Перейти к публикации

MR.DK

Пользователи
  • Публикации

    993
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя MR.DK

  1. MR.DK

    [Modern] Cruel Control

    Неужели не влезла парочка Shadow of Doubt? По цветам вроде как очень даже ложиться. И сайдовый Notion Thief не нужен? Насчет сайда против агры: Vampire Nighthawk?
  2. мне тоже больше нравится идея с картоном или, на крайний случай, вискарем заодно пререг Иофик Михаил 12828367
  3. по пятницам собирается фнм-модерн?
  4. могу сказать что по ощущениям фечек итак многовато а сплит из-за choke и boil
  5. Потому что сайд спеллскайта вполне ожидаем, и в него полетит Smash to smitherness / Path to exile / dismember Так что вторым вместо скайта идет диспел Хотя я вот еще думал над Timely Reinforcements / Pulse of the Fields
  6. твин, боглы, бурн, инфект, возможно миррор
  7. Поиграл несколько матчей против найи (войсы-талии, кузнецы-домри-майндцензоры, труны-хелкайты) - очень тяжелый матч. Кузнец на второй ход с иерарха очень напрягает, а домри дает преимущество по картам. В связи с этим начал думать над всякими Vedalken Shackles и Mimic Vat в сайде.. Хочу еще их потестить и против мелиры тоже.
  8. еще мне клетка не нравится из-за того, что режет нам снапкастера.. если вместо них иголки? они и против других колод помогают
  9. а если пилот часть подов отсайдил и решил играть в агру? получается две мертвые карты... да и мы из-за них снапкастеров убираем, что очень неприятно...
  10. неужели релики хуже клеток? я как раз играю в сайде тормод крипт + релик круцибл очень хороший пока что батерскул и элспет отправил в сайд - в мирроре они мне кажутся лучше еще пробовал в мирроре Detritivore, но она уж очень медленная вопрос по ревелейшену: стоит ли его говорить на 2 например? PS. А против дискарда очень не хватает Disrupt
  11. дека отъезжает от пироклазма, или мне кажется? тестили с РГ троном?
  12. хотя... гифт в ревелейшн, стим аугури, снапа и команду вроде как ок план, надо проверить зато он что-то делает с Loxodon Smiter и Geist of Saint Traft... Думаю по крайней мере в сайд можно положить синглтон...
  13. майндцензор, арбитр, шедов да и причем тут белый титан?
  14. по ревеляции хочу уточнить - на какой ход мы хотим ее сказать первый раз? и еще почему я захотел вместо одной ревеляции положить стим - как правило нам пытаются порезать по землям именно белый цвет (ломая колонады) ибо угрозы как сами колонады, так и аджани-гидеон/элспет. Да и врасы требуют именно белую ману, так что это первоочередные цели для фульминаторов/тектоников Элспетка очень понравилась в мирроре, ибо гидеон как правило ловит пас
  15. вариант с мо не катит - впереди Антверпен-Париж... вот думаю для скорости вместо одного враса положить баттерскул еще по билду - вместо одной Sphinx's Revelation не пробовал Steam Augury? На четвертый ход такая очень хороша, ибо с кладбища спелы мы тоже играем... По мироходцам - аджани ок, тут спора нет. А вот Gideon Jura не слишком ли дорогой по мане? Может вместо него Elspeth, Knight-Errant?
  16. И еще один важный вопрос - что делать с этой дурацкой средой этими ничьими по времени. Когда играешь третью партию и уже начинаешь давить оппонента...
  17. итого получаем шадов сильный плюс скепшифт (вся механика), плюс мелира (чорд и рейнджер), минус мишки(у них есть гост квартеры) сквелш сильный плюс джанд, рок и мишки (защита от лд), плюс миррор (можем контрить абилку тектоника и колонады) так? по манакосту сквелш проще (только одна синяя мана), но шадов можно поциклить чаще. а это значит что на третий-четвертый ход мы не всегда сможем поконтрить шадов-ом фечку, так как нужно оставить открытую синюю ману на контру в ход оппонента (спелснейр/маналик)
  18. вот тут подробнее.. по действию на под-фечки одинаково, из плюсов шедовса только чорд у мелиры и гифты (которые вроде не должны особо напрягать) из плюсов сквелша - фульминатор - гост квартер - тектоник, абилки мироходцев, реген труна, абилки шамана, узи, реликвария, виаль, подрезать зветную ману трону с звезд, активация эквипов, канопи да и по мане - шедовсу нужно две синие маны, а это тяжелее. Правда по праздникам работает связка пас-шедов, но против мишек свой же шедов откровенно плохая карта рераут более узкий - карн первые две абилки, лиля вторая и ульта, все абилки аджани (в том числе ульта!), фульминатор - гост квартер - тектоник, но эффект более разрушительный
  19. А как насчет Anger of the Gods? По идее хорошо заходит в мелиру и мишек с оленями и финиками, к тому же говорится на ход раньше Еще не понятно, зачем в матче с мелирой сайдить Celestial Purge - ради шаманов и шапок? И в целом кроме Shadow of Doubt рассматривал Reroute и Squelch?
  20. а что в них страшного? харкон это винмор, без него вполне себе играем ну и у нас все-таки инфект если что, так что шаманы и узи ок
  21. харкон позволяет с грейва кастить круздеров и инверсию под оспу будем скидывать лишний дискард или харкона
  22. возможно просто видел вариант уб тезерета, в котором дополнительно лежала парочка больших тезеретов и синглтонами иголки, релики, мосты и т.п.
×
×
  • Создать...