Перейти к публикации

Summoning

Пользователи
  • Публикации

    2 680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Summoning

  1. Хиндер номер два оч. хорош. Но уменя в принципе нет карт из коммандера. А насчет избавления от Генералов, не поверишь, но список про копирование как бы намекает на правило легенд.
  2. Логично. Еще дуалку настоящую и фечку UB. У меня вопроса два: 1. Какой генерал лучше? Я все-таки склоняюсь к Сиггу. Абилка у него в мультиплеере запредельная. 2. Нужна ли Телепатия в принципе?
  3. Я тоже. Поэтому ее нет в деке )) А вписывается просто на "ура". Спасибо за совет. Буду искать.
  4. Если присмотреться, то Fool's Demise там есть. Рассказываю секреты: Aura Graft - инстант! И он позволяет перевесить ауру. В том числе свою. Например, если коварный оппонент баунсит кричу, которую мы уже стащили. Или просто утащить более сломаное существо, чем то, что у нас уже есть. Что сюда надо, так это Treachery и Совер, но у меня их нет :( Не подвезли. Прикинь? Прям совсем уныл?
  5. Генерал: Sygg, River Cutthroat или Wrexial, the Risen Deep Давайте, украдем игрока: Mindslaver Sorin Markov *ну, и 10 хитов тоже неплохо Стащим все, что плохо лежит: Vedalken Shackles Domestication Abduction Mind Control Persuasion Biting Tether Corrupted Conscience Fool's Demise Volition Reins Enslave Confiscate Take Possession Roil Elemental Master Thief Aura Graft Gather Specimens Грабим корованы могилы: Mimic Vat Reanimate Necromancy Animate Dead Gruesome Encore Beacon of Unrest Rise from the Grave Puppeteer Clique Ink-Eyes, Servant of Oni Memory Plunder Тырим книжки из библиотеки: Bribery Knacksaw Clique Ornate Kanzashi Совсем наглеем: Guile Commandeer Что не можем стащить, копируем: Phantasmal Image Phyrexian Metamorph Cackling Counterpart Sakashima the Impostor Evil Twin Clone Body Double Vesuvan Shapeshifter Followed Footsteps Shapeshifter's Marrow Sculpting Steel Copy Enchantment Контра, чтобы веселее: Counterspell Hinder Thwart Rewind Подров: Phyrexian Arena Scepter of Insight Rhystic Study Всегда хорошо: Sensei's Divining Top Propaganda Kira, Great Glass-Spinner Telepathy Туторы: Vampiric Tutor Demonic Tutor Diabolic Tutor Drift of Phantasms Dimir Machinations Clutch of the Undercity Brainspoil Liliana Vess Манабаза: Sol Ring Darkslick Shores Sunken Ruins Underground River Watery Grave Drowned Catacomb Dimir Aqueduct Dreadship Reef Reflecting Pool Vivid Creek Urborg, Tomb of Yawgmoth Thawing Glaciers Grixis Panorama 6 Swamp 16 Island
  6. Гент - это круто! Это мегакруто ибо на растоянии вытянутой руки находится Брюгге.
  7. Значит, я угадала. Тут все честно. Слоуплей - очень субъективная ошибка. Боже ж мой, и откуда такие сведения? Несколько лет назад было такое нарушение, как ошибки при переписывании лимитедного набора. И наказанием там был ворнинг. Теперь этой ошибки нет вообще. А раз нет, то и наказывать не за что. Вот так и рождаются легенды.
  8. В смысле, когда вам такое говорит HJ? В примере со слоуплеем - это норма. (я вопрос правильно поняла?) Антон, полевой судья может пойти за HJ до вынесения решения. Например, если речь идет о DQ. Или об GL (который должен быть подтвержден), или об откате (ну, понятно, что откатами с главным нужно делиться )), или тупо о консультации. По хорошему, в этом случае к столу зовется другой судья, который будет наблюдать до тех пор, пока первый не вернется к столу или не притащит HJ. И еще воспитанный судья объяснит игрокам, зачем он пошел за HJ.
  9. ак Так низзя. Вы не имеете права аппеллировать до тех пор пока, судья, подошедший на джаджкол, не вынес своего решения. И не имеете права требовать другого судью. Даже в том случае, когда вам нужен переводчик, решение все равно будет выносить судья, подошедший на джаджкол.
  10. Там пару страниц назад было предложение судить по понятиям, не по документам. Так вот документы эти написаны для того, что и в Париже и в Мухопрелестнске компетитив эвенты судились одинаково. Для фнмчиков сейчас другой подход: девиэйт лайк а хелл. Так что если судья выносит решение согласно философии, то это хороший судья. К сожалению игроки вообще редко догадываются об этой философии (и, скажем честно, от начинающих судей сейчас это и не требуется ибо см. Выше они судят фнмчики). Поэтому я в своих своих скучных статьях и ответах на форуме так часто цитирую ПГ. Надеюсь, что это не бесподезно. И кстати, если вы действительно хотите [irony=я не умею писать правильно слово попробовать :(]***[/irony] себя в роли судьи, велкам. С удовольствием с вами поработаю. Зы. К сожалению вместо того, чтобы быть HJ 27-го, угодила в больницу.
  11. Как ни странно, но DQ может быть на пустом месте. Самый распространенный вид таких DQ это когда игрока о чем- то спросили, а он непонятно почему начал рассаказывать сказки. Почему люди так делают для меня загадка. И Сене в блокнотик: я как- то запретила Коле Потовину положить маркер на деку, из- за чего он и проиграл. Тупо не оследила изменения турнирных правил. Если кому-то интересно почитать про судейские ошибки, то у меня на сайте есть перевод статьи.
  12. про цели В том числе: 114.3 Одна и та же цель не может быть выбрана несколько раз для одного экземпляра слова «цель» на заклинании или способности. Если заклинание или способность использует слово «цель» в нескольких местах, то тот же самый объект, игрок или зона могут быть выбраны один раз для каждого экземпляра слова «цель» (если они удовлетворяют критериям нацеливания).
  13. Конечно. Разве ты не слышал про полосатый заговор и черные списки DCI?
  14. Никто не запретит тебе иметь собственное мнение, но на данный момент оно не совпадает с филофосией DCI, возможно потому что ты не можешь допустить, что в этой философии есть глубинный смысл, которого ты не видишь. Миша тебе ответил про комиссию. А еще, представь, бывают варианты, когда два игрока рассказывают разные истории и никто из них не лжет. И бывает, когда игрок рассказывает не то, что было. Это подтверждается на 100% фактами. И его не дисквалифицируют. Потому что не за что.
  15. Не в каждом клубе есть Дима Кургаев, а жаль. А Питере уже очень давно с судейством проблема.
  16. А вот REL competitive Кстати, HJ будет офигенный
  17. Позиция, можно считать, официальная. А по поводу вынесения решения при неясных обстоятельствах, не помню уж кто, кажется, Шелдон (меня поправят, если насочиняю) сказал такую фразу "достаточно одного процента уверенности для того, чтобы принять решение". Не, Миш, тут вопрос был про то, что я сказала, что лучше ошибиться при вынесении решения, чем ничего не делать и оставить читера на турнире.
  18. Ну, что ж я таки процитирую свое любимое произведение: Поздравляю вас, гражданин, соврамши! (с) Если ты таки изучал этот вопрос, то обязан знать, что полиграф не выявляет ложь, а регистрирует реакцию вегетативной нервной системы верифицируемого на некоторый пул вопросов. Тут-то и вылазят все проблемы. Но, имхо, мы уже свалились в оффтоп.
  19. Не существует достоверного способа выявить, врет человек или нет (если это не Буратино). Если вы хоть немножко задумывались над этим вопросом, то должны знать. Полиграф не дает 100% гарантии, он вообще регистрирует не ложь, как таковую. Опытный специалист даже против подготовленного лжеца "выиграет" где-то в 80% случаях. Так что, учитывая, что в Магию не играют профессиональные лжецы (читай, люди специально подготовленные для того, чтобы намеренно говорить ложь и скрывать при этом эмоции), а судей учат методикам выявления лжи, то судьи имеют некоторое преимущество на этом поле. И советую подумать вот над чем. Даже если судья ошибся и дисквалицифировал не того игрока, то это гораздо меньший вред, чем в ситуации, где он оставил читера в турнире. P.S. Лично я довольно плотно занимаюсь вопросами, связанными с расследованиями, и проводила семинар для российских судей на тему выявления лжи на последнем Национале.
  20. HJ сказал, что возражает против того, что судьи бесполезны, уточнил у игрока, есть ли у него вопросы, и попросил полевого судью добавить время. Занавес.
×
×
  • Создать...