Перейти к публикации

FlameSniper

Пользователи
  • Публикации

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем FlameSniper

  1. требует корекции текст Болид Овального Трека

    "хотя бояться смерти не в привычках Ball Lightning смерти бояться."

    Пангармоникон в сете мне кажется очень неплох (треггерит все модули) и кучу всего (или я прочитал неправильно?)

    и еще вопрос насколько фиксировали соотношение существ с атакой больше чем выносливостью, с количеством и редкостью машин требующих большого экипажа?

  2. Всем привет! столкнулся с интересной ситуацией на прошедшем вмцку. судья, на мой взгляд, принял неправильное решение. ситуация: оппонент играет мерфолками, у него два лорда на столе, мутавольт, который вышел не в этот ход. ход оппонента, он берет карточку, что-то разыгрывает, у него остается три неповернутых острова.он тапает один, говорит хочу в атаку. я великодушно разрешаю. он тапает мутавольт, я говорю ок, ману добавил, что еще? он зовет судью. к нашему столу подошел Алексей Чернышов, послушал, ушел, вернулся и сказал, что атака оживленным мутавольтом легитимна и добавляет три минуты ко времени партии. Я, под действием авторитета судьи не стал оспаривать данное решение. а теперь, внимание, вопрос: кто прав, кто виноват и что в таком случае(несогласия с решением судьи) делать?

    Ситуация неясна. Мутавольт пролежавший хотя бы один ход имеет право на атаку. Фраза три неповернутых остова неполна (если при этом есть нетапнутый мутавольт) *** по тексту все правильно или что-то упущено.

    Ваще в чем конфликт то? то что он не сказал что оживил, а ты подумал что он ману дает?

    • Минус 4
  3. В том матче все проблемы комбоаута прекрасно решали Спеллскайт и Комбаст\Волли.

    Это было миллион лет тому назад, но да! именно ради твина торпор орб и комбаст у меня и лежали, совсем забыл.

  4. Т.е. ремувал, работающий на 4й ход после каста, когда пилот твина о нём все эти 4 хода знает, так ещё и не работающий в режиме "в респонс на твин - взорвал" (т.е. меняющийся 1 к 1)?

    Именно =) Хотя в режиме в респонс на твин он как-раз отлично работает. (Советую ознакомится с матбазой Deceiver Exarch Pestermite и Ratchet Bomb)

    и это гораздо проще чем найти три маны разного цвета, чтобы поставить инженерку. Я простой человек, чем играл тем и играл, но помню поставить камень и чтобы у тебя еще оставалась мана на активацию, против твина было довольно сложно =)

    • Минус 2
  5. Никто не тестил Ratchet Bomb в РГ оболочке 1-2 мейном или сайдом?

    Просто отыграл вмску и несколько дейликов с мейновой Engineered Explosives - остался скорее недовольным ей, вроде и крутая, но в тех играх, где нам прямо необходим ранний камень - все равно в лучшем случае взорвать ее мы сможем на второй и при этом сильно теряем в темпе, поскольку ничем другим кроме плясок вокруг нее не занимаемся, больше чем на 2 ее тоже поставить трудно.

    Ratchet Bomb как-то видится мне более опциональной вещью и без трудностей с цветным манакостом.

    Ни разу не думал положить Engineered Explosives играл только бомбами.

    По сравнению с Engineered Explosives однозначно круче, ибо мана разного цвета не наш приоритет на ранних стадиях игры. а на поздних у нас есть более эффективные способы.

     

    плюсы активация мгновенно (дико эффективно против токенов, раньше был нормальный сайд против твина)

    минусы заряжается долго, в случае опасности ее довольно просто разобрать.

    Лишний массремувал артефактного типа, хороший, если уверен, что против тебя полезут перманенты с костом 1 или 0. во всех остальных случаях зачастую бесполезен, ибо слишком долго заряжается

    • Минус 1
  6. Менгуччи разогрелся в микроволновке и пилотирует Трон на видео Канала Огненного Шара:

    http://www.channelfireball.com/videos/channel-mengucci-modern-rg-tron-2

    Вроде на видео только дектехи

    Ага нашел там плейлист из нескольких видео

    • Минус 1
  7. В типе единственным способом утилизации пока действительно смотрится только блинк, а это пока что только дисплейсер, опять. В любом случае, смотрится тяжеловесно и малооправданно. Но если с блинком сломают, то будет весело.

     

     

    И чем же это эффективно и отличается от любого другого "поставить два *creature name*"?

    Этих парней вкусно эмережить и убивать, а коко уйдет из типка. для дечки на эмередже такие парни в столе нужны (ну и блинк поможет)

  8. Время странных вопросов

    Правило токенов гласит, что они не могут перемещатся в любую зону кроме поле боя.

     

    110.5g A token that has left the battlefield can’t move to another zone or come back onto the battlefield. If such a token would change zones, it remains in its current zone instead. It ceases to exist the next time state-based actions are checked; see rule 704.

     

    Правила умирания гласит, что существо должно быть перемещено в кладбище.

    The term dies means "is put into a graveyard from the battlefield."

     

    Вопрос: почему срабатывают триггеры смерти на токенах? например от Blood Artist

  9. Эта фановая карточка, чтобы раскрутив финиками 3 миллиарда хитов в Мелире, поставить ее на стол и улыбнуться оппоненту, сказав: "Ходи".

    а оппонент демонстративно оставив :w::r: изгоняет тебе комбу с финиками и передает ход

    • Минус 2
  10. Never очень сомневаюсь. Энергия не мана, а с дорка её можно сохранить слишком много. Максимум етб триггеры, резолвы спелла и может быть абилка планеса (кто у нас там третий? Теззерет?).

    Я думаю будет какая-нибудь дорк батарейка, типа заплати :1::tap: и получи энергию

    • Плюс 1
  11. Проголосовал за "ДА" хотя на самом деле действительно рановато, но некоторых, меня в том числе, надо стимулировать именно так, а то под НГ дела, Авралы и рутина съедят чуть более чем полностью.

  12. Всем привет!

     

    Играю только лимитед. Но потихонькому приглядываюсь к констрактед форматам - играю не так давно. Где можно почитать - что такое и почему такое название Abzan, Urza и пр?

    названия цветов колоды соответсвуют, впервые возникшему в сете алара, названию миров где преобладают эти цвета

    bant :u::w::g:

    jand :r::b::g:

    esper :b::u::w:

    naya :r::w::g:

    Grixis :b::r::u:

     

    в последнем сете появились недостающие названия сочетаний цветов и многие перестали называть УВР и присвоили имя клана соответствующего этим цветам Джескай.

    abzan :b::g::w:

    jeskai :u::w::r:

    sultai :b::u::g:

    temur :r::u::g:

    Mardu :b::w::r:

  13. Классный сет! Механику голосования передалали она стала играбельной, но теперь при игре больше 4х слишком имбовой

    Механика застращать (goat), внезапно, очень сильна в этом констрактаде (и как мне кажется в мультиплеере в целом, хорошо еще что при игре вдвоем в испугавшего тоже нужно ходить, что символично)

    Монархия конечно не самый классный тех. Заставляет игроков жадничать и шевелится. Но в сете достаточно способов бескровно ее отобрать. Вообще монархия очень прикольная только потому, что убирает застой в решаниях противника (Хотя быть на троне в прошлом сете, я считаю, было лучше) Когда в монарха сходили, а он не смог заблокироваться нет никаких обид и криков "почему я?" Единственное нарекание к ней, что запустив монархию один раз она будет в столе почти вечно. Это конечно прикольно, но слишком много дрова для оппонента кончается летально (но это уже история про мультиплеерный едх) если в команде есть комбовод.

    • Минус 1
×
×
  • Создать...