Перейти к публикации

GGame

Пользователи
  • Публикации

    4 898
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя GGame

  1. Стоит, мешает жить) Но в этой деке скорее всего ничего.
  2. Положил пару дивинаций - стало как-то получше. Сфинкса пока попробовать не могу - даунтайм(
  3. Тут несколько раз указали что она не те ньюансы объясняет.
  4. А у меня деки своей вообще никогда не было) Только отдельные картонки с драфтов. Ну иногда я что-то покупал, но это так... мелочи) Типа плейсета рейнджеров эоса.
  5. Это плохой и совсем сюрреалистичный пример.
  6. Ладно, уговорил. Он сам не поехал. То есть его может быть и пустили бы но сам понимаешь
  7. Там не только блайтнинги. Постсайдовые дюрессы свервом не крутятся, например. Ну и опять же - это полумера. Мы боремся с одной угрозой вместо двух. Негейты и спеллпирсы с этой угрозой справляются не хуже сверва в этой деке.
  8. Ну на данный момент нет. В т2 есть дечки очень дешевые. Конкретно сейчас есть (и в прошлом сезоне были). И при этом вполне способные. И да, вкладывать такие же деньги придется только через год. Не все столько времени переживают) Ну и опять же с легаси есть небольшие проблемы. Не везде есть с кем играть. Это в дефолт сити хорошо - есть уже мало-мальски развитое коммьюнити. Во многих других местах нет. А сделать так чтобы тебе было с кем играть это несколько сложнее чем просто купить дечку. Опять же - упоминался еще лиметед. Для него вообще ничего не надо кроме некоторой суммы в кармане. А потом еще есть шансы часть суммы отбить продав вскрытое. И еще ньюанс. Я когда только начинал играть вообще не имел понятия о том что сколько стоит и чем т2 отличается от лимитеда и/или легаси. А от того что карточка может стоить 1000+ рублей у меня бы вообще глазки повыпадали. И играть я начал то с чем помогли. И если уж быть совсем честным мне тогда вообще было пофигу что играть. Главное чтобы можно было играть. Да и о покупках в интернетах я тоже тогда не думал. Я доставал карточки которые проще было достать. Вам в эту сторону лучше копать, а не пространные статьи непонятные мифическому лупоглазу писать. А человек разбирающийся в турнирной магии и так знает что к чему. Его просто "подсадить" нужно. А это другими способами лучше делать.
  9. Я не знаю что происходит в Питере, но у себя тут я наблюдаю некоторое улучшение ситуации. У нас опять практически два клуба, у нас собираются турниры (за вычетом чисто сезонных факторов вроде практически полного отсутствия народа в январе), у нас большой клуб переехал в более чем прекрасное помещение (там есть бар, бильярд и маджонг!!!), я за последние два года увидел немало новичков. Я не знаю какую роль во всем этом играет МФ и не собираюсь их за это ни благодарить ни хаять (у меня к ним претензии немного на другую тему и может быть не имеющие под собой никаких оснований). Зато я точно знаю что тут были (и есть) проблемы на которые МФ при всем желании никакого влияния оказать не сможет. И точно так же я знаю людей благодаря которым сейчас все так как есть. Имхо у нас тут все не так уж и плохо. Я извиняюсь за выражение, но мне кажется что если смотреть на мир со дна унитаза то конечно же будет трудно увидеть что-то кроме надвигающейся задницы и килотонн фекалий. Я знаю. Но хочется больше. У нас были каверы наца лучше. Причем на офсайте. Где-то в 2007-м году. Отсюда все расстройства. Ну давайте теперь все стартапы с гуглем сравнивать и чуть что не так говорить что в отрасли упадок. Кстати в этой конкретной области (РПГ настольные) проблемы во многом из-за цветущего всеми цветами и запахами ДнД. И тут не то чтобы продажи падают, а просто с таким гигантом как-то трудно конкурировать. Отсюда мы видим в узкоспециализированных нишах всякие вещи для гурманов вроде горной ведьмы.
  10. Я боюсь эти ваши PTQ интересны только людям в пределах дефолтсити. А вот нац интересен куда большему числу людей. Я не говорю что плохо, но какое-то непонимание касательно приоритетов начинает витать в воздухе.
  11. Тут какие-то взаимоисключающие параграфы. В одном месте пишут что нет больших денег, а в другом предлагают таким людям сразу начинать с легосе. Легосе это довольно крупные разовые деньгозатраты.
  12. Они вроде бы есть и вывешиваются, но... вот кагбе Топ и все практически. Хотя я верю что остальное в природе тоже существует. Сам не знаю почему. Но доступа до него нету.
  13. Да причем тут это? WH40KRP после релиза через неделю уже нигде найти нельзя было. И в общем-то для RPG которой всего год они очень даже неплохо продаются и выпускаются (а если бы не динамили релизы то еще лучше было бы). То что волки и остальные профукали полимеры это да, было дело. Но положительные тенденции есть. В общем-то я FFG и привел как такую тенденцию)
  14. http://www.icv2.com/articles/news/15715.html Они себе вообще у GW обе линейки купили в прошлом году. Там, кстати и на вопрос Педана про CCG ответ есть: http://www.icv2.com/articles/news/15713.html Дефолт сити такой дефолт сити.
  15. И это у вас еще дешево. Я разницу между 2008-м и 2007-м особо не заметил. Хотя у нас оно всегда было дороже чем в столицах. В РФ или вообще? Вообще растет (смотрим пристально на продажи последних изделий от FFG). Но он всегда был несколько маргинальным.
  16. GGame

    [EDH] Progenitus

    Нет. Если у тебя генерал прогенитус то в деке может лежать все. У тебя в деке просто не должно быть карт с манасимволами которых нет у генерала.
  17. То что есть хуже еще не делает его хорошим. Привыкать надо к хорошему. А то мазохизм какой-то устроили...
  18. Да, поэтому я положил два мейновых Into the Roil Хотя тоже какое-то спорное решение. Натурки против миррора или псевдомиррора ну и вообще иногда полезны бывают. В модо встречаются дечки (вчера зачетно поел комбе на волакутах и зеленых экспедициях) которые можно такими картонками иногда напрягать. Пироклазмы понятно что не стоит всайживать против джанда. Просто обычно я всайживаю пачку контры, но какие-то двоякие ощущения остаются. Вроде бы помогает, а вроде и не очень. Кстати, спринги они чуток лучше дивинаций. Точнее не так. У них цель другая. Они руку перезагружают и гоу офф с них делать очень удобно. Хотя может чтоит положить пару дивинаций заместо ройла. Да и консилы в основном потому что инстант и пробор.
  19. Это ты еще эльфами не играл. Вообще кликов относительно немного. Крутится за пару минут. Ну за 5 максимум. Это не мой билд. Это билд Эйзеля практически. В сайде пока: Spell Pierce Pyroclasm Negate Naturalize Fireball Into The Roil То есть в идеале как-то вроде 4 пирса, 1 негейт, 1 фаер, 2-3 инто зе ройл, 4 клизмы, 2-3 натурки. Хочется: 1. Попробовать кобру мейном, но как-то страшновато. Ремувал свой она словит. 2. Попробовать мемагов в сайде 3. Попробовать ангелсонги (может Tanglesap... пироклазмы какие-то не очень релевантные в среде из кучи джадов, хоть и помогают боросов переезжать которых пока мало видно)
  20. GGame

    [EDH] Progenitus

    У тебя 5 цветов. Ты можешь играть лучшими карточками в каждом из них. Пульсы, виндики, ангелы для неизвестных перманентов. Пердиды, ретурн ту дасты, стомперы/элдеры и прочие хуллбричи для энчантов/артов. Грип в этом формате смотрится по меньшей мере странно.
  21. Going infinite: 4 Pyromancer Ascension 4 Time Warp 4 Naya Charm Ramp: 4 Harrow 4 Rampant Growth - под вопросом. Deck manipulation: 4 Ponder 4 Worldly Counsel Жить хочется: 4 Fog FTW: 3 Mind Spring - может даже два 1 Banefire 2 мало-мальски свободных слота куда можно положить еще рамп или еще что-нибудь вкусное (видимо какой-нибудь Into the Roil раз уж мета на голову ударенная). Lands: 2 Mountain 1 Plains 4 Misty Rainforest Forest + Island посчитать самому) Как-то так короче. Я не уверен что это сильно лучше UBR версии (в теории она есть тринаксу). По матчапам: Jund - он не отрицательный. Но и не сильно в плюс. В общем-то все упирается в то, что джанд может одновременно пороть кричками и говорить Blightning/Duress/Thought Hemorrhage и так далее и тому подобное. Если у него получается одновременно держать темп и сильно дизраптить (сдать себе минимум два блайтнинга) - плохо нам. Если нет - обычно мы выигрываем. После сайда ситуация не сильно меняется. Точнее все зависит от сайда джанда. Если он найдет место чтобы впихнуть 4 Duress и Thought Hemorrhage - становится сложно. Но поскольку мы против этих угроз и сайдимся - все просто остается на своих местах. Boros/monoR - до сайда у нас матч слегка в плюс. Слегка - потому что они достаточно быстрые чтобы мы могли не успеть. После приходят всякие пироклазмы и прочие и жизнь становится более чем прекрасной, хотя борос может все подпортить пурджами. Любые контроли и рампы кроме каскадных - если они не умеют убивать энчанты, то turn 2 асценшен обычно приводит к победе. Если умеют - играем несколько более аккуратно и обычно выигрываем. После сайда приходят спеллпирсы и может быть негейты и мы как правило выигрываем быстро обгоняя их по мане и раскручивая комбу под прикрытием дешевой контры. Каскадные контроли - проблема в том что там 4 Esper Charm'а, Blightning'и и пульсы. Им довольно легко разобрать нам руку, убить асценшен и просто запороть бивнями. В общем если ими играет не полный морон, то как правило выиграть не получается. Вампиры - как ни удивительно, но дюрессы и сладжи сильно жизнь не портят. К тому же если там нет hexmage'а то и замедлить нашу комбу они не могут толком. Не мальчики для битья, но в солидный плюс вне зависимости от билда практически. MonoG, Bant, WW и так далее - совсем не интерактивный матчап. Медленее красных дек, без взрывных сдач, тотально проедают фогам и так далее. Из всех только бант еще может как-то потрепыхаться.
  22. В нем синтаксис долбанутый чуть более чем полностью, что влечет к тоннам плохо читабельного кода.
  23. Мне за последние два дня такой рак яичек показали уже раз двадцать. Иногда и того хуже вроде пияка-блайтнигнг-эльф+блайтнинг-блайтнинг+2 болта
×
×
  • Создать...