Перейти к публикации

Summoning

Пользователи
  • Публикации

    2 680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Summoning

  1. С д.р. меньше пей, больше выигрывай, держи хвост пистолетом.
  2. Это Игровое нарушение - Нарушения правил игры. В зависимости от Уровня применения правил такие ошибки обрабатываются по-разному. На обычном УПП игроку говорят "больше так не делай", на соревновательном он получает Warning. Дальше ситуация исправляется в зависимости от того, как быстро ее заметили. В вашем случае прошло слишком много времени перед тем, как заметили ошибку. Игра будет оставлена в том состоянии, в котором она находится сейчас.
  3. Тебе сюда: ДВС А конкретно, что нужно понять, это А еще у существ нет здоровья. Есть прочность или toughness.
  4. Они их отмывают Сублимацию и то нельзя мыть в посудомоечной машине.
  5. Голосую двумя лапами "за".
  6. Насколько я знаю, в Магии от игрока не зависит, закончился розыгрыш заклинания или нет. Это происходит автоматически по выполнению всех пунктов. И независимо от того, когда это происходит нет такой опции, как "перетапать ману". Откатить активацию способности можно только в том случае, если она выполнена нелегально. Для легкого чтения: розыгрыш заклинаний и активируемые способности (в том числе, мановые способности)
  7. про копирование на примере Phyrexian Metamorph И про Geralf's Messenger
  8. Это с какой радости? И вообще, очень странные у тебя представления о нарушениях. По ситуации: Кос разыгран легально. По официальным шоткатам, приоритет предается автоматически. И если игрок хочет оставить приоритет себе, то должен об это объявить. Так что никаких причин что-то откатывать вообще нет. Оппонент разыграл спелл легально. Все честно. А то, что ты ССЗБ и не думаешь, какую ману тапать, то это это твоя личная проблема. Судья прав. Маналик разрешается, Кос контрится.
  9. мать моя женщина... ну, пойдите, почитайте статью, я ее для вас писала Не, Валера, не правильно. По действующему вордингу фестрайка его наличие проверяется на момент начала шага нанесения повреждений. Проверяется на каждом из 2-х шагов.
  10. Зависит от таймстепа. Подробности в той статье, на которую вас послал Денис.
  11. В статье пример про первый удар, иллюстрирующий то, что правила первого удара слегка изменились. Некоторое время назад на втором шаге боевых повреждений повреждения наносили те существа, которые не наносили повреждений на первом и дабл-страйкеры. Поэтому по старым правилам фестрайкер, которого сдули и он не нанес повреждений на первом шаге, мог быть прокачан и наносил повреждения на втором. Сейчас это не так. О чем и говорит этот пример. Сдули и сдули. Если у него нет дабл-страйка, то на втором шаге он не сможет нанести повреждения.
  12. а что мешает? про определяющие характеристики способности З.Ы. пока ходила по врачам, за меня тут все ответили
  13. обсуждали уже миллион раз
  14. Блестящий отчет. Играй и побеждай дальше, мы будем болеть за тебя.
  15. И у не существ можно. И не только в апкип. Вам сюда: Активируемые способности
  16. А если учесть, что такого типа альтерации сразу делают карту нелегальной для санкционированных турниров, то круг заинтересованных сужается до любителей смешных картинок и EDH-ников.
  17. Миша дело говорит А про токенцов можно почитать на досуге.
  18. Вы путаете способности и эффекты. Для того, чтобы способность произвела свой эффект вам нужно ее разрешить. А еще, видимо, у вас проблемы с целями.
×
×
  • Создать...