Перейти к публикации

GGame

Пользователи
  • Публикации

    4 898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GGame

  1. GGame

    WW

    22 земельки при такой курве сильно на рак яичек похожи
  2. Семен еще вперед на мир смотрит. Там тоже может оказаться неиллюзорно дофига джандов. Но для местячковых турниров дека хорошая. У нее пока годных матчапов очень много, а из не очень годгых джанд и всякие маргинальные джанд рампы на об никсилисах и балотах (хотя я думаю с агробаксами тоже не очень, но их опять же IRL много не встретить понятно почему).
  3. В общем-то короткий итог: Билд в начале топика - мало способен против джанда и вообще вызывает много вопросов. С джандом все не то чтобы совсем плохо, но лучшее что у меня пока есть это полный койнфлип - кто выиграл кубик тот и папа. То есть если джанд ходит первым, то все время отставание на ход. Если мы ходим первыми то обычно и до лава трапа хватает и до руинбластера с кикером на третий. Был бы в этом формате стоун рейн - был бы совсем другой разговор. Остальные деки (особенно весь хейт джанда) или строго в плюс или легко дотюниваются до такого состояния. Декой играть можно, но лучше не трогать пока мета не повернется к джанду задом. В общем Семен прав) ЗЫ: Извиняюсь за даблпостинг, просто так показалось более правильно.
  4. Смотря где). Семен, у меня пока нет никаких оснований думать что с джандом матчап строго отрицательный. Как минимум тут он явно лучше чем у асценшена. Опять же тут есть место для маневра а-ля мейновые руинбластеры, бладбрейды и красные трапы. Джанд с кикнутым руинбластером на третий дружит плохо. Я бы не стал дечку совсем хоронить.
  5. Армилярки с оракулами пруф какой-то от блайтнингов дают. Плюс чандры. Правда я еще ни разу не играл так чтобы второй блайтнинг мне больше одной карты выносил. Обычно к нему все уже было на столе. Ну или сносил он что-нибудь не особо значительное. В любом случае я пока еще достаточно джандов не видел чтобы уж совсем разочароваться. Или наоборот. Мне все больше не интерактивные деки вроде упырей, боросов и прочих контролей пока попадаются.
  6. Лист странный, да. Я уже писал про это выше. Свой я как-нибудь потом выложу. Хотя оракул мне лично нравится. Правда он уж больно на win more похож. Сферы без оракула да, нужно выкидывать сразу. Вообще оракул не дохнет. То есть свое дело он делает (читай две земли ставит). Главное аккуратно его использовать. Против РГ эльфиков не играл вообще ни разу. Так что сказать ничего не могу. Играл с вампирами - там даже не смешно. С контролями и то игра интерактивнее, а тут просто успевай кричек вовремя стрелять и под сладж не копи картонки. Остальное в общем-то примерно так, да. С джандом вполне сносно. Вот другие два листа с этой недели: 2 Forest 1 Jund Panorama 12 Mountain 2 Naya Panorama 4 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle 4 Bloodbraid Elf 4 Goblin Ruinblaster 4 Siege-Gang Commander 4 Expedition Map 4 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 3 Lavaball Trap 4 Lightning Bolt 4 Rampant Growth Тут мне как-то не сильно нравятся мейновые бладбрейды с руинбластерами (даже скорее руинбластеры, бладбрейды еще куда ни шло). Ну и трапы тоже. Два фореста тоже как-то страшновато играть. 3 Forest 2 Jund Panorama 12 Mountain 4 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle 3 Bogardan Hellkite 4 Siege-Gang Commander 3 Burst Lightning 2 Chandra Ablaze 3 Earthquake 4 Expedition Map 4 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 4 Lightning Bolt 4 Rampant Growth Этот лист мне нравится существенно больше всех остальных, только Earthquake несколько напрягает.
  7. GGame

    ZZZ 8-4

    Ошибся примерно там где зацепился за первые два пика и начал за них держаться непонятно чем и как)
  8. GGame

    ZZZ 4-3-2-2

    Вообще БР в этом формате обычно весь о дешевых мощных мужиках (нет, это не проституция) и так далее. Потому марадер > комарика, башвокеры хорошая крича и так далее. Ну и большие косты с ремувалом за сак земельки тоже не сильно комбятся (грим дискавери конечно комбится, да). Ну и экспедицией редко удается в таких дечках играть, да. И вообще, Олексей, завязывай уже с 4-3-2-2 и переходи на нормальные наркотики. А то пришедшие 4-м пиком найтхоки это фрагменты из запредельного. Я конечно понимаю что чтобы в городе рейтинг фармить 4-3-2-2 достаточно, но на большие ивенты взрослые дяденьки приедут).
  9. Автор пишет печальное:
  10. Я не знаю как этим без зигангов играть) А вообще да, бывают листы с мейновыми эльфами, меновыми руинбластерами... или вообще почти без кричей.
  11. Тут проблема в том что фаерспаутов нет в типе. Трапы красные дорогие очень и можно не успеть (хотя в мирроре они жгут напалмом... да и в общем-то 5 маны тут на 4-й ход бывает, что тому же жданду хватит за глаза чтобы уехать в мир иной от неосторожной фечи). Квейками еще туда-сюда, но есть всякие боросы с которыми квейками особо не поиграешь. Вообще одна из немногих дек с которыми хочется играть массремувом - боросы. Но там понятно почему. Остальные обычно не успевают критическую массу набрать до активного валакута. А валакут нашару крич мочит довольно быстро) Но я предупреждаю - я пока всего ничего дечкой играл).
  12. Вооще нет) Я за пару часов пасьянса мало-мальски разобрался. Тебе как минимум в стартовую руку надо форест или экспанс (руки в три фореста обычно мертвые, в два еще куда ни шло). Так же разгон-два и способ получить волакут. Хотя учитывая что в деке 6-8 волакутов оно можно на стартовую и не сдавать. Остальное в общем-то от деки оппонента зависит. С боросами, например, без бурна на стартовой руке тяжко очень.
  13. Альтвин и карточка делающая из нуля карточек три). Ну и контроли она парит, да. Но вообще можно без нее. В ее слоте могут квейки лежать, могут лаваболл трэпы. Ну или хоть клизмы... Слот такой, не устоявшийся еще. Да, зыбал добавить - дечка дешевая как... ну очень дешевая короче). Правда как и в случае с асценшеном головой тут думать надо иногда, да.
  14. Да, у меня к этому билду тоже претензии есть (я просто первый попавшийся взял и единственный с оракулами). Обычно и 4 рампанта играют, лесов меньше, фечей больше, 4 карты. То есть тот же рейнджер как-то не так штырит. Хотя на самом деле весь разгон разом абьюзить редко получается. Дека такая что больше одного леса в игре держать не хочется. Но порезать рейнджеров на земельку и 2 рампанта хочется, да. Вообще ощущение такое что перекос от рампантов на рейнджеров и сферы в основном из-за оракулов.
  15. Кобры там никуда не впились. Там маны как грязи обычно и раскастовать руку ход на шестой не проблема обычно. Богарданец как пятый зиганг. Он в общем-то ту же роль выполняет (порка агры). Иногда заместо этого чуда бейнфаером играют. Иногда богарданцев больше.
  16. С ПЕ дровишки, вестимо (точный номер не укажу, но на этой неделе три таких 3-1 и лучше поиграли). Cheba, я тоже думал что медленноват, пока мне этим асценшен не переехали как ребенка. А потом попробовал и оказалось что довольно шустрая скотина.
  17. Как-то так (крадено): 12 Mountain 4 Forest 4 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle 4 Oracle of Mul Daya 3 Borderland Ranger 1 Bogardan Hellkite 4 Siege-Gang Commander 3 Chandra Ablaze 4 Harrow 2 Rampant Growth 2 Burst Lightning 3 Armillary Sphere 4 Lightning Bolt 2 Expedition Map 4 Khalni Heart Expedition Детали потом расскажу) Как вернусь во вменяемое состояние. Но дечка хорошая. Очень. И хейтится тяжело.
  18. Василий, не ломайте мой мозг такими сентенциями. Зачем их ко мне изгонять? Мы же видим что это не сработает:
  19. Бонус секция про рукопожатия же!
  20. Ну с таким mind magic'ом конечно не останавливает.
  21. В том что тушки иногда сносить надо. В легосе это конечно мало актуально потому что в формате почему-то мало кричей с которыми бурн 1 в 1 меняться может, но мы же тут не только про легосе. Но я думаю в легосе план выложить весь бурн в табло asap тоже не всегда годный.
  22. Вы или комбами не играли или бурном). Игра вида burn vs. common aggro обычно подразумевает много взаимодействия. Есть конечно матчапы где думать совсем не надо куда кидать бурн, но это не показатель.
  23. GGame

    ZZZ 4-3-2-2

    Да нет, трап тоже норм. Тут религиозное). WW сцыкотно когда у тебя первых дропов черных пачка. А у тебя их всего три. При этом два из которых можно на первый ход не играть. А энды могут и подождать ходик. Ну и тут в общем-то прокачку черную взять вполне опция. И то и то лучше чем резать не самую годную против тебя карту соседу.
  24. GGame

    ZZZ 4-3-2-2

    1.3 Слушай чемпиона 1.4 Мародер, обв. 1.6 Я бы скалолаза взял, но может я просто эквипы эти недооцениваю. Хотя учитывая что потом было наброно оно может и правильно). 1.9 Мишка. BW конечно из-за таких мишек очень сцыкотный, но тем не менее мишка годный, особенно с эквипами. 3.2 Евангел-то тебе куда впился? Первый дроп брать. 3.4 ????? 3.5 Первый дроп, бо курва позволяет. 3.6 Ты совсем мишку ненавидишь? Ну как-то так).
×
×
  • Создать...