Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Corp83

Пользователи
  • Публикации

    344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Corp83

  1. давайте проще скажу - хочешь играть Тузом, тогда у тебя в дэке нет тупняка на бесконечный урон, или мана. Не хочешь - ставь что хочешь, но без Туза. Просто кайфа нет в играх типа поставил, в этот ход победил. Если карта даёт возможность ответа - её банить не надо, не даёт ( у обоих оппонентов) - ну её нафиг, игра неинтересна))) както так )
  2. Остров, в отличие от СолРинга, не даёт никому никакого преимущества из воздуха только благодаря тому, что пришел на стартовую. EDH это фан-формат. Если официальный банлист необоснованно мешает фану - ну его в топку такой банлист.
  3. У нас просто свой банлист. Титан конечно же разбанен. Зато забанены всякие Sol Ring
  4. Не вижу никаких преимуществ у этих генералов перед Саплингом честно говоря Саплинг - это постоянный кардадвэнтэдж, который ещё и пришибить сложно. Savra, Queen of the Golgari у меня вообще ни с чем не взаимодействует, да и абилка её неважнецкая, уычитывая, что даём оппонентам право выбора. Да и черных существ у меня нет, которых сакать будет полезнее, чем оставлять на поле Nath of the Gilt-Leaf тоже совсем бесполезен, ибо к пятому ходу в лучшем случае поставим пару 1/1 существ, которые в коммандере вообще не руляют, при этом дадим возможность оппоненту наполнить грэйв, что очень плохо. Саплинг на самом деле очень клёвыый, он у меня померает максимум один раз из 5-6 игр, всё остальное время он постоянно работает над дрованием карт (с топом и дрэджем на грэйве в моей дэке этот командир даёт примерно +0,8 карт существ на руку в ход - это очень солидно)
  5. Главное - дочитывать карты до конца его способность лечить - весьма неважнецкая. А вот возможность каждый ход дровать существ ("...then put it in your hand.") - оочень приятна ну тут уже ниже сказали что он в себя стреляет тоже
  6. ну и да, мета: Карадор, Оливка, Сиг, Радха счас в первый пост добавлю
  7. Город наш не очень богат картами, поэтому играем тем, что есть ))) Играем в основном 2 на 2 - бегать можно на кого угодно Фечек тут не будет, ибо играют все фо фан, и для меня главный принцип "я его слепила из того, что было". Косты принципиальны по 1-3-5-...там разберёмся Ну и создано это скорее "не для поделиться", а чтобы помнить лист Мета же пока такая: Карадор, Оливка, Сиг, Радха Ну и главная цель для себя карты прописать по типу: "а чо она тут делает" ) Понятно, что топовым дэкам буду сосать ) но по пунктам если есть лучшие предложения - оооочень рад был бы услышать Капитан: Sapling of Colfenor 1. кардадвэнтэдж 2. лучший друг Sensei's Divining Top 3. переживает всеразличный массремувал 4. гибок по мане, а учитывая, что умирает редко - 5ый кост вообще не напрягает 5. ему бы хаст на задницу, но некуда класть ))) Lands: 12 Forest 9 Swamp 1 Evolving Wilds - в отсутствии фечек, роль шафлера под Sensei's Divining Top выполняет подобная шаурма. 1 Woodland Cemetery 1 Golgari Guildgate 1 Treetop Village 1 Gilt-Leaf Palace 1 Llanowar Wastes 1 Overgrown Tomb 1 Tainted Wood 1 Barren Moor 1 Mosswort Bridge - в паре с Sensei's Divining Top, Cream of the Crop и прочим подобным просто прелесна, особенно в колоде на быках 1 Bojuka Bog 1 Dryad Arbor 1 Grim Backwoods - всё в одном: наполняем грэйв, дроваемся, делаем двух блокеров, одновременно "растапывая" того-же Вурмкойла итд.итп. Дорогой кост? ) 1 Command Tower 1 Jund Panorama - в отсутствии фечек, роль шафлера выполняет подобная шаурма. Может давать ману не взрываясь, что иногда критично. 1 Tranquil Thicket 1 Terramorphic Expanse - в отсутствии фечек, роль шафлера выполняет подобная шаурма. Рампа 1 Arbor Elf - один из худших манадорков, думаю вместо него птичек положить 1 Llanowar Elves 1 Joraga Treespeaker - плох тем, не даёт сыграть Cultivate и подобную ересь на второй, зато потом сам даёт две, имеет 2 на заднице, что иногда спасает. В целом же один из туда-сюда пунктов 1 Farseek 1 Rampant Growth 1 Borderland Ranger 1 Elves of Deep Shadow 1 Yavimaya Elder 1 Cultivate 1 Sakura-Tribe Elder 1 Oracle of Mul Daya 1 Lotus Cobra 1 Kodama's Reach 1 Farhaven Elf 1 Golgari Keyrune Быки и винконы 1 Avenger of Zendikar - лучший друг Craterhoof Behemoth 1 Craterhoof Behemoth если вылез - почти всегда Win этим же ходом 1 Massacre Wurm 1 Rune-Scarred Demon 1 Steel Hellkite - никогда не доживает до использования своей абилки 1 Army of the Damned - особо прекрасны когда выползают из под Mosswort Bridge в ЕОТ оппонента, отлично дружат с Craterhoof Behemoth, 1 Wurmcoil Engine 1 Mikaeus, the Unhallowed 1 Triskelion в паре с Mikaeus, the Unhallowed - GG 1 Sheoldred, Whispering One 1 Genesis Wave КА 1 Sensei's Divining Top 1 Phyrexian Arena 1 Elvish Visionary 1 Sign in Blood Ремувал 1 Tragic Slip 1 Go for the Throat 1 Victim of Night 1 Mutilate - лучше БлэкСанЗенита тем, что не калечит моих быков 1 Murder - можно было эту позицию занять ДумБлэйдом или черным Пактом, но у нас все играют с черным, поэтому не канает 1 Putrefy 1 Big Game Hunter Туторы 1 Summoning Trap 1 Cream of the Crop - думаю заменить на Greed 1 Jarad's Orders - просто обожаю этот тутор. Да, ищет только крич, но всегда прекрасен. На грэйв идут либо Shambling Shell (если Sensei's Divining Top уже на столе), либо Vengeful Pharaoh, если нужно отбиться, либо любой винкон, если есть поднималки на руке 1 Increasing Ambition 1 Fauna Shaman - всегда вытягивает ремувал 1 Green Sun's Zenith Поднималки 1 Makeshift Mannequin 1 Puppeteer Clique - пока что меньше всего нравится, особенно тем, что в моём грэйве обычно значительно больше нужных крич, нежели в грэйвах оппонентов. 1 Eternal Witness 1 Dread Return 1 Gravedigger 1 Entomber Exarch 1 Victimize Разное полезное 1 Golgari Charm в первую очередь регенирация, иногда дизэнчант, -1/-1 никогда 1 Grisly Salvage наполняет грэйв, подвозит когда и что нужно на скорости инстант. Карта оказалась значительно круче, чем казалась вначале 1 Mimic Vat - всегда просит кирпича 1 Elvish Piper - всегда просит кирпича, никогда не доживает до использования своей абилки 1 Darkblast дрэдж в паре с Sensei's Divining Top и Phyrexian Arena = сила 1 Shambling Shell дрэдж в паре с Sensei's Divining Top и Phyrexian Arena = сила. Один из друзей Jarad's Orders 1 Acidic Slime 1 Vengeful Pharaoh - один из друзей Jarad's Orders 1 Exsanguinate в мультиплэере должен быть неплох, но ещё ни разу не удалось опробовать) Волкеры 1 Garruk Wildspeaker 1 Garruk Relentless За любые полезные мысли - с меня пиво когда увидимся а мы увидимся же
  8. надерябил в Голгари мильон офигенчика, и отыграл как какаха, бухой) а ваще сэт забавный, нужно трезвым поиграть ) у нас кстати во всех почти цветах по два шоклэнда взяли, две Враски, и всё остальное хорошtе, типf тех же тролей по две штуки итд) почти всё, кроме Джейса, в общем подняли
  9. на куче карт символики гильдии не, ну тобиш это не гильдейские паки
  10. если бы BG подерябить не хотел - их бы и выбрал либо Ракдоксов, что очевидно как мне кажется. Вообще странно, что народ за Голгари голосует. Если нет желания повскрывать тот же BG тутор итд, которые тока в коммандере играть будут - то явно Голгари не выбор. ладно бы Враску в гильдейском наборе вскрыть можно было, но на ней символа гильдии нет, соответственно и смысл Голгари по идее для многих должен отпасть
  11. ну а что тут думать, что дадут, то дадут ) я так к 4ёхцветке готовлюсь ибо и в W и в R к Голгари есть оч полезные карты, а гэйты стабилизировать оч нормально могут при учёте того, что Голгари больше на позднюю нацелены
  12. Хурма Панасоник Джагурда

  13. любая утилизация вкупе с промкой BG
  14. Изначально собирался играть Голгари, так как некотоыре карточки для коммандера подерябить хотелось, но считал, что BR и UR их рвёт, особнно по промкам. Сделал табличку по всем играемым картам сэта для всех цветов гильдий. Был приятно удивлён, Голгари таки окончательный выбор
  15. Хантмастер не в апкип достаётся)) Хантмастер в апкип триггер на трансформ запускает. Достаётся он в свой ход в мэйн фазе. Я там просто запятую пропустил после "достали из ПОДа" - счас исправил
  16. Всем доброе время суток Такой вопрос возник - трансформируется ли Хантмастер, которого достали из ПОДа, в апкип оппонента, если не было разыграно ни одного заклинания в этот ход? Просто по логике, как мне кажется (и не только мне) - должен, но ни то мне это приснилось, ни то что, но мне прям очень сильно кажется, что как раз вчера в МТГО наблюдал ситуацию, в которой он не трансформился после того, как его достали из ПОДа. Всем спасибо за ответы
  17. Вапорснаг слишком часто отправляется в могилу вместе с его хозяином по причине того, что слишком много на него надеятся и не закладываются на Рэнжерс гулле или худой конец Апостал блэссинг ))) А где все инфект колоды - хз, что и хорошо, ибо никто сайд под них не закладывает )
  18. более чем, ибо в стандарте GB инфект и так счас просто офигителен против миллиона Делверов, ПОДов итд ) а с таким поломом - так вообще сказка будет)
  19. В целом - возможно, но касательно этой карты в контексте Инфекта - переоценить сабж помоему сложно :rolleyes:
  20. ну я всегда стараюсь открытую ману на хекспруф держать Upd. ну и мутагеники никто не отменял )
  21. ну на стартовой то его пережить можно, а вот на топдэке его оппоненту часто не пережить
×
×
  • Создать...