Добрый день, уважаемый читатель.
Хочу поблагодарить всех кто оценил мой первый разбор полётов новой колодой в Модерне в соседней ветке. Я был приятно удивлён от того, сколько слов поддержки я услышал после, казалось бы, средненькой статейки ни о чём (ну там пришёл, поиграл турнир, в топ не попал). Я постоянно убеждаюсь в том, что сообщество любителей ККИ Magic: the Gathering самая интересная соц. сеть со своим преферансом и дамами. Новые игроки и люди, которые приходят и играют ивенты в роге, много новичков, большой интерес к лимитеду и констрактеду на ханах, да и просто переизданные фечки - всё это мне говорит о том, что я играю в интересное время.
Сегодня я хочу с тобой пообщаться о сокровенном и немного порассуждать об изменившимся метагейме, дам тебе поразмышлять со мной над интересной авторской колодой с квалифаера в бристоле (второе место - неплохой результат, что бы пробовать я считаю).
Давай отправляться в путь, дорогой читатель и, может быть, я открою тебе что то новое.
Я не буду повторять все основные моменты статей со StarcityGames.com, но ряд тезисов нужно будет уяснить:
1) Формат открыт - проходи кто хочешь. Сегодня можно собрать контроль, аггро или комбо в стандарте, чего нельзя было делать на стандарте Равника-Терос. Интересных, работающих и стабильных комбо колод там не было. Ушёл всем ненавистный или любимый Black Devoution, по мне так самая сильная колода последних лет. Нет правда, я играл и готовился к гран при колодой на Maze's End и не добился никакого результата, хотя последние сыгранные дейлики перед гран-при были на 3-1, 3-0-1 и иногда 4-0, а затем на последнем WMCq взял поиграться тот самый моно блэк. Я не пилотировал эту колоду, однако мне она показалась просто удивительно лёгкой в игре. результат 5-3 (для человека кто не играл ей) на премиум турнире я считаю показателем. И нахрена мне сдался этот долбанный конец лабиринта?
За последние 2 недели игры (если считать от сегодня - 15.10.2014) на дейликах по стандарту я поиграл с 13 новыми колодами. причём Джескай (контроль и агро версии) мне попался только 2 раза. Я видел Моно R Слай, R/B Слай (с тимретами в сайдборде), B/W Midrange, B/W Слай, Mardu midrange, Devoution to Green, Abzan planewalkers, Abzan Midrange, 2 версии колод в Jeskai цветах, Sultai Delve, Sultai Planeswalker Control, Temur Aggro - это то что вспомнил на вскидку, в реальности гораздо больше. Конечно новости из за границы с ивентов и с про-тура заставят задуматься о колоде, которая играет на равных хотя с колодой победителя про тура - просто потому что все хотят играть лучшей колодой =)
2) Что бы понять проблему той или иной колоды не стесняйся их проксить и теститься как против них, так и пилотируя эту самую колоду. Иногда ошибок и неточностей в игре можно избежать просто пониманием планов на игру у колоды. Хотя бы будешь располагать информацией о средней руке или руке после муллигана у оппонента - а этой уже понимание игры.
3) Играй тем что больше нравиться. Если тебе очень очень очень хочется играть той самой странной колодой на "вставьте название странной карты" и стрелять на турнирах раз в 4 месяца - пожалуйста. Без радости от пилотирования колоды как можно получать удовольствие от игры? в конечном счёте мы прежде всего играем, и только потом соревнуемся!
Перечитал начало и понял что затянул как-то - с таким вступлением мне дальше минимум текст сопоставимый с классической литературой надо писать. Но ничего убирать не буду.
Итак к делу. Для себя на ближайшие несколько месяцев я взял за основу лист колоды с StarCityGames.com Invitational Qualifier 2014-09-28 Bristol
Sultai Ramp 2nd Dylan Farmer
там же посмотрел историю попаданий в топ этого парня - пока не впечатляет, и из этого я делаю вывод - он такой же, как большинство игроков дейликов в однороге - раз в 3-4 месяца попадает в топ какого нибудь средне-крупного турнира.
Лист финалиста:
Creatures (12)
4 Embodiment of Spring
4 Sylvan Caryatid
4 Courser of Kruphix
Planeswalkers (3)
3 Kiora, the Crashing Wave
Lands (23)
3 Forest
2 Island
2 Swamp
3 Llanowar Wastes
4 Opulent Palace
4 Polluted Delta
4 Yavimaya Coast
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Spells (22)
4 Dictate of Karametra
3 Aetherspouts
2 Dig Through Time
2 Sultai Charm
4 In Garruk's Wake
4 Read the Bones
3 Villainous Wealth
Sideboard
2 Hornet Queen
3 Mistcutter Hydra
2 Sultai Ascendancy
1 Empty the Pits
1 Murderous Cut
2 Silence the Believers
1 Sultai Charm
2 Drown in Sorrow
1 Stain the Mind
Первое что приходит в голову болт - весёлая колода. Если нам дали реализовать план на игру и поставить в конце хода оппонента Диктат или даже 2 - то у нас есть возможность говорить спелл с X в мана косте на очень,очень много. (мой личная ачивка на дейлике в однороге икс был равен 47 - а что сделал ты?).
Давайте приглядимся внимательней.Мы видим достаточно чёткий план на все стадии игры
Embodiment of Spring
Sylvan Caryatid
Courser of Kruphix
Kiora, the Crashing Wave
Эти существа и Киора помогают нам выживать в ранней игре и несут основную функцию - выложить как можно больше земель к 5-6 ходу. (мой личный рекорд 9 земель в игре на 5-ый ход - в руке была вторая киора и мог бы сделать 10, но меня просто затаптывали).
Aetherspouts
Dig Through Time
In Garruk's Wake
Стабилизаторы стола и руки. Сначала было ощущение что 4 копии Там где прошёл Гаррук очень и очень много для мейна, но, однако же, я не испытывал дискомфорта при их разыгрывании - все разыгрывается и даже остаётся мана. Поиски во времени идеально подходи для поиска финишного спела с иксом или ответов на проблемы в течении партии.
Dictate of Karametra
Villainous Wealth
Основные куски заключительного аккорда. комментировать нечего - поставили в конце хода оппонента диктаты, в свой ход сыграли спел. Единственно что - обратите внимание на диктат - он не даёт нам возможно брать в пул ману любого цвета, он добавляет нам в пул МАНУ КОТОРАЯ БЫЛА ПРОИЗВЕДЕНА С ЗЕМЛИ, а не любую комбинацию из возможных или комбинацию цветов, которую может производить земля.
Sultai Charm
Read the Bones
Мейновый дисэнчант, ремувал и продров очень и очень сильная опциональная карта которая не раз может перевернуть исход партии. Гадание по костям я считаю первым вариантом на отсайд, т.к. пилотируя эту колоду у меня возникает ощущение, что стабилизироваться я не могу именно из за потерянных хитов на этом спеле.
Forest
Island
Swamp
Llanowar Wastes
Opulent Palace
Polluted Delta
Yavimaya Coast
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Земли у меня вызвали очень много вопросов. Мы теряем при такой манабазе 4-8 хитов за партию, а восстанавливаем с бегуньи 3-4. Мен это не устраивает в корне. Манабазу я решил разбавить землями из Ханов которые добавляют хиты и скрайлэндами из тероса. Скрай даже важнее.
Я не буду обсуждать сайдборд этой колоды, т.к. сайдборд это дело вкуса и понимания турнира, в котором ты будешь участвовать. Но 2 опции сайдборда отмечу, т.к. считаю интересный подход на крупный турнир играть картами которые могут показывать себя на длинной дистанции 6-15 туров. это Stain the Mind и Empty the Pits. Доп. винкон в виде кучи зомби и кровавые игры в чёрном цвете.
На выходе мы имеем универсальную колоду, которая тяжело играет с любой сверх быстрой агро колодой формата (не всегда мы можем стабилизироваться) и очень просто и без заморочек играет с тяжёлыми и мидрэндж колодами. Мне этот лист очень понравился. но первое что я вспомнил при сборе колоды это наш мета гейм и дейлики.
На самом деле я поменял только констистенцию - чего то новое для такого билда придумывать уже не нужно. Но всё же, Первое о чём я подумал - какие плейнволкеры есть в этих цветах. Оказалось что мы имеем выбор аж из 4 ребят:
Garruk, apex predator
Ashiok, Nightmare Weaver
Nissa, Worldwaker
Liliana Vess
Первой из списка выпала нисса. Терять земли на ремувал как-то не комбинируется с основной идеей колоды сказать спел на много. С другой стороный она предлагает план на игру - запинать этими самыми землями, которых мы выкладываем на стол со скоростью 1,5 в ход. Понял что при втором варианте колода получится невнятная лучше уж буду придерживаться основного плана.
Вторым номером из списка ушла Лилиана. Честно потестил её на последних 2 турнирах. Да, дискард хорош, но очень медленный. Поставить плейнволкера за 5 маны что бы подискардить карту и пожрать даунфолу - не хочу так играть. Пока держу в сайде 2 девочки, но при первой возможности заменю на что нибудь релевантное.
Оставшиеся ребята тест на профпригодность прошли и заняли места в колоде и сайдборде в следующем порядке 2 Ашиока и 1 Гаррук Сайдборд, Один Гаррук Мейн, пока только один.
Лист с которым можно сейчас меня встретить на дейликах выглядит следующим образом (пока я там не поменял ещё что нибудь):
Creatures (12) оставил как есть решил что достаточно и дорки за одну ману нам тут не подойдут
4 Embodiment of Spring
4 Sylvan Caryatid
4 Courser of Kruphix
Planeswalkers (4)
3 Kiora, the Crashing Wave
1 Garruk, apex predator
Lands (23)
2 Dismal Backwater
2 Temple of mystery
2 Thornwood Falls
2 Jungle Hollow
3 Forest
2 Island
2 Swamp
1 Llanowar Wastes
4 Opulent Palace
2 Polluted Delta
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
Spells (21)
4 Dictate of Karametra
2 Aetherspouts
2 Dig Through Time
2 Sultai Charm
4 In Garruk's Wake
4 Read the Bones
3 Villainous Wealth
Техи сайдборда описывать не буду, скажи что сейчас у меня выбор из 63 карт, которые вполне подходят в концепцию этой деки. Больше всего понравилась возможность играть Worst Fears.
Выглядит он следующим образом
2 Drown in Sorrow
2 Ashiok, Nightmare weaver
2 Doomwake Giant
1 Worst Fears
2 Liliana Vess
4 Negate
2 Mistcutter Hydra
Что то как например Лилианка или гидра лежит зря, но всё это будет дотачиваться в течении ближайшего времени.
По итогу игр могу сказать что все 4 дэйлика которые я играл я закончил 2-2. У меня ещё недостаточно сильный опыт игры этой колодой, но с каждым разом получается всё лучше и лучше. Конечно больше всего напрягает метагейм где очень много агресивных колод способных предложить атаку на 25 на свой 4 ход, но и против этого в черном, синем и зелёном цветах можно подстроиться и начать мирно существовать. Надеюсь мои результаты увенчаются успехом и я сделаю лист колоды, которая выиграет следующий про тур =)