Перейти к публикации

GGame

Пользователи
  • Публикации

    4 898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GGame

  1. 1. Судя по тому что ты дальше написал ты все что цветов UBR сюда сгреб. Это не правильно, потому как там разные деки от которых надо по-разному сайдиться и которые имеют разные матчапы. 2. Лист типа того которым Huang в атланте играл. И тут вопрос несколько иначе ставить надо - какой лист джанда нам удобен. Лучшее что мы можем получить это в любом случае 50 на 50 или около того. 3. Против GWb обычно нет, потому как там небазовых земель 4-6 и проблемы другие. В общем все сильно упирается в то что конкретно попалось в 3-4 цвета играющее. 4. Обычно она ход-два простояла и считай что красная дечка или борос уже проиграли. Но играть ей правильно сложно, да. 5. Хз. Может карма? В деке зеленых сорсов по сути 14 штук. Из них 7 способов получить его на второй. Ну и руку без зеленого не всегда стоит муллиганить.
  2. Не, куча LD это лучше в сторону christmas land. В РГ это не особо жизнеспособный вариант, особенно если начинать перетачивать валакут
  3. Если так печалит возможность каскадиться в бурн - есть прекрасный лист Хуанга. Таким будете кушать боросам до сайда, но зато с джандом несколько лучше. Ну и таки да, каскадиться во что угодно кроме бурна (руинбластер и/или разгон) вполне себе ок. Каскадиться в бурн не ок тоже далеко не во всех матчапах.
  4. Потому что все извращенцы и вместо того чтобы тереть свои потные ладошки о горячую и сочную дечку почему-то переключили свое внимание на мутантного кактуса-людоеда с кличкой "люргойф". А горячие и сочные дечки почему-то не очень любят таких мутантов.
  5. Все это печально
  6. Чорт. Я думал раньше. Надо пойти расписание полистать.
  7. 0-6 это выборка в рамках погрешности. Тенденция конечно не очень, но тем не менее
  8. Это ему уже тогда сейчас чесаться начинать надо за визой.
  9. 1. Точно нет. То есть если бы были РГ фечи, то ими бы играли, а так нет. Тебе земли топдекать полезно, количество гор в деке критично (и чем больше тем лучше). Тут и 11-12 гор иногда а соплях хватает чтобы убить/отбиться. 2. Нормально, но у нее облать применения довольно узкая. Против вампиров она еще куда ни шло. Против бороса сильно хуже. Против всяких GWx это хороший способ мочить бивней. В общем-то в этих цветах лучше опции мочить бивней пока нет. 3. у тебя 8 валакутов в деке. И тебе не очень критично их в ранней игре поднимать. Они тебе нужны уже когда 4 горы есть. То есть шансы за 3-4 хода накопать себе валакут вполне внушительные. Ну и таки дека не только валакутами выигрывает. Зиганги, бурн... 4. Я не думал если честно. Если играть в 7 бурна, то можно руинбластеров и бурсты убрать. Доложить кайтов+трапы. ЛД если есть тоже можно, но не лучший план (оппонент рампается, валакуты может на руке держать, на зеленый покрючить его трудно будет, если он аккуратно играть будет). А вот трап почти всегда будет за 5 играться. Ну и толстые крички с которыми без дикой травмы КА справиться трудно. Некоторые элементаля который по землям бурн каунтеры складывает еще клали. Оракулы в мирроре еще полезные. 5. Хз. Там меняется все постоянно). Дейлики последние можно тут смотреть.
  10. Я смотрел тоже, да. Боросом там и в других отвратно довольно идет игра (раковые сдачи не в счет, но неаккуратный плей это неаккуратный плей). Я это в три часа ночи под пиво писал). Суть в другом. Суть в том что в первой + 1-2 болта и все. Или если бы парень до валакута раньше докопался. Да и в других играх там видно что директа не довозят. Играть сборосом в пироклазмы несколько напряжно, потому как там много хасти кричек. А вот отпингать критическую массу вполне получается. Все равно в поздней игре нечестные размены в пользу валакута.
  11. Вась, это практис рум. Я там специально валакуты вылавливал чтобе записать. Цель была не показать как боросом картонки перекладывать, а показать что валакут может с этим делать. Например показать со стороны бороса что там вполне реально план порушить в 2-3 директа. Правда вчера наконец попался менее чудной пилот, а я его записать забыл( ЗЫ: У валакута фигня в том что это мешанина всего. Планов на победу несколько, а переключаться не все умеют. Привыкли кричками топтать или уберспеллами выигрывать - вот и все. Аналогично с дреджем типовым. Там большая часть населения научилась циклиться и себя миллить а дальше все. Играть вокруг хейта уже не хватает.
  12. Ровно как и набор опций. Сильно много опций у деки которая первые несколько ходов сидит на контре/ремувале, а потом ставит ZOMG game breaker'а?
  13. Любая дека подразумевает грамотное распределение ресурсов.
  14. Там окно очень маленькое в которое нужно себе сдавать определенные карточки. Ну и статистика такая что для бороса это далеко не самый плохой матчап. Валакут с пачкой директа не сливает первую (круто играть против бороса дечкой которая раньше третьего хода почти никак с оппонентом не взаимодействует). Ну да, дечки которые кастят один спелл в ход очень сложны. Я не понимаю что сложного в GCC и Гриксис контролях? Straight like Bard Eithun
  15. Кстати да, а откуда про "не самый лучший матчап"? Там вверху на видео есть пара наглядных демонстраций того что как себе директ не сдавай а раковые сдачи раковыми сдачами.
  16. Ну про "самая сложная" это перебор, но считать надо уметь часто и быстро, как минимум. Не все справляются. И таки да, хочется позабивать колоду бесполещными карточками ломающими нам план игры - забивайте новым вастиком. Он как раз и контроли и валакуты парить должен.
  17. Вот немножко записал постсайдового с разными валакутами. Я там муть творю, но в общем видно что пара раннего директа может план порушить боросу капитально. Местами избиение, да. Антилоп увидеть не удалось, что значит или что противникам немного не повезло или что они обладают кривыми ручками. Звука нет, над ним я пока работаю). Вопросы, комментарии и прочие предложения приветствуются.
  18. Я пока без дечки) Позже может получится записать. Но с боросом там все довольно просто - не сдал пару раннего ремувала = проиграл. С джандом все куда сложнее, но там скорее от его сдач зависит, чем от наших.
  19. GGame

    HOT VIDEO!!!

    Ну кагбе еще вопрос интеграции в сообщество еще. Большие инфы = больше профита
  20. Нет, тут-то совсем другое. Там просто копии не играются а волшебно появляются в стеке.
×
×
  • Создать...