Пока игроки ждут что же еще из всеми любимых техов забанит всеми любимый комитет, а пилоты Анимара усиленно двигаются к пьедесталу мастерства тех немногих величайших игроков им, дабы привести славного элементаля к пополнению орды забаненных командиров, я хочу рассказать об этаком "подформате". Хоть банлист его и совпадает с банлистом мультиплеера, но деки выглядят совершенно иначе. Это мощь, скилл и удача. Да-да, именно то, ради чего очень многие и пришли в дуэльник, а теперь с печалью в глазах взирают на запасники, заполненные любимыми фойловыми русскими/японсими/корейскими/немецкими картами, ныне недоступными для игры.
Если ты умелый тактик, продумывающий игру на 5 ходов вперед, мастер атаки и блокирования, твои деки честнее матери Терезы и у тебя бомбит от приезда на второй ход от 8 ман оппонента, то, увы, друг, этот формат не для тебя.
Но если ты хочешь чувствовать мощь, совершать головокружительные интеракции, запретить оппоненту все, на что он расчитывал и в следующий ход переехать его уламогом с манадрейна, то велкам!
итак мой текущий деклист. Он все же пока слегка фановый, т.к. эволюционировал из моей мультиплеерной деки. Но от того лишь интереснее - с удовольствием бы послушал что можно сделать, чтобы сделать ее злее, ну и конечно же, выразил бы пару своих предположений. Особенно интересно ваше мнение насчет того - что убрать.
1 Candelabra of Tawnos в представлении не нуждается. Дает нам обмазаться маной с кофферсом или любым рефлектором. По праздникам собирается комба с кольцами и ключом (с учетом генерала эти праздники не то, чтобы очень уж редки)
1 Expedition Map ну тут все понятно - найти часть комбы кофферс/урборг или любую другую землю, нужную в данный момент. Благо, что разных ситуаций десятки и в каждой нужна своя особенная земля - будь то око или хомвард пас.
1 Nihil Spellbomb хейтим грейв, да не просто так, а с закладом на совера.
1 Crucible of Worlds ну любят нам убивать кофферс, потому играть таким просто обязаны. Да и с фечками за просто так получать адвантаж весьма приятно.
1 Thran Dynamo
1 Sol Ring
1 Mana Crypt
1 Wayfarer's Bauble разгон очень важен, особенно в свампы. Иногда можно скопировать кольцами, что особенно приятно.
1 Voltaic Key дает прирост маны с любым артефактом, дающим больше одной, с канделяброй и тем более кольцами творит ад.
1 Sensei's Divining Top кроме очевидного контроля топдеков с бесконечной маной и кольцами позволяет сдровать всю деку.
1 Relic of Progenitus
1 Gilded Lotus
1 Cursed Totem вырубаем половину дек, основанных на существах с активируемыми абилками (хотя бы на время, чтобы набраться сил или докопать до дамнейшена)
1 Jet Medallion
1 Thought Vessel
1 Hedron Archive
1 Worn Powerstone
1 Rings of Brighthearth альфа и омега деки. Комбится с половиной карт колоды, зачастую с выходом в бесконечность.
1 Oblivion Stone
1 Ugin, the Spirit Dragon одна из главных угроз колоды. Делает все.
1 Liliana of the Dark Realms за 4 маны с плюсовой абилкой в адвантаж. По праздником ремувал. Если удается ультануть (что не так уж редко бывает) почти гарантирует победу.
1 Ob Nixilis Reignited
1 Liliana of the Veil
1 Demonic Tutor кладем все релевантные тутора, чтобы собирать комбу и искать ответы. Это - главная сила колоды.
1 Damnation а так же кладем насколько возможно дешевого массремувала. В дуэли даже не очень-то обидно убить им и одно-два существа.
1 Night's Whisper
1 Read the Bones
1 Grim Tutor
1 Reanimate
1 All Is Dust тотальная чистка, с оком еще и дешевле
1 Beseech the Queen
1 Yawgmoth's Will как не странно, но чаще всего используется, чтобы дропнуть с кладбища в который раз убиенный Кофферс
1 Toxic Deluge
1 Imperial Seal
1 Dark Petition
1 Thoughtseize
1 Duress
1 Mind Twist
1 Wrench Mind
1 Hymn to Tourach
1 Chainer's Edict
1 Sign in Blood
1 Vampiric Tutor
1 Snuff Out
1 Go for the Throat
1 Warping Wail один из немногих контров ,а также ремувал в добрую половину опасных генералов.
1 Diabolic Edict
1 Hero's Downfall
1 Necromancy реанимируем убиенных нами опасных, а также наши рефлекторы на ножках.
1 Animate Dead
1 Phyrexian Reclamation одна из главных карт деки. С генералом просто великолепна, но и всякую мелочь повозвращать очень приятно.
1 Necropotence почти карта победы. Если оппонент, конечно, не накопил на нового эмракула. Но если накопил то нам так и так чаще всего кирдык.
1 Phyrexian Arena
1 Nirkana Revenant
1 Puppeteer Clique универсальный блокер, можно поатаковать оппонента его же толстяком ,после чего изгнать его безвозвратно, т.е. еще и минигрейвхейт. При острой необходимости перезаряжается генералом, что дает нам дополнительного блокера (или атакера!) с дестачем, что иногда выручает
1 Duplicant ремувить навсегда очень важно и важно, что в бесцветном, что позволяет изживать всяких ион и авацин. Ну еще и наказать потом некисло им же.
1 Oblivion Sower одна из любимейших карт. После атаки уламогом можно получить десяток земель в свое распоряжение. Но даже и без него с одного релика или спеллбомбы можно себе приобрести пяток земель.
1 Ulamog, the Ceaseless Hunger главный наказыватель колоды, ради него и копим всю эту ману. Универсальный ответ почти на все.
1 Crypt Ghast дешевый рефлектор, а также карта победы с бесконечной маны (дает нам бесконечный эксторт с бесконечного каста генерала)
1 Kozilek, Butcher of Truth тоже очень серьезный мужчина. С одной атаки оппонент может уже и не оправиться. А даже если до атаки не доживет, то 4 карты нам почти гарантированы.
1 Solemn Simulacrum
1 Burnished Hart
относительно базовый набор земель. Болота можно посплитить пополам со снежными, дабы получать адвантаж с линзы оппонента вне зависимости от того играет он обычными болотами или снежными.
1 Strip Mine
1 Wasteland
1 Phyrexian Tower
1 Myriad Landscape
1 Thespian's Stage
1 Homeward Path
1 Verdant Catacombs
1 Bloodstained Mire
1 Polluted Delta
1 Marsh Flats
22 Snow-Covered Swamp
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Cabal Coffers
1 Reliquary Tower
1 Ancient Tomb
1 Mishra's Workshop
Итак. Какие же главные, на мой взгляд, кандидаты в деку.
Прежде всего - это новый эмракул, который позволяет, зачастую, вылезти из безвыходной ситуации когда нас полностью законтролировали.
Imp's Mischief - чуть ли не единственная карта против контрспеллов, да и любй дряни от сворда и дизенчанта до тайм варпа и майнд твиста
Можно попробовать тех с даркдептсом и хексмагом (стейж уже есть, а хексмаг часто умеет делать полезные вещи и сам по себе, а в нужный момент его можно реанимировать). Но, конечно, сам дептс весьма сомнительная карта, если поднять ее рано и без урборга (плюс еще и добавляет соблазна оппоненту сломать нам урборг, что сразу очень неприятно)
Так же под вопросом пара ремувала - To The Slaughter и Slaughter Pact. Второй имеет слабое место в убийстве нечерного существа, в то время как чуть ли не половина филда - это генералы с черным.
Можно так же попробовать втиснуть Deserted Temple - плюс одна бесконечная комба с кольцами и кофферсом.
Еще хорошая карта Whispers of Emrakul, но не уверен что уже найду под нее слот.
А какие у вас идеи, друзья?