-
Публикации
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя HoTicE
-
Sword of Body and Mind дает возможность не обращать внимание на Into the Roil и Jace, the Mind Sculptor , баунсить сам мечь не всегда вариант, чаще всего купит чуток времени и все. ну обычно, даже если ты вытащил чудом первую игру, вторая развивается по плану - земля, земля+Stoneforge Mystic(к этому времени у тебя всего одна земля), далее Stoneforge Mystic абилой тянет меч либо Sword of Body and Mind либо Sword of Feast and Famine с руки на стол и начинает мучать. либо ставят тебе Mirran Crusader с 4-х ман и попытка сыграть Mana Leak нарывается на Spell Pierce. Дискард всего этого дела немного замедляет процесс но приходит Sun Titan и все начинает возвращать. я играл с колодой в которой Stoneforge Mystic комплектом и 3 Mirran Crusader. сам играю 2 Black Sun's Zenith, 4 Inquisition of Kozilek, 2 Go for the Throat, 2 Disfigure, 2 Ratchet Bomb сайжу обычно еще +2 Duress, +1 Ratchet Bomb, +1 Deprive -4 моря Если Mirran Crusader успел одеть Sword of Body and Mind то Black Sun's Zenith нужно заряжать на 6 маны, а он при удачном раскладе на 4-й ход уже одет. В общем - такое ощущение что все время как минимум на 1 ход не успеваешь, а последствия каждой удачной атаки просто вот это да. з.ы. я наверно забыл упомянуть что речь идет об uw caw-go с мечами
-
Кто нибудь уже придумал адекватный ответ на Mirran Crusader + Sword of Body and Mind ? реально парит, добавлять красный цвет как то не хочется - можно сильно поесть у тектоников, морей и прочих лд эффектов, а добавлять Sphere of the Suns это убирать полезные карты. что нибудь бесцветное? или все же Lightning Bolt / Pyroclasm неизбежны?
-
плак плак :( я думал сэт даст хотя бы пару тройку земель в казуал дечки фор фан
-
ну я про то и говорю во 2-й игре ты точно уже знаешь с кем играешь и оставлять руку с 1-й землей надеясь не поймать Duress или Inquisition of Kozilek играя против деки с черным цветом это не айс. И я тебе больше скажу - увидев у тебя такую руку я скорее всего вышибу именно Preordain потому что шанс того что ты застрянешь в такой ситуации очень велик, ну а если ты позже найдешь таки землю то уже будет поздно. Самая частая ситуация - ты нашел 2-ю землю при помощи Preordain или все же топдекнул ее, но дальше твой оппонент может уйти вперед по землям и просто держать тебя в 3-х манах тектониками либо оставить тебя в одном цвете морями и к тому моменту когда он поставит Grave Titan ты уже ничего не сделаешь.
-
Очень часто Preordain находит с верху 2 земли а в руке их уже предостаточно, о тогда ты получаешь доступ к следующей (3-й) карте, а земли отправляешь в низ, то же самое с Jace, the Mind Sculptor ты можешь по брэйнштормить и потом сыграть Preordain если это необходимо. Jace's Ingenuity не лучше потому что ты тратишь карту и можешь ничего не надровать и карта эта ничего не делает кроме дрова - если ты ждешь ответ на топдеке и приходит Jace's Ingenuity то это чаще всего не особо помогает а вот Jace, the Mind Sculptor он мало того что после брэйншторма никуда не девается он поднятый с топдека может изменить ход игры потому что имеет 3 опции вместо 1-й в 1-й карте. Что оставлять тут ты мало даешь вводных данных - что в руке? что осталось в деке? какие действия предпримет оппонент? ответив на эти вопросы принимай решения. И да есть руки которые можно оставлять с одним манаисточником и Preordain на руке - четверть финал Worlds - PV против UW контроля - они оба (ну или покрайней мере один из них точно) в одной игре оставили так руку и ничего - выкарабкались - но все же это риск.
-
ну если чутка демон запоздал то с 3-х валакутов+6-я гора, 2-х валакутов+6-я гора+болт, 1 валакут + две 6-х горы с квеста+ болт ... вариантов много.
-
ну по крайней мере нужных карт у оппонента станет меньше, в валакуте если ты спилишь с топдека даже земли а если там были горы - особенно земли то серьезно облегчишь себе жизнь. В общем по поводу манабазы и гоблинов я вижу опасения не только у меня одного, значит не стоит так рисковать, будем пробовать демонов и мечи, посмотрим что выйдет.
-
Играл в субботу констрактед вот таким билдом(у нас агровая мета): 4 Dragonskull Summit 4 Blackcleave Cliffs 3 Lavaclaw Reaches 12 Swamp 23 Lands 4 Bloodghast 4 Kalastria Highborn 4 Gatekeeper of Malakir 4 Vampire Lacerator 4 Viscera Seer 4 Pulse Tracker 24 Creatures 2 Burst Lightning 4 Lightning Bolt 2 Dark Tutelage 3 Mark of Mutiny 2 Blade of the Bloodchief 13 Spells Sideboard 4 Arc Trail 3 Duress 3 Vampire Hexmage 3 Doom Blade 2 Memoricide без лишней лирики перейду с разу к делу - колода играет достаточно уверенно но какая то просто катастрофа с рг валакутом. Первый раз встретился с валакутом в последнем туре - проиграл 2-1 - в первой затащил буквально чудом, во второй игре пришли балоты которые генят по 4 хита в - итоге просто не успеваю добить 4 хита и умираю, в 3-й игре мне очень быстро выставили заслон из кучи растений, выставили 2 баллота +8 хитов и выставив 3 валакута расстреляли. В топе, в полуфинале снова встретился с тем же валакутом 2-0 слив в этот раз там все было еще быстрее. И я не понимаю что вообще с ним делать... Меморицидом убирал и титанов и мстителей, забирал их марками - вобщем оставлял от деки практически только земли и все равно убивают После игры первое что пришло в голову - 4 Tectonic Edge просто должны быть вместо 4-х свампов, конечно с Gatekeeper of Malakir могут возникнуть проблемы но все же думаю справится. В сайд 3-4 Goblin Ruinblaster но вместо чего? Была идея отказаться от Blade of the Bloodchief - карта не делает особого перевеса против тех дек с которыми и так все хорошо и переместить 2 Arc Trail в мэйн - 2 места есть, играть в итоге 3-мя Arc Trail вобщем вот так выходит: 4 Dragonskull Summit 4 Blackcleave Cliffs 4 Tectonic Edge 3 Lavaclaw Reaches 8 Swamp 23 Lands 4 Bloodghast 4 Kalastria Highborn 4 Gatekeeper of Malakir 4 Vampire Lacerator 4 Viscera Seer 4 Pulse Tracker 24 Creatures 2 Burst Lightning 4 Lightning Bolt 2 Dark Tutelage 3 Mark of Mutiny 2 Arc Trail 13 Spells Sideboard 1 Arc Trail 3 Duress 3 Vampire Hexmage 3 Doom Blade 2 Memoricide 3 Goblin Ruinblaster еще сейчас стало модным держать в сайде Demon of Death's Gate - зачем ? з.ы. сори если слишком много букв если кому какие выражения не будут ясны подредактирую
-
я играл UB против UW и вот была ситуация - у него все умерли, у меня Sphinx of Jwar Isle на столе, а у него в руке 2 Condemn, так они там и остались ну согласен что это частный случай, и что Preordain многие уже не играют - а сфинкс помогал иногда решить стоит ли играть Preordain сейчас или нет
-
В сегодняшнем видео PV на ченнеле в первой партии, во второй игре как раз была ситуация - поставили бомбу и накрутили на нее 2 счетчика. Со стороны PV стоят 2 Bloodghast и пару фечей и смотрят на эту бомбу с прищуром
-
по мане дороговата
-
Skinrender - не очень нравится по причине обязательности абилы - сидишь с пустым столом с этим парнем на руке и ничего сделать не можешь Gatekeeper of Malakir - смущает BBB хотя наверно попробую Grasp of Darkness - эта карта вот как то совсем выпала из моего поля зрения и видимо очень зря - это конечно не Sudden Death но сойдет з.ы. Damnation где ты? вернись я все прощу
-
Играл геймдэй калифорнийским билдом с небольшой обточкой под мету (вместо 3-х Mindbreak Trap 1 Consuming Vapors и 2 Consume the Meek), дека очень хорошо играет против контролей но вот с быстрой агрой без Day of Judgment о-о-о-чень большие проблемы. Расклады типа, проиграли кубик 1ход Darksteel Axe,2-й Plague Stinger порой никак не вытаскиваются, после сайда появляются Smother и Disfigure становится немного легче но все же опасно. Моногрин рампа часто успевает понаставить маленьких зеленых человечков и снять с них ману на какого нибудь большого дядьку чуть раньше чем они все умрут от Consume the Meek. Теже Baneslayer Angel и Linvala, Keeper of Silence с задачей держать стол справлялись лучше, сильно думаю над тем как быть в отсутствии белого или все же вернуться в uw.
-
играли с одним чуваком, он ходит первый он: Swamp, Vector Asp я: Plains он: забег на 1 платит черную на мне 1 яд, Forest, Vector Asp я: Plains, Auriok Sunchaser он: Swamp, забег 2-мя, платит за 1 яд, Ichorclaw Myr я: не получаю 3-й маны :( , Myrsmith, атака Auriok Sunchaser, ход он: Swamp, атака всеми платит 2 черные на мне 5 яда, Blight Mamba я: получаю 3-ю ману вау Plains, Kemba's Skyguard ход он: Forest, атака всеми блокаю Vector Asp - Kemba's Skyguard, Vector Asp - Auriok Sunchaser, Blight Mamba - Myrsmith он в Ichorclaw Myr кидает Untamed Might +4/+4 поиграли
-
Играл 2 драфта и 2 силеда по новому сэту только последний драфт играл не BW в основном очень хорошо собиралась резвая виня с металкрафтом. В белом арест и артефакт/чары во фром без них вообще я хз как играть в черном -4/-4 и прочие вкусности. из запомнившегося ситуация: у меня на столе Painsmith, Auriok Sunchaser, Chrome Steed и 4 земли оппонент в 15-ти я в 14-ти после его атаки (я не блочил, он ходил в атаку всеми) поставил на всю ману блокера и отдал ход мой 5-й ход: Memnite - Auriok Sunchaser+2/0, Glint Hawk - Memnite в руку, Memnite - Auriok Sunchaser+2/0, Tumble Magnet - Auriok Sunchaser+2/0, тап блокера с магнита, атака всеми на 15 поиграли перед последним драфтом с местными магами вел дискуссию о том что в этом сэте очень проблемно разбирать больших НЕ артефактных существ с попой >=4 и попробовал собрать побольше зеленых тушек типа там 5/3 трэмпл, 6/5, 5/4, 3/5 и т.д. и мои догадки оказались верными - как правило оппоненту приходилось кого то сдавать в блок и тратить какой то трик типа там раскачки или чаще всего что бы добить летело что то типа -4/-4 или еще что, либо толпой в блок. В итоге размен всегда шел 1 к 2+ и если я после атаки ставил еще 1 такого бивня то оппонент уже нервничал и к 3-му у него как правило либо уже заканчивались блокеры либо трики. Единственная проблема такой деки что с какими нибудь токеноплодилками можно нарваться на 1/1 либо 1/0
-
ок, ок, я всего лишь размышляю вслух
-
Selective Memory? либо дров, я исхожу из того что у нас бесконечно много синей и красной маны... еще если закрутить на ману синего манамыра то можно при помощи Sphinx of Magosi подровать всю колоду
-
Сегодня выложили Molten Psyche 1rr Sorcery Rare Each player shuffles the cards from his or her hand into his or her library, then draws that many cards. Metalcraft - If you control three or more artifacts, Molten Psyche deals damage to each opponent equal to the number of cards that player has drawn this turn. много маны с манамыров и вот эту штуку крутануть несколько раз - вин кондишен?
-
интересно переиздадут ли Sarcomite Myr ?
-
... тут было много букв за которые я получил ворнинг ... попробую изложить свои мысли более конструктивно: меня серьезно настораживает что пока что в шрамах миродина не видно замены Oblivion Ring и Path to Exile - без них будет сложно расправляться с мироходцами и всякими неудобными существами наподобие нового ангела который дает пелену всем артефактам за metallcart. Condemn накладывает ограничение что существо должно атаковать, а атаковать могут как раз те артефакты что прикрыты пеленой. Oust тоже не панацея. Doom Blade есть в черном но большинство контролей UW.
-
Indomitable Archangel + Whispersilk Cloak + армия мыров = армия стелспихоты
-
без кикера +3 голема +2 на каждого = 9 с кикером 3*5 = +15 големов и на каждый по +2 брата итого 45 не? и Soulblast
-
на салве Slice in Twain 2gg Instant Uncommon Destroy target artifact or enchantment. Draw a card. Illus. Efrem Palacios #127/249 В големов