Avenger:
: ~ gets -1/-1 and by your choice indestructible, unblockable, flying, etc. ну собственно почти как в моём первом посте в этой теме...
Да! хотелось бы супермену всего это надарить (тем более что заслужил) но печатать его и правда будет сложно. без флавора. Кстати флавор забыл сча допишу.
-
Если уметь то Бэтман может, я его так и создал. Имбово было бы если бы он задерживал перманенты не земли. А так честный юркий ниндзя. пройдет мимо супермена, увернется от чудо женщины (хотя наверно стоило бы ему захват дать вместо ускорения)
-
Ну почему как Немезис? Blade of the Sixth Pride уже проблема для такой Чудо-Женщины.
имеет защиту от перманентов да провафлин немного, без абилок ее можно ушатать, но это так не героично Т_Т
-
Чудо-Женщина, Внучка Ахилла
Когда Чудо-Женщина, Внучка Ахилла выходит на поле боя, оппонент может изгнать сколько угодно карт из своей руки.
Чудо-Женщина, Внучка Ахилла имеет защиту от перманентов с любыми способностями, кроме тех, что указаны на этих изгнанных картах.
3/3
Как-то жесть звучит может не перманенты, а существа? при пустой руке она как Немезис.
Shapeshifter? неплохая идея, но тогда надо абилки типа:
~ indestructible
~ unblockable
~ ???
~ gets +1/-1
~ gets -1/+1
такого типа существ вроде нету в мэджике =(
Про амазонку автор сказал что хочет амазонку. в принципе она тоже может быть имитатором хотя вроде она человек. На худой конец Бог будет
Про супермена : он определенно не может быть человеком, но криптонцем тоже не круто. и автор сказал много абилок плохо.
нашел Shapeshifter почти без абилок Battlegate Mimic супермену я дал очень крутую абилку
-
Поучаствую и я
Бэтман 2 :b:
Легендарное существо -Человек рыцарь
Устрашение, захват
Выходит с тремя жетонами заряда.
Снимите жетон заряда c Бэтмана: задержите(detain) другое целевое существо.
Когда Бэтман становится целью заклинания или способности, вы можете снять с него жетон заряда, если вы это делаете. Изгоните его до начала следующего шага поддержки.
3/4
флавор текст: Между нами есть разница: мы оба смотрели в бездну, но, когда она посмотрела на нас — ты моргнул.
Решил вопросы с цветовой идентификацией Бэтмана!
Разделить посты не получилось. увы :(
Cупермен :2r: :2u:
Легендарное существо - имитатор
Неразрушимый, полет
Все игроки играют с открытой верхней картой колоды.
Вы можете играть верхнюю карту вашей колоды если она не является картой существа и земли.
5/4
флавор текст: Пока я не претворю свою мечту о мире, где существуют честь, достоинство и справедливость, я буду сражаться. Сражаться до последнего! - Супермэн
Чудо-Женщина
Легендарное существо – Амазонка
Ускорение, полет, бдительность
Чудо-женщина неразрушима во время каждой фазы атаки.
Когда атакует поверните целевое существо под контролем противника.
3/3
Каждая женщина может ни в чем не уступать мужчине, глядя на нее, понимаешь это так - неизвестный
Считается что чудо женщина уступает только Бэтману в искусстве боя
Цвета ставил по костюмам, если нужно по лору это на усмотрение печатающего.
* Добавил описание detain - Until your next turn, those permanents can't attack or block and their activated abilities can't be activated.
- 1
- 3
-
колода развалиться от Melira, Sylvok Outcast экипированной Darksteel Plate или Whispersilk Cloak.
А вообще не забывай, что твоя цель победить противника, а не играться в песочнице с его и своими существами.
хорошие существа:
Phyrexian Crusader и прочие недорогие с инфектом (если план убить инфектом)
Черный цвет убивает жестоко и беспощадно, весь профит механики -1/-1 оставлять противнику ни на что не способных калек. а не убивать их таким извращенным способом чтобы взять под контроль. Хочешь взять под контроль просто возьми и выкопай. Это чуть сложнее чем у синих магов, но работает так же эффективно.
если ты хочешь играть жетонами -1/-1 то первый удар, твой верный помощник. существа должны быть сильней, потому что убийсво армии противника ничего не даст, если он сам защищен (например имеет много жизни, использует экипировку и имеет доступ к неограниченному количеству бесплатных существ/токенов)
средние существа (в зависимости от ситуации)
Бог Шрамов 1 хорошая тушка с пробивным ударом, и встроенной регенерацией.
Кожедер 2 его минус в том что ты обязан положить три жетона -1/-1 если легальных целей у противника нет, пострадают свои, а так прекрасен и силен!
Тифозные Крысы 3 (пока только 3) несмотря на свою слабость парит противника,не самый плохой первый дрок, но разбирается очень легко. это их главный минус.
Рыцарь Кулрата 2 основная проблема дорого, если бы это был винкон, а не обычная ударная сила
плохие существа
Потрошитель с Серпом 4 дешево и совершенно бесполезно. Годится только в противостоянии огромных туш без абилок.
Смертонос 4 классный но слишком слабый, если у противника нет подходящих существ (токены) почти бесполезное существо, для комплекта тем более.
Полуночная Баньши 2 слишком уязвима и не делает ничего вовремя
-
Поиграл в тинилидер в нашем клубе встретил только одну колоду без красного, ее и одолел
Катастрофически не успеваю, одолевать фанатов Jori En, Ruin Diver а за счет синего цвета они берут больше карт. вследствии чего переработал лист.
Деклист
+lands
14 mountain
1 Mutavault
1 Sea Gate Wreckage
1 Arcane Lighthouse
1 Teetering Peaks
Creatures
1 Squee, Goblin Nabob
1 Hell's Thunder
1 Chandra's Phoenix
1 Keldon Marauders
1 Monastery Swiftspear
1 Goblin Rabblemaster
1 Grim Lavamancer
1 Spark Elemental
1 Eidolon of the Great Revel
1 Zurgo Bellstriker
Instants
1 Braid of Fire
1 Skullcrack
1 Burst Lightning
1 Lightning Bolt
1 Incinerate
1 Char
1 Searing Blaze
1 Magma jet
1 Volcanic Fallout
1 Comet Storm
Sorcery
1 Banefire
1 Rift bolt
1 Lava spike
1 Rolling earthquake
1 Burning Inquiry
1 Breaking Point
Otherspell
1 Lightning Greaves
1 Shrine of Burning Rage
1 Pyrostatic pillar
1 seal of fire
1 Sulfuric Vortex
Добавил
Arcane Lighthouse - очень надо пробивать и буби
Sea Gate Wreckage - Ghitu Encampment (хватит мутавольта)
Goblin Rabblemaster -винкон добавил и ушли плохие опции Vexing Devil
Lightning Greaves - Punishing Fire защищиать генерала надо лучше, а наказывать придумаем как-нибудь...
Braid of Fire - Browbeat (дровом тепер моря заведуют)
Zurgo Bellstriker - Firecat blitz
Squee, Goblin Nabob - 1 Staggershock
Comet Storm - 1 Slagstorm
стоит ли попробовать Fall of the Titans пока размышляю
-
Очень даже пересекутся пока играют Драконы-Орджинс + Зендикар + Клятва
До осени заправлять будет
А механика Madness появится в тенях Инистрада, как раз когда Джейс уйдет. Как же они пересекутся? остануться перекованная судьба/драконы -зендикар/клятва - инистрад
- 8
- 1
-
Две на каст и две на активацию, мы эльдрази, а не трон!
-
Если не хватает скорости добавляй инфект
по ощущениям
1 Curse of Predation -> Glistening Oil (при себе иметь сакаутлет потому что -1/-1 жетоны скалли тоже сохраняет на себе всегда)
1 Gemstone Caverns -> Inkmoth Nexus
1 Graveborn Muse -> Ichor Rats (не целит и страшные)
Massacre Wurm (ненужная боль от конфеданта) -> Phyrexian Crusader
1 Eldrazi Monument -> Contagion Clasp
1 Praetor's Grasp (классная штука, но пока рано) -> Triumph of the Hordes (надежный забег на смерть)
1 Vampire Hexmage (никогда не надо давать противнику возможность расправиться с тобой твоими же способами -> Tainted Strike (винкон)
1 Hissing Quagmire -> Sea Gate Wreckage (лилиана есть значит и с пустой рукой будем сидеть иногда)
стоит подумать
Ring of Kalonia - трамл и жетончики
Homeward Path - против контролей
Я играл раньше
Varolz, the Scar-Striped + Death's Shadow + Torpor Orb + Phyrexian Dreadnought насколько это обоснованно думай
ЗЫ мог посмотреть не в тот лист но суть не меняется
-
Спасибо всем за отклик и советы.Впринципе так и думал что надо будет собирать колоду несколько месяцев,т.к.купить карты а потом месяц питаться дошираком,тоже не есть гуд.Буду изучать как раз пока интересные колоды и механики и пойду к соседям в стандарт тему,просить помощь с колодой что бы опять же не особо дорого можно было играть с другими людьми в клубе.
Многие клубы в санкт-петербурге сейчас стали давать колоды на поиграть, Спроси в лотосе, гаге
-
не знаю куда написать пишу сюда. Можно попросить Painter's Servant на пятничный тинилидер 29.01.16 зайду
-
Возникли вопросы к более опытным троноводам, поскольку желтые майки лидеров перешли.
Как обыгрывать скейпшифт?
Стратегия игры против фонарика? ( сыграл с ним две партии, все в плюс). Но хочется знать наверняка.
И что сайдить, как играть против тошнилки?
-
RG Tron стал еще более плохим матчем чем раньше.
В матче с RG троном главное осторожность, рекомендую тебе добавить в мейн крусибл (в любом случае придется ожидать ЛД).
Как на счет потестировать trickbind ?
Возможно стоит посплешится в белый за врасами и Meddling Mage на эльдразей (парочка в столе позволит не боятся совера)
Еще как тебе идея переметнуться в стан врага и положить Kozilek, the Great Distortion
Ulamog, the Ceaseless Hunger или даже Oblivion Sower?
- 2
-
Поиграл партии с двумя UWR
Из 4х пироклазмов заменил 1 на возвращение козилека, 2 на чармы. Оставил двух червяков, чтобы положить козилека и крусибл в мейн (перед релизом видел много ЛД).
сыграли где-то 8 партий. По факту выиграл все партии кроме двух. Одну потому что получил соль на четвертый, а чарма на нее не нашлось. Вторую из-за своего крусибла о ней попозже.
Тесты Kozilek, the Great Distortion:
Козилек показал себя плохо (просто лишний) на касте подровать руку было приятно, но убивал я уламогом и Эмракулом. Дважды его вернули так Remand что профита было мало.
Тесты Kozilek's Return
Сыграл его дважды, и еще один раз на резолве эмракула. Очень приятно что инстант и что 3 маны (Spell Snare отдыхает). Резолв на касте большого ничего обычно не дает надо протестировать против компаний. но в целоом как альтернатива пироклазму очень хороший Заменять полностью не рекомендую, но разбавить было бы приятно.
Тесты Warping Wail
Warping Wail показал себя неплохо, но мало. Удаленный снапкастер и отмененный Molten Rain как то мало, хотя в принципе 8 партий это совсем мало.
Партию с крусиблом я проиграл сам себе. Просто наигрыша с ним не было, а тут собралась (комба квартира и курсибл) ну я и увлекся ненужным ЛД, вместо того чтобы собрать побольше земель и ставить за хардкост все. в итоге директ дэмэджем и наказали.
- 1
- 1
-
Да, я, например, хочу.
Пироклазм убивает гоблин гайда, эйдолона и уже флипнутого делвера.
Он зачищает весь стол аффне и мелире.
Про блокера, который не дает гейнить хиты - странный аргумент. Пилоту трона не важно, сколько хитов с той стороны.
Ну и "выманивать" прокачки - это тоже странный аргумент. Втапался целиком, а забрал всего одну. Ок, что.
Это если просто про сравнение в мейне.
Единственный хороший аргумент - контрить шифт, это важно, да.
Но это единственный разумный аргумент с заменой.
Еще разок про мою позицию: карточка хорошая, да, но для сайда.
Если хотите в мейн - не вместо пироклазма.
Про бурн нет вопросов, все плохо с бурном. но можно поставить блокера и выманить на себя болт, отмазаться от копейщицы.
Мелире убить стол хорошо - окей, но от мелиры мы боимся обычно не толпы а комбо или я не прав? комбо вроде бы убивает (сир, отбросы с персистом, колпак чем там еще убивают?)
афня слышал на ранних этапах шапку надевает вот этот момент и можно подрезать. но стол конечно лучше тут согласен хотя нексус убивает, но возвращение козилека тоже убивает нексус, вопрос скорости встанет только у инфекта.
выманил прокачку у инфекта это минус два жетона яда минимум иногда это ход-уджин/карн-вин!!!
блокер отличный аргумент (снапкастеры слышал этим часто пользуются), и нельзя сбрасывать со счетов хороший блок против инфекта просто мечта апостол не спасат как я уже сказал (пролайфлинк это опция не более)
контрит шифт и living end (меня последний тоже парит иногда неплохо)
в моих ответах четко прослеживается разница между "фигакнул с плеча" и "поиграл в контроль" тем более я не предлагаю полностю заменить пироклазмы. просто замена двух мне видится адеватной и в мейне.
-
И вообще, лучше земелю, которая в пустую руку дровает обсудите. Она точно нужна.
Пустая рука у трона бывает редко, основном либо овер кост который раньше определенного момента не покастишь, либо цвет который провисает. бесполезная земля.
Чарм пока потестим в мэйне. В текущей мете хэйта трона, он будет выполнять функции пироклазма лучше, и на пост сайд игре, рассмотрим варианты:
блокер который не даст погенить хиты и контра и ремувал (да по праздникам убирает копейщицу, контрится спелснаром, но убирает снапов, афню (используется как критичный ремувал)
контрит конец, скейпшифт
обламывает комбо с мелирой,
выманивает прокачки у инфекта (играем в свой ход, апостолом от него не защититься)
Убивает делвера до флипа,
убивает снапа, джейса маленького в гриксисе,
лочит разгон трона,
Минусы: ничего не делает в матче с тошнилкой (две из трех опций некуда резолвить),
ничегоне делает (контра дискарды разве что) в эльдразях.
Кто-то хочет сказать что пироклазм делает больше?
Комба на Oblivion Ring
в Casual
Опубликовано: · Изменено пользователем FlameSniper
+ четыре copy enchantment?