Перейти к публикации

HoTicE

Пользователи
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HoTicE

  1. Ну я может как неправильно выразился но акцент я хотел сделать именно на Spellskite, я раздал себе руку с болтом но от него не было толку потому что в мистика в ответ на эвип уже было не попасть
  2. Прошу прощения за то что спровоцировал столь длинную дискуссию, писал второпях и напортачил - на мистика одели Sword of War and Peace, а за тем Sword of Feast and Famine, меня атаковали несколько раз и отавили в 7 хитах, так как игра была после сайда, то я убил BG при помощи Nature's Claim, но ходом следом мне при помощи второго мистика поставили Batterskull и прицепили на того что с мечом - получилась тушка 7/8 и мне пришлось сдавать титана в блок. з.ы. еще раз прошу у все прощения, в след раз буду писать внимательнее.
  3. Отыграл в минувшие выходные гэймдей, с бааальшим трудом залез в топ 8 и в топе в упорной схватке слил каркушам. Реально понял зачем в мэйне стали класть Nature's Claim, а так же что самая страшная карта для валакута не Batterskull, а Spellskite - бесит просто вот это да в одной партии играл против гв дечки с мистиками фаунашаманами и прочей ерундой, так вот ставит он мне: 1 ход - земля, Birds of Paradise 2 ход - земля, Llanowar Elves, Spellskite 3 ход - мистик, пошел за Sword of Feast and Famine, земля Birthing Pod за 2 боли 4 ход - ход мистик одевает меч (мой болт на руке бесполезен), разворачивает ману, утилизирует эльфа за 1 ману и боль через Birthing Pod в мистика и достает Sword of War and Peace, земля, ставит и одевает меч на мистика. я ставлю титана и триггеры улетают в Spellskite yupee!!! приходится сдавать титана на блок что бы не сбросить титана с руки, ну думаю сейчас то я титана поставю и тут все разберу на столе. 5 ход - утилизирует Birds of Paradise через Birthing Pod в Spellskite ррррр!!!
  4. после 18.04.2011 я перестал следить за развитием событий в деталях, потому-как квальнкулся и, каюсь , расслабился :shame: читал бегло обзоры в которых говорилось только про каркуш, про валакут вскользь упоминалось. Сам же продолжал играть турниры тем же билдом что и на квале и неиспытвал проблем. Потом стал наблюдать за МО турнирами и турнирам старсити, поначалу был опечален отсутствием валакута практически везде. Потом он снова появился в МО и иногда стал появлятся отчетах, тут я стал присматриваться в чем собственно причина - и ничего кардинально нового не увидел, билды те же только ловушки мэйном, списал все на засилие каркуш и решил подождать когда появится больше инфы. В период с начала этого месяца валакута стало побольше - вот тут я присмотрелся повнимательнее на тему что же такого придумали пилоты этой дечки что бы возродить ее из пепла. Вообще мне очень нравится мой билд и я его очень много тестил с каркушами. Единственная проблема какую я встретил это Batterskull, но вот тапать его магнитом оказвалось все же эффективнее чем убивать+давать оппоненту+4 хита, а он его потом возвращает за 3 маны и снова ставит на стол мистиком. Все остальное по старому, колода хорошо справляется с агрой, которой (покрайней мере у нас по области ) больше - вампиры,боросы,моноред,собаки,соулсистерсы,инфект и прочее. В такой мете ни кобра ни оракул долго не живут. Тот билд что я написал выше хотел попробовать в качестве эксперимента, сможет ли он держать агру.
  5. Ну валакут не то что бы отротировался, просто как Валера правильно писал в своей недавней статье у нас такое суждение возникает из за того что мы смотрим на обзоры с западных турниров и практически не знаем что творится у нас, а у нас далеко не столько много каркуш. С другими колодами валакут играет очень даже неплохо. Когда на турнир из полсотни человек приходит 2-3 валакута и 30 каркуш - сложно не потеряться Нас бьют, а мы крепчаем ... это все лирика - по существу: в последнее время в игре валакутом наметились несколько тенденций: в землях часто стали играть без Raging Ravine, пока не пойму почему в существах: Avenger of Zendikar - практически перестали играть больше 1 Inferno Titan - вот этих стали класть даже иногда по 3 но уж точно не меньше 2-х Oracle of Mul Daya - вот эти девушки прочно укрепились в контрольных метагеймах в количестве 2-4 штуки Overgrown Battlement - стенки по прежнему критичны, иногда 1 режут ради оракула, итого 3-4 штуки Кобры пропали практически полностью в спелах: Cultivate - народ снова активно начал ими играть 3-4 штуки Green Sun's Zenith - произошел практически полностью отказ от игры зенитами Growth Spasm - редко, но поигрывают Harrow - от этого совсем отказаться мало кто рискует, разве что количество поубавилось с 3-4 до 2-3 впользу Cultivate/Growth Spasm Khalni Heart Expedition - часто стали играть в 3 или без них (имхо строго 4, достаточно легко ставится в матче с каркушами и доставляет им много проблем) Lightning Bolt - играют в 3-4 штуки либо чаще стали играть без них в пользу Nature's Claim Nature's Claim - стали класть мэйном с/вместо Lightning Bolt/Tumble Magnet. Tumble Magnet - убрали в сайд. Все это связано с появлением Batterskull - теперь болта в респонс на эквип мистика/ястреба недостаточно и надежнее стало убивать собственно эквипы, к тому же частым явлением стали Inkmoth Nexus. Но вот фауна шаманы и кобры никуда не делись и имхо наилучший вариант оставлять мэйном связку Lightning Bolt+Nature's Claim - Tumble Magnet в сайд. Summoning Trap - строго 4 штуки мэйном, без этого совсем никак стало. сайд Acidic Slime - практически полностью ичесзли в пользу Nature's Claim, земли ломать совсем перестали Act of Treason - пропали в виду отсутствия мирроров Combust - новичок нашего чарта 3-4 штуки лечит твинкомбу и вообще хорошая штука в бело-синем доминировании Gaea's Revenge - стали чаще появляться 1-2 - потому как очень парят контроли Nature's Claim - варианты либо 4 мйэном либо 4 в сайде либо по 2 и туда и туда Obstinate Baloth - в это удивило - 3-4 штуки - от кого? Pyroclasm - 3-4 по прежнему очень хорош Ricochet Trap - иногда стали играть 3мя - хз зачем Slagstorm - практически пропали Summoning Trap - ушли в мэйн Tumble Magnet - 2 штучки пришли из мэйна в замен Nature's Claim Tunnel Ignus - пропали давно - миррор очень редкий в ближайшее время хочу опробовать такой вот билд + Lands 3 Evolving Wilds 5 Forest 1 Misty Rainforest 11 Mountain 1 Raging Ravine 3 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle Creatures 1 Avenger of Zendikar 2 Inferno Titan 2 Oracle of Mul Daya 3 Overgrown Battlement 4 Primeval Titan Spells 4 Cultivate 4 Explore 2 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 2 Nature's Claim 4 Summoning Trap Sideboard 3 Combust 2 Gaea's Revenge 2 Nature's Claim 2 Obstinate Baloth 4 Pyroclasm 2 Tumble Magnet валакут не умер - он адаптировался - з.ы. болты не влезли - это мой майндфак на ближафшие 2 недели
  6. присоединяюсь - если поезд не подойдет то билеты на самолет желательно уже начинать бронировать, да и на поезд тоже
  7. Если честно - давно не видел что бы эмракул попадал на кладбище и эмракула вообще, потому считаю закладывать слот в мэйне или даже сайде под такие вещи я бы не стал. Эльдрази не тот матчап против которого нужно точится.
  8. Да это я к тому что народ панику разводит дескать твинкомбо в топах, вон на старситях 2-е место и т.д. что мол ответов нету - по моему их более чем
  9. просто забавный тех получается, он поставил "2 миллиарда" копий и всеми побежал в атаку а ты их раз "и в колодец"
  10. Мне интересно Consume the Meek никто не пробовал против твин комбо?
  11. 1-й тур. Встречаю непонятное курево в GW цветах на аурах сайд -1 Avenger of Zendikar в первой игре я увидел 2-х существ которые по сути не блокируются и сколько бы у меня не было токенов они бы были бесполезны, случай когда гв не разгоняется по мане а мне постоянно дают разгон и потом мститель со много токенов я не стал рассматривать так как он был маловероятен 2-й тур БР вампиры сайд -1 Avenger of Zendikar чувак играл Doom Blade и Go for the Throat которые очень часто играют в ответ на выход токенов, да и к тому же я ожидал засайда Demon of Death's Gate и потому убрал медленную карту 3-й тур GW-квест сайд -1 Avenger of Zendikar - зачем он против них? 4-й тур БР вампиры сайд -1 Avenger of Zendikar - описал выше 5-й тур попадаю на своего тимейта UW-каркуши. сайд: -1 Avenger of Zendikar - тоже бесполезен топ 8 я в шаге от квалификации попадаю на RDW сайд -1 Avenger of Zendikar - медленый снова UW Кар-го сайд -1 Avenger of Zendikar - бесполезен напрашивается вопрос когда полезен - боросы, эльфы, моногрин эльдрази, виня - на прошлом квале их было много и на этом тоже просто у меня были такие паринги.
  12. Решил накатать немного букаф о моей квалификации на ЧР 2011. Как нетрудно догадаться мой дэкчойс был валакут. По пути в город Самара, мы обсуждали последние возможные изменения в моей деке - что касалось мэйна под вопросом была 1 карта это 4-й Harrow, я очень часто видел в последнее время 1 Oracle of Mul Daya и несмотря на мое предвзятое мнение к ним я сильно задумался над возможностью положить его, другой вариант был положить 4-ю Khalni Heart Expedition. Прикинув что мета скорее всего будет агровая моя спутница сказала что "Оракул не жилец " и это окончательно меня уверило в том что быть 4-й Khalni Heart Expedition. Далее разгорелись споры по поводу сайдборда а именно 2 Pyroclasm + 2 Slagstorm или 3 Pyroclasm 2 Slagstorm и -1 Summoning Trap или 4 Pyroclasm. Моим волевым решением все же было 4 Pyroclasm. По прибытию на место быстрый скаутинг выявил то что мы оказались правы контрольных дэк будет мало, я убрал 1 Summoning Trap и положил еще +1 Act of Treason так как агры не особо боялся а миррор был вполне вероятен. И так финальный билд был такой + Lands 3 Evolving Wilds 5 Forest 1 Misty Rainforest 11 Mountain 1 Raging Ravine 3 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle Creatures 1 Avenger of Zendikar 2 Inferno Titan 4 Overgrown Battlement 4 Primeval Titan Spells 4 Explore 3 Green Sun's Zenith 3 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 3 Lightning Bolt 2 Summoning Trap 2 Tumble Magnet Sideboard 2 Acidic Slime 3 Act of Treason 2 Gaea's Revenge 2 Nature's Claim 1 Obstinate Baloth 4 Pyroclasm 1 Summoning Trap собралось 27 человек, формат турнира был 5 туров, затем топ 8, топ 4 получает путевки. 1-й тур. Встречаю непонятное курево в GW цветах на аурах, с той стороны очень быстро появляются 2 существа 5/5 и одно из них с пеленой и не блокируемое все бы ничего но я видимо то ли перенервничал то ли сказалось 3 часа сна или еще что... вобщем ситуация на столе лес, 3 горы и заряженная экспедиция, на руке 2 красных титана, вместо того что бы экспедицией найти 2 земли и поставить красного титана а потом еще одного я дождался 6й земли и попытался достать ловушкой зеленого титана и причем дважды и оба раза промахнулся вобщем меня переехали. сайд -2 Summoning Trap -1 Avenger of Zendikar -1 Khalni Heart Expedition +2 Nature's Claim + 2 Acidic Slime вторую выигрываю, в 3-й муль до 4х - не мог получить зеленый источник. после тура огребаю люлей от тимейтов пытаюсь осознать причину временного слабоумия и собравшись с силами приступаю к след туру 2-й тур БР вампиры в 1-й игре он чуть быстрее чем я и показывает мне 2 Mark of Mutiny подряд и съедает у меня 2-х зеленых титанов сайд - решаю попробовать не трогать Obstinate Baloth -2 Summoning Trap -1 Avenger of Zendikar -1 Khalni Heart Expedition +4 Pyroclasm 2-я игра - оппонент упорно убивает мне стенки, пироклазмом чищу регулярно стол и дождавшись титана чищу стол еще раз, сильно рискую но иначе не успел бы, с той стороны Mark of Mutiny не видно, следом играю Green Sun's Zenith на 6 и переходим к 3-й игре 3-я игра - оппонент мулится до 5-ти и чуда не происходит, он не успевает, у меня классический расклад земля; земля, стенка; экспедиция, земля, стенка; титан, нашел 2 валакута, зарядил экспедицию, след ход убил 3-й тур GW-квест в 1-й игре оппонент обставился Tumble Magnet и успел залетать меня Sunblast Angel сайд -2 Summoning Trap -1 Avenger of Zendikar -1 Khalni Heart Expedition +2 Nature's Claim + 2 Acidic Slime 2-я игра с той стороны все стандартно эквипы мистики с моей стороны магниты и потом он ставит с довольным видом Obstinate Baloth и в 24-х хитах с довольным видом отдает ход, я топдекаю 2-ю экспедицию (первая на столе с 1 каунтером) ставлю, играю титана и бъю в голову ровно на 24, оппонент хотел что то записать в хитах но понял что ровно (в очередной раз убедился в бесполезности Obstinate Baloth) 3-я игра Nature's Claim сносит оппоненту Sword of Body and Mind, Acidic Slime в Sword of Feast and Famine и снова титан приходит за его 24мя хитами - оппонент так сильно покраснел что я думал надо бежать 4-й тур БР вампиры 1-я игра, убиваю оппонента оставшись в 1-м хите -2 Summoning Trap -1 Avenger of Zendikar -1 Khalni Heart Expedition +4 Pyroclasm 2-я игра разгоняюсь стенками, с той стороны очень много мяса по 2 существа в ход и мой Pyroclasm хоть и чистит стол Kalastria Highborn успевает украсть у меня 6 хитов и Mark of Mutiny в моего титана +3 Lightning Bolt ставят жирную точку 3-я игра, радуюсь хорошей раздаче и магниту. планомерно убиваю все что лезет и убиваю на 6-й ход 5-й тур попадаю на своего тимейта UW-каркуши. Долго считаем стендинги, я иду на 8-м месте он на 7-м в общем приходим к выводу что надо играть и у нас получается игра за топ. 1-я игра со стороны оппонента все стандартно, но ему постоянно на что то не хватало маны, я пропихнул стенку и экспедицию и сидел выставлял земли с 2-мя Harrow на руке ожидая когда он затапается, и это случилось, он поставил Sword of Feast and Famine и Jace, the Mind Sculptor сетуя на манаскрю, я в ответ играю оба Harrow и убиваю джейса каркушу и мистика, ставлю еще экспедицию, землю и зеленого титана - переходим ко 2-й игре сайд: -3 Harrow -1 Avenger of Zendikar -1 Green Sun's Zenith +2 Nature's Claim +2 Acidic Slime +1 Summoning Trap 2-я игра начинается все стандартно, с стой стороны мистик находит Sword of Feast and Famine, потом лезут каркуши, оппонент постоянно оставляет ману на контру и играет аккуратно. Пытаюсь ставить на 5 маны Acidic Slime с Summoning Trap на руке - оппонент долго думает но решает отконтрить и получет с ловушки Inferno Titan который сносит птицу и мистика, в свой ход он играет Day of Judgment потом контрит мне Green Sun's Zenith на 6 но на Primeval Titan не находит ответа. топ 8 я в шаге от квалификации попадаю на RDW матчап не очень и оппонент ходит первым 1-я игра с его стороны Spikeshot Elder, с моей стороны Lightning Bolt, потом Goblin Guide, с моей стороны Overgrown Battlement, гайд находит мне ловушку, поставив 2-ю стенку и землю отдаю ход, по прежнему я не блокирую ставлю 4-ю землю и отдаю ход, снова Goblin Guide и еще там что то в атаку, играю ловушку и ставлю с нее зеленого титана, блокаю и о чудо титана не достреливают и он переезжает оппонента который играл нужное количество фечей что бы 18-ти ему хватило сайд -2 Summoning Trap -1 Avenger of Zendikar -1 Khalni Heart Expedition +4 Pyroclasm 2-я игра у меня куча стенок и Harrow, ставлю с солнца титана, там магнит, я ставлю 2-го титана - оппонент смотрит топдек и протягивает руку - видимо - "не акт измены" со вздохом говорит он топ 4 ура я наконец то квальнулся народ не захотел сплитить призы и решили играть дальше (с ужасом замечаю что парень с ГВ куревом которому я слил в первом туре тоже в топ 4 ) снова UW Кар-го в первой игре все стандартно и по взрослому мне контрят и титана и ловушку спэлпирсом следом и т.д. но я топдекаю как конь и все же пропихиваю ему 2 Harrow которые чистят ему стол и получив таким образом земель достаточных что бы обойти маналик пихаю ему титана -3 Harrow -1 Avenger of Zendikar -1 Green Sun's Zenith +2 Nature's Claim +2 Acidic Slime +1 Summoning Trap пропихиваю ему магнит, оппонент немного расстроился но еще раз затапался, я ему пропихнул 2-й магнит за что он мне хотел "оторвать олову" далее он сидел на контре а я выкладывал земли и потихоньку пропихнул 2 экспедиции, каунтеры на магните кончились я сыграл Nature's Claim - после последнего, меч ушел, оппонент начинает пинать меня Celestial Colonnade и ставит Gideon Jura который ходм следом присоединяется к ней, постоянно при этом оставляет ману на контру, я сижу с титаном на руке и выкладываю земли, оставшись в 8-ми хитах играю титана "пан или пропал" оппонент с 5-ю картами смотрит на него и я жду уже контру, "резолв" говорит, я сильно удивившись достаю 2 валакута и посакрив обе экспедиции тут же убиваю его в финале меня уже ждал мой обидчик из 1-го тура решаем посплитить и уезжаем довольные домой, до встречи в Москве
  13. 4 Harrow и 3 Khalni Heart Expedition в принципе вполне нормальное решение и сайдится будет ровнее против каркуш -4 Harrow + 2 Nature's Claim + 2 Summoning Trap про гайда не понял мне обычно проблем они не делают (не успевают) или имеется ввиду что земли в деке быстро кончаться ? Khalni Heart Expedition меньше 3-х не имеет смысла имхо играть, я в 99% если с раздачи получаю несколько спелов за 2 маны то чаще всего первым делом кастую экспедицию (причем когда я играл уб - первым делом дискардил ее) 3-возможно золотая середина, потому что получать на стартовую руку ее все же хочется. насчет пириков тут такая ситуация - я часто встречать стал деки против которых штурм ну просто не успевает, а когда садишь сплит то по закону подлости получаешь сначала его а вообще я так вот припоминаю тока 1-2 деки против которой полезен штурм - эльфятник и всякие там рампы на кричах, вине и прочему не зеленому а уж "горячо любимой" мной кулдоте достаточно пириков и вот как раз красных магов я чаще стал встречать.
  14. Совершенно ни на что не претендуя, хочу поделиться некоторыми наблюдениями. В срез моей статистики попали деки попавшие в топ 4 на всяких турнирах типа SCG Invitational Qualifier, Standard Premier, USA Regionals, а так же Standard Daily сыгравшие 4-0 в период с 20.03 по 20.04, все что я нашел это 97 турниров (из выборки исключены были турниры где валакут не попал в выше означенные выигрышные позиции). И так первое, что я заметил это то что, дека с кобрами хотя регулярно появляется но, все же меньше популярна чем без нее (соотношение 30 к 67), поэтому я заострил внимание на билдах без кобры. далее по билду: земли - тут практически все давно уже устоялось 3 Evolving Wilds + 3 Terramorphic Expanse - ну тут все ясно, обычно 6 земель такого типа в разных сочетаниях 3-3 2-4 4-2 5 Forest - периодически наблюдались попытки играть 6-ю лесами, но к концу месяца они практически пропали 0 Khalni Garden - был замечен пару раз, но к концу месяца исчез как атавизм 1 Misty Rainforest - стали чаще класть, иногда даже 2 штуки, но это видимо связано с уходом 6-го леса, но все же большинство предпочитают 1 штуку вместо 2-х (по моим личным ощущениям 2 много) 11 Mountain - периодически появлялись 12 и даже 10 Оо гор в билдах, но все же 11 более надежный вариант и к концу месяца это стало еще более заметно. 1 Raging Ravine - тут то кладут 2 то 1 то опять 2 то 1 чаще конечно встречаются билды с 1-й или вообще без них(имхо 1 в самый раз) 4 Valakut, the Molten Pinnacle - ну тут строго 4 обв. переходим к существам: 0 Acidic Slime - эта штука иногда появлялась синглтоном ближе к началу месяца а на данный момент практически пропала, видимо это связано с тем что, теперь "модно" не убивать мечи, а тапать магнитом носителя да и квестов как то совсем не видно 1 Avenger of Zendikar - этот парень надежно засел в билдах в количестве 1-2 штук, к ближе к концу в основном 1 2 Inferno Titan - прочно засел в колоде в колличестве 1-2 а в конце 2-3 штук 0 Oracle of Mul Daya - парни все чаще стали появляться в количестве 1-2 штук видимо из за их способности пролезать против кавго, причем если играют оракулом то кладут чаще всего 1 магнит либо 2 магнита и ни одного оракула 4 Overgrown Battlement - стенки очень надежно засели опять же благодаря кавго, потому что эксплор или экспедицию часто встречают спеллпирсом 4 Primeval Titan Cyclops Gladiator, Joraga Treespeaker, Llanowar Elves, Obstinate Baloth, Terastodon, Viridian Corrupter, Wurmcoil Engine - эти парни выстреливали пару раз но практически не встречаются мэйном спеллы, вот тут самое интересное: 2 Cultivate - количество сильно варьируется 1-4 причем ближе к 3м, были попытки отказаться от них в пользу Growth Spasm в 10 случаях 4 Explore - встречается в количестве 2-4 штук ближе к 3-4, в последнее время все чаще 3 3 Green Sun's Zenith - тут как правило встречается комбинация 3 зенита + 2 ловушки и 1-2 ловушки в сайде, реже 2 зенита + 3 ловушки и 1 зенит в сайде и вообще единичные случаи игры в 4 ловушки без зенитов. 3 Growth Spasm - как я писал выше лежит только в слоте культивации, мне в последнее время все больше нравится потому что позволяет без особых ухищрений втыкать титана на 4-й ход + если что бесцветный блокер 3 Harrow - встречается в количестве 3-4 штук - вообще мне очень нравится из за того что это инстанс и делает сразу 2 триггера, многие гворят что, кавго заставляет страдать от таких штук, но видимо народ это ничуть не пугает, я смотрю в последнее время ими только больше стали играть... вообще я думаю скорость инстанс дает возможность играть этой штукой вокруг контроля 4 Khalni Heart Expedition - вообще если эту штуку пропустили то это почти автовин, многих раздражает ее топдекать в поздней игре и они кладут их 3 штуки вместо 4-х, но имхо от 4-х пользы больше чем вреда 0 Koth of the Hammer - были попытки в 4х случаях играть им мэйном, но как то не срослось 3 Lightning Bolt - очень прочно засели мэйном поначалу в количестве 2-3х штук, позднее 3-4, очень полезная штука практически всегда 0 Pyroclasm - эти штуки практически с конца марта пропали из мэйна, видимо потому что пропали деки против которых их клали 0 Slagstorm - встречается примерно в 31 случаях причем наблюдалась четкая тенденция по снижению их количества и они совсем пропали из мэйна уже больше недели 2 Summoning Trap - про них я писал выше 2 Tumble Magnet - фишка играть в 2 магнита мэйном очень прижилась и к со временем тенденция только усилилась сайдборд: 2 Acidic Slime - вот куда уползли эти ребята надежно укрепились тут в количестве 1-2 штук 2 Act of Treason - этим почти не играли в сайде, но в последнее время все чаще и чаще присутствуют 2-3 штуки 2 Gaea's Revenge - поначалу почти пропали либо лежали синглтоном, но видимо большое количество кавго и уб исправило эту ситуацию, в последнее время часто видно 2 штуки 0 Green Sun's Zenith - лежит только в случае вышеописанной комбинации с ловушками 0 Koth of the Hammer - многие считают это модным техом но статистика показывает что 1-2 шутки всего в 11 случаях преимущественно в дейликах 3 Nature's Claim - прочно засели в сайде как основной ответ мечам и квестам, иногда полезна сбивать всякие путешествия и лучи, поначалу была тенденция чаще класть 2 штуки но в последнее время все же больше 3 1 Obstinate Baloth - поначалу были замечены в количестве 2-3 штук, в последнее время 1-2, видимо колод агрессивных поубавилось, да и к том уже спокойно находится зенитом 3 Pyroclasm - пирики надежно сидят в сайде в количестве 3-4 штук 2 Slagstorm - появляются в 19 случаях от 1-4 штук, я играю сплит 2 пирика + 2 шторма но подумываю о том что бы играть в 3+2 2 Summoning Trap - практически всегда встречаются 1-2 штуки 0 Tumble Magnet - в основном встречаются в сайде в количестве 2-3 штук, я пока в раздумьях оставить мэйном или в сайд, видимо решение будет сильно зависеть от результатов скаутинга меты 0 Tunnel Ignus - практически пропали, встречались 3-4 шутки но редко Arc Trail, Avenger of Zendikar, Flame Slash, Lightning Bolt, Mark of Mutiny, Naturalize, Overgrown Battlement, Phyrexian Revoker, Ricochet Trap, Terastodon, Thrun, the Last Troll, Traitorous Instinct, Wurmcoil Engine - встречаются очень и очень редко Precursor Golem - про него отдельно хотел написать - дело в том что часто вижу в статьях прошников как они восхваляют эту карту и суют в сайд валакута, но вот парадокс - победы он не приносит. выводы: видимо среднестатистический валакут способный играть и побеждать выглядит примерно вот так + Lands 3 Evolving Wilds 5 Forest 1 Misty Rainforest 11 Mountain 1 Raging Ravine 3 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle Creatures 1 Avenger of Zendikar 2 Inferno Titan 4 Overgrown Battlement 4 Primeval Titan Spells 4 Explore 3 Green Sun's Zenith 3 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 3 Lightning Bolt 2 Summoning Trap 2 Tumble Magnet Sideboard 2 Acidic Slime 2 Act of Treason 2 Gaea's Revenge 2 Nature's Claim 1 Obstinate Baloth 2 Pyroclasm 2 Slagstorm 2 Summoning Trap Вот как то так, для меня открытыми остались 3 вопроса: 1 - оправданно ли отказаться от мэйновых синглтонов Acidic Slime и Oracle of Mul Daya 2 - стоит ли играть Growth Spasm / Cultivate и что тогда убирать из мэйна? 2 магнита? 3 - в сайде - стоит ли играть Pyroclasm 3 + Slagstorm 1 либо вообще 4 Pyroclasm?
  15. Я не знаю может кто давал сцылку но вроде как тут все карты заспойлены и похожи на правду http://www.gatheringmagic.com/magic-the-gathering-sets/scars-mirrodin-block/phyrexia/new-phyrexia-spoilers/
  16. Я может валакутовый маньяк но первое о чем подумал - это выстявлять этого парня как копию титана, а так куча опций - слизь, оракул и т.д. вражеских легенд сносить ... вобщем мне парень нравится
  17. а я и не хотел комбить айвенджера с мортаподом и нигде этого не писал я имею ввиду то что часто в ситуации когда у тебя есть толпа на столе и вот ты следущим ходом убиваешь - тебе играют свипер и все гг, а тут ситуацию на столе можно перезарядить - причем так как карта инстанс - то оппонент либо играет 2-й врас либо у него снова угроза быть раздавленным атакой в наш ход.
  18. у нас ведь токены с Avenger of Zendikar дадут нам кучу мяса при помощи Fresh Meat - забавная оцпия
  19. прикольная комба Mortarpod + Puresteel Paladin ww Creature - Human Knight Rare Whenever an Equipment enters the battlefield under your control, you may draw a card. Metalcraft - As long as you control 3 or more artifacts, each Equipment you control has equip 0. Illus. Jason Chan #20/175 2/2 делаем кучу токенов и все в голову - бесплатно
  20. Это да, ели хотя бы один "папа" на столе остальные все под угрозой поэтому если есть возможность его надо прятать или хотя бы прикрывать контрой.
  21. Выиграл вчера геймдэй вот таким билдом: UB Control + Lands 4 Creeping Tar Pit 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 5 Island 1 Misty Rainforest 3 Swamp 4 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs Creatures 2 Grave Titan 2 Precursor Golem Walkers 2 Jace Beleren 3 Jace, the Mind Sculptor Spells 2 Black Sun's Zenith 1 Disfigure 1 Doom Blade 1 Duress 2 Go for the Throat 4 Inquisition of Kozilek 2 Into the Roil 4 Mana Leak 4 Preordain 2 Ratchet Bomb 2 Stoic Rebuttal Sideboard 1 Black Sun's Zenith 2 Disfigure 2 Duress 1 Doom Blade 3 Flashfreeze 1 Jace Beleren 2 Ratchet Bomb 1 Precursor Golem 2 Vampire Hexmage из самых сильных впечатлений это големы - они реально круты и работают просто отлично, против дек с мечами, а там были еще квесты черного титана одного или даже двух отсайживал и заменял на големов. Да голем может поймать болт или еще какой ремувал, один раз даже в голема кинули кондемн - +9 хитов )) был правда и печальный случай - акт измены в голема и все было на грани. Комба с джейсом вообще круть. птичек главное перебить а землю они держат надежно. Еще была забавная ситуация у парня была большая толпа крич у меня големов и он натопдекал инстантов дать защиту от цвета, так с ними и просидел))
  22. Потестил дечку без Spreading Seas с валакутом 2-8 совсем печально, думаю что делать
  23. В общем, как это не смешно, решил попробовать поиграть в сайде Tumble Magnet он как раз думаю сдержит раннюю агрессию до прихода солнца либо бомбы трещотки вобщем - "родил" вот такой билд на ближайший ГД UB Control + Lands 4 Creeping Tar Pit 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 5 Island 1 Misty Rainforest 3 Swamp 4 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs Creatures 3 Grave Titan Walkers 2 Jace Beleren 4 Jace, the Mind Sculptor Spells 2 Black Sun's Zenith 2 Disfigure 1 Doom Blade 2 Go for the Throat 4 Inquisition of Kozilek 4 Mana Leak 4 Preordain 2 Ratchet Bomb 2 Spell Pierce 2 Stoic Rebuttal Sideboard 1 Black Sun's Zenith 1 Disfigure 2 Duress 2 Flashfreeze 1 Go for the Throat 2 Memoricide 2 Ratchet Bomb 1 Sorin Markov 3 Tumble Magnet идея в следующем: Spreading Seas - выбывает как самое слабое звено в эти 4 слота добавляется мэйновая заточка от контролей и агры - это +1 Stoic Rebuttal, +2 Spell Pierce, +1 Go for the Throat в сайде -1 Memoricide, -1Disfigure, -1 Stoic Rebuttal, +3 Tumble Magnet
  24. Ну вопросы по матчапу кар-го с вампирами думаю стоит осудить в соответствующем топике, у меня вопрос был совсем в другом почему UB пропал? Еще по теме хотелось накидать размышлений - тут народ предлагает адаптацию в виде следующих карт: мэйном +1 Duress - видимо что бы выбивать меч с руки было проще +2 Into the Roil - это видимо что бы баунсить носителя меча с протекцией от черного, как вариант убирать Гидеонов, Джорни ну и прочие гадкие вещи, квесты, арморы и т.д. +2 Precursor Golem - этой опции я по прежнему не понимаю, уязвимость такого щита все же меня смущает были бы они 2/4, а так даж хз. +1 Go for the Throat -1 Disfigure - итого 3 инстант кила, что бы увеличить вероятность сноса кричи до снаряжения ну и вообще, но я с этим несогласен - имхо все же 2/2 сплит более универсален +1 Stoic Rebuttal -1 Jace, the Mind Sculptor - по прежнему сильно сомневаюсь что это нужно по сайду, из нового +1 Mimic Vat - хз вообще зачем +2 Vampire Hexmage - ну тех старый, имхо тарпиты справляются +1 Precursor Golem - 3-й?! неужели тащат парни?
  25. Кто-нибудь может объяснить почему дека практически пропала с турниров? Неужели кар-го заполонили?, дека неприятная но не настолько же... смотрю топы - кар-го, валакут и вампиры! Вампиры то понятно у них хороший матчап с птичками, но судя по статистике которая тут недавно пролетала у UB матчапы не хуже. Большое наличие тезеретов и их постоянный фейл тоже удивляет. Меня это волнует впервую очередь что через неделю квал и я в прибываю в некоем сомнении по поводу дэкчойса UB на него, создается впечатление что я что то не вижу, что заметили другие. предположительно будет такой билд: UB Control + Lands 4 Creeping Tar Pit 4 Darkslick Shores 4 Drowned Catacomb 5 Island 1 Misty Rainforest 3 Swamp 4 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs Creatures 3 Grave Titan Walkers 2 Jace Beleren 4 Jace, the Mind Sculptor Spells 2 Black Sun's Zenith 2 Disfigure 1 Doom Blade 1 Go for the Throat 4 Inquisition of Kozilek 4 Mana Leak 4 Preordain 2 Ratchet Bomb 4 Spreading Seas 1 Deprive Sideboard 1 Deprive 2 Disfigure 2 Duress 2 Flashfreeze 1 Go for the Throat 1 Jace Beleren 3 Memoricide 2 Ratchet Bomb 1 Sorin Markov критика приветсвуется
×
×
  • Создать...